Descrierea interfeței programului BPWin. software de modelare idef. Generarea de rapoarte în BPwin

Inainte de instalare programe de pe computer, trebuie să vă asigurați că există spațiu liber pe hard disk.

Pentru Instalații BPwin pe Windows 7 trebuie să configurați modul de compatibilitate cu WinXP SP3 și să rulați fișierul BPwin4.exe ca administrator:

  1. Faceți clic dreapta pe fișierul BPwin4.exe și selectați „Proprietăți”.
  2. Apoi, accesați fila „Compatibilitate”.
  3. În caseta de dialog „Mod de compatibilitate”, bifați caseta „Rulați acest program în modul de compatibilitate pentru:”
  4. Selectați elementul de meniu „Windows XP (Service Pack 3)”
  5. Faceți clic pe „OK”

Procesul de pregătire pentru instalare va începe:

Figura 1.1. Fereastră BPwin 4.0Înființat

În fereastra care apare Configurare BPwin 4 presa . Pentru instalare ulterioară, faceți clic

Figura 1.2. Acord de licențiere

Specificați locația pentru a instala programul. Implicit, programul este instalat automat în C:\Program Files\Computer Associates\BPwin 4.0.

Figura 1.3. Fereastra de selectare a tipului de instalare

  • Tipic diferă prin faptul că la acest tip de instalare programul instalează toate componentele (aplicațiile) ale acestuia.
  • Compact Acest mod este necesar dacă nu există suficient spațiu pe hard disk pentru toate componentele BPwin. În acest caz, vor fi instalate doar componentele principale necesare pentru ca programul să funcționeze.
  • Personalizat necesare pentru a selecta anumite componente ale programului de instalat

Pentru a continua instalarea, faceți clic pe .

Apasa butonul. Dacă doriți să specificați propriul nume de folder de program în meniul Start, introduceți-l și faceți clic pe butonul .

După ce BPwin este instalat pe computer, va apărea o fereastră „Bine ați venit la înregistrare”, în care trebuie să faceți clic pe butonul.

Figura 1.4. Fereastra „Bine ați venit la înregistrare”.

Apoi, în fereastra RegisterIT, care vă solicită să vă înregistrați versiunea BPwin 4.0, trebuie să selectați elementul Înregistrare mai târziu și să faceți clic pe butonul.

Figura 1.5. Fereastra Înregistrare mai târziu

Apoi faceți clic în fereastra care apare. Din ferestrele care apar, selectați butoanele și.

Procesul de instalare este finalizat.

Acum trebuie să vă înregistrați versiunea completa programe BPwin.

Pentru a face acest lucru, găsiți fișierul în arhivă Keygen.exeși copiați-l în directorul în care a fost instalat programul BPwin (directorul rădăcină al discului C:\CA_LIC)

Rulați Keygen.exe situat în C:\CA_LIC.

În câmpul Nume produs trebuie să selectați BPwin 4.0și apăsați butonul.

Acest lucru este necesar pentru a găsi codul programului BPwin 4.0.

Figura 1.6. Fereastra generatorului de chei de la SlaSk/PFT

După ce cheia a fost generată și o vedeți în câmpul ID înregistrare, trebuie să o copiați.

Acum, generatorul de chei BPwin Keygen poate fi închis.

Pentru munca in continuare ar trebui să rulați programul RegIT.exe din directorul CA_LIC. După pornirea programului, apare fereastra de bun venit RegIT.

Figura 1.7. Fereastra de bun venit RegisterIT

În această fereastră, trebuie să faceți clic pentru a continua lucrul. Apoi, în fereastra RegisterIT, selectați elementul Register Later și apăsați butonul.

Figura 1.8. Fereastra de introducere a cheii

În continuare, apare o fereastră în care în câmpul Product Name selectează BPwin 4.0, iar în câmpul ID înregistrare, lipiți cheia (setul de numere) copiat anterior și apăsați butonul . Participarea dvs. ulterioară nu este necesară (cu excepția apăsării butonului), programul va face totul singur. Pe ultimul pas poți apăsa butonul cu relief. Asta e tot programul BPwin 4.0 eficient.

BPwin- însuşirea instrumentului BPwin CASE în vederea dezvoltării unui model funcţional al unui sistem informaţional folosind metodologia IDEF0.

Instrumentul BPwin CASE este conceput pentru a construi modele funcționale folosind metodologii:

  1. IDEF0 - modele funcționale ale oricăror sisteme;
  2. IDEF3 - modele funcționale procese tehnologice;
  3. DFD - modele funcționale sisteme de informare.

Aspectul ferestrei principale BPwin este prezentat în Fig. 1.

Orez. 1. Mediu integrat BPwin

Navigatorul panoului de proces este conceput pentru a afișa și selecta diagrame ale modelului funcțional în curs de dezvoltare.
Zona de lucru este destinată pentru afișarea și editarea diagramei model selectate în panoul de proces.

Figura 2 arată scopul controalelor panou standard instrumente (Bara de instrumente standard).

Orez. 2. Bara de instrumente standard

Pentru a crea un model nou, trebuie să selectați elementul de meniu „Fișier / Nou” sau să faceți clic pe butonul corespunzător din bara de instrumente standard (vezi Fig. 2). Pe ecran va apărea o casetă de dialog (Fig. 3).

Orez. 3. Caseta de dialog pentru crearea sau deschiderea unui model

În caseta de dialog, trebuie să selectați butonul radio „Creare model”, să introduceți numele modelului în câmpul „Nume” și să selectați metodologia a cărei notație va fi folosită la construirea modelului (butoanele radio „Tip”).
A indica parametri generali model, trebuie să selectați elementul de meniu „Model / Model Properties” și în caseta de dialog care apare, mergeți la fila „General” (Fig. 4).

Orez. 4. Fila General din caseta de dialog Model Properties

Următorii parametri de model sunt setați în filă:
- Numele modelului;
- numele proiectului (Proiect). Denumirea proiectului, de regulă, coincide cu denumirea sistemului informatic în curs de dezvoltare;
- numele autorului sau numele companiei (Autor);
- Inițialele autorului;
- tipul de model - AS-IS (ca atare) sau TO-BE (așa cum va fi). Pentru mai multe detalii, consultați secțiunea „Fundamentals of Functional Analysis and System Design”.

După ce faceți clic pe butonul „Ok” din caseta de dialog pentru crearea modelului, este creată automat o diagramă de context. Specificarea parametrilor diagramei selectate în prezent în panoul de procese se realizează prin intermediul casetei de dialog „Diagram Property”, apelată prin elementul de meniu „Diagram / Diagram Property” (Fig. 5).

Orez. 5. Fila „Nume” din caseta de dialog „Proprietate diagramă”.

Fila „Stare” indică starea, data creării și data ultimei revizuiri a diagramei (Fig. 6).

Orez. 6. Fila „Stare” a casetei de dialog „Proprietate diagramă”.

Tipurile de stare de diagramă au următoarea semnificație:
- de lucru (LUCRARE) - diagrama este în curs de elaborare;
- draft (DRAFT) - diagrama a trecut unele etape de luare în considerare cu clienții, dar aceasta nu este versiunea finală;
- recomandat (RECOMANDAT) - diagrama a trecut toate etapele de luare în considerare cu clienții și îndeplinește cerințele formale, dar aceasta nu este versiunea finală;
- gata sau publicată (PUBLICARE) - versiunea finală a diagramei.
Fila „Configurare pagină” specifică unitățile de măsură (Unități), formatul foii (Dimensiunea foii), marjele, dacă se afișează un antet (Header) și subsol(Subsolul) (Fig. 7).

Orez. 7. Fila „Configurare pagină” din caseta de dialog „Proprietate diagramă”.

În fila „Header/Footer”, este posibil să setați un tip personalizat de antet (Header) și subsol (Footer) al diagramei (Fig. 8).

Orez. 8. Fila „Header/Footer” din caseta de dialog „Diagram Property”.

Pentru a crea direct elemente de diagramă și navigare accelerată Conform modelului, se folosește bara de instrumente „BPwin Toolbox” (panoul este afișat sau ascuns prin elementul de meniu „Vizualizare”).

Figura 9 arată scopul controalelor din bara de instrumente „BPwin Toolbox”.

Orez. 9. Bara de instrumente „BPwin Toolbox”

Pentru a specifica parametrii unei funcții, faceți clic dreapta pe ea și selectați elementul corespunzător din meniul contextual.

Ca rezultat, pe ecran va apărea caseta de dialog „Proprietăți activități” (Fig. 10).

Orez. 10. Caseta de dialog Proprietăți activitate

În fila casetei de dialog puteți seta:
- numele blocului (fila „Nume”);
- comentați blocul (fila „Definiție”);
- blocați parametrii fontului de inscripție (fila „Font”);
- culoarea blocului (fila „Culoare”);
- o primitivă grafică folosită pentru afișarea unui bloc (fila „Stil casetă”).

Pentru a specifica parametri de săgeată similari, utilizați caseta de dialog „Proprietăți săgeată” (Fig. 11). Caseta de dialog este apelată în același mod ca și pentru un bloc.

Orez. 11. Caseta de dialog Proprietăți săgeată

Dacă numele săgeții este situat la distanță de săgeata în sine sau există dificultăți în potrivirea numelui săgeții cu săgeata în sine (în cazul unei saturații mari a diagramei cu elemente), puteți afișa asocierea dintre acestea pe diagramă. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe săgeată și selectați „Squiggle” în meniul contextual.
Pentru a indica un comentariu arbitrar direct la un element din diagramă, utilizați butoanele „Setare asociere” și „Adăugați text arbitrar”.
Pentru a naviga prin model (mergi la diagrame), folosește ultimele patru butoane din panoul „BPwin Toolbox”.
Dacă în diagramă este selectat un bloc pentru care nu există diagramă de descompunere și este apăsat butonul din bara de instrumente ▼, pe ecran va apărea caseta de dialog „Activity Box Count” (Fig. 12).

Orez. 12. Caseta de dialog Număr casetă de activitate

În această casetă de dialog, trebuie să selectați metodologia după care va fi construită diagrama de descompunere și numărul așteptat de blocuri pe diagramă. BPwin va crea o diagramă cu numărul specificat de blocuri și va transfera în ea toate săgețile care intră și ies din bloc părinte.
Cele mai frecvent utilizate tehnici pentru editarea diagramelor și a elementelor acestora sunt enumerate mai jos:
- crearea unei săgeți noi - selectați butonul → din bara de instrumente „BPwin Toolbox”, mutați indicatorul mouse-ului pe diagramă la marginea corespunzătoare a diagramei sau blocului, indicând începutul săgeții, faceți clic butonul din stanga mouse-ul, mutați indicatorul mouse-ului la marginea corespunzătoare a diagramei sau blocului, indicând sfârșitul săgeții și apăsați butonul stâng al mouse-ului;
- conectarea unei săgeți existente cu un chenar de bloc sau diagramă existent, ramificarea unei săgeți - selectați butonul → din bara de instrumente „BPwin Toolbox”, mutați cursorul mouse-ului pe diagramă la săgeata corespunzătoare (în cazul unei ramuri - la locul unde se ramifică săgeata), apăsați butonul stâng al mouse-ului, mutați îndreptați indicatorul mouse-ului către marginea corespunzătoare a diagramei sau blocului, indicând sfârșitul săgeții și apăsați butonul stâng al mouse-ului;
- ștergerea unui bloc - selectați un bloc pe diagramă sau pe panoul de proces și apăsați tasta „Ștergere”. În acest caz, pe lângă ștergerea blocului în sine, toate săgețile care intră și ies din acesta vor fi șterse, precum și diagramele de descompunere și elementele lor asociate acestuia;
- ștergerea unei săgeți - selectați o săgeată pe diagramă și apăsați tasta „Ștergere”. Dacă săgeata de șters a fost mutată în diagramă ca urmare a descompunerii blocului părinte, atunci aceasta va fi eliminată din diagrama curentă (diagrama de descompunere) și va rămâne pe diagrama părinte și va prelua starea de tunel. din partea în care intră în blocul părinte (Fig. 13a). Dacă săgeata de șters este prezentă pe diagrama de descompunere pentru blocul în care intră sau iese, atunci aceasta va fi eliminată din diagrama curentă (diagrama părinte), iar pe diagrama de descompunere va lua starea de tunel pe partea laterală a marginii acestei diagrame (Fig. 13b). Parantezele pătrate ale săgeții tunelizate înseamnă tunelare neaprobată (preliminar), parantezele rotunde înseamnă aprobat (conștient). Pentru a schimba starea tunelului (de la neaprobat la aprobat), trebuie să faceți clic dreapta pe el, să selectați elementul „Arrow Tunell” din meniul contextual și să selectați starea în caseta de dialog corespunzătoare;

Orez. 13. Săgeți tunelizate

Mutarea unui bloc sau a unei săgeți pe o diagramă - selectați butonul din bara de instrumente „BPwin Toolbox”, mutați indicatorul mouse-ului pe diagramă la elementul de diagramă corespunzător, apăsați butonul stâng al mouse-ului și, fără a-l elibera, setați o nouă poziție a element.
- crearea diagramei arborelui nodurilor - selectați în panoul de procese sau pe diagramă blocul (rădăcina arborelui), începând din care se va construi diagrama arborescentului nodurilor, selectați elementul de meniu „Diagramă / Adaugă arbore nod” și în caseta de dialog care apare, specificați numele diagramei arborelui nodurilor și nivelurile arborelui numeric.

Orez. 14. Expertul diagramă arbore nod

Descărcați cărți despre modelarea afacerilor:

1. Mark, D.A. Metodologia analizei structurale si proiectarii SADT / D.A. Mark, K. McGowan. - M.: MetaTehnologie, 1993. - 243 p.
2. Kalyanov, G.N. CAZ. Analiza sistemului structural (automatizare si aplicatie) / G.N. Kalyanov. - M.: Lori, 1996. - p.
3. Maklakov, S.V. BPwin și ERwin. CASE-instrumente pentru dezvoltarea sistemelor informatice / S.V. Maklakov. - M.: DIALOG-MEPhI, 2001. - 304 p.
4. Maklakov, S.V. Crearea sistemelor informatice cu AllFusion Modeling Suite / S.V. Maklakov. - M.: DIALOG-MEPhI, 2005. - 432 p.
5. Dubeykovsky, V. I. Practica modelării funcționale cu AllFusion Process Modeler 4.1. (BPwin) Unde? Pentru ce? Cum? / IN SI. Dubeykovsky. - M.: DIALOG-MEPhI, 2004. - 464 p.
6. Anisimov, V.V. Proiectarea sistemelor informatice: un curs de prelegeri. În 2 ore.Partea 1. Abordare structurală / V.V. Anisimov. - Habarovsk: Editura DVGUPS, 2006. - 112 p.

BPWin este program special, care asigură proiectarea modelelor vizuale. În program puteți crea un șablon pentru un plan de afaceri și/sau un document de prezentare. BPWin oferă crearea de modele pentru evenimente și prezentări corporative.

Acest software creează modele de procese de afaceri într-o carcasă „vizuală” pentru o mai bună percepție a informațiilor. Modelul vizual facilitează înțelegerea diferitelor procese și a conexiunilor care se creează între ele. Înveliș grafic Programul nu este complicat și este conceput pentru utilizatorii fără experiență.

Particularități

BPWin este una dintre cele mai vechi soluții CASE care utilizează tehnologia IDEF0. Folosind instrumentele incluse în software, creați un complet model virtual procese tehnologice. Pe lângă sarcina principală, acest program generează rapoarte automat. În software puteți imprima documente finite.

În timpul procesului de creare a proiectului pe care îl utilizați diverse funcții. Puteți să măriți, să verificați textul pentru erori, să gestionați dependențele și să adăugați diagrame.

Folosind un expert special, puteți lucra cu diagrame mult mai rapid. După ce îl rulați, selectați tipul diagramei, titlul, informațiile de afișat în celule și autorul.

Shell-ul grafic BPWin este creat într-un shell primitiv fără panouri complexe. Fereastra principală a programului conține o bară de instrumente și un navigator. Toate functii secundare sunt în meniul principal.

Instalare și compatibilitate

BPWin nu a fost actualizat de mult timp. Creatorii de software s-au stabilit pe versiunea 4.0, care a apărut în 2006. Când instalați programul, veți întâmpina probleme de compatibilitate dacă computerul dvs. are construcție nouă OS Windows. Rulați programul de instalare BPWin folosind modul de compatibilitate.

Dacă utilizați sistemul de operare Windows 7, 8 și 10, atunci instalați un program similar - ERWin. Conține mai multe funcții și este compatibil cu noile versiuni ale OSWindows.

Caracteristici cheie

  • multe instrumente care oferă modelarea proceselor de afaceri;
  • mediul grafic este creat într-o interfață simplă;
  • programul are o funcție încorporată care generează rapoarte automat;
  • Programul este echipat cu un expert pentru creație rapidă diagrame;
  • Pe sistemele de operare moderne este posibil să aveți probleme la lansarea programului.

Cuvinte cheie: modelare funcțională, IDEF0, instrumente CASE, verificare sintaxă, arbore de noduri.

Ghid pentru munca de laborator

Scopul lucrării: familiarizarea cu instrumentele funcționale de modelare BPWin40.

Sarcini de finalizat:

    Rulați următoarele exemple în pachetul BPWin.

    Răspunde la întrebări de securitate.

Perioada de graţie: 2 ore.

Instrumente de caz pentru modelarea domeniului subiectului

Modelare domeniul subiectului, de regulă, se realizează cu ajutorul instrumentelor CASE. Astfel de instrumente includ BPwin (tehnologia PLATINUM), Silverrun (tehnologia Silverrun), Oracle Designer (Oracle), Rational Rose (Rational Software), etc. Funcționalitatea instrumentelor pentru modelarea structurală a proceselor de afaceri va fi discutată folosind exemplul BPwin CASE instrument.

BPwin acceptă trei metodologii de modelare: modelare funcțională (IDEF0); descrierea proceselor de afaceri (IDEF3); Diagrame de flux de date (DFD). Cel mai adesea folosit pentru a crea un model funcțional al unui domeniu în fazele inițiale de proiectare a unui sistem informațional, precum și pentru a analiza un IS existent sau proiectat.

Modelul funcțional include:

    procese, funcții sau sarcini denumite care trebuie efectuate pe sistem;

    interacțiunea acestor procese, funcții, sarcini cu lumea de afarași între ei.

BPWin folosind metodologia IDEF0 vă permite să prezentați vizual sistemul selectat ca un set de funcții și sarcini care interacționează. Funcțiile și sarcinile sistemului sunt analizate independent de obiectele cu care operează. Acest lucru vă permite să modelați mai clar logica și interacțiunea proceselor organizației.

Descrierea interfeței programului bpWin

După lansarea programului BPWin, pe ecran va apărea fereastra programului (Fig. 1).

Orez. 1. Fereastra programului

Pentru a crea un model nou, trebuie să apelați dialogul Fișier/Nou sau să faceți clic pe pictograma corespunzătoare din bara de instrumente. După aceasta, va apărea o casetă de dialog în care trebuie să specificați numele modelului, să selectați metodologia de modelare a procesului de afaceri (IDEF0) și să faceți clic pe OK (Fig. 2).

Fig.2. Fereastra pentru crearea unui nou model

În continuare, va apărea o fereastră în care trebuie să specificați proprietățile modelului creat (Fig. 3). Pe prima filă ar trebui să indicați numele și prenumele autorului modelului, precum și inițialele acestuia. Se recomandă să lăsați neschimbate filele rămase, care determină proprietăți ale modelului precum: numerotarea și poziția blocurilor funcționale, înălțimea și lățimea paginii.

Fig.3. Fereastra de proprietăți pentru un model nou

Pe pagina care apare nivel superior model există primul bloc funcțional al modelului (Fig. 4).

Fig.4. Fereastra principală BPWin

Fereastra principală a programului conține următoarele părți:

1. Zona de lucru

2. Bare de instrumente

3. Zona modelului

Să aruncăm o privire mai atentă asupra conținutului fiecărei părți a programului.

Spațiul de lucru– conține modelul propriu-zis în curs de dezvoltare. Fiecare pagină afișează nivelul corespunzător de descompunere a modelului funcțional.

Bare de instrumente: aceste panouri contin aproape toate elementele folosite in lucrare. În mod implicit, toate panourile sunt afișate pe ecran. Dacă este necesar, utilizatorul poate dezactiva sau, dimpotrivă, activa modelele necesare utilizând meniul „Vizualizare”. Sunt disponibile următoarele bare de instrumente:

    Bara de instrumente standard – conține butoane pentru gestionarea fișierelor (nou, deschidere, salvare, imprimare), butoane pentru afișarea zonei de proprietăți a modelului, butoane pentru controlul scalei imaginii.

Fig.5. Bara de instrumente standard

    BPWin Toolbox for Business Process Diagrams (IDEF0) – butoane de instrumente pentru crearea elementelor modelului: blocuri funcționale și conexiuni (săgeți) (Fig. 6). Conține butoane: săgeată - selectarea unui obiect, crearea unui bloc funcțional, crearea unei săgeți pentru conectarea blocurilor funcționale cu lumea exterioară și între ele, crearea de text, editor de modele, tranziții la modelele părinte și copil (diagrame).

Fig.6. Panoul BPWin Toolbox pentru diagrame de proces de afaceri (IDEF0)

    ModelMart este o bară de butoane a unui instrument special conceput pentru a lega pachetul BPWin și pachetul ERWin.

Zona modelului conține numele modelului, toate nivelurile de descompunere ale modelului funcțional dezvoltat, precum și numele tuturor funcțiilor efectuate la fiecare nivel de descompunere.

Lecția practică nr. 1

Tehnici de bază pentru lucrul cu pachetul BPWin

Introducere. 1

1. Scopul lucrării.. 3

2. Scopul pachetului BPWin. 3

3. Descrierea interfeței programului BPWin. 3

4. Tehnici de bază pentru lucrul cu pachetul BPWin. 6

4.1. Lucrul cu blocuri funcționale. 6

4. 2. Lucrul cu săgeți. 8

4.3. Verificarea sintaxei modelului. 12

4.4. Generarea unui raport de arbore de noduri. 13

5. Finalizați sarcina. 14

Introducere

Crearea sistemelor informatice moderne este o sarcină complexă, a cărei soluție necesită utilizarea unor tehnici și instrumente speciale. Nu este de mirare că în În ultima vremeÎn rândul analiștilor și dezvoltatorilor de sisteme, sa înregistrat o creștere semnificativă a interesului pentru tehnologiile CASE și instrumentele CASE instrumentale care permit sistematizarea și automatizarea maximă a tuturor etapelor de dezvoltare a software-ului.

Tehnologia de creare a sistemelor informaționale (IS) impune cerințe speciale privind metodele de implementare și instrumentele software.

Implementarea proiectelor de creare a PI este de obicei împărțită în etape:

Ø analiză (înainte de a crea un SI, este necesar să înțelegem și să descriem logica de afaceri a domeniului de studiu),

Ø proiectare (este necesara definirea modulelor si arhitecturii viitorul sistem),

Ø codificare directă,

Ø testare,

Ø acompaniament.

Se știe că corectarea erorilor făcute în etapa anterioară costă de aproximativ 10 ori mai mult decât în ​​etapa actuală, ceea ce înseamnă că primele etape ale proiectului sunt cele mai critice. Prin urmare, este extrem de important să aveți mijloace eficiente automatizarea etapelor incipiente de implementare a proiectului.

Un proiect de creare a unui IP complex nu poate fi organizat singur. Munca colectivă diferă semnificativ de munca individuală, prin urmare, la implementarea proiectelor mari, este necesar să existe mijloace de coordonare și conducere a unei echipe de dezvoltatori.

Ciclul de viață al creării unui IS complex este comparabil cu timpul estimat al funcționării acestuia. Cu alte cuvinte, în conditii moderne companiile își reconstruiesc procesele de afaceri aproximativ la fiecare doi ani; este nevoie de aceeași perioadă de timp (dacă lucrați în tehnologia tradițională) pentru a crea IP. Se poate dovedi că, până la livrarea IP-ului, nimeni nu mai are nevoie de el, deoarece compania care l-a comandat este obligată să treacă la tehnologie nouă muncă. Prin urmare, pentru a crea un IS, este vital un instrument care reduce semnificativ (de mai multe ori) timpul de dezvoltare a IS.

Datorită semnificativă ciclu de viață Se poate dovedi că în timpul procesului de creare a sistemului, condițiile externe s-au schimbat. De obicei, efectuarea de modificări la un proiect în etapele ulterioare ale creării unui IP este un proces foarte costisitor și care necesită multă muncă. Prin urmare pentru implementare cu succes Un proiect mare necesită ca instrumentele pe care este implementat să fie suficient de flexibile pentru a face față cerințelor în schimbare.

Pe piata moderna Există destul de multe sisteme pentru instrumentele de dezvoltare IS care, într-o măsură sau alta, satisfac cerințele enumerate. Instrumentele CASE ERWin și BPWin sunt printre cele mai bune astăzi.

Instrumentul CASE de nivel superior BPWin acceptă următoarele metodologii:

Ø IDEF0 (model funcțional),

Ø IDEF3 (Diagrama fluxului de lucru),

Ø DFD (DataFlow Diagram).

Modelul funcțional este destinat să descrie procesele de afaceri existente într-o întreprindere (așa-numitul model AS-IS) și starea ideală de lucruri - spre ce să depuneți eforturi (modelul TO-BE). Metodologia IDEF0 prescrie construcția sistem ierarhic diagrame – descrieri unice ale fragmentelor de sistem. În primul rând, se realizează o descriere a sistemului în ansamblu și a interacțiunii sale cu lumea exterioară (diagrama de context), după care se efectuează o descompunere funcțională - sistemul este împărțit în subsisteme și fiecare subsistem este descris separat (diagrame de descompunere) . Apoi fiecare subsistem este împărțit în altele mai mici și așa mai departe până când se atinge nivelul dorit de detaliu. După fiecare sesiune de descompunere, se desfășoară o sesiune de examinare: fiecare diagramă este verificată de experți în domeniu, reprezentanți ai clienților și persoane direct implicate în procesul de afaceri. Această tehnologie pentru crearea unui model vă permite să construiți un model care este adecvat domeniului subiectului la toate nivelurile de abstractizare.

Scopul lucrării

Scopul lucrării este de a studia procesul de modelare funcțională pentru o anumită arie de subiect folosind mediul instrument BPWin.

Scopul pachetului BPWin

Pachetul BPWin este conceput pentru a crea un model funcțional al unui sistem informatic existent sau proiectat.

Modelul funcțional include:

Ø denumite procese, functii sau sarcini care trebuie efectuate in sistem;

Ø interacţiunea acestor procese, funcţii, sarcini cu lumea exterioară şi între ele.

BPWin folosind metodologia IDEF0 vă permite să prezentați vizual sistemul selectat ca un set de funcții și sarcini care interacționează. Funcțiile și sarcinile sistemului sunt analizate independent de obiectele cu care operează. Acest lucru vă permite să modelați mai clar logica și interacțiunea proceselor organizației.

Descrierea interfeței programului BPWin

După lansarea programului BPWin, pe ecran va apărea o fereastră de program (Fig. 1).

Orez. 1. Fereastra programului

Pentru a crea un model nou, trebuie să apelați dialogul Fișier/Nou sau faceți clic pe pictograma corespunzătoare din bara de instrumente. După aceasta, va apărea o casetă de dialog în care trebuie să specificați numele modelului, selectați metodologia de modelare a procesului de afaceri ( IDEF0) și apăsați Bine(Fig. 2).

Fig.2. Fereastra pentru crearea unui nou model

În continuare, va apărea o fereastră în care trebuie să specificați proprietățile modelului creat (Fig. 3). Pe prima filă ar trebui să indicați Nume și prenume autorul modelului, precum și inițialele sale. Se recomandă să lăsați neschimbate filele rămase, care determină proprietăți ale modelului precum: numerotarea și poziția blocurilor funcționale, înălțimea și lățimea paginii.

Fig.3. Fereastra de proprietăți pentru un model nou

Pe pagina de nivel superior a modelului care apare, se află primul bloc funcțional al modelului (Fig. 4).

Fig.4. Fereastra principală BPWin

Fereastra principală a programului conține următoarele părți:

1. Zona de lucru.

2. Bare de instrumente.

3. Zona modelului.

Să aruncăm o privire mai atentă asupra conținutului fiecărei părți a programului:

Zona de lucru conține modelul actual în curs de dezvoltare. Fiecare pagină afișează nivelul corespunzător de descompunere a modelului funcțional.

Bare de instrumente: Aceste panouri conțin aproape toate elementele pe care le utilizați în munca dvs. În mod implicit, toate panourile sunt afișate pe ecran. Dacă este necesar, utilizatorul poate dezactiva sau, dimpotrivă, activa modelele necesare folosind meniul „ Vedere" Sunt disponibile următoarele bare de instrumente:

Bara de instrumente standard (Fig. 5) – conține butoane pentru gestionarea fișierelor (nou, deschidere, salvare, imprimare), butoane pentru afișarea zonei de proprietăți a modelului, butoane pentru controlul scalei imaginii.

Fig.5. Bara de instrumente standard

- BPWin Toolbox for Business Process Diagrams(IDEF0) – butoane instrument pentru crearea elementelor modelului: blocuri funcționale și conexiuni (săgeți) (Fig. 6). Conține butoane: săgeată - selectarea unui obiect, crearea unui bloc funcțional, crearea unei săgeți pentru conectarea blocurilor funcționale cu lumea exterioară și între ele, crearea de text, editor de modele, tranziții la modelele părinte și copil (diagrame).

Fig.6. Panoul BPWin Toolbox pentru diagrame de proces de afaceri (IDEF0)

- ModelMart– o bară de butoane a unui instrument special conceput pentru a lega pachetul BPWin și pachetul ERWin.

Zona modelului conține numele modelului, toate nivelurile de descompunere ale modelului funcțional în curs de dezvoltare, precum și numele tuturor funcțiilor efectuate la fiecare nivel de descompunere.


©2015-2019 site
Toate drepturile aparțin autorilor lor. Acest site nu pretinde autor, dar oferă utilizare gratuită.
Data creării paginii: 27-04-2016

La locul de muncă BPwin conceput sub forma unui desktop format din mai multe ferestre. Pe desktop sunt:

  • meniul;
  • bara de instrumente standard;
  • Bara de instrumente „ModelMart”;
  • arbore model;
  • zona de desen;
  • bara de instrumente BPwin;
  • linia de stare.

Bară de meniu BPwin respectă standardele Windows și oferă acces la toate funcțiile BPwin. Aici sunt câțiva dintre ei:

imprimare - pentru a deschide fereastra de imprimare, selectați „Fișier” din bara de meniu, apoi „Imprimare”;

Scala - Din bara de meniu, selectați Vizualizare, apoi modificați scara imaginii pentru diagrama activă sau pentru toate diagramele din model la dimensiunea de care aveți nevoie.

Ca orice altă bară de instrumente BPwin, bara de instrumente standard poate fi poziționată oriunde pe ecran sau oriunde în zona diagramei. De asemenea, îl puteți afișa sau ascunde folosind funcția „Vizualizare” din bara de meniu.

arbore model

Arborele modelului BPwin(Fig. 6.5) - Unealtă puternică, care este folosit pentru a vizualiza structura modelului și pentru a modifica orice obiect de diagramă în timp ce este deschis Modele BPwin. Lucrând cu mai multe modele simultan, puteți vizualiza toate diagramele sau numai pe cele active cu structura ierarhică restrânsă și extinsă copac. Pentru orice metodologie utilizată, lista modelelor examinate oferă o imagine completă a întregului model. De asemenea, puteți efectua sarcini de modelare folosind arborele. Puteți afișa și ascunde arborele model folosind butoanele Model Explorer. Când copac modelul este activ, este în fereastra glisantă din stânga, iar diagrama activă este în dreapta.

arbore model este folosit pentru:

  • vizionare diferite modele, construit folosind diverse metodologii de modelare;
  • comutarea modurilor de vizualizare pentru diagrame sau acțiuni;
  • treceți imediat la vizualizarea sau lucrul cu diagrama corespunzătoare în spațiul de lucru BPwin făcând v clic pe numele diagramei sau al acțiunii;
  • vizualizarea acțiunilor și obiectelor diagramei în funcție de niveluri de descompunere;
  • editarea numelui unui model, diagramă sau acțiune prin dublu click mouse-ul pe numele corespunzător;
  • vizualizarea diagramei FEO corespunzătoare, Arborele de noduri sau diagrama aferentă făcând clic pe numele obiectului diagramă din arborele ierarhic.

Zona de desen

Zona de desen- aceasta este zona mare din dreapta ferestrei principale BPwin, în care se află arborele model. Este format din trei zone:

  • titlu;
  • zona de desen;
  • Nume.

Când arborele model este ascuns, desenul ocupă întreaga zonă a ferestrei. Puteți crea, edita și gestiona diagrame BPwinîn zona de desen. Dacă doriți, diagrama poate fi scalată folosind instrumentele de ajustare a scalei.

Bara de instrumente BPwin

Bara de instrumente BPwin conține instrumente pentru desenarea obiectelor într-o diagramă BPwin. Aceste instrumente pot fi plasate pe orice parte a ecranului sau situate undeva în zona diagramei. Puteți afișa sau ascunde bara de instrumente folosind funcția „Vizualizare” din bara de meniu. Există trei bare de instrumente diferite în BPwin, în funcție de numărul de metodologii suportate de program (Fig. 6.6).

IDEF0 IDEF3 DFD

Necesar bara de instrumente este selectat automat de către program la alegerea uneia dintre metodologiile propuse în timpul creării inițiale a modelului.

Construirea diagramelor de context

Diagrama de context este un model care reprezintă un sistem ca un set de acțiuni ierarhice, în care fiecare acțiune transformă un anumit obiect sau set de obiecte. Cea mai înaltă acțiune a ierarhiei se numește acțiune de context - acesta este cel mai înalt nivel care descrie direct sistemul. Nivelurile de mai jos se numesc descompunere copil și reprezintă subprocese ale activității părinte.

Când creați un model, mai întâi trebuie să descrieți cel mai înalt nivel - acțiunea contextului. Numele acțiunii descrie sistemul în mod direct și, de regulă, constă dintr-un verb activ combinat cu un substantiv generalizator care explică scopul activității din punctul de vedere al celei mai generale vederi a sistemului.

Fiecare bloc poate avea Tipuri variate săgeți asociate cu acesta. Săgețile reprezintă oameni, locuri, lucruri, concepte sau evenimente. Săgețile conectează limitele diagramei cu blocuri, precum și acțiunile (blocuri) pe diagramă între ele. Există patru tipuri principale de săgeți în diagramele IDEF0.

Intrarea unui bloc reprezintă materialul sau informația care trebuie utilizată sau transformată de bloc pentru a produce ieșire. Săgețile de intrare indică întotdeauna partea stanga bloc. Săgețile de intrare sunt opționale, deoarece nu toate acțiunile pot transforma sau schimba (înlocui) ceva.

Fiecare bloc trebuie să aibă cel puțin o săgeată de control. Controlul vine întotdeauna în partea de sus a blocului. Guvernanța este de obicei prezentată sub formă de reguli, reglementări, politici, proceduri sau standarde ale companiei. Ea influențează activitatea fără a transforma de fapt nimic. Controlul poate fi folosit și pentru a descrie procedura de pornire sau încheiere a unei acțiuni.

Săgețile de ieșire (eliberare) sunt materialul sau informațiile produse de bloc. Fiecare bloc trebuie să aibă cel puțin o săgeată de ieșire (eliberare). Este mai bine să nu modelați procese care nu produc produse (ieșire) deloc.

Mecanismele de execuție sunt acele resurse care asigură executarea unei acțiuni. Mecanismul de execuție poate fi considerat personal al companiei, mașini sau echipamente care asigură executarea activităților. Săgeata mecanismului poate lipsi dacă se stabilește că nu este importantă pentru funcționarea unității.

Diagrama de context descrie activitatea de cel mai înalt nivel și denotă limita modelării în ceea ce privește scopul, capacitățile și perspectiva. Numele diagramei de context se află în arborele modelului direct sub descrierea generală.

Pentru a crea diagrama de context Mai întâi trebuie să creați un model nou selectând „Nou” din meniul „Fișier”. În caseta de dialog care apare, trebuie să introduceți numele modelului și să selectați tipul acestuia. Acest dialog apare și la pornire BPwin.

După crearea modelului, puteți seta parametrii acestuia. Lista proprietăților modelului este un dialog în care puteți seta parametri precum numele complet al modelului, descrierea verbală a acestuia și starea în care se află modelul, de exemplu „în lucru” sau „pentru publicare” (Fig. 6.7)

Descompunere

Descompunere Descompunerea modelului este utilizată în modelarea proceselor de afaceri pentru a oferi o descriere mai detaliată a blocurilor. Fiecare dintre aceste acțiuni poate fi la rândul său descompusă. La fiecare descompunere bloc, este creată o nouă diagramă. Număr descompuneri nu este limitată și depinde în întregime de nivelul de complexitate care trebuie arătat în model. Atenție la cercul din fig. 6.8 Dacă acțiunea nu a fost descompusă, un simbol „frunză” va apărea în colțul din stânga sus al blocului. După descompunere al acestui bloc, simbolul „frunză” va dispărea.

Cum descompune blocuri folosind BPwin? Acest lucru se poate face în două moduri. În diagramă, trebuie să selectați acțiunea care trebuie descompusă. Pentru a face acest lucru, selectați instrumentul necesar din set BPwin sau în arborele modelului, apoi faceți clic pe acțiunea pe care doriți să o descompuneți. Meniul selectat conține o comandă de descompunere. În caseta de dialog care apare, trebuie să specificați tipul și numărul necesar de subblocuri. Când un bloc este descompus, BPwin creează o nouă diagramă care este diagrama de descompunere a diagramei părinte. Rețineți că noile acțiuni nu sunt legate sau numite - aceasta este următoarea sarcină. Trebuie să definiți interacțiunea dintre blocuri și să „atașați” săgeți la noile blocuri, care sunt moștenite automat din diagrama părinte.

Numele blocului și alte proprietăți sunt introduse în fila „Nume” din lista de proprietăți bloc. Pentru a afișa proprietățile unui bloc pe ecran, pur și simplu faceți dublu clic pe bloc.

Următorul pas în crearea unei diagrame ar trebui să fie conectarea tuturor blocurilor utilizate în diagramă folosind săgeți reprezentând intrări, ieșiri, comenzi și mecanisme. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să conectați punctul de pornire al săgeții cu punctul său final. Sfârșitul săgeții poate fi fie una dintre laturile blocurilor funcționale, fie marginea diagramei. BPwin selectează automat terminații valide pentru săgețile create. Pentru a desena o săgeată, trebuie să selectați instrumentul „săgeată” din caseta de instrumente.

Numele săgeții este specificat în fila „Nume” din dialogul cu proprietățile săgeții. Pentru a apela acest dialog, faceți dublu clic pe săgeata dorită.

Dacă săgeata se termină la marginea diagramei BPwin, este marcat cu un tunel de paranteze drepte. Săgețile din diagrama părinte sunt marcate în mod similar dacă o săgeată mutată din ea este eliminată din diagrama de descompunere. Un tunel pătrat la începutul unei săgeți indică faptul că săgeata este „nerezolvată” în ierarhia modelului (nu există altă săgeată cu același nume în nicio altă diagramă de model). Pentru a menține integritatea modelului, este necesar să ajustați săgețile marcate cu „tunele” dintre paranteze pătrate într-unul dintre următoarele moduri:

  • conversia într-un tunel din paranteze;
  • adăugarea unei noi săgeți care conectează blocul corespunzător la marginea diagramei;
  • creare Link extern(referințe la un obiect nedescris în acest model) în conformitate cu metodologia IDEF0;
  • crearea unei legături către un bloc situat pe altă diagramă.

În orice moment în timp ce lucrați cu diagrama, este posibil să adăugați noi blocuri la aceasta folosind „Instrumentul casetei de activitate” din bara de instrumente. Pentru a adăuga un bloc, faceți clic pe acest instrument, apoi pe diagramă în locul în care doriți să-l plasați. bloc nou. Odată ce blocul suplimentar este creat, îl puteți lega cu săgeți la alte blocuri și puteți să îi setați numele și alte proprietăți.

Blocurile sunt numerotate automat când sunt create. Numerele pot fi relative sau constante, reflectând poziția ierarhică a blocului în cadrul modelului. Puteți controla numerotarea blocurilor din diagramă folosind fila „Prezentare” din dialogul de introducere a proprietăților modelului.

Mutarea oricăror obiecte de pe diagramă se face „prinzându-le” cu mouse-ul și mutându-le într-o nouă locație. Pe măsură ce mutați blocurile, săgețile asociate acestora se mișcă și ele în același timp. Blocurile funcționale pot fi, de asemenea, mutate între diagrame folosind comenzile Cut/Paste din meniul Editare. Diagrama numerelor de bloc BPwin sunt atribuite automat. Când se schimbă poziție relativă blocurile își pot schimba și numerele.

Redimensionarea obiectelor diagramei se poate face prin mutarea marginilor acestora. Pentru a interzice modificarea dimensiunii obiectelor, utilizați fila „Aspect” din dialogul de introducere a proprietăților modelului.

Dacă vizualizarea arborelui model este activată, aveți opțiunea de a vizualiza modelul ca arbore diagramă sau arbore bloc funcțional. Partea de sus a arborelui model are un buton de comutare „Diagrame/Activități” pentru a afișa arborele diagramă sau, respectiv, arborele de activități. Arborele diagramei se deschide implicit la pornire BPwin. arbore model BPwin utilizări set special simboluri grafice pentru a reprezenta diagrame și acțiuni în cadrul unui arbore de obiecte. Puteți utiliza acest arbore pentru a comuta la modelul, diagrama sau acțiunea adecvată pentru a efectua editarea.

Design model

Utilizare paleta de culori. În diagramă BPwin puteți alege o schemă de culori pentru acțiuni, săgeți și blocuri de text. Utilizarea culorii în diagrame nu este necesară, dar poate fi utilă pentru:

  • evidențierea punctelor insuficient dezvoltate;
  • evidențierea modificărilor efectuate;
  • afișând obiecte care au sens similar.

Schimbarea culorii blocurilor de diagrame se face folosind editor de culori(Fig. 6.9). Pentru a schimba culoarea unui obiect:

  • faceți clic dreapta pe obiect, selectați „Editor de culori” în meniul care apare;
  • selectați culoarea dorită a obiectului din paleta propusă.

Selectarea atributelor fontului. Atributele fontului, cum ar fi tipul, dimensiunea și stilul pot fi utilizate pentru a evidenția sau grupa blocuri funcționale (Figura 6.10). Pentru a schimba fontul:

  • faceți clic dreapta pe obiect, selectați „Editor de fonturi” în meniul care apare;
  • selectați fontul necesar și, dacă este necesar, setați-i atributele.

Modificările efectuate pot fi aplicate tuturor obiectelor similare din diagramă activând opțiunile corespunzătoare în colțul din stânga jos al ferestrei de dialog.

Decortrăgător. Utilizarea stilurilor de săgeți utilizate într-o diagramă este importantă pentru integritatea și lizibilitatea diagramelor IDEF0 create. Puteți modifica aspectul săgeților setând grosimea, forma și culoarea acestora. Culoarea săgeții este selectată folosind editorul de culori așa cum este descris mai sus. Grosimea săgeților poate fi, de asemenea, modificată, ceea ce este folosit pentru a evidenția procesele individuale pe diagramă. Pentru a modifica grosimea săgeții trebuie să:

  • faceți clic dreapta pe săgeată și selectați „Editor de stil” din meniu;
  • selectați grosimea necesară a săgeții în secțiunea „Grosime”.

Trebuie acordată atenție formei săgeții, care este determinată în funcție de metodologia utilizată. Săgețile de tip „Relațional” nu sunt descrise în metodologia IDEF0, dar pot fi folosite dacă nu este necesară respectarea strictă a IDEF0. Dialogul pentru selectarea tipului și designului săgeții este prezentat în Fig. 6.11

.

Săgeți de ramificare și îmbinare

Săgeți de ramificare și îmbinare necesar pentru a asigura comunicarea unei săgeți cu mai multe blocuri funcționale și invers. United Rifles sunt utilizate pentru a crea o tranziție comună de la mai multe blocuri funcționale la unul sau la o limită. Ramuri și fuziuni sunt create folosind instrumentul Săgeată. Pentru a face diagrama mai ușor de citit, este recomandabil să denumești fiecare ramură a săgeții împărțite.

Numele săgeților sunt afișate automat și pot fi mutate cu mouse-ul. Instrumentul Squiggle din bara de instrumente IDEF0 sau IDEF3 poate fi folosit pentru a conecta o săgeată la numele acesteia.

Pentru a explica conținutul diagramelor, puteți plasa blocuri de text cu comentarii arbitrare asupra lor. Pentru a adăuga un bloc de text la o diagramă:

  • selectați instrumentul „Text” și faceți clic pe locul din diagramă în care doriți să plasați explicațiile;
  • În fereastra de text care apare, introduceți textul explicativ.

Toate instrumentele de proiectare descrise mai sus sunt aplicabile blocurilor de text.

Optiuni de afisare

Puteți afișa sau ascunde anumite obiecte diagrame și elemente de proiectare individuale. De exemplu, puteți comuta umbrele blocurilor funcționale pe o diagramă. Opțiunile meniului „Vizualizare” se aplică simultan tuturor diagramelor modelului în curs de dezvoltare.

În același meniu este configurată stația de lucru BPwin. De exemplu, puteți afișa sau ascunde bara de instrumente Standard, bara de instrumente ModelMart, BPwin", arborele model și bara de stare. De asemenea, acordați atenție elementului de meniu „Zoom”, care vă permite să schimbați scara diagramelor vizualizate. Acest articol dublează instrumentul „Zoom” al barei de instrumente standard.

Alte tipuri de diagrame IDEF0

Pe lângă context diagrameşi diagrame de descompunere alte tipuri de diagrame BPwin vă permit să simplificați prezentarea și dezvoltarea modelului. De exemplu, ar putea fi necesar să se dezvolte un scenariu ce se întâmplă dacă pentru model.

Această secțiune va acoperi crearea a două tipuri de modele:

  • Pentru grafice numai pentru expunere (FEO);
  • diagrame arborescente.

Atunci când sunt utilizate corect, aceste tipuri de diagrame facilitează documentarea modelelor.

Creare diagrame FEO. O diagramă FEO poate fi utilizată pentru a explica o parte a unui proces, pentru a oferi un punct de vedere special sau pentru a evidenția detalii funcționale care nu pot fi afișate folosind sintaxa IDEF0. Diagramele FEO pot fi furnizate cu text explicativ suplimentar și nu trebuie neapărat să fie proiectate în limitele standardului IDEF0. Diagramele FEO pot fi asociate cu orice diagramă existentă în model, dar nu sunt o parte ierarhică a modelului. Diagrama FEO- o copie a oricărei diagrame existente în model. Diagrama este identificată prin:

  • numele specificat de dezvoltator;
  • identificatorul de tip AxF, unde x este diagrama originală și simbolul F indică faptul că diagrama este de tip FEO.

Diagrame FEO sunt adăugate la model utilizând elementul „Diagrama FEO” din meniul „Inserare”. În caseta de dialog „Creați o nouă diagramă FEO”, selectați unul dintre următoarele tipuri de diagramă de copiat:

  • dacă selectați „Context”, pur și simplu introduceți numele noii diagrame în câmpul „Nume”;
  • dacă selectați „Descompunere”, se activează lista derulantă „Copiere din”, care arată toate diagramele de descompunere din model.

După ce faceți clic pe OK, diagrama FEO va fi creată și afișată pe desktop-ul BPwin.

La fel ca pentru orice altă diagramă, puteți deschide caseta de dialog pentru introducerea proprietăților diagramei FEO.

Crearea diagramelor arborescente (Node Tree Diagrams). Diagramele arborescente sunt folosite pentru a arăta structura unui model în ansamblu. În ele, de regulă, vârful (nodul cel mai de sus) corespunde diagramei la nivel de context. Cu toate acestea, orice bloc funcțional al modelului poate fi folosit ca vârf, iar subblocurile sale vor fi afișate ca ramuri ale arborelui.

Vizualizarea modelelor folosind diagrame arborescente vă permite să vă concentrați pe descompunerea funcțională a modelului fără a ține cont de fluxurile existente în interiorul și în afara modelului. Când structura se modifică, modelul arborelui este reconstruit automat pe măsură ce se fac modificări.

Modelele de arbore sunt numerotate folosind modelul AxN, similar diagramelor FEO.

Diagramele arborescente sunt adăugate la model utilizând elementul arbore nod din meniul Inserare.

În acest caz, este afișat dialogul „Definirea arborelui nod”, în care sunt specificate următoarele:

  • bloc funcțional de vârf;
  • numărul de niveluri afișate;
  • opțiuni de formatare.

După ce faceți clic pe OK, diagrama arborescentă este creată și afișată pe desktop BPwin.

Deschiderea arborelui și diagramelor FEO

asemănător unui copacȘi Diagrame FEO sunt combinate sub denumirea de diagrame „conexe”. Ele nu sunt reflectate direct în arborele model, dar acesta din urmă poate fi folosit pentru a le deschide. Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să comutați arborele modelului în modul „Vizualizare diagramă”, apoi faceți clic dreapta pe numele diagramei. BPwin va afișa apoi o listă corespunzătoare de diagrame asociate. De asemenea, puteți utiliza instrumentul Diagrama fraților din bara de instrumente BPwin pentru a le deschide.

Împărțirea și îmbinarea modelelor

Împărțirea modelelor în BPwin este folosit, de regulă, pentru a permite dezvoltarea colectivă a modelelor. Un singur model poate fi împărțit în părți pentru a permite mai multor dezvoltatori să își creeze propriile blocuri funcționale ale modelului. La finalizarea dezvoltării, modelul împărțit în părți poate fi combinat într-una singură pentru a afișa procesul de afaceri ca întreg. La divizarea modelelor două dintre ele suportă fiecare propriul set de blocuri funcționale, săgeți și alte obiecte BPwin.

Divizarea modelului. Pentru a-l implementa, trebuie să respectați următorul algoritm:

  • identificați partea din model care trebuie separată;
  • click dreapta pe cel selectat bloc functional;
  • selectați elementul de meniu „Split model”;
  • în dialogul „Opțiuni de împărțire”, introduceți un nume corespunzător numelui blocului funcțional, care va permite ulterior model de îmbinare;
  • activați opțiunea „Copiere dicționare întregi” pentru a copia dicționare de obiecte în partea detașabilă a modelului;
  • faceți clic pe OK.

Un nou model este creat și afișat în arborele modelului. Vă rugăm să rețineți următoarele puncte:

  • blocul din care s-a făcut scindarea devine o diagramă la nivel de context în noul model;
  • în conexiunea originală apare o săgeată de conectare cu un nume corespunzător numelui noului model;
  • toate diagramele bloc funcționale copil au fost mutate la noul model;
  • blocul funcțional divizat rămâne în modelul original.

După crearea unui model nou, puteți utiliza caseta de dialog Proprietăți model pentru a defini proprietățile modelului creat.

Combinarea modelelor. La finalizarea dezvoltării modelelor split BPwin vă permite să le combinați într-unul singur. Pentru combinarea modelelor trebuie îndeplinite următoarele condiții:

  • numele săgeții de conectare trebuie să corespundă cu numele modelului importat;
  • Numele blocului funcțional din diagrama de context a modelului importat trebuie să se potrivească cu numele blocului funcțional similar din modelul principal.

La comasare BPwin copiează toate blocurile funcționale, săgețile și alte informații (cu excepția diagramei de context) din modelul importat în cel principal. BPwin omite diagrama la nivel de context în modelul importat, deoarece aceasta există deja în modelul principal. Toate descompunerea din modelul importat sunt legate în modelul principal de blocul funcțional țintă, care trebuie să aibă întotdeauna o săgeată de legătură care emană din acesta.

După deschiderea modelului principal și importat, trebuie să:

  • faceți clic dreapta pe blocul funcțional al modelului principal în care doriți să importați date;
  • selectați elementul „Merge Model” din meniu;
  • dialog „Continuați cu îmbinare?” confirmă exact ce doriți să îmbinați și vă permite să setați opțiuni asociațiile. Odată ce îmbinarea este finalizată, arborele modelului este actualizat pentru a reflecta modificările aduse modelului de bază.