Tạo hoạt ảnh trong Photoshop bằng Puppet Warp. Biến dạng con rối trong Photoshop

Chúng ta hãy xem một tính năng mới khác trong Adobe Photoshop CS5 - lệnh Puppet Warp.

Tên đội không được chọn một cách tình cờ. Hãy tưởng tượng một con búp bê rối, tất cả đều được kết nối bằng bản lề. Vị trí của tay và chân của một con búp bê như vậy có thể dễ dàng thay đổi nhưng hình dáng vẫn không thay đổi.

Ví dụ: bức vẽ Bạch Tuyết trên nền trắng đã được chọn.

Kết quả của lệnh "biến dạng con rối" được thể hiện trong hình:

Có thể thấy vị trí của tay và đầu đã có sự thay đổi.

Mở hình ảnh trong Adobe Photoshop CS5.

Mở khóa lớp, tức là làm cho lớp bình thường mà không có "khóa". Trên một lớp bị khóa, lệnh con rối sẽ không khả dụng.

Sử dụng công cụ chọn "Rectiliner Lasso", đánh dấu vùng biến dạng.

Khi bạn chọn lệnh Edit - Puppet Warp, một lưới sẽ xuất hiện trên vùng đã chọn.

Trong ví dụ đã chọn, bản vẽ nằm trên một lớp trong suốt và không cần phải chọn bất cứ thứ gì. Toàn bộ hình được phủ bằng lưới.

Nhấp vào hình ảnh và đặt các điểm nút (chân) theo cách này. Ghim xuất hiện dưới dạng vòng tròn màu vàng. Có thể xóa các ghim không cần thiết khỏi menu ngữ cảnh bằng cách nhấp chuột phải vào ghim.

Những chiếc ghim sẽ đóng vai trò là đòn bẩy điều khiển và thực hiện chức năng tương tự như các bộ phận kết nối trong con rối, giống như các khớp nối trong hình ảnh của chúng ta.

Đặt con trỏ vào bất kỳ điểm nào (chốt) và không nhả nút chuột, dịch chuyển nhẹ hình ảnh theo bất kỳ hướng nào. Các bộ phận khác của thiết kế, được cố định bằng ghim, sẽ không di chuyển.

Cần lưu ý rằng với những thay đổi lớn, biến dạng sẽ dễ nhận thấy, vì vậy bạn cần phải làm việc với lệnh này thật cẩn thận.

Vùng biến dạng chỉ có thể là một phần của bản vẽ hoặc ảnh. Khi thực hiện lệnh này, một phần nền xung quanh cũng có thể bị biến dạng, do đó sẽ cần phải xử lý bổ sung để lấp đầy các vùng bị hư hỏng của nền xung quanh.

Hãy lấy ví dụ cùng một bản vẽ nhưng trên nền trắng.

Bàn tay trong bản vẽ được chọn bằng một sợi dây hình chữ nhật. Sau khi biến dạng, một khu vực có nền trong suốt vẫn còn ở vị trí ban đầu của bàn tay.

Vùng nền sau ca phải được lấp đầy. Trong ví dụ này, hãy sơn nó màu trắng. Các vi phạm trong nền phức tạp được khôi phục bằng công cụ đóng dấu.

Một bài học thực tế với bất kỳ bản vẽ nào sẽ chỉ cho bạn vị trí đặt các điểm neo và mức độ bạn có thể làm biến dạng hình ảnh.

“Biến dạng rối” của các mẫu có thể khá đáng kể và sẽ không làm hỏng vẻ ngoài ngay cả khi nguồn bị biến dạng nghiêm trọng.

Chỉ có luyện tập, luyện tập và luyện tập nhiều hơn nữa mới dạy bạn cách sử dụng thành công lệnh “Puppet Warp”.

Làm cong hình ảnh là một kỹ thuật khá phổ biến trong Photoshop. Chức năng của chương trình bao gồm nhiều tùy chọn để làm biến dạng các đối tượng - từ "làm phẳng" đơn giản đến tạo cho bức ảnh có vẻ ngoài như mặt nước hoặc làn khói.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng biến dạng có thể làm giảm đáng kể chất lượng hình ảnh, vì vậy bạn nên thận trọng khi sử dụng những công cụ như vậy.

Trong bài học này chúng ta sẽ xem xét một số phương pháp biến dạng.

Một số phương pháp được sử dụng để làm biến dạng đối tượng trong Photoshop. Hãy liệt kê những cái chính.

  • Tính năng bổ sung "Chuyển đổi miễn phí"được phép "Sự biến dạng";
  • Con rối biến dạng. Một công cụ khá cụ thể nhưng đồng thời cũng khá thú vị;
  • Bộ lọc từ khối "Méo mó" thực đơn tương ứng;
  • Cắm vào "Nhựa".

Trong bài học chúng ta sẽ mô phỏng hình ảnh đã chuẩn bị trước này:

Cách 1: Cong vênh

Như đã nêu ở trên, "Sự biến dạng" là một sự bổ sung cho “Tự do chuyển hóa”, được gọi bằng tổ hợp phím nóng CTRL+T, hoặc từ trình đơn "Chỉnh sửa".

Chức năng chúng ta cần nằm trong menu ngữ cảnh, mở ra sau khi nhấp chuột phải khi kích hoạt “Tự do chuyển hóa”.

"Sự biến dạng"áp đặt một lưới với các thuộc tính đặc biệt lên một đối tượng.

Trên lưới, chúng ta thấy một số điểm đánh dấu, tác động lên chúng có thể làm biến dạng hình ảnh. Ngoài ra, tất cả các nút lưới cũng có chức năng, bao gồm cả các đoạn được giới hạn bởi các đường. Từ đó bạn có thể làm biến dạng hình ảnh bằng cách kéo bất kỳ điểm nào bên trong khung.

Các tham số được áp dụng theo cách thông thường - bằng cách nhấn phím ĐI VÀO.

Cách 2: Puppet Warp

Xác định vị trí "Biến dạng lưới ảnh"ở cùng một nơi với tất cả các công cụ chuyển đổi - trong menu "Chỉnh sửa".

Nguyên lý hoạt động là cố định một số điểm nhất định của hình ảnh bằng đặc biệt "ghim", với sự trợ giúp của một trong số đó biến dạng được thực hiện. Các điểm còn lại bất động.

Ghim có thể được đặt ở bất kỳ nơi nào, được hướng dẫn theo nhu cầu.

Công cụ này rất thú vị vì nó có thể được sử dụng để làm biến dạng các đối tượng với khả năng kiểm soát tối đa quá trình.

Cách 3: Bộ lọc biến dạng

Các bộ lọc trong khối này được thiết kế để làm biến dạng hình ảnh theo nhiều cách khác nhau.

  1. Sóng.
    Plugin này cho phép bạn bóp méo một đối tượng theo cách thủ công hoặc ngẫu nhiên. Thật khó để đưa ra bất kỳ lời khuyên nào ở đây vì hình ảnh có hình dạng khác nhau hoạt động khác nhau. Tuyệt vời để tạo khói và các hiệu ứng tương tự khác.

  2. Méo mó.
    Bộ lọc cho phép bạn mô phỏng độ lồi hoặc độ lõm của các mặt phẳng. Trong một số trường hợp, nó có thể giúp loại bỏ hiện tượng méo ống kính máy ảnh.

  3. Zigzag.
    "Zigzag" tạo ra hiệu ứng sóng giao nhau. Trên các phần tử thẳng, nó hoàn toàn phù hợp với tên gọi của nó.

  4. Độ cong.
    Rất giống với "Sự biến dạng" dụng cụ, với sự khác biệt duy nhất là nó có ít bậc tự do hơn nhiều. Với nó, bạn có thể nhanh chóng tạo các vòng cung từ các đường thẳng.

  5. Hình cầu hóa.
    Plugin có tác dụng ngược lại của bộ lọc "Méo mó".

Phương pháp 4: Phẫu thuật thẩm mỹ

Plugin này là một công cụ biến dạng phổ biến của bất kỳ đối tượng nào. Khả năng của nó là vô tận. Bằng cách sử dụng "Nhựa" bạn có thể thực hiện hầu hết tất cả các hành động được mô tả ở trên. Đọc thêm về bộ lọc trong bài học.

Đây là những cách làm biến dạng hình ảnh trong Photoshop. Thông thường họ sử dụng cái đầu tiên - chức năng "Sự biến dạng", nhưng đồng thời, các tùy chọn khác có thể hữu ích trong bất kỳ tình huống cụ thể nào.

Thực hành sử dụng tất cả các kiểu biến dạng để cải thiện kỹ năng của bạn trong chương trình yêu thích của chúng tôi.

Để xem video, bấm vào hình ảnh.

Bạn sẽ học:

  • Cách tự gấp một góc của bức ảnh.
    • Cách gọi hàm biến đổi Warp.
    • Làm thế nào để biến dạng lưới và dịch chuyển các điểm neo.
    • Cách áp dụng gradient đúng cách cho góc gấp.
    • Cách tạo kết cấu bề mặt góc bằng cách sử dụng các kiểu lớp.
    • Cách sử dụng Puppet Warp trong CS5.
    • Cách xóa hình khỏi nền bằng phím Del và chức năng Nhận biết nội dung trong CS5.

Các cách tạo góc cong trong Photoshop

Hãy bắt đầu với sự biến dạng thông thường. Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tạo một góc gấp bằng công cụ chuyển đổi Warp. Có khá nhiều cách khác nhau để đạt được hiệu ứng này. Có một plugin AV Bros Page Curl Pro 2.1 tuyệt vời có thể xử lý tác vụ này chỉ sau vài cú click chuột. Nếu muốn, bạn có thể dễ dàng tìm thấy nó trên Internet. Phương pháp tôi đề xuất cũng không phức tạp. Và bên cạnh đó, với kiến ​​thức thu được, bạn sẽ có thể kiểm soát quá trình và sử dụng kiến ​​thức này không chỉ để uốn các góc mà còn cho các biến dạng và biến dạng khác của hình ảnh. Và vì chúng ta vừa đề cập đến chủ đề về các công cụ Chuyển đổi, nên chúng ta sẽ cố gắng củng cố tài liệu mà chúng ta đã đề cập trong thực tế.

Chuẩn bị hình ảnh để chuyển đổi

Chọn một công cụ Hình hộp chữ nhậtlều bạt(Diện tích hình chữ nhật). Bộ Phong cách(Phong cách) Bình thường(Bình thường).

Chọn phía bên phải của hình ảnh:

Di con trỏ lên vùng chọn, giữ nút chuột phải và chọn Lớpthông quasao chép(Sao chép sang lớp mới).
Một lớp mới sẽ xuất hiện trong bảng Layers. Ctrl-click vào hình thu nhỏ của lớp 1 để tải vùng chọn.

Tạo một lớp mới khác 2. Kéo lớp vừa tạo bên dưới lớp 1. Sử dụng công cụ Sơn Gầu múc(Fill), màu tô là màu trắng. Hủy bỏ Điều khiển + D hoặc chọn từ menu Lựa chọn(Nhấn mạnh)Bỏ chọn(Bỏ chọn).

Để xem kết quả, hãy chuyển đến lớp 1 và tắt nhanh khả năng hiển thị của lớp trên cùng.

Làm biến dạng lưới và dịch chuyển các điểm neo

Hãy bắt đầu xoắn góc. Nhấp chuột Biên tập(Chỉnh sửa)Biến đổi -Làm cong(Sự biến dạng). Hoặc tổ hợp phím Điều khiển + Tđể gọi chế độ Miễn phíBiến đổi và trong thanh tùy chọn, hãy nhấp vào biểu tượng Warp. Một lưới có các điểm neo sẽ xuất hiện. Bạn có thể kéo các điểm neo, một đoạn của hộp giới hạn hoặc lưới hoặc một vùng trong lưới. Nắm nút thắt phía dưới bên phải và kéo. Các gân sẽ xuất hiện, bạn có thể sử dụng để điều chỉnh độ uốn cong. Đạt được vị trí mong muốn và nhấn Đi vào.

Để hoàn tác chỉnh sửa cuối cùng, hãy chọn từ menu Biên tập(Chỉnh sửa)đoạn văn Hoàn tác… (Hủy bỏ…) hoặc bấm vào Điều khiển+ Z. Nhưng hãy nhớ rằng khi bạn biến đổi và làm cong, độ sắc nét của hình ảnh raster (ngược lại với hình dạng hoặc đường viền) sẽ giảm đi mỗi lần. Chạy một số lệnh (xoay, chia tỷ lệ, làm cong...) và chỉ sau đó nhấn Enter, thay vì xác nhận tất cả các chuyển đổi riêng lẻ.

Cách thêm họa tiết vào bề mặt góc bằng cách sử dụng kiểu lớp

Chọn một công cụ Cái bút(Lông vũ), trong thanh tùy chọn, hãy chọn Đường dẫn (Tạo đề cương). Vòng tròn góc. Chúng ta đã dành một số bài học trước đây để học về công cụ Pen. Nếu bạn mới làm quen với Photoshop và chưa bắt đầu học khóa học ngay từ đầu, tôi khuyên bạn nên quay lại những chủ đề mà bạn đã bỏ lỡ. Hãy để tôi nhắc bạn rằng chìa khóa thay thế– để tạo thành một góc, và chìa khóa Điều khiển– để chỉnh sửa điểm và hướng dẫn.

Chuyển đến tab Đường dẫn(Phác thảo). Bấm vào đường dẫn làm việc và đổi tên nó. Sau đó nhấp vào biểu tượng để tải lựa chọn. Và quay trở lại bảng Layers. Sao chép vùng chọn sang một lớp mới Lớp thông qua bản sao. Hoặc trước khi chọn một công cụ Cái bút(Lông vũ), tạo một lớp mới.

Chọn công cụ Bucket hoặc Paint Bucket, màu tô là màu trắng. Bấm vào vùng đã chọn để tô màu. Nhấn đúp chuột
di chuột qua lớp 3, cửa sổ cài đặt sẽ mở ra. Kiểm tra hộp Làm rơiBóng tối(Bóng tối),Góc xiênDập nổi(Dập nổi),DốcLớp phủ(Lớp phủ gradient).
Trong cài đặt gradient, đặt chế độ nhân(Phép nhân). Thay đổi giá trị góc để gradient chạy từ nếp gấp sang cạnh, giảm độ mờ và thay đổi tỷ lệ. Sau đó đánh dấu vào ô MẫuLớp phủ(Lớp phủ mẫu), chọn mẫu phù hợp, tùy chỉnh Độ mờ (Hđộ mờ đục)Tỉ lệ(Tỉ lệ). Nhấp chuột ĐƯỢC RỒI.

Độ mờ (Hđộ mờ đục) Giảm các lớp xuống khoảng 75% để tạo hiệu ứng màng mờ. Hoặc để ở mức 100% để hình vẽ không hiện rõ.

Chuyển sang layer 1, nhấp đúp vào nó để vào cài đặt LớpPhong cách (Phong cách lớp). Trong phần cài đặt MẫuLớp phủ (Lớp phủ mẫu) chọn một hình ảnh phù hợp với sở thích của bạn, điều chỉnh độ mờ và tỷ lệ. Trong phần cài đặt Màu sắclớp phủ (Lớp phủ màu) Nhấp vào hộp chọn màu và di chuyển con trỏ qua ảnh. Con trỏ sẽ thay đổi thành hình dạng ống nhỏ mắt. Hãy thử lấy mẫu từ các phần khác nhau của hình ảnh, chọn màu phù hợp hơn và điều chỉnh độ mờ.

Cuối cùng, làm phẳng các lớp và đừng quên lưu lại.

Mở file (thể dục 012.jpg). Tạo một bản sao của tài liệu (tùy chọn, nhưng được khuyến nghị) bằng cách nhấp vào biểu tượng trong bảng Lịch sử. Điều này sẽ giữ hình ảnh gốc. Tạo một bản sao của lớp nền. Sử dụng bất kỳ công cụ chọn nào và phác thảo hình dáng của cô gái. Lưu lựa chọn dưới dạng kênh alpha (tùy chọn). Để làm điều này, hãy vào bảng màu kênh(Kênh truyền hình) và nhấp vào biểu tượng.

Quay lại bảng màu Lớp(Lớp).

Chọn từ trình đơn Biên tậpBiến dạng lưới ảnh. Vùng được chọn sẽ được lấp đầy bằng lưới. Di chuột qua lưới. Con trỏ sẽ thay đổi thành một chốt có dấu +. Mỗi lần nhấp chuột mới vào lưới sẽ thêm một điểm, nhấp vào điểm đã tạo sẽ kích hoạt điểm đó. Đặt các điểm nút: ở mũi giày, ở thắt lưng và ở giữa quả bóng. Các điểm chốt nút xuất hiện dưới dạng vòng tròn màu vàng.

Để mở menu ngữ cảnh, nhấp chuột phải vào ghim. Nhấp vào ghim ở giữa quả bóng và không nhả nút chuột, hãy kéo nó xuống. Các phần khác của hình được cố định bằng ghim sẽ không di chuyển. Đặt thêm các ghim, di chuyển chúng theo ý muốn nhưng sao cho độ nghiêng trông tự nhiên. Bạn có thể chọn nhiều chân cùng một lúc bằng cách giữ phím Shift. Bạn có thể loại bỏ các ghim thừa bằng phím Del, Alt + nhấp vào điểm trung tâm hoặc từ menu ngữ cảnh nhấp chuột phải.

Bạn có thể tắt khả năng hiển thị của lưới trong cùng menu Hiển thị lưới hoặc bằng cách bỏ chọn mục Lưới thép(Mạng lưới) trong bảng tùy chọn. Tần số ô lưới có thể được thay đổi trong Thanh tùy chọn. Khi bạn chọn (Thêm điểm), độ chính xác sẽ tăng lên nhưng cần nhiều thời gian hơn để xử lý.

Cách thức(Cách thức)– thiết lập độ đàn hồi của lưới. Bạn có thể chọn từ ba tùy chọn: Nghiêm ngặt, Bình thường và Biến dạng. Các chân có thể được xoay. Để thực hiện việc này, hãy giữ phím Alt và di chuyển con trỏ đến gần chốt chứ không phải ở tâm của nó. Một vòng tròn và mũi tên hai chiều sẽ xuất hiện xung quanh chốt. Giữ nút chuột trái và không nhả phím Alt, thực hiện xoay. Bạn có thể đặt góc xoay trong thanh tùy chọn bằng cách chỉ cần nhập số độ mong muốn vào trường Xoay.

Ảnh của Natalia Belousova. Nhiếp ảnh gia Nadezhda Glazova.


sử dụng các nút này bạn có thể thay đổi thứ tự lớp phủ, tức là chọn điểm nào sẽ gần hơn và điểm nào xa hơn. Hãy chú ý đến đôi chân của cô gái. Tôi vừa nhấn nút độ sâu.

Để thoát khỏi chế độ con rối, nhấn Enter hoặc biểu tượng trên thanh tùy chọn. Bỏ chọn Ctrl + D.

Xóa hình dạng khỏi lớp nền bằng phím Del và chức năng Nhận biết nội dung trong CS5

Bây giờ bạn cần xóa hình dạng ban đầu khỏi Nền. Đi tới bảng màu kênh và tải kênh alpha đã lưu trước đó dưới dạng vùng chọn bằng cách nhấp vào vòng tròn chấm. Đi đến bảng màu Lớp và chọn lớp nền. (Nếu bạn chưa tạo kênh Alpha, hãy khoanh tròn lại cô gái bằng bất kỳ công cụ chọn nào). Nhấp chuột Del. Trong cửa sổ hiện ra, chọn Nội dung- Nhận thức(Tuân theo nội dung). Bấm vào đồng ý. Cô gái sẽ bị xóa khỏi nền như thể cô ấy không có ở đó. Một số khu vực trong hình ảnh có thể bị hỏng, do đó sẽ cần phải chỉnh sửa nền bổ sung bằng cách sử dụng các công cụ chữa bệnh (bản vá, tem và bút chữa bệnh). Nếu bạn cần xóa một đối tượng không phải khỏi lớp nền thì phím Del sẽ hoạt động như bình thường, tức là. sẽ để lại một lỗ trên lớp. Để xóa dựa trên nội dung, chọn Content-Aware từ menu Edit - Fill hoặc nhấn Shift + F5.

Câu hỏi:

(bạn có thể tìm ra câu trả lời đúng từ bài kiểm tra ở cuối video bài học)

  1. Phương pháp nào sau đây không thể sao chép vùng chọn sang một lớp mới?

– Nhấp chuột phải vào menu và chọn Layer via copy.

– Nhấn Ctrl + J.

– Lớp Menu – Mới – Lớp qua bản sao.

– Nhấn Ctrl + C, tạo một layer mới và nhấn Ctrl + V.

– Chỉnh sửa menu – Sao chép, Chỉnh sửa menu – Quá khứ.

– Chọn công cụ Move và giữ Alt để di chuyển vùng chọn.

  1. Phương pháp nào sau đây không phù hợp để tải cửa sổ cài đặt Tùy chọn hòa trộn?

– Trong bảng Layers, nhấp đúp chuột vào lớp đó (trừ lớp nền, lớp nền trước tiên phải được đổi tên).

– Nhấp chuột phải vào lớp và chọn Tùy chọn trộn.

– Lớp menu – LayerStyle – Tùy chọn trộn.

– Lớp Menu – Thuộc tính lớp.

– Ở góc trên bên phải của bảng Layers, click vào hình tam giác và chọn Pha trộnTùy chọn(Tùy chọn trộn).

  1. Phương pháp nào sau đây không phù hợp để tải chế độ Warp?

– Chỉnh sửa – Biến đổi – Warp.

– Ctrl + T, trong phần tùy chọn công cụ click vào biểu tượng biến dạng.

– Chỉnh sửa – Biến đổi – Xoay 180

– Edit (Chỉnh sửa) – Transform (Transformation) – Rotate (Xoay), trong thông số công cụ click vào biểu tượng biến dạng.

– nhấp chuột phải vào lựa chọn Free Transform,
Trong các tùy chọn công cụ, nhấp vào biểu tượng biến dạng.

  1. Bạn có thể hoàn tác bao nhiêu hành động mà không cần rời khỏi chế độ Warp?

- không một ai

Bài tập về nhà

Bạn phải hoặc để xem văn bản ẩn.

Lần đầu tiên, công cụ “Warp” xuất hiện trong kho vũ khí của trình chỉnh sửa đồ họa Adobe Photoshop ở phiên bản CS2. Trong cùng một phiên bản, công cụ “Điểm biến mất” đã biến mất. Và kể từ thời điểm này, chúng ta có cơ hội làm biến dạng một phần hoặc toàn bộ hình ảnh, cũng như tạo cho các đối tượng trong hình ảnh kỹ thuật số những dạng mới. Bạn có thể đã thấy trong các bức ảnh các cạnh cong của tờ giấy, chữ cái và sách. Có lẽ những hiệu ứng này được tạo ra sau khi bức ảnh được chụp bằng lệnh Warp.

Công cụ Warp hữu ích như thế nào đối với nhiếp ảnh gia hiện đại?

Trước khi trả lời câu hỏi này, bạn cần hiểu chuyên môn của mình với tư cách là một nghệ sĩ và mức độ chuyên sâu của bạn trong việc chỉnh sửa hình ảnh của mình. Nhiều nhiếp ảnh gia giải quyết tất cả các vấn đề cơ bản về tính sáng tạo trong quá trình chụp ảnh và giới hạn bản thân ở những kỹ thuật chỉnh sửa ảnh đơn giản. Càng ít ngồi trước máy tính, bạn càng có nhiều thời gian để chụp ảnh. Tôi cũng thuộc nhóm nhiếp ảnh gia này. Tuy nhiên, tôi hiếm khi có được những bức ảnh hoàn hảo mà chỉ cần can thiệp tối thiểu ở khâu hậu kỳ. Nhưng nếu bạn tạo hình ảnh tổng hợp, thực hiện chỉnh sửa sâu hoặc đơn giản là muốn tìm hiểu thêm về các khả năng của Adobe Photoshop, thì bạn nên đọc hết bài viết này. Ở đây tôi đã chọn cho bạn bốn tình huống trong đó công cụ Warp sẽ giúp giải quyết một số vấn đề.

Làm cách nào để truy cập công cụ Warp?

Để truy cập công cụ Warp, trước tiên bạn sẽ phải tạo một lớp trùng lặp. Bạn không thể áp dụng công cụ này cho lớp nền. Sau đó, từ menu chính Chỉnh sửa, gọi lệnh Transform > Warp (phiên bản tiếng Anh - Edit > Transform > Warp).

Ngoài ra, công cụ Warp có thể được truy cập bằng phím nóng CMD + T trên máy Mac hoặc CTRL + T trên PC. Phím tắt này sẽ hiển thị công cụ Free Transform và để vào Warp Needary, bạn cần chuyển sang chế độ này bằng nút trong cài đặt công cụ hoặc sử dụng nút chuột phải để hiển thị menu ngữ cảnh.

Sau khi bạn kích hoạt công cụ Warp, một lưới có chín khu vực và điểm kiểm soát sẽ xuất hiện trên hình ảnh. Bốn điểm góc được điều khiển giống như đường cong Bezier trong công cụ Pen. Ngay khi bạn bắt đầu di chuyển điểm góc, ngay lập tức hai cần điều khiển sẽ xuất hiện. Các điểm nằm bên trong ảnh tại giao điểm của các đường có thể được di chuyển theo bất kỳ hướng nào. Ngoài ra, nhạc cụ này bao gồm một số cài đặt trước.

Cái nào tốt hơn: công cụ Warp hay bộ lọc Liquify và chúng có thể thay thế nhau không?

Khi nói đến việc làm biến dạng các vùng cụ thể của hình ảnh, mỗi công cụ này đều khá tốt trong một số trường hợp nhất định. Nhưng mỗi công cụ đều có những khả năng cụ thể riêng mà không công cụ nào khác có được và chúng cần được sử dụng tùy theo nhiệm vụ hiện tại. Ví dụ: “Warp” phù hợp trong trường hợp một vật thể nhỏ trong ảnh cần được chuyển đổi nhưng các vật thể xung quanh không thể bị biến dạng.

Bộ lọc Liquify không hoạt động với các đối tượng thông minh trong các phiên bản Photoshop trước CS6. Ngoài ra, hiện tượng biến dạng khi sử dụng bộ lọc Liquify cũng tương tự như hiệu ứng làm mờ.

4 ví dụ về việc sử dụng công cụ Warp

1. Vẽ vật thể lên vật thể hình trụ

Công cụ Warp rất tốt để áp dụng văn bản, logo, họa tiết lên bề mặt của các bề mặt hình trụ và tròn như chai, quả bóng, đường ống. Ví dụ sau đây cho thấy khung xe đạp: chính xác hơn là phần phía trước của nó. Tôi cố tình chụp ảnh bằng ống kính góc rộng để làm nổi bật hình dáng tròn trịa của trục phía trước. Sau đó, tôi loại bỏ một phần logo để minh họa quá trình áp dụng văn bản mới lên một bề mặt phức tạp. Văn bản “BMX” được viết trên một lớp mới, được chuyển đổi thành một đối tượng thông minh và bị biến dạng theo cách tương tự như văn bản hiện có. Để mang lại cho văn bản mới một cái nhìn chân thực hơn, tôi đã sử dụng chức năng “Blend If”.

Bạn có thể sử dụng công cụ Warp để bọc họa tiết xung quanh một vật thể hình tròn.

2. Các phần tử trùng lặp của một bức ảnh bị biến dạng đến mức không có hoa văn

Công cụ Clone Stamp rất hữu ích khi bạn cần sao chép một phần hình ảnh. Nhưng nó có một nhược điểm. Các yếu tố cùng loại xuất hiện trong ảnh không có tác động tốt đến nhận thức thị giác. Tuy nhiên, nếu bạn muốn sao chép từng vùng riêng lẻ của hình ảnh, bạn có thể làm như vậy và sau đó sử dụng công cụ Warp để sửa đổi chúng. Bằng cách này, bạn sẽ thoát khỏi sự đơn điệu của các yếu tố nhiếp ảnh. Trong bức ảnh tiếp theo, tôi sử dụng móng vuốt của con diệc để tạo ra bốn móng vuốt trên chân con cú.

3. Chỉnh sửa - Thêm yếu tố

Từ “retouch” có thể có nhiều nghĩa, nhưng nó thường có nghĩa là một phần của hình ảnh sẽ bị sửa đổi. Ví dụ, loại bỏ các đốm đồi mồi, nốt ruồi, mụn trứng cá trên khuôn mặt của người mẫu. Nó cũng có thể loại bỏ các yếu tố gây mất tập trung khỏi ảnh. Và danh sách này có thể được tiếp tục miễn là bạn muốn.

Làm thế nào để thêm một cái gì đó mới vào hình ảnh? Ví dụ như tôi đã làm bằng cách thêm nhiều lông thú vào mui áo khoác. Sử dụng công cụ Warp, tôi chọn một phần lông thú, sao chép nó sang một lớp riêng biệt và sửa đổi nó theo cách tôi muốn. Và bằng cách sử dụng mặt nạ lớp, các chuyển tiếp cứng giữa các lớp đã bị ẩn.

4. Chỉnh sửa - loại bỏ các yếu tố

Bộ lọc “Nhựa” là công cụ yêu thích của nhiều người chỉnh sửa để chỉnh sửa hình dáng của người mẫu. Công cụ này rất hữu ích nhưng sẽ phải đào tạo rất nhiều để thành thạo nó ở cấp độ chuyên nghiệp. Vì vậy, tôi tin rằng để bạn có thân hình thon gọn hơn thì “Biến dạng” là khá phù hợp.

Trong bức ảnh tiếp theo có vấn đề nhỏ ở vùng thắt lưng của người đàn ông, được gọi là "tay cầm tình yêu". Tạo vùng chọn nhanh vùng cần thiết của hình ảnh bằng công cụ Rectangular Selection. Sử dụng phím tắt Cmd + J trên máy Mac hoặc Ctrl + J trên PC, tạo một lớp mới với vùng đã chọn của hình ảnh. Chuyển đổi lớp này thành một đối tượng thông minh và kích hoạt công cụ Warp. Chúng tôi thực hiện những thay đổi mà chúng tôi cần và sử dụng mặt nạ lớp để ẩn các chuyển tiếp khó giữa các lớp.

Hãy cẩn thận khi sử dụng các công cụ dọc. Làm mọi thứ cẩn thận. Thông thường, chỉ một sự điều chỉnh nhỏ sẽ đưa bạn đến kết quả mong muốn.

Và cuối cùng, tôi đã tạo một ảnh động gif vui nhộn về bức ảnh một con bò, trên đó tôi đã thực hiện một số thay đổi: mũi thu nhỏ, mắt to và má thon gọn hơn. Và tất cả điều này bằng cách sử dụng công cụ Warp.

Và hôm nay chúng ta đang học cách biến dạng con rối. Thông thường nó được sử dụng để làm biến dạng các vật thể có màu đồng nhất. Với sự trợ giúp của biến dạng này, bạn không chỉ có thể uốn cong, duỗi thẳng mà còn tạo ra hình dạng mới cho vật thể.

Để bắt đầu biến hình con rối, như mọi khi, chúng tôi sẽ tiến hành chuẩn bị. Để bắt đầu, hãy xóa nó hoặc xóa biểu tượng lớp nền khỏi nó. Vậy đó... Bạn có thể bắt đầu biến dạng trong tab menu Chỉnh sửa/Puppet Warp.

Bảng cài đặt Puppet Warp

Chúng ta bắt đầu cuộc phỏng vấn từ đâu? Hãy đi từ bảng cài đặt con rối

1. Chế độ. Chứa 3 tùy chọn cài đặt: nghiêm ngặt, bình thường và biến dạng. Sự biến dạng có tác dụng tối đa, đặc biệt nếu bạn loại bỏ lưới trong khi xem.

2. Tính thường xuyên lưới Tần số có thể được sử dụng để thiết lập mật độ của lưới: bình thường, ít điểm hơn và nhiều điểm hơn. Sau 2-3 lần thử với cài đặt này, bạn sẽ tìm thấy chế độ thuận tiện cho mình. Một tính năng khác của cài đặt này là càng có nhiều điểm trong lưới thì hiệu ứng biến dạng có thể đạt được càng lớn.

3. Sự mở rộng. Tiện ích mở rộng được đặt bằng pixel (từ -20px đến 100px), đặt mức thụt lưới từ ranh giới bố cục.

4. Mạng lưới. Mọi thứ ở đây đều đơn giản - có hiển thị lưới biến dạng hay không. Thật thuận tiện khi đặt các điểm để biến dạng bằng lưới, nhưng làm biến dạng chúng khi không có lưới.

Con rối biến dạng

Để thực hiện biến dạng con rối, con trỏ biến thành một đinh tán, có thể được sử dụng để đặt các điểm biến dạng ở những nơi sẽ chịu hiệu ứng này. Nguyên lý biến dạng của con rối là làm thay đổi vị trí các điểm trên lưới. Và chúng được đặt bằng một cú nhấp chuột thông thường, một nút được chọn từ những nút hiện có khi bạn nhấp vào nó. Việc gỡ bỏ cũng khá đơn giản: bóp Phím ALT+ Lựa chọn điểm Điểm bổ sung có thể được đặt trong quá trình làm việc

Giống như biến đổi tự do, hình ảnh có thể được xoay quanh một điểm cụ thể. Chọn một điểm, vượt ra ngoài nó và quay quanh điểm này. Nhưng hiệu ứng ở đây không phải là xoay lớp mà là nén các pixel xung quanh điểm xoay.

Chúng ta thay đổi nhiều điểm trên một đối tượng cùng một lúc. Để thực hiện việc này, hãy chọn một số điểm bằng cách sử dụng phímSỰ THAY ĐỔI và thực hiện các thao tác biến dạng cần thiết trên chúng.

Nếu bạn hài lòng với tùy chọn nhận được trong quá trình biến dạng con rối, hãy áp dụng nó bằng cách sử dụng Phím ENTER hoặc hủy với Phím ESC.

Đây là những nguyên tắc cơ bản khi làm việc với biến dạng con rối; đối với những người chưa hiểu tôi, một video có ví dụ và giải thích chi tiết sẽ giúp ích. Video không giúp được gì, hãy viết bình luận và chúng ta sẽ cùng nhau tìm ra cách giải quyết.