Arma 3 rămâne în urmă pe un computer puternic

Prefaţă
Ați întâlnit adesea FPS scăzut în Arma 3? Cred că da, deoarece ați dat peste acest ghid. Eu însumi am străbătut întregul Internet căutând sfaturi de optimizare. Toți erau împrăștiați în jur surse diferite. Dar în acest ghid am sistematizat toate cunoștințele pe care le-am dobândit + am adăugat puțin din propriile mele.

Prefaţă
Ați întâlnit adesea FPS scăzut în Arma 3? Cred că da, deoarece ați dat peste acest ghid. Eu însumi am străbătut întregul Internet căutând sfaturi de optimizare. Toate au fost împrăștiate în diferite surse. Dar în acest ghid am sistematizat toate cunoștințele pe care le-am dobândit + am adăugat puțin din propriile mele.
Bucură-te de lectură!

Configurarea lansării jocului
Să începem cu cel clasic și anume configurarea lansării jocului. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe joc în Steam și selectați Proprietăți. Apoi selectați „Setări de lansare a jocului” în partea de jos a primei pagini. Apoi introduceți următoarele acolo:

Nosplash -noPause -world=gold -malloc=nedmalloc_bi -cpuCount=<*>

În loc de<*>trebuie să introduceți numărul de nuclee ale computerului dvs. Acum să vorbim despre cum să aflăm câte nuclee aveți. Lansați managerul de activități și accesați fila „performanță”. Numărul de coloane care există, numărul de nuclee pe care le aveți.
De exemplu, am 4 nuclee:


Toate celelalte comenzi afectează în principal descărcările. De exemplu, nu vei avea timp mare de încărcare la început unde sunt prezentați dezvoltatorii etc. vei avea harta să dispară în fundal în meniul principal etc.

Setări în jocul în sine
Cu siguranță toată lumea a încercat să optimizeze jocul dând prostesc toate setările până la capăt, dar asta nu a ajutat cu adevărat. Acum să ne uităm la ce și cum afectează FPS-ul în joc.
Eșantionare: afectează puternic atât calitatea imaginii, cât și FPS. Cu toate acestea, pentru a evita o grafică complet inacceptabilă, recomand să o setați la 100%. 100% este echilibru perfectîntre productivitate și calitate.
Texturi: Cel mai interesant lucru este că texturile nu afectează în mod deosebit FPS-urile, dar afectează foarte mult grafica, așa că le-am setat la cel puțin foarte mare.
Obiecte: Afectează desenul obiectelor aflate la distanță, sau mai degrabă unghiularea acestora. Prin urmare, depinde de gust și culoare; eu personal recomand să-l setați fie la scăzut, fie la standard pentru o performanță mai bună.
Peisaj: Ei bine, este deja clar ce afectează acest lucru! Diversitatea pământului sub picioare. Adică cu cât mai jos, cu atât mai puțină iarbă, bețe etc.
Umbră: Aici îl puteți seta la maxim sau îl puteți opri complet.
Notă: Când umbrele sunt dezactivate, umbrele de la oameni, obiecte etc. nu va dispărea, ci va dispărea din iarbă, crenguțe, pliuri de pe haine.
Particule: denumire care se explică de la sine. Particulele de la o explozie, particulele de praf etc. afectează foarte mult performanța, deci sunt scăzute.
Nori: Arma se concentrează foarte mult pe ceață și nori, ceea ce înseamnă că poți zbura deasupra norilor și apoi să străpungi din nou. Când setați jos, în vreme buna fără nori, totuși pe ploaie etc. ele apar, așa că poți paria pe low.
PIP: Imagine în imagine, și anume oglinzi, ecrane etc., are un efect extrem de ciudat asupra FPS: când este oprit, FPS-ul este mai mic, când este pornit la scăzut, FPS-ul este mai mult, deasupra scăzut, din nou. Mai puțin.
HDR: filtrare, are un efect puternic, setat la nivel scăzut.
Lumină dinamică: Afectează FPS-ul, dar este foarte arătos, așa că am stabilit-o la standard.
Vizibilitate:*

Despre plăcile video încorporate
Să vă dau un exemplu. Ai un laptop, unul de gaming, cu un card Nvidia. Dar dintr-un motiv oarecare, Arma 3 scade. În acest caz, trebuie să urci în Nvidia GeForce Experimentați și configurați Arma 3 prin intermediul acestuia, și anume, schimbați dispozitivul cu procesor obișnuit, pe un procesor Nvidia de înaltă performanță.


Servere
Serverele afectează și FPS-urile, totul depinde de hardware-ul pe care rulează serverul. De exemplu, am întâlnit cel mai mic FPS pe serverele de viață Altis, cel mai mare în misiunile închise. Prin urmare, nu ar trebui să vă criticați imediat hardware-ul atunci când intrați pe server.

Despărţire
Cu asta îmi iau rămas bun de la tine, scrie-ți părerea despre acest ghid în comentarii. Apreciez opinia publicului. Ne vedem curând și joc fericit!

26.06.2018 12.12.2015

Acest ghid a fost alcătuit de mine pe baza propriei mele experiențe, precum și pe informațiile pe care le-am putut găsi pe Internet. Ghidul vă va ajuta să optimizați și să configurați corect jocul ARMA 3.

Instrucțiuni de bază

  • Nimeni nu vă poate spune ce setări vor fi optime pentru dvs. Acest ghid vă va ajuta să trageți propriile concluzii. Rularea jocului la setările recomandate va ajuta la atingerea echilibrului optim între performanță și calitate.
  • Pentru a identifica setări optime, în secțiunea Setări-Video există un contor de cadre. După ce modificați orice valoare, așteptați câteva secunde pentru ca contorul să se actualizeze. În acest fel, puteți înțelege modul în care modificările efectuate au impact asupra jocului.
  • După modificarea setărilor, procesorul poate crea un efect de blocaj asupra GPU-ului. MSI Afterburner are o suprapunere care arată utilizarea memoriei. Când schimbați setările (mai ales după modificarea distanței de tragere), continuați să creșteți setările. Următoarea sarcină este de a realiza setări la care nu există un efect de blocaj.
  • Utilizați Arma3Mark pentru a obține echilibrul optim între performanță și calitate.

Optimizarea sistemului

  • Dezactivați tehnologia de economisire a energiei procesorului (C6) pentru a asigura o performanță stabilă
  • Utilizați ProcessLasso (sau RadeonPro pentru GPU AMD) pentru a rula întotdeauna Arma 3 cu prioritate ridicată, precum și pentru a stabiliza performanța.
  • Remedierea lui MarkC pentru accelerarea mouse-ului, care vă va permite să obțineți un efect „1 în 1” atunci când mutați mouse-ul.
  • Utilizarea Razer GameBooster poate îmbunătăți performanța computerului dvs
  • Actualizați driverele plăcii grafice (AMD || NVIDIA) pentru o performanță mai bună.

Setări în joc

Setari generale

Eșantionare: Utilizați 100%, cu excepția cazului în care aveți un motiv anume pentru a crește/scădea valoarea.

Calitatea texturii (HDD/GPU):Înalt/Ultra. Setările ridicate încetinesc redarea clădirilor din fundal. Setările la Ultra rezolvă de obicei această problemă(!)*

*Notă de la traducător. Dacă aveți un SSD, atunci cel mai probabil nu veți vedea nicio încetinire.

Calitatea obiectului (CPU/GPU):Înalt/Ultra. La setări ridicate, va reduce calitatea redării obiectelor din fundal, dar va crește FPS (!)*

Calitatea terenului (CPU/GPU): Standard/Ridicat. Cu cât setările sunt mai mari, cu atât căderea cadrului este mai mare, deși calitatea imaginii se modifică în bine (!)*

Calitate umbre (CPU/GPU): Oprit/Ridicat+. Setările scăzute vor arăta mai rău. Ultra arată mai bine.

Calitatea particulelor (GPU): Scăzut sau Standard. Nu afectează în niciun fel performanța.

Calitate cloud (GPU): Scăzut. Această opțiune este complet inutilă dacă nu sunteți în zbor.

PIP (GPU): Scăzut sau Dezactivat. Desigur, arată mai bine decât înainte, dar consumă o mulțime de cadre în timp ce conduceți de dragul unui efect cosmetic.

HDR (GPU): Setările scăzute oferă cea mai bună performanță.

Lumini dinamice (GPU): Scăzut sau ridicat/Ultra. Nu afectează FPS.

Distanța de desen (CPU/HDD/GPU): 1050 – definit ca setări scăzute, 1600 – Standard, 2150 – Înalt, 2700 – Foarte ridicat, 3800 – Ultra (!)*

Obiecte (CPU/HDD/GPU): 858 – Scăzut, 1105 – Standard, 1353 – Înalt, 1601 – Foarte. Maxime, 2097 – Ultra (!)*

Umbre (GPU): Fie lăsați-l la 100, fie opriți-l.

(!)* – Aceste setări au cel mai mare impact asupra performanței

Setări imagine (Imagine)

Modul de afișare: Folosiți „fereastra ecran complet” dacă înregistrați; Pentru un joc normal, modul „ecran complet” este destul de potrivit.

Permisiune: Utilizați rezoluția maximă a ecranului.

Raport de aspect: Instalați conform specificațiilor monitorului

Sincronizare verticală: Setați această opțiune la Dezactivat, cu excepția cazului în care aveți probleme cu ruperea imaginii sau dacă aveți un monitor specific care acceptă 60+ FPS.

Dimensiunea interfeței/luminozitatea/gama: Pe gustul tău.

AA&PP

Iluminare de fundal (GPU): Efect cosmetic slab de evidențiere sau de reflexie/strălucire. Setați valoarea la alegerea dvs.

Neclaritate circulară (GPU): Estompare pe obiecte. Alegerea ta.

Pov. Blur (GPU): Neclaritate de miscare. Alegerea ta.

Adancime estompare (GPU): Efect de focalizare în timp ce țintiți (se estompează în jurul marginilor). Alegerea ta.

Filtru de clarificare (GPU):

SSAO (GPU): Simulează direcția luminii ca în realitate. Se recomandă dezactivarea pentru o performanță mai bună.

Caustice (GPU): Reflexia și refracția luminii (de exemplu, sub apă). Se recomandă dezactivarea pentru o performanță mai bună.

FSAA (GPU): Nu ar trebui să provoace nicio degradare a performanței la x2/x4 (x8 pentru 1080p și rezoluții mai mari). Dacă întâmpinați o scădere a FPS-ului când vizați, este recomandat să reduceți valoarea.

AToC (GPU): O tehnică care ajută la eliminarea denivelărilor de pe frunziș. Se recomandă să-l dezactivați sau să îl setați pe „Numai iarbă”.

PPAA (GPU): Dezactivați sau setați SMAA la High/Ultra. Ultra nu ar trebui să afecteze performanța în niciun fel**

Filtrare anizotropă (GPU): High/Ultra. Nu afectează în niciun fel performanța.

** Dacă dezactivați AA și utilizați numai SMAA, veți obține o imagine mai simplă, dar veți îmbunătăți performanța.

Setari aditionale

Arma3.cfg

Fișierul se află pe următoarea cale:

C:\Utilizatori\ \Documente\ArmA 3\

GPU_MaxFramesAhead=4 – Această opțiune va netezi cadrele și capacitatea de răspuns a mouse-ului. Încercați opțiunile de la 1 la 4.

GPU_DetectedFramesAhead=0 – Această opțiune va netezi cadrele și capacitatea de răspuns a mouse-ului.

Reîmprospătare=120– Această setare face ca sincronizarea verticală să funcționeze mai bine.

Unghi de vedere

-maxMem=– setați valoarea la 2047, deoarece Arma 3 utilizează implicit de la 512 MB la 1535 MB de RAM, deoarece Arma 3 este o aplicație pe 32 de biți.

*De la traducător: Vă rugăm să rețineți că, dacă setați o valoare mai mare decât 2047, pur și simplu nu va funcționa și, cel mai probabil, totul va reveni la intervalul 512-1535MB.

-maxVram=– această opțiune îi va „spune” Armai câtă memorie GPU poate folosi. Valoarea minimă este 128 (la nivel hardware).

Valoarea maximă care este înregistrată în software-ul din Arma 3 este 2047. Orice valoare mai mare poate duce la situații neașteptate.

-noCB– dezactivează multicore. Reduce viteza de redare, dar elimină erorile vizuale.

-noSplash– elimină „intro” enervant la începerea jocului.

-lume=gol– reduce timpul de începere a jocului, deoarece Nicio hartă nu este încărcată.

Opțiunile mele de lansare:

- enableSteamLogs - cpuCount = 4 - exThreads = 7 - maxMem = 2047 - maxVram = 3071 - malloc = tbb4malloc_bi - noPause - noSplash - lume = gol

Saturația culorilor SweetFX, AMD și NVIDIA

Un efect similar poate fi obținut prin opțiunea „Saturație de culoare” din ADM/NVIDIA PU dacă nu vă simțiți confortabil să utilizați SweetFX. Folosesc o valoare de Saturație de 125.




Soluții de la Fred41

tbbmalloc pentru Arma 3

Vă rugăm să rețineți că este posibil să nu observați nicio creștere dacă jucați în multiplayer, deoarece... FPS-ul tău depinde și de server + acest lucru este foarte experimental și poate duce la blocări ale jocului.

De la traducător:

ÎN paragraful anterior Am postat deja o listă de alocători în ghid. Pe acest moment, daca nu ma insel, cel mai actual este tbb4malloc_bi. Toți alocatorii care sunt listați se află în folderul jocului. Trebuie doar să-l alegi pe cel mai bun pentru tine.

Înregistrare video

Această parte este dedicată soluțiilor pentru înregistrarea video în joc. Alternativă la FRAPS

*De la traducător:

Dar pentru că „Străinenia” nu este ținută la mare cinste în țara noastră, așa că pentru momentele de joc vă recomand să contactați portalul UTG. O enciclopedie excelenta dupa parerea mea.

Rezolvarea problemelor

Motive pentru FPS scăzut în ARMA 3. Remediere

Principala problemă cu FPS scăzut poate fi sincronizarea verticală activată. Autorul sugerează alt-tabbing în cazul unor probleme cu FPS, sau pur și simplu dezactivarea sincronizării verticale (care poate duce la „goluri” în imagine) pentru a remedia problemele.

Stergerea memoriei

Puteți șterge/actualiza memoria plăcii video dacă întâmpinați erori grafice/artefacte sau alte probleme. Pentru a șterge memoria, țineți apăsate SHIFT și „-” pe panoul NumPad și apoi tastați cuvântul FLUSH de la tastatură. Vă rugăm să rețineți că nu veți avea niciun chat sau altă linie. Sunteți încă în joc, trebuie doar să introduceți cuvântul de la tastatură după ce apăsați combinația dorită.

Probleme de performanță cu Steam activat

Din propria mea experiență, pot spune că aburul este cel care înfundă cel mai mult procesorul. Mai jos este o listă clasată (de la cel mai mare la cel mai mic) cu ceea ce vă consumă procesorul:

2. Chat-uri Steam

3. Actualizări Steam (verifică sumele de verificare, care necesită resurse CPU și scriere/citire pe disc. Asigurați-vă că nu actualizați nimic)

6. Browser Steam (dacă ați lansat browserul Steam și l-ați minimizat, acesta continuă să redea, de exemplu, diverse animații. În mod ideal, ultima pagina vizualizat de tine pe Steam - profilul tău)

Probleme cu bâlbâiala

Unii utilizatori ADM s-au plâns de bâlbâiala imaginilor în timpul jocului. Se recomandă dezactivarea teselării în PU-urile Catalyst și RadeonPro. Ca alternativă, încercați să dezactivați programele antivirus.

Testare

După multe experimente, am ajuns la concluzia că cea mai optimă modalitate de a testa setările Arma 3 este schimbarea fiecărui parametru individual cu valoarea minima la maxim, apoi reporniți jocul și treceți la valorile altui parametru. Fiecare setare a fost testată de 3 ori la o rezoluție a ecranului de 1920x1080 și o distanță de extragere de 2150, folosind ArmA3Mark Stratis pe versiunea de joc 1.30.127372

Au fost luate și valorile de control la setări minime si la o distanta maxima de 2150.

La analiza datelor obținute, puteți observa că în unele situații FPS-ul va diferi cu 1-2 cadre, ceea ce nu este altceva decât o eroare și faptul că la setarea mai multor valori mari nu vei pierde nimic.

Vă atrag atenția asupra faptului că hardware-ul care a fost folosit pentru teste dă aceleași rezultate, în timp ce rezultatele testării dumneavoastră pot diferi în mod firesc dramatic.

  • Valori minime– 102,33 fps
  • Setările mele optimizate– 75 fps
  • Setări maxime– 50,33 fps

Setările mele optimizate:

Setările sunt ajustate la componentele mele și la preferințele personale.

Setări de bază:

  • Rezoluție: 1920×1080
  • Eșantionare: 100%
  • Texturi: Ultra, elimină problemele cu desenarea fundalului
  • Obiecte: mare, depinde de câte obiecte trebuie desenate în fundal
  • Teren: Înalt, nu este nevoie de mai mult
  • Umbre: Ultra, pentru detaliile umbrelor
  • Particule: Standard, oferă performanțe optime
  • Nori: scăzut, dar poate fi dezactivat
  • PiP: Dezactivat, nu este important pentru mine
  • HDR: scăzut, oferă performanțe optime
  • Lumină dinamică: ridicată
  • Distanța de tragere: 2150
  • Distanța de desenare a obiectului: 1353
  • Umbre: 100
  • Iluminare de fundal: 100, preferință personală
  • Neclaritate circulară: 25, preferință personală
  • Blur: 12,5, preferință personală
  • Adâncime estompare: 25, preferință personală
  • SSAO: NVAO Foarte mare, preferință personală
  • Caustics: Dezactivat, în joc, chiar dacă este activat, tot nu vei observa
  • FSAA: 4x
  • AtoC: Iarbă, pentru că va fi mai ușor să vezi printre copaci
  • PPAA: Dezactivat
  • Filtrare anizotropă: Ultra

Banc de testare

Iată specificațiile PC-ului meu pentru ARMA 3

Carcasă/Răcire

  • Cadru: Antec Trei Sute Doi
  • Răcitor: Noctua NH-D14
  • Controler ventilator: BitFenix ​​​​Recon
  • Fani: 3xNoctua NF-P12 PWM, 1xAntec TwoCool, 1xNoctua NF-A14 PWM
  • GPU: 1xNoctua NF-P12 PWM

Accesorii

  • CPU: Intel i7 3770k overclockat la 4,5 GHz la 1,2 V
  • GPU: Sapphire HD 7970 3GB overclockat 1050MHz/1500MHz
  • RAM: 2400MHz
  • HDD: 1x250GB SSD Samsung 840, 2x1.5TB HDD, 1x750Gb HDD
  • Placa de baza: Gigabyte GA-Z77X-D3H
  • Unitate de alimentare: Antec TruePower TP-750
  • Placa audio:
  • Coloane: Logitech X-230

Overclockare

Acest pas este opțional și poate cauza deteriorarea hardware-ului dumneavoastră. Nu îmi asum nicio responsabilitate pentru consecințele care pot apărea.

De la început vreau să spun că acest articol nu este pentru cei slabi de inimă. Dacă faci ceva greșit, hardware-ul tău se poate... să se spargă. De asemenea, nu voi oferi alte ghiduri decât cele care pot fi folosite pentru a overclocka orice CPU/GPU/Plăcă de bază.

Overclockarea se poate face numai cu un procesor/GPU/placă de bază compatibilă și un sistem de răcire îmbunătățit pentru a asigura temperaturile recomandate stabile. Nu începeți să faceți overclock dacă nu sunteți sigur.

Overclocking CPU

Arma 3 este un joc care consumă foarte mult CPU. În consecință, cu cât procesorul este mai rapid, cu atât rezultatul va fi mai bun. Vă rugăm să rețineți că atunci când faceți overclock este mai bine să rămâneți la tensiunile care sunt setate implicit. Acest lucru vă va permite să fiți sigur că nu scurtați durata de viață a procesorului.

Când overclockați procesorul, asigurați-vă că procesorul rulează teste de stres la vitezele din fabrică, fără a se supraîncălzi. Dacă valorile ajung la ~70 de grade, atunci este deja foarte fierbinte pentru overclocking.

Odată ce stabilitatea și temperatura maximă sunt verificate ca fiind în limitele normale, este timpul să treceți la pasul următor.

Programe care vă vor ajuta cu overclockarea și testarea stabilității:

  • CPU-Z vă va spune despre frecvențe
  • HWMonitor arată temperatura diferitelor componente ale computerului dumneavoastră. Încercați să rămâneți sub 70 de grade.
  • Test de stres IntelBurnTest timp de 10-30 de minute pentru stabilitatea overclockării. Testul nu este destinat utilizării pe termen lung.
  • Prime95 este proiectat pentru testarea stabilității pe termen lung (24 de ore)

În Arma 3, există o corelație directă între creșterea frecvenței procesorului și FPS-ul în joc. Pe canale LinusTechTipsȘi NCIXcom puteți găsi recenzii despre familiile de procesoare de overclocking Podul de Iedera, Haswell pentru Intel, precum și FX Bulldozer pentru AMD.

Overclockarea unei plăci video

Încă o dată, vă atrag atenția că atunci când faceți overclock, este recomandat să rămâneți în tensiunea implicită.

Ca și în cazul procesorului, mai întâi trebuie să vă asigurați că placa dvs. grafică trece testele de stres pentru stabilitate și performanță termică. Dacă placa video se încălzește ~80 de grade, atunci se recomandă să renunțați la ideea de overclocking.

Programe care vă vor ajuta cu overclockarea și testarea:

  • GPU-Z va oferi informații despre frecvențele GPU
  • HWMonitor arată temperatura diferitelor componente ale computerului dumneavoastră. Păstrați programul deschis pe parcursul tuturor testelor de stres. Încercați să rămâneți sub 80 de grade, deși carduri precum r9 290x funcționează la 95 de grade.
  • Kombustor/FurMark – cel mai mult cale rapidă testul de stabilitate. Testul nu este pentru utilizare pe termen lung. Rulați teste în paralel cu un alt test/joc.
  • Test Valley Banchmark pentru utilizare pe termen lung. Testul de stres GPU are loc într-un scenariu mai realist. Se recomandă utilizarea după testarea cu FurMark.

Rezultatele obținute arată că nu este nevoie de overclockare a plăcii video (ținând cont de eroare). Pe canal NCIXcom Puteți viziona videoclipul pe plăci video de overclock.

Overclocking RAM

Nu overclockați memoria RAM. Următoarele informații sunt furnizate pentru o mai bună îndrumare cu privire la frecvențele la achiziționarea RAM.

Următorii indicatori de testare pe care i-am efectuat pe computerul meu au fost preluați din Arma3Mark v0.51 pe versiunea de joc 1.30.127372

Din testele efectuate, reiese clar că cu cât frecvența RAM este mai mare, cu atât performanța în joc este mai bună, totuși, overclockarea peste 1866 MHz vă va oferi rezultate vizibile din ce în ce mai mici. Acest lucru se datorează timpurilor crescute.

În concluzie, aș vrea să spun că overclockarea procesorului + cumpărarea de RAM cu frecvențe înalte vă va ajuta să obțineți cea mai bună performanță în joc, ceea ce nu se poate spune despre overclockarea plăcii video. De asemenea, aș vrea să repet că nu vă pot exprima în cuvinte cât de important este să aveți o răcire foarte bună pentru overclockarea unui CPU/GPU.

În final, repet că performanța în multiplayer depinde foarte mult de performanța serverului, așa că rezultatele pot varia.

Acest ghid Puteți copia/re-posta cu un link către sursă. Faceți orice modificări ale setărilor pe propriul risc. Nu sunt responsabil pentru eventualele consecințe care pot apărea. Acest ghid poate fi copiat/re-postat cu un link către sursă.

Sunt multe, dar nu toate afectează frumusețea jocului, dar afectează foarte mult performanța. Acest ghid vă va ajuta să configurați jocul cu un raport maxim calitate/performanță și vă va spune mai multe despre unii dintre parametrii video ai jocului.

  • Sincronizare verticală sau sincronizare V. Este responsabil pentru sincronizarea cadrelor plăcii video cu monitorul. Activarea acestei opțiuni vă poate salva de la rupere de cadre. Nu uitați că această setare afectează mouse-ul, este, de asemenea, netezită, va fi mai dificil să loviți inamicii. Vă sfătuiesc să-l dezactivați, afectează și FPS-ul.
  • Prelevarea de probe- acesta este raportul dintre rezoluția 3D și rezoluția monitorului, vă sfătuiesc să setați aceeași valoare cu rezoluția monitorului.
  • Texturi. Această setare nu are un impact mare asupra FPS, dar are un impact mare asupra calității imaginii. Vă sfătuiesc să nu îl setați pe ultra, deoarece aceasta încarcă complet placa video.
  • Obiecte. Această setare afectează geometria obiectelor, dar nu afectează calitatea solului. De asemenea, obiectele încep să fie desenate mai departe.
  • Peisaj. Această setare afectează geometria solului la distanță mare, precum și distanța de tragere a ierbii.
  • Umbre. Această setare afectează foarte mult FPS. Mă joc cu umbrele dezactivate, crește FPS-ul în pădure și nu există erori pe clădiri. De asemenea, cu umbrele dezactivate, poți detecta mai ușor inamicul (metoda de trișare).
  • Particule. Această setare afectează calitatea fumului, a prafului și a altor efecte. Aproape niciun efect asupra FPS.
  • nori. Această setare modifică cantitatea de nori, afectând foarte mult FPS.
  • P.I.P.. Aceasta este o setare imagine în imagine. Schimbă distanța de desen în oglinzi, aproape că nu are niciun efect asupra FPS.
  • HDR. Când activați această setare nivel scăzut, poza devine nenaturală la culoare, vă sfătuiesc să lăsați acest parametru la nivel standard.
  • Lumină dinamică. Afectează gama de desen al surselor de lumină artificială: felinare, faruri.
  • Vizibilitate - generală. Aceasta este distanța de extragere, afectează foarte mult FPS
  • Vizibilitate - obiecte. Afectează distanța de desen a obiectelor, afectează FPS.
  • Vizibilitate - umbre. Afectează distanța la care sunt desenate umbrele.
  • Post-procesare – evidentiere. Creează efecte de reflexie, toate obiectele încep să strălucească. Nu afectează FPS.
  • Post-procesare - estompare. Creează neclarități atunci când personajul se întoarce. Nu afectează FPS.
  • Post-procesare - adâncimea câmpului. Creează neclarități de-a lungul marginilor ecranului. Nu afectează FPS.
  • SSAO. Tinctura de estompare afectează și calitatea luminii. Nu există aproape nicio diferență în setări, are un impact ușor asupra FPS.
  • Caustic. Afectează calitatea razelor sub apă, face imaginea sub apă mai strălucitoare. Nu afectează FPS.
  • FSAA. Când valoarea este scăzută, apar scări; când valoarea este crescută, aceste scări devin mai fine. Afectează FPS.
  • ATOC. Netezind iarba și copacii, atunci când sunt oprite, iarba și copacii devin mai puțin frumoși. Nu afectează FPS.
  • PPAA. Setarea FXAA face imaginea mai clară, nu recomand să o dezactivați. Nu afectează FPS.
  • Filtrare anisotropic. Face unele texturi mai clare.

Salutare tuturor!

Vreau să vă spun în detaliu cum am accelerat jocul pe hardware-ul meu învechit.

De fapt, puteți numi asta o schiță de ghidpe optimizareARMA 3.

Sper că împreună cu voi îl putem extinde!

Ca unii alți proprietari de relativ slabi, pentrujocuri moderne,calculatoare,

Am suferit și cu FPS în ARMA 3 (mai ales înmultiplayer).Am crezut naiv că jocul

va trage normalmaximsetări cel puțin într-un singur, dar fără așteptări

justificate.

Cum am rezolvat problema.

Nu văd niciun analog cu ARMA, așa că a meritat cu siguranță luat în serios

optimizarea sistemului și, de fapt, optimizarea jocului în sine. În general, am căutat mai mult

săptămâni. Am scotocit prin masă sursele de informare: articole, forumuri (inclusiv acest forum).

Am stors tot ce era posibil și am obținut o creștere semnificativă a productivității.

Rezultatele optimizării au fost încurajatoare. Când economisiți destul imagine de înaltă calitate(ceva,

Bineînțeles, tot a trebuit să mă sacrific), am reușit să obțin un FPS acceptabil în joc (cu excepția modului

multiplayer „Misiune cooperativă”).

Modul „Misiune de cooperare” sau „web scriptat”.

Nu sunt multe de spus despre multiplayer aici. Evident, problema este de partea serverului. Pe

majoritatea serverelor publice Altis „Misiune cooperativă”, când se adună peste 20-30 de persoane, FPS

La început rămâne în jur de 20-30, iar după 15-30 de minute de joc se întâmplă să scadă treptat

până la 5-10 (adică la o stare de nejucat). Doar o repornire completă a jocului ajută (deși este adesea

În această situație, ea însăși este tăiată).

Pe scurt, cât de trist era fps-ul acest mod multiplayer, a rămas așa (în ciuda atenției

optimizare pe care am făcut-o). Ei bine... poate doar puțin mai bine.

Am fost odată pe un server european DOMINATION (din păcate, nu mi-am amintit numele)

si a fost placut surprins! Au fost peste 20 de oameni, dar FPS-ul a rămas stabil - 30-40! Cu toate acestea, aceasta este pentru moment

Am un caz izolat (dacă vorbim de servere în modul „sarcină comună”). Poate că a fost

puțin mai puțin de 20 de persoane (nu-mi amintesc exact).

Sandbox, RPG și single player.

Sandbox și jocurile de rol funcționează bine pe aproape toate serverele pe care le-am încercat, cu o populație de peste

20 de persoane. Pe Stratis este doar un basm - FPS a crescut de la 15-30 la 40-60 sau mai mult. La Altis – de la 10-15 la

25-40 fps (ceea ce este destul de acceptabil pentru mine). Uneori, interiorul mașinii se poate lăsa până la 15-20...

dar nu infricosator. Toate cifrele, desigur, sunt aproximative, dar diferența nu se simte atât de puțin!

Ei bine, jucătorul single, desigur, merge cel mai bine!

Dacă mai devreme, conduceți mai departe de mare viteză cu transportul, în orice oraș mare din Altis,

periodic am un storyboard real (1-5 fps), dar acum rămâne stabil la aproximativ 20-30

FPS și fără bâlbâială de imagine.

În general, pentru a rezuma, după optimizarea făcută, FPS-ul meu mediu a crescut cu aproximativ

Hardware-ul/sistemul meu. Overclockare

Înainte de a posta sub spoilere un „panou” destul de lung care descrie munca depusă

Voi descrie pașii de optimizare, voi descrie hardware-ul meu (aproape învechit) care a fost necesar pentru aceasta

accelerati putin obiectivele:

- Procesor AMD Athlone II x3 435, 2900MHz, care a reușit să deschidă cel de-al patrulea nucleu, în

drept urmare s-a transformat in AMD Phenom II X4 B35 Plus l-am overclockat putin la frecventa

- RAM 6 GB DDR 3. Deoarece procesorul urmărea pur și simplu ridicând magistrala, și memoria

a devenit un pic mai repede. Acum funcționează la o frecvență de 1533 MHz (frecvența de bază era 1333 MHz).

- Placa video Radeon HD 5770 1 GB, care este overclockat înainte de a începe jocul prin pornire

acționați în convertizorul catalitic (aproape până la setările admise din fabrică). Functioneaza stabil, temperatura

normal (la viteza adecvată de răcire).

- Un hard disk vechi, obișnuit (SATA 2). În general, departe de un SSD

- Windows 8 x64.

Ei bine, ceva de genul acesta... Acesta este un computer atât de dur

Pașii de optimizare pe care i-am făcut. Instrucțiuni.

Mai jos, veți găsi toți acei pași (cu excepția overclocking-ului, pentru că tocmai am scris despre asta) care

euam făcut pentru a-l obține, chiar și pe hardware-ul meu, destul de jucabil și destul de frumos

Majoritatea pașilor descriși mai jos vor fi deja familiari pentru mulți dintre voi și poate pentru unii.

Ele pot părea chiar banale. Cu toate acestea, citiți până la sfârșit înainte de a face finalul

concluzii.

Vreau să subliniez că nu îmi asum nicio responsabilitate pentru modificările pe care le faceți sistemului

iar în joc, în procesul acestei optimizari. Toate acestea le vei face pe riscul și riscul tău.

Deci să mergem!

PASUL 1. Curățare globală.

În primul rând, a fost necesar să curățați temeinic sistemul de toate resturile în exces,

procese de fundal și programe de pornire care nu erau necesare în principiu, eliberând

cât mai multe resurse RAM și CPU pentru joc.

Aici s-ar putea să vă par prea pedant, dar am tăiat fiecare mic detaliu (dacă a fost unul)

Sunt sigur că nu am nevoie de el):

1. Servicii Windows.

Text ascuns

Mergi la "START" -> "A EXECUTA" (sau apăsați combinația de taste win+r) și a apărut

câmp de tip „services.msc” (fără ghilimele).

Va apărea o listă cu toate serviciile dvs., starea lor actuală (acest serviciu sau acel serviciu rulează sau

nu) și parametrii lor de lansare (pornește automat, manual, complet oprit etc.).

Doar Google ceva de genul „curățare servicii inutile geamuri" sau "curățarea ferestrelor de inutil

procese”, etc. În acest caz, veți găsi rapid o listă cu toate acele servicii care de obicei nu sunt

ai nevoie de 99% dintre utilizatori și îi poți dezactiva complet pentru a nu lua degeaba

serviciu într-un motor de căutare și primiți o descriere detaliată, luând o decizie adecvată cu privire la acesta

ștergere/neștergere.

Dar fii extrem de atent! Dacă nu ești sigur că știi ce anume

serviciu, atunci este mai bine să nu-l atingeți deloc! În caz contrar, atunci va fi problematică determinarea absenței

la ce proces a dus muncă instabilă Windows și/sau diverse aplicații.

2. Procese.

Text ascuns

Accesați Managerul de activități Windows ( ctrl+alt+del -> "Deschide Task Manager" -> fila

„Procese” ).

Vedeți ce procese sunt în prezent pe sistemul dvs., vedeți care dintre ele

Îți consumă cel mai mult din memorie și procesor. Chiar ai nevoie de ele? Ai nevoie

actualizări automate pentru diverse programe instalate, agățate constant în fundal, gata în orice moment

moment pentru a începe descărcarea în timpul jocului? Sau poți să actualizezi singur programul mai târziu, când vei

va fi mai convenabil.

În general, din nou, utilizați un motor de căutare. Introduceți numele procesului într-un motor de căutare și citiți-l

descriere, dezinstalați programe pe care nu le-ați folosit de mult timp, dar încă sunt

„stați” în memorie (sau căutați serviciul corespunzător în „services.msc“ și dezactivați automat

Pe scurt, sarcina noastră este să ne asigurăm că doar cele necesare rămân în procesele de fundal.

servicii pentru funcționarea sistemului și aplicațiile necesare!

Strâns legat de paragrafele precedente. Deschis "START" -> "A EXECUTA" (sau faceți clic

win+r), în câmpul care apare, tastați "msconfig" (fără ghilimele) -> mergi la tab.

Verificați ce programe pornesc când pornește Windows. Debifați-le

programe pe care nu doriți să le rulați la boot. De exemplu, aveți nevoie de Skype, care

apare în mod automat când sistemul pornește sau puteți să-l porniți manual

desktop dacă este necesar?

4. Adăugări.

Text ascuns

Pentru toate sarcinile de mai sus (și, în general, pentru a menține sistemul general în ordine),

- „Explorator de sistem” (un utilitar gratuit care este o alternativă cu cele mai avansate

funcţionalitate către un dispecer standard sarcini şi serveşte pentru monitorizare şi

administrarea procesului).

PASUL 2. Îndepărtăm clopotele și fluierele grafice ale Windows.

Acest pas ar putea fi pus pe primul loc, deoarece este mai logic să o efectuezi înainte

eliminând procesele inutile... Ei bine, bine. Am sentimentul că cu acest punct s-ar putea

multi nu vor fi de acord. Ce, spun ei, „Nu vreau să renunț la frumusețea Windows”, „da

nu afectează absolut nimic” etc. Ei bine, poate că nu afectează cu adevărat viteza.

jocuri, poate această operațiune afectează doar viteza Windows și nimic mai mult. În întregime,

Dacă nu vrei, nu o face (acesta nu este cel mai important pas).

Si am facut asta:

1. Apăsat tasta dreapta pictograma mouse-ului "Calculatorul meu" .

2. Elementul selectat "Sistem" .

3. Selectat « Opțiuni suplimentare sisteme" -> fereastra deschisă „Proprietățile sistemului” .

4. În prima filă ( „În plus” ), la capitolul "Performanţă" , apasat butonul "Opțiuni" .

5. Și debifați toate casetele din lista frumuseților care au apărut.

6. Chiar am eliminat complet fotografia de pe desktop (dacă vă decideți să repetați isprava mea, sunt sigur

descoperă singur cum să o faci).

Apropo, toate aceste acțiuni mi-au fost recomandate și de software-ul menționat mai sus

AusLogicsBoostSpeed” (dacă nu l-am confundat cu un alt utilitar).

PASUL 3. Descărcați și instalați „Razer GameBooster”. Dacă mai ai

neinstalat, desigur.

1. Șoferi.

Cum să instalați programul, priviți imediat secțiunea „Utilități” -> „Șoferi” . Daca ai

driverele vechi sunt instalate pentru placa video (se pare că verifică și driverele de sunet), etc.,

apoi aici le puteți vedea, descărca și instala imediat pe toate.

și va oferi să remedieze niște parametri de sistem pentru accelerație maximă. Acestea.

se pare că am făcut deja manual ajustări de bază ale sistemului pentru maxim

performanță, iar GameBooster vă va ajuta să construiți opțiuni mai avansate.

3. Care este adevăratul punct culminant al GameBooster?

Text ascuns

Ceea ce face ca software-ul „Razer GameBooster” să fie cu adevărat util este faptul că vă permite

dezactivați temporar toate procesele care nu sunt necesare în mod specific pentru joc, dar care pot fi necesare

Windows și aplicații pentru alte sarcini mai târziu.

La urma urmei, am identificat deja serviciile de care nu vom avea nevoie niciodată și complet

dezactivat folosind mijloace standard Windows. Și GameBooster vă va ajuta să determinați și

dezactivați temporar restul zgurii + are mai multe funcții utile acolo,

care poate fi foarte util unora:

  • Fps suprapunere în joc.
  • Descărcarea memoriei la apăsarea butonului de accelerare.
  • Defragmentarea fișierelor de joc.
  • Abilitatea de a face capturi de ecran și de a înregistra videoclipuri în joc.

(deși nu am folosit niciodată ultimele trei funcții, deoarece înregistrez video cu o terță parte

aplicație, și cu defragmentare și optimizarea hard Discul face o treabă grozavă

„AusLogicsBoostSpeed”).

Ei bine, după ce închideți jocul, „Razer GameBooster” restabilește sistemul înapoi

(există suspiciunea că se restaurează în continuare strâmb, așa că dacă ceva nu merge bine

după ce părăsiți jocul, pur și simplu reporniți sistemul).

În general, faceți cel mai important lucru mai întâi. Parcurgeți filele principale și

Bifați casetele pentru acele procese care vor trebui dezactivate înainte de a începe jocul. Acest

va trebui făcută o singură dată. Și apoi, apăsați doar butonul de accelerare și totul deodată

se stinge.

Eliberează multe resurse, vă spun.

Jocul poate fi adăugat direct la GameBooster și îl va accelera automat de fiecare dată

pornire, dar personal nu adaug jocuri la GameBooster, doar îl lansez înainte de joc și îl accelerez

sistem manual.

Mai mult, ulterior vom atribui parametrii de lansare comenzii rapide ARMA3 direct în Steam. Totuși, tu

Probabil chiar tu înțelegi perfect că aceste date pot fi introduse atât în ​​comanda rapidă în sine, cât și în parametri

lansarea jocului de la GameBooster (din câte îmi amintesc). Și dacă te joci des pe servere externe, cu

un anumit ansamblu de suplimente, atunci vor exista mai multe dintre aceste comenzi rapide și apoi trebuie să specificați parametrii

direct în comenzi rapide. Așa că... fă tot ce ți se pare mai convenabil. Principalul lucru este să nu vă confundați mai târziu cu aceste etichete.

PASUL 4. Setări grafice ARMA 3 .

singurele setări corecte/incorecte. Daca unul jocul va merge cu fps bun la unele

setări, apoi un altul poate rămâne cu aceste setări chiar și pe un singur jucător în Stratis (nu

ca să nu mai vorbim de multiplayer pe Altis).

Și mulți nu vor observa nicio modificare în FPS între setările scăzute și maxime.

Prin urmare, aici va trebui să testați totul singur. În continuare, vă voi spune cum am expus

setări grafice pentru a obține cel mai bun FPS, păstrând în același timp o imagine frumoasă.

Aveți deja instalat, configurat și rulat GameBooster, care va afișa FPS-ul curent

colțul din stânga sus al ecranului. Puteți pune o altă suprapunere, mai informativă.

Vom fi cu ochii pe această cifră.

1. Deschideți editorul ARMA și faceți o scenă simplă pe Altis pentru a ajusta grafica.

Este pe Altis, pentru că vă încarcă hardware-ul la maximum (spre deosebire de Stratis, care

mult mai mic ca dimensiune).

2. Alegeți un loc deschis, aproape de un oraș mare (de exemplu, lângă Kavala) și în același timp

timp, vegetația (iarbă, copaci, arbuști) ar trebui să fie prezentă din abundență în acest loc.

Acest lucru vă va ajuta să testați cuprinzător impactul setărilor grafice asupra FPS-ului dvs.

3. Creați-vă personajul + un grup sau două grupuri de soldați prieteni în acest loc, faceți

ele puncte de trecere simple și buclă-le astfel încât soldații să se miște constant într-un mic

rază, plasați un vehicul gol (unde este posibil să stați în spatele trăgătorului, de exemplu un tanc),

elicopter gol, autoturism sau Vagon de transportși așa mai departe.

În modul de vizualizare a vehiculului, FPS-ul scade de obicei (mai ales când ați distrus ceva cu un proiectil)

clădire și nori de praf s-au format), într-un elicopter puteți verifica FPS-ul în aer (care

de obicei este puțin mai mare), în mașină puteți verifica cum afectează calitatea tuningului

„PIP” pentru FPS în cabină și conduceți cu viteză în jurul unui oraș mare, verificând și FPS acolo.

4. Salvați, activați cantitatea maximă de precipitații în scena creată și intrați.

5. Poziționează-te în scenă astfel încât cât mai multe obiecte diferite să cadă în câmpul tău vizual

jocuri (deplasare soldati, case, padure, echipament). În această poziție (din când în când poți

mutați camera), vom ajusta setările grafice și vom repara FPS-ul.

6. Resetați toate setările grafice la minim, cu excepția distanței de desen și eșantionarea

(setați intervalul de vizibilitate la aproximativ 1,5-3 km și lăsați eșantionarea la 100%) și ajustați

fiecare opțiune, înregistrând modificarea FPS ca urmare a creșterii acesteia. Acestea. a crescut setarea cu unu

diviziune, a înregistrat cât de mult a scăzut fps-ul, a atins maximul, a revenit la starea inițială.

Faceți acest lucru pentru fiecare setare.

Notă: În funcție de sistemul dvs. și de setarea grafică pe care o veți face

ajustați, este posibil să nu vedeți nicio modificare în FPS atunci când îl ajustați la minim

diviziuni. Dacă acest lucru se întâmplă cu aproape fiecare setare, rețineți modificarea FPS între

pozițiile minime și maxime ale fiecărei setări.

În acest caz, veți vedea clar care setări afectează cel mai mult FPS.

7. Odată ce ați finalizat acești pași, veți avea o listă mare de setări și cum fiecare

dintre care afectează FPS în fiecare etapă. Selectați 3 categorii de setări: foarte influente,

care afectează moderat și practic nu afectează FPS.

8. Acum întoarceți toate setările la maxim (din nou, cu excepția intervalului de vizibilitate și

eșantionare) și începe să reducă treptat setările grafice, în ordinea lăcomiei lor de

fps (adică acele setări care au afectat cel mai mult fps și trebuie reduse mai întâi).

Trebuie remarcat faptul că nu trebuie să reduceți simultan toate aceste setări la minim. Unele

sunt importante pentru o imagine de înaltă calitate. Trebuie să găsim un echilibru. Doar începeți să strângeți încet

FPS suplimentare, tocmai din cele mai vorace setări și asigurați-vă că imaginea este

asta încă ți se potrivea. În caz contrar, încercați să le reduceți prioritar pe următoarele

setări, dar lăsați-le la un nivel acceptabil în ceea ce privește calitatea grafică.

9. Descrierea setărilor grafice disponibile în joc, dependența acestora de hardware-ul dvs. și

Text ascuns

- Prelevarea de probe. Când setați opțiunea sub 100%, FPS crește semnificativ, dar imaginea

devine tulbure. Și invers, atunci când este crescută, imaginea devine mai clară, dar se lasă teribil

fps. Opțiunea optimă este 100%.

- Texturi (HDD/GPU).Îmbunătățește semnificativ calitatea texturilor obiectelor de desen și, în același timp, aproape

- Obiecte (CPU/GPU). Responsabil pentru calitatea obiectelor de desen în funcție de distanța acestora până la tine.

Opțiunea are un efect minim asupra calității graficii, dar poate afecta negativ FPS în acele locuri

unde sunt multi copaci si altii obiecte complexe. Recomand setarea la minim sau standard.

- Peisaj (CPU/GPU). Afectează detaliile peisajului, prezența ierbii etc. depinzând de

distante. Dacă setați opțiunea la minim, iarba va dispărea complet. Dacă o pui puțin mai sus,

s-ar putea să mai găsiți tufișuri și copaci în depărtare ieșind din aer (deoarece peisajul o va face

simplificat). În general, pe sistemele medii, este recomandat să setați această opțiune la

standard sau înalt.

- Shadow (GPU). Există în prezent 2 opțiuni aici. Fie opriți complet umbra, fie setați

ea pe ultra. L-am dezactivat imediat și nu i-am verificat efectul asupra FPS (deoarece în multiplayer există o umbră

Pur și simplu mă deranjează), dar există informații că setările de umbre medii reduc FPS în ARMA3

mai mult decât setările sale maxime. Prin urmare, dacă te străduiești pentru un realism maxim în imagine,

simțiți-vă liber să setați imediat umbra la maxim.

- Particule (GPU). Explozii, praf, fum - toate acestea sunt particule. Transformând această opțiune la maximum, puteți

detectează o scădere a FPS în acele momente în care cineva a aruncat o bombă de fum în fața ta, este un incendiu în fața ta

vizibil fântânile de gloanțe și FPS nu scad prea mult(mulțumesc pentru pont, ddt). Ultimul moment

(vizibilitatea fântânilor din gloanțe), face această opțiune (împreună cu umbră și nori) destul de mult

afectând jocul.

- Cloud (GPU). Cam aceeași situație ca și în cazul umbrelor. Dacă vrei realism maxim,

intoarce-l la dreapta la maxim. Dacă rezultatul în multiplayer este primul pentru tine, pariază pe

setări minime, deoarece Este posibil să nu vezi aviație în spatele norilor.

- PIP (GPU). Această opțiune afectează calitatea afișajului în oglinzile retrovizoare etc. Chiar daca tu

Dacă doriți să obțineți un realism maxim, setați această setare la un nivel scăzut.

Efectul dorit este complet creat. Și dacă ești îngrijorat de FPS atunci când ești în transport, încearcă

dezactivați complet această opțiune. În loc de oglinzi, va fi ceva incomod, dar FPS-ul va crește puțin.

- HDR (GPU). Dacă nu mă înșel, această opțiune controlează gradul de realism al luminii (sau așa ceva

ca asta). Ca întotdeauna, trebuie să alegeți între realismul imaginii și FPS. Personal, pariez pe

minim si sunt multumit de tot. Și tu decizi singur, în funcție de preferințele și hardware-ul tău.

- Lumină dinamică (GPU). Cea mai bună opțiune este standard sau înaltă.

- Mod de ieșire, rezoluție și format ecran. Dacă sunteți gata să luați măsuri drastice pentru...

conservare calitate maxima imagini, menținând în același timp un FPS rezonabil - încercați să reduceți

rezoluție și redați în modul fereastră. Personal, eram gata să fac astfel de sacrificii. Cu de bază

rezoluția monitorului este 1920x1080, am setat rezoluția jocului la 1600x900. Rezultatul a fost suplimentar

o creștere a FPS și, în același timp, nu mă deranjează să joc într-o fereastră, iar poza este mai frumoasă decât aș reuși

ajunge la modul ecran întreg. Totul este vizibil normal, pentru că... Rezoluția nu este redusă deloc cu mult.

- Sincronizare verticală. Opreste-l.

- Dimensiunea interfeței, luminozitatea, gama. Nu afectează FPS.

- Evidențierea, estomparea circulară, estomparea rotației, clarificarea. Setează-l după gustul tău.

Nu au un impact semnificativ asupra FPS, dar pot adăuga realism jocului.

- SSAO (GPU). O opțiune care afectează semnificativ FPS-ul și realismul imaginii. Dacă cu activat

această opțiune reduce semnificativ FPS-ul, încercați în schimb să îl porniți HDAO (metoda pentru ocluzie ambientală

calcul). Această opțiune a apărut cu un patch recent(sugerat de ddt). Daca si cu HDAO FPS scade,

poate fi oprit complet.

- Caustice (GPU). Dezactivând această opțiune, puteți îmbunătăți FPS-ul sub apă (corectat de ddt). În general,

- FSAA (GPU). O opțiune care are un efect destul de puternic asupra FPS. Cu toate acestea, dacă dezactivați complet antialiasing,

poza devine stângace. Cu 2x antialiasing totul devine mult mai plăcut ochiului, dar totuși

ele încordează firele în joc (scări) și alte câteva obiecte. Cu toate acestea, se creează antialiasing de 8x

sarcină semnificativă asupra fierului de călcat. Din acest motiv, recomand să alegeți între 2x și 4x anti-aliasing.

Cu toate acestea, dacă nu sunteți mulțumit nici măcar de anti-aliasing de 4x, puteți încerca să setați

200% eșantionare și 2x anti-aliasing. Am citit undeva că pe unele sisteme se va crea asta

sarcină mai mică pe hardware decât cu anti-aliasing doar la 8x și, în același timp, va oferi aproximativ aceeași

același efect vizual. În general, experimentează.

Notă: dacă hardware-ul dvs. o permite, desigur, este recomandabil să activați 8x anti-aliasing. Nu este numai

face poza mult mai frumoasă, dar (dupa cum a comentat ddt) permite mai bine vezi obiectivele.

- ATOC (GPU). Fie dezactivați-l complet, fie activați „Iarba”. (mulțumesc pentru sfat, ddt). Prin selecție

S-a constatat că cu această opțiune FPS-ul scade mai puțin.

"foarte inalt". Dacă dezactivați complet anti-aliasing-ul obișnuit și activați numai SMAA, veți obține

efect similar, dar performanța ar trebui să fie mai bună.

Notă: Calitate „foarte înaltă” FXAA, face imaginea mai clară, ceea ce poate face diferența

pentru jocuriproces. Mai mult, unii jucători(mulțumesc pentru sfaturi, ddt și Avi), observat căFXAA

pe teritoriul lorglandăscade mai puțin FPS decât SMAA. Nu este recomandat să activați setarea „Ultra”, deoarece

acest lucru poate cauza erori în ARMA 3. În general, testați-l.

- Filtrare anizotropă (GPU).În acest moment, practic nu are niciun efect asupra FPS în ARMA 3. Puteți în siguranță

ridica-l la maxim.

10. Ce să faci dacă reducerea în continuare a calității graficii este inacceptabilă pentru tine?

Reduceți rezoluția și jucați într-o fereastră.

Reduceți intervalul de tragere (nu este recomandat să setați intervalul sub 1000 m). La distanță

trasând 1000 m, probabil că nu veți putea lucra eficient împotriva inamicului dintr-un elicopter...

11. Setările mele grafice actuale:

Text ascuns

Eșantionare: 100%

- Texturi: Foarte inalt.

- Obiecte: Scăzut.

- Peisaj: Standard.

- Umbra: Dezactivat.

- Particule: In medie.

- nori: Scăzut.

- PIP: Scăzut.

- HDR: Scăzut.

- Lumina dinamica: Standard.

- Sincronizare verticală: Dezactivat.

- SSAO/HDAO: Dezactivat.

- Caustice: Dezactivat.

- Antialiasing: 2x.

- AToC: Toți copacii.

-PPAA: SMAA Foarte mare.

- Filtrare anisotropic: Ultra.

12. Odată ce ai găsit cea mai buna variantaîntre calitate și performanță (fps, cu

pe care te simți confortabil în joc, pentru mine a fost 40-60 fps și o imagine care nu

te face să te simți rău), este timpul să testezi performanța în condiții mai dificile.

Urcă-te pe tanc ca un tunar, țintește o casă, trage câteva obuze în ea și

Priviți fps-ul în timp ce casa se prăbușește, producând nori de praf, în timp ce privești prin lunetă.

Apoi urcați într-o mașină sau într-un quad și conduceți prin oraș cu viteză maximă.

Și, în sfârșit, poți zbura într-un elicopter.

În primele 2 cazuri, cel mai probabil FPS-ul tău va scădea puțin. În al treilea caz (elicopter), fps

viceversava fi mai mare. Pe scurt, dacă ești confortabil să joci în toate aceste cazuri, totul este ok. Dacă nu

confortabil,Modificați în continuare setările grafice și repetați procedura.

Notă: pentru ajustarea finală a FPS-ului, recomand și descărcarea și instalarea

PASUL 5. Configurarea Centrului de control AMD Catalist.

Deoarece am Radeon, vă pot spune doar cum este configurat driverul meu, de exemplu. Catalizator.

- Modul anti-aliasing:

- Probe netezite:„Utilizați setările aplicației”.

- Filtru:"Cutie".

- Metoda de netezire:„Eșantionare multiplă”.

- filtrare morfologică:„Oprit”.

- Mod de filtrare anizotrop:„Utilizați setările aplicației”.

- Nivel de filtrare anizotrop:„Utilizați setările aplicației”.

- calitatea filtrarii texturii:"Standard".

- Optimizarea formatului suprafeței:"Pe".

- Așteptați actualizarea verticală:— Întotdeauna oprit.

- OpenGL Triple Buffering:„Oprit”.

- Modul teselare:„AMD optimizat”.

- Nivel maxim de teselare:„AMD optimizat”.

PASUL 6. Fișier ArmA3.cfg.

Deschideți fișierul cu notepad la adresa:C:\Utilizatori\ \Documente\ArmA 3\ArmA3.cfg.

Acolo modificăm următorii parametri:

GPU_MaxFramesAhead=1

GPU_DetectedFramesAhead=0

refresh=120 (acest lucru este dacă utilizați sincronizarea verticală).

Sincer să fiu, nu am idee ce afectează parametrii de mai sus. Cu toate acestea, sunt deja atât de multe

Și se pare că totul în joc a devenit mai rapid (deși poate că acesta este un „efect placebo”).

PASUL 7. Setările finale ale Windows.

1. Optimizarea memoriei și dezactivarea temporară a fișierului de pagină.

Faceți clic dreapta pe "Calculatorul meu" -> „Proprietăți” -> "Setari de sistem avansate" ->

Tab „În plus” -> secțiunea "Performanţă" butonul -> "Opțiuni" -> fila

„În plus” .

Aici bifam caseta pentru a optimiza functionarea programelor (nu a aplicatiilor de fundal).

În capitolul "Memorie virtuala" apasa butonul "Schimbare" și opriți toate discurile

întregul fișier de swap (nu vă fie teamă, îl vom activa din nou mai târziu).

Ignorați avertismentul și nu reporniți încă sistemul.

2. Indicați numărul de nuclee (pentru orice eventualitate).

"Start" - >"Alerga" (sau win+r) -> tip "msconfig" -> fila butonul ->

-> pune un bif unde „Numărul de procesoare” ,

iar mai jos indicăm numărul de nuclee ale procesorului tău (eu am 4).

Reporniți Windows.

3. Dacă aveți mai mult de 2 GB de RAM.

Dar încă joci pe Windows pe 32 de biți (și nu vrei să treci încă la x64), verifică

că sistemul vede mai mult de 2 GB din memoria dvs.

Anterior, aveam 4 GB și tot nu am scăpat de 32-bit 7, dar abia mai târziu

de ceva timp am descoperit că Windows, se pare, a văzut doar 2 GB în tot acest timp și

ar fi trebuit să văd 3,25 GB.

Pentru a verifica câtă memorie vede sistemul dvs. de operare, rulați

ca urmare a:

Faceți clic dreapta pe "Calculatorul meu" -> „Proprietăți” . În capitolul "Sistem" , ta

procesor, iar mai jos este al tău memorie instalatăși memorie disponibilă.

Dacă memoria dvs. disponibilă este mai mare de 2 GB (dar nu mai mult de 3,25 GB), atunci totul este în regulă.

Dacă costă 2 GB, atunci procedați după cum urmează:

"Start" - > "Alerga" (sau win+r) -> tip "msconfig" -> fila butonul ->

„Opțiuni avansate de pornire” -> pune o bifă „Memorie maximă” iar în câmp

mai jos introducem numarul 4096 (poza una dupa alta mai sus).

Să repornim.

După aceasta, sistemul dumneavoastră ar trebui să vadă memoria corect.

PASUL 8. Optimizarea sistemului folosind setarea „AusLogicsBoostSpeed”.

fișier de schimb.

Nu degeaba am vorbit mai devreme despre programul „AusLogicsBoostSpeed”. Ea va ajuta la menținere

tacomputerul este curat și ordonat. Deci, sper că l-ați instalat deja.

1. Lansăm programul și urmăm toate recomandările acestuia pentru curățarea computerului.

Verificați, desigur, ce intenționează programul să facă cu sistemul dumneavoastră

efectuați curățarea registrului, optimizarea și orice altceva în funcție de preferințele dvs.

2. V-am cerut la pasul anterior să dezactivați temporar fișierul de pagină. Asta este pentru

a petrece un plin defragmentarea hard disc și viitorul fișier swap.

ATENŢIE! Dacă ai un SSD, nu trebuie să-l defragmentezi! Pentru toți ceilalți,

va trebui sa faci o defragmentare completa.

Sfat: defragmentați și optimizați folosind„AusLogicsBoostSpeed”

în fiecare săptămână.

Ștergeți toate unitățile cel puțin 10% din spațiul lor de bază (acest lucru este necesar

defragmentare). Găsiți dispozitivul de defragmentare în „AusLogicsBoostSpeed”, selectați tipul

„Defragmentare și optimizare” și începeți procesul.

Dacă aveți un hard disk mare, îl puteți instala în siguranță peste noapte. se va face

pentru o lungă perioadă de timp. Apropo, acolo puteți seta opțiunea „Opriți computerul după terminare

defragmentare”. Foarte confortabil.

3. Ei bine, defragmentarea a trecut, hard disk-ul va funcționa mai repede, la fel și registry

curat. Acum instalăm fișierul swap.

Text ascuns

Dacă aveți mai mult de 8 GB de RAM (și, prin urmare, jucați pe Windows pe 64 de biți),

Puteți încerca să nu includeți deloc fișierul de pagină. Dar această metodă nu a fost testată și

În orice caz, pentru mine, cu 6 GB de RAM, jocul a stat bine fără un fișier swap.

Dar încercați, Windows nu va bloca și puteți instala oricând un fișier de schimb

înapoi. Dar dacă funcționează, atunci jocul va rula mult mai repede, datorită mai puțin

interacțiunea cu hard disk-ul.

Dacă aveți mai puțin de 8 GB de RAM sau fără un fișier de pagină, jocul se blochează constant

proces (chiar și cu 16 GB de RAM), ceea ce înseamnă că trebuie să îl porniți. Pentru aceasta:

Faceți clic dreapta pe "Calculatorul meu" -> „Proprietăți” -> „Opțiuni suplimentare

sisteme" -> Tab „În plus” -> secțiunea "Performanţă" butonul ->

"Opțiuni" -> fila „În plus” . În capitolul "Memorie virtuala"

apasa butonul "Schimbare" .

Dacă hard diskul este împărțit în partiții, este recomandabil să plasați fișierul de swap pe prima

dintre ele (adică pe unitatea C). Citirea din ea va fi cea mai rapidă. Și încă unul important

Acestea. dacă aveți ARMA pe unitatea C, atunci este mai bine să faceți un fișier swap pe o altă partiție.

Ei bine, încă un lucru. Dacă aveți atât un HDD obișnuit, cât și un SDD în același sistem, atunci

Armu, iar fișierul swap ar trebui păstrat pe SDD, pentru că viteza de citire este mult mai mare

(ceea ce înseamnă că jocul și întregul sistem vor funcționa mult mai repede).

Deci, selectați discul pe care dorim să facem un fișier de paginare, bifați caseta de lângă

„Dimensiune în funcție de alegerea sistemului” , apasa butonul "A stabilit" . Și chiar în partea de sus a ferestrei, punem

bifa de vizavi „Selectați automat dimensiunea fișierului de paginare” . Lasă Windows însuși

decide de câtă memorie virtuală aveți nevoie. Deși, desigur, puteți experimenta.

Reporniți computerul.

PASUL 9. disc RAM.

Probabil că mulți oameni au auzit deja despre un disc Ram. Acest subiect este destul de detaliat

prezentat pe multe site-uri (inclusiv cunoscutul Habré). De exemplu, aici

Esența acestei metode este că tu (folosind software special) rezervă

parte din memoria RAM pentru sarcini speciale, ceea ce vă permite să plasați acolo exact ceea ce aveți nevoie

ceea ce aveți nevoie (nu ceea ce sistemul decide să pună acolo).

Și cum, vă întrebați, se aplică acest lucru la jocul ARMA 3? Așa!

RAM este mult mai rapid decât HDD și chiar decât SDD. Și sarcina noastră este

plasați cele mai importante fișiere de joc (sau toate fișierele sale, dacă există suficientă RAM)

direct în RAM. Mai exact, acestea sunt fișierele pe care le accesează jocul

durează cel mai mult. Acestea nu vor fi neapărat cele mai mari fișiere...

Notă: În principiu, deși memoria RAM este mai rapidă, nu este nevoie de un disc RAM,

dacăai un HDD modern cu 64 MB cache si 7200 rpm+ sau SSD(mulțumesc Avi pentru

un comentariu). Diferența va fiminim,dar va trebui să te joci cu discul RAM. De aceea,

nu-ti face griji prea tare....

Cu toate acestea, dacă aveți un HDD lent (de exemplu,5400 rpm și 8 MB cache), apoi fie

economisiți niște bani sau faceți un disc RAM. În caz contrar, va fi extrem de greu de jucat

confortabil.

ARMA, dintr-un motiv necunoscut pentru mine, folosește constant în mod activ hard disk-ul (în ciuda

cantitatea de RAM instalată), care provoacă bâlbâială pe șuruburi lente.

Acest lucru este vizibil mai ales atunci când apăsați butonul din dreapta al mouse-ului pentru a „mări”

imagine.

În acest moment, hard disk-ul scârțâie cu furie, iar imaginea de pe ecran îngheață pentru o clipă.

Se pare că motorul jocului distribuie constant date în 2 fire. Primul flux -

acestea sunt texturi, obiecte etc. situat în RAM, iar al doilea thread se află în fișierul de swap.

Când încărcați obiecte noi și măriți imaginea, motorul pompează date de la

schimbați fișierul (de pe hard disk) în memorie, iar ceea ce nu este necesar încă se întoarce la fișierul de schimb.

Și așa în mod constant - înainte și înapoi.

Nu afirm nimic, pentru că... Nu sunt expert în aceste chestiuni, ci în ceea ce s-a făcut

HDD-ul meu și crește performanța jocului (în ciuda vechiului meu HDD).

Creați un disc RAM.

De fapt, avem nevoie de un program care ne va permite să creăm un disc RAM, de exemplu. Fă o rezervare

pentru sarcinile pe care le-am specificat, o anumită cantitate din RAM. Recomand folosirea

program Primo Ramdisk Server Edition, deoarece eu însumi l-am folosit în aceste scopuri.

Foarte ușor de învățat, vă permite să creați un disc RAM în câteva minute. Natural,

in acest scop puteti folosi orice alt program similar.

Metoda nr. 1. Am plasat profilul nostru ARMA3 pe un disc RAM.

Text ascuns

Potrivit pentru toată lumea, indiferent de câtă memorie aveți sau dacă aveți un SSD.

Deși pentru proprietarii de SSD-uri și HDD-uri rapide, acest lucru probabil nu are prea mult sens

studiu.Puteți lăsa memoria așa cum este. Oricum, totul va funcționa pentru tine

destul de repede.

Faptul este că în timpul jocului folderul jocului tău este accesat în mod constant.

Profil ARMA. Și acest folder se află pe hard disk. Fișierele de acolo sunt toate mici,

accesarea lor destul de des, ceea ce încetinește jocul.

Ne vom asigura că întregul profil va fi întotdeauna în RAM și nu activat

hard disk. Numai asta va accelera jocul.

Deci, folosind programul de mai sus, ne creăm propriul disc RAM de 300-500 MB (și

Este mai bine să aloci 1 GB, pentru că... nu este clar cât de mult poate crește acest profil în timp...).

Ca ultimă soluție, puteți pune oricând un fel de portabil pe un astfel de disc

aplicația sau memoria cache a browserului.

- În setările discului RAM, asigurați-vă că specificați că este salvat pe hard disk

la de fiecare dată când vă deconectați.

După aceasta, o altă partiție va apărea pe sistemul dvs. (de exemplu, unitatea Z) și va arăta ca

va fi ca o partiție obișnuită de hard disk. Puteți copia pur și simplu orice

Proprietăți -> Setați opțiunile de lansare.

In campul care apare scriem -profiles=Z:\

Unde este Z- aceasta este litera discului RAM.

Faceți clic pe OK.

Gata, acum profilul tau va fi permanent in RAM si accesul la el va fi

foarte rapid.

Doar, repet încă o dată, asigurați-vă că specificați în setările discului RAM astfel încât

s-a făcut o copie de rezervă pe hard disk de fiecare dată când Windows a ieșit și la pornit -

isi reveni. În caz contrar, discul RAM va fi șters în mod constant la ieșire

din sistem, ceea ce înseamnă că toate setările de joc vor fi pierdute și va trebui să configurați totul

din nou.

Metoda nr. 2. Am plasat în RAM nu doar profilul, ci și cele mai lente fișiere de joc pentru

accelerarea maximă a citirii lor.

Text ascuns

Metoda este potrivită pentru toți cei care au șase sau mai mulți gigaocteți de RAM (în caz contrar

caz, pur și simplu nu are sens).

Dacă jocul și fișierul swap se află pe un SSD (sau un HDD foarte rapid), atunci acesta

metoda vă va ajuta, de asemenea, să obțineți o creștere a performanței, dar nu atât de mult

vizibilCumpentru proprietari HDD obișnuit. Prin urmare, după cum am menționat mai sus, vă sfătuiesc

să nu cheltuiascăpe aceastatimp și memorie RAM prețioasă.

Și, apropo, recent am abandonat chiar această metodă pe HDD-ul meu lent, pentru că...

Nu mai simt nicio diferență când transfer fișierele înapoi la șurub (se pare că ultimul

patch-ul a reparat interacțiunea jocului cu fișierul de pagină sau ceva de genul ăsta).

Dar bineînțeles că poți încerca. Dacă întâmpinați probleme cu FPS în general

orașe, sau îngheață în optică și când te uiți prin binoclu - această metodă te poate ajuta

Ajutor.

Conform testelor pe care le-am efectuat, ARMA 3 petrece o cantitate enormă de timp „mestecând”

fișiere din folderul „Addons” de pe hard disk. Acesta este tocmai motivul teribilului

frânele în timpul călătoriilor rapide prin orașe mari (cum ar fi Kavala), frize

când măriți o imagine etc. Și dacă joci multiplayer, și chiar și serverul în sine

este întârziat în sine, atunci rezultatul este pur și simplu ARMA 3 nejucat.

Deci, vom forța motorul de joc să preia cele mai voluminoase obiecte, texturi, sunete etc.

direct din RAM, ceea ce va accelera jocul exact atât cât ești dispus să-i dediți

această memorie RAM.

Mai întâi, determinați câtă memorie RAM sunteți dispus să îi oferiți lui Arma. În același timp, este necesar

lăsați liber cel puțin 4 GB pentru Windows și alte aplicații. In caz contrar,

Windows va folosi în mod activ fișierul de schimb pentru orice motiv (inclusiv în joc) și asta

înseamnă că totul va funcționa foarte încet.

Voi da un exemplu pe sistemul meu. După cum am spus deja, în prezent am 6 GB RAM. Inițial,

Am decis să aloce 4 GB din cei 6 GB ai mei Arma. Ca urmare, toată memoria RAM liberă a fost înfundată

Deja la intrarea în sistemul de operare, a început imediat un lacom frenetic pentru fișierul de schimb. Și când eu

am lansat jocul, toate acele date pe care nu le-am adăugat direct la RAM au funcționat complet

fișier swap, care a redus FPS-ul la minimum, iar hard disk-ul a funcționat timp de trei. Ca urmare,

Jocul s-a prăbușit după un timp.

Apoi am decis să las 4 GB liberi și să dau doar 2 GB discului RAM. L-am introdus în RAM

profil și cele mai problematice fișiere din folderul Addons și totul a început să zboare mai repede.

Ce fișiere să transferați pe discul RAM.

Am efectuat teste folosind program gratuit „Monitor de proces”. O poți face singur

descărcați-l și verificați ce fișiere de joc au cel mai lung timp citind. Doar fugi

program, apoi lansați jocul și jucați un mod multiplayer timp de o oră.

În acest timp, programul va colecta statistici cu care puteți lucra deja. Descriere

lucrul cu programul depășește domeniul de aplicare acest manual, deci... cred că tu însuți

veți găsi informații despre cum să lucrați cu el.

Conform testelor, cele mai lente fișiere din folderul „Addons” au fost:

Structuri_f.pbo

Structures_f_households.pbo

Structures_f_data.pbo

Anims_f_data.pbo

Structuri_f_ind.pbo

Personaje_f.pbo

Și multe alte fișiere din acest folder. Cea mai importantă dintre ele, am decis

plasați-l pe un disc RAM.

Pentru început, decideți cât spațiu aveți pe discul RAM, selectați fișierele din

Folderele „Suplimente” pe care doriți să le mutați și pur și simplu mutați-le (F6) din folder

cu jocul în directorul rădăcină al discului RAM.

Pentru orice eventualitate, faceți o copie de rezervă a acestor fișiere undeva „în afara drumului”

pentru a nu pierde datele jocului dacă se întâmplă ceva...

Vă rugăm să rețineți că aceste fișiere trebuie eliminate din directorul „Addons” al jocului.

În caz contrar, nu veți putea efectua următoarele operații.

Vom redirecționa jocul pentru a citi fișierele de care avem nevoie de pe discul RAM,

Avertizare: Vreau să spun imediat că nu sunt boom-boom pe linia de comandă,

prin urmare, descrierea mea poate părea amuzantă pentru oamenii cunoscători. Ei bine... scriu

Cum pot. Eu am făcut asta și funcționează.

Deschide meniul "a executa" (win+r) și apoi intrați în câmp "cmd" (fără ghilimele).

că nu aveți drepturi de acces (etc.), deschideți linia de comandă ca

administrator (Google pentru a ajuta).

Se va deschide un prompt de comandă. Linia de comandă va conține următoarea adresă:

C:\Windows\system32> (dacă calea este C:\Users\.....> atunci ați lansat

linia de comandă nu de la administrator).

La sfârșitul acestei linii adăugați litera de unitate pe care este instalat ARMA și

colon.

Am ARMA instalat pe unitatea F. Prin urmare, pentru mine arăta astfel:

C:\Windows\system32>f:

F:\>

Acum introduceți-l așa:

Acestea. pe linia de comandă, va arăta astfel:

F:\>chdir f:\Jocuri\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Addons\

Vă rugăm să rețineți că, pentru a nu scrie totul manual, îl puteți lipi în linia de comandă

text copiat anterior făcând clic dreapta pe bara de titlu a ferestrei de comandă

linii -> "Schimbare" -> "Introduce" .

Pentru mine, folderul Steam se află în folderul Jocuri, așa că am introdus calea corespunzătoare

VLinie de comanda. Introdu calea către folderul jocului sau, mai degrabă, către folder

„Suplimente”jocuri.

Acum apăsați Enter din nou. Următoarea linie va arăta astfel:

f:\Jocuri\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Addons>

Aceasta înseamnă că directorul de pornire este acum directorul „Addons” al jocului

ARMA3 și putem începe să atribuim link-uri către fișierele din acest folder.

nume de fișier.pbo - acesta este numele fișierului pe care ați decis să îl rulați de pe discul RAM

(de exemplu, structures_f.pbo).

Z - aceasta este litera discului RAM (adică pentru mine este Z, dar este posibil să aveți o altă literă).

Întreaga linie va arăta astfel:

f:\Jocuri\Steam\SteamApps\common\Arma 3\Addons>mklink filename.pdo Z:\filename.pbo

Apasa Enter.

Dacă ați făcut totul corect, linia de comandă va spune că linkul simbolic

creat și un fișier cu același nume (comandă rapidă) cu o greutate de 0 kb va apărea în directorul cu jocul. Va fi necesar

faceți acest lucru pentru fiecare fișier pe care doriți să îl rulați nu dintr-un șurub, ci de pe un disc RAM.

Dezavantajul acestei metode este că va trebui să refaceți această operațiune de fiecare dată

următoarea actualizare va afecta aceste fișiere. De exemplu, al doilea a apărut nu cu mult timp în urmă

Partecampanii. A trebuit să reînregistrez câteva link-uri.

Metoda nr. 3. Dacă aveți peste 16 GB de RAM și doriți să faceți jocul să zboare și mai repede.

Creează un disc RAM de 12 GB și instalează jocul de pe Steam direct acolo. Profil de asemenea

plasați-l acolo (după cum sa menționat în paragrafele anterioare).

Există unele informații că ARMA 3, chiar și cu o cantitate atât de mare de RAM, este încă

De asemenea, va intra în mod constant în fișierul de swap și se va agita cu HDD-ul dvs. fără oprire. De aceea,

doar redați direct de pe discul RAM. Păstrați totul în RAM.

NU UITAȚI SĂ ASIGURAȚI CĂ SUNT FĂCUT BACKUP DE SUPPRIMĂ DE CONȚINUT AL DISKULUI RAM. In caz contrar

Va trebui să descărcați jocul din nou după ce reporniți Windows!

Ce trebuie să faceți dacă mai târziu aveți nevoie de această memorie RAM pentru alte jocuri și/sau unele

sauputernicaplicatii?

Sincer să fiu, nu am înțeles încă această problemă (din moment ce joc doar ARMA 3 pe asta

sistem de operare și nu am nevoie de el în alte scopuri), dar sunt sigur că este posibil cumva temporar

dezactivați un astfel de disc RAM (apropo, vă voi fi recunoscător dacă veți scrie cum să faceți acest lucru).

În cele din urmă, puteți pur și simplu să-l ștergeți temporar, apoi să îl creați din nou și să îl restaurați

returnați toate fișierele din backup. Acest lucru va dura aproximativ 5-10 minute din timpul dumneavoastră.

Metoda numărul 4. Schimbați fișierul pe discul RAM.

Text ascuns

Dacă aveți suficientă memorie RAM, puteți încerca să plasați fișierul de pagină direct în RAM

disc (mulțumesc pentru pont, Avi).

Apropo, am făcut asta pe un șapte pe 32 de biți (pe care îl am împreună cu un opt

peun computer), folosind memorie invizibilă (programul vă permite să faceți acest lucru

Primodiscul RAM menționat mai sus).

Sistemul a început să funcționeze mai repede (numai timpul de pornire a sistemului de operare a fost puțin

crescut datorită rezervării discului RAM pe HDD).

În teorie, această metodă poate fi utilă pentru ARMA, deoarece dacă este suficient

cantitatea de RAM va reduce semnificativ accesul la HDD.

Părerile diferă în această privință. Am văzut declarații pe Internet și PENTRU această metodă,

Am văzut declarații CONTRA (că, se spune, sistemul începe să funcționeze instabil).

Incearca-l! Puteți schimba oricând setările sistemului de operare. Windows nu se va bloca din această cauză.

Cum să schimbați locația fișierului de paginare a fost deja menționat în acest ghid de mai sus (da, dvs

Probabil că știți foarte bine acest lucru).

Din nou, așa cum scrie Avi, utilizați aproximativ următoarele calcule pentru a determina

cantitatea necesară de memorie RAM:

  • 1,5-2 GB - Windows, Teamspeak, browser (cu un număr rezonabil de file deschise).
  • 2 - GB - ARMA 3.
  • Ei bine, încă câțiva GB în rezervă.
  • Și 4-6 Gigabiți pentru fișierul de schimb ( dimensiune maximă arma commit memorie 6 gig).

Din nou, merită să ne amintim că fiecare gigabyte de RAM este mult mai scump decât același

gigabytepe SSD sau HDD.

PASUL 10. Finalizări. Setări Steam, Parametri de lansare

jocuri.

A) După cum am menționat mai sus, în Steam puteți specifica parametri speciali, cu

care va lansa jocul. În principiu, acest lucru se poate face cu regulat

Mai sus, am indicat deja în Parametrul de abur -profiles=Z:\ , în scopul transferului de profil

utilizator pe discul RAM. Prin urmare, nu voi repeta aici cum să fac asta.

Deci, ce parametri ar trebui (și nu ar trebui) să fie specificați pentru a accelera jocul:

-cpuCount. Nu are rost să mai indicăm, pentru că... ARMA3 funcționează deja destul de corect cu

nucleele procesorului dvs. După cum a sugerat Avi, d Acest parametru permite numai

Reduceți cantitatea demiezuri folosite. În Arma 2 această grafică tratată

artefacte pe unele configurații.

-exThreads=1-7 . G de "1-7" este numărul de fire. Parametrii de valoare pot fi găsiți

sau pe site-ul web al producătorului procesorului, sau progCPU-Z. În general, ca și precedentul, acesta

Vă permite doar să reduceți numărul de fire. Astfel, parametrul pare să fie

nu are rost sa te inregistrezi (mulțumesc pentru sfaturi Arnold și Avi).

-maxMem=1024 sau 2047. Reduce doar capacitatea maximă de memorie în teorie, dar

BIS a reușit să facă așa într-una dintre actualizări, încât ARMA a luat doar aproximativ 800

MB implicit, apoi l-au schimbat la un concert și jumătate. Deci poate că există

are sens să te înregistrezi -maxMem=2047 .

-maxvram= . Permiteți-mi să încep prin a stabili dacă trebuie să prescrieți o rețetă

acest parametru în general (bănuiesc că uneori, cu noroc deosebit, excepțional -

necesar, dar eu nu am văzut niciodată așa ceva).

Este logic să utilizați acest parametru numai în cazurile în care sunteți „prost”

dxdiag ( "Start" -> "Alerga" -> formați dxdiag ) și arată incorect

cantitatea de memorie video.

De exemplu: aveți 1 GB de memorie video și 4 (sau mai mult) GB memorie de sistem. Tu

rulați dxdiag și arată cumva prea puțină memorie totală.

Acest lucru se poate întâmpla deoarece sistemul dvs. este strâmb sau API-ul dxdiag nu

știe să lucreze corect cu ea.

Din câte știu, această glumă a fost corectată în timpul domniei țarului Pea, ei bine, tot felul de lucruri

înainte ca Arma 3 să apară.

Cum se întâmplă cu un gig de memorie video:

Memorie de sistem: 4 GB 6 GB 8 GB

Memoria totală afișată: 3496MB 454MB 1259MB

Această glumă a fost găsită pe toate tipurile de șapte.

Deci, dacă dxdiag funcționează bine pentru dvs., atunci nu trebuie să atingeți -maxvram.

Dacă dxdiag își bate joc de tine, atunci are sens să instalezi

Maxvram=

Unde - aceasta este cantitatea de memorie video care poate fi consumată

Armagh.

De asemenea, trebuie să îl instalați cu înțelepciune. În primul rând, dimensiunea este indicată în megaocteți.

Câți megaocteți sunt într-un gigaoctet? Și o altă glumă este că mașinile încep să conteze

Nu este nevoie să setați o valoare mai mică de 128, aceasta va fi totuși limitată de

128. Setarea unei valori mai mari decât 2047 este periculoasă. deci dacă ai 1 concert,

apoi îl setăm la 1023, dacă aveți un concert și jumătate, atunci îl setăm la 1535, dacă aveți 2 concerte - 2047,

3 gig - 2047, 4 gig - 2047. (mulțumesc pentru comentariu, Avi)

-fara limita. Ne înregistrăm (dacă joci într-o fereastră și dacă NU ai windows8). Parametru

vă permite să eliminați cadrul ferestrei când jucați în modul fereastră. Din anumite motive, am opt

nu a funcționat. Rama era încă acolo.

-fără Benchmark.Îl poți înregistra (pentru orice eventualitate). P ajută dacă există

se blochează la pornirejocuri. Oprește lucrul pe care bisurile au făcut, au făcut, nu s-au terminat,

dar au plecat (sugerat de Avi).

-noLogs. La discretia ta. Jurnalele de accidente nu vor fi păstrate. Adică, atunci nu

Postează o recenzie pe trackerul de feedback. De fapt, dacă nu l-ai trimis oricum, pune

Poate sa. In mod deosebit dacă ai un HDD, mai ales dacă este lent(mulțumesc pentru pont, Avi).

-noSplash. Ne înregistrăm.

-lume=gol. Ne înregistrăm.

Parametrii de mai sus: -noSplashȘi -lume=gol, vă permit să eliminați

porniți screensaverul și harta și, prin urmare, lansați jocul mai repede.

b) Setări Steam:

Pentru a îmbunătăți performanța jocului, puteți modifica puțin setările

în interiorul Steam. Dezactivează notificările inutile, comunitatea Steam în timpul jocului,

dezactivați DirectWrite pentru fonturi îmbunătățite etc.

Si inca o completare! Dacă este posibil, opriți-l înainte

lansând jocul antivirusul dvs. Apropo, niște antivirusuri

(inclusiv al meu) nu permit lansarea multiplayer-ului- un joc

zboară afarăînjurând la fizică.

Concluzie. Rezumând.

Deci, să rezumăm - ce pași am luat pentru a obține viteza maximă?

ARMA3, chiar și pe hardware slab:

1. Am șters totul procese inutile, eliberând astfel o parte din resurse

calculator pentru joc. Am instalat si noi programe utile pentru monitorizare şi

curățarea sistemului: „System Explorer” și „AusLogicsBoostSpeed”

2. S-au eliminat toate clopotele grafice și fluierele inutile din Windows. Poate că nu este prea mult un joc

va accelera, dar în orice caz, sistemul va funcționa mai repede.

3. Am instalat programul „Razer GameBooster”, care vă permite să efectuați analize

sistem și să efectueze optimizarea suplimentară a acestuia. Permite curățarea temporară

acele procese care nu sunt necesare jocului, dar pot fi necesare ulterior sistemului și aplicațiilor.

Programul are, de asemenea, propria sa suprapunere FPS și alte caracteristici utile.

4. Am lucrat cu atenție cu setările grafice din joc și am obținut cel mai mult

rezultate optime.

5. Ajustat driverul grafic al plăcii video.

6. A făcut mai multe ajustări la fișierul ArmA3.cfg.

7. Am ajustat puțin Windows, astfel încât să funcționeze corect cu procesorul tău și

8. Am realizat optimizarea detaliată a sistemului folosind programul

„AusLogicsBoostSpeed” și a configurat fișierul de schimb.

9. Am aflat ce este un disc RAM și cum poate fi folosit pentru a accelera jocul.

10. În cele din urmă, am notat parametrii de lansare și am făcut câteva modificări

Steam se setează singur.

Prieteni, sper că măcar un sfat

din acest ghid, vețiutil!

Aceasta a fost o încercare de a reuni toate acele sfaturi de optimizare ARMA3 care

Disponibil parțial pe diverse forumuri și site-uri web. Doar că nu l-am văzut pe cel complet nicăieri

ghiduri (ca să zic așa, de la A la Z) pe acest subiect în rusă (și în engleză,

practic sunt doar sfaturi individuale).

Nu judeca cu strictete daca ceva ti se pare banal sau este scris, dupa parerea ta,

gresit. Oricine poate face o greșeală. Este mai bine să scrieți mai jos ce anume a fost greșit și

Cu siguranta voi corecta greseala.

pe care le-ați întâlnit pe internet sau pe care le-ați inventat, sau pur și simplu lăsați-vă recenzia aici

despre acest ghid.

Să extindem împreună acest ghid!

Să facem jocul să funcționeze bine al nostrucalculator!

Salutări, Ksenofont!

În folderul Arma 3, de exemplu, am: C:\Arma3_Elysium există un fișier bat START_Elysium_64bit.bat care este responsabil de lansarea jocului cu anumiți parametri.
Să ne uităm la câțiva dintre acești parametri care pot fi utili cuiva.
Mai întâi, trebuie să deschidem fișierul batch START_Elysium_64bit.bat folosind Programe Notepad++ sau editor de text(vezi captura de ecran).

Mai jos sunt exemple și valori ale parametrilor cu care vă puteți familiariza și, dacă este necesar, să le înregistrați.

Afişa:
-x=[număr]
- Un număr folosit pentru a seta lățimea rezoluției.
-y=[număr]- Numărul folosit pentru a seta înălțimea rezoluției.
-fereastră- Lansați jocul în modul fereastră. (poate fi folosit în combinație cu -x/-y)
-nosplash- Lansați jocul fără screensavere și introduceri.
- benchmark- Destinat pentru testare, dar nu a fost finalizat și nu funcționează.
-showScriptErrors- Activează notificări despre erorile de script pe ecran.

Sunet de bază și distribuția lor, precum și RAM:
-maxmem=[număr de memorie]
- Limită de alocare a memoriei în megaocteți. (256, 512, 1024, 1536, 2047)
-maxVRAM=[număr de memorie video]- Limită de alocare a memoriei video în megaocteți. (128, 256, 512, 1024, 1536, 2047)
-world=[nume]- Selectați lumea de pornire implicită. (Utes, Chernorus, niciunul)
-noland- Lansează jocul fără lume. (Folosit pentru buldozer (vezi mai jos))
-buldozer- Pornește jocul în modul Bulldozer. (Instrumentul de vizualizare a insulei)
-gamertag=[etichetă]- Plasează o etichetă de clan pe porecla.
-dsound- Utilizați sunete DirectX.
- deschis- Folosiți sunete OpenAl.
-nici un sunet- Nu redați sunet.
-winxp- Folosit în Vista/Windows 7 pentru a activa suportul multi-GPU.
-noCB- Dezactivează suportul pentru redarea multi-core.
-cpuCount=[număr]- Numărul de nuclee disponibile. (1, 2, 4, 6, 8)

Modificări conectabile:
-mod=[@nume]
- Conectează modul, exemplu -mod=@Elysium
-cfg=- Selectarea unui fișier de configurare obișnuit.
-config=- Selectarea unui fișier de configurare a serverului.
-profiles=[locație]- Selectați locația folderului cu profiluri.
-BEpath=[locație]- Setați locația BattleEye (C:\Users\\AppData\Local\Arma 3\BattlEye)

Net:
-port=[port]
- Port pentru gazdă server dedicat.
-parola=[parola]- Parola pentru aderarea la servere dedicate.
-gazdă- Lansarea unui server nededicat.
-Server- Lansarea unui server dedicat.
-pid=- Fișier pentru înregistrarea ID-ului procesului de server.
-conectare=- Alăturați-vă serverului.
-name=[nickname]- Nick.
-netlog- Include un jurnal al utilizării traficului de internet în multiplayer.

Afişa:
-x=
- Numeric, folosit pentru a seta lățimea rezoluției.
-y=- Numeric, folosit pentru a seta înălțimea rezoluției.
-fereastră- Afișează ArmA fereastră în loc de ecran complet. (poate fi folosit împreună cu -x/-y: -window -x=800 -y=600)
-nosplash- Dezactivează ecranele de introducere și splash.
- benchmark- Destinat pentru benchmarking automat, dar nu a fost niciodată terminat și nu funcționează.
-showScriptErrors- Activează raportarea erorilor de script pe ecran.

Diverse:
-maxmem=
- Limitarea alocării memoriei (în MB).
-maxVRAM=- Limitați alocarea memoriei video (în MB).
-init=- Rulați comanda de scripting o dată în meniul principal (utilă pentru a începe automat o anumită misiune (de testare) la alegere. Adăugați la linia de comandă: -init=playMission["","M04Saboteur.Sara"] (vezi și playMission) (Misiunea are să locuiască în folderul gamedir\Missions, NU în directorul utilizatorului.)
-lume=- Selectați o lume încărcată implicit, de ex. -world=Sara -world=gol (pentru o încărcare mai rapidă a jocului.. nicio insulă și nicio animație de meniu încărcată)
/secuexp- Pornește Securom Support. (pentru depanare)
-noland- Pornește ArmA fără lume. (Folosit pentru buldozer)
-buldozer- Porniți ArmA în modul Buldozer.
-generează shadere
-Descarca- Utilizare necunoscută. (E posibil să setați descărcarea automată a modurilor pbo lipsă de pe server.)
-disableProgramDrawing- Utilizare necunoscută. (Posibil pentru utilizare cu Buldozer)
-useProgramDrawing- Utilizare necunoscută. (Posibil pentru utilizare cu Buldozer)
-gamertag=- Setează eticheta clanului la numele profilului.
-dsound- Utilizați sunetul DirectX.
- deschis- Utilizați sunetul OpenAl.
-nici un sunet- Fără sunet.
- fără pauză- Permiteți jocului să ruleze chiar și atunci când fereastra sa nu are un focus. (adică alergând în fundal)
-noFilePatching- Se asigură că numai PBO sunt încărcate - și NU date dezambalate. Pentru mai multe informații, consultați CMAevelopmentSetup.
-winxp- utilizați-l în Vista/Windows 7 pentru a activa suportul multi-GPU.
-noCB- dezactivează desenul multicore, încetinește redarea, dar poate rezolva erorile vizuale.
-cpuCount=[X]- schimbați X la un număr mai mic sau egal decât numărul de nuclee disponibile. Aceasta va anula detectarea automată.

Modificari:
-mod=
- Permite folosirea subdirectoarelor pentru diferite moduri, separate prin punct și virgulă. Posibil atât relativ cât și absolut, precum și subdosare: -mod=@myMOD; se încarcă din arma\@myMOD\addons\*.pbo și arma\@myMOD\dta\bin.pbo; -mod=x\myMod; se încarcă din arma\x\myMod\addons\*.pbo și dta; -mod=d:\diferent\drive; se încarcă de pe o altă partiție sau harddisk. Sub Linux, argumentele cu foldere multiple necesită următoarea sintaxă de separare: -mod=mod1\;mod2\;mod3.
-cfg=- Selectează un fișier de configurare precum fișierul Server Basic Config. Procesat la pornire.
-config=- Selectează un fișier de configurare precum fișierul de configurare server. Procesat după pornire. Fișier de configurare pentru setările specifice serverului, cum ar fi admin parola și selectarea misiunii.
-profile=- Locația folderului de profil de utilizator. Relativ sau absolut posibil.
-BEpath=- Setați calea BattlEye (vezi ) Implicit este C:\Documents and Settings\\Local Settings\Application Data\ArmA\BattlEye.

Opțiuni de rețea:
-port=
- Port pentru a găzdui serverul dedicat.
-parola=- Parola pentru a vă alătura serverului dedicat.
-clasament=- generează un fișier de clasare.
-gazdă- Porniți o gazdă nededicată.
-Server- Porniți un server dedicat (nu este necesar pentru un server special dedicat exe).
-pid=- Fișier în care să scrieți PID-ul (ID-ul procesului) al serverului. Fișierul este eliminat automat când exe este oprit. Funcționează doar când este pornit ca server dedicat.
-conectare=- Partea client, server la care să se conecteze.
-nume=- Partea client, Nume de utilizator.
-netlog- Activează înregistrarea traficului de rețea multiplayer ArmA.