Adăugarea de mașini noi la GTA San Andreas. Adăugați mașini în GTA San Andreas

Seria Mare Furt auto a fost întotdeauna distins printr-o lume imensă și realistă. Dezvoltatorii încearcă să fie atenți chiar și mici detalii: legănarea copacilor în vânt, refracția luminii în apă etc. Datorită acestui lucru, obținem o lume complet vie.

Radioul iese în evidență în special pe acest fundal. Zeci de posturi de radio și sute de compoziții diferite și, bineînțeles, DJ-ii nu vor lăsa jucătorul să se plictisească. Dar, în ciuda unei astfel de diversitate, mulți jucători preferă să adauge propria lor muzică la joc pentru a „taia” peste un uriaș lume virtuala. Deci hai să ne dăm seama cum să adăugați muzică la GTA San Andreas.

Instrucțiuni pentru adăugarea propriei muzici

Principiul de adăugare a muzicii este similar cu alte părți ale seriei GTA. Adică, jocul nu trebuie să fie corectat, piratat sau orice altceva. Procesul descris mai jos se aplică oricăror sistem Windows(Win XP, Win 7, Win 8 etc.) și prezintă câțiva pași simpli:
  1. Deschideți folderul „Documentele mele” de pe unitatea „C”.
  2. În „Documente” va exista un director cu jocul - „ GTA San Andreas User Files”, în care trebuie să accesați.
  3. Deschideți directorul User Tracks.
  4. Copiați-le pe cele solicitate în User Tracks fișiere muzicale(necesar cu extensia *.mp3). Alternativ, puteți crea o comandă rapidă și o puteți copia în folderul specificat.
  5. Lansați GTA San Andreas.
  6. Accesați setările audio și selectați „Scanare”.
  7. Așteptați puțin (timpul de așteptare depinde de numărul și dimensiunea fișierelor adăugate)
  8. .
  9. Lansa joc nou sau încărcați o salvare.
  10. Stai la orice vehiculși comutați la postul de radio „Radioul dvs.” (în traducerea de proastă calitate din joc, postul se numește „Urmărirea jucătorului”).

Atenţie! Dacă jocul tocmai a fost instalat și nu a fost lansat niciodată, Dosarul utilizatorului Este posibil să lipsească piese. Pentru a remedia această problemă și adăugați muzică la GTA San Andreas, trebuie doar să intri în GTA și să conduci puțin. Sau creați singur folderul lipsă.

Câteva cuvinte despre „Propriul radio” în GTA San Andreas

Merită spus că un post de radio personal nu este doar un set de melodii. Există și pauze între melodii, reclame și chiar o gazdă. Această abordare oferă imersiune completaîn joc și în același timp sentiment lumea reala, așa că, dacă este posibil, asigurați-vă că adăugați muzică la GTA San Andreas- dar nu și cel care este popular într-o anumită perioadă de timp, dați preferință cu atât mai bine„melodii” care vă plac!

„GTA” este o serie de jocuri renumite pentru libertatea de acțiune oferită jucătorului, precum și pentru numărul imens de mașini diferite la care ai acces direct. Cel mai adesea, jucătorii nu se plâng că le lipsește cutare sau cutare mașină. Dar, în același timp, uneori chiar îți dorești să iei un fel de mașină, care, din păcate, nu este în joc. S-ar părea, dar de fapt puteți repara complet totul. Cert este că există tot felul de modificări care vă permit să instalați diverse completări la joc. Desigur, cu ajutorul modificărilor îți poți rezolva problema cu mașinile. Deci, dacă vrei să știi cum să instalezi mașini în GTA: San Andreas care nu sunt în jocul în sine, acest articol este pentru tine.

Descărcarea fișierelor necesare

Disponibil online un numar mare de resurse dedicate acestui joc. Și dacă doriți să știți cum să instalați mașini în GTA: San Andreas, atunci trebuie mai întâi să găsiți modelele pe care ați dori să le vedeți. După aceea, trebuie să le descărcați pe computer deoarece instalare ulterioară va fi produs direct din acesta. Mai multă conexiune nu trebuie să vă conectați la Internet - toate efectele pe care le are modulul asupra jocului au loc local, adică numai pe computer. Cu toate acestea, acesta este doar primul pas pe calea dificilă de a învăța cum să instalezi mașini în GTA: San Andreas. În continuare, va fi puțin mai dificil, dar dacă faceți totul conform instrucțiunilor, atunci nu ar trebui să existe probleme.

Ce este în arhivă?

Cel mai adesea, cele pe care ați dori să le adăugați în joc sunt în arhivă. Dar ce este înăuntru? Cum se instalează mașini în GTA: San Andreas doar cu fișiere arhivate? Desigur, mai întâi trebuie să le dezarhivați folosind programul corespunzător. Nu ar trebui să le extrageți imediat în folderul jocului, deoarece acest proces va fi puțin mai sofisticat și vă va cere acțiuni suplimentare. În arhivă pot exista două seturi diferite de fișiere. Prima și cea mai comună opțiune sunt pur și simplu fișierele care sunt responsabile pentru adăugarea texturilor specifice și a funcțiilor vehiculului în joc. Al doilea este mai plăcut pentru utilizator - include nu numai fișierele mașinii în sine, ci și un program de instalare cu care puteți introduce mai convenabil mașini noi în joc. Cu ajutorul unui astfel de program, instalarea mașinilor în GTA: San Andreas va deveni mult mai ușoară.

Folosind programul de instalare

Merită să începeți cu o opțiune mai favorabilă, în care aveți un instalator și acesta va face cea mai mare parte a muncii pentru dvs. Dacă încă nu înțelegeți despre mașini în GTA: San Andreas, atunci iată un mic indiciu - nu trebuie să atingeți alte fișiere, cu excepția modului exe în sine. Lansați-l și apoi trebuie doar să urmați instrucțiunile. Selectați folderul în care ați instalat jocul, deschideți categoria cu mașini și texturile acestora, selectați mașina pe care doriți să o înlocuiți cu una nouă și apoi specificați calea către fișierele care ar trebui incluse în joc . După aceasta, puteți lansa în siguranță GTA și, în locul mașinii pe care ați selectat-o, va exista una nouă pe care ați identificat-o și ați descărcat-o. După cum puteți vedea, întrebarea cum să instalați mașini pe GTA: San Andreas nu este atât de dificilă. În principiu, totul nu este atât de complicat chiar dacă nu vi se oferă un instalator care să vă ghideze prin toate etapele instalării.

Copierea fișierelor singur

Dacă nu aveți un instalator, atunci nu vă fie teamă că va trebui să faceți totul singur - procesul nu este atât de complicat, așa că vă puteți descurca fără probleme dacă urmați cu strictețe instrucțiunile. Deci, fiți atenți la cum este mașina formular de dosar. Cel mai adesea acestea sunt două fișiere cu extensiile txd și dff, care alcătuiesc împreună un anumit model mașini. În consecință, în folderul jocului din categoria mașini veți găsi un întreg set de perechi similare de fișiere care sunt responsabile pentru toate mașinile care sunt în GTA: San Andreas. Din fericire, toate sunt etichetate exact așa cum sunt numite mașinile în joc, așa că nu vă va fi dificil să găsiți mașina de care doriți să scăpați. Alegeți o mașină, ștergeți două fișiere și, în locul lor, notați ceea ce ați descărcat de pe Internet. Acesta este tot secretul, nu se cere nimic mai mult de la tine.

Crearea de copii de rezervă

Având în vedere faptul că va trebui să eliminați mașini din joc pentru a scrie altele noi în locul lor, devine mai relevant pentru dvs. Dacă doriți să returnați modelul care a fost eliminat anterior din joc, nu veți putea să faci orice dacă nu ai creat copie de rezervă a acestei masini. Prin urmare, este recomandat să copiați fișierele pe care le ștergeți folder separat astfel încât să le puteți returna rapid mai târziu. În caz contrar, va trebui să reinstalați complet jocul pentru ca modelele de mașini pe care le-ați șters să revină.

În secțiunea despre întrebarea cum să adaugi o mașină la gta san andreas?? Am gta super mașini, CUM să adaug mașini acolo specificate de autor A R M E N cel mai bun răspuns este Mulți începători nu știu cum să instaleze mașini pentru GTA San Andreas. Din acest articol veți învăța și învățați cum să adăugați mașini la GTA. Procesul de instalare în sine nu durează mult timp și este ușor de instalat. De exemplu, am descărcat o mașină pentru GTA SA și dorim să o adăugăm la joc. Arhiva trebuie să conțină fișiere *.txd și *.dff. Aceste fișiere sunt pe care le vom înlocui cu cele originale. Uneori se întâmplă ca arhiva să conțină doar o textură. Totul este în regulă dacă vrem doar să schimbăm textura modelului, și nu modelul în sine. Un fișier cu extensia *.txd este textura modelului, iar un fișier cu extensia *.dff este modelul în sine. Acum descărcați programul IMG Tool 2.0 și deschideți-l. Faceți clic pe butonul File>Open și în fereastra pop-up găsim folderul cu jocul nostru și deschidem folderul modele. Acolo, deschideți fișierul gta3.img. În continuare vedem o listă imensă de fișiere. Nu îl atingem, dar faceți clic pe Comenzi> Înlocuiți și selectați fișierele noastre descărcate. Acum închide programul și joacă GTA cu mașina noastră! descărcați mașinile la alegere de aici

Bună ziua, în acest articol vă voi învăța cum să adăugați mașini la jocul GTA San Andreas fără a le înlocui pe cele standard. Pentru a începe veți avea nevoie de ASI Loader, programe pentru vehicule Editor audio Ultimate 1.3, SA Handling Adder Ultimate, GXT Editor 1.2, Imgtool, SA More Vehicles Plugin.
Să începem:

1. Mai întâi, alegeți mașina care vă place, asigurați-vă că arhiva conține fișiere cu extensiile *.dff și *.txd. De asemenea, ar fi de dorit să aveți un document text (nota autorului – ReadMe.txt). Am ales GMC Yukon din 2008. Aveam aceste fișiere în arhiva mea: huntley.dff, huntley.txd, readme.txt.

2. În continuare, voi scrie totul folosind propriul meu exemplu. Dezarhivați fișierele într-un folder. Și redenumiți-le. L-am redenumit pe al meu astfel: gmcyukon.dff și, respectiv, gmcyukon.txd, nu este nevoie să redenumiți readme-ul.
3. Încărcați fișiere din arhivele ASI Loader, VehicleAudioEditorUltimate, SAHandlingAdderUltimate și SAMoreVehicles în folderul rădăcină cu joc cu înlocuire fișierele existente.
4. Deschideți arhiva jocului \GTA_San_Andreas\models\gta3.img cu Instrumentul IMG și încărcați fișierele gmcyukon.dff și gmcyukon.txd în ea folosind comanda Comenzi->Adăugare sau combinația de taste rapide Ctrl+A.
PS: Este posibil ca jocul să nu mai accepte arhive care cântăresc mai mult de 2 GB. În acest caz, vă sfătuiesc să creați o nouă arhivă img și să o înregistrați în fișierul \GTA_San_Andreas\data\gta.dat. Voi explica cum se face asta mai târziu...
5. Acum folosiți notepad pentru a deschide fișierul \GTA_San_Andreas\data\vehicles.ide. În readme am această linie:
579, huntley, huntley, mașină, HUNTLEY, HUNTLEY, nul, richfamily, 6, 7, 0, -1, 0.80, 0.80, 0
L-am editat astfel:
18631, gmcyukon, gmcyukon, mașină, HUNTLEY, GMCYUK, nul, familie bogată, 10, 0, 0, -1, 0,80, 0,80, 0
*1 este un act de identitate gratuit
*2 este numele fișierului dff (am gmcyukon.dff)
*3 este numele fișierului txd (am gmcyukon.txd)
*5 - variabilă în handling.cfg (nu poate fi schimbat)
*6 - variabilă pentru numele mașinii din joc, ne vom uita la ea puțin mai târziu
* restul poate fi lăsat neschimbat
Acum adăugăm linia finală, editată, în fișierul vehicles.ide de la sfârșit.
6. Folosind același bloc de note, deschideți fișierul \GTA_San_Andreas\data\carcols.dat. În readme aveam rândul:
Huntley, 37.37, 42.42, 53.53, 62.62, 7.7, 10.10, 11.11, 15.15
l-am editat:
gmcyukon, 37,37, 42,42, 53,53, 62,62, 7,7, 10,10, 11,11, 15,15
Și acum adăugăm linia finală în fișierul carcols.dat în ordine alfabetică.
7. Apoi, utilizați notepad pentru a deschide fișierul \GTA_San_Andreas\data\carmods.dat. În readme aveam rândul:
huntley, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
l-am editat:
gmcyukon, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
Și acum adăugăm linia finală la fișierul carmods.dat în ordine alfabetică la grupul nostru de mașini. Nu vom mai avea nevoie de Readme.
8. *1) Deschideți „VehicleAudioData.ini” folosind orice text
editor.
*2) La începutul fișierului există un bloc „ID”, acesta este responsabil de încărcare
ID-uri specifice sau intervalul acestora.
Opțiuni:
Number_of_pairs - numărul de perechi „FromID_X - ToID_X”
FromID_X - ID inițial de descărcare
ToID_X - ID-ul final al încărcării
În loc de „X” ar trebui să existe un simbol care să indice numărul perechii.
Să presupunem că dacă trebuie să încărcați ID-uri suplimentare, apoi numărul de perechi
indicați ceea ce avem nevoie (2), apoi adăugați parametri
FromID_2 și ToID_2 și indicați intervalul de început și de sfârșit
ID-uri necesare/gratuite.
*3) Partea principală a fișierului sunt parametrii audio ai mașinilor. Fiecare bloc
acestea. fiecare mașină reprezintă un segment separat, nume
care corespunde ID-ului acestui aparat.
Exemplu:

CarType=0
EngineOnSound=99
EngineOffSound=98
Necunoscut4=0
Necunoscut5=0,779999971389771
Necunoscut6=1
HornTon=7
HornHigh=1
DoorSound=2
RadioNum=8
RadioType=0
Necunoscut12=0
Necunoscut13=0
Necunoscut14=0
Necunoscut15=0
Necunoscut16=0
Iată o opțiune:

9. Puteți sări peste acest punct dacă credeți că nu aveți nevoie de el.

Deschideți `HandlingAdder.ini` folosind orice editor de text.
Parametrul `Count` - numărul de mânere specificate în bloc,
- un bloc în care este indicat ID-ul real (IDE) al mașinii, urmat de
blocuri cu nume care au fost specificate în .
Notați parametrul Index din blocuri, care indică
HandlingID al manipularii inițiale (strămoșul) celui nou.
Și în blocuri toți parametrii sunt deja familiari. Fișierul `DefaultCarHandling.txt`
conține manipulare standard într-o formă acceptabilă pentru adaos"a

(exemplu de cârlig)
De exemplu, daltonicul Vasily crede că poate rezolva un cub Rubik
zece secunde... uh... nu asta... oh da - în `HandlingAdder.ini` furnizat
parametrul Count=1, adică doar 1 ID este adăugat/înlocuit în bloc
este indicat același ID - acesta este 411, alias Infernus, adică dacă
ID-ul este 411, atunci ar trebui să existe un bloc cu un nume - da, există unul.
Parametrul Index din bloc este egal cu 11, ceea ce înseamnă strămoșul manipulării noastre
în `HandlingAdder.ini` este manipularea situată în `Handling.cfg` pe
rândul numărul 11 ​​(INFERNUS ... bla bla bla...) (numerotare de la zero) .

PS2: Același lucru se face și cu mașinile nou adăugate.
PS3: Indexul optim este al 11-lea de la infernus, funcționează pe el
aproape totul, de fapt, indexul nu afectează în niciun fel parametrii,
pentru că toate sunt citite dintr-un fișier. De exemplu, eu în general
Nu am putut face camionul DUNE să lucreze cu cel nou
gestionarea oricărui Index "e - adică indiferent de ceea ce spui, dar bug-uri
există și vor fi, deși nu semnificative.
PS4: Când este adăugat mașină nouă, în Vehicles.ide trebuie să scrieți existent
HandlingID.

Cea mai bună opțiune pentru a adăuga o mașină - crește numărul, adaugă un nou ID
în bloc, apoi copiați Infernus"un bloc din `DefCarHandling.txt`
la `HandlingAdder.ini`, schimbați-i numele în ID-ul nostru (tip),
salvați, lansați jocul, dacă funcționează pe această manipulare, modificați parametrii
și bucurați-vă
Iată o opțiune:

10. Mai rămâne puțin de făcut. Folosind GXT Edit, deschideți fișierul \GTA_San_Andreas\text\ american.gxt. Accesați blocul MAIN. Folosind comanda Entry->Add, deschidem o fereastră cu o linie. În acest rând scriem ceea ce am scris înapoi în vehicule.ide, adică. GMCYUK (nota autorului). Faceți clic pe OK. Acum, în cea mai mare fereastră din dreapta scriem numele mașinii (în engleză, nu acceptă alte limbi). Am asta: GMC Yukon ’08. Salva.
11. Deschideți \GTA_San_Andreas\data\cargrp.dat cu oricare editor de text. Sunt grupuri acolo. Înregistrați mașinile în orice grup în care doriți să le vedeți...
Ei bine, asta e, acum poți să mergi în siguranță și să cauți mașini ;-)

Iată ce s-a întâmplat:

GTA SA este un joc extins în care o cantitate mare oportunități. Jocul are multe variante de arme, vehicule și opțiuni de joc de rol. Cu toate acestea, în timp, toate aceste oportunități pot deveni plictisitoare și nu pot provoca fervoarea de odinioară. În acest caz, jucătorii încep să instaleze modificări și să exploreze fișierele jocului pentru a face jocul mai distractiv și mai interesant.

Puteți înlocui nu numai pielea jucătorului, NPS, armele, ci și skin-urile mașinii, precum și adăugarea de mașini noi sau alte lucruri. Cu toate acestea, nu toți jucătorii înțeleg cum să adauge singuri mașini la GTA SA. Să luăm în considerare această întrebare.

Cum să adăugați sau să înlocuiți skin-uri de mașină în GTA SA

Există două moduri de a adăuga și înlocui mașini în GTA SA.

Metoda unu

Prima metodă este dificilă deoarece trebuie să instalați manual mod-uri și skin-uri pe mașini. Prin urmare, poate fi folosit de către modderii experimentați și utilizatorii care înțeleg această problemă.

Acest lucru se face astfel:

  1. Instalați programul IMG Tool 2.0.
  2. În fereastra programului, deschideți fișierul GTA3.img, care se află în folderul modele.
  3. Găsim fișierele de extensie .dff și .txd, care sunt responsabile pentru modelele de mașini.
  4. Există două opțiuni: ștergeți fișierele de pe o singură mașină și introduceți altele noi sau înlocuiți-le. În a doua metodă, alegeți fișierul necesarși faceți clic pe „Înlocuiește”. După aceea, luați fișierele de piele de mașină descărcate și înlocuiți-le pe cele vechi.
  5. Apoi luăm datele din fișierul VEHICLES.IDE al skinului mașinii descărcate și le copiem în fișierul handlinch.cfg. Aceste fișiere pot fi deschise cu un editor de text obișnuit. Acest lucru trebuie făcut pentru ca mașinile noi din joc să nu „efecteze”.

După aceea, puteți începe jocul și vă puteți bucura de noile modele de mașini.

Metoda a doua

Această metodă va face instalarea noilor mașini mult mai ușoară. Pentru a face acest lucru aveți nevoie de:

  1. Descărcați și instalați programul Garage Mod Manager.
  2. În fereastra programului trebuie să rescrieți fișierele VEHICLES.IDE, handlinch.cfg, carcols.dat, folosind fișiere similare din modurile auto.
  3. Indicăm în ultimele rânduri calea către fișierele mod.
  4. Începem să instalăm fișierele și așteptăm să se termine.

După aceasta, puteți utiliza mașini noi.