Sony Vegas Pro 13 lecții de antrenament. Sony Vegas - elementele esențiale pentru începători

Doar lecții individuale. Sunați și faceți o programare!

Cursul este predat individual. Prețul este indicat pentru 1 lecție (4 ore academice). Puteti conveni cu managerii centrului nostru numarul de cursuri si timpul de antrenament.

Cursuri Sony Vegas Pro - instruire în editare video profesională neliniară folosind exemple practice.

Scopul cursului:

  • Învățați elevii să folosească întregul arsenal de instrumente de program, parcurgeți în practică cu ei toate etapele de instalare (de la organizarea proiectului și importul fișierelor până la ieșirea produsului final).

Rezultatul invatatului

La finalizarea cursului Sony Vegas Pro/Sony Vegas Pro veți putea:

  • editați orice materiale video;
  • folosiți tot felul de instrumente de editare video;
  • gestionează corectarea culorii;
  • aplica efecte;
  • creați lipici complex;
  • lucrați cu imagine și sunet;
  • creați simulare 3D și utilizați capacitățile programului VirtualDub din Sony Vegas;
  • scoateți produsul final de editare video în orice format video modern.

Instruire de bază necesară pentru a stăpâni cu succes pachetul software Sony Vegas:

  • Aveți abilitățile de a lucra cu încredere pe un computer.

Urmăriți o prezentare video a cursului de editare video în Sony Vegas Pro

Programa cursului

Lecțiile 1

  • Introducere în Sony Vegas.
  • Standarde video.
  • Setările programului.
  • Interfața programului.
  • Importă fișiere și organizează proiecte.
  • Transferați videoclipuri de pe cameră, importați sunet de pe CD audio.

Lectia 2

  • Bazele lucrului pe Time Line.
  • Editare video și audio Funcții auxiliare.
  • Redare finală.
  • Tranziții standard.
  • Reglaj fin tranziții. Redare.
  • Salvați fișierele de proiect într-un singur loc.

Lecția 3

  • Adăugarea și gestionarea pistelor audio și video.
  • Text în Sony Vegas.
  • Text pe un fundal transparent.
  • Crearea de titluri.
  • Efectele sunt principiile de bază.
  • Prezentare generală a efectelor.

Lecția 4

  • Utilizarea efectelor.
  • Crearea unui screensaver numărătoarea inversă timp.
  • Configurarea tastelor rapide.
  • Raportul de aspect al pixelilor.
  • Câmpuri, de ce sunt necesare.
  • Instrumentul PenCrop.

Lecția 5

  • Utilizarea cadrelor cheie pentru a crea animație.
  • Prezentare de fotografii folosind cadre cheie.
  • Markere.
  • Regiuni.
  • Instrument de tuns.
  • Accelerează și încetinește videoclipul.

Lecția 6

  • Schimbarea nivelului volumului.
  • Realizarea unei capturi de ecran (înghețare cadru).
  • Reda în diverse formate.
  • Modificarea dimensiunii videoclipului în setările de randare.
  • Redator de sunet.
  • Gruparea.

Lecția 7

  • Video cu canal alfa.
  • Măști (pentru Sony Vegas).
  • Exersați lucrul cu măști.
  • Înlocuirea fișierelor într-un proiect.
  • 3D simulat (pentru Sony Vegas).
  • Moduri de amestecare.

Lecția 8

  • Folosind suprapunerea.
  • Program VirtualDub (pentru Sony Vegas).
  • Practicați corectarea culorilor.
  • Exersați efectul imagine în imagine.
  • Exersați videoclipuri în text.
  • Practicați desaturarea parțială a videoclipului.
  • Utilizarea video într-un singur proiect standarde diferite.
  • Eliminarea câmpurilor.
Extinde/Restrânge
  • Lecția 1. Introducere 00:01:53
  • Lecția 2. Configurare 00:04:48
  • Lecția 3. Interfață 00:10:49
  • Lecția 4. Proprietățile proiectului 00:17:29
  • Lecția 5. Editare video 00:19:30
  • Lecția 6. Redare. Prima parte 00:13:15
  • Lecția 7. Redare. Partea a doua 00:08:23
  • Lecția 8. Pan Crop 00:22:33
  • Lecția 9. Măști 00:13:46
  • Lecția 10. Plicuri 00:17:40
  • Lecția 11. Track Motion 00:14:31
  • Lecția 12. Interlace Trimer 00:08:46
  • Lecția 13. Titluri 00:13:53
  • Lecția 14. Efecte speciale 00:13:22
  • Lecția 15. Lucruri mici 00:13:24

O săptămână de timp și tu ești zeul editării video, un program de procesare video ușor de învățat. Asa ca daca te hotarasti sa te incerci in aceasta directie, iti recomandam sa incepi cu aceasta pasarica.

24-08-2016 30-11--0001 ru 15 lecții

Durata 03:14:02

29-04-2017 30-11--0001 ro 29 de lecții

Acest curs vă va spune despre caracteristicile editării, cum să atrageți spectatorul, greșeli comuneîncepători, editarea dialogurilor, folosirea tranzițiilor, puțin despre YouTube și alte programe de editare. De asemenea, veți analiza câteva programe de televiziune și caracteristicile acestora.

Durata 04:17:55

Ultima adăugată

pe 06-04-2019

MvRx este o bibliotecă Android construită pe Jetpack, care este practică, distractivă, ușor de învățat, dar suficient de puternică pentru a fi scalată în aplicații mari.

ru 06-04-2019

Cursul C# este conceput pentru începătorii care doresc să învețe limba. Cursul este format din trei părțiîn care vei învăța: scrie cod în C#, crea programe de consolă, dezvolta programe cu drepturi depline sub Windows cu design și conexiune la baza de date, precum și crearea de site-uri web pe ASP.NET și publicarea...

ru 06-04-2019

La seminar, profesorul va vorbi despre popularul sistem de gestionare a datelor NoSQL și despre experiența aplicării sale practice.

ru 05-04-2019

Cursul este dedicat activităților de management în toate aspectele sale în contextul conducerii unei echipe de dezvoltare. Va fi util managerilor de linie, tehnicienilor și liderilor de echipă. Programul se bazează pe mai mult de 10 ani de experiență în „obținerea de puncte mari” în activități de management. Vorbeau...

Acest curs vă va permite să stăpâniți set de bază cunoștințele și abilitățile necesare pentru a începe o carieră ca dezvoltator Python și pentru a se pregăti pentru cursul principal pentru Dezvoltator Python. Materialele de curs sunt prelegeri preînregistrate în studio cu o parte teoretică și vizual...

pe 04-04-2019

Vrei să scapi de sclavia corporativă? Procesul tău „Agil” îți drenează viața? Poate că este timpul să preiei controlul asupra carierei tale ieșind pe cont propriu ca freelancer. În această lucrare, Rob Conery vă oferă cadrul pe care să îl construiți, planul de care veți avea nevoie pentru...

pe 04-04-2019

Cartea noastră cea mai bine vândută conține peste 600 de pagini de cunoștințe și abilități esențiale în domeniul informaticii. De la notația Big-O la normalizarea bazei de date, de la Gang of Four la mașinile Turing. Totul este aici! Pentru cei fără o diplomă de Inginerie Informatică, această carte vă va ajuta să rămâneți...

pe 04-04-2019

Interviurile pot fi incredibil de frustrante. Întrebările tind să fie neconforme și par să nu aibă nimic de-a face cu potențialul tău loc de muncă. Mai mult: trebuie sa scrii pe tabla alba! Ce-i cu lumea asta! În acest episod, John Ski și Rob Conery vă prezintă conceptele

„În măsura” programării funcționale în JavaScript

ro 03-04-2019

În ultimii ani, industria de dezvoltare software a cunoscut o renaștere în programarea funcțională. Dar ce este? In Moderation este o introducere în programarea funcțională scrisă în JavaScript, care nu se blochează în jargon și teoria matematică care poate fi...

Procesarea și editarea video și audio la nivel profesional nu este atât de ușoară. Cunoașterea unui program care vă va ajuta să faceți acest lucru vă va permite nu numai să editați un film pentru colecția dvs. de acasă, ci și să vă implicați în editare video în scopuri comerciale. În special, aceasta ar putea fi editarea imaginilor video de la o nuntă, absolvirea școlii, absolvirea grădiniței, școala primară, conferințe importanteși mult mai mult. La urma urmei, nu este suficient să faci un videoclip frumos. Trebuie să fie procesat corespunzător, acolo unde este necesar - sunet tăiat, inserat, efecte adăugate. În general, editarea ar trebui să aibă ca rezultat un videoclip interesant și util. Sony Vegas Pro vă poate ajuta în acest sens.

Este dificil să vă familiarizați cu acest program profesional, care vă permite să înregistrați, să editați și să editați fluxuri video și audio pe cont propriu. De ce? Răspunsul este foarte simplu: nu este doar un utilitar util, este un adevărat editor video profesional. La dispoziția lui nu este doar un set de funcții pentru editare de bază, ci un întreg arsenal, a cărui manipulare este accesibilă doar pentru cu adevărat. persoane interesate. Astfel, este destul de logic că trebuie să înveți cum să lucrezi cu programul Sony Vegas Pro de la specialiștii corespunzători. Centrul nostru de instruire „PC Lesson” oferă serviciile sale de instruire pentru programul Sony Vegas Pro. Mai mult decât atât, acestea nu sunt doar lecții standard în cursurile de informatică - acestea sunt lecții individuale la fața locului, care nu vor lăsa nici cea mai mică șansă de analfabetism și materiale educaționale ratate. La urma urmei, în grupuri mari, nimeni nu așteaptă un student întârziat, în timp ce în cazul învățării individuale toată atenția și eforturile de învățare sunt direcționate către un singur student.

Ce este Sony Vegas Pro?

După cum sa raportat deja mai sus, Sony Vegas Pro este un program profesional care vă permite să înregistrați și să editați videoclipuri și sunet pe mai multe piese. Adică, puteți lucra folosind instrumente avansate și o mulțime de capabilități de procesare video și audio.

Dacă luăm în considerare pe scurt capacitățile Sony Vegas Pro, putem evidenția următoarele puncte:

  • este posibil să combinați video cu audio pentru a le sincroniza între ele în redare în timp real și este, de asemenea, posibil să le editați separat;
  • o gamă largă de funcții și numeroase efecte, în special tipuri diferite tranziții video, efecte artistice (decolorare, retro, accent pe anumite momente etc.);
  • reglarea sunetului, inclusiv dezactivarea, ajustarea tonalității și a caracteristicilor frecvenței;
  • previzualizare, ceea ce face posibilă compararea efectelor aplicate și alegerea celui mai potrivit. În plus, există o funcție care vă permite să salvați lucrările neterminate pentru a continua editarea mai târziu;
  • inserarea de titluri, titluri, comentarii, adică orice text în videoclip, cu o dinamică artistică frumoasă;
  • adăugarea unei noi serii de sunet care poate fi combinată cu sunetul principal folosind un mixer special;
  • modificarea geometriei, scalarea și rotirea secvenței video, cu instalarea unui fundal pe gustul utilizatorului;
  • salvarea fișierului finit în oricare dintre formatele comune și convenabile.

O altă caracteristică foarte utilă a programului este că poate fi lansat de la medii externe, fără instalare pe computer.

Pentru a începe editarea în Sony Vegas Pro, trebuie să trimiteți un profesor care să vă învețe!

Astfel, aveți în față o funcționalitate largă a programului, care face posibil să nu vă limitați dorințele și imaginația. Singurul probleme din acest proces poate fi ignorarea tuturor acestor posibilități, pe care vă vom ajuta să le depășiți cu ajutorul Antrenament Sony Vegas. Suntem bucuroși să vă oferim serviciile unor tutori de înaltă calitate, specialiști cu o vastă experiență didactică.

Editorul video Sony Vegas a fost dezvoltat inițial de Sonic Foundry ca un editor audio profesional cu mai multe piste pentru mixarea și procesarea de înaltă calitate a unui număr nelimitat de piste audio. De la prima versiune interfața cu utilizatorul Programul a fost foarte bine gândit și funcțional prin simplitatea și claritatea sa și, datorită acestui fapt, a rămas practic neschimbat până în prezent.

Ulterior, programul a fost adăugat la capacitatea de a combina nu numai audio, ci și un număr nelimitat de piese cu material video, iar apoi grupul de dezvoltare a fost achiziționat de Sony. Începând cu versiunea a cincea, programul este lansat sub acest brand, precum și alte produse software Sonic Foundry (de remarcat că sunt, de asemenea, foarte cunoscute și de înaltă calitate: editorul profesional de sunet Sound Forge și creația muzicală). programul Acid).

Digresiune lirică. Nu este un secret pentru nimeni că un anumit grup de consumatori „nu suportă organic” numele Sony, fiind nemulțumiți de politica de marketing a acestei corporații. Fără a intra în detalii despre motivele acestei atitudini (de multe ori subiective), observăm că o astfel de atitudine față de produsele software Sony nu are nicio bază. După cum am menționat mai sus, aceste produse au fost dezvoltate inițial de o altă companie care a pus bazele unei calități înalte și, din fericire, Sony continuă să le dezvolte fără a compromite calitatea, sustenabilitatea și funcționalitatea, stăpânind constant noile tehnologii și capacități de editare video.

Să remarcăm principalele avantaje ale editorului Vegas:

  • chiar și în versiunea „mai tânără” a Vegas Movie Studio poți folosi până la 4 piese video și 4 audio, în versiunea Vegas Pro numărul de piese este nelimitat;
  • interfață vizuală, ușor de învățat, intuitivă, dar în același timp foarte funcțională și bine gândită;
  • capacitatea de a captura video și de a scoate rezultatul pe bandă DV/HDV, precum și Creare DVD(folosind suplimentar programul instalat Arhitectul DVD);
  • atunci când lucrați cu videoclipuri în formate DV, HDV, MPEG2, secțiunile neprocesate ale videoclipului sunt salvate în fișierul rezultat (cu condiția ca formatul acestuia să fie același cu cel original) fără recomprimare și pierderea calității (pentru HDV, această caracteristică a apărut începând cu versiunea a 8-a a programului);
  • posibilitatea de a utiliza material într-un singur proiect diferite formate: AVI, MOV (QuickTime), Windows Media (WMV), MPEG2; imagini în JPEG, BMP, PNG, GIF și alte formate; fișiere de sunet în WAV, mp3, Windows Media (WMA) și alte formate. Lista actuală a formatelor acceptate se află pe site-ul web al producătorului);
  • stabilitate ridicată a funcționării: este extrem de rar să apară situații când programul „se blochează” în timpul procesului de editare, import de date sau salvare a rezultatului (chiar și atunci când se folosește video în AVI, MPEG2, Windows Media și alte formate simultan într-un proiect, acesta nu provoacă probleme);
  • nesolicitant resursele computerului - pentru a lucra cu video SD (rezoluții 720x576 pentru PAL și 720x480 pentru NTSC), 512 MB de RAM și un procesor cu o frecvență de 1 GHz sunt suficiente. Deși pentru video înaltă definiție(HDV/AVCHD) este recomandabil să creșteți cantitatea de memorie la cel puțin 2 GB și să utilizați un dispozitiv modern. procesor multi-core(cu toate acestea, pentru a lucra cu un astfel de videoclip, cerințe similare se aplică oricăror altor editori video);
  • procesare video în timp real: în mod implicit, precalcularea tranzițiilor și a secțiunilor procesate de material video nu este necesară - pur și simplu puteți începe redarea și puteți vedea imediat rezultatul procesării în fereastra de previzualizare (nu fișiere temporare), deși fluiditatea redării depinde de complexitatea procesării video și de performanța computerului;
  • un număr destul de mare de tranziții, efecte și generatoare de imagini (inclusiv pentru suprapunerea titlurilor și textului) incluse și este posibil să se conecteze seturi suplimentare de efecte (de exemplu, Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • capabilități puternice de înregistrare, mixare cu mai multe piste și procesare audio, set mare efecte de sunet pentru procesare (egalizatoare, compresoare, ecou etc.), este de asemenea posibilă „întinderea” sunetului în durată, menținând tonalitatea;
  • capacitatea de a crea sunet „surround” în format 5.1, precum și intrare (începând cu versiunea a 8-a Vegas Pro) și ieșire în format AC3 (Dolby Digital);
  • atât pentru efectele video, cât și pentru sunet și tranziții, parametrii de procesare pot fi modificați dinamic în timp: setați un profil pentru modificările lor pe piese, ceea ce oferă posibilități aproape nelimitate de procesare;
  • capacitatea de a accelera/încetini videoclipurile (suprapunerea unui profil de viteză de redare pe videoclipuri);

    Desigur, merită remarcat câteva dezavantaje ale programului:

  • programul nu are Interfață în limba rusă(totuși, din păcate, marea majoritate a celorlalte programe de lucru cu video nu îl au nici), deși îl puteți găsi pe Internet rusi neoficiali pentru diferite versiuni;
  • la momentul scrierii acestui articol, programul nu știe cum să salveze videoclipul în format AVCHD fără recomprimare (sperăm că această caracteristică va apărea în versiunile viitoare);
  • setul de efecte, și în special capacitatea de a suprapune text pe video, pot fi insuficiente pentru un utilizator „avansat”, caz în care va fi necesar să se instaleze seturi suplimentare de efecte și generatoare de imagini (de exemplu, binecunoscutele pachete Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • unii notează calitatea nu foarte ridicată a accelerației/încetinirii videoclipurilor întrețesute (întrețesute) în comparație cu alți editori video și programe specializate (cu toate acestea, în majoritatea cazurilor, acest lucru nu contează prea mult, iar pentru marea majoritate a oamenilor nu este important) ;
  • La momentul scrierii acestui articol, sunt cunoscute probleme la utilizarea unui număr mare de fișiere video de înaltă definiție (HDV) într-un singur proiect: consum mare memorie fizică computer (cu toate acestea, același lucru se știe despre alți editori, în special despre Adobe Premiere Pro). Sperăm că aceste probleme vor fi abordate de dezvoltatori în viitor;
  • Spre deosebire de Adobe Premiere, nu există o integrare strânsă cu produsele Adobe Creative Suite (Photoshop, Adobe After Effects etc.), ceea ce poate fi semnificativ pentru profesioniști (cu toate acestea, este puțin probabil ca aceștia să-și schimbe instrumentul cu altul).

    Dezavantajele enumerate pentru cei mai mulți fani ai editării video acasă sunt cel mai probabil nesemnificative și sunt mai mult decât compensate de avantaje, în special comoditatea, stabilitatea în funcționare, stabilitatea și calitatea rezultatului. Pentru cei pentru care este important să aibă calitate înaltă și instrument la îndemână Pentru a edita videoclipul, vă sugerăm să începeți să citiți descrierea modului de utilizare a programului.

    2. Noțiuni introductive

    Pentru claritate, acest articol descrie lucrul cu video SD în format DV (video filmat cu camere video MiniDV și Digital8), dar în general stilul de lucru nu depinde în niciun fel de formatul video, iar toate informațiile date sunt valabile pt. alte formate (în special, HDV , MPEG2 sau video capturat de tunerele TV sau alte dispozitive de captură). În plus, întrucât interfața programului rămâne aproape neschimbată, începând cu a 4-a sau chiar a 3-a versiune, majoritatea recomandărilor sunt valabile pentru orice versiune a programului.

    La noi, majoritatea camerelor video sunt conforme cu standardul PAL TV, asa ca dupa lansarea programului Sony Vegas vom realiza un proiect in acest format. Pentru a face acest lucru, apelați meniul Fișier/Nou, iar în fereastra care apare pentru crearea unui proiect nou, selectați Proiect nou din lista Șablon format PAL DV:

    În acest caz, dimensiunea și frecvența cadrului vor fi selectate automat, precum și ordinea semi-cadrelor (câmpurile) Câmpul inferior mai întâi. Se recomandă activarea imediată a unor opțiuni:

  • Calitate de redare la rezoluție completă: calitatea de redare a videoclipului final - selectați Cel mai bun;
  • Motion blur type: tip de motion blur (numai în secțiunile video procesate în mișcare) - selectați Gaussian;
  • Deinterlace: metoda video deinterlacing - este mai bine să selectați None și să nu faceți deinterlacing decât dacă este absolut necesar;
  • Dosar cu fișiere prestate în prealabil: folder pentru fișiere de randare intermediară - este mai bine să selectați un folder temporar pe o unitate non-sistem (cu toate acestea, așa cum sa spus în introducere, acest folder nu este de obicei folosit oricum, dacă nu faceți randarea preliminară a tranziții și efecte video);

    Dacă trebuie să creați un proiect într-un format diferit (de exemplu, HDV), trebuie să selectați șablonul corespunzător din lista de șabloane.

    Este recomandabil să activați imediat opțiunea Porniți toate proiectele noi cu aceste setări, iar toate proiectele ulterioare vor fi create imediat cu setările specificate. De asemenea, se recomandă să specificați următorii parametri de sunet în fila Audio:

    Pentru comoditatea afișării marcajelor de timp, este mai bine să selectați formatul Time & Frames în fila Riglă:

    După aceasta, puteți face clic pe OK și puteți începe să lucrați la proiectul creat. Se recomandă salvarea imediată a proiectului creat folosind comanda de meniu File/Save As...

    3. Descrierea ferestrei principale

    Cei care au lucrat anterior sau cel puțin au încercat să lucreze cu versiuni mai vechi de Vegas, atunci când pornesc cea de-a 8-a versiune a programului pentru prima dată, pot descoperi că fereastra principală arată neobișnuit: cronologia (sau cronologia) este situată în partea de jos. din fereastra principală și nu în partea de sus. Pentru a schimba acest lucru, trebuie să deschideți fereastra de setări (meniul Opțiuni/Preferințe), selectați fila Afișare și dezactivați opțiunea Afișare cronologie în partea de jos a ferestrei principale. După aceasta, artboard-ul va fi amplasat în partea de sus a ferestrei programului.

    Fereastra principală a programului constă din mai multe părți principale (de sus în jos):

  • meniu și bară de instrumente cu pictograme (bara de instrumente);
  • fereastra de timp curentă Afișare timp, în dreapta căreia există o riglă de timp;
  • tabelul de editare propriu-zis (cronologie) cu piese video și audio (în versiunea Pro numărul lor este nelimitat);
  • Glisorul Rate playback speed, care vă permite să previzualizați proiectul atât la viteză normală (single, 1) cât și la multiplicități de la -20 la +20 (viteza negativă înseamnă defilare inversă);
  • bara de defilare a proiectului, care vă permite, de asemenea, să schimbați scara de vizualizare a proiectului (mutați cursorul mouse-ului la marginea stânga/dreapta a „glisorului” și trageți-l la stânga și la dreapta cu butonul stâng al mouse-ului apăsat);
  • Sub bara de defilare există butoane de control al redării: redare în buclă, porniți/opriți, întrerupeți, mergeți la începutul/sfârșitul proiectului, precum și un buton de înregistrare a sunetului (dacă mutați cursorul mouse-ului peste buton, deasupra acestuia va apărea un tooltip indicând ce buton de pe tastatură trebuie să fie apăsat pentru a efectua aceeași acțiune);
  • în dreapta barei de derulare există butoane pentru schimbarea scarei de vizualizare a proiectului atât pe orizontală, cât și pe verticală (există și un buton Zoom Tool, care vă permite să „încercuiți” cu mouse-ul partea dorită a planului de lucru pentru o detaliere vizualizarea acestuia în întregime);
  • fereastră cu mai multe secțiuni (commutabilă prin file în partea de jos): Explorer (Explorer, similar Windows Explorer), Trimmer (fereastra pentru „decuparea” clipurilor), Project Media (lista fișierelor sursă de proiect - în versiuni anterioare Această secțiune a programului s-a numit Media Pool), Media Manager (manager de fișiere sursă), Tranziții (editare tranziții), Video FX (efecte video), Media Generators („generatoare de imagini”, inclusiv pentru suprapunerea textului pe video);
  • indicator și control al volumului pentru redarea audio (Mixer);
  • Fereastra de previzualizare video.

    Acesta este conținutul implicit al ferestrei programului. Principala comoditate a interfeței programului este că aproape orice secțiune poate fi „trasă” cu mouse-ul de titlu și plasată în altă parte în fereastră, modificându-i dimensiunea la fel de convenabil pentru utilizator. Dacă aveți două monitoare, orice secțiune poate fi, de asemenea, „trasă” pe al doilea monitor, ceea ce crește și mai mult confortul muncii. Dacă nu este necesară o secțiune, o puteți închide făcând clic pe cruce din colțul din dreapta sus și, dacă este necesar, să o afișați din nou utilizând comenzile din meniul Vizualizare.

    Dacă videoclipul pe care doriți să îl editați este deja pe hard disk, puteți sări peste secțiunea următoare. Dacă videoclipul nu este încă pe hard disk, îl puteți introduce de la un dispozitiv de captură video sau de la o cameră video digitală.

    4. Captură video

    Modulul de captură este apelat de comanda de meniu File/Capture Video. Vă permite să capturați videoclipuri de pe aproape orice dispozitiv, inclusiv tunere, carduri de captură video și camere video digitale. Când apelați prima dată comanda, programul vă va solicita să selectați un format de captură (DV sau HDV - selectați-l pe cel de care aveți nevoie în funcție de camera pe care o utilizați), precum și să specificați folderele în care vor fi fișierele video introduse. plasat. Cel mai bine este să indicați înainte de fiecare captură folderul în care se află proiectul de editare în sine (un fișier cu extensia .veg).

    În mod implicit, capturarea se realizează cu împărțirea automată a videoclipurilor în scene. Începutul scenei următoare este determinat de momentul în care camera începe să filmeze, iar sfârșitul - prin oprirea fotografierii. În acest caz, fiecare scenă va fi plasată într-un fișier video separat (pentru formatul DV acesta este un fișier cu formatul container AVI, pentru HDV - cu formatul MPEG2 Transport Stream, un fișier cu extensia m2t).

    Pentru camerele DV/HDV, captura video se realizează automat - programul în sine va porni camera când începe intrarea și se va opri când înregistrarea pe bandă se termină (desigur, intrarea poate fi oprită manual dacă este necesar). Trebuie remarcat faptul că pentru camerele video digitale nu este de fapt captarea, ci pur și simplu copierea datelor video și audio „ca atare” în formă digitală, fără nicio prelucrare, recomprimare sau pierdere a calității.

    La sfârșitul capturii, programul va oferi să adauge toate fișierele rezultate în fereastra cu fișierele sursă ale proiectului (Project Media), de unde pot fi adăugate cu ușurință în cronologie prin simpla glisare a mouse-ului.

    Trebuie remarcat faptul că camerele video moderne cu hard disk (HDD), DVD și Flash nu necesită captura video ca atare. Datele de pe suportul camerei video pot fi transferate pe un computer copiere simplă fie de pe un DVD, fie de pe cameră ca dispozitiv detașabil suport de disc prin conectarea acestuia prin USB. Uneori, acest lucru se face folosind software-ul livrat cu camera. Mai multe detalii despre cum să faceți acest lucru pentru o anumită cameră sunt de obicei scrise în manualul de utilizare și/sau în descrierea software-ului care vine cu kitul.

    Pentru camerele DVD Sony, puteți copia videoclipuri pe computer și pe proiectul de editare Vegas folosind comanda de meniu File/Import/DVD Camcorder Disc.

    Modulul de captură vă permite, de asemenea, să scoateți fișierul video înapoi pe banda camerei (cu condiția ca formatul fișierului să se potrivească exact cu formatul camerei și intrarea digitală să nu fie blocată). Pentru a face acest lucru, în meniul Vizualizare trebuie să comutați la modul Imprimare pe bandă și apoi să utilizați comenzile din meniul Transport/Print to Tape.

    Dacă trebuie să afișați rezultatul editării unui proiect pe bandă, atunci în programul principal Sony Vegas trebuie să utilizați comenzile de meniu Tools/Print Video to Tape (pentru o cameră DV) sau Tools/Print Video to HDV Tape (pentru o cameră DV) o cameră HDV).

    Desigur, pentru a introduce videoclipuri de la camerele DV/HDV, puteți utiliza și programe de captură terță parte - de exemplu, ScanalyerLive pentru DV.

    Cu toate acestea, se recomandă utilizarea instrumentelor încorporate pentru intrarea HDV. Diverse surse raportează că fișierele HDV introduse folosind programul HDVSplit pot cauza probleme de editare și chiar pot cauza eșuarea Sony Vegas, deoarece... HDVSplit generează fișiere m2t care nu sunt complet corecte. Sperăm că acest lucru va fi remediat în versiunile viitoare ale programelor.

    5. Tutorial încorporat

    Cea de-a 8-a versiune de Vegas are un tutorial minunat încorporat pentru lucrul cu programul. Acesta nu este doar un manual de utilizare sub formă de text static, ca în majoritatea celorlalte programe. Acesta este un set de lecții interactive care vă permit să studiați structura elementelor interfeței programului în acțiune, precum și tehnicile de lucru de bază utilizate în editare (mai mult, aceste tehnici pot fi utile atunci când lucrați cu alte programe). Dacă cititorul știe limba engleză, atunci acest manual poate facilita foarte mult dezvoltarea programului.

    Tutorialul este apelat de comanda de meniu Ajutor/Tutoriale interactive. În fereastra care apare, trebuie să selectați o lecție după nume (de exemplu, O privire de ansamblu despre Vegas - revizuire generală elemente de program), iar apoi va fi prezentat ca o secvență de pagini cu instrucțiuni, cu o tranziție între ele folosind butonul Următorul. Claritatea acestor instrucțiuni este sporită de faptul că, dacă textul menționează vreun element al ferestrei programului, acesta este înconjurat de un cadru roșu. Mai mult, dacă elementul a fost dezactivat (ascuns), atunci se va propune efectuarea unei acțiuni (de exemplu, apelarea unui element de meniu) care să permită activarea (afișarea) acestui element.

    În plus, în unii pași, utilizatorului i se cere să efectueze el însuși diverse acțiuni: apăsați un buton, faceți clic pe titlul ferestrei, apelați o comandă de meniu, efectuați o acțiune cu un clip pe pista video etc. Și lecția nu va continua până când utilizatorul nu finalizează acțiunea necesară. Deoarece sunt oferite imediat explicații despre motivul pentru care este necesar acest lucru și despre ce se va întâmpla ca urmare, procesul de stăpânire a programului devine simplu și clar, iar acțiunile sunt ușor de reținut. Putem spune că manualul nu este doar un set de instrucțiuni, ci un profesor virtual, folosind un exemplu pentru a arăta succesiunea dorită de acțiuni.

    Pentru mulți, principalul dezavantaj al manualului (și într-adevăr programului în sine) este că, din păcate, este prezentat doar pe Limba engleză. Sperăm că următoarele secțiuni ale acestui articol vor ajuta într-o oarecare măsură la compensarea acestui neajuns și vă vor permite să înțelegeți elementele de bază ale utilizării Vegas pentru o editare video rapidă și eficientă.

    6. Începutul instalării

    Când programul este lansat, primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să găsiți folderul cu fișierele video sursă (de exemplu, introduse de la o cameră video) în secțiunea Explorer. Când selectați un fișier făcând clic cu mouse-ul, programul încearcă să obțină informații despre formatul fișierului, iar dacă reușește (adică formatul este suportat de program), atunci formatul video și/sau audio, precum și durata acestora , este prezentat mai jos:

    Dacă formatul de fișier nu este acceptat, atunci nu apare o inscripție cu informații despre format și, dacă există probleme la determinarea formatului, în câmpul format apare următoarea inscripție: „Atributele fluxului nu au putut fi determinate”. Acest lucru înseamnă de obicei că formatul video sau audio din fișier nu are instalat codecul adecvat (Vegas, ca și alte programe de editare, acceptă codecuri video standard pentru Windows pentru video și Audio Compression Manager pentru audio, dar nu acceptă decodoarele DirectShow). Pentru fișierele MPEG2, pluginul MPEG al MainConcept trebuie să fie instalat și înregistrat. ÎN ultimele versiuni Vegas trebuie mai întâi instalat pentru a suporta fișiere MPEG program DVD Arhitect

    Uneori se întâmplă să fie instalate codecuri, dar formatul de fișier AVI nu este recunoscut în program fără un motiv evident. Acest lucru se întâmplă dacă anteturile din fișier nu sunt în întregime corecte (nu respectă pe deplin standardul Video pentru Windows). Acest lucru poate fi remediat dacă deschideți fișierul AVI în VirtualDub și îl salvați într-unul nou în modul de copiere directă a fluxului (selectați Copiere directă a fluxului în meniul Video și audio). După o astfel de operație, fișierul se deschide de obicei cu succes (desigur, dacă codecurile necesare pentru video și audio sunt disponibile în sistem).

    Odată ce atributele fișierului sunt definite, acesta poate fi tras și plasat pe cronologia. Va crea automat piese adecvate pentru video și/sau audio (în funcție de datele din fișier). Dacă fișierul conține atât video, cât și audio (de exemplu, un fișier AVI de la o cameră DV sau un film), atunci videoclipul și audio se încadrează automat într-un grup de două clipuri care sunt mutate împreună. Pentru a le procesa individual, grupul trebuie mai întâi împărțit (mai multe despre asta mai jos). Pentru sunet va fi construită o imagine unde va dura ceva timp (în funcție de durata sunetului din fișier). În același timp, lângă fișier sursă va fi creat un fișier cu extensia .sfk, în care este stocată imaginea wave, iar ulterior același fișier va fi deschis (de exemplu, într-un alt proiect de editare) aproape instantaneu, deoarece Nu mai este nevoie să reconstruim imaginea ondulată a sunetului.

    Dacă selectați mai multe fișiere simultan în secțiunea Explorer și le trageți pe cronologie, acestea vor fi adăugate automat la melodii ca o secvență de clipuri. În acest fel, puteți realiza cea mai simplă instalare „de la capăt la capăt” cu cleme suprapuse - în punctul de joncțiune, clemele se vor suprapune „suprapunându-se”. Cantitatea de suprapunere poate fi setată în fereastra Opțiuni/Preferințe, fila Editare, folosind parametrul Cantitate din grupul de conversie Cut-to-overlap - acesta determină câte cadre se vor suprapune clipurile video (dacă specificați 0, atunci va exista nu se suprapune). De asemenea, trebuie să activați suprapunerea automată - activați opțiunea Suprapunere automată a mai multor medii selectate atunci când sunt adăugate. În acest caz, puteți specifica ce tip de tranziție va fi utilizat între clipurile video selectând-o în lista implicită Video a grupului Tipuri de estompare plic. În mod implicit, tipul de tranziție este Smooth (cunoscut și sub numele de Dizolvare), care este cel mai des folosit în editare.

    De asemenea, puteți plasa imagini din fisiere grafice(toate cele comune sunt acceptate formate grafice: BMP, GIF, JPEG, PNG și altele). La adăugarea unei imagini, este generat automat un clip video cu o imagine statică, a cărui durată implicită este setată de parametrul Lungimea imaginii statice noi din aceeași fereastră de setări. Dacă este specificată o valoare de suprapunere a clipurilor diferită de zero (vezi mai sus), atunci clipurile obținute din imagini se vor suprapune, de asemenea, automat între ele cu cantitatea specificată. Astfel, setând durata dorită, suprapunerea și tipul de tranziție, puteți obține o prezentare de imagini cu o singură mișcare a mouse-ului, „trăgându-le” din secțiunea explorator pe pista video. Dacă nu este necesară suprapunerea automată, dezactivați opțiunea corespunzătoare.

    După fisierele necesare plasate pe piese, puteți trece la editarea propriu-zisă a video și a sunetului.

    7. Bazele instalării

    Practic, instalarea se realizează în același mod ca și în celelalte programe similare: Cursorul vertical, deplasat de cursorul mouse-ului sau de tastele stânga/dreapta, determină poziția curentă pe cronologia de la începutul proiectului (adică de la începutul materialului video care va rezulta în urma editării). Cadrul corespunzător acestei poziții este afișat în fereastra de previzualizare video, iar când apăsați bara de spațiu sau butonul Redare, redarea începe din această poziție. Puteți schimba scara de vizualizare a proiectului apăsând tastele sus/jos sau folosind rotița mouse-ului. Când tasta „Shift” este apăsată, roata mouse-ului derulează fereastra proiectului la stânga și la dreapta, menținând poziția actuală a timpului în proiect, iar când sunt apăsate tastele „Shift” și „Ctrl”, se mută poziția curentă în la fel ca tastele „stânga/dreapta”.

    Selectarea clipului dorit (în program clipurile sunt denumite convențional „evenimente” sau Evenimente) se face făcând clic pe ele. Dacă trebuie să selectați mai multe clipuri în același timp, trebuie să faceți clic pe ele succesiv în timp ce țineți apăsată tasta „Shift”. Pentru a exclude un clip din selecție, trebuie să faceți clic pe el din nou împreună cu „Ctrl”.

    Să ne uităm la cele mai simple operații efectuate la editarea videoclipului.

  • Puteți tăia clipul (clipurile) de pe cronologia în poziția curentă apăsând tasta „S” de pe tastatură și ștergeți piesa (clipul) inutilă făcând clic pe ea cu mouse-ul și apăsând tasta „Ștergere”.
  • Dacă trebuie să „tăiați” începutul sau sfârșitul unui clip, atunci trebuie să mutați cursorul mouse-ului la marginea din stânga sau din dreapta a dreptunghiului clipului, cursorul își va schimba forma într-un dreptunghi cu o săgeată. După aceasta, puteți apăsa butonul stâng al mouse-ului și „trage” marginea clipului în direcția dorită. Puteți preselecta locația în care doriți să mutați marginea clipului setând acolo poziția curentă cu un clic de mouse și/sau cu săgețile stânga-dreapta, apoi când „trageți” marginea clipului se va „lipi”. ” exact în locația dorită. De asemenea, puteți „decupa” o parte inutilă a unui clip, tăind mai întâi clipul în locul dorit, apoi selectând partea inutilă cu un clic de mouse și ștergând-o folosind tasta „Ștergere”.
  • Dacă trebuie să mutați un clip sau un grup de clipuri pe o pistă stânga/dreapta, trebuie să îl selectați cu un clic de mouse și să îl „trageți” în direcția dorită în timp ce țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului. Dacă trebuie să mutați mai multe clipuri care nu sunt grupate (vezi mai jos), trebuie mai întâi să le selectați făcând Shift-clic.
  • Dacă trebuie să combinați un set de clipuri într-un grup, trebuie să le selectați secvențial făcând clic stânga pe fiecare, ținând apăsată tasta „Shift” și apăsând tasta „G” de pe tastatură. Întregul grup de clipuri se va muta apoi ca o singură unitate. După cum am menționat mai devreme, atunci când adăugați un fișier cu video și sunet la un proiect, apar două clipuri (unul cu video, celălalt cu sunet), imediat combinate într-un grup. Dacă, de exemplu, „decupați” (vezi mai sus) începutul unuia dintre aceste clipuri (de exemplu, cu videoclip), atunci al doilea clip (cu sunet) va fi automat „decupat”. Dacă trebuie să separați video și audio și să lucrați cu ele separat, atunci grupul trebuie mai întâi să fie degrupat.
  • Dacă trebuie să eliminați un clip dintr-un grup creat anterior, trebuie să îl selectați cu un clic de mouse și să apăsați „U”. Dacă trebuie să degrupați toate clipurile dintr-un grup, trebuie să faceți clic dreapta peste unul dintre clipuri și să apăsați „Ctrl+U”. Comenzile pentru lucrul cu un grup sunt disponibile și în meniul „Grup”, făcând clic dreapta peste clip.
  • Cel mai simplu efect folosit în editare este așa-numitul. FadeIn sau „decolorarea” lină a videoclipului din „întuneric” și sunetul din tăcere. Acest efect este adesea folosit la începutul unei povești (de exemplu, un videoclip întreg). Efectul opus, numit FadeOut, este aplicat spre sfârșitul poveștii. Pentru a aplica FadeIn la începutul unui clip, mutați cursorul mouse-ului pe marginea din stânga sus a dreptunghiului clipului de pe pistă până când cursorul se schimbă într-un arc cu săgeți stânga-dreapta. Acum țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului și trageți mouse-ul spre dreapta - va apărea un arc la începutul clipului, indicând prezența FadeIn.

    Durata efectului este determinată de cât de departe „trageți” mouse-ul spre dreapta de la începutul clipului – apoi eliberați butonul din stânga. Acum, în locul în care se termină efectul, există o linie verticală - o puteți „trage” cu mouse-ul la stânga și la dreapta, schimbând durata efectului (valoarea este afișată în sfatul instrument „Fade Offset”). Încercați să redați clipul de la început și vedeți cum arată efectul și ajustați durata în funcție de designul dvs.

    Efectul FadeOut se aplică în același mod, doar că se aplică pe marginea din dreapta sus a dreptunghiului clip, iar mouse-ul trebuie mutat la stânga. Efectele FadeIn/FadeOut pot fi aplicate independent audio, permițând volumului sunetului să se estompeze fără probleme de la volum silențios la volum normal și invers.

    Dacă faceți clic dreapta peste arc, puteți selecta forma profilului efectului în submeniul Fade Type. Forma afectează netezimea și viteza modificărilor de volum pentru audio sau transparența pentru video. Experimentați și alegeți profilul care se potrivește cel mai bine aplicației dvs. (de obicei, forma implicită a profilului este potrivită în majoritatea cazurilor).

  • Poate cel mai des folosit efect în editare este tranziția unui clip la altul sau Tranziția. Cel mai simplu, dar și cel mai frecvent utilizat tip de tranziție este un „flux” lin, sau „Dizolvare încrucișată”. Dacă există un spațiu (un spațiu gol pe o pistă) între două clipuri, mai întâi mutați clipurile înapoi în spate trăgând al doilea clip, astfel încât începutul său să fie „lipit” la sfârșitul primului clip:

    Apoi mutați (făcând clic cu mouse-ul pe locul dorit sau folosind tastele stânga/dreapta) poziția curentă (cursor vertical) la stânga sfârșitului primului clip până în momentul în care ar trebui să înceapă „sângerarea” - de exemplu , cu o secundă înainte de sfârșitul primului clip:

    Faceți clic în mijlocul celui de-al doilea clip și, ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, trageți clipul spre stânga, astfel încât începutul său să se suprapună cu sfârșitul primului clip. Mutați clipul până când începutul „se lipește” în poziția curentă, exact în locul potrivit:

    Durata tranziției în secunde va fi afișată deasupra tranziției. Rețineți că trebuie să mutați întregul al doilea clip, nu marginea din stânga. Acest lucru va da, de asemenea, efectul de tranziție a unui clip la altul, dar rezultatul va fi diferit, deoarece Durata celui de-al doilea clip se va modifica.

    În mod implicit, efectul de tranziție „Dizolvare încrucișată” este aplicat între clipuri, ceea ce este de obicei suficient în majoritatea cazurilor (pe lângă faptul că este simplu, este cel mai puțin intruziv aspect). Puteți alege forma profilurilor de tranziție (cum se vor schimba transparența video și volumul audio în timpul unei tranziții) făcând clic dreapta peste o tranziție și selectând combinația dorită de profiluri din submeniul Fade Type (25 de opțiuni în total).

    Dacă doriți să aplicați un alt efect de tranziție, atunci o selecție destul de largă a acestora („plierea foii”, „draperiile” și altele) este disponibilă în fila „Tranziții” din partea de jos a ferestrei principale:

    În stânga este o listă de tipuri de tranziție, în dreapta sunt câteva seturi tipice de efecte (Presetări) pentru tranziția selectată. Dacă mutați cursorul mouse-ului peste orice pictogramă, animația acesteia va demonstra clar cum arată efectul selectat. Literele A și B arată în mod convențional primul și respectiv al doilea clip între care se face tranziția.

    Pentru a aplica un efect, mai întâi „stivuiți” două clipuri unul peste altul (vezi mai sus), apoi selectați efectul doritîn fereastra Tranziții și trageți pictograma efectului pe tranziția dintre clipuri. Acest lucru se poate face de câte ori doriți, folosind diferite efecte de tranziție pentru a-l alege pe cel care vi se potrivește cel mai bine. Unele tranziții standard pot fi aplicate rapid prin setarea poziției curente la tranziția dintre clipuri și apăsând tastele „/”, „*”, „-” de pe tastatura mică (numerică) sau făcând clic dreapta peste tranziție și selectând tranziția dorită în submeniul Tranziție.

    Dacă mutați cursorul mouse-ului pe pictograma în formă de cruce din partea dreaptă a tranziției dintre clipuri de pe pistă (va apărea inscripția „Proprietăți de tranziție”), atunci făcând clic pe ea va apărea fereastra de setări a parametrilor de tranziție:

    Fiecare tip de tranziție are propriii parametri și este imposibil să-i descriem pe toți în cadrul acestui articol. Să remarcăm doar că modificarea parametrilor de tranziție vă permite să obțineți o varietate nelimitată de efecte. Setul configurat de parametri poate fi salvat în Preset, iar o pictogramă corespunzătoare va fi adăugată în fereastra de selecție a efectelor, permițându-vă să aplicați rapid efectul salvat.

    Setul de operațiuni enumerat (mutarea, tăierea, ștergerea, „decuparea” clipurilor, aplicarea FadeIn/FadeOut, precum și tranzițiile între clipuri) formează baza aproape a oricărei, chiar și a celei mai simple editări neliniare.

    8. Tehnici suplimentare

    În primul rând, să ne uităm la câteva principii ale editării video cu mai multe piste (în elementele de bază, acestea sunt aplicabile și în alte editoare video).

    Fiecare piesă video reprezintă un anumit „strat” cu o imagine. Dacă există mai multe piese, atunci imaginea din ele este suprapusă una peste alta în straturi: cea de deasupra este suprapusă pe cea mai de jos pistă și așa mai departe, de jos în sus. Acest lucru se întâmplă exact în ordinea în care piesele sunt amplasate vertical pe masa de editare - prima pistă de sus este suprapusă pe a doua, rezultatul suprapunerii este suprapus pe a treia etc. În acest caz, piesele sunt amestecate între ele prin așa-numitul canal alfa, sau mască de transparență (în mod implicit, fiecare piesă este complet opac). Astfel, lucrul cu multe piste se desfășoară în mod similar cu lucrul cu straturi în editorul grafic Adobe Photoshop.

    Fiecare clip video de pe o piesă are propriul său nivel de „opacitate” sau opacitate. Dacă mutați cursorul mouse-ului peste marginea superioară a unui clip video până când cursorul își schimbă forma unei mâini cu degetul îndreptat în sus, puteți vedea nivelul actual de opacitate într-un sfat instrument (în mod implicit, toate clipurile sunt opace, cu un nivel de opacitate de 100%):

    Dacă țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului și glisați cursorul în jos, puteți face clipul video semi-transparent, până la transparență totală (valoarea opacității 0%). Dacă în proiect există o singură pistă video, atunci în fereastra de previzualizare video și pe cadrele clipului în sine veți vedea că imaginea se întunecă la negru. Acest lucru se întâmplă deoarece există întotdeauna un fundal negru sub pista de jos, iar atunci când este amestecat cu acesta, clipul translucid devine mai întunecat.

    În stânga pistei video se află așa-numita fereastră Track Header, pe care este scris numărul acesteia, și există și comenzi ale piesei (vezi figura de mai sus). Dacă mutați cursorul mouse-ului peste un buton sau pictogramă din fereastra de titlu, va apărea un sfat explicativ cu numele elementului. Să ne uităm la scopul unor elemente:

  • Minimize Track Height - acest buton vă permite să minimizați/restaurați înălțimea pistei;
  • Maximize Track Height - acest buton vă permite să maximizați/restaurați înălțimea pistei;
  • Track Number - numărul piesei, precum și o pictogramă care indică tipul piesei (video/audio);
  • Track Name - numele piesei (necompletat implicit), care poate fi editat făcând dublu clic pe acesta;
  • Bypass Neclaritate de miscare- acest buton vă permite să opriți (dacă este apăsat) sau să activați (dacă este apăsat) așa-numitul Motion Blur, sau „netezirea” imaginii de pe pistă dacă i se aplică efecte video cu mișcare (vezi mai jos);
  • Track Motion - acest buton deschide o fereastră care vă permite să setați mișcarea imaginii pe pistă, sau pur și simplu „decupați” sau scalați imaginea (vezi mai jos);
  • Track FX - acest buton deschide o fereastră care vă permite să setați un lanț de efecte video pentru procesarea piesei (vezi mai jos);
  • Mut - acest buton „dezactivează” piesa - nu mai participă la formarea imaginii și, așa cum spunea, „dispare” din proiect;
  • Solo - acest buton „interzice” toate piesele, cu excepția acesteia;
  • Nivel - acest glisor vă permite să setați nivelul de opacitate (Opacitate) al imaginii unei anumite piese (implicit 100%) - dacă îl reduceți, imaginea de pe pistă va deveni translucidă (până la complet transparentă, dacă este setată la 0%);
  • Modul de compunere - acest buton vă permite să selectați modul de amestecare a acestei piese cu cele de bază. Pentru editarea video „regulată”, fără a fi nevoie de procesare video complexă, nu trebuie să atingeți acest buton, lăsând modul implicit Sursă Alpha.

    Vom avea nevoie de o descriere a titlului piesei mai târziu, dar deocamdată să ne uităm la un exemplu care utilizează suprapunerea unei piese pe alta - suprapunerea titlurilor pe un videoclip. Să presupunem că materialul video se află pe prima piesă video. Trebuie să adăugați o pistă video mai sus, astfel încât imaginea de pe ea să se suprapună cu videoclipul existent. Faceți clic dreapta deasupra titlului melodiei video și selectați elementul de meniu Inserare melodie video. Va apărea o pistă video goală, iar cea existentă va apărea sub ea, trecând în a doua poziție. Îi vom adăuga subtitrări.

    Pentru a face acest lucru, în secțiunea inferioară a ferestrei programului, găsiți fila Media Generators și selectați Text, pictograma Soft Shadow este text cu o „umbră moale”. Trageți pictograma efectului pe prima pistă video. Va fi creat un clip video care generează text cu umbră, iar prin suprapunerea primei piese video cu a doua, textul va fi suprapus pe videoclip. Pentru a edita textul, faceți clic pe butonul Media generat... din partea dreaptă a clipului (dacă butonul nu este vizibil, măriți înălțimea melodiei trăgând linia orizontală dintre titlurile primului și al doilea al melodiei video). În fereastra care apare, există mai multe file care vă permit să editați textul (precum și să selectați stilul și dimensiunea fontului - Editați) și să schimbați poziția acestuia în cadru (Plasament), să setați culoarea textului și fundalul ( Proprietăți), culoarea chenarului (poate fi activat/dezactivat și modificată grosimea), grosimea și intensitatea umbrei (Efecte). De asemenea, puteți deforma textul în mai multe moduri (pentru a face acest lucru, trebuie să activați opțiunea Activare deformare).

    Mutați marginile clipului de text în locația dorită, apăsați butonul Redare și vedeți rezultatul. De asemenea, puteți seta FadeIn/FadeOut pentru ca titlurile să dispară și să dispară. Imaginea arată un exemplu în care creditele încep să apară la o secundă după începutul videoclipului, se estompează timp de două secunde și se estompează la sfârșit. Rezultatul este vizibil imediat în fereastra de previzualizare.

    Pe lângă textul static cu o anumită culoare și umbră, există un generator Credit Roll care vă permite să afișați textul derulant, ca la sfârșitul unui film (creditele pot apărea și unul după altul cu diverse efecte). Începând cu versiunea 8, programul are un nou generator de text - ProType Titler, care vă permite să creați titluri mai complexe cu efecte suplimentareȘi diverse opțiuni locația textului, rotația și altele. Totuși, aici se epuizează posibilitățile de adăugare a titlurilor în program. Cei care au nevoie de titluri mai complexe vor trebui să instaleze pluginuri suplimentare (de exemplu, ProDAD Heroglyph).

    Să ne uităm la un alt exemplu - picture-in-picture. Pentru a face acest lucru, trebuie să creați și două piese video, pe a doua (inferioară) plasați un videoclip pe ecran complet (fundal), iar pe prima (sus) - un videoclip care ar trebui să fie afișat deasupra ecranului complet. într-o fereastră redusă:

    Să ne amintim descrierea ferestrei antetului piesei (Track Header, vezi mai sus) și faceți clic pe butonul Track Motion din antetul primei piese video. În fereastra care se deschide, puteți poziționa fereastra în care videoclipul ar trebui să fie afișat în partea dorită a cadrului video și, de asemenea, puteți seta dimensiunile acestei ferestre:

    Cadrul din centrul ferestrei ocupă implicit întregul cadru video (rețineți valorile din grupul Poziție din stânga). Dacă îi schimbați dimensiunea și poziția, fereastra pistei video se va mișca în același mod. Dezactivați butonul Scale About Center din partea de sus a ferestrei, lăsând apăsat butonul Lock Aspect Ratio. Trageți colțul din dreapta jos al cadrului (când mutați cursorul mouse-ului pe acesta, acesta este încercuit) în sus spre stânga, astfel încât să se micșoreze și să ajungă în stânga colțul de sus(notați valorile modificate în grupul Poziție). Pentru a-l face mai impresionant, activați și opțiunea 2D Shadow din colțul din stânga jos.

    În fereastra de previzualizare video, rezultatul dorit va fi vizibil imediat - imaginea primei piese video va fi vizibilă într-o formă redusă pe fundalul imaginii celei de-a doua piese video, cu o umbră în jurul cadrului.

    9. Animarea parametrilor de prelucrare

    După ce a citit paragrafele anterioare, cititorul poate avea o întrebare rezonabilă: „Mișcarea” este mișcare, dar ce legătură are cu ea? Puteți nu numai să setați poziția ferestrei video, ci și să o faceți să se miște în jurul cadrului pe măsură ce se redă videoclipul.

    Pentru a face acest lucru, la poziția de pornire dorită în proiect (de exemplu, la începutul pistei video), apelați fereastra Track Motion și faceți clic pe butonul Sincronizare cursor din partea de jos a ferestrei, iar acum poziția curentă a fereastra de urmărire video va fi asociată cu poziția curentă a cursorului în proiect. În imaginea de mai sus, am plasat fereastra piesei în partea din stânga sus a cadrului video. Acum mutați poziția curentă în proiect făcând clic pe glisorul din partea de jos a ferestrei Track Motion, la dreapta. Mutați poziția cadrului în partea dreaptă jos a ferestrei și faceți clic pe butonul Creare cadru cheie:

    La poziția curentă în proiect, un punct cheie va fi adăugat cu noua poziție a ferestrei de piese video. Închideți fereastra Track Motion, mutați poziția curentă pe cronologia la începutul proiectului (apăsați Ctrl+Home) și apăsați butonul Redare pentru a vedea rezultatul în fereastra de previzualizare video. Este posibil ca performanța computerului dvs. să nu fie suficientă pentru o redare fluidă; în acest caz, puteți reduce calitatea redării previzualizării selectând calitatea previzualizării sau a schiței în lista derulantă Calitate previzualizare de deasupra imaginii din fereastră. În orice caz, aceasta este doar o previzualizare; nu trebuie să vă faceți griji cu privire la calitatea videoclipului din fișierul rezultat - mișcarea imaginii în cadrul imaginii va arăta absolut lină.

    Aici ne-am uitat proprietate importantă Sony Vegas - puncte cheie care definesc o schimbare lină, sau animație, a parametrilor de procesare video. Ele pot fi, de asemenea, setate pentru orice parametri de efecte video alocați procesării pistelor video.

    Să ne uităm la un exemplu înrudit - „transformarea” lină a videoclipului color în alb-negru.

    Plasați videoclipul pe pistă, treceți la începutul proiectului (Ctrl+Home), faceți clic pe butonul Event FX din partea dreaptă a clipului (dacă butonul nu este vizibil, creșteți înălțimea pistei video), sau butonul Track FX de pe antetul piesei video din stânga (Track Header, vezi mai sus) . În fereastra care apare cu o listă de efecte, selectați Sony HSL Adjust și faceți clic pe OK. Va apărea fereastra cu efect; în partea de jos a acesteia, faceți clic pe butonul Sincronizare cursor. La poziția curentă (începutul clipului), lăsați neschimbată valoarea Saturation (1.0). Mutați glisorul poziției curente din partea de jos a ferestrei până la dreapta și faceți clic pe butonul Creare cadru cheie de mai jos (puteți apăsa și tasta Inserare de pe tastatură). Un punct cue va fi adăugat la sfârșitul clipului. În acest moment, setați parametrul Saturație la zero:

    Acum puteți închide fereastra de efecte, apăsați butonul Play și vedeți în fereastra Preview care este rezultatul - clipul, inițial color, devine alb-negru pe măsură ce se redă. Natura (viteza) modificărilor parametrilor poate fi schimbată - pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta peste punctul cheie de pe rigla de timp din partea de jos a ferestrei de efect și selectați tipul dorit de profil de modificare a parametrilor (puteți selecta și Menține - lăsați valoarea parametrului neschimbată până la următorul punct cheie).

    În mod similar, puteți seta animația parametrilor aproape oricăror tranziții (Tranziții) - de exemplu, în efectul de „pliere a foii”, pe măsură ce se înfășoară, puteți modifica fără probleme grosimea și unghiul buclei, culoarea și intensitatea iluminat etc. Totul este limitat doar de planurile și imaginația ta. Experimentați cu diferite efecte și tranziții și vedeți singur cât spațiu oferă pentru creativitate animarea parametrilor acestora.

    10. Lucrul cu sunetul

    După cum sa menționat la începutul articolului, Vegas a fost dezvoltat inițial ca un editor audio puternic cu mai multe piese. Posibilitățile de procesare audio sunt foarte largi - programul vă permite să:
  • creați proiecte atât cu sunet stereo, cât și cu sunet surround în format 5.1. Începând cu versiunea 8 Pro, programul acceptă sunet în format Dolby Digital (AC3) 5.1 și la intrare;
  • înregistrați sunet de la intrarea plăcii de sunet (înregistrarea de la mai multe simultan este acceptată plăci de sunet, inclusiv multicanal);
  • dispune suma nelimitata clipuri audio pe piste audio, cu diferite compresii și formate (număr de canale și frecvență de eșantionare) simultan într-un singur proiect, fără a fi nevoie de o decompresie audio preliminară (se realizează din mers, în timpul redării sau ieșirii rezultatului editării către dosar final);
  • la fel ca și pentru clipurile video, setați FadeIn/FadeOut pentru clipurile audio, cu posibilitatea de a selecta una dintre cele cinci forme ale profilului de fade (când clipurile sunt suprapuse unele peste altele, aveți 25 de opțiuni pentru tranziția unui clip la alta prin modificarea volumului ambelor);
  • porniți și dezactivați (Mute, sunet) melodiile audio.
  • setați volumul și panorama stereo (pentru proiecte cu sunet 5.1 - poziția sunetului în spațiu) pentru fiecare piesă;
  • atribuiți profiluri (sau plicuri, plicuri) pistelor audio pentru modificări de volum/panoramă în timp cu puncte nodale (pentru proiecte cu sunet 5.1 - un profil al poziției sunetului în spațiu);
  • atribuiți lanțuri de efecte pistelor audio pentru procesarea audio în timp real. Kit-ul include câteva zeci de efecte: diverse filtre, egalizatoare, compresoare dinamice, ecou etc. Sunt acceptate și orice plug-in-uri DirectX și VST de la terți pentru procesarea audio;
  • pentru unele efecte, vă permite să atribuiți profiluri (plicuri) de modificări ale parametrilor acestora în timp pistelor audio;
  • combinați piesele audio în grupuri (așa-numitele Bus sau autobuze) pentru a le controla simultan volumul sau pentru a le atribui același set de efecte;
  • scoateți sunet într-o varietate de formate (inclusiv mp3, AC3 și, în cazul formatelor WAV și AVI - în orice format pentru care este instalat codecul audio ACM în sistem).

    În acest articol este imposibil să luăm în considerare în detaliu toate capacitățile de sunet ale programului, așa că ne vom concentra doar pe unele care sunt adesea folosite la editarea videoclipurilor de acasă.

    De exemplu, trebuie să efectuați o acțiune simplă - înlocuiți o parte a sunetului dintr-un videoclip. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe clipul video dorit cu audio și degrupați-l (apăsați U) astfel încât audio și video să fie editate separat. Să presupunem că trebuie să înlocuiți începutul unui sunet cu altul - dintr-un fișier de sunet. Mai întâi, trageți marginea din stânga a clipului audio original spre dreapta pentru a face loc pentru sunetul pe care îl adăugați. Apoi, în secțiunea Explorer, găsiți-l pe cel de care aveți nevoie fișier de sunet(de exemplu, în format mp3) și trageți-l pe planșa de grafică, pe o altă pagină separată coloana sonoră. Reglați sfârșitul clipului audio adăugat astfel încât să aibă durata dorită. Apoi trageți-l pe aceeași pistă audio ca și materialul audio original. Puteți face ca acesta să suprapună parțial sunetul secvenței video - în acest caz, sunetul va trece fără probleme de la un clip la altul:

    Dacă faceți clic dreapta peste locul în care sunetele se suprapun (așa-numitul Crossfade), atunci în submeniul Fade Type puteți selecta forma plicurilor de volum ale fiecăruia dintre cele două clipuri audio - sunt disponibile un total de 25 de opțiuni. (la fel ca cele disponibile pentru clipurile video Crossfade). Pentru a vă asigura că videoclipul și ambele sunete se mișcă împreună în viitor sau nu sunt degrupate accidental, acestea pot fi combinate într-un grup - selectați-le făcând clic pe ele cu tasta Ctrl apăsată și apăsând G.

    Adesea vreau să adaug muzică la o secvență video. Chiar și un videoclip destul de plictisitor și monoton poate arăta diferit dacă îi adaugi muzică. Acest lucru se face foarte simplu: găsiți fișierul audio dorit (de exemplu, în format mp3) în secțiunea Explorer și trageți-l cu mouse-ul pe cronologia chiar sub pista audio a secvenței video. O pistă audio va fi creată automat și clipul audio va fi plasat pe ea. Dacă este necesar, mutați clipul audio în locul dorit, „tăiați” începutul/sfârșitul acestuia, adăugați FadeIn/FadeOut - toate acestea se fac în același mod ca și cu clipurile video (vezi secțiunea „Noțiuni de bază pentru editare”). Desigur, puteți adăuga orice număr de clipuri audio la proiectul dvs. în acest fel.

    Dar pur și simplu aruncarea muzicii într-un proiect este doar jumătate din luptă. Este important să alegeți volumul potrivit, astfel încât să nu sune intruziv și să nu interfereze cu vizionarea videoclipului dvs.

    Asigurați-vă că încercați să vedeți singur rezultatul editării ascultând sunetul, atât în ​​căști, cât și în difuzoare, la diferite volume. Dacă doriți ca muzica să fie doar un fundal suplimentar și să nu înlocuiască sunetul original, atunci este important să selectați volumul muzicii, astfel încât chiar și la un volum scăzut al difuzoarelor, sunetul original să sune clar (în special cuvintele din voci). a persoanelor din cadru ar trebui să fie percepute clar și lizibil). Cel mai probabil, volumul fiecăruia compoziție muzicală va trebui selectat separat. Pentru a face acest lucru, mutați cursorul mouse-ului pe marginea de sus a clipului audio (cursorul se va schimba într-o mână cu un deget și săgeți în sus și în jos) și trageți-l în jos cu butonul stâng al mouse-ului apăsat. În acest caz, volumul (Gain, gain) va scădea. Reducerea volumului cu 6 dB (decibeli) înseamnă reducerea la jumătate a amplitudinii sunetului. Ascultați cel puțin câteva secunde din sunetul original împreună cu muzica și asigurați-vă că muzica nu este prea tare, iar dacă nu este, reduceți volumul. Faceți acest lucru cu fiecare videoclip muzical, ascultând diferite părți ale editării.

    Se poate dovedi că în unele zone trebuie doar să „dezactivați” temporar volumul muzicii, astfel încât în ​​acel moment să se audă doar sunetele din cadru (de exemplu, vocile oamenilor) sau, dimpotrivă, să adăugați dramatism sau dinamism al intrigii, muzica trebuie făcută mai tare cu câteva secunde. Pentru a face acest lucru, trebuie să adăugați un profil de volum la pista audio muzicală.

    Pentru a face acest lucru, selectați piesa audio dorită (faceți clic pe titlul acesteia din stânga) și apelați comanda de meniu Inserare/Plici audio/Volum. va apărea pe pistă linie orizontală- acesta este profilul, sau plicul modificărilor de volum. În locul în care trebuie să reduceți volumul sunetului, faceți clic dreapta deasupra profilului și apelați comanda de meniu Adăugare punct și adăugați încă una puțin în dreapta. Apoi treceți la locul în care volumul ar trebui să revină la valoarea inițială și adăugați și acolo două puncte de profil. Ca rezultat, se formează o secțiune orizontală între cele două puncte din mijloc, care poate fi „trasă” în sus și în jos cu mouse-ul pentru a crește/scădea volumul sunetului în această secțiune. Figura arată cum să atenuați sunetul cu 12 dB (de patru ori amplitudinea) pe un segment de 10 secunde:

    <
    Dacă trebuie să înăbușiți complet sunetul, secțiunea corespunzătoare a profilului trebuie trasă în jos „tot drumul”, astfel încât volumul să capete valoarea -Inf (minus infinit, care în decibeli corespunde amplitudinii înmulțite cu zero). Dacă aveți nevoie ca volumul să se schimbe fără probleme de la o valoare la alta, adăugați puncte de profil de volum în locurile potrivite și setați valorile de câștig dorite în ele - fie trăgând punctele în sus/jos cu mouse-ul, fie apelând Set Pentru... comanda din meniu cu butonul drept al mouse-ului deasupra punctului. Pentru a seta volumul inițial al sunetului în orice moment (dezactivați modificările de volum), selectați comanda Set la 0,0 dB.

    Între puncte, profilul de volum implicit este liniar. În meniul de deasupra secțiunii de profil, puteți selecta forma curbei de modificare a profilului - Linear, Rapid, Slow, Smooth, Sharp. Tipul Hold înseamnă că valoarea profilului va fi constantă până la următorul punct.

    Volumul fiecărei piese audio poate fi schimbat în întregime - pentru aceasta, utilizați glisorul Vol de pe antetul piesei (dacă glisorul nu este vizibil, întindeți antetul în lățime):

    Se întâmplă ca muzica adăugată la un proiect să sune prea liniștit când volumul este redus și prea intruziv când este crescut, cu bas puternic și frecvențe înalte intruzive și este dificil să găsești „mijlocul de aur”. Puteți corecta situația folosind un egalizator de sunet. Pe titlul piesei audio cu muzică, faceți clic pe butonul Track FX..., va apărea o fereastră pentru alocarea de efecte sonore (procesare) piesei. Printre acestea, în mod implicit, Track EQ este prezent imediat - faceți clic pe numele efectului din partea de sus pentru a-i activa fereastra.

    Un egalizator vă permite să modificați volumul sunetului după cum doriți, în anumite intervale de frecvență sau benzi. În mod implicit, egalizatorul nu schimbă nimic (toți parametrii de câștig sunt setați la 0 dB). Să începem cu frecvențele inferioare (basul). Faceți clic pe fila 1 (Tip de filtru Low Shelf). Trageți glisorul Câștig la stânga pentru a reduce tonul frecvențelor joase. Trageți glisorul Frecvență la dreapta pentru a crește frecvența de tăiere a filtrului. Cu cât frecvența este mai mare, cu atât frecvențele joase vor fi suprimate. Puteți începe redarea în fereastra principală și puteți asculta ceea ce obțineți, selectând simultan frecvența și gradul de suprimare din mers.

    Acum trebuie să înăbușiți frecvențele înalte (acolo se aud de obicei sunetele superioare ale instrumentelor de percuție, diferite efecte de zgomot, sunete etc.). Faceți clic pe fila 4 (tip de filtru High Shelf). În mod similar, selectați gradul de suprimare (Gain) și frecvența de tăiere (Frequency). Cu cât frecvența este mai mică, cu atât frecvențele înalte vor fi suprimate.

    Drept urmare, avem următoarea imagine: frecvențele joase și înalte ale muzicii sunt înăbușite, iar muzica acum sună mai puțin intruzivă, fără a interfera cu percepția sunetului principal din videoclip.

    Reducerea basului poate fi folosită și pentru a reduce audibilitatea zgomotului vântului.

    Se întâmplă ca vocile din cadru să sune de neînțeles. Acest lucru poate fi corectat și folosind un egalizator - doar creșteți volumul în regiunea de frecvență medie (aproximativ 2-3 kHz pentru o voce masculină și 4-5 kHz pentru o voce feminină). Pentru a face acest lucru, deschideți fereastra egalizatorului pe pista audio cu audio din secvența video. Selectați fila 3 (Tipul de filtru de bandă) și creșteți câștigul (Castig) și, de asemenea, modificați frecvența centrală a benzii (Frecvență).

    Redați proiectul și încercați să reglați câștigul și frecvența centrală a benzii din mers, astfel încât vocea dvs. să sune mai clar. De asemenea, puteți crește lățimea de bandă (Lățime de bandă, în octave). Nu este recomandat să creșteți prea mult volumul frecvențelor medii (mai mult de 6 dB), altfel vocea dvs. poate suna ca și cum ar veni de la un telefon.

    Dacă egalizatorul dintr-un proiect nu trebuie să proceseze întregul sunet, ci doar părțile acestuia (de exemplu, acolo unde sunt oameni care vorbesc în cadru), atunci toate zonele care trebuie procesate trebuie lăsate pe pista audio pentru a căruia îi este atribuit egalizatorul, iar clipurile audio rămase ar trebui să fie transferate pe o pistă separată pe care nu sunt atribuite efecte de procesare audio.

    Pe lângă egalizator, un efect Track Compressor este atribuit automat pistelor audio, conceput pentru a reduce intervalul dinamic al pistei audio. Poate fi folosit pentru a reduce diferența dintre sunetele puternice și cele liniștite - de exemplu, în scenele în care, împreună cu oamenii care vorbesc în liniște, sunt uneori bubuituri puternice, trântire de uși etc. în cadru.

    De asemenea, puteți atribui procesarea unui întreg proiect folosind butonul Master FX... din fereastra Mixer. Când apelați comanda add effects, apare o fereastră cu o listă de efecte împărțită în categorii. Selectați efectul dorit, faceți clic pe butoanele Adaugă și OK.

    Prin analogie cu animația parametrilor efectelor video (vezi secțiunea corespunzătoare de mai sus), puteți seta animația parametrilor efectelor sonore. De exemplu, puteți defini un profil pentru modul în care frecvența unui filtru de egalizator se modifică în timp. Pe antetul pistei audio căreia i-am alocat un egalizator pentru a crește claritatea vocii, faceți clic pe butonul săgeată în jos din partea dreaptă a butonului Track FX... În meniul drop-down, selectați FX Automation comanda, în fereastra care apare, selectați efectul Track EQ. Lista arată numele parametrilor de procesare care pot varia în timp în timpul redării. Bifați caseta de selectare Band 3 Frequency și faceți clic pe OK. Pe pista audio va apărea un nou profil, care poate fi controlat în același mod ca și profilul de volum: adăugați puncte, mutați-le, setați valorile frecvenței în fiecare punct prin introducerea unei valori etc.

    Controlând parametrii de procesare în timpul redării, puteți obține o mare varietate de efecte sonore - de exemplu, folosind efectul Delay puteți obține un ecou cu un timp variabil de „reflecție” a sunetului.

    11. Trimiteți rezultatul într-un fișier

    Salvarea rezultatului editării în fișierul video de ieșire (a nu se confunda cu salvarea proiectului de editare) se face folosind comanda de meniu File/Render As... În lista „File type”, selectați formatul de container dorit (de exemplu, Video pentru Windows pentru un fișier avi), în lista de șabloane (șablon), selectați formatul de compresie. Faceți clic pe butonul Personalizat pentru a vizualiza și/sau a seta parametrii de compresie video și audio (în fila Proiect, nu uitați să selectați Cel mai bun din lista de calitate a redării video). Dacă este necesar, activați/dezactivați semnalizatoarele Include Video/Include Audio pentru a include/exclude video și audio în fișierul de ieșire. În lista verticală Format video (fila Video), selectați formatul (codec) pentru compresia video; în lista Format audio (fila Audio), selectați formatul (codec) pentru compresia audio.

    Pentru ca un codec (format) audio personalizat să fie disponibil, trebuie să selectați un alt format video decât DV.

    Dacă proiectul folosește video întrețesut (și în majoritatea cazurilor acesta este cazul video de la o cameră video), atunci este important ca ordinea corectă a câmpurilor să fie setată în toate fișierele sursă (în proprietățile fișierului din fereastra Project Media) și este mai bine să aveți aceleași câmpuri de ordine în proprietățile proiectului și în setările video de ieșire pentru a minimiza transformările imaginii. Dacă doriți să salvați secțiuni brute de video fără recomprimare, această cerință devine obligatorie (în acest caz, dimensiunea/frecvența cadrului trebuie să se potrivească și, pentru MPEG2, parametrii de compresie, în special, bitrate).

    Pentru fișierele MPEG (în formatele MPEG2, HDV, AVCHD), ordinea câmpurilor este specificată direct în fișierele sursă, astfel încât programul determină automat ordinea câmpurilor (desigur, dacă ordinea specificată coincide cu cea reală - excepțiile sunt rare, dar se întâmplă atunci când fișierul este recodat incorect; dacă videoclipul este luat de pe o cameră sau o placă de captură, atunci ordinea câmpurilor din fișier este corectă).

    În cazul fișierelor AVI, este, în general, imposibil să se determine automat ordinea câmpurilor, dar, de exemplu, pentru video intercalat de la camerele video DV, ordinea corectă a câmpurilor este Lower Field First. Pentru videoclipurile captate de majoritatea tunerelor TV, ordinea câmpurilor este de obicei inversată - Upper Field First.

    Dacă doriți să salvați videoclipuri în format MPEG2 pentru DVD, atunci plug-in-ul MainConcept MPEG pentru Vegas trebuie să fie instalat și înregistrat. În cele mai recente versiuni ale Vegas, trebuie să instalați programul Sony DVD Architect pentru a face acest lucru. În acest caz, trebuie să selectați MainConcept MPEG2 în lista de tipuri de fișiere și șablonul dorit (de exemplu, DVD PAL) în lista de șabloane. Dacă este necesar, trebuie să ajustați rata de biți video și/sau audio, în funcție de cât de mult videoclip trebuie să puneți pe DVD. Pentru filmări de o oră, codificarea cu o singură trecere la 8 Mbps pentru video este de obicei suficientă.

    Dacă Sony DVD Architect este utilizat ca program de creare a DVD-ului, atunci marcajele plasate în proiect (inserate prin apăsarea Ctrl+M în poziția curentă) pot fi folosite pentru a indica începutul capitolelor din DVD-ul creat. Când salvați un fișier în format MPEG2, activați opțiunea „Salvare marcatori de proiect în fișierul media” în dialogul de salvare a fișierului, iar DVD Architect va folosi automat marcatorii de proiect ca semne de început ale capitolelor DVD (mai precis, secțiunea de disc care va rezulta din acest fișier MPEG2) .

    Fiți pregătiți pentru faptul că salvarea fișierului rezultat poate dura destul de mult (până la câteva zeci de ore în funcție de durata proiectului, rezoluția video, formatul de compresie și puterea computerului). Dacă o parte semnificativă a proiectului este salvată fără recomprimare, atunci este mai bine să păstrați fișierele sursă pe un hard disk și să salvați rezultatul pe un alt hard disk separat fizic, pentru a accelera semnificativ operația de copiere a datelor.

    12. Codificare folosind un frameserver

    Uneori există situații în care trebuie să comprimați rezultatul editării utilizând un program de codificare extern. Acest lucru se poate face mai întâi salvând rezultatul într-un fișier AVI fără compresie sau folosind un codec care vă permite să salvați datele fără pierderi. În ambele cazuri, va fi necesar mult spațiu pe disc: de exemplu, în cazul unui proiect de o oră, salvarea acestuia într-un format necomprimat va necesita zeci de gigaocteți, iar salvarea va dura foarte mult timp. Dacă rezultatul este necesar doar pentru a-l transfera într-un alt program pentru codare, atunci este posibil să evitați salvarea unui fișier intermediar atât de mare. Pentru a face acest lucru, există un mic program gratuit frameserver DebugMode FrameServer, care poate fi descărcat de pe site-ul său oficial http://www.debugmode.com.

    După instalarea frameserver-ului, lansați Vegas, deschideți proiectul dorit și apelați meniul File/Render As. Din lista de tipuri de fișiere, selectați DebugMode FrameServer.

    Când faceți clic pe Salvare, specificați un folder de pe disc pentru a salva fișierul intermediar. După aceasta, va apărea fereastra de setări frameserver:

    Parametrii pot fi lăsați implicit, așa cum se arată în figură. Făcând clic pe butonul Următorul, un mic fișier intermediar AVI va fi creat în folderul specificat (acest lucru va dura ceva timp). Acesta poate fi deschis în orice program de codificare (Canopus ProCoder, TMPGEnc, etc.), iar de îndată ce codificarea este pornită, datele de codificare vor fi transferate către codificator direct din Vegas sub formă necomprimată, adică fără pierderi. Această metodă de transfer de date se numește frameserving, când cadrele sunt transferate la cerere direct din programul de editare la codificator prin memorie, ocolind înregistrarea într-un fișier intermediar mare. Printre alte facilități, această metodă permite codificarea cu mai multe treceri folosind codificatoare care o acceptă.

    Atenție: nu încercați să deschideți același fișier AVI intermediar în mai multe copii ale programelor de codificare simultan - rezultatul codificării va fi imprevizibil. Serverul de cadre descris nu are suport corect pentru acest mod și este proiectat pentru codarea secvențială a unui proiect (deși este permisă și codarea cu mai multe treceri) cu un singur proces extern.

    Odată ce codificarea este completă, închideți programul de codificare extern și faceți clic pe butonul Opriți servire din fereastra FrameServer Debugmode.

  • Lecție de editare video în Sony Vegas 12 Pro. În acest articol aș dori să vorbesc despre capacitățile de editare video în programul Sony Vegas Pro 12. Despre ce este nou în programul Sony Vegas Pro 12, spre deosebire de versiunile anterioare. Lecțiile de editare video pot fi găsite pe Internet, dar am decis să facem propria noastră lecție video de prezentare generală pentru începătorii în editare video. Este de natură introductivă și oferă abilități inițiale în lucrul cu programul. Puteți descărca gratuit Sony Vegas pro 12 de pe site-ul oficial. Lecția despre editarea video în Sony Vegas va conține răspunsuri la următoarele întrebări:

    • cum să creați un proiect, să salvați un proiect, să schimbați setările proiectului
    • cum să importați și să încărcați videoclipuri într-un proiect
    • cum să editați și să îmbinați videoclipul
    • cum să încărcați sunet, cum să importați o melodie într-o cronologie din program
    • cum se editează video și sunet, setarea parametrilor
    • cum să faci efecte, cum să adaugi titluri
    • cum se calculează un videoclip, cum se redă, ce este randarea

    Deci, mai întâi, să lansăm programul și să ne uităm la interfața acestuia.

    Mai întâi, accesați meniul Fișier și selectați Nou pentru a începe să lucrați cu un proiect nou

    Va apărea o fereastră cu setările pentru noul proiect

    Dacă bifați caseta ca în imagine, atunci toate următoarele setări ale proiectului vor fi create automat cu aceste setări.

    Dacă nu știți cu ce setări video va trebui să lucrați, atunci puteți face clic pe butonul din colțul din dreapta sus și indicând fișierul video, programul va determina automat setările video cu care va fi videoclipul nostru și va ajusta proiectul la acesta.

    iar în poza de mai jos puteți vedea cum s-au schimbat automat setările

    În acest caz particular, videoclipul a fost filmat cu o cameră DSLR cu următoarele setări: rezoluție 1920x1080, progresie de scanare, frame rate 29,97 semnal NTSC, format pixel -1,0 (uneori numit pixel pătrat).

    Există multe modalități de a crea un proiect și de a-l salva, inclusiv crearea automată. Dar este și necesar să salvați proiectul. Totuși, dezavantajul Sony Vegas Pro 12 este că funcționează doar sub platforma Windows și nu sub Mac Os X. Salvarea automată a proiectului poate fi configurată, dar nu salvează întotdeauna. Fiți atenți și încercați să resalvați singur proiectul. Este foarte important să ne amintim că versiunea rusă a programului Sony Vegas Pro, de asemenea, nu funcționează corect în unele locuri, apar erori. Nu vă grăbiți să descărcați gratuit Sony Vegas în rusă, este mai bine să începeți cu versiunea normală. Este suficient să creați un proiect la începutul lucrului, să îl salvați și periodic în timpul lucrului, folosind comanda rapidă de la tastatură CTRL + S, proiectul va fi salvat.

    Veniți cu un nume pentru proiect, o modalitate de a-l stoca și mergeți mai departe, lucrați!

    Există multe modalități de a transfera și importa conținut video și audio într-un proiect, toate pot fi găsite în Manualul Sony Vegas Pro 12 (instrucțiuni Sony Vegas Pro 12). Vom arăta una dintre metodele utilizabile. Pur și simplu selectați fișierele necesare din folder și transferați-le în cronologia (fereastra de lucru a unui program de editare video și sunet) ca în imaginea de mai jos.

    În fereastra de vizionare video, veți observa poziția mișcării cursorului.

    Mutând cursorul mouse-ului dintr-un loc în altul, veți vedea cum se schimbă imaginea în fereastra de previzualizare. Prin derularea rotiței mouse-ului, scala de timp se va schimba de la o perioadă mai scurtă de timp pe cronologie la una mai lungă. Acest lucru este necesar pentru lucrul precis cu video atunci când crește scara de timp sau pentru cusături grosiere când este suficient pentru a vedea imaginea de ansamblu a întregului proiect.

    În cazul nostru, la transferul fragmentelor video pe linia temporală, au fost transferate mai multe bucăți de videoclip în secvența în care le-am transferat. În timpul montajului, piesele (planurile) pot fi schimbate între ele, aranjand o secvență de cadre astfel încât să subordoneze secvența video ideii, ideii regizorului.

    Cum să tăiați videoclipul în sony vegas pro 12

    Pentru a scurta un fragment video, trebuie doar să trageți marginile videoclipului la stânga sau la dreapta și tăiați-l la dimensiunea dorită. Puteți plasa cursorul în locația tăierii și puteți utiliza tasta S pentru a tăia fragmentul. Puteți folosi și un trimmer, dar în acest caz nu este foarte convenabil.

    Trebuie doar să luați un fragment din videoclip și să îl trageți sau să îl andocați în altul. Tragând triunghiurile din colțul din dreapta sus al fragmentului, puteți face o tranziție lină, dizolf

    Dacă suprapuneți pur și simplu două fragmente unul peste altul, se creează automat o tranziție. Se estompează ca în imaginea de mai sus

    Dacă faceți clic dreapta pe o tranziție, puteți obține proprietățile de tranziție și o puteți selecta pe cea dorită

    Combinația de taste CTRL+L este folosită ca un snap magnetic
    De asemenea, un grup de obiecte (grupare) poate fi selectat și tras prin simpla selectare a obiectelor în timp ce țineți apăsată tasta Shift, în timp ce obiectele selectate sunt evidențiate cu o evidențiere galbenă.

    Cum să faci tranziția la Sony Vegas

    În secțiunea Tranziții, puteți selecta tranziția necesară și o puteți trage într-o tranziție deja creată prin simpla glisare a tranziției cu mouse-ul și va apărea o fereastră de setări de tranziție în care puteți edita proprietățile tranziției

    În fereastra de setări de tranziție, puteți salva modificările efectuate la configurarea tranziției, astfel încât să o puteți utiliza ulterior ca presetare (instalare standard gata făcută).

    Cum să faci, să adaugi efect în Sonya Vegas

    Pentru a efectua corectarea culorii, trebuie să selectați filtrul de interes în secțiunea Video Fx și, la fel de ușor, să îl trageți pe videoclip. De asemenea, în fereastra de setări video vă puteți juca cu setările și puteți face o presetare gata făcută

    Puteți aplica diferite efecte aceluiași videoclip de mai multe ori, creând o secvență de efecte.

    Cum să adăugați subtitrări în sony vegas pro 12

    Pentru a adăuga titluri la un proiect, trebuie să creați o altă piesă deasupra videoclipului, deoarece titlurile vor fi suprapuse pe videoclip și nu invers. Faceți clic dreapta, așa cum se arată în imagine, în zona cu setările pistei video și selectați „Insert video track”

    Mergem la secțiunea Generatoare media, așa cum se arată în figură, și tragem o presetare cu titluri pe o piesă nouă, care poate fi apoi modificată după cum doriți.

    Mărind prin derularea rotiței, puteți mări și puteți vedea setările unui fragment video, fie el un videoclip sau o imagine sau titluri. Făcând clic pe pictogramă, așa cum se arată în figura de mai jos, puteți merge la setările fragmentului și vă puteți juca cu proprietățile acesteia.

    Făcând clic pe această imagine, puteți ajunge oricând la setările video, în acest caz

    Intrând în această fereastră, puteți modifica poziția, scara și rotația fișierului video

    Intrând în această fereastră, puteți adăuga efecte video la video și efecte audio la sunet.

    Pentru a adăuga o muzică de fundal, pur și simplu trageți și plasați fișierul audio cu melodia pe cronologia

    Acum, pentru a schimba nivelul volumului sunetului, selectați piesa audio și utilizați tastele rapide SHIFT + V pentru a apela linia nivelului de volum. Pe această linie, făcând dublu clic pe mouse, puteți plasa un marker și îl puteți utiliza pentru a regla nivelul volumului, făcând sunetul mai silențios sau mai puternic.

    Cum să împletești un videoclip în Sony Vegas pro 12

    Cum să activați și să dezactivați conectarea magnetică pe Sony Vegas pro 12

    Pentru a efectua lipirea, trebuie să andocați clipurile video unul la celălalt, să tăiați și să ștergeți fragmentele inutile. Pentru ca aprinderea magnetică să funcționeze, utilizați tastele CTRL+L pentru a o porni și dezactiva atunci când este necesar și mutați, mutați videoclipul după cum este necesar. Pentru a afișa un videoclip și a salva toate videoclipurile în fișierul video final unic, trebuie să selectați zona dorită cu mouse-ul

    în meniul FILE, selectați RENDER AS

    Vom alege formatul XDCAM EX în cazul nostru

    Asigurați-vă că este bifată caseta de selectare Render loop only - redând doar zona selectată, pentru a nu reda lucruri inutile.

    Accesând setările avansate de randare Custom Template... puteți configura codecul pentru a se potrivi nevoilor dvs

    Faceți clic pe ok, apoi pe Redare și videoclipul este redat

    După ce calculul este finalizat, puteți lansa fișierul terminat în player, de exemplu VLC player.

    Iată o scurtă lecție despre cum să faci un videoclip în Sony Vegas. Cum să faci editare video în Sony Vegas, editarea clipurilor în Sony Vegas pro12. Următoarele lecții video vor fi în alte articole despre editarea video în Sony Vegas.


    Restul întrebărilor care au apărut în timpul studierii programului de editare video Sony Vegas Pro 12 pot fi găsite în manualul Sony Vegas 12, tradus în limba rusă. Manualul Sony Vegas, sau alte instrucțiuni, conține răspunsuri la următoarele întrebări:

    1. Ce este nou pentru editarea video în Sony Vegas Pro 12.0
    2. Fereastra spațiului de lucru din Sony Vegas, ce este și pentru ce este?
    3. Ferestre utilizate frecvent, spații de lucru în Sony Vegas
    4. Lucrul cu proiecte în Sony Vegas, salvarea și modificarea proprietăților proiectului
    5. Adăugarea de sunet, video și fotografii la proiect. Lucrul cu fișiere media în Sony Vegas
    6. Editare video pe cronologia în Sony Vegas, cusături video și tranziții
    7. Lucrul cu multicam în Sony Vegas, ce este un multicam, confort cu fotografierea cu mai multe camere în multicam
    8. Imagine stereoscopică, lucrând cu 3D în Sony Vegas. configurarea proiectului pentru lucrul cu o imagine stereo.
    9. Folosind markeri și comenzi în Sony Vegas, pentru ce sunt markerii?
    10. Editarea unei cronologie în Sony Vegas, modificarea proprietăților zonei de lucru
    11. Utilizarea automatizării, accelerarea editării în Sony Vegas,
    12. Animație de videoclipuri și piese în Sony Vegas. Lucrul cu piste
    13. Aplicarea efectelor în Sony Vegas, configurarea presetărilor pentru efecte speciale
    14. Lucrul cu sunetul în Sony Vegas, pluginuri de sunet, reducerea zgomotului, generatoare etc.
    15. Consola de mixare, lucrul cu sunetul la mixer
    16. Compoziție video, compoziție
    17. Captură video și lucru cu HDV
    18. Lucrul cu video XDCAM
    19. Lucrul cu COD ROȘU
    20. Lucrul cu video AVCHD
    21.
    22. Crearea și lucrul cu sunet 5.1
    23. Introducerea subtitrarilor în videoclipuri
    24. Previzualizează proiectul tău, fereastra de previzualizare și lucrul cu acesta.
    25. Monitorizare video folosind grafice instrumentale, vectorscop și forme de undă, analizor de spectru.
    26. Sincronizare prin Timecode, sincronizare prin Timecode în Sony Vegas
    27. Inscripționarea discurilor, pregătirea și înregistrarea DVD-urilor și a discurilor Blu-ray
    28. Imprimare video, pregătire pentru înregistrare pe bandă DV sau casetă HDV
    29. Redarea proiectului (setări pentru redarea video, salvarea într-un fișier video, selectarea formatelor)
    30. Utilizarea controlerelor hardware, MIDI, GPU, Open Gl
    31. Aplicarea scripturilor (scripturilor)
    32. Configurarea interfeței programului de editare video Sony Vegas pro 12
    33. Taste rapide, configurare, programare comenzi rapide
    34. Glosar
    35. Indici
    36. Cuprins