În ce cazuri sunt utilizate următoarele formate grafice? Formate comune de fișiere grafice, avantajele, dezavantajele și aplicațiile acestora

Problema salvării imaginilor pentru prelucrarea ulterioară este extrem de importantă. Utilizatorii oricărui sistem grafic îl întâlnesc. Imaginea poate fi procesată de mai multe programe înainte să capete forma finală. De exemplu, fotografia originală este mai întâi scanată, apoi clarificată și corectată în Adobe Photoshop, GIMP etc. Imaginea poate fi apoi exportată într-un program de desen precum CorelDRAW, Inkscape sau Adobe Illustrstor pentru a adăuga imagini desenate manual. Dacă imaginea este creată pentru un articol de revistă sau pentru o carte, trebuie importată într-un sistem de publicare, cum ar fi QuarkXPress sau Adobe PageMaker. Dacă o imagine urmează să apară într-o prezentare multimedia, cel mai probabil va fi folosită în Microsoft PowerPoint, Macromedia Director sau plasată pe o pagină Web.

Orice imagine grafică este salvată într-un fișier. Modul în care sunt așezate datele grafice atunci când sunt salvate într-un fișier determină formatul grafic al fișierului. Există formate de fișiere pentru imagini raster și imagini vectoriale.

Format grafic este o modalitate de înregistrare a informațiilor grafice.

Imaginile raster sunt salvate într-un fișier sub forma unui tabel dreptunghiular, în fiecare celulă din care este scris codul de culoare binar al pixelului corespunzător. Un astfel de fișier stochează date despre alte proprietăți ale imaginii grafice, precum și algoritmul său de compresie.

Imaginile vectoriale sunt salvate într-un fișier ca o listă de obiecte și valorile proprietăților acestora - coordonate, dimensiuni, culori etc.

Există un număr destul de mare de formate de fișiere grafice raster și vectoriale. Printre această varietate de formate, nu există unul ideal care să satisfacă toate cerințele posibile. Alegerea unuia sau altuia format pentru salvarea unei imagini depinde de scopurile și obiectivele lucrului cu imaginea. Dacă este necesară acuratețea fotografică a reproducerii culorilor, atunci se acordă preferință unuia dintre formatele raster. Este recomandabil să stocați logo-uri, diagrame și elemente de design în formate vectoriale. Formatul fișierului afectează cantitatea de memorie pe care o ocupă fișierul. Editorii grafici permit utilizatorului să aleagă independent formatul pentru salvarea imaginii. Dacă urmează să lucrați cu o imagine grafică într-un singur editor, este indicat să alegeți formatul pe care editorul îl oferă implicit. Dacă datele vor fi procesate de alte programe, merită să utilizați unul dintre formatele universale.



Cunoașterea formatelor de fișiere și a capacităților acestora este unul dintre factorii cheie în grafica computerizată. Da, astăzi nu există un asemenea caleidoscop de extensii ca la începutul anilor 90, când fiecare companie de editare de imagini considera că este de datoria să-și creeze propriul tip de fișier, sau chiar mai mult de unul, dar asta nu înseamnă că „totul trebuie salvat. în TIFF, dar comprimați JPEG." Fiecare dintre formatele stabilite a suferit selecție naturală și și-a dovedit viabilitatea. Toate au unele caracteristici și capacități care le fac indispensabile în activitatea lor. Cunoașterea caracteristicilor și subtilităților tehnologiei este, de asemenea, important pentru un designer modern Ca artist, este necesar să înțelegeți diferențele în compoziția chimică a vopselelor, proprietățile solurilor, tipurile de metale și roci.

Metode de compresie a informațiilor

Aproape toate formatele moderne de fișiere grafice folosesc un fel de metodă de comprimare a informațiilor, prin urmare, pentru o mai bună înțelegere a materialului ulterior, începutul acestei secțiuni conține un scurt rezumat al acestor metode.

Comprimarea imaginii- aplicarea algoritmilor de compresie a datelor la imaginile stocate digital. Ca urmare a compresiei, dimensiunea imaginii este redusă, ceea ce reduce timpul necesar pentru a transfera imaginea în rețea și economisește spațiu de stocare.

Compresia imaginii este împărțită în compresie cu pierderi și compresie fără pierderi. Compresia fără pierderi este adesea preferată pentru imaginile generate artificial, cum ar fi grafice, pictograme de program sau pentru cazuri speciale, de exemplu, dacă imaginile sunt destinate procesării ulterioare de către algoritmi de recunoaștere a imaginii. Algoritmii de compresie cu pierderi produc de obicei artefacte care sunt clar vizibile pentru ochiul uman pe măsură ce raportul de compresie crește.

Algoritmi de compresie fără pierderi:



· RLE - folosit în formatele PCX - ca metodă principală și în formatele BMP, TGA, TIFF ca unul dintre cele disponibile.

· LZW - folosit în format GIF

· LZ-Huffman - folosit în format PNG

Cel mai popular exemplu de format de imagine care utilizează compresie cu pierderi este JPEG

Metoda de compresie RLE

Una dintre cele mai simple metode de compresie este metoda RLE (Run Length Encoding). Metoda RLE funcționează prin căutarea de pixeli identici pe același rând. Dacă o linie, să zicem, are 3 pixeli albi, 21 negri, apoi 14 albi, atunci folosirea RLE face posibilă să nu vă amintiți fiecare dintre ei (38 pixeli), ci să o scrieți ca 3 albi, 21 negri și 14 albi în prima linie .

Compresia RLE este cea mai eficientă pentru imaginile care conțin zone mari de culoare solidă și cel mai puțin eficientă pentru fotografiile scanate, deoarece este posibil să nu conțină secvențe lungi de pixeli video identici.

Metoda de compresie LZW

Metoda de compresie LZW (Lempel-Ziv-Welch) a fost dezvoltată în 1978 de către Lempel și Ziv, iar ulterior rafinată în SUA. Comprimă datele căutând secvențe identice (modele repetate) în întregul fișier. Secvențele identificate sunt stocate într-un tabel și li se atribuie markeri mai scurti (chei). Deci, dacă într-o imagine există modele de pixeli roz, portocalii și verzi care se repetă de 50 de ori, LZW detectează acest lucru, atribuie un număr separat acelui set (de exemplu, 7) și apoi stochează datele respective de 50 de ori ca număr. 7. Metoda LZW, de asemenea, la fel ca RLE, are performanțe mai bune în zonele de culori uniforme, fără zgomot, are rezultate mult mai bune decât RLE la comprimarea datelor grafice arbitrare, dar procesul de codificare și decomprimare este mai lent.

Metoda de compresie Huffman

Metoda de compresie Huffman a fost dezvoltată în 1952 și este folosită ca componentă într-un număr de alte scheme de compresie, cum ar fi LZW, Deflation, JPEG. Metoda Huffman ia un set de simboluri și le analizează pentru a determina frecvența fiecărui simbol. Caracterele care apar cel mai frecvent sunt apoi reprezentate în cel mai mic număr posibil de biți. De exemplu, litera „e” se găsește cel mai adesea în textele în limba engleză. Folosind codificarea Huffman, puteți reprezenta „e” cu doar doi biți (1 și 0), în loc de cei opt biți necesari pentru a reprezenta litera „e” în ASCII.

Metoda de compresie CCITT

Metoda de compresie CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) a fost dezvoltată pentru transmisia și recepția prin fax. Este o versiune mai restrânsă a codării Huffman. CCITT Group 3 este identic cu formatul de mesaj de fax, CCITT Group 4 este formatul de fax, dar fără informații speciale de control. Algoritmii CCITT Group 3 și 4 sunt proiectați pentru codificarea imaginilor binare raster. Au fost dezvoltate inițial pentru rețelele de fax (de aceea sunt numite uneori Fax 3, Fax 4). În prezent, acestea sunt utilizate și în tipărire, sisteme de cartografiere digitală și sisteme de informații geografice. Algoritmul Grupului 3 seamănă cu RLE prin faptul că codifică secvențe liniare de pixeli, în timp ce Grupul 4 codifică câmpuri bidimensionale de pixeli.

Formate de fișiere grafice

Format raster

Imaginile raster se formează în procesul de scanare a ilustrațiilor și fotografiilor multicolore, precum și atunci când se utilizează camere foto digitale și video. Puteți crea o imagine raster direct pe computer folosind un editor de grafică raster.

O imagine raster este creată folosind puncte de diferite culori (pixeli) care formează rânduri și coloane. Fiecare pixel poate prelua orice culoare dintr-o paletă care conține zeci de mii sau chiar zeci de milioane de culori, astfel încât imaginile raster oferă o reproducere foarte precisă a culorilor și a tonurilor de gri. Calitatea unei imagini raster crește odată cu creșterea rezoluției spațiale (numărul de pixeli din imagine pe orizontală și pe verticală) și cu numărul de culori din paletă.

Dezavantajul imaginilor raster este volumul lor mare de informații, deoarece este necesar să stocați codul de culoare al fiecărui pixel.

Principalele formate raster: GIF, BMP, JPEG, PNG, TIF/TIFF, PSD, WBMP, PCX, PCD (PhotoCD), FLM, IFF, PXR, SCT/PICT, PCT, RAW, TGA, FPX, MNG, ICO, FLA /SWF.

Să ne uităm direct la extensiile formatului de grafică raster.

Formatul de fișier BMP (prescurtarea de la BitMaP) este formatul nativ de grafică raster pentru Windows, deoarece se potrivește cel mai mult cu formatul Windows nativ în care sistemul respectiv își stochează matricele raster. Fișierele BMP pot avea extensii .bmp, .dib și .rle. Extensia RLE a unui nume de fișier indică de obicei că informațiile raster ale fișierului au fost comprimate folosind metoda RLE.

În fișierele BMP, informațiile de culoare ale fiecărui pixel sunt codificate în 1, 4, 8, 16 sau 24 de biți (biți/pixel). Numărul de biți pe pixel, numit și adâncimea culorii, determină numărul maxim de culori dintr-o imagine. O imagine cu o adâncime de 1 bit/pixel poate avea doar două culori, iar cu o adâncime de 24 bit/pixel - mai mult de 16 milioane de culori diferite.

Dezvoltat de Microsoft pentru a fi compatibil cu toate aplicațiile Windows. Formatul BMP poate salva imagini alb-negru, tonuri de gri, culori index și culori RGB (dar nu imagini în două tonuri sau color CMYK). Dezavantajul acestor formate grafice: volum mare. Consecința este adecvarea scăzută pentru publicațiile pe Internet.

Formatul de fișier JPEG (Joint Photographic Experts Group, pronunțat „japeg”) a fost dezvoltat de C-Cube Microsystems ca o metodă eficientă de stocare a imaginilor cu o adâncime mare de culoare, cum ar fi cele produse prin scanarea fotografiilor cu numeroase nuanțe subtile (și uneori evazive) Fișierele în acest format au extensia .JPG sau .JPEG, .jfif. Algoritmul JPEG vă permite să comprimați imaginea.

Cea mai mare diferență între JPEG și celelalte formate discutate aici este că JPEG utilizează atât algoritmi de compresie cu pierderi, cât și fără pierderi. Algoritmul de compresie fără pierderi păstrează informațiile despre imagine, astfel încât imaginea decomprimată să se potrivească exact cu cea originală. Compresia cu pierderi sacrifică o parte din informațiile imaginii pentru a obține un raport de compresie mai mare. Imaginea JPEG decomprimată rareori se potrivește exact cu originalul, dar foarte adesea diferențele sunt atât de mici încât sunt abia (dacă deloc) detectabile. Cu cât o imagine are mai puține culori, cu atât efectul utilizării formatului JPEG este mai rău, dar pentru fotografiile color de pe ecran acest lucru este greu de observat.

Algoritmul JPEG este cel mai potrivit pentru comprimarea fotografiilor și picturilor care conțin scene realiste cu tranziții fine de luminozitate și culoare. JPEG este utilizat pe scară largă în fotografia digitală și pentru stocarea și transmiterea imaginilor folosind Internetul.

Pe de altă parte, JPEG de putin folos pentru comprimarea desenelor, a textului și a caracterelor grafice, unde contrastele puternice între pixelii adiacenți duc la artefacte vizibile. Este recomandabil să salvați astfel de imagini în formate fără pierderi precum TIFF, GIF sau PNG.

JPEG (precum și alte metode de compresie a distorsiunii) nu se potriveste pentru compresia imaginii în timpul procesării în mai multe etape, deoarece distorsiunile vor fi introduse în imagini de fiecare dată când rezultatele procesării intermediare sunt salvate. JPEG nu trebuie utilizat în cazurile în care pierderile chiar și minime sunt inacceptabile, de exemplu, la comprimarea imaginilor astronomice sau medicale.

LA neajunsuri compresia conform standardului JPEG ar trebui să includă apariția unor artefacte caracteristice în imaginile restaurate la rate de compresie ridicate: imaginea este împrăștiată în blocuri de 8x8 pixeli (acest efect este vizibil mai ales în zonele de imagine cu modificări line ale luminozității), în zonele cu frecvența spațială (de exemplu, pe contururi contrastante și pe limitele imaginii), artefactele apar sub formă de halouri de zgomot.

Cu toate acestea, în ciuda deficiențelor sale, JPEG a devenit foarte răspândit datorită raportului său de compresie destul de ridicat, suportului pentru compresia imaginilor full-color și complexității de calcul relativ scăzute. În plus, utilizatorului i se oferă posibilitatea de a controla nivelul de pierdere prin specificarea raportului de compresie. Datorită acestui fapt, puteți alege cel mai potrivit mod de procesare pentru fiecare imagine: capacitatea de a seta raportul de compresie vă permite să alegeți între calitatea imaginii și economisirea memoriei. Dacă imaginea salvată este o fotografie destinată unei publicații extrem de artistice, atunci nu se poate vorbi de pierderi, deoarece desenul trebuie reprodus cât mai exact posibil. Dacă imaginea este o fotografie care va fi plasată pe o felicitare, atunci pierderea unora dintre informațiile originale nu este de mare importanță. Experimentul va ajuta la determinarea nivelului cel mai acceptabil de pierdere pentru fiecare imagine.

(Engleză) . Graphics Interchange Format - un format pentru schimbul de imagini). GIF este un format pentru stocarea imaginilor grafice. Formatul GIF este capabil să stocheze date comprimate fără pierderi de calitate într-un format de cel mult 256 de culori. Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a), a fost adăugat suport pentru transparență și animație. Utilizează GIF LZW-compresie, care vă permite să faceți o treabă bună de comprimare a fișierelor care au o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame). Algoritmul de compresie LZW este un format de compresie fără pierderi. Aceasta înseamnă că datele recuperate din GIF se vor potrivi exact cu datele comprimate. Trebuie remarcat faptul că acest lucru este valabil doar pentru imaginile de 8 biți cu o paletă pentru o fotografie color, pierderea se va datora conversiei acesteia la 256 de culori;

GIF este utilizat pe scară largă pe paginile World Wide Web.

Creatorii formatului și-au pronunțat numele ca „jif”. Cu toate acestea, pronunția „gif” este folosită pe scară largă în lumea vorbitoare de limba engleză, pe baza faptului că GIF este o abreviere pentru Graphics Interchange Format. Ambele pronunții sunt enumerate ca fiind corecte de Oxford English Dictionary și American Heritage Dictionary.

GIF întrețesut

Formatul GIF permite stocarea intercalată a datelor. Aceasta împarte liniile în grupuri și modifică ordinea în care liniile sunt stocate în fișier. La încărcare, imaginea apare treptat, în mai multe treceri. Datorită acestui fapt, având doar o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică.

Într-un GIF întrețesut, liniile 1, 5, 9 etc. sunt scrise mai întâi. Astfel, prin încărcarea a 1/4 din date, utilizatorul va avea o idee despre întreaga imagine. A doua trecere urmează liniile 3, 7, 11, rezoluția imaginii din browser este dublată. În cele din urmă, a treia trecere depășește toate liniile lipsă (2, 4, 6...). Astfel, cu mult înainte ca fișierul să fie descărcat, utilizatorul poate înțelege ce este înăuntru și poate decide dacă să aștepte descărcarea completă a imaginii. Înregistrarea intercalată crește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

Imagini animate

Formatul GIF acceptă imagini animate. Fragmentele sunt secvențe de mai multe cadre statice, precum și informații despre cât timp va fi afișat fiecare cadru pe ecran. Animația poate fi buclă, apoi după ultimul cadru va fi afișat din nou primul și așa mai departe.

Protecția prin brevet

GIF a fost inițial un format proprietar, dar vechimea sa brevet protectia a expirat. În SUA, brevetul pentru algoritmul de compresie LZW utilizat în GIF (brevetul nr. 4.558.302) a expirat pe 20 iunie 2003. Brevetul canadian a expirat pe 7 iulie 2004. Brevetul a expirat pentru Regatul Unit, Franța, Germania și Italia pe 18 iunie 2004 și pentru Japonia pe 20 iunie 2004.

Format grafic PNG(Engleză: Portable Network Graphic - grafică de rețea mobilă, pronunțat „ping”) - un format de fișier grafic raster similar cu formatul GIF, dar care acceptă mult mai multe culori.

Pentru documentele care sunt transmise prin Internet, dimensiunea mică a fișierului este foarte importantă, deoarece viteza de acces la informații depinde de aceasta. Prin urmare, la pregătirea paginilor Web, acestea folosesc tipuri de formate grafice care au un raport de compresie a datelor ridicat: .JPEG, .GIF, .PNG.

Formatul PNG este conceput pentru a înlocui formatul GIF mai vechi și mai simplu și, într-o oarecare măsură, pentru a înlocui formatul TIFF mult mai complex. PNG a fost creat ca format gratuit pentru a înlocui GIF-ul, așa că a apărut pe Internet numele „PNG’s Not GIF”.

Format PNG pozitionat in primul rand pentru utilizare pe Internetși editare grafică.

PNG acceptă trei tipuri principale de imagini raster:

· Semiton (adâncime de culoare 16 biți)

· Imagine color indexată (paletă de 8 biți pentru culoare pe 24 de biți)

Imagine color (48 biți adâncime de culoare)

Formatul PNG stochează informații grafice în comprimat formă. Mai mult, această compresie se realizează fără pierderi, spre deosebire de, de exemplu, JPEG cu pierderi. Formatul PNG are un raport de compresie mai mare pentru fișierele cu mai multe culori decât GIF, dar diferența este de aproximativ 5-25%, ceea ce nu este suficient pentru dominația absolută a formatului, deoarece formatul GIF comprimă fișiere mici de 2-16 culori cu nu mai puțină eficiență.

PNG este un format bun pentru editarea imaginilor, chiar și pentru stocarea etapelor intermediare de editare, deoarece restaurarea și resalvarea imaginii au loc fără pierderea calității.

Formatul PSD (PhotoShop Document) este un format proprietar al programului Adobe Photoshop, care vă permite să înregistrați o imagine raster cu mai multe straturi, canale de culoare suplimentare, măști, de ex. acest format poate salva tot ceea ce utilizatorul a creat vizibil pe monitor. Singurul format care acceptă toate caracteristicile programului. Este de preferat pentru stocarea rezultatelor intermediare ale editării imaginii, deoarece le păstrează structura strat cu strat. Toate versiunile recente ale produselor Adobe Systems acceptă acest format și vă permit să importați direct fișiere Photoshop. Dezavantajele formatului PSD includ compatibilitatea insuficientă cu alte aplicații comune și lipsa capacităților de compresie.

Toate modelele de culoare și orice adâncime de culoare de la alb-negru la culoarea adevărată sunt acceptate, compresie fără pierderi. Începând cu versiunea 3.0, Adobe a adăugat suport pentru straturi și căi, astfel încât formatul versiunii 2.5 și anterioare este separat într-un subformat separat. Pentru compatibilitate cu acesta, în versiunile ulterioare ale Photoshop este posibil să se activeze modul de adăugare a unui strat de bază la fișier, în care toate straturile sunt îmbinate. Astfel de fișiere pot fi citite cu ușurință de către cei mai populari vizualizatori și importate în alte editoare grafice și programe de modelare 3D.

Fișierele în acest format au extensia .PSD.

TIF, TIFF

Formatul TIFF (Tagged Image File Format) a fost creat de forțele comune ale unor giganți precum Aldus, Microsoft și Next special pentru stocarea imaginilor scanate. Fișierele în acest format au extensia .TIF sau .TIFF.

Flexibilitatea excepțională a formatului l-a făcut cu adevărat universal. TIFF este unul dintre cele mai vechi formate din lumea microcalculatoarelor, astăzi este cel mai flexibil, universal și în curs de dezvoltare. TIFF este încă principalul format utilizat pentru stocarea imaginilor scanate și plasarea lor în sisteme de publicare și programe de ilustrare. Versiuni ale formatului există pe toate platformele de computer, ceea ce face extrem de convenabil transferul de imagini raster între ele. TIFF acceptă imagini monocrome, indexate, în tonuri de gri și color în modelele RGB și CMYK cu canale pe 8 și 16 biți. Vă permite să stocați trasee de tăiere, informații de calibrare și parametri de imprimare. Poate fi utilizat orice număr de canale alfa suplimentare. Canalele de culoare suplimentare nu sunt acceptate. Marele avantaj al formatului este suportul pentru aproape orice algoritm de compresie. Este posibil să salvați o imagine într-un fișier TIFF cu sau fără compresie. Nivelurile de compresie depind de caracteristicile imaginii salvate, precum și de algoritmul utilizat. Cea mai comună este compresia fără pierderi folosind algoritmul LZW (Lempel Ziv Welch), care asigură un grad foarte ridicat de compresie.

Domenii de aplicare: Documente Word, PowerPoint, Publisher, Paint, destinate în principal tipăririi, utilizate pe scară largă în tipărire. Folosit în principal pentru lucrul cu imagini mari, util pentru salvarea rezultatelor intermediare ale lucrului cu o imagine. Formatul este prea mare pentru a fi folosit online și, mai rău, prea complex pentru interpretare. Formatul TIFF este în continuă evoluție. A fost dezvoltată o nouă versiune modificată a formatului, care în viitor poate înlocui formatul „nativ” PhotoShop.

ICO este un format pentru imagini mici (pictograme) pe WWW. Imaginile sunt folosite de browsere pentru a marca proiectele Web în bara URL și în favorite. Sprijinit și utilizat de programe pentru crearea pictogramelor precum IconXP.

format PDF

PDF (Portable Document Format) este un format de document electronic multiplatformă creat de Adobe Systems folosind o serie de caracteristici ale limbajului PostScript. Cel mai adesea, un fișier PDF este o combinație de text cu grafică raster și vectorială, mai rar - text cu formulare, JavaScript, grafică 3D și alte tipuri de elemente destinate în primul rând reprezentării electronice a produselor tipărite - o cantitate semnificativă de tipărite profesionale moderne echipamentul poate procesa PDF direct Pentru vizualizare, puteți utiliza programul gratuit Adobe Reader, precum și programele de la terți propriul program specializat - un program de grafică sau un editor de text , CAD etc., și apoi exportat în format PDF pentru distribuție electronică, imprimare etc. PDF.

Formatul PDF vă permite să încorporați fonturile necesare (text linie cu linie), imagini vectoriale și raster, formulare și inserții multimedia. Suportă RGB, CMYK, tonuri de gri, Lab, Duotone, Bitmap, mai multe tipuri de compresie a informațiilor raster. Are propriile formate tehnice pentru printare: PDF/X-1, PDF/X-3. Include un mecanism de semnătură electronică pentru protejarea și verificarea autenticității documentelor. O cantitate mare de documentație aferentă este distribuită în acest format.

Formatul XCF (English eXperimental Computing Facility) este un format raster pentru stocarea informațiilor grafice folosind compresie fără pierderi, creat special pentru programul Gimp și care acceptă toate capabilitățile acestuia (similar cu formatul PSD pentru Adobe Photoshop). A fost numit după laboratorul de la Universitatea din California din Berkeley, unde a fost scrisă prima versiune a lui Gimp.

Formatul acceptă salvarea fiecărui strat și a selecției curente, canale, transparență, straturi de text, grupuri de straturi. Imaginile salvate în XCF sunt comprimate folosind un algoritm RLE simplu, dar GIMP acceptă și fișiere comprimate folosind fie GZIP, fie bzip2. Fișierele comprimate pot fi deschise ca fișiere imagine obișnuite.

Fișierele XCF sunt acceptate în alte editoare grafice, dar datorită faptului că formatul XCF este adesea revizuit, nu este recomandat pentru utilizare ca format de schimb de date. Prin urmare, formatul XCF este deosebit de convenabil pentru salvarea rezultatelor intermediare și pentru acele imagini care ulterior vor fi deschise din nou în GIMP. Formatul XCF nu este complet compatibil cu versiunea inversă, de exemplu, GIMP 2.0 poate salva text în straturi de text, în timp ce GIMP 1.2 nu. Straturile de text salvate în GIMP 2.0 vor fi deschise ca straturi normale de imagini raster în GIMP 1.2.

Format vectorial

Indiferent cât de bune sunt formatele de mai sus, toate au un dezavantaj în comun - raster. Imaginile realizate cu ajutorul lor sunt destul de greu de modificat și chiar de scalat. În ciuda utilizării diferitelor metode de compresie, acestea au încă o dimensiune considerabilă și un timp de încărcare relativ lung, ceea ce este deosebit de critic pentru grafica Web.

Formate vectoriale: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF.

(din Scalable Vector Graphics) este un limbaj de marcare pentru grafică vectorială scalabil creat de World Wide Web Consortium (W3C) și face parte dintr-un subset al Scalable Markup Language XML, este destinat să descrie grafică vectorială bidimensională și grafică vectorială/raster mixtă în format XML. Suportă atât grafică statică, animată, cât și interactivă - sau, în alți termeni, declarativă și scripting.

Standardul recomandat de World Wide Web Consortium pentru descrierea graficelor vectoriale bidimensionale și combinate vector-raster folosind marcaj XML.
În browser, grafica SVG este redată folosind motoare raster. Suport pentru transluciditate în fiecare strat, gradienți liniari, gradienți radiali, efecte vizuale (umbre, nuanțe de deal, suprafețe strălucitoare, texturi, modele de orice design, simboluri de orice complexitate).

SVG este un format pentru grafică vectorială 2D - așa cum este definit în specificație, dar prin adăugarea de script (și anume JavaScript) în interiorul unui fișier SVG puteți crea imagini animate 3D. SVG poate avea o imagine raster încorporată, care, ca orice alt obiect din SVG, poate avea transformare, transparență etc. aplicată.

SVG este un standard deschis. Spre deosebire de alte formate, SVG nu este proprietar.

Avantajele formatului

Format text - fișierele SVG pot fi citite și editate (cu anumite abilități) folosind editori de text obișnuiți. Când vizualizați documente care conțin grafică SVG, aveți acces pentru a vizualiza codul fișierului care este vizualizat și posibilitatea de a salva întregul document. În plus, fișierele SVG sunt de obicei mai mici ca dimensiuni decât imaginile JPEG sau GIF comparabile și sunt foarte compresibile.

Scalabil - SVG este un format vectorial. Este posibil să măriți orice parte a unei imagini SVG fără a pierde calitatea.

Este posibil să inserați elemente cu imagini în formate PNG, GIF sau JPG.

Textul din grafica SVG este text, nu o imagine, deci poate fi selectat și copiat.

Animația este implementată în SVG folosind limbajul SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language). Utilizarea scripturilor și a animației în SVG vă permite să creați grafică dinamică și interactivă.

Dezavantajele formatului

SVG moștenește toate dezavantajele XML, cum ar fi dimensiunea mare a fișierului (cu toate acestea, acesta din urmă este compensat de existența formatului SVGZ comprimat).

Dificil de utilizat în aplicațiile de cartografiere mari din cauza faptului că întregul document trebuie citit pentru a afișa corect o mică parte a imaginii.

Encapsulated PostScript (EPS) este o extensie a formatului PostScript, date în care sunt înregistrate în conformitate cu standardul DSC (Document Structuring Conventions), dar cu o serie de extensii care permit utilizarea acestui format ca unul grafic.

Formatul EPS a fost creat de Adobe pe baza limbajului PostScript și a servit drept bază pentru crearea versiunilor timpurii ale formatului Adobe Illustrator.

În configurația sa minimă, un fișier EPS are un așa-numit comentariu BoundingBox DSC - informații care descriu dimensiunea imaginii. Astfel, chiar dacă aplicația nu poate rasteriza datele conținute în fișier, are acces la dimensiunile imaginii și previzualizarea acesteia.

Formatul este utilizat în imprimarea profesională și poate conține imagini raster, imagini vectoriale și combinații ale acestora.

O imagine înregistrată în format EPS poate fi salvată în diferite spații de culoare: Tonuri de gri, RGB, CMYK, Lab, Multi-canal.

Structura de date a unui fișier EPS raster poate fi scrisă folosind diferite metode: ASCII-date (date text, lente, dar cele mai compatibile), Binare (date binare, rapide și compacte), JPEG cu diferite grade de compresie (rapid, dar cu pierderi și compatibilitate slabă).

Când salvați în EPS, puteți specifica formatul și adâncimea de culoare a schiței, care, pentru a accelera munca, va fi afișată pe ecran în programele de aspect în locul originalului mare. O previzualizare a unui fișier EPS poate fi, de asemenea, creată folosind diferite tehnici de reducere a datelor: JPEG, TIFF(1/8 bit).

Utilizează o versiune simplificată de PostScript și nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nici nu salvează un număr de setări de imprimantă. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca document de lucru. Principalul atu al formatului este versatilitatea. Aproape toate programele care lucrează cu grafică pot scrie și citi fișiere în acest format. O imagine dintr-un fișier este de obicei stocată în două copii: un master și o miniatură, astfel încât o imagine raster înregistrată în format EPS va fi puțin mai mare ca dimensiune decât PCX și BMP. Programul nativ al acestui format este Adobe Illustrator. Poate fi folosit pentru partajarea grafică pe mai multe platforme.

Formatul CDR, principalul format de lucru al popularului pachet CorelDRAW, care este liderul incontestabil în clasa editoarelor de grafică vectorială pe platforma PC, este destul de controversat. Acest format de fișier a fost dezvoltat de Corel pentru a fi utilizat în propriile produse software. Fișierele CDR nu sunt acceptate de multe programe de editare a imaginilor. Cu toate acestea, fișierul poate fi exportat folosind CorelDRAW în alte formate de imagine, mai comune și mai populare. Având o stabilitate relativ scăzută și probleme cu compatibilitatea fișierelor cu diferite versiuni ale formatului, cu toate acestea, formatul CDR, în special cele mai recente versiuni, a 7-a și a 8-a, poate fi numit profesional. Fișierele acestor versiuni folosesc compresie separată pentru imagini vectoriale și raster, fonturile pot fi încorporate, fișierele CDR au o suprafață de lucru uriașă de 45x45 metri și este acceptată mai multe pagini.

Abundența imaginilor utilizate pe computere poate fi împărțită în trei grupuri mari. În primul rând, grafica 2D, în care sunt create imagini plate (fără o a treia coordonată) acest grup include grafice raster și vectoriale; Apoi grafică 3D și grafică în mișcare.

Deoarece imaginile sunt create folosind instrumente speciale - editori grafici - este imposibil să luați în considerare formatele de fișiere fără a lua în considerare caracteristicile acestora. În primul rând, ce este un fișier grafic? În cel mai general caz, acesta este sistemul de informații despre imagine adoptat într-un anumit editor grafic și metoda de salvare (înregistrare) a acestuia. Un astfel de sistem informatic poate conține atât date generale (reprezentarea unei imagini pe un anumit dispozitiv de afișare, dimensiunea, rezoluția, tipul de imprimantă pentru imprimare, gradul și metoda de comprimare a informațiilor), cât și date specifice și unice. Astfel de date sunt create în timpul etapei de editare a imaginii și sunt destinate utilizării ulterioare în timpul editării. De exemplu, fișierele CorelDraw conțin informații despre curbe, fișierele Photoshop conțin informații despre straturi, canale etc. Fiecare editor grafic codifică aceste informații într-un anumit mod atunci când înregistrează (salvează) pe un mediu. Astfel, formatul de fișier grafic trebuie înțeles ca un set de informații despre imagine și metoda de înregistrare a acesteia în fișier. În general, toate formatele grafice pot fi împărțite în două grupuri. Formatele de uz general conțin doar imaginea în sine și sunt destinate stocării, transferului sau vizualizării imaginilor (gif, tiff, jpeg etc.) și formatelor specifice destinate stocării rezultatelor intermediare ale editării imaginilor (cdr, cpt, psd, ai etc.) .).

Să ne oprim mai în detaliu asupra grupului 2D datorită prevalenței sale cele mai mari. O imagine grafică raster este o matrice ordonată de elemente de unitate (pixeli pentru un monitor sau puncte pentru o imprimantă) care conține informații despre culoare. Numărul de astfel de elemente este determinat de dimensiunea și rezoluția imaginii, iar dimensiunea fișierului depinde în plus de paleta de culori utilizată (alb-negru sau 1 bit, tonuri de gri și 256 de culori sau 8 biți, culoare înaltă sau 16 biți, culoare adevărată sau 24 de biți). Grafica vectorială conține descrieri matematice ale curbelor și umplerilor (zone umplute cu o singură culoare și zone de degrade) care alcătuiesc o imagine. Problema rezoluției și a paletei de culori este decisă imediat înainte ca fișierul să fie scos pe un anumit dispozitiv fizic și ținând cont de caracteristicile acestuia. În industria tipăririi, acest proces este cunoscut sub numele de RIP - rasterizarea unui proces de imagine.

Comprimarea fișierelor. Deoarece fișierele grafice tind să fie mari, abilitatea de a comprima (împacheta) informații este utilă. În prezent, există două metode de compresie cunoscute - fără pierderi și cu pierderi. Algoritmii de compresie fără pierderi sunt similari cu cei ai arhivatorilor convenționali (LZH, PKZIP, ARJ). Cel mai faimos dintre ele, LZW (LZ84), este utilizat pe scară largă în formatele raster populare GIF și TIFF. Algoritmii de compresie cu pierderi aruncă informații care nu sunt perceptibile de oameni (JPEG, PCD). Gradul de compresie în acest caz este mult mai mare, dar are loc mai lent și poate duce la deteriorarea calității (în funcție de raportul de compresie selectat). Principalul dezavantaj al acestui algoritm este imposibilitatea recomprimării fără pierderea semnificativă a calității imaginii originale. Prin urmare, se recomandă să salvați doar rezultatele finale ale editării în format JPEG, și în niciun caz cele intermediare.


Formate de uz general

Bitmap Microsoft Windows (BMP)

Un format pentru stocarea graficelor raster într-un mediu Microsoft Windows (de exemplu, imagini de fundal pentru ecran și economizoare de ecran). Suportă culoarea 1, 4, 8, 24 biți. Permite compresia fără pierderea calității.

Kodak Photo CD (PCD).

Dezvoltat de Kodak. Formatul este destinat stocării diapozitivelor și negativelor capturate cu o cameră de tip Kodak Photo CD. Fiecare fișier stochează 5 copii ale unei imagini de diferite dimensiuni și calități de la 192x192 la 3072x2048 pixeli. Este imposibil să înregistrați în mod programatic o imagine PCD pe un computer, puteți importa doar imaginea într-un editor grafic care acceptă acest format.

Zsoft PC PaintBrush (PCX)

Unul dintre cele mai vechi și mai faimoase formate pentru stocarea graficelor raster. A apărut aproape împreună cu computerele personale, datorită cărora este cel mai frecvent și este suportat de aproape toate programele de vizualizare/editare a imaginilor. Utilizează cel mai simplu algoritm de compresie fără pierderi RLE.

Format fișier imagine etichetă (TIFF)

Dezvoltatori: Aldus și Microsoft. Un format universal pentru stocarea graficelor raster, utilizat pe scară largă în publicare. Este necesar să faceți o rezervare că există destul de multe dintre varietățile sale, datorită diferiților algoritmi de compresie. Formatul care utilizează algoritmul LZW are cea mai mare compatibilitate. Formatul acceptă culoarea pe 24 și 32 de biți (CMYK), două tipuri de înregistrare IBM PC și Macintosh și poate stoca informații despre măști (zonele selectate ale imaginii).

TrueVision TGA (TGA)

Dezvoltat de TrueVision. Formatul este folosit pentru stocarea graficelor raster și are o caracteristică interesantă - împreună cu suportul pentru culoare pe 24 de biți, are încă 8 biți pentru fiecare element de imagine pentru a stoca informații suplimentare. În special, poate conține o mască, care este utilizată în programele de editare video, de exemplu, pentru a crea o suprapunere a două secvențe de cadre. Este cunoscut de mult timp și este susținut de multe pachete grafice.

Format de schimb grafic (GIF)

Dezvoltat de CompuServe Corporation în 1987 pentru stocarea graficelor raster. A implementat una dintre cele mai eficiente metode de compresie LZW pentru timpul său (87g). Vă permite să afișați o imagine pe ecran în patru treceri, permițându-vă să previzualizați imaginea înainte de a fi desenată. În 1989, a apărut o nouă versiune a GIF 89a. Acest format acceptă salvarea mai multor imagini, secvențe de animație și culori de transparență într-un singur fișier în scopul suprapunerii imaginilor una peste alta. Încă folosită pe scară largă pentru a stoca și transmite imagini mici (elementele de design ale paginii) către World Wide Web.

Grupul mixt de experți fotografici (JPEG)

Formatul raster își datorează popularitatea gradului ridicat de compresie a imaginii sursă, bazat pe un algoritm de compresie cu pierderi. Cu toate acestea, acest lucru se aplică în primul rând imaginilor pe 24 și 8 biți. Există mai multe varietăți, datorită diferiților algoritmi de compresie și metode de afișare (redarea graduală este similară cu gif). Utilizat pe scară largă și pe WWW, în principal pentru transmiterea de imagini mari.


Formate specifice

După cum sa menționat mai sus, acest grup de formate este destinat în principal utilizării „interne” (stocarea rezultatelor intermediare ale editării imaginilor). Pe lângă informațiile despre imaginea în sine, fișierele conțin o mulțime de date de serviciu care nu pot fi interpretate corect de către alte programe de vizualizare/editare. Astfel de date pot include informații despre fonturi, straturi, selecții (măști), curbe, efecte speciale etc. Cele mai comune formate sunt pentru grafica vectorială - cdr (Corel Draw) și ai (Adobe Illustrator), pentru grafica raster - psd (Adobe). Photoshop ) și cpt (Corel PhotoPaint). De obicei, imaginea finală (adică imaginea destinată publicării) este importată într-unul dintre formatele de uz general în funcție de scopul publicării (gif sau jpeg pentru Internet, tiff pentru sisteme de publicare etc.).

Igor Sivakov

Fiecare dintre noi, într-un fel sau altul, întâlnește imagini. Să ne uităm la problema înțelegerii acestui termen puțin mai larg. La urma urmei, formatele de imagine includ nu numai grafică (animație, animație etc.), ci și video. Ne vom opri separat asupra problemelor conversiei fișierelor, precum și asupra stocării unuia sau altui tip de informații.

Ce sunt formatele de imagine?

Acestea sunt informații stocate într-un fișier, care sunt destinate vizualizării datelor (afișarea lor pe un dispozitiv de redare cum ar fi un monitor, televizor, imprimantă, dispozitiv mobil etc.).

În ceea ce privește informațiile din fișierul în sine, în cea mai mare parte descrie metoda de vizualizare, metoda de creare a unei imagini solide, statice sau dinamice, dimensiunea acesteia (a nu se confunda cu dimensiunea fișierului în sine), numărul și profunzimea culorilor și nuanțele lor și așa mai departe.

Conceptul de grafică vectorială și raster

Mai întâi, să vedem ce formate de imagine sunt folosite exclusiv în sensul standard al graficii. Ar trebui să existe o distincție clară între grafica vectorială și grafica raster. Aceste două tipuri sunt de bază.

Grafica vectorială vă permite să vizualizați un obiect pe baza unei descrieri matematice a setului de elemente agregate care alcătuiesc imaginea, care sunt de obicei numite primitive. Acestea includ cele mai simple concepte care sunt familiare tuturor de la școală. Acestea sunt puncte, linii, curbe, cercuri, poligoane etc.

Avantajul acestei abordări este capacitatea de a descrie un număr arbitrar de mare de elemente individuale fără a crește semnificativ dimensiunea finală a fișierului. În plus, scalabilitatea este foarte evidentă aici, ceea ce vă permite să modificați dimensiunea fiecărui element individual sau a întregului lor set fără a pierde calitatea întregii imagini. Acest algoritm descriptiv este potrivit în principal pentru graficele create manual, de exemplu, într-un fel de editor grafic. Această metodă nu este aplicabilă pentru fotografii.

PCX este un format pentru stocarea imaginilor raster cu o adâncime de culoare de 24 de biți. Comprimarea este foarte rapidă, dar nu este potrivită pentru convertirea graficelor detaliate, cum ar fi fotografiile.

RAW este un format universal folosit pentru imaginile care provin direct de la camerele digitale. Putem spune despre acesta că acesta este cel mai bun format de calitate a imaginii. Poate servi ca material sursă pentru procesarea nu numai a imaginilor, ci și a sunetului. În plus, suportul pentru metadate oferă un potențial enorm pentru procesarea și aplicarea algoritmilor de compresie fără pierderi sau cu pierderi de orice nivel. Formatul este destul de specific și necesită anumite cunoștințe atunci când lucrați cu el.

Formate de fișiere ale editorilor grafici specializați

Pe lângă tipurile standard, putem evidenția separat formatele de imagini grafice utilizate în editorii specializati.

PDF este un format care poate conține text și date grafice. Dezvoltat de Adobe Corporation. Acest format presupune utilizarea diferitelor metode de compresie pentru fiecare element specific conținut în fișierul final. Astăzi este universal în principal pentru documentația tehnică în formă electronică.

CDR este un format vectorial al editorului grafic Corel Draw. Poate fi procesat numai cu acest pachet software. Nu este acceptat de alți editori, dar este ușor de exportat în alte formate.

AI este un format de program Adobe Illustrator acceptat de majoritatea celorlalți editori. Caracteristica principală este cea mai mare stabilitate a imaginii și compatibilitatea deplină cu tehnologia PostScript. Poate fi folosit ca format intermediar la conversia de la unul la altul.

PSD este cel mai bun format de imagine din software-ul Adobe Photoshop pentru editarea intermediară a imaginilor complexe. Permite utilizarea straturilor și a modurilor de amestecare, dar are o dimensiune mai mare în comparație cu alte formate. Ca format final pentru salvarea fișierelor, este folosit exclusiv în programul în sine.

Imagini de format mare

Dacă vorbim de formate mari în care trebuie luate în considerare detaliile ridicate, atunci merită să folosiți RAW, TIFF sau PSD.

Cu toate acestea, multe camere foto și video profesionale cu matrice de 20-25 megapixeli au propriile standarde. Cele mai multe dintre ele sunt adaptate la cele mai comune tipuri de formate. Aici totul depinde doar de setările camerei în sine. Același lucru este valabil și pentru dispozitivele mobile.

Tipuri de bază de video și animație

Acum să ne uităm pe scurt la videoclip, deoarece poate fi, într-un anumit sens, interpretat și ca o imagine sau, mai degrabă, ca un set de imagini (cadre) alternante. Factorul determinant aici este rata de cadre pe secundă (fps) și dimensiunea imaginii în pixeli.

Inițial, în zorii dezvoltării video digital, a fost binecunoscutul format AVI, care este folosit și astăzi, deoarece este un fel de container care conține informații procesate sau comprimate prin metode complet diferite (codec-uri). Pentru redare este necesar un decodor special.

Puțin mai târziu, au apărut formate atât de cunoscute precum WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS și multe altele, iar acestea din urmă pot fi considerate chiar formate de imagine pentru un televizor de înaltă rezoluție, permițându-vă să redați fișiere cu HD , Full HD (2k) sau standarde de calitate Ultra HD (4k).

Când vine vorba de animație, cea mai cunoscută tehnologie de astăzi este Flash. Inițial, a fost dezvoltarea Macromedia Corporation, dar apoi Adobe a cumpărat-o și l-a modernizat semnificativ. Formatul unor astfel de fișiere este SWF. Este folosit în principal pentru a crea videoclipuri animate mici, animații pe computer, bannere sau jocuri simple.

Sisteme mobile

Dacă vorbim de sisteme mobile (smartphone-uri sau tablete bazate pe Android, iOS, Blackberry etc.), atunci formatele de imagine specializate sunt extrem de rare. În cea mai mare parte, formatele de imagine standard de computer sunt utilizate atât pentru grafică, cât și pentru video. Cu toate acestea, fără codecuri și decodore instalate, unele tipuri de videoclipuri nu vor fi redate. De aceea va trebui să rezolvăm problema conversiei materialului sursă într-un alt tip.

De exemplu, telefoanele obișnuite acceptă doar formatul 3GP. Android sau iOS recomandă utilizarea MP4. Dar, în general, există suficiente opțiuni.

Modificarea setărilor de bază ale imaginii

Probabil că toată lumea înțelege perfect că editarea trebuie făcută folosind programe speciale.

Cele mai simple operațiuni de redimensionare, oglindire, rotire, înclinare și altele pot fi efectuate chiar și în cel mai primitiv editor Paint, care este inclus cu orice sistem de operare Windows.

Dacă sunt necesare acțiuni mai complexe, de exemplu, schimbarea culorii, saturației, contrastului, editarea straturilor, împărțirea imaginii în componente individuale etc., atunci va trebui să utilizați pachete profesionale precum Corel Draw sau Adobe Photoshop menționate mai sus.

Există utilități pentru editarea video, de exemplu, Vegas Pro. Pe lângă capacitățile standard, aceștia pot folosi efecte specializate și sisteme de modelare care vă permit să transferați o imagine reală într-un model matematic prefabricat, similar cu modul în care a fost filmată lupta dintre Morpheus și Neo în prima parte a The Matrix.

Conversie de format

Conversia (conversia) se realizează folosind utilități numite convertoare. Unul dintre cei mai proeminenți reprezentanți este Xilisoft Video Converter, care poate converti atât grafică, cât și video.

Pentru grafică, puteți prefera, de exemplu, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize sau altceva. Astăzi puteți găsi o mulțime de astfel de programe.

Singurul lucru la care merită să acordați atenție este formatul final și posibila pierdere a calității (formatele de compresie a imaginii). Când vizionați o imagine sau un videoclip pe un smartphone sau o tabletă, acest lucru nu va fi atât de vizibil, dar pe un panou de televiziune diferența va deveni foarte vizibilă.

Ce format este de preferat pentru stocarea datelor?

Fotografiile de pe computer pot fi stocate în format universal JPG. Când le vizualizați pe un monitor, nu este necesară o claritate specială. Este o altă chestiune când fotografiile trebuie tipărite. Aici este mai bine să utilizați formate originale de cameră.

Când convertiți un format în altul, uneori va fi pur și simplu imposibil să restabiliți „sursa”, așa că atunci când trimiteți fișiere la studio, nu este recomandat să schimbați forma lor originală. Excepția este dacă aveți cunoștințele necesare și faceți singur editarea folosind un software profesional.

Același lucru este valabil și pentru video. Totul depinde de pe ce dispozitiv va fi vizualizat.

Concluzie

Formatele de imagine sunt numeroase și variate, de la grafică la video. Articolul a discutat despre cele mai populare formate. Problemele de procesare și conversie a acestora, alegerea software-ului, formatul utilizat pentru stocarea datelor etc., sunt decise de fiecare utilizator însuși.

  • introducerea elevilor în formatele de bază ale imaginilor raster;
  • introducerea posibilității de conversie a formatului;
  • învățați cum să alegeți parametrii optimi la scanarea imaginilor.

Transferul imaginilor de la un program la altul este același în întreaga lume diversă a imaginilor digitale, deoarece fiecare program are punctele sale forte și punctele slabe. Pentru a profita de punctele forte ale software-ului, imaginile trebuie exportate rapid și eficient. Pentru a optimiza acest proces, dezvoltatorii de software au creat tipuri de fișiere de calculator numite formate.

Există un număr mare de formate diferite de fișiere grafice. Pentru a putea rezolva problemele de portabilitate a imaginii de la un program la altul și comprimarea acestora pentru a economisi spațiu pe disc, precum și pentru a găsi formatul grafic optim pentru prelucrarea ulterioară a imaginii, să facem cunoștință cu unele dintre cele mai comune cele.

Formate de fișiere native

Formatul nativ este de obicei un format proprietar creat special pentru o aplicație software. În majoritatea programelor, acest format este cel mai eficient mijloc de salvare a fișierelor în timpul editării, dar nu este portabil (sau parțial portabil) pentru alte aplicații.

Formatul „nativ” pentru CorelDRAW este CDR, care este cel mai des folosit. Pentru Microsoft Word, formatul nativ este DOC, pentru Adobe Flash - formatul FLA etc. Pentru editorul grafic Adobe Photoshop, formatul nativ este PSD, în care puteți salva nu numai informații grafice, ci și straturi și canale. Adobe Photoshop este, fără îndoială, cel mai faimos instrument de editare a imaginilor din lume. Popularitatea Photoshop a forțat alte programe de grafică să accepte formatul PSD, astfel încât artiștii să poată exporta și importa fișiere în Photoshop fără a fi nevoiți mai întâi să le convertească într-un format de fișier disponibil public.

Există un număr mare de formate standard de grafică raster. Să luăm în considerare doar cele mai comune dintre ele.

BITMAP

BITMAP (harta de biți) este unul dintre primele formate raster. Formatul se distinge printr-o dimensiune foarte mare a fișierului, deoarece datele sunt înregistrate separat pentru fiecare pixel. Este o structură extrem de simplă folosită pentru a descrie și vizualiza pictograme mici care sunt utilizate pe scară largă în interfețele grafice Windows și sunt folosite și în prezentările multimedia.

Există mai multe varietăți ale acestui format. Suntem cel mai familiarizați cu extensia *.bmp, care acceptă date de până la 24 b/p.

GIF

Formatul raster GIF (Graphics Interchange Format) a fost dezvoltat de CompuServe Inc. în 1987 pentru a oferi compresie pentru fișierele raster color descărcate prin linii telefonice și rețele de calculatoare.

Formatul GIF poate stoca doar date privind adâncimea culorii de la 1 la 8 b/p. GIF folosește un arhivator foarte eficient. Formatul este utilizat pe scară largă pe paginile Web pentru imagini cu un număr mic de culori (semne, logo-uri, butoane, elemente de design). Programele multimedia vă permit, de asemenea, să inserați imagini în format GIF.

Caracteristicile formatului: imaginea este desenată de sus în jos cu modificări de claritate și detaliu (opțiune - întrețesere), formatul vă permite să setați o zonă transparentă sau să definiți o culoare transparentă, ceea ce vă permite să plasați imagini pe orice fundal.

Posibilitățile de reducere a dimensiunii fișierului nu se limitează la compresie GIF vă permite să setați în mod arbitrar dimensiunea paletei utilizate în imagine (alte formate, de regulă, au doar opțiuni standard de adâncime a culorii). Dezavantajele formatului includ de obicei numărul limitat de culori posibile.

Formatul vă permite să stocați un număr mare de imagini - cadre, astfel încât GIF poate fi considerat și ca format de animație.

JPEG

Formatul JPEG a fost creat de comitetul de standarde Grupul mixt de experți fotografi(Joint Photographic Experts Group) în 1987 pentru a stoca imagini fotorealiste - fotografii. Pe baza caracteristicilor vederii umane, acest format folosește algoritmi de compresie cu pierderi și oferă o reducere semnificativă a fișierelor. Compresia JPEG se numește cu pierdere - datele de imagine se pierd atunci când fișierul este comprimat, provocând degradarea calității imaginii.

Utilizatorul are capacitatea de a regla gradul de compresie (respectiv, nivelul de calitate). Dacă utilizatorul setează calitatea la înaltă, apare o compresie mai mică. Când se utilizează setarea de compresie ridicată, dimensiunea fișierului este mică, dar calitatea imaginii suferă mai mult. Aproape toate programele, atunci când salvează în acest format, oferă posibilitatea de a previzualiza rezultatul pentru a obține o soluție de compromis între calitate și dimensiunea fișierului.

Formatul JPEG acceptă adâncimea de culoare de până la 24 b/p. Deoarece formatul are o dimensiune foarte mică a fișierului, a devenit larg răspândit în publicațiile Web și bibliotecile de imagini atunci când sunt necesare imagini fotorealiste multicolore.

PNG

Formatul PNG (Portable Network Graphics) este creat special pentru plasarea graficelor pe paginile Web. Acest format este tânăr și combină avantajele formatelor GIF și JPEG. Vă permite să comprimați semnificativ un fișier imagine fără a pierde calitatea, dar nu se limitează la o paletă de 256 de culori, acceptă 8, 24 și 32 (24 b/p plus canal alfa) b/p.

Acest format folosește o metodă de compresie în care informațiile care sunt percepute prost de ochiul uman sunt eliminate din imagine. Nivelul de compresie poate fi variat de la scăzut, când distorsiunea este minimă, până la ridicat, când imaginea poate suferi modificări vizibile.

Formatul PNG nu acceptă transparență, dar poate include un singur canal alfa care face o parte din imagine transparentă într-un browser care acceptă canale PNG. La fel ca GIF, oferă afișare întrețesată pas cu pas.

TIFF

Unul dintre cele mai comune formate raster utilizate în pregătirea imaginilor pentru imprimare este TIFF (Target Image File Format), creat de Aldus Corporation în 1986 pentru a depăși dificultățile apărute la transferul fișierelor grafice de pe computerele compatibile IBM pe Macintosh și invers.

TIFF acceptă mai multe scheme de compresie și funcții speciale de gestionare a imaginii. Compresia LZW este o schemă de comprimare a datelor fără pierderi - atunci când un fișier este comprimat, nicio dată nu este distrusă și nu ar trebui să apară nicio degradare a calității.

TIFF astăzi este un format de fișier standard acceptat de majoritatea programelor de grafică și de procesare a imaginilor, precum și de pachetele software de layout. Formatul acceptă date de până la 32 b/p. TIFF vă permite să salvați un canal alfa cu o imagine. În cele mai recente versiuni de Adobe Photoshop, acest format vă permite să salvați documente cu straturi.

TIFF a devenit un format comun pentru sistemele de captare a imaginilor de la scanere și este utilizat în sistemele de publicare. Formatul este portabil între platforme și ușor de importat în toate programele de layout, ceea ce îl face indispensabil la pregătirea documentelor pentru imprimare.

Care stochează orice tip de date grafice persistente („imagini”) destinate vizualizării ulterioare. Modalitățile de organizare a acestor fișiere se numesc formate grafice. Odată scrisă într-un fișier, imaginea încetează să mai fie o imagine în sine - se transformă în date digitale. Formatul acestor date se poate modifica ca urmare a operațiunilor de conversie a fișierelor. În funcție de natura graficelor suportate, formatele de fișiere sunt clasificate în unul dintre următoarele tipuri: format raster, format vectorial, format metafișier. Cele mai comune formate grafice:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - un format de metafișier dezvoltat de Adobe pentru Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; utilizat pentru înregistrarea și stocarea diferitelor tipuri de imagini, inclusiv desene, desene și inscripții decorative.

PSD (Document Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) este un format raster inclus în editorul grafic Adobe Photoshop; utilizat de sistemele de publicare pe platformele PC și Macintosh. PSD vă permite să înregistrați cu sau fără compresie (RLE) o imagine cu multe straturi, măști, canale suplimentare, contururi și alte elemente grafice.

ART este un format dezvoltat de Gonson-Grace, folosit pentru stocarea fotografiilor și a desenelor.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) și AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sunt două versiuni ale aceluiași format (fără compresia datelor), dezvoltate și susținute de Autodesk pentru programul AutoCAD CAD care rulează pe platforma MS-DOS. DXB este o versiune simplificată (binară) a DXF pe șapte biți. Pe lângă AutoCAD, formatul este suportat de multe programe CAD, CorelDRAW și altele, în special, pentru schimbul de date de diferite tipuri: date orientate vector, texte, desene tridimensionale. Cu toate acestea, o serie de programe care pretind că acceptă importul DXF implementează doar unele dintre capabilitățile sale. DXF se modifică cu fiecare versiune de AutoCAD. Numele fișierelor DXF și DXB folosesc extensiile *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) este un format raster dezvoltat de X Consortium pentru schimbul de date de font bitmap între X Window și alte sisteme. Nu există compresie, dimensiunea maximă a imaginii nu este limitată, culoarea este monocromă. Fiecare fișier BDF stochează date pentru un singur tip de caractere (un grup de fonturi unite printr-un singur nume).

BMP este un format raster dezvoltat de Microsoft pentru sistemul de operare Windows; susținut de toți editorii grafici care lucrează sub controlul său, capabili să stocheze atât culoarea indexată (până la 256 de culori) cât și culoarea RGB (16,7 milioane de nuanțe). Majoritatea fișierelor BMP sunt stocate sub formă necomprimată.

CDR (CorelDRAW Document) este un format vectorial cunoscut inițial pentru stabilitatea sa scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor. Multe programe pentru PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) pot importa fișiere CDR. Începând cu versiunea a șaptea, CorelDRAW în fișierele CDR aplică compresie separat pentru grafica vectorială și raster; fonturile pot fi încorporate.

CGM (Computer Graphics Metafile) este un format standard (ANSI și ISO) și metafișier pentru afișarea imaginilor vectoriale pe Web, adoptat la sfârșitul anului 1998 de către 3WC (WWW Consortium). Formatul este axat pe suportarea unei varietăți de imagini grafice, inclusiv grafică artistică, ilustrații tehnice, cartografie și sisteme de publicare pe computer. Deși CGM conține multe elemente primitive și atribute grafice, este mai puțin complex decât PostScript, permite crearea de fișiere mai compacte și acceptă schimbul de imagini artistice complexe, de înaltă calitate. Formatul folosește diferite tipuri de compresie (RLE, CCITT Group 3 și Group 4); paleta de culori nu este limitată. Un fișier CGM poate conține mai multe imagini.

CPT este un format raster al programului Corel PHOTO-PAINT, oferă stocare de imagini color și obiecte vectoriale.

DPX (Digital Picture Exchange Format; cunoscut și sub numele de SMPTE Digital Picture Exchange Format) este un format raster conceput pentru a stoca un cadru de film sau un flux de date video; dezvoltat de Kodak Cineon, adoptat de ANSI și Societatea SUA de Ingineri de Film și Televiziune (SMPTE) cu modificări minore ca standard. Formatul este acceptat de programele Kodak.

DWG este un format vectorial al programului AutoCAD de la Autodesk, conceput pentru stocarea desenelor.

EMF (Enchanced Metafile) este un format de metafișier dezvoltat de Microsoft pentru stocarea imaginilor ca o secvență de comenzi care duc la reproducerea imaginilor. În noiembrie 2005, a fost descoperită vulnerabilitatea formatelor EMF și WMF de la „atacuri de buffer overflow”, iar la sfârșitul lunii decembrie a apărut o familie de viermi de internet. Infecția a apărut atunci când utilizatorii au vizitat o serie de site-uri care foloseau vulnerabilitatea WMF pentru a descărca programe troiene pe o mașină de la distanță. Curând, au apărut versiuni de sine stătătoare ale virușilor, răspândindu-se sub formă de viermi de e-mail în fișierele imagine atașate. Microsoft a răspuns la această amenințare prin emiterea avizului de securitate 912840, precum și (11 ianuarie 2005) corecții pentru Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4) și Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un format dezvoltat de Autodesk, un instrument de modelare tridimensională („descrierea scenei”); folosit și ca format de schimb. Formatul asigură distribuția optimă a resurselor pe platforma PC, acceptă toate culorile fără restricții și nu are compresie. Multe programe de modelare 3D citesc și scriu fișiere în acest format. Strict vorbind, 3DS sunt două formate care sunt folosite ca formate de schimb - binar cu extensia *.3ds și text cu extensia *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) este o versiune simplificată a formatului PostScript (PDL), dezvoltată de Adobe ca format vectorial, iar mai târziu a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS. Formatul EPS nu poate conține mai mult de o pagină într-un singur fișier și nu păstrează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, formatul EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator, Photoshop și Macromedia FreeHand îl pot folosi ca instrument de producție.

FH8 (FreeHand Document) este a opta versiune a formatului FH, destinată numai computerelor Macintosh. FreeHand în sine, Illustrator 7 și un număr limitat de programe de la Macromedia pot funcționa cu el. Începând cu versiunea a șaptea, formatul FH are compatibilitate deplină între platforme, totuși unele efecte FreeHand nu sunt compatibile cu PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - un format dezvoltat de Iterated Systems, utilizat pentru stocarea fotografiilor și pe Internet, acceptă propriul sistem de compresie FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) este un format raster și un standard de stocare a imaginilor utilizat de multe organizații (inclusiv organizații științifice, agenții guvernamentale) pentru a stoca imagini astronomice (obținute de vehicule orbitale) și terestre (în special, date de radioastronomie și digitizate). imagini fotografice) . Formatul este utilizat pe scară largă pentru schimbul de date între diferite platforme hardware și aplicații software care nu acceptă un format de fișier comun. FITS este considerat un format destul de simplu, necomprimat, cu nuanțe „nelimitate” de gri. Poate stoca multe tipuri de date, inclusiv raster, text ASCII, matrici multidimensionale, tabele binare.

GIF (Graphics Interchange Format) este un format raster standard pentru prezentarea imaginilor pe WWW; a fost dezvoltat în 1987 de CompuServe, eclipsând formatele mai vechi PCX și MacPaint. Principalele avantaje: capacitatea de utilizare pe multe platforme și disponibilitatea unui algoritm eficient de compresie LZW pe 12 biți cu implementări gratuite (până în 1994). Formatul vă permite să comprimați bine fișierele în care există o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame), să înregistrați o imagine „prin linie” (modul întrețesut), datorită căruia, având doar o parte din fișier, puteți poate vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică (GIF acceptă rezoluții de până la 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - o familie de formate raster dezvoltate și acceptate pentru platformele MS-DOS, UNIX, Amiga de Electronics Arts și Commodore-Amiga. O caracteristică distinctivă a IFF este versatilitatea sa: poate fi folosit nu numai pentru a susține grafica, ci și sunetul pe toate platformele, cu excepția Amiga. IFF a fost cunoscut anterior ca formatul pe 24 de biți pentru MS-DOS, dar a început să fie înlocuit cu formatele TIFF și TGA și apoi cu formatul JFIF. Câteva caracteristici ale formatului IFF: dimensiunea maximă a imaginii 64 K pe 64 K pixeli; utilizat în versiunile necomprimate și de compresie RLE, acceptă culori de la 1 la 24 de biți; Formatul de număr „Major în Minor”, ​​are o specificație pe CD; atunci când sunt utilizate cu MS-DOS și UNIX, numele fișierelor pot avea extensii *.iff și *.lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - un format raster de la C-Cube Microsystems, a devenit cel mai răspândit, astfel încât majoritatea imaginilor „JPEG” ar fi mai corect numite „JFIF”. Folosind JFIF, se recomandă să salvați doar versiunea finală a lucrării, deoarece fiecare salvare intermediară duce la pierderea datelor și la distorsiunea imaginii originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) este unul dintre cele mai comune formate raster; conceput pentru stocarea ilustrațiilor în sisteme de publicare desktop. Formatul a fost dezvoltat de Zsoft pentru programul Paintbrush, iar după încheierea unui acord OEM cu Microsoft Corporation, a început să fie utilizat în diverse sisteme care funcționează cu grafică. Caracteristici principale: dimensiunea maximă a imaginii 64 K cu 64 K; suport pentru culori pe 24 de biți; folosește compresia RLE (poate funcționa fără compresie); acceptă lucrul cu CD-ROM. Versiunile în format PCX sunt DCX și PCC, ale căror nume de fișiere au extensia corespunzătoare.

PDF (Portable Document Format) este un format de metafișier propus de Adobe pentru fișiere grafice (vectorale și raster) care conțin ilustrații și text cu un set mare de fonturi și link-uri hipertext în scopul transmiterii lor prin rețea în formă comprimată.

PDS (Planetary Data System Format) este un format standard NASA pentru stocarea datelor colectate de nave spațiale și observații la sol despre Soare, Lună și planete; este folosit și de alte organizații pentru a stoca date similare. Baza formatului este limbajul de descriere a obiectelor - ODL (Object Description Language). Dimensiunea maximă a imaginii și culorile în format PDS sunt nelimitate; suportat pe toate platformele.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) este un format vectorial care descrie grafica în termeni de formule matematice, mai degrabă decât pixeli raster, ceea ce economisește spațiu pe disc și permite scalarea imaginii fără pierderi de rezoluție și alți indicatori de calitate. Formatul a fost transmis W3C (Consorțiul WWW) pentru a fi considerat standard de rețea de către Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; folosit pe Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) este un format raster dezvoltat de Eastman Kodak și conceput pentru stocarea și redarea imaginilor color (de obicei fotografii) înregistrate la diferite rezoluții pe CD-uri. Formatul este acceptat de Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formatul Photo CD acceptă culori pe 24 de biți, are propriul sistem de compresie, o dimensiune maximă a imaginii de 2048x3072 pixeli, vă permite să stocați o singură imagine pe fișier, utilizează sisteme de compresie RLE și JPEG (în versiunea DCT). Kodak nu dezvăluie mai multe detalii.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - un format raster dezvoltat de Paul Mace pentru programe de desen pe platforma MS-DOS, este un format dependent de hardware creat ținând cont de cerințele familiei IBM de adaptoare grafice (CGA, EGA, VGA). Formatul PIC este similar cu formatul PCX; numele fișierelor folosesc extensiile *.pic și *.clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) este un standard pentru clipboard-ul PC-ului Macintosh, care acceptă atât grafica raster, cât și grafica vectorială. Pe un computer Macintosh, PICT funcționează cu toate programele. Pe un PC poate fi citit de o serie de programe, dar lucrul cu el este rareori ușor. Numele fișierelor PICT au extensia *.pic sau *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) este un format raster aprobat ca standard de W3C (WWW Consortium) și destinat să înlocuiască GIF. Formatul oferă indexare de până la 256 de culori, suport pentru reprezentarea culorilor pe 24 și 48 de biți (True Color) și implementarea unui canal de transparență (așa-numitul canal alfa). Algoritmul dinamic de compresie a imaginilor PNG fără pierderi este cu 10-30% mai eficient decât un tip similar de compresie implementat în format GIF.

PS (PostScript) - formatul limbajului de descriere a paginii PostScript (cunoscut și ca limbaj de control al imprimantei laser) a fost dezvoltat în 1984 de Adobe. Formatul este folosit pentru tipărirea și stocarea fonturilor, precum și pentru schimbul de documente formatate cu acesta. Avantajul formatului PS este că folosește un sistem de redare independent de dispozitiv (inclusiv tip imprimantă sau ecran).

RAF (RAW) este un format raster folosit în camerele digitale și menține imaginea direct în forma în care a fost capturată de senzorul camerei. Utilizarea acestui format elimină artefactele asociate cu preprocesarea imaginii de către software-ul camerei (de exemplu, în timpul compresiei JPEG) și oferă fotografului posibilitatea de a procesa în continuare fotografiile (reglarea expunerii, schimbarea echilibrului culorilor, creșterea dimensiunii).

Scitex CT este un format raster dezvoltat de Scitex; diferă ușor de TIFF, cu excepția unei caracteristici: pe mașinile de fotocompunere (Imagesetter) de la Scitex Dolev, fișierele cu acest format sunt scoase ceva mai repede. Pe un PC, numele fișierelor în format Scitex CT au extensia *.sct.

SWF (Shockwave Flash) este un format vectorial intern al programului Macromedia Flash, folosit pentru animație pe Internet.

TGA (TrueVision Targa) - un format Truevision dezvoltat pentru televiziunea color, acceptă compresia RLE, numele fișierelor au extensia *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) este un format raster dezvoltat de Aldus Corporation, destinat inițial imaginilor grafice mari, de înaltă rezoluție, obținute prin scanare. Formatul se caracterizează prin calitatea înaltă a transmisiei și păstrarea culorii imaginilor originale. Ulterior, formatul a fost adaptat pentru pachete de grafică profesională și extins.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) este un format de metafișier creat pentru a fi utilizat cu sistemul de operare Windows, utilizat pentru transferul de vectori prin clipboard. WMF este suportat de aproape toate programele care rulează sub Windows și într-un fel sau altul legate de grafica vectorială. În ciuda simplității și versatilității sale aparente, se recomandă utilizarea formatului WMF numai în cazuri extreme pentru transmiterea așa-numiților vectori goi. WMF distorsionează culoarea, nu salvează un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale și nu este înțeles de programele care vizează computerul Macintosh. Fișierele WMF folosesc extensia *.wmf.

VML (Vector Mark-up Language) este un format vectorial care a fost transmis consorțiului W3C de către Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; folosit pe Internet.