Instrumente creative pentru oameni creativi. Nivel crescut de control și precizie

De la lucrări de artă uimitoare și grafică web uimitoare până la materiale de imprimare uimitoare, instrumentele noastre vă ajută să vă exprimați viziunea creativă unică și să obțineți rezultate de care puteți fi mândru.

Ce este nou în versiunea 2019?

Nivel crescut de control și precizie

Mai multe oportunități de explorare creativă și experimentare

Mai multe îmbunătățiri bazate pe solicitările utilizatorilor

Fantezia nu ar trebui să se limiteze la locul tău de muncă!

Captură bună idee chiar în momentul inspirației și transformați-l într-un design grozav folosind CorelDRAW.app. O nouă aplicație puternică care face parte din CorelDRAW Graphics Suite 2019 oferă consecvență acces de la distanță la toate proiectele tale. Acum poți continua să lucrezi oriunde! De exemplu, astfel încât să utilizați un dispozitiv „2 în 1” sau altul dispozitiv mobil Pentru a-i demonstra clientului munca dvs., trebuie doar să vă conectați la contul dvs. CorelDRAW.app.

Lucrul de la distanță

Pachetul oferă acces la fișierele dvs. CorelDRAW chiar și atunci când nu aveți computerul la îndemână.

Salvare în cloud

Programul include posibilitatea de a stoca proiecte pe cloud, care oferă acces la materialele dvs. din orice sistem și în orice moment.

Procedura convenabila de import/export

Suporta formatele de import/export CDR, PDF, PNG, JPEG și SVG.

Pentru a vă conecta la coreldraw.app, vizitați www.coreldraw.app și introduceți numele de utilizator și parola pe care le-ați folosit la înregistrarea copiei CorelDRAW Graphics Suite 2019.

Caracteristici care nu pot fi găsite în alte produse

CorelDRAW Graphics Suite oferă instrumente de îmbunătățire a productivității care nu se găsesc în altele programe de grafică sau necesită un plugin separat pentru a le instala. Explorați funcțiile unice pentru CorelDRAW.

Acest mod nu numai că vă permite să creați diverse modele simetrice - de la obiecte simple la efecte caleidoscopice complexe - în timp real, dar oferă și posibilitatea de a crește productivitatea prin automatizarea acestui proces care necesită forță de muncă.

Efectul Pointillizer vă permite să generați rapid mozaicuri vectoriale de înaltă calitate pe baza oricărui număr de raster selectat și imagini vectoriale. Bazat pe tehnici artistice pointilliste, acest efect este perfect pentru proiectarea decalcomanii auto, precum și a materialelor de decorare a ferestrelor și expozițiilor.

Desenează oriunde și oricând! LiveSketch™ revoluționar, alimentat de tehnologie inteligenţă artificialăȘi învățare automată, convertește schițele în curbe vectoriale precise direct pe dispozitivele cu ecran tactil.

Capacitatea de a manipula umbrele folosind cursorul instrumentului Umbre în timp real vă permite să evitați mișcarea monotonă a umbrelor în caseta de dialog. Umbra caseta introdusă în CorelDRAW este ideală pentru cei care lucrează cu plottere și cuttere. Acest trasatura unica adaugă umbre solide obiectelor și textului și accelerează semnificativ fluxul de lucru prin reducerea numărului de linii și noduri prezente într-un obiect umbră.

Instrumente creative pentru oameni creativi

Grafică vectorială

Cu instrumentele puternice de ilustrare vectorială CorelDRAW, puteți transforma forme și linii primitive în opere de artă complexe, cu mai multe fațete. Instrumentele versatile de formă și desen vă ajută să desenați o varietate de curbe, în timp ce instrumentele de contur, înveliș, amestec și umplere cu plasă vă permit să adăugați efecte creative imaginilor vectoriale.

  • Aranjament în pagină

    Aici veți găsi tot ce aveți nevoie pentru a crea broșuri, documente cu mai multe pagini si alte materiale. Profită de oportunitatea de a rezerva spațiu pentru text sau grafică. Prin modelarea aspectului paginii, instrumentul Text șablon vă poate ajuta să vă faceți o idee despre cum va arăta documentul dvs.

  • editare foto

    PHOTO-PAINT conține straturi instrumente puternice Editați, retușați și îmbunătățiți imaginile, astfel încât să puteți ajusta cu ușurință culoarea și tonul, să eliminați imperfecțiunile, să corectați perspectiva și multe altele. Folosiți AfterShot Pro HDR pentru a crea fotografii HDR uimitoare din imagini RAW.

  • Tipografie

    Rezultate excelente atunci când lucrați cu text sunt garantate! Un set complet de instrumente de tipografie vă permite să adăugați casete de umbre și efecte de contur, să poziționați textul de-a lungul căilor, să aplicați efecte de împachetare a textului și multe altele. frumoase inscriptii folosind instrumente tipografice OpenType - ligaturi, ornamente, majuscule și linii.

  • Culoare, umplere și transparență

    Mostrele de culoare vă permit să aplicați cu ușurință culoarea umpluturilor și contururilor, iar armoniile de culori vă permit să generați scheme de culori. De asemenea, sunt furnizate instrumente pentru reglarea transparenței unui obiect și umplerea obiectului cu modele, gradienți, umpleri de plasă etc.

  • Stiluri și seturi de stiluri

    Sistemul de andocare Stiluri de obiecte facilitează aplicarea stilurilor și seturilor de stiluri pentru a formata rapid și consecvent documente întregi și mai multe obiecte și facilitează crearea mai multor variații ale aceluiași design

Design pentru print și web

O colecție de presetări și instrumente grafice web pentru a vă ajuta să creați conținut web captivant. Funcția Încărcare în WordPress a fost concepută pentru a publica direct formate de imagine pe un site WordPress.

CorelDRAW facilitează cât mai ușor pregătirea documentelor pentru imprimare. Sistem puternic managementul culorilor asigură controlul consistenței parametrii de culoare pe diverse mediiși garantează potrivirea exactă a culorilor înainte de începerea tipăririi.

Suport peste 100 formate grafice, formatele de imagine, precum și formatele de publicare, inclusiv AI, PSD, PDF, JPG, PNG, SVG, DWG, DXF, EPS, TIFF etc., facilitează foarte mult lucrul cu orice material al proiectului.

Conținut de înaltă calitate, fără drepturi de autor

Oferă proiectelor tale un aspect unic cu colecția noastră extinsă de conținut, inclusiv 7.000 de imagini și șabloane de design fără drepturi de autor Vehicul, 1000 de fotografii în Rezoluție înaltă, 1000 de fonturi TrueType și/sau OpenType, 150 de șabloane profesionale, peste 600 de umpleri tip fântână, vector și raster etc. Toate aceste materiale sunt incluse în pachetul nostru de grafică.

Proces eficient de dezvoltare a designului

    Preia controlul asupra fiecărui element al documentului tău! Un docker practic pentru Obiecte vă permite să căutați, să ascundeți, să afișați și să redenumiți obiectele, precum și să le schimbați ordinea în stivă. Puteți utiliza meniul de andocare Proprietăți obiect pentru a formata și a controla atributele obiectului, cum ar fi umplerea.

Oamenii mă întreabă uneori: „Cum și în ce program este creat designul site-ului web?” Este dificil să răspund la această întrebare fără echivoc, deoarece atunci când creez un site web, personal folosesc multe tehnici și programe diferite. În prezent, marea majoritate a designerilor web lucrează cu machete create în program Photoshop. Creat inițial și destinat procesării fotografiilor, acest program a acumulat acum atât de mult diverse funcții(inclusiv lucrul cu grafica vectoriala), care este folosit oriunde, inclusiv în web design. Dar atunci când desenați un aspect al unui site web, uneori aveți nevoie de alte funcționalități pe care chiar și atotputernicul Photoshop nu le poate oferi. Vorbim despre un vector.

Pentru început: descoperirea nuanțelor

Desenarea unui site web începe cu clarificarea și acordul asupra nuanțelor. Site-ul poate fi „cauciuc” sau poate avea o lățime fixă. Acest lucru poate depinde, de exemplu, aspect anteturile site-ului - antet sau coloane - bare laterale. În funcție de scopul site-ului, structura interfeței web este gândită. De exemplu, magazinele online arată mult mai bine într-un design fix de până la 1000 de pixeli lățime cu o bară laterală în stânga. Bara laterală conține meniul catalogului de produse. Această opțiune s-a impus ferm pe internet, iar acum este destul de dificil să găsești un magazin care să difere de acest aspect al elementelor. Situația este diferită pentru site-urile de informare cu tone informații text. Dacă există mai mult text pe site decât grafică, atunci cu o lățime fixă ​​a site-ului de ecran lat câmpuri goale pe laturi va fi irational. Cu un design din cauciuc, textul va umple uniform întregul ecran, ceea ce va evita frecventele defilare verticală(toate tipurile de Wikipedia și enciclopedii similare).

Să presupunem că trebuie să dezvoltăm un design pentru un site web corporativ pentru o companie care vinde produse electronice, cu o secțiune „magazin online”. Notăm imediat:

  1. design fix 1000 px;
  2. formate de fișiere – psd (pentru programator-designer-aspect) și jpg (pentru acord cu clientul);
  3. stil de design (de exemplu, „minimalism” - fundal alb, un minim de elemente grafice intruzive de culoare, sau în conformitate cu cerințele stilului corporativ);
  4. Am nevoie de un logo în format vectorial.

Dacă se ajunge la un acord cu clientul asupra acestor probleme, atunci puteți trece la schițe. Dacă se realizează în toate, cu excepția punctului 1 , atunci te poți certa cu ceva de genul:

„Designul fix vă permite să creați uniformitate în afișarea site-ului. La orice rezoluție, toate elementele vor rămâne în locurile lor, acolo unde dezvoltatorul le-a așezat, în timp ce cu modele „fluide” la diferite rezoluții, elementele se deplasează și se depărtează, ceea ce, cu completarea independentă a site-ului de către client, poate duce la opțiuni de afișare neprevăzute în dezvoltarea inițială. Un design fix de 1000 px (de la 920 la 1000 px) este considerat astăzi standardul pentru site-urile corporative și magazinele online, dictat de statistici (întrucât conform statisticilor, numărul de utilizatori cu ecrane de peste 1000 px în lățime este majoritar).”

Crearea unui aspect

Acum este momentul să începeți să schițați aspectul. Deoarece acest articol nu este o lecție, aici descriu doar principiile de bază ale creării designului site-ului web. În CorelDraw fac Zona de lucru cu o lățime de 1920 px, înălțimea nu este mai mică, poate fi ajustată în timpul procesului de dezvoltare. Urmează imaginația creativă, limitată doar de bunul simț și înțelegere capabilități tehnice machete. Desenez un antet, o bară laterală, o zonă de conținut și un subsol, toate în lățimea site-ului - 1000 px. Pentru un magazin online, este o idee bună să desenați câteva diapozitive pentru un slider de imagine. De obicei, astfel de diapozitive informează vizitatorii despre colecții noi, sosiri de produse sau reduceri mari. Dar deocamdată, în etapa de schiță, desenez doar zona glisorului și controalele acesteia.

Pentru articol, fără bibelouri speciale, am schițat o schiță a aspectului:

În continuare, trebuie să completați acest aspect cu informații. Adaug imediat un logo, un meniu și un câmp de introducere a căutării. Elemente de meniu și text pagina principalaÎl completez în mod arbitrar, îl puteți lua de pe site-ul pe care clientul l-a indicat ca „Vreau mai bine”. Principalul lucru este să arăți pagina așa cum ar putea arăta în realitate. Eu experimentez schema de culori, desemnez link-uri în text în toate cele trei stări - link, link trecut cu mouse-ul, link vizitat. Același lucru cu elementele de meniu: desenez toate stările elementelor de meniu - un articol, un element plasat cu mouse-ul, un meniu extins, elemente de submeniu etc. Nu ratez niciun detaliu, pentru că depinde cât de detaliat desenez designul privire finală layout-ul site-ului.

Iată cum arată o pagină, plină cu informații și elemente de interfață, care pot fi acum trimise clientului pentru aprobare:

Atunci când se convine asupra unui aspect, există multe editări; clientului s-ar putea să nu-i placă designul de culoare sau aranjarea elementelor de interfață pe pagină. Când se dezvoltă în Programul CorelDraw toate aceste corectii se fac foarte repede. În principiu, scopul nostru acum este să obținem acordul clientului pentru apariția paginii și atât nuanțe tehnice pregătirea fișierelor pentru aspect poate fi lăsată pentru mai târziu.

Există câteva puncte principale cărora ar trebui să le acordați o atenție deosebită atunci când dezvoltați design-uri de site-uri web în CorelDraw:

Tipografia site-ului

Când creați un aspect, trebuie să selectați imediat fontul care va fi folosit pe site. Exemplul meu folosește Arial, dar există multe alte fonturi care pot fi folosite la crearea unui site web. Când trimiteți aspectul către designerul de aspect, asigurați-vă că îl notificați despre setul de fonturi selectat și agreat, precum și despre dimensiunile, culorile, opțiunile de stil etc. Acest lucru este necesar deoarece atunci când creați un aspect grafic este ușor să ignorați complet un punct atât de important în design web precum tipografia. În plus, există clienți care au un font corporativ în stilul corporativ al companiei lor. Este bine dacă acest font este standard (același Arial, de exemplu), dacă nu, atunci trebuie să aflați de la client (sau să studiați cartea de marcă) dacă există o opțiune de font corporate pentru crearea site-urilor web ale companiei. Dacă nu, atunci explicați cu competență clientului că încorporarea fonturilor non-standard în site este plină de mari dificultăți. Prin urmare, cartea de marcă ar trebui să conțină numele fontului, care va fi cât mai apropiat ca aspect de cel corporativ, dar să fie totuși standard. Doar în acest caz putem asigura o uniformitate maximă în afișarea site-ului pe dispozitivele utilizatorului.

Desenați site-ul „în pixeli”

Aspectul trebuie desenat direct în pixeli, fără milimetri, inci sau metri. Tot ceea ce facem în web design este numărat în pixeli, sau dacă despre care vorbim despre designul „cauciuc” - ca procent, raportat la lățimea sau înălțimea ecranului utilizatorului. Aspectul pe care îl trimitem clientului trebuie să aibă dimensiunea originală. Desfăcând-o la Ecran complet, clientul va putea evalua corect aspectul viitorului site.

Creați mai multe machete de site

Puține site-uri web moderne au pagini interne care arată identice cu pagina principală. Și, prin urmare, este greșit să proiectați o singură pagină. Mai mult, pe pagini interne apar elemente care nu sunt pe pagina principală. De exemplu " firimituri de pâine”, meniuri suplimentare, un catalog de produse, și multe elemente legate de catalog (butoane „cumpără”, „compara”, etc.). Prin urmare, dacă îți iei munca în serios, trebuie să oferi clientului cel puțin 3-5 pagini din site.

Aflați dinainte pe ce CMS va fi construit site-ul

Foarte punct important! Munca designerului depinde de ce CMS va fi construit site-ul. Un designer bun este cel care știe cel puțin aproximativ sisteme populare control și principalele caracteristici ale acestor sisteme. Prin urmare, va fi mai ușor și mai rapid să desenați un design pentru un anumit CMS decât să primiți mai târziu întrebări de la designerul de aspect precum „ai desenat pentru Bitrix sau WordPress?” În general, dezvoltarea profesională a interfețelor web, în ​​care acțiunea fiecărui element este gândită, necesită cunoștințe excelente ale unui sistem specific de management al conținutului. Prin urmare, învățarea CMS este necesară și importantă.

Pregătirea fișierelor pentru aspect

Când aspectul este aprobat de client, vine un moment important pentru pregătirea fișierelor pentru aspect. Cât de repede este creat șablonul de către designerul de aspect depinde de cât de bine sunt pregătite fișierele.

Designerii de aspect lucrează cu fișiere .psd, ceea ce înseamnă că vom transfera întregul design în Photoshop. Fiecare element al aspectului, fie că este un logo sau o linie de despărțire într-un meniu, ar trebui să fie plasat pe un strat separat. Straturile trebuie combinate în grupuri.

Dar nu doar dosarul .psd necesare proiectantului de layout. De exemplu, sprite-urile pot fi făcute în avans, iar elementele de design în sine, dacă sunt în fișiere și sunt deja potrivite pentru plasarea în șablon, acest lucru face doar mai ușor pentru designerul de layout. Prin urmare, mai întâi salvez toate elementele în fișiere .pngși puneți-le în foldere tematice. De obicei, ajung cu 5 foldere principale numite:

„HEADER”, „SLIDER”, „SIDEBAR”, „CONTINUT” și „FOOTER”.

În interiorul acestor foldere se află și alte foldere numite în funcție de scopul lor. De exemplu, în folderul „HEADER” există foldere precum „Search” (căutare) cu elemente legate doar de blocul de căutare, „Top-menu” ( Meniul de sus) cu elemente de meniu, „Logo” – cu un logo. Elementele din interiorul acestor foldere sunt denumite astfel încât designerul de aspect să înțeleagă imediat pentru ce este destinat un anumit element. De exemplu, pentru banda de meniu vor exista mai multe fișiere cu numele:

top-menu-bg.png (fondul meniului), top-menu-shadow.png (umbra meniului), top-menu-separator.png (linia de separare a meniului), top-menu-hover-active (element de meniu, modificarea când hovered sau în stare activă).

După ce au primit un astfel de set de fișiere gata făcute, designerii de aspect pot lucra numai cu el. Dar pentru orice eventualitate, puteți face ceea ce obișnuiește .psd shku. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să creați grupuri și straturi cu aceleași nume și să aranjați totul în conformitate cu aspectul.

Pe această pagină voi vorbi despre tehnici de lucru în editorul de grafică vectorială Corel Draw. Acestea au fost dezvoltate după ce au pus întrebări de la câțiva prieteni designeri care nu aveau experiență în dezvoltarea de site-uri web și s-au angajat să creeze doar un aspect grafic al paginii. Întrebările au fost formulate după cum urmează: „Care sunt dimensiunile câmpului meu de desen?” și „Pot să desenez totul?” Toți pașii descriși mai jos vor dura aproximativ un minut și vă vor permite să eliminați problema dimensiunii o dată pentru totdeauna. Lucrarea a fost efectuată în Corel Draw X4, astfel încât numele unor meniuri pot diferi de alte versiuni ale programului.

Deci să începem. În primul rând, să deschidem Internet Explorerși extindeți-l la ecran complet. Fără a încărca niciun site - fereastra browserului ar trebui să fie curată - faceți clic Tasta de imprimare Ecran. Uneori poate fi necesar să apăsați Captură de ecran De 2 ori la rând. Primim o captură de ecran (captură de ecran) a browserului, care se află în clipboard-ul computerului. Deschide Corel, creează fișier nou. Apoi trebuie să faceți clic dreapta de 2 ori pe riglă, iar în meniul Riglă care apare, selectați Puncte ca unități de măsură. Lipiți imaginea noastră (Shift+Insert) din clipboard. Dimensiunile imaginii introduse, dacă totul a ieșit corect, ar trebui să se potrivească cu rezoluția monitorului dvs. Facem pagina noastră de aceeași dimensiune. Selectați din nou imaginea și aliniați-o la centrul paginii (Aranjați > Aliniați și distribuiți > Centrul paginii sau doar apăsați tasta „P”). Fără a elimina selecția, apăsați butonul corect mouse-ul și blocați obiectul (selectați Blocare obiect din meniul derulant). În loc să blocați un obiect, îl puteți așeza pe el strat nouși blocați stratul în sine - principalul lucru este că imaginea nu interferează cu munca dvs.

Acum să decidem asupra câmpului de desen. În ciuda faptului că pare să fie clar indicat de câmpul alb al browserului din fotografia noastră, ar trebui să vă amintiți că un potențial vizitator al viitorului dvs. site poate avea un monitor cu diferite dimensiuni - mai mare sau mai mic. Dacă lucrați la un monitor de 21 de inchi și umpleți întregul spațiu al capturii de ecran a browserului fără a părăsi spatii suplimentare de-a lungul marginilor, atunci un utilizator cu un monitor de 17 inchi nu va vedea totul - o parte a site-ului va fi tăiată și vor apărea barele de defilare. Daca sunt verticale, nicio problema. Dar apariția celor orizontale nu ar fi de dorit. Trebuie să cauți o dimensiune de compromis. Având în vedere că sunt din ce în ce mai puține monitoare de 17 inchi, aș lua ca bază dimensiunea câmpului de desen definitie standard Monitor de 19 inchi - 1280x1024 pixeli minus dimensiunile barei de activități desktop și toate panourile browserului. Este imposibil să selectați dimensiunile exacte - un utilizator are bara de activități în lateral, în timp ce altul o are în partea de sus. Și numărul de rânduri de pictograme variază. Dimensiunile diferitelor panouri și butoane browsere diferite de asemenea diferit... În munca mea mă concentrez pe următoarele dimensiuni ale câmpului de desen: lățime - 1280 minus 30 pixeli luați de bara de defilare; înălțime - 1024 minus 132 pixeli din bara de activități și diverse panouri de browser și minus 32 pixeli luați de bara de stare din partea de jos. Totalul este 1250x860. Ce ne spun aceste numere? Că totul nu se va potrivi pe un monitor de 17 inchi - vor apărea bare de defilare orizontale, iar pe un monitor de 21 de inci sau mai mult vor fi spații libere la margini. Astfel, dacă aveți un monitor de 19 inchi și vă direcționați site-ul în mod special către astfel de monitoare, nu ezitați să lucrați în întreg câmpul alb al browserului. Dacă monitorul este mai mare, desenați un dreptunghi cu dimensiuni de 1250x860 pixeli și poziționați-l în centrul câmpului alb al instantaneului browserului. Acestea vor apărea imediat pe laterale spatii libere, care poate fi pictat peste culoare sau fundal, dar care nu trebuie să conțină texte, bannere, tabele sau alte elemente de pagină. Apoi trebuie să aliniați marginea superioară a dreptunghiului cu marginea superioară a câmpului alb și, extinzând 3 linii de ghidare, să le aliniați cu laturile dreptunghiului (cele două laturi și partea de jos), iar dreptunghiul în sine poate fi sters. Aceste ghiduri limitează câmpul de desen. Repet că dimensiunea câmpului de desen este relativă și poate fi mai mică dacă utilizatorul, de exemplu, are 4 rânduri de pictograme pe bara de activități și nu unul, ca al meu. Să presupunem că avem un câmp de lucru, putem lucra. Este recomandabil să salvați un astfel de fișier ca șablon - când începeți să faceți un nou site web, deschideți-l și lucrați imediat fără a calcula nicio dimensiune.

Acum cam unul oportunitate interesantă Corel Draw. Înainte de aceasta, trebuie să vă asigurați că nu există obiecte proeminente sau situate în afara zonei de lucru a paginii și deschideți panouri docker suplimentare. Apăsați F4 (sau selectați To Fit în fereastra derulantă Zoom Level).

Apoi F9 (vedere pe tot ecranul). Am primit o imagine ușor mărită a browserului nostru. Urmatorul pas- în Zoom Level, introduceți o nouă valoare de scară - puțin mai mare decât cea anterioară, iar după ce o modificați, apăsați din nou F9. Acest lucru trebuie făcut de mai multe ori și, schimbând scara, asigurați-vă că captura de ecran după apăsarea tastei F9 ocupă întregul ecran, adică vizual captura de ecran arată la fel ca browserul nostru deschis. Când se întâmplă acest lucru, trebuie să vă amintiți valoarea scalei. Pentru ce sunt toate acestea? Mai devreme sau mai târziu, va fi nevoie să arătați cuiva un aspect desenat fără explicații, cum ar fi: „Aici va fi așa, dar întregul site va arăta așa” etc. În loc de aceste explicații, apăsați F4, setați valoarea scării memorate anterior în Zoom Level, apăsați F9 și vedeți în fața noastră aspectul nostru, care nu se poate distinge de cel real deschide browserul, și rezultat final va arăta exact așa cum o vedeți acum. Grozav, nu-i așa! Fiți conștienți de obiectele proeminente și dockerele, altfel imaginea din vizualizarea pe întregul ecran va fi deplasată în lateral. Astfel, ne-am putut arăta oricând pagina reala site-ul, ocolind etapele ulterioare care necesită multă muncă - procesare grafică, tăiere cu optimizare și codare html.

Când lucrați la un aspect în Corel Draw, trebuie să fiți sigur că lucrați în model de culoare RGB, adică toate culorile ar trebui să fie în el, și nu în SMYK sau LAB. În caz contrar, în timpul conversiei ulterioare la RGB, culorile care nu erau în acest model se vor schimba. Din punct de vedere al designului, munca nu este limitată de nimic - puteți desena orice doriți și aplicați toate efectele disponibile în acest program. Combinația de grafică raster și vectorială arată foarte impresionantă. Având în vedere că Corel poate importa fișiere Photoshop și acceptă straturi, acest lucru nu este dificil de făcut. Pentru a face acest lucru, în Photoshop facem toate acțiunile necesare, de exemplu, facem un decupaj ondulat complex prin care Grafică vectorială, desenat în Corel și salvați fișierul cu extensia .psd. Apoi în Corel îl importăm (Fișier > Import), unde decuparea noastră va fi prezentată separat obiect grafic, iar dacă au existat mai multe straturi în Photoshop, atunci sub forma unui grup de obiecte. Dacă intenționați să vă înregistrați site-ul în rețele de bannere, ar fi o idee bună să vă gândiți să plasați bannere din timp și să lăsați spațiu pentru ele. Cea mai bună opțiune- intrați online și salvați câteva pe disc, apoi plasați-le în aspectul dvs. în locul potrivit. Dacă se intenționează plasarea publicitate contextuală, atunci este de asemenea necesar să se asigure un loc pentru aceasta.

Principalul criteriu pentru muncă este simțul proporției - fiecare element graficîncetinește încărcarea paginii proporțional cu dimensiunea acesteia. Este greu să-ți dai seama de dimensiunea aproximativă a unei pagini întregi, așa că, în opinia mea, este mai bine să desenezi puțin mai puțin decât puțin mai mult. În munca mea, încerc întotdeauna să mă asigur că dimensiunea grafică a paginii principale nu depășește 40-50 kiloocteți, cu excepția cazurilor în care clientul își prezintă cerințele.

În ciuda faptului că Corel are propriile mijloace de optimizare a imaginilor, vom efectua procesări ulterioare în Photoshop. Prin procesare ulterioară ne referim la ajustări și corecții minore, dacă există. În plus, uneori, unele lucruri sunt pur și simplu mai convenabile și mai ușor de finalizat în Photoshop Pentru a face acest lucru, ne exportăm aspectul în Formatul Tiff Bitmap. Procedura este următoarea: (Fișier > Export), în Fișiere de tip selectați „Tiff Bitmap”, în „Nume fișier” introduceți numele fișierului și faceți clic pe „Export”. În fereastra „Conversie în Bitmap” care se deschide, selectați:

Dimensiunile imaginii (Dimensiunea imaginii) trebuie să corespundă în pixeli cu dimensiunile capturii de ecran sau, cu alte cuvinte, cu rezoluția monitorului dvs. (în figură, dimensiunile unui monitor de 19 inci). În consecință, în procente - totul este 100%. Faceți clic pe OK. Întregul aspect, inclusiv captura de ecran, este exportat în Tiff Bitmap. Dacă trebuie să convertiți în Tiff fără o captură de ecran și cu fundal transparent, apoi trebuie să o deblocați și să o ștergeți (dacă captura de ecran este pe un strat separat, faceți doar stratul invizibil) și bifați caseta de selectare „Fundal transparent” din opțiunile de conversie. În câmpurile de dimensiune, valorile pixelilor se vor schimba, dar valorile procentuale pentru lățime și înălțime ar trebui să fie în continuare 100%. Toate. Ieșirea este un Tiff Bitmap cu o rezoluție de 72 ppi în RGB, gata pentru optimizare și tăiere.