Chuột nhà. Sự xuất hiện của một quả bóng cao su bên trong vỏ máy. Chuột máy tính hiện đại

Chuột máy tính là một thiết bị mà bạn có thể chọn và thao tác các đối tượng trên màn hình máy tính.

Đó là một miếng nhựa nhỏ để đặt bàn tay lên đó. Thường có hai nút phẳng và một bánh xe nhỏ ở giữa chúng.

Chuột khác nhau trước hết ở nguyên tắc hoạt động. Chung nhất bóng, quang học và laze. Chúng ta hãy xem xét từng loại chi tiết hơn.

Chuột bi

Tùy chọn lỗi thời và rẻ nhất - đủ size lớn, với một quả bóng cao su nhô ra khỏi đế một chút.

Với vòng quay của mình, nó đặt một hướng nhất định cho hai con lăn bên trong và lần lượt chúng truyền chúng đến các cảm biến đặc biệt, giúp “biến” chuyển động của chuột thành chuyển động của con trỏ trên màn hình.

Cơ chế này hoạt động khá hiệu quả. Nhưng có một nhược điểm đáng kể: nếu bóng bị bẩn (và điều này xảy ra khá thường xuyên), chuột sẽ bắt đầu bị kẹt. Việc vệ sinh định kỳ là cần thiết đối với hoạt động binh thương.

Ngoài ra, một con chuột như vậy đòi hỏi một bề mặt nhất định, vì độ chính xác của công việc phụ thuộc vào độ bám dính của thiết bị với nó.

Chuột quang

Chuột máy tính quang không có bộ phận quay - nguyên lý hoạt động của nó khác biệt về mặt chất lượng so với phiên bản trước.

Có thể nói rằng thiết kế của nó là một chiếc máy ảnh nhỏ có thể chụp tới một nghìn bức ảnh mỗi giây. Khi bạn di chuyển, máy ảnh sẽ chụp ảnh bề mặt làm việc và chiếu sáng nó. Bộ xử lý xử lý các “ảnh chụp nhanh” này và gửi tín hiệu đến máy tính - con trỏ di chuyển.

Một thiết bị như vậy có thể hoạt động trên hầu hết mọi bề mặt, ngoại trừ gương và không cần vệ sinh. Ngoài ra, con chuột này nhỏ hơn và nhẹ hơn so với người tiền nhiệm có dạng quả bóng.

Nhưng mặc dù cảm biến của nó liên tục được cải tiến nhưng vẫn có những mẫu máy dễ gặp trục trặc. Ví dụ, một số người trong số họ “kén chọn” về bề mặt làm việc.

Thảm được chọn không chính xác có thể khiến con trỏ di chuyển thất thường. Ngoài ra còn có trường hợp con trỏ “lắc” ngẫu nhiên khi chuột ở trạng thái nghỉ.

Cũng là điểm bất lợi chuột quang là ánh sáng của chúng khi tắt máy tính. Xét cho cùng, nhiều mẫu có thân trong suốt truyền ánh sáng đỏ, khá khó chịu cho mắt. Điều này đặc biệt có thể gây khó chịu cho những người có máy tính trong phòng ngủ.

Nhưng vấn đề này có thể được giải quyết: máy tính chỉ cần ngắt kết nối khỏi đường dây điện áp.

Nhân tiện, trong nhiều mô hình hiện đạiĐối với người thao tác, vấn đề này có thể được giải quyết dễ dàng: bản thân con chuột có nút đặc biệt, thao tác này sẽ tắt thiết bị.

Chuột máy tính laze

Chuột laser là phiên bản cải tiến của chuột quang. Nguyên tắc hoạt động của họ nói chung là giống nhau. Chỉ để chiếu sáng bề mặt, không sử dụng đèn LED mà sử dụng tia laser.

Sửa đổi này làm cho thiết bị gần như lý tưởng: chuột hoạt động trên mọi bề mặt (kể cả kính và gương), đáng tin cậy hơn, tiết kiệm hơn (tiêu thụ tương đối ít năng lượng) và chính xác (chuyển động của con trỏ tương ứng chặt chẽ với chuyển động thực).

Ngoài ra, ngay cả khi máy tính được bật, nó cũng khó có thể ảnh hưởng đến giấc ngủ vào ban đêm: đèn nền laser rất yếu.

Chuột có dây và không dây

Chuột có dây được kết nối với máy tính bằng cáp đặc biệt(Dây điện).

Các thiết bị không dây không có “đuôi” - chúng truyền tín hiệu đến máy tính qua sóng vô tuyến hoặc qua Bluetooth. Chúng được kết nối bằng một bộ thu nhỏ đặc biệt (có hình dáng rất giống với ổ đĩa flash), được cắm vào đầu nối USB của máy tính.

Trong số những nhược điểm, cần hủy bỏ việc tất cả các thiết bị không dây đều bị thiếu do thiếu cáp thực phẩm văn phòng phẩm. Vì vậy, chúng cần được sạc riêng - từ pin và ắc quy.

Ngoài ra, các thiết bị “không có đuôi” có thể gặp lỗi hoạt động do kết nối không phải lúc nào cũng ổn định. Chà, cần lưu ý rằng về giá cả, chúng có thể vượt xa đáng kể những cái “có đuôi”.

Nút chuột máy tính

Các nút là thành phần điều khiển chuột chính. Với sự trợ giúp của họ, người dùng thực hiện các hành động cơ bản trên màn hình: chọn đối tượng, di chuyển chúng, chọn chúng, v.v.

Số lượng của chúng trong các mô hình hiện đại có thể khác nhau. Các nút bấm được thêm vào, chức năng của chuột được mở rộng, nhưng vẫn khó có thể nói chắc chắn liệu điều này có đơn giản hóa cuộc sống của người dùng bình thường hay không.

Trên thực tế, hầu hết các chương trình chỉ yêu cầu hai nút và một con lăn. Ngoài ra, số ngón tay có thể tự do bấm chính xác là ba: ngón trỏ, ngón giữa và ngón áp út.

Đây là phiên bản chuột máy tính - hai nút bấm và một bánh xe - phổ biến nhất hiện nay.

Ngày càng có nhiều Gần đây Có một thao tác có thêm một nút nhỏ gần phím bên trái - nhấn đúp.

Thuận tiện cho những người làm việc nhiều các chương trình khác nhau và thích các trò chơi trên máy tính (đối với trò chơi sau đã có một nút bấm ba lần).

Một số con chuột hiện đại có nút bổ sungở bên cạnh, dưới ngón tay cái. Nó có thể được lập trình để thực hiện một số hành động nhất định: chẳng hạn như mở một chương trình cụ thể.

người hâm mộ trò chơi máy tính họ đối xử với nó với sự tôn trọng đặc biệt: nó cho phép bạn lập trình, chẳng hạn như việc lựa chọn một loại vũ khí nhất định, giúp tiết kiệm đáng kể thời gian trong trò chơi.

Các nhà sản xuất liên tục phát minh ra thứ gì đó mới, thêm các nút dưới ngón cái hoặc ngón trỏ (một số trong số chúng được sử dụng để tự cấu hình chuột), nhưng điều này không mang lại bất kỳ lợi ích hữu hình nào: 90% người dùng vẫn bỏ qua chúng.

Đúng vậy, có một số mô hình “không chuẩn” được các chuyên gia và game thủ sử dụng một cách hài lòng. Ví dụ: đây là chuột trackball (có bánh xe cuộn hai chiều) hoặc cần điều khiển mini (tương tự như cần điều khiển chơi game).

Chuột máy tính hiện đại

Chuột hai nút thông thường có tất cả những phẩm chất cần thiết đối với một người dùng bình thường: nó cho phép bạn thực hiện nhiều thao tác (nhấp, kéo và các cử chỉ khác), dễ dàng chạm vào pixel mong muốn trên màn hình (nghĩa là khá chính xác), phù hợp để sử dụng lâu dài. làm việc và tương đối rẻ tiền.

Các nhà sản xuất liên tục cập nhật thiết kế, cố gắng làm cho nó tiện dụng hơn, tức là cầm nắm thoải mái nhất có thể. Vì vậy hãy nhặt mô hình tối ưu cho công việc - và Thông số kỹ thuật và về mặt sự thoải mái - ngày nay người dùng với bất kỳ mức độ yêu cầu nào cũng có thể.

Cách đây vài năm công ty Táo với thế giớiđã được trình bày chạm chuột. Không có nút nào cả - việc điều khiển được thực hiện bằng nhiều cử chỉ khác nhau.

Một cái khác sự phát triển mới nhất- cái gọi là chuột hồi chuyển. Nó nhận biết chuyển động không chỉ trên bề mặt mà còn trong không gian nói chung - bạn có thể điều khiển nó bằng cách vẫy bàn chải trong không khí. Mười năm trước điều này có vẻ tuyệt vời.

Ngày nay, khi giấc mơ thành hiện thực, rõ ràng là sự đổi mới như vậy còn lâu mới hoàn hảo: tay rất nhanh bị mỏi khi vận hành nó.

). Phân bố khắp nơi, hầu hết các loài được tìm thấy ở các khu rừng nhiệt đới và cận nhiệt đới. Được giới thiệu đến Bắc và Nam Mỹ và nhiều hòn đảo.

Chuột đã đóng góp to lớn cho sự phát triển của khoa học - các thí nghiệm sinh học được thực hiện trên những động vật này, thuốc giải độc và vắc xin được phát triển, thuốc và các chất khác được kiểm tra độc tính và khả năng gây quái thai. Từ những năm 1990, việc tạo ra chuột biến đổi gen với bộ gen được sửa đổi có mục đích đã bắt đầu. Những con chuột như vậy - thiếu bất kỳ gen nào hoặc mang một gen bổ sung dưới cùng một vùng khởi động - cho phép chúng ta hiểu rõ hơn về chức năng của gen mà chúng ta quan tâm hoặc lập bản đồ hoạt động của nó. Đối với các thí nghiệm khoa học, hầu hết chuột tuyến tính được sử dụng.

Phân loại

Nó được chia thành 2 phân họ - chuột (Murinae) và chuột nước Úc ( Hydromyinae); một số nhà động vật học phân biệt 5 phân họ trở lên. Có 80 chi hiện đại và 12 chi đã tuyệt chủng với hơn 400 loài. Ở Liên Xô có 11 loài từ 5 chi.

Chuột trong văn hóa

Trong văn hóa, chuột chủ yếu được coi là đối trọng với mèo (do mèo săn chuột), đặc biệt, cuộc đối đầu như vậy đã diễn ra trong nhiều phim hoạt hình (“Leopold the Cat”, “Tom và Jerry”, v.v. ). Hơn nữa, hầu hết chuột trong các tác phẩm dành cho trẻ em đều đóng vai trò là một nhân vật tích cực, trong khi trong hoạt động kinh tế của con người, nó lại là một loài động vật gây hại.

Ghi chú

Văn học

  • Chuột- bài viết từ Bách khoa toàn thư Liên Xô vĩ đại

Quỹ Wikimedia. 2010.

Xem “Mice” là gì trong các từ điển khác:

    CHUỘT- MICE, loài gặm nhấm nhỏ, cùng với chuột, hình thành phân họ Murinae. Mus musculus, chuột nhà, là một loài có nguồn gốc quốc tế đã lây lan với con người trên khắp thế giới. Sống trong nhà ở và dịch vụ; có thể sống trong vườn và bụi rậm,... ... Bách khoa toàn thư y học lớn

    CHUỘT- loài gặm nhấm có hại. Trong nhà và các công trình phụ, chuột nhà thường được tìm thấy nhiều nhất (dài 7-11 cm, màu từ cát và xám tro đến nâu, mặt dưới thân màu trắng), hiếm khi thấy chuột đồng (dài 10-12 cm). , màu nâu đỏ, ... ... Bách khoa toàn thư ngắn gọn về công việc dọn phòng

    - (Mus), một chi chuột. Dl. thân dài tới 12,5 cm, đuôi dài tới 10,5 cm. 40 loài, ở Châu Phi (trừ Sahara), ở Á-Âu về phía nam từ 60 63°, trên một số đảo thuộc Quần đảo Mã Lai, Philippines. Một số loài Sinanthropus. Ở Liên Xô có 1 quốc tế. loài đồng tính... ... Từ điển bách khoa sinh học

    Chuột- (chuột), họ động vật gặm nhấm. Chiều dài cơ thể từ 5 đến 48 cm, có khoảng 430 loài, chủ yếu ở Đông bán cầu; số lớn nhất loài ở Đông Nam Á; Chuột nhà, chuột cống cùng với con người lây lan khắp nơi. Mặt đất hoặc... Từ điển bách khoa minh họa

    - (chuột) họ động vật có vú thuộc bộ gặm nhấm. Chiều dài cơ thể 5-50 cm, đuôi dài tới 45 cm. 480 loài, phân bố rộng rãi; mang đến Mỹ và một số đảo. Chuột nhà và một số loài chuột là động vật đồng hợp (chúng sống trong các tòa nhà của con người) ... Từ điển bách khoa lớn

    - (V theo nghĩa rộng từ) hoặc họ chuột (Muridae). Đặc điểm của họ: răng cửa 1/1, răng hàm chủ yếu là 3/3, ít gặp hơn là 2/2 hoặc 4/3; bản địa không có rễ; đầu mỏng với mõm nhọn, đôi mắt to và phần lớn... Bách khoa toàn thư của Brockhaus và Efron

    - (chuột), họ động vật có vú thuộc bộ gặm nhấm. Thân dài 5-50 cm, đuôi dài tới 45 cm, có khoảng 480 loài, phân bố rộng rãi; mang đến Mỹ và một số đảo. Chuột nhà và một số loài chuột là động vật đồng loại (chúng sống trong các tòa nhà... ... từ điển bách khoa

    chuột- naminės pelės statusas T sritis động vật | vardynas taksono rangas gentis apibrėžtis Gentyje 39 rūšys. Khu vực Paplitimo – visur, kur tik gyvena žmogus. atitikmenys: rất nhiều. Mus tiếng Anh. chuột nhà; chuột kêu. Mause rus. chuột nhà; chuột pranc... ... Žinduolių pavadinimų žodynas

    CHUỘT- Nằm mơ thấy chuột chạy quanh căn hộ là điềm báo về lời mời dự đám cưới. Đuổi chuột là dấu hiệu của sự mai mối. Giết một con chuột báo trước một sự việc đau buồn trong gia đình. Mơ thấy chuột trèo lên bàn và ăn hết mọi thứ có trên bàn là điềm báo tốt lành... Giải thích giấc mơ của Melnikov

Chuột máy tính đầu tiên được giới thiệu vào ngày 5 tháng 12 năm 1968 tại buổi triển lãm các thiết bị tương tác ở California. Mặc dù có sự thật cho thấy những diễn biến và kết quả đầu tiên đã xảy ra sớm hơn. Năm 1970, Douglas Engelbart nhận được bằng sáng chế cho việc sản xuất một thiết bị quen thuộc với chúng ta ngày nay. Bộ điều khiển đầu tiên có ba nút, mặc dù ban đầu nhà phát triển muốn trang bị cho thiết bị năm nút - tùy theo số ngón tay trên bàn tay. Vào thời điểm đó, một sợi dây dày được sử dụng để kết nối với máy tính nên có tên chuột.

Con chuột đầu tiên là gì?

Con chuột đầu tiên để điều khiển PC là một hộp gỗ có dây thò ra từ vỏ ở phía sau. Nguyên lý hoạt động của tiện ích càng đơn giản càng tốt.

Bên trong thân xe có hai bánh xe vuông góc với nhau. Nhờ các bánh xe, bộ điều khiển di chuyển dọc theo trục X và Y. Con chip tích hợp ghi lại các chuyển động và số vòng quay được thực hiện. Dữ liệu này được truyền đến bộ xử lý, bộ xử lý xử lý thông tin và hiển thị một điểm sáng trên màn hình - con trỏ.

Tại buổi thuyết trình, Douglas Engelbart và trợ lý của ông đã trình diễn trước công chúng cách hoạt động của con chuột máy tính đầu tiên không chỉ ở chế độ bình thường, mà còn trong quá trình chỉnh sửa chung một tài liệu.

Sự phát triển của người thao tác máy tính

Vào đầu những năm bảy mươi, phát minh này đã được sử dụng rộng rãi. Nó được bao gồm trong máy tính Alto. Nguyên tắc chung Tác phẩm được giữ nguyên nhưng thân máy trở nên bằng nhựa, dây nằm ở mặt trước và các nút bấm trở nên tiện lợi hơn. Chẳng bao lâu, các đĩa lăn đã được thay thế bằng một quả bóng tiện lợi hơn và ít cồng kềnh hơn. Bây giờ có thể tháo rời và làm sạch thiết bị.

Bước tiếp theo là tạo ra một con chuột quang hoạt động bằng cảm biến quang. Thiết bị trỏ này được kèm theo Macintosh.

Đầu tiên chuột không dây xuất hiện vào năm 1991, nó được Logitech giới thiệu ra thế giới. Tuy nhiên, sự đổi mới này đã không được công nhận trong một thời gian dài, vì việc truyền tín hiệu qua sóng hồng ngoại rất chậm, khiến công việc trên máy tính bị chậm lại đáng kể.

Nhanh chóng và thuận tiện chuột laserđã có sẵn vào năm 2004. Ngày nay, thiết bị phổ biến nhất là thiết bị liên lạc vô tuyến. Ngày nay đã có những con chuột con quay không cần bề mặt cứng để điều khiển con trỏ.

Sự thật về nhà phát minh

Điều tò mò là Douglas Engelbart đã không bán phát minh của mình. Nhiệm vụ của anh ta không bao gồm việc làm giàu. Nhà phát minh chỉ nhận được 10.000 đô la cho sự phát triển của mình, số tiền mà ông đã chi để mua một căn nhà cho gia đình mình.

Sau đó, Douglas thực tế không đích thân tham gia cải tiến thiết bị này. Tình cờ là anh ấy phải chiến đấu với căn bệnh ung thư và nghĩ đến sức khỏe của mình nhiều hơn là về những thiết bị điện tử mới.

Ngày nay, không thể tưởng tượng được một chiếc máy tính không có thiết bị đầu vào này. Trình thao tác đơn giản hóa và tăng tốc độ chỉnh sửa văn bản và hình ảnh, mang lại sự thoải mái và tiện lợi.

Chuột là sinh vật mẫu trong nghiên cứu trong phòng thí nghiệm. Chúng cũng được nuôi như thú cưng.

YouTube bách khoa toàn thư

    1 / 1

    ✪ Cách bắt chuột tại nhà [Thủ thuật cuộc sống thú vị]

phụ đề

Vẻ bề ngoài

Trong tự nhiên, tuổi thọ của chuột thường không quá 12-18 tháng. Tuy nhiên, trong điều kiện nuôi nhốt, chúng sống được 2-3 năm. T.n. Giải thưởng Quỹ Methuselah được trao hàng năm cho các nhà nghiên cứu đã tìm cách kéo dài đáng kể tuổi thọ của chuột. Tại thành phố, kỷ lục tuổi thọ của chuột thí nghiệm là 1819 ngày (gần 5 năm).

Giác quan

Chuột nhà có cơ quan cảm giác phát triển tốt. Chỉ có điều thị lực của họ là khá yếu; giống như tất cả các loài gặm nhấm nhỏ, chúng bị viễn thị vì chúng hầu như không có chỗ chứa thấu kính. Đồng thời, chuột nhà có thính giác rất nhạy bén. Dải tần số mà chúng cảm nhận được rất rộng: chuột có thể nghe rõ âm thanh có tần số lên tới 100 kHz (ở người, ngưỡng nhạy cảm trên của thính giác là 20 kHz). Trong điều kiện ánh sáng yếu, chúng có thể được định hướng dễ dàng bằng vibrissae. Vai trò của khứu giác trong đời sống của chuột vô cùng cao: từ tìm kiếm thức ăn, định hướng không gian cho đến nhận biết người thân. Quần thể tế bào thần kinh trong khứu giác của chuột trưởng thành liên tục được bổ sung các tế bào mới di chuyển dọc theo cái gọi là đường di chuyển của mũi.

Mỗi con chuột đều có tuyến mồ hôi apocrine trên bàn chân, với chất tiết ra chúng sẽ tự động đánh dấu lãnh thổ khi di chuyển. Cơ quan Jacobson, nằm ở đáy vách ngăn mũi, giúp chuột phát hiện pheromone do những con chuột khác tiết ra trong nước tiểu của chúng. Tại rất hoảng sợ một chất được tiết vào nước tiểu của chuột, mùi của chất này gây ra sự sợ hãi và bỏ chạy của các động vật khác. “Tín hiệu báo động” này khá dai dẳng và tồn tại trên các đồ vật trong một phần tư ngày, thông báo cho tất cả chuột về sự nguy hiểm của nơi này. Phản ứng của chuột đối với một dấu hiệu rất mơ hồ và phụ thuộc vào người để lại dấu vết đó. Nếu một chất tín hiệu do con đực để lại, tất cả chuột đều phản ứng với nó; Chỉ có con cái phản ứng tích cực với chất do con cái để lại, con đực bỏ qua nó. Nước tiểu chuột rất đậm đặc; do đó, mùi chuột đặc trưng xuất hiện trong những căn phòng có chuột.

Số lượng và ý nghĩa đối với con người

Số lượng chuột nhà biến động theo mùa, thường đạt giá trị gấp 3-5 lần. Trong tự nhiên, số lượng nhỏ nhất được quan sát thấy vào cuối mùa đông - đầu mùa xuân. Khi bắt đầu mùa sinh trưởng của cây, chuột bắt đầu sinh sản và kết quả là số lượng của chúng tăng dần. Từ nửa cuối mùa hè, khi chuột non thế hệ đầu tiên bắt đầu sinh sản, số lượng chuột bắt đầu tăng nhanh, đạt mức tối đa vào mùa thu. TRONG khu dân cư nơi chuột sinh sản quanh năm, số lượng không tăng đột biến; dân số tăng không quá 2-3 lần.

Chuột nhà gây ra một số thiệt hại cho mùa màng, nhưng thiệt hại chính là do ăn và làm ô nhiễm thực phẩm và thức ăn chăn nuôi bằng phân và nước tiểu, cũng như làm hỏng đồ đạc, dây điện, quần áo, sách vở mà chuột mài răng. Người ta tin rằng cuộc chiến chống lại loài gặm nhấm này là lý do chính cho việc thuần hóa loài mèo. Chuột nhà là vật mang nhiều bệnh nhiễm trùng nguy hiểm cho con người: bệnh giả lao, bệnh rickettsiosis mụn nước, bệnh leptospirosis, bệnh hồng ban, bệnh tularemia, bệnh dịch hạch. Một số bệnh nhiễm trùng lây truyền qua nước tiểu và phân của chúng, một số khác lây truyền qua động vật chân đốt hút máu, dễ dàng truyền từ chuột sang người. Các nghiên cứu gần đây đã chỉ ra rằng MMTV (vi-rút khối u vú ở chuột) lây truyền qua chuột dường như có khả năng gây ung thư vú ở người.

Chuột thí nghiệm

Từ lâu, chuột đã được nuôi làm vật nuôi trong nhà và trong phòng thí nghiệm, đồng thời làm “thức ăn” cho vật nuôi trong hồ cạn. Một trong những mục đích của việc nhân giống chuột trong điều kiện nuôi nhốt là sử dụng chúng trong nghiên cứu tiền lâm sàng làm động vật thí nghiệm và/hoặc sinh vật mẫu. Việc sử dụng chuột được xác định trước bởi các yếu tố như tốc độ cao sự sinh sản của chúng. Hầu hết chuột thí nghiệm là con lai của các phân loài khác nhau, thường là Cơ bắp nội địaCơ bắp cơ bắp.

Do không thể tìm thấy hai cá thể có gen giống hệt nhau trong điều kiện tự nhiên nên nhiều dòng chuột thí nghiệm là kết quả của quá trình cận huyết - lai giữa các cá thể có quan hệ gần gũi. Sau 18-20 thế hệ cận huyết, thu được các dòng trong đó tất cả các cá thể đều đồng nhất về mặt di truyền và giống nhau, giống như những cặp song sinh giống hệt nhau. Các dòng được chỉ định theo danh pháp đặc biệt; Vì vậy, những con chuột được sử dụng để giải mã bộ gen (xem bên dưới) thuộc chủng C57BL/6J. Dòng cận huyết đầu tiên được nhà khoa học người Mỹ Clarence K. Little thu được tại thành phố, người đã nghiên cứu sự di truyền màu sắc ở chuột. Ông đã nhân giống một cặp chuột có màu nâu nhạt và trong 5 năm tiếp theo, ông đã tạo ra hơn 20 thế hệ chuột bằng cách sử dụng phương pháp giao phối giữa anh em với nhau để chọn lọc sự sống sót và sự hiện diện của các khối u ở vú. Như vậy, dòng chuột bị ung thư cao (DBA) đầu tiên đã được thu được.

bộ gen

Một số dòng và giống chuột

  • Cái gọi là "chuột nhảy" được phân biệt ở chỗ, do tuyến yên và bộ máy tiền đình bị rối loạn chức năng, chúng liên tục quay tròn tại chỗ và di chuyển theo hình zíc zắc. “Chuột biết hát”, được phát triển cách đây hơn 300 năm ở Trung Quốc, tạo ra âm thanh gợi nhớ đến tiếng dế.
  • “Chuột cuộn” đã giúp nâng cao hiểu biết của chúng ta về cơ chế hình thành vỏ não.
  • Chuột trần có sự kết hợp của hai khiếm khuyết di truyền: khiếm khuyết

Hôm nay con chuột là thiết bị cần thiếtđầu vào cho mọi người máy tính hiện đại. Nhưng mới đây mọi chuyện đã khác. Máy tính không có lệnh đồ họa và dữ liệu chỉ có thể được nhập bằng bàn phím. Và khi vật thể đầu tiên xuất hiện, bạn sẽ ngạc nhiên khi thấy vật thể quen thuộc này đã trải qua quá trình tiến hóa như thế nào.

Ai đã phát minh ra con chuột máy tính đầu tiên?

Được coi là cha đẻ của thiết bị này. Ông là một trong những nhà khoa học cố gắng đưa khoa học đến gần hơn những người bình thường và làm cho sự tiến bộ có thể tiếp cận được với mọi người. Ông đã phát minh ra cái đầu tiên chuột máy tính vào đầu những năm 1960 trong phòng thí nghiệm của ông tại Viện nghiên cứu Stanford (nay là SRI International). Nguyên mẫu đầu tiên được tạo ra vào năm 1964 và đơn xin cấp bằng sáng chế cho phát minh này được nộp vào năm 1967, gọi nó là "Chỉ báo vị trí XY cho Hệ thống hiển thị". Nhưng tài liệu chính thức số 3541541 chỉ được nhận vào năm 1970.

Nhưng nó thực sự là đơn giản?

Có vẻ như mọi người đều biết ai đã tạo ra con chuột máy tính đầu tiên. Nhưng công nghệ trackball lần đầu tiên được Hải quân Canada sử dụng sớm hơn nhiều. Trở lại năm 1952, con chuột chỉ là một quả bóng bowling được gắn vào một hệ thống phần cứng phức tạp có thể cảm nhận được chuyển động của quả bóng và mô phỏng chuyển động của nó trên màn hình. Nhưng thế giới chỉ biết đến nó nhiều năm sau đó - xét cho cùng, đó là một phát minh quân sự bí mật chưa bao giờ được cấp bằng sáng chế hoặc cố gắng sản xuất hàng loạt. 11 năm sau người ta đã biết đến nó nhưng D. Engelbart nhận ra nó không hiệu quả. Vào thời điểm đó, anh vẫn chưa biết làm thế nào để kết nối tầm nhìn của mình về con chuột và thiết bị này.

Ý tưởng này xuất hiện như thế nào?

Những ý tưởng chính về phát minh này lần đầu tiên đến với D. Engelbart vào năm 1961, khi ông đang tham dự một hội nghị về đô họa may tinh và cân nhắc vấn đề tăng hiệu quả của tính toán tương tác. Anh chợt nhận ra rằng bằng cách sử dụng hai bánh xe nhỏ di chuyển trên mặt bàn (một bánh quay theo chiều ngang, bánh kia quay theo chiều dọc), máy tính có thể theo dõi sự kết hợp chuyển động quay của chúng và theo đó, di chuyển con trỏ trên màn hình. Ở một mức độ nào đó, nguyên lý hoạt động tương tự như máy đo hành tinh - một công cụ được các kỹ sư và nhà địa lý sử dụng để đo khoảng cách trên bản đồ hoặc bản vẽ, v.v. Sau đó, nhà khoa học đã ghi lại ý tưởng này vào sổ tay của mình để sử dụng sau này.

Bước vào tương lai

Hơn một năm sau, D. Engelbart nhận được tài trợ từ viện để khởi động sáng kiến ​​nghiên cứu của mình mang tên "Nâng cao trí tuệ con người". Bằng cách này, ông đã hình dung ra một hệ thống trong đó những người lao động tri thức, làm việc trên các trạm máy tính hiệu suất cao có màn hình tương tác, có quyền truy cập vào không gian thông tin trực tuyến rộng lớn. Với sự giúp đỡ của nó, họ có thể hợp tác để giải quyết các vấn đề đặc biệt quan trọng. Nhưng hệ thống này còn thiếu sót trầm trọng thiết bị hiện đạiđầu vào. Suy cho cùng, để có thể thoải mái tương tác với các đồ vật trên màn hình, bạn cần có khả năng chọn chúng nhanh chóng. NASA bắt đầu quan tâm đến dự án và cấp một khoản tài trợ để chế tạo chuột máy tính. Phiên bản đầu tiên của thiết bị này tương tự như phiên bản hiện đại ngoại trừ kích thước. Đồng thời, nhóm các nhà nghiên cứu đã phát minh ra các thiết bị khác có thể điều khiển con trỏ bằng cách nhấn bàn đạp bằng chân hoặc di chuyển một chiếc kẹp đặc biệt dưới bàn bằng đầu gối của bạn. Những phát minh này chưa bao giờ được ưa chuộng, nhưng cần điều khiển, được phát minh cùng thời điểm, sau đó đã được cải tiến và vẫn được sử dụng cho đến ngày nay.

Năm 1965, nhóm của D. Engelbart công bố báo cáo cuối cùng về nghiên cứu và Các phương pháp khác nhau chọn các đối tượng trên màn hình. Thậm chí còn có những tình nguyện viên tham gia thử nghiệm. Nó diễn ra như thế này: chương trình hiển thị các đối tượng trong các bộ phận khác nhau màn hình và các tình nguyện viên cố gắng nhấp vào chúng nhanh nhất có thể các thiết bị khác nhau. Theo kết quả thử nghiệm, những con chuột máy tính đầu tiên rõ ràng vượt trội hơn tất cả các thiết bị khác và được đưa vào làm thiết bị tiêu chuẩn cho các nghiên cứu sâu hơn.

Con chuột máy tính đầu tiên trông như thế nào?

Nó được làm bằng gỗ và là thiết bị đầu vào đầu tiên nằm gọn trong tay người dùng. Biết nguyên lý hoạt động của nó, bạn sẽ không còn ngạc nhiên về hình dáng của con chuột máy tính đầu tiên nữa. Dưới thân có hai đĩa bánh xe bằng kim loại, có sơ đồ. Chỉ có một nút bấm và sợi dây đi dưới cổ tay người cầm máy. Nguyên mẫu được lắp ráp bởi một trong những thành viên trong nhóm của D. Engelbart, trợ lý của ông là William (Bill) English. Ban đầu, anh làm việc ở một phòng thí nghiệm khác, nhưng nhanh chóng tham gia dự án tạo ra các thiết bị đầu vào, phát triển và thực hiện thiết kế một thiết bị mới.

Bằng cách nghiêng và lắc chuột, bạn có thể vẽ các đường thẳng đứng và nằm ngang một cách hoàn hảo.

Năm 1967 thân xe trở thành nhựa.

Cái tên này đến từ đâu?

Không ai nhớ chắc chắn ai là người đầu tiên gọi thiết bị này là chuột. Nó đã được thử nghiệm bởi 5-6 người, có thể một trong số họ sẽ đưa ra những điểm tương đồng. Hơn nữa, con chuột máy tính đầu tiên trên thế giới có dây đuôi ở phía sau.

Cải tiến hơn nữa

Tất nhiên, các nguyên mẫu còn lâu mới đạt đến mức lý tưởng.

Năm 1968, tại một hội nghị máy tính ở San Francisco, D. Engelbart đã trình bày những con chuột máy tính cải tiến đầu tiên. Họ có ba nút, ngoài chúng, bàn phím còn được trang bị một thiết bị dành cho tay trái.

Ý tưởng là thế này: tay phải làm việc với chuột, chọn và kích hoạt các đối tượng. Và bên trái gọi các lệnh cần thiết một cách thuận tiện bằng bàn phím nhỏ có năm phím dài giống như một cây đàn piano. Sau đó, rõ ràng là sợi dây dưới tay người vận hành đã bị rối khi sử dụng thiết bị và cần phải chuyển nó sang phía đối diện. Tất nhiên, bảng điều khiển dành cho người thuận tay trái không được ưa chuộng, nhưng Douglas Engelbart đã sử dụng nó trên máy tính của mình cho đến những ngày cuối đời.

Tiếp tục cải thiện

Ở những giai đoạn phát triển tiếp theo của chuột, các nhà khoa học khác đã vào cuộc. Điều thú vị nhất là D. Engelbart chưa bao giờ nhận được tiền bản quyền từ phát minh của mình. Vì ông đã được cấp bằng sáng chế cho nó với tư cách là một chuyên gia của Viện Stanford nên viện này kiểm soát các quyền đối với thiết bị.

Vì vậy, vào năm 1972, Bill English đã thay thế các bánh xe bằng bi xoay, giúp phát hiện chuyển động của chuột theo bất kỳ hướng nào. Vì lúc đó anh đang làm việc tại Xerox PARC nên sản phẩm mới này đã trở thành một phần của hệ thống Xerox Alto, hệ thống được cải tiến theo những tiêu chuẩn đó. Đó là một chiếc máy tính mini có Giao diện đồ họa. Vì vậy, nhiều người lầm tưởng rằng Xerox là hãng đầu tiên.

Vòng phát triển tiếp theo xảy ra với chuột vào năm 1983, khi trò chơi này ra đời. công ty táo. Người dám nghĩ dám làm đã tính toán chi phí sản xuất hàng loạt thiết bị này lên tới khoảng 300 USD. Điều này quá đắt đối với người tiêu dùng bình thường, vì vậy quyết định được đưa ra là đơn giản hóa thiết kế của chuột và thay thế ba nút bằng một nút. Giá giảm xuống còn 15 USD. Và mặc dù quyết định này vẫn được coi là gây tranh cãi nhưng Apple cũng không vội thay đổi thiết kế mang tính biểu tượng của mình.

Chuột máy tính đầu tiên có hình chữ nhật hoặc hình vuông, thiết kế hình tròn giải phẫu chỉ xuất hiện vào năm 1991. Nó được Logitech giới thiệu. Ngoài hình dáng thú vị, sản phẩm mới còn không dây: khả năng liên lạc với máy tính được cung cấp bằng sóng vô tuyến.

Đầu tiên chuột quang xuất hiện vào năm 1982. Cô ấy cần một tấm thảm đặc biệt có lưới in cho tác phẩm của mình. Và mặc dù quả bóng trong bi xoay nhanh chóng bị bẩn và gây bất tiện vì phải vệ sinh thường xuyên nhưng chuột quang vẫn chưa có giá trị thương mại cho đến năm 1998.

Cái gì tiếp theo?

Như bạn đã biết, các thiết bị “có đuôi” có bi xoay thực tế không còn được sử dụng nữa. Công nghệ và công thái học của chuột máy tính không ngừng được cải tiến. Và thậm chí ngày nay, khi các thiết bị có màn hình cảm ứng ngày càng trở nên phổ biến, doanh số của chúng vẫn không hề giảm.