Windows 7 trên máy tính xách tay cảm ứng. Màn hình cảm ứng tất cả trong một - loại, cài đặt, trục trặc. Màn hình tất cả trong một không bật, nguyên nhân có thể

Giờ đây, phiên bản beta đầu tiên của hệ điều hành tương lai đã ra mắt công chúng được một thời gian, đã đến lúc nói về tính năng cảm ứng mới của Windows 7 - Windows Touch hoặc Multi-touch, như chính Microsoft gọi nó. Hôm nay chúng tôi sẽ cho bạn biết cách bạn có thể kích hoạt nó. Tuy nhiên, trước khi chúng ta làm điều này, hãy làm rõ một số chi tiết.

Cần phải hiểu rõ ràng rằng việc bật Multi-touch và do đó sử dụng nó cũng như nhận được một số lợi ích từ việc sử dụng nó là không thể thực hiện được trên tất cả các máy tính. Máy tính cũng giống như hệ điều hành, phải hỗ trợ cảm ứng đa điểm và hiện tại không có nhiều máy tính như vậy. Trong số đó:

Máy tính đa năng HP TouchSmart (dòng IQ500 và IQ800):

Máy tính bảng HP TouchSmart tx2:


Và máy tính bảng Dell Latitude XT:


Và nếu bạn là chủ sở hữu vui vẻ của một trong những máy tính chạy Windows 7 ở trên, thì bạn có thể dễ dàng tiến hành trực tiếp để kích hoạt cảm ứng đa điểm. Và để làm được điều này, bạn chỉ cần tải xuống và cài đặt trình điều khiển cảm ứng đa điểm mới nhất, cho phép sử dụng nhiều điểm chạm trên màn hình. Trình điều khiển có thể được lấy ở đây:

  • Đối với máy tính HP TouchSmart All-in-One: Driver có sẵn thông qua Windows Update. Sau khi cài đặt Windows 7 Beta, nhấp vào nút Bắt đầu và chọn mục menu Windows Update. Tiếp theo, nhấp vào liên kết Kiểm tra cập nhật ở bên trái, liên kết này sẽ tìm thấy trình điều khiển cho bạn. Trình điều khiển hiện là tùy chọn, vì vậy bạn sẽ cần phải chọn thủ công để cài đặt.
  • Đối với Máy tính bảng Dell Latitude XT và HP TouchSmart tx2: Trình điều khiển có sẵn trên trang web N-Trig. N-Trig là công ty sản xuất bộ số hóa cho các máy tính này. Xin lưu ý rằng các trình điều khiển hiện đang ở giai đoạn thử nghiệm và chưa được Dell hoặc HP hỗ trợ.

Cài đặt? Về cơ bản đó là tất cả những gì bạn phải làm. Bây giờ bạn cần đảm bảo rằng cảm ứng đa điểm hoạt động. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách khởi chạy, chẳng hạn như trình soạn thảo đồ họa mới Paint, phiên bản mới nhất chứa một số bút vẽ tuyệt vời mới được thiết kế cho khả năng Cảm ứng đa điểm. Bằng cách nhấp vào một trong số chúng trong thư viện Brushes (chúng tôi thích Oil Brush hơn), bạn có thể thử vẽ bằng ngón tay của mình. Nhân tiện, ở đây bạn có thể dễ dàng xác định có bao nhiêu ngón tay có thể hoạt động trên máy tính của mình cùng một lúc - một số máy tính chỉ hỗ trợ hai ngón tay và một số có bốn ngón tay trở lên.

Khi bạn đã hoàn thành bản vẽ của mình, hãy truy cập Internet Explorer 8. Internet Explorer 8. Internet Explorer 8 hỗ trợ cuộn bằng cảm ứng, cho phép bạn cuộn bằng ngón tay từ bất kỳ đâu trên trang. Chỉ cần chạm vào bất kỳ vị trí nào trên trang và trượt lên hoặc xuống - việc này dễ dàng hơn nhiều so với việc cố gắng chạm vào thanh cuộn. Bạn cũng có thể sử dụng tính năng gọi là "flicks" để chuyển qua lại giữa các trang—thử trượt sang phải để quay lại (giống như khi bạn quay lại trang trước của một cuốn sách).

Bạn cũng có thể sử dụng cảm ứng khi điều hướng thanh tác vụ. Danh sách nhảy mới trên thanh tác vụ được tối ưu hóa cho cảm ứng, vì vậy thay vì nhấp chuột phải vào biểu tượng, hãy thử trượt ngón tay lên để kéo menu lên theo đúng nghĩa đen.

Windows Media Center cũng được tối ưu hóa cho cảm ứng. Công việc giác quan của sau này có thể được xem dưới đây:

Và cuối cùng, một lời khuyên nhỏ. Để làm cho các biểu tượng và điều khiển lớn hơn một chút và do đó dễ chạm hơn, bạn có thể đặt Windows hiển thị mọi thứ ở kích thước lớn. Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến menu Bắt đầu, nhập hiển thị rồi mở Bảng điều khiển hiển thị (nằm ở đầu menu Bắt đầu). Ở đây, hãy chọn kích thước Trung bình (là những gì chúng tôi sử dụng) hoặc kích thước Lớn hơn và bạn sẽ nhận thấy rằng ngón tay của bạn sẽ hoạt động dễ dàng hơn.

Lựa chọn thanh kẹo

Màn hình cảm ứng tất cả trong một - loại, cài đặt, trục trặc

Màn hình máy tính tất cả trong một là một trong những ưu điểm chính của nó. Kích thước màn hình PC tất cả trong một dao động từ 15 đến 27 inch ấn tượng và có thể đáp ứng nhu cầu của bất kỳ người dùng nào. Nếu bạn đã lựa chọn một chiếc PC all-in-one làm phương tiện giải trí và chơi game thì kích thước và chất lượng của màn hình đóng vai trò quan trọng thì ứng cử viên lý tưởng cho bạn sẽ là những chiếc PC all-in-one chơi game mạnh mẽ với màn hình lớn và ma trận chất lượng cao. Đối với doanh nhân và người dùng khiêm tốn, máy có màn hình đường chéo trung bình (17-20 inch) và thông số ma trận trung bình là phù hợp; bạn không cần phải trả quá nhiều cho những thứ bạn không cần và nó vẫn không gây chú ý bằng mắt.

Bộ tổng hợp trên màn hình máy tính thanh kẹo, cùng chơi nhé?

Màn hình cảm ứng lớn là yếu tố khiến máy tính tất cả trong một khác biệt với các thiết bị điện tử lớn khác và nếu màn hình cảm ứng trên thiết bị di động đã trở nên phổ biến đối với chúng ta thì công nghệ cảm ứng sẽ còn mới đối với màn hình lớn. Các tên gọi khác dùng để chỉ màn hình cảm ứng: Touch Screen, Touch Panel, touch panel.

Màn hình cảm ứng để làm gì?

Trước hết, cảm biến là phương tiện điều khiển giao diện; nhiều thao tác đã được đơn giản hóa hoặc giảm bớt số lượng thao tác nhờ điều khiển bằng cảm ứng. Điều khiển bằng cảm ứng thuận tiện và rõ ràng, trực quan, việc quản lý các chương trình trở nên dễ dàng hơn và nhiều khả năng đa phương tiện hơn đã xuất hiện.

Đối với ngành công nghiệp trò chơi, màn hình cảm ứng đơn giản là một ơn trời; nó có nghĩa là những hướng đi và thể loại trò chơi mới, sự đắm chìm hơn trong lối chơi, khả năng tương tác cao hơn. Vẫn chưa có nhiều trò chơi dành cho cảm biến, nhưng chắc chắn công việc tích cực theo hướng này đang được tiến hành.


Trò chơi cảm ứng

Loại màn hình nào tốt hơn?

Tốt nhất về chất lượng hình ảnh và góc nhìn sẽ là màn hình trên ma trận IPS khi nhìn từ trên xuống dưới một góc, màu sắc không bị biến dạng, độ tương phản chỉ giảm nhẹ, màu đen trông sâu, tối hơn; màu trắng cũng không có sắc thái ngoại lai. Trên các loại ma trận khác, PVA hoặc MVA, bạn cũng có thể đạt được chất lượng gần như tương tự như trên ma trận IPS. Màn hình đơn giản hơn, ở góc nhìn lớn sẽ làm mất đi độ tương phản và độ phong phú của hình ảnh, nhưng mặt khác, chúng ta hầu như luôn nhìn thẳng vào màn hình, trong trường hợp này hình ảnh đẹp và giá của monoblock với các loại ma trận này thấp hơn. Điều đáng suy nghĩ ở đây là liệu nó có đáng để trả quá nhiều không?

Thông thường, các đặc tính của monoblock không cho biết loại ma trận và chất lượng của nó chỉ có thể được xác định bằng mắt hoặc so sánh với các thiết bị khác có thông số màn hình đã biết, chẳng hạn như màn hình hoặc máy tính xách tay. Ngoài ra còn có màn hình bóng và mờ, loại trước cho ánh sáng chói, đặc biệt là dưới ánh nắng mặt trời, màn hình mờ không chói nhưng ít phổ biến hơn nhiều so với màn hình bóng, vì lý do nào đó các nhà sản xuất chủ yếu sản xuất monoblock với màn hình bóng, lý do vẫn là bí ẩn. Nếu bạn có quyền lựa chọn, tất nhiên hãy chọn một thanh kẹo có màn hình mờ.

Khối đơn với ma trận IPS (mờ/bóng)

Danh sách máy tính tất cả trong một có ma trận IPS, cho biết loại lớp phủ (mờ/bóng) và các đặc điểm khác của màn hình.

Mô hình đơn khối Loại ma trận Sự cho phép Đường chéo lớp áo
HP EliteOne 800 đa năng IPS 1920x1080 23"" mờ
Máy tính đa năng HP ProOne 600 G1 IPS 1920x1080 21,5"" mờ
Acer Aspire Z3-615 IPS 1920x1080 23"" bóng
Lenovo ThinkCentre All-In-One M93z IPS 1920x1080 23"" mờ
Lenovo ThinkCentre M92z IPS 1920x1080 23"" không có dữ liệu
Apple iMac 21.5 IPS 1920x1080 21,5"" bóng
Apple iMac 27 IPS 2560x1440 27"" bóng
Lenovo B50 IPS 1920x1080 23,8"" bóng
Lenovo B750 IPS 2560x1080 29"" bóng
IPS 1920x1080 23"" bóng
HP ENVY Beats Phiên bản đặc biệt IPS 1920x1080 23"" không có dữ liệu
Máy tính tất cả trong một ASUS ET2322INTH IPS 1920x1080 23"" bóng
Dell Inspiron 23 5348 IPS 1920x1080 23"" mờ

Cách bật/tắt màn hình cảm ứng trên PC đa năng

Có những tình huống cần phải tắt cảm biến trên màn hình tất cả trong một, hãy xem hướng dẫn bên dưới để biết cách thực hiện việc này.

Để tắt màn hình cảm ứng, chúng tôi sẽ sử dụng cài đặt tiêu chuẩn trong Windows. Nhấp vào Bắt đầu > Bảng điều khiển > Duyệt theo danh mục > Bút và chạm. Trong hộp thoại mở ra, chọn tab "Chạm". Để tắt màn hình cảm ứng, bỏ chọn "Sử dụng ngón tay làm thiết bị đầu vào", để bật nó, hãy đánh dấu vào ô tương tự và nhấn "OK" để xác nhận và lưu thao tác.


Nhập liệu bằng bút và cảm ứng

Sử dụng ngón tay của bạn làm thiết bị đầu vào

Thật không may, trong Windows 8 không có cài đặt để tắt màn hình cảm ứng, nhưng bạn có thể tắt nó theo cách khác. Đi tới Trình quản lý thiết bị > Thiết bị HID > Màn hình cảm ứng tuân thủ HID, nhấp chuột phải và chọn Tắt. Trong hộp thoại hỏi về việc tắt, chọn “Có”.


Màn hình cảm ứng tương thích HID, tắt

Bằng cách này, bạn có thể tắt hoặc bật màn hình cảm ứng không chỉ trên PC đa năng của mình mà còn trên các thiết bị Windows khác, chẳng hạn như máy tính xách tay hoặc máy tính bảng màn hình cảm ứng.

Sử dụng PC tất cả trong một làm màn hình

Trong một số trường hợp, chẳng hạn như kết nối bảng điều khiển trò chơi, thiết bị hệ thống, máy tính xách tay hoặc đơn giản là cần một màn hình thứ hai, cần phải sử dụng máy tính tất cả trong một làm màn hình. như một màn hình và nếu vậy thì thực hiện việc này như thế nào?

Có, bạn có thể kết nối monoblock làm màn hình nếu monoblock có HDMI INPUT (HDMI-in). Sơ đồ kết nối sử dụng cáp HDMI rất đơn giản: cáp từ thiết bị hệ thống đi ra từ cổng HDMI-OUT và được kết nối với cổng HDMI-IN trên monoblock. Tiếp theo, chuyển PC đa năng sang chế độ thu tín hiệu; phải có nút hoặc cài đặt đặc biệt. Và thế là xong, bạn có thể thưởng thức hình ảnh từ nguồn bên ngoài một cách đơn giản và dễ dàng!


Đảm bảo rằng monoblock có cổng HDMI INPUT, nếu không bạn sẽ không thể kết nối nó như một màn hình

Chỉ cần nhớ rằng monoblock sẽ tiêu thụ cùng một lượng điện năng, nghĩa là nhiều hơn đáng kể so với màn hình có kích thước tương đương và việc liên tục sử dụng máy tính chính thức làm màn hình ít nhất là không thực tế.

Màn hình tất cả trong một không bật, nguyên nhân có thể

Màn hình của máy tính tất cả trong một không bật - màn hình đen nhưng máy tính đang hoạt động, nghe thấy tiếng quạt, đèn sáng, đĩa quay, đây là cách bạn có thể mô tả sự cố hiển thị của máy tính tất cả trong một. Có thể có nhiều lý do, hãy xem xét lý do có thể nhất trong số đó.

  • Các vấn đề liên quan đến hoạt động của card màn hình của máy tính; card màn hình không hoạt động bình thường, chẳng hạn như dây nguồn bị lỏng hoặc card bị tuột ra khỏi khe cắm một phần hoặc hoàn toàn không hoạt động. Hãy thử thay thế nó bằng một cái mới hoặc đã được kiểm chứng.
  • Điều này có thể là do BIOS của máy tính bị lỗi hoặc trục trặc. Để giải quyết vấn đề, bạn nên thực hiện quy trình thiết lập lại BIOS, thông thường việc này yêu cầu nhấn một tổ hợp phím nhất định khi khởi động. Mỗi nhà sản xuất có thể có cài đặt riêng cho chức năng này; hãy kiểm tra trên trang web chính thức của công ty.
  • Một nguyên nhân khác có thể là do dây từ card màn hình đến màn hình tất cả trong một bị lỏng; điều này có đúng hay không chỉ có thể xác định bằng mắt bằng cách tháo rời tất cả trong một và kiểm tra cẩn thận các dây.
  • Và nguyên nhân khó chịu nhất của sự cố là do thiết bị điện tử điều khiển ma trận bị hỏng, nói đại khái là màn hình đã bị che, ma trận đã xảy ra chuyện gì đó, bạn cứ mang đi sửa chữa để thay thế vi mạch, biết đâu họ sẽ giúp được.
  • Điều này cũng xảy ra là khối đơn hiển thị màn hình trắng, điều này có thể là do cáp tiếp xúc kém hoặc nó bị trục trặc hoàn toàn hoặc có thể là do thiết bị điện tử điều khiển ma trận.

Vệ sinh màn hình và thân máy tất cả trong một

Việc vệ sinh màn hình máy tính all-in-one cũng như toàn bộ PC AIO nói chung cần được thực hiện thường xuyên. Vì các thành phần của thiết bị đa năng được đặt trong một không gian nhỏ, trong những không gian chật hẹp như vậy, nếu bị nhiễm bụi, các vấn đề về làm mát thiết bị đa năng có thể bắt đầu, bộ xử lý và card màn hình có thể quá nóng và màn hình của thiết bị đa năng cũng sẽ nóng lên, có thể dẫn đến hoạt động không ổn định, thậm chí hỏng hóc.

Để vệ sinh màn hình tất cả trong một, không sử dụng các sản phẩm như cồn, các sản phẩm có chứa cồn khác, axeton, soda, nước lau cửa sổ, các sản phẩm dạng bột, v.v. Tốt nhất nên sử dụng các sản phẩm đặc biệt để chăm sóc màn hình - gel, bọt, bình xịt, khăn lau có chất độn, có thể mua ở các cửa hàng máy tính. Biện pháp khắc phục đơn giản và dễ tiếp cận nhất là dung dịch xà phòng trong nước ấm, lau màn hình bằng dung dịch đó, sau đó rửa sạch bằng nước và lau khô bằng vải khô.

Việc vệ sinh thùng máy có thể được chia thành hai giai đoạn, giai đoạn đầu tiên là vệ sinh nhanh thường xuyên, chỉ cần chạy máy hút bụi qua tất cả các lỗ và kẽ hở, cố gắng hút hết mọi thứ có thể. Thứ hai là tổng vệ sinh, tháo rời nắp sau của thanh kẹo và hút bụi mọi thứ thật kỹ, việc này không nên thực hiện thường xuyên, sáu tháng hoặc một năm một lần. Và đừng quên lau bằng khăn ẩm trong cả hai trường hợp.


Tổng vệ sinh monoblock

© Câu lạc bộ PC tất cả trong một

Chúng tôi đã đi một chặng đường dài trong việc phát triển Windows 7. Nhìn lại, chúng ta quay lại thời điểm ý tưởng về giao diện cảm ứng cho Windows 7 lần đầu tiên được trình bày tại hội nghị D: All Things Digital. Chúng tôi muốn tiếp tục thảo luận về việc phát triển các kịch bản cảm ứng trong Windows 7, vì chúng tôi biết rằng đây là một công việc to lớn và lâu dài, bao gồm cả việc làm việc với toàn bộ hệ sinh thái, cần thiết để nhận ra tất cả lợi ích của phương pháp này.

Đối với Windows 7, hỗ trợ cảm ứng đã phát triển dựa trên các công nghệ nhập liệu tiên tiến mà chúng tôi đã phát triển và áp dụng trở lại trong tiện ích bổ sung TabletPC dành cho Windows XP. Việc triển khai điều khiển cảm ứng trong Windows 7 yêu cầu cải tiến cơ sở phần cứng, trình điều khiển và hỗ trợ ứng dụng, cũng như cải thiện hơn nữa sự tương tác của người dùng với toàn bộ giao diện hệ thống. Sự hỗ trợ như vậy, dựa trên nền tảng mở, sẽ mang lại lợi ích cho người dùng và nhà phát triển - trong việc lựa chọn các yếu tố hình thức phần cứng, phần mềm và máy tính. Một số người hoài nghi về điều khiển cảm ứng, chủ yếu là vì họ không thích dấu vân tay trên màn hình. Chúng tôi tin rằng các phương pháp điều khiển bằng cảm ứng sẽ có một tương lai tươi sáng - miễn là thiết bị có thể hỗ trợ đầy đủ chúng và đối với một số phiên bản máy tính, phương pháp này sẽ trở thành phương pháp chính (màn hình tích hợp trong y tế, ki-ốt, máy rút tiền). Họ sẽ chứng minh khả năng tồn tại của mình trong thiết bị đọc sách điện tử, máy tính bảng có thể biến đổi và máy tính cá nhân trong nhà bếp. Một trong những cảnh tượng yêu thích của tôi là quan sát mọi người trong cửa hàng điện tử vây quanh các máy tính tất cả trong một có giao diện cảm ứng và dùng thử màn hình của họ bằng cách chạm. Tất nhiên, cảnh tượng này vẫn dễ chịu miễn là máy tính phản hồi lại hành động của người dùng. Việc máy tính có thể được vận hành bằng tay sẽ rất nhanh chóng trở nên phổ biến và bản thân phương pháp này sẽ trở nên tự nhiên. Bài đăng này là bài đầu tiên dành riêng hoàn toàn cho giao diện cảm ứng. Đó là kết quả nỗ lực chung của một số thành viên nhóm Touch: Reed Townsend, Dave Matthews và Ian LeGrow. --Stephen

Windows Touch được thiết kế để cải thiện trải nghiệm người dùng với máy tính của bạn. Đối với những người trong chúng ta, những người đã sống và hít thở giao diện cảm ứng trong vài năm qua, cơ hội để những người dùng Windows 7 còn lại trải nghiệm những lợi ích của nó là một niềm vui lớn. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ nói về cách chúng tôi biến Windows 7 trở nên hữu hình - theo đúng nghĩa đen trong tầm tay bạn. Chúng tôi đạt được kết quả này bằng cách thực hiện nó từ nhiều hướng khác nhau cùng một lúc: những cải tiến lớn về nguyên tắc cơ bản của giao diện người dùng, tối ưu hóa điều khiển cảm ứng ở các vị trí quan trọng, hợp tác với các nhà sản xuất phần cứng - cần thiết để tạo ra những chiếc PC bền bỉ, đáng tin cậy với sự hỗ trợ cho các nhấp chuột và cung cấp nền tảng cho các chương trình hỗ trợ nhiều nhấp chuột đồng thời.

Làm cho Windows trở nên hữu hình
Bắt đầu với Windows 7, chúng tôi đã cung cấp cho Windows giao diện cảm ứng tích hợp, biến nó thành phương pháp hàng đầu để điều khiển máy tính của bạn, bên cạnh chuột và bàn phím. Chúng tôi đã tập trung vào các điều khiển cốt lõi và tinh chỉnh chúng để sẵn sàng sử dụng. Người dùng có cơ hội tự do, tương tác trực tiếp với PC - ví dụ: mở một trang web và từ từ cuộn qua nó, sau đó tăng tốc độ cuộn nhanh để đến những dòng cuối cùng. Với các ứng dụng mới được tối ưu hóa cho cảm ứng do các nhà phát triển tài năng tạo ra, bạn có thể hòa mình vào thế giới ảo, duyệt qua các album ảnh, ngắm nhìn những phong cảnh ngoạn mục, đuổi theo kẻ xấu trong các trò chơi yêu thích của bạn.

Bằng cách cải thiện giao diện cảm ứng, chúng tôi đã biến nó thành một cách hoàn chỉnh để làm việc với hệ thống chứ không phải là một tiện ích bổ sung thay vì các tùy chọn thông thường. Chúng tôi đã được hỏi liệu chúng tôi có đang tạo một loại Touch UI hoặc Touch Shell mới, đặc biệt nào đó cho Windows hay không - thứ gì đó giống như Media Center thay thế hoàn toàn giao diện Windows thông thường bằng một phiên bản được tối ưu hóa riêng cho cảm ứng. Như bạn có thể thấy từ phiên bản beta, chúng tôi tập trung vào việc giới thiệu các điều khiển cảm ứng cho mọi cấp độ của hệ thống và đảm bảo chúng mang lại trải nghiệm tốt nhất khi bạn cần. Vỏ cảm ứng chuyên dụng chỉ để chạy các chương trình định hướng xúc giác không đáp ứng được mong đợi của người dùng: có quá nhiều chuyển đổi giữa chế độ cảm ứng và chế độ thông thường. Thay vào đó, chúng tôi tập trung nỗ lực vào việc cung cấp cho Windows một phương pháp điều khiển đáng tin cậy khác: cảm ứng.

Chúng tôi đã sử dụng nhiều cách tiếp cận khác nhau - từ rất rộng đến cực kỳ cụ thể - để đạt được mục tiêu của mình:

  • Cử chỉ: Trong Windows 7, bạn có thể sử dụng một nhóm cử chỉ giới hạn, có sẵn trong nhiều ứng dụng hiện có. Chúng bao gồm cuộn đẩy và kéo, nhấp chuột phải, lùi, tiến, thu phóng và xoay. Chúng tôi sẽ cho bạn biết thêm về cách hoạt động của cử chỉ sau.
  • Cải thiện hỗ trợ cho các giá trị dpi cao: Windows 7 đã cải thiện khả năng hỗ trợ độ phân giải cao (xem thêm chi tiết). Ưu điểm chính của điều khiển cảm ứng là kích thước của các thành phần GUI trên thực tế không thay đổi (trước đây chúng phải tăng lên đáng kể) - các nút nhỏ, liên kết và các chi tiết khác dễ điều khiển hơn.
  • Cải thiện quản lý cửa sổ: Khả năng nhóm cửa sổ và thanh tác vụ được cập nhật đã cải thiện đáng kể khả năng quản lý của Windows. Các khía cạnh nhỏ nhưng quan trọng đã được tối ưu hóa:
    • Kích thước của các nút và hình thu nhỏ trên thanh tác vụ được điều chỉnh lý tưởng để điều khiển bằng cảm ứng, ngoài ra, trong trường hợp này, chúng mang lại phản ứng đặc biệt khi chạm vào. Ví dụ: danh sách thả xuống có thể được hiển thị bằng cách kéo từ thanh tác vụ và khi được hiển thị bằng cách chạm, các phím tắt trong danh sách này sẽ nhận được thêm không gian theo chiều dọc để giúp chọn một trong số chúng dễ dàng hơn.
    • Aero Peek được cấu hình để hoạt động với các điều khiển cảm ứng - nút "Show Desktop" rộng gấp đôi so với trước đây (đó chỉ là một dấu hiệu rõ ràng cho thấy bạn đang làm việc trên PC Windows Touch) và thay vì di con trỏ (điều này là không thể với đầu vào cảm ứng), bạn cần kích hoạt Aero Peek, nhấn và giữ nút.
    • Thay đổi kích thước và định vị các cửa sổ thật dễ dàng với Aero Snap - chỉ cần kéo cửa sổ đến cạnh màn hình. Hơn nữa, một hiệu chuẩn đặc biệt đã được thực hiện cho điều khiển cảm ứng: không cần phải kéo cửa sổ đến cạnh vật lý tuyệt đối - cân bằng phản hồi đã được tối ưu hóa đặc biệt khi sử dụng phương pháp cảm ứng.
  • Cải tiến các tính năng chính: Các ứng dụng lướt web và đa phương tiện đã được cải tiến để mang lại trải nghiệm cảm ứng tối ưu. IE8 hỗ trợ các cử chỉ cơ bản (cuộn, lùi, tiến, thu phóng), thanh địa chỉ mở bằng cách kéo ngón tay xuống màn hình và khoảng cách bổ sung đã được thêm vào danh sách yêu thích và lịch sử khi chúng mở bằng cảm ứng. Các điều khiển phát lại trong Windows Media Player (phát, tạm dừng, v.v.) được trang bị trường cảm ứng mở rộng, mặc dù chúng trông giống như trước - chính xác là để hỗ trợ điều khiển bằng cảm ứng.
  • Bàn phím cảm ứng: Bàn phím ảo được tối ưu hóa cho thao tác nhập liệu bằng cảm ứng - các phím được chiếu sáng khi chạm vào, giúp chúng hiển thị khi ngón tay của bạn che khuất biểu tượng trên phím, đồng thời bổ sung hỗ trợ cho nhiều lần chạm đồng thời để gõ phím và kết hợp phím tự nhiên hơn. Được thiết kế để truy cập nhanh vào việc nhập một lượng nhỏ văn bản, chẳng hạn như để nhập địa chỉ web.

Nhìn chung, các tính năng của Windows Touch mang lại trải nghiệm cảm ứng tuyệt vời. Ví dụ: với IE8, người dùng có thể lướt web chỉ bằng ngón tay của mình: nhập địa chỉ, thu phóng, xoay và các hành động khác có thể được thực hiện mà không cần chuột hoặc bàn phím. Tuy nhiên, để thực hiện điều này, bạn cần một máy tính bảng hỗ trợ công nghệ bấm nhiều nút đồng thời (xem thêm về điều này bên dưới).

Cử chỉ
Cử chỉ trong Windows Touch là yếu tố cơ bản cho phép người dùng tương tác với Windows hoặc chương trình sử dụng điều khiển cảm ứng. Như chúng tôi đã chỉ ra ở trên, vì nhận dạng cử chỉ được tích hợp vào cốt lõi của hệ thống nên chúng có thể được sử dụng trong tất cả các ứng dụng, ngay cả những ứng dụng về nguyên tắc không hỗ trợ chức năng cảm ứng theo mặc định.

Trong khi nghiên cứu việc tích hợp các cử chỉ vào hệ thống, chúng tôi liên tục lặp lại câu thần chú: " Khả năng dự đoán + Độ tin cậy = Thói quen"Để duy trì khả năng dự đoán, hành động phải gắn với kết quả - nếu thứ gì đó bị kéo xuống, nó phải di chuyển xuống. Độ tin cậy có nghĩa là một cử chỉ nhất định sẽ tạo ra hiệu ứng gần như giống nhau ở mọi nơi. Chắc chắn phải có phản hồi của hệ thống đối với cử chỉ - một số thay đổi trong cử chỉ (tất nhiên, trong phạm vi có thể chấp nhận được) sẽ không ảnh hưởng đến điều này. Nếu những điều kiện này được đáp ứng, người dùng sẽ hài lòng hơn nhiều và không cần suy nghĩ nhiều về việc đưa việc sử dụng cử chỉ vào các kỹ năng PC hàng ngày của họ.

Chúng tôi đã cố tình tập trung vào một nhóm cử chỉ nhỏ hoạt động trên toàn bộ hệ thống Windows 7. Bằng cách tuân thủ những hạn chế này, chúng tôi giảm số lượng lỗi nhận dạng, từ đó làm cho khả năng nhận dạng trở nên đáng tin cậy hơn. Chúng tôi cũng giảm thời gian phản hồi vì chúng tôi giới hạn lượng thông tin cần thiết để hệ thống phản hồi. Cuối cùng, một số cử chỉ nhỏ sẽ dễ nhớ hơn! Dưới đây là danh sách các cử chỉ cơ bản:

  • Nhấn và nhấn đúp- chạm và thả ra, mô phỏng một cú click chuột. Đây là cử chỉ chạm cơ bản. Nhấn đúp sẽ mở một tệp hoặc thư mục. Dung sai ít nghiêm ngặt hơn so với chuột. Hoạt động ở mọi nơi.
  • Lôi kéo- chạm vào màn hình và trượt ngón tay trên màn hình. Giống như kéo bằng chuột, cử chỉ này di chuyển các phím tắt và cửa sổ xung quanh màn hình nền, đánh dấu văn bản (chuyển động từ trái sang phải), v.v. Hoạt động ở mọi nơi.
  • Cuộn- kéo nội dung (không phải thanh cuộn!) xuống hoặc lên trong cửa sổ, trong đó một số nội dung vẫn nằm ngoài vùng hiển thị của màn hình. Điều này nghe có vẻ hơi ngô nghê nhưng đây là hành động được sử dụng nhiều nhất (và hữu ích nhất - việc truy cập nội dung dễ dàng hơn nhiều so với việc nhắm ngón tay vào thanh cuộn) đối với người dùng beta. Đây là dữ liệu đo từ xa của chúng tôi. Bạn có thể tự mình nhận thấy rằng một số sắc thái giúp hành động này trở nên tự nhiên hơn khi tương tác với máy tính: quán tính khi tăng tốc ở giữa và hơi “nảy” ở cuối. Cuộn là một trong những hành động phổ biến nhất khi lướt web và khi làm việc với email, khả năng cuộn nội dung của cửa sổ với khả năng tăng tốc tương ứng trực tiếp với cường độ và tần suất nhấn (một số chuyển động nhanh của ngón tay trên màn hình). ). Có thể cuộn bằng một hoặc nhiều ngón tay. Hoạt động trong hầu hết các chương trình có cửa sổ có thanh cuộn.
  • Chia tỷ lệ- đưa các ngón tay của bạn lại gần nhau hoặc tách chúng ra để phóng to hoặc thu nhỏ tài liệu. Điều này thuận tiện khi xem ảnh hoặc đọc tài liệu trên màn hình nhỏ. Hoạt động trong các chương trình hỗ trợ thu phóng bằng con lăn chuột.
  • Chạm hai ngón tay- chạm đồng thời bằng hai ngón tay sẽ tăng nội dung từ giữa cảm ứng sang hai bên hoặc đưa nội dung về trạng thái ban đầu. Cơ hội tuyệt vời cho các siêu liên kết. Các chương trình cần được điều chỉnh (thêm mã).
  • Vòng xoay- chạm vào hai điểm trên ảnh và xoay nó như cách bạn làm với một tấm ảnh thật. Các chương trình cần được điều chỉnh (thêm mã).
  • Trượt- trượt ngón tay của bạn từ phải sang trái hoặc ngược lại để điều hướng tiến và lùi trong trình duyệt và các chương trình khác. Hoạt động trong hầu hết các ứng dụng hỗ trợ chế độ tiến và lùi.
  • nhấn và giữ- giữ ngón tay của bạn trên màn hình, sau đó thả ngón tay ra khi hình động xuất hiện (để mô phỏng thao tác nhấp chuột phải). Hoạt động ở mọi nơi.
  • Nhấp bằng ngón tay khác- để mô phỏng thao tác nhấp chuột phải, giống như cách bạn làm với chuột hoặc bàn di chuột thông thường. Hoạt động ở mọi nơi.

Điều quan trọng là phải xem nó thực sự trông như thế nào. Xem một đoạn video ngắn:

Để làm cho tính năng nhận dạng cử chỉ trở nên đáng tin cậy, chúng tôi đã điều chỉnh công cụ nhận dạng bằng cách sử dụng cử chỉ thực, yêu cầu người dùng thực thực hiện chúng trên phần cứng thực trong các bản dựng trước khi phát hành của hệ thống. Bạn sẽ thấy nhận dạng đã hiệu chỉnh trong cụm RC. Gỡ lỗi là một quá trình tốn nhiều công sức. Tương tự như việc thu thập thông tin để nhận dạng chữ viết tay, chúng tôi sử dụng các công cụ đặc biệt để thu thập dữ liệu sơ bộ bằng cách sử dụng các tình nguyện viên thực hiện một loạt hành động được quy định. Chúng tôi đã thu thập hàng nghìn ví dụ do hàng trăm người tạo ra. Dữ liệu này đã được kiểm tra để tìm ra các vấn đề và cơ hội tối ưu hóa. Lợi ích của hệ thống của chúng tôi là chúng tôi có thể quay lại thông tin kiểm tra sau bất kỳ thay đổi nào được thực hiện đối với cơ chế, kiểm tra các cải tiến và bảo vệ hệ thống khỏi sự quay trở lại ở các khu vực khác.

Điều này dẫn đến một số cải tiến quan trọng. Ví dụ: chúng tôi nhận thấy rằng việc chia tỷ lệ và xoay đôi khi bị nhầm lẫn. Chỉ nhận dạng cử chỉ thu phóng trong các chương trình không sử dụng tính năng xoay đã giúp cải thiện 15% chất lượng nhận dạng.

Phân tích sâu hơn cho thấy hầu hết các chuyển động [không đầy đủ] ngắn gọn vẫn không được nhận ra. Công cụ nhận dạng cử chỉ heuristic yêu cầu hành trình 100 ms hoặc 5 mm trước khi quyết định phân loại chuyển động. Hạn chế này được quyết định bởi mối lo ngại đã biết về việc quyết định quá sớm loại cử chỉ mà người dùng đã thực hiện, do đó, dẫn đến sai sót. Trên thực tế, sau khi phân tích dữ liệu thu thập được, chúng tôi đã đi đến kết luận rằng chúng tôi có thể loại bỏ hoàn toàn những hạn chế này - nhận dạng theo kinh nghiệm hoạt động hoàn hảo trong mọi tình huống đáng ngờ. Sau khi thay đổi cài đặt và chạy lại các mẫu cử chỉ mà chúng tôi đã thu thập qua các thử nghiệm, chúng tôi thấy rằng khả năng nhận dạng thu phóng và xoay được cải thiện mỗi lần 6% và cuộn ngắn lên tới 20%!

Hỗ trợ cử chỉ [trong chương trình]
Sự hỗ trợ được tích hợp trong hệ thống hoạt động theo cách mà nhiều chương trình không yêu cầu nhà phát triển chú ý đến khía cạnh này. Tình trạng này đạt được là do hệ thống chứa các trình thông dịch đặc biệt giúp dịch cử chỉ sang “ngôn ngữ” của chuột hoặc bánh xe của nó. Thông thường mọi thứ đều hoạt động tốt, nhưng có những chương trình nhận dạng không hoạt động trơn tru hoặc hoàn toàn không hoạt động. Trong trường hợp này, ứng dụng phải được thiết kế để phản hồi trực tiếp với các điều khiển cảm ứng.

Một số ứng dụng được tích hợp vào hệ thống tiên nghiệm hỗ trợ điều khiển bằng cảm ứng. Chúng tôi đã nỗ lực rất nhiều vào IE8 để đảm bảo rằng thao tác cuộn và thu phóng hoạt động hoàn hảo và các lệnh tiến và lùi thực sự dễ sử dụng. Media Center, vốn lý tưởng cho điều khiển cảm ứng, giờ đây có khả năng cuộn mượt mà trong album và trên màn hình. XPS Viewer cũng hỗ trợ điều khiển cảm ứng, đây sẽ là ví dụ cho tất cả người xem tài liệu triển khai hỗ trợ tương tự. Cuộn và thu phóng hoạt động như mong đợi. Khi người dùng di chuyển để thu nhỏ khoảng cách giữa các trang, họ sẽ xếp hàng sao cho có thể xem nhiều trang cùng lúc. Ở vị trí thu phóng này, việc nhấn đúp vào hình ảnh trang sẽ đưa hình ảnh thu phóng về kích thước ban đầu. Nhấn bằng hai ngón tay sẽ khôi phục mức thu phóng về 100%. Khả năng dự đoán này tạo điều kiện cho sự xuất hiện nhanh chóng của các kỹ năng người dùng.

Làm việc với hệ sinh thái
Ưu điểm chính của hệ sinh thái Windows là tính đa dạng của nó: có các máy tính ở mọi hình dạng và kích cỡ. Để đảm bảo hiệu suất cảm ứng tuyệt vời trên nhiều loại phần cứng khác nhau, chúng tôi đã phát triển một bộ thử nghiệm và thông số tuân thủ đặc biệt nằm trong chương trình chứng nhận Logo Windows. Chúng tôi đã hợp tác chặt chẽ với các nhà sản xuất phần cứng cảm ứng kể từ khi Windows 7 ra mắt. Chúng tôi xác định các yêu cầu về phần cứng và đảm bảo rằng chúng được chuẩn bị đầy đủ để ra mắt.

Cách tiếp cận của chúng tôi là cung cấp mức độ trừu tượng cần thiết cho phần cứng cung cấp hỗ trợ cho chức năng. Chúng tôi đã phát triển các thông số kỹ thuật bao gồm độ chính xác, khoảng thời gian lấy mẫu, độ phân giải và các thông số khác. Đề xuất của chúng tôi dựa trên các ví dụ để đảm bảo rằng điều khiển cảm ứng hoạt động chính xác. Ví dụ: chúng tôi đã xác định độ chính xác cần thiết cho màn hình máy tính bảng để người dùng không gặp vấn đề với các thành phần giao diện tầm thường như nút đóng cửa sổ.

Những thông số kỹ thuật này tạo thành nền tảng của chương trình logo Windows Touch. Đối với người dùng, sự hiện diện của logo như vậy trên thiết bị có nghĩa là máy tính và tất cả các thành phần của nó được tối ưu hóa để chạy trên Windows. Ví dụ: logo ngoại vi mà chúng tôi gán cho máy tính bảng số hóa giúp các OEM chọn thiết bị cung cấp hỗ trợ cảm ứng tốt nhất.

Dựa trên thông số kỹ thuật của chúng tôi, chúng tôi đã phát triển bộ thử nghiệm tương tác gồm 43 mục để kiểm tra hiệu suất của phần cứng trong nhiều điều kiện khác nhau. Do đó, có một quy trình kiểm tra riêng về độ chính xác khi định vị ở các khu vực khác nhau của màn hình, bao gồm cả các góc, nơi thường khó duy trì độ chính xác nhưng lại rất quan trọng đối với hệ thống. Có một số thử nghiệm động trong đó độ chính xác được đo trong khi vẽ đường (xem Hình 1). Trong thử nghiệm này, người dùng vẽ đồng thời hai đường dọc theo một đường màu đen từ đầu đến cuối. Cảm ứng sẽ bắt đầu theo dõi trong phạm vi 2,5mm trên đường từ lúc bắt đầu đến khi kết thúc chuyển động. Hình ảnh đầu tiên hiển thị quá trình thử nghiệm đang chạy, với toàn bộ quá trình theo dõi được đánh dấu bằng màu xanh lá cây (xin lỗi vì hình ảnh bị mờ - việc chia tỷ lệ hình ảnh từ màn hình lớn có nhược điểm).


Cơm. 1: Kiểm tra độ chính xác của dòng trong công cụ kiểm tra logo Windows 7 Touch

Không phải tất cả các thiết bị đều vượt qua bài kiểm tra. Dưới đây bạn có thể thấy thiết bị bị lỗi. Thiết bị này đã bị nhiễu - ghi chú sai lệch so với vạch đỏ. Các lỗi phải được sửa trước khi có thể gán logo. Những loại vấn đề này có thể gây khó khăn cho việc nhận dạng cử chỉ.


Cơm. 2: Độ chính xác không nhất quán trong thử nghiệm logo Windows 7 Touch

Để đảm bảo độ tin cậy của phương pháp thử nghiệm, chúng tôi đã tạo một bộ mẫu nhựa có các phần cắt ra (xem Hình 3). Mẫu này được sử dụng cho 5 lần kiểm tra và đo độ chính xác khi vẽ cung.

Mẫu nhựa có lỗ cắt để kiểm tra độ tin cậy.


Hình 3. Mẫu nhựa có khe hình vòng cung để kiểm tra.

Các công cụ kiểm tra hiện có sẵn cho các đối tác của chúng tôi và chúng tôi hợp tác chặt chẽ với một số đối tác đó. Chúng tôi giúp họ nâng hiệu suất phần cứng lên mức phù hợp với chất lượng của trải nghiệm cảm ứng. Chúng tôi đã thiết lập một địa điểm thử nghiệm đặc biệt [ở Redmond] nơi chúng tôi sẽ kiểm tra mọi phần cứng cạnh tranh logo Windows 7 Touch.

Sau khi phiên bản RC của Windows 7 được phát hành, các OEM và các nhà sản xuất phần cứng lớn sẽ có thể hoàn tất quy trình chứng nhận cho logo này - đối với các máy tính và thiết bị ngoại vi được thiết kế cho Windows 7. Một số trong số họ đã cung cấp cho chúng tôi các thiết bị và trình điều khiển để thử nghiệm.

Windows Touch dành cho nhà phát triển phần mềm
Chúng tôi cũng muốn nói về nền tảng phát triển cảm ứng mà người tạo phần mềm có thể sử dụng cho ứng dụng của họ. Windows 7 cung cấp hỗ trợ cảm ứng mở rộng cho các ứng dụng. Chúng tôi đã đề cập đến cử chỉ. Ngoài ra còn có một nền tảng cấp thấp đặc biệt cho phép tác giả chương trình kiểm soát hoàn toàn mọi thứ liên quan đến điều khiển cảm ứng. Chúng tôi coi đây là một loại thang đo mà các gói hỗ trợ giác quan được đặt tùy thuộc vào mức độ chúng được tích hợp vào các chương trình.

Khỏe
Bộ "tốt" là chức năng cảm ứng mà Windows 7 cung cấp ở cấp hệ thống cho bất kỳ ứng dụng nào theo mặc định. Trong Windows, nhiều cử chỉ tương ứng với các sự kiện hệ thống nhất định và những sự kiện này sẽ xảy ra khi người dùng kích hoạt chúng bằng hành động của họ. Ví dụ: nếu ai đó bắt đầu cuộn nội dung của cửa sổ chương trình hỗ trợ cài đặt hệ thống cảm ứng, Windows sẽ phát hiện sự hiện diện của thanh cuộn và cho phép hành động cuộn xảy ra. Tương tự, khi người dùng thực hiện cử chỉ chụm để thu phóng, các thông báo sự kiện hệ thống tích hợp của nhiều chương trình sẽ báo hiệu rằng hành động chụm để thu phóng sắp xảy ra. Mọi lập trình viên có thể chắc chắn rằng các cử chỉ được hỗ trợ theo mặc định sẽ hoạt động khi sử dụng thanh cuộn thông thường và phản hồi tín hiệu được gửi đến chương trình khi người dùng di chuyển chuột trong khi giữ phím Ctrl.

Tốt hơn
Gói "tốt hơn" tập trung vào việc thêm hỗ trợ cảm ứng trực tiếp vào chương trình, cũng như một số cải tiến GUI nhỏ và các chỉnh sửa khác để làm cho chương trình thân thiện hơn với cảm ứng. Ví dụ: một sự kiện hệ thống hành vi cửa sổ mới, WM_GESTURE (xem trước trên MSDN), cho ứng dụng biết người dùng đã thực hiện chuyển động nào liên quan đến cửa sổ chương trình. Mỗi tin nhắn chứa thông tin về cử chỉ - người dùng cuộn nội dung đến vị trí nào, điểm nào là trung tâm, từ đó mức thu phóng được tính, v.v.

Các chương trình phản hồi trực tiếp với điều khiển cảm ứng có toàn quyền kiểm soát cách chúng phản hồi với điều khiển cảm ứng. Ví dụ: cuộn ngón tay mặc định được thiết kế cho các cửa sổ có nội dung văn bản cuộn chủ yếu theo chiều dọc, trong khi cuộn ngang có nhiều khả năng được công cụ nhận dạng hiểu là nỗ lực chọn một phần tử. Trong hầu hết các chương trình, tính năng này hoạt động khá tốt, nhưng trong một số chương trình, bạn cần ưu tiên cuộn ngang. Ngoài ra, đối với một số chương trình, thao tác cuộn mặc định có thể trông không đẹp mắt về mặt thẩm mỹ: những gì được cảm nhận rõ ràng khi sử dụng con lăn chuột, có thể trông không tự nhiên khi được điều khiển bằng ngón tay của bạn. Một số chương trình yêu cầu tinh chỉnh đặc biệt khả năng cuộn ở các vùng viền (trên, dưới, hai bên) - ví dụ: bộ xử lý bảng tính, danh sách ảnh. IE8 mở một liên kết khác khi bạn kéo nó để mở so với khi bạn mở nó bình thường bằng cách nhấp vào nó.

Ngoài cử chỉ, những cải tiến nhỏ đã được thực hiện đối với cơ chế cảm ứng để giúp xác định khi nào nó được sử dụng dễ dàng hơn. Nhiều cải tiến đối với cơ chế cảm ứng của Windows đã được thực hiện theo hướng này. Tăng khoảng cách giữa các mục trong danh sách bật lên, vùng kích hoạt lớn hơn để sắp xếp cửa sổ, nhận dạng nhấn và giữ cho Aero Peek trên máy tính để bàn - tất cả các chi tiết giao diện này được thiết kế để điều khiển chuột, nhưng có các thông số hơi khác so với thông số tiêu chuẩn khi sử dụng điều khiển cảm ứng.

Tuyệt
Bộ công cụ tuyệt vời và các ứng dụng hỗ trợ nó mang lại kết quả tốt nhất khi sử dụng điều khiển cảm ứng. Chúng được xây dựng dựa trên WM_TOUCH, một sự kiện hệ thống liên quan đến hành vi của cửa sổ cho phép dữ liệu được truyền trực tiếp đến ứng dụng. Tác giả chương trình có thể sử dụng nó ngoài các cử chỉ chính của hệ thống và tạo bộ cử chỉ của riêng họ cho các ứng dụng. Họ cũng có thể sử dụng trực quan hóa các chuyển động điều khiển bằng cảm ứng (ví dụ: rasterization một cửa sổ có thể chỉnh sửa), tạo các điều khiển của riêng họ - nói chung, làm bất cứ điều gì họ muốn, bao gồm cả những điều mà bản thân chúng ta sẽ không bao giờ nghĩ tới.

Chúng tôi cũng cung cấp phiên bản COM của giao diện lập trình được tạo ban đầu cho dự án Surface - Thao tác và Quán tính (thao tác và quán tính). API Thao tác đơn giản hóa việc tương tác trong trường hợp sau: người dùng chạm vào đối tượng 2D bằng một số ngón tay nhất định, sau đó đối tượng có thể được thao tác, đồng thời đối tượng biến đổi. Ví dụ: khi tạo chương trình chỉnh sửa ảnh, bạn có thể làm cho nó để người dùng có thể chụp hai ảnh cùng lúc và sử dụng bao nhiêu ngón tay tùy thích để di chuyển ảnh, thay đổi kích thước, di chuyển chúng trong ứng dụng, v.v. Quán tính cung cấp các mô hình vật lý cơ bản nhất cho các ứng dụng và, như trong ví dụ trên, cho phép bạn “di chuyển” hình ảnh, làm chậm chuyển động của chúng và đóng băng chúng theo cách trông tự nhiên.

Trình diễn các chức năng cảm giác
Trước đây chúng tôi đã giới thiệu Microsoft Surface Globe, một quả địa cầu tương tác được tạo ra với sự cộng tác của nhóm dự án Surface. Xoay quả địa cầu tương tự như cách hoạt động của một quả địa cầu thực và với quả địa cầu hỗ trợ chức năng cảm ứng, bạn có thể chia tỷ lệ, xoay hoặc di chuyển các khu vực trên bề mặt. Tương tác với thế giới và khám phá là nội dung chính của giao diện người dùng trong trường hợp này và chúng dễ sử dụng hơn nhiều bằng cách thu hút các điều khiển cảm ứng. Các chức năng khác như tìm kiếm và đánh dấu bản đồ cũng được thiết kế để điều khiển bằng cảm ứng.

Video dưới đây sẽ cho bạn ý tưởng về ý nghĩa của chúng tôi:


Bản demo Windows 7 Touch sử dụng Surface Globe

Chúng tôi mong chờ các giao diện mới được tối ưu hóa cho cảm ứng. Nếu bạn có ý tưởng tạo các chương trình liên quan hoặc thêm hỗ trợ cảm ứng cho các chương trình hiện có, bạn nên xem tài liệu và ví dụ trên MSDN.

Cái gì tiếp theo?
Trong RC, các chức năng cảm ứng sẽ được cập nhật một phần. Nếu bạn có phiên bản beta của Windows 7, bạn có thể thử nghiệm nó trên máy tính hỗ trợ công nghệ nhấp chuột nhiều lần. Xin lưu ý rằng các PC hiện có được tạo ra trong khi các yêu cầu tuân thủ Windows 7 vẫn đang được thảo luận. Chúng tôi tin rằng những máy tính này sẽ hoạt động với Windows 7 nhưng chỉ nhà sản xuất mới có thể cung cấp trình điều khiển Windows 7 được chứng nhận và hỗ trợ cho thiết bị của họ khi sử dụng trên Windows 7. Với suy nghĩ này, bạn có thể muốn xem xét các máy tính sau:

  • Máy tính đa năng HP TouchSmart (IQ500 và IQ800)
  • Máy tính bảng HP TouchSmart tx2
  • Máy tính bảng Dell Latitude XT hoặc XT2

Bạn có thể bật hỗ trợ nhiều lần nhấp khi phiên bản beta của Windows 7 được cài đặt trên phần cứng này bằng cách lấy các mẫu trình điều khiển tương ứng mới nhất (cũng là phiên bản beta). Xin lưu ý rằng các trình điều khiển này không được Microsoft, Dell hoặc HP hỗ trợ. Hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng họ vẫn phải vượt qua bài kiểm tra Logo Windows trước khi phiên bản cuối cùng xuất hiện.

  • Đối với Máy tính đa năng HP TouchSmart: Trình điều khiển xem trước có sẵn thông qua Windows Update. Sau khi cài đặt Windows 7 beta, hãy mở Windows Update từ menu Bắt đầu. Bạn có thể cần gọi tùy chọn "Kiểm tra cập nhật" để tìm trình điều khiển; Vì nó là tùy chọn nên bạn sẽ phải chọn nó theo cách thủ công. Nó cũng có thể được tải xuống từ trang web NextWindow.
  • Đối với Máy tính bảng Dell Latitude XT, XT2 và HP TouchSmart tx2: Trình điều khiển có sẵn trên trang web N-Trig. N-Trig là công ty sản xuất màn hình số hóa cho các PC này (chú ý đến tài liệu phát hành: trình điều khiển có những hạn chế - đầu vào bút không được hỗ trợ, điều này sẽ được khắc phục vào thời điểm bản RC được phát hành và cũng chú ý đến các tính năng chuyển đổi giữa Windows Vista và Windows 7).

Chúng tôi thường nhận được câu hỏi về PC sử dụng đầu vào bằng bút. Chúng có hoạt động với Windows 7 không? Có nhiều lựa chọn cho các thiết bị như vậy. Thông thường những PC này sử dụng màn hình điện trở. Chạy PC với đầu vào cảm ứng thông thường trong Windows 7 sẽ có chức năng giống như chạy trong Vista và bạn sẽ không thể tận dụng lợi ích của cảm ứng trong Windows 7. Như đã đề cập ở trên, tính năng nhập bằng cảm ứng trong Windows 7 đã nhận được một loạt cải tiến, một số cải tiến yêu cầu hỗ trợ nhiều lần nhấp chuột đồng thời, nếu không sẽ không thể tận hưởng trọn vẹn tính năng này.

Vì các yếu tố hình thức cũng như các yêu cầu của người dùng đối với giao diện có thể thay đổi nên cả khả năng và phương pháp nhập thông tin đều thay đổi. Chúng tôi tự hào về những tiến bộ trong liên lạc mà chúng tôi có thể cung cấp cho người dùng và cách các tính năng này cho phép người dùng sử dụng máy tính của họ theo những cách mới, hiệu quả hơn. Chúng tôi mong đợi các kiểu dáng mới trong các thiết bị điện toán trong tương lai sẽ giúp phát huy hết tiềm năng của Windows 7.

Windows 7 được thiết kế để sử dụng hiệu quả các công nghệ nhấp chuột nhiều lần trên tất cả các thành phần GUI chính, bởi vì cách điều khiển máy tính này là sự bổ sung tự nhiên và trực quan cho chuột và bàn phím rất phổ biến ngày nay.

Màn hình cảm ứng trên máy tính để bàn có vẻ giống một trò giải trí hơn là một yếu tố chính thức của hệ thống điều khiển. Với việc phát hành Windows 7, tình hình có thể thay đổi. Giao diện của một chương trình cụ thể đơn giản đến mức nào có thể được đánh giá bằng mức độ nhanh chóng mà người dùng thiếu kinh nghiệm có thể hiểu được. Nếu việc này không đòi hỏi nhiều thời gian thì việc điều khiển có thể coi là thuận tiện. Nếu bạn phải ngồi trước máy tính từ một giờ trở lên, nhấp vào các biểu tượng khác nhau và xem qua các menu, thì một chương trình như vậy khó có thể trở nên phổ biến. Sự thuận tiện khi làm việc với PC cũng phụ thuộc vào bộ điều khiển được sử dụng.

Không thể giải thích nhanh chóng cho một đứa trẻ nhỏ những gì chuột máy tính và cách sử dụng nó. Anh ta thà chỉ tay vào màn hình và chờ đợi một loại phản ứng nào đó từ máy tính. Do đó, điều khiển bằng cảm ứng đơn giản và tự nhiên hơn đối với một người: nó được anh ta coi là sự tương tác trực tiếp và tức thời với môi trường thông tin. Tuy nhiên, chỉ có một giác quan màn hìnhđiều này là chưa đủ - phần mềm cũng cần được tối ưu hóa cho phù hợp.

Hiện nay, hệ điều hành phù hợp nhất cho máy tính có màn hình cảm ứng là Windows 7. Các kỹ sư của Microsoft đã làm rất tốt việc bổ sung thêm chức năng mới và thay đổi các thành phần hiện có để người dùng có thể tương tác với PC một cách tự nhiên nhất.

Windows 7 được tối ưu hóa cho điều khiển bằng ngón tay

Tiêu chuẩn bàn phím màn hình, cũng đã có trong các phiên bản Windows trước, trong hệ điều hành mới thích nghi tốt hơn nhiều với việc gõ bằng ngón tay: các phím đã trở nên lớn hơn và được đánh dấu khi chạm vào. Đã thêm hỗ trợ cho nhiều thao tác chạm đồng thời để gõ phím và phím tắt tự nhiên hơn. Ngoài ra, Windows 7 còn tích hợp sẵn công cụ nhận dạng văn bản viết tay bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau, bao gồm cả tiếng Nga.

Màn hình cảm ứng tiện lợi hơn

Hệ thống nhận dạng ngay cả những chữ cái khó đọc nhất và tạo thành các từ từ chúng, kiểm tra chúng dựa trên từ điển tích hợp sẵn. Ngoài ra, có thể nhập công thức bằng tay. Các chức năng của chuột trong Windows 7 cũng có thể được đảm nhận bởi màn hình cảm ứng: để định vị con trỏ, bạn chỉ cần chạm vào bề mặt hiển thị tại điểm mong muốn. Hỗ trợ Windows 7 Cảm ưng đa điểmmàn hình và cử chỉ cũng như thao tác cuộn bằng cảm ứng. Ví dụ: tách hai ngón tay ra xa nhau cho phép bạn phóng to ảnh hoặc tài liệu và đưa chúng lại gần nhau để thu nhỏ. Trượt ngón tay của bạn từ phải sang trái và theo hướng ngược lại được sử dụng để điều hướng trình duyệt và các chương trình khác hỗ trợ các hành động tiến và lùi. Ngoài ra, chẳng hạn, bạn có thể kích hoạt cái gọi là cử chỉ chỉnh sửa - khi đó chuyển động chéo của ngón tay sẽ tương ứng với các chức năng sao chép, dán, xóa hoặc hoàn tác. Một cú chạm dài tương đương với một cú nhấp chuột phải và sẽ hiển thị menu ngữ cảnh.

Thanh tác vụ cũng được điều chỉnh để làm việc với màn hình cảm ứng: các tab trong Windows 7 có hình dạng giống như các nút dễ bấm bằng ngón tay. Nếu nhiều ứng dụng cùng loại đang mở - ví dụ: tệp văn bản, thì thao tác chạm như vậy sẽ bắt đầu xem trước tất cả tài liệu và cho phép bạn chọn ứng dụng bạn cần.

Màn hình nhạy cảm

Ngày nay, màn hình cảm ứng PC được thiết kế như những thiết bị riêng biệt hiếm khi được tìm thấy trong các cửa hàng bán lẻ. Thông thường chúng được bao gồm trong màn hình, máy tính xách tay hoặc khối đơn các loại khác nhau.

Có đáng trả thêm tiền cho tùy chọn mới này cho thị trường máy tính cá nhân không? Câu trả lời cho câu hỏi này phụ thuộc vào cách sử dụng PC của bạn. Nếu bạn dự định sử dụng nó chủ yếu để làm việc với văn bản, xử lý các tệp âm thanh và video cũng như giải quyết các tác vụ tương tự khác thì hiện tại, việc thực hiện việc này sẽ dễ dàng hơn nhiều bằng cách sử dụng chuộtnhững bàn phím. Nhưng nếu máy tính được thiết kế để sử dụng làm trung tâm đa phương tiện tại nhà, cũng như để lướt và liên lạc trên Internet, thì màn hình nhạy áp lực có thể đơn giản hóa đáng kể việc tương tác với hệ thống. Một số người sẽ thích ý tưởng đặt một chiếc PC trong nhà bếp, nơi có thể không có chỗ cho bàn phím và chuột.