Cum arată un monitor de computer? Monitor: caracteristici de bază ale dispozitivului extern. Parametri principali pentru alegerea unui monitor

Viața curge și totul se schimbă odată cu ea, dar anul trecutîn toate sferele vieții umane loc cheie Am preluat computerul și nu intenționez să renunț la palmă. De la crearea primului dispozitiv de calculator, acesta putere de calcul, forma, dimensiuni si tehnologii cheie schimbat în partea mai buna. Astăzi, aproape totul este computerizat: medicină, educație, producție, industria minieră și chiar timp liber uman. În prezent, unul din doi rezidenți ai țărilor cu niveluri ridicate și medii de dezvoltare economică deține computere portabile - smartphone-uri sau tablete. În același timp, majoritatea locuitorilor lumii folosesc desktop-uri, care sunt separate unități de sistem, dispozitive de ieșire a informațiilor, dispozitive periferice pentru introducerea datelor - mouse și tastatură. Merită să acordați o atenție deosebită monitorului, deoarece aceasta este partea computerului în fața căreia o persoană petrece mult timp. Un monitor este o componentă importantă a dezvoltării societății umane, deci capacitatea de a alege model potrivit si disponibilitate cunoștințe necesare nu va fi de prisos ca nimeni să vorbească despre el.

Domenii de aplicare a monitoarelor

Pentru a afla unde sunt folosite monitoarele și în ce scop, trebuie mai întâi să înțelegeți ce sunt monitoarele de computer. Există o serie de definiții ale acestora, dar dacă o alegeți pe cea mai de bază, sună așa. Monitorul este dispozitiv special pentru a scoate informații de la unitatea de calcul a computerului utilizând ecran special, echipat fie cu un tub catodic (CRT), fie cu o matrice cu cristale lichide (LCD, utilizat la modelele moderne de monitor). Informațiile sunt afișate prin evidențierea celor mai mici elemente individuale ale ecranului - pixeli, care împreună formează o imagine completă a textului, tabelelor, imaginilor, fotografiilor sau videoclipurilor.

Putem spune cu siguranță că monitoarele sunt folosite peste tot. ÎN institutii guvernamentale iar în întreprinderi să performeze funcții curenteși responsabilități, inclusiv:

  • Desfășurarea activităților de bază (producție, asamblare, extracție etc.).
  • Mentinerea evidenta contabila si a magaziei.
  • Logistică.
  • Contabilitatea si controlul activitatilor institutiilor.
  • Alte domenii de activitate.

Același lucru este valabil și pentru instituțiile educaționale, medicale și alte instituții din diverse sfere ale activității umane. Toate acestea se întâmplă pentru că orice activitate a fost transferată de mult în contabilitatea computerizată folosind produse software special dezvoltate.

Există o gamă lungă de aplicații pentru un dispozitiv precum un monitor. Acest lucru duce la necesitatea de a dezvolta și crea dispozitive pentru nevoi specifice. Prin urmare, producătorii oferă o gamă largă de monitoare de computer, de la acasă până la profesionale, cu funcții speciale.

LCD sau CRT?

Caracteristica cheie a oricărui monitor este ecranul său. Primele astfel de dispozitive au fost afișajele cu tub catodic. Aveau foarte multă greutate, dimensiuni uriașe și o diagonală mică a ecranului, dar în același timp aveau o imagine clară, bună indiferent de unghiul de vizualizare. Ecranul monitorului CRT a fost actualizat la o frecvență de până la 85 Hz, ceea ce a avut un efect pozitiv asupra ochilor utilizatorului, reducând sarcina. Cu toate acestea, se crede că fasciculul de lumină de la CRT, în timp ce ataca ecranul, a atacat și vederea multor oameni, ceea ce a dus la o deteriorare rapidă a sănătății lor. Datorită volumului, consumului mare de energie, impactului negativ asupra vederii utilizatorilor și, de asemenea, datorită dimensiunii mici a ecranului, au fost dezvoltate matrici cu cristale lichide (LCD) pentru a le înlocui. Ecranele LCD au redus consumul de energie cu 60 la sută în comparație cu CRT-urile și au avut în mod semnificativ greutate mai micăși dimensiuni, precum și lumina de fundal corectă, care a fost împrăștiată de-a lungul părților laterale ale ecranului și nu a lovit direct în ochi. Modelele moderne de astfel de monitoare au o rată de reîmprospătare de până la 120 Hz și unghiuri de vizualizare de până la 178 de grade. Totuși, aici totul depinde de tipul de matrice.

Matrice TN sau IPS?

Fie că este vorba de un laptop, computer sau dispozitiv portabil, folosește o matrice specială de cristale lichide. Există doar trei tehnologii principale pentru producția lor (fără a număra subtipurile):

  • TN+Film - Twisted Nematic + film.
  • IPS - Sistem de ambalare a imaginilor.
  • VA - Alinierea verticală.

Având în vedere că un monitor este un dispozitiv pentru afișarea rezultatului muncii, este important să înțelegem asta tipuri diferite lucrările vor arăta și vor fi percepute diferit pe monitoare cu matrice diferite.

Tehnologia TN+Film este utilizată pe scară largă și își asigură liderul pentru mulți ani de acum înainte. Principalul său avantaj este costul scăzut de producție, care este foarte factor importantîn lupta competitivă a producătorilor. Cu toate acestea, are unghiuri de vizualizare mici și își pierde brusc culoarea dacă privești ecranul din lateral. Viteza de răspuns a unor astfel de matrici poate fi de 2-8 ms.

Tehnologia IPS a apărut mai târziu și era destinată să devină o matrice profesională pentru cea mai precisă reproducere a culorilor și unghiuri largi de vizualizare. Făcut repede şi foarte bine. Matricea s-a dovedit cu adevărat excelentă: culorile sunt bogate, transmitând realitatea cât mai mult posibil, iar unghiurile sunt aproape de 180 de grade, iar viteza mare a matricei. Dar costul monitoarelor cu această tehnologie este mult mai mare decât cel al concurentului său TN+Film. Prin urmare, nu orice cumpărător va cheltui bani în plus doar pentru a viziona filme de o calitate îndoielnică și pentru a derula paginile de pe Internet. IPS este cu adevărat pentru entuziaștii care doresc să obțină cea mai precisă potrivire cu realitatea. Sunt utilizate în mod obișnuit de designeri, ingineri și jucători.

Producători cheie de monitoare: Dell, LG, Samsung și Acer instalează atât matrice TN, cât și IPS pe dispozitivele lor. Există o mulțime de monitoare decente din care să alegeți. Prețul lor variază de obicei între 4 și 120 de mii de ruble.

Matricea VA

Monitorul Samsung este fabricat în cele mai bune tradiții Producător coreean, folosind dezvoltarea sa - matricea VA. Este superioară tehnologiei TN în transmiterea negrilor adânci, dar pierde în viteza de răspuns. A câștigat o mulțime de fani acest monitor. Prețul său este cu 20-30 la sută mai mic decât IPS, așa că pentru iubitorii de film va fi o opțiune excelentă, cu o redare bună a culorilor.

De ce aveți nevoie de viteza de răspuns a matricei?

O altă caracteristică a monitorului este viteza de răspuns a matricei de afișare. Arată cât de repede își poate schimba luminozitatea un pixel individual după introducerea unei comenzi de utilizator. Modelele moderne de monitoare de la orice producător fac față acestei sarcini în 2-15 milisecunde. Cele mai rapide matrice sunt de obicei folosite pe monitoarele și dispozitivele de jocuri pentru afișarea rezultatelor editării video. Cele lente, la rândul lor, sunt de obicei dispozitive profesionale artistice, de design sau de inginerie. Este important pentru ei calitate maxima imagini, nu viteza de ieșire.

Driverul monitorului poate avea, de asemenea, un impact important asupra vitezei de răspuns a matricei, astfel încât dezvoltatorii încearcă să optimizeze cât mai mult componenta software a dispozitivelor.

Rezoluția este în continuă creștere

De la an la an puteți vedea cum crește puterea de calcul a computerelor. Acest lucru duce la dezvoltarea și crearea de materiale de conținut mai bune, cu o claritate mai bună și mai mult Rezoluție înaltă. Pentru a le reproduce, sunt create noi matrice de monitor cu rezoluție mai mare. Monitorul nou și îmbunătățit se vinde ca prăjiturile calde. S-ar putea să nu fie o creștere în inci, dar densitatea pixelilor și claritatea imaginii sunt cu siguranță. Pe acest moment Principalele standarde de autorizare sunt:

  • HD Ready.
  • FullHD.
  • UltraHD.

Mărimea contează?

Atunci când alegeți un monitor, se pune întotdeauna întrebarea cum va fi utilizat. Dacă este doar o mașină pentru Internet, atunci ecranul poate fi mic, dar dacă este pentru a juca filme sau jocuri pe computer, atunci este recomandabil să luați un dispozitiv mai mare. Fie că este un monitor Samsung, Dell, LG sau Acer, nu contează deloc când îl alegi în funcție de caracteristicile sale. Prin urmare, singurul lucru important aici este ce funcție va îndeplini, pe baza acesteia, iar dimensiunea este selectată. Da, el este important.

De ce monitorul nu mai este pătrat?

Auzim adesea de la utilizatori conservatori că monitorul ar trebui să fie pătrat, ca înainte, deoarece monitoare noi întinde imaginea. Într-adevăr, înainte erau aproape pătrați și aveau un raport de aspect de 4:3 sau 5:4. Dar în industria foto, video și a jocurilor pe computer, toți dezvoltatorii au fost de acord că acest format nu este capabil să arate o imagine largă aproape de vederea ochiului uman. Prin urmare, a fost creat un format larg cu rapoarte de aspect de 16:9 și 16:10. Acum, aceste formate sunt utilizate pe scară largă în producția de monitoare, televizoare, precum și în emisiunile de televiziune calitate digitală. Deci, dacă driverul monitorului este instalat corect, atunci cu siguranță nu vor fi probleme cu întinderea imaginii.

Ce tipuri de carcase de monitor există?

Pe baza sarcinilor atribuite, monitoarele pot avea diferite carcase și suporturi, ceea ce vă permite să echipați atât stațiile de lucru individuale cu un singur dispozitiv de ieșire a imaginii, cât și standuri întregi cu zeci de ele.

Se întâmplă adesea că este dificil să decideți cum să conectați un monitor într-un anumit loc, deoarece, de exemplu, într-o fabrică sau fabrică există locuri special desemnate în care sunt instalate echipamente noi pentru a înlocui echipamentele vechi. În aceste cazuri, sunt potrivite carcase specifice de la producător sau suporturi speciale. Dacă opțiunile propuse nu sunt potrivite, puteți oricând să încheiați un contract pentru fabricarea carcasei și montarea monitorului conform propriilor standarde.

Cum să ai grijă de monitorul tău

Pentru un monitor CRT, este important să ștergeți praful și să nu-l expuneți la temperaturi ridicate/scăzute și umiditate.

Ecranele cu cristale lichide necesită o îngrijire mai „blândă”, deoarece chiar și o presiune puternică neglijentă asupra afișajului îl poate face inutilizabil. Prin urmare, pentru a șterge praful, este indicat să folosiți spray-uri speciale și cârpe din microfibră sau servetele umede, creat special pentru aceste tipuri de ecrane. La fel ca și în cazul ecranelor CRT, este necesar să se elimine impactul factorilor externi negativi.

Alegerea oricărui computer sau a oricărei componente începe cu determinarea criteriilor, care în acest caz
sunt specificatii tehnice. De acord, atunci când cumpărați, de exemplu, un monitor, definiția „pentru a-l arăta bine” nu este suficientă, trebuie să știți ce dimensiune este necesară, cu ce rezoluție, cum va fi conectat, în ce scopuri va fi folosit (pentru jocuri, munca de birou). Pentru a răspunde la acestea și întreaga linie Pentru alte întrebări, trebuie să știți ce caracteristici au monitoarele, care sunt importante, care nu sunt atât de importante și despre care de obicei sunt tăcute în specificațiile oficiale.

Să enumeram pe scurt caracteristicile pe care le are fiecare monitor, fără excepție. Să facem un mic ghid cu o scurtă descriere a ceea ce este, cât de important este parametrul, ce afectează acesta și ce valori este indicat să urmăriți.

Din păcate, nu toate caracteristicile pot fi găsite în descrierile unui monitor, fie că este un ecran de laptop sau un display pentru un PC desktop. În același timp, printre acei parametri care sunt de obicei ascunși, se numără și alții foarte interesanți care pot afecta calitatea imaginii.

1. Tipul matricei

2. Rezoluția ecranului

Aceasta este dimensiunea verticală și orizontală a ecranului în puncte (pixeli). Cele mai populare și întâlnite ecrane în laptopuri au rezoluție FullHD (1920x1080). Pe lângă aceasta, există și un numar mare de alte permisiuni, dintre care unele sunt mai comune, altele mai puțin comune.

Din punct de vedere fizic, această caracteristică înseamnă numărul de pixeli de pe ecran care alcătuiesc imaginea. Cu cât sunt mai mulți pixeli pe unitate de suprafață a ecranului, cu atât, în teorie, sunt mai mulți imagine de înaltă calitate, deoarece pixelii devin mai mici și din ce în ce mai puțin vizibili. „Granul” imaginii dispare.

În același timp, nu trebuie să uităm de cost. Cum rezoluție mai mare, cu atât prețul este mai mare (în acest caz operez cu un fel de afișaj mediu și nu compar un ecran de înaltă calitate cu o rezoluție mai mică cu unul de buget, ci cu o rezoluție mai mare).

Dacă despre care vorbim despre un laptop sau un monitor de gaming, atunci există un alt aspect de luat în considerare. Când utilizați plăci video din clasa GTX 1070/1080 în aproape orice joc, puteți seta setările grafice la maxim sau aproape de aceasta.

Dacă ecranul are o rezoluție de 4K (3840 x 2160), atunci pentru a vă bucura de jocurile din imagine pe setări maxime grafică, plăcile video GTX 1070/1080 s-ar putea să nu mai fie suficiente. Poate fi necesar să instalați câteva astfel de plăci video sau chiar mai multe.

3. Luminozitate

Indicat in specificatiile pentru orice monitor. Aceasta este o valoare măsurată în cd/m2 (candele pe metru pătrat). De fapt, care este această caracteristică este clar din nume. Strict vorbind, cu cât este mai mare valoarea acestui parametru, cu atât mai bine. Ajustarea ecranului pentru a-i reduce luminozitatea nu este dificilă.

În ceea ce privește ecranele laptopurilor, acest parametru este important și pentru motivul că însuși designul acestui tip de computer îi permite să fie folosit nu numai într-un birou sau acasă, ci și în excursii, pe stradă, unde soarele strălucitor sau altă sursă de lumină va ilumina imaginea de pe ecran.

La valori scăzute de luminozitate, va fi dificil să utilizați un astfel de ecran în lumină puternică. Dacă valoarea maximă corespunde cu 300 cd/m2 sau chiar mai mare, aceasta înseamnă că lumina puternică a soarelui nu va fi o problemă. În cele din urmă, este mai bine să aveți o rezervă de luminozitate, pentru că poate fi întotdeauna redusă, dar adăugând ceva care nu există, vai.

4. Contrastul

Acest parametru reflectă raportul dintre nivelul de luminozitate alb-negru. De obicei, este specificat ca un raport, de exemplu 1000:1. Ca și în cazul luminozității, cu cât această valoare este mai mare, cu atât mai bine. Imaginea va fi mai naturală.

Contrastul depinde de tehnologia de fabricație a matricei. Asa de, Ecrane IPS inferior în acest parametru ecranelor realizate folosind tehnologia VA, ca să nu mai vorbim de OLED, puncte cuanticeși așa mai departe.

În mod convențional, putem presupune că ecranele cu un raport de contrast de 500:1 sau mai puțin pot fi clasificate drept mediocre. Este mai bine să vă concentrați pe valori de 1000:1 și mai mari. Mai ales dacă în munca ta ai de-a face cu editarea imaginilor, colorarea etc.

5. Contrast dinamic

Acest parametru este aproape întotdeauna indicat, cel puțin pentru monitoare obișnuite, non-laptop. Sunteți de acord că, de exemplu, nu includeți în specificații valoarea 100000000:1 este o omisiune. Cifre mari atrage atentia si atrage potentialii cumparatori (cu conditia ca acesta sa nu fie pretul).

Ce înseamnă această caracteristică? Acesta este rezultatul lucrului electronic al monitorului pentru a ajusta imaginea în fiecare moment pentru a îmbunătăți „imaginea”. Luminozitatea lămpilor este controlată pentru a se atinge contrast mare Imagini.

nu as plati atentie speciala pe acest parametru, pentru că este mai mult marketing decât caracteristică reală, vorbind despre meritele unui anumit monitor. Mai mult, indiferent de afișajul pe care îl alegeți, numărul de zerouri din valoare contrast dinamic Este greu de numărat și nu este necesar.

6. Adâncimea neagră

Dar acest parametru este rareori indicat în specificatii tehnice, deși calitatea imaginii este afectată. Când utilizați monitorul în condiții normale, cu lumina zilei sau iluminat artificial, acest parametru poate fi dificil de estimat.

Un alt lucru este că, dacă afișați o imagine neagră pe ecran, atunci la un nivel scăzut de iluminare externă sau în întuneric complet, va deveni vizibil că culoarea neagră nu este cumva chiar neagră și poate chiar să arate mai mult ca gri. Unele zone ale ecranului pot fi mai luminoase decât altele.

Totul se datorează faptului că o lumină de fundal este folosită pentru a produce imagini pe ecranul monitoarelor LCD, iar pentru a afișa negru, nu este oprită, ci este blocată prin rotirea cristalelor în așa fel încât acestea să nu transmită lumină. .

Din păcate, ei APROAPE nu transmit lumină; o parte din lumină încă depășește această barieră. În imaginea de mai sus puteți vedea că culoarea neagră are încă un fel de nuanță gri.

Din nou, multe depind de tehnologia de fabricație a matricei. Negrul de pe ecranele VA seamănă mai mult cu negrul decât pe IPS, de exemplu. Desigur, multe depind de calitatea matricei utilizate, setări, ajustări, dar în general acest lucru este adevărat. Funcționează cel mai bine cu negru Ecrane OLED, pe puncte cuantice și alte tehnologii noi.

Cu un anumit grad de eroare, nivelul de negru poate fi calculat prin împărțirea luminozității la contrast. De exemplu, cu o luminozitate a ecranului de 300 cd/m2 și un contrast de 1000:1, obținem o valoare de 0,3. Asta înseamnă că pixelii negri vor străluci (teoretic, nu ar trebui să strălucească deloc și doar în acest caz putem vorbi de o culoare cu adevărat neagră) cu o luminozitate de 0,3 cd/m2.

Sper că este clar că cu cât această valoare este mai mică, cu atât mai bine, cu atât culoarea neagră va fi mai „neagră”, iartă tautologia.

7. Tipul suprafeței ecranului

Privind la monitoarele în sine, vei observa că unele dintre ele sunt lucioase, suprafața strălucește și are efect de oglindă. Alte ecrane, dimpotrivă, nu reflectă practic nimic și fac față bine strălucirii. Există două tipuri de suprafețe - lucioasă și mată. Puteți găsi și modele semi-lucioase, dar acestea sunt încercări de a combina avantajele ambelor tipuri, reducând dezavantajele inerente fiecăruia dintre ele.

Deci, avantajele incontestabile ale luciului includ luminozitate și contrast mai bune, o redare mai bună a culorilor, imaginea este percepută mai clar. Cei care lucrează cu imagini ar trebui să prefere acest tip.

Există și dezavantaje pentru ecranele lucioase. Aceasta, desigur, este strălucirea și reflexiile obiectelor strălucitoare - lămpi, ferestre luminoase etc. Acest lucru poate obosi ochii. Astfel de ecrane nu sunt potrivite pentru laptopurile care sunt adesea folosite în aer liber, în lumina soarelui strălucitor. O altă caracteristică neplăcută este colectarea neautorizată a amprentelor de către ecrane cu o astfel de suprafață, precum și alți contaminanți. Este mai bine să nu împingeți degetele pe ecran, pentru a nu șterge în mod constant urmele rămase.

Ecranele mate „prin definiție” nu strălucesc, se comportă mai bine în lumină puternică, dar acest lucru vine în detrimentul unui contrast mai prost și al redării culorilor. Există un alt dezavantaj caracteristic ecrane mate, acesta este „efectul cristalin”. Se manifestă prin faptul că punctul afișat nu are limite clare, dar poate avea niște margini neuniforme cu diferite nuanțe.

Cât de vizibil este depinde de viziunea ta. Pentru unii, astfel de „cristale” atrage literalmente privirea, în timp ce alții nici măcar nu le observă. Cu toate acestea, claritatea imaginii suferă de acest lucru.

8. Timp de răspuns

Un parametru care este aproape întotdeauna specificat. Pentru cei care iubesc jocurile, aceasta este una dintre opțiunile principale ale ecranului. Timpul de răspuns determină cât de clară va fi imaginea în scenele dinamice. Apare, de exemplu, sub forma unor trasee care urmează elementele imaginii care se deplasează rapid pe ecran. Cu cât timpul de răspuns este mai scurt, cu atât mai bine.

Acest parametru depinde de tehnologia de fabricație a matricei utilizată într-un anumit afișaj. Deci, cele mai rapide sunt ecranele TN, iar acesta este poate singurul (dacă nu iei costul) motiv pentru care acest tip de afișaj nu a „murit” încă. IPS sunt mai lente, iar VA se află între aceste tipuri de matrice în ceea ce privește viteza de răspuns.

Dacă ecranul este selectat pentru munca de birou, navigarea pe Internet, vizionarea videoclipurilor, lucrul cu imagini, atunci acest parametru nu este foarte important. Acum, dacă ești un adevărat iubitor de bătălii virtuale, atunci ecranul cu timp minim răspunsul este o cerință obligatorie. Și aici puteți suporta chiar și o reproducere mai proastă a culorilor și unghiuri de vizualizare neimportante pentru matricele TN. Timpul lor de răspuns este cel mai scurt.

9. Unghiuri de vizualizare

După cum sugerează și numele, aceasta înseamnă în ce unghi puteți privi ecranul în care imaginea nu își pierde culoarea sau luminozitatea sau calitatea imaginii se deteriorează. Aici exteriorul evident este matricele TN. Particularitățile tehnologiei sunt de așa natură încât este imposibil să te apropii de valorile maxime.

Dar panourile IPS se descurcă bine cu asta. Unghiurile de vizualizare de 178° atât pe verticală, cât și pe orizontală sunt comune. Sincer vorbind, la un unghi atât de mare imaginea încă se deteriorează, dar nu există consecințe atât de catastrofale ca în cazul TN. Matricele VA sunt mai apropiate de IPS, deși ușor inferioare acestora.

Cât de important este acest parametru depinde de modul în care este utilizat monitorul. Dacă nu ai de gând să vizionezi videoclipuri de pe YouTube sau cele realizate la ultima petrecere cu un grup mare, dar folosești monitorul într-o izolare splendidă, atunci unghiurile de vizualizare nu sunt atât de importante.

10. PWM

O caracteristică care nu este aproape niciodată specificată. (Engleză - PWM)? Aceasta este modularea lățimii pulsului, care este utilizată pentru a regla luminozitatea ecranului. Care este esența problemei emergente?

După cum am menționat deja când am vorbit despre adâncimea neagră, monitoarele LCD folosesc o lumină de fundal. Nu întotdeauna necesar luminozitate maximă strălucirea ecranului și trebuie redusă. Cum pot face acest lucru? În cel puțin două moduri:

  • Reduceți luminozitatea lămpilor/LED-urilor cu iluminare de fundal.
  • Faceți sursele de lumină să se pornească și să se oprească trimițându-le impulsuri o anumită frecvențăși ciclul de funcționare, care este perceput ca o scădere a luminozității strălucirii.

A doua opțiune este controlul luminozității PWM. De ce este rău? Chiar pâlpâirea lămpilor. Este bine dacă frecvența de pâlpâire este mare și se ridică la zeci de kHz. Nu este rău dacă amplitudinea pulsului este mică. Este mai rău când frecvența de pâlpâire este scăzută și poate deveni vizibil pentru ochi.

Principiul de funcționare este următorul. Pentru a reduce luminozitatea ecranului, lămpile de iluminare din spate sunt aplicate impulsuri astfel încât acestea să fie aprinse o parte din timp și stinse o parte din timp. De exemplu, la 50% luminozitate, lamele sunt aprinse jumătate din timp și stinse jumătate din timp.

Valoarea rezultată a raportului dintre timpul în care lumina de fundal este aprinsă și momentul în care este oprită va fi unul sau altul nivel de luminozitate a ecranului. Odată cu o scădere suplimentară a luminozității, timpul de strălucire al lămpilor scade, iar timpul de stingere crește. Pâlpâirea devine mai vizibilă.

Desigur, multe depind de caracteristicile individuale ale vederii. Unii oameni reacționează puțin la o astfel de pâlpâire, în timp ce pentru alții, după câteva ore, la figurat vorbind, ochii încep să le „sângereze”.

Oricum ar fi, prezența PWM este un minus al monitorului. Din păcate, puteți afla despre prezența sau absența acestui efect neplăcut fie din recenzii sau recenzii ale unui anumit display, fie să verificați singur. Poate fi realizat verificare simplă, care a fost numit „testul creionului”.

Ideea este că trebuie să luați un creion obișnuit și să-l fluturați ca un evantai în planul ecranului. Desigur, afișajul trebuie să fie pornit. Dacă, atunci când vă mișcați rapid, contururile creionului sunt vizibile, atunci, din păcate, există o pâlpâire. Dacă contururile nu sunt vizibile, atunci nu există nicio pâlpâire. Testul trebuie repetat la valori mai mici de luminozitate.

Dacă monitorul selectat are PWM, atunci dacă este disponibil recenzii detaliate, este mai bine să știți cum funcționează. Dacă frecvența pulsului este mare sau PWM este utilizat numai la valori scăzute de luminozitate, de exemplu, de la 0 la 25-30%, apoi se folosește controlul direct al luminozității lămpilor de iluminare de fundal, atunci acest lucru nu este atât de rău.


Acum, dacă te uiți la modelele de monitor oferite, unele dintre ele au denumirea „Flicker free”, adică fără pâlpâire. Nu am văzut o astfel de denumire pe laptopuri, dar pe monitoare obișnuite se intalneste. Acest marcaj înseamnă că nu există pâlpâire, iar acesta este un plus suplimentar pentru modelul de afișaj.

11. Gama de culori

O altă caracteristică care nu este întotdeauna indicată în specificațiile pentru un monitor, dar a cărei valoare se poate dovedi a fi unul dintre argumentele decisive în favoarea unui anumit model. Cel mai adesea este indicat atunci când producătorul dorește să sublinieze calitate superioară instalat într-o matrice de laptop sau monitor.

Cred că are sens să dedic un articol separat acestei probleme, dar acum vă voi spune pe scurt. Probabil ați văzut în recenziile laptopurilor sau monitoarelor o imagine asemanatoare. Aceasta este o diagramă a gamei de culori pentru ecranul laptopului Dell XPS 15.

Această zonă multicoloră este ceea ce vede ochiul uman, culorile și nuanțele pe care le putem distinge. Triunghiuri în interior – gama de culori afișate monitor specific, precum și limitele corespunzătoare standarde acceptate spațiu de culoare Pentru echipamente informatice: monitoare, imprimante etc.

Cele două spații de culoare cele mai frecvent utilizate sunt:

  • sRGB este un standard dezvoltat în 1996 de HP și Microsoft. Acoperiri o mică parte spațiu de culoare accesibil viziunii umane.
  • Adobe RGB este un standard mai larg decât sRGB și acoperă cantitate mare culorile.

De obicei, gama de culori este exprimată ca procent dintr-un anumit standard. Astfel, un ecran care acoperă aproximativ 60% din sRGB poate fi numit mediocru, deoarece este dificil să se obțină o reproducere fiabilă a culorilor pe el. Este bun pentru munca de birou, navigarea pe internet, dar acest monitor nu este potrivit pentru editarea imaginilor. Aici avem nevoie de afișaje cu o gamă de culori de aproximativ 100% sRGB și mai mare.

În concluzie, dacă doriți o imagine bună cu culori naturale, atunci gama de culori trebuie să fie cât mai largă, cu cât valoarea este mai mare, cu atât mai bine.

12. Adâncimea culorii

Un alt parametru greu de găsit în specificațiile pentru un anumit monitor, dar astfel de informații se află în caracteristicile matricei utilizate. Pentru a spune simplu, acesta este numărul de culori afișate. Puteți descoperi adesea că un monitor afișează 16,7 milioane de culori. Aceasta este cea mai comună valoare pentru acest parametru. Problema este că acest lucru poate fi realizat în diferite moduri.

Permiteți-mi să vă reamintesc că orice culoare este formată din trei de bază - roșu, albastru, verde. În consecință, matricea monitorului are o anumită adâncime de biți pentru fiecare culoare, măsurată în biți. Dacă există 8 biți pentru fiecare culoare, atunci obținem 256 de nuanțe ale fiecărei culori, care în combinație dă 16,7 milioane de culori. Totul este în regulă, monitorul arată perfect, îl poți lua.

Ce se întâmplă dacă fiecare culoare nu este codificată cu 8 biți? Afișajele ieftine folosesc adesea matrice pe 6 biți, dar în plus este indicată și abrevierea „+FRC”. Ce înseamnă aceste litere?

În primul rând, trebuie să luați în considerare că cu codificarea culorilor pe 6 biți puteți obține 262 de mii de culori. Cum obții ultimele 16 milioane? Acest lucru se datorează tocmai tehnologiei FRC (Frame Rate Control).

Ideea este de a obține semitonurile „lipsă” prin afișarea unui cadru intermediar cu alte două culori, care în cele din urmă produc acele nuanțe care nu sunt disponibile pentru matricea de 6 biți. De fapt, avem o altă pâlpâire.

Este rău să ai FRC? Din nou, mult depind de sarcinile care sunt efectuate pe monitor și de caracteristicile vederii. Unii oameni nu observă FRC, în timp ce alții consideră că este enervant. Și pur subiectiv, dacă trebuie să lucrați cu culoarea, atunci ar fi mai bine să aveți un monitor cu o matrice „cinstă” de 8 biți.

Pentru profesioniști, monitoarele sunt disponibile cu o matrice de 10 biți, care le permite să afișeze mai mult de un miliard de nuanțe. Cred că nu este cazul să spun că costul unor astfel de monitoare nu este cel mai mic, iar pentru birou/casă/jocuri folosiți un monitor de 8 biți sau chiar un monitor de 6 biți+FRC este destul de potrivit dacă pâlpâirea nu este vizibilă. iar cerințele mari nu sunt plasate pe ecran.

13. Rata de reîmprospătare a ecranului

Spre deosebire de cele vechi Monitoare CRT, acest parametru nu este atât de important pentru afișajele realizate folosind tehnologia LCD, mai ales dacă totul se limitează la munca de birou, navigarea pe net sau vizionarea videoclipurilor. Dacă matricea produce 60-75 Hz, acest lucru este mai mult decât suficient.

Acest parametru trebuie acordat atenție celor care joacă jocuri, în special cu mișcare rapidă obiecte de pe ecran. De asemenea, este important ce placă video este folosită în acest caz. Dacă este capabil să producă un număr mare de FPS, atunci ar fi mai bine dacă rata de reîmprospătare a ecranului ar fi mai mare.

Dacă te uiți la modelele de afișaj, inclusiv laptopuri de gaming, veți observa că sunt oferite ecrane cu rate de reîmprospătare de 120, 144 Hz sau chiar mai mari. În acest caz, mișcarea rapidă pe ecran va fi mai lină și mai mult dimensiune mai mică urme care se îndreaptă în spatele obiectelor în mișcare.

Strict vorbind, în acest caz, nu numai rata de reîmprospătare, ci și viteza matricei este importantă. Pixelii care alcătuiesc imaginea trebuie să aibă timp să modifice parametrii de strălucire în funcție de modificarea imaginii afișate. Apropo, timp scurt de răspuns combinat cu de mare viteză Actualizările sunt argumente reale că tehnologia TN este încă relevantă pentru monitoarele de jocuri.

De asemenea, trebuie menționat că o rată de reîmprospătare mare a ecranului nu este rea, vă permite să reduceți severitatea problemei de desincronizare a ratei de cadre produse de placa video și a ratei de reîmprospătare a imaginii de pe monitor. Acest lucru este relevant pentru jocuri, iar următorul parametru ajută la rezolvarea acestei probleme.

14. NVidia G-Sync și AMD FreeSync

Mai întâi, să descriem pe scurt problema. Situația ideală este atunci când placa video generează și scoate fiecare cadru către monitor la o frecvență frecventa egala actualizări de ecran. Din păcate, în fiecare moment, cipul video trebuie să calculeze complet scene diferite, dintre care unele sunt „mai ușoare” și necesită mai puțin timp pentru redare, în timp ce altele necesită mult mai mult timp de randare.

Ca rezultat, cadrele sunt livrate monitorului la o rată mai mare sau mai mică decât rata de reîmprospătare a ecranului. Mai mult, dacă placa video reușește să calculeze, să producă un cadru și chiar să se odihnească puțin înainte de a-l randa pe următorul în așteptarea următorului ciclu de actualizare a ecranului, atunci probleme speciale Nu.

Este o altă chestiune dacă jocul are setări grafice ridicate și procesorul video trebuie să-și încordeze toate forțele de siliciu pentru a calcula scena. Dacă calculul durează mult și cadrul nu este pregătit pentru începutul ciclului de actualizare, există două scenarii posibile:

  • Ciclul este sărit.
  • Redarea începe când cadrul este gata și prezentat monitorului.

În primul caz, trebuie să activați modul de sincronizare verticală V-Sync. Dacă un nou cadru nu este pregătit când începe reîmprospătarea ecranului, cel anterior continuă să fie afișat. Rezultatul este apariția microîntârzierilor în imagine, zvâcniri. Dar imaginea este completă.

Dacă Modul V-Sync dezactivați, atunci mișcarea va deveni mai lină, dar poate apărea o altă problemă - dacă cadrul este pregătit undeva în cadrul ciclului de reîmprospătare a ecranului, atunci cadrul va fi format din două părți, veche și nouă, care vor începe să fie desenate din momentul în care aceasta este trimis la monitor. Vizual, acest lucru este exprimat în pauze orizontale și pași de imagine.

Mai mult frecventa inalta actualizările reduc gravitatea problemei. Dar nu o rezolvă complet. Tehnologiile NVidia G-Sync și AMD FreeSync vă pot ajuta să scăpați de aceste probleme neplăcute de imagine.

După cum sugerează și numele, acestea sunt oferite de producătorii de plăci video. Prin urmare, atunci când alegeți un monitor care are una dintre aceste tehnologii, ar trebui să luați în considerare ce placă video se află în computerul dvs. sau pe care urmează să o instalați. Neînțelept să placa video AMD cumpără un monitor cu G-Sync și invers. O risipă de bani pe ceva ce nu va fi folosit.

Acum despre aceste tehnologii în sine. Principiul lor de funcționare este similar, dar metodele de soluție diferă. NVidia folosește propria metodă hardware și software, adică monitorul are o unitate specială responsabilă pentru G-Sync, în timp ce AMD folosește protocolul DisplayPort Adaptive-Sync, adică fără a instala unități hardware suplimentare în monitor.

În acest caz, nu contează prin ce mijloace se rezolvă problema, important este ce se poate obține până la urmă. Pe scurt, principiul de funcționare al G-Sync și al analogului său de la AMD este următorul.

Rata de reîmprospătare a ecranului nu este fixă, dar este legată de viteza de redare a plăcii video. Imaginea apare pe monitor în momentul în care cadrul este pregătit pentru afișare. Ca urmare, nu primim remedieri, de exemplu, actualizări de ecran de 60 Hz, ci o valoare flotantă. Un cadru este calculat rapid - și apare imediat pe ecran. Redarea celui de-al doilea durează mai mult - matricea de afișare așteaptă și nu actualizează imaginea până când cadrul este gata.

Ca rezultat avem imagine netedă fără pauze sau alte artefacte. Astfel, în cazul unui monitor ales pentru gaming, opțiunea ideală este un model cu una dintre aceste două tehnologii (ținând cont de coincidența producătorului plăcii video în computer) și, de preferință, cu o rată de reîmprospătare de 120 Hz sau mai mare. Adevărat, un astfel de afișaj cu siguranță nu va fi ieftin.

15. Interfețe

Nu voi intra în detalii aici, pentru că cred că este deja clar. Aceștia sunt conectori instalați în monitor pentru conectarea la placa video. Pentru laptopuri, parametrul este în general irelevant, deoarece afișajul este „inclus” și este conectat inițial.

Odihnă

Cred că caracteristici precum greutatea, dimensiunea, tipul de alimentare (încorporată sau la distanță), consumul de energie în timpul funcționării și timpul de inactivitate, prezența difuzoarelor încorporate, posibilitatea de a monta pe perete etc. ceva complicat și de neînțeles. De aceea nu le voi descrie.

Concluzie. Caracteristicile monitorului - care sunt mai importante, care sunt mai puțin importante

Sper că nu am ratat nimic important și, dacă am uitat brusc să scriu despre ceva, indicați-l în comentarii, voi adăuga, extinde, aprofundez. Pe baza rezultatelor celor spuse, devine clar că alegerea unui monitor nu este doar o chestiune de rezolvare a problemelor legate de diagonala necesară, tipul matricei și rezoluția.

Acest lucru poate fi suficient pentru birou, dar dacă afișajul este ales pentru uz casnic, pentru jocuri, procesare imagini sau alte sarcini specifice, atunci pentru a nu fi dezamăgit de achiziție, trebuie să aprofundați mai mult în caracteristicile monitorului .

Problema este complicată de faptul că propria viziune își face propriile ajustări, care nu îi place, de exemplu, prezența pâlpâirii, imperfecțiunile stratului mat sau munca FRC fiind vizibilă pentru ochi. Și acest lucru nu poate fi ignorat, pentru că avem doar ochi și nu vom obține alții noi.

Mai există un punct „subtil” - setările inițiale ale monitorului de către producător. Doar pentru că arată „ceva în neregulă” nu înseamnă că nu poate arăta mai bine. Cu toate acestea, calibrarea unui monitor este o sarcină minuțioasă și, uneori, necesită echipament special. Cel puțin, puteți încerca să reglați parametrii „prin ochi”, încercați să obțineți o imagine care vă va plăcea vizual.

Eu însumi mi-am cumpărat recent un monitor, deși am ales ceva ieftin pe IPS sau VA, iar jocurile „clopote și fluiere” nu au fost importante pentru mine. Cu toate acestea, performanța fără pâlpâire a fost unul dintre criteriile principale.

Faceți cumpărături bune și lăsați-vă ochii să spună „mulțumesc” pentru monitorul potrivit.

Întrebarea utilizatorului...

Bună ziua. Ajutor vă rog, vreau să cumpăr un monitor exact la fel cu cel pe care îl am acum, dar nu îl știu model exact. Tot ce există este un autocolant pe corpul dispozitivului, care indică doar marca acestuia (Samsung). Cum pot afla modelul monitorului meu fără a-l dezasambla și a-l duce la un magazin specializat (și este posibil)?

Buna ziua.

Există mai multe moduri de a determina modelul de monitor și toate sunt destul de simple. Și, apropo, ar trebui să remarc că modelul de monitor este uneori necesar nu numai în cazurile în care doriți să-l înlocuiți, ci și pentru a-i cunoaște capacitățile și modurile de operare acceptabile.

Să ne uităm la câteva moduri de mai jos...

Determinarea modelului de monitor

Metoda numărul 1: autocolant pe corp

Cel mai simplu și cale rapidă Pentru a determina ce fel de monitor aveți, căutați autocolantul de pe carcasa dispozitivului. Dacă nu există autocolant sau inscripție pe partea din față, atunci în cele mai multe cazuri există una pe spatele dispozitivului, lângă intrările VGA (D-Sub), HDMI etc.

Un exemplu este prezentat în fotografia de mai jos: model monitor AOC F22s+. De fapt, cunoscând modelul monitorului, puteți afla cu ușurință toate caracteristicile acestuia pe Internet (pe aceeași piață Yandex)...

Metoda numărul 2: utilizarea specială. utilitati (Aida, Everest, Astra 32)

Uneori, nu există autocolante pe corpul monitorului (de exemplu, dispozitivul s-ar putea desprinde pur și simplu din cauza anilor de utilizare...).

În acest caz, vă recomand să utilizați unul dintre utilitare pentru a determina caracteristicile computerului dvs. Sunt destul de multe acum, dar nu toată lumea poate obține informații maxime despre monitorul tău. Vă recomand să utilizați Everest sau Aida 64 (link către ele mai jos).

Determinarea caracteristicilor calculatorului -

Într-un program EVEREST doar deschide fila „Afișaj/Monitor” , atunci vei vedea următoarea informație: numele monitorului, ID, modelul, tipul monitorului, număr de serie, luminozitate, rezoluție. raportul de aspect, rata de cadre (scanare), etc. În general, tot ce era necesar!

Program AIDA 64 funcționează în același mod: trebuie să deschideți aceeași filă „Afișaj/Monitor” : veți vedea aproximativ aceleași informații (apropo, informațiile afișate depind și de modelul monitorului dvs.; ecranul de mai jos arată proprietățile unui monitor de laptop Dell Inspiron 3542 - LG Philips LP156WHB (Dell DCR74)).

Programul poate afișa informații ceva mai extinse ASTRA 32. Are o întreagă secțiune dedicată monitoarelor conectate la computerul tău (laptop). Conectându-vă la acesta, veți afla aproape toate datele despre monitorul dvs. care pot fi obținute (probabil cât se află în pașaportul pentru acest produs).

ASTRA 32 - monitor: producător, data lansării, factor gamma, raport de aspect, număr de serie, ID monitor, tip de afișare, semnal de intrare, producătorul firmware-ului, starea driverului etc.

Metoda numărul 3: în proprietăți (prin Panoul de control Windows)

De asemenea, puteți obține informații parțiale despre monitor în Windows. Pentru a face acest lucru, trebuie să deschideți panoul de control la următoarea adresă:

Următorul dintre dispozitive, ar trebui să vedeți monitorul. Trebuie să faceți clic dreapta pe el și să intrați în el proprietăți sau Opțiuni. În felul acesta vei ști rezoluția actuală (si pe cat posibil) frecvența de baleiaj, model de monitor (este posibil ca unele informații să nu fie disponibile dacă nu aveți drivere instalate pentru monitor (a nu se confunda cu driverele plăcii video!)).

Asta este tot ce am pentru acest sim, mulțumiri speciale anticipate pentru orice completări. Succes la identificarea tipului și modelului!

În același timp, majoritatea cumpărătorilor își doresc cu siguranță un ecran de înaltă calitate, luminos, super-contrast și durabil.

Înainte de a începe o achiziție atât de responsabilă, merită să aflați ce tipuri de monitoare sunt și ce matrice sunt instalate în ele? La urma urmei, pentru bătălii online și munca profesionala Cu fotografii, sunt potrivite diferite tipuri de ecrane. Trebuie să aibă viteza excelenta răspuns, celălalt este de a avea o redare corectă a culorilor. De asemenea, va fi o idee bună să înțelegeți interfața pentru conectarea dispozitivelor.

Tipuri de ecran

Astăzi, utilizatorii preferă ecranele LCD; afișajele LED și OLED sunt populare. Ecrane similare sunt folosite în toate tipurile de gadgeturi: de la navigatoare la. Cu toate acestea, toate au propriul set de avantaje și dezavantaje. Cum să alegi cel mai bun, mai luminos și mai contrastant monitor? Ce tipuri de matrice există? Mai multe despre asta mai târziu în articol.

Matrice de cristale lichide

Este o placă de sticlă cu cristale lichide în interior. Cum funcționează monitoarele LCD? Cristalele isi schimba nuantele in functie de Schema RGB: rosu, verde, albastru. O matrice LCD pasivă răspunde la semnalele electrice și afișează informații pe afișaj, în timp ce o matrice LCD activă (TFT) are comenzi de nuanță și luminozitate.

Cum funcționează un monitor LCD? Este construit din:

  • matrice de cristale lichide;
  • sursă de lumină pentru iluminare;
  • cabluri de contact;
  • cochilii cu cadru metalic pentru a da rigiditate produsului.

LCD

Astfel de ecrane sunt populare printre producători și sunt, de asemenea, folosite pentru dispozitive mobile. Abrevierea înseamnă Display cu cristale lichide. Traducere literală – ecran cu cristale lichide. De la introducerea sa, LCD a avansat cu succes afișaje CRT.

TFT

Scurtmetraj de la Thin Film Transistor. Tehnologia ecranului cu matrice activă. Acesta este un ecran LCD obișnuit, dar cu tranzistori cu peliculă subțire. Majoritatea monitoarelor de vânzare sunt LCD TFT.

Cum functioneazã? monitor LCD? Baza sa sunt pixelii și subpixelii, cu ajutorul cărora puteți crea milioane de culori pe ecran. Un singur subpixel include: filtre color, verticale și orizontale, electrozi transparenți și molecule LCD.

Cum funcționează un monitor LCD? Fiecare dintre numărul mare de pixeli poartă informații despre culoare într-o perioadă de timp separată, care împreună produc o imagine. Pentru a-l afișa pe ecran, se utilizează o matrice și iluminare de fundal LED.

IPS

Matrice de cristale lichide. A fost creat pentru a elimina deficiențele matricei TN. Tehnologia a crescut vizibilitatea la 178° pe verticală și pe orizontală și se caracterizează printr-un nivel ridicat de contrast și transfer bun nuanțe. Această matrice vă permite să creați o imagine luminoasă și clară. Ideal pentru ecranele utilizate pentru navigarea pe internet, vizionarea de filme și procesarea fotografiilor.

TN

Una dintre cele mai tehnologii simple matrici. TN plus film înseamnă strat suplimentar, folosit pentru a oferi vizibilitate de 90-170 de grade pe orizontală și 65-160 de grade pe verticală. Cuvântul film este adesea ratat în nume, numit pur și simplu monitoare T. Sunt cele mai prietenoase cu bugetul dintre toate cele descrise mai sus. Datorită faptului că astfel de ecrane nu au o imagine ideală atunci când sunt privite în unghi și reproducerea culorilor este inferioară monitoarelor IPS sau MVA, nu sunt recomandate pentru editorii foto sau editorii video.

Matricele TN au o viteză mare de răspuns, ceea ce o face foarte populară printre jucători. În plus, sunt eficiente energetic și durabile.

Monitoare LED: ce sunt?

Cel mai popular tip de iluminat în monitoare LCD moderne– diodă emițătoare de lumină (LED).

LED-urile se caracterizează prin consum redus de energie, niveluri minime de încălzire și rezistență la sarcini mari. Din aceste motive tehnologia a fost stăpânită rapid de producătorii de echipamente diferite și este în prezent în curs de dezvoltare. Și-a găsit aplicația pe ecrane pentru TV (de exemplu) și PC.

Pe rafturile magazinelor online și offline puteți găsi următoarele ecrane:

  1. LED- un tip de iluminare de fundal pentru matrice LCD, unde în loc de una lampă se folosește iluminarea de fundal LED a monitorului, ce este? LED-urile sunt amplasate fie la marginile panoului, fie în spatele cristalelor, luminând matricea. Acesta din urmă reglează gradul de lumină transmisă, creând o imagine pe ecran. Imaginea de aici este foarte bogată și contrastantă. Există, de asemenea, o adâncime incredibilă a negrului. Datorită iluminării cu LED-uri, imaginea devine cât se poate de realistă.
  2. OLED– un monitor în matricea căruia elementul principal sunt diode organice emițătoare de lumină. Monitoarele OLED (există televizoare cu ele, de exemplu) nu au nevoie iluminare suplimentară, deoarece OLED-urile emit lumină de la sine. Din cauza lipsei luminii de fundal, astfel de dispozitive pot fi foarte subțiri. Astfel de produse sunt mai puțin frecvente datorită costului lor ridicat.

Această tehnologie este utilizată pe scară largă în ecranele pentru televizoare și smartphone-uri ultramoderne. Pentru linii drepte razele de soare imaginea rămâne clară și contrastată.

Încă câteva avantaje ale tehnologiei LED:

  • economii semnificative de energie;
  • nu conține substanțe nocive (de exemplu, mercur);
  • capacitatea de a rezista la vibrații, temperaturi scăzute;
  • vă permite să creați monitoare super-subțiri.

Dezavantajul este că afișajele OLED sunt în prezent destul de scumpe.

Astăzi această tehnologie este depășită și practic nu este reprezentată pe piață. Cu toate acestea, va fi util să știți cum funcționează. În plasmă, fiecare celulă de ecran este un element luminos independent. Pâlpâirea apare atât de repede încât ochiul uman nu o prinde; utilizatorul vede doar o imagine saturată cu un nivel ridicat de redare a culorii.

Avantajele panourilor cu plasmă:

  • plat si foarte ecran luminos cu grosime minimă;
  • Puteți proiecta panouri mai mari;
  • unghiuri de vizualizare pe ecran lat;
  • imagine super contrast;
  • termen lung serviciu unitar (de la 10 ani);
  • Ecranul nu atrage praful.

Printre dezavantajele plasmei se numără costul destul de ridicat și consum crescut electricitate. Cu imaginile sale strălucitoare, cu contrast ridicat, plasmă merită luată în considerare printre cumpărători.

Ce rezoluții de ecran există pentru monitoare?

În total, sunt mai mult de o duzină. Rezoluția este măsurată în pixeli și claritatea imaginii de pe ecran depinde de aceasta. De exemplu, SXGA (1280x1024), WXGA+ (1440x900 pixeli), WFHD (2560 x 1080 px). Care rezolutie maxima monitor? 8K. În pixeli va fi 7680 pe 4320 pixeli. Astfel de rezoluții nu sunt încă foarte răspândite din cauza costului ridicat al dispozitivelor care le suportă și a cantității foarte mici de conținut 8K.

Ce rezoluție a ecranului este cea mai bună pentru un monitor depinde de scopul utilizării unității: pentru divertisment, navigarea pe Internet, lucrul cu grafică și alte lucruri, cea standard este de 1920 pe 1080 px. Raportul de aspect va fi de 16 pe 9. De asemenea, puteți achiziționa un model cu un raport de aspect diferit: 16:10 corespunde unei rezoluții de 1920x1200 sau 2560x1600, iar noul popular raport de 21:9 corespunde unei rezoluții de 2560x1080, 3440x1440 sau 3840x1600. Toate opțiunile s-au dovedit în muncă și jocuri.

Care este cea mai comună rezoluție a monitorului:

  • HD – monitoare ieftine(de exemplu, ), numărul de pixeli aici este 1366 pe 768. Jucării simple, videoclipuri, simple munca de birou– tocmai potrivit pentru un monitor HD.
  • FullHD – este 1920x1080 pixeli (), in în prezent aceasta este cea mai populară rezoluție.
  • 4K – dimensiunile aici sunt 3840 pe 2160 px, cea mai buna varianta pentru sectorul divertismentului: vizionarea de filme, aplicații de jocuri.

Atunci când decideți asupra parametrilor de rezoluție, ar trebui să vă ghidați și de dimensiunea afișajului. Care rezoluție normală ecran monitor:

Diagonala monitorului

Permisiune
(inci) (px)
până la 21,5 1366x768 și mai mare
24 nu mai puțin de 1920x1080
27 1920x1080, 2560x1440
32 2560x1440, 3840x2160

Monitorizați interfețele

Conectori pentru ecranul principal pentru conectarea la un PC:

  1. VGA– conector analogic. Standardul a apărut în 1987 și a fost creat de IBM. Conectorul este folosit și astăzi pe unele plăci video, ecrane de computer și TV. Acesta este un conector DE-15 cu 3 rânduri și 15 pini. În dispozitivele noi se folosește de obicei împreună cu conectorii prezentați mai jos.
  2. DVI– interfață video digitală (disponibilă aici:). Conectorul DVI-I poate transmite date digitale și semnal VGA.
  3. HDMI– interfata multimedia. A apărut relativ recent, în 2003. Cel mai des se găsește pe ecranele LCD. Metoda folosită aici este transmisie digitală info. Există transmisie de semnal audio (spre deosebire de opțiunile anterioare).
  4. DP (DisplayPort) este unul dintre cele mai recente interfețe. Există și dispozitive cu DP++ la vânzare; le puteți conecta la acestea folosind adaptoare Monitoare HDMIși DVI.

Prezența unor porturi suplimentare și moderne în monitor extinde funcționalitatea dispozitivului.

Atunci când alegeți tipul de monitor, trebuie să luați în considerare scopul utilizării acestuia: pentru jocuri pentru computer - dispozitive cu timp de răspuns minim, pentru lucrări de proiectare - cu un nivel ridicat de reproducere a culorilor. LED-ul este cel mai popular ecran, în timp ce OLED este o opțiune mai scumpă.

Rezoluția FullHD, în ciuda apariției a tot mai multe tipuri noi, este în continuare favorită printre utilizatori. Iar monitoarele 4K fac progrese constante. Producătorii se îndepărtează din ce în ce mai mult de conectorul VGA, trecând la HDMI și DP.

TEMA NR 2. HARDWARE GRAFICĂ DE CALCULATOR

Dispozitive de ieșire imagini grafice, principalele lor caracteristici. Monitoare, clasificare, principiu de funcționare, caracteristici principale. Adaptor video. Imprimante, clasificarea lor, principalele caracteristici și principii de funcționare. Plotere (plotere grafice). Dispozitive de intrare grafică, principalele lor caracteristici. Scanere, clasificare și caracteristici principale. Digitizatoare. Manipulator de mouse, scop, clasificare. Joystick-uri. Trackball. Touchpad-uri și puncte de urmărire. Instrumente de dialog pentru sisteme de realitate virtuală.

Monitoare, clasificare, principiu de funcționare, caracteristici principale

Una dintre cele mai importante componente ale unui computer personal este subsistemul său video, constând dintr-un monitor și un adaptor video (de obicei situat pe placa de sistem). Monitorul este conceput pentru a afișa text și informații grafice pe ecran, care sunt percepute vizual de utilizatorul unui computer personal. Există o mare varietate de tipuri de monitoare disponibile astăzi. Ele pot fi caracterizate prin următoarele caracteristici principale:

În funcție de modul de afișare, monitoarele sunt împărțite în:

    Afișări raster;

    Afișări vectoriale.

În afișajele vectoriale cu regenerarea imaginii bazată pe un tub catodic (CRT), se folosește un fosfor cu un timp de strălucire foarte scurt. Astfel de afișaje sunt adesea numite afișaje cu scanare aleatorie. Datorită timpului scurt de strălucire a fosforului, imaginea de pe CRT trebuie redesenată sau regenerată de mai multe ori pe secundă. Rata minimă de regenerare ar trebui să fie de cel puțin 30 (1/s) și de preferință 40-50 (1/s). O rată de regenerare mai mică de 30 are ca rezultat pâlpâirea imaginii.

În plus față de CRT, un afișaj vectorial necesită un tampon de afișare și un controler de afișare. Afișează tampon– o secțiune continuă de memorie care conține toate informațiile necesare pentru afișarea unei imagini pe un CRT. Funcţie controler de afișare este de a procesa această informație ciclic la o rată de regenerare. Complexitatea modelului este limitată de doi factori - dimensiunea tamponului de afișare și viteza controlerului.

Dispozitiv raster poate fi considerată ca o matrice de celule (puncte) discrete, fiecare dintre acestea putând fi evidențiată. Astfel, este un dispozitiv de desenare puncte. Este imposibil, cu excepția cazurilor speciale, să desenați direct un segment de linie de la un punct sau pixel adresabil din matrice la un alt punct adresabil. Un segment poate fi aproximat doar prin secvențe de puncte (pixeli) care sunt apropiate de traiectoria reală a segmentului.

Un segment de linie dreaptă format din puncte se va obține numai în cazul segmentelor orizontale, verticale sau unghiulare de 45 de grade. Toate celelalte segmente vor arăta ca o secvență de pași. Acest fenomen se numește efect de scară sau " zimțată».

Cel mai adesea pentru dispozitive grafice Cu un CRT raster, este utilizat un buffer de cadru. Cadru tampon este o secțiune mare adiacentă a memoriei computerului. Pentru fiecare punct sau pixel dintr-un raster, este alocat cel puțin un bit de memorie. Această memorie se numește biți avion. Un raster pătrat de dimensiunea 512 x 512 necesită 2 18 sau 262.144 de biți de memorie într-un plan de biți. Datorită faptului că un bit de memorie are doar două stări (binar 0 sau 1), având un plan de bit, puteți obține doar o imagine alb-negru. Un plan de biți este un dispozitiv digital, în timp ce un CRT raster este un dispozitiv analogic. Prin urmare, atunci când citiți informații din memoria tampon de cadru și le trimiteți la un dispozitiv grafic cu un CRT raster, conversia trebuie să aibă loc de la reprezentarea digitală la semnal analog. Această conversie este efectuată de un convertor digital-analogic (DAC).

În funcție de tipul de ecran, monitoarele sunt împărțite în:

    display-uri bazate pe CRT;

    Cristale lichide (LCD);

    Plasma.

Afișaje cu tub catodic

Pentru a înțelege cum funcționează afișajele raster și afișările vectoriale regenerative, trebuie să înțelegeți designul CRTși metode de creare a imaginilor video.

Figura este prezentată schematic CRT, folosit la monitoarele video.

Catod(încărcat negativ) este încălzit până când electronii excitați creează un nor în expansiune (electronii se resping unul pe altul deoarece au aceeași sarcină). Acești electroni sunt atrași de pozitivul foarte încărcat anod. Pe interiorul capătului extins al CRT este aplicat fosfor. Folosind lentile, un nor de electroni este focalizat într-un fascicul îngust, strict paralel, iar fasciculul produce un punct luminos în centrul CRT. Fasciculul este deviat sau poziționat la stânga sau la dreapta centrului și/sau deasupra sau sub centru folosind amplificatoare de deviere orizontale și verticale. În acest moment devine evidentă diferența dintre afișajele vectoriale și raster. Într-un afișaj vectorial, fasciculul de electroni poate fi deviat direct din orice poziție arbitrară în orice altă poziție arbitrară pe ecranul CRT (anod). Deoarece stratul de fosfor este aplicat într-un strat continuu pe ecranul CRT, rezultatul este o linie dreaptă aproape perfectă. În schimb, într-un afișaj raster, fasciculul poate fi deviat doar în poziții strict definite pe ecran, formând un fel de mozaic. Acest mozaic formează imaginea video. Acoperirea cu fosfor pe un ecran CRT raster nu este, de asemenea, continuă, ci constă din multe puncte mici distanțate, unde fasciculul poate fi poziționat, formând un mozaic.

ecran LCD(LCD) este format din două plăci de sticlă, între care se află o masă ce conține cristale lichide, care își schimbă proprietățile optice în funcție de sarcina electrică aplicată. Cristalele lichide în sine nu strălucesc, așa că ecranele LCD necesită lumină de fundal sau iluminare externă.

Principalul avantaj al LCD-urilor sunt dimensiunile lor (ecran plat). Dezavantajele includ performanța insuficientă la schimbarea imaginii de pe ecran, ceea ce se observă în special la mutarea cursorului mouse-ului, precum și dependența clarității și luminozității imaginii de unghiul de vizualizare.

Display cu cristale lichide

LCD– display-urile au avantaje incontestabile față de dispozitivele de afișare concurente:

1. Dimensiuni. Ecranele LCD sunt puțin adânci și ușoare, ceea ce le face mai ușor de mutat și instalat decât monitoarele CRT, care sunt aproximativ la fel de adânci pe cât sunt de largi.

2. Consumul de energie. Un afișaj LCD consumă mai puțină energie decât un monitor CRT cu specificații comparabile.

3. Ușurința în utilizare.În CRT raze de electroni Când sunt scanate, se deplasează pe ecran, actualizând imaginea. Deși, în majoritatea cazurilor, puteți seta rata de reîmprospătare (de câte ori ecranul este reîmprospătat de fascicule de electroni pe secundă) astfel încât imaginea să pară stabilă, unii utilizatori experimentează totuși pâlpâirea, care poate provoca oboseală rapidă a ochilor și dureri de cap. Pe un ecran LCD, fiecare pixel este fie pornit, fie oprit, deci nu există nicio pâlpâire. În plus, monitoarele CRT se caracterizează prin radiații electromagnetice în cantități mici; Nu există astfel de radiații în monitoarele LCD.

Defect- preț mare

Panourile HCA oferă același contrast de imagine ca matricele TFT și sunt aproape la fel de rapide pe cât răspund la redarea videoclipurilor. Arithmos a dezvoltat un procesor de vizualizare pentru panourile DSTN, care poate îmbunătăți și mai mult calitatea imaginii. Astfel, pentru utilizatorii cu buget redus, un afișaj DSTN poate fi o soluție bună de compromis.

Pe ecranele LCD, unghiul de vizualizare nu este doar mic, ci și asimetric: de obicei este de 45 de grade pe orizontală și de +15...–30 de grade pe verticală. Afișajele emisive, cum ar fi afișajele EL, cu plasmă și CRT, au de obicei un con de vizualizare de la 80 la 90 pe ambele axe. Deși recent au apărut pe piață modele de afișaje LCD cu un unghi de vizualizare crescut de 50–60 de grade.

Purtătorul de cuvânt al Hitachi, Tim Patton, consideră că în afișajele LCD tradiționale există o dependență de contrastul imaginii și culoarea de unghiul de vizualizare. Această problemă s-a agravat pe măsură ce ecranele LCD au devenit mai mari și mai capabile să producă mai multe culori.

La crearea noului său afișaj SuperTFT, Hitachi a folosit o tehnologie diferită - IPS. După cum se știe, în afișajele LCD convenționale, moleculele de cristale lichide își schimbă orientarea de la orizontal la vertical sub influența unui câmp electric, iar electrozii de adresare sunt plasați pe două substraturi de sticlă situate unul față de celălalt. In afisajele IPS (in-plane switching), dimpotriva, doua unghiuri alterneaza in plan orizontal, ambii electrozi situati pe unul dintre substraturi. Ca urmare, unghiul de vizualizare atât pe axa orizontală, cât și pe cea verticală ajunge la 70 de grade.

Afișaje cu plasmă

Monitoare cu plasmă de gaz constau din două plăci, între care se află un amestec de gaze care strălucește sub influența impulsurilor electrice. Aceste monitoare nu au dezavantajele LCD-urilor, dar nu pot fi folosite în laptopuri sau computere alimentate cu baterii deoarece consumă mult curent.

Dimensiune diagonală(distanța de la colțul din stânga jos până la colțul din dreapta sus al ecranului) este dată în inci. Cele mai comune monitoare sunt cu diagonala de 14". Cu toate acestea, lucrul cu un monitor cu diagonala de 15" este mult mai convenabil, iar pentru lucrul cu pachete grafice, sisteme de publicareși sistemele de proiectare asistată de computer necesită monitoare cu o diagonală de cel puțin 17”;

masca de umbră a ecranului. Unitatea de măsură este distanța dintre găurile măștii în mm. Cu cât această distanță este mai mică și cu cât sunt mai multe găuri, cu atât calitatea imaginii este mai mare. Acest parametru este adesea identificat cu cereale ecran monitorizați, dar acest lucru nu este adevărat în toate cazurile;

permisiune, măsurată în pixeli (puncte) situate orizontal și vertical pe partea vizibilă a ecranului. În prezent, cele mai comune monitoare au o extensie de cel puțin 1024*768 pixeli;

cinescop. Cele mai preferate tipuri de tuburi de imagine sunt: ​​Black Trinitron, Black Matrix și Black Planar. Aceste tuburi de imagine sunt foarte contrastante și oferă o imagine excelentă, dar fosforul lor este sensibil la lumină, ceea ce poate scurta durata de viață a monitorului. În plus, când lucrezi cu un monitor de contrast, ochii tăi obosesc mai repede;

consumul de energie. Pentru monitoarele de 14 inchi, consumul de energie nu trebuie să depășească 60 W, altfel probabilitatea supraîncălzirii termice a monitorului crește, ceea ce îi scurtează durata de viață. Monitoarele mai mari au un consum de energie corespunzător mai mare;

anti-orbire strat. Pentru monitoare ieftine, se utilizează sablare a suprafeței ecranului. În acest caz, calitatea imaginii se deteriorează. În monitoarele scumpe, pe suprafața ecranului se aplică o substanță chimică specială care are proprietăți anti-orbire; – proprietățile de protecție ale monitorului. Monitoare cu radiații scăzute (monitoarele LR) sunt acum comune. Acestea îndeplinesc standardele MPRI sau MPR II.