Miez grafic încorporat Grafică HD 530. Experiment de fier: jucăm la rezoluție Full HD pe grafica încorporată în procesor

Când cumpărați un laptop de la unul dintre probleme critice pentru orice cumpărător este alegerea tipului de nucleu grafic: integrat sau discret. Dacă jucați jocuri pe calculator, atunci veți avea nevoie cu siguranță de un laptop cu sistem grafic dedicat dacă doriți să jucați confortabil, rulați jocuri cu setări grafice ridicate și rezoluții mari de afișare, de exemplu, Full HD (1080p), atunci în acest caz; va trebui să cumpărați un laptop cu cel puțin o placă video de gaming discretă entry-level, cum ar fi nVidia Ge Force GTX 850\950M, dar, de regulă, costul unor astfel de laptopuri depășește 50.000 de ruble.

Ce ar trebui să faci dacă vrei să te joci pe un laptop, dar nu ai bani pentru o mașină de înaltă performanță? Există cu siguranță o cale de ieșire din această situație, dar numai dacă nevoile dvs. de grafică 3D sunt limitate la tridimensional interfețe cu utilizatorul, iar în jocurile pe calculator vei fi mulțumit setări scăzute grafica si rezolutii mici, in astfel de cazuri un laptop cu integrat procesor GPU va veni la îndemână. Laptopurile cu soluții grafice încorporate se vând de obicei mai ieftin, iar nivelul de performanță al unor plăci video încorporate a fost recent la egalitate cu plăcile video discrete în intervalele de preț inferioare și chiar medii. Multă vreme, piața de grafică integrată a fost dominată în totalitate de Intel, iar nivelul de performanță al graficii integrate în aplicațiile 3D a fost sub orice critică. Cu toate acestea, a fost inițial destinat sectorului corporativ al pieței și a satisfăcut pe deplin nevoile acestuia, dar odată cu trecerea timpului, a început să fie necesară din ce în ce mai multă performanță de la grafica integrată. Curând Intel a ajuns din urmă cu AMD și pentru o vreme chiar a reușit să iasă înainte cu APU-urile sale hibride, dar odată cu lansarea în acest an de noi procesoare bazate pe arhitectura Broadwell și Skylake de la intel, performanța soluțiilor încorporate în aplicațiile 3D din ambele companii aproape egale.

Deci, să ne uităm la ce ne oferă în prezent AMD și Intel în segmentul de grafică mobilă integrată.

Noua generație de grafică integrată de la Intel.

Să începem cu Intel. O caracteristică interesantă care a apărut pentru prima dată în arhitectura procesorului Intel Sandy Bridge a fost nucleul video integrat. Aceasta însemna că, în ciuda prezenței discrete solutie graficaÎn laptopul dvs., puteți profita întotdeauna de puterea suplimentară de procesare, permițându-vă să codificați cu ușurință videoclipuri, să vizionați filme de înaltă definiție, să vizionați conținut 3D și să rulați jocuri simple. Astăzi în compoziție Skylake include o placă grafică integrată, care este în multe privințe superioară soluțiilor similare din procesoarele anterioare. A noua generație a subsistemului grafic integrat – Intel Gen9 Graphics, implementată ca parte a unei noi arhitecturi și, la fel ca întregul cip Skylake, fabricat în conformitate cu tehnologia de proces de 14 nm, a primit modificări structurale puternice împreună cu o eficiență energetică crescută. . Moștenind caracteristicile de bază din arhitectura anterioară Broadwell, noua grafică include o gamă largă de soluții, din logica de bază HD Graphics 510(GT1e) bazat pe un modul cu 12 actuatoare până la cel mai puternic subsistem grafic Iris Pro Graphics 580(GT4e) bazat pe trei module cu 72 de actuatoare, un buffer eDRAM încorporat cu o capacitate de 128 MB, cu o performanță totală de vârf de până la 1152 gigaflops (Gen9 GT4 este de aproximativ o dată și jumătate mai mult decât Gen8 GT3). Performanța grafică a 9-a generație variază semnificativ, grafica integrată fiind cea mai slabă performanță HD Graphics 510(GT1e), Grafică 515(GT2e) și Grafica 520(GT2e), aceste soluții vor deveni parte integrantă a familiei de procesoare Core M. Plăcile video încorporate incluse în procesorul Core M vor rula, în cel mai bun caz, jocuri mai vechi la setări grafice reduse. În spatele lor în ceea ce privește performanța se află nucleul grafic încorporat HD Graphics 530 (GT3e), care va deveni parte integrantă a unor procesoare din linia Core i5, Core I7 în ceea ce privește performanța, această soluție grafică poate face față cu ușurință multe jocuri pe calculator, deși numai la o rezoluție de afișare de cel mult 720p( HD), și la nivel scăzut, iar în unele aplicații de jocuri, la setări grafice medii. În esență, performanța grafică HD Graphics 530 corespunde unei plăci video discrete GeForce 920M. ÎN grupul următor pot fi distinse HD Graphics 540Și HD Graphics 550 această grafică integrată va deveni, cel mai probabil, o parte integrantă a procesoarelor UVL bazate pe arhitectura Skylake, de la HD Graphics 530 aceste două soluții diferă prin numărul dublat de actuatoare: 48 față de 24 pt HD Graphics 530 alte caracteristici ale tuturor celor trei plăci video încorporate sunt aceleași caracteristici de frecvență sunt 300-1150 MHz, iar lățimea de bandă a memoriei este de 64/128 biți. După performanță Grafică HD 540\550 corespund aproximativ plăcii video discrete GeForce 920M. Ei bine, nucleul grafic de înaltă performanță închide linia plăcilor video integrate de la Intel. Iris Pro Graphics HD Graphics 580 (GT4e), care este cea mai puternică soluție grafică integrată Intel de până acum. Cum promite producătorul performanță? Grafică 580în aplicațiile 3D va fi comparabil cu desktop placa video NVIDIA GeForce GTX 750, GT4e ar trebui să ofere performanță la 1,15 Gflops; creșterea în raport cu GT3e (Broadwell) va fi de aproximativ 50%. Chiar la timp pentru apariția Windows 10, noua placă grafică Intel oferă acum suport hardware complet pentru Direct X 12 pentru jocuri, precum și tehnologiile Open CL 2.0 și Open GL 4.4 pentru imagini mai clare și de calitate superioară. Potrivit Intel, noua grafică va oferi câștiguri de performanță în jocurile 3D cu până la 40% față de generația anterioară. Noua generație a noua de grafică Intel acceptă, de asemenea, o listă extinsă de funcții de accelerare de codificare și decodare hardware (HEVC, AVC, SVC, VP8, MJPG), capabilități avansate de procesare și conversie pentru date brute direct de la un senzor de cameră digitală de 16 biți cu calitate. până la 4K 60p, precum și capabilități avansate ale motorului de sincronizare rapidă cu modul Video Fixed-Function (FF), permițând decodarea H.265/HEVC fără a accesa nucleele de procesare.

Specificații

Grafică HD 5xx
Producător
intel
Arhitectură
Skylake GT2e Skylake GT3e Skylake GT4e
Nume
HD Graphics 510 HD Graphics 515 HD Graphics 520 HD Graphics 530 HD Graphics 540 HD Graphics 550 HD Graphics 580
Actuatoare
12 24 24 24 48 48 72
Viteza ceasului de bază
300-950 MHz 300-1000 MHz 300-1050 MHz 300-1150 MHz 300-1050 MHz 300-1100 MHz fără date MHz
Lățimea magistralei de memorie
64\128 biți
eDRAM
Nu 128 MB
DirectX
DirectX 12
Tehnologie
14 n.m.

Noua generație de grafică integrată de la AMD.

AMD Carrizo - aceasta este a șasea generație de APU-uri mobile AMD Carrizo - acestea sunt primele APU-uri de clasă de performanță din lume găzduite complet pe un singur cip, în timp ce anterior în cipurile din această clasă un cip grafic sau podul de sud Dacă erau amplasate pe același substrat cu procesorul, acesta era sub forma unui cristal separat. Chiar aici podul de Nord, Fusion Controller Hub (punte de sud), nuclee grafice și procesoare se potrivesc pe un singur cip, crescut în cadrul procesului Global Foundries de 28 nm. Carrizo folosește grafică pe care AMD însuși o numește GCN de a treia generație. În a treia generație, arhitectura a suferit unele modificări - de fapt, această generație de GCN a fost folosită în GPU-ul Tonga (Radeon R9 285). De asemenea, nucleul grafic încorporat a primit 512 KB din propriul cache de nivel al doilea. Printre altele, sunt anunțate suport pentru DirectX 12 (Nivel 12), performanță îmbunătățită atunci când se lucrează cu teselare, compresie fără pierderi de culoare, un set de instrucțiuni ISA actualizat, conectivitate între cache-urile CPU și GPU și un scaler de înaltă calitate. În Carrizo, controlerul grafic Radeon R7 are 8 clustere de calcul, în timp ce versiunile mobile Kaveri au avut doar șase astfel de unități, adică nucleul grafic Carrizo are 512 procesoare de flux și este capabil să ofere performanțe de vârf de până la 819 GFLOPS. Carrizo are trei controlere de afișare încorporate și acceptă ieșirea imaginii cu rezoluție de până la 4K. Seria A de a șasea generație este, de asemenea, prima soluție de notebook care acceptă decodarea hardware HEVC, arhitectura de sistem eterogenă HSA 1.0 și tehnologia ARM TrustZone. Producătorul a subliniat în mod special suportul noilor procesoare pentru funcționalitatea lansată. Prezența unui decodor hardware H.265/HEVC în noile procesoare AMD Carrizo permite nu numai redarea video de înaltă definiție mai ușor, dar și oferirea unui decodor mult. o perioada mai lunga de timp durata de viata a bateriei. Sistemul de operare Windows 10, inclusiv optimizările grafice DirectX 12, procesoarele pentru notebook-uri de a șasea generație de la AMD dispun de GPU-uri discrete de calitate grafică și arhitectură Graphics Core Next (GCN) pentru a oferi performanțe de până la două ori mai mari decât concurența. Datorită acestui fapt, utilizatorul are posibilitatea de a juca cele mai populare jocuri pe laptop. Jocuri onlineîn rezoluție HD, inclusiv: DoTA 2, League of Legends și Counter Strike: Ofensivă globală. În alte jocuri, creșterea fps-ului față de Kaveri va fi de la 30 la 40% / De asemenea, remarcăm că tehnologia AMD Dual Graphics vă permite să utilizați împreună procesoare de generația a 6-a pentru laptopuri și plăci grafice AMD Radeon R7 Mobile, care face posibilă creșterea ratei de cadre cu până la 42%, și tehnologia proprie AMD FreeSync asigură un joc extrem de fluid. Rețineți că procesorul acceptă API-uri multi-threaded, inclusiv DirectX 12, Vulkan și Mantle, permițând utilizarea de tehnologie de joc, care vizează îmbunătățirea performanței și a calității imaginii. Gama de grafice integrate AMD Radeon Rx începe cu grafica integrată nuclee AMD Radeon R7 Mobile, acest adaptor grafic este cel mai puternic din linie. AMD Radeon R7(Carrizo) – o placă video integrată în APU Carrizo, la momentul anunțului (jumătatea anului 2015) folosită în SoC AMD FX-8800P cu 512 shadere GCN și o frecvență de 800 MHz. În funcție de configurația TDP (12-35 W) și de RAM utilizată (până la DDR3-2133 în modul cu două canale), performanța poate varia semnificativ. Urmează AMD Radeon R6(Carrizo) este o placă video integrată low-end anunțată la jumătatea anului 2015. Este proiectat pentru APU-uri Carrizo, de exemplu, AMD A10-8700P sau A8-8600P și are 384 de shadere GCN și, respectiv, 720. Grafica oferă două configurații, care diferă în TPD (de la 12 la 35 W) și tipul de memorie utilizat (până la DDR3-2133 în modul dual-channel). Următorul accelerator grafic închide linia Radeon R5(Carrizo), care este încorporat în unele procesoare, cum ar fi AMD A6-8500P. Performanța sa abia dacă este suficientă chiar și pentru cele mai nesolicitante jocuri de acum 2 ani (Tomb Raider, Spațiu mort 3, BioShock Infinite) la setări minime în jocuri precum Crysis 3 sau Battlefield 4, acest accelerator video produce maximum 10-20 de cadre pe secundă. Placa video incorporata Radeon R5(Carrizo) are în arsenal 256 de procesoare shader (4 module GCN) care funcționează la o frecvență de 800 MHz. Referitor la încorporat Grafica Radeon R4\R3\R2, atunci capacitățile sale sunt suficiente în cel mai bun caz pentru jocuri de 4-5 ani.

Specificații

AMD Radeon Rx
Producător
AMD
Arhitectură
Carrizo
Nume
AMD Radeon R7 AMD Radeon R6 AMD Radeon R5
Procesoare Shader
512 384 256 128(Carrizo-L)
Viteza ceasului de bază
800 (Boost) MHz 850 (Boost) MHz
Lățimea magistralei de memorie
64\128 biți 64 de biți
Tipul memoriei
fără memorie video proprie
DirectX
DirectX 12
Tehnologie
28 n.m.

Teste sintetice

Mai întâi, să ne uităm la performanța graficii încorporate într-un test sintetic 3DMark (2013)- Scor standard Fire Strike la rezoluție de 1920x1080 pixeli.

Intel Iris Pro Graphics 6200-(Core i7 5950HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5100-(Core i5 4158U)

Kaveri AMD Radeon R5-(AMD A8-7200P)

Kaveri AMD Radeon R4-(AMD A6 Pro-7050B)

În testul sintetic 3D Mark Fire Strike, așa cum era de așteptat, grafica integrată de la AMD se află ușor în urma soluțiilor grafice Intel. Atat pe segmentul solutiilor performante cat si printre placile video de buget. Dacă totul este clar cu testele sintetice, atunci va fi totuși interesant de văzut cum se comportă grafica integrată în aplicațiile de jocuri reale. În opinia noastră, nu are rost să ne concentrăm pe performanța graficii integrate a procesoarelor precum Core i7 4750HQ și altele asemenea, care sunt destinate pasionaților și jucătorilor. În 99% din cazuri, laptopul va avea instalat un card 3D discret mai puternic. De asemenea, observăm că setările grafice „grele” dezvăluie o serie de jocuri în care potențialul chiar și al unor astfel de grafice precum Iris Pro Graphics nu va fi în mod clar suficient. Performanța acceptabilă în râvnita rezoluție Full HD va fi atinsă doar prin reducerea calității graficii la un nivel minim sau, în cel mai bun caz, la un nivel mediu.

Call of Duty: Advanced Warfare- a fost dezvoltat pe parcursul a trei ani, ținând cont de toate capacitățile sistemelor de jocuri de nouă generație. O abordare actualizată a creării jocului vă va permite să utilizați noi tactici. Tehnologiile militare avansate și un exoschelet unic vă vor ajuta să supraviețuiți acolo unde un soldat obișnuit nu ar rezista nici măcar cinci minute! În plus, veți găsi un complot interesant și personaje noi, dintre care unul este interpretat de câștigătorul Oscar Kevin Spacey. Motor de joc pentru Call of Duty Advanced Războiul este un produs propria dezvoltare Studioul Sledgehammer Games. Practic nu există informații pe rețea despre structura și dezvoltarea acestui motor. Cel mai probabil, motorul este o dezvoltare ulterioară a liniei de produse pentru jocuri bazate pe cont propriu proprietate intelectuală Studioul Sledgehammer Games.

720p (HD) Scăzut

720p (HD) Normal

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+ (Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+ (Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Carrizo AMD Radeon R5-(AMD A6-8500P)

Metro Ultima lumină(Russian Metro: Ray of Hope) este un joc pe computer din genul împușcături la persoana întâi, o continuare a jocului Metro 2033. Continuarea a fost dezvoltată pe trei principii directoare principale: primul este păstrarea atmosferei de groază a primului parte, a doua este de a diversifica setul de arme, a treia este de a îmbunătăți tehnologia Metro 2033. Dezvoltatorii de la 4A Games au luat în considerare și unele dintre dorințele jucătorilor și au promis că de data aceasta vor remedia unele erori, vor îmbunătăți inteligența artificială și stealth. elemente. Autorii cărții „Metro: Last Light” au decis să nu ia evenimentele din cea de-a doua carte a lui Dmitri Glukhovsky ca bază pentru complot. În schimb, jocul este o continuare directă a primei părți cu un complot liniar bogat. Personajul principal din „Metro: Last Light” devine din nou Artyom, care de data aceasta trebuie să prevină un război civil între locuitorii metroului din Moscova. Metro Last Light a fost dezvoltat pe o versiune modificată a motorului 4A, care a fost folosită în Metro2033. Printre îmbunătățiri, trebuie remarcate AI mai avansate și optimizarea motorului grafic. Datorită utilizării motor PhysX a primit multe posibilități, de exemplu, medii distructibile, simulare de îndoituri pe haine, valuri pe apă și alte elemente care sunt complet expuse influenței mediului. Metro Last Light este în prezent unul dintre cele mai tehnologice produse ale timpului nostru, chiar dacă jocul a fost lansat nu numai sub calculatoare personale, dar și pentru actuala generație de console de jocuri.

720p (HD) Scăzut (DX10)

720p (HD) Mediu, (DX10) 4xAF

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+ (Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+ (Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Pe 5 august 2015, numeroase fire „de așteptare” pe forumurile hardware de pe Internet au fost în sfârșit pline de mesaje despre lansarea mult așteptată a procesoarelor desktop Intel cu arhitectura Skylake. Caracteristica principală a celei de-a șasea generații de procesoare Intel core Skylake a reprezentat dezvoltarea memoriei DDR4. Această schimbare a determinat nu numai o schimbare a memoriei RAM în cazul unui upgrade, ci și o schimbare a plăcii de bază. Prin urmare, Intel a anunțat și a lansat un nou set de logică Z170 pentru procesoarele din familia Skylake. Pa această bază pentru plăcile de bază este una dintre cele mai funcționale și scumpe, dar în curând, așa cum este de obicei cazul, Intel va lansa mai multe versiuni bugetare de chipset-uri potrivite pentru Skylake.


Unele emoții mai pozitive în Skylake sunt concepute pentru a adăuga capacități avansate de overclocking. Acum este posibilă creșterea frecvenței procesoarelor cu litera „k” atât prin schimbarea multiplicatorului, cât și prin schimbarea frecvenței magistralei. În plus, procesoarelor Skylake le lipsește acum un regulator de tensiune, astfel de puteri sunt din nou atribuite sistemului de alimentare al plăcii de bază. Și singura muscă din unguentul pentru overclockeri este aceeași pastă termică sub capacul de distribuire a căldurii.


Până acum, doar două modele de procesoare au devenit primele din linia Skylake - Intel Core i7-6700k și Intel Core i5-6600k. Ambele procesoare au un nou soclu LGA1151 și sunt echipate cu suport pentru RAM DDR4/DDR3L dual-channel. Ambele procesoare dispun de noul nucleu video integrat Intel HD Graphics 530.


Procesorul senior a primit o frecvență de ceas de operare de 4,0 GHz cu capacitatea de a accelera până la 4,2 GHz la modul turbo automat. Mai mult, are 4 nuclee fizice și tehnologie Hyper Threading, deci numărul total de fire este de 8. TDP-ul procesorului Intel Core i7-6700k este de 91 W, iar prețul OEM recomandat este de 350 USD.


În ceea ce privește Intel Core i5-6600k, spre deosebire de Intel Core i7-6700k, acesta este deja lipsit de tehnologia Hyper Threading și are viteze de ceas mai modeste - 3,6 GHz în modul normal și 3,9 GHz turbo. Puterea sa nominală maximă este, de asemenea, de 91 W, iar costul este de 243 USD.
Noul chipset Intel Z170 va păstra, într-o oarecare măsură, doar suportul teoretic pentru memoria DDR3. De fapt, doar versiunile bugetare ale plăcilor de bază bazate pe acest set logica sistemului va avea la bord conectorii corespunzători pentru memoria DDR3. Nucleul principal al plăcilor de bază este deja disponibil doar cu conectori de memorie DDR4. Nu există dificultăți în acest sens, deoarece disponibilitatea memoriei noului standard pe piața de retail este deja suficientă, iar prețurile pentru DDR4 sunt aproape egale cu prețurile pentru DDR3. Cele mai semnificative caracteristici ale chipset-ului Intel Z170 sunt suportul pentru până la 10 conectori USB 3.0 și, desigur, Suport USB 3.1. În plus, Z170 are și un nou adaptor de retea Intel.

MSI Z170A PC MATE

Una dintre plăcile de bază cu chipset Z170 pe care va fi testată procesor Intel Core i7-6700k, în fața ta. MSI Z170A PC MATE, în ciuda factorului de formă ATX, este o soluție entry-level, dacă se poate spune acest lucru în cadrul lui Z170. Cutia plăcii este vopsită în tonuri de albastru deschis și galben, nicăieri în design nu există un indiciu de agresivitate sau extremitate a produsului.


Pe spatele cutiei se află descriere detaliata caracteristicile principale ale plăcii, specificații tehnice scurte și o hartă a conectorilor panoului din spate.


Desigur, pe lângă alte caracteristici, producătorul plăcii scoate în evidență, în primul rând, prezența porturilor USB 3.1.


O inspecție rapidă a plăcii de bază dezvăluie imediat performanța sa slabă. În special, PCB-ul plăcii în sine este un design oarecum redus, drept urmare placa este atașată la carcasă cu doar 6 șuruburi. De asemenea, natura sa bugetară este imediat evidențiată de subsistemul modest de putere a procesorului și de absența radiatoarelor de răcire masive cu conducte de căldură.


Soclul procesorului nu a suferit practic nicio modificare de design în comparație cu LGA1150, astfel încât toate sistemele de răcire cu aer și lichid care au fost concepute pentru platformele anterioare sunt pe deplin compatibile cu noua platformă.




Subsistemul de putere a procesorului în șase faze este echipat cu două radiatoare negre modeste. Placa este alimentată folosind un conector principal cu 24 de pini și un conector suplimentar cu 8 pini.


Placa are patru sloturi RAM, fiecare dintre ele poate accepta un modul de memorie DDR4 de 16 GB la bord. Astfel, cantitatea maximă de memorie instalată pe această taxă, poate fi un impresionant 64 GB. Sunt acceptate modulele de memorie DDR4 cu frecvențe începând de la 2133 MHz.


În ceea ce privește sloturile de expansiune, există în mod clar îngrijorarea pentru utilizatorii cu dispozitive mai vechi, deoarece printre cele două Sloturi PCI-E x16 și trei sloturi PCI-E x1, există și două sloturi PCI. În dreapta acestora, sub un radiator masiv din aluminiu, se ascunde inima plăcii de bază - setul de logică de sistem Intel Z170.


Nu există butoane de control pe placa MSI Z170A PC MATE în sine, totul este implementat la minimum, în beneficiul prețului scăzut. Cu toate acestea, prețul acestei plăci la începutul vânzărilor nu este deloc scăzut - în Federația Rusă cer 10.000 de ruble pentru MSI Z170A PC MATE.


Componentele audio ale plăcii, așa cum se întâmplă în ultimii ani cu plăcile de bază MSI, sunt separate de interferențe și interferențe printr-o cale audio specială.


Placa are șase porturi SATA-3 6Gb/s și un port SATA Express. În plus, sub soclul procesorului există un port M.2 cu drepturi depline, destinat unităților SSD. Antet USB 3.0 cu 19 pini pentru ieșirea unei perechi de porturi a acestui standard disponibil și pe bord.


Pe panoul din spate al lui MSI Z170A PC MATE totul este modest și, în același timp, suficient. Îți atrage imediat atenția că USB vechi Nu există deloc 2.0 - au patru porturi Standard USB 3.0 și o pereche de USB 3.1. În plus, aici puteți găsi un bloc de trei conectori audio, o mufă pc/2 și un conector de rețea gigabit. Ieșirea video de aici este furnizată de conectori VGA, DVI și HDMI, nu mai există Display Port premium pe această placă.


BIOS-ul plăcilor de bază MSI, ca de obicei, are o mulțime de setări de vânzare cu amănuntul, iar MSI Z170A PC MATE nu face excepție. Firmware-ul are două interfețe - EZ Mode și Advanced. În primul caz, aveți acces la setările rapide și cele mai frecvent utilizate, care sunt împărțite în 5 secțiuni - CPU, Memory, Storage, Fan Info și Help.










Și, de asemenea, trei file suplimentare - M-Flash pentru intermitent, Favorite - pentru salvarea și activarea setărilor reușite ale plăcii și Hardware Monitor - pentru controlul algoritmului de funcționare al ventilatoarelor conectate direct la placa de bază.


Modul firmware „Avansat” ne duce la mai multe meniu complet, unde toate setările sunt deja disponibile, inclusiv overclockarea.


După cum putem vedea, suportul pentru noile sisteme de operare este deja implementat la nivel de BIOS.


În ceea ce privește overclockarea procesorului, există aproape toate opțiunile necesare pentru overclocking non-extrem. Este posibilă modificarea nu numai a parametrilor de frecvență ai sistemului, ci și ajustarea tensiunilor.




RAM este suportată într-o gamă destul de largă, până la DDR4-4133. De reglaj finÎn ceea ce privește sincronizarea, nici placa MSI Z170A PC MATE nu este lipsită de opțiunile corespunzătoare.




O altă caracteristică interesantă a firmware-ului plăcii este să te uiți la brief informații tehnice despre dispozitivele instalate. După cum puteți vedea, procesorul Intel Core i7-6700k testat a fost recunoscut corect de placă.



Specificații Intel Core i7-6700K

Model Intel Core i7-6700K
priză LGA 1151
Arhitectura Skylake
Tehnologia procesului 14 nm
Numărul de nuclee 4
Număr maxim de fire 8
Cache L1 (instrucțiuni) 128 KB
Cache L1 (date) 128 KB
Capacitate cache L2 1024 KB
Dimensiunea cache L3 8192 KB
Frecvența procesorului de bază 4000 MHz
Frecvența maximă în modul turbo 4200 MHz
Există un multiplicator gratuit
Tip de memorie DDR3L, DDR4
Capacitate maximă de memorie acceptată 64 GB
Numărul de canale 2
Disiparea termică (TDP) 91 W
Model GPU Intel HD Graphics 530
Suport pentru set de instrucțiuni EM64T pe 64 de biți
Tehnologia Hyper-Threading da
Există tehnologie de virtualizare
Tehnologia de overclocking a procesorului Turbo Boost 2.0
Tehnologie de economisire a energiei SpeedStep îmbunătățit
Set de instrucțiuni și comenzi AES, AVX, AVX2, BMI1, BMI2, F16C, FMA3, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4, SSE4.1, SSE4.2, SSSE3, VT-x

Testați configurațiile

LGA1150.
1) memorie Corsair Vengeance Pro Series 8Gb*2 DDR3-2400.
2) Procesor Intel Core i7-4790k;
3) Placa de baza MSI Z97 Gaming;





9) Carcasa Corsair Air 540
.
LGA1151.
1) memorie Corsair Vengeance LPX 8Gb*2 DDR4-2400.
2) Procesor Intel Core i7-6700k;
3) Placa de baza MSI Z170A PC MATE;
4) Cooler Thermalright Silver Arrow SB-E;
5) Alimentare Corsair AX1200i;
6) placa video MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G;
7) Intel SSD 535 Series 120 GB;
8) HDD Western Digital WD30EZRX;
9) Carcasa Corsair Air 540.

În această recenzie, voi încerca să evaluez overclocking-ul procesorului Intel Core i7-6700k, încălzirea și consumul de energie al acestuia, precum și performanța în comparație cu procesorul de top din generația anterioară, Intel Core i7-4790k. Performanța graficii integrate va fi de asemenea evaluată. nuclee Intel HD Graphics 530 versus Intel HD Graphics 4600.
Platforma bazată pe LGA1150 a funcționat cu 16 GB de RAM la o frecvență de 2400 MHz. Frecvența procesorului Intel Core i7-4790k a fost de 4400 MHz.

Procesorul Intel Core i7-6700k, în ciuda noutății sale, a fost recunoscut de cea mai recentă versiune programe CPU-Z dreapta. Singura excepție a fost problema determinării corecte a tensiunii de funcționare, căreia programul nu a putut face față, producând uneori un 1,4 V absolut fantastic la ralanti, alteori 0,2 V sub sarcină, așa că vă rugăm să nu acordați atenția cuvenită în acest moment. Sunt sigur că, în timp, dezvoltatorii de software vor remedia o astfel de eroare. Cât despre RAM, aceasta a funcționat la o frecvență de ceas de 2400 MHz, similar cu platforma anterioară, singura diferență fiind că era DDR4. În mod deliberat, nu am overclockat RAM-ul pe platforma LGA1151, pentru a nu oferi noii platforme un avans semnificativ față de cea veche. Când examinați rezultatele testului, veți vedea că memoria DDR4 la frecvențe similare are deja un avantaj vizibil față de DDR3.

Overclocking, încălzire și consumul de energie al Intel Core i7-6700k

4400 MHz este ușor și relaxat - așa poate fi caracterizată overclockarea noii generații de procesoare Skylake. Nu au fost necesare manipulări cu creșterea tensiunii în timpul acestui overclockare a fost efectuată prin creșterea multiplicatorului. Cu toate acestea, odată cu o creștere suplimentară a frecvenței de ceas, procesorul Intel Core i7-6700k a început să întâmpine probleme evidente - 4500 MHz a fost atins cu dificultate și chiar și atunci nu complet - testele procesorului au trecut, dar de îndată ce sarcina a fost pusă pe grafica integrată, procesorul a arătat imediat instabilitate. Mai mult, acest fenomen a fost observat indiferent de frecvența nucleului video încorporat. Prin urmare, în timpul experimentelor, frecvența procesorului Intel Core i7-6700k ar trebui considerată complet reușită și potrivită pentru utilizarea zilnică - 4400 MHz.


Cu procesorul overclockat la 4400 MHz pentru fiecare zi, a fost testat suplimentar pentru încălzire și asta s-a întâmplat. Folosind un cooler Thermalright Silver Arrow SB-E destul de puternic, încălzirea maximă posibilă a Intel Core i7-6700k a fost de 70 de grade Celsius. În ciuda faptului că temperatura ambiantă în cameră era de 24 de grade Celsius.


Dar consumul de energie al Intel Core i7-6700k este o lovitură clară pentru producătorii de surse de alimentare puternice. Nu mai mult de 130 W de consum de sistem fără o placă video discretă și nu mai mult de 200 W cu un GTX 960 discret 2Gb. Excelent Intel, grozav Skylake!

Intel Core i7-6700k și funcționează cu RAM DDR4

În captura de ecran din stânga este platforma LGA1150 și Core i7-4790k, în captura de ecran din dreapta este platforma LGA1151 și Core i7-6700k. Și deși mulți vor spune că avantajul memoriei DDR4 față de DDR3 este mic, sunt nevoit să afirm că există, și este foarte vizibil. Mai mult, așa cum am spus mai sus, pentru aceasta nu este nici măcar necesar să overclockați DDR4 la înălțimi stratosferice, frecventa standard 2400 MHz va fi suficient pentru ca memoria DDR4 de pe Skylake să nu fie mai proastă decât DDR3.

Fara accelerare din nou! Revizuirea nu este completă! Ia-o ușurel. :) Dacă doriți teste DDR4 pe Skylake cu overclocking, vă rog - iată un overclocking obișnuit al memoriei Corsair Vengeance LPX la 3000 MHz. După cum puteți vedea, într-o astfel de situație, DDR4 este pur și simplu la îndemâna DDR3. Cu o singură excepție - aproape orice memorie DDR4 va accelera până la 3000 MHz, în timp ce doar câteva dintre numeroasele memorie DDR3 vor atinge astfel de frecvențe.

Intel HD Graphics 530 vs Intel HD Graphics 4600

Cu siguranță, acesta nu este Broadwell cu puternicul său Iris Pro 6200, dar Skylake va încerca. :) Să comparăm cap la cap nucleele video încorporate ale procesoarelor Intel Core i7-6700k și Intel Core i7-4790k, începând cu caracteristicile tehnice.

Și, desigur, repere sintetice.


Avantajul Intel HD Graphics 530 față de Intel HD Graphics 4600 este remarcabil, dar nu atât de colosal încât să începem să vorbim despre nucleul video Skylake încorporat ca fiind potrivit pentru jocurile video moderne și puternice.

Performanța Intel Core i7-6700k și Intel Core i7-4790k

În această secțiune a revizuirii, a fost evaluată performanța procesoarelor la aceeași frecvență. În testele de jocuri, placa video GTX 960 2Gb a acționat ca un adaptor discret. Setarile din benchmark-uri sintetice au fost folosite implicit, in jocuri maxim posibil (cu exceptia Far Cry 4 - acolo au fost folosite setari medii datorita complexitatii graficii).
Teste sintetice:


După cum se poate observa din rezultatele testelor sintetice, unde sarcina cade în întregime pe capacitățile de calcul ale procesoarelor, noul Intel Core i7-6700k are un avantaj peste Intel Core i7-4790k peste tot, iar la aceeași frecvență are o medie. 5%. Schimbarea platformei de dragul acestor 5% este puțin probabil să fie recomandabilă, dar atunci când cumpărați un PC de la zero, este un argument destul de convingător, mai ales dacă costul platformelor este același.
Teste de joc:


Dar în jocuri, dacă utilizați un card de clasă medie precum GTX 960 2Gb, cu siguranță nu ar trebui să vă așteptați la o diferență între procesoarele Intel Core i7-6700k și Intel Core i7-4790k. Pur și simplu nu există, ambele procesoare sunt mai mult decât suficiente pentru jocurile moderne, dar cu o încărcare grafică complexă totul se reduce la placa video.

Concluzie

Lansarea lui Skylake nu a adus nicio descoperire fundamentală în evoluția procesoarelor Intel. Aceasta este încă aceeași performanță de +3-5% față de generația anterioară.
In spate Skylake, și pe procesor Intel Core i7-6700k Aspectele pozitive sunt trecerea la utilizarea memoriei DDR4, performanța ușor crescută și consumul redus de energie. Beneficiile conexe ale intrării pe piață noua platforma LGA1151 va susține și noi tehnologii în cadrul platformei. Separat, aș dori să remarc că noul Intel Core i7-6700k, atunci când apare pe piață, nu este mai scump și, pe alocuri, chiar mai ieftin decât modelul anterior de vârf Intel Core i7-4790k. În ceea ce privește extinderea gamei de modele de plăci de bază și procesoare pentru platforma Skylake, nu vă grăbiți timpul. Toamna sunt ca ciupercile, vor apărea în vrac. Așa că așteptați sau luați - alegerea vă aparține! :)

« De ce este nevoie de această integrare? Dă-ne mai multe nuclee, megaherți și cache!„- întreabă și exclamă utilizatorul obișnuit de computer. Într-adevăr, atunci când un computer folosește o placă video discretă, nu este nevoie de grafică integrată. Recunosc, am mințit despre faptul că astăzi un procesor central fără video încorporat este mai greu de găsit decât cu el. Există astfel de platforme - LGA2011-v3 pentru cipuri Intel și AM3+ pentru „pietre” AMD. În ambele cazuri, vorbim de soluții de top și trebuie să plătești pentru ele. Platformele principale, cum ar fi Intel LGA1151/1150 și AMD FM2+, sunt echipate universal cu procesoare cu grafică integrată. Da, „încorporat” este indispensabil în laptopuri. Numai pentru că, în modul 2D, computerele mobile rezistă mai mult pe baterie. Pe desktop-uri, videoclipul integrat este util ansambluri de birouși așa-numitul HTPC. În primul rând, economisim componente. În al doilea rând, economisim din nou pe consumul de energie. Cu toate acestea, recent AMD și Intel vorbesc serios despre faptul că grafica lor integrată este grafică pentru toate graficele! Potrivit și pentru jocuri. Asta vom verifica.

Să ne jucăm jocuri moderne pe grafica încorporată în procesor

crestere de 300%.

Pentru prima dată, grafica integrată în procesor (iGPU) a apărut în soluțiile Intel Clarkdale (arhitectura Core de prima generație) în 2010. Este integrat în procesor. O modificare importantă, deoarece însuși conceptul de „video încorporat” a fost format mult mai devreme. Intel a făcut-o în 1999, odată cu lansarea chipset-ului 810 pentru Pentium II/III. La Clarkdale, videoul HD Graphics integrat a fost implementat ca un cip separat situat sub capacul de distribuire a căldurii al procesorului. Grafica a fost produsă conform vechiului proces tehnic de 45 de nanometri la acea vreme, partea principală de calcul a fost produsă conform standardelor de 32 de nanometri. Primele soluții Intel în care unitatea HD Graphics s-a „instalat” împreună cu alte componente pe un singur cip au fost procesoarele Sandy Bridge.

Intel Clarkdale - primul procesor cu grafică integrată

De atunci, grafica pe cip pentru platformele mainstream LGA115* a devenit standardul de facto. Generations Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake - toate au video integrat.

Grafica integrată în procesor a apărut acum 6 ani

Spre deosebire de partea de calcul, „încorporarea” în Soluții Intel progresează vizibil. HD Graphics 3000 în procesoarele desktop Sandy Bridge seria K are 12 unități de execuție. HD Graphics 4000 în Ivy Bridge are 16; HD Graphics 4600 din Haswell are 20, HD Graphics 530 din Skylake are 25. Frecvențele atât ale GPU-ului în sine, cât și ale memoriei RAM sunt în continuă creștere. Ca urmare, performanța videoului încorporat a crescut de 3-4 ori în patru ani! Dar există și o serie mult mai puternică de Iris Pro „încorporate”, care sunt folosite în anumite procesoare Intel. Dobânda de 300% pe patru generații nu este de 5% pe an.

Performanță grafică integrată Intel

Grafica în procesor este un segment în care Intel trebuie să țină pasul cu AMD. În cele mai multe cazuri, deciziile roșiilor sunt mai rapide. Nu este nimic surprinzător în asta, deoarece AMD se dezvoltă puternic plăci video pentru jocuri. Deci, grafica integrată a procesoarelor desktop utilizează aceeași arhitectură și aceleași dezvoltări: GCN (Graphics Core Next) și 28 de nanometri.

Cipurile hibride AMD au debutat în 2011. Familia de cipuri Llano a fost prima care a combinat grafica integrată și calculul pe un singur cip. Marketerii AMD și-au dat seama că nu va fi posibil să concureze cu Intel în condițiile sale, așa că au introdus termenul de APU (Accelerated Processing Unit, procesor cu un accelerator video), deși ideea fusese născocită de roșii încă din 2006. După Llano, au apărut încă trei generații de „hibrizi”: Trinity, Richland și Kaveri (Godavari). După cum am spus deja, în cipurile moderne, videoclipul integrat nu diferă din punct de vedere arhitectural de grafica utilizată în acceleratoarele 3D discrete Radeon. Drept urmare, în cipurile 2015-2016, jumătate din bugetul tranzistorului este cheltuit pe iGPU-uri.

Grafica modernă integrată ocupă jumătate din spațiul utilizabil procesor central

Cel mai interesant lucru este că dezvoltarea APU-urilor a influențat viitorul... consolelor de jocuri. Iată-l pe PlayStation 4 cu Xbox One Se folosește cipul AMD Jaguar - cu opt nuclee, cu grafică bazată pe arhitectura GCN. Mai jos este un tabel cu caracteristici. Radeon R7 este cel mai puternic videoclip integrat pe care îl au Roșii până în prezent. Blocul este folosit la procesoarele hibride AMD A10. Radeon R7 360 este o placă video discretă entry-level, care, conform recomandărilor mele, poate fi considerată o placă de gaming în 2016. După cum puteți vedea, „integrarea” modernă în ceea ce privește caracteristicile nu este cu mult inferioară adaptorului Low-end. Nu se poate spune că grafica consolelor de jocuri are caracteristici remarcabile.

Însuși aspectul procesoarelor cu grafică integrată pune capăt în multe cazuri nevoii de a cumpăra un adaptor discret entry-level. Cu toate acestea, astăzi videoclipurile integrate de la AMD și Intel invadează sacru - segmentul de jocuri. De exemplu, în natură există procesor quad-core Core i7-6770HQ (2,6/3,5 GHz) bazat pe arhitectura Skylake. Folosește grafică integrată Iris Pro 580 și 128 MB de memorie eDRAM ca cache de nivel al patrulea. Videoclipul integrat are 72 de unități de execuție care funcționează la o frecvență de 950 MHz. Acest grafică mai puternică Iris Pro 6200, care folosește 48 de actuatoare. Drept urmare, Iris Pro 580 se dovedește a fi mai rapid decât acestea plăci video discrete, precum Radeon R7 360 și GeForce GTX 750 și, de asemenea, în unele cazuri impune concurență asupra GeForce GTX 750 Ti și Radeon R7 370. Ce se va mai întâmpla când AMD își va transfera APU-urile la tehnologia de proces de 16 nanometri și, în cele din urmă, ambii producători începeți să le utilizați împreună cu memoria grafică integrată HBM/HMC.

Intel Skull Canyon - un computer compact cu cea mai puternică grafică integrată

Testare

Pentru a testa grafica integrată modernă, am luat patru procesoare: câte două de la AMD și Intel. Toate cipurile sunt echipate cu diferite iGPU. Deci, hibrizii AMD A8 (plus A10-7700K) au video Radeon R7 cu 384 de procesoare unificate. Seria mai veche - A10 - are încă 128 de blocuri. Nava amiral are și o frecvență mai mare. Există și seria A6 - cu potențialul său grafic totul este complet trist, deoarece folosește Radeon R5 „încorporat” cu 256 de procesoare unificate. Nu l-am luat în considerare pentru jocuri în Full HD.

Procesoarele AMD A10 și Intel Broadwell au cea mai puternică grafică integrată

Cu privire la produse Intel, apoi cele mai populare cipuri Skylake Core i3/i5/i7 pentru platforma LGA1151 folosesc modulul HD Graphics 530 Așa cum am spus deja, acesta conține 25 de actuatoare: cu 5 mai multe decât HD Graphics 4600 (Haswell), dar cu 23 mai puține. Iris Pro 6200 (Broadwell). Testul a folosit cel mai tânăr procesor quad-core - Core i5-6400.

AMD A8-7670KAMD A10-7890KIntel Core i5-6400 (recenzie)Intel Core i5-5675C (recenzie)
Proces tehnic28 nm28 nm14 nm14 nm
GeneraţieKaveri (Godavari)Kaveri (Godavari)SkylakeBroadwell
PlatformăFM2+FM2+LGA1151LGA1150
Numărul de miezuri/filete4/4 4/4 4/4 4/4
Frecvența ceasului3,6 (3,9) GHz4,1 (4,3) GHz2,7 (3,3) GHz3,1 (3,6) GHz
Cache de nivel 3NuNu6 MB4 MB
Grafică integratăRadeon R7, 757 MHzRadeon R7, 866 MHzGrafică HD 530, 950 MHzIris Pro 6200, 1100 MHz
Controler de memorieDDR3-2133, canal dubluDDR3-2133, canal dubluDDR4-2133, DDR3L-1333/1600 canal dubluDDR3-1600, canal dublu
Nivelul TDP95 W95 W65 W65 W
Preț7000 de ruble.11.500 de ruble.13.000 de ruble.20.000 de ruble.
Cumpără

Mai jos sunt configurațiile tuturor bancurilor de testare. Când vine vorba de performanța video integrată, este necesar să acordați atenția cuvenită alegerii memoriei RAM, deoarece aceasta determină și câți FPS va afișa grafica integrată în final. În cazul meu, au fost folosite kituri DDR3/DDR4 care funcționează la o frecvență efectivă de 2400 MHz.

Bancuri de testare
№1: №2: №3: №4:
Procesoare: AMD A8-7670K, AMD A10-7890K;Procesor: Intel Core i5-6400;Procesor: Intel Core i5-5675C;Procesor: AMD FX-4300;
Placa de baza: ASUS 970 PRO GAMING/AURA;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.Placa video: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
RAM: DDR3-1866 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Placa de baza: ASUS CROSSBLADE Ranger;Placa de baza: ASUS Z170 PRO GAMING;Placa de baza: ASRock Z97 Fatal1ty Performance;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Placa de baza: ASUS CROSSBLADE Ranger;Placa de baza: ASUS Z170 PRO GAMING;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.
Placa de baza: ASUS CROSSBLADE Ranger;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Sistem de operare: Windows 10 Pro x64;
Periferice: monitor LG 31MU97;
Driver AMD: 16.4.1 Remediere rapidă;
Driver Intel: 15.40.64.4404;
Driver NVIDIA: 364.72.

Suport RAM pentru procesoarele AMD Kaveri

Astfel de seturi au fost alese dintr-un motiv. Conform datelor oficiale, controlerul de memorie încorporat al procesoarelor Kaveri funcționează cu memorie DDR3-2133, totuși, plăcile de bază bazate pe chipset-ul A88X (datorită unui divizor suplimentar) acceptă și DDR3-2400. Cipurile Intel, cuplate cu logica emblematică Z170/Z97 Express, interacționează cu mai multe memorie de mare viteză, există considerabil mai multe presetări în BIOS. În ceea ce privește bancul de testare, pentru platforma LGA1151 am folosit un kit Kingston Savage HX428C14SB2K2/16 dual-channel, care overclocka la 3000 MHz fără probleme. Alte sisteme au folosit memorie ADATA AX3U2400W8G11-DGV.

Selectarea memoriei RAM

Un mic experiment. În cazul procesoarelor Core i3/i5/i7 pentru platforma LGA1151, utilizarea memoriei mai rapide pentru a accelera grafica nu este întotdeauna rațională. De exemplu, pentru Core i5-6400 (HD Graphics 530), schimbarea kitului DDR4-2400 MHz în DDR4-3000 în Bioshock Infinite a dat doar 1,3 FPS. Adică, cu setările de calitate grafică pe care le-am stabilit, performanța a fost limitată tocmai de subsistemul grafic.

Dependența performanței graficii integrate a unui procesor Intel de frecvența RAM

Folosind procesoare hibride Situația AMD arată mai bine. Creșterea vitezei RAM dă o creștere mai impresionantă a FPS-ului în delta de frecvență de 1866-2400 MHz avem de-a face cu o creștere de 2-4 cadre pe secundă. Cred ca poate fi folosit in toate bancuri de testare RAM cu o frecvență efectivă de 2400 MHz este o soluție rațională. Și mai aproape de realitate.

Dependența performanței graficii integrate a unui procesor AMD de frecvența RAM

Vom judeca performanța graficii integrate pe baza rezultatelor a treisprezece aplicații de jocuri. Le-am împărțit aproximativ în patru categorii. Primul include hit-uri populare, dar nesolicitante pentru PC. Milioane le joacă. Prin urmare, astfel de jocuri („tancuri”, Word of Warcraft, League of Legends, Minecraft - aici) nu au dreptul să fie exigente. Ne putem aștepta la un nivel FPS confortabil la setări de calitate grafică înaltă la rezoluție Full HD. Categoriile rămase au fost pur și simplu împărțite în trei perioade de timp: jocurile 2013/14, 2015 și 2016.

Performanța grafică integrată depinde de frecvența RAM

Calitatea graficii a fost selectată individual pentru fiecare program. Pentru jocurile nepretențioase, acestea sunt în principal setări ridicate. Pentru alte aplicații (cu excepția Bioshock Infinite, Battlefield 4 și DiRT Rally) calitatea grafică este scăzută. Totuși, vom testa grafica încorporată la rezoluție Full HD. Capturile de ecran care descriu toate setările de calitate grafică se află în captura de ecran cu același nume. Vom considera ca 25 fps pot fi jucate.

Jocuri nesolicitanteJocurile 2013/14Jocurile din 2015Jocurile din 2016
Dota 2 - mare;Bioshock Infinite - mediu;Fallout 4 - scăzut;Rise of the Tomb Raider - scăzut;
Diablo III - ridicat;Battlefield 4 - medie;GTA V - standard;Nevoie pentru Speed- scăzută;
StarCraft II - înalt.Far Cry 4 - scăzut.XCOM 2 - scăzut.
DiRT Rally - mare.
Diablo III - ridicat;Battlefield 4 - medie;GTA V - standard;
StarCraft II - înalt.Far Cry 4 - scăzut.„The Witcher 3: Wild Hunt” – scăzut;
DiRT Rally - mare.
Diablo III - ridicat;Battlefield 4 - medie;
StarCraft II - înalt.Far Cry 4 - scăzut.
Diablo III - ridicat;
StarCraft II - înalt.

HD

Scopul principal al testării este de a studia performanța graficii procesorului integrat în rezoluție Full HD, dar mai întâi să ne încălzim la un HD mai scăzut. iGPU Radeon R7 (atât pentru A8, cât și pentru A10) și Iris Pro 6200 s-au simțit destul de confortabile în astfel de condiții, dar HD Graphics 530 cu cele 25 de dispozitive de acționare a produs în unele cazuri o imagine complet de nejucat. Mai exact: în cinci jocuri din treisprezece, din moment ce în Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Need for Speed ​​​​și XCOM 2 nu există loc pentru a reduce calitatea graficii. Este evident că în Full HD videoclipul integrat al cipului Skylake este un eșec total.

HD Graphics 530 se îmbină deja în rezoluție de 720p

Grafica Radeon R7 folosită în A8-7670K a eșuat în trei jocuri, Iris Pro 6200 a eșuat în două, iar A10-7890K încorporat a eșuat într-unul.

Rezultatele testului au o rezoluție de 1280x720 pixeli

Interesant este că există jocuri în care videoclipul integrat al Core i5-5675C îl depășește serios pe Radeon R7. De exemplu, în Diablo III, StarCraft II, Battlefield 4 și GTA V. Rezoluția scăzută afectează nu numai prezența a 48 de actuatoare, ci și dependența de procesor. Și, de asemenea, prezența unui cache de al patrulea nivel. În același timp, A10-7890K și-a depășit oponentul în cele mai solicitante Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3 și DiRT Rally. Arhitectura GCN funcționează bine în hiturile moderne (și nu atât de moderne).

Revizuirea Intel Core i7-6700K și i5-6600K | HD Graphics 530 - jocuri

Bioshock Infinite la 1920x1080 (DirectX 11)

BioShock Infinite nu este deosebit de solicitant cu privire la sistemul grafic (l-am eliminat din sistemul nostru cu mult timp în urmă set de testare). Cu toate acestea, chiar și cu setări de calitate scăzută, performanța este limitată de GPU-ul integrat, nu de procesor.

Suntem dezamăgiți că Intel face un mare pas înapoi aici. După rate de cadre uimitoare procesoare Broadwell Procesoarele Skylake de 65 W din seria C, 95 W echipate cu un GPU HD Graphics 530 de clasă GT2 au avut performanțe mai slabe.

Bioshock Infinite la 1920x1080 (DirectX 11): detalii reduse, fără MSAA, FPS (mai mult este mai bine)

Dar, în ciuda nucleului grafic mai slab, noile cipuri Intel sunt doar puțin inferioare APU-urilor AMD, datorită parțial nucleelor ​​x86 mult mai rapide. Cu toate acestea, AMD are un avantaj de preț. Este sigur să spunem că punctele forte Core i7-6700KȘi Core i5-6600K cu siguranță nu implică procesarea graficelor 3D.

Half Life 2: Lost Coast la 1920x1080 (DirectX 9)

Posibil Half-Life 2 și joc vechi, dar este o provocare destul de mare pentru majoritatea sistemelor grafice integrate. Pentru a deplasa sarcina de pe procesor, folosim 2x MSAA anti-aliasing.

În comparație cu nucleul HD Graphics 4600 din procesor Core i7-4790K există progrese vizibile. Noile procesoare reduc, de asemenea, diferența de performanță cu Iris Pro 6200 care a fost observată în testul Bioshock Infinite.

Half-Life 2: Lost Coast la 1920x1080 (DirectX 9): setări maxime de detalii, 2x MSAA, FPS (mai mult este mai bine)

Mare Furt auto V - bun venit la nivelul de intrare

În acest test, comparăm sisteme de buget cu plăci grafice mai vechi sau de nivel de intrare, APU-uri AMD moderne și procesoare noi Intel Skylake cu grafică integrată.

Nucleul grafic Iris Pro 6200 din procesoarele Broadwell este vizibil în față, ceea ce nu se poate spune despre cele două cipuri Skylake. Motivul pentru care APU-urile AMD sunt lăsate în urmă se datorează nucleelor ​​x86 mai slabe, care fac din GTA V o provocare prea mare. Există, de asemenea, blocaje în grafica integrată.

Grand Theft Auto V la 1280x720: detaliu minim, medie a 5 scene de testare repetate. Sistem bugetar: Athlon X4 860 + plăci VGA entry-level și APU AMD vs Core i7-6700 și Core i5-6600 cu GPU integrat

Decizia de a face un pas înapoi în ceea ce privește grafica integrată față de Broadwell a lăsat o amprentă notabilă asupra rezultatelor noilor procesoare. Cu toate acestea, majoritatea entuziaștilor care cumpără un procesor deblocat pentru overclocking vor folosi GPU-ul integrat doar pentru funcția de sincronizare rapidă. Și pentru alte sarcini vor cumpăra o placă video discretă mai puternică.

Desigur, este plăcut să vedem performanța destul de ridicată a Core i7-5770C fără grafică discretă, dar majoritatea cititorilor noștri au remarcat corect că alocarea unui număr mare de tranzistori pentru grafica integrată într-o mașină de jocuri este o risipă de resurse.

Revizuirea Intel Core i7-6700K și i5-6600K | HD Graphics 530 – stație de lucru

AutoCAD 2015 Performanță 2D și 3D

În testele CPU am descris deja de ce și cum folosim AutoCAD. Este suficient să spunem că procesorul oferă asistență semnificativă în accelerarea graficii 2D, deoarece procesarea sa nu a fost efectuată pe GPU din zilele Microsoft. Windows Vista. Nici driverul, nici arhitectura shader unificată nu au funcționalitatea corespunzătoare.

În acest caz, rezultatul depinde mai mult de procesorul gazdă decât de placa video. Cu cât procesează mai multe fire de execuție, cu atât poziția procesorului este mai mare pe diagramă.

AutoCAD 2015 - Performanță 2D: Cadalyst 2015, puncte (mai mare este mai bine)


AutoCAD 2015 - Performanță 3D: Cadalyst 2015, puncte (mai mare este mai bine)

Imaginea se schimbă când treceți la sarcini 3D. Arhitectura Intel Broadwell avansează cu mai puternice subsistem grafic. Cu toate acestea, Skylake rezistă surprinzător de bine, având în vedere configurația grafică mai slabă a GT2. Datorită nucleelor ​​CPU mai puțin eficiente, APU-urile AMD nu pot concura pe picior de egalitate aici.

Maya 2013 (OpenGL)

Pachetul software SPECviewperf folosește API-ul OpenGL exclusiv în componenta Maya, care procesează un model format din 727.500 de vârfuri. Am folosit următoarele moduri de randare: umbre, constrângere de spațiu, anti-aliasing multi-sampling și transparență.

Rezultatele acestui test sunt limitate la sistemul grafic, deoarece sarcina procesorului nu este foarte mare. Core i7-5770C cu Iris Pro 6200 este cu 36% mai rapid decât AMD Radeon R7 pe A10-7560K. Cu toate acestea, atunci când analizați diferența de performanță, merită să luați în considerare diferența de preț a acestor cipuri. Deși, în orice caz, HD Graphics 530 s-a dovedit a fi și mai lent. Dacă sunteți în căutarea unui procesor Intel pentru aplicații de birou și sarcini de proiectare fără a instala grafică discretă, atunci este mai bine să utilizați un procesor desktop Broadwell sau alte opțiuni.

Maya – OpenGL: SPECviewerf12 1920x1080 frame rate (mai mare este mai bine)

Showcase 2013 (DirectX)

Următorul test se bazează pe DirectX. Benchmarkul Showcase 2013 folosește opt milioane de vârfuri și folosește umbrirea, umbrele proiectate și autoumbrirea, printre altele.

Judecând după rezultate, nu este greu de concluzionat că grafica integrată nu strălucește în astfel de sarcini. Două procesor Skylake s-a dovedit a fi mai rău decât procesoarele Broadwell. Cu toate acestea, aceste cifre sunt pur teoretice, deoarece nu sunt nici măcar aproape de niveluri acceptabile pentru funcționarea normală.

Showcase 2013 - DirectX: SPECviewerf12 1920x1080, rata de cadre (mai mult este mai bine)

Cinebench R15 (OpenGL)

Testul grafic integrat Cinebench R15 pe bază de OpenGL pune mai mult accent pe procesor, ceea ce este clar observabil atunci când te uiți la diferențele de rezultate cu placa video GeForce GTX 980. Dar dacă folosești doar GPU, acesta devine un blocaj.

Rezultatele lui Skylake sunt din nou între cele ale procesoarelor Broadwell și ale APU-urilor AMD.

Cinebench R15 – OpenGL: benchmark standard, rata de cadre (mai mare este mai bine)



CONŢINUT

Acest material va fi dedicat în întregime adaptor grafic, integrat pe wafer-ul de siliciu al procesorului central - 530. Caracteristicile acestuia, specificațiile principale și o listă de cipuri cu acest accelerator vor fi discutate în continuare. Va fi oferită și o listă de sarcini cărora le poate face față un astfel de accelerator.

Poziționare. Modele de procesoare cu acest accelerator

Aproape toate modelele desktop ale dispozitivelor cu procesor din generația a 6-a sunt echipate cu Intel HD Graphics 530. Caracteristicile acestei soluții încorporate vă permit să rezolvați o listă foarte extinsă de sarcini. Acestea includ aplicații de birou, redarea diferitelor conținuturi audio, navigarea pe web, editor grafic si chiar jocuri. Numai în ultimele două cazuri este necesar să se țină cont de faptul că formatul de imagine nu trebuie să fie mai mare decât HD. La o rezoluție mai mare, performanța plăcii video poate să nu fie suficientă, iar acest lucru va duce la încetinirea și înghețarea sistemului computerului în timpul funcționării. Un total de 11 modele de procesoare sunt echipate cu un astfel de accelerator. Acestea includ:

    Chip-uri din linia i5 modele 6600K, 6600, 6500 și, desigur, 6400.

    Procesoare din familia dual-core i3 etichetate 6320, 6300 și 6100.

    Procesoarele de birou din seria Pentium sunt, de asemenea, echipate cu o astfel de placă video. Modelele lor sunt G4500 și G4520.

Toate aceste componente de calcul aparțin celei de-a șasea generații a arhitecturii brevetate Intel, cu numele de cod Core.

Caracteristicile chipului grafic

Conform nomenclaturii producătorului, denumirea de cod GT2 are placa video intel grafică hd 530. Caracteristicile sale se concentrează pe prezența a 24 de procesoare de flux. Excepție de la aceasta o reprezintă procesoarele cu cele mai multe bugete, în care un bloc este dezactivat. Toate sunt fabricate conform standardelor de tehnologie de 14 nm. Viteza de ceas a GPU-ului poate varia de la 350 MHz la 1,15 GHz. Din nou, în unele cazuri, această din urmă valoare maximă poate fi redusă la 1,05 GHz sau chiar 950 MHz.

Lista de ieșiri video pentru conectarea unui monitor depinde de modelul specific de placă de bază, dar în principal este VGA analog și HDMI digital. Dacă este necesar, puteți achiziționa adaptoare suplimentare pentru un port DVI sau un conector DisplayPort.

Organizarea memoriei

Subsistemul video din Intel HD Graphics 530 este implementat într-un mod complet nestandard pentru o soluție grafică integrată. Caracteristicile capacității de memorie indică faptul că un astfel de cip poate adresa 2 GB de memorie. În acest caz, nu există RAM dedicată separată pentru nevoile acceleratorului grafic. În aceste scopuri este rezervat memorie de sistem. Cantitatea sa este setată în BIOS. Pe lângă acceleratorul în sine și partea procesorului, în acest caz există și un chipset pe un substrat de siliciu, care este completat de un controler RAM cu 2 canale. Cu ajutorul acestuia se realizează schimbul de informații între bufferul video și acceleratorul încorporat.

Lățimea magistralei tampon video poate fi de 64 de biți pentru dimensiuni de până la 1 GB și de 128 de biți pentru dimensiuni de la 1 GB la 2 GB. În plus, trebuie remarcat faptul că videoclipul încorporat poate stoca informații procesate în al treilea nivel de cache. Această caracteristică arhitecturală vă permite să creșteți performanța soluției de siliciu în cauză.

Performanţă. Teste

Parametrii Intel HD Graphics 530 vă permit să contați pe un nivel suficient de performanță în gaming. Caracteristicile sale contribuie la lansarea unor jocuri, deși cu de calitate inferioară, dar la rezoluție Full HD. În GTA 5 în format HD poți obține 30-50 fps. În același timp, cu o calitate scăzută și cel mai mic detaliu al imaginii. Dar aceasta este deja calitatea minimă acceptabilă a jocului. În acest caz, cu siguranță nu vor exista „încetiniri”.

„Mad Max” produce rezultate similare. Tot aceeași rezoluție 1280x768 și parametrii de imagine minimi la 30-40 fps. Rezultatele sunt mult mai bune în Armored Warfare, care, chiar și cu setări identice, vă permite să obțineți 50-60 fps. Rezultatele sunt și mai mari în Overwatch. Aici poți conta deja pe 90-100 fps și pe un mediu de joc complet confortabil. Separat, este necesar să rețineți jocul „League of Legends”. Poate fi lansat în format Full HD și cu calitate superioară Imagini. În acest caz, fps va fi 60-70. Adică îl poți juca destul de confortabil.

Costul procesoarelor echipate cu un accelerator similar

Atât dispozitivele cu procesor destul de scumpe, cât și foarte accesibile sunt echipate cu Intel HD Graphics 530. Caracteristicile, fotografiile și principalii parametri tehnici ai acestui adaptor confirmă acest lucru. Este universal. Cel mai scump cip echipat cu un astfel de accelerator este i7-6700K. Acesta este procesorul emblematic al platformei LGA1151, care poate procesa codul în 8 fire de execuție, funcționează la cele mai înalte frecvențe posibile și are o dimensiune mare a memoriei cache. Are, de asemenea, un multiplicator deblocat și nu este deosebit de dificil de overclockat.

Prețul recomandat este în prezent de 339-350 USD. Modelul junior, care include acceleratorul grafic în cauză, este G4500 al liniei Pentium. În acest caz, codul programului este procesat pe doar două nuclee, cantitatea de cache este mult redusă, frecvența sa de ceas este de 3,5 GHz și multiplicatorul său este fix (acest procesor nu poate fi overclockat). Costul recomandat este de 75-82 USD.

Consumul de energie. Temperatura

Pachetele termice de la 51 la 91 W au dispozitive procesoare care sunt echipate cu Intel R HD Graphics 530. Caracteristicile acestor cipuri nu permit determinarea directă a nivelului de consum de energie al graficii integrate. Si aici cea mai mare valoare Temperatura pentru acest accelerator este limitată la 64 ° C.