Khắc phục sự cố lỗi cổng. cổng COM. Đấu dây, sơ đồ chân và mạch điện

Cổng nối tiếp (cổng nối tiếp, cổng nối tiếp hoặc cổng COM-, cổng giao tiếp) là một giao diện nối tiếp hai chiều.

Tại sao cổng được gọi là nối tiếp? Bởi vì tất cả thông tin trên cổng này được truyền theo các bước bằng một bit. Nó truyền dữ liệu từng bit một, không giống như cổng song song.

Mặc dù thực tế là một số giao diện khác, chẳng hạn như Ethernet, FireWire và USB, sử dụng trao đổi dữ liệu nối tiếp, tên “cổng nối tiếp” được gán cho một cổng có chuẩn RS-232C.

Cổng này, so với các công nghệ "nối tiếp" khác, có một tính năng đặc biệt: nó không có bất kỳ yêu cầu về thời gian nào giữa 2 byte. Yêu cầu về thời gian chỉ tồn tại giữa các bit của một byte đơn. Sự nghịch đảo của khoảng thời gian tạm dừng giữa các bit của một byte được gọi là “tốc độ baud” (tốc độ baud). Ngoài ra, trong công nghệ này không có cái gọi là “gói”. Các công nghệ truyền dữ liệu "nối tiếp" khác (X.25, USB hoặc Ethernet) sử dụng "gói" và cũng có yêu cầu nghiêm ngặt về thời gian giữa các bit của một gói.

Về giao thức truyền thông với thiết bị công nghiệp, có những yêu cầu nghiêm ngặt về thời gian giữa các byte cổng nối tiếp. Việc triển khai các giao thức này trong các hệ điều hành đa nhiệm có hỗ trợ thời gian thực yếu là rất khó khăn. Các hệ thống này bao gồm Windows. Đó là lý do tại sao MS-DOS hoặc phần mềm cũ hơn thường được sử dụng để làm việc với các giao thức này.

Tiêu chuẩn phổ biến nhất cho cổng nối tiếp là RS-232C. Trước đây, cổng nối tiếp được sử dụng để kết nối thiết bị đầu cuối, sau này nó được sử dụng để kết nối modem hoặc chuột. Hiện tại, nó được sử dụng như một phương tiện kết nối với nguồn điện liên tục, cũng như phương tiện liên lạc với phần cứng phát triển hệ thống máy tính nhúng, máy thu vệ tinh, máy tính tiền và thiết bị hệ thống an ninh.

Nhờ cổng COM, có thể kết nối hai PC với nhau bằng cách sử dụng cái gọi là “cáp modem null”. Phương pháp này đã được sử dụng từ thời MS-DOS để truyền tệp từ máy tính này sang máy tính khác. Trên các hệ thống UNIX, nó được sử dụng để truy cập đầu cuối vào một máy khác và trên hệ điều hành Windows, nó được sử dụng làm trình gỡ lỗi cấp hạt nhân.

Cổng nối tiếp, một thời khá phổ biến trong các PC tương thích với IBM, hiện đã lỗi thời. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng nó vẫn thường được sử dụng trong các thiết bị công nghiệp và chuyên dụng cao, cũng như trên một số máy tính hiện đại. Cổng nối tiếp đang dần được thay thế bằng giao diện USB và FireWire.

Tuy nhiên, có những tiêu chuẩn đặc biệt để mô phỏng cổng nối tiếp qua USB và qua Bluetooth. Nhân tiện, thật thú vị, nhưng chính công nghệ Bluetooth mà các nhà phát triển đã thiết kế như một phiên bản không dây của cổng nối tiếp. Phần mềm mô phỏng cổng vẫn được sử dụng rộng rãi cho đến ngày nay. Do đó, hầu hết tất cả các điện thoại di động ngày nay đều mô phỏng cổng COM và modem bên trong chúng để thực hiện kết nối (truy cập máy tính vào Internet qua GPRS/EGDE/3G). Nhưng trực tiếp để kết nối vật lý với máy tính, các công nghệ USB, Bluetooth hoặc Wi-Fi được sử dụng.

Ngoài ra, người dùng khách của máy ảo VMWare và Microsoft Hyper-V có thể mô phỏng cổng nối tiếp bằng phần mềm. Mục đích chính của quy trình này là kết nối trình gỡ lỗi cấp nhân Windows với máy khách khách.

Ưu điểm của cổng COM

Ưu điểm chính của công nghệ này là dễ dàng kết nối.

Nhược điểm của cổng COM

Nhược điểm chính của cổng này là tốc độ thấp, kích thước đầu nối lớn và yêu cầu cao về thời gian phản hồi của hệ điều hành. Ngoài ra, tiêu chuẩn này có số lượng ngắt cao (cứ 8 byte thì có một ngắt).

Đầu nối

Các đầu nối tiêu chuẩn phổ biến nhất là 9 và 25 chân (lần lượt là DB-9 và DB-25), được tiêu chuẩn hóa vào năm 1969. Đây là những đầu nối hình chữ D. Ngoài chúng, những loại khác cũng được sử dụng, nhưng cùng họ: DB-31 và DIN-8 tám chân tròn.

Tốc độ truyền tối đa (ở phiên bản tiêu chuẩn) đạt 115.200 baud.

Thiết bị

Đầu nối có các tiếp điểm sau:

  • DTR(Data Terminal Ready) - đầu ra cho PC, đầu vào - cho modem. Chịu trách nhiệm về sự sẵn sàng của máy tính để làm việc với modem. Việc thiết lập lại khiến modem khởi động lại gần như hoàn toàn. Trong trường hợp chuột, dây này được sử dụng để cung cấp năng lượng.
  • DSR(Bộ dữ liệu đã sẵn sàng) - đầu vào PC, đầu ra - tới modem. Chịu trách nhiệm về sự sẵn sàng của modem. Nếu dòng bằng 0 thì trên một số hệ điều hành không thể mở cổng dưới dạng tệp.
  • RxD(Nhận dữ liệu) - đầu vào PC, đầu ra - tới modem. Cho biết luồng dữ liệu vào PC.
  • TxD(Truyền dữ liệu) - đầu ra tới PC, đầu vào - tới modem. Cho biết luồng dữ liệu đến từ PC.
  • CTS(Xóa để gửi) - đầu vào PC, đầu ra - tới modem. Máy tính phải tạm dừng quá trình truyền dữ liệu cho đến khi dây này được đặt thành một. Được sử dụng trong giao thức điều khiển luồng phần cứng để tránh tràn trên modem.
  • RTS(Yêu cầu gửi) - đầu ra tới PC, đầu vào - tới modem. Modem phải tạm dừng quá trình truyền dữ liệu cho đến khi dây được đặt thành một. Được sử dụng trong giao thức điều khiển luồng phần cứng để ngăn chặn tình trạng tràn phần cứng/trình điều khiển.
  • DCD(Phát hiện sóng mang) - đầu vào PC, đầu ra - tới modem. Sau khi thiết lập kết nối với modem bên kia thì nâng lên 1, reset về 0 nếu mất kết nối. Phần cứng PC có thể tạo ra sự gián đoạn nếu sự kiện như vậy xảy ra.
  • R.I.(Chỉ báo vòng) - đầu vào PC, đầu ra - tới modem. Sau khi xác định được tín hiệu chuông của cuộc gọi điện thoại, modem sẽ nâng lên thành một. Phần cứng PC có thể tạo ra ngắt nếu sự kiện như vậy xảy ra.
  • SG(Signal Ground) - dây tín hiệu chung của cổng. Quan trọng:đất đai không phổ biến. Thông thường, dây được cách điện với PC hoặc vỏ modem.

Cáp modem null sử dụng hai cặp chéo: TXD/RXD và RTS/CTS.

UART 16550- thiết bị cổng tiêu chuẩn. Ngày nay nó được đưa vào chip SuperIO trên bo mạch chủ. Kể từ thời IBM PC, nó đã được trang bị hàng đợi byte phần cứng. Nó làm giảm đáng kể số lần gián đoạn xảy ra.

Cùng với cổng song song, cổng COM hay cổng nối tiếp là một trong những cổng vào/ra máy tính truyền thống, được sử dụng trong những chiếc PC đầu tiên. Mặc dù cổng COM được sử dụng hạn chế trong các máy tính hiện đại, tuy nhiên, thông tin về nó có thể hữu ích với nhiều người dùng.

Cổng nối tiếp, giống như cổng song song, xuất hiện từ lâu trước khi máy tính cá nhân có kiến ​​trúc IBM PC ra đời. Trong các máy tính cá nhân đầu tiên, cổng COM được sử dụng để kết nối các thiết bị ngoại vi. Tuy nhiên, phạm vi ứng dụng của nó hơi khác so với phạm vi của cổng song song. Nếu cổng song song được sử dụng chủ yếu để kết nối máy in thì cổng COM (nhân tiện, tiền tố COM chỉ là viết tắt của từ giao tiếp) thường được sử dụng để làm việc với các thiết bị viễn thông, chẳng hạn như modem. Tuy nhiên, bạn có thể kết nối với cổng, chẳng hạn như chuột, cũng như các thiết bị ngoại vi khác.

Cổng COM, lĩnh vực ứng dụng chính:

  1. Kết nối thiết bị đầu cuối
  2. ~ modem bên ngoài
  3. ~ máy in và máy vẽ
  4. ~ chuột
  5. Kết nối trực tiếp giữa hai máy tính

Hiện tại, phạm vi của cổng COM đã giảm đáng kể do sự ra đời của giao diện USB nhanh hơn và nhỏ gọn hơn, đồng thời cũng là giao diện nối tiếp USB. Các modem bên ngoài được thiết kế để kết nối với một cổng cũng như chuột “COM” gần như không còn được sử dụng. Và hiện nay hiếm có ai kết nối hai máy tính bằng cáp modem null.

Tuy nhiên, một số thiết bị chuyên dụng vẫn sử dụng cổng nối tiếp. Bạn có thể tìm thấy nó trên nhiều bo mạch chủ. Thực tế là, so với USB, cổng COM có một lợi thế quan trọng - theo tiêu chuẩn truyền dữ liệu nối tiếp RS-232, nó có thể hoạt động với các thiết bị ở khoảng cách vài chục mét, trong khi phạm vi của cáp USB là thường giới hạn ở 5 mét.

Nguyên lý hoạt động của cổng nối tiếp và sự khác biệt của nó so với cổng song song

Không giống như cổng song song (LPT), cổng nối tiếp truyền dữ liệu từng bit một trên một đường truyền thay vì trên nhiều đường truyền cùng lúc. Chuỗi bit được nhóm thành chuỗi dữ liệu, bắt đầu bằng bit bắt đầu và kết thúc bằng bit dừng, cũng như các bit chẵn lẻ được sử dụng để kiểm tra lỗi. Đây là nơi bắt nguồn một tên tiếng Anh khác có cổng nối tiếp - Cổng nối tiếp.

Cổng nối tiếp có hai đường truyền dữ liệu - đây là những đường truyền dữ liệu từ thiết bị đầu cuối (PC) sang thiết bị liên lạc và ngược lại. Ngoài ra còn có một số dòng điều khiển nữa. Cổng Serial được phục vụ bởi chip UART đặc biệt, có khả năng hỗ trợ tốc độ truyền dữ liệu tương đối cao, đạt 115.000 baud (byte/s). Tuy nhiên, điều đáng chú ý là tốc độ trao đổi thông tin thực tế còn phụ thuộc vào cả hai thiết bị liên lạc. Ngoài ra, chức năng của bộ điều khiển UART bao gồm chuyển đổi mã song song thành mã nối tiếp và ngược lại.

Cổng sử dụng tín hiệu điện có điện áp tương đối cao - lên tới +15 V và -15 V. Mức 0 logic của cổng nối tiếp là +12 V và mức logic một là -12 V. Mức sụt áp lớn như vậy cho phép chúng ta đảm bảo mức độ chống nhiễu cao của dữ liệu được truyền. Mặt khác, điện áp cao được sử dụng trong cổng Nối tiếp đòi hỏi các giải pháp mạch phức tạp. Hoàn cảnh này cũng góp phần làm giảm mức độ phổ biến của cảng.

Giao diện nối tiếp RS-232

Hoạt động của cổng nối tiếp trên PC dựa trên tiêu chuẩn truyền dữ liệu cho các thiết bị nối tiếp RS-232. Tiêu chuẩn này mô tả quá trình trao đổi dữ liệu giữa một thiết bị viễn thông, chẳng hạn như modem và thiết bị đầu cuối máy tính. Tiêu chuẩn RS-232 xác định các đặc tính điện của tín hiệu, mục đích, thời lượng cũng như kích thước của đầu nối và sơ đồ chân cho chúng. Tuy nhiên, RS-232 chỉ mô tả mức vật lý của quá trình truyền dữ liệu và không liên quan đến các giao thức truyền tải được sử dụng. Các giao thức này có thể khác nhau tùy thuộc vào thiết bị liên lạc và phần mềm được sử dụng.

Chuẩn RS-232 được tạo ra vào năm 1969 và phiên bản mới nhất của nó là TIA 232 được phát hành vào năm 1997. RS-232 hiện được coi là lỗi thời nhưng hầu hết các hệ điều hành vẫn hỗ trợ nó.

Trong các máy tính hiện đại, đầu nối cổng Serial là đầu nối đực DB-9 9 chân, mặc dù tiêu chuẩn RS-232 cũng mô tả đầu nối DB-25 25 chân, thường được sử dụng trên các máy tính cũ. Đầu nối DB-9 thường nằm trên bo mạch chủ PC, mặc dù trong các máy tính cũ hơn, nó có thể được đặt trên một thẻ đa năng đặc biệt được lắp vào một khe cắm mở rộng.

Ổ cắm DB-9 9 chân trên bo mạch chủ

Đầu nối DB-9 trên cáp của thiết bị kết nối với cổng

Không giống như cổng song song, các đầu nối ở cả hai bên của cáp nối tiếp hai chiều đều giống hệt nhau. Ngoài các đường truyền dữ liệu, cổng còn chứa một số đường dịch vụ qua đó thông tin điều khiển có thể được truyền giữa thiết bị đầu cuối (máy tính) và thiết bị viễn thông (modem). Mặc dù về mặt lý thuyết chỉ cần ba kênh để một cổng nối tiếp hoạt động - nhận dữ liệu, truyền dữ liệu và nối đất, nhưng thực tế đã chỉ ra rằng sự hiện diện của các đường dịch vụ giúp liên lạc hiệu quả hơn, đáng tin cậy hơn và do đó nhanh hơn.

Mục đích của các đường dây đầu nối DB-9 cổng nối tiếp theo RS-232 và sự tương ứng của chúng với các tiếp điểm của đầu nối DB-25:

Liên hệ DB-9 tên tiêng Anh Tên tiếng Nga Liên hệ DB-25
1 Phát hiện nhà cung cấp dữ liệu Đã phát hiện nhà cung cấp dịch vụ 8
2 Chuyển dữ liệu Dữ liệu được truyền 2
3 Nhận dữ liệu Dữ liệu đã nhận 3
4 Thiết bị đầu cuối dữ liệu đã sẵn sàng Sự sẵn sàng của thiết bị đầu cuối 20
5 Đất Trái đất 7
6 Tập dữ liệu đã sẵn sàng Sự sẵn sàng của máy phát 6
7 Yêu cầu để gửi Yêu cầu gửi dữ liệu 4
8 Xóa để gửi Cho phép truyền dữ liệu 5
9 Chỉ báo vòng Chỉ báo vòng 22

Cấu hình và ngắt

Vì máy tính có thể có một số cổng nối tiếp (tối đa 4), hệ thống phân bổ hai ngắt phần cứng cho chúng - IRQ 3 (COM 2 và 4) và IRQ 4 (COM 1 và 3) và một số ngắt BIOS. Nhiều chương trình truyền thông cũng như các modem tích hợp sử dụng các ngắt và không gian địa chỉ của các cổng COM cho công việc của chúng. Trong trường hợp này, thường không sử dụng các cổng thực mà cái gọi là cổng ảo, được mô phỏng bởi chính hệ điều hành.

Cũng như nhiều thành phần bo mạch chủ khác, các thông số cổng COM, đặc biệt là các giá trị ngắt BIOS tương ứng với các ngắt phần cứng, có thể được cấu hình thông qua giao diện BIOS Setup. Đối với điều này, các tùy chọn BIOS như Cổng COM, Cổng nối tiếp trên bo mạch, Địa chỉ cổng nối tiếp, v.v. được sử dụng.

Phần kết luận

Cổng nối tiếp PC hiện không phải là phương tiện đầu vào/đầu ra được sử dụng rộng rãi. Tuy nhiên, do có một số lượng lớn thiết bị, chủ yếu dành cho mục đích viễn thông, được thiết kế để hoạt động với cổng nối tiếp và cũng do một số ưu điểm của giao thức dữ liệu nối tiếp RS-232 nên giao diện nối tiếp vẫn chưa bị loại bỏ. như một kiến ​​trúc máy tính cá nhân thô sơ hoàn toàn lỗi thời.

Một máy tính cá nhân hiện đại sẽ không bao giờ trở nên phổ biến rộng rãi như vậy nếu nó chỉ thực hiện các chức năng tính toán. PC hiện tại là một thiết bị đa chức năng, với sự trợ giúp của nó, người dùng không chỉ có thể thực hiện bất kỳ phép tính nào mà còn thực hiện nhiều việc khác nhau: in văn bản, điều khiển các thiết bị bên ngoài, giao tiếp với người dùng khác bằng mạng máy tính, v.v. Chức năng to lớn này đạt được nhờ sự trợ giúp của các thiết bị bổ sung - thiết bị ngoại vi, được kết nối với máy tính cá nhân thông qua các đầu nối đặc biệt gọi là cổng.

Cổng máy tính cá nhân

Hải cảng- một thiết bị điện tử chạy trực tiếp trên bo mạch chủ PC hoặc trên các bo mạch bổ sung được cài đặt trong máy tính cá nhân. Các cổng đều có đầu nối riêng để kết nối các thiết bị bên ngoài – thiết bị ngoại vi. Chúng nhằm mục đích trao đổi dữ liệu giữa PC và các thiết bị bên ngoài (máy in, modem, máy ảnh kỹ thuật số, v.v.). Khá thường xuyên, trong tài liệu bạn có thể tìm thấy một tên khác cho cổng - giao diện.

Tất cả các cổng có thể được chia thành hai nhóm:

  • Bên ngoài- để kết nối các thiết bị bên ngoài (máy in, máy quét, máy vẽ, thiết bị video, modem, v.v.);
  • Nội địa- để kết nối các thiết bị nội bộ (ổ cứng, thẻ mở rộng).

Cổng ngoài của máy tính cá nhân

  1. PS/2- cổng kết nối bàn phím;
  2. PS/2- cổng kết nối chuột;
  3. Ethernet- cổng để kết nối mạng cục bộ và các thiết bị mạng (bộ định tuyến, modem, v.v.);
  4. USB- cổng kết nối các thiết bị ngoại vi bên ngoài (máy in, máy quét, điện thoại thông minh, v.v.);
  5. LPT- cổng song song. Phục vụ để kết nối các mẫu máy in, máy quét và máy vẽ đã lỗi thời hiện nay;
  6. COM- Cổng nối tiếp RS232. Được sử dụng để kết nối các thiết bị như modem quay số và máy in cũ. Bây giờ đã lỗi thời, thực tế không được sử dụng;
  7. MIDI- cổng kết nối máy chơi game, bàn phím midi, nhạc cụ có cùng giao diện. Gần đây, nó gần như đã được thay thế bằng cổng USB;
  8. Âm thanh trong- đầu vào analog cho đầu ra tuyến tính của thiết bị âm thanh (máy ghi băng, máy nghe nhạc, v.v.);
  9. Âm thanh ra- đầu ra tín hiệu âm thanh analog (tai nghe, loa, v.v.);
  10. Cái mic cờ rô- đầu ra micrô để kết nối micrô;
  11. SVGA- cổng kết nối các thiết bị hiển thị video: màn hình, bảng điều khiển LED, LCD và plasma hiện đại (loại đầu nối này đã lỗi thời);
  12. VID ra- cổng được sử dụng để xuất và nhập tín hiệu video tần số thấp;
  13. DVI- cổng kết nối các thiết bị hiển thị video, hiện đại hơn SVGA.

Cổng nối tiếp (cổng COM)

Một trong những cổng lâu đời nhất được cài đặt trên PC trong hơn 20 năm. Bạn có thể tìm thấy nó khá thường xuyên trong văn học tên cổ điển – RS232. Trao đổi dữ liệu bằng cách sử dụng nó xảy ra ở chế độ nối tiếp, nghĩa là các đường truyền và nhận là một bit. Như vậy, thông tin được truyền từ máy tính đến thiết bị hoặc ngược lại được chia thành các bit nối tiếp nhau.

Tốc độ truyền dữ liệu do cổng này cung cấp không cao và có dải tiêu chuẩn: 50, 100, 150, 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 38400, 57600, 115200 Kbps.

Cổng nối tiếp được sử dụng để kết nối các thiết bị “chậm” như vậy với PC như máy in và máy vẽ đầu tiên, modem quay số, chuột và thậm chí để liên lạc giữa các máy tính. Cho dù tốc độ của nó chậm đến đâu, để kết nối các thiết bị với nhau, chỉ cần ba dây - giao thức trao đổi dữ liệu rất đơn giản. Rõ ràng là để hoạt động hoàn toàn cần có số lượng dây dẫn lớn hơn trong dây.

Ngày nay, cổng nối tiếp thực tế không còn được sử dụng nữa và được thay thế hoàn toàn bởi “người anh em” trẻ hơn nhưng cũng nhanh hơn của nó - cổng USB. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng một số nhà sản xuất vẫn trang bị cho bo mạch chủ của họ cổng COM. Tuy nhiên, cái tên - "cổng nối tiếp" vẫn được các nhà phát triển phần mềm sử dụng. Ví dụ: thiết bị Bluetooth và cổng điện thoại di động thường được trình bày dưới dạng “cổng nối tiếp”. Điều này có thể hơi khó hiểu, nhưng điều này được thực hiện vì chúng cũng truyền dữ liệu nối tiếp nhưng ở tốc độ cao hơn.

Nếu vì lý do nào đó, bạn có thể cần cổng COM nhưng PC của bạn không có cổng COM, thì với mục đích này, bạn có thể sử dụng bộ chuyển đổi kết nối với cổng USB hiện đại, có sẵn trên tất cả các PC hiện đại và mặt khác, một bộ chuyển đổi như vậy có đầu nối cổng nối tiếp. Tuy nhiên, có một hạn chế: nếu phần mềm truy cập trực tiếp vào phần cứng của cổng COM thực thì phần mềm sẽ không hoạt động với bộ chuyển đổi như vậy. Trong trường hợp này, bạn cần mua một bo mạch đặc biệt được lắp bên trong PC của mình.

Về mặt cấu trúc, cổng nối tiếp PC có đầu nối đực (có chân cắm nhô ra):


Ngày nay, đầu nối cổng nối tiếp 25 chân trên thực tế đã không còn được sử dụng và không được lắp đặt trên PC trong vài năm. Nếu nhà sản xuất cung cấp cho bo mạch chủ một cổng COM thì đó là đầu nối DB9 9 chân.

Nó là giao diện để kết nối các thiết bị như máy in, máy quét và máy vẽ.

Cho phép bạn truyền đồng thời 8 bit dữ liệu, mặc dù theo một hướng - từ máy tính đến thiết bị ngoại vi. Ngoài ra, nó còn có 4 bit điều khiển (giống như các bit dữ liệu, các bit điều khiển được truyền từ PC sang thiết bị bên ngoài) và 4 bit trạng thái (các bit này có thể được máy tính “đọc” từ thiết bị).

Trong những năm gần đây, cổng LPT đã được cải tiến và trở thành hai chiều, nghĩa là có thể truyền các bit dữ liệu qua nó theo cả hai hướng. Ngày nay nó đã lỗi thời và thực tế không được sử dụng, mặc dù các nhà sản xuất bo mạch chủ vẫn đưa nó vào thành phần của nó.

Những người đam mê và vô tuyến nghiệp dư thường sử dụng cổng này để điều khiển mọi thiết bị không chuẩn (thủ công, v.v.).

Giao diện USB

USB– đây là tên viết tắt của tên đầy đủ của cổng – bus nối tiếp vạn năng (“bus nối tiếp vạn năng”).

Đây là một trong những cổng được sử dụng rộng rãi nhất trên máy tính cá nhân hiện nay. Và điều này không phải ngẫu nhiên - đặc tính kỹ thuật và tính dễ sử dụng của nó thực sự ấn tượng.

Tốc độ trao đổi dữ liệu cho giao diện USB 2.0 có thể đạt 480 Mbit/s và đối với giao diện USB3.0 – lên tới 5 Gbit/s (!).

Hơn nữa, tất cả các phiên bản của giao diện này đều tương thích với nhau. Tức là một thiết bị sử dụng giao diện 2.0 có thể kết nối với cổng USB3.0 (trong trường hợp này, cổng sẽ tự động giảm tốc độ xuống giá trị mong muốn). Theo đó, một thiết bị sử dụng cổng USB 3.0 có thể kết nối với cổng USB 2.0. Điều kiện duy nhất là nếu hoạt động bình thường yêu cầu tốc độ cao hơn tốc độ tối đa của USB 2.0 thì hoạt động bình thường của thiết bị ngoại vi sẽ không thể thực hiện được trong trường hợp này.

Ngoài ra, sự phổ biến của cổng này còn là do các nhà phát triển đã đưa vào đó một tính năng rất hữu ích - cổng này có thể phục vụ như một nguồn năng lượng, dành cho thiết bị bên ngoài được kết nối với nó. Trong trường hợp này, không cần thêm thiết bị nào để kết nối với mạng điện, điều này rất thuận tiện.

Đối với phiên bản cổng USB 2.0, mức tiêu thụ dòng điện tối đa có thể đạt 0,5A và đối với phiên bản USB3.0 – 0,9A. Không nên vượt quá các giá trị được chỉ định vì điều này sẽ dẫn đến lỗi giao diện.


Các nhà phát triển thiết bị kỹ thuật số hiện đại không ngừng nỗ lực giảm thiểu. Do đó, về mặt cấu trúc, cổng này có thể có, ngoài đầu nối tiêu chuẩn, còn có phiên bản mini dành cho các thiết bị thu nhỏ - USB mini. Nó không có sự khác biệt cơ bản nào so với cổng USB tiêu chuẩn ngoài thiết kế của đầu nối mini-USB.


Hầu như tất cả các thiết bị hiện đại đều có cổng USB để kết nối với PC. Dễ cài đặt - thiết bị được kết nối được hệ điều hành nhận ra gần như ngay lập tức sau khi kết nối, giúp bạn có thể sử dụng cổng như vậy mà không cần kiến ​​​​thức đặc biệt về "máy tính". Máy in, máy quét, máy ảnh kỹ thuật số, điện thoại thông minh và máy tính bảng, ổ đĩa ngoài chỉ là một danh sách nhỏ các thiết bị ngoại vi hiện đang sử dụng giao diện này. Nguyên tắc đơn giản - “cắm và chạy”đã khiến cổng này thực sự trở thành sản phẩm bán chạy nhất trong số tất cả các giao diện máy tính cá nhân hiện có.

Cổng Fire-Wire (Tên khác - IEEE1394, i-Link)

Loại giao diện này xuất hiện tương đối gần đây - từ năm 1995. Nó là một bus nối tiếp tốc độ cao. Tốc độ truyền dữ liệu có thể đạt tới 400 Mbit/s theo tiêu chuẩn IEEE 1394 và IEEE 1394a, 800 Mbit/s và 1600 Mbit/s theo tiêu chuẩn IEEE1394b.

Ban đầu, giao diện này được thiết kế như một cổng để kết nối các ổ đĩa trong (loại SATA), nhưng chính sách cấp phép của Apple, một trong những nhà phát triển tiêu chuẩn này, yêu cầu thanh toán cho mỗi chip điều khiển. Vì vậy, ngày nay chỉ có một số ít thiết bị kỹ thuật số (một số mẫu máy ảnh và máy quay phim) được trang bị loại giao diện này. Loại cổng này không bao giờ trở nên phổ biến.



Tầm quan trọng của giao diện này khó có thể được đánh giá quá cao; theo quy luật, nó được sử dụng để kết nối máy tính cá nhân với mạng cục bộ hoặc để truy cập Internet trong hầu hết các trường hợp. Hầu như tất cả các PC, máy tính xách tay và netbook hiện đại đều được trang bị cổng Ethernet tích hợp trên bo mạch chủ. Điều này rất dễ xác minh nếu bạn kiểm tra các đầu nối bên ngoài.

Để kết nối các thiết bị bên ngoài, một thiết bị đặc biệt được sử dụng, có đầu nối giống hệt nhau ở cả hai đầu. đầu nối – RJ-45, chứa tám địa chỉ liên lạc.


Cáp đối xứng, do đó, thứ tự kết nối của các thiết bị không quan trọng - bất kỳ thiết bị nào bạn chọn đều có thể được kết nối với bất kỳ đầu nối cáp giống hệt nào - PC, bộ định tuyến, modem, v.v. Nó được đánh dấu bằng chữ viết tắt -UTP, tên thường gọi là “cặp xoắn”. Trong hầu hết các trường hợp, để sử dụng cho cả gia đình và văn phòng, cáp thuộc loại thứ năm, UTP-5 hoặc UTP-5E, được sử dụng.

Tốc độ dữ liệu được truyền qua kết nối Ethernet phụ thuộc vào khả năng kỹ thuật của cổng và là 10 Mbit/s, 100 Mbit/s và 1000 Mbit/s. Cần hiểu rằng thông lượng này chỉ là lý thuyết và trong các mạng thực, nó thấp hơn một chút do đặc thù của giao thức truyền dữ liệu Ethernet.

Ngoài ra, bạn nên nhớ rằng không phải tất cả các nhà sản xuất đều cài đặt chip tốc độ cao trong bộ điều khiển Ethernet của họ vì chúng rất đắt tiền. Điều này dẫn đến thực tế là trên thực tế, tốc độ truyền dữ liệu thực tế thấp hơn nhiều so với tốc độ ghi trên bao bì hoặc trong thông số kỹ thuật. Theo quy định, hầu hết tất cả các card Ethernet đều tương thích với nhau và từ trên xuống dưới. Nghĩa là, các mẫu mới hơn có khả năng kết nối ở tốc độ 1000 Mbit/s (1 Gbit/s) sẽ hoạt động mà không gặp vấn đề gì với các mẫu cũ hơn ở tốc độ 10 và 100 Mbit/s.

Để giám sát trực quan tính toàn vẹn của kết nối, cổng Ethernet có Chỉ báo liên kết và hành động. Chỉ báo liên kết - đèn xanh khi kết nối vật lý chính xác và hoạt động, tức là cáp giữa các thiết bị được kết nối, nguyên vẹn, các cổng đang hoạt động. Chỉ báo Hành động thứ hai (“hoạt động”) thường có màu cam và nhấp nháy trong khi truyền hoặc nhận dữ liệu.

Cổng nội bộ của máy tính cá nhân

Như đã đề cập ở trên, các cổng bên trong được thiết kế để kết nối các thiết bị ngoại vi như ổ cứng, CD và DVD-ROM, đầu đọc thẻ, cổng COM và USB bổ sung, v.v. Các cổng bên trong được đặt trên bo mạch chủ hoặc trên các thẻ mở rộng bổ sung được cài đặt trong xe buýt hệ thống.

Giao diện hiện đã lỗi thời để kết nối các mẫu ổ cứng cũ hơn (“ổ cứng”, HDD). Sau khi tạo ra giao diện SATA, nó được gọi là giao diện PATA hay viết tắt là ATA. PATA – Tệp đính kèm công nghệ nâng cao song song. Giao diện truyền dữ liệu song song để kết nối các ổ đĩa này được phát triển vào giữa năm 1986 bởi công ty nổi tiếng hiện nay là WesternDigital.


Tùy thuộc vào nhà sản xuất, bo mạch chủ có thể chứa từ một đến bốn kênh IDE. Theo quy định, các nhà sản xuất hiện đại chỉ để lại một cổng IDE để tương thích và gần đây nó cũng bị loại khỏi bo mạch chủ, được thay thế hoàn toàn bằng giao diện SATA hiện đại.

Tốc độ truyền dữ liệu trong phiên bản mới nhất của giao diện EnhanceIDE có thể đạt tới 150 Mbit/s. Các thiết bị được kết nối bằng cáp IDE có 40 hoặc 80 lõi tương ứng cho loại giao diện cũ hoặc mới.



Thông thường, bạn có thể kết nối đồng thời tối đa hai thiết bị với một cổng IDE bằng một cáp duy nhất. Trong trường hợp này, bằng cách sử dụng các nút nhảy trên các ổ đĩa xác định “cấp độ” của các thiết bị hoạt động theo cặp, chế độ vận hành sẽ được chọn - trên một thiết bị - "bậc thầy", và cho người kia "cấp dưới" (nô lệ).

Bạn có thể kết nối cùng loại thiết bị, ví dụ: hai ổ cứng hoặc hai DVD-ROM hoặc các thiết bị khác nhau theo bất kỳ cách kết hợp nào - DVD-ROM và HDD hoặc CD-ROM và DVD-ROM. Đầu nối để kết nối không quan trọng, bạn chỉ cần chú ý hai đầu nối để kết nối thiết bị ngoại vi được dịch chuyển sang một đầu cáp cho thuận tiện.

Bạn cũng nên lưu ý rằng bằng cách kết nối thiết bị “nhanh” được thiết kế cho cáp 80 dây bằng cáp 40 dây cũ, bạn sẽ giảm đáng kể tốc độ trao đổi. Ngoài ra, nếu một trong các thiết bị trong cặp có giao diện ATA cũ (chậm) thì tốc độ truyền dữ liệu trong trường hợp này sẽ được xác định chính xác bởi tốc độ của thiết bị này.

Nếu có hai cổng IDE và hai ổ đĩa bên trong PC, để tăng tốc độ trao đổi dữ liệu, bạn phải kết nối từng ổ đĩa với một cổng IDE riêng.

Giao diện này là sự phát triển của giao diện tiền nhiệm, giao diện IDE, với điểm khác biệt duy nhất là, không giống như “người bạn cũ” của nó, nó không phải là giao diện song song mà là giao diện nối tiếp. SATA – SerialATA.

Về mặt cấu trúc, nó chỉ có bảy dây dẫn để hoạt động và diện tích của cả đầu nối và cáp kết nối nhỏ hơn nhiều.


Tốc độ truyền dữ liệu của giao diện này cao hơn đáng kể so với IDE lỗi thời và tùy thuộc vào phiên bản SATA, là:

  1. SATARev. 1,0 – lên tới 1,5 Gbit/s;
  2. SATARev. 2.0 – lên tới 3 Gbit/s;
  3. SATARev. 3.0 – lên tới 6 Gbit/giây.

Cũng giống như giao diện IDE, dây kết nối các thiết bị là “phổ quát” - các đầu nối giống nhau ở cả hai bên, nhưng không giống như “người anh em” của nó, giờ đây bạn chỉ có thể kết nối một thiết bị với một cổng SATA bằng một cáp SATA.

Nhưng hầu như không cần phải buồn về điều này. Các nhà sản xuất đảm bảo rằng số lượng cổng đủ cho nhiều ứng dụng khác nhau, cài đặt tối đa 8 cổng SATA trên một bo mạch chủ. Đầu nối cổng SATA phiên bản thứ ba thường có màu đỏ tươi.

Cổng bổ sung

Hầu hết các bo mạch chủ đều được nhà sản xuất trang bị thêm một số cổng USB và đôi khi có thêm một cổng COM bổ sung khác.


Điều này được thực hiện để thuận tiện cho người dùng. Hầu hết các thùng máy tính để bàn hiện đại đều có đầu nối USB được lắp ở mặt trước để kết nối thuận tiện với các ổ đĩa ngoài. Trong trường hợp này, bạn không cần phải chạm tới bức tường phía sau của thiết bị hệ thống và “đi vào” đầu nối USB nằm ở bảng điều khiển phía sau.

Đầu nối này nằm ở mặt trước và kết nối với một cổng USB bổ sung được cài đặt trên bo mạch chủ. Trong số những thứ khác, giao diện USB nằm ở bảng điều khiển phía sau có thể không đủ do số lượng lớn thiết bị ngoại vi, trong trường hợp này bạn có thể mua khung bổ sung với đầu nối USB và kết nối chúng với các cổng bổ sung.


Tất cả những điều trên cũng áp dụng cho các cổng khác được cài đặt trên bo mạch chủ. Ví dụ: cổng nối tiếp COM hoặc FireWireIEEE1394 có thể không được hiển thị ở mặt sau của máy tính cá nhân, nhưng nó vẫn hiện diện trên bo mạch chủ. Trong trường hợp này, chỉ cần mua cáp thích hợp và mang ra ngoài là đủ.

Về mặt kỹ thuật sẽ không chính xác nếu gọi các cổng kết nối này là cổng, mặc dù phương thức kết nối thẻ bổ sung với chúng vẫn có phần giống với các cổng thông thường khác. Nguyên tắc là như nhau - cắm nó vào và bật nó lên. Trong hầu hết các trường hợp, hệ thống sẽ tự tìm thiết bị và yêu cầu (hoặc cài đặt tự động) trình điều khiển cho thiết bị đó.


Những bus như vậy được sử dụng để cài đặt, chẳng hạn như card đồ họa ngoài, card âm thanh, modem bên trong, card đầu vào video và các card mở rộng bổ sung khác cho phép PC mở rộng các chức năng và khả năng của nó.

Các bus PCI và PCIe không tương thích với nhau, vì vậy trước khi mua thẻ mở rộng, bạn cần tìm hiểu xem bus hệ thống nào được cài đặt trên bo mạch chủ của PC.

PCIex 1 và PCIex 16 là những triển khai hiện đại của bus PCI cũ hơn, được phát triển vào năm 1991. Nhưng không giống như người tiền nhiệm của nó, nó là một bus nối tiếp và ngoài ra, tất cả các bus PCIe đều được kết nối theo cấu trúc liên kết hình sao, trong khi bus PCI cũ được kết nối song song với nhau. Ngoài ra, lốp mới còn có những ưu điểm sau:

  1. Khả năng thay thế bảng nóng;
  2. Băng thông có các thông số đảm bảo;
  3. Kiểm soát tính toàn vẹn dữ liệu trong quá trình tiếp nhận và truyền tải;
  4. Tiêu thụ năng lượng được kiểm soát.

Các bus PCI Express khác nhau về số lượng dây dẫn được kết nối với khe cắm, qua đó dữ liệu được trao đổi với thiết bị được cài đặt (PCIex 1, PCIex2, PCIex 4, PCIex 8, PCIex 16, PCIex 32). Tốc độ truyền dữ liệu tối đa có thể đạt tới 16 Gbit/s.

Cổng song song cung cấp tốc độ truyền khá cao vì việc truyền được thực hiện một byte mỗi lần. Đồng thời, khi cáp dài hoặc khi việc trao đổi dữ liệu không chuyên sâu thì cổng nối tiếp sẽ thuận tiện hơn.

Cổng nối tiếp chỉ truyền 1 bit dữ liệu theo một hướng tại một thời điểm. Dữ liệu có thể được truyền qua cổng này từ máy tính sang thiết bị bên ngoài và ngược lại.

Các cổng nối tiếp của máy tính thường tuân theo tiêu chuẩn tham chiếu quốc tế RS-232C (Tiêu chuẩn tham chiếu 232 phiên bản C), do đó, bất kỳ thiết bị nào cũng hướng đến tiêu chuẩn này đều có thể được kết nối với cổng này (ví dụ: chuột, modem, máy in nối tiếp hoặc cổng nối tiếp). cổng máy tính khác). Giao diện này sử dụng 9 kênh liên lạc: một kênh dùng để truyền dữ liệu từ máy tính, kênh còn lại dùng để nhận dữ liệu từ thiết bị ngoại vi. 7 kênh còn lại được sử dụng để điều khiển quá trình trao đổi dữ liệu.

Cổng nối tiếp bao gồm chip UART (Bộ thu/phát không đồng bộ phổ quát) và các thành phần phụ trợ. Chip UART nhận byte dữ liệu từ bus máy tính (trong đó chúng được truyền song song), chuyển đổi chúng thành một chuỗi bit, thêm các bit dịch vụ và sau đó thực hiện truyền dữ liệu, đồng thời thực hiện các bước ngược lại để nhận chuỗi bit và chuyển đổi mã từ nối tiếp sang song song.

Các chip UART hiện đại được trang bị bộ nhớ đệm và cung cấp tốc độ truyền dữ liệu lên tới 115 Kbps. Phiên bản tốc độ cao mới của cổng nối tiếp - cổng nối tiếp cải tiến ESP (Cổng nối tiếp nâng cao) và Super ESP (Cổng nối tiếp siêu nâng cao) cung cấp khả năng truyền dữ liệu lên tới 460 Kbps.

Trong quá trình truyền nối tiếp, dữ liệu được phân tách bằng các bit dịch vụ, chẳng hạn như bit bắt đầu và bit dừng. Các bit này cho biết sự bắt đầu và kết thúc quá trình truyền các bit dữ liệu liên tiếp. Phương thức truyền này cho phép đồng bộ hóa giữa bên nhận và bên truyền, cũng như cân bằng tốc độ trao đổi dữ liệu.

Để xác định và nhận ra lỗi trong quá trình truyền nối tiếp, một bit chẵn lẻ có thể được thêm vào trong quá trình gửi. Giá trị của bit chẵn lẻ được xác định bằng tổng nhị phân của tất cả các bit dữ liệu được truyền. Trong chế độ Chẵn lẻ, giá trị của bit chẵn lẻ là 0 nếu tổng các bit là chẵn và 1 nếu ngược lại. Các bit chẵn lẻ có các giá trị nghịch đảo (tương ứng là 1 hoặc 0) nếu bit chẵn lẻ là số lẻ (Odd Parity).

Cấu hình tiêu chuẩn của máy tính có hai cổng nối tiếp. Sự khác biệt giữa đầu nối cổng nối tiếp và đầu nối song song là đầu nối này có 9 chân chứ không phải ổ cắm (đầu nối "nam") (Hình 1.3.11a). Ở phía cáp của thiết bị được kết nối, đầu nối “mẹ” được sử dụng (Hình 1.3.11b). Chiều dài của cáp cổng nối tiếp được giới hạn ở 18 m. Các thiết bị chính được kết nối với cổng nối tiếp là các mẫu modem và chuột cũ.

Một số máy tính, đặc biệt là những máy tính hướng tới các ứng dụng truyền thông, có thể có cổng nối tiếp tuân theo các tiêu chuẩn khác nhau (ví dụ: RS-449A hoặc RS-613) và có tốc độ truyền dữ liệu cao hơn trên khoảng cách xa hơn.

Cơm. 1.3.11. Cổng nối tiếp: a) Đầu nối máy tính 9 chân;

b) cáp chuyển đổi cổng nối tiếp-USB

1.3.2.3.13. Cổng PS/2

Cổng PS/2 (6-pin) được đặt tên như vậy vì nó xuất hiện lần đầu tiên trên các máy tính dòng IBM PS/2. Trong số 6 tiếp điểm, 4 tiếp điểm được sử dụng, một trong số đó dùng để truyền dữ liệu, tiếp điểm thứ hai dành cho tín hiệu tần số đồng hồ (trong phạm vi 10-16,7 kHz), tiếp điểm thứ ba được cấp nguồn (+5V) và tiếp điểm thứ ba được cấp nguồn (+5V) và thứ tư là mặt đất. Truyền dữ liệu tương tự như cổng nối tiếp, nhưng một bit xác nhận được thêm vào khi truyền dữ liệu đến thiết bị. Các máy tính hiện đại có hai cổng PS/2 được thiết kế để kết nối chuột (đầu nối màu xanh lá cây) và bàn phím (đầu nối màu tím) (Hình 1.3.12a), nhưng các thiết bị này đang chuyển sang sử dụng cổng USB. Các đầu nối cáp cho thiết bị PS/2 (chuột và bàn phím) được hiển thị trong Hình 2. 1.3.12b.

Cơm. 1.3.12. Cổng PS/2: a) ổ cắm cổng máy tính; b) phích cắm cáp

Cổng nối tiếp - khái niệm và các loại. Phân loại và đặc điểm của hạng mục “Cổng nối tiếp” 2017, 2018.

Cổng nối tiếp là một thiết bị I/O. Là một thiết bị I/O, nó chỉ là đường dẫn để truyền dữ liệu đến và đi từ máy tính. Ngoài ra còn có nhiều thiết bị I/O khác, chẳng hạn như cổng nối tiếp, cổng song song, bộ điều khiển đĩa, card mạng, thiết bị bus nối tiếp đa năng USB, v.v. Hầu hết các máy tính có một hoặc hai cổng nối tiếp. Mỗi đầu nối có một đầu nối 9 chân (đôi khi là 25 chân) (Hình 1) ở mặt sau của bộ phận hệ thống máy tính. Các chương trình có thể gửi dữ liệu (byte) thông qua chân gửi dữ liệu (đầu ra) và nhận byte thông qua chân nhận dữ liệu khác (đầu vào). Tất cả các tiếp điểm khác được sử dụng để điều khiển và nối đất.

) không chỉ là một đầu nối. Nó chuyển đổi dữ liệu từ song song sang nối tiếp và thay đổi cách biểu diễn điện của dữ liệu. Bên trong máy tính, các bit dữ liệu được truyền song song (sử dụng nhiều dây để truyền dữ liệu đồng thời). Luồng dữ liệu nối tiếp là một chuỗi các bit chỉ trên một dây (chẳng hạn như dây truyền và nhận dữ liệu trên đầu nối cổng nối tiếp). Đây là chức năng của thiết bị này để tạo ra một luồng dữ liệu như vậy từ song song sang nối tiếp (bên trong máy tính) và truyền nó đến điểm tiếp xúc truyền dữ liệu (và theo đó, ngược lại).

Hầu hết các thành phần điện tử của cổng nối tiếp được đặt trên một chip máy tính duy nhất được gọi là UART.

Danh bạ và dây điện

Các máy tính cũ hơn sử dụng đầu nối 25 chân, nhưng ngày nay chỉ có 9 chân được sử dụng. Mỗi trong số 9 địa chỉ liên lạc thường được kết nối với một dây. Ngoại trừ hai dây để truyền và nhận dữ liệu, các dây còn lại dùng để điều khiển và nối đất. Điện áp ở mỗi chân và dây được đo tương ứng với mặt đất tín hiệu. Do đó, số lượng dây tối thiểu để truyền dữ liệu hai chiều là 3. Trong một số trường hợp hiếm hoi, hai dây (không có tín hiệu nối đất) có thể đủ để hoạt động, nhưng điều này có thể dẫn đến hiệu suất thấp và đôi khi xảy ra lỗi khi truyền dữ liệu.

Vẫn còn một số dây chỉ dùng để điều khiển (giám sát) và không được sử dụng để truyền dữ liệu. Tất cả các tín hiệu này có thể được truyền qua một đường truyền, nhưng thay vào đó, các dây riêng biệt được phân bổ cho chúng. Một số (hoặc tất cả) đường tín hiệu này được gọi là "đường trạng thái modem". Các dòng trạng thái có thể ở một trong hai trạng thái: đặt (bật) +12 volt hoặc xóa (tắt) -12 volt. Một trong những dây này báo hiệu cho máy tính ngừng gửi dữ liệu qua cổng nối tiếp. Những người khác lần lượt ra tín hiệu cho thiết bị kết nối với cổng nối tiếp ngừng gửi dữ liệu tới máy tính. Nếu thiết bị được kết nối là modem thì các đường dây còn lại có thể cho modem biết rằng nó cần bắt đường dây điện thoại hoặc báo hiệu cho máy tính rằng kết nối đã được thiết lập hoặc có cuộc gọi trên đường dây điện thoại (nghĩa là có ai đó đang kết nối với máy tính). Xem phần Danh bạ và Tín hiệu để biết thêm thông tin đầy đủ.

RS-232 hoặc EIA-232, v.v.

Cổng nối tiếp) (đừng nhầm với USB) thường tuân theo tiêu chuẩn RS-232-C, EIA-232-D, hoặc EIA-232-E. Đây là ba tên gọi cho cùng một thứ. Tiêu chuẩn RS chính (Tiêu chuẩn được khuyến nghị) nhận được tiền tố EIA (Hiệp hội Công nghiệp Điện tử) và sau đó là EIA/TIA sau khi tổ chức EIA được sáp nhập với TIA (Hiệp hội Công nghiệp Viễn thông). Thông số kỹ thuật EIA-232 cũng bao gồm việc truyền dữ liệu đồng bộ, nhưng trong hầu hết các trường hợp, việc truyền dữ liệu đồng bộ không được các chip trong máy tính hỗ trợ. Ký hiệu RS đã lỗi thời nhưng vẫn được sử dụng rộng rãi. EIA sẽ được sử dụng thường xuyên hơn sau này trên trang này. Một số tài liệu sử dụng ký hiệu EIA/TIA đầy đủ.

Truyền dữ liệu (Tốc độ Baud)

Dữ liệu (các byte tạo nên chữ cái, hình ảnh, v.v.) đi qua cổng nối tiếp. Tốc độ dữ liệu (chẳng hạn như 56k (56000) bps) được gọi là "tốc độ" (không chính xác). Hầu hết mọi người đều nói sai "tốc độ" thay vì "yếu tố tốc độ".

Điều quan trọng cần biết là tốc độ truyền dữ liệu trung bình thường thấp hơn tốc độ tối đa được công bố. Có sự chậm trễ (hoặc thời gian chờ đợi) và kết quả là tốc độ trở nên chậm hơn. Những độ trễ này có thể tăng lên tùy thuộc vào loại điều khiển truyền dữ liệu. Ngay cả trong trường hợp tốt nhất, luôn có độ trễ giữa các byte, ngay cả những byte nhỏ (vài micro giây). Nếu một thiết bị được kết nối với máy tính qua cổng nối tiếp không thể hoạt động ở tốc độ tối đa thì tốc độ trung bình phải giảm xuống.

Kiểm soát truyền dữ liệu

Kiểm soát truyền dữ liệu có nghĩa là khả năng hạn chế luồng dữ liệu qua cổng nối tiếp. Vì cổng nối tiếpđiều này có nghĩa là bạn có thể dừng và sau đó tiếp tục truyền dữ liệu mà không mất bất kỳ byte nào.