Chơi moto z2 mới. Đánh giá Motorola Moto Z2 Force - Flagship “bất khả chiến bại” Đài phát thanh của thiết bị di động được tích hợp sẵn bộ thu sóng FM

màn hình LCD IPS- Ma trận tinh thể lỏng chất lượng cao. Nó có góc nhìn rộng, một trong những chỉ số tốt nhất về chất lượng hiển thị màu sắc và độ tương phản trong số tất cả những chỉ số được sử dụng trong sản xuất màn hình cho thiết bị di động.
siêu AMOLED- nếu màn hình AMOLED thông thường sử dụng nhiều lớp, giữa các lớp đó có khe hở không khí, thì trong Super AMOLED chỉ có một lớp cảm ứng như vậy không có khe hở không khí. Điều này cho phép bạn đạt được độ sáng màn hình lớn hơn với cùng mức tiêu thụ điện năng.
Super AMOLED HD- khác với Super AMOLED ở độ phân giải cao hơn, nhờ đó bạn có thể đạt được 1280x720 pixel trên màn hình điện thoại di động.
Super AMOLED cộng thêm- đây là thế hệ màn hình Super AMOLED mới, khác với thế hệ trước ở chỗ sử dụng số lượng pixel phụ lớn hơn trong ma trận RGB thông thường. Màn hình mới mỏng hơn và sáng hơn 18% so với màn hình được làm bằng công nghệ PenTile cũ.
AMOLED- một phiên bản cải tiến của công nghệ OLED. Ưu điểm chính của công nghệ là giảm đáng kể mức tiêu thụ điện năng, khả năng hiển thị gam màu lớn hơn, giảm độ dày và khả năng màn hình có thể uốn cong nhẹ mà không có nguy cơ bị vỡ.
Võng mạc-màn hình mật độ điểm ảnh cao được thiết kế dành riêng cho công nghệ của Apple. Mật độ điểm ảnh của màn hình Retina sao cho mắt không thể phân biệt được từng điểm ảnh ở khoảng cách bình thường với màn hình. Điều này đảm bảo độ chi tiết hình ảnh cao nhất và cải thiện đáng kể trải nghiệm xem tổng thể.
HD siêu võng mạc- Màn hình được làm bằng công nghệ OLED. Mật độ điểm ảnh là 458 PPI, độ tương phản đạt 1.000.000:1. Màn hình có gam màu rộng và độ chính xác màu sắc vượt trội. Các điểm ảnh ở các góc của màn hình được làm mịn ở mức điểm ảnh phụ nên các cạnh không bị biến dạng và trông mịn màng. Lớp gia cố Super Retina HD dày hơn 50%. Sẽ khó vỡ màn hình hơn.
siêu LCD là thế hệ tiếp theo của công nghệ LCD, nó được đặc trưng bởi các đặc tính được cải tiến so với màn hình LCD trước đó. Màn hình không chỉ có góc nhìn rộng, tái tạo màu sắc tốt hơn mà còn tiêu thụ điện năng thấp hơn.
màn hình LCD- Là loại màn hình tinh thể lỏng phổ biến. Sử dụng ma trận hoạt động được điều khiển bởi các bóng bán dẫn màng mỏng, có thể tăng đáng kể hiệu suất của màn hình cũng như độ tương phản và độ rõ của hình ảnh.
OLED- màn hình điện phát quang hữu cơ. Nó bao gồm một loại polymer màng mỏng đặc biệt phát ra ánh sáng khi tiếp xúc với điện trường. Loại màn hình này có độ sáng dự trữ lớn và tiêu thụ rất ít năng lượng.

Ưu điểm: Chào buổi chiều! Chuyển động của xe máy có thể nói như vậy. Rất thuận tiện để khởi động máy ảnh hoặc bật đèn pin bằng cách xoay điện thoại theo các hướng nhất định; điều này giúp tiết kiệm thời gian trong những trường hợp bạn cần nhanh chóng chụp ảnh hoặc làm nổi bật thứ gì đó. Tôi thích điều đó khi bạn đưa tay lên màn hình, nó sẽ sáng lên và bạn có thể xem thông báo cũng như thời gian mà không cần phải nhấn thêm nút nào. Pin thực sự có thể sạc trong một thời gian rất dài. Đối với tôi như vậy là đủ cho một ngày sử dụng Internet, tin nhắn tức thời, YouTube, tin tức, v.v. Tất nhiên, không có thời gian để dành hàng giờ trên Internet trên điện thoại, nhưng thực tế là với việc sử dụng điện thoại thông minh thông thường, nó có thể tồn tại trong một ngày với mức dự trữ là rất thú vị. Tất nhiên, ở đây bạn cần hiểu rằng tôi không chơi game trên điện thoại của mình. Và nói chung, ít người chơi chúng liên tục, lại trên điện thoại, khi thời kỳ vui vẻ lãng mạn khi sở hữu một thiết bị mới đã qua) Sạc nhanh trung bình trong 1:40. Tôi thích hoạt động nhanh chóng của giao diện. RAM là 4 gigabyte, điều này tất nhiên không có gì đáng ngạc nhiên. Màn hình siêu Amoled cực ngầu. Màu sắc tươi sáng, mọng nước, có thể có chỗ nổi lên, có chỗ không đúng chỗ, nhưng tôi thích, mọi thứ đều có thể điều chỉnh, bạn có thể làm cho màu sắc tự nhiên hơn, nhẹ nhàng hơn. Thời trang Moto. Bạn có thể thay đổi loại điện thoại. Về phần mod thì mình mua cho mình một mod pin. Và chiếc điện thoại biến thành Philips Xenium về thời gian hoạt động. Đồng thời, điện thoại không biến thành cục gạch mà bằng cách nào đó vẫn giữ được độ dày vừa đủ. Vẻ bề ngoài. Chiếc điện thoại này không phải là một chiếc điện thoại bình thường, thứ nhất, nó thu hút sự chú ý vì nó là Motorola (bạn có Motorola không???? Chúng vẫn còn sống và nổi hay sao????), và thứ hai là vì thiết kế của thiết bị hấp dẫn. Cảm biến vân tay hoạt động nhanh chóng và chính xác. Nhược điểm: Tôi không tìm thấy bất kỳ nhược điểm nào như vậy. Mình mua đợt giảm giá 22 nghìn, với mức giá đó thì máy khá ổn, với giá 35 thì quá nhiều. Có một số mong muốn, chẳng hạn: họ có thể có bộ xử lý mạnh hơn, camera tốt hơn, loa to hơn và độ rung mạnh hơn) Không có chỉ báo thông báo. Không, nó tồn tại, nhưng vì lý do nào đó họ quyết định không sử dụng nó cho chức năng này. Tôi đã thấy nó hoạt động một lần - sau khi hết pin, tôi kết nối bộ sạc. Đây là lần duy nhất tôi bắt gặp chỉ số này tại nơi làm việc. Bạn có thể hack điện thoại và thiết lập chỉ báo này, nhưng đối với tôi, có vẻ như đây là một ý tưởng tồi. Nhận xét: Máy sử dụng dễ chịu, thoải mái, tiện lợi. Các tính năng của Motorola không chỉ để trưng bày. Bạn sẽ rất nhanh chóng làm quen với các tính năng bật máy ảnh, đèn pin và thực tế là bạn có thể di chuyển tay trên thiết bị và màn hình sẽ sáng lên. Hoặc nếu bạn lấy điện thoại ra khỏi túi, màn hình cũng sáng lên. Cũng có những nhược điểm được nêu trong các đánh giá chi tiết về thiết bị. Nếu bạn cần đặt mua phụ tùng từ Trung Quốc và chờ đợi. Sẽ không thể nhanh chóng sửa chữa một sự cố nghiêm trọng. Nhưng tôi biết mình đang dấn thân vào điều gì. Và tôi không hối hận về lựa chọn của mình khi sử dụng thiết bị trong sáu tháng. ....Trong khi đó, thời gian sở hữu thiết bị đang tiến gần đến mốc 1 năm. Và máy vẫn làm mình hài lòng, không làm mình khó chịu bất cứ điều gì, không có thất vọng, không hỏng hóc. Đúng là khung hình trên và dưới có thể nhỏ hơn nhưng tôi vẫn không hối hận vì đã không mua một thiết bị khác thay thế thiết bị này. Như iPhone 6 hay SE hay Honor 8 chẳng hạn. Tôi vẫn thực sự thích các tính năng của thiết bị này. Sau một khoảng thời gian như vậy, tôi có thể giới thiệu thiết bị này với lương tâm trong sáng.

Thông tin về nhãn hiệu, kiểu máy và tên thay thế của thiết bị cụ thể, nếu có.

Thiết kế

Thông tin về kích thước và trọng lượng của thiết bị, được trình bày theo các đơn vị đo lường khác nhau. Vật liệu được sử dụng, màu sắc được cung cấp, giấy chứng nhận.

Chiều rộng

Thông tin về chiều rộng - đề cập đến mặt ngang của thiết bị theo hướng tiêu chuẩn trong quá trình sử dụng.

76,2 mm (milimét)
7,62 cm (cm)
0,25 ft (feet)
3 inch (inch)
Chiều cao

Thông tin về chiều cao - đề cập đến mặt thẳng đứng của thiết bị theo hướng tiêu chuẩn trong quá trình sử dụng.

156,2 mm (mm)
15,62 cm (cm)
0,51 ft (feet)
6,15 inch (inch)
độ dày

Thông tin về độ dày của thiết bị theo các đơn vị đo khác nhau.

5,99 mm (mm)
0,6 cm (cm)
0,02 ft (feet)
0,24 inch (inch)
Cân nặng

Thông tin về trọng lượng của thiết bị theo các đơn vị đo khác nhau.

145 g (gam)
0,32 lb
5,11 oz (ounce)
Âm lượng

Thể tích gần đúng của thiết bị, được tính toán dựa trên kích thước do nhà sản xuất cung cấp. Đề cập đến các thiết bị có hình dạng hình chữ nhật song song.

71,3 cm³ (centimet khối)
4,33 inch³ (inch khối)
Màu sắc

Thông tin về màu sắc mà thiết bị này được chào bán.

Xám
vàng
Vật liệu để làm vỏ máy

Vật liệu được sử dụng để làm thân thiết bị.

Kim loại

thẻ SIM

Thẻ SIM được sử dụng trong các thiết bị di động để lưu trữ dữ liệu xác thực tính xác thực của thuê bao dịch vụ di động.

Mạng di động

Mạng di động là một hệ thống vô tuyến cho phép nhiều thiết bị di động liên lạc với nhau.

GSM

GSM (Hệ thống truyền thông di động toàn cầu) được thiết kế để thay thế mạng di động tương tự (1G). Vì lý do này, GSM thường được gọi là mạng di động 2G. Nó được cải tiến bằng cách bổ sung các công nghệ GPRS (Dịch vụ vô tuyến gói chung) và sau này là công nghệ EDGE (Tốc độ dữ liệu nâng cao cho GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Đa truy nhập phân chia theo mã) là phương thức truy cập kênh được sử dụng trong liên lạc trong mạng di động. So với các tiêu chuẩn 2G và 2.5G khác như GSM và TDMA, nó cung cấp tốc độ truyền dữ liệu cao hơn và khả năng kết nối nhiều người tiêu dùng hơn cùng một lúc.

CDMA 800 MHz
CDMA 1900 MHz
UMTS

UMTS là viết tắt của Hệ thống viễn thông di động toàn cầu. Nó dựa trên tiêu chuẩn GSM và thuộc mạng di động 3G. Được phát triển bởi 3GPP và ưu điểm lớn nhất của nó là cung cấp tốc độ và hiệu suất phổ cao hơn nhờ công nghệ W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Tiến hóa dài hạn) được định nghĩa là công nghệ thế hệ thứ tư (4G). Nó được phát triển bởi 3GPP dựa trên GSM/EDGE và UMTS/HSPA nhằm tăng dung lượng và tốc độ của mạng di động không dây. Sự phát triển công nghệ tiếp theo được gọi là LTE Advanced.

LTE 700 MHz Loại 13
LTE 700 MHz Lớp 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE 1900 MHz (B25)
LTE 1700/2100 MHz (B66)
LTE 850 MHz (B26)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 700 MHz (B28)
LTE 700 MHz (B29)

Công nghệ truyền thông di động và tốc độ truyền dữ liệu

Giao tiếp giữa các thiết bị trên mạng di động được thực hiện bằng cách sử dụng các công nghệ cung cấp tốc độ truyền dữ liệu khác nhau.

Hệ điều hành

Hệ điều hành là một phần mềm hệ thống quản lý và điều phối hoạt động của các thành phần phần cứng trong thiết bị.

SoC (Hệ thống trên chip)

Hệ thống trên chip (SoC) bao gồm tất cả các thành phần phần cứng quan trọng nhất của thiết bị di động trên một chip.

SoC (Hệ thống trên chip)

Một hệ thống trên chip (SoC) tích hợp nhiều thành phần phần cứng khác nhau, chẳng hạn như bộ xử lý, bộ xử lý đồ họa, bộ nhớ, thiết bị ngoại vi, giao diện, v.v., cũng như phần mềm cần thiết cho hoạt động của chúng.

Qualcomm Snapdragon 626 MSM8953 Pro
Quy trình công nghệ

Thông tin về quy trình công nghệ sản xuất chip. Nanomet đo một nửa khoảng cách giữa các phần tử trong bộ xử lý.

14 nm (nanomet)
Bộ xử lý (CPU)

Chức năng chính của bộ xử lý (CPU) của thiết bị di động là diễn giải và thực thi các hướng dẫn có trong các ứng dụng phần mềm.

CÁNH TAY Cortex-A53
Kích thước bộ xử lý

Kích thước (tính bằng bit) của bộ xử lý được xác định bởi kích thước (tính bằng bit) của các thanh ghi, bus địa chỉ và bus dữ liệu. Bộ xử lý 64 bit có hiệu suất cao hơn so với bộ xử lý 32 bit, do đó bộ xử lý 32 bit mạnh hơn bộ xử lý 16 bit.

64 bit
Bản hướng dẫn kiến ​​trúc

Hướng dẫn là các lệnh mà phần mềm thiết lập/điều khiển hoạt động của bộ xử lý. Thông tin về tập lệnh (ISA) mà bộ xử lý có thể thực thi.

ARMv8
Số lõi xử lý

Lõi bộ xử lý thực hiện các hướng dẫn phần mềm. Có bộ xử lý có một, hai hoặc nhiều lõi. Việc có nhiều lõi hơn sẽ tăng hiệu suất bằng cách cho phép thực hiện nhiều lệnh song song.

8
Tốc độ xung nhịp CPU

Tốc độ xung nhịp của bộ xử lý mô tả tốc độ của nó theo chu kỳ mỗi giây. Nó được đo bằng megahertz (MHz) hoặc gigahertz (GHz).

2200 MHz (megahertz)
Bộ xử lý đồ họa (GPU)

Bộ xử lý đồ họa (GPU) xử lý các phép tính cho các ứng dụng đồ họa 2D/3D khác nhau. Trong các thiết bị di động, nó thường được sử dụng nhiều nhất bởi các trò chơi, giao diện người dùng, ứng dụng video, v.v.

Qualcomm Adreno 506
Dung lượng bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM)

Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) được sử dụng bởi hệ điều hành và tất cả các ứng dụng đã cài đặt. Dữ liệu lưu trong RAM sẽ bị mất sau khi tắt hoặc khởi động lại thiết bị.

3 GB (gigabyte)
4 GB (gigabyte)
Loại bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM)

Thông tin về loại bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) được thiết bị sử dụng.

LPDDR3
Số kênh RAM

Thông tin về số lượng kênh RAM được tích hợp vào SoC. Nhiều kênh hơn có nghĩa là tốc độ dữ liệu cao hơn.

Kênh đơn
Tần số RAM

Tần số của RAM quyết định tốc độ hoạt động của nó, cụ thể hơn là tốc độ đọc/ghi dữ liệu.

933 MHz (megahertz)

Bộ nhớ trong

Mỗi thiết bị di động đều có bộ nhớ tích hợp (không thể tháo rời) với dung lượng cố định.

Thẻ nhớ

Thẻ nhớ được sử dụng trong các thiết bị di động nhằm tăng dung lượng lưu trữ cho việc lưu trữ dữ liệu.

Màn hình

Màn hình của thiết bị di động được đặc trưng bởi công nghệ, độ phân giải, mật độ điểm ảnh, độ dài đường chéo, độ sâu màu, v.v.

Loại/công nghệ

Một trong những đặc điểm chính của màn hình là công nghệ tạo ra nó và chất lượng của hình ảnh thông tin phụ thuộc trực tiếp vào đó.

siêu AMOLED
Đường chéo

Đối với thiết bị di động, kích thước màn hình được biểu thị bằng chiều dài đường chéo của nó, được đo bằng inch.

5,5 inch (inch)
139,7 mm (mm)
13,97 cm (cm)
Chiều rộng

Chiều rộng màn hình gần đúng

2,7 inch (inch)
68,49 mm (mm)
6,85 cm (cm)
Chiều cao

Chiều cao màn hình gần đúng

4,79 inch (inch)
121,76 mm (mm)
12,18 cm (cm)
Tỷ lệ khung hình

Tỷ lệ kích thước của cạnh dài của màn hình và cạnh ngắn của nó

1.778:1
16:9
Sự cho phép

Độ phân giải màn hình thể hiện số lượng pixel theo chiều dọc và chiều ngang trên màn hình. Độ phân giải cao hơn có nghĩa là chi tiết hình ảnh rõ ràng hơn.

1080 x 1920 pixel
Mật độ điểm ảnh

Thông tin về số lượng pixel trên centimet hoặc inch của màn hình. Mật độ cao hơn cho phép thông tin được hiển thị trên màn hình với độ chi tiết rõ ràng hơn.

401 ppi (pixel trên mỗi inch)
157 phần triệu phút (pixel trên centimet)
Độ đậm của màu

Độ sâu màu màn hình phản ánh tổng số bit được sử dụng cho các thành phần màu trong một pixel. Thông tin về số lượng màu tối đa mà màn hình có thể hiển thị.

24 bit
16777216 hoa
Khu vực màn hình

Tỷ lệ phần trăm gần đúng diện tích màn hình được chiếm bởi màn hình ở mặt trước của thiết bị.

70,29% (phần trăm)
Các đặc điểm khác

Thông tin về các tính năng và đặc điểm khác của màn hình.

điện dung
Cảm ưng đa điểm
Chống trầy xước
Kính cường lực Corning Gorilla Glass 3
450 cd/m2

Cảm biến

Các cảm biến khác nhau thực hiện các phép đo định lượng khác nhau và chuyển đổi các chỉ số vật lý thành tín hiệu mà thiết bị di động có thể nhận ra.

Ca mê ra chính

Camera chính của thiết bị di động thường được đặt ở phía sau thân máy và được sử dụng để chụp ảnh và quay video.

Mô hình cảm biếnSony IMX362 Exmor RS
Loại cảm biếnCMOS (chất bán dẫn oxit kim loại bổ sung)
ISO (độ nhạy sáng)

Các chỉ báo ISO xác định mức độ nhạy sáng của cảm biến quang. Giá trị thấp hơn có nghĩa là độ nhạy ánh sáng yếu hơn và ngược lại - giá trị cao hơn có nghĩa là độ nhạy ánh sáng cao hơn, tức là khả năng hoạt động của cảm biến tốt hơn trong điều kiện ánh sáng yếu.

100 - 3200
Cơ hoànhf/1.7
Tiêu cự4 mm (milimét)
Loại đèn nháyĐèn LED đôi
Độ phân giải hình ảnh

Một trong những đặc điểm chính của camera trên thiết bị di động là độ phân giải của chúng, hiển thị số lượng pixel ngang và dọc trong hình ảnh.

4032 x 3024 pixel
12,19 MP (MP)
Độ phân giải video

Thông tin về độ phân giải được hỗ trợ tối đa khi quay video bằng thiết bị.

3840 x 2160 pixel
8,29 MP (MP)

Thông tin về số khung hình tối đa trên giây (fps) được thiết bị hỗ trợ khi quay video ở độ phân giải tối đa. Một số tốc độ quay và phát lại video tiêu chuẩn chính là 24p, 25p, 30p, 60p.

30 khung hình/giây (khung hình mỗi giây)
Đặc trưng

Thông tin về các tính năng phần mềm và phần cứng khác liên quan đến camera chính và cải thiện chức năng của nó.

Tự động lấy nét
Chụp liên tiếp
Thu phóng kỹ thuật số
Thẻ địa lý
Chụp ảnh toàn cảnh
chụp HDR
Chạm vào lấy nét
Nhận dạng khuôn mặt
Điều chỉnh cân bằng trắng
Cài đặt ISO
Bù phơi sáng
Tự hẹn giờ
Chế độ chọn cảnh
Kích thước cảm biến - 1/2,55"
Kích thước pixel - 1,4 mm
Lấy nét tự động pixel kép
Phát hiện pha
Tự động lấy nét bằng laser
Đèn flash kép Nhiệt độ tương quan màu (CCT)
720p@120 khung hình/giây

Máy ảnh bổ sung

Camera bổ sung thường được gắn phía trên màn hình thiết bị và được sử dụng chủ yếu cho các cuộc trò chuyện video, nhận dạng cử chỉ, v.v.

Mô hình cảm biến

Thông tin về nhà sản xuất và model cảm biến ảnh được sử dụng trong camera của thiết bị.

OmniVision OV5693
Loại cảm biến

Máy ảnh kỹ thuật số sử dụng cảm biến ảnh để chụp ảnh. Cảm biến, cũng như quang học, là một trong những yếu tố chính tạo nên chất lượng của camera trên thiết bị di động.

CMOS BSI 2 (chiếu sáng mặt sau 2)
Kích thước cảm biến

Thông tin về kích thước của cảm biến quang được sử dụng trong thiết bị. Thông thường, máy ảnh có cảm biến lớn hơn và mật độ điểm ảnh thấp hơn sẽ mang lại chất lượng hình ảnh cao hơn mặc dù độ phân giải thấp hơn.

3,67 x 2,74 mm (milimét)
0,18 inch (inch)
Kích thước pixel

Kích thước pixel nhỏ hơn của cảm biến quang cho phép nhiều pixel hơn trên một đơn vị diện tích, do đó tăng độ phân giải. Mặt khác, kích thước pixel nhỏ hơn có thể có tác động tiêu cực đến chất lượng hình ảnh ở mức ISO cao.

1,417 µm (micromet)
0,001417 mm (milimét)
Hệ số cắt

Hệ số crop là tỷ lệ giữa kích thước của cảm biến full-frame (36 x 24 mm, tương đương với khung hình của phim 35 mm tiêu chuẩn) và kích thước của cảm biến quang của thiết bị. Con số được chỉ định biểu thị tỷ lệ đường chéo của cảm biến full-frame (43,3 mm) và cảm biến quang của một thiết bị cụ thể.

9.44
Cơ hoành

Khẩu độ (số f) là kích thước của khẩu độ mở để kiểm soát lượng ánh sáng tới bộ cảm biến quang. Số f thấp hơn có nghĩa là độ mở khẩu độ lớn hơn.

f/2.2
Tiêu cự

Tiêu cự là khoảng cách tính bằng milimét từ cảm biến quang đến quang tâm của ống kính. Độ dài tiêu cự tương đương cũng được chỉ định, cung cấp cùng trường nhìn với máy ảnh full frame.

2mm (mm)
18,89 mm (mm) *(35 mm / khung hình đầy đủ)
Loại đèn nháy

Các loại đèn flash phổ biến nhất trong máy ảnh của thiết bị di động là đèn flash LED và xenon. Đèn flash LED tạo ra ánh sáng dịu hơn và không giống như đèn flash xenon sáng hơn, chúng cũng được sử dụng để quay video.

Đèn LED đôi
Độ phân giải hình ảnh

Thông tin về độ phân giải tối đa của camera bổ sung khi chụp. Trong hầu hết các trường hợp, độ phân giải của camera phụ thấp hơn độ phân giải của camera chính.

2592 x 1944 pixel
5,04 MP (MP)
Độ phân giải video

Thông tin về độ phân giải được hỗ trợ tối đa khi quay video bằng camera bổ sung.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (MP)
Video - tốc độ khung hình/khung hình trên giây.

Thông tin về số lượng khung hình tối đa trên giây (fps) được camera phụ hỗ trợ khi quay video ở độ phân giải tối đa.

30 khung hình/giây (khung hình mỗi giây)
Đèn flash kép Nhiệt độ tương quan màu (CCT)

Âm thanh

Thông tin về loại loa và công nghệ âm thanh được thiết bị hỗ trợ.

Đài

Đài của thiết bị di động được tích hợp sẵn bộ thu sóng FM.

Xác định vị trí

Thông tin về công nghệ điều hướng và định vị được thiết bị của bạn hỗ trợ.

Wifi

Wi-Fi là công nghệ cung cấp liên lạc không dây để truyền dữ liệu qua khoảng cách gần giữa các thiết bị khác nhau.

Bluetooth

Bluetooth là một tiêu chuẩn để truyền dữ liệu không dây an toàn giữa nhiều loại thiết bị khác nhau trong khoảng cách ngắn.

USB

USB (Universal Serial Bus) là một tiêu chuẩn công nghiệp cho phép các thiết bị điện tử khác nhau trao đổi dữ liệu.

Giắc cắm tai nghe

Đây là đầu nối âm thanh, còn được gọi là giắc âm thanh. Tiêu chuẩn được sử dụng rộng rãi nhất trong các thiết bị di động là giắc cắm tai nghe 3,5 mm.

Kết nối thiết bị

Thông tin về các công nghệ kết nối quan trọng khác được thiết bị của bạn hỗ trợ.

Trình duyệt

Trình duyệt web là một ứng dụng phần mềm để truy cập và xem thông tin trên Internet.

Trình duyệt

Thông tin về một số đặc điểm và tiêu chuẩn chính được trình duyệt của thiết bị hỗ trợ.

HTML
HTML5
CSS 3

Định dạng/codec tệp âm thanh

Thiết bị di động hỗ trợ các định dạng tệp âm thanh và codec khác nhau, tương ứng lưu trữ và mã hóa/giải mã dữ liệu âm thanh kỹ thuật số.

Định dạng/codec tệp video

Thiết bị di động hỗ trợ các định dạng tệp video và codec khác nhau, tương ứng lưu trữ và mã hóa/giải mã dữ liệu video kỹ thuật số.

Ắc quy

Pin của thiết bị di động khác nhau về dung lượng và công nghệ. Họ cung cấp điện tích cần thiết cho hoạt động của họ.

Dung tích

Dung lượng của pin cho biết mức sạc tối đa mà nó có thể giữ được, được đo bằng milliamp-giờ.

3000 mAh (milliamp giờ)
Kiểu

Loại pin được xác định bởi cấu trúc của nó và chính xác hơn là các hóa chất được sử dụng. Có nhiều loại pin khác nhau, trong đó pin lithium-ion và lithium-ion polymer là loại pin được sử dụng phổ biến nhất trong thiết bị di động.

Li-polymer
thời gian đàm thoại 2G

Thời gian đàm thoại 2G là khoảng thời gian trong đó pin được xả hết hoàn toàn trong cuộc trò chuyện liên tục trên mạng 2G.

30 giờ (giờ)
1800 phút (phút)
1,3 ngày
thời gian đàm thoại 3G

Thời gian đàm thoại 3G là khoảng thời gian trong đó pin được xả hết hoàn toàn trong quá trình đàm thoại liên tục trên mạng 3G.

30 giờ (giờ)
1800 phút (phút)
1,3 ngày
Công suất đầu ra của bộ chuyển đổi

Thông tin về dòng điện (được đo bằng ampe) và điện áp (được đo bằng vôn) mà bộ sạc cung cấp (công suất đầu ra). Công suất đầu ra cao hơn đảm bảo sạc pin nhanh hơn.

5 V (vôn) / 3 A (ampe)
9 V (vôn) / 1,6 A (ampe)
12 V (vôn) / 1,2 A (ampe)
Đặc trưng

Thông tin về một số đặc tính bổ sung của pin của thiết bị.

Sạc nhanh
đã sửa

Tỷ lệ hấp thụ cụ thể (SAR)

Mức SAR đề cập đến lượng bức xạ điện từ được cơ thể con người hấp thụ khi sử dụng thiết bị di động.

Mức SAR đầu (EU)

Mức SAR cho biết lượng bức xạ điện từ tối đa mà cơ thể con người tiếp xúc khi cầm thiết bị di động gần tai ở tư thế trò chuyện. Ở Châu Âu, giá trị SAR tối đa cho phép đối với thiết bị di động được giới hạn ở mức 2 W/kg trên 10 gam mô người. Tiêu chuẩn này được CENELEC thiết lập theo tiêu chuẩn IEC, tuân theo hướng dẫn của ICNIRP 1998.

0,671 W/kg (Watt trên kg)
Mức SAR cơ thể (EU)

Mức SAR cho biết lượng bức xạ điện từ tối đa mà cơ thể con người tiếp xúc khi cầm thiết bị di động ở ngang hông. Giá trị SAR tối đa cho phép đối với thiết bị di động ở Châu Âu là 2 W/kg trên 10 gam mô người. Tiêu chuẩn này được Ủy ban CENELEC thiết lập phù hợp với hướng dẫn của ICNIRP 1998 và tiêu chuẩn IEC.

1,68 W/kg (Watt trên kg)
Mức SAR đầu (Mỹ)

Mức SAR cho biết lượng bức xạ điện từ tối đa mà cơ thể con người tiếp xúc khi cầm thiết bị di động gần tai. Giá trị tối đa được sử dụng ở Hoa Kỳ là 1,6 W/kg trên 1 gam mô người. Các thiết bị di động ở Hoa Kỳ được quản lý bởi CTIA và FCC tiến hành kiểm tra cũng như đặt giá trị SAR cho chúng.

1,32 W/kg (Watt trên kg)
Mức SAR cơ thể (Mỹ)

Mức SAR cho biết lượng bức xạ điện từ tối đa mà cơ thể con người tiếp xúc khi cầm thiết bị di động ở ngang hông. Giá trị SAR cho phép cao nhất ở Hoa Kỳ là 1,6 W/kg trên 1 gam mô người. Giá trị này do FCC đặt ra và CTIA giám sát việc tuân thủ tiêu chuẩn này của thiết bị di động.

1,2 W/kg (Watt trên kg)

Vào cuối tháng 7, công ty đã công bố thế hệ điện thoại thông minh Moto Z Force thứ hai. Nhà phát triển Trung Quốc đang tìm cách hồi sinh mình như một thương hiệu lớn trong thị trường điện thoại thông minh đang trì trệ.

Moto Z2 Force mỏng hơn, nhẹ hơn và sử dụng vi xử lý Snapdragon 835 hàng đầu, RAM 4GB và bộ nhớ trong 64GB. Màn hình AMOLED 1440p bao gồm công nghệ ShatterShield của Motorola nên gần như không thể bị vỡ.

Cũng hứa hẹn là camera kép phía sau, kết hợp lấy nét theo pha và lấy nét tự động bằng laser. Cảm biến thứ hai là đơn sắc và được sử dụng để tạo hiệu ứng độ sâu.

Tuy nhiên, không phải mọi thứ về chiếc điện thoại thông minh này đều hoàn hảo. Đây là một thiết bị tuyệt vời nhưng hiệu ứng chiều sâu nói trên chưa được triển khai tốt, màn hình khó vỡ, dễ trầy xước.

Thiết kế

Hình thức bên ngoài của thiết bị là vấn đề sở thích; một số người thích nó, một số khác thì không. Một mặt, chiếc điện thoại thông minh này mỏng, nhẹ và cầm trên tay rất thoải mái. Mặt khác, nó có cảm giác giống như một nửa chiếc điện thoại thông minh.

Ở dưới cùng của bảng điều khiển phía sau là các đầu nối dành cho Moto Mods. Khi chúng chưa được cài đặt, có cảm giác thiếu một cái gì đó.

Câu hỏi cũng đặt ra là liệu những danh bạ này có bị bẩn theo thời gian hay không và chúng sẽ hoạt động như thế nào sau đó, nhưng điều này là không thể kiểm tra trên điện thoại thông minh mới.

Máy chỉ có một jack duy nhất ở phía dưới thân máy, không có giắc cắm tai nghe 3,5 mm giống như năm ngoái. Tuy nhiên, gói sản phẩm không bao gồm tai nghe nên bạn sẽ phải tự mua hoặc sử dụng bộ chuyển đổi đi kèm.

Ở phía trên bên phải của máy có nút chỉnh âm lượng, bên dưới là nút nguồn. Ba nút trông gần giống nhau, nhưng sẽ khó nhầm lẫn giữa chúng, đặc biệt vì hầu hết người dùng sẽ kích hoạt thiết bị bằng máy quét dấu vân tay.

Có một camera lồi lên khá đáng chú ý ở mặt sau của ốp. Một phần vì điều này mà điện thoại thông minh bị coi là kém cỏi vì phần nhô ra này biến mất khi sử dụng các mô-đun. Điều này không xảy ra mọi lúc.

Nhiều điện thoại thông minh gặp vấn đề với dấu vân tay trên cơ thể, nhưng đây thực sự là một đại dịch. Thiết bị gần như không thể làm sạch nên ngay cả một chiếc điện thoại thông minh mới cũng khó chụp ảnh để đánh giá.

Màn hình ShatterShield

Màn hình Super AMOLED 5,5 inch có thể gọi là xuất sắc. Nó cho thấy màu sắc tươi sáng, phong phú và màu đen có chiều sâu thực sự. Ngoài vẻ đẹp của bức tranh, sức mạnh cao được cung cấp ở đây. Motorola đã thể hiện điều này trong buổi công bố bằng cách đánh rơi điện thoại thông minh xuống sàn gạch. Một chiếc iPhone đã bị ném xuống sàn cùng với anh ta.

Tuy nhiên, có một cạm bẫy ở đây. Các nhà sản xuất có thể tạo ra màn hình chống va đập hoặc chống trầy xước nhưng họ không thể làm được cả hai. Vật liệu cứng hơn dễ gãy, vật liệu mềm hơn không bị vỡ mà bị trầy xước.

Màn hình Moto Z2 Force rất dễ bị trầy xước. Bạn có thể gãi nó bằng móng tay mà không cần tốn nhiều công sức. Khi mua chiếc điện thoại thông minh này, bạn chắc chắn cần có một lớp màng bảo vệ.

Lenovo đủ thông minh để không sử dụng công nghệ này trên ống kính máy ảnh, vì vậy bạn sẽ không làm xước chúng.

Một chức năng màn hình khác được gọi là Moto Display; thông báo sẽ được hiển thị khi màn hình tắt, có thể khởi chạy mà không cần kích hoạt điện thoại thông minh. Trong ứng dụng Moto, bạn có thể định cấu hình chương trình nào có thể gửi thông báo và liệu bạn có thể nhanh chóng phản hồi chúng mà không cần mở khóa thiết bị hay không. Thật không may, bạn không thể tùy chỉnh giao diện của thông báo và nơi chúng xuất hiện.

Máy quét dấu vân tay và điều hướng

Khi Moto Z2 Force được công bố, các nhà phát triển đã đề cập đến khả năng điều hướng bằng một nút bấm. Mặc dù có các nút điều hướng trên màn hình nhưng ứng dụng Moto cho phép bạn tùy chỉnh điều hướng bằng máy quét dấu vân tay. Theo mặc định, tính năng này bị vô hiệu hóa.

Giống như hầu hết các smartphone hiện đại, máy quét dấu vân tay trên Z2 Force hoạt động tốt. Điều này có nghĩa là tốc độ và độ chính xác cao.

Là nhà sản xuất đầu tiên cung cấp tính năng điều hướng bằng một nút bấm cách đây vài tháng. Bạn cần nhấn nút để quay lại, giữ để mở màn hình chính và vuốt để khởi chạy màn hình đa nhiệm.

Phiên bản của Motorola phức tạp hơn, mặc dù đó là vấn đề về thói quen. Nhấn nút sẽ mở màn hình chính, vuốt từ phải sang trái nghĩa là quay lại, vuốt từ trái sang phải sẽ mở đa nhiệm. Để mở khóa, bạn cần giữ nút và bạn cần giữ nút lâu hơn nữa để khởi chạy Google Assistant. Tùy chọn thứ hai không hoạt động trên màn hình khóa, điều này làm tăng độ phức tạp khi làm việc với máy quét.

Sau khi làm việc với điện thoại thông minh khoảng một tuần, cơn nghiện hoàn toàn không phát triển nhưng không ai bắt bạn phải sử dụng máy quét dấu vân tay để điều hướng.

Camera sau của Moto Z2 Force

Ở phía sau có hai mô-đun có độ phân giải 12 megapixel, một trong số đó là đơn sắc. Bạn có thể chụp ảnh đen trắng mà không cần phải đợi xử lý, quá trình này mất khoảng 1/10 giây trên điện thoại thông minh không có cảm biến đơn sắc.

Cảm biến thứ hai tạo ra hiệu ứng độ sâu hiện đang phổ biến nhưng không đạt hiệu quả tốt nhất. Có ba tùy chọn chụp chính: chế độ bình thường, đen trắng và hiệu ứng chiều sâu. Các bức ảnh cũng cho thấy độ phơi sáng khác nhau. Bạn có thể điều chỉnh nó bằng thanh trượt trong ứng dụng máy ảnh.

Bạn có thể nhấn để điều chỉnh tiêu cự và cũng có chế độ chụp thủ công, tương tự như khả năng của các thiết bị Lumia cũ. Tại đây bạn có thể thay đổi tiêu điểm, cân bằng trắng, độ sáng, tốc độ màn trập và ISO.

Lấy nét chọn lọc và các hiệu ứng đen trắng chọn lọc cũng có sẵn trong trình chỉnh sửa độ sâu. Hiệu ứng chiều sâu có thể được thay đổi, bạn có thể tạo một phần màu của ảnh, phần còn lại là đen trắng.

Vì vậy, camera chính cũng như thiết kế ứng dụng rất ấn tượng, khác biệt đáng kể so với ứng dụng trên điện thoại thông minh Moto trước đây.

Camera trước của Moto Z2 Force

Ở đây độ phân giải là 5 megapixel và có đèn flash LED kép. Điều này hiếm thấy ở điện thoại thông minh hiện đại; hầu hết các nhà phát triển thích sử dụng màn hình làm đèn flash.

Có hai cài đặt khác nhau, một cho đèn flash và một cho đèn pin. Cái sau làm cho đèn LED sáng liên tục.

Vận hành và sạc tự động

Thời lượng pin của Moto Z2 Force rất tuyệt vời. Điện thoại thông minh có thể hoạt động cả ngày mà không gặp vấn đề gì, ngay cả khi bạn chụp nhiều ảnh.

Khi pin yếu, bạn có thể sạc pin nhanh chóng. Các nhà phát triển hứa hẹn sẽ cung cấp vài giờ hoạt động của điện thoại thông minh sau vài phút sạc. Nó sử dụng công nghệ sạc Turbo Power, công suất của bộ chuyển đổi là 15 W và không cần thiết chỉ sử dụng bộ chuyển đổi đi kèm trong gói. Tiêu chuẩn sẽ hoạt động với bất kỳ bộ sạc nào có cùng công suất.

Phần mềm

Máy chạy trên hệ điều hành Android 7.1.1, Lenovo hứa hẹn sẽ cập nhật lên . Điều này sẽ mang lại sự hỗ trợ cho chuẩn Bluetooth 5.0. Phiên bản Android gần như sạch sẽ.

Đây là một trong những điện thoại thông minh Android đầu tiên có trợ lý giọng nói có thể mở khóa điện thoại thông minh mà không cần chạm vào nó. Sau đó, trợ lý trở nên tệ hơn, có thể đổ lỗi cho Google.

Trong trường hợp này, Google Assistant cũng được sử dụng, tức là hiện có hai trợ lý. Moto Voice có tính năng "Show Me" mới cho phép bạn đánh thức thiết bị và khởi chạy ứng dụng với các cụm từ như "Cho tôi xem Facebook" hoặc "Cho tôi xem thời tiết". Trước đây, điện thoại thông minh Moto có thể nhận dạng khi họ nói “Chúc ngủ ngon” và tự động đặt chế độ “Không làm phiền”, nhưng giờ đây điều này không còn đúng nữa.

Mặt khác, chức năng của ứng dụng Moto vẫn hữu ích. Bạn có thể thấy các cài đặt khác nhau, mọi thứ không cần thiết đều dễ dàng bị vô hiệu hóa. Điều thuận tiện là các cài đặt này tách biệt với ứng dụng Cài đặt chính, nơi các tùy chọn của bên thứ ba có thể dễ dàng bị nhầm lẫn giữa các tùy chọn của Google.

Hiệu năng của Moto Z2 Force

Moto Z2 Force sử dụng vi xử lý Snapdragon 835 và RAM 4GB. Kết quả là thiết bị hoạt động cực kỳ nhanh. Chip đồ họa Adreno 540 là một bước tiến lớn so với Adreno 530 trong Snapdragon 821, điều này sẽ thu hút các game thủ.

Benchmark Geekbench 4, AnTuTu, GFXBench được sử dụng để test. Cái đầu tiên đo hiệu suất của CPU. Như bạn có thể thấy trong các hình ảnh, Moto Z2 Force đang dẫn đầu, mặc dù các điện thoại cao cấp chạy Snapdragon 835 khác và .

Phần kết luận

Moto Z2 Force có một số nhược điểm nhưng nhìn chung nó là một thiết bị tuyệt vời. Nhược điểm chính là màn hình, dễ trầy xước. Nếu không thích sử dụng màng bảo vệ, bạn cần suy nghĩ xem liệu mình có cần một chiếc điện thoại thông minh như vậy hay không.

Nếu bạn chú ý đến camera của điện thoại thông minh, thiết bị này sẽ không làm bạn thất vọng. Có hiệu ứng chiều sâu có thể tùy chỉnh, chụp đen trắng có chọn lọc và rất dễ sử dụng tất cả các tính năng này. Ứng dụng camera gợi nhớ đến điện thoại thông minh từ thời Windows Phone, khi các thiết bị Lumia nổi tiếng với khả năng chụp ảnh.

Mặt khác, chúng ta có thể ghi nhận một màn hình đẹp, tốc độ hoạt động cao, thân máy mỏng nhẹ, cầm trên tay rất thoải mái.

Ưu điểm của Moto Z2 Force

  1. Mỏng và nhẹ;
  2. Màn hình AMOLED phong phú;
  3. Chức năng máy ảnh;
  4. ứng dụng Moto;
  5. Sạc lại Turbo Power;
  6. Hiệu suất.

Nhược điểm của Moto Z2 Force

  1. Màn hình dễ bị trầy xước;
  2. Thiếu giắc cắm tai nghe.
Xếp hạng: 8.5.

Một thiết bị mỏng với vẻ ngoài ấn tượng, thời lượng pin tốt và module có thể thay thế

Lenovo, công ty sở hữu quyền đối với thương hiệu Motorola, đã giới thiệu vào mùa hè này một phiên bản cập nhật của điện thoại thông minh “mô-đun” của mình, Moto Z2 Play, có khả năng sử dụng nhiều loại bảng điều khiển có thể hoán đổi cho nhau từ dòng Moto Mods. Các mô-đun thêm các chức năng và khả năng mới cho thiết bị. Ví dụ: bạn có thể biến điện thoại thông minh của mình thành máy ảnh kỹ thuật số có zoom quang hoặc thành máy chiếu. Có khá nhiều thay đổi so với mẫu trước đó (Moto Z Play) và không phải tất cả chúng đều mang tính tiến bộ: chẳng hạn như pin đã giảm kích thước. Đọc về tất cả thông tin chi tiết trong bài đánh giá của chúng tôi về điện thoại thông minh Moto Z2 Play.

Tính năng chính của Moto Z2 Play

  • SoC Qualcomm Snapdragon 626, 8 nhân Cortex-A53 @2.2 GHz
  • GPU Adreno 506 @650 MHz
  • Hệ điều hành Android 7.1.1, Moto Experience
  • Màn hình cảm ứng Super AMOLED 5.5”, 1920×1080, 401 ppi
  • Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) 3/4 GB, bộ nhớ trong 32/64 GB
  • Hỗ trợ Nano-SIM (2 chiếc.)
  • Hỗ trợ MicroSD lên tới 2 TB
  • Mạng GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Mạng WCDMA/HSPA+ (850/900/1700/1900/2100 MHz)
  • Mạng LTE (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 và 5 GHz)
  • Bluetooth 4.2 LE+EDR
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB Type-C, USB OG
  • Camera chính 12 MP, tự động lấy nét, f/1.7, quay video 4K
  • Camera trước 5 MP, f/2.2, cố định. tập trung
  • Cảm biến tiệm cận, cảm biến ánh sáng, cảm biến từ trường, cảm biến vân tay, gia tốc kế, con quay hồi chuyển
  • Pin 3000 mAh
  • Kích thước 156×76×6mm
  • Trọng lượng 145 g

Mô-đun có thể thay thế

Đương nhiên, Moto Z2 Play được bán mà không có mô-đun thay thế. Chúng khá đắt và sẽ phải được mua riêng. Vào thời điểm này, nhà sản xuất đã đưa ra nhiều mô-đun khác nhau hơn nữa từ dòng Moto Mods, đây là những mô-đun đáng chú ý nhất trong số đó. Máy chiếu Moto insta-share, có giá 300 USD, cho phép bạn biến điện thoại thông minh của mình thành máy chiếu với đầu ra hình ảnh 70 inch và Hasselblad True Zoom, cũng với giá thêm 300 USD, biến thiết bị thành máy ảnh kỹ thuật số với quang học 10 lần. phóng. Có một loa JBL SoundBoost trên tai với giá 70 USD và thậm chí còn có một mô-đun có cần điều khiển có thể biến điện thoại thông minh của bạn thành một gamepad. Ngoài ra còn có một mô-đun có thêm pin TurboPower Pack và vỏ Moto Style có thêm chức năng sạc không dây. Hỗ trợ cho các mô-đun cũ vẫn được duy trì, nghĩa là những mô-đun mua cho Moto Z Play khá phù hợp với Moto Z2 Play.

Ngoại hình và dễ sử dụng

Thiết kế của Moto Z2 Play gần giống như thiết bị tiền nhiệm của nó, tuy nhiên, do một số chi tiết, diện mạo tổng thể của điện thoại thông minh đã thay đổi rất nhiều nên giờ đây, không cần bất kỳ đợt giảm giá nào, chúng ta thực sự có thể nói về một chiếc điện thoại thông minh phong cách và tươm tất. - nhìn thiết bị hiện đại.

Nút có máy quét dấu vân tay ở mặt trước không còn vuông vắn như trước mà kéo dài theo tiêu chuẩn, điều này ngay lập tức biến đổi mặt trước. Mặt sau, thay vì kính, nhận được bề mặt kim loại mờ, điều này cũng cải thiện vẻ ngoài của người hùng trong bài đánh giá và tăng thêm độ tin cậy. Nhân tiện, các phần chèn ăng-ten ở đây không được làm dưới dạng các dải riêng biệt ở trên và dưới mà chạy dọc theo chu vi dọc theo toàn bộ bảng điều khiển, trông mới mẻ và phong cách.

Tất nhiên, bạn có thể đeo điện thoại thông minh này mà không cần miếng đệm, nhưng ở dạng này sẽ ít người thích mô-đun máy ảnh tròn nhô ra mạnh mẽ và khối tiếp xúc Moto Mods Connector lớn nằm ở dưới cùng của bảng điều khiển phía sau. Mặt khác, nếu không có miếng đệm, thiết bị sẽ mỏng đến mức bạn không muốn làm nó dày thêm chút nào.

Về kích thước, điện thoại thông minh không nhỏ nhưng nhờ cấu hình mỏng, các góc được bo tròn chắc chắn và các đầu được làm nhẵn, điện thoại thông minh nằm thoải mái trên tay và khá vừa vặn trong túi quần áo. Bề mặt kim loại mờ không dễ bị bẩn, thiết bị không bị trượt trên tay và được giữ chắc chắn.

Các nút bên hông khá nhỏ và mỏng nhưng có tác dụng dễ chịu, khác biệt, đàn hồi và thuận tiện khi sử dụng. Nút chỉnh âm lượng thông thường được chia làm hai ở đây.

Toàn bộ mặt trước được bao phủ bởi kính cường lực Gorilla Glass 2,5D với các cạnh dốc hầu như không đáng chú ý. Các cảm biến và lỗ nhìn trộm của camera trước có đèn flash riêng, được tạo thành từ hai đèn LED, thường được lắp đặt phía trên màn hình. Tuy nhiên, không có đèn LED báo sự kiện ở mặt trước.

Không có nút phần cứng cảm ứng nào dưới màn hình; bạn nên sử dụng thanh nút điều hướng trên chính màn hình. Tuy nhiên, chức năng của chúng có thể được sao chép bằng cách sử dụng nút trung tâm, vẽ các cử chỉ trên đó để thực hiện các hành động điều hướng tiêu chuẩn tương tự: quay lại màn hình trước, màn hình chính, mở danh sách các chương trình đang chạy. Việc “vuốt” một nút nhỏ sang trái và phải không thuận tiện lắm nhưng chắc chắn sẽ có người sẵn sàng thực hiện việc này.

Loa chính ở đây không nằm ở đầu dưới hoặc ở mặt sau mà được kết hợp với loa tai nghe, tức là âm thanh trong mọi trường hợp đều phát ra từ khe ở trên cùng của mặt trước phía trên màn hình.

Ở phía dưới cùng có đầu nối USB Type-C hỗ trợ kết nối các thiết bị bên ngoài ở chế độ USBOTG. Ở đây cũng lắp đặt đầu ra âm thanh 3,5 mm cho tai nghe - thật tuyệt khi họ đã không hy sinh nó ngay cả trong một chiếc hộp mỏng như vậy.

Mặt trên được dành cho một khe cắm thẻ và điều đáng mừng là, một lần nữa, ngay cả trong chiếc vỏ siêu mỏng này, nhà sản xuất vẫn tìm thấy chỗ cho ba thẻ (hai Nano-SIM và một thẻ nhớ microSD) mà không có tính năng “lai” khét tiếng và sự cần thiết phải hy sinh bất cứ điều gì.

Hóa ra mọi thứ đều có thể đặt và kết hợp, chỉ là các nhà sản xuất như Huawei, một trong những nhà sản xuất đầu tiên sử dụng đầu nối “lai”, không có mong muốn đặc biệt quan tâm đến sự thoải mái của người dùng. Ở đây mọi thứ thuận tiện hơn nhiều: cả hai thẻ SIM đều được lắp ở một bên của xe trượt, còn mặt kia là thẻ nhớ được đặt lặng lẽ và hỗ trợ trao đổi nóng thẻ.

Moto Z2 Play chỉ có hai màu: Xám Lunar mà chúng tôi đã thử nghiệm và Vàng Fine với mặt trước màu trắng, trông cũng khá hấp dẫn.

Màn hình

Moto Z2 Play được trang bị màn hình Super AMOLED được phủ kính cường lực Corning Gorilla Glass 2,5D với các cạnh dốc. Kích thước vật lý của màn hình là 68x121 mm với đường chéo 5,5 inch. Độ phân giải là 1920x1080, mật độ điểm ảnh khoảng 401 ppi. Khung xung quanh màn hình, có tính đến việc làm tròn các phần cuối của vỏ, không hẹp lắm: gần 4 mm ở hai bên, 17 mm ở mặt dưới và mặt trên.

Bạn có thể điều chỉnh độ sáng màn hình theo cách thủ công hoặc sử dụng cài đặt tự động dựa trên cảm biến ánh sáng xung quanh. Kiểm tra AnTuTu chẩn đoán hỗ trợ 10 lần chạm đa chạm đồng thời.

Việc kiểm tra chi tiết bằng dụng cụ đo được thực hiện bởi người biên tập chuyên mục “Màn hình” và “Máy chiếu và TV” Alexey Kudryavtsev. Đây là ý kiến ​​chuyên môn của ông về màn hình của mẫu đang được nghiên cứu.

Mặt trước của màn hình được làm dưới dạng tấm kính có bề mặt nhẵn như gương có khả năng chống trầy xước. Đánh giá qua độ phản chiếu của vật thể, đặc tính chống chói của màn hình không thua kém gì so với màn hình Google Nexus 7 (2013) (bên dưới chỉ đơn giản là Nexus 7). Để rõ ràng, đây là bức ảnh trong đó bề mặt màu trắng được phản chiếu trên màn hình đã tắt (ở bên trái - Nexus 7, ở bên phải - Moto Z2 Play, sau đó chúng có thể được phân biệt theo kích thước):

Màn hình của Moto Z2 Play tối hơn một chút (độ sáng theo ảnh là 111 so với 112 của Nexus 7). Bóng mờ của các vật thể phản chiếu trên màn hình của Moto Z2 Play rất yếu, cho thấy không có khe hở không khí giữa các lớp của màn hình. Do số lượng ranh giới nhỏ hơn (loại kính/không khí) với chỉ số khúc xạ rất khác nhau, những màn hình như vậy trông đẹp hơn trong điều kiện ánh sáng bên ngoài mạnh, nhưng việc sửa chữa chúng trong trường hợp kính bên ngoài bị nứt đắt hơn nhiều, vì toàn bộ màn hình có được thay thế. Mặt ngoài của màn hình có lớp phủ oleophobia (không thấm dầu mỡ) đặc biệt (rất hiệu quả, tốt hơn rõ rệt so với Nexus 7) nên dấu vân tay được loại bỏ dễ dàng hơn nhiều và xuất hiện với tốc độ thấp hơn so với mặt kính thông thường.

Với điều khiển độ sáng thủ công và khi hiển thị trường màu trắng trên toàn màn hình, giá trị độ sáng tối đa là khoảng 415 cd/m2, tối thiểu là 3,3 cd/m2. Độ sáng tối đa không cao lắm nhưng bạn cần tính đến khả năng chống chói tốt của màn hình và thực tế là khi vùng trắng giảm thì độ sáng của vùng trắng tăng nhẹ. Do đó, khả năng đọc vào ban ngày dưới ánh nắng mặt trời ở mức khá tốt và mức độ sáng giảm cho phép bạn sử dụng thiết bị ngay cả trong bóng tối hoàn toàn mà không gặp vấn đề gì. Có tính năng điều chỉnh độ sáng tự động dựa trên cảm biến ánh sáng (nó nằm ở bên phải khe loa phía trước). Ở chế độ tự động, khi điều kiện ánh sáng bên ngoài thay đổi, độ sáng màn hình sẽ tăng và giảm. Hoạt động của chức năng này phụ thuộc vào vị trí của thanh trượt điều chỉnh độ sáng. Nếu là 100% thì trong bóng tối hoàn toàn, chức năng điều chỉnh độ sáng tự động sẽ giảm độ sáng xuống 110 cd/m2 (quá nhiều), trong văn phòng được chiếu sáng bằng ánh sáng nhân tạo (khoảng 550 lux), nó đặt ở mức 280 cd/m2 (bình thường). ), trong môi trường rất sáng (tương ứng với ánh sáng ngoài trời vào một ngày trời quang đãng, nhưng không có ánh nắng trực tiếp - 20.000 lux hoặc hơn một chút) tăng lên mức tối đa - lên tới 415 cd / m2 (tối đa, nếu cần). Nếu thanh trượt độ sáng ở mức 50% thì các giá trị như sau: 13, 120, 415 cd/m2 (phù hợp), nếu ở mức 0% - 3,3, 15, 415 cd/m2 (hai giá trị đầu tiên là khá thấp). Theo quan điểm của chúng tôi, chức năng điều chỉnh độ sáng tự động hoạt động tốt.

Chỉ ở mức độ sáng thấp mới có sự điều biến đáng kể với tần số 239,7 Hz. Hình bên dưới thể hiện sự phụ thuộc của độ sáng (trục tung) vào thời gian (trục ngang) đối với một số giá trị độ sáng:

Có thể thấy, ở độ sáng tối đa và trung bình, biên độ điều chế nhỏ nên không nhìn thấy hiện tượng nhấp nháy. Tuy nhiên, khi độ sáng giảm mạnh, sự điều chế xuất hiện với biên độ tương đối lớn. Do đó, ở độ sáng thấp, có thể thấy sự hiện diện của sự điều biến trong thử nghiệm về sự hiện diện của hiệu ứng hoạt nghiệm hoặc đơn giản là khi chuyển động mắt nhanh. Tùy thuộc vào độ nhạy của mỗi người, hiện tượng nhấp nháy này có thể gây mệt mỏi nhiều hơn.

Màn hình này sử dụng ma trận AMOLED - điốt phát sáng hữu cơ ma trận hoạt động. Một hình ảnh đủ màu được tạo bằng cách sử dụng các pixel phụ gồm ba màu - đỏ (R), xanh lá cây (G) và xanh lam (B), nhưng số lượng pixel phụ màu đỏ và xanh lam chỉ bằng một nửa, có thể được gọi là RGBG. Điều này được xác nhận bằng một đoạn ảnh vi mô:

Để so sánh, bạn có thể xem thư viện ảnh vi mô của màn hình được sử dụng trong công nghệ di động.

Trong đoạn trên, bạn có thể đếm được 4 pixel phụ màu xanh lục, 2 pixel màu đỏ (4 nửa) và 2 màu xanh lam (1 toàn bộ và 4 phần tư) và bằng cách lặp lại các phân đoạn này, bạn có thể bố trí toàn bộ màn hình mà không bị đứt hoặc chồng lên nhau. Đối với những ma trận như vậy, Samsung đã giới thiệu tên PenTile RGBG. Nhà sản xuất tính toán độ phân giải màn hình dựa trên các pixel phụ màu xanh lá cây dựa trên hai pixel còn lại sẽ thấp hơn hai lần. Vị trí và hình dạng của các pixel phụ trong tùy chọn này tương tự như tùy chọn trong trường hợp màn hình của Samsung Galaxy S4 và một số thiết bị Samsung mới hơn khác (và không chỉ) có màn hình AMOLED. Tất nhiên, có một số điểm không đồng đều ở đường viền tương phản và các hiện vật khác. Tuy nhiên, do độ phân giải rất cao nên chúng có ảnh hưởng tối thiểu đến chất lượng hình ảnh.

Màn hình có góc nhìn tuyệt vời. Đúng vậy, màu trắng khi bị lệch ngay cả ở những góc nhỏ sẽ có tông màu xanh lam nhẹ và ở một số góc độ chuyển sang hơi hồng, nhưng màu đen vẫn là màu đen ở mọi góc độ. Nó đen đến mức cài đặt độ tương phản đơn giản là không thể áp dụng được trong trường hợp này. Khi nhìn vuông góc, độ đồng đều của trường màu trắng là tốt. Để so sánh, đây là những bức ảnh trong đó các hình ảnh giống nhau được hiển thị trên màn hình của Moto Z2 Play và người tham gia so sánh thứ hai, trong khi độ sáng của màn hình ban đầu được đặt ở khoảng 200 cd/m2 và cân bằng màu trên máy ảnh buộc phải chuyển sang 6500 K.

Có một trường màu trắng vuông góc với màn hình:

Lưu ý độ đồng đều tốt của độ sáng và tông màu của trường màu trắng.

Và một hình ảnh thử nghiệm:

Theo đánh giá trực quan, màu sắc của màn hình được thử nghiệm có độ bão hòa quá cao và không tự nhiên; độ cân bằng màu sắc của các màn hình thay đổi rõ rệt. Hãy nhớ lại nhiếp ảnh đó không thểđóng vai trò là nguồn thông tin đáng tin cậy về chất lượng hiển thị màu và chỉ được cung cấp cho mục đích minh họa. Ảnh trên được chụp cho hồ sơ Sáng trong cài đặt màn hình (nó được chọn theo mặc định), có hai trong số đó:

Điều gì xảy ra khi bạn chọn cái thứ hai được hiển thị bên dưới.

Độ bão hòa màu đã trở nên gần hơn bình thường.

Bây giờ ở một góc khoảng 45 độ so với mặt phẳng và cạnh màn hình:

Có thể thấy màu sắc không có nhiều thay đổi trên cả hai màn hình và độ sáng của Moto Z2 Play ở một góc nhìn cao hơn rõ rệt.

Và một cánh đồng màu trắng:

Độ sáng ở một góc của cả hai màn hình đã giảm rõ rệt (để tránh hiện tượng tối mạnh, tốc độ màn trập đã được tăng lên so với hai ảnh trước), nhưng trong trường hợp của Moto Z2 Play, độ sáng giảm ít rõ rệt hơn nhiều. Kết quả là, với cùng độ sáng, màn hình của Moto Z2 Play trông sáng hơn nhiều (so với màn hình LCD), vì bạn thường phải nhìn vào màn hình của thiết bị di động ít nhất từ ​​một góc nhỏ.

Việc chuyển đổi trạng thái của các phần tử ma trận được thực hiện gần như ngay lập tức, nhưng ở cạnh bật (và ít thường xuyên tắt hơn) có thể có một bước có chiều rộng khoảng 17 ms (tương ứng với tốc độ làm mới màn hình). Ví dụ: đây là sự phụ thuộc của độ sáng vào thời gian khi chuyển từ đen sang trắng và ngược lại:

Trong một số điều kiện, sự hiện diện của bước như vậy có thể dẫn đến các vệt khói bám theo các vật thể chuyển động, nhưng trong sử dụng bình thường rất khó nhìn thấy những hiện vật này. Hoàn toàn ngược lại - các cảnh động trong phim trên màn hình OLED được phân biệt bằng độ rõ nét cao và thậm chí một số chuyển động “giật”.

Đường cong gamma, được xây dựng bằng cách sử dụng 32 điểm với các khoảng bằng nhau dựa trên giá trị số của sắc độ xám, không cho thấy sự tắc nghẽn ở vùng tối hoặc vùng sáng. Chỉ số của hàm công suất gần đúng là 2,22, gần với giá trị tiêu chuẩn là 2,2, trong khi đường cong gamma thực hầu như không sai lệch so với sự phụ thuộc công suất:

Theo mặc định, gam màu rất rộng:

Phổ thành phần (nghĩa là quang phổ của màu đỏ thuần, lục và lam) được phân tách rất rõ:

Lưu ý rằng trên màn hình có gam màu rộng, không có hiệu chỉnh thích hợp, màu sắc của hình ảnh thông thường được tối ưu hóa cho thiết bị sRGB sẽ có vẻ bão hòa một cách bất thường.

Khi chọn hồ sơ Bình thường vùng phủ sóng được nén đến ranh giới sRGB:

Cân bằng thang màu xám có thể chấp nhận được. Nhiệt độ màu cao hơn một chút so với tiêu chuẩn 6500 K và độ lệch so với phổ vật đen (ΔE) vẫn ở mức dưới 10 đơn vị trên hầu hết thang màu xám, được coi là bình thường đối với thiết bị tiêu dùng. Đồng thời, nhiệt độ màu và ΔE thay đổi rất ít từ bóng này sang bóng khác (trừ những bóng tối nhất) - điều này có tác động tích cực đến việc đánh giá trực quan về cân bằng màu sắc. Tuy nhiên việc lựa chọn hồ sơ Bình thường sự cân bằng trở nên tồi tệ hơn khi sự chênh lệch của các giá trị ΔE tăng lên:

(Trong hầu hết các trường hợp, các vùng tối nhất của thang màu xám có thể bị bỏ qua vì cân bằng màu ở đó không quan trọng lắm và sai số khi đo đặc tính màu ở độ sáng thấp là lớn.)

Hãy tóm tắt. Màn hình không có độ sáng tối đa quá cao nhưng có khả năng chống chói tốt nên máy có thể sử dụng ngoài trời ngay cả trong ngày hè nắng gắt mà không gặp vấn đề gì. Trong bóng tối hoàn toàn, độ sáng có thể giảm xuống mức vừa phải. Có thể chấp nhận sử dụng chế độ có điều chỉnh độ sáng tự động, hoạt động đầy đủ. Ưu điểm của màn hình bao gồm lớp phủ chống oxy hóa hiệu quả và độ cân bằng màu sắc ở mức chấp nhận được. Đồng thời, chúng ta hãy nhớ lại những ưu điểm chung của màn hình OLED: màu đen trung thực (nếu không có gì phản chiếu trên màn hình), độ đồng đều của trường trắng tốt, kém hơn rõ rệt so với màn hình LCD và độ sáng hình ảnh giảm khi xem. ở một góc độ. Nhược điểm bao gồm gam màu quá rộng và màn hình nhấp nháy xuất hiện ở độ sáng thấp. Đối với những người dùng đặc biệt nhạy cảm với hiện tượng nhấp nháy, điều này có thể gây mệt mỏi nhiều hơn. Gam màu có thể được đưa đến gần hơn với gam màu tiêu chuẩn, nhưng phải trả giá bằng việc làm giảm độ cân bằng màu. Tuy nhiên, nhìn chung chất lượng màn hình cao.

Máy ảnh

Camera trước của Moto Z2 Play vẫn được giữ nguyên: ma trận có độ phân giải 5 megapixel, kích thước của một pixel riêng lẻ là 1,4 micron. Một ống kính góc rộng có khẩu độ f/2.2 và tiêu điểm cố định làm biến dạng đáng kể tỷ lệ, khiến khó có được một bức chân dung tự họa không bị biến dạng từ khoảng cách một cánh tay. Nhưng đây là một sự tôn vinh thời trang; máy ảnh selfie hiện được chế tạo để một nhóm phù hợp với khung hình chứ không chỉ một người. Nhưng ở mặt trước có đèn flash LED kép nhiều màu riêng. Và hình ảnh thu được khá chi tiết và sắc nét.

Camera chính sử dụng mô-đun có ma trận 12 megapixel và ống kính có khẩu độ tối đa f/1.7, được trang bị tính năng lấy nét tự động theo pha và laser nhanh với công nghệ Dual Pixel để lấy nét nhanh hơn. Một loại lấy nét tự động bằng laser mới cho phép bạn lấy nét ở khoảng cách lên tới 5 mét. Kích thước pixel vẫn giữ nguyên là 1,4 micron. Có đèn flash LED kép nhiều màu sáng.

Máy ảnh này có nhiều tính năng: có điều khiển bằng cử chỉ, chế độ thủ công và khả năng điều chỉnh độ phơi sáng trong khi chụp. Chế độ Chuyên nghiệp hiển thị các thanh trượt hình vòng cung với các giá trị thay đổi về tốc độ màn trập, độ nhạy sáng (lên tới ISO 3200), lấy nét thủ công, cân bằng trắng và thang bù phơi sáng.

Máy ảnh có thể quay video ở độ phân giải tối đa 4K (30 khung hình / giây), cũng như 1080p ở tốc độ 60 khung hình / giây, nhưng cần lưu ý rằng tính năng ổn định không hoạt động ở hai chế độ này - chỉ ở 1080p thông thường (30 khung hình / giây) trở xuống. Nhìn chung, máy đáp ứng tốt khi quay video: độ sắc nét, màu sắc và độ chi tiết ở mức bình thường, không có hiện tượng giả trong ảnh, video mượt mà, không có hiện tượng giật giật đáng chú ý. Âm thanh cũng được ghi với chất lượng cao, hệ thống giảm tiếng ồn đáp ứng tốt nhiệm vụ của nó.

  • Video số 1 (30 MB, 3840×2160@30 khung hình/giây, H.264, AAC)
  • Video số 2 (23 MB, 3840×2160@30 khung hình/giây, H.264, AAC)
  • Video số 3 (40 MB, 1920×1080@30 khung hình/giây, H.264, AAC)
  • Video số 4 (40 MB, 1920×1080@60 khung hình/giây, H.264, AAC)
  • Video số 5 (40 MB, 1280×720, quay chậm)

Biển số xe hiện rõ.

Máy ảnh có khả năng chụp ảnh macro.

Chi tiết tốt trong lĩnh vực khung và trong kế hoạch.

Độ sắc nét tốt ở những bức ảnh xa.

Bạn có thể nhận thấy một chút sắc nét trên cành.

Văn bản được thực hiện tốt.

Có thể nhận thấy một chút mờ ở phía bên trái của khung.

Độ sắc nét tốt và dải động vừa phải ở chế độ HDR.

Máy ảnh cho ra kết quả tốt, gần như hàng đầu. Nó có khả năng xử lý phần mềm vừa phải, chế độ HDR tuyệt vời và mô-đun rõ ràng tốt: ma trận xử lý các chi tiết nhỏ, quang học hầu như không làm hỏng các cạnh của hình ảnh, mặc dù đôi khi hình ảnh bị mờ không rõ lý do. Đó là lý do tại sao máy ảnh hơi thấp hơn mức hàng đầu, nhưng nếu không thì thực tế không có gì để phàn nàn. Có thể lập luận rằng máy ảnh sẽ xử lý tốt nhiều cảnh khác nhau.

Điện thoại và thông tin liên lạc

Modem Qualcomm X9 LTE ​​​​hỗ trợ LTE Cat.13 (tốc độ tải xuống tối đa lên tới 300 Mbit/s) và LTE Cat.7 (tốc độ tải lên tối đa lên tới 150 Mbit/s). Rất nhiều băng tần 4G LTE FDD và TD được hỗ trợ (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66) , trong đó bao gồm cả 3 dãy được sử dụng ở Nga (3, 7 và 20). Trong giới hạn thành phố của khu vực Moscow, thiết bị hoạt động tự tin và chất lượng thu tín hiệu không đạt yêu cầu.

Điện thoại thông minh cũng hỗ trợ cả hai băng tần Wi-Fi (2,4 và 5 GHz) và có Bluetooth 4.2. Bạn có thể tổ chức điểm truy cập không dây qua các kênh Wi-Fi hoặc Bluetooth. Có NFC hỗ trợ Mifare Classic, tức là thiết bị hoạt động với ứng dụng cấp giấy thông hành. Đầu nối USB Type-C hỗ trợ kết nối các thiết bị bên ngoài ở chế độ USBOTG.

Mô-đun điều hướng hoạt động với cả GPS (với A-GPS) và Glonass nội địa, nhưng không có sự hỗ trợ của Beidou Trung Quốc. Trong quá trình khởi động nguội, các vệ tinh đầu tiên được phát hiện trong vòng phút đầu tiên. Độ chính xác định vị ở mức trung bình. Có một la bàn từ tính, cần thiết cho các chương trình định vị.

Nền tảng này có thể hỗ trợ đồng thời cả hai thẻ SIM ở chế độ 3G/4G ở chế độ chờ. Nghĩa là, thẻ SIM thứ hai có thể hoạt động ở chế độ 3G để liên lạc bằng giọng nói, ngay cả khi thẻ từ một khe cắm khác được chỉ định để truyền dữ liệu trong 4G. Giao diện cho phép bạn chọn trước một thẻ SIM cụ thể để gọi thoại và SMS. Các thẻ hoạt động ở chế độ Dual SIM Dual Standby, chỉ có một modem vô tuyến. Ngoài ra, để thuận tiện cho người dùng, nhà sản xuất đã bổ sung thêm một số chế độ hoạt động sẵn có cho hai chiếc card.

Phần mềm và đa phương tiện

Nền tảng phần mềm sử dụng phiên bản Android 7.1.1 mới nhất với giao diện Moto Experiences độc quyền, gần với phiên bản Android gốc hơn, cả về hình thức lẫn tổ chức, hơn tất cả các phiên bản vỏ riêng của Lenovo. Điện thoại thông minh Lenovo Moto giống điện thoại Google thuần túy hơn hầu hết các đối thủ cạnh tranh của họ.

Đã thêm hỗ trợ cho cử chỉ, khả năng giảm toàn bộ vùng làm việc của màn hình để dễ điều khiển bằng các ngón tay của một tay và chế độ hoạt động nhiều cửa sổ. Khi bạn với tay tới thiết bị nằm trên bàn, nó sẽ ngay lập tức hiển thị thông tin cơ bản ở dạng đơn sắc trên màn hình khóa (ngày, giờ, phần trăm sạc còn lại). Nhìn chung, giao diện có thiết kế đơn giản và nhẹ nhàng, sử dụng dễ dàng và nhanh chóng. Thực tế không có chương trình của bên thứ ba; mọi thứ bạn cần đều được triển khai tại đây bằng Google Apps.

Để nghe nhạc, hãy sử dụng trình phát Google Music tiêu chuẩn có cài đặt bộ chỉnh âm. Thiết bị cho âm thanh tốt cả ở tai nghe và loa: âm lượng đủ cho mọi môi trường, âm thanh rõ và to nhưng không đạt chất lượng cao nhất.

Đài FM có sẵn. Điều thú vị là bạn có thể thử sử dụng nó mà không cần kết nối tai nghe làm ăng-ten bên ngoài, nhưng bạn sẽ không thể bắt được bất cứ thứ gì theo cách này. Không có máy ghi âm tích hợp trong thiết bị.

Hiệu suất

Nền tảng phần cứng Moto Z2 Play được xây dựng trên hệ thống Qualcomm Snapdragon 626 đơn chip được chế tạo bằng công nghệ 14 nanomet. Chúng ta hãy nhớ lại rằng Moto Z Play trước đây chạy trên Snapdragon 625. Snapdragon 626 bao gồm tám lõi ARM Cortex-A53 64 bit với tần số lên tới 2,2 GHz; bộ tăng tốc video Adreno 506 với tần số lõi lên tới 650; MHz chịu trách nhiệm xử lý đồ họa. Dung lượng RAM là 4 GB và bộ nhớ flash tích hợp là 64 GB. Trong số này, ban đầu có khoảng 50 GB dung lượng lưu trữ và khoảng 2,5 GB RAM. Ngoài ra còn có một phiên bản điện thoại thông minh có RAM 3 GB và bộ nhớ flash 32 GB.

Qualcomm Snapdragon 626 là nền tảng được thiết kế cho điện thoại thông minh tầm trung. Đây là con chip khá gần đây, được giới thiệu vào tháng 10 năm 2016 và thay thế Snapdragon 625. Về cơ bản, sự khác biệt nằm ở tần số lõi tăng lên (từ 2,0 lên 2,2 GHz), nhưng cũng có những thay đổi ít đáng chú ý hơn - ví dụ như bộ khuếch đại tín hiệu vô tuyến đã xuất hiện cho ăng-ten TruSignal. Nhờ công nghệ xử lý 14 nm, SoC này có hiệu năng tốt với mức tiêu thụ điện năng thấp.

Trong cả các bài kiểm tra phức tạp và đồ họa, SoC Snapdragon 626 cho thấy kết quả không phải là cao nhất nhưng khá khả quan cho bất kỳ tác vụ nào. Hiệu suất đủ để quay và phát video với độ phân giải lên tới 4K UHD và các trò chơi đòi hỏi khắt khe. Mortal Kombat X được chơi bằng điện thoại thông minh mà không bị chậm một chút nào.

Kiểm tra trong các bài kiểm tra toàn diện AnTuTu và GeekBench:

Để thuận tiện, chúng tôi đã tổng hợp tất cả các kết quả thu được khi thử nghiệm điện thoại thông minh trong các phiên bản điểm chuẩn phổ biến mới nhất vào bảng. Bảng này thường bổ sung thêm một số thiết bị khác từ các phân khúc khác nhau, cũng được thử nghiệm trên các phiên bản điểm chuẩn mới nhất tương tự (điều này chỉ được thực hiện để đánh giá trực quan các số liệu khô thu được). Thật không may, trong khuôn khổ một so sánh, không thể trình bày kết quả từ các phiên bản điểm chuẩn khác nhau, vì vậy nhiều mô hình xứng đáng và phù hợp vẫn “ở hậu trường” - do thực tế là chúng đã từng vượt qua “chướng ngại vật” trên các phiên bản trước của các chương trình thử nghiệm.

Kiểm tra hệ thống con đồ họa trong các bài kiểm tra chơi game 3DMark, GFXBenchmark và Bonsai Benchmark:

Khi thử nghiệm trong 3DMark, điện thoại thông minh mạnh mẽ nhất hiện nay có khả năng chạy ứng dụng ở chế độ Không giới hạn, trong đó độ phân giải kết xuất được cố định ở 720p và VSync bị tắt (có thể khiến tốc độ tăng lên trên 60 khung hình / giây).

Moto Z2 Chơi
(Qualcomm Snapdragon 626)
Asus ZenFone 3
(Qualcomm Snapdragon 625)
HTC One X10
(MediaTek Helio P10)
Danh dự 6X
(HiSilicon Kirin 655)
Xiaomi Redmi 4X
(Qualcomm Snapdragon 435)
3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1
(càng nhiều càng tốt)
470 466 421 378 292
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Trên màn hình, khung hình / giây) 7 6 5 5 10
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Màn hình ngoài 1080p, khung hình / giây) 6 6 5 5 4,5
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (Trên màn hình, khung hình / giây) 23 22 17 19 26
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (Màn hình ngoài 1080p, khung hình / giây) 23 23 17 19 16

Kiểm tra đa nền tảng của trình duyệt:

Đối với các điểm chuẩn để đánh giá tốc độ của công cụ javascript, bạn phải luôn chấp nhận thực tế là kết quả của chúng phụ thuộc đáng kể vào trình duyệt mà chúng được khởi chạy, vì vậy việc so sánh chỉ có thể thực sự chính xác trên cùng một hệ điều hành và trình duyệt, và điều này có thể thực hiện được trong quá trình thử nghiệm không phải lúc nào cũng vậy. Đối với hệ điều hành Android, chúng tôi luôn cố gắng sử dụng Google Chrome.

Kết quả test tốc độ bộ nhớ AndroBench:

Ảnh nhiệt

Dưới đây là hình ảnh nhiệt ở phía sau bề mặt thu được sau 10 phút kiểm tra pin trong chương trình GFXBenchmark:

Hệ thống sưởi cao hơn ở phần trên bên phải của thiết bị, dường như tương ứng với vị trí của chip SoC. Theo camera nhiệt, nhiệt độ tối đa chỉ là 35 độ (ở nhiệt độ môi trường xung quanh là 24 độ), tương đối ít.

Phát video

Để kiểm tra tính chất đa dạng của tính năng phát lại video (bao gồm hỗ trợ nhiều codec, bộ chứa và các tính năng đặc biệt, chẳng hạn như phụ đề), chúng tôi đã sử dụng các định dạng phổ biến nhất, chiếm phần lớn nội dung có sẵn trên Internet. Lưu ý rằng đối với các thiết bị di động, điều quan trọng là phải có hỗ trợ giải mã video phần cứng ở cấp độ chip, vì thường không thể xử lý các tùy chọn hiện đại chỉ sử dụng lõi bộ xử lý. Ngoài ra, bạn không nên mong đợi một thiết bị di động có thể giải mã mọi thứ, vì tính linh hoạt dẫn đầu thuộc về PC và không ai có thể thách thức nó. Tất cả các kết quả được tóm tắt trong một bảng.

Theo kết quả thử nghiệm, điện thoại thông minh đã phát tất cả các tệp thử nghiệm trong trình phát MX mà không gặp bất kỳ sự cố nào - mặc dù ở chế độ SW. Điện thoại thông minh không có trình phát video riêng và thiết bị phát video qua thư viện mà không hỗ trợ AC3, tức là không có âm thanh. Nhưng khó có khả năng ai đó sẽ xem video trên điện thoại thông minh theo cách này; bạn vẫn phải tải xuống trình phát của bên thứ ba.

Thử nghiệm sâu hơn về phát lại video đã được thực hiện Alexey Kudryavtsev.

Chúng tôi không thể kiểm tra khả năng hỗ trợ giả định cho bộ điều hợp MHL hoặc SlimPort (Mobility DisplayPort) do thiếu tùy chọn bộ điều hợp kết nối với cổng USB Loại C. Do đó, chúng tôi phải hạn chế kiểm tra khả năng hiển thị của tệp video trên thiết bị. màn hình của chính thiết bị. Để thực hiện việc này, chúng tôi đã sử dụng một bộ tệp thử nghiệm có mũi tên và hình chữ nhật di chuyển một phần trên mỗi khung hình (xem “Phương pháp kiểm tra thiết bị hiển thị và phát lại video. Phiên bản 1 (dành cho thiết bị di động) Dấu đỏ cho biết các sự cố có thể xảy ra liên quan đến quá trình phát lại của các tập tin tương ứng.

Theo tiêu chí đầu ra khung hình, chất lượng phát lại các tệp video trên màn hình của điện thoại thông minh là tốt, vì trong hầu hết các trường hợp, các khung hình (hoặc nhóm khung hình) có thể (nhưng không bắt buộc) được xuất ra với sự xen kẽ ít nhiều đồng đều. khoảng thời gian và không bỏ qua khung hình. Khi phát các tệp video có độ phân giải 1920 x 1080 (1080p) trên màn hình điện thoại thông minh, hình ảnh của tệp video sẽ được hiển thị chính xác dọc theo viền màn hình, từ 1 đến 1 pixel, nghĩa là ở độ phân giải gốc. Trong thế giới thử nghiệm, các tính năng của màn hình PenTile xuất hiện: thế giới dọc thông qua pixel nằm trong một lưới và thế giới ngang có màu hơi xanh lục. Đồng thời, các hiện vật được mô tả không có trong các cảnh quay thực. Phạm vi độ sáng hiển thị trên màn hình tương ứng với phạm vi tiêu chuẩn 16-235: tất cả các cấp độ chuyển màu được hiển thị trong bóng tối và điểm sáng.

Tuổi thọ pin

Pin không thể tháo rời được lắp trong Moto Z2 Play có dung lượng nhỏ hơn Moto Z Play, chỉ 3000 mAh. Tuy nhiên, ngay cả với loại pin như vậy, điện thoại thông minh vẫn cho thấy kết quả về thời lượng pin rất ấn tượng. Và điều này thật đáng ngạc nhiên, bởi vẻ đẹp mỏng manh ban đầu hoàn toàn không tạo được ấn tượng về một thiết bị có khả năng hoạt động lâu dài mà không cần sạc lại. Trong điều kiện thực tế, Moto Z2 Play, ngay cả ở mức tải cao, vẫn có thể dễ dàng sử dụng cả ngày mà không cần sạc lại.

Theo truyền thống, thử nghiệm được thực hiện ở mức tiêu thụ năng lượng thông thường mà không sử dụng các chức năng tiết kiệm năng lượng, mặc dù thiết bị đương nhiên có chúng.

Việc đọc liên tục trong chương trình FBReader (với chủ đề nhẹ, tiêu chuẩn) ở mức độ sáng thoải mái tối thiểu (độ sáng được đặt thành 100 cd/m2) kéo dài cho đến khi pin cạn kiệt trong hơn 18 giờ và khi liên tục xem video ở tốc độ cao chất lượng (720p) với cùng mức độ sáng thông qua mạng Wi-Fi gia đình, máy hoạt động được gần 14,5 giờ. Ở chế độ chơi trò chơi 3D, điện thoại thông minh có thể vượt mốc 8 giờ, nhưng kết quả này phụ thuộc nhiều vào trò chơi cụ thể.

Từ bộ điều hợp mạng không hoàn chỉnh có dòng điện đầu ra tối đa 1,5 A 5,2 V, điện thoại thông minh được sạc trong vòng 2 giờ 10 phút với dòng điện 1,5 A ở điện áp 5,2 V. Ban đầu, sạc không dây không được hỗ trợ nhưng để triển khai ở đó là một miếng đệm tương ứng từ dòng Moto Mods.

Điểm mấu chốt

Không phải là màn hình AMOLED sáng nhất, nhưng lớn và tiết kiệm, âm thanh loa vừa ý, camera tốt, khả năng giao tiếp rộng rãi, nền tảng phần cứng Qualcomm tầm trung khá mới và mức độ tự chủ rất tốt, thật bất ngờ đối với một thiết bị mỏng và nhẹ như vậy. vẻ ngoài thanh lịch - đây là những ưu điểm chính của sản phẩm mới mang tên Moto Z2 Play. Một chiếc điện thoại thông minh có giá khoảng 500 USD thuộc phân khúc cao cấp hơn và có đối thủ cạnh tranh - có màn hình tốt hơn và bộ xử lý mạnh hơn. Tuy nhiên, điều không thể bỏ qua của người hùng trong bài đánh giá này là sức hấp dẫn của nó: bạn chỉ đơn giản là không muốn rời bỏ thân máy kim loại rất mỏng với kích thước dễ chịu và trọng lượng thoải mái. Chà, những người thích thử nghiệm và nâng cấp sẽ được cung cấp một lĩnh vực hoạt động rộng lớn dưới dạng một bộ mô-đun hoàn chỉnh có thể thay thế đến mức đơn giản là không có giải pháp thay thế nào trên thị trường di động hiện nay.