Cum să adăugați o umbră în Photoshop. Cum să faci o umbră în Photoshop (photoshop)

„Nu am menționat cum au fost făcute umbrele. Am decis să mă corectez și să fac o postare separată pe acest subiect.

Deci, aveți un fel de imagine și trebuie să faceți o umbră din acest obiect care arată ca unul real. Nu este foarte greu să faci asta. Pentru multi obiecte simple este foarte simplu pt obiecte complexe- mai dificil. Dar „tehnologia” pentru obținerea umbrei este foarte simplă.

Deci, avem o imagine a mesei din "Alice"


Voi umple primul strat (de fundal) cu un gradient gri-alb, de exemplu. Făcând o copie a tabelului nostru folosind Ctrl+J, superior redenumiți stratul în " masa", strat sub el Hai sa sunăm " umbra mesei„. Pe acest strat trebuie să ștergem tot ce nu este necesar, lăsând doar obiectul de care avem nevoie.

Sfat: clarificați straturile nume, așa că vă va fi mai ușor să navigați prin paleta de straturi!

Opriți vizibilitatea superior strat, selectați al doilea strat și aplicați pe acesta Expunere -20.

În continuare ai nevoie de primit negru de contrast imaginea este puțin neclară Gauss. Selectăm puterea de estompare după cum este necesar - cu cât este mai puțină estompare, cu atât umbra va fi mai clară; cu atât mai mult, cu atât umbra va fi mai moale.

Activați vizibilitatea stratului cel mai de sus ( masa) și instrument Instrumentul de mutare muta imaginea la al doilea strat într-o direcție ușor în sus și ușor spre stânga. Modul de amestecare al acestui al doilea strat trebuie schimbat la oricare Lumina slaba, sau, dacă gradul de densitate a umbrei nu este suficient, atunci puteți selecta Lumină tare cu opacitate redusă (să zicem 50-80%... am ales 70%) (sau lăsați modul de amestecare la Normal, scăzând transparența stratului „după gust”).

Obținem o umbră realistă... dar aceasta ar fi o umbră dacă masa ar sta lângă perete și ar fi o umbră realistă pe perete. Aceasta este o modalitate foarte bună de a face umbre din obiectele agățate de perete (picturi, de exemplu).

Dar avem nevoie de o umbră pe podea. Pentru a face acest lucru trebuie să mergeți la al doilea strat, unealtă selecție dreptunghiulară selectați întreaga umbră și selectați opțiunea Editare -> Transformare -> Skew.

Trageți colțurile superioare la stânga și în jos, dacă este necesar, reglați partea inferioară deplasând colțurile inferioare la dreapta și, de asemenea, dacă este necesar, în modul Oblic schimba-l in Urzeală, când puteți muta părți individuale ale „umbrei” în interior punctele necesare... adica V în acest caz, Am mutat umbra pe picioarele mesei.

Clic introduce pentru a aplica modificarea geometriei și faceți clic pe Ctrl+D ascunde „șarpele” selecției.

Voila!!! Umbra este gata!!!

Dacă trebuie să adăugați o umbră undeva, sau doar întuneca o parte stratul de bază, Acea:

1) trebuie să adăugați unul gol strat nou deasupra strat pe care ceva trebuie să fie întunecat.
2) setați modul de amestecare la Moale sau Lumină tare
3) alege perie moale, alege culoare neagrăși alegeți Opacitate(transparență) în interior 5-15%
4) începeți să pictați cu o astfel de pensulă pe acest nou strat peste acele zone care trebuie întunecate. Cu cât treceți mai mult o astfel de perie peste o zonă, cu atât se va întuneca mai mult.
5) Dacă ați mers prea departe cu întunecarea sau ați aplicat-o în locul greșit, atunci selectați Radieră de asemenea, cu un grad nu foarte mare de transparență ( Opacitate) reduceți gradul de întunecare prin ștergerea „extra”

Dacă aveți nevoie uşura unele zone, apoi în schimb negru culorile pensulei trebuie alese alb... si asta e!

Aceasta este una dintre tehnicile frecvent utilizate întunecarea și luminarea - Dodge & Burn. Diferența dintre această metodă și instrumentele Photoshop existente este că toate întunecarea și luminarea sunt ușor editate, îmbunătățite, slăbite și îndepărtate fără probleme și reprezintă nedistructiv lucrând cu imaginea originală.

Sfat: este recomandabil să creați Două strat diferit pentru fulgerareȘi pene de curent, dându-le nume adecvate - astfel vor exista mai puține șanse de confuzie.

Experimentare fericită!

P.S. Dacă cineva are comentarii, note sau completări - scrieți, să discutăm!

Astăzi vreau să ating o temă legată de umbră și anume umbra care căde. Vă voi spune puțin despre umbre, cum să faceți o umbră în Photoshop folosind un stil de strat. Pentru începători, poate fi util articolul despre noțiunile de bază ale Photoshop-ului în care am studiat. Să definim mai întâi ce fel de umbră este aceasta, care se numește cădere. Vă puteți întreba de ce mă concentrez asupra umbrei care căde, deoarece conceptul de umbră este generalizat.

Umbra este formată din:

  • propria umbră;
  • umbră aruncată sau căzătoare;
  • penumbră.

Umbră care căde (aruncă).- Aceasta este umbra pe care o aruncă un obiect pe suprafața pe care se află. Se caracterizează prin particularitatea de a repeta forma obiectului din care este aruncat, ca să spunem așa, proiectându-l pe suprafață. Zona de umbră de la baza obiectului va fi mai întunecată în raport cu zona de umbră mai îndepărtată de obiect.

Cu ce ​​fel de umbră vom desena, cred că a devenit clar, acum să începem lecția. A face o umbră în Photoshop, care este ceea ce vreau, este destul de simplu. Instrumente precum stilul stratului, transformarea, gradient liniarși estompare gaussiană. Pentru a crea, trebuie să avem un fundal pe care să plasăm obiectul și obiectul în sine. Ele ar trebui să fie amplasate pe straturi diferite unul față de celălalt. Deci, să încărcăm fundalul în Photoshop și obiectul de deasupra acestuia.

Cum să faci o umbră în Photoshop

Am luat fundalul deșertului și piesa de șah. Reflexele au fost aplicate obiectului folosind modul de amestecare a culorilor Culoarea galbena.

Apoi, selectați stratul de formă și apelați stilurile de strat; pentru a face acest lucru, faceți dublu clic cu butonul stâng al mouse-ului în spatele numelui stratului sau în meniu Straturi > Stil strat > Opțiuni de amestecare. În fereastra Stiluri de straturi care se deschide, alegeți să aplicați un efect de umbră.

Să setăm următorii parametri pentru efectul de umbră:

  • setați opacitatea la 100%;
  • unghi 90°;
  • offset 0 px;
  • dimensiune 0 pixeli..


Aplicați stilul făcând clic pe butonul din fereastra OK. După care stratul nostru va avea stilul de strat pe care l-am aplicat. Acum vom crea un strat separat de stilul creat, pentru asta vom face clic Click dreapta mouse-ul peste efectul de umbră al stratului nostru cu obiectul și în meniul care apare, selectați formează un strat.


Selectați stratul de umbră nou format și utilizați transformarea pentru a-l reflecta vertical. Pentru asta mergem Editare > Transformare > Întoarce verticală. Și mutați stratul cu umbra la nivel inferior obiect.


Deoarece obiectul nostru este iluminat din spate, în principiu umbra noastră va cădea în continuare, dar conform legii perspectivei, apropiindu-se de noi, va apărea puțin mai mare. Așa că trebuie să facem mici schimbări de perspectivă.

Pentru a face asta mergem la Editare > Transformare > Perspectivă. Să tragem ușor un punct extrem de pe marginea cea mai apropiată de noi departe de centrul umbrei, obținând astfel rezultatul de care avem nevoie. Dacă trebuie să faceți umbra să cadă la stânga sau la dreapta, trageți punctul central.


Acordați atenție de unde vine lumina sau schimbați-o la discreția dvs., iar umbra poate fi întotdeauna deformată, înclinată sau modificată perspectiva folosind instrumentul de transformare.

Ei bine, forma umbrei noastre este gata, acum hai să estompăm puțin marginile, pentru asta mergem la filtru > estompare > estompare gaussianăși setați parametrii care ne vor satisface.


În concluzie, să facem și mai credibil.Pentru a face acest lucru, trebuie să facem marginea anterioară a umbrei mai transparentă, iar marginea imediată a obiectului aproape opac. Pentru a face acest lucru, adăugați o mască de strat la stratul de umbră.

Să activăm masca, apoi să selectăm instrumentul de gradient. Din gradienții propuși, alegeți un gradient liniar alb-negru.


Aplicați un gradient pe mască, obținând astfel efectul unei umbre care dispare.

Ei bine, asta este tot, rezultatul este prezentat mai jos, am ajustat ușor curbele fundalului, dar acest lucru nu afectează procesul de creare a umbrei. Probabil ești convins că realizarea unei astfel de umbre este destul de simplă și rapidă.


Asta e tot în această lecție, ți-am spus cum să faci o umbră în Photoshop. Dacă trebuie să construiți o umbră din obiecte sferice, vă recomand să citiți articolul.

Mai întâi, selectați elementul pentru care doriți să faceți o umbră. Stabiliți în ce direcție ar trebui să cadă. Este necesar să țineți cont de legile luminii naturale, deoarece dacă faceți umbra nefirească, aceasta va strica întreaga imagine.

Cum să faci o umbră în Photoshop?

Deschideți și încărcați imaginea selectată pentru care doriți să faceți o umbră. Găsiți articolul " Fişier» -> « Deschis…„(Fișier -> Deschidere).

Selectați obiectul folosind „ bagheta magica"(Bagheta magica). Deținere Tasta Shift, faceți clic stânga pe zona de fundal alb. Apoi găsiți articolul „ Selecţie" (Selectați), faceți clic pe el și selectați " Inversiunea"(Invers).

După aceasta, elementul selectat trebuie copiat într-un nou strat. Pentru a face acest lucru, faceți clic stânga pe strat și selectați comanda „ Strat duplicat„(Strat prin copiere) sau utilizați comanda tastată „Ctrl + J”.

Accesați stratul pe care tocmai l-ați creat. În partea stângă a barei de comandă, selectați „ Instrument de gradient„(Instrumentul Gradient). Din paleta Gradient, selectați „ Alb negru" Umpleți forma cu un gradient de jos în sus vertical.

Următorul în meniu „ Editare" (Editare) selectați instrumentul " Transformare liberă » ( Transformare libera). Deținere Tasta Ctrl, faceți clic în partea de sus a cadrului selectat și trageți-l în direcția dorită pentru a oferi umbrei o pantă naturală.

Pentru a face conturul umbrei neclar, găsiți în meniu „ Filtru" (Filtru) -> " Estompa" (Neclară) -> " estompare gaussiană„(Gaussian Blur). Reglați neclaritatea formei care vi se potrivește.

Pentru a elimina umbra „extra”, mergeți la stratul cu imaginea originală, selectați instrumentul „ Radieră» (Goma de șters) și ajustați foarte atent conturul umbrei.

Să luăm desenul original:

poke" Cu o baghetă magică" De fundal alb. Fundalul a fost evidențiat, dar acum nu vom șterge fundalul, ci o vom face altfel.

Inversați zona selectată (adică silueta fetei va fi selectată în loc de fundal)

Și apăsați tastele Ctrl+J. Ca rezultat, avem un nou strat cu o figură decupată fundal transparent. Nu vor exista modificări în fereastra documentului, cu excepția faptului că selecția va dispărea. Dar în paleta de straturi (deschisă apăsând tasta F7) vom vedea noua secunda un strat numit „Layer 1” (în versiunea în limba engleză „Layer 1”).

Acum folosiți Instrumentul de decupare

trebuie să măriți spațiul pânzei de desen, astfel încât să existe loc pentru umbră. Pentru a face acest lucru trebuie să puneți modul ecran întreg afișați documentul (apăsând tasta F o dată sau de mai multe ori). Activați instrumentul, desenați un cadru pe document și întindeți-l așa cum se arată în figură. Apoi apăsați tasta Enter.

Apăsați din nou tasta F o dată sau de mai multe ori până revenim la Mod normal afișarea documentului.

Acum să creăm un fundal sub silueta fetei.
Adăugați un nou strat, astfel încât să fie între cele două straturi anterioare. Pentru a face acest lucru, în paleta de straturi, activați stratul de jos (ar trebui să fie evidențiat cu albastru) și apăsați combinația de taste Ctrl+Shift+N, introduceți un nume (eu l-am numit „Background”), apăsați Enter.
Acum să creăm umplere cu gradient fundal. Apăsați tasta D de pe tastatură, în paleta de culori de pe bara de instrumente, negrul devine culoarea primară, iar albul devine culoarea secundară.

Faceți clic pe culoarea neagră, se deschide paleta de culori primare, în ea introducem valoarea 70% pentru parametru ÎN(B înseamnă luminozitate)

apoi faceți clic pe OK. Culoarea principală din paleta de culori se va schimba de la negru la gri.
Selectați Instrumentul Gradient din bara de instrumente.

În colțul din stânga sus al ferestrei programului tasta dreapta faceți clic pe locația indicată în figură:

Se deschide editorul de gradient, unde facem clic pe gradientul din stânga sus, selectând astfel gradientul cu principalele și culoare suplimentară din paleta de culori:

apoi la OK. În continuare, fereastra se va închide și cursorul mouse-ului se va schimba într-o cruce. Facem clic stânga în partea de jos a imaginii și, fără a elibera această tastă, deplasăm cursorul vertical în sus. În partea de sus a imaginii, eliberați cheia.

Dacă ați făcut totul corect, ar trebui să obțineți ceva de genul acesta:

Să creăm din nou un strat nou apăsând combinația de taste Ctrl+Shift+N, Enter. Deoarece am avut stratul „Background” activat, un nou strat va apărea direct deasupra lui, care este exact ceea ce avem nevoie.

Acum trebuie să creăm o selecție a fetei pe acest strat. Țineți apăsată tasta Ctrl și îndreptați-o către pictograma stratului superior. Cursorul ia următoarea formă:

Faceți clic pe pictogramă și va fi generată o selecție, iar stratul care era activ înainte va rămâne activ; în cazul nostru, acesta este ultimul strat creat situat sub stratul cu imaginea decupată.

Acum trebuie să umplem selecția cu negru. Pentru a face acest lucru, faceți negru culoarea principală în paleta de culori, în același mod ca și mai devreme, apăsând tasta D. Apoi apăsați combinația de taste Alt+Delete, aceasta umple selecția cu culoarea principală și eliminați selecția prin apăsând Ctrl+D.
Nu vom vedea nicio modificare în fereastra documentului, deoarece umplerea neagră este acoperită de stratul superior. Dar în paleta de straturi puteți vedea clar noua umplere care a apărut:

Aceasta va fi umbra noastră. Acum să-i dăm poziția dorită. Accesați fila Editare --> Transformare --> Distorsionare și deplasând pătratele de la colțurile și mijlocul marginilor cadrului care apare, îi dăm aproximativ această poziție:

De asemenea, poate fi necesar să ajustați poziția de jos a umbrei trăgând colțul de jos al cadrului. În cazul meu, marginea de jos a umbrei nu s-a aliniat prea bine cu pantoful fetei, așa că am mutat colțul cadrului în sus și la dreapta până când umbra a fost poziționată sub piciorul stâng:

După ce ați dat umbrei forma sa finală, apăsați Enter.

Să dăm umbrei un pic neclar. Go Filters --> Blur --> Gaussian Blur (Filtru --> Blur --> Gaussian Blur), în caseta de dialog care se deschide, setați valoarea la 1,5 pixeli.

Modelul de umbră devine mai realist atunci când neclaritatea marginilor crește pe măsură ce umbra se îndepărtează de obiectul din care este aruncată. De asemenea, vom crea acest efect folosind estomparea gaussiană, dar pentru a face estomparea neuniformă, trebuie să aplicăm modul Quick Mask cu o schimbare de gradient.

Treceți la modul Mască rapidă apăsând tasta Q.

Acum avem nevoie de un gradient alb-negru. Ca și data trecută, apăsând tasta D, faceți negru culoarea primară și albul culoarea secundară în paleta de culori, faceți clic dreapta pe pictograma gradient din colțul din stânga ferestrei programului și în caseta de dialog care se deschide, de asemenea selectați gradientul din stânga sus. Mutați cursorul în partea de jos a umbrei și faceți clic tasta stângă mouse-ul și mutați cursorul în partea de sus a umbrei, așa cum se arată în figură, eliberați tasta acolo.

După eliberarea butonului mouse-ului, va apărea masca rapidă.

Apăsați încă o dată tasta Q de pe tastatură pentru a ieși din masca rapidă înapoi în modul normal.

Photoshop ne va arăta o selecție obișnuită cu margini ascuțite, dar adevărul este că în acest fel afișează orice selecție cu margini neclare. Vom verifica acest lucru prin aplicarea estompare gaussiană.

Deoarece filtrul Gaussian Blur a fost ultimul filtru pe care l-am aplicat, îl putem apela apăsând combinația de taste Ctrl+Alt+F. Să alegem o rază de 10 pixeli și să facem clic pe OK. Marginile s-au dovedit a fi oarecum neclare și neuniforme:

Așa că am aplicat din nou estomparea Gaussian fără a schimba setările. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să apăsați Ctrl+F (fără Alt).

Se pare că am rezolvat marginile. Dar intensitatea umbrei s-a dovedit a fi uniformă, neagră, iar acest lucru este nefiresc. Saturația umbrei ar trebui să scadă pe măsură ce se îndepărtează de obiectul care aruncă umbra. Vom schimba acum intensitatea umbrei.

De data aceasta vom aplica o masca de strat. În paleta de soia, faceți clic pe pictograma prezentată în figură

Acum avem nevoie de un gradient alb-gri. Apăsați din nou tasta D, culoarea principală din paleta de culori este neagră, iar culoarea secundară este albă. Dar de data aceasta trebuie să schimbăm culorile, pentru care apăsăm tasta X, culorile se schimbă.

Faceți clic cu atenție pe culoarea neagră din colțul din dreapta jos al pictogramei de culoare și, în paleta de schimbare a culorii care se deschide, setați culoarea la negru. fiind opțională, valoarea parametrului " B„30%, bine.

Apoi, ca și înainte, selectați instrumentul „Gradient”, faceți clic dreapta pe pictograma gradient din colțul din stânga ferestrei programului și, în caseta de dialog care se deschide, selectați și gradientul din stânga sus. La fel cum tocmai am făcut în modul Quick Mask, trageți gradientul de-a lungul umbrei, de la început până la sfârșit.

Dar există o mică nuanță aici. Dacă terminați gradientul înainte de a ajunge la marginea superioară a umbrei, atunci marginea superioară a umbrei va dispărea complet și nu avem nevoie de asta. Dacă terminați deja gradientul dincolo de marginea pânzei de desen, intensitatea umplerii umbrei va scădea prea puțin. Prin urmare, trebuie să experimentați. Am tras gradientul, nu ne-a plăcut, am apăsat Ctrl+Z și am făcut-o din nou.

Și atingerea finală. O umbră nu este niciodată complet neagră, chiar și lângă obiectul care o aruncă. Prin urmare, trebuie să reducem intensitatea generală a umbrei. În paleta de straturi din dreapta colțul de sus modificați parametrul Opacitate la aproximativ 85-90 la sută.

Practic asta este. Mi-a ieșit destul de bine.

Umbrele sunt foarte aspect importantîn orice colaj. Același lucru este valabil și pentru efectele de lumină; dacă umbrele sunt aplicate corect, imaginea dvs. poate ajunge să arate uimitoare. În acest tutorial vă voi arăta mai multe moduri de a crea umbre realisteîn Photoshop.
Primul pas va fi doar o teorie care vă va ajuta să înțelegeți cum funcționează luminile și umbrele pasii urmatori Vă voi arăta cum să creați umbre.

Sursa de lumină și unghiurile de umbră.
Înainte de a începe să faci ceva pentru imaginea ta, trebuie să te decizi dacă ai nevoie de umbre sau nu. Pentru orientare, mai întâi trebuie să determinați sursa principală de lumină.

După cum puteți vedea, pe imaginea originală sursa de lumină este situată în stânga sus. În colaj, cerul și norii sunt, de asemenea, iluminați din stânga sus. Trebuie să respectați întotdeauna direcția luminii. Trebuie să identificați elementele din imagine care vă vor servi drept ghid pentru a crea lumini și umbre.
Mai jos este un caz similar. Dar de data aceasta sursa de lumină este localizată din partea dreaptași din nou artistul a folosit elementele evidențiate de pe corpul modelului ca ghid atunci când a creat (a) colaj.

De asemenea, se întâmplă să nu găsim un reper care să ne ajute să stabilim poziția sursei principale de lumină, dar umbrele existente în imagine te pot ajuta. Iată un exemplu.

Nu există nicio imagine pe original indicator, l-am adăugat în Photoshop. Presupunând că nu am un punct de plecare care să mă ajute să decid unde se află sursa principală de lumină (în acest caz, soarele), am creat umbra semnului rutier folosind umbrele bărbatului și fetei ca ghid. Am creat-o în același unghi și cu aceeași opacitate. Dacă umbra originală pe care o utilizați ca ghid este neclară, puteți aplica umbrei estompare gaussiană(Gaussian Blur) pentru a se apropia cât mai mult de umbra originală.

Acest teorie simplă. Mai simplu spus, trebuie să identifici sursa de lumină pentru a ști cum să creezi umbre. În următorii pași, vă voi arăta cum să creați umbre reale de la zero. Îți voi arăta pe a mea propria metodologie, dar îl poți adapta după tine. Există diferite tipuri de umbre, așa că pentru a-mi fi mai ușor să explic și să înțelegi pentru tine, le voi da nume diferite.

Umbră atingere
Voi numi acest tip de umbră „umbră care atinge” pentru că nu-i cunosc adevăratul nume. Aceasta este foarte vedere importantă umbre deoarece vă spune de fapt dacă un obiect se află pe sau aproape de o suprafață. Imaginea de mai jos arată un exemplu de umbră reală în care puteți vedea clar ce tip de umbră este.

Recrearea acestui tip de umbră în Photoshop nu este sarcina dificila, dar necesită puțină practică. De exemplu, am luat o imagine pe care am folosit-o pentru celălalt tutorial al meu. Am separat modelul de vechiul ei fundal și am plasat-o pe unul nou pentru a crea un colaj. După cum puteți vedea, arată puțin plictisitor, este evident o lipsă de umbre, iar modelul arată de parcă ar fi atârnat în aer.

Modul în care creez umbrele pe care le vedeți în imaginea de mai jos este: iau Perie(Penie) dimensiune medie (în funcție de dimensiunea colajului), instalați-l Presiune(Debitul) este în jur de 30% și Opacitate Perii (Opacitate) - aproximativ 25%. Apoi încep să pictez marginile obiectului acolo unde atinge suprafața. Vopsesc marginile, ca să zic așa, din interior. Uită-te la imaginea de mai jos pentru o idee mai bună.

Aceasta este ceea ce eu numesc umbra emoționantă „înainte și după”. Nu-i cunosc numele oficial.

Umbră moale
Acest tip de umbră este poate chiar mai important decât umbra tactilă pentru că este mai vizibilă și, dacă o creezi corect, s-ar putea să nu ai nevoie de umbra tactilă despre care am vorbit mai sus.
În acest caz poți fi puțin mai liber, deoarece nu trebuie să fii prea precis aici. Luați doar o perie moale, setați valoarea Rigiditate(Duritate) în regiunea de 20-45% și pictați peste zonele din jurul obiectului cu care lucrați. Rețineți că, cu cât vă depărtați de subiect, cu atât umbra va fi mai puțin opaca pe măsură ce se estompează.

Uită-te la imaginea de mai jos. Am desenat umbrele cu un mare perie moale Cu valoare mica Opacitate(Opacitate) (20% sau cam asa ceva). După cum puteți vedea, este imposibil să definiți clar silueta fetei în umbră, deoarece este prea neclară, dar cu siguranță adaugă realism scenei generale. Observați, de asemenea, cum umbra își pierde din intensitate pe măsură ce se îndepărtează de subiect. Toate acestea au fost create cu un mouse, nu cu o tabletă.

Aruncă umbră
Dacă doriți să creați umbre mai realiste în Photoshop, atunci trebuie să utilizați o altă tehnică. Există aproape întotdeauna mai multe moduri de a obține același rezultat în Photoshop. Mai simplu spus, această tehnică implică utilizarea formei unui obiect pentru a crea o umbră.

Metoda 1
O modalitate de a face acest lucru este să duplicați stratul, apoi să îl micșorați Luminozitate(Lightness) la 0. Apoi, plasați stratul duplicat sub stratul original și redenumiți-l Shadow (Shadow) dacă doriți.
Am făcut deja o scurtă demonstrație despre cum să creez acest tip de umbră. Îl poți urmări. După aceea, utilizați instrumentul Deformare(Distorsionați) pentru a ajusta umbra după bunul plac. Puteți aplica estompare gaussiană(Gaussian Blur), dacă doriți să estompați umbra, puteți și ajusta Opacitate Stratul (Opacitate).

Apoi am aplicat putin estompare gaussiană(Neclaritate Gaussiană), redusă Opacitate(Opacitate) strat și utilizat Mască de strat(Mască de strat) și Gradient(Gradient) pentru a face umbra să se estompeze. Apoi, folosind Distorsiuni(Distorsionare) (Ctrl+T sau meniu Editare(Editați | ×) - Transformare(Transformare) - Deformare(Distorsionează)) Am înclinat-o puțin.

Metoda 2
A doua modalitate de a obține același rezultat ca în imaginea de mai sus este utilizarea Stiluri de straturi(Stiluri de straturi). Cred că este mai ușor și mai rapid. Îți voi arăta pe bune mod misto pe care mulți nu-l cunosc.

Doar deschide fereastra Stiluri de straturi(Stiluri de straturi) (în exemplul meu, stratul Turn) și adăugați Umbră(Umbra). Cel mai parametru important Aici - mărimea(Dimensiune) umbre. Cu această opțiune controlezi cât de neclară va avea umbra ta.
Mărește Opacitate(Opacitate) la 100%, pentru că apoi îl puteți reduce opțional folosind glisorul Opacitate(Opacitate) în paleta de straturi. obisnuiam valoare ridicata Compensare(Distanța) în în acest exemplu, astfel încât să puteți vedea mai bine că umbra este creată, dar acest parametru nu este important.

Acum vine partea distractivă. Puteți transforma această umbră într-un strat separat. Faceți clic dreapta pe numele efectului de umbră a stratului din paleta Straturi și selectați Creați strat(Creează strat).

Această acțiune creează un nou strat cu aceleași setări Modul de amestecare(Modul de amestecare) și Opacitate(Opacitate). Puteți face acest lucru cu orice efect. Apoi, Reflectați(Întoarceți) stratul și faceți-l mai mic dacă este necesar Opacitate(Opacitate). Repetați pașii de mai sus pentru a înclina umbra.

Cred că ceea ce am spus despre umbre este suficient. Să trecem acum la iluminat. Vă voi arăta câteva tehnici pe care le folosesc pentru a crea lumină realistă.

lumina incidenta
Vreau să vă arăt cum am creat efectele de lumină prezentate în imaginea de mai jos. Folosesc această metodă în colajul meu la care lucrez în prezent. Voi scrie o întreagă lecție despre ea.

Crearea acestor tipuri de efecte de lumină în Photoshop nu este dificilă, dar dacă doriți să obțineți o lumină incidentă realistă, va trebui să vă gândiți puțin. Modurile de amestecare sunt foarte importante aici. Nu vă fie teamă să creați fiecare efect de lumină pe un strat separat și să aplicați un mod de amestecare diferit pentru fiecare.
Primul lucru pe care l-am creat a fost o sursă de lumină. Am luat o pensulă galbenă moale destul de mare și am pictat mare punct. Apoi am trecut prin toate modurile de amestecare pentru a vedea care mi se potrivea cel mai bine.
Rețineți că modurile de amestecare afectează valorile luminozității. Dacă lumina nu arată așa cum doriți, în niciun mod de amestecare, încercați să utilizați un mod mai întunecat, mai puțin culoare saturată. În acest exemplu, am folosit galben închis pentru a crea o strălucire.

Am creat apoi o strălucire finală folosind un filtru Blik(Lens Flare) în meniu Filtru(Filtru) - Redare(Redare) - Blik(Lens Flare). Am creat o selecție pătrată, am umplut-o cu negru pe un nou strat și am adăugat o evidențiere în centrul acestui pătrat negru. Apoi și-a schimbat culoarea în galben folosind Strat de ajustare(Strat de ajustare) Nuanta de culoare/ Saturare(Nuanță/Saturație) și a schimbat modul de amestecare a stratului în Ecran/Iluminare(Ecran) pentru a ascunde zonele negre ale pătratului.

Când sursa de lumină este gata, trebuie să reproduceți lumina care cade din ea pe alte obiecte, cum ar fi pământul sau pereții. Cel mai obișnuit mod de a face acest lucru este să folosiți o perie moale și, în acest caz, să folosiți galbenul.
Am găsit că modurile de amestecare Bazele iluminarii (Color Dodge), Lumină puternică(Lumina vie) și Dodge liniar(Adăugați) (Linear Dodge (Adăugați)) sunt cele mai bune pentru a crea efecte de lumină, dar așa cum am spus, depinde de culorile și nivelurile de luminozitate ale fundalului dvs. Cât de realistă este iluminarea depinde de locul în care o plasați.

După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, adăugarea de lumină pe sol face colajul și mai realist. A fost realizat folosind o perie mare moale galbenă și un mod de amestecare Bazele iluminarii(Color Dodge) apoi am folosit instrumentul Deformare(Distorsionați) (Ctrl+T) și comprimați-o pe orizontală. Adăugând iluminare pe peretele din stânga, a devenit și mai realist. Așadar, așa cum am spus mai sus, totul depinde de locul în care plasați iluminatul. Pentru a crea iluminatul pe perete, pur și simplu am duplicat iluminatul de la sol și l-am sărit.

Iluminat de suprafață
Un alt mod de a crea tipuri variate iluminat – utilizare Stiluri de straturi(Stiluri de straturi). Această tehnică este folosită atunci când subiectul este luminat din lateral sau din spate.
Această tehnică constă în adăugarea Stralucire interioara(Inner Shadow) și utilizați modul de amestecare care este mai potrivit într-o anumită situație.
Folosirea aceluiași mod de amestecare nu funcționează întotdeauna, va trebui să-l modificați. Scopul nostru este de a recrea lumina de la marginile obiectului.

Culoarea luminii depinde dacă lucrați la un colaj cu lumină de zi sau la o scenă de noapte. Dacă utilizați moduri Luminarea(Dodge) sau Lumină puternică(Lumină vie), atunci ar trebui să utilizați Culori închise, deoarece aceste moduri de amestecare le vor face mai luminoase. Va trebui să încerci și să erori de multe ori înainte de a găsi valoarea corectă a luminozității. De asemenea, nu este necesar ca efectul să fie foarte vizibil. Chiar și un efect subtil va schimba aspectul subiectului.
Am schițat o ilustrare a ceea ce tocmai am explicat. Aceasta este o opțiune grea, dar ni se potrivește. Uită-te la imaginea de mai jos. I-am aplicat-o Umbra interioara(Inner Shadow) cu setările prezentate în imaginea de mai sus.

Iată un alt exemplu de colaj VinternnV de la deviantART.

Această metodă are dezavantajele ei. Când aplicăm setările Umbra interioara(Umbra interioară), creează adesea un efect de lumină în zonele nedorite.
De obicei măresc valoarea parametrului Părtinire(Distanța) și schimbare Colţ(Unghi) pentru a se ajusta la direcția sursei de lumină, dar chiar și atunci este posibil să obțineți rezultate nedorite. Creșterea setărilor mărimea(Dimensiune), veți obține un efect mai neclar, dar de obicei numai linie fină lumină pentru a-l face să arate bine. Priviți imaginea de mai jos pentru claritate. Am făcut efectul foarte puternic, astfel încât să îl puteți vedea mai bine.

După cum puteți vedea în imaginea de mai sus, rezultatul aplicării Stralucire interioara(Umbra interioară) pentru a crea iluminare au unele efecte nedorite. Nu arată groaznic în acest exemplu, dar să ne imaginăm că nu am vrut ca zona pe care am încercuit-o în imaginea de mai sus să aibă acel efect de lumină.
Cum putem scăpa de asta fără a afecta zonele care sunt în regulă? Nu poți folosi radiera pentru că asta Stil strat(Stil strat). A fost o vreme când am avut mari dificultăți cu asta, dar până la urmă am găsit o soluție la această problemă.

Soluția este transformarea stilului (în acest caz Umbra interioara(Umbra interioară) într-un strat separat, așa cum v-am spus mai devreme când am vorbit despre umbre). Pun pariu că nu mulți oameni folosesc această tehnică în Photoshop, dar este foarte utilă, de exemplu, atunci când vrei să folosești un efect care a fost deja folosit. De exemplu, dacă doriți să utilizați două efecte de umbră diferite.

Deci, pentru a extinde capacitățile efectelor straturilor, faceți clic dreapta pe efectul doritși selectați Creați strat(Creează strat). Cu această acțiune creați automat un nou mască de tăiere(masca de tăiere) strat cu Opacitate(Opacitate) și modul de amestecare pe care le-ați selectat pentru acest stil de strat. După aceasta, puteți crea o mască de strat și puteți masca zonele nedorite.

Iluminare globală
Ultimul tip de efect de iluminare este iluminarea globală, pe care o creez folosind un filtru Efect de iluminare(Efect de iluminare). eu aplic acest filtruîn aproape toate colajele sale în etapele finale. Acest efect vă va îmbunătăți cu 99% colajul. Acesta este un filtru distructiv, ceea ce înseamnă că odată ce îl aplicați, vă va schimba imediat imaginea și efectul nu poate fi anulat. Puteți găsi acest filtru de lumină în meniu Filtru(Filtru) - Redare(Redare) - Efecte luminoase(Efecte luminoase).

Dar există o modalitate nedistructivă de a aplica acest filtru dacă convertiți stratul în Obiect inteligent(Obiect inteligent). Puteți converti un strat obișnuit în Obiect inteligent(Obiect inteligent) în paleta de straturi. Faceți clic dreapta pe strat și selectați Convertiți în obiect inteligent(Obiect inteligent). Mai jos puteți vedea câteva exemple de efect de iluminare globală.

Exemplul 1

Exemplul 2

Asta e pentru umbre și iluminare. Sper că ai învățat ceva. Toate acestea sunt pentru experimentele și practica dumneavoastră.