Chương trình của tác giả về khoa học máy tính Ugrinovich. Kết quả về mặt phát triển của uud. Đối với trường tiểu học

Khoa học máy tính và công nghệ thông tin. Sách giáo khoa lớp 10-11. Ugrinovich N.D.

M.: 2003. - 512 tr.

Sách giáo khoa nhằm mục đích nghiên cứu khóa học “Khoa học máy tính và công nghệ thông tin” (IIT) trong các cơ sở giáo dục phổ thông. Bộ giáo dục và phương pháp luận (sách giáo khoa, hội thảo, sổ tay phương pháp, hội thảo máy tính về Ổ ĐĨA CD),mà bao gồm cuốn sách giáo khoa này, hoàn toàn tuân thủ tiêu chuẩn giáo dục phổ thông mới cho IIT do Bộ Giáo dục phát triển và tạo cơ hội học khóa IIT chuyên sâu ở lớp 10-11 về khoa học, toán học, công nghệ thông tin và hồ sơ giáo dục phổ thông. Đặc biệt chú ý đến việc nghiên cứu lập trình hướng đối tượng bằng ngôn ngữ Ngôn ngữ lập trình,các nguyên tắc cơ bản của logic, hệ thống số và công nghệ truyền thông. Nội dung sách giáo khoa tương ứng với chương trình thi tuyển sinh các ngành khoa học máy tính vào các trường đại học và có thể dùng để ôn thi

Định dạng: pdf

Kích cỡ: 2 1,2MB

Tải xuống: drive.google

Xem thêm Thông tin thêm cho khóa học "Tin học và CNTT" trên trang web http://infcd.metodist.ru/. Mục: Phần mềm; Xưởng; Đáp án và dự án đã hoàn thành; Bài kiểm tra cuối khóa (bạn có thể làm 12 bài kiểm tra trên trang web); Phương pháp luận.

NỘI DUNG:

Mục I. Nguyên tắc cơ bản của khoa học máy tính .................................................................. 11

Giới thiệu về Khoa học máy tính................................................................. ........................................... 12

Chương 1. Máy tính và phần mềm .................................... 18

1.1. Nguyên lý xây dựng mô-đun xương sống
máy tính................................................. ........................................................... .... 18

1.1.1. Xa lộ................................................. ................................... 18

1.1.2. Bộ xử lý và RAM.................................................................................. .................... 19

1.2. Triển khai phần cứng của máy tính................................................................. ........... 23

1.2.1. Đơn vị hệ thống máy tính................................................. ............ 23

1.2.2. Bộ nhớ ngoài (dài hạn) ................................................................. ............ 26

1.2.3. Thiết bị đầu vào................................................................................. ................... ....... ba mươi

1.2.4. Các thiết bị đầu ra................................................ .................... 34

1.3. Hệ điều hành: mục đích và thành phần.................................................. ........ 37

1.4. Nạp hệ điều hành................................................................................. ............ 41

1.5. Giao diện đồ họa các cửa sổ ......................................................... 43

1.6. Xử lý dữ liệu phần mềm.................................................................. .......... 50

1.7. Tệp và hệ thống tệp................................................................................. ................................... 53

1.8. Cấu trúc logic của đĩa.................................................................. .................................................58

1.9. Phần mềm ứng dụng................................................ ........ 65

1.10. Virus máy tính và chương trình chống virus... 66

1.10.1. Các loại virus máy tính.................................................................. ........... 66

1.10.2. Các chương trình chống virus.................................................................. ............... 70

Chương 2. Thông tin. Mã hóa thông tin nhị phân .................. 72

2.1. Khái niệm “thông tin” và đặc tính của thông tin.................................. 72

2.2. Lượng thông tin như một thước đo làm giảm sự không chắc chắn về kiến ​​thức 74

2.3. Phương pháp xác định lượng thông tin theo thứ tự bảng chữ cái............ 78

2.4. Công thức Shannon................................................................................................. .................................... 79

2.5. Trình bày và mã hóa thông tin.................................................................. ...... 82

2.5.1. Ngôn ngữ là hệ thống ký hiệu.................................................................. ................................... 82

2.5.2. Sự biểu diễn thông tin trong cơ thể sống.... 83

2.5.3. Mã hóa thông tin.................................................................................. ................... 85

2.5.4. Mã hóa nhị phân của thông tin trong máy tính. ... 86

2.6. Biểu diễn thông tin số bằng cách sử dụng

hệ thống số.................................................................................. ............................................ 87

2.7. Dịch số trong hệ thống số vị trí.................................. 93

2.7.1. Chuyển đổi số sang hệ thập phân.................................. 93

2.7.2. Chuyển đổi số từ hệ thống số thập phân

sang nhị phân, bát phân và thập lục phân. ...................... 93

2.7.3. Chuyển đổi số từ hệ thống số nhị phân

sang bát phân và thập lục phân và ngược lại................................. 97

2.8. Các phép toán trong hệ thống số vị trí. 100

2.9. Biểu diễn số trong máy tính................................................................. ...................... 103

2.10. Mã hóa nhị phân của thông tin văn bản.................................. 107

2.11. Các phương pháp biểu diễn hình ảnh và âm thanh tương tự và rời rạc 111

2.12. Mã hóa nhị phân của thông tin đồ họa. ... 112

2.13. Mã hóa nhị phân của thông tin âm thanh.................................. 116

2.14. Lưu trữ dữ liệu................................................................................. ...................... 119

Chương 3. Nguyên tắc logic và cơ sở logic của máy tính............ 122

3.1. Các hình thức tư duy.................................................................. .................................... 122

3.2. Đại số mệnh đề.................................................................................. ................................... 125

3.2.1. Phép nhân logic (kết hợp)................................................................. ...... 126

3.2.2. Phép cộng logic (phân tách)................................................................ ...... 127

3.2.3. Phủ định logic (đảo ngược)................................................................ ..... .128

3.3. Biểu thức logic và bảng chân lý................................................................. ..... 129

3.4. Các hàm logic.................................................................................. .................... 132

3.5. Các luật và quy tắc logic để chuyển đổi các biểu thức logic 136

3.6. Giải các bài toán logic.................................................................. ............................ 138

3.7. Cơ sở logic của máy tính.................................................................. ...... 140

3.7.1. Các phần tử logic cơ bản.................................................................. ...................... 140

3.7.2. Bộ cộng số nhị phân.................................................................. ...................... 141

3.7.3. Cò súng................................................. ................................... 144

Chương 4. Cơ bản về thuật toán hóa và lập trình hướng đối tượng .

4.1. Thuật toán và cách thực thi chính thức của nó.................................................. ...... 146

4.2. Các loại cấu trúc thuật toán chính................................................................. ...... 150

4.2.1. Thuật toán tuyến tính................................................................................. .................... 150

4.2.2. Cấu trúc thuật toán phân nhánh.................................................................. ... 151

4.2.3. Cấu trúc thuật toán lựa chọn.................................................................. ........ 153

4.2.4. Cấu trúc thuật toán “chu trình”.................................................................. ..... 154

4.3. Nguyên tắc cơ bản của trực quan hướng đối tượng
lập trình................................................................................. ...................................... 157

4.3.1. Các lớp đối tượng, thể hiện của lớp và họ đối tượng 157

4.3.2. Đối tượng: thuộc tính, phương thức, sự kiện.................................................. ............ 159

4.3.3. Giao diện đồ họa và các thủ tục sự kiện. . . 162

4.4. Môi trường phát triển ngôn ngữ tích hợpNgôn ngữ lập trình........................ 164

4.5. Hình dạng và vị trí của các phần tử điều khiển trên đó.................................. 170

4.6. Kiểu, tên và giá trị của biến................................................................. .......... 174

4.7. Các biểu thức số học, chuỗi và logic. Nhiệm vụ 177

4.8. Thực thi chương trình trên máy tính.................................................................. ............ 182

4.9. Chức năng trong ngôn ngữNgôn ngữ lập trình................................................ ................... 185

4.9.1. Hàm chuyển đổi kiểu dữ liệu.................................................................. ..... 185

4.9.2. Các hàm toán học................................................................................. ............... 190

4.9.3. Các hàm chuỗi................................................................................. .................... 191

4.9.4. Chức năng nhập và xuất................................................................................. ...................... 194

4.9.5. Chức năng ngày và giờ.................................................................. ...................... 198

4.10. Khả năng ngôn ngữ đồ họaNgôn ngữ lập trình................................... 200

4.11. Thủ tục chung. Phạm vi thủ tục................................. 204

4.12. Nguyên lý mô đun của xây dựng dự ánMã chương trình......... 210

4.13. Mảng................................................................................. ........................................................... .... 213

4.13.1. Các kiểu và khai báo mảng.................................................................. ...................... 213

4.13.2. Điền vào mảng................................................................................. ........... 214

4.13.3. Tìm kiếm trong mảng................................................................................. ............................ 215

4.13.4. Sắp xếp một mảng................................................................................. .................... 218

4.13.5. Mảng hai chiều và các vòng lặp lồng nhau.................................................. ...... 220

4.14. Giải các bài toán logic.................................................................. .......... 221

4.15. Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng Visual Basic cho ứng dụng

4.15.1. Hệ thống phân cấp của các đối tượng trong VBA .......................................................... 225

4.15.2. Môi trường phát triển ngôn ngữ tích hợp VBA .... 226

4.15.3. Thuật toán mã hóa dưới dạng macro.................................. 229

4.15.4. Tạo dự án................................................................................. .......... 233

Chương 5. Mô hình hóa và chính thức hóa ............................................... 237

5.1. Mô hình hóa như một phương pháp nhận thức.................................................. ........... 237

5.2. Mẫu biểu trình bày. Chính thức hóa................................................. 240

5.3. Phương pháp mô hình hoá một cách có hệ thống................................................................. ...................... 243

5.4. Các loại mô hình thông tin.................................................................. .......... 245

5.4.1. Mô hình thông tin dạng bảng.................................................................. .... 245

5.4.2. Mô hình thông tin phân cấp.................................................................. ... 249

5.4.3. Mô hình thông tin mạng................................................................................. .......... 252

5.5. Các giai đoạn chính của việc phát triển và nghiên cứu mô hình trên máy tính.. 253

5.6. Nghiên cứu mô hình vật lý.................................................................. .......... 255

5.7. Nghiên cứu mô hình toán học.................................................................. ..... 262

5.7.1. Giải gần đúng của phương trình.................................................................. ...... 262

5.7.2. Mô hình xác suất.................................................................................. ............ 264

5.8. Các mô hình sinh học về phát triển dân số.................................................. ...... 267

5.9. Mô hình thông tin địa lý.................................................................. .......... 270

5.10. Mô hình tối ưu hóa trong kinh tế................................. 274

5.11. Hệ thống chuyên gia nhận biết các chất hóa học............. 278

5.12. Mô hình thiết bị logic.................................................................................. ...................... 281

5.13. Mô hình thông tin quản lý đối tượng.... 283
Chương 6. Tin học hóa xã hội....................................................... 287

6.1. Xã hội thông tin................................................................................. ............ 287

6.2. Văn hóa thông tin................................................................................. .................... 293

6.3. Bảo vệ pháp lý chương trình và dữ liệu. Bảo vệ thông tin........ 295

6.3.1. Các chương trình được cấp phép, chia sẻ và miễn phí 295

6.3.2. Bảo vệ thông tin một cách hợp pháp.................................................................. ...................... 296

6.3.3. Bảo vệ dữ liệu................................................ ............ 298

Mục II. Công nghệ thông tin và truyền thông .......... 303

Chương 7. Công nghệ xử lý thông tin đồ họa ................. 304

7.1. Đồ họa raster và vector................................................................................. ...................... 304

7.1.1. Raster và vectơ Hình ảnh đồ hoạ. . . 304

7.1.2. Các định dạng tập tin đồ họa.................................................................. ...................... 307

7.2. Biên tập đồ họa................................................................................. ............ 310

7.2.1. Trình soạn thảo raster và vector................................................................. ...................... 310

7.2.2. Chỉnh sửa hình ảnh raster

Trình chỉnh sửa sơn ................................................................................ 314

7.2.3. Tạo hình ảnh trong trình chỉnh sửa vector,
có trong trình soạn thảo văn bản Lời........... 316

7.3. Hệ thống thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính KOMPAS-3D ...... 318

7.3.1. Cửa sổ CAD KOMPAS-3D................................................................. ........... 319

7.3.2. Xây dựng các đối tượng vẽ cơ bản.................................. 320

Chương 8. Thuyết trình trên máy tính ......................................................... 323

8.1. Thuyết trình trên máy tính sử dụng công nghệ đa phương tiện 323

8.2. Phát triển bài thuyết trình.................................................................. ............................. 324

8.2.1. Tạo bài thuyết trình bằng cách sử dụng PowerPoint.................................325

8.2.2. Bản vẽ và đồ họa nguyên thủy trên slide.................................. 327

8.2.3. Lựa chọn thiết kế bài thuyết trình.................................................................. .......... 329

8.2.4. Chỉnh sửa và sắp xếp slide.................................................................. ...... 329

8.3. Sử dụng hoạt ảnh trong bài thuyết trình.................................................. ...... 331

8.4. Trình bày tương tác................................................................................. .................... 333

8.4.1. Chuyển tiếp giữa các slide.................................................................. ...................... 333

8.4.2. Trình bày cách trình bày.................................................................. ....... 336

Chương 9. Công nghệ xử lý thông tin văn bản ..................... 337

9.1. Tạo và chỉnh sửa tài liệu.................................................................. ..... 337

9.2. Các định dạng khác nhau tập tin văn bản(tài liệu)................................ 341

9.3. Định dạng một tài liệu................................................................................. ............ 344

9.3.1. Chọn tùy chọn trang.................................................................. ...................... 344

9.3.2. Định dạng đoạn văn................................................................................. ...................... 346

9.3.3. Danh sách................................................................. ........................................... 349

9.3.4. Những cái bàn................................................. ........................................... 350

9.3.5. Định dạng ký tự................................................................................. ............. 352

9.4. Siêu văn bản................................................................. ................................... 354

9.5. Từ điển máy tính và hệ thống học máydịch văn bản............. 356

9.6. Hệ thống nhận dạng tài liệu quang học.................................. 358

Chương 10. Công nghệ xử lý dữ liệu số ................................ 361

10.1. Máy tính điện tử................................................................................. .................... 361

10.2. Bảng tính................................................................................. ............................ 362

10.3. Chức năng tích hợp sẵn.............................................. ...................... 366

10.3.1. Các hàm toán học................................................................................. ............. 367

10.3.2. Các hàm logic.................................................................................. .................... 368

10.4. Sắp xếp và tìm kiếm dữ liệu.................................................................. ...................... 370

10.4.1. Sắp xếp dữ liệu................................................................................. ............................ 370

10.4.2. Tìm kiếm dữ liệu................................................................................. ................................................. 371

10.5. Xây dựng biểu đồ và đồ thị................................................................. .................... 373

10.6. Add-in trong bảng tính.................................................................. ...................... 376

Chương 11. Công nghệ lưu trữ, tìm kiếm, sắp xếp thông tin .

11.1. Cơ sở dữ liệu................................................................. ................................... 379

11.1.1. Cơ sở dữ liệu dạng bảng................................................................................. ............ 380

11.1.2. Cơ sở dữ liệu mạng và phân cấp.................................................................. ...... 382

11.2. Hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu Truy cập ................................... 385

11.3. Tạo cơ sở dữ liệu.................................................................. ................... 388

11.3.1. Tạo cấu trúc cơ sở dữ liệu.................................................................. ..... 388

11.3.2. Nhập và chỉnh sửa dữ liệu.................................................................. ...... .... 390

11.3.3. Sử dụng biểu mẫu để xemvà chỉnh sửa hồ sơ.391

11.4. Xử lý dữ liệu trong cơ sở dữ liệu.................................................................. ...................................................... 394

11.4.1. Tìm kiếm dữ liệu nhanh.................................................................. .................................... 394

11.4.2. Tìm kiếm dữ liệu bằng bộ lọc.................................................................. ...... 394

11.4.3. Tìm kiếm dữ liệu bằng truy vấn.................................................................. ..... 395

11.4.4. Sắp xếp dữ liệu................................................................................. ............................ 397

11.4.5. In dữ liệu bằng báo cáo.................................................................. ...... 399

11.5. Cơ sở dữ liệu quan hệ................................................ ................................... 400

11.5.1. Cơ sở dữ liệu một bảng và nhiều bảng. . . 400

11.5.2. Liên kết các bảng................................................................................. ............................ 401

11.6. Tạo cơ sở dữ liệu quan hệ.................................................................. ................... 404

Chương 12. Công nghệ truyền thông ................................................ 408

12.1. Chuyển giao thông tin................................................................................. .................................... 408

12.2. Mạng máy tính cục bộ................................................................................. ...................... 409

12.3. Mạng máy tính toàn cầu Internet................................................................. ..... 412

12.4. Địa chỉ Internet................................................................................................. .................................... 414

12.5. Giao thức truyền dữ liệu TCP/IP.................................................................. ............ 417

12.6. Kết nối Internet qua dial-up 421

12.6.1. Modem................................................. ................................... 421

12.6.2. Điều khiển modem bằng lệnh AT.................................. 425

12.7. Thiết lập kết nối và kết nối Internet................................................................. 427

12.8. Thư điện tử và hội nghị truyền hình................................................................. ...... 431

12.8.1. Thư điện tử................................................................. ...................... 431

12.8.2. Email từ Web -giao diện................................. 438

12.8.3. Hội nghị truyền hình................................................................................. ........................... 439

12.9. Mạng toàn cầu................................................................................. .. ........ 441

12.9.1. Công nghệ Mạng toàn cầu .................................... 441

12.9.2. Trình duyệt là phương tiện truy cập các nguồn thông tin của World Wide Web

12.10. Lưu trữ tập tin................................................................................. ............ 448

12.11. Tìm kiếm thông tin trên Internet.................................................................452

12.11.1. Công cụ tìm kiếm đa năng................................. 452

12.11.2. Công cụ tìm kiếm chuyên dụng................................. 455

12.12. Giao tiếp tương tác trên Internet....................................... 457

12.13. Công nghệ đa phương tiện trên Internet................................. 461

12.14. Thương mại điện tử trên Internet................................................. 464

Chương 13. Khái niệm cơ bản về ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản các tài liệu.... 467

13.1. Trang web và Web -trang................................................. 467

13.2. Định dạng văn bản và sắp xếp đồ họa......469

13.3. Siêu liên kết tới Web -trang................................................. 474

13.4. Danh sách trên Web -trang................................................................. ........ 477

13.5. Các biểu mẫu trên Web -trang................................................. 479

13.6. Công cụ tạo Trang web. . 483

13.7. Thử nghiệm và xuất bản Web -trang web........... 486

Đáp án và hướng giải quyết......................................... 488

Các ứng dụng ......................................................................... 505

Từ điển thuật ngữ máy tính.................................................................. ...... 505

Lịch sử phát triển của công nghệ máy tính.................................. 508

Lịch sử phát triển những máy tính cá nhân....................... 509

Thẻ chính HTML............................................................. 510

Về cách đọc sách ở các định dạng pdf, djvu- xem phần " Chương trình; người lưu trữ; định dạng pdf, djvu và vân vân. "

Khoa học máy tính. Chương trình dành cho bậc tiểu học. lớp 7-9. Ugrinovich N.D., Samylkina N.N.

M.: 2012 - 53 tr.

Bộ sưu tập này nhằm mục đích sử dụng trong việc hình thành chương trình giáo dục của một cơ sở giáo dục thực hiện chương trình giáo dục cơ bản về giáo dục phổ thông cơ bản về khoa học máy tính ở lớp 7–9 theo Tiêu chuẩn Giáo dục Tiểu bang Liên bang (FSES). Bộ sưu tập này cũng có thể được coi là một cuốn sách tham khảo dành cho giáo viên và nhà phương pháp luận về khoa học máy tính, vì nó chứa đựng mọi thứ. vật liệu cần thiết lập kế hoạch, tổ chức đào tạo theo hướng mới môi trường thông tin trường và chuẩn bị hồ sơ báo cáo. Bộ sưu tập bao gồm chương trình và dàn bài giảng cho khóa học khoa học máy tính dành cho tổ hợp giáo dục N.D. Ugrinovich cho lớp 7, 8 và 9. Dành cho giáo viên khoa học máy tính và quản trị viên của các cơ sở giáo dục.

Định dạng: pdf

Kích cỡ: 3,3 MB

Xem, tải về: docs.google.com ; yandex.disk

Nội dung
Giới thiệu 3
Chương trình giáo dục phổ thông cơ bản môn khoa học máy tính 10
1. Xác định mục tiêu của giáo dục phổ thông cơ bản có tính đến đặc thù của khoa học máy tính 10
2. Đặc điểm chung của đối tượng đang nghiên cứu 12
3. Mô tả địa điểm chủ đề học tập trong chương trình giảng dạy 14
4. Kết quả cá nhân, siêu chủ đề và chủ đề của việc làm chủ khoa học máy tính 14
5. Nội dung chuyên đề 20
6. Chuyên đề và dàn bài trong tài liệu giảng dạy của N. D. Ugrinovich “Tin học”, lớp 7-9 23
7. Mô tả hỗ trợ giáo dục, phương pháp và hậu cần của quá trình giáo dục 34
8. Dự kiến ​​kết quả nghiên cứu khoa học máy tính 36
Ứng dụng. Bảng tuân thủ sách giáo khoa “Tin học và CNTT” của N. D. Ugrinovich cho lớp 7-9 với yêu cầu của Tiêu chuẩn Giáo dục Tiểu bang Liên bang về cơ bản
giáo dục phổ thông về khối siêu chủ đề mang lại kết quả về mặt phát triển UUD 40


Bộ sưu tập này bao gồm các tài liệu cần thiết để chuẩn bị chương trình giáo dục của một cơ sở giáo dục thực hiện chương trình giáo dục cơ bản về giáo dục phổ thông cơ bản về khoa học máy tính theo Tiêu chuẩn Giáo dục Tiểu bang Liên bang (FSES).
Các tài liệu này nhằm tạo thành một phần nội dung của chương trình giáo dục, bao gồm chương trình phát triển các hoạt động học tập phổ cập (UAL) ở cấp độ giáo dục phổ thông cơ bản và chương trình của các môn học và khóa học riêng lẻ. Các tài liệu được phát triển dựa trên yêu cầu về kết quả nắm vững chương trình giáo dục chính.
Chương trình khoa học máy tính của tác giả đề xuất bao gồm:
1) phần giải thích, trong đó nêu rõ các mục tiêu chung của giáo dục phổ thông cơ bản, có tính đến các đặc thù của khoa học máy tính;
2) đặc điểm chung của môn học;
3) mô tả vị trí của môn học, khóa học trong chương trình giảng dạy;
4) kết quả cá nhân, siêu chủ đề và chủ đề cụ thể của việc nắm vững một môn học cụ thể;
5) nội dung của môn học;
6) lập kế hoạch theo chủ đề với việc xác định các loại chính hoạt động giáo dục;
7) mô tả hỗ trợ giáo dục, phương pháp và hậu cần của quá trình giáo dục;
8) kết quả dự kiến ​​của việc nghiên cứu khoa học máy tính.
Theo các yêu cầu của Tiêu chuẩn Giáo dục Tiểu bang Liên bang về kết quả nắm vững chương trình giáo dục cơ bản của giáo dục phổ thông cơ bản, nội dung đào tạo phải hướng tới việc học sinh đạt được kết quả cá nhân, siêu môn học và môn học về khoa học máy tính. Tác giả xác định các yêu cầu đối với kết quả cá nhân và một nhóm kết quả siêu chủ đề, sự phát triển của chúng được đảm bảo bằng việc sử dụng sách giáo khoa và các thành phần khác của bộ phương pháp giáo dục và phương pháp (EMC).

Giáo trình môn học “Tin học và CNTT”. Trình độ cơ bản" nhằm mục đích giảng dạy trong các cơ sở giáo dục phổ thông hồ sơ khóa họcở mức độ cơ bản ở lớp 10. Sách giáo khoa tuân thủ đầy đủ các tiêu chuẩn giáo dục và chương trình mẫuđào tạo chuyên ngành ở cấp độ cơ bản, được Bộ Giáo dục và Khoa học Liên bang Nga phê duyệt. Sách nghiên cứu về công nghệ thông tin và truyền thông, chú trọng hình thành các kỹ năng thực hành trong quá trình thực hiện các hoạt động thực tế. công việc máy tính. Nghiên cứu về công nghệ truyền thông đặc biệt quan trọng vì mục tiêu kết nối Internet của tất cả các trường học ở Liên bang Nga như một phần của dự án quốc gia trong lĩnh vực giáo dục.
Sách giáo khoa đa hệ thống, vì công việc thực hành có thể được thực hiện trong phòng mổ Hệ thống Windows và Linux.

1.1.3. Định dạng tài liệu trong trình soạn thảo văn bản.
Để trình bày nội dung của tài liệu một cách dễ hiểu và hình thức biểu đạtđịnh dạng được áp dụng. Ký hiệu là đối tượng chính tạo nên một tài liệu văn bản, vì vậy trước hết bạn cần thiết lập chính xác các thông số cơ bản xác định chúng vẻ bề ngoài: phông chữ, kích thước, kiểu dáng và màu sắc.
Định dạng ký tự. Phông chữ là một tập hợp đầy đủ các ký tự (chữ cái, số, dấu chấm câu, ký hiệu toán học cũng như các ký tự đặc biệt) của một thiết kế cụ thể. Mỗi giai đoạn lịch sử, mỗi quốc gia đều có phông chữ riêng. Font chữ có những cái tên như Times New Roman, Anal, Courier New, v.v.
Tùy thuộc vào cách chúng được trình bày trên máy tính, có sự khác biệt giữa phông chữ raster và vector. Để thể hiện phông chữ raster, kỹ thuật đồ họa raster được sử dụng, trong đó các ký tự phông chữ là các nhóm pixel. Phông chữ bitmap chỉ có thể được chia tỷ lệ theo một số yếu tố nhất định (ví dụ: MS Sans Serif 8, 10, 12, v.v.). Trong phông chữ vector, các ký tự được mô tả bằng công thức toán học và cho phép chia tỷ lệ tùy ý.

Mục lục
Khuyến nghị sử dụng sách giáo khoa.
Giới thiệu. Thông tin và các quá trình thông tin.
Chương 1. Công nghệ thông tin.
1.1. Mã hóa và xử lý thông tin văn bản
1.1.1. Mã hóa thông tin văn bản
Công việc thực tế 1.1. Mã hóa các chữ cái tiếng Nga.
1.1.2. Tạo tài liệu trong trình soạn thảo văn bản.
1.1.3. Định dạng tài liệu trong trình soạn thảo văn bản.
Bài thực hành 12. Tạo và định dạng văn bản.
1.1.4. Từ điển máy tính và hệ thống dịch văn bản máy tính.
Công việc thực tế 1.3. Dịch bằng từ điển và trình dịch trực tuyến.
1.1.5. Hệ thống nhận dạng tài liệu quang học. Công việc thực tế
1.4. Quét tài liệu “giấy” và nhận dạng tài liệu văn bản điện tử.
1.2. Mã hóa và xử lý thông tin đồ họa...
1.2.1. Mã hóa thông tin đồ họa.,
Công việc thực tế 1.5. Mã hóa thông tin đồ họa
1.2.2. Đồ họa raster.
Công việc thực tế 1.6. Đồ họa raster.
1.2.3. Đồ họa vector.
Công việc thực tế 1.7. đồ họa vector 3D
Công việc thực tế 1.8. Thực hiện hình học
dựng hình trên hệ thống vẽ máy tính KOMPAS.
Công việc thực tế 1.9. Tạo hoạt ảnh flash.
1.3. Mã hóa thông tin âm thanh
Công việc thực tế 1.10. Tạo và chỉnh sửa âm thanh số hóa.
1.4. Bài thuyết trình trên máy tính.
Công việc thực tế 1.11. Phát triển bài thuyết trình tương tác đa phương tiện “Cấu trúc máy tính*.
Công việc thực tế 1.12. Xây dựng bài thuyết trình “Lịch sử phát triển của VT”.
1.5. Mã hóa và xử lý thông tin số.
1.5.1. Biểu diễn thông tin số bằng hệ thống số.
Công việc thực tế 1.13. Chuyển đổi số từ hệ thống số này sang hệ thống số khác bằng máy tính.
1.5.2. Bảng tính.
Thực hành 1.14. Tham chiếu tương đối, tuyệt đối và hỗn hợp trong bảng tínhỒ.
1.5.3. Xây dựng biểu đồ và đồ thị.
Công việc thực tế 1.15. Xây dựng biểu đồ nhiều loại khác nhau.
Chương 2. Công nghệ truyền thông.
2.1. Mạng máy tính cục bộ.
Công việc thực tế 2.1. Cung cấp truy cập công cộng tới một máy in trên mạng cục bộ.
2.2. Mạng máy tính toàn cầu Internet.
2.3. Kết nối Internet.
Công việc thực tế 2.2. Tạo kết nối Internet.
Công việc thực tế 2.3. Kết nối với Internet và xác định địa chỉ IP.
2.4. Mạng toàn cầu.
Công việc thực tế 2.4. Cài đặt trình duyệt.
2.5. E-mail.
Công việc thực tế 2.5. Làm việc với email.,
2.6. Truyền thông trên Internet trong thời gian thực.
Thực hành 2.6. Truyền thông thời gian thực trong mạng máy tính toàn cầu và địa phương.
2.7. Lưu trữ tập tin.
Thực hành 2.7. Làm việc với kho lưu trữ tập tin
2.8. Đài phát thanh, truyền hình và webcam trên Internet
2.9. Hệ thống thông tin địa lý trên mạng.
Công việc thực tế 2.8. Hệ thống thông tin địa lý trên Internet.
2.10. Tìm kiếm thông tin trên Internet.
Công việc thực tế 2.9. Tìm kiếm trên Internet.
2.11. Thương mại điện tử trên Internet.
Công việc thực tế 2.10. Đặt hàng trong cửa hàng trực tuyến.
2.12. Thư viện, bách khoa toàn thư và từ điển trên Internet
2.13. Khái niệm cơ bản về ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản.
Công việc thực tế 2.11. Phát triển trang web bằng trình soạn thảo Web.
Từ điển thuật ngữ máy tính.

Tải xuống sách điện tử miễn phí ở định dạng thuận tiện, xem và đọc:
Tải sách Khoa học máy tính và CNTT cơ bản, SGK lớp 10, Ugrinovich N.D., 2009 - fileskachat.com, tải nhanh và miễn phí.