Sự thật thú vị về thiết bị máy tính. Một số sự thật thú vị từ lịch sử của máy tính

Không thể tưởng tượng được cuộc sống hiện đại nếu không có máy tính. Hãy cùng nhìn lại một chút và xem xét một số sự thật thú vị về máy tính mà có thể bạn chưa biết.

Những trò chơi đơn giản nhất được mọi người cài đặt sẵn trong Windows biết đến hoàn toàn không được thiết kế để giải trí. Sự xuất hiện của chúng trong hệ điều hành gắn liền với một thiết bị mới - chuột máy tính. Microsoft tin rằng những trò chơi này nhằm dạy người dùng cách sử dụng đúng cách một thiết bị đầu vào bất thường.

Biểu tượng "@"

Biểu tượng “@”, được người dùng biết đến nhiều, còn được gọi là “con chó”, đã tồn tại hơn 500 năm. Ban đầu, nó biểu thị một đơn vị đo khối lượng, sau đó di chuyển sang lĩnh vực ngân hàng và từ đó sang máy tính.

Biểu tượng cảm xúc

Khi tương ứng, chúng tôi không còn ngần ngại sử dụng nhiều biểu tượng cảm xúc khác nhau. Bạn có biết rằng ý tưởng sử dụng dấu ngoặc đơn đóng như một nụ cười xuất hiện vào năm 1969 từ nhà văn Vladimir Nabokov. Biểu tượng cảm xúc ở dạng quen thuộc – “:)” được tạo ra vào năm 1982 bởi giáo sư người Mỹ Scott Fahlman.

"Máy tính"

Bản thân từ “máy tính” trước đây không có nghĩa là máy tính điện tử. Vào đầu thế kỷ trước ở Hoa Kỳ, thuật ngữ này được dùng để mô tả những người làm việc trên các máy tính cộng (máy tính cơ học có kích thước ấn tượng).

"Nhà thờ truyền giáo của chủ nghĩa sao chép"

Một tổ chức có cái tên lạ lùng như vậy thực sự tồn tại; hơn nữa, nó còn được chính thức công nhận là một tôn giáo ở Thụy Điển. Các thành viên của nó tin rằng việc sao chép thông tin có thể bị hạn chế trong mọi trường hợp. Họ chọn “Ctrl-C” và “Ctrl-V” làm biểu tượng tôn giáo của mình.

vi phạm bản quyền

Vi phạm bản quyền thông tin đã xuất hiện ngay cả trước khi Internet lan rộng. Vào những năm 70, đã có một số tiền lệ ở Hoa Kỳ - các công ty thu âm đã kiện các nhà sản xuất máy ghi âm cassette vì tin rằng khả năng ghi nhạc từ radio đã vi phạm quyền và uy tín kinh doanh của họ. Nhân tiện, tòa án đã không đáp ứng được yêu cầu của họ.

Ổ cứng đầu tiên

Lịch sử của ổ cứng đã có hơn 60 năm - nó được phát hành vào năm 1956. Thiết bị vào thời điểm đó đã trở thành một bước đột phá công nghệ thực sự - nó nặng hơn một tấn, chiếm nhiều dung lượng và chứa 5 MB dữ liệu.

Đĩa mềm

Quân đội Mỹ vẫn sử dụng đĩa mềm. Hầu hết các máy tính hỗ trợ hoạt động của cơ sở hạt nhân đều do IBM sản xuất từ ​​năm 1976. Việc cập nhật hệ thống đòi hỏi chi phí tài chính khổng lồ nhưng quân đội có kế hoạch thực hiện việc này vào năm 2018.

Máy tính đã trở nên quen thuộc trong cuộc sống của chúng ta đến mức chúng ta coi nó như một cỗ máy lao động và ít nghĩ đến việc có bao nhiêu điều thú vị được kết nối với PC của chúng ta. Chúng tôi quyết định khắc phục điều này. Vì thế, sự thật thú vị về máy tính:

1) Một máy tính cá nhân hiện đại có sức mạnh gấp mười lần so với năng lượng cần thiết để phóng và đưa con người lên mặt trăng.

2) Dung lượng CD đủ cho 72 phút nghe nhạc. Đây chính xác là thời lượng của bản giao hưởng thứ chín của Beethoven mà những người tạo ra sản phẩm mới đã được hướng dẫn.

3) Một tích tắc là đủ để chúng tôi đánh giá chất lượng của trang web chúng tôi đã truy cập.

4) Game thủ Trung Quốc bị cấm chơi các trò chơi khuyến khích giết người, chẳng hạn như GTA hoặc Postal. Tin tặc cũng không được chào đón ở Đế chế Thiên thể: họ phải đối mặt với án tù nghiêm trọng, và vào năm 1998, một số tin tặc thậm chí còn bị kết án tử hình.

5) Tất nhiên, tin tặc không đáng được bảo vệ - tội phạm của không gian thông tin. Nhưng cũng đừng quên những người thân yêu của bạn. Một số tài khoản, địa chỉ email và các trang cá nhân khác trên Internet chỉ yêu cầu được phá vỡ! Mật khẩu phổ biến nhất là các số theo thứ tự tăng dần hoặc giảm dần, cũng như ngày, tháng và năm sinh. Nhiều người dùng bất cẩn đến mức nhập cùng một bộ ký tự vào cửa sổ “đăng nhập” và “mật khẩu”.

6) Nếu bạn thường xuyên ngồi trước máy tính trong thời gian dài thì bạn phải chớp mắt ít nhất bảy lần một phút. Đây là cách mắt chúng ta cố gắng ngăn ngừa hội chứng “tầm nhìn văn phòng”.

7) Email chính thức của Bill Gates nhận được hàng triệu email mỗi ngày. Tôi có cần phải nói rằng phần lớn trong số đó vẫn chưa được trả lời không?

8) Có rất nhiều tranh luận về việc liệu máy tính có thể bắt kịp và vượt qua chúng ta về khả năng hay không. Nhưng ông đã được công nhận là “nhân vật của năm”: vào năm 1982, điều này đã được các nhân viên của tạp chí Time thực hiện.

9) Những người sợ máy tính và mọi thứ kết nối với chúng được gọi là cyberphobe.

10) 2/3 người Mỹ lướt Internet ít nhất ba giờ mỗi ngày. Chúng tôi nghĩ đồng bào của chúng tôi cũng không ít hơn...

Các dịch vụ liên quan đến máy tính được coi là một hoạt động kinh doanh rất có lợi nhuận. Ít nhất 3 trong 6 người giàu làm giàu trong lĩnh vực CNTT.

11) Ngày lễ sysadmin được tổ chức ở nhiều quốc gia. Nhưng chỉ ở Hoa Kỳ mới gọi là “Ngày tri ân quản trị viên hệ thống”.

12) Trái ngược với suy nghĩ thông thường, máy tính thường bị hỏng không phải do sự cố trong mạng điện hoặc do vi-rút độc hại. Họ nên “nói lời cảm ơn” với những người chủ đã làm đổ trà, cà phê, soda và các đồ uống khác lên bàn phím.

13) nếu chúng ta coi tất cả các email được truyền trên thế giới là 100% thì 94% trong số đó là thư rác.

14) Email đầu tiên được gửi vào năm 1971 bởi Ray Tomlinson, tác giả của chương trình trao đổi tin nhắn giữa các máy tính. Ông cũng đề xuất sử dụng biểu tượng @ để phân tách tên người dùng và tên máy tính.

15) Những người tạo ra công cụ tìm kiếm Google muốn đặt tên cho đứa con tinh thần của họ là Googol (sức lũy thừa thứ 10 - đó là số trang họ sẽ lập chỉ mục), nhưng miền có tên đó đã được sử dụng.

16) Máy in ma trận điểm đầu tiên được phát triển vào năm 1964. Nó được sử dụng trong đồng hồ thương hiệu Seiko để in vĩnh viễn thời gian chính xác.

17) Internet và trò chơi máy tính được coi là mối đe dọa nghiêm trọng nhất đối với năng suất của nhân viên. Lượng thời gian trung bình mà các nhân viên văn phòng ở Mỹ dành cho Internet vẫn chưa được biết rõ, nhưng họ dành khoảng nửa tỷ giờ mỗi năm để chơi trò chơi trên máy tính.

18) Sự kết hợp nổi tiếng - chương trình ba ngón tay - Ctrl-Alt-Del - được tạo ra và triển khai bởi một trong những nhà phát triển PC của IBM, David Bradley.

19) Những chiếc máy tính cá nhân đầu tiên có dung lượng bộ nhớ rất hạn chế - chỉ khoảng 16 kilobyte.

20) Nhà khoa học máy tính vẫn không phải là nghề của phụ nữ. Tập đoàn CNTT lớn nhất thế giới, Microsoft, tuyển dụng 75% nam giới và chỉ 25% nữ giới.

1). Ở Mỹ, ngày quản trị viên hệ thống được gọi là “Ngày tri ân quản trị viên hệ thống”. Người sáng lập ra ngày lễ này là Ted Kakatos, người làm quản trị hệ thống ở bang Chicago. Ông tin rằng quản trị viên hệ thống nên cảm nhận lòng biết ơn từ người dùng ít nhất mỗi năm một lần.

2). Mạng máy tính lớn nhất là mạng bao gồm 6.000 máy tính. Mạng này chịu trách nhiệm phục vụ Máy Va chạm Hadron Lớn.

3). Máy tính mạnh nhất thế giới là siêu máy tính IBM Roadrunner. Nó nằm trong tòa nhà của Bộ Năng lượng Hoa Kỳ. Nó được sử dụng để tiến hành một loạt các thí nghiệm khoa học và vật lý.

4). Một máy tính thông thường được lắp đặt ở hầu hết mọi gia đình sẽ lãng phí một nửa năng lượng của nó. Cải thiện hiệu suất của nguồn điện máy tính có thể tiết kiệm khoảng 5,5 tỷ USD mỗi năm.

5). Mật khẩu phổ biến nhất được người dùng trên Internet sử dụng là các số sau: 12345, 123456, 77777, 55555, 11111, ngày sinh. Đối với 4% người dùng, thông tin đăng nhập tương tự như mật khẩu.

6). Nguyên nhân phổ biến nhất khiến máy tính bị hỏng là do chất lỏng dính vào bề mặt bàn phím. Vị trí thứ hai bị chiếm giữ bởi sự tăng điện đột ngột.

7). Mạng máy tính phổ biến nhất bị tấn công hàng ngày bởi trung bình 20 loại virus.

số 8). Số lượng tin nhắn điện tử không mong muốn (thư rác) lên tới 22 tỷ. Những thư này có dung lượng 86,5 Terabyte và tổng tỷ lệ phần trăm của tất cả các thư được lưu là 94% tổng số thư e-mail.

9). Nhân viên Mỹ dành khoảng 500 triệu giờ chơi game trong khi làm việc. Thời gian này không bao gồm thời gian nhân viên sử dụng Internet. Thiệt hại ước tính khoảng 10 tỷ USD.

10). Michelle Santelia sử dụng ba bàn phím trống và máy tính gõ được 64 cuốn sách (khoảng 3,3 triệu từ) mà không cần nhìn vào màn hình. Sách bao gồm Kinh thánh, Odyssey và Sách kỷ lục Guinness. Các văn bản được gõ bằng các ngôn ngữ khác nhau và thậm chí từ đầu đến đầu. Công trình vô ích nhưng vĩ đại này được hoàn thành vào ngày 26 tháng 7 năm 2007.

Các trò chơi và chương trình máy tính được tải xuống từ tạp chí giấy và đài phát thanh như thế nào?

Trong những năm 1980 và đầu những năm 1990, máy tính ZX Spectrum rất phổ biến ở châu Âu và sau đó là ở các nước thuộc Liên Xô cũ. Giá rẻ của chúng là do việc sử dụng TV thông thường làm màn hình và máy ghi âm gia dụng làm thiết bị lưu trữ bên ngoài. Các băng âm thanh chứa các trò chơi và chương trình đã ghi được chèn vào đó, âm thanh của chúng được máy tính hiểu thành một chuỗi bit và được tải vào bộ nhớ. Thông thường các chương trình có thể được “tải” xuống các chương trình phát thanh đặc biệt bằng cách ghi chúng vào băng cassette. Ngoài ra, các chương trình nhỏ đã được xuất bản trên các tạp chí dành riêng cho Spectrum dưới dạng mã nguồn - nó phải được gõ trên bàn phím, khởi chạy và lưu lại vào phương tiện âm thanh.

Tại sao ổ cứng được gọi là ổ cứng?

Năm 1973, IBM phát hành ổ cứng 3340, được thiết kế với hai mô-đun 30 MB. Mặc dù phiên bản cuối cùng đã tăng bộ nhớ lên 70 MB, nhưng sự kết hợp của các số 30/30 với hộp mực săn Winchester .30-30 phổ biến đã khiến ổ đĩa có tên mã là "Winchester". Tên này đã trở thành danh từ chung cho tất cả các ổ cứng và trong tiếng Anh, nó đã không còn được sử dụng nữa, nhưng trong tiếng Nga, nó vẫn được sử dụng tích cực.

Chức năng nào, ngoài giải trí, còn được giao cho “Klondike” và “Sapper”?

Các trò chơi Windows tiêu chuẩn nổi tiếng - "Klondike", "FreeCell" và "Mineweeper" - được đưa vào hệ điều hành là có lý do. Ngoài chức năng giải trí, theo các nhà phát triển, chúng còn giúp người dùng làm chủ chuột và thích nghi với giao diện đồ họa sau giao diện dòng lệnh. Trong các trò chơi solitaire đã đề cập, kỹ năng kéo "n" thả đã được mài giũa và Minesweeper đã dạy cách định vị chính xác các cú nhấp chuột và cách sử dụng chính xác cả hai nút chuột.

Nhà hát ở đâu mà việc trả tiền cho buổi biểu diễn phụ thuộc vào số lượng nụ cười của khán giả?

Nhà hát hài Teatreneu ở Barcelona đã giới thiệu một hệ thống mới trả tiền cho tiếng cười. Máy tính bảng có cài đặt phần mềm nhận dạng khuôn mặt được cài đặt ở phía sau ghế trong khán phòng. Mỗi nụ cười được ghi lại có giá 30 xu euro và chi phí tối đa cho màn trình diễn được đặt là 24 €, tức là sau nụ cười thứ 80, bạn có thể cười miễn phí. Hệ thống này được cả khán giả yêu thích khi số lượng tăng lên và ban quản lý rạp có thu nhập tăng lên.

Số lỗi HTTP cho biết quyền truy cập bị hạn chế do kiểm duyệt là gì?

Trong tất cả các lỗi giao thức HTTP, người dùng thường gặp phải trạng thái 404 Not Found, khi máy chủ không thể tìm thấy thông tin từ yêu cầu do máy khách tạo ra. Bạn thường có thể thấy trạng thái 403 Forbidden, nghĩa là máy chủ có thông tin nhưng không thể cung cấp cho khách hàng do quyền truy cập bị hạn chế. Trong số nhiều thông báo lỗi khác, người ta có thể đánh dấu trạng thái 451, cho biết rằng quyền truy cập vào dữ liệu bị cấm theo yêu cầu của các cơ quan chính phủ hoặc chủ sở hữu bản quyền. Con số của anh ấy liên quan trực tiếp đến cuốn tiểu thuyết Fahrenheit 451 của Bradbury.

Tại sao tỷ phú Peterffy cần một robot có thể gõ bàn phím vào những năm 1980?

Tỷ phú Thomas Peterffy là người chơi chứng khoán đầu tiên, vào những năm 1970, đã nghĩ đến việc sử dụng máy tính để tối ưu hóa các giao dịch. Vào thời điểm đó, các nhà môi giới thực hiện mọi giao dịch một cách thủ công trong phòng sinh hoạt chung nên các kỹ sư của Peterffy đã phát triển máy tính bảng nhưng chúng quá chậm và không mang lại hiệu quả gì. Vào cuối những năm 1980, khi những người chơi sàn giao dịch NASDAQ đã nhập tất cả các lệnh thông qua máy tính, nhóm của ông đã kết nối trái phép thiết bị đầu cuối sàn giao dịch với máy của họ bằng một chương trình giao dịch tự động sử dụng các thuật toán cụ thể. Sau khi sự đổi mới như vậy bị cấm, Peterffy đã hướng dẫn các kỹ sư chế tạo một robot có khả năng gõ các lệnh cần thiết trên bàn phím đầu cuối.

Tất cả các lập trình viên hàng đầu của máy tính ENIAC đầu tiên đều có tính năng gì?

Trước khi phát minh ra máy tính điện tử, máy tính ở Hoa Kỳ là những công nhân thực hiện các phép tính thủ công trên các máy cộng cho những nhiệm vụ phức tạp - ví dụ như tính toán bàn bắn. Hầu hết máy tính là phụ nữ và số lượng của họ thậm chí còn tăng nhiều hơn trong thời chiến. Nhiều người trong số họ sau đó đã được đào tạo lại thành công để trở thành lập trình viên. Vì vậy, trong số sáu lập trình viên hàng đầu của ENIAC, chiếc máy tính điện tử đa năng đầu tiên, không có một người đàn ông nào.

Những chú vịt đồ chơi giúp lập trình viên gỡ lỗi mã như thế nào?

Một số lập trình viên sử dụng phương pháp vịt con để gỡ lỗi mã. Để làm điều này, bạn cần đặt một con vịt đồ chơi trên màn hình (hoặc tưởng tượng nó) và giải thích chi tiết, từng dòng một, chương trình sẽ làm gì. Khi sử dụng phương pháp này, lập trình viên thường gặp phải lỗi mà anh ta đang tìm kiếm mà anh ta không nhận thấy khi xem mã trong môi trường phát triển.

Tại sao việc cập nhật một chương trình máy tính được gọi là bản vá?

Bản cập nhật cho một chương trình máy tính giúp loại bỏ các lỗi đã xác định được gọi là bản vá, nghĩa đen là “bản vá” trong tiếng Anh. Thuật ngữ này nảy sinh khi vật mang thông tin chính trong hệ thống máy tính vẫn là thẻ đục lỗ và băng đục lỗ - những cuộn giấy có đục lỗ đúng chỗ, được đọc và chuyển thành mã máy. Nhà phát triển chương trình đã gửi phần đã sửa của băng đục lỗ cho người dùng và họ sẽ độc lập cắt đoạn bị lỗi và dán vào “bản vá”.

Lỗi nào trong quá trình phát triển đã dẫn đến ý tưởng về trò chơi Grand Theft Auto?

Năm 1995, studio DMA Design đã phát triển trò chơi đua xe "Race" n "Chase", trong đó người chơi có thể chọn vai tội phạm hoặc cảnh sát và hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau, di chuyển bằng cả ô tô và đi bộ. Quá trình tạo rất khó khăn và những người thử nghiệm không cảm thấy tham gia vào trò chơi, nhưng mọi thứ đã thay đổi sau một "lỗi" ở một trong các bản cập nhật, cho phép xe cảnh sát điều khiển bằng máy tính lái liều lĩnh hơn và truy đuổi kẻ phạm tội mà không quan tâm đến tốc độ và quy tắc. Những người thử nghiệm thực sự thích nó, họ bắt đầu chỉ đóng vai tội phạm và bỏ qua các nhiệm vụ, chỉ đơn giản là tận hưởng những cuộc rượt đuổi điên cuồng. Nhận thấy phản ứng như vậy, các nhà phát triển đã thay đổi ý tưởng của dự án và đổi tên thành “Grand Theft Auto”.

Tại sao tính tò mò của việc sửa lỗi chính tả tự động lại được gọi là “hiệu ứng Cupertino”?

Trong từ điển của các phiên bản đầu tiên của hệ thống kiểm tra chính tả dành cho trình xử lý văn bản, từ tiếng Anh có nghĩa là "hợp tác" chỉ có trong phiên bản có dấu gạch nối - "hợp tác". Nếu một người gõ tất cả cùng nhau, thuật toán sửa sẽ đề xuất thay thế nó bằng “Cupertino” (một thành phố ở California) và đôi khi nó tự động thay đổi. Do đó, một số lượng đáng kể các tài liệu chính thức đã được lưu giữ, bao gồm cả từ các tổ chức như Liên Hợp Quốc, NATO và Liên minh Châu Âu, nơi bạn có thể tìm thấy những cụm từ như: “Cupertino với các đồng chí Ý của chúng tôi đã rất thành công”. “Hiệu ứng Cupertino” ngày nay được gọi là sự tò mò về việc điều chỉnh tự động.

Một công ty Đan Mạch cung cấp những dịch vụ gì khi 75% nhân viên của họ mắc chứng tự kỷ?

Công ty Specialisterne của Đan Mạch cung cấp các dịch vụ kiểm tra phần mềm, kiểm soát chất lượng và đánh giá tài liệu. Đặc thù của công ty là 75% nhân viên của công ty là người mắc chứng tự kỷ và những người mắc các chứng rối loạn phổ tự kỷ khác. Specialisterne được thành lập bởi Torquil Sonne, người có con trai mắc chứng tự kỷ. Làm việc lâu năm trong các tổ chức công, Torquil nhận ra rằng những đặc điểm của người tự kỷ, chẳng hạn như tăng cường chú ý đến chi tiết và khả năng nhanh chóng tìm thấy sự mâu thuẫn trong các tập dữ liệu lớn, có thể được tận dụng để làm lợi thế. Các dịch vụ của công ty được nhiều tập đoàn sử dụng, bao gồm cả Microsoft và Oracle.

Tại sao các phím trên bàn phím được sắp xếp theo trình tự QWERTY?

Trên những chiếc máy đánh chữ đầu tiên của Mỹ, các phím thường được sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái. Do thiết kế chưa hoàn thiện nên việc nhấn các phím liền kề thường dẫn đến tình trạng kẹt phím, lỗi đánh máy mà người điều khiển cũng không để ý cho đến khi cỗ xe chuyển sang dòng tiếp theo. Do đó, các nhà thiết kế đã bắt đầu thử nghiệm việc phân phối các tổ hợp chữ cái thường xuyên xuất hiện đến các phần khác nhau của bàn phím để tăng năng suất của người vận hành. Năm 1878, bố cục QWERTY cuối cùng đã thành hình, được đặt trên chiếc máy Remington số 2 và tồn tại cho đến ngày nay với hình thức gần như không thay đổi.

Tại sao mũi tên con trỏ chuột lại nghiêng thay vì hướng thẳng lên?

Trong các bức vẽ giải thích của mình, nhà phát minh ra chuột máy tính, Douglas Engelbart, đã mô tả con trỏ màn hình như một mũi tên hướng thẳng đứng lên trên. Tùy chọn lựa chọn này có vẻ hợp lý nhất, nhưng khi triển khai con trỏ trong giao diện đồ họa của hệ điều hành Xerox, hóa ra do độ phân giải của màn hình thấp nên không thể vẽ một mũi tên lên nhỏ đẹp mắt. từ các pixel. Các kỹ sư đã quyết định nghiêng con trỏ sao cho một mặt thẳng đứng và mặt kia nghiêng một góc 45°. Ở dạng này, con trỏ đã đi vào tất cả các hệ điều hành khác, ngay cả sau khi màn hình có độ phân giải cao hơn ra đời.

Bill Gates được lợi gì từ việc viết chương trình sắp xếp lịch học ở trường?

Năm 15 tuổi, Bill Gates nhận được nhiệm vụ từ ban giám hiệu của ngôi trường nơi ông học viết chương trình phân công học sinh vào các lớp. Gates không chỉ hoàn thành nhiệm vụ mà còn thu được một số lợi ích cho bản thân: chương trình đã tạo ra một lịch trình cho anh ấy sao cho số lượng cô gái thú vị trong lớp của anh ấy không cân xứng.

Logo của thương hiệu nào mã hóa sự kết hợp giữa công nghệ analog và kỹ thuật số?

Trong logo của VAIO, thương hiệu máy tính cá nhân của Sony, chữ V và A tạo thành biểu đồ sóng hình sin, còn chữ I và O tượng trưng cho mã nhị phân, một và không. Do đó, logo phản ánh sự kết hợp giữa công nghệ analog và kỹ thuật số trong một tổng thể.

Ai đã xuất bản một cuốn sách tự mã hóa sau lần đọc đầu tiên?

Người sáng lập phong cách cyberpunk, William Gibson, cùng với nghệ sĩ Dennis Ashbaugh và nhà xuất bản Kevin Begos Jr., đã phát hành tác phẩm ý tưởng “Agrippa (Cuốn sách của người chết)” vào năm 1992. Nó bao gồm một album nghệ thuật, trong đó có một đĩa mềm với một bài thơ dành riêng cho ký ức con người và sự xói mòn dần dần của những mảnh vỡ được lưu trữ trong đó. Điều đặc biệt là bài thơ chỉ được đọc một lần, vì lần đầu đọc, chương trình trên đĩa mềm đã mã hóa văn bản. Tương tự như vậy, các hình vẽ và chữ khắc của album được in bằng mực cảm quang, chúng bắt đầu mờ đi khi tiếp xúc với ánh sáng.

Kết nối giữa sân bay SQL và trụ sở Oracle gần đó là gì?

Theo phân loại quốc tế, sân bay ở thị trấn San Carlos ở California có mã SQL. Một số chuyên gia CNTT tin rằng điều này có liên quan đến trụ sở chính của Tập đoàn Oracle, được biết đến với việc sản xuất phần mềm cơ sở dữ liệu (SQL là ngôn ngữ truy vấn cơ sở dữ liệu nổi tiếng nhất), nằm ở Thành phố Redwood gần đó. Tuy nhiên, sân bay đã có mã này từ rất lâu trước khi Oracle thành lập nên tình huống này được giải thích đơn giản là do sự trùng hợp ngẫu nhiên.

Máy đánh bạc năm 1912, được coi là trò chơi máy tính đầu tiên trên thế giới, có thể làm được gì?

Năm 1912, rất lâu trước khi xuất hiện nguyên mẫu của máy tính hiện đại, kỹ sư người Tây Ban Nha Leonardo Torres y Quevedo đã thiết kế chiếc máy cơ điện "El Ajedrecista", được coi là trò chơi máy tính đầu tiên trong lịch sử. Thiết bị này là một bàn cờ có quân vua và quân xe được di chuyển bằng một cỗ máy sử dụng nam châm điện, cũng như một quân vua có màu khác được di chuyển bởi một người. Cỗ máy, ngay cả khi không có đủ số nước đi tối thiểu, vẫn được đảm bảo sẽ hoàn thành ván cờ này bằng cách chiếu hết đối thủ.

Người dùng Internet vô tình giúp số hóa sách cũ như thế nào?

Trên nhiều trang web, để xác nhận rằng bạn là người thật chứ không phải robot, bạn cần phải giải cái gọi là “captcha” - ví dụ: nhận dạng các chữ cái bị biến dạng trong ảnh. Trong số các tùy chọn triển khai cho các hệ thống này, reCAPTCHA nổi bật, trong đó người dùng được yêu cầu nhập hai từ lấy từ sách được quét. Một từ dễ đọc và từ này đã được kiểm tra, nhưng từ thứ hai khó hơn nhiều và tính chính xác của nó không được phân tích vì nó không được hệ thống quét tự động nhận dạng. Những từ này được gợi ý cho những người khác nhau và sau đó hệ thống chấp nhận tùy chọn được nhập thường xuyên nhất - do đó hàng triệu người dùng Internet giúp máy tính số hóa sách cũ.

Dấu gạch nối nào được mệnh danh là dấu gạch nối đắt giá nhất trong lịch sử?

Năm 1962, người Mỹ phóng tàu vũ trụ đầu tiên nghiên cứu sao Kim, Mariner 1, nhưng nó đã bị rơi vài phút sau khi phóng. Đầu tiên, ăng-ten trên thiết bị nhận tín hiệu từ hệ thống dẫn đường từ Trái đất bị lỗi, sau đó máy tính trên máy bay tiếp quản quyền điều khiển. Anh ta cũng không thể sửa chữa sai lệch so với khóa học, vì chương trình được tải vào nó có một lỗi duy nhất - khi chuyển hướng dẫn sang mã cho thẻ đục lỗ, một trong các phương trình bị thiếu một dòng, sự vắng mặt của nó hoàn toàn đã thay đổi ý nghĩa toán học của phương trình. Các nhà báo nhanh chóng gọi dấu gạch ngang này là “dấu gạch nối đắt nhất trong lịch sử” (theo thuật ngữ ngày nay, chi phí của thiết bị bị mất là 135.000.000 USD).

Ai là người xuất hiện trên logo đầu tiên của Apple?

Logo đầu tiên của Apple mô tả Ngài Isaac Newton và một cây táo mà từ đó một quả táo sắp rơi xuống đầu ông. Biểu tượng này không có trên máy tính Apple I mà chỉ có trong hướng dẫn của nó. Bố cục tổng thể của logo bị quá tải nhiều chi tiết nên một năm sau nó được thay thế bằng trái cây quen thuộc.

Bom zip thực hiện hành động hủy diệt nào?

Một loại chương trình máy tính độc hại được gọi là bom zip. Đây là những tệp lưu trữ ở định dạng .zip, kích thước sẽ tăng lên gấp nhiều lần khi giải nén. Ví dụ: một trong những quả bom zip nổi tiếng nhất có tên 42.zip chỉ có kích thước 42 KB và kho lưu trữ chứa 5 lớp lưu trữ lồng nhau với 16 tệp cho mỗi cấp độ. Kích thước của mỗi tệp ở cấp độ cuối cùng là 4,3 GB và toàn bộ kho lưu trữ khi giải nén chiếm 4,5 Petabyte. Tác hại của các kho lưu trữ như vậy là làm tràn ngập tài nguyên hệ thống khi phần mềm chống vi-rút hoặc các chương trình hệ thống khác cố gắng quét chúng, mặc dù hiện tại tất cả các phần mềm chống vi-rút tốt đều nhận ra bom trước và không cố gắng mở chúng hoàn toàn.

Có thể có bao nhiêu bit trong một byte?

Trong những năm 1950 và 1960, không có tiêu chuẩn thống nhất về số bit trong một byte. Trong các hệ thống máy tính khác nhau, một byte chứa từ 6 đến 9 bit. Mãi đến đầu những năm 1970, hầu hết các kiến ​​trúc mới bắt đầu sử dụng kích thước byte 8 bit và dần dần tỷ lệ này trở thành tiêu chuẩn. Để loại bỏ sự mơ hồ trong tài liệu máy tính, thuật ngữ "octet" đôi khi được sử dụng thay cho thuật ngữ "byte" để chỉ chính xác chuỗi 8 bit.

Khi nào và tại sao máy tính ngân hàng bị phạt, bị tịch thu bộ nhớ RAM và vĩnh viễn?

Một cặp vợ chồng người Mỹ đã làm thủ tục phá sản vào năm 1992 nhưng ngân hàng lại gửi giấy nhắc nhở về khoản nợ. Ngân hàng đã xin lỗi, cho rằng lỗi do chương trình máy tính tự động, nhưng sau khi xin lỗi, việc gửi lời nhắc vẫn không dừng lại. Sau khi xem xét đơn khiếu nại của vợ chồng, thẩm phán phá sản đã quyết định phạt máy tính, tịch thu 50 MB bộ nhớ vĩnh viễn và 10 MB RAM. Quyết định tương tự nêu rõ tiền phạt có thể được hủy bỏ ngay khi máy tính ngừng đưa ra lời nhắc mới.

Chia sẻ tập tin miễn phí được chính thức công nhận là một tôn giáo ở quốc gia nào?

Ở Thụy Điển, cộng đồng Nhà thờ Truyền giáo Kopimism được chính thức công nhận là một tôn giáo, với các thành viên có những hành động thiêng liêng bao gồm sao chép thông tin, chia sẻ kiến ​​thức và mạng chia sẻ tập tin. Biểu tượng thiêng liêng của tôn giáo mới này là tổ hợp phím Ctrl+C (thao tác sao chép) và Ctrl+V (dán). Vào ngày 28 tháng 4 năm 2012, đám cưới đầu tiên diễn ra, do một linh mục Kopimist chủ trì, người bị che mặt bởi mặt nạ Guy Fawkes và giọng nói bị bóp méo bởi một bộ điều biến.

Làm cách nào tôi có thể xác định số sê-ri máy in, ngày và giờ in bằng các tờ giấy đã in?

Một phần đáng kể của máy in màu hiện đại in số sê-ri trên mỗi tờ giấy, cũng như ngày và giờ in bằng các chấm màu vàng được mã hóa, hầu như không thể nhìn thấy bằng mắt thường. Những dữ liệu này được tổ chức nhân quyền Electronic Frontier Foundation công bố vào năm 2005, sau đó các nhà sản xuất máy in thừa nhận rằng biện pháp đó được thực hiện như một phần trong thỏa thuận giữa họ, các ngân hàng lớn và chính phủ Hoa Kỳ nhằm chống hàng giả. Trong số các nhà sản xuất lớn nhất, chỉ có máy in Samsung là không in chấm vàng.

NASA đã mua những bộ phận tàu con thoi nào trên eBay vào năm 2002?

Tàu con thoi được NASA phát triển vào cuối những năm 1970 và được trang bị công nghệ vi xử lý tiên tiến lúc bấy giờ, bao gồm bộ xử lý Intel 8086. Năm 2002, cơ quan này phải đối mặt với một vấn đề nghiêm trọng - cần phải tiến hành thay thế trên quy mô lớn. các bộ phận theo tiêu chuẩn lão hóa của chúng trên tàu con thoi thiết bị bảo trì mặt đất, nhưng Intel không còn sản xuất những bộ xử lý như vậy nữa. Do đó, NASA buộc phải mua chúng, cũng như các bo mạch chủ lỗi thời và ổ đĩa mềm 8 inch, trực tuyến, chủ yếu thông qua eBay.

Logo của Apple có mối liên hệ như thế nào với cái chết của Alan Turing?

Vào năm 1952, cảnh sát Anh phát hiện ra rằng nhà toán học lỗi lạc và một trong những người sáng tạo ra khoa học máy tính, Alan Turing, là người đồng tính, ông đã bị kết án theo luật hiện hành vào thời điểm đó và được đề nghị đi tù hoặc tiêm thuốc. của hormone estrogen. Turing chọn điều thứ hai, và hai năm sau người ta phát hiện ông đã chết, nguyên nhân là do bị cắn vào một quả táo có chứa xyanua. Có ba phiên bản giải thích cái chết này: tự sát, âm mưu của những kẻ xấu xa, hoặc đơn giản là sự bất cẩn. Có ý kiến ​​cho rằng sự việc này là cơ sở cho sự xuất hiện của logo Tập đoàn Apple. Tuy nhiên, người tạo ra nó, Rob Janoff đã phủ nhận tin đồn này, nói rằng quả táo trên biểu tượng không chứa bất kỳ sự ám chỉ nào và nó được vẽ bằng một vết cắn để không bị nhầm lẫn với quả cà chua.

Ở đâu và tại sao tù nhân bị buộc phải chơi trò chơi máy tính?

Có một ngành công nghiệp trị giá hàng triệu đô la bán tiền trong trò chơi và các vật phẩm trong trò chơi trực tuyến nhiều người chơi bằng tiền thật. Tiền ảo được kiếm bởi những người được gọi là “nông dân vàng”, những người mà những trò chơi như vậy là một phần công việc hàng ngày của họ. Đại đa số nông dân được tuyển dụng ở Trung Quốc - vào năm 2005, tổng số nông dân của họ ước tính hơn 100.000 người. Ngoài ra, ở nhiều nhà tù Trung Quốc, cai ngục và cai ngục ép tù nhân chơi trò chơi trực tuyến để kiếm thu nhập bất hợp pháp.

Thẻ đục lỗ ảnh hưởng thế nào đến hoạt động của các chương trình thư hiện đại?

Thẻ đục lỗ, được sử dụng làm phương tiện đầu vào và đầu ra trên các máy tính đầu tiên, được thiết kế rộng 80 cột. Để giúp việc truyền chương trình trở nên dễ dàng hơn, màn hình đầu tiên cũng được thiết kế cho độ rộng dòng là 80 ký tự. Khi email xuất hiện, các giao thức đầu tiên dành cho nó lại hoạt động trên các dòng 80 ký tự. Và mặc dù các màn hình đã có nhiều tiến bộ kể từ đó nhưng hầu như tất cả các hệ thống email phổ biến vẫn chia nhỏ các dòng 80 ký tự để đảm bảo khả năng tương thích với các chương trình cũ hơn. Ngay cả các tệp nhị phân cũng được chuyển đổi bằng MIME base64 thành chuỗi chữ cái và số không quá 80 ký tự. Có thể nói rằng các chương trình sửa đổi các tệp video chúng tôi gửi để làm cho chúng tương thích với thẻ đục lỗ.

Tai nạn nào thực sự đã đưa Linux ra đời?

Linus Torvalds đã sử dụng hệ điều hành Minix nhưng không hài lòng với nhiều hạn chế của nó và quyết định viết hệ điều hành của riêng mình. Tại một thời điểm nhất định, một phiên bản ít nhiều ổn định đã được phát hành, sự quan tâm của Torvalds đối với dự án ngày càng mờ nhạt và anh sẵn sàng từ bỏ nó. Nhưng cũng trong khoảng thời gian đó, anh đã vô tình làm hỏng phân vùng trên ổ cứng nơi đặt Minix và thay vì cài đặt lại nó, Torvalds quyết định hoàn thành những gì mình đã bắt đầu. Vì vậy, nhờ tình cờ mà nhân Linux và sau đó là hệ điều hành GNU/Linux đã xuất hiện.

Thế giới có bao giờ đứng trước bờ vực chiến tranh hạt nhân vì lỗi kỹ thuật?

Trong Chiến tranh Lạnh, đã có nhiều trường hợp thế giới đứng trước bờ vực chiến tranh hạt nhân do hệ thống phát hiện phóng tên lửa đọc sai. Vì vậy, vào năm 1979, báo động đã được đưa ra ở Hoa Kỳ vì một chương trình huấn luyện cho một cuộc tấn công hạt nhân quy mô lớn đã bị tải nhầm vào một trong các máy tính. Tuy nhiên, các vệ tinh không phát hiện bất kỳ vụ phóng tên lửa nào và báo động đã bị hủy bỏ. Và vào năm 1983, hệ thống phát hiện vệ tinh của Liên Xô gặp trục trặc, truyền tín hiệu về việc phóng một số tên lửa của Mỹ. Trung tá Stanislav Petrov, ngồi ở ban điều khiển, nhận trách nhiệm không truyền thông tin cho lãnh đạo cao nhất của đất nước, quyết định rằng khó có khả năng Mỹ sẽ tấn công trước với lực lượng nhỏ như vậy. Năm 2006, Liên Hợp Quốc trao tặng Petrov là “người ngăn chặn chiến tranh hạt nhân”.

Bàn phím tiêu chuẩn của Nhật Bản lớn hơn bàn phím tiêu chuẩn của người châu Âu bao nhiêu lần?

Trong tiếng Nhật, ngoài chữ tượng hình kanji mượn từ Trung Quốc, còn có hai bảng chữ cái âm tiết - hiragana và katakana - trong đó một ký tự không tương ứng với một từ mà tương ứng với một âm tiết riêng biệt. Theo truyền thống, chúng được sử dụng để viết các từ không có chữ tượng hình: katakana cho các thuật ngữ mượn từ các ngôn ngữ châu Âu và hiragana cho các hạt và hậu tố riêng lẻ của tiếng Nhật hoặc khi người đọc có thể không biết một chữ tượng hình nào đó. Đó là 47 ký tự hiragana nằm trên bàn phím nên bàn phím tiếng Nhật không khác gì bàn phím chúng ta quen dùng. Ngoài ra, phần mềm đặc biệt có thể theo dõi việc nhập ký tự và tự động đề xuất thay thế một số ký tự bằng chữ tượng hình tương ứng.

Apple đã có bao nhiêu người sáng lập?

Được biết, Apple được thành lập bởi Steve Jobs và Steve Wozniak. Tuy nhiên, có người sáng lập thứ ba tên là Ronald Wayne, người sở hữu 10% cổ phần nhưng đã bán nó cho Steves với giá 800 USD.

Tất cả chúng ta, những blogger, những người mà máy tính gần như là “họ hàng” sẽ thú vị về máy tính tìm hiểu thêm.

Tôi nghĩ rằng không phải ai cũng biết chiếc máy tính đầu tiên được tạo ra khi nào - nó xảy ra vào đầu những năm bốn mươi của thế kỷ trước và người ta gọi nó là “ENIAC”. Chiếc máy tính đầu tiên có trọng lượng khá lớn - 27 tấn! Và nó cũng chiếm một diện tích khá lớn - một trăm ba mươi lăm mét vuông, vậy có ấn tượng không?!

PC xuất hiện lần đầu tiên vào cuối những năm 70 và rất giống với PC ngày nay... Thời gian trôi qua không lâu kể từ đó, nhưng có quá nhiều thay đổi, rất nhiều thay đổi! Trong thời gian PC được cải tiến, nhiều sự kiện thú vị đã xảy ra, vì vậy tôi sẽ kể cho bạn nghe về chúng. Mọi người đều biết con trỏ chuột bây giờ trông như thế nào, nhưng ban đầu nó được cho là có hình dạng giống như một mũi tên tròn! có đủ trên hành tinh của chúng ta, nhưng một quản trị viên hệ thống đến từ Hoa Kỳ, Ted Kekatos, đã đề xuất một ngày lễ chuyên nghiệp nhằm tôn vinh tất cả các quản trị viên hệ thống - và gọi đó là Ngày Lễ tạ ơn của Quản trị viên Hệ thống!

Những người làm việc chăm chỉ này nên cảm nhận được lòng biết ơn của những người sử dụng dịch vụ của họ ít nhất mỗi năm một lần! Có ai biết mạng cục bộ bao gồm một số lượng lớn máy tính không?! Và nó tồn tại - nó là một mạng lưới gồm sáu nghìn máy tính và nó nằm trong “dịch vụ” của máy va chạm hadron. Nhưng những lý do “phổ biến” nhất khiến PC bị hỏng là khi bàn phím “giao tiếp” với bất kỳ chất lỏng nào, rất gần - trà, nước... Nhưng sự gián đoạn trong mạng điện cũng có thể khiến “người bạn” của chúng ta bị hỏng…

Trong trường hợp máy tính bị hỏng, tôi khuyên bạn nên liên hệ với trang web của công ty - http://www.pcremont.biz.ua/computer-repair-at-home/, nơi sửa chữa máy tính ở Kyiv! Nó rất thuận tiện, đặc biệt là vì hàng loạt dịch vụ sẽ làm hài lòng bất kỳ ai truy cập trang web chỉ bằng cách nhấp vào liên kết! Tôi khuyên bạn nên tận dụng ưu đãi này. Vào thời điểm Bill Gates viết tác phẩm đầu tiên, bộ nhớ của ông chỉ chứa 16 kilobyte và chương trình yêu cầu tới 34 kilobyte! Bạn có biết máy tính tiêu chuẩn “xảo quyệt” là gì không?! Và chúng được tải hoàn toàn cực kỳ hiếm khi - thường chúng chỉ sử dụng một nửa công suất - thú vị về máy tính.

Chúng ta thường sử dụng các biểu tượng cảm xúc nhưng ai đã phát minh ra chúng, bạn có biết không?! Vậy hãy gặp Scott Folman! Chính ông là người đầu tiên sử dụng những biểu tượng ngộ nghĩnh này vào đầu những năm 80. Sau khi phát minh ra thiết bị lưu trữ thông tin CD, các nhà phát triển đã phải vật lộn trong một thời gian dài với câu hỏi nó cần bao nhiêu dung lượng! Sau một thời gian, họ đồng ý rằng dung lượng của thiết bị lưu trữ phải phù hợp với một tác phẩm của Beethoven có tên “Cái thứ chín” Symphony”, kéo dài đúng bảy mươi hai phút. Số lượng virus tấn công mạng máy tính mỗi ngày là hơn hai mươi - hãy tưởng tượng!

Và trong những email mà tất cả chúng ta sử dụng cũng có rất nhiều thư rác. Theo thống kê, thư rác chiếm tới 94% tổng số email vào năm ngoái! Nhân tiện, bạn có biết rằng vào năm 82, Máy tính đã được vinh danh là Nhân vật của Năm, theo tạp chí Time, một ấn phẩm nổi tiếng. Khá mang tính biểu tượng phải không - thú vị về máy tính?!