Este normal 4 GB RAM? De câtă memorie RAM ai nevoie cu adevărat pentru jocurile moderne?

Bună vreme tuturor Să vorbim despre câtă memorie RAM este necesară pentru un computer de gaming, cât este normal și cât ar trebui să fie minim. Așa că uite, astăzi este 2016 (și anul tău poate fi diferit, ei bine, la momentul lecturii), și nu este deloc momentul în care 4 concerte de Opera au fost suficiente pentru orice. Despre ce vorbesc? Ei bine, vorbesc despre un timp foarte vechi, când a domnit Pentium 4. Deși am mers oarecum departe în trecut..

Ei bine, astăzi un computer de gaming ar trebui să aibă cel puțin 8 concerte memorie cu acces aleator. Nu contează dacă va fi DDR3, DDR4 sau chiar DDR2; acest tip de memorie, dacă nu mă înșel, este disponibil doar pe soclul 775. Apropo, procesoarele de top de pe socket-ul 775 nu mai pot face față tuturor jocurilor moderne...

Dar când am scris 8 giguri, mă refeream doar la Windows pe 64 de biți, pentru că în 32 de biți, un program, inclusiv un joc, nu poate lua mai mult de 2 giguri de Opera. Ei bine, așa funcționează Windows. Și Windows pe 32 de biți nu va vedea mai mult de 3,5 gigaocteți, acest lucru este, de asemenea, foarte important

Deci, uite, poți citi și pe internet că poți juca pe 4 giga de RAM. Nu spun că acest lucru nu este adevărat, dar doar că cu această cantitate de RAM va fi folosit și fișierul swap. Nu, nu pentru joc, ci pentru programe de fundal, bine, deși poate fi folosit și pentru jocuri. Ca urmare, veți experimenta încetiniri, dacă nu în joc, apoi mai târziu în programele care rulează. Dar cred că înțelegi că cu 4 concerte nu vei putea juca cu ușurință toate jocurile moderne.

Cert este că utilizatorii nu estimează corect cât de mult RAM consumă un program sau un joc. Se întâmplă ca un joc să necesite 4 gig de Opera, dar în task manager vezi că folosește doar 3 gig sau chiar mai puțin. Acest lucru nu înseamnă că jocul are de fapt nevoie de mai puțină memorie RAM, ci doar că Windows a luat o parte din date și le-a aruncat în fișierul de schimb, pentru că știe mai bine cum să gestioneze memoria RAM. Windows 10 este în general foarte bine optimizat din punct de vedere al memoriei.

Pentru ca jocurile moderne să funcționeze mai mult sau mai puțin normal, ai nevoie, după cum am scris deja, de cel puțin 8 giga de memorie. Dacă aveți 4 concerte, atunci unele jocuri pot funcționa bine, dar nu toate, asta este sigur. Ei bine, adică pot fi probleme și, pentru a fi sigur, vă sfătuiesc să aveți exact 8 concerte. Cel mai bine este să ai 16 concerte. Acest lucru va fi suficient pentru viitor, ei bine, cu siguranță va fi suficient pentru trei ani.

Apropo, recomand memoria DDR4, nu numai că este mai rapidă, dar nivelurile sunt dimensiune mai mare decât DDR3. Puteți lua un stick DDR4 pentru 16 giga, deși există încă un astfel de jamb. În general, uite, pentru un computer de gaming acest lucru NU ESTE ASPECT IMPORTANT, dar dacă este posibil, atunci este mai bine ca memoria să funcționeze în modul multicanal. Adică, dacă urmează să instalați 8 gig-uri, atunci este mai bine să existe două benzi de 4 gig, o bandă pentru un canal și alta pentru celălalt. Dar, după cum înțelegeți, acest lucru nu este în întregime economic în sensul că slotul RAM nu va fi ocupat la întregul său potențial, ca să spunem așa.

De asemenea, un SSD nu este deosebit de important pentru jocuri. Da, dacă ai un SSD, jocul se va încărca mai repede, nivelurile din el se vor încărca și ele mai repede, iar texturile se vor încărca mai repede. Toate acestea sunt bune, dar vor afecta jocul în sine, adică FPS-ul minim, dacă este deloc. Mult mai bine decât o mulțime de memorie RAM

Să revenim la RAM, de ce recomand 8 gig, sau chiar 16? Jocurile moderne cer din ce în ce mai mult. Windows în sine folosește RAM nu numai cu moderație, ci și cu înțelepciune: cu cât este mai mult, cu atât mai puține economii, ei bine, cred că acest lucru este logic. Dar ce se întâmplă cu memoria RAM inactivă? Este folosit pentru stocarea în cache (bine, dacă nu este dezactivat, desigur). Tot ceea ce este posibil este stocat în cache, inclusiv datele jocului. Pentru ce sunt toate acestea? Toate acestea pentru a ne asigura că procesorul este ocupat doar cu jocul, astfel încât să fie distras minim de orice, astfel încât să nu existe reduceri de FPS din cauza citirii sau scrierii unor fișiere. Toate acestea vor fi stocate în cache. În general, multe lucruri sunt stocate în cache, nu doar fișiere.

Prin urmare, pentru a rezuma, putem spune că pentru calculator de jocuriîn 2016, chiar și în viitorul 2017, cel mai bine este să aveți instalate 16 concerte de operă. Minimul, așa cum am scris deja, este 8. Ei bine, nu știu nici măcar 4 concerte, deși unele jocuri vor funcționa, dar bineînțeles că toate vor fi la o rezoluție scăzută, sau poate la una medie. Dar nu veți putea face overclock în special în 4 concerte. Ar trebui să țineți cont și de faptul că Windows însuși vrea și RAM. În general, idealul este de 16 concerte

Mai bine 16 concerte decât 8 concerte + SSD. Este parerea mea. Cu cât mai multă RAM, cu atât Windows optimizează totul, astfel încât totul să se deschidă rapid și să nu existe erori.

Ei bine, băieți, asta e tot, sper că totul a fost clar pentru voi aici. Succes și bună dispoziție

17.11.2016

In general cantitate memoria necesară determinat de sarcinile pe care urmează să le rezolvați folosind un computer.

De exemplu:

  • pentru a naviga pe internet și a lucra în programe de birou 2 GB sunt de ajuns;
  • Mai mult programe solicitante, jocuri pe mediu și setări maxime calitate - 4 GB;
  • retușați fotografii 4 GB;
  • pentru cele mai noi jocuri la setari de calitate maxima si programe foarte solicitante de memorie - 8 GB;
  • lucrați profesional în Photoshop cel puțin 8 GB;
  • pentru redare este o figură plutitoare. Pentru cei care sunt randeri profesioniști, costă 22 de concerte pe Windows Ultimate. Dar, în general, puteți reda atât cu 4, cât și cu 8 - în funcție de dimensiunea scenei. Dar totuși, decât mai multe subiecte mai bine. Mai mult, volumul este important, frecvența memoriei nu joacă un rol deosebit.

Ce se întâmplă dacă nu există suficientă memorie RAM?

Până acum, cantitatea totală de RAM utilizată de sistemul de operare și rulează programe, mai puțin decât instalat, sistemul funcționează la capacitate maximă. Dacă nu există suficientă memorie RAM, sistemul începe să folosească HDD ca o lipsă de memorie și apoi are loc o scădere bruscă a vitezei sistemului.

Dacă cantitatea de date nu se încadrează în RAM, atunci sistem de operare sau programele vor fi forțate să folosească memoria virtuală pentru stocare temporară. Aceasta implică utilizarea unui fișier de pagină care se află pe hard disk. Viteza de operare a unui hard disk este de câteva ori mai mică decât RAM. De aceea computerul va începe să încetinească mult.

Cu cât mai multă RAM, cu atât mai bine. Apoi toate calculele vor fi efectuate la viteza fulgerului și apelurile către hard disk vor fi minime. Dar există încă limitări.

Principalele componente care afectează viteza unui computer sunt frecvența ceasului bus de sistem, procesor, placă video, RAM, hard disk și chiar prezența spatiu liber Pe el. Combinația acestor dispozitive este cea care determină performanța sistemului în ansamblu. Dacă cel puțin unul dintre ele este lent, atunci indiferent cât de mult ați crește performanța altor module, computerul va încetini în continuare.

Cantitatea și caracteristicile RAM instalate în sistem afectează direct viteza computerului.

folosit pentru stocarea temporară a datelor, pt funcţionare corectă lansat pe acest moment procese, programe și aplicații. Acesta servește ca un tampon între procesor centralși un hard disk.

Câtă memorie poți pune într-un computer?

Cantitatea de memorie care poate fi instalată într-un computer depinde de numărul de sloturi placa de bazași sistemul de operare. De exemplu, Windows pe 32 de biți vede doar 3,2 GB, chiar dacă îl setați la 4 GB.

Versiunile Windows 7 pe 64 de biți nu întâmpină astfel de probleme:

  • Home Basic acceptă până la 8 GB.
  • Acasă extins până la 16 GB.
  • Professional, Enterprise, Maximum până la 192 GB de memorie.

Cât costă RAM?

Iată prețurile pentru unele module RAM din magazinul online Sotmarket.

module RAM pentru laptop

  • Kingston KVR1333D3S9/4G DDR3 4GB SO-DIMM - 1.910 RUB.
  • Kingston KVR16S11/8 DDR3 8GB SO-DIMM - 3.750 RUB.
  • Corsair CMSA16GX3M2A1600C11 DDR3 16GB SO-DIMM - 8.100 RUB.

Module RAM cu sistem de racire

  • Kingston KHX1600C9D3X2K2/4GX DDR3 4GB DIMM - 2.340 RUB.
  • Corsair CMZ8GX3M2A1866C9/8G DDR3 8GB DIMM - 4.260 RUB.
  • Corsair CML16GX3M2A1600C9 DDR3 16GB DIMM - 6.570 RUB.
  • Kingston KHX18C10AT3K4/32X DDR3 32GB DIMM - 12.210 RUB.
  • Corsair CMX64GX3M8A1333C9 DDR3 64GB DIMM - 26.120 RUB.




RAM cu sistem de racire

Pentru câtă memorie RAM este necesară jocuri moderne? Această întrebare este pusă acum de un număr tot mai mare de utilizatori, dar este de înțeles, deoarece anterior industria jocurilor de noroc nu era atât de dezvoltată ca acum. Odată cu lansarea de noi shootere (și nu numai), cerințele hardware cresc inexorabil și aici se pune întrebarea de la sine: este reticența dezvoltatorilor de a optimiza aplicațiile în mod corespunzător sau există o nevoie reală de a crește cerințele de sistem în fiecare an?

Oricare ar fi, este necesar să pornim de la ceea ce avem, și avem mai departe în prezent jocuri ale căror cerințe de sistem spun „necesită 4–8 GB de RAM”. Astăzi vom verifica dacă este într-adevăr așa și de câtă memorie RAM este necesară. Acest articol nu pretinde în niciun caz a fi obiectiv, deoarece numărul de aplicații pentru care se vor efectua teste este mic. Dar acest articol va oferi ceva „mărcină” de gândire, ca să spunem așa.

Puțină teorie...

După cum știți, un sistem de operare pe 32 de biți (x86) în teorie nu poate folosi mai mult de 4 GB (2 la puterea de 32) de RAM. În practică, ținând cont de particularitățile adresei dispozitivului, va fi și mai puțin - aproximativ 3,5 GB. Și aceasta nu este o problemă în mod specific cu Windows, este doar modul în care funcționează arhitectura x86. Să presupunem că avem Windows 7 instalat, adică cel puțin 800 MB de RAM sunt deja ocupați de sistem (în cazul versiunii pe 32 de biți). În total rămâne 2,7 GB memorie libera. Dar există și un „spațiu de adrese virtuale”, care în Windows pe 32 de biți este limitat la 2 GB.

Cu alte cuvinte, fiecare aplicație care rulează într-un mediu de 32 de biți nu poate consuma mai mult de 2 Gigaocteți de RAM (adică vreau să spun că majoritatea aplicațiilor pentru funcționare stabilă, de regulă, nu este nevoie de mai mult).

Pentru a ocoli această limitare, tehnologia Intel Physical Address Extensions (PAE), care acceptă adresarea pe 36 de biți, a fost introdusă încă de pe vremea Windows XP. Trebuia să crească pragul de memorie alocat fiecărei aplicații individuale de la 2 la 4 GB, ceea ce în sine nu este rău. Cu toate acestea, tehnologia nu a fost niciodată implementată corect și au apărut probleme cu șoferii; și, de asemenea, după cum sa dovedit, unele aplicații dezvoltate într-un mediu pe 32 de biți au funcționat foarte prost într-un mediu pe 36 de biți.

Dar există încă sisteme de operare pe 64 de biți. De exemplu, același Windows 7 cu această capacitate de biți imediat după încărcare ocupă nu 800 MB, ci deja aproximativ 1 GB de RAM. Cu toate acestea, cantitatea teoretică de memorie crește la valori cosmice (2 la puterea de 64), care în realitate, chiar și pentru computerele de top, sunt limitate la 64 GB de RAM. Desigur, odată cu creșterea cantității totale de RAM, spațiul de adrese virtuale a crescut și el. La 64- sisteme de biți Fiecare aplicație poate ocupa o cantitate arbitrar de mare de memorie.

Dar dacă doar luăm și rulăm o aplicație pe 32 de biți într-un mediu de 64 de biți, atunci pragul de 2 GB nu va dispărea. Și chiar și în acest moment, jocurile „native” pe 64 de biți sunt departe de a fi majoritare. Prin urmare, creșterea acestui prag la 4 GB necesită aplicații care acceptă marcajul /LARGEADDRESSAWARE(adică „spațiu de adrese mai mare”). Vă rugăm să rețineți că utilizarea acestui flag într-un mediu pe 32 de biți vă va permite să obțineți doar 3 GB de spațiu de adrese; dacă doriți mai mult, aveți nevoie de Windows 64 de biți. Este doar o chestiune de timp înainte de numărul de 32 de biți copii ale Windows, descărcate de utilizatori din întreaga lume vor deveni atât de mici încât vor putea fi neglijate la dezvoltarea jocurilor. Ei bine, deocamdată, dezvoltatorii sunt nevoiți, în cel mai bun caz, să facă două versiuni ale aplicației de joc, pentru sisteme pe 32, respectiv 64 de biți.

„În cel mai bun caz” - pentru că mulți nici măcar nu fac asta, pentru că este prea scump, dar lansează jocul ca aplicație pe 32 de biți sau, cel mult, cu suport pentru cheia /LARGEADDRESSAWARE. Și aceștia sunt majoritatea. Din toate cele de mai sus, reiese că jocurile moderne nu consumă mai mult de 4 GB, cu rare excepții. Pentru început, voi da un exemplu de mai multe teste din 2009, preluate din resursa autorizată thg.ru. Da, deși testele sunt vechi, se bazează pe niște jocuri foarte avide de putere, chiar și după standardele actuale (Crysis, GTA4, FarCry2, Left4Dead).





După cum puteți vedea, în majoritatea testelor diferența dintre trei și șase gigabytes de RAM afectează foarte puțin cantitatea de FPS, mai precis, nu o afectează deloc, cu excepția GTA 4, în care, cu o creștere de la 3 la 6 GB, FPS-ul a crescut cu 5 cadre. Adică, 3 GB de RAM este suficient, în ciuda faptului că (după cum am menționat anterior) aproximativ 1 GB este consumat de sistemul de operare Windows 7 x64 însuși. În total, rămâne în jur de 2 GB de RAM liberă. Cu alte cuvinte, se dovedește că jocurile de atunci nu consumau mai mult decât această sumă, ci și mai puțin, ceva în jur de 1–1,5 GB maxim, oricât ar fi spus cineva.

Teste independente

Nu am fost prea leneș și am decis să-mi aranjez testele cu blackjack la jocurile care aveau la îndemână, ca să zic așa. Acestea au fost: ETS2, STALKER Shadow of Chernobyl, TDU2, Car mechanic simulator 2015 și Watch dogs. Computerul meu are exact 4 GB RAM. Și asta s-a întâmplat până la urmă:






Cel mai „voracios” a fost Watch dogs, care a preluat până la 2,15 GB și asta la setări grafice ridicate cu o rezoluție a ecranului de 1680x1050 pixeli. ÎN Rezoluție completă HD cu setări ultra, necesarul de memorie RAM va crește la maximum 2,5–2,8 GB. Se dovedește că 4 GB sunt suficiente pentru ca nimic să nu încetinească, iar acest lucru este semnificativ mai mic decât ceea ce au declarat dezvoltatorii Cerințe de sistem(6–8 GB) pentru în mod specific Watch dogs, de exemplu.

Poate că în următorii doi ani, un singur joc va avea nevoie de 4 GB de RAM, adică va fi deja necesar să ai la tine 6 GB de RAM pentru ca nimic să nu încetinească. Mi se pare că situația cu supraestimarea cerințelor de sistem este o tendință generală care nu va dispărea curând. Dezvoltatorii par să spună: „omule, asta este de câtă memorie RAM ai nevoie”, salvându-se astfel de reproșurile cu privire la performanța slabă din partea utilizatorilor. Dar acum tu și cu mine știm că este nevoie de mult mai puțin 😉

P.S.: Vă recomand să vizionați un videoclip pe această temă. Apropo, autorul videoclipului de după reporniți Windows 7 x64 ocupă până la 1,5 GB, cred că acest lucru se datorează numeroaselor servicii și aplicații agățate în fundal, care, aparent, se încarcă automat la pornirea sistemului. Pentru mine, repet, această valoare a fluctuat în jurul a 1 GB.

Haide, nu-ți face așa ochi. Nu lăsați acest articol deoparte pentru videoclipurile YouTube. Împreună vom afla. Vorbesc despre problema mai puțin evidentă a utilizării memoriei cu acces aleatoriu, cunoscută și sub numele de memorie cu acces aleatoriu sau RAM. Mai exact, mă voi concentra pe două probleme fundamentale: Tipul de memorie este important și cât de mult este necesar. Ei bine, înțelegi. Pentru jocuri. Din fericire, acest subiect se pretează cu ușurință la generalizări simple și accesibile, pe care jurnaliştii leneși patologic le iubesc atât de mult. Totuși, acest lucru este bine și pentru tine, deoarece totul nu va fi prea confuz și vom răspunde la cele mai amănunțite întrebări. Prețurile sunt indicate în dolari. Dacă vă este prea lene să citiți întregul text, atunci vă vom răspunde astfel:

  • 16 GB RAM este cu doar 40 USD mai scump decât 8 GB.
  • Dacă construiți un computer nou, alegeți 16 GB. Caracteristicile exacte nu sunt foarte importante, principalul lucru este compatibilitatea.
  • Dacă aveți deja o construcție solidă, dar mai puțin de 16 GB de memorie, luați în considerare actualizarea, dar țineți cont de tranziția treptată de la DDR3 la DDR4 pentru noile procesoare Skylake (Intel) și Zen (AMD).
  • În cazul puțin probabil în care aveți doar 4 GB, faceți upgrade la cel puțin 8 GB imediat.

Lucruri de amintit

În cele mai multe cazuri, când vine vorba de performanța PC-ului, ceea ce aveți absolut nevoie și ceea ce vă va face computerul mai plăcut în general și vă va spori plăcerea de joc, în special, nu sunt același lucru.

Există un minim, care practic este suficient, dar te face constant nervos. Și există o valoare, depășire care nu dă un randament vizibil. Este această valoare care mă interesează.


Gândește-te la asta în acest fel. Din punct de vedere tehnic, puteți juca cu 4 GB de RAM, dar încărcarea nivelurilor va dura un timp frustrant de mult și veți rămâne cu dureri de cap din cauza întârzierii la comutarea aplicațiilor și a lentului general al sistemului. Pe de altă parte, dacă există situații teoretice în care mai mult de, să zicem, 16 GB de memorie va oferi un beneficiu real, atunci acestea sunt atât de rare încât pot fi ignorate în siguranță.

Principalul lucru este volumul

De ce cantitatea de memorie afectează performanța în principal în comparație cu frecvența acesteia?

Răspunsul este destul de simplu. Fiecare rulează aplicația ocupă o anumită cantitate de memorie. Fie că este o filă de browser sau un joc de lux, datele lor trebuie să trăiască undeva. Există trei locuri pentru aceasta: memoria cache a procesorului (nu foarte mare, iar datele sunt în mare parte duplicate în RAM), RAM și hard disk.

Programele care nu rulează nici măcar în fundal pot rămâne latente pe hard disk. Dar toate aplicațiile care rulează trebuie să se încadreze în întregime în memorie pentru a putea fi accesate. acces rapid, deoarece memoria RAM este de multe ori mai rapidă hard disk, chiar dacă vorbim de SSD.

Când spațiul din RAM se epuizează, sistemul de operare începe să memoreze în cache datele de pe hard disk, în așa-numitul „fișier de schimb”. Exemplu tipic Acest caz implică utilizarea mai multor programe și comutarea între ferestrele acestora. Când RAM se epuizează, sistemul va transfera parțial sau complet aplicația minimizată pe disc. Trecerea înapoi va cauza o întârziere mare între revenirea la memorie aplicare minimizatăși mutarea precedentului pe disc.

Dar jocurile?

În teorie, când programul funcționează deja, totul este în regulă. Descărcarea poate dura ceva timp, dar odată ce spațiul de memorie este eliberat, totul este bine, nu? Și majoritatea jocurilor vor încăpea liber în 8 GB, nu?

În primul rând, nu prea îmi place această abordare, chiar dacă este adevărată. Sunt destul de leneș, așa că prefer să țin totul să funcționeze până când am nevoie cumva. În acest moment, managerul meu de activități arată aproape 7 GB memorie folosită. Acest lucru se datorează în principal lui 50 file deschise, Skype și antivirus. Există și Photoshop cu o grămadă de imagini extraordinar de mari pentru unul dintre articole. Și un pic mai mult. Este normal?


Acum am 16 GB de memorie (folosesc un computer vechi pe LGA1155 pentru a-l înlocui pe cel stricat pe LGA2011), și aveam 8. Dacă aveam nevoie să rulez jocul fără să închid windows, trebuia să sacrific ceva. Fallout 4 arată 2,7 GB în managerul de activități, care nu este jocul cu cea mai mare cantitate de memorie.

Dar chiar dacă jocul își găsește un loc pentru el însuși, trebuie să mai lași puțin pentru procese de fundalși pentru nevoi suplimentare ale jocului în sine. De fiecare dată când depășiți capacitatea disponibilă și accesați fișierul de swap, totul începe să funcționeze în nebunie. În cazul jocurilor care se încarcă lume deschisă din mers în loc de nivelurile de încărcare în mod tradițional, acest lucru poate fi destul de frustrant.

Gestionarea memoriei în Windows

Lucrurile devin și mai complicate când luați în considerare modul în care Windows gestionează memoria. Sistemul are memorie fizică, memorie virtuala, memorie folosită, memorie cache, pool paginat și non-paginat. Nu prea vreau să intru în detalii despre toate nuanțele, așa că voi explica totul, sacrificând acuratețea definițiilor, dar fără a umfla articolul la proporții prohibitive.

Un joc sau o aplicație necesită o anumită cantitate de memorie fizică. Veți vedea acest număr în managerul de activități lângă un anumit proces. Dar Windows este capabil să memoreze în cache date suplimentare ale aplicațiilor, eliberând o cantitate decentă de memorie. Aceste date devin parte din memoria cache partajată, vizibilă din nou în managerul de activități.

Mai simplu spus, cu atât mai mult Date Windows va stoca în cache în memorie, cu cât vor fi mai puține accesări la disc și cu atât mai rapid va funcționa computerul în ansamblu. Cum se aplică acest lucru în detaliu pentru fiecare joc specific, nu voi spune cu siguranță.

Este posibil să vă abțineți de la upgrade?

Trebuie subliniat faptul că tot ceea ce am spus nu se aplică situațiilor exotice când unele mod-uri pentru Skyrim consumă 8 GB. Acest lucru nici măcar nu intră în faptul că jocurile mai noi precum Star Wars Battlefront listează 8 GB RAM ca cerință minimă.

În același mod, îmi poți contesta situația cu o mulțime de sarcini. Unii vor spune că nu se apropie de cei 10 GB ai mei și, în general, nu costă nimic să închizi mai multe file în Chrome. Și acestea sunt argumente normale. Doar aici e treaba. Diferența dintre un kit ieftin DDR3 de 8 GB și un kit ieftin de 16 GB este de aproximativ 40 USD și este cam aceeași pentru kiturile scumpe. Deci acum întrebarea pentru tine este: poți reține 16 GB RAM?


Poate că cerințele minime de 8 GB pentru Star Wars Battlefront prezintă clar o imagine a viitorului apropiat?

Capacitatea de memorie poate fi mărită fără a scăpa de cea veche. Singura excepție ar fi trecerea de la DDR3 la DDR4 pentru procesoare noi. Dar chiar și în cel mai rău caz, va costa încă 40 USD. Deci nu văd la ce să mă gândesc aici. Dar săritul la 32 GB deodată, mai ales dacă este luat în două module, va ușura deja semnificativ portofelul, fără a da o creștere vizibilă a performanței.

De ce viteza nu este importantă

Stai, asta nu e tot - n-am spus despre caracteristici detaliate memorie. Frecvență, timpi și toate astea. Nu am spus-o pentru că nu este important. Principalul lucru este compatibilitatea și volumul. Anul trecut acest lucru este valabil chiar și pentru overclocking. Anterior, în timpul overclockării procesorului magistrala de sistem, memoria ar putea da cel puțin o creștere modestă. Dar astăzi, când există multiplicatori și divizoare, fie cu siguranță nu rezolvă nimic (în jetoane deblocate), fie cel mai probabil nu rezolvă nimic (cel mai recent Intel Skylake cu overclocking la frecvența de bază).

Recunosc că s-ar putea să fi ratat câteva nuanțe referitoare la cel mai recent Skylake și poate le voi acoperi pe viitor dacă sunteți interesat. Dar în cazuri generale Caracteristicile vitezei memoriei sunt nesemnificative pe platformele moderne.

În orice caz, principalul meu argument este costul. Da, dacă folosești memoria mai economic, 8 GB vor fi suficienți pentru majoritatea jocurilor. Și dacă 16 GB ar costa de sute de ori mai mult, aș fi mai atent în argumentele mele. Dar nu costă atât de mult. Deci nici eu nu trebuie să fiu atât de sofisticat.

Să punem întrebarea mai simplu: merită să plătești 40 USD pentru oportunitatea de a deschide câte programe vrei și de a rula jocuri oricând vrei?

Voi răspunde pentru tine. Cheltuieli. Așa că oferă-ți 16 GB de memorie. Și joacă după pofta inimii tale.