Hướng dẫn vẽ kim loại, photoshop. Hiệu ứng chữ kim loại trong Photoshop

Tạo họa tiết mô phỏng kim loại là một trong những tính năng của Photoshop được các nhà thiết kế sử dụng rộng rãi. Ngày nay có nhiều cách để bắt chước các bề mặt kim loại, bao gồm các bề mặt sáng bóng như chrome, niken, sắt, bị ăn mòn, khắc axit, các bề mặt trang nhã được làm bằng vàng quý, bạc, bạch kim và thủy ngân. Những hiệu ứng này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng các bộ lọc hoặc hành động bổ sung đặc biệt giúp tạo cho các chữ cái hoặc các vật thể khác ánh kim và nổi bật hoặc sử dụng các công cụ Photoshop tiêu chuẩn mang lại kết quả chuyên nghiệp không kém.

Cách dễ nhất để đạt được hiệu ứng kim loại là sử dụng một hành động phù hợp, có rất nhiều hành động trên Internet. Vì mục đích này, chẳng hạn, bạn nên tìm kiếm tại các địa chỉ sau: http://www.webmaster.ru/~porcupine/actions/index.cfm?row=19&curpage=5, http://easyphotoshop.chat. ru/actions/actions.htm, http://gribnick.da.ru/, http://www.fotoshop.ru/cgi-bin/actions/detail.pl?id=76, v.v. Tuy nhiên, không có có nhiều lựa chọn ở đây và những người muốn có được hiệu ứng không chuẩn thì phương pháp này sẽ không hiệu quả. Tốt hơn hết bạn nên cố gắng đạt được hiệu quả mong muốn bằng cách sử dụng các plugin đặc biệt, theo quy luật, chúng sẽ cho phép bạn bắt chước tốt và khá nhanh chóng. Trong những trường hợp phức tạp hơn, bạn sẽ phải hành động thủ công, chỉ dựa vào khả năng tiêu chuẩn của chương trình.

Giả kim loại bằng công cụ Photoshop chuẩn

Tùy chọn này tốn rất nhiều công sức và không hề đơn giản, nhưng nó mở ra nhiều cơ hội sáng tạo, đặc biệt vì có thể tìm thấy nhiều kỹ thuật mô phỏng kim loại khác nhau trên nhiều tài nguyên trực tuyến. Bạn có thể tìm thấy những cách thú vị để tạo vòng kim loại, hiệu ứng kim loại bị ăn mòn và văn bản mạ crôm, vàng và đồng trên trang web. Bạn có thể tìm thấy bản gốc của kim loại màu xanh lam trên trang web http://ash.aiq.ru/. Nhìn vào http://www.know.net/, không khó để hiểu việc tạo ra các kết cấu kim loại, các vật thể bằng crom và thủy ngân. Trang web http://www.pegaweb.com/tutorials/ thảo luận về cách tạo các nút kim loại bắt mắt. Danh sách này có thể được tiếp tục trong một thời gian dài, nhưng chúng tôi sẽ chỉ giới hạn ở những lựa chọn thú vị nhất.

Đồng

Việc bắt chước bề mặt đồng sáng bóng, được trình bày trên trang web http://www.eyesondesign.net/, tạo ấn tượng mạnh mẽ. Để thực hiện nó, hãy tạo một hình ảnh mới ở chế độ RGB và tô nó bằng màu nâu nhạt, sau đó mô tả vật thể kim loại dự định bằng màu nâu sẫm (Hình 1).

Cơm. 1. Ảnh gốc

Chọn đối tượng kim loại trong tương lai và lưu vùng chọn dưới dạng kênh Alpha1 mới bằng lệnh Chọn → Lưu Lựa chọn. Sau đó hợp nhất các lớp, thay đổi màu nền trước thành màu tối hơn và sử dụng lệnh Chỉnh sửa → Nét, thiết lập các tham số thích hợp. Trong trường hợp này, Độ rộng (Độ rộng đường viền) được chọn là 5 pixel, Vị trí (Vị trí) Bên trong (Bên trong), Độ mờ (Độ mờ) 100% và Chế độ (Chế độ) Bình thường (Hình 2).

Cơm. 2. Hình ảnh sau khi áp dụng lệnh Stroke

Áp dụng lệnh Chọn→Sửa đổi→Hợp đồng (Lựa chọn→Sửa đổi→Nén) với chiều rộng nén là 15 pixel, sau đó tô màu trắng cho vùng đã chọn (Hình 3). Dừng làm nổi bật.

Cơm. 3. Hình ảnh sau khi nén vùng đã chọn và tô màu trắng cho vùng chọn

Áp dụng bộ lọc Gaussian Blur: Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) với bán kính mờ là 5 pixel và thay đổi chế độ lớp từ Bình thường sang Lớp phủ (Hình 4).

Cơm. 4. Kết quả của việc làm mờ Gaussian và thay đổi chế độ lớp

Tạo một bản sao của lớp này và đặt tên cho lớp mới là Chrome. Đi tới kênh Alpha1 và áp dụng hiệu ứng làm mờ Gaussian theo tuần tự: Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) trước tiên với bán kính mờ là 9 pixel, sau đó là 6 và 3 và cuối cùng là 1 pixel. Kết quả sẽ trông giống như trong Hình. 5.

Cơm. 5. Hình ảnh sau khi làm mờ Gaussian lặp đi lặp lại

Kích hoạt lớp Chrome và thêm các hiệu ứng ánh sáng: Filter→Render→Lighting Effects (Filter→Render→Lighting Effects) với các thông số như trong Hình. 6. Kết quả sẽ giống như cơm. 7.

Cơm. 6. Cửa sổ thiết lập thông số của bộ lọc Hiệu ứng ánh sáng

Cơm. 7. Lớp Chrome sau khi áp dụng bộ lọc Hiệu ứng ánh sáng

Kích hoạt lớp chính với đối tượng, chọn nền, đảo ngược do đó đối tượng sẽ được chọn, sau đó mở rộng đường viền thêm 1 pixel bằng lệnh Chọn → Sửa đổi → Mở rộng (Chọn → Sửa đổi → Mở rộng). Sau đó, xóa các phần không cần thiết của đường viền bằng cách nhấn phím Del và loại bỏ vùng chọn (Hình 8).

Cơm. 8. Kết quả làm sạch biên giới

Kích hoạt lớp Chrome, tạo một lớp mới Curves 1 bằng cách sử dụng lệnh Lớp→Lớp điều chỉnh mới→Đường cong (Lớp→Cài đặt lớp mới→Đường cong), bật hộp kiểm Nhóm với lớp trước và với tất cả các tham số khác theo mặc định, đồng thời điều chỉnh đường cong phù hợp với Hình 2. 9. Kích hoạt lại lớp Chrome và sử dụng lại lệnh Lớp → Lớp điều chỉnh mới → Đường cong (Lớp → Cài đặt lớp mới → Đường cong) với cùng cài đặt và với Nhóm có lớp trước được chọn (Hợp nhất với lớp trước) một lớp mới Đường cong 2 sẽ xuất hiện ; các đường cong phải được điều chỉnh theo Hình. 10.

Cơm. 9. Cửa sổ thiết lập đường cong cho lớp Curves 1

Cơm. 10. Cửa sổ thiết lập đường cong cho lớp Curves 2

Hợp nhất các lớp bằng lệnh Làm phẳng hình ảnh và áp dụng lệnh Lớp→Lớp điều chỉnh mới→Hue/Saturation (Lớp→Cài đặt lớp mới→Màu/Độ bão hòa), bật hộp kiểm Nhóm với lớp trước với tham số Colorize được kích hoạt và điều chỉnh Hue và Các thông số bão hòa. Trong ví dụ này, tùy chọn được chọn là: Hue - 33, Saturation 34. Kết quả bạn sẽ nhận được được hiển thị trong Hình. mười một.

Cơm. 11. Hình dáng cuối cùng của bề mặt đồng

Để làm cho nó thuyết phục hơn, bạn có thể giới thiệu một kết cấu phù hợp làm nền, bắt chước kim loại rỉ sét; với kết cấu như vậy, kết quả sẽ giống với hình ảnh trong Hình. 12.

Cơm. 12. Đồng lấp lánh trên kết cấu rỉ sét

Vàng

Một trong những lựa chọn thú vị nhất để mô phỏng vàng được cung cấp trên trang web http://iolabs.virtualave.net/photoshop/gold/. Để có được mô phỏng tương tự, hãy in văn bản màu đen trên nền trắng (Hình 13), chọn toàn bộ vùng màu đen và lưu nó dưới dạng vùng chọn bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Lưu Lựa chọn. Sau đó, kết hợp tất cả các lớp bằng lệnh Layer → Flatten Image (Layer → Flatten) và làm mờ toàn bộ hình ảnh bằng Gaussian, áp dụng bộ lọc Filter → Blur → Gaussian Blur (Filter → Blur → Gaussian Blur) với hệ số mờ xấp xỉ 5 pixel (Hình . 14).

Cơm. 13. Ảnh gốc

Cơm. 14. Hình ảnh sau khi làm mờ Gaussian

Bây giờ bạn cần tạo một loại đường viền để thực hiện việc này, tải vùng chọn bằng lệnh Chọn → Tải vùng chọn (Chọn → Tải vùng chọn) và tô màu đen cho vùng đã chọn. Sau đó đảo ngược vùng chọn, giảm nó bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Sửa đổi → Hợp đồng 4 pixel và tô màu trắng (Hình 15).

Cơm. 15. Hình ảnh có viền

Ở giai đoạn tiếp theo, bạn cần chiếu sáng nhẹ đối tượng từ các phía khác nhau để tạo điểm nhấn, sử dụng bộ lọc Filter→Render→Lighting Effects (Filter→Render→Lighting Effect) với các thông số gần giống như trong Hình. 16. Xin lưu ý rằng phải thay đổi cài đặt cho cả ba nguồn sáng. Kết quả sẽ giống như trong Hình. 17.

Cơm. 16. Tùy chọn bộ lọc Hiệu ứng ánh sáng

Cơm. 17. Hình ảnh sau khi giới thiệu 3 nguồn sáng

Để tạo cho vật liệu vẻ ngoài giống như kim loại, hãy sử dụng lệnh Hình ảnh → Điều chỉnh → Đường cong và vẽ một đường cong trong (Hình 18); Kết quả là, hình ảnh sẽ giống với hình ảnh trong Hình. 19.

Cuối cùng, kim loại không xác định phải được biến thành vàng bằng cách điều chỉnh các mức bằng cách sử dụng lệnh Hình ảnh → Điều chỉnh → Cấp độ (Hình ảnh → Điều chỉnh → Cấp độ) với Mức đầu vào bằng 100; 1.0 và 255, đồng thời chọn màu và độ bão hòa bằng lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Hue/Saturation (Hình ảnh→Điều chỉnh→Màu/Độ bão hòa) với tham số Colorize được bật và các giá trị: Hue (Hue) - 35, Saturation (Saturation ) - 35. Kết quả sẽ giống như hình ảnh trong Hình. 20.

Cơm. 18. Cửa sổ cài đặt đường cong

Cơm. 19. Xuất hiện hình ảnh sau khi thiết lập Curves

Cơm. 20. Phiên bản cuối cùng của vàng giả

crom

Bạn có thể tìm thấy cách độc đáo nhất để tạo các đối tượng chrome tại http://www.eyesondesign.net/. Để thực hiện nó, hãy tạo một đối tượng màu xám đậm (Hình 21). Đổi tên lớp đang hoạt động trong Chrome.

Cơm. 21. Hình ảnh gốc

Chọn đối tượng, lưu vùng chọn bằng lệnh Chọn → Lưu Lựa chọn và giảm khoảng 3 pixel bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Sửa đổi → Hợp đồng. Trong trường hợp này, bạn cần được hướng dẫn theo nguyên tắc: kích thước hình ảnh càng lớn thì giá trị bạn cần nhập càng lớn.

Tạo một lớp mới phía trên lớp Chrome, Lớp 1. Đặt màu Foreground thành màu trắng và màu Background thành đen, chọn Reflected gradient và tạo màu tô gradient từ trên xuống dưới trong vùng chọn (Hình 22). Dừng làm nổi bật.

Cơm. 22. Hình ảnh sau khi áp dụng gradient

Đi đến kênh Alpha1 và làm mờ vùng chọn bằng Gaussian: Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) lần lượt ba lần. Bán kính mờ trực tiếp phụ thuộc vào kích thước hình ảnh, nhưng nguyên tắc thay đổi bán kính khi chuyển sang độ mờ tiếp theo là không đổi: giá trị tiếp theo của bán kính mờ phải bằng một nửa giá trị trước đó. Trong trường hợp này, bán kính lần đầu tiên là 4 pixel, lần thứ hai là 2 pixel và lần thứ ba là 1 pixel (Hình 23).

Cơm. 23. Kết quả làm mờ kênh Gaussian

Quay lại bảng Layers, kích hoạt lớp Chrome và thêm các hiệu ứng ánh sáng Filter→Render→Lighting Effects (Filter→Render→Light Effect) với các thông số tương tự như trong Hình. 24.

Cơm. 24. Đặt tham số bộ lọc Hiệu ứng ánh sáng

Bước tiếp theo là tạo cho hình ảnh một ánh kim loại. Để thực hiện việc này, hãy mở hộp thoại Curves: Hình ảnh→Điều chỉnh→Đường cong (Hình ảnh→Điều chỉnh→Đường cong) và tạo đường cong như trong Hình. 25. Trong trường hợp này, tọa độ của điểm đầu tiên của đường cong được đặt thành (60; 190) và tọa độ thứ hai là (190; 60) Hình. 26.

Cơm. 25. Cửa sổ cài đặt đường cong

Cơm. 26. Sự xuất hiện của ánh kim loại

Cuối cùng, sử dụng lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Độ sáng/Độ tương phản (Hình ảnh→Điều chỉnh→Độ sáng/Độ tương phản), thiết lập các giá trị thích hợp cho các tham số Độ sáng và Độ tương phản. Trong ví dụ đang xem xét, giá trị Độ sáng là 70 và Độ tương phản 40 (Hình 27).

Cơm. 27. Phiên bản cuối cùng của bề mặt chrome

thủy ngân

Đối với việc mô phỏng bề mặt thủy ngân, trên Internet trên nhiều trang web, bạn có thể tìm thấy hai tùy chọn cơ bản khác nhau để thực hiện hiệu ứng này. Không nghi ngờ gì nữa, một cái xuất hiện lần đầu tiên trên trang web http://www.know.net/, và quyền tác giả của cái thứ hai ngày nay rất khó xác lập. Đây là lựa chọn thứ hai giúp bắt chước thủy ngân hiệu quả hơn, vì vậy chúng tôi sẽ tập trung vào nó.

Tạo một hình ảnh mới ở chế độ RGB, đặt nền thành đen trắng làm màu nền trước. Tạo kênh Alpha 1 mới và vẽ đối tượng kim loại dự định (Hình 28), sau đó loại bỏ vùng chọn.

Cơm. 28. Ảnh gốc trên kênh Alpha 1

Tạo một bản sao của kênh Alpha 1 theo mặc định kênh mới sẽ được đặt tên là bản sao Alpha 1. Sau đó, làm mờ kênh sao chép Alpha 1 bằng Gaussian: Filter→Blur→Gaussian Blur (Filter→Blur→Gaussian Blur) với bán kính mờ khoảng 3 pixel (nếu đối tượng rất lớn, bạn có thể sử dụng giá trị bán kính mờ lớn hơn; Hình . 29).

Cơm. 29. Bản sao kênh Alpha 1 sau khi làm mờ Gaussian

Tạo một bản sao của kênh sao chép Alpha 1 - kênh mới sẽ được đặt tên là bản sao Alpha 1 2. Chuyển lại sang kênh sao chép Alpha 1 và áp dụng bộ lọc Filter→Other→Offset (Filter→Other→Shift) với các tham số (-1 ,-1) và tùy chọn Quấn Xung quanh (Chuyển tiếp theo chu kỳ). Quay lại kênh Alpha 1 sao chép 2 và sử dụng cùng một bộ lọc nhưng với cài đặt (1; 1).

Sau đó, thực hiện tính toán cho kênh bằng lệnh Hình ảnh → Tính toán…, chọn cài đặt như trong Hình. 30. Kết quả là một kênh Alpha 2 mới sẽ được tạo và hình ảnh sẽ giống như trong Hình. 31.

Cơm. 30. Cửa sổ cài đặt lệnh tính toán

Cơm. 31. Hình ảnh sau khi tính toán

Trên kênh Alpha 2, áp dụng tuần tự các lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Đảo ngược (Hình ảnh→Điều chỉnh→Tiêu cực) và Hình ảnh→Điều chỉnh→Mức tự động (Hình ảnh→Điều chỉnh→Mức tự động) - fig. 32.

Cơm. 32. Kết quả chỉnh âm và chỉnh âm

Bây giờ sử dụng công cụ Airbrush để làm mềm các cạnh của hình ảnh. Đặt áp suất thành 6%, chọn cọ có kích thước khoảng 45 px, đặt màu nền trước thành màu trắng và phun màu.

Ở giai đoạn tiếp theo, bạn sẽ cần nâng cao hiệu ứng phản chiếu bằng cách sử dụng lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Đường cong (Hình ảnh→Điều chỉnh→Đường cong), xây dựng một đường cong gần giống như đường cong trong Hình. 33. Kết quả sẽ giống với hình ảnh trong Hình. 34.

Cơm. 33. Cửa sổ cài đặt đường cong

Cơm. 34. Ảnh sau khi tăng cường hiệu ứng phản chiếu

Tải vùng chọn đã lưu trong kênh sao chép Alpha 1 bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Tải vùng chọn, đảo ngược nó và tô màu vùng chọn bằng màu đen.

Tải lại vùng chọn bằng bản sao Alpha 1 và nén vùng chọn khoảng 3 pixel bằng cách sử dụng lệnh Chọn → Sửa đổi → Hợp đồng. Thực hiện đảo ngược và áp dụng lệnh Hình ảnh→Điều chỉnh→Đảo ngược (Hình ảnh→Điều chỉnh→Tiêu cực). Kết quả là hình ảnh trên kênh Alpha 2 sẽ trông giống như hình ảnh trong Hình 2. 35.

Cơm. 35. Kênh Alpha 2 sau khi thực hiện xong tất cả các thao tác

Bây giờ hãy chọn toàn bộ hình ảnh, sao chép vùng chọn vào khay nhớ tạm, chuyển sang kênh RGB và dán vùng chọn vào đó. Sau đó tạo cho kim loại màu sắc mong muốn bằng cách sử dụng lệnh Hình ảnh → Điều chỉnh → Màu sắc/Độ bão hòa (Hình ảnh → Điều chỉnh → Màu sắc/Độ bão hòa) với tùy chọn Colorize được bật và các giá trị Hue và Saturation thích hợp. Kết quả sẽ giống với hình ảnh trong Hình. 36.

Cơm. 36. Hình ảnh cuối cùng của bề mặt thủy ngân

Giả kim loại bằng cách sử dụng plugin

Khá nhiều plugin đã được tạo trong đó hiệu ứng giả kim loại được thực hiện ở mức độ này hay mức độ khác. Ví dụ: có thể đạt được các vật thể kim loại giả 3D bằng cách sử dụng hiệu ứng Ánh sáng của Ulead Type.Plugin. Kết cấu thực tế của vàng được mô phỏng dễ dàng bằng bộ lọc Gel từ nhóm KPT 6.0 của Metacreation. Có thể tạo rất nhanh các tùy chọn khác nhau cho bề mặt kim loại sáng bóng (chrome, vàng, bạc, v.v.) bằng cách sử dụng bộ lọc Chrome từ nhóm Eye Candy 4.0 từ Alien Skin và thu được hiệu quả tốt các bề mặt kim loại mờ nhờ hiệu ứng PhotoGroove 3.0 từ Nhóm Extensis PhotoTools 3.0.

Hãy xem xét khả năng sử dụng plugin để mô phỏng bề mặt sáng bóng của kim loại lỏng bằng ví dụ về bộ lọc Chrome từ nhóm Eye Candy 4.0 và tạo bề mặt mờ bằng ví dụ về bộ lọc PhotoGroove 3.0 từ nhóm PhotoTools 3.0.

Trong trường hợp đầu tiên, chọn đối tượng mà bạn muốn áp dụng bộ lọc (Hình 37) và sử dụng lệnh Filter→Eye Сandy 4000→Chrome (Filter→Eye Сandy 4000→Chrome) với các thông số gần giống như trong Hình . 38. Kết quả là chúng ta thu được hình ảnh như trong Hình. 39.

Cơm. 37. Ảnh gốc

Cơm. 38. Cài đặt thông số của bộ lọc Chrome từ nhóm Eye Candy 4.0

Cơm. 39. Kết quả bộ lọc Chrome của nhóm Eye Candy 4.0

Để sử dụng bộ lọc PhotoGroove 3.0, hãy chọn đối tượng và sử dụng lệnh Filter→PhotoTools→PhotoGroove 3.0 (Filter→ PhotoTools→PhotoGroove 3.0), thiết lập các giá trị tham số thích hợp, ví dụ như trong Hình. 40. Kết quả là chúng ta thu được hình ảnh như trong Hình. 41.

Cơm. 40. Cài đặt tham số cho bộ lọc PhotoGroove 3.0 từ nhóm Extensis PhotoTools 3.0

Cơm. 41. Kết quả của bộ lọc PhotoGroove 3.0 từ nhóm Extensis PhotoTools 3.0

Nguồn
http://maxmeyer.ru
Sự kết hợp màu sắc khi làm việc với lớp gỉ là rất quan trọng. Nếu bạn sử dụng các sắc thái màu sắc khác nhau của sáp kim loại và phủ lên các khu vực rộng lớn, bạn có thể nhận được kết quả cực kỳ thú vị.

1. Phủ sản phẩm bằng sơn lót acrylic đục và để khô trong 2 giờ. Sau đó sơn toàn bộ bề mặt bằng sơn màu đỏ garnet vừa. Để khô trong nửa giờ.

2. Bôi lớp dầu màu xanh nhạt lên bề mặt sản phẩm và cẩn thận tạo hình các góc và hốc.

3. Loại bỏ sơn thừa khỏi các phần nhô ra bằng vải mềm để có được các sắc thái khác nhau. Để tác phẩm khô trong nửa giờ.

4. Lấy một ít sơn màu đỏ ngọc hồng lựu vừa lên cọ và loại bỏ phần thừa bằng giấy thấm. Hãy tô bóng cho sản phẩm, nhấn mạnh những phần nhô ra. Thời gian sấy - 10 phút.

5. Dùng đầu ngón tay lấy một lượng nhỏ sáp màu đồng thoa lên sản phẩm để tạo độ bóng. Đặc biệt, chúng ta hãy nhấn mạnh những phần nhô ra, để tác phẩm khô trong nửa giờ.

Hiệu ứng giả kim loại chắc chắn là cực kỳ phổ biến đối với người dùng Photoshop. Và không khó để hiểu tại sao: kết quả ấn tượng đã nói lên điều đó. Rõ ràng là mặc dù có nhiều cách để đạt được kết quả tương tự, nhưng một số cách phù hợp hơn cho một số nhiệm vụ nhất định so với những cách khác. Phương pháp của tôi khá độc đáo, ít nhất ở chỗ nó sử dụng chỉ một hiệu ứng lớp và không có gì hơn. Thoạt nhìn, phương pháp này có vẻ rất hạn chế, nhưng trên thực tế, nó rất linh hoạt và cho phép phương pháp này dễ dàng thích ứng với các giao diện chương trình sau này, điều mà các phương pháp dựa trên hiệu ứng ánh sáng không thể thực hiện được.

Kết quả là văn bản mạ crôm, nhưng tôi đã dành một chút thời gian để giải thích cách bạn có thể làm cho nó có màu bạc hơn, mềm hơn/cứng hơn, thêm các vết lồi lõm, v.v.

Bước 1.

Tạo một tài liệu mới có kích thước 200x200 và sử dụng Công cụ văn bản ngang (Công cụ loại ngang), viết một lá thư. Tôi đã sử dụng phông chữ "Script MT Bold" cỡ 222. Đừng buồn nếu bạn không có phông chữ này, chỉ cần chọn bất kỳ phông chữ nào trông hấp dẫn (để bạn có thể thấy hiệu ứng tuyệt vời của nó).

Bước 2.

Chọn lớp nơi bạn đã vẽ chữ cái và chọn mục menu Lớp > Kiểu lớp > Ánh sáng bên ngoài (Lớp > Kiểu lớp > Ánh sáng bên ngoài). Và thiết lập chính xác các thông số như trong hình.

Tất nhiên, bạn không cần phải thực hiện bước này, nhưng những đường viền tối sẽ làm cho vật thể nổi bật so với nền.

Bước 3.

Giữ hộp thoại Layer Effects mở. Chuyển đến tab Dập nổi (Vát và chạm nổi) và thiết lập các thông số như trong hình.

Không bắt buộc: nếu bạn muốn thay đổi diện mạo của kim loại thì tốt hơn nên làm điều đó ở đây. Thay đổi giá trị tham số Chiều sâu, bạn có thể làm cho kim loại mềm hơn/sắc nét hơn. Tham số Đường viền bóng (Đường viền bóng) cho phép hiệu ứng trông mềm mại/cứng hơn trên các đường cong. Cuối cùng là tăng tham số Kích cỡ Bạn có thể làm cho kim loại trông tròn trịa hơn, nhưng chỉ ở một mức độ nhất định - lạm dụng nó quá nhiều và bạn sẽ mất hiệu ứng kim loại.

Bước 4.

Chuyển đến tab Viền và thay đổi đường cong như trong hình.

Bước 5.

Đi đến phần Lớp phủ màu và đổi màu thành màu trắng.

Bước 6.

Nếu bạn muốn có tông màu chrome, hãy chuyển đến tab Độ bóng (Satin) và nhập các thông số sau.

Bạn có thể bỏ qua bước này nếu muốn có màu bạc hoặc bạn có thể thử nghiệm với các đường cong để có được các hiệu ứng ánh sáng khác nhau.

Bước 7

Bây giờ hãy thoát khỏi hộp thoại Layer Effects và chiêm ngưỡng những gì bạn đã tạo. Tất nhiên, thêm bóng và nền đẹp là một ý tưởng tuyệt vời, nhưng tôi giao những việc này cho bạn 😉


Như đã hứa, một bài học Photoshop gần với thiết kế kỹ thuật, vì đôi khi bạn cần vẽ họa tiết kim loại, tất nhiên bạn có thể tìm được nguồn tốt, nhưng đôi khi khó hoặc yêu cầu không lớn lắm nên bạn có thể tự vẽ. Trong bài học này sẽ có một ví dụ về kết cấu không mịn, nhưng sắp tới có thể tôi sẽ đăng một bài học về cách vẽ kim loại mịn.

1. Trước hết, hãy tạo một tài liệu, kích thước không đặc biệt quan trọng, tôi lấy ví dụ 400 * 300px, sau đó tạo một lớp mới, tô màu trắng và áp dụng bộ lọc thêm nhiễu cho nó, đặt số lượng ở mức tối đa và kiểm tra hộp đơn sắc, bạn sẽ nhận được một cái gì đó như thế này

2. Tiếp theo, vào menu Filter một lần nữa và chọn bộ lọc Motion Blur ở đó, đặt góc 45 độ và cường độ mờ theo ý bạn, càng mạnh thì họa tiết càng nhỏ, ở đây tôi lấy 30px

Sau đó đặt chế độ hòa trộn của lớp này thành Lớp phủ, nó sẽ chuyển sang màu trắng nên đừng lo lắng.

3. Sau đó, tạo một lớp khác bên dưới và tô màu trắng, mở lớp kiểu và thiết lập Lớp phủ chuyển màu theo ý của bạn, nghĩa là bạn nhìn đại khái vào nơi bạn muốn đánh dấu và điều chỉnh nó, tôi đã làm theo cách này


và kết quả là, một lớp có kết cấu và điểm nổi bật trên đó sẽ hiển thị, đại loại như thế này:

4.Bây giờ tạo một bản sao của lớp kết cấu của chúng ta và đặt chế độ hòa trộn thành Multiplay cho lớp này. Sau đó, chúng ta thêm mặt nạ lớp Add Layer Mask trên đó, lấy Công cụ chuyển màu, đặt loại gradient từ đen sang trắng và vẽ một gradient trên mặt nạ theo đường chéo gần góc bên phải, nghĩa là nhìn vào các lớp để xem nó như thế nào nên bật ra.

Vì vậy, hóa ra là chúng ta đã làm tối góc nhưng làm sáng những điểm nổi bật của chúng ta. Tiếp theo, chúng ta cần lặp lại quy trình và tạo một số bản sao của họa tiết nhưng với độ chuyển màu khác nhau ở các góc để tạo bóng ở những nơi chúng ta cần.

Trong trường hợp này, có bốn lớp, tùy ý bạn tùy thuộc vào nơi bạn muốn làm tối hoặc sáng.

5. Bây giờ sao chép lớp kết cấu một lần nữa nhưng để chế độ hòa trộn được đặt thành Lớp phủ. Thêm một lớp mặt nạ một lần nữa, một lần nữa sử dụng Công cụ gradient trong cài đặt công cụ, chọn loại gradient phản chiếu và vẽ nó vuông góc với điểm nổi bật chính theo đường chéo.

6. Chỉ vậy thôi, để có hiệu quả cao hơn, bạn có thể thử sử dụng độ sắc nét Sharp một cách cẩn thận và cuối cùng chúng ta sẽ có được kết cấu tuyệt vời này:

Và tất nhiên, nếu ngay từ đầu bạn sử dụng công cụ Motion Blur theo nhiều cách khác nhau và cố gắng thử nghiệm các góc cũng như cường độ mờ, bạn có thể có được các loại họa tiết kim loại khác nhau và để có độ chân thực cao hơn, bạn có thể thêm các vết xước bằng cọ một pixel màu trắng, nhưng điều này chủ yếu áp dụng cho các kết cấu mượt mà hơn. Ngoài ra, ví dụ, thay vì chuyển màu, bạn có thể sử dụng công cụ Dodge và Burn, tùy thuộc vào cái nào thuận tiện hơn và ai biết cái nào tốt hơn.
Dưới đây là một vài ví dụ:

Đôi khi, bạn cần nhanh chóng áp dụng một số hiệu ứng và đây chính là lúc bạn cần hành động để giải cứu. Chỉ với một cú nhấp chuột, bạn có thể dễ dàng tạo lại hiệu ứng mong muốn.

Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tạo hiệu ứng văn bản kim loại trong khi ghi lại hành động cho nó. Vào cuối bài học, bạn sẽ có thể tái tạo hiệu ứng này bằng cách nhấp vào nút Phát trong bảng Hoạt động.

Hình ảnh cuối cùng:

Bước 1

Tạo một tài liệu mới (Tệp - Mới) (Tệp > Mới) ( Ctrl + N) có kích thước 600x300 pixel với độ phân giải 72 pixel/inch.

Dụng cụ Chữ(Công cụ loại ngang) ( T) và viết dòng chữ “Hướng dẫn thiết kế”. Trong trường hợp của tôi, phông chữ Franklin Gothic Heavy đã được sử dụng nhưng bạn có thể chọn phông chữ khác. Điều chính là kiểu chữ đậm.

Bước 2

Trước khi tiếp tục, chúng ta cần tạo một hành động mới sẽ ghi lại tất cả các hành động của chúng ta trong hướng dẫn này. Mở Bảng hoạt động(Cửa sổ > Hành động) ( Alt+F9), nhấp vào biểu tượng thư mục ở cuối bảng màu (Tạo bộ mới) và đặt tên cho nhóm này là “Metal Text”. Bây giờ bấm vào biểu tượng tạo ra một hành động mới(Tạo hành động mới):

Sau khi một hành động mới được tạo, quá trình ghi sẽ tự động bắt đầu (Bạn sẽ thấy một vòng tròn màu đỏ ở cuối bảng Hành động cho biết rằng quá trình ghi đã bắt đầu).

Bước 3

Vào menu (Select > Load Selection) và sau đó tạo một lớp mới ( Shift + Ctrl + N). Tô lớp mới với màu trắng (#FFFFFF) và làm cho lớp văn bản gốc trở nên vô hình.

Nhân đôi văn bản mới (Lớp - Lớp trùng lặp) và di chuyển nó dưới lớp văn bản trên cùng.

Chúng ta cần tạo hai ánh sáng và lớp văn bản này sẽ chứa ánh sáng đầu tiên. Thêm kiểu lớp Bóng tối(Lớp - Kiểu lớp - Bóng) (Lớp> Kiểu lớp> Đổ bóng). Đặt cài đặt như trong ảnh chụp màn hình và tắt hộp kiểm Sử dụng Global Light. Tùy chọn này đặt bóng và phần nổi ở cùng một góc, nhưng chúng ta cần hai nguồn khác nhau.

Ghi chú: Cả hai nguồn sáng phải ở phía trên lớp văn bản gốc.

Bước 4

Áp dụng kiểu lớp cho lớp văn bản trên cùng Bóng tối(Lớp - Kiểu lớp - Bóng) (Lớp> Kiểu lớp> Đổ bóng):

Bước 5

Bây giờ hãy thêm phần dập nổi để tạo hiệu ứng kim loại. Lớp - Kiểu lớp - Chạm nổi(Lớp > Kiểu lớp > Góc xiên và chạm nổi).

Bước 6

Bây giờ hãy thêm một kiểu lớp Độ bóng(Lớp - Kiểu lớp - Độ bóng) (Lớp> Kiểu lớp> Satin):

Bước 7

Kiểu lớp cuối cùng, Lớp phủ chuyển màu, sẽ làm tối văn bản và giúp thêm phản chiếu ánh sáng (Lớp - Kiểu lớp - Lớp phủ chuyển màu) (Lớp > Kiểu lớp > Lớp phủ chuyển màu).

Bước 8

Chúng ta cần thêm một kết cấu kim loại vào văn bản. Với lớp trên cùng đang hoạt động, hãy vào menu Lựa chọn tải(Lựa chọn - Tải vùng đã chọn) (Chọn > Tải lựa chọn).

Tạo một lớp mới(Lớp - Lớp mới - Lớp) (Lớp> Lớp mới) ( Dịch chuyển +Ctrl +N) và tô màu vùng chọn bằng màu trắng. Bây giờ hãy áp dụng nó vào nó lọc tiếng ồn(Bộ lọc - Tiếng ồn - Thêm tiếng ồn) (Bộ lọc > Tiếng ồn > Thêm tiếng ồn).

Bước 9

Bỏ chọn (Chọn - Bỏ chọn) (Chọn > Bỏ chọn) ( Ctrl+D) và áp dụng bộ lọc Motion Blur (Filter > Blur > Motion Blur).

Chọn lớp văn bản đầu tiên và tải vùng chọn Lựa chọn - Lựa chọn tải(Chọn > Lựa chọn tải). Bây giờ đảo ngược vùng chọn (Select > Inverse) ( Shift + Ctrl + tôi). Xóa vùng đã chọn. Điều này sẽ loại bỏ tiếng ồn bên ngoài văn bản. Thay đổi chế độ hòa trộn thành Phép nhân(Nhân).

Hành động đã sẵn sàng. Nhấp vào nút dừng ở cuối bảng Hành động.

Bước 10

Mở kết cấu tường, kéo nó vào hình ảnh và đặt nó bên dưới tất cả các lớp.

Bước 11

Hãy thêm kết cấu vào văn bản. Mở hình ảnh của một bộ phim cũ và chuyển nó vào tài liệu của chúng tôi. Đặt kết cấu màng cũ lên trên tất cả các lớp và giảm nó xuống 30% ( Chỉnh sửa - Chuyển đổi miễn phí) (Chỉnh sửa > Chuyển đổi miễn phí) ( Ctrl+T) để phù hợp với kích thước tài liệu. Thay đổi chế độ hòa trộn kết cấu phim thành Lớp phủ.

Bước 12

Bây giờ hãy thêm tông màu ấm cho hình ảnh. Hãy thực hiện điều này thông qua một lớp điều chỉnh. Bản đồ độ dốc(Lớp - Lớp điều chỉnh mới - Bản đồ chuyển màu) (Lớp> Lớp điều chỉnh mới> Bản đồ chuyển màu). Tạo một gradient từ màu vàng sang màu đỏ tươi và bật hộp kiểm Đảo ngược(đảo ngược). Thay đổi chế độ hòa trộn của lớp điều chỉnh này thành Chồng chéo(Lớp phủ) và giảm độ mờ xuống 30%.

Bước 13

Bây giờ hãy làm tối các cạnh của hình ảnh. Dụng cụ Diện tích hình chữ nhậtphóng điện(Công cụ Marquee hình chữ nhật) ( M) vẽ một vùng chọn và tô nó lên 50 pixel ( Ca + F6). Tạo một lớp mới (Lớp - Lớp mới) (Lớp> Lớp mới) ( Dịch chuyển +Ctrl +N). Lựa chọn đối nghịch ( Lựa chọn - Đảo ngược) (Chọn > Nghịch đảo) ( Shift + Ctrl + tôi) và tô vùng chọn trên một lớp mới bằng màu đen. Thay đổi chế độ hòa trộn của lớp này thành Color Burn.

Bước 14

Sử dụng một công cụ Chải(Công cụ cọ vẽ) ( B) thêm ánh sáng vào văn bản. Đặt kích thước cọ thành 20 px và Độ cứng thành 0%. Tạo một lớp mới ( Shift + Ctrl + N) và đặt nó dưới lớp kết cấu phim. Chọn màu trắng (#FFFFFF) và thêm các chấm sáng vào các cạnh của chữ cái. Thay đổi chế độ hòa trộn của lớp này thành Ánh sáng mềm mại(Ánh sáng mềm mại).

Bước 15

Hợp nhất hình ảnh ( Lớp - Làm phẳng) (Lớp > Làm phẳng hình ảnh). Nhân đôi lớp kết quả (Lớp - Tạo một bản sao) (Lớp> Lớp trùng lặp). Áp dụng bộ lọc cho bản sao Độ tương phản màu sắcđể làm sắc nét một chút (Filter - Other - Color Contrast) (Filter > Other > High Pass). Đặt bán kính thành 10 px. Thay đổi chế độ hòa trộn của lớp này thành Làm tối nền tảng(Color Burn) và giảm độ mờ xuống 30%. Bây giờ hợp nhất cả hai lớp hiện có thành một.

Bước 16

Chọn một công cụ b(Chế độ mặt nạ nhanh) ( Q) :

Dụng cụ Dốc(Công cụ chuyển màu) ( G) kiểu xuyên tâm, hãy vẽ một vòng tròn ở giữa tài liệu.

Chế độ thoát Che giấu nhanh chóng (Q) và đảo ngược vùng chọn ( Lựa chọn - Đảo ngược) (Chọn > Nghịch đảo) ( Shift + Ctrl + tôi).

Bước 17

Cuối cùng, hãy thêm bộ lọc Độ sâu trường ảnh mờ(Bộ lọc - Làm mờ - Làm mờ độ sâu trường ảnh nông) (Bộ lọc > Làm mờ > Làm mờ ống kính):