Tạo văn bản kim loại sáng trong Photoshop. Cách nhanh chóng để tạo hiệu ứng kim loại trong Adobe Photoshop

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo hiệu ứng rất thú vị và phong cách cho văn bản. Chúng ta có thể nói về nó rất nhiều và rất lâu, vì hiệu ứng này hiện nay rất thời trang và thường được sử dụng cho các nhà thiết kế. nhãn văn bản và cho văn bản nói chung. Trong khi chờ đợi một số em còn đang nói thì chúng ta không lãng phí thời gian nữa, chúng ta bắt đầu bài học nhé!
Đó chính xác là những gì chúng ta sẽ nói đến. Giống? Rồi đi thẳng!

Bước 1. Chuẩn bị tài liệu trong Photoshop.
Tạo nên tài liệu mới trong Photoshop (Ctrl + N). Tác giả sử dụng kích thước 600 * 400, nhưng bạn có thể tạo tài liệu lớn hơn nếu cần.

Bước 3: Thêm kiểu lớp.
Bây giờ bạn lớp văn bản vẫn hoạt động, hãy thêm kiểu lớp. Đi tới thực đơn Lớp - Kiểu lớp

Ghi chú của người dịch: Bạn có thể gọi các kiểu lớp chỉ bằng cách nhấp đúp vào lớp đó.

Bóng bên trong:

Ghi chú người dịch: Nếu bạn thực sự cần một mẫu giống hệt như trong bài, thì bằng cách nhìn kỹ vào ảnh chụp màn hình, bạn có thể tạo mẫu tương tự. Tạo một tài liệu 5 px, phóng to nó lên tối đa và sử dụng công cụ bút chì để thêm màu sắc như trên ảnh chụp màn hình.
Nó sẽ giúp bạn tạo ra mô hình của riêng bạn.

Bây giờ, hãy thêm một nét chuyển màu để thêm chiều sâu cho văn bản.

Đây là những gì chúng ta có với tất cả các kiểu lớp, tất nhiên là nếu bạn áp dụng chúng đúng cách. Nếu kết quả của bạn khác với kết quả này, hãy quay lại và kiểm tra tất cả các cài đặt cho kiểu lớp. Hiện tại đây chỉ là phần kỹ thuật nên bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề gì.

Bước 4. Bối cảnh.
Để làm cho văn bản của chúng ta trông thú vị hơn, chúng ta sẽ thay đổi nền một chút, tạo cho nó một chút chiều sâu. Kích hoạt lớp nền và thêm kiểu lớp cho nó. Đi tới thực đơn Lớp - Kiểu lớp (Lớp-Lớp Styles) và áp dụng các cài đặt sau...

Đối với gradient, sử dụng các màu sau:
1. # 667c85
2. # 475e68

Kết quả.

Bước 5. Thêm điểm nổi bật.
Nhấn "Ctrl" và nhấp vào hình thu nhỏ của lớp văn bản trong bảng Lớp, thao tác này sẽ tải vùng chọn văn bản.

Tạo nên lớp mới trên hết tất cả những người khác. Sử dụng công cụ dốc(gradient), từ màu trắng sang trong suốt và kéo nó từ trên xuống dưới. Điều này sẽ thêm độ dốc vừa phải nhưng có thể nhìn thấy được cho văn bản.

Hiện nay xả hình bầu dục(Eliptical Marquee) vẽ một hình bầu dục như trong ảnh chụp màn hình bên dưới.

Đi tới thực đơn Lựa chọn - Đảo ngược(Select-Inverse) để đảo ngược vùng chọn và nhấn "xóa". Điều này sẽ chỉ để lại phần lấp lánh trên đầu văn bản:

Đặt chế độ hòa trộn của lớp này thành Chồng chéo(Lớp phủ). Điều này sẽ làm cho phần highlight tự nhiên hơn.

Bước 6. Hãy làm cho văn bản trở nên lấp lánh.
Trong bước này, chúng ta sẽ thêm ánh sáng lấp lánh khắp văn bản, điều này sẽ mang lại cho văn bản có chiều sâu hơn, vẻ mơ màng và thanh lịch.
Tạo một lớp mới trên đầu các lớp khác. Sử dụng công cụ Chải(Công cụ cọ vẽ) 27px. Với cạnh mềm, trắng và vẽ ngẫu nhiên một vài dấu chấm xung quanh các cạnh của văn bản.

Khuyên bảo: Vẽ các chấm dọc theo các cạnh sáng của văn bản, điều này sẽ làm tăng hiệu ứng ánh sáng.
Bạn sẽ nhận được một cái gì đó như thế này:

Bạn có thể thêm chút ánh sáng rực rỡ hơn bằng các loại cọ khác nhau, nhưng đừng lạm dụng nó vì sẽ tốt hơn nếu có ít ánh sáng lấp lánh hơn là quá nhiều.
Đó là tất cả. Chúng ta đã kết thúc bài học và bạn đã học được hiệu ứng đầy phong cách này!

Tôi thực sự hy vọng rằng bạn thích bài học và sẽ thấy nó hữu ích trong tương lai!

Khá dễ dàng để tạo văn bản kim loại đẹp mắt trong Photoshop. Chỉ một số ít thao tác đơn giản với các lớp, gán kiểu chính xác và bạn đã hoàn tất. Ngay cả một người mới bắt đầu cũng có thể xử lý nó. Tôi cung cấp cho bạn một bài học bằng văn bản bằng hình ảnh và (một lát sau) một bài học video về chủ đề này. Nhân tiện, tất nhiên, kỹ thuật này không chỉ phù hợp với văn bản mà còn phù hợp với bất kỳ hình bóng nào.

1. Tạo một tài liệu mới với kích thước 1000 x 700 px. với độ phân giải 72 Dpi. Lấy kết cấu kim loại, sao chép và dán nó vào tài liệu đã tạo. Nhấn Ctrl+T và chuyển đổi theo ranh giới tài liệu.

2. Lấy một kết cấu kim loại khác, mở nó trong Photoshop, vào menu hình ảnh → kích thước hình ảnh và đặt cài đặt như trong ảnh chụp màn hình. Tiếp theo, vào menu chỉnh sửa → xác định mẫu, nhập tên, ví dụ: “thép” và nhấn ok.


3. Tạo một lớp mới với màu trắng tô trong cùng một tài liệu. Hãy làm cho màu chính là màu đen, chọn một cọ tròn, đặt kích thước thành 1 pixel và độ cứng là 100%. Hãy vẽ những vết xước hỗn loạn trên lớp màu trắng. Vào menu Edit lần nữa → Xác định, nhập tên “cào 1” và nhấn OK.

4. Tạo một lớp mới khác và lặp lại bước 3, với điểm khác biệt duy nhất là chúng ta sẽ làm cho các vết xước xuất hiện thường xuyên hơn và thêm một chút đậm nét hơn (bằng cách tăng kích thước cọ vẽ cho phù hợp). Hãy xác định một mẫu có tên là “scratches2”.

5. Hãy tạo văn bản mà chúng ta cần bằng cách tạo nó (chính xác nó là gì không thực sự quan trọng). Màu văn bản là màu trắng. Sau đó nhấp đúp vào lớp có văn bản và trong cửa sổ bật lên, hãy thiết lập các kiểu lớp theo ảnh chụp màn hình bên dưới.

Bạn sẽ nhận được một cái gì đó như thế này:

6. Tạo một bản sao của lớp có văn bản (Ctrl+J) và xóa các hiệu ứng khỏi bản sao - chỉ bằng cách kéo chúng vào thùng rác của bảng điều khiển lớp. Đặt giá trị điền cho lớp này thành 0%. Đặt kiểu cho lớp này như trong ảnh chụp màn hình.

Sau những thao tác này, bạn sẽ thấy các vết xước trên chữ:

Cần hiểu rằng hầu hết các cài đặt kiểu được chọn cho kích thước cụ thể tài liệu. Các kích thước khác yêu cầu điều chỉnh các giá trị trong kiểu lớp.

Đối với những người chưa thực sự hiểu tất cả những điều trên, sẽ sớm có một video hướng dẫn sẽ được xuất bản ở đây và trong đó có thể bạn sẽ dễ dàng hiểu được trình tự và bản chất của các hành động hơn.

Hãy để lại ý kiến ​​​​và câu hỏi! Hãy nhấn các nút mạng xã hội!

Đề ra

Xin chào! Bạn đang làm gì thế?
-Xin chào. Tôi sắp xem xong bộ phim của mình và chết.
-Chúng ta đi dạo nhé!?
-Được rồi, đi thôi. Tôi sẽ xem nó lần sau.

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu cách tạo văn bản màu đồng bằng cách sử dụng các kiểu lớp trong Chương trình Photoshop. Vậy hãy bắt đầu!

Kết quả cuối cùng

1. Tạo nền

Bước 1

Tải kết cấu black_background.pat bằng cách nhấp đúp vào tệp nguồn.

Bước 2

Tạo một tài liệu mới, bắt đầu thôi Tệp - Mới(Tệp > Mới). Đặt giá trị Chiều rộng(Chiều rộng) đến 600 px và giá trị Độ cao(Chiều cao) x 500 px. Sự cho phép(Độ phân giải) phải là 72 dpi(ppi).

Bước 3

Ở trên lớp nền, sao chép nó, để làm điều này, chúng ta bắt đầu Lớp - Lớp trùng lặp(Lớp > Lớp trùng lặp) và nhấp vào OK. Đặt tên cho lớp trùng lặp Mẫu Nền(Mẫu nền).

Bước 4

Đi tới (Lớp > Kiểu lớp > Lớp phủ mẫu), chọn họa tiết 'black_background.pat' từ menu thả xuống, đặt Tỉ lệ(Tỷ lệ) 50% và nhấp vào OK.

Bước 5

Để thêm hiệu ứng ánh sáng từ phía trên, hãy chọn kiểu lớp Dập nổi(Vát & chạm nổi). Áp dụng cài đặt cho phong cách này các lớp được hiển thị trong ảnh chụp màn hình bên dưới:

2. Tạo văn bản

Bước 1

Viết từ 'Round' hoặc bất kỳ từ nào bạn chọn bằng phông chữ 'Stonecross'. Cài đặt Cỡ chữ(Cỡ chữ) 132 pt và cũng được đặt Theo dõi(Theo dõi) 20 điểm. Để nâng cao chất lượng, thay đổi phương pháp Khử răng cưa(khử răng cưa) trên Sắc(Sắc). Đặt tên lớp này bằng văn bản ‘A01’.

Ghi chú của người dịch: Phương pháp khử răng cưa có thể được thay đổi ở góc dưới bên phải, trong cài đặt phông chữ.

Bước 2

Tiếp theo, chọn một công cụ Di chuyển(Công cụ di chuyển), chọn lớp văn bản và lớp nền, sau đó trong cài đặt của nhạc cụ này, chọn các tùy chọn sau: Căn chỉnh các tâm theo chiều ngang(Căn chỉnh theo chiều ngang) và Căn chỉnh các tâm theo chiều dọc(Align Vertical Center) để căn chỉnh văn bản.

Bước 3

Nhân đôi lớp văn bản và đặt tên cho lớp trùng lặp là ‘A02’. Sắp xếp các lớp như trong ảnh chụp màn hình bên dưới. Tạm ẩn lớp “A02” để các bạn thuận tiện làm việc nhé, vì... Chúng ta sẽ không sử dụng lớp này cho đến phần 4 của hướng dẫn này.

3. Áp dụng kiểu dáng cho lớp chính

Bước 1

Tải kết cấu 'scratched_metal.pat'.

Bước 2

Chúng ta sẽ làm việc với lớp 'A01'. Đi Lớp - Kiểu lớp - Lớp phủ mẫu(Lớp > Kiểu lớp > Lớp phủ mẫu), nhấp vào hộp Mẫu(Mẫu) để chọn họa tiết ‘scratched_metal.pat’ từ menu thả xuống. Chúng tôi sử dụng kết cấu này làm cơ sở để tạo hiệu ứng kim loại.

Bước 3

Để có được màu đồng thực tế, hãy đi Lớp – Kiểu lớp – Lớp phủ màu(Lớp > Kiểu lớp > Lớp phủ màu). Thay đổi chế độ hòa trộn thành Phép nhân(Nhân) và cũng đặt các giá trị sau:

Bước 4

Bạn sẽ cần tự mình tạo các đường viền của các đường cong để có được hiệu ứng thể tích. Vui lòng đọc kỹ ảnh chụp màn hình bên dưới và áp dụng các giá trị được chỉ định ở cột bên phải.

Bước 5

Chọn đường dẫn 'Cove - Deep' từ bộ đường dẫn.

Bước 6

Bây giờ chúng ta sẽ cải thiện hiệu ứng tỏa sáng của kim loại bằng cách thêm ánh sáng. Đi nào Layer - Layer Style - Ánh sáng bên trong(Lớp > Kiểu lớp > Ánh sáng bên trong). Đặt các giá trị hiển thị trong ảnh chụp màn hình bên dưới.

Bước 7

Tiếp theo, chúng ta cần thêm bóng để tách văn bản khỏi nền. Đi nào Lớp – Kiểu lớp – Ánh sáng bên ngoài(Lớp > Kiểu lớp >

4. Áp dụng kiểu dáng cho lớp thứ hai

Bước 1

Bây giờ chúng ta sẽ làm việc với lớp 'A02', đừng quên bật khả năng hiển thị của lớp này! Tiếp theo, chúng ta hãy đi Lớp – Kiểu lớp – Ánh sáng bên ngoài(Lớp > Kiểu lớp > Ánh sáng bên ngoài). Đặt các giá trị hiển thị trong ảnh chụp màn hình bên dưới.

Bước 2

Để cải thiện giao diện 3D, chúng tôi sẽ nhấn mạnh ánh sáng và bóng ở các cạnh. Đi nào Lớp- Phong cáchlớp- Dập nổi(Lớp > Kiểu lớp > Góc xiên & chạm nổi). Đặt các giá trị hiển thị trong ảnh chụp màn hình bên dưới. Tạo phác thảo của bạn bằng cách sử dụng các giá trị hiển thị ở cột bên phải.

Bước 3

Cái này rất bước quan trọng. Chúng ta sẽ tạo phối cảnh bằng cách sử dụng điểm biến mất trung tâm trong phối cảnh.

Chúng ta hãy đi đến dấu trang Biểu tượng(Nhân vật) và sự thay đổi Tỷ lệ ngang(Tỷ lệ theo chiều ngang) lên 98%, như minh họa trong ảnh chụp màn hình bên dưới.

Bước 4

Để làm cho màu của cả hai lớp văn bản khớp với nhau, hãy đi Lớp - Kiểu lớp - Lớp phủ màu(Lớp > Kiểu lớp > Lớp phủ màu). Đặt các giá trị hiển thị trong ảnh chụp màn hình bên dưới.

Bước 5

Mẹo: Để thêm điểm dừng chuyển màu, bạn cần nhấp vào bên dưới thanh chuyển màu. Bằng cách nhấp vào điểm kiểm soátđộ dốc, bạn có thể chỉnh sửa Vị trí(Vị trí) và Màu sắc(Màu sắc) điểm kiểm soát.

Bước 6

Trong bước cuối cùng này, chúng ta sẽ thêm một số chiều sâu để làm cho văn bản biểu cảm hơn. Áp dụng kiểu lớp Bóng tối(Thả bóng) bằng cách sử dụng các cài đặt sau.

Làm tốt lắm, chúng tôi đã hoàn thành bài học!

Trong hướng dẫn này tôi đã chỉ cho bạn cách tạo ra một kim loại bối cảnh, cũng như văn bản bằng đồng sử dụng các kiểu lớp.

Tôi hy vọng bạn thích hướng dẫn này và có thể sử dụng những gì bạn đã học được trong các dự án của mình.

Những gì bạn sẽ tạo ra

Tuần lễ X-Men vẫn tiếp tục và chúng tôi quyết định chỉ cho những người hâm mộ Bức tượng khổng lồ có làn da thép của Nga cách biến làn da của anh ấy thành kim loại trong Photoshop.

1. Chuẩn bị bản đồ độ sâu

Pyotr Rasputin to lớn, cơ bắp trong phim X-Men còn được mệnh danh là Colossus siêu khỏe, có làn da thép. Vì vậy, chúng ta sẽ cần hình ảnh một anh chàng to lớn, cơ bắp, gợi nhớ về vóc dáng của nhân vật X-Men chống đạn yêu thích của chúng ta. Chúng tôi sử dụng hình ảnh này để tạo bản đồ chiều sâu, bản đồ này sẽ trở thành bản phác thảo 3D của cơ thể.

Bước 1

Hầu như bất kỳ hình ảnh nào của một vận động viên thể hình ngực trần đều sẽ phù hợp với chúng ta. Tôi đã chọn hình ảnh này. Tải xuống và mở nó trong chương trình Photoshop.

Vận động viên thể hình trẻ khỏe mạnh đầy hấp dẫn.

Bước 2

Tạo nền trùng lặp bằng lệnh Lớp > Mới > Lớp qua sao chép (Control-J) và sau đó sử dụng lệnh Hình ảnh > Điều chỉnh > Desaturate Chuyển đổi hình ảnh sang màu đen và trắng.

Bước 3

Khi tạo bản đồ độ sâu, chương trình đọc các vùng sáng là vùng lồi và vùng tối là vùng bị lõm. Như vậy, những vùng da nổi bật sẽ trở nên phồng và có nếp nhăn không tự nhiên. Để khắc phục hiệu ứng này, vào Image > adjustmentments > Curves (Control-M). Điều chỉnh các đường cong như được hiển thị để làm mịn các điểm nổi bật.

Bước 4

Tắt khả năng hiển thị nền và tạo phân bổ xung quanh mô hình. Đối với điều này bạn có thể sử dụng nhạc cụ khác nhau. tôi thích Công cụ bút(P), Nhưng Công cụ chọn nhanh (Q) cũng sẽ làm như vậy. Sử dụng lựa chọn, tạo mặt nạ lớp bằng cách sử dụng lệnh Layer Mask với Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

Bước 5

Sử dụng đen chải Công cụ cọ vẽ (B) với cài đặt trước Vòng mềm(tròn mềm). Giảm độ mờ của cọ ( Độ mờ) trước 50% và nhấp vào biểu tượng lớp để chuyển từ mặt nạ này sang lớp khác. Sử dụng cọ để làm tối cạnh ngoài của mô hình, như vậy bản đồ độ sâu sẽ tạo một đường cong dọc theo toàn bộ cạnh ngoài.

Bước 6

Các chi tiết trên da của người mẫu sẽ tạo ra bề mặt rất nhám, làm mịn, giảm số lượng màu sắc trong ảnh bằng cách sử dụng Hình ảnh > Điều chỉnh > Posterize. Cài đặt Cấp độ TRÊN 8 .

Bước 7

Tạm thời hủy liên kết lớp mặt nạ bằng cách nhấp vào biểu tượng chuỗi giữa biểu tượng lớp và biểu tượng mặt nạ. (Để lọc Mơ hồ không làm mờ mặt nạ.) Đi tới Bộ lọc > Làm mờ > Làm mờ Gaussian và trong lĩnh vực này Bán kính viết 10px.

Bước 8

sử dụng Công cụ cọ vẽ (B) màu đen và trắng, tạo thành bề mặt của da. Các pixel càng sáng thì bề mặt sẽ càng gần người xem; càng tối thì càng xa. Vì vậy, những vùng như hốc mắt, rãnh giữa cơ ngực cần được làm tối màu, đồng thời những vùng tròn trịa của bắp tay, cơ ngực và đầu cần được làm sáng dần. Sử dụng cọ vẽ, dần dần tạo hình dạng của cơ thể.

2. Thêm cảnh quan thành phố làm nền

Trước khi tiếp tục với hình kim loại, bạn nên chọn hình nền. Cuối cùng, bất kỳ bề mặt kim loại sẽ phản ánh môi trường.

Bước 1

Tôi đã chọn hình nền thành phố này cho bức tượng khổng lồ. Điều tôi thấy đặc biệt thú vị về hiện tượng biến dạng do chụp bằng ống kính mắt cá là nó sẽ phản chiếu như thế nào trên bề mặt kim loại.

Thành phố

Bước 2

Đi đến Tệp > Địa điểm được liên kết và chọn một hình ảnh thành phố. Photoshop sẽ thêm nó dưới dạng Đối tượng thông minh. Phóng to hình ảnh và sắp xếp nó để lấp đầy toàn bộ bề mặt làm việc.

Bước 3

Nền quá sắc nét và rõ ràng cho một nền. Đi đến Bộ lọc > Làm mờ > Làm mờ Gaussian và trong lĩnh vực này Bán kínhđi vào 2px.

Bước 4

Đi đến Bộ lọc > Hiệu chỉnh ống kính và chuyển sang tab Phong tục. Di chuyển thanh trượt Loại bỏ biến dạng vào khoảng +18 để thậm chí loại bỏ một số biến dạng ống kính. Trong lĩnh vực Số lượng họa tiếtđặt giá trị -56 .

3. Tạo đường nối

Một trong những đặc điểm dễ nhận biết nhất của hình Colossus bằng kim loại là các đường nối ngang nối các mảnh kim loại. Trước khi tạo hình dạng 3D, bạn cần đưa các đường nối này vào bản đồ độ sâu.

Bước 1

Sử dụng một công cụ Công cụ bút (P)được cài đặt trên Con đường, bắt đầu tạo đường ngang, theo những đường cong của cơ thể anh ta. Bây giờ, đừng bao gồm các đường nét trên đầu và cánh tay của anh ấy. Ở cuối mỗi vòng lặp sử dụng lệnh Điều khiển + click chuộtđể hoàn thành mạch này trước khi bắt đầu mạch tiếp theo. Các đường viền có thể kết thúc bên ngoài các cạnh của cơ thể, đôi khi việc quấn đường ở góc mong muốn ở các cạnh sẽ dễ dàng hơn nhiều.

Bước 2

Tạo một lớp mới ( Lớp mới) ở trên cùng của lớp hình màu. Tạo một mặt nạ cắt giữa nó và lớp hình dạng bằng lệnh Lớp >. Trong cài đặt trước của bàn chải, hãy định cấu hình công cụ Công cụ cọ vẽ (B) TRÊN Vòng cứng kích cỡ 4px.

Bước 3

Chuyển đến tab Đường dẫn, nhấp chuột click chuột phải di chuột qua biểu tượng phác thảo và chọn Đường dẫn đột quỵ. Đối với công cụ đường dẫn, chọn Chải. Đặt chế độ hòa trộn lớp thành nhân, MỘT Độ mờ- TRÊN 50% .

Bước 4

Thêm một lớp khác và một số đường viền khác cho các đường nối trên ngón tay. Trong cài đặt cọ vẽ, đặt Chiều rộng TRÊN 2px và vẽ đường viền trên ngón tay của bạn. Đặt chế độ hòa trộn lớp thành nhân, MỘT Độ mờ- TRÊN 50% .

Bước 5

Chọn lớp hình dạng và cả hai lớp đường may. Giữ thay thế, đi đến Lớp > Hợp nhất các lớp (Control-E), để tạo lớp đơn hình dạng và đường may. Đặt tên cho lớp này Bản đồ độ sâu(bản đồ độ sâu). Làm cho các lớp hình dạng và đường nối trở nên vô hình.

4. Sử dụng Bản đồ độ sâu để tạo hình dạng 3D

Nghe có vẻ khó tin nhưng hình dạng màu xám kỳ lạ này sẽ tạo ra hình dạng bề mặt 3D đầy thuyết phục trên kim loại. Tính năng bản đồ độ sâu trong Photoshop hiếm khi được sử dụng, nhưng trong những trường hợp như thế này, nó có thể hữu ích một cách đáng ngạc nhiên.

Bước 1

Hãy chắc chắn rằng lớp được chọn Bản đồ độ sâu, và đi đến 3D > Lưới mới từ lớp > Bản đồ độ sâu tới > Mặt phẳng. Photoshop sẽ chuyển sang bề mặt 3D và đùn lớp thành hình dạng 3D dựa trên các giá trị thang độ xám.

Bước 2

Trên tab 3D chọn lưới Bản đồ độ sâu. Trên tab Của cải bấm vào biểu tượng tọa độ và thay đổi giá trị quy mô Z với giá rẻ hơn nhiều, chẳng hạn, 40 .

Bước 3

Lựa chọn Chế độ xem hiện tại và lấy dụng cụ Công cụ di chuyển (V) trong biểu tượng Máy ảnh trượt 3D trên tab Của cải. Điều chỉnh chế độ xem camera để phù hợp với bố cục của ảnh gốc.

Bước 4

bước tiếp theo cần kim loại. Nếu bạn chưa cài đặt nội dung bổ sung từ Adobe, chúng . Tải xuống và cài đặt Vật liệu đa năngđể thêm chúng dưới dạng một bộ đổ bóng kim loại vào thư viện 3D.

Bước 5

Trên tab 3D chọn tab Nguyên vật liệu, chỉ nên có một vật liệu trong danh sách. Trên thực đơn Của cải mở menu thả xuống đổ bóngđể chọn một bộ đổ bóng kim loại, ví dụ: Thép kim loại2 (Không gỉ).

Bước 6

Trên cùng một liên kết nơi có các trình đổ bóng bổ sung, cũng có ánh sáng bổ sung dựa trên hình ảnh để chiếu sáng HDRI. Tải xuống bộ Creative IBL và giải nén gói tải xuống.

Bước 7

Trên tab 3D chọn dòng Môi trường. Trên tab Của cải Nhấp vào biểu tượng tài liệu bên cạnh biểu tượng IBL. Lựa chọn Thay thế kết cấu và chọn một trong những cái mới IBL sáng tạođể thắp sáng sân khấu. tôi đặc biệt thich Sáng tạo IBL-07-LightRigB. Sau đó quay lại Tiện ích HDRIđể thay đổi góc của kết cấu.

Bước 8

Đi đến 3D > Kết xuất lớp 3D (Alt-Shift-Control-R)để kết xuất. Việc này có thể mất chút thời gian, vui lòng chờ.

Bước 9

Khi kết xuất hoàn tất, hãy chuyển đến Chọn > Tất cả (Control-A), rồi bấm vào Lớp > Mới > Lớp qua sao chép (Control-J)để sao chép kết xuất sang một lớp mới.

Bước 10

Hiện tại, hãy ẩn lớp kết xuất và quay lại lớp 3D. Làm ngay tại chỗ Kết cấu IBL có một hình ảnh nền của thành phố. Xoay kết cấu cho đến khi mô hình được chiếu sáng bởi bầu trời ở hậu cảnh. Kết cấu này cũng sẽ xuất hiện trên hình ảnh phản chiếu sau khi kết xuất.

Bước 11

Kết xuất lại mô hình với các phản chiếu mới và sao chép kết xuất sang một lớp mới bằng cách nhấp vào Chọn > Tất cả (Control-A)Lớp > Mới > Lớp qua sao chép (Control-J).

Bước 12

Tắt lại lớp 3D và làm cho lớp hiển thị Kết xuất. Thêm một lớp điều chỉnh (lớp điều chỉnh) Đường cong và tạo một mặt nạ cắt giữa nó và lớp Kết xuất bằng cách nhấp vào Lớp > Tạo mặt nạ cắt (Alt-Control-G). Di chuyển điểm dưới cùng của các đường cong sang bên phải khoảng một ô vuông để làm tối sâu các vùng bóng của kết xuất.

Bước 13

Di chuyển lớp phản xạ kết xuất phía trên lớp đường cong và thêm mặt nạ cắt ( mặt nạ cắt) và cho anh ấy. Đặt chế độ hòa trộn thành Ánh sáng mềm mại.

Bước 14

Tạo một bản sao của lớp (Lớp > Lớp trùng lặp) hình ảnh ban đầu của một người mẫu cơ bắp. Di chuyển bản sao này lên trên cùng và gắn nó vào các lớp còn lại. Đi đến Hình ảnh > Điều chỉnh > Desaturate (Shift-Control-U) và thay đổi chế độ hòa trộn thành Lớp phủ.

5. Hiệu ứng kim loại

Thật thông minh khi tạo một bộ đổ bóng kim loại bằng các công cụ 3D và có vẻ như hiệu ứng kim loại đã đạt được. Nhưng với một vài kỹ thuật nữa, chúng ta thực sự có thể nâng cao hiệu ứng kim loại.

Bước 1

Tạo một bản sao của lớp hình ảnh mô hình đã được khử bão hòa. Đừng đính kèm nó với người khác và đặt chế độ hòa trộn thành Bình thường. Đi đến Bộ lọc > Làm mờ > Làm mờ Gaussian. Trong lĩnh vực Bán kínhđặt 5px.

Bước 2

Nếu bạn vẫn còn các đường viền mà bạn đã sử dụng để tạo mặt nạ cho lớp mô hình, hãy tải lại vùng chọn. Nếu không thì giữ Kiểm soát, nhấp chuột một trong các lớp được kết xuất để tạo vùng chọn trên chúng. Sau đó sử dụng nó để tạo mặt nạ cho lớp mờ bằng cách nhấp vào Lớp> Mặt nạ lớp> Hiển thị lựa chọn.

Bước 3

Thêm một lớp điều chỉnh Đường cong (lớp điều chỉnh)chắc chắn nó vào lớp mờ. Sau đó điều chỉnh đường cong sao cho điểm ngoài cùng bên trái nằm ở trên cùng của lưới và tạo ra một số đỉnh và thung lũng ở giữa đường cong. Bây giờ mô hình sẽ trông khá lạ.

Bước 4

Chọn một lớp điều chỉnh Đường cong và lớp Mơ hồnhóm chúng lại với nhau bằng cách nhấn Lớp > Nhóm lớp (Control-G). Đặt chế độ hòa trộn thành Sự khác biệt và giảm Độ mờ trước 47% .

Bước 5

Tạo một bản sao khác của lớp mờ và di chuyển nó lên trên cùng, bên ngoài nhóm đã tạo trước đó. Sau đó nhấn vào Bộ lọc > Thư viện bộ lọc và mở bộ phác thảo. Chọn bộ lọc Trình duyệt Chrome và cài đặt Chi tiết TRÊN 0 , MỘT Độ mịn- TRÊN 10 .

Bước 6

Đặt Chế độ hòa trộn của lớp chrome thành Ánh sáng mềm mại và giảm Độ mờ trước 40% .

6. Hiệu ứng cuối cùng

Bức tượng khổng lồ của chúng ta chắc chắn trông giống như được làm bằng kim loại, nhưng có một vài hiệu ứng nữa sẽ giúp chúng ta đánh bóng nó và hoàn thành dự án. Chúng ta sẽ thực hiện một số phản chiếu và vẽ một vài nét và điểm nổi bật trên lớp da kim loại.

Bước 1

Hãy bắt đầu với những suy ngẫm. Chèn lại hình ảnh thành phố bằng cách nhấp vào Tệp > Địa điểm được liên kết. Đặt chế độ hòa trộn của lớp đối tượng thông minh thành Ánh sáng mềm mại và giảm Độ mờ trước 50% . Đi đến Chỉnh sửa> Biến đổi> Làm cong và điều chỉnh lưới biến dạng xấp xỉ với các đường cong của hình.

Bước 2

Sự phản chiếu không nên sắc nét chút nào. Đi đến Bộ lọc > Làm mờ > Làm mờ Gaussian và cài đặt Bán kính TRÊN 5 pixel.

Bước 3

Sao chép mặt nạ lớp từ lớp chrome sang lớp mới có phản chiếu, giữ thay thế và kéo biểu tượng mặt nạ từ lớp này sang lớp khác.

Bước 4

Sau khi kết xuất, có vẻ như các ngón tay đang hợp nhất với nhau. Chúng nên được tách biệt trực quan. Thêm vào lớp mới và gọi nó là Fingers Touch Up, lấy Công cụ cọ vẽ (B) bằng một cọ tròn nhỏ mềm để tạo một số đường tối giữa các ngón tay.

Bước 5

Thêm một lớp mới - Né tránh và đốt cháy. Đi đến Chỉnh sửa > Điền và đặt giá trị Nội dung TRÊN 50% màu xám. Đặt làm chế độ hòa trộn lớp Lớp phủ. Lấy Công cụ né tránh (O) Với âm trungPhơi bày V. 8% để thêm các điểm nổi bật vào bề mặt kim loại theo cách thủ công.

Sau đó chuyển sang Công cụ ghi (O)để làm tối các vùng bóng. Đây là một cách rất linh hoạt để vẽ tay các vùng sáng và tối trên bề mặt kim loại.

Bước 6

Tạo một lớp hòa trộn ở trên cùng bằng cách giữ thay thế và sắp tới Lớp > Hợp nhất hiển thị. Đặt tên là "Điểm nổi bật" và biến nó thành đối tượng thông minh sử dụng lệnh Lớp > Đồ vật thông minh> Chuyển đổi thành đối tượng thông minh.

Bước 7

Đi đến Hình ảnh > Điều chỉnh > Ngưỡng. Đặt giá trị này Mức ngưỡngđể chỉ những phần sáng nhất của hình ảnh vẫn có màu trắng, khoảng. 225.

Bước 8

Thay đổi chế độ hòa trộn thành Màn hìnhđể xem các điểm nổi bật xuất hiện như thế nào trong bản vẽ. Kiểu điều chỉnh Ngưỡng làm cho chúng quá sắc nét và các cạnh trở nên quá đáng chú ý. Thêm độ mờ Gaussian ( Bộ lọc > Làm mờ > Làm mờ Gaussian) để làm phẳng các cạnh. Sẽ làm Bán kính V. 4 pixel.

Bước 9

Thêm một lớp mới lên trên và đặt tên cho nó Pháo sáng, điền vào nó đen. Chuyển đổi nó thành một đối tượng thông minh bằng cách nhấp vào Lớp > Đối tượng thông minh > Chuyển đổi thành Đối tượng thông minh và chọn chế độ hòa trộn Màn hình. Sau đó đi đến Bộ lọc > Kết xuất > Ống kính lóa. Sử dụng Prime 105mm Tại độ sáng V. 64% . Hãy thử đánh dấu phần bắt sáng trên đốt ngón tay của bạn.

Bước 10

Khi sử dụng ngọn lửa ở dạng Bộ lọc thông minhĐiều tốt là nó có thể dễ dàng di chuyển. Chỉ cần mở Cài đặt ống kính Flare dưới lớp Bộ lọc thông minh và di chuyển tâm điểm sáng đến vị trí mong muốn. Sau đó thêm một điểm nổi bật khác bằng cách đặt nó thành độ sáng vào khoảng 51% , và đặt nó lên xương đòn của bạn.

Bước 11

Thêm một lớp mới ở trên hình nền các thành phố. Đặt chế độ hòa trộn thành nhân, MỘT Độ mờ- TRÊN 50%. Bằng cách sử dụng Công cụ chuyển màu (G) thêm một số chuyển màu tròn màu xanh đậm để làm dịu nền và làm cho Bức tượng khổng lồ nổi bật hơn.

Đó là tất cả!

Colossus của chúng tôi từ nhóm X-Men đã sẵn sàng!

Trong hướng dẫn này, chúng tôi đã xem xét một số kỹ thuật khác nhau tạo hiệu ứng kim loại trên da. Mặc dù chúng tôi đã sử dụng một số phương pháp cho dự án này nhưng bạn sẽ có thể đạt được kết quả như ý và chỉ sử dụng một trong số đó. Hãy chia sẻ kết quả bài học của bạn trong phần bình luận bên dưới để chúng tôi có thể thấy bạn áp dụng những kỹ thuật này vào thực tế như thế nào!

Để tạo hiệu ứng cho văn bản dập nổi kim loại. Đầu tiên chúng ta hãy viết từ phông chữ đẹp, sau đó áp dụng các kiểu lớp khác nhau cho nó, mô phỏng hiệu ứng dập nổi. Trong quá trình thực hiện, chúng tôi sẽ tự tạo ra nó mẫu mới, sau đó trang trí nhẹ nền bằng gradient. Hãy tạo cho văn bản một vẻ bóng bẩy quyến rũ và trang trí nó bằng những chấm phát sáng ngoạn mục.

Bước 1.
Tạo một tài liệu mới với kích thước 600x400 pixel. Tô nó với màu #535559.

Bước 2.
Sử dụng bất kỳ phông chữ phù hợp nào (phông chữ không được quá mỏng) để viết một từ. TRONG bài học này Phông chữ Bello được sử dụng. Kích thước 188pt.

Bước 3.
Nhấp đúp vào lớp để mở kiểu lớp và đặt các kiểu khác nhau theo tuần tự. Hãy bắt đầu với tab Drop Shadow. Hãy đặt các giá trị như trong hình bên dưới. Chế độ hòa trộn “Lớp phủ” (Lớp phủ).

Bước 4.
Tab “Bóng tối bên trong”. Chế độ hòa trộn “Nhân” (Nhân).

Bước 5.
Tab “Lớp phủ mẫu”. Nhưng trước tiên chúng ta sẽ tạo một mẫu mới. Hãy tạo một tài liệu mới có kích thước 5x5 px và tô màu #07212c. Phóng to hình ảnh càng nhiều càng tốt và sử dụng công cụ Pencil để vẽ lên các pixel, như trong hình bên dưới. 3 pixel tối màu #000b10, 3 pixel sáng màu #3b4e58 và 2 pixel góc #283942 màu. Sau đó, vào Chỉnh sửa > Xác định mẫu. Bây giờ trong kiểu lớp, chọn mẫu này.

Bước 6.
Tab "Nét" (Nét). Chúng tôi tạo một nét chuyển màu một pixel ở bên ngoài.

Bước 7
Đây là kết quả trung gian.

Bước 8
Bây giờ chúng ta hãy trang trí nền của tài liệu một chút. Đi tới lớp nền, mở kiểu lớp và đặt các tham số sau cho tab “Bóng bên trong”. Chế độ hòa trộn " Ánh sáng mềm mại"(Ánh sáng mềm mại).

Bước 9
Trong tab “Gradient Overlay”, đặt các màu sau cho gradient: từ màu tối #475e68 đến màu sáng #667c85.

Bước 10
Hình ảnh sẽ trông như thế này.

Bước 11
Hãy thêm hiệu ứng bóng cho văn bản. Tạo một lớp mới trên cùng của tất cả các lớp. Giữ Ctrl và nhấp vào lớp văn bản để chọn nó.

Bước 12
Bây giờ lấy một gradient từ màu trắng sang trong suốt và kéo chuột từ trên xuống dưới của văn bản. Sau đó chúng ta lấy công cụ “ Khu vực hình bầu dục»(Công cụ Lasso hình elip) và chọn một khu vực, như trong hình bên dưới.

Bước 13
Bây giờ đảo ngược vùng chọn Shift+Ctrl+I và nhấn Del, xóa phần thừa.

Bước 14
Thay đổi chế độ hòa trộn thành “Lớp phủ” (Lớp phủ).

Bước 15
Bây giờ hãy thêm một điểm sáng cho văn bản. Hãy lấy nó bàn chải mềm, kích thước 27 px, màu trắng và trên một lớp mới theo thứ tự ngẫu nhiên, đặt các chấm phát sáng màu trắng dọc theo các cạnh của văn bản. Sau đó thay đổi “Transparency” (Độ mờ) thành 70% và thay đổi chế độ hòa trộn thành “Lớp phủ” (Lớp phủ).

Trận chung kết
Cuối cùng chúng tôi đã nhận được một cái gì đó như thế này hiệu ứng ban đầu dập nổi kim loại cho văn bản.