Cách sửa hình vuông màu cam trong bash wrye. sử dụng Trình quản lý mô-đun Nexus

CHÚ Ý

LUÔN LUÔNĐỌC KỸ YÊU CẦU Các mod (SKSE, SkyUI và tede), của chúng khả năng tương thích/không tương thích với các mod khác, Câu hỏi thường gặp thời trang (nếu có), phương pháp cài đặt- đây đều là thông tin RẤT quan trọng! Hầu hết các câu hỏi sẽ biến mất sau khi đọc thông tin này.

Đảm bảo bạn có phiên bản mới nhất của: , trình điều khiển video, VCRedist, v.v. Điều này sẽ giúp bạn không chỉ trong trò chơi này!

PHẦN BẮT BUỘC

  • 1. Cài đặt Skyrim(Phiên bản huyền thoại là không cần thiết, nhưng nên làm vì một số mod yêu cầu DLC)
  • 2.
  • 3. Tải xuống/cài đặt trình quản lý mod
    (hoặc, như là phương sách cuối cùng, ).
  • 4. Tải xuống/cài đặt chương trình Chú ý không hoạt động với Windows XP và các phiên bản cũ hơn!
  • 5. Tải xuống/cài đặt mod . Đối với những người không muốn menu SkyUI nhưng muốn menu cài đặt mod, có .

DỌN TỆP BẰNG TES5EDIT


*Nếu bạn đã làm điều này, hãy tiến hành cài đặt trực tiếp các bản mod!

Nếu bạn không gặp vấn đề với cửa sổ trống khi kéo mod vào tab "Trình cài đặt".

Bạn cần click vào mục được đánh dấu màu đỏ trong hình bên dưới:

  • 1. Nhấp chuột phải vào khoảng trống trong tab “Trình cài đặt”.
  • 2. Click vào mục “Đã bật”
  • 3. "Bạn có muốn bật Trình cài đặt không?" (Chúng tôi đang mơ!) Nhấp vào "Có"!
  • 4. Đợi trong khi chương trình xử lý thư mục của bạn với kho lưu trữ trình cài đặt và trò chơi.
  • 5. ???????
  • 6. LỢI NHUẬN

...sử dụng Trình quản lý Nexus Mod

LOẠI BỎ MOD

...sử dụng Wrye Bash:

Mở chương trình Wrye Bash

  • 1. Chuyển đến tab " Trình cài đặt"
  • 1.1 Nhấp chuột phải vào mod mong muốn và chọn " Gỡ cài đặt"
    Mod đã xóa!
  • 2. Chuyển đến tab " mod"
  • 2.1 Chúng tôi kiểm tra xem tất cả các dấu kiểm có màu XANH hay không.
    *Cái thường bị thay đổi màu sắc nhất là "Bashed Patch, 0.esp". Nếu màu của nó khác với màu xanh lá cây, bạn cần tạo lại bản vá (xem điểm 4.2 khi cài đặt mod bằng Wrye Bash).

...sử dụng Trình quản lý Nexus Mod.

Mở chương trình NMM

Elder Scrolls 5: Skyrim "Wrye Bash SSE v307.36"

Mô tả và hướng dẫn

Phiên bản: 307.beta1

Sự miêu tả:
Wrye Bash - Một tiện ích mạnh mẽ để quản lý các mod và lưu cho các trò chơi Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4. Wrye Bash cho phép bạn cài đặt/gỡ cài đặt các mod mới vào trò chơi một cách khá chính xác và gần như loại bỏ hoàn toàn tất cả các “cái đuôi” khỏi trò chơi từ mod đã gỡ cài đặt.

Cập nhật: 307.beta1
- Đã thêm hỗ trợ cho các trò chơi Fallout 4 (phiên bản 1.8.7.0.1 trở lên) và Skyrim SE (phiên bản 1.2.39.0.8 trở lên).
- Khi sử dụng ModOrganizer, bạn phải khởi chạy Wrye Bash từ MO, như được mô tả trên trang ModOrganizer.
- Bây giờ bản thân Wrye Bash có thể đọc các định dạng tệp .bsa và .ba2 mới (trong trò chơi Skyrim SE và Fallout 4), do đó không cần phải trích xuất thủ công các tệp chuỗi vào thư mục trò chơi, chính Wrye Bash sẽ tìm thấy các tệp chuỗi trong các tệp .bsa hoặc .bsa.ba2.
- Chà, có rất nhiều thay đổi và sửa lỗi kể từ lần phát hành gần đây nhất, cách đây một năm. Các tác giả vẫn chưa viết chính xác những gì đã được thay đổi và cập nhật. Trên thực tế, tất cả các mô tả mà chúng tôi có vẫn có liên quan, không có gì mới, nhưng trò chơi Skyrim được chỉ định trong phần mô tả thì bạn đừng để ý, tất cả các mô tả và hướng dẫn cũng có thể áp dụng cho Fallout 4 và Skyrim SE, chỉ cần thay đổi cài đặt chương trình và đường dẫn đến trò chơi tương ứng của bạn.
* Khi nâng cấp từ phiên bản 306 lên 307 trước đó, hãy đọc những việc cần làm bên dưới. Trong quá trình cài đặt, cửa sổ cài đặt sẽ biến mất một lúc, vì vậy đừng hoảng sợ và chờ đợi, cửa sổ cài đặt sẽ xuất hiện và quá trình cài đặt sẽ tiếp tục vì gói Visual C++ sẽ được cập nhật trong khi nó biến mất.

Khả năng:
1. Wrye Bash cho phép bạn cài đặt/gỡ cài đặt các mod mới vào trò chơi một cách khá chính xác và gần như loại bỏ hoàn toàn khỏi trò chơi tất cả các “đuôi” khỏi mod đã gỡ cài đặt - nó trả về gần như tất cả các mắt lưới và kết cấu mà nó ghi đè về dạng trước đó, và cũng loại bỏ NHIỀU script được mod giới thiệu.
2. Cho phép bạn chỉnh sửa thứ tự tải của mod.
3. Cho phép bạn chỉnh sửa tập tin ini của trò chơi
4. Cho phép bạn đổi tên và xóa các bản lưu, cũng như tạo hồ sơ - trên thực tế, các thư mục riêng biệt lưu trữ các bản lưu và cài đặt trò chơi cơ bản. Nhờ đó, bạn có thể chơi đồng thời cả hai cho nhiều nhân vật và cho nhiều người chơi trên một máy tính (và tất cả điều này - với bộ mod RIÊNG CỦA BẠN cho mỗi hồ sơ!) - các bản lưu sẽ không trùng lặp và ảnh hưởng lẫn nhau.
5. Cho phép tạo một tệp đặc biệt được gọi là bản vá lỗi. Với sự trợ giúp của bản vá này, trong số những thứ khác, bạn có thể dễ dàng và đơn giản, không cần sử dụng bất kỳ mod bổ sung nào, thay đổi nhiều biến số chung của trò chơi, trên thực tế, thay đổi hoàn toàn lối chơi của nó.
6. Cho phép bạn làm việc với các bản lưu. Thêm về điều này dưới đây.
7. Chà, và một điều nữa, Wrye Bash có thể làm rất nhiều việc khác, mà trong 99 trường hợp trên 100 trường hợp, người chơi bình thường đơn giản là không cần thiết, nhưng thường cần thiết đối với người sáng tạo, người bản địa hóa và người thử nghiệm bản mod.

Yêu cầu:
- Đã cài đặt gói Microsoft Visual C++ 2015 x86 & x64
- Skyrim phiên bản 1.9.32.0.8
- Skyrim SE phiên bản 1.2.39.0.8 trở lên
- Fallout 4 phiên bản 1.8.7.0.1 trở lên

Nếu trước đây bạn đã sử dụng trình cài đặt 306 thì khi cài đặt phiên bản 307, bạn nên:
1. Chạy trình cài đặt 307
2.Bỏ chọn tất cả các hộp trong cửa sổ cài đặt. (Chúng tôi vừa cài đặt trình gỡ cài đặt đã vá.)
3. Chạy trình gỡ cài đặt đã sửa trong thư mục %COMMONPROGRAMFILES(X86)%\Wrye Bash\uninstall.exe (cũng phải có trong menu Bắt đầu - Tất cả các chương trình - Wrye Bash)
4. Trình gỡ cài đặt đã sửa sẽ thực hiện chính xác quy trình gỡ cài đặt của phiên bản trước.
5.Cài đặt lại Vrai Bash với phiên bản mới 307.
* Cá nhân tôi không hiểu gì cả, nhưng đó là những gì nó nói trong phần nhận xét về Nexus.

Cài đặt:
1. Khởi chạy Wrye Bash 307 Setup.exe.
2. Nhấp vào Tiếp theo.
3. Chọn các hộp Cài đặt cho Skyrim và Wrye Bash. KHÔNG chọn hộp kiểm Wrye Bash.
4. Vị trí cài đặt - thư mục gốc của Skyrim hoặc Fallout 4 hoặc Skyrim SE. KHÔNG phải DỮ LIỆU, mà là thư mục gốc. Đối với tôi nó như thế này: (xem ảnh chụp màn hình bên dưới)

5. Nhấp vào Tiếp theo.
6. Nhấp vào Cài đặt. Chúng tôi đợi. Sẵn sàng

Bây giờ bạn cần kiểm tra cài đặt đã chính xác chưa
- Thư mục Mopy sẽ xuất hiện trong thư mục game
- Thư mục Skyrim Mods hoặc Fallout4 Mods hoặc SkyrimSE Mods sẽ xuất hiện trong thư mục cài đặt trò chơi. (Nếu bạn nhìn vào ảnh chụp màn hình ở trên, trong trường hợp của tôi đây là thư mục TRÒ CHƠI)
- File Bashed Patch, 0.esp sẽ xuất hiện trong thư mục DATA. Nếu nó không có ở đó thì: đi tới \Mopy\templates\Skyrim\. Sao chép tệp Bashed Patch, Skyrim.esp từ đó vào thư mục DATA. Trong thư mục DATA, đổi tên nó thành Bashed Patch, 0.esp.
- Tất cả đã sẵn sàng. Bạn có thể chạy chương trình từ thư mục \Mopy\Wrye Bash.exe. Hãy khởi động. Khi bạn bắt đầu lần đầu tiên, nó có thể bị treo trong khoảng 30 giây - hãy đợi.

Cài đặt:
Ở đây tôi muốn mô tả bảng chương trình. Nó có thể khác nhau đối với mọi người

Hình vuông màu xanh lá cây – bật/tắt tải SKSE cùng với trò chơi
- Hình vuông màu hồng – nếu bạn đánh dấu vào ô này, Wrye Bash sẽ đóng khi bạn bắt đầu trò chơi.
- Nút thứ ba là bắt đầu trò chơi.
Chắc chắn cũng sẽ có các nút dành cho trình quét mod để tìm lỗi, trình duyệt tài liệu, cài đặt và trợ giúp. Nhưng thật tiện lợi khi thêm các nút sắp xếp ở đây chẳng hạn. Cách thực hiện:
- Tìm thư mục game folder\Mopy\Apps
- Trong thư mục này chúng ta thả các phím tắt của các chương trình mà bạn muốn xem trên bảng điều khiển. (trên tệp .exe của chương trình mong muốn RMB - tạo một lối tắt. Chuyển lối tắt này vào một thư mục).
Bắt đầu từ phiên bản 304, bạn hoàn toàn có thể phù hợp với bất kỳ chương trình nào ở đây. Nhưng vẫn có một cơ chế từ các phiên bản cũ hơn, khi một số chương trình được lấy tự động (chúng phải có thư viện đặc biệt).

Cách sử dụng:(Sẽ chia thành từng phần. Ai cần thì đọc)

Chức năng chính là làm việc với mod. Và vì vậy, chúng ta có cửa sổ này trước mặt:

Trong trường hợp của tôi, các yêu cầu đối với tệp chính như sau: CCO trước. Sau đó SkyRe_Main. Nhưng đối với tôi thì ngược lại.
LOOT, BOSS hoặc ý kiến ​​riêng của bạn sẽ giúp bạn sắp xếp. Tôi sẽ chỉ chỉ ra rằng cảnh báo màu cam không phải lúc nào cũng dẫn đến lỗi trong trò chơi. Đôi khi nó không thể được loại bỏ hoàn toàn.
Nhưng nếu hình vuông có màu hồng thì chắc chắn sẽ có điều gì đó không ổn. Điều này thường cho thấy thiếu tệp chính. Chỉ vào plugin có vấn đề và xem danh sách các tệp chính.

1.3. Dấu kiểm có nghĩa là plugin đã được bật.
Dấu cộng - bản mod đã được kết hợp vào Bashed Patch (xem thêm ở bên dưới).
Dot – mod đã được import vào Bashed Patch.
Trống – mod không hoạt động.

1.4. Nói thêm một chút về việc sắp xếp. Đặc biệt dành cho những ai thích cài mod thủ công và hàng loạt.
Thông thường người dùng có các phiên bản khác nhau của cùng một mod hoặc các mod khác nhau thực hiện chức năng tương tự và không tương thích với nhau. Các nhóm loại trừ lẫn nhau có thể được sử dụng để gắn thẻ các mod này để bạn không vô tình kích hoạt nhiều tệp. Khi có nhiều mod trong một nhóm được kích hoạt, tất cả các tệp chồng chéo sẽ được đánh dấu bằng màu cam
Để khai báo một nhóm như vậy, bạn cần đặt dấu phẩy trong tên của mod. Phần tên mod trước dấu phẩy sẽ xác định tất cả các file có trong nhóm (tức là phần tên trước dấu phẩy phải giống nhau).
Ví dụ:
- "Thả đuốc trong chiến đấu" có các file với các cài đặt khác nhau: bình thường, B (Sáng hơn), NM (không có tin nhắn) và BNM (sáng hơn + không có tin nhắn).
- Đổi tên chúng thành: "Combat Torch, A.esp" (thường), "Combat Torch B,esp", "Combat Torch, NM.esp" và "Combat Torch, BNM.esp. Kết quả là bạn sẽ có một nhóm tập tin được tạo ra "Combat Torch"
Và nếu bạn cắm hai phiên bản của mod này, bash sẽ cảnh báo bạn bằng một hình vuông màu cam. Nói chung, việc tạo các mod biến đổi với những tên như vậy được coi là một hình thức tốt, nhưng than ôi, không phải ai cũng làm điều này, họ thường đặt dấu gạch ngang hơn.

1.5. Bằng cách nhấn RMB trên plugin, một menu sẽ có sẵn. Bạn có thể thấy những gì thú vị ở đó. Điều cần thiết nhất là xóa plugin hoặc sao chép nó.

1.6. Điều quan trọng nhất trong phần này. Hãy nhớ rằng, trong phần cài đặt tôi đã viết về tệp Bash Patch,0.esp? Vì vậy, với BẤT KỲ phương pháp sắp xếp nào, nó phải là CUỐI CÙNG! Tốt nhất. Để làm gì? Về nó trong một phần riêng biệt.

Cài đặt Mod với Wrye Bash

Wrye Bash có một lợi thế không thể phủ nhận trong việc cài đặt plugin - chúng có thể bị xóa cùng với tất cả đuôi và tệp của chúng. Có rất nhiều cơ hội cho các modder ở đây. Tôi sẽ mô tả các cài đặt cho người chơi trung bình. Và vì vậy – hãy chuyển đến tab “Trình cài đặt”. Chương trình có thể bị treo trong vài phút và sau đó hiển thị một cửa sổ trống. Vì vậy bạn cần phải nhét những trình cài đặt này vào đó.
* Chuyển đến thư mục Skyrim Mods\Bash Installers. Nó nằm trong cùng thư mục chứa trò chơi. (từ ví dụ của tôi C:\Games\)
* Chúng tôi đặt các kho lưu trữ có mod mà chúng tôi muốn cài đặt vào thư mục này. Hỗ trợ 7z, rar, zip. Tôi sẽ gọi thêm các gói lưu trữ này.
* Quay lại tab “Trình cài đặt”. CHÚ Ý! Bạn đưa càng nhiều tập tin vào thư mục thì thời gian tải sẽ càng lâu.

2.3.1 Và như vậy - cài đặt các gói
* Nếu có cây đũa thần trên ô vuông gói (kho lưu trữ chứa tệp Wizard.txt):
-Nhân dân tệ trên bao bì. Chọn “Trình cài đặt chính”.
- hộp thoại trình cài đặt sẽ xuất hiện nơi bạn có thể chọn các tùy chọn cài đặt từng bước.
- nhấp vào ÁP DỤNG và bạn đã hoàn tất

2.3.2 Đối với mọi thứ khác:
- chọn gói chúng tôi muốn cài đặt.
- ở cửa sổ bên phải, chọn bằng cách đánh dấu vào những gì chúng tôi muốn cài đặt. Trong cửa sổ “gói phụ” và “bộ lọc esm/esp”
- Nhân dân tệ trên gói, chọn “Cài đặt”.
Nếu sau này bạn quyết định cài đặt sẵn hoặc cài đặt lại một số phần của gói - RMB, hãy chọn “chuẩn hóa”.

2.3.3
- Nếu một gói có màu xám, điều đó có nghĩa là cấu trúc của kho lưu trữ này không được Wrye Bash hỗ trợ. Chỉ cài đặt thủ công
- Tuy nhiên, nếu file có màu xám nhưng các file trong kho lưu trữ vẫn có cấu trúc vị trí tương tự như game (ví dụ thư mục cài đặt được đặt trong thư mục dùng chung thì “bash” sẽ không hiểu nữa), thì bạn có thể làm được việc này:
- LMB hai lần trên bao bì. Trình lưu trữ sẽ mở.
- giải nén các thư mục cần thiết.
- trong trình cài đặt, tệp được giải nén sẽ xuất hiện dưới dạng một gói, nhưng không phải với hình vuông mà có hình kim cương.
- Tiếp tục cài đặt như 2.3.1 hoặc 2.3.2 tùy theo nội dung.

Màu sắc của các ô vuông trong quá trình lắp đặt:

Màu xanh lá cây – gói được đồng bộ hóa hoàn toàn. Những thứ kia. nội dung của nó nằm trong thư mục DATA.
Màu đỏ - một số tệp có trong gói bị thiếu trong thư mục DATA.
Màu cam - tất cả các tệp của gói đều ở dạng DATA, nhưng một số tệp đặc biệt/esm không giống với tệp gốc trong gói, ví dụ: một bản vá / phiên bản thay thế của mod đã được cài đặt hoặc người dùng chỉ đơn giản là thay đổi các tập tin sau khi cài đặt.
Màu vàng - tất cả các tệp gói đều nằm trong thư mục DATA, nhưng một số tệp tài nguyên (kiểu máy, kết cấu, v.v.) không khớp. Ví dụ: một bản vá / phiên bản thay thế của mod đã được cài đặt hoặc người dùng chỉ cần thay đổi các tệp sau khi cài đặt hoặc thay thế chúng bằng một số tệp khác.
Trắng – kho lưu trữ được nhận dạng và sẵn sàng để cài đặt.
Màu xám – kho lưu trữ không được nhận dạng và không thể cài đặt được.
Gạch chéo X trên bất kỳ ô vuông nào – kho lưu trữ bị hỏng.

Ghi chú:
- Tôi đã cố gắng mô tả khả năng cài đặt theo cách dễ tiếp cận nhất, không sử dụng thuật ngữ và không bị phân tâm bởi những khoảnh khắc hiếm gặp. Nếu có bất kỳ câu hỏi nào, tôi sẽ thêm chúng.
- Để gỡ bỏ mod – RMB trên gói, chọn “Gỡ cài đặt”. Thao tác này sẽ xóa TẤT CẢ các tệp liên quan đến gói. Nếu các tệp gói đã bị ghi đè (gói KHÔNG có hình vuông màu xanh lá cây), hệ thống sẽ bỏ qua các tệp này. Những thứ kia. mod ghi đè lên chúng sẽ không bị hỏng.

Bản vá lỗi tệp, 0.esp.

Tệp này cho phép bạn kết hợp nhiều plugin, kết hợp danh sách cấp độ và định cấu hình trò chơi mà không cần một số mod.
- Khi bạn đã quyết định thứ tự tải của các plugin, bạn cần tạo Bản vá Bashed này, 0.esp. Nếu nó không có trong danh sách plugin, hãy xem phần Cài đặt. Nhân dân tệ trên đó, chọn “Tạo bản vá”.
- Hợp nhất các bản vá – nếu các plugin có thể được hợp nhất (có thẻ Hợp nhất), chúng sẽ được hiển thị ở bên phải. Bằng cách chọn hộp này, hệ thống sẽ kết hợp chúng trong mod này và vô hiệu hóa chúng khỏi danh sách tải xuống (xem phần Làm việc với mod).

Tiếp theo là phần nhập tất cả các loại dữ liệu. Tốt hơn hết là bạn nên chọn các hộp ở mọi nơi - khi đó khả năng tương thích tốt hơn của các plugin sẽ được đảm bảo. (các bảng cấp độ được căn chỉnh, tên sẽ giống nhau, v.v.)
- Sửa thông số game

Bạn có thể tùy chỉnh một chút cài đặt trò chơi mà không cần sử dụng mod của bên thứ ba.
- Bấm vào “Tạo bản vá”, đợi, kết nối.

Tiếp theo mình sẽ mô tả một số tính năng không liên quan đến mod.
Tab “Tiện ích bổ sung cho INI” – bạn có thể thay đổi các tham số trong tệp Skyrim.ini ngay tại đây.
Tab Trò chơi đã lưu cho phép bạn thực hiện một số điều hữu ích.

Màu sắc vuông:

Màu của hộp kiểm hiển thị trạng thái chung của tệp lưu (sự tương ứng của tất cả các tệp chính với các mod được kết nối):
Màu tím: Hoàn hảo
Các file master của file hoàn toàn khớp với các mod hiện đang kết nối
Màu xanh: Tốt
Việc lưu tương thích với bộ plugin hiện tại. Có thể có các mod được kết nối chưa được sử dụng khi tạo bản lưu này.
Màu xanh lá cây: Tốt, nhưng các tệp chính không khớp với bộ mod được kết nối hiện tại
Để đồng bộ hóa danh sách mod với các tệp chính cần thiết, hãy sử dụng lệnh Tải tệp chính
Màu cam: Thứ tự tải của các tập tin lưu chính đã thay đổi
Skyrim và TES CS sẽ thực hiện việc này một cách bình thường. Tuy nhiên, nếu một số mod xung đột với nhau, chẳng hạn như thay đổi cùng một mục, thì do thứ tự tải thay đổi nên thông số cuối cùng của mục này cũng có thể thay đổi.
Màu đỏ: Không có tệp chính cho tệp lưu
Kiểm tra xem tất cả các mod lưu cần thiết đã được kết nối chưa

Hỏi: Làm cách nào tôi có thể xem ID của một mục từ plugin trong WB?
Trả lời: Trên plugin, trong tab “Mods”, RMB – Chi tiết. Nó sẽ đưa ra ID của mọi thứ theo danh mục.

Hỏi: PCM, LMB là gì?
A: Nút chuột phải, Nút chuột trái

Hỏi: Có thể sử dụng WB để buộc một plugin thực hiện.../thay đổi cách hoạt động của plugin/xóa nó khỏi plugin/thêm nó vào plugin, v.v.
Đ: Không, bạn không thể. WB chỉ là một chương trình cho phép bạn vận hành các gói plugin và xem chúng một cách hời hợt, nhưng có những chương trình khác để thay đổi chúng.

Q: Tôi đã sắp xếp thứ tự các mod, kích hoạt một số mod, rời khỏi WB, khởi chạy trò chơi thông qua một launcher khác và thứ tự đã thay đổi. Phải làm gì?
A: Trò chơi chỉ nên được khởi chạy từ WB. Nút phía dưới. Nếu không, tất cả các trình khởi chạy này đang tranh giành quyền đặt các mod của bạn và không nhìn thấy nhau. WB không tự sắp xếp việc này, nó lấy danh sách từ một tệp mà các chương trình sẽ xử lý mỗi lần.

Hỏi: Kho lưu trữ sẽ trông như thế nào để WB có thể hiểu đầy đủ về nó?
Trả lời: Kho lưu trữ phải chứa 1 cấp độ đính kèm của các tệp cài đặt sẵn. Những thứ kia. kho lưu trữ phải có một thư mục và trong đó phải có các tệp và thư mục sẽ được đặt trong DỮ LIỆU của trò chơi. Bản thân có thể có một số thư mục gốc.

Q: Tại sao lại là thư mục Fomod?
A: Nó được cài đặt qua NMM

Hỏi: Có rất nhiều thứ rác rưởi trong kho lưu trữ - tài liệu văn bản, ảnh chụp màn hình. Tôi không muốn đeo chúng vào và lau sạch bằng tay?
Ôi không. RMB trên tiêu đề cột Gói. Bên dưới, hãy chọn nội dung cần bỏ qua. Thì WB sẽ không cài những file này

Hỏi: Tôi muốn cài đặt các gói bằng trình cài đặt tự động. Lấy nó ở đâu, làm thế nào để tạo ra nó?
A: Nếu không thì cứ tự viết đi. Cú pháp được mô tả trong trợ giúp của WB. Kiến thức tiếng Anh là tối thiểu

Hỏi: Kryakozyabry trong trò chơi sau khi tạo ra Bản vá lỗi. Nói chung là có vết nứt đâu đó sau khi cài WB
Đáp: WB của phiên bản cũ không hoạt động tốt với bảng chữ cái Cyrillic. Điều này không được quan sát thấy trên 305, nhưng đôi khi nó xảy ra. Kiểm tra xem có chữ Nga trên đường dẫn cài đặt WB hoặc trò chơi không. Tốt nhất nên đặt tên tài khoản bằng tiếng Anh. Nếu có chữ cái tiếng Nga ở đâu đó, tốt hơn hết bạn nên thay đổi chúng. Nếu trò chơi có vết nứt sau khi tạo bản vá, hãy kiểm tra mã hóa của plugin. Ở dưới cùng nút cài đặt WB là bảng mã hóa các plugin. Có phải là người Nga

Hỏi: Thư mục Skyrim Mods\Bash Installers ở đâu? Nó không có trong thư mục cài đặt trò chơi!
A: Khởi chạy WB, nó sẽ hiện ra

Hỏi: Tôi vừa đặt kho lưu trữ vào Trình cài đặt SkyrimMods\Bash, nhưng nó đã có màu đỏ trong Trình cài đặt
Đáp: Mặc định WB sẽ đánh giá ngay nội dung của gói. Màu đỏ là không có tệp gói trong DATA. Vì bạn mới đặt dự án vào một thư mục nên bạn chưa giải nén các tệp - đương nhiên, WB cảnh báo về điều này trong DATA. Khi chọn gói lý do sẽ được ghi ở bên phải

Q: Tôi đã cài đặt mod bằng WB. Sau đó là một cái khác, thay thế các tập tin của cái đầu tiên. Bây giờ tôi muốn xóa cái thứ hai. Các tập tin đầu tiên sẽ được đặt đúng chỗ?
Đ: Có, WB sẽ trả lại các tập tin từ mod 1. Bạn có thể xem các tệp xung đột và các mod mà chúng thuộc về ở bên phải trong Trình cài đặt

Q: Tôi đã cài đặt mod theo cách thủ công/bằng một chương trình khác. Tôi muốn thay đổi/xóa nó bằng WB
A: WB không biết rằng mod đã được cài đặt. Tuy nhiên, nếu gói nằm đúng thư mục, nó sẽ hiển thị các kết quả trùng khớp trong cửa sổ bên phải

Q: Một số mod hỗ trợ NMM. Tôi muốn sử dụng trình cài đặt của nó, nhưng tôi muốn xem gói này trong Trình cài đặt WB
A: Khi cài đặt NMM, hãy chỉ định thư mục mod SkyrimMods\Bash Installers

Hỏi: Tôi đã đặt các kho lưu trữ vào thư mục trình cài đặt Bash, nhưng tab Trình cài đặt trống. Chương trình không nhìn thấy chúng.
Đáp: Tùy chọn này có thể bị vô hiệu hóa. Trong tab Trình cài đặt RMB trên tiêu đề cột Gói - đã bật

Giống 3

Wrye Bash - Một tiện ích mạnh mẽ để quản lý các mod và lưu cho các trò chơi Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4. Wrye Bash cho phép bạn cài đặt/gỡ cài đặt các mod mới vào trò chơi một cách khá chính xác và gần như loại bỏ hoàn toàn tất cả các “cái đuôi” khỏi trò chơi từ mod đã gỡ cài đặt. Hướng dẫn sử dụng:

Cập nhật: 307.beta4
* Dành cho Skyrim 1.9.32.0.8, Skyrim SE 1.5.80.0.8 trở lên, Fallout 4 v1.10.138.0, phiên bản mới nhất của Enderal
* Hỗ trợ Enderal: Những câu chuyện bị lãng quên. Điều này bao gồm tất cả các bản cập nhật của bản vá được mô tả bên dưới - Wrye Bash hỗ trợ các tính năng tương tự như đối với Enderal và Skyrim.
* Hỗ trợ ESL chính xác cho Skyrim SE và Fallout 4. Wrye Bash hiện đã hiểu cách xử lý đúng cách các tệp .ESL. Việc hợp nhất bản vá đã bị vô hiệu hóa đối với Skyrim SE và Fallout 4 - thay vào đó, Wrye Bash đã được cấp khả năng phát hiện các plugin có hỗ trợ .ESL và có thể đánh dấu chúng là .ESL, giải phóng một vị trí theo thứ tự tải của mod.
* Skyrim SE hiện hỗ trợ các bản vá tương tự như Skyrim LE (Ngoại trừ bản vá hợp nhất như mô tả ở trên).
* Trình vá mới: nhập từ khóa và nhập văn bản
-- Nhắm mục tiêu từ khóa và thẻ văn bản mới
-- Nhập từ khóa có sẵn cho Skyrim LE, Enderal và Skyrim SE
-- Nhập từ khóa sẽ sửa các thay đổi từ khóa (các mục phụ KWDA & KSIZ)
-- Tính năng nhập văn bản có sẵn cho tất cả các trò chơi ngoại trừ Fallout 4
-- Nhập văn bản sửa các loại văn bản dài khác nhau (ví dụ: văn bản trong sách, mô tả vũ khí, v.v. - chủ yếu là các mục phụ DESC)
* 46 cài đặt mới cho Skyrim, Enderal và Skyrim SE
* Cập nhật wxPython 3: Chúng tôi đã cập nhật GUI, giúp hầu hết mọi thứ nhanh hơn. Xin lưu ý rằng chúng tôi đã cố gắng hết sức để khắc phục mọi lỗi được tìm thấy nhưng đây là một thay đổi có ảnh hưởng sâu rộng và có thể chúng tôi đã bỏ lỡ điều gì đó.
* Tái cấu trúc. Rất nhiều của nó. INI, xử lý trò chơi, cosaves (lưu chung), lưu hồ sơ, quá trình tải, lưu / khôi phục cài đặt. Vô số lỗi quy trình cũng đã được sửa.
* (Các) đại tu đáng kể của Redme để đảm bảo tính nhất quán, dễ đọc và dễ bảo trì.
*Những thay đổi sắp tới:
-- Hỗ trợ FOMOD - hỗ trợ thử nghiệm
-- Cải thiện hỗ trợ Fallout 4
-- Xem giai đoạn phát triển thứ 307 của chúng tôi, mọi thứ khác sẽ có trong các phiên bản tương lai
*Thông báo lỗi:
Làm theo hướng dẫn trên trang wiki Wrye Bash. Báo cáo lỗi và vui lòng đăng báo cáo lỗi trong chuỗi AFKMods hoặc trong Wrye Bash Discord. Đừng viết trực tiếp vào trình theo dõi GitHub! Nếu chúng tôi có thể tái tạo lỗi, một trong những người bảo trì sẽ mở vấn đề ở đó và thêm các thẻ/bước thích hợp.

Cập nhật: 307.beta3
- Mã chương trình đã được làm lại và làm sạch. Nhiều lỗi đã được sửa.
- Làm lại Bashed Patcher cho phiên bản đặc biệt của Skyrim. Vui lòng đọc ghi chú bên dưới về bản cập nhật này.
- Đã thêm hỗ trợ lưu trò chơi Skyrim SE và Fallout 4.
- Đã thêm hỗ trợ cho các mod có tệp .esl từ Câu lạc bộ Sáng tạo và lưu các mod này.
- Tăng số lượng plugin tối đa khi sử dụng file .ESL
- Hỗ trợ cài đặt các tập tin và dữ liệu BodySlide**
- Cải thiện hỗ trợ FNIS**
- Cải thiện hỗ trợ cài đặt nội dung từ mod DynDOLOD.
- Hỗ trợ các plugin có menu MCM cho Fallout 4 và các mod có menu MCM trong Skyrim LE/SE.
- Cải thiện hỗ trợ cho các plugin chạy qua SKSE64.
- Hỗ trợ lưu chia sẻ từ skse64.
- Cải thiện đáng kể hoạt động của hệ thống tập tin (nhanh hơn!).
- Cải thiện việc xử lý các tập tin có tập tin bẩn (đây là những mod có các tập tin như desktop.ini, Thumbs.db vô tình bị đóng gói vào kho lưu trữ của mod)
- (Khắc phục) Hỗ trợ BCF (Tệp chuyển đổi BAIN) được cải thiện cho Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4.
- (Sửa lỗi) Bash sẽ không còn bao gồm các mod có tệp .BSA trong các plugin hợp nhất.
- (Khắc phục) Cải thiện khả năng xử lý sự cố và tạo ngoại lệ.
- (Sửa) Đã sửa một số lỗi khi xử lý tệp settings.INI.
- (Sửa lỗi) Cải thiện việc xử lý cài đặt. Phần mã này đang trong quá trình hoàn thiện.
**Lưu ý: Bash bỏ qua các tệp thực thi như một biện pháp bảo mật. Để biết cách giải quyết, hãy xem cách tạo tệp thực thi Bodyslide bằng bash.
+ Đặc biệt lưu ý to Bashed Patcher cho Skyrim Special Edition: Phiên bản này là một dạng của phiên bản 44, có nghĩa là bạn sẽ gặp lỗi nếu có bất kỳ plugin nào từ trò chơi Skyrim LE cổ điển theo thứ tự tải mod chưa được chuyển đổi chính xác sang SE Creation Kit (SECK). Chương trình sẽ tiếp tục tạo bản vá nhưng bạn có thể gặp phải hiện tượng bất thường trong trò chơi. Đừng liên hệ với chúng tôi để được trợ giúp về các vấn đề liên quan đến việc sử dụng các plugin có dạng 43 cũ từ trò chơi Skyrim LE.

Trên một lưu ý:
CẨN THẬN! Nhiều chữ cái. Tôi đang viết hướng dẫn này cho một người dùng thiếu kinh nghiệm. Bởi vì những người nâng cao từ lâu đã tự tìm hiểu và đọc chứng chỉ (chứng chỉ rõ ràng nhưng nhiều và bằng tiếng Anh). Một người dùng thiếu kinh nghiệm đơn giản là không cần tất cả các chức năng. Nhưng nếu có những câu hỏi chưa được đề cập ở đây, tôi sẽ cố gắng trả lời. Và quan trọng nhất, bất kỳ ai muốn hiểu và làm việc với chương trình sẽ phải đọc hết hướng dẫn này.

Khả năng:
1. Wrye Bash cho phép bạn cài đặt/gỡ cài đặt các mod mới vào trò chơi một cách khá chính xác và gần như loại bỏ hoàn toàn khỏi trò chơi tất cả các “đuôi” khỏi mod đã gỡ cài đặt - nó trả về gần như tất cả các mắt lưới và kết cấu mà nó ghi đè về dạng trước đó, và cũng loại bỏ NHIỀU script được mod giới thiệu.
2. Cho phép bạn chỉnh sửa thứ tự tải của mod.
3. Cho phép bạn chỉnh sửa tập tin ini của trò chơi
4. Cho phép bạn đổi tên và xóa các bản lưu, cũng như tạo hồ sơ - trên thực tế, các thư mục riêng biệt lưu trữ các bản lưu và cài đặt trò chơi cơ bản. Nhờ đó, bạn có thể chơi đồng thời cả hai cho nhiều nhân vật và cho nhiều người chơi trên một máy tính (và tất cả điều này - với bộ mod RIÊNG CỦA BẠN cho mỗi hồ sơ!) - các bản lưu sẽ không trùng lặp và ảnh hưởng lẫn nhau.
5. Cho phép tạo một tệp đặc biệt được gọi là bản vá lỗi. Với sự trợ giúp của bản vá này, trong số những thứ khác, bạn có thể dễ dàng và đơn giản, không cần sử dụng bất kỳ mod bổ sung nào, thay đổi nhiều biến số chung của trò chơi, trên thực tế, thay đổi hoàn toàn lối chơi của nó.
6. Cho phép bạn làm việc với các bản lưu. Thêm về điều này dưới đây.
7. Chà, và một điều nữa, Wrye Bash có thể làm rất nhiều việc khác, mà trong 99 trường hợp trên 100 trường hợp, người chơi bình thường đơn giản là không cần thiết, nhưng thường cần thiết đối với người sáng tạo, người bản địa hóa và người thử nghiệm bản mod.

Yêu cầu:
- Gói đã cài đặt
- Skyrim phiên bản 1.9.32.0.8
- Skyrim SE phiên bản 1.5.80.0.8 trở lên
- Fallout 4 phiên bản 1.10.138.0 trở lên

Nếu trước đây bạn đã sử dụng trình cài đặt 306 thì khi cài đặt phiên bản 307 trở lên, bạn nên:
1.Chạy trình cài đặt 307.xx
2.Bỏ chọn tất cả các hộp trong cửa sổ cài đặt. Sau đó bấm Tiếp theo cho đến khi trình cài đặt hoàn tất (Chúng tôi vừa cài đặt trình gỡ cài đặt đã vá).
3. Chạy trình gỡ cài đặt đã sửa trong thư mục %COMMONPROGRAMFILES(X86)%\Wrye Bash\uninstall.exe (cũng phải có trong menu Bắt đầu - Tất cả các chương trình - Wrye Bash)
4. Trình gỡ cài đặt đã sửa sẽ thực hiện chính xác quy trình gỡ cài đặt của phiên bản trước.
5. Cài đặt lại Vrai Bash, phiên bản mới 307 trở lên. Đừng lo lắng về việc gỡ cài đặt Wrye bash trong quá trình này, cài đặt của bạn sẽ vẫn được giữ nguyên và các mod/tệp đã cài đặt sẽ vẫn như cũ.
* Quy trình trên là để xóa các mục đăng ký xấu mà tất cả các trình cài đặt trước đó đã thực hiện khiến những trình cài đặt tiếp theo nhầm lẫn. Đối với những người đã sử dụng trình cài đặt trước đó và kết thúc với các vị trí bổ sung kỳ lạ mà bạn không cần (và xóa không chính xác)... điều này giải quyết được vấn đề.

Cài đặt:
Link chính là phiên bản 307b3
Bằng cách thêm. liên kết - phiên bản cũ 305 và 306 và 307
1. Chạy Wrye Bash Setup.exe.
2. Nhấp vào Tiếp theo.
3. Chọn các hộp Cài đặt cho Skyrim và Wrye Bash. KHÔNG chọn hộp kiểm Wrye Bash.
4. Vị trí cài đặt - thư mục gốc của Skyrim hoặc Fallout 4 hoặc Skyrim SE. KHÔNG phải DỮ LIỆU, mà là thư mục gốc. Đối với tôi nó như thế này: (xem ảnh chụp màn hình bên dưới)

5. Nhấp vào Tiếp theo.
6. Nhấp vào Cài đặt. Chúng tôi đợi. Sẵn sàng

Bây giờ bạn cần kiểm tra cài đặt đã chính xác chưa
- Thư mục Mopy sẽ xuất hiện trong thư mục game
- Thư mục Skyrim Mods hoặc Fallout4 Mods hoặc SkyrimSE Mods sẽ xuất hiện trong thư mục cài đặt trò chơi. (Nếu bạn nhìn vào ảnh chụp màn hình ở trên, trong trường hợp của tôi đây là thư mục TRÒ CHƠI)
- File Bashed Patch, 0.esp sẽ xuất hiện trong thư mục DATA. Nếu nó không có ở đó thì: đi tới \Mopy\templates\Skyrim\. Sao chép tệp Bashed Patch, Skyrim.esp từ đó vào thư mục DATA. Trong thư mục DATA, đổi tên nó thành Bashed Patch, 0.esp.
- Tất cả đã sẵn sàng. Bạn có thể chạy chương trình từ thư mục \Mopy\Wrye Bash.exe. Hãy khởi động. Khi bạn khởi động lần đầu, nó có thể bị treo trong 30 giây - hãy đợi.

Cài đặt:
Ở đây tôi muốn mô tả bảng chương trình. Nó có thể khác nhau đối với mọi người

Hình vuông màu xanh lá cây - bật/tắt tải SKSE cùng với trò chơi
- Hình vuông màu hồng - nếu bạn đánh dấu vào ô này, Wrye Bash sẽ đóng khi bạn bắt đầu trò chơi.
- Nút thứ ba là bắt đầu trò chơi.
Chắc chắn cũng sẽ có các nút dành cho trình quét mod để tìm lỗi, trình duyệt tài liệu, cài đặt và trợ giúp. Nhưng thật tiện lợi khi thêm các nút sắp xếp ở đây chẳng hạn. Cách thực hiện:
- Tìm thư mục game folder\Mopy\Apps
- Trong thư mục này chúng ta thả các phím tắt của các chương trình mà bạn muốn xem trên bảng điều khiển. (trên tệp .exe của chương trình mong muốn RMB - tạo một lối tắt. Chuyển lối tắt này vào một thư mục).
Bắt đầu từ phiên bản 304, bạn hoàn toàn có thể phù hợp với bất kỳ chương trình nào ở đây. Nhưng vẫn có một cơ chế từ các phiên bản cũ hơn, khi một số chương trình được lấy tự động (chúng phải có thư viện đặc biệt).

Cách sử dụng:(Sẽ chia thành từng phần. Ai cần thì đọc)
- Chức năng chính là làm việc với mod. Và vì vậy, chúng ta có cửa sổ này trước mặt:

Trong bảng điều khiển bên trái, tất cả các plugin của chúng tôi đều theo thứ tự chúng tôi sắp xếp. Chúng ta có thể kéo và thả plugin vào bất cứ nơi nào chúng ta muốn ngay trong cửa sổ này nếu đột nhiên quyết định thay đổi địa điểm.
- Tệp .esm được đánh dấu bằng văn bản màu xanh lam
* Đen - đặc biệt. các tập tin
* Các plugin màu xanh lá cây được hợp nhất. Một lát sau về họ.
* Màu tím - plugin có thẻ NoMerge. Họ chỉ đọc để tránh thắc mắc rồi quên mất.

Để ý tới các hình vuông
* Màu xanh lá cây - plugin được cài đặt chính xác (CHÚ Ý! Bản thân Wrye Bash không sắp xếp các plugin. Nó chỉ lấy tính chính xác của cài đặt từ danh sách các tệp chính của plugin!)
* Màu cam - cảnh báo rằng dường như tất cả các tệp chính cho plugin đều có ở đó, nhưng rất có thể chúng không được cài đặt theo thứ tự được chỉ định trong plugin. Làm thế nào để tìm hiểu? Nhấp vào plugin - tất cả thông tin về nó sẽ ở bên phải.

Trong trường hợp của tôi, các yêu cầu đối với tệp chính như sau: CCO trước. Sau đó SkyRe_Main. Nhưng đối với tôi thì ngược lại.
LOOT, BOSS hoặc ý kiến ​​riêng của bạn sẽ giúp bạn sắp xếp. Tôi sẽ chỉ chỉ ra rằng cảnh báo màu cam không phải lúc nào cũng dẫn đến lỗi trong trò chơi. Đôi khi nó không thể được loại bỏ hoàn toàn.
Nhưng nếu hình vuông có màu hồng thì chắc chắn sẽ có điều gì đó không ổn. Điều này thường cho thấy thiếu tệp chính. Chỉ vào plugin có vấn đề và xem danh sách các tệp chính.

1.3. Dấu kiểm có nghĩa là plugin đã được bật.
Dấu cộng - bản mod đã được kết hợp vào Bashed Patch (xem thêm ở bên dưới).
Dot - mod được nhập vào Bashed Patch.
Trống - mod không hoạt động.

1.4. Nói thêm một chút về việc sắp xếp. Đặc biệt dành cho những ai thích cài mod thủ công và hàng loạt.
Thông thường người dùng có các phiên bản khác nhau của cùng một mod hoặc các mod khác nhau thực hiện chức năng tương tự và không tương thích với nhau. Các nhóm loại trừ lẫn nhau có thể được sử dụng để gắn thẻ các mod này để bạn không vô tình kích hoạt nhiều tệp. Khi có nhiều mod trong một nhóm được kích hoạt, tất cả các tệp chồng chéo sẽ được đánh dấu bằng màu cam
Để khai báo một nhóm như vậy, bạn cần đặt dấu phẩy trong tên của mod. Phần tên mod trước dấu phẩy sẽ xác định tất cả các file có trong nhóm (tức là phần tên trước dấu phẩy phải giống nhau).
Ví dụ:
- "Thả đuốc trong chiến đấu" có các file với các cài đặt khác nhau: bình thường, B (Sáng hơn), NM (không có tin nhắn) và BNM (sáng hơn + không có tin nhắn).
- Đổi tên chúng thành: "Combat Torch, A.esp" (thường), "Combat Torch B,esp", "Combat Torch, NM.esp" và "Combat Torch, BNM.esp. Kết quả là bạn sẽ có một nhóm tập tin được tạo ra "Combat Torch"
Và nếu bạn cắm hai phiên bản của mod này, bash sẽ cảnh báo bạn bằng một hình vuông màu cam. Nói chung, việc tạo các mod biến đổi với những tên như vậy được coi là một hình thức tốt, nhưng than ôi, không phải ai cũng làm điều này, họ thường đặt dấu gạch ngang hơn.

1.5. Bằng cách nhấn RMB trên plugin, một menu sẽ có sẵn. Bạn có thể thấy những gì thú vị ở đó. Điều cần thiết nhất là xóa plugin hoặc sao chép nó.

1.6. Điều quan trọng nhất trong phần này. Hãy nhớ rằng, trong phần cài đặt tôi đã viết về tệp Bash Patch,0.esp? Vì vậy, với BẤT KỲ phương pháp sắp xếp nào, nó phải là CUỐI CÙNG! Tốt nhất. Để làm gì? Về nó trong một phần riêng biệt.

Cài đặt Mod với Wrye Bash
- Wrye Bash có một lợi thế không thể phủ nhận trong việc cài đặt plugin - chúng có thể bị xóa cùng với tất cả đuôi và tệp của chúng. Có rất nhiều cơ hội cho các modder ở đây. Tôi sẽ mô tả các cài đặt cho người chơi trung bình. Và vì vậy - hãy chuyển đến tab "Trình cài đặt". Chương trình có thể bị treo trong vài phút và sau đó hiển thị một cửa sổ trống. Vì vậy bạn cần phải nhét những trình cài đặt này vào đó.
* Chuyển đến thư mục Skyrim Mods\Bash Installers. Nó nằm trong cùng thư mục chứa trò chơi. (từ ví dụ của tôi C:\Games\)
* Chúng tôi đặt các kho lưu trữ có mod mà chúng tôi muốn cài đặt vào thư mục này. Hỗ trợ 7z, rar, zip. Tôi sẽ gọi thêm các gói lưu trữ này.
* Quay lại tab “Trình cài đặt”. CHÚ Ý! Bạn đưa càng nhiều tập tin vào thư mục thì thời gian tải sẽ càng lâu.

2.3.1 Và như vậy - cài đặt các gói
* Nếu có cây đũa thần trên ô vuông gói (kho lưu trữ chứa tệp Wizard.txt):
-Nhân dân tệ trên bao bì. Chọn “Trình cài đặt chính”.
- hộp thoại trình cài đặt sẽ xuất hiện nơi bạn có thể chọn các tùy chọn cài đặt từng bước.
- nhấp vào ÁP DỤNG và bạn đã hoàn tất

2.3.2 Đối với mọi thứ khác:
- chọn gói chúng tôi muốn cài đặt.
- ở cửa sổ bên phải, chọn bằng cách đánh dấu vào những gì chúng tôi muốn cài đặt. Trong cửa sổ “gói phụ” và “bộ lọc esm/esp”
- Nhân dân tệ trên gói, chọn “Cài đặt”.
Nếu sau này bạn quyết định cài đặt sẵn hoặc cài đặt lại một số phần của gói - RMB, hãy chọn “chuẩn hóa”.

2.3.3
- Nếu một gói có màu xám, điều đó có nghĩa là cấu trúc của kho lưu trữ này không được Wrye Bash hỗ trợ. Chỉ cài đặt thủ công
- Tuy nhiên, nếu file có màu xám nhưng các file trong kho lưu trữ vẫn có cấu trúc vị trí tương tự như game (ví dụ thư mục cài đặt được đặt trong thư mục dùng chung thì “bash” sẽ không hiểu nữa), thì bạn có thể làm được việc này:
- LMB hai lần trên bao bì. Trình lưu trữ sẽ mở.
- giải nén các thư mục cần thiết.
- trong trình cài đặt, tệp được giải nén sẽ xuất hiện dưới dạng một gói, nhưng không phải với hình vuông mà có hình kim cương.
- Tiếp tục cài đặt như 2.3.1 hoặc 2.3.2 tùy theo nội dung.

Màu sắc của các ô vuông trong quá trình lắp đặt:
Màu xanh lá cây - gói được đồng bộ hóa hoàn toàn. Những thứ kia. nội dung của nó nằm trong thư mục DATA.
Màu đỏ - một số tệp có trong gói bị thiếu trong thư mục DATA.
Màu cam - tất cả các tệp của gói đều ở dạng DATA, nhưng một số tệp đặc biệt/esm không giống với tệp gốc trong gói, ví dụ: một bản vá / phiên bản thay thế của mod đã được cài đặt hoặc người dùng chỉ đơn giản là thay đổi các tập tin sau khi cài đặt.
Màu vàng - tất cả các tệp gói đều nằm trong thư mục DATA, nhưng một số tệp tài nguyên (kiểu máy, kết cấu, v.v.) không khớp. Ví dụ: một bản vá / phiên bản thay thế của mod đã được cài đặt hoặc người dùng chỉ cần thay đổi các tệp sau khi cài đặt hoặc thay thế chúng bằng một số tệp khác.
Màu trắng - kho lưu trữ được nhận dạng và sẵn sàng để cài đặt.
Màu xám - kho lưu trữ không được nhận dạng và không thể cài đặt được.
Gạch chéo X trên bất kỳ ô vuông nào - kho lưu trữ bị hỏng.

Ghi chú:
- Tôi đã cố gắng mô tả khả năng cài đặt theo cách dễ tiếp cận nhất, không sử dụng thuật ngữ và không bị phân tâm bởi những khoảnh khắc hiếm gặp. Nếu có bất kỳ câu hỏi nào, tôi sẽ thêm chúng.
- Để gỡ bỏ mod - RMB trên gói, chọn “Gỡ cài đặt”. Thao tác này sẽ xóa TẤT CẢ các tệp liên quan đến gói. Nếu các tệp gói đã bị ghi đè (gói KHÔNG có hình vuông màu xanh lá cây), hệ thống sẽ bỏ qua các tệp này. Những thứ kia. mod ghi đè lên chúng sẽ không bị hỏng.

Bản vá lỗi tệp, 0.esp.
- Tệp này cho phép bạn kết hợp nhiều plugin, kết hợp danh sách cấp độ và định cấu hình trò chơi mà không cần một số mod.
- Khi bạn đã quyết định thứ tự tải của các plugin, bạn cần tạo Bản vá Bashed này, 0.esp. Nếu nó không có trong danh sách plugin, hãy xem phần Cài đặt. Nhân dân tệ trên đó, chọn “Tạo bản vá”.
- Hợp nhất các bản vá - nếu các plugin có thể được hợp nhất (có thẻ Hợp nhất) chúng sẽ được hiển thị bên phải. Bằng cách chọn hộp này, hệ thống sẽ kết hợp chúng trong mod này và vô hiệu hóa chúng khỏi danh sách tải xuống (xem phần Làm việc với mod).

Tiếp theo là phần nhập tất cả các loại dữ liệu. Tốt hơn hết là bạn nên chọn các hộp ở mọi nơi - khi đó khả năng tương thích tốt hơn của các plugin sẽ được đảm bảo. (các bảng cấp độ được căn chỉnh, tên sẽ giống nhau, v.v.)
- Sửa thông số game

Bạn có thể tùy chỉnh một chút cài đặt trò chơi mà không cần sử dụng mod của bên thứ ba.
- Bấm vào “Tạo bản vá”, đợi, kết nối.

Tiếp theo mình sẽ mô tả một số tính năng không liên quan đến mod.
Tab “Tiện ích bổ sung cho INI” - bạn có thể thay đổi các tham số trong tệp Skyrim.ini ngay tại đây.
Tab Trò chơi đã lưu cho phép bạn thực hiện một số điều hữu ích.

Màu sắc vuông:
Màu của hộp kiểm hiển thị trạng thái chung của tệp lưu (sự tương ứng của tất cả các tệp chính với các mod được kết nối):
. Màu tím: Hoàn hảo
Các file master của file hoàn toàn khớp với các mod hiện đang kết nối
. Màu xanh: Tốt
Việc lưu tương thích với bộ plugin hiện tại. Có thể có các mod được kết nối chưa được sử dụng khi tạo bản lưu này.
. Màu xanh lá cây: Tốt, nhưng các tệp chính không khớp với bộ mod được kết nối hiện tại
Để đồng bộ hóa danh sách mod với các tệp chính cần thiết, hãy sử dụng lệnh Tải tệp chính
. Màu cam: Thứ tự tải của các tập tin lưu chính đã thay đổi
Skyrim và TES CS sẽ thực hiện việc này một cách bình thường. Tuy nhiên, nếu một số mod xung đột với nhau, chẳng hạn như thay đổi cùng một mục, thì do thứ tự tải thay đổi nên thông số cuối cùng của mục này cũng có thể thay đổi.
. Màu đỏ: Không có tệp chính cho tệp lưu
Kiểm tra xem tất cả các mod lưu cần thiết đã được kết nối chưa

Câu hỏi thường gặp:
Hỏi: Làm cách nào tôi có thể xem ID của một mục từ plugin trong WB?
Đáp: Trên plugin, trong tab “Mods”, RMB -Details. Nó sẽ đưa ra ID của mọi thứ theo danh mục.

Hỏi: PCM, LMB là gì?
A: Nút chuột phải, Nút chuột trái

Hỏi: Có thể sử dụng WB để buộc một plugin thực hiện.../thay đổi cách hoạt động của plugin/xóa nó khỏi plugin/thêm nó vào plugin, v.v.
Đ: Không, bạn không thể. WB chỉ là một chương trình cho phép bạn vận hành các gói plugin và xem chúng một cách hời hợt, nhưng có những chương trình khác để thay đổi chúng.

Q: Tôi đã sắp xếp thứ tự các mod, kích hoạt một số mod, rời khỏi WB, khởi chạy trò chơi thông qua một launcher khác và thứ tự đã thay đổi. Phải làm gì?
A: Trò chơi chỉ nên được khởi chạy từ WB. Nút phía dưới. Nếu không, tất cả các trình khởi chạy này đang tranh giành quyền đặt các mod của bạn và không nhìn thấy nhau. WB không tự sắp xếp việc này, nó lấy danh sách từ một tệp mà các chương trình sẽ xử lý mỗi lần.

Hỏi: Kho lưu trữ sẽ trông như thế nào để WB có thể hiểu đầy đủ về nó?
Trả lời: Kho lưu trữ phải chứa 1 cấp độ đính kèm của các tệp cài đặt sẵn. Những thứ kia. kho lưu trữ phải có một thư mục và trong đó phải có các tệp và thư mục sẽ được đặt trong DỮ LIỆU của trò chơi. Bản thân có thể có một số thư mục gốc.

Q: Tại sao lại là thư mục Fomod?
A: Nó được cài đặt qua NMM

Hỏi: Có rất nhiều thứ rác rưởi trong kho lưu trữ - tài liệu văn bản, ảnh chụp màn hình. Tôi không muốn đeo chúng vào và lau sạch bằng tay?
Ôi không. RMB trên tiêu đề cột Gói. Bên dưới, hãy chọn nội dung cần bỏ qua. Thì WB sẽ không cài những file này

Hỏi: Tôi muốn cài đặt các gói bằng trình cài đặt tự động. Lấy nó ở đâu, làm thế nào để tạo ra nó?
A: Nếu không thì cứ tự viết đi. Cú pháp được mô tả trong trợ giúp của WB. Kiến thức tiếng Anh - tối thiểu

Hỏi: Kryakozyabry trong trò chơi sau khi tạo ra Bản vá lỗi. Nói chung là có vết nứt đâu đó sau khi cài WB
Đáp: WB của phiên bản cũ không hoạt động tốt với bảng chữ cái Cyrillic. Điều này không được quan sát thấy trên 305, nhưng đôi khi nó xảy ra. Kiểm tra xem có chữ Nga trên đường dẫn cài đặt WB hoặc trò chơi không. Tốt nhất nên đặt tên tài khoản bằng tiếng Anh. Nếu có chữ tiếng Nga ở đâu đó, tốt hơn hết bạn nên thay đổi chúng. Nếu trò chơi có vết nứt sau khi tạo bản vá, hãy kiểm tra mã hóa của plugin. Ở dưới cùng nút cài đặt WB là bảng mã hóa các plugin. Có phải là người Nga

Hỏi: Thư mục Skyrim Mods\Bash Installers ở đâu? Nó không có trong thư mục cài đặt trò chơi!
A: Khởi chạy WB, nó sẽ hiện ra

Hỏi: Tôi vừa đặt kho lưu trữ vào Trình cài đặt SkyrimMods\Bash, nhưng nó đã có màu đỏ trong Trình cài đặt
Đáp: Mặc định WB sẽ đánh giá ngay nội dung của gói. Màu đỏ không có tệp gói nào trong DATA. Vì bạn mới đặt dự án vào một thư mục nên bạn chưa giải nén các tệp - đương nhiên, WB cảnh báo về điều này trong DATA. Khi chọn gói lý do sẽ được ghi ở bên phải

Q: Tôi đã cài đặt mod bằng WB. Sau đó là một cái khác, thay thế các tập tin của cái đầu tiên. Bây giờ tôi muốn xóa cái thứ hai. Các tập tin đầu tiên sẽ được đặt đúng chỗ?
Đ: Có, WB sẽ trả lại các tập tin từ mod 1. Bạn có thể xem các tệp xung đột và các mod mà chúng thuộc về ở bên phải trong Trình cài đặt

Q: Tôi đã cài đặt mod theo cách thủ công/bằng một chương trình khác. Tôi muốn thay đổi/xóa nó bằng WB
A: WB không biết rằng mod đã được cài đặt. Tuy nhiên, nếu gói nằm đúng thư mục, nó sẽ hiển thị các kết quả trùng khớp trong cửa sổ bên phải

Q: Một số mod hỗ trợ NMM. Tôi muốn sử dụng trình cài đặt của nó, nhưng tôi muốn xem gói này trong Trình cài đặt WB
A: Khi cài đặt NMM, hãy chỉ định thư mục mod SkyrimMods\Bash Installers

Hỏi: Tôi đã đặt các kho lưu trữ vào thư mục trình cài đặt Bash, nhưng tab Trình cài đặt trống. Chương trình không nhìn thấy chúng.
Đáp: Tùy chọn này có thể bị vô hiệu hóa. Trong tab Trình cài đặt RMB trên tiêu đề cột Gói - đã bật

Video hướng dẫn làm việc với Wrye Bash bằng tiếng Nga từ Valera Noble() xem phần VIDEO

Một trong những đại diện nổi bật nhất của ngành công nghiệp game hỗ trợ đầy đủ các sửa đổi của người dùng là Bethesda Game Studios, công ty đã mang đến cho thế giới loạt game The Elder Scrolls.

Phần thứ năm của series, Skyrim, vẫn rất được người chơi trên toàn thế giới yêu thích, đó là công lao của không chỉ các nhà phát triển mà còn cả các modder. Ngày nay, có hơn mười nghìn tiện ích bổ sung với nhiều chức năng và độ phức tạp khác nhau, và một chiếc quạt trung bình có khoảng hai trăm tiện ích bổ sung được cài đặt.

Sự xuất hiện của rất nhiều sửa đổi dù sớm hay muộn cũng phải dẫn đến việc tạo ra các chương trình đặc biệt để quản lý nội dung trò chơi bổ sung. Một trong những tiện ích này là Wrye Bash, có nhiều chức năng và cài đặt phong phú. Chương trình này khá khó học nhưng cả người chơi bình thường và những người đam mê đều đáng học cách sử dụng Wrye Bash.

Tính năng chương trình

Mục đích chính của tiện ích này là kiểm soát hoàn toàn quá trình cài đặt và gỡ cài đặt các sửa đổi trò chơi mới đồng thời tương tác cẩn thận với thành phần tập lệnh và bảo quản các tệp trò chơi gốc. Một tùy chọn rất hữu ích cho phép bạn tránh làm lộn xộn thư mục Dữ liệu với hàng nghìn tệp.

Chức năng bổ sung của chương trình:

  1. Làm việc với các bản lưu - tạo một số cấu hình với các cài đặt riêng lẻ và danh sách các tiện ích bổ sung đã cài đặt. Xem xét rằng số lượng sửa đổi tối đa được phép cài đặt trong trò chơi là 255, khả năng tạo danh sách mod của riêng bạn cho mỗi lưu/ký tự sẽ hữu ích cho nhiều người chơi.
  2. Sắp xếp tiện ích bổ sung (thay đổi thứ tự tải xuống). Một phần đáng kể các sửa đổi sử dụng tài nguyên của trò chơi (hoặc các tiện ích bổ sung khác) và, nếu cần, truy cập vào vị trí lưu trữ các tệp này - cái gọi là tệp chính, phải được cài đặt và nằm ở vị trí cao hơn trong danh sách tải xuống. Khi cài đặt một mod khác có kết nối như vậy, chương trình sẽ cảnh báo người dùng về việc cần điều chỉnh vị trí của tệp trong danh sách.
  3. Tổng hợp sửa đổi, chỉnh sửa danh sách cấp độ. Trong trường hợp này, việc sử dụng Wrye Bash thường là hợp lý để ngăn chặn các tình huống xung đột, do các tệp từ các tiện ích bổ sung "chồng chéo" lên nhau hoặc khi vượt quá giới hạn mod (ví dụ: kết hợp 10 loại vũ khí từ các tiện ích bổ sung khác nhau vào một tệp đặc biệt).
  4. Biên tập file cấu hình game. Loại bỏ nhu cầu điều hướng đến các tệp này theo cách thủ công. Có thể được yêu cầu khi cài đặt một số tiện ích bổ sung toàn cầu.
  5. Công cụ dành cho nhà phát triển Mod.

Cách cài đặt Wrye Bash

Chương trình này miễn phí nên có sẵn miễn phí và có thể tải xuống từ bất kỳ tài nguyên nào. Quá trình cài đặt trông như thế này:

  1. Chạy file cài đặt đã tải về, nhấn Next.
  2. Đánh dấu trò chơi mà chương trình đang được cài đặt, giữ nguyên các mục khác.
  3. Chỉ định thư mục gốc của trò chơi làm đường dẫn, nhấp vào Tiếp theo, sau đó nhấp vào Cài đặt.
  4. Đảm bảo rằng mọi thứ được thực hiện chính xác: trình cài đặt sẽ tạo thư mục Mopy trong thư mục gốc của trò chơi và tệp Bashed Patch 0.esp trong thư mục Dữ liệu. Đôi khi chương trình không tạo ra nó, trong trường hợp này bạn cần buộc sao chép Bashed Patch, Skyrim.esp từ...Mopy\templates\Skyrim ở đó, sau đó đổi tên thành Bashed Patch, 0.esp.
  5. Chạy chương trình.

Điều khiển

Menu chính nằm ở dưới cùng của cửa sổ chương trình. Biểu tượng đầu tiên bên trái chịu trách nhiệm khởi chạy trò chơi kết hợp với Skyrim Script Extender, biểu tượng tiếp theo dùng để đóng Wrye Bash khi trò chơi bắt đầu. Theo đó, chúng có thể được đánh dấu hoặc bỏ chọn. Nhấp vào biểu tượng thứ ba sẽ khởi chạy trò chơi.

Tiếp theo là các biểu tượng dành cho cài đặt, trợ giúp, chạy quét và trình duyệt tài liệu. Người dùng có thể tự mình thiết lập các nút còn lại. Theo quy định, các tiện ích cần thiết cho modder và người chơi (ví dụ như Boss hoặc Nexus Mod Manager) đều có ở đây. Chúng có thể xuất hiện ở đó khi cài đặt Wrye Bash (điều này tùy thuộc vào cài đặt của chúng), nhưng chúng được thêm thủ công bằng cách tạo lối tắt chương trình trong thư mục...Mopy\Apps.

Cách sử dụng Wrye Bash

Sẽ không thể thành thạo tất cả chức năng của chương trình ngay lập tức. Các modder thậm chí sẽ phải nghiên cứu các hướng dẫn bằng tiếng Anh. Wrye Bash hóa ra lại dễ sử dụng hơn đối với người chơi bình thường.

Cửa sổ chương trình chính được chia thành hai phần. Bên trái là tất cả các sửa đổi được cài đặt trong game, sắp xếp theo thứ tự tải (thứ tự này có thể được thay đổi ngay tại đây bằng cách kéo thả hoặc sử dụng các tiện ích phù hợp). Phần tương tự của cửa sổ này hiển thị thông tin từ các tab khác của chương trình. Phía bên phải hiển thị thông tin chi tiết về các thành phần của trò chơi.

Mỗi sửa đổi được đánh dấu bằng một màu: kho lưu trữ esm có màu xanh lam, các kho lưu trữ đặc biệt thông thường có màu đen, các sửa đổi đã hợp nhất được đánh dấu bằng màu xanh lá cây và những sửa đổi có sẵn để hợp nhất được đánh dấu bằng màu tím. Màu sắc của các ô của mỗi sửa đổi mang thông tin khác:

  • Ô màu xanh lá cây cho biết vị trí chính xác của mod so với tệp chính.
  • Ô màu cam biểu thị sự vi phạm thứ tự tệp được ghi trong phần bổ trợ. Hãy nhớ rằng thường thì thứ tự tệp được yêu cầu không ảnh hưởng đến trò chơi theo bất kỳ cách nào.
  • Ô màu hồng có nghĩa là thiếu tệp chính được yêu cầu hoặc vị trí của nó không chính xác.
  • Tem biên nhận trong ô là một sửa đổi được cài đặt và hoạt động.
  • + báo hiệu mod đã được xử lý bằng bash patch.
  • Dấu chấm là dấu hiệu nhập khẩu.
  • Không có dấu kiểm - tiện ích bổ sung bị tắt.

Hoạt động sửa đổi được xử lý bằng bản vá (thường chúng ta đang nói về việc kết hợp nhiều mod thành một) được kiểm soát bởi tệp Bashed Patch, 0.esp. Tệp này phải luôn ở cuối danh sách, điều này sẽ tránh được lỗi và xung đột trong trò chơi.

Để cài đặt các tiện ích bổ sung, chương trình cung cấp tab “Trình cài đặt”. Ban đầu nó trống rỗng. Để cài đặt mod, Wrye Bash, giống như các tiện ích khác, có một thư mục đặc biệt được tạo trong giai đoạn cài đặt trong cùng thư mục với thư mục trò chơi (...Mods\Bash Installers). Tại đây, bạn cần đặt tất cả các kho lưu trữ cần thiết cùng với các phần bổ sung, sau đó nhập lại tab. Chương trình sẽ mất một chút thời gian để tải tất cả các sửa đổi.

Cả cài đặt tự động (nếu người sửa đổi muốn thực hiện sửa đổi của mình cho phù hợp) và cài đặt thủ công đều được hỗ trợ. Với cài đặt tự động, việc sử dụng Wrye Bash thường không khó: bạn chỉ cần nhấp chuột phải vào kho lưu trữ mong muốn rồi nhấp vào “Master Installer”. Tùy thuộc vào mức độ phức tạp của việc sửa đổi, bạn sẽ được yêu cầu định cấu hình các tùy chọn để cài đặt nó, sau đó nhấp vào Áp dụng. Ở chế độ thủ công, bạn cần đánh dấu các tiện ích bổ sung mà bạn quan tâm, mở menu ngữ cảnh và nhấp vào “Cài đặt”.

Trong trường hợp kho lưu trữ có nội dung không được chương trình hỗ trợ (ví dụ: kho lưu trữ trong kho lưu trữ), nó sẽ được đánh dấu màu xám. Trong trường hợp này, bạn vẫn có thể thử cài đặt bản sửa đổi bằng cách giải nén kho lưu trữ này và bắt đầu cài đặt. Wrye Bash sẽ không thể cài đặt bản mod chỉ khi cấu trúc của tệp bị hỏng (không tương ứng với trò chơi).

Khi cài đặt tiện ích bổ sung, bạn cũng nên chú ý đến ký hiệu màu sắc:

  • Màu trắng - kho lưu trữ được chương trình hỗ trợ và có thể cài đặt mod.
  • Màu xám - chương trình không thể nhận dạng tệp.
  • Màu xanh lục - chương trình ghi lại sự tương ứng hoàn chỉnh giữa cài đặt của nó và các tệp trong thư mục trò chơi.
  • Màu vàng - các tệp đã được đặt đúng chỗ nhưng có vấn đề về tương thích hoặc thay đổi hoặc thay thế một hoặc nhiều tệp mod đã được ghi lại sau khi cài đặt.
  • Màu đỏ - một hoặc nhiều tệp sửa đổi không có trong thư mục.
  • Dấu chéo trên bất kỳ trường nào cho biết rằng kho lưu trữ bị hỏng.

Xóa mod

Để xóa một addon, chỉ cần gọi menu ngữ cảnh của nó và nhấp vào “Gỡ cài đặt”. Nếu các tệp sửa đổi đã được sửa đổi bởi một tiện ích bổ sung khác, chương trình sẽ không xóa chúng.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Wrye Bash


Nền tảng trò chơi: TES V: Phiên bản huyền thoại Skyrim
Tên: Wrye Bash
Phiên bản hiện tại: 307b2
Ngôn ngữ mod: Tiếng Anh Tiếng Nga
Kích cỡ: 18 MB
Đội Bash Wrye

Sự miêu tả:

Wrye Bash- Một tiện ích mạnh mẽ để quản lý mod, plugin, lưu.

Khả năng:

  1. WryeBash cho phép bạn cài đặt/gỡ cài đặt các mod mới vào trò chơi một cách khá chính xác và gần như loại bỏ hoàn toàn khỏi trò chơi tất cả các “đuôi” khỏi mod đã gỡ cài đặt - nó trả về gần như tất cả các mắt lưới và kết cấu mà nó ghi đè về dạng trước đó, đồng thời cũng loại bỏ NHIỀU script được mod giới thiệu.
  2. Cho phép bạn chỉnh sửa thứ tự tải của mod.
  3. Cho phép bạn chỉnh sửa các tập tin ini của trò chơi.
  4. Cho phép bạn đổi tên và xóa các bản lưu, cũng như tạo hồ sơ - trên thực tế, các thư mục riêng biệt trong đó các bản lưu và cài đặt trò chơi cơ bản được lưu trữ. Nhờ đó, bạn có thể chơi đồng thời cả hai cho nhiều nhân vật và cho nhiều người chơi trên một máy tính (và tất cả điều này - với bộ mod RIÊNG CỦA BẠN cho mỗi hồ sơ!) - các bản lưu sẽ không trùng lặp và ảnh hưởng lẫn nhau.
  5. Cho phép tạo một tệp đặc biệt được gọi là bản vá lỗi. Với sự trợ giúp của bản vá này, trong số những thứ khác, bạn có thể dễ dàng và đơn giản, không cần sử dụng bất kỳ mod bổ sung nào, thay đổi nhiều biến số chung của trò chơi, trên thực tế, thay đổi hoàn toàn lối chơi của nó.
  6. Cho phép bạn làm việc với các bản lưu. Thêm về điều này dưới đây.
  7. Chà, và một điều nữa, WryeBash có thể làm được nhiều hơn thế, trong 99 trường hợp trên 100 trường hợp, người chơi bình thường đơn giản là không cần thiết, nhưng thường cần thiết đối với người sáng tạo, người bản địa hóa và người thử nghiệm bản mod.

Yêu cầu:

  • Đã cài đặt gói Microsoft Visual C++ 2005 - 2013 x86 & x64
  • Skyrim đã cài đặt

Cài đặt:

  1. Khởi chạy Wrye Bash 306 Setup.exe.
  2. Bấm tiếp.
  3. Chọn các hộp Cài đặt cho Skyrim và Wrye Bash. KHÔNG chọn hộp kiểm WryeBash.
  4. Vị trí cài đặt: Thư mục gốc Skyrim. KHÔNG phải DỮ LIỆU, mà là thư mục gốc. Đối với tôi nó như thế này: (xem ảnh chụp màn hình).
  5. Bấm tiếp.
  6. Nhấp vào Cài đặt. Chúng tôi đợi. Sẵn sàng

Kiểm tra cài đặt chính xác.

  • Thư mục Mopy sẽ xuất hiện trong thư mục trò chơi
  • Thư mục Skyrim Mods sẽ xuất hiện trong thư mục cài đặt trò chơi. (Nếu bạn nhìn vào ảnh chụp màn hình ở trên, trong trường hợp của tôi đây là thư mục TRÒ CHƠI)
  • Tệp Bashed Patch, 0.esp sẽ xuất hiện trong thư mục DATA. Nếu nó không có ở đó thì: đi tới \Mopy\templates\Skyrim\. Sao chép tệp Bashed Patch, Skyrim.esp từ đó vào thư mục DATA. Trong thư mục DATA, đổi tên nó thành Bashed Patch, 0.esp.
  • Tất cả đã sẵn sàng. Bạn có thể chạy chương trình từ thư mục \Mopy\Wrye Bash.exe. Hãy khởi động. Khi bạn bắt đầu lần đầu tiên, nó có thể bị treo trong khoảng 30 giây - hãy đợi.

Cài đặt.

  1. Hình vuông màu xanh lá cây – bật/tắt tải SKSE cùng với trò chơi
  2. Hình vuông màu hồng – nếu bạn chọn hộp này, WryeBash sẽ đóng khi bạn bắt đầu trò chơi.
  3. Nút thứ ba là bắt đầu trò chơi.
    Chắc chắn cũng sẽ có các nút dành cho trình quét mod để tìm lỗi, trình duyệt tài liệu, cài đặt và trợ giúp. Nhưng thật tiện lợi khi thêm các nút sắp xếp ở đây chẳng hạn. Cách thực hiện:
  4. Tìm thư mục game folder\Mopy\Apps
  5. Vào thư mục này, chúng tôi thả các phím tắt của các chương trình mà bạn muốn xem trên bảng điều khiển. (trên tệp .exe của chương trình mong muốn RMB - tạo một lối tắt. Chuyển lối tắt này vào một thư mục).
    Bắt đầu từ phiên bản 304, bạn hoàn toàn có thể phù hợp với bất kỳ chương trình nào ở đây. Nhưng vẫn có một cơ chế từ các phiên bản cũ hơn, khi một số chương trình được lấy tự động (chúng phải có thư viện đặc biệt).

Cách sử dụng:

  • Chức năng chính là làm việc với mod. Và vì vậy, chúng ta có cửa sổ này trước mặt:
    Trong bảng điều khiển bên trái, tất cả các plugin của chúng tôi đều theo thứ tự chúng tôi sắp xếp. Chúng ta có thể kéo và thả plugin vào bất cứ nơi nào chúng ta muốn ngay trong cửa sổ này nếu đột nhiên quyết định thay đổi địa điểm.
  • Các tệp .esm được đánh dấu bằng văn bản màu xanh lam
  • Màu đen – đặc biệt. các tập tin
  • Màu xanh lá cây - các plugin được hợp nhất. Một lát sau về họ.
  • Màu tím – plugin có thẻ NoMerge. Họ chỉ đọc để tránh thắc mắc rồi quên mất.
  • Để ý tới các hình vuông
  • Màu xanh lá cây – plugin được cài đặt chính xác (CHÚ Ý! Bản thân WryeBash không sắp xếp các plugin. Nó chỉ lấy tính chính xác của cài đặt từ danh sách các tệp chính của plugin!)
  • Màu cam là cảnh báo rằng dường như tất cả các tệp chính cho plugin đều có ở đó, nhưng rất có thể chúng không được cài đặt theo thứ tự được chỉ định trong plugin. Làm thế nào để tìm hiểu? Nhấp vào plugin - tất cả thông tin về nó sẽ ở bên phải.
    Trong trường hợp của tôi, các yêu cầu đối với tệp chính như sau: CCO trước. Sau đó SkyRe_Main. Nhưng đối với tôi thì ngược lại.
    LOOT, BOSS hoặc ý kiến ​​riêng của bạn sẽ giúp bạn sắp xếp. Tôi sẽ chỉ chỉ ra rằng cảnh báo màu cam không phải lúc nào cũng dẫn đến lỗi trong trò chơi. Đôi khi nó không thể được loại bỏ hoàn toàn.
    Nhưng nếu hình vuông có màu hồng thì chắc chắn sẽ có điều gì đó không ổn. Điều này thường cho thấy thiếu tệp chính. Chỉ vào plugin có vấn đề và xem danh sách các tệp chính.

1.3. Dấu kiểm có nghĩa là plugin đã được bật.
Ngoài ra - bản mod được kết hợp vào Bashed Patch (xem thêm ở bên dưới).
Dot – mod đã được import vào Bashed Patch.
Trống – mod không hoạt động.
1.4. Nói thêm một chút về việc sắp xếp. Đặc biệt dành cho những ai thích cài mod thủ công và hàng loạt.
Thông thường người dùng có các phiên bản khác nhau của cùng một mod hoặc các mod khác nhau thực hiện chức năng tương tự và không tương thích với nhau. Các nhóm loại trừ lẫn nhau có thể được sử dụng để gắn thẻ các mod này để bạn không vô tình kích hoạt nhiều tệp. Khi có nhiều mod trong một nhóm được kích hoạt, tất cả các tệp chồng chéo sẽ được đánh dấu bằng màu cam
Để khai báo một nhóm như vậy, bạn cần đặt dấu phẩy trong tên của mod. Phần tên mod trước dấu phẩy sẽ xác định tất cả các file có trong nhóm (tức là phần tên trước dấu phẩy phải giống nhau).
Ví dụ:

  • "Thả đuốc trong trận chiến" có các tệp có cài đặt khác nhau: bình thường, B (Sáng hơn), NM (không có tin nhắn) và BNM (sáng hơn + không có tin nhắn).
  • Đổi tên chúng thành: "Combat Torch, A.esp" (thông thường), "Combat Torch B,esp", "Combat Torch, NM.esp" và "Combat Torch, BNM.esp. Kết quả là bạn sẽ có một nhóm của tập tin "Ngọn đuốc chiến đấu."
    Và nếu bạn cắm hai phiên bản của mod này, bash sẽ cảnh báo bạn bằng một hình vuông màu cam. Nói chung, việc tạo các mod biến đổi với những tên như vậy được coi là một hình thức tốt, nhưng than ôi, không phải ai cũng làm điều này, họ thường đặt dấu gạch ngang hơn.
1.5. Bằng cách nhấn RMB trên plugin, một menu sẽ có sẵn. Bạn có thể thấy những gì thú vị ở đó. Điều cần thiết nhất là xóa plugin hoặc sao chép nó.
1.6. Điều quan trọng nhất trong phần này. Hãy nhớ rằng, trong phần cài đặt tôi đã viết về tệp Bash Patch,0.esp? Vì vậy, với BẤT KỲ phương pháp sắp xếp nào, nó phải là CUỐI CÙNG! Tốt nhất. Để làm gì? Về anh ấy trong một phần riêng biệt.​

Cài đặt mod với WryeBash

  • WryeBash có một lợi thế không thể phủ nhận trong việc cài đặt plugin - chúng có thể bị xóa cùng với tất cả đuôi và tệp của chúng. Có rất nhiều cơ hội cho các modder ở đây. Tôi sẽ mô tả các cài đặt cho người chơi trung bình. Và vì vậy – hãy chuyển đến tab “Trình cài đặt”. Chương trình có thể bị treo trong vài phút và sau đó hiển thị một cửa sổ trống. Vì vậy bạn cần phải nhét những trình cài đặt này vào đó.
  • Chuyển đến thư mục SkyrimMods\BashInstallers. Nó nằm trong cùng thư mục chứa trò chơi. (từ ví dụ của tôi C:\Games\)
  • Chúng tôi đặt các kho lưu trữ có mod mà chúng tôi muốn cài đặt vào thư mục này. Hỗ trợ 7z, rar, zip. Tôi sẽ gọi thêm các gói lưu trữ này.
  • Quay lại tab “Trình cài đặt”. CHÚ Ý! Bạn đưa càng nhiều tập tin vào thư mục thì thời gian tải sẽ càng lâu.

2.3.1 Và như vậy - cài đặt các gói

  • Nếu có một cây đũa thần trên ô vuông gói (kho lưu trữ chứa tệp Wizard.txt):
    • Nhân dân tệ trên bao bì. Chọn “Trình cài đặt chính”.
    • Hộp thoại trình cài đặt sẽ xuất hiện nơi bạn có thể chọn các tùy chọn cài đặt từng bước.
    • Nhấp vào ÁP DỤNG và bạn đã hoàn tất.

2.3.2 Đối với mọi thứ khác:​

  • chọn gói chúng tôi muốn cài đặt.
  • Trong cửa sổ bên phải, sử dụng các hộp kiểm để chọn những gì bạn muốn cài đặt. Trong cửa sổ “gói phụ” và “bộ lọc esm/esp”
  • Nhân dân tệ trên gói, chọn “Cài đặt”.

Nếu sau này bạn quyết định cài đặt sẵn hoặc cài đặt lại một số phần của gói - RMB, hãy chọn “chuẩn hóa”.​

  • Nếu một gói có màu xám, điều đó có nghĩa là cấu trúc của kho lưu trữ này không được Wrye Bash hỗ trợ. Chỉ cài đặt thủ công
  • Tuy nhiên, nếu file có màu xám nhưng các file trong kho lưu trữ vẫn có cấu trúc vị trí tương tự như game (ví dụ: các thư mục cài đặt được đặt trong thư mục dùng chung thì “bash” sẽ không hiểu được nữa), thì bạn có thể làm điều này:
  • LMB hai lần trên gói. Trình lưu trữ sẽ mở.
  • giải nén các thư mục cần thiết.
  • Tệp được giải nén sẽ xuất hiện trong trình cài đặt dưới dạng một gói, nhưng không phải dưới dạng hình vuông mà có dạng hình thoi.
  • sau đó cài đặt như 2.3.1 hoặc 2.3.2 tùy theo nội dung.

B]Màu sắc các ô vuông trong quá trình lắp đặt:​

  • Màu xanh lá cây – gói được đồng bộ hóa hoàn toàn. Những thứ kia. nội dung của nó nằm trong thư mục DATA.
  • Màu đỏ - một số tệp có trong gói bị thiếu trong thư mục DATA.
  • Màu cam - tất cả các tệp của gói đều ở dạng DATA, nhưng một số tệp đặc biệt/esm không giống với tệp gốc trong gói, ví dụ: một bản vá / phiên bản thay thế của mod đã được cài đặt hoặc người dùng chỉ đơn giản là thay đổi các tập tin sau khi cài đặt.
  • Màu vàng - tất cả các tệp gói đều nằm trong thư mục DATA, nhưng một số tệp tài nguyên (kiểu máy, kết cấu, v.v.) không khớp. Ví dụ: một bản vá / phiên bản thay thế của mod đã được cài đặt hoặc người dùng chỉ cần thay đổi các tệp sau khi cài đặt hoặc thay thế chúng bằng một số tệp khác.
  • Trắng – kho lưu trữ được nhận dạng và sẵn sàng để cài đặt.
  • Màu xám – kho lưu trữ không được nhận dạng và không thể cài đặt được.
  • Gạch chéo X trên bất kỳ ô vuông nào – kho lưu trữ bị hỏng.

Ghi chú:

  • Tôi đã cố gắng mô tả khả năng cài đặt theo cách dễ tiếp cận nhất, không sử dụng thuật ngữ và không bị phân tâm bởi những khoảnh khắc hiếm gặp. Nếu có bất kỳ câu hỏi nào, tôi sẽ thêm chúng.
  • Để xóa một mod, nhấp chuột phải vào gói và chọn “Gỡ cài đặt”. Thao tác này sẽ xóa TẤT CẢ các tệp liên quan đến gói. Nếu các tệp gói đã bị ghi đè (gói KHÔNG có hình vuông màu xanh lá cây), hệ thống sẽ bỏ qua các tệp này. Những thứ kia. mod ghi đè lên chúng sẽ không bị hỏng.

Bản vá lỗi tệp, 0.esp.

  • Tệp này cho phép bạn kết hợp nhiều plugin, kết hợp danh sách cấp độ và định cấu hình trò chơi mà không cần một số mod.
  • Khi bạn đã quyết định thứ tự tải các plugin, bạn cần tạo BashedPatch, 0.esp này. Nếu nó không có trong danh sách plugin, hãy xem phần Cài đặt. Nhân dân tệ trên đó, chọn “Tạo bản vá”.
  • Hợp nhất các bản vá – nếu các plugin có thể được hợp nhất (có thẻ Hợp nhất), chúng sẽ được hiển thị ở bên phải. Bằng cách chọn hộp này, hệ thống sẽ kết hợp chúng trong mod này và vô hiệu hóa chúng khỏi danh sách tải xuống (xem phần Làm việc với mod).
  • Tiếp theo là phần nhập tất cả các loại dữ liệu. Tốt hơn hết là bạn nên chọn các hộp ở mọi nơi - khi đó nó sẽ được đảm bảo Khả năng tương thích plugin cao hơn. (các bảng cấp độ được căn chỉnh, tên sẽ giống nhau, v.v.)
  • Sửa lỗi cài đặt trò chơi
  • Bạn có thể tùy chỉnh một chút cài đặt trò chơi mà không cần sử dụng mod của bên thứ ba.
  • Nhấp vào “Tạo bản vá”, chờ, kết nối.

Tiếp theo mình sẽ mô tả một số tính năng không liên quan đến mod.
Tab “Tiện ích bổ sung cho INI” – bạn có thể thay đổi các tham số trong tệp Skyrim.ini ngay tại đây.
Tab Trò chơi đã lưu cho phép bạn thực hiện một số điều hữu ích.
Màu sắc vuông:
Màu của hộp kiểm hiển thị trạng thái chung của tệp lưu (sự tương ứng của tất cả các tệp chính với các mod được kết nối):​

  • Màu tím: Hoàn hảo
    Các file master của file hoàn toàn khớp với các mod hiện đang kết nối
  • Màu xanh: Tốt
    Việc lưu tương thích với bộ plugin hiện tại. Có thể có các mod được kết nối chưa được sử dụng khi tạo bản lưu này.
  • Màu xanh lá cây: Tốt, nhưng các tệp chính không khớp với bộ mod được kết nối hiện tại
    Để đồng bộ hóa danh sách mod với các tệp chính cần thiết, hãy sử dụng lệnh Tải tệp chính
  • Màu cam: Thứ tự tải của các tập tin lưu chính đã thay đổi
    Skyrim và TES CS sẽ thực hiện việc này một cách bình thường. Tuy nhiên, nếu một số mod xung đột với nhau, chẳng hạn như thay đổi cùng một mục, thì do thứ tự tải thay đổi nên thông số cuối cùng của mục này cũng có thể thay đổi.
  • Màu đỏ: Không có tệp chính cho tệp lưu

Kiểm tra xem tất cả các mod lưu cần thiết đã được kết nối chưa.​


Video hướng dẫn làm việc với Wrye Bash bằng tiếng Nga