Control LAN. O modalitate simplă de a controla de la distanță aparatele electrice prin Internet. Gestionarea încărcării prin telefon prin rețeaua Wi-Fi

Descrierea prezentării prin diapozitive individuale:

1 tobogan

Descriere slide:

Tehnologia de lucru în programul Inkscape Desenarea primitivelor grafice în editor. Editare și transformare. Conceptul de strat. Lucrați cu text

2 tobogan

Descriere slide:

Inkscape. Lucrul cu elementele primitive Instrumentul Star sau Polygon vă permite să desenați stele și poligoane în Inkscape. Pentru a desena o stea sau un poligon, selectați instrumentul din fereastra laterală a barei de instrumente Inkscape și faceți clic stânga și trageți cursorul mouse-ului dintr-un punct în altul. Punctul de pornire va corespunde centrului stelei, punctul de sfârșit unuia dintre vârfurile acesteia.

3 slide

Descriere slide:

Când desenați o stea, dacă țineți apăsată tasta Ctrl, unghiul de rotație al stelei va fi limitat la 15 grade. Stelele deja desenate pot fi modificate folosind markeri de noduri. Acești marcatori vor fi, de asemenea, activi dacă instrumentul de gestionare a nodurilor este activ

4 slide

Descriere slide:

Puteți determina tipul formei: stea sau poligon în panoul de proprietăți. Pentru a face acest lucru, în meniu există două pictograme cu imaginea corespunzătoare a unui poligon galben și a unui asterisc. Al doilea parametru care poate fi modificat este numărul de colțuri.

5 slide

Descriere slide:

Există două mânere de noduri pentru a schimba forma unei stele sau poligon. Nodul superior controlează poziția vârfului stelei sau unghiul poligonului.

6 slide

Descriere slide:

Al doilea marker - nodul de bază controlează poziția vârfului „interior” al stelei.

7 slide

Descriere slide:

Ținând apăsată tasta Shift în timp ce schimbați nodurile unei stele, vă permite să controlați rotunjirea colțurilor acesteia.

8 slide

Descriere slide:

Dacă țineți apăsată tasta Alt în timp ce schimbați nodurile stea, toate nodurile stea sau nodurile poligonului vor muta independent unele de altele, într-o ordine aleatorie.

Slide 9

Descriere slide:

Desenarea cu instrumentul Spiral Instrumentul Spiral este proiectat pentru desenarea spiralelor arhimediene în Inkscape. Pentru a desena o spirală, selectați un instrument în fereastra laterală a barei de instrumente Inkscape și trageți cu stânga cursorul mouse-ului dintr-un punct în altul.

10 diapozitive

Descriere slide:

Caracteristicile spiralei sunt determinate de două noduri, extern și intern. Mânerele nodurilor vor fi, de asemenea, active dacă instrumentul de control al nodurilor este activ aceste manere vor fi vizibile.

11 diapozitiv

Descriere slide:

Tragerea mânerelor vă permite să faceți spirala mai lungă sau mai scurtă sau să modificați raza capetelor sale interioare și exterioare. Ținerea apăsată tasta Shift în timp ce faceți clic pe un nod interior va reseta raza interioară la zero.

12 slide

Descriere slide:

Nodul extern poate fi folosit pentru a modifica și roti elica. Dacă țineți apăsate tastele Shift+Alt, spirala se va roti doar, menținând o rază fixă. Numărul de spire spiralate, neliniaritatea și raza internă pot fi, de asemenea, setate ca parametri numerici ai acestui instrument în panoul de proprietăți. Pentru a reseta valorile acestor parametri la starea lor implicită inițială, faceți clic pe butonul bate din acest panou din dreapta.

Slide 13

Descriere slide:

Pentru a înțelege cum o spirală este umplută cu culoare, trebuie să explicăm modul în care Inkscape calculează umplerea unei spirale. Spirala este o buclă deschisă. Cu toate acestea, umplerea cu culoare se realizează ca și cum calea ar fi un segment închis între două noduri, interne și externe. Acest lucru poate fi demonstrat clar folosind imaginea exemplu de mai jos. În primul caz, spirala a fost umplută făcând clic pe butonul Orice auto-intersecții sau subcontururi interne folosesc găuri în umplere, în al doilea caz, butonul Umplere are o gaură doar dacă subconturul intern este îndreptat în direcția opusă; .

Slide 14

Descriere slide:

Desenarea cu instrumentul Elipse Instrumentul Elipse vă permite să desenați elipse, cercuri și arce în Inkscape. Pentru a desena o elipsă sau un cerc, selectați un instrument din fereastra laterală a barei de instrumente Inkscape. Pentru a desena o elipsă sau un cerc, trageți cursorul mouse-ului cu butonul din stânga apăsat dintr-un punct în altul. Pentru a desena cercuri egale, țineți apăsată tasta Ctrl în timp ce desenați. Această metodă vă permite, de asemenea, să desenați elipse cu rapoarte întregi între înălțime și lățime. Dacă țineți apăsată tasta Shift în timp ce desenați o elipsă sau un cerc, punctul de pornire va corespunde nu conturului, ci centrului elipsei.

15 slide

Descriere slide:

Marcatorul de cerc controlează unghiul unui sector sau arc. La fel ca instrumentul dreptunghi, există de fapt doi marcatori de cerc. Dacă trageți în jos marcatorul rotund de sus vizibil, veți crea un sector și va deveni vizibil un alt marcator, care poate fi mutat în sus. Inițial, ambele marcatoare rotunde sunt unul deasupra celuilalt. Dacă țineți apăsată tasta Ctrl în timp ce trageți marcatoarele rotunde, pasul de schimbare a arcului va fi limitat la 15 grade.

16 slide

Descriere slide:

Dacă încercați să mutați marcatorul rotund în interiorul elipsei (marcatorul în sine, desigur, nu se va mișca, dar puteți încerca), atunci modul de desenare a segmentului prezentat mai sus se va schimba într-un arc, așa cum se arată în figura de mai jos. Pentru a comuta din nou la un segment, ca în figura de mai sus, trebuie să încercați să mutați unul dintre marcatorii rotunji în afara conturului elipsei.

Slide 17

Descriere slide:

Același lucru se poate face în setările care se află în panoul contextual al instrumentului elipse. După cum se poate vedea din figura de mai sus, în panoul de proprietăți al instrumentului elipsă, puteți utiliza parametrii numerici pentru a ajusta valorile unghiurilor marcatoarelor rotunde și a selecta modul: arc sau segment. Coordonatele marcajelor cercului de început și de sfârșit sunt specificate în grade și sunt măsurate în sensul acelor de ceasornic, începând de la axa absciselor (X). De asemenea, puteți întoarce totul înapoi făcând clic pe butonul „faceți din figura o elipsă întreagă, și nu un arc sau un segment”.

18 slide

Descriere slide:

Desenarea cu instrumentul dreptunghi Instrumentul dreptunghi vă permite să desenați forme: dreptunghiuri și pătrate. Pentru a desena un dreptunghi sau un pătrat, selectați acest instrument în fereastra laterală a barei de instrumente inkscape și trageți cursorul mouse-ului cu butonul din stânga apăsat dintr-un colț în celălalt colț opus. Pentru a desena pătrate, țineți apăsată tasta Ctrl în timp ce desenați. Dacă țineți apăsată tasta Shift în timp ce desenați un dreptunghi, punctul de pornire va corespunde nu cu partea de sus, ci cu centrul dreptunghiului.

Slide 19

Descriere slide:

Dacă este selectat un dreptunghi și Instrumentul dreptunghi este activ, în colțurile dreptunghiului vor apărea mânere speciale. Mânerele pătrate din colțurile opuse schimbă dimensiunea dreptunghiului, iar mânerul rotund din colțul din dreapta sus controlează rotunjirea colțurilor.

20 de diapozitive

Descriere slide:

Mânerul cerc controlează rotunjirea colțurilor dreptunghiului. Dar există de fapt două marcaje rotunde. Dacă trageți în jos mânerul rotund de sus vizibil, veți obține un colț rotunjit. Acest lucru va face vizibil marcatorul pentru a doua rundă din colț.

21 de diapozitive

Descriere slide:

Puteți readuce colțurile la starea inițială făcând clic pe butonul Eliminare colțuri rotunjite din bara de proprietăți (butonul apare dacă instrumentul Dreptunghi este activ). Aici puteți seta și lățimea și înălțimea dreptunghiului folosind parametri numerici.

22 slide

Descriere slide:

Editare și transformare Instrumentul de selecție și transformare este folosit pentru a selecta, muta și redimensiona obiecte de pe pânză folosind mouse-ul. Pentru a activa instrumentul de selecție și transformare inkscape, selectați-l în fereastra de instrumente (primul instrument din partea de sus sub forma unei săgeți negre) sau apăsați tasta S sau F1.

Slide 23

Descriere slide:

Cum să selectați un singur obiect în inkscape Folosind instrumentul de selecție și transformare, faceți clic pe obiect și acesta va fi selectat. Obiectul inkscape selectat va avea un chenar negru sau punctat în jurul lui. Când treceți cu mouse-ul peste un obiect, o imagine a unei mâini va apărea lângă cursorul mouse-ului. În acest caz, ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, puteți schimba locația obiectului trăgându-l pe pânză. Săgețile negre drepte de-a lungul marginilor cadrului vă permit să schimbați dimensiunea obiectului. Dacă dați clic din nou pe obiect, săgețile negre drepte se vor schimba în săgeți negre curbate. În acest caz, puteți roti obiectul sau îi puteți modifica înclinarea.

24 slide

Să notăm elementele principale ale ferestrei care sunt distinctive pentru acest program:

Set de instrumente . Unele instrumente sunt grupate împreună, așa cum este indicat de săgeata neagră din colțul din dreapta jos al pictogramei instrument. Făcând clic pe această săgeată, apare un submeniu care conține toate instrumentele din acest grup.

Panoul de proprietăți. Conținutul acestuia se modifică în funcție de instrumentul selectat și de obiectul selectat.

Conducători. Riglele fac posibilă evaluarea vizuală a distanței și a locației obiectelor.

Paleta de culori . Vă permite să setați conturul și culoarea de umplere a obiectelor.

Bara de instrumente

Instrument de selecție (indicator) Instrumentul Bezier Pen
Tool Contour Node Editor Instrument Pen pentru caligrafie
Instrument corector Instrumentul de text
Instrument de scalare Instrument de pulverizare
Instrumentul dreptunghi Radiera
Instrument Paralelogram Instrument de umplere
Instrument oval Instrument de editare a gradientului
Instrument stea sau
Poligon
Instrument pentru pipetă
Instrument în spirală Instrumentul linii de conexiune
Instrument creion

Schimbarea scalei

Există mai multe moduri de a schimba scara:

Salvarea unui document

Există mai multe moduri de a salva fișiere în inkscape:

  1. Meniul Fișier -> Salvare . Această comandă salvează un document existent folosind numele de fișier curent. Dacă documentul este nou și nu a fost niciodată salvat, se va deschide o casetă de dialog care va cere utilizatorului să specifice un nume de fișier și locația de salvare. Puteți salva fișierul utilizând comanda rapidă de la tastatură Ctrl+S, precum și prin apăsarea butonului Salvați documentul
  2. Meniul Fișier -> Salvare Cum... Această comandă vă permite să salvați o nouă copie a fișierului sub un alt nume sau într-o locație diferită. În acest caz, ultimul fișier salvat devine automat o copie de lucru, astfel încât acțiunile suplimentare vor fi efectuate în noul fișier. Această comandă este de obicei folosită pentru a salva versiuni diferite ale unui desen. Aceeași acțiune este disponibilă folosind o comandă rapidă de la tastatură Ctrl + Shift + S.
  3. Meniul Fișier -> Exportați în raster . Această comandă vă permite să transformați un întreg fișier vectorial SVG sau obiecte de document individuale într-o imagine raster. În prezent, inkscape acceptă doar un format raster, PNG. Această comandă este disponibilă prin intermediul comenzii rapide de la tastatură Ctrl + Shift + E.

Deschiderea unui document

Există mai multe metode pe care le puteți folosi pentru a deschide un fișier document existent:

  1. Meniul Fișier -> Deschide... . Cu această comandă, inkscape deschide fișierul într-o fereastră nouă. Astfel, deschiderea fișierului nu va afecta în niciun fel lucrul cu alte documente. Aceeași acțiune de deschidere a unui document nou poate fi efectuată folosind o combinație de taste CTRL + O sau prin pictogramă Deschis în bara de instrumente.
  2. Meniul Fișier -> Import... Încărcarea fișierului care se deschide în documentul activ, de ex. cel în care lucrezi în prezent. Fișierul importat devine un obiect în documentul deja deschis. Importarea unui obiect este posibilă și folosind o combinație de taste Ctrl + I sau prin buton Import în bara de instrumente de sus.

Crearea unui document

Există mai multe moduri de a crea un document nou în inkscape:

  1. În meniu Fișier -> Nou . Aceasta va deschide o listă cu toate șabloanele de documente disponibile în program.
  2. Combinație de taste CTRL + N(creează un nou document folosind șablonul implicit).
  3. Prin pictogramă document nou în Bara de instrumente (această metodă creează și un nou document din șablonul implicit).

Schimbarea opțiunilor de pagină

Pentru a modifica proprietățile documentului, cum ar fi dimensiunea paginii, unitățile de măsură etc., utilizați:

    Meniul Fișier → Proprietăți document

    Prefața traducătorului:
    În primele luni ale anului 2013, autorii revistei PCLinuxOS (distribuită sub o licență CC-BY-NC-SA 3.0) s-au concentrat pe migrarea Windows, un tutorial GIMP, mai multe jocuri pe calculator și alte subiecte. Un articol despre Inkscape a apărut în numărul din martie. De la autorul său, Meemaw, a fost numit Inkscape: Noțiuni introductive. Practic, asta este. După această linie, este prezentat rezultatul încercării mele de a traduce acest articol.

    Am avut succes creând lucruri ciudate cu GIMP, dar nu ar trebui să uităm că GIMP nu este singurul editor grafic. Scopul principal al GIMP este procesarea fotografiilor. Inkscape este un program grozav de desen.

    Deși sună intimidant, desenul cu Inkscape nu este chiar atât de dificil. Practica specifică vă va ajuta să desenați desene foarte bune. Am reușit să desenez mult mai mult în Inkscape decât cu creion și pix. Sunt departe de a fi un artist, dar cu un astfel de asistent precum programul Inkscape, multe lucruri ies mult mai bine.

    Să aruncăm o privire în jurul ferestrei principale Inkscape și să aruncăm o privire mai atentă la ea.

    Când deschideți Inkscape pentru prima dată, veți obține o fereastră ca cea prezentată în imaginea următoare.

    Are deja deschis un nou document, precum și rigle de-a lungul părții de sus și din partea stângă. Puteți schimba această vizualizare pentru a afișa sau ascunde câte instrumente doriți.

    În partea de sus vedem o bară de meniu cu elementele Fișier, Editare, Vizualizare, Strat, Obiect, Cale, Filtre, Extensii și Ajutor. Multe articole din meniu sunt accesibile din alte locații, așa cum vom vedea în curând.

    Sub bara de meniu se află bara de instrumente, care conține o parte semnificativă dintre cele mai utilizate instrumente. Când începeți să lucrați, există unsprezece primele elemente: document nou, deschidere, salvare, imprimare, import, export, refacere, refacere, copiere, tăiere și inserare.

    Instrumentele rămase funcționează alături de instrumentele din partea stângă a ferestrei sau vă ajută să navigați de la o parte a proiectului la alta și necesită o explicație.

    Următoarele trei elemente arată ca niște lupe cu dreptunghiuri interioare. Acestea sunt instrumente de scalare: de la stânga la dreapta există scalarea la dimensiunea ferestrei părții selectate a imaginii, desenului și paginii. Ele vă ajută să măriți și să micșorați în mod convenabil întreaga pagină și orice zonă selectată la care lucrați. Aceste comenzi sunt disponibile și din bara de meniu din submeniul Vizualizare → Zoom.

    În stânga acestora sunt trei elemente care arată ca niște foi de hârtie suprapuse, prima dintre ele este goală, al doilea are o imagine a unui lacăt închis, iar al treilea are o imagine a unui lacăt deschis. Acestea sunt instrumente pentru duplicarea și clonarea unui obiect selectat, folosite în cazurile în care aveți nevoie de mai mult de unul din același obiect (de exemplu, multe stele sau flori), precum și pentru eliminarea conexiunii dintre clonă și original. Duplicând un obiect individual și făcându-i o modificare specifică, puteți schimba doar originalul. În cazul clonării, dacă faceți modificări la original, acestea se întâmplă și cu clonarea. Acest lucru este foarte util atunci când aveți nevoie de două obiecte complet identice, cu excepția culorii, de exemplu. Dacă clonați un obiect, îl puteți modifica și rupe legătura dintre clonă și original folosind al treilea buton al mouse-ului, apoi schimbați culoarea unuia dintre ele. Aceste instrumente sunt disponibile și din bara de meniu din submeniul Editare → Duplicare sau Editare → Clonare.

    Grupul următoarelor două elemente include un cerc și un dreptunghi înconjurat de puncte negre. Instrumentul din stânga este folosit pentru a grupa obiectele selectate, iar instrumentul din dreapta este folosit pentru a le degrupa. În timp ce desenați în siguranță, vor exista momente când veți dori să grupați mai multe obiecte împreună pentru a finaliza proiectul. Aceste butoane sunt destul de utile pentru a face acest lucru și, de asemenea, pentru degrupare dacă aflați brusc că trebuie să remediați ceva. Aceste instrumente sunt disponibile și din bara de meniu din submeniurile Obiect → Grupare și Obiect → Degrupare.

    Ultimele șapte instrumente sunt probabil cele mai utilizate în această bară de instrumente. De la stânga la dreapta, în ordine, veți găsi instrumentele Umplere și contur, Text și font, Straturi, Editor XML, Aliniere și aranjare, Opțiuni Inkscape și Proprietăți document. Să ne uităm la ferestrele individuale care se deschid atunci când faceți clic pe fiecare dintre aceste instrumente.

    Umpleți și mângâiați. Cu acest instrument pictați majoritatea obiectelor și marginile lor. Dacă desenez un dreptunghi, Stroke este culoarea chenarului său, iar umplerea este culoarea interioară a dreptunghiului. Pot schimba culoarea interioară selectând fila Umplere și specificând o culoare, un gradient sau un model. Pot schimba culoarea chenarului selectând fila Contur și alegând o culoare, un gradient sau un model. În exemplul următor, am desenat un dreptunghi, l-am umplut cu albastru și am făcut, de asemenea, un chenar negru, apoi am selectat stilul Stroke și am specificat grosimea acestuia la 5 pixeli. Folosind caseta de dialog Umplere și contur, puteți aplica numeroase opțiuni de umplere și contur. Îl puteți deschide din bara de meniu folosind submeniul Obiect → Umplere și contur.

    Text și font. Ori de câte ori remediați un text din desen, utilizați acest instrument, deoarece cu el modificați setările fontului pentru text. Acest instrument funcționează împreună cu instrumentul Text situat în partea stângă a ferestrei. Selectați instrumentul Text din partea stângă a ferestrei, apoi introduceți orice text doriți și deschideți acest instrument (situat în partea de sus, în centru) pentru a ajusta textul pe care l-ați scris sau chiar pentru a-l schimba. Există un submeniu Text în bara de meniu care conține acest instrument.

    Straturi. Ca și în cazul multor alte programe, cum ar fi LibreOffice Draw, Scribus și GIMP, straturile sunt foarte utile atunci când vă creați proiectul. Vă puteți crea imaginea pe un strat, imaginea de fundal pe alt strat și puteți pune textul pe un al treilea strat. Acest lucru ajută la menținerea lucrurilor organizate și, de asemenea, vă ajută să mențineți lucrurile staționare care nu trebuie mutate. Dacă sunteți încrezător în imaginea de fundal, îl puteți pune pe stratul de jos și îl puteți bloca și nu veți mai putea să vă mutați tapetul până când îl deblocați din nou. Acest mecanism vă permite să vă angajați liber cu alte obiecte. Instrumentul Straturi este disponibil și în submeniul Straturi. Acestea sunt aceleași butoane pe care le-am văzut în Gimp: un clic pe ochi face ca stratul să fie ascuns, iar un clic pe blocarea închisă face ca stratul să fie blocat și nimic nu poate fi schimbat pe el.


    Editor XML. Fiecare desen pe care îl faceți în Inkscape are o descriere text care este salvată în desenul în format .svg. Fiecare obiect pe care îl inserați în desen are un nume specific și este listat în acest fișier text. Făcând clic pe numele acestuia, veți obține o listă completă de parametri pentru acest obiect (dimensiune, culoare, locație pe pagină etc.). Cu cât folosiți obiecte mai complexe, cu atât este mai mare dimensiunea fișierului. Deși nu fac niciodată acest lucru, puteți modifica desenul editând acest fișier. Am încercat să fac asta duplicând o entitate într-un fișier XML care era un cerc pe care l-am desenat. Am două cercuri identice. Dacă înțelegeți suficient de bine acest lucru, este posibil să puteți desena întregul desen în acest fel. Acest instrument este disponibil și prin elementul de meniu Editare → Editor XML.


    Aliniați și aranjați. Dacă doriți să modelați o pagină cu un anumit obiect în centru, luați acest instrument. Este, de asemenea, în submeniul Obiect. Odată ce faceți clic pe un obiect, puteți apăsa oricare dintre butoane pentru a-l alinia și a-l centra. Puteți centra cele două obiecte selectate, le puteți alinia de-a lungul limitelor lor sau le puteți împrăștia pe pagină.


    Opțiuni Inkscape. Aceasta este o modalitate rapidă, convenabilă și accesibilă de a deschide fereastra de opțiuni. De asemenea, îl puteți deschide folosind comanda din meniul Fișier.

    Proprietatile documentului. Fiecare document pe care îl creați este diferit. Acest instrument vă oferă posibilitatea de a modifica proprietățile documentului, setările de orientare, umplutura, dimensiunea paginii, activarea ghidurilor și grila. Acest instrument este disponibil și în meniul Fișier.


    Dacă nu știți deja, de fiecare dată când treceți mouse-ul peste un instrument, va apărea un balon cu descrierea acestuia și tasta rapidă pentru acel instrument. Deci, dacă treceți mouse-ul peste Instrumentul de umplere și contur, tasta rapidă este Shift + CTRL + F. Deci aveți trei moduri de a obține acest instrument. Folosește-l pe cel care ți se pare cel mai natural. Apropo, ultima acțiune este anulată folosind elementul de meniu Editare → Anulare sau CTRL+Z, ca în alte programe.

    Acum să ne uităm la partea stângă a ferestrei.

    Există o gamă largă de instrumente cu care poți face orice vrei. De asemenea, a treia bară de instrumente se modifică în funcție de care dintre aceste instrumente utilizați. Instrumentele sunt următoarele:

    Instrument de selecție. Aceasta este săgeata pe care o cunoaștem cu toții bine. Ea selectează un obiect cu un simplu clic. În cea mai generală vedere a unui obiect, veți vedea săgeți orientate spre exterior de-a lungul marginilor acestuia, pe care le puteți utiliza pentru a redimensiona obiectul. Dacă faceți din nou clic, aceste săgeți își vor schimba direcția și veți putea roti obiectul. Aceste săgeți se numesc „manipulatoare” și te ajută să schimbi un obiect într-un mod specific.


    Instrument pentru lucrul cu noduri. Când un obiect este selectat și acest instrument este pornit, „manipulatoarele” își vor pierde aspectul de săgeată și vor deveni două forme: ca niște pătrate și cercuri mici și vor oferi mai multe moduri de a manipula obiectul. Primul lucru pe care îl poți face în acest sens este să faci colțuri rotunjite prin îndoirea cercurilor de pe dreptunghi. Mutând cercul aflat pe elipsă, veți obține fie un obiect care arată ca o plăcintă cu o bucată decupată, fie, dacă mutați cercul fără a depăși elipsă, un arc. Imaginea din stânga conține obiectul după tragerea mânerului nodului în interiorul cercului, iar arcul din dreapta apare după tragerea mânerului nodului în afara cercului. Fii pregătit ca elipsa să pâlpâie puțin în timp ce faci asta. Instrumentul nod este destul de util pentru toate obiectele dvs.


    Tweak instrument. Acest grup de instrumente este axat pe schimbarea obiectului dvs. - estompare, mutare, mărire și alte acțiuni. Pe măsură ce mutați mouse-ul peste aceste instrumente, sfaturile cu instrumente vă vor spune ce fac ele. Adevărat, până acum le-am folosit puțin, dar pentru articol am estompat obiectul folosind unul dintre aceste instrumente.

    Instrument de zoom. Oh, iată un alt instrument pentru a schimba scara desenului înainte și înapoi! Selectarea acestuia va schimba cursorul mouse-ului într-o imagine a unei lupe cu un semn plus în interior. Clic-stânga aduce obiectele mai aproape, iar clic dreapta micșorează. Puteți folosi și rotița de derulare, dar nu uitați să țineți apăsată tasta CTRL în timp ce faceți acest lucru.

    Dreptunghi. Pierdut între instrumente este „Dreptunghi”, cu care puteți desena orice dreptunghi. Cu acesta este utilizată următoarea tehnologie: trebuie să plasați cursorul mouse-ului pe pagină, faceți clic, trageți cursorul mouse-ului și va fi desenat un dreptunghi pe pagină. Dacă țineți apăsată tasta CTRL în timp ce faceți acest lucru, veți obține un pătrat sau dreptunghi cu un raport de aspect întreg. În partea de sus a paginii în bara de instrumente veți vedea câmpuri pentru introducerea dimensiunilor și coordonatelor dorite.


    Instrument Box 3D. Cu acest instrument puteți desena paralelipipede în 3D. Pentru a controla un obiect, controlezi axele care apar cu el. Va trebui să experimentați puțin cu asta.


    Elipsă. Acest instrument desenează elipse și cercuri. Dacă țineți apăsat CTRL în timp ce trageți cursorul mouse-ului, veți desena un cerc real.


    Stea. Dacă obiectul dorit are trei sau mai multe laturi, utilizați acest instrument. Împreună cu bara de instrumente corespunzătoare situată deasupra paginii, puteți alege dacă va fi un poligon sau o stea și, de asemenea, puteți seta numărul de unghiuri pe care le va avea obiectul dvs. În cazul unei stele, puteți seta și raportul dintre raza bazei și partea superioară a fasciculului (cu cât această valoare este mai mică, cu atât steaua va fi mai clară; cu cât valoarea se apropie mai mult de una, cu atât steaua se va apropia mai mult). arată ca un cerc). Mai jos sunt două exemple, în care ambele obiecte au 8 unghiuri, iar steaua are un raport de rază de 0,5. În timp ce instrumentul stea este selectat, puteți modifica aspectul poligonului sau stelei dvs. adăugând mai multe unghiuri sau modificând raportul razelor razelor sale.


    Spirală. Acest instrument și-a primit numele pentru că desenează spirale. Bara de instrumente se bazează pe trei setări: numărul de spire, neliniaritatea și raza interioară. Prima specifică de câte ori se va întoarce linia dvs. într-un cerc. Neliniaritatea se referă la cât de mai rar se succed liniile exterioare decât cele interioare, iar raza interioară este raza zonei deschise din interiorul spiralei. În stânga, spirala are 9 spire, neliniaritatea 2 și raza interioară 0,5. Spirala din dreapta are 5 spire, neliniaritatea 4 și raza internă 0,25. Din nou, cu acest instrument selectat, puteți modifica spirala pe care ați desenat-o mai devreme dacă doriți.


    Creion. Instrumentul Creion vă permite să desenați linii cu mână liberă pe pagină. Deși acesta este uneori un lucru bun, instrumentul este sensibil la devierea comportamentului cursorului mouse-ului, astfel încât instrumentul Pen este mai potrivit pentru a trasa o linie perfect dreaptă.

    Pană. Instrumentul Pen este folosit pentru a desena curbe și linii drepte Bezier. O curbă Bezier este construită folosind puncte de control, care vă permit să editați curba. Mai jos sunt trei linii: cea de sus este desenată cu un creion, a doua este desenată cu un stilou, iar curba este o curbă Bezier. Folosind instrumentele afișate deasupra paginii dvs., puteți desena orice doriți. Cu acest instrument și instrumentul nod, puteți de fapt să desenați o spirală, dar unealta spirală o face mai ușor și mai rapid.


    Pix de caligrafie. Acesta este un instrument de tip stilou diferit, dar cu acesta puteți desena linii de tip caligrafic. Setările acestui instrument, disponibile deasupra paginii dvs., vor schimba prezentarea liniei dvs. Ai 6 instrumente presetate, plus „Fără presetări”. Acest instrument poate crea variații interesante ale liniilor desenate.


    Instrument text. Acesta este un instrument care vă permite să introduceți textul. Selectându-l și făcând clic cu mouse-ul pe pagină, veți obține un cursor. Introduceți textul și faceți clic pe butonul Text de sus pentru a schimba fontul și dimensiunea. Textul dvs. va fi de asemenea afișat acolo, astfel încât să îl puteți modifica în cazul unei greșeli de scriere sau a oricărei alte corecții pe care doriți să o faceți.

    Spray. Pulverizatorul este un instrument interesant. Are trei setări: „Spray copii ale obiectului selectat”, „Spray clone ale obiectului selectat” și „Spray copii ale obiectului, combinându-le într-un singur contur”. Dacă faceți copii, fiecare dintre obiecte poate fi schimbat independent de celelalte, iar dacă faceți clone, toate modificările la original se vor reflecta în clonele sale până când veți rupe legătura dintre ele. Dacă pulverizați obiecte, combinându-le într-un singur contur, obțineți o extensie a obiectului pe care îl utilizați, totul limitat într-o anumită cursă. Crearea unui nor dintr-o elipsă este un exemplu de utilizare a acestei configurații. În exemplu, elipsa din stânga este originalul, iar norul din dreapta este ceea ce am obținut prin pulverizarea unor copii ale acesteia și combinându-le într-un singur contur.


    Radieră. Acest instrument este ca majoritatea celorlalte radiere: o gumă mică de culoare roz. Selectați obiectul pe care doriți să-l ștergeți și luați radiera. Bara de instrumente de sus arată culoarea de umplere și contur pe care le veți vedea în timpul ștergerii; sunt enervante, dar totul va fi bine. Dacă nu selectați un obiect, toate obiectele peste care ați tras radiera vor fi șterse.


    Umplere solidă. Cred că toate instrumentele de turnare sunt la fel! Selectați o culoare și faceți clic pe zona pe care doriți să o pictați. Asta e tot.

    Umplere cu gradient. Umplere cu degrade funcționează cu instrumentul Umplere și contur pentru a crea degrade împreună. Selectarea unui gradient în fereastra Umplere și contur creează un gradient de la ultima culoare pe care ați folosit-o: de la acea culoare la transparență. Cu toate acestea, făcând clic pe Instrumentul Gradient vă va ajuta să vedeți direcția gradientului și să o modificați dacă doriți, precum și să editați gradientul pentru a crea diferite efecte. Puteți adăuga așa-numitele puncte de ancorare și puteți schimba culoarea pe fiecare dintre ele. Vă puteți aranja punctele de ancorare pentru a obține efectul dorit.


    Pipetă. Acest instrument este un instrument simplu pentru selectarea unei culori de umplere pentru un obiect. Să presupunem că aveți două obiecte și doriți să fie de aceeași culoare. Selectați-l pe cel a cărui culoare doriți să o schimbați, apoi selectați pipeta și plasați-o în culoarea dorită, iar obiectul pe care l-ați selectat se va transforma în acea culoare.

    Liniile de legătură. Cu liniile de conectare puteți desena linii între obiecte. Dacă redistribuiți obiecte pe pagină, aceste linii vor rămâne între ele în loc să rămână pe loc. Acest lucru este de dorit pentru diagrame de flux sau alte cazuri în care aveți nevoie de linii între două obiecte. Setările permit conectorilor să ignore sau să ocolească obiectele pe care nu doriți să fie incluse în grupul de obiecte conectate. Mai jos, au fost trasate linii pentru a conecta trei elipse, ocolind cea centrală. Liniile de conectare sunt linii, așa că puteți deschide Fill and Stroke și puteți alege un design pentru liniile dvs. de conector (linii largi, linii punctate etc.)


    Aceste instrumente sunt gata pentru a începe să pictați! Puteți alege unele dintre ele și le puteți încerca. Acum este momentul să te uiți în partea de jos a ferestrei. Totul este destul de bine acolo, există o paletă de culori și, în general, partea inferioară a ferestrei este bogată în diverse informații.
    Acest panou spune ceva despre orice element selectat. Pe partea stângă a tablei este raportat despre umplerea și traseul acesteia, despre culorile lor. Puteți folosi aceste culori pentru a le schimba dacă doriți. Făcând clic pe orice culoare din paletă, se schimbă culoarea de umplere, iar făcând clic în timp ce țineți apăsată tasta Shift se schimbă culoarea conturului. Iată culorile cercului meu alese mai jos. În dreapta culorii conturului este numărul 5. Am folosit aceeași valoare pentru a desena elipsa ca și mai devreme pentru a desena dreptunghiul, pentru care am ales o dimensiune a contului de 5 pixeli (evident că am schimbat culoarea de umplere în același timp). timp). Există un meniu contextual cu mai multe dimensiuni standard din care puteți alege dimensiunea cursei sau chiar o puteți elimina dacă doriți. Urmează un câmp cu o valoare de 100. Aceasta este transparența pe care o puteți seta aici și, de asemenea, în fereastra Fill and Stroke. Urmează „ochiul”, făcând clic pe care poți face stratul invizibil, și blocarea, făcând clic pe care vei bloca stratul și după aceea nu vei mai putea schimba nimic pe el. În centru este mesajul „Elipse în stratul Layer 1”. Se pare că repetă cuvântul Layer, dar cred că înseamnă „Elipsă în stratul Named Layer 1”, așa că dacă ai da stratului un alt nume, această linie ar fi mai corectă. În dreapta puteți vedea și text util. Deoarece am selectat elipsa cu instrumentul nostru de marcaj, ne spune că, dacă facem din nou clic, putem comuta instrumentul în modul de rotire. În dreapta acestuia, obținem coordonatele X și Y. Acestea ne spun poziția curentă a cursorului mouse-ului. În cele din urmă, procentul arată scara de vizualizare a desenului nostru.


    Știu că aceasta este o mulțime de informații, dar în curând le vom putea înțelege semnificația. Nu uitați că Inkscape este conceput pentru a oferi mai multe moduri de a face orice sarcină, așa că dacă preferați să utilizați o singură metodă pentru a face ceva (bara de meniu), dar prietenul dvs. face același lucru diferit (taste rapide), amândoi vă vor plăcea Inkscape.

    Data viitoare vom începe un proiect.

    Etichete: Adăugați etichete


    Continui să vorbesc despre cele mai simple și mai accesibile modalități de a controla aparatele electrice prin internet folosind serviciile cloud. În primul rând, astfel de dispozitive sunt relevante pentru proprietarii de case de țară pentru a putea porni încălzirea de la distanță și pentru a preveni înghețarea casei. Releele wireless Wi-Fi în format DIY de la ITEAD sunt în primul rând atractive pentru prețul lor. Un dispozitiv gata de utilizare este de fapt oferit cu prețul componentelor care sunt folosite în el. Este o glumă că cel mai simplu releu costă mai puțin de 5 USD?

    Mai devreme, am vorbit deja despre relee compacte care vă permit să controlați de la distanță sarcina. Astăzi voi arăta dispozitive noi. În primul rând, acesta este un dispozitiv cu două relee Sonoff Dual independente și, în al doilea rând, un releu Sonoff TH, care are o intrare la bord pentru un senzor extern de temperatură/umiditate. Un astfel de releu permite nu numai obținerea capacității de a monitoriza de la distanță temperatura și umiditatea, ci și automatizarea procesului de menținere a acestor parametri într-un interval dat.

    Deci, haideți să aflăm!


    2. În primul rând, releul a primit o carcasă nouă. Au dimensiuni de aproximativ 2 ori mai mari decât releele din prima generație. Există marcaje mai clare și un buton mai convenabil pentru programare și control manual.

    3. Bornele cu șurub au fost înlocuite cu borne cu arc. O soluție foarte corectă care vă permite să conectați în mod fiabil sarcina, fără riscul de a dezlipi firele de pe contacte. Sonoff TH este disponibil în două versiuni, cu un releu proiectat pentru o sarcină de 10 sau 16 amperi. Adică, în al doilea caz, o sarcină cu o putere de până la 3600 de wați poate fi comutată printr-un releu. O modificare cu un releu de 10 amperi costă 7,5 USD. Cu un releu de 16 amperi - 8,6 USD (același preț pentru un releu Sonoff Dual 10A).

    4. Releul poate funcționa independent sau la el pot fi conectați senzori externi. Puteți alege dintre sonda de temperatură DS18B20 (imaginea în centru), care costă 3,5 USD, sau senzorul de temperatură/umiditate AM2301, care costă 4,3 USD.

    5. În stânga este un singur releu cu un conector pentru senzori externi. În dreapta este un releu dublu, fără conector pentru senzori externi.

    6. Dispozitivul se bazează pe binecunoscutul cip ESP8266. Întreaga parte cu curent scăzut este situată în partea de jos a plăcii. În stânga puteți vedea conectori care vă permit să conectați un adaptor USB-TTL. Cei care nu au încredere în serviciul public cloud pot încărca oricând firmware modificat pe dispozitiv și îl pot personaliza în funcție de nevoile lor. Există exemple pe Internet despre cum să faceți acest lucru.

    7. Asamblam un circuit simplu pentru a demonstra funcționarea dispozitivului. Avem un mic spot cu LED ca încărcătură. Îl conectăm la o rețea de 220 volți printr-un releu Sonoff TH10. Pentru a putea controla releul de la distanță, trebuie să „împerechezi” releul cu rețeaua Wi-Fi de acasă care operează în intervalul de 2,4 GHz.

    8. Configurarea se face prin intermediul aplicației proprietare EWeLink pe un smartphone, disponibilă atât pentru iOS, cât și pentru Android.

    9. După procedura inițială de asociere, aveți posibilitatea de a controla încărcătura atât manual (de la un buton de pe corpul releului), cât și de la distanță (prin intermediul unei aplicații pe un smartphone). De asemenea, puteți seta cronometre pentru a porni și automatiza controlul prin specificarea intervalelor de temperatură și umiditate de funcționare.

    10. Una dintre opțiunile de utilizare a primei versiuni a releului este controlul aplicului de lângă patul din dormitor. Singurul dezavantaj este că, din punct de vedere estetic, ar fi mai bine ca releul să fie realizat în corpul unui întrerupător obișnuit al lampadarului, deoarece așa cum este acum, apăsarea unui mic buton de pe corp pentru a aprinde lumina fără a utiliza aplicația este complet incomod. Prezența unui cronometru vă permite să programați aprinderea/stingerea luminilor, de exemplu, pentru perioada vacanței dvs., pentru a crea o imitație a faptului că cineva se află în apartament.

    11. Există o mulțime de opțiuni pentru utilizarea releelor. În special, am dorința de a automatiza în sfârșit controlul folosind un releu Sonoff Dual (un releu pentru coborârea cablului, celălalt pentru ridicarea acestuia). Odată ce o voi face, cu siguranță voi scrie despre asta. De asemenea, folosesc un releu pentru a aprinde luminile de la distanță când conduc noaptea la o casă de țară.

    Există destul de multe aplicații. Puteți, de exemplu, să faceți un acumulator de căldură de casă dintr-un rezervor de apă, programându-l să se încălzească noaptea, la un preț ieftin. Puteți face depozit pentru cartofi pe balconul încălzit sau puteți deschide poarta de la distanță în garaj. Puteți porni automat ventilatorul din baie când este depășit un prag de umiditate specificat. În general, totul depinde de imaginația ta. Pentru a programa și controla de la distanță releele, acestea trebuie să aibă acces la Internet. Dacă sunt preprogramate pentru a funcționa pe un cronometru, pot funcționa autonom. Este mai bine să comandați releul pe site-ul oficial al companiei, livrarea în Rusia costă 6 USD.

    Toate materialele despre construirea unei case de țară cu propriile mâini pot fi vizualizate în ordine cronologică.

    În această scurtă recenzie, vom analiza patru tipuri de relee controlate prin internet de la compania rusă KERNELCHIP. De mai bine de 10 ani, această companie s-a angajat profesional în dezvoltarea și programarea dispozitivelor non-standard pentru interfața cu computerele, precum și în dezvoltarea sistemelor de automatizare și control și a sistemelor de control și monitorizare de la distanță prin Ethernet și GSM/GPRS. Astăzi, când internetul este peste tot, astfel de soluții sunt mai relevante ca niciodată. Vom vorbi despre releele controlate din seria Laurent.

    Acest modul are o caracteristică specială: colectarea și transmiterea, printr-o interfață Ethernet (LAN), a citirilor de la senzorii digitali de temperatură. Modulul este capabil să funcționeze cu maximum 20 de senzori Dallas DS18B20. Senzorii sunt conectați la o magistrală comună cu 1 fir.

    Astfel, Laurent-T este un controler de temperatură Ethernet capabil să lucreze cu de la 1 la 20 de senzori, având o interfață web încorporată cu un tabel convenabil de nume de senzori (pe care utilizatorul le poate seta liber), cu posibilitatea de a reseta hardware-ul Autobuz 1-Wire care utilizează releul încorporat, în timp ce interfața de comandă (API) este, desigur, deschisă.

    Adesea, la o întreprindere este nevoie de colectarea în grup a datelor de la senzorii digitali de temperatură - pentru colectarea centralizată a citirilor. Este convenabil să faceți acest lucru prin intermediul unei rețele Ethernet de la distanță. Nu aveți întotdeauna timp să vă plimbați și să colectați fragmente de informații de la fiecare dintre zecile de senzori digitali de temperatură conectați printr-o magistrală cu 1 fir. Acestea sunt tipurile de probleme pe care modulul Laurent-T le ajută să le rezolve.

    Citirile colectate de la senzori vor fi transmise operatorului printr-o rețea Ethernet printr-o interfață web integrată, XML/JSON sau linie de comandă (port TCP). Fiecărui senzor i se poate atribui cu ușurință un nume în funcție de numărul de identificare al senzorului. Citirile senzorilor sunt protejate de interferențe pe termen scurt (tipic unei linii lungi) prin netezire și filtrare. În cazul unei defecțiuni la magistrală, are loc o resetare automată folosind un releu. În acest fel, un număr mare de senzori de temperatură pot fi monitorizați și controlați de la distanță.

    Pagina web încorporată se deschide în orice browser trebuie doar să introduceți adresa IP a modulului, care este implicit 192.168.1.99, iar utilizatorul va vedea o interfață vizuală convenabilă pentru monitorizarea citirilor de la toți senzorii de temperatură în timp real . Tabelul cu numele senzorilor va fi stocat în memoria nevolatilă a modulului.

    Modulul Laurent-112 este construit pe baza a 12 relee pentru a controla diverse dispozitive prin Ethernet printr-o interfață web sau folosind o interfață de comandă deschisă. Placa are 12 relee, concepute pentru a comuta tensiuni de la 0 la 220 volți, cu un curent de până la 7 amperi. Fiecare releu poate fi controlat separat. Sistemul CAT vă permite să implementați un răspuns controlat la evenimente: pe baza unui cronometru sau, de exemplu, în absența unui răspuns de la un dispozitiv de rețea la distanță folosind comanda PING. Interfața de comandă (API) aici este deschisă.

    Pagina web încorporată pentru gestionarea modulului se va deschide în orice browser trebuie doar să introduceți adresa IP a modulului, care este implicit 192.168.0.101. Interfața este vizualizată convenabil, starea releului este vizibilă (butonul este pornit - verde sau butonul este oprit - gri). Interfața web integrată poate fi protejată opțional cu o parolă care poate fi schimbată. Setul de livrare a produsului include doar modulul în sine; sursa de alimentare trebuie achiziționată separat.

    Acesta este un modul cu funcționalitate avansată, dispune de periferice hardware bogate pentru controlul releelor ​​și pentru monitorizarea și configurarea parametrilor diferitelor dispozitive în rețea. Procesarea autonomă a evenimentelor este permisă (contoare de impulsuri, temporizator, PING, ADC, senzor de temperatură). Modulele pot interacționa între ele folosind comenzi speciale (vezi instrucțiuni) chiar și fără participarea unui server (funcția M2M).

    Placa este echipata cu 4 relee pentru un curent maxim de pana la 7A. Are 4 contoare de impulsuri, 6 intrări discrete, 12 ieșiri discrete, ieșire PWM, RS-232, o pereche de ADC-uri pe 10 biți, o intrare pentru un senzor digital de temperatură KTS-18B20, un sistem CAT - răspuns controlat la evenimente, un interfață de comandă deschisă (API). Astfel, acest modul este un model îmbunătățit și dezvoltat al produselor anterioare, menținând în același timp compatibilitatea deplină a conectorilor și comenzilor.

    Modulul Laurent-2 este potrivit pentru controlul dispozitivelor analogice și digitale, actuatoarelor și senzorilor prin Ethernet. Sunt posibile diferite moduri de control al modulului: prin interfața web, folosind solicitări http directe, comenzi text printr-un port TCP, folosind date primite de la un port COM, în mod autonom prin sistemul CAT și, în final, prin M2M.

    Pagina web de control încorporată în modul va funcționa în orice browser, adresa sa implicită este 192.168.0.101. Iată o interfață vizualizată convenabilă pentru gestionarea diverselor resurse ale modulelor și monitorizarea parametrilor acestuia online.

    Folosind sistemul CAT, reacțiile modulului la diverse evenimente de la intrările sale sunt configurate: atunci când un prag de temperatură este depășit, de un contor de impulsuri, de un cronometru sau când nu există niciun răspuns de la un dispozitiv de la distanță la comanda PING. Sistemul CAT vă permite să programați modulul și să îl utilizați chiar și de unul singur, fără a fi nevoie să fiți conectat la rețea tot timpul.

    Folosind modulul Laurent-2 și sistemul CAT, puteți construi rapid un sistem pentru monitorizarea automată a stării serverului prin rețea și reporniți imediat dacă este detectată o înghețare. Serverul și Laurent-2 vor fi pe aceeași subrețea. Laurent-2 va trimite periodic o comandă PING către server prin IP-ul său, iar dacă nu există niciun răspuns, se va efectua o resetare automată a puterii prin intermediul releului.

    Modulele Laurent-2 pot fi conectate cu ușurință la o rețea Wi-Fi fără fir printr-un router Wi-Fi. Această combinație între modulul Laurent-2 și un router Wi-Fi vă permite să controlați/gestionați modulul de pe aproape orice dispozitiv echipat cu o interfață Wi-Fi pe o distanță considerabilă.

    Modulul Laurent-2G este o versiune modificată a modulului Laurent-2, adăugând pur și simplu un modem GSM cu capacitatea de a conecta o antenă la acesta. Laurent-2G, la fel ca modelul anterior, este conceput pentru a controla dispozitive digitale și analogice, senzori și actuatoare printr-o interfață Ethernet (LAN), doar aici este acum posibil să se controleze prin interfața GSM - folosind comenzi SMS sau comenzi de ton DTMF.

    Andrei Povny