Ce modele de culoare depind de hardware. Modele de culoare de bază. Model de culoare CMY(K).

Știința culorii este o știință destul de complexă și cu o gamă largă, atât de variată modele de culoare, folosit într-o anumită zonă. Unul dintre aceste modele este roata de culori.

Mulți oameni știu că există 3 culori primare care nu pot fi obținute și care le formează pe toate celelalte. Culori primare- acestea sunt galbene, roșii și albastre. Amestecarea galbenului cu roșu produce portocaliu, albastru cu galben produce verde și roșu și albastru produce violet. În acest fel, puteți crea un cerc care va conține toate culorile. Este prezentat în Fig. si se numeste Cercul mare al lui Oswald.

Alături de cercul lui Oswald, există și Cercul Goethe, în care culorile primare sunt situate la colțurile unui triunghi echilateral, iar culorile secundare sunt situate la colțurile unui triunghi inversat.

Culorile contrastante sunt situate una vizavi de alta.

Diferite modele matematice sunt folosite pentru a descrie culoarea emisă și reflectată - modele de culoare ( spațiu de culoare), adică este un mod de a descrie culoarea folosind caracteristici cantitative. Modelele de culoare pot fi dependent de hardware(sunt majoritatea pana acum, RGB si CMYK sunt printre ele) si independent de hardware(Model de laborator). Majoritatea pachetelor de randare „moderne” (cum ar fi Photoshop) vă permit să convertiți o imagine dintr-un model de culoare în altul.

Într-un model de culoare (spațiu), fiecărei culori i se poate atribui un punct strict definit. În acest caz, modelul de culoare este pur și simplu o reprezentare geometrică simplificată bazată pe un sistem de axe de coordonate și o scară acceptată.

Principalele modele de culoare:

− CMY (Cyan Magenta Galben);

− CMYK (Cyan Magenta Yellow Key, cu Key însemnând negru);

− HSV (Nuanță, Saturație, Valoare);

− HLS (Nuanță, Luminozitate, Saturație);

− și altele.

ÎN tehnologii digitale sunt utilizate cel puțin patru modele principale: RGB, CMYK, HSB în diverse opțiuniși Lab. Numeroase biblioteci de culori spot sunt, de asemenea, utilizate în imprimare.

Culorile unui model sunt complementare culorilor altui model. Culoare suplimentară- culoarea care o completează pe cea dată la alb. Suplimentar pentru roșu este cyan (verde + albastru), suplimentar pentru verde este magenta (roșu + albastru), suplimentar pentru albastru este galben (roșu + verde), etc.

Pe baza principiului de funcționare, modelele de culoare enumerate pot fi împărțite în trei clase:

− aditiv (RGB), bazat pe adăugarea de culori;

− străctive (CMY, CMYK), care se bazează pe operația de scădere a culorilor (sinteză subtractivă);

− perceptiv (HSB, HLS, LAB, YCC), bazat pe percepție.

Culoarea aditivă se obține pe baza legilor lui Grassmann prin combinarea razelor de lumină de diferite culori. Acest fenomen se bazează pe faptul că majoritatea florilor spectru vizibil poate fi obținut prin amestecarea celor trei componente principale de culoare în proporții variate. Aceste componente, care în teoria culorilor sunt uneori numite primar culorile sunt roșii ( R ed), verde ( G reen) și albastru ( ÎN lue) culori. Când amestecați în perechi, per-
se formează florile primare secundar culori: albastru ( CU yan), violet ( M agenta) si galben ( Y ellow). Trebuie remarcat faptul că culorile primare și secundare se referă la de bază flori.

De bază culorile sunt culori care pot fi folosite pentru a obține aproape întregul spectru de culori vizibile.

Pentru a obține culori noi folosind sinteza aditivă, puteți utiliza și diverse combinatii din două culori primare, variarea a căror compoziție duce la o schimbare a culorii rezultate.

Astfel, modelele de culoare (spațiul de culoare) oferă un mijloc de descriere conceptual și cantitativ a culorii. Modul culoare este o modalitate de a implementa un anumit model de culoare într-un anumit program de grafică.

Legea lui Grassmann (legile amestecării culorilor)

Majoritatea modelelor de culoare folosesc un sistem de coordonate tridimensional pentru a descrie culoarea. Formează un spațiu de culoare în care culoarea poate fi reprezentată ca un punct cu trei coordonate. Pentru a opera cu culoarea în spațiul tridimensional, T. Grassmann a derivat trei legi (1853):

1. Culoarea este tridimensională - sunt necesare trei componente pentru a o descrie. Orice patru culori sunt legate liniar, deși există un număr nelimitat de seturi liniar independente de trei culori.

Cu alte cuvinte, pentru oricine culoarea specificată putem scrie o ecuație de culoare care exprimă dependență liniară flori.

Prima lege poate fi interpretată în mai multe în sens larg, și anume în sensul tridimensionalității culorii. Nu este necesar să folosiți un amestec de alte culori pentru a descrie o culoare puteți folosi și alte cantități - dar trebuie să fie trei;

2. Dacă într-un amestec de trei componente de culoare una se schimbă continuu, în timp ce celelalte două rămân constante, culoarea amestecului se schimbă și ea continuu.

3. Culoarea amestecului depinde numai de culorile componentelor care se amestecă și nu depinde de compozițiile spectrale ale acestora.

Sensul celei de-a treia legi devine mai clar dacă avem în vedere că se poate obține aceeași culoare (inclusiv culoarea componentelor amestecate). în diverse moduri. De exemplu, o componentă de amestecat poate fi obţinută, la rândul său, prin amestecarea altor componente.

Culoare Model RGB

Acesta este unul dintre cele mai comune și mai des utilizate modele. Este folosit în dispozitivele care emit lumină, cum ar fi monitoare, spoturi, filtre și alte dispozitive similare.

Acest model de culoare se bazează pe trei culori primare: roșu - roșu, verde - verde și albastru - albastru. Fiecare dintre componentele de mai sus poate varia de la 0 la 255, formând culori diferite și oferind astfel acces la toate cele 16 milioane (numărul total de culori reprezentat de acest model este 256 * 256 * 256 = 16.777.216.).

Acest model aditiv. Cuvântul aditiv (adăugare) subliniază faptul că culoarea se obține prin adăugarea punctelor de trei culorile de bază, fiecare cu luminozitatea lui. Luminozitatea fiecăruia culoarea de bază poate lua valori de la 0 la 255 (256 de valori), astfel încât modelul poate codifica 256 3 sau aproximativ 16,7 milioane de culori. Aceste triplete de puncte de bază (puncte luminoase) sunt situate foarte aproape unele de altele, astfel încât fiecare triple se îmbină în mare punct o anumită culoare. Cu cât este mai strălucitor punctul de culoare (roșu, verde, albastru), cu atât Mai mult din această culoare se va adăuga punctului (triplu) rezultat.

Când lucrezi cu editor grafic Adobe PhotoShop vă permite să alegeți o culoare, bazându-vă nu numai pe ceea ce vedem, dar, dacă este necesar, să specificați o valoare digitală, astfel, uneori, mai ales atunci când corectarea culorii, controlând procesul de lucru.

Să aruncăm o privire modele de culoare de bază.

RGB

Toate monitoarele, televizoarele și acum smartphone-urile, precum și altele, funcționează pe acest principiu. dispozitive mobile. Acest model de culoare se bazează pe trei culori, cu ajutorul cărora este recreată întreaga varietate de culori.

Toate monitoarele, precum televizoarele, constau din multe becuri care pot emite roşu, verde sau albastru aprinde.

Intensitatea fiecăruia trei culori poate varia de la 0 la 255 (256 de valori pentru fiecare culoare). În plus, dacă intensitatea tuturor celor trei culori este egală cu zero, atunci obținem negru, iar dacă toate trei sunt egale cu 255, atunci obținem alb.

CMYK

De ce nu poți folosi modelul RGB pentru imprimare? Cert este că monitorul emite lumină, în timp ce obiectele din jur nu strălucesc în cea mai mare parte, ci doar reflectă unele culori din spectru.

Aceste. daca amestecam culorile in acelasi mod in care le amestecam in modelul RGB, nu vom obtine aceleasi culori ca pe monitor.

Prin urmare, pentru imprimare folosim modelul color CMYK (tsmik).

Acest model este ca un model RGB inversat. Culoarea noastră principală aici este albul. Aceste. culoarea albă reflectă întregul spectru de culori.

Acum să vă prezentăm cearceaf alb hârtia nu va reflecta verde. Apoi vom vedea o reflexie de roșu și albastru, care în total va da o culoare ca magenta. Aceste. magentaîn felul său acționează ca un filtru pentru verde. Astfel, cu cât se aplică mai mult magenta pe hârtie, cu atât culoarea verde se va reflecta mai puțin din ea. Ei lucrează la fel cyan Pentru roşuŞi galben Pentru albastru.

Intensitatea culorilor în modelul de culoare CMYK este determinată de cantitatea de vopsea aplicată ca procent.

Contrar credinței populare, modelul de culoare în tonuri de gri nu este alb-negru. Grayscale (Nuanțe de gri) conține 101 nuanțe gri, spre deosebire de modelul alb-negru unde sunt doar 2 culori (alb-negru).

Model de culoare HSB

Model de culoare H.S.B. poartă trei cantități care caracterizează culoarea.

Nuanţă- umbra

Saturaţie— saturație.

Luminozitate— luminozitate.

Nuanţă este responsabil pentru valorile culorii și are o valoare de la 0 la 360, care corespunde gradelor din roata de culori.

Saturaţie— determină procentul de adăugare de vopsea albă la nuanța noastră.

Luminozitate De asemenea, este măsurat ca procent și conține informații despre cantitatea de culoare neagră.

Toate programele de grafică au comutatoare de model de culoare în formularul de selecție a culorilor. Aceasta este de obicei o listă derulantă cu opțiunile CMYK, RGB, LAB, HSB, HLS și Grayscale. Pare a fi aceleasi culori, doar in sisteme diferite măsurători. De ce să le oferi măcar ca alegere?

Dacă v-ați pus această întrebare, atunci acest articol vă va fi util.

Ce este un model de culoare?

Un model de culoare este un model matematic pentru a descrie culorile ca un set de numere numite componente de culoare sau coordonate de culoare. Toate valorile posibile de culoare date de model definesc un spațiu de culoare.

De ce trebuie să știți despre modelele de culoare?

Culoarea pe care o vedeți pe monitor atunci când dezvoltați un aspect și culoarea care se dovedește la imprimarea pe hârtie sunt generate absolut în moduri diferite. Fiecare dintre aceste metode de reproducere a culorilor utilizează un model de culoare diferit și fiecare model are propria sa gamă de culori.

Dacă ați creat o culoare în modelul RGB într-un program de grafică, atunci este probabil să nu poată fi imprimată pe hârtie. Poate că gama de culori de imprimare (modelul CMYK) pur și simplu nu conține această culoare și produsul imprimat pe care îl veți obține este complet diferit de ceea ce ați specificat în aspect.

Astăzi ne vom uita la 3 modele principale de separare a culorilor: RGB, CMYK și Lab.

RGB este o abreviere a primelor litere ale numelor culorilor primare care alcătuiesc nuanțele din acest model: roșu (roșu), verde (verde) și albastru (albastru).

Culoarea este creată prin combinarea acestor trei culori primare și întregul spectru de nuanțe al acestui model poate fi observat doar cu lumina emisă (adică pe ecranul unui televizor, computer sau telefon). Fiecare pixel al ecranului se luminează cu propria sa culoare datorită adăugării acestor culori primare în anumite proporții.

Cyan (albastru), magenta (magenta), galben (galben) și negru (negru. În abreviere este notat cu litera K, care înseamnă culoarea cheii - culoarea cheii).

În timp ce rgb descrie culorile care sunt emise, cmyk descrie culorile care sunt reflectate. Când lumina lovește o piesă imprimată și vezi culoare, este cmyk. Întregul spectru care poate fi obținut cu culorile cmyk este mult mai mic decât rgb și, prin urmare, atunci când se creează un aspect pentru imprimare, se recomandă insistent utilizarea acestui model special în programele grafice.

În tipărirea offset, aceste patru cerneluri sunt plasate în secțiuni separate ale presei. Fiecare secțiune are propria formă de imprimare, care este responsabilă pentru aplicarea cernelii adecvate pe o coală de hârtie acolo unde este nevoie.

Când o coală albă intră în mașina de imprimare, aceasta zboară prin toate cele patru secțiuni, în fiecare dintre acestea fiind imprimată una dintre culorile primare pe coală, iar o imprimare cu o imagine colorată iese din aparat.

Spre deosebire de primele două modele, aici literele nu indică culorile primare. L este luminozitatea, a și b sunt coordonate abstracte.

LAB nu are restricții în gama de culori. Descrie chiar culori pe care nici o presă de tipar, nici o imprimantă, nici un monitor nu le pot reproduce.

De ce sunt necesare modele de culori diferite și de ce aceeași culoare poate arăta diferit

Oferind servicii de design atât în ​​domeniul web, cât și în domeniul imprimării, întâlnim deseori o întrebare a Clientului: de ce arată diferit aceleași culori corporative în aspectul de design al site-ului web și în aspectul de design al produselor tipărite? Răspunsul la această întrebare constă în diferențele dintre modelele de culoare: digital și tipărit.

Culoarea ecranului computerului se schimbă de la negru (fără culoare) la alb ( luminozitate maximă toate componentele culorii: roșu, verde și albastru). Pe hârtie, dimpotrivă, absența culorii corespunde albului, iar amestecului cantitate maxima culori - maro închis, care este perceput ca negru.

Prin urmare, atunci când vă pregătiți pentru imprimare, imaginea trebuie convertită din aditiv ("pliere") modele de flori RGBîn scădere („scădere”) Model CMYK. Modelul CMYK folosește culorile opuse culorilor originale - opusul roșului este cyan, opusul verdelui este magenta, iar opusul albastrului este galben.

Model digital de culoare RGB

Ce este RGB?

Abrevierea RGB înseamnă numele a trei culori folosite pentru a afișa o imagine color pe ecran: roșu (roșu), verde (verde), albastru (albastru).

Cum se formează culoarea RGB?

Culoarea de pe ecranul monitorului este formată prin combinarea razelor a trei culori primare - roșu, verde și albastru. Dacă intensitatea fiecăruia dintre ele ajunge la 100%, atunci se obține culoarea albă. Absența tuturor celor trei culori produce negru.

Astfel, orice culoare pe care o vedem pe ecran poate fi descrisă prin trei numere care indică luminozitatea componentelor de culoare roșu, verde și albastru din gama digitală de la 0 la 255. Programe grafice vă permit să combinați culoarea RGB dorită din 256 de nuanțe de roșu, 256 de nuanțe de verde și 256 de nuanțe de albastru. Totalul este de 256 x 256 x 256 = 16,7 milioane de culori.

Unde sunt folosite imaginile RGB?

Imaginile RGB sunt folosite pentru a fi afișate pe un ecran de monitor. Când creați culori pentru vizualizare în browsere, același model de culoare RGB este folosit ca bază.

Imprimare model color CMYK

Ce este CMYK?

Sistemul CMYK este creat și utilizat pentru tipărirea tipografică. Abrevierea CMYK reprezintă numele cernelurilor primare utilizate pentru imprimarea în patru culori: cyan (cyan), magenta (magenta) și galben (galben). Litera K înseamnă cerneală neagră (BlacK), ceea ce vă permite să obțineți o culoare neagră bogată atunci când imprimați. Ultima literă a cuvântului este folosită, nu prima, pentru a evita confuzia între Negru și Albastru.

Cum se formează culoarea CMYK?

Fiecare dintre numerele care definesc o culoare în CMYK reprezintă procentul de vopsea a acelei culori care alcătuiește combinația de culori. De exemplu, pentru a obține o culoare portocalie închis, ați amesteca 30% vopsea cyan, 45% vopsea magenta, 80% vopsea galbenă și 5% vopsea neagră. Aceasta poate fi exprimată astfel: (30/45/80/5).

Unde sunt folosite imaginile CMYK?

Domeniul de aplicare al modelului de culoare CMYK este imprimarea full-color. Acesta este modelul cu care lucrează majoritatea dispozitivelor de imprimare. Din cauza nepotrivirilor modelelor de culoare, există adesea o situație în care culoarea pe care doriți să o imprimați nu poate fi reprodusă folosind modelul CMYK (de exemplu, auriu sau argintiu).

În acest caz se folosesc cerneluri Pantone (cerneluri mixte gata făcute de mai multe culori și nuanțe), ele se mai numesc și cerneluri spot (deoarece aceste cerneluri nu sunt amestecate în timpul tipăririi, ci sunt opace).

Toate fișierele destinate imprimării trebuie convertite în CMYK. Acest proces se numește separarea culorilor. RGB acoperă mai mult gama de culori decât CMYK, iar acest lucru trebuie luat în considerare atunci când se creează imagini care sunt planificate ulterior să fie tipărite pe o imprimantă sau tipografie.

Când vizualizați o imagine CMYK pe un monitor, aceleași culori pot apărea ușor diferit decât atunci când vizualizați o imagine RGB. Este imposibil de afișat foarte culori strălucitoare Modelele RGB, modelul RGB, la rândul său, nu este capabil să transmită nuanțele întunecate și dense ale modelului CMYK, deoarece natura culorii este diferită.

Afișajul color de pe ecranul monitorului se schimbă frecvent și depinde de condițiile de iluminare, de temperatura monitorului și de culoarea obiectelor din jur. În plus, multe dintre culorile vizibile în viata reala, nu pot fi imprimate, nu toate culorile afișate pe ecran pot fi imprimate și unele culori de imprimare nu sunt vizibile pe ecranul monitorului.

Astfel, atunci când pregătim un logo al companiei pentru publicare pe site, folosim modelul RGB. Atunci când pregătim același logo pentru imprimare într-o tipografie (de exemplu, pe cărți de vizită sau antet), folosim un model CMYK, iar culorile acestui model pe ecran pot fi ușor diferite vizual de cele pe care le vedem în RGB. Nu trebuie să vă fie teamă de acest lucru: la urma urmei, pe hârtie, culorile logo-ului se vor potrivi îndeaproape cu culorile pe care le vedem pe ecran.

Foarte des printre oameni care nu au legătură directă cu design de imprimare, apar întrebările: „Ce este CMYK?”, „Ce este Pantone?” și „de ce nu poți folosi altceva decât CMYK?”

În acest articol vom încerca să înțelegem puțin ce sunt spațiile de culoare. CMYK, RGB, LAB, HSBși cum să folosiți vopselele Pantoneîn machete.

Model de culoare

CMY(K), RGB, Lab, HSB este un model de culoare. Model de culoare- un termen care desemnează un model abstract pentru descrierea reprezentării culorilor ca tuple de numere, de obicei trei sau patru valori, numite componente de culoare sau coordonate de culoare. Împreună cu metoda de interpretare a acestor date, setul de culori dintr-un model de culoare definește un spațiu de culoare.

RGB- abrevierea cuvintelor engleze Roșu, Verde, Albastru- rosu, verde, albastru. Aditiv (Add, English - add) model de culoare, de regulă, utilizat pentru afișarea imaginilor pe ecranele monitorului și alte dispozitive electronice. După cum sugerează și numele, este format din culorile albastru, roșu și verde, care formează toate cele intermediare. Are o gamă largă de culori.

Principalul lucru de înțeles este că modelul de culoare aditivă presupune că întreaga paletă de culori este formată din puncte luminoase. Adică, pe hârtie, de exemplu, este imposibil să afișați culoarea în modelul de culoare RGB, deoarece hârtia absoarbe culoarea și nu strălucește singură. Culoarea finală poate fi obținută prin adăugarea de procente din fiecare dintre culorile cheie la suprafața neagră (neluminoasă) originală.


CMYK - Cyan, Magenta, Galben, Culoare cheie- scădere (scădere, scădere, engleză - scădere) schema de formare a culorilor utilizată în tipărire pentru tipărirea procesului standard. Are o gamă de culori mai mică în comparație cu RGB.

CMYK este numit model subtractiv deoarece hârtia și alte materiale imprimate sunt suprafețe care reflectă lumina. Este mai convenabil să calculați cât de multă lumină a fost reflectată de la o anumită suprafață, decât cât a fost absorbită. Astfel, dacă scădem trei culori primare - RGB - din alb, obținem trei culori CMY suplimentare. „Scădere” înseamnă „scădere” - culorile primare sunt scăzute din alb.

Culoare cheie(negru) este utilizat în acest model de culoare ca înlocuitor pentru amestecarea părților egale din culorile triadei CMY. Cert este că numai în cazul ideal, la amestecarea culorilor triadei, se obține o culoare neagră pură. În practică, se va dovedi, mai degrabă, maro murdar - ca rezultat conditii externe, condițiile de absorbție a vopselei de către material și imperfecțiunea coloranților. În plus, crește riscul neînregistrării în elementele imprimate cu negru, precum și înfundarea materialului (hârtie).



În spațiul de culoare laborator valoarea luminozității este separată de valoarea componentei cromatice a culorii (nuanță, saturație). Luminozitatea este specificată de coordonata L (variază de la 0 la 100, adică de la cea mai întunecată la cea mai deschisă), componenta cromatică este specificată de două coordonate carteziene a și b. Primul indică poziția culorii în intervalul de la verde la violet, al doilea - de la albastru la galben.

Spre deosebire de spațiile de culoare RGB sau CMYK, care sunt în esență un set de date hardware pentru reproducerea culorii pe hârtie sau pe ecranul unui monitor (culoarea poate depinde de tipul mașinii de imprimat, marca de cerneală, umiditatea în producție sau producătorul monitorului). și setările sale), Lab identifică în mod unic culoarea. Prin urmare, Lab a găsit o aplicație largă în software pentru procesarea imaginii ca intermediar spațiu de culoare, prin care datele sunt convertite între alte spații de culoare (de exemplu, de la un scaner RGB la un proces de imprimare CMYK). În același timp, proprietățile speciale ale Lab au făcut editarea în acest spațiu instrument puternic corectarea culorii.

Datorită naturii definiției culorii în Lab, este posibil să se influențeze separat luminozitatea, contrastul imaginii și culoarea acesteia. În multe cazuri, acest lucru permite o procesare mai rapidă a imaginii, de ex. prepress. Lab oferă capacitatea de a influența selectiv culorile individuale dintr-o imagine, îmbunătățind contrastul culorilor, iar capacitățile pe care acest spațiu de culoare le oferă pentru combaterea zgomotului în fotografiile digitale sunt, de asemenea, de neînlocuit.


H.S.B.- un model care este, în principiu, un analog al RGB, se bazează pe culorile sale, dar diferă în sistemul de coordonate.

Orice culoare din acest model este caracterizată de Nuanță, Saturație și Luminozitate. Tonul este culoarea reală. Saturația este procentul de vopsea albă adăugată la culoare. Luminozitate - procent adăugat vopsea neagră. Deci, HSB este un model de culoare cu trei canale. Orice culoare din HSB se obține prin adăugarea de alb sau negru la spectrul principal, adică. de fapt vopsea gri. Modelul HSB nu este strict model matematic. Descrierea culorilor din ea nu corespunde culorilor percepute de ochi. Faptul este că ochiul percepe culorile ca având luminozități diferite. De exemplu, verdele spectral are o luminozitate mai mare decât albastrul spectral. În HSB, toate culorile din spectrul principal (canal de nuanță) sunt considerate a avea 100% luminozitate. Acest lucru nu este de fapt adevărat.

Deși modelul HSB este declarat independent de hardware, de fapt se bazează pe RGB. În orice caz, HSB este convertit în RGB pentru afișare pe monitor și în CMYK pentru imprimare, iar orice conversie nu este fără pierderi.


Set standard de vopsea

În cazul standard, imprimarea se realizează cu cerneluri cyan, magenta, galbene și negre, care, de fapt, formează paleta CMYK. Aspectele pregătite pentru imprimare trebuie să fie în acest spațiu, deoarece în procesul de pregătire a formularelor foto, procesorul raster interpretează fără ambiguitate orice culoare ca o componentă CMYK. În consecință, un model RGB care arată foarte frumos și luminos pe ecran va arăta complet diferit pe produsul final, dar mai degrabă gri și pal. Gama de culori CMYK este mai mică decât RGB, așa că toate imaginile pregătite pentru imprimare necesită corecție de culoare și conversie corectă în spațiul de culoare CMYK! În special, dacă utilizați Adobe Photoshop pentru prelucrare imagini raster, ar trebui să utilizați comanda Convertiți în profil din meniul Editare.

Imprimare cu cerneluri suplimentare

Datorită faptului că gama de culori CMYK nu este suficientă pentru a reproduce culori foarte luminoase, „otrăvitoare”, în unele cazuri imprimare CMYK + suplimentar (SPOT) vopsele. Culorile suplimentare sunt de obicei numite Pantone, deși acest lucru nu este în întregime adevărat (catalogul Pantone descrie toate culorile, atât incluse în CMYK, cât și neconținute în acesta) - este corect să numim astfel de culori SPOT (spot), spre deosebire de culorile spot, adică CMYK.

Din punct de vedere fizic, aceasta înseamnă că în loc de patru unități de imprimare cu culori standard CMYK, sunt folosite mai multe. Dacă există doar patru secțiuni de imprimare, se organizează o serie suplimentară, timp în care sunt imprimate culori suplimentare în produsul finit.

Există prese cu cinci unități de imprimare, astfel încât toate culorile sunt imprimate într-o singură trecere, ceea ce îmbunătățește fără îndoială calitatea înregistrării culorilor în produsul finit. Atunci când imprimați în 4 secțiuni CMYK și, în plus, rulați printr-o mașină de imprimat cu cerneluri spot, potrivirea culorilor poate avea de suferit. Acest lucru va fi vizibil în special pe mașinile cu mai puțin de 4 secțiuni de imprimare - probabil ați văzut asta de mai multe ori fluturași, unde, de exemplu, un cadru galben poate ieși ușor dincolo de marginile, de exemplu, de litere frumoase roșii strălucitoare, care nu este altceva decât vopsea galbenă din aspectul acestei frumoase culori roșii.

Pregătirea machetelor pentru tipărire

Dacă pregătiți un aspect pentru imprimare într-o tipografie și nu v-ați convenit asupra posibilității de a tipări cu cerneluri suplimentare (SPOT), pregătiți aspectul în spațiul de culoare CMYK, oricât de atractive ar părea culorile din paletele Pantone la tine. Faptul este că, pentru a simula culorile Pantone pe ecran, sunt folosite culori care se încadrează în afara spațiului de culoare CMYK. În consecință, toate cernelurile dvs. SPOT vor fi convertite automat în CMYK și rezultatul nu va fi deloc cel așteptat.

Dacă aspectul dvs. (cu acordul de utilizare a unei triade) conține încă vopsele non-CMYK, fiți pregătit pentru ca aspectul să vi se returneze și să vă fie solicitat să fie refăcut.

La compilarea articolului, s-au luat ca bază materiale de la citypress72.ru și masters.donntu.edu.ua/