Tạo một ứng dụng cho iOS bằng chính đôi tay của bạn. Phát triển ứng dụng di động cho iOS

Lĩnh vực công nghệ máy tính hiện đang phát triển nhanh chóng. Để kiếm bộn tiền, giờ đây bạn không cần phải làm việc suốt ngày đêm - bạn chỉ cần nghĩ ra một ý tưởng thú vị, tập hợp một nhóm nhà phát triển, tạo một ứng dụng cho iOS và đưa nó lên App Store.

Triển vọng tạo và xuất bản ứng dụng cho iOS

Cho dù các nhà phát triển trẻ có tự hào về hy vọng của mình như thế nào thì thị trường ứng dụng cũng có rất ít điều thú vị. Trong số rất nhiều dự án, không có nhiều dự án trở nên phổ biến. Một công ty xuất sắc của Mỹ, Epp Promo, đã thực hiện một nghiên cứu tiếp thị và nhận được kết quả như sau: phần lớn những người sáng tạo ứng dụng được khảo sát cho biết 60% trò chơi hoàn toàn không kiếm được tiền và 82% nói rằng họ không thể tự nuôi sống mình bằng hoạt động kinh doanh này. Kết quả là họ phải làm việc ở nơi khác.

Apple tuyên bố rằng trang web của họ là một nơi tốt cho loại thu nhập này, nhưng trên thực tế mọi thứ lại khác. Để kiếm tiền (hoặc ít nhất là không bị đỏ), bạn cần phải lọt vào Top 100 hoặc Top 200. Các nhà phát triển khác giải thích hiện tượng này bằng cách nói rằng mọi người sẽ quá lười để cuộn xuống dưới để tìm sản phẩm bạn cung cấp. Nếu những điều trên không làm bạn sợ và bạn vẫn muốn tạo ứng dụng của riêng mình, hãy tiếp tục.

Cách tạo ứng dụng cho iOS và xuất bản trên App Store

Hãy cùng tìm hiểu những gì bạn cần làm để có được ứng dụng và bắt đầu kiếm tiền từ nó.

Cách cài đặt môi trường phát triển Xcode

Tạo một ứng dụng trong Xcode

  1. Cách tạo một dự án mới. Mở ứng dụng. Tiếp theo, chọn menu “tệp” và nhấp vào “tạo tệp mới”. Nhấp vào ứng dụng bên dưới “ios” ở bên trái cửa sổ. Chúng ta hãy đi đến phần mẫu. Bấm vào Ứng dụng trống.

    Trong giao diện chương trình chọn “Ứng dụng mới duy nhất”

    2. Tạo bảng phân cảnh. Storyboard có nhiệm vụ hiển thị các màn hình ứng dụng trong chương trình của bạn. Bảng phân cảnh hiển thị nội dung trên từng cửa sổ riêng lẻ và hiển thị cách chúng tương tác. Điều này giúp bạn có thể vận hành tốt trò chơi của mình. Tiếp theo, hãy làm như sau: Chọn Tệp, rồi Mới, rồi Tệp. Tiếp theo, nhấp vào “Giao diện người dùng”. Nhấp vào bảng phân cảnh và chọn “tiếp theo”. Trong menu thiết bị, bạn cần chọn thiết bị mà chương trình của bạn dự định sử dụng. Trong trường hợp của tôi - tôi gọi điện. Hãy đặt tên đối tượng là "Main".

    Trong Storyboard, chọn một thiết bị

    3. Chúng tôi chỉ định bảng phân cảnh cho dự án của bạn. Bây giờ chúng ta gán bảng phân cảnh làm giao diện chính của chương trình. Nếu mọi thứ được thực hiện chính xác, bảng phân cảnh sẽ có sẵn ngay khi chúng tôi khởi chạy chương trình của mình. Dưới đây là cách tiến hành: chọn tên tệp của bạn trong tab bên trái, nhấp vào mục tiêu và chọn dự án của bạn từ tiêu đề này. Chuyển đến menu Chung và chọn Thông tin triển khai. Trong Giao diện chính, nhập Main.Storyboard và chuyển sang bước tiếp theo.

    Nhập “Main.storyboard”

    4. Thêm màn hình đầu tiên. Đối với điều này, chúng ta cần một bộ điều khiển xem. Sử dụng chúng, chúng ta có thể tạo ra một cái nhìn gần đúng về ứng dụng. Ban đầu, bạn có thể khám phá các bộ điều khiển chế độ xem và chọn chúng từ một số cài đặt trước. Nếu đột nhiên bạn là người mới bắt đầu trong vấn đề này, thì tất nhiên, tốt hơn là bạn nên chọn từ những cái hiện có. Vì vậy, chúng ta sẽ xem ứng dụng sẽ trông như thế nào trong tay một người dùng bình thường. Chọn "Bảng phân cảnh chính". Tìm thư viện đối tượng. Ở dưới cùng bên phải, bạn có thể chọn Thư viện đối tượng tương tự. Ở bên phải bạn sẽ thấy một cửa sổ xuất hiện, được gọi là canvas. Kéo “Bộ điều khiển lượt xem” vào đó. Khi người dùng khởi chạy ứng dụng, anh ta sẽ thấy một cửa sổ tải. Chúc mừng!

    Thêm màn hình đầu tiên vào bảng điều khiển chế độ xem

    5. Thêm đối tượng vào màn hình của chúng tôi. Sau khi chọn bộ điều khiển chế độ xem, bạn có thể thêm đối tượng vào ứng dụng của mình. Chúng có thể được tìm thấy trong cùng một Thư viện đối tượng. Thư viện này có thể được tìm thấy bên trong bộ điều khiển xem.

    Sau đó, chúng tôi thêm các đối tượng giao diện vào màn hình của mình

    6. Thay đổi các đối tượng được thêm vào. Với sự trợ giúp của các công cụ đơn giản, bạn có cơ hội thay đổi giao diện, điều này sẽ tăng thêm vẻ đẹp và cá tính cho ứng dụng. Ngoài ra, bạn có thể thêm văn bản gợi ý cho người dùng để giúp họ hiểu trò chơi. Bạn cũng có thể thay đổi kích thước của đối tượng, phông chữ văn bản, v.v.

    Chúng tôi tạo một giao diện riêng và thay đổi thuộc tính của các đối tượng

    7. Thêm màn hình bổ sung. Ứng dụng của bạn không thể bao gồm một màn hình duy nhất - nó vô nghĩa. Vì vậy, bạn sẽ cần phải tự tạo chúng. Việc này được thực hiện cực kỳ đơn giản - một bộ điều khiển xem trên một phần trống của màn hình.

    Kéo bộ điều khiển chế độ xem vào phần trống của khung vẽ

    8. Kích hoạt “Bộ điều khiển điều hướng”. Chúng tôi sẽ sử dụng tính năng này để di chuyển giữa một số cửa sổ. Đạt được bằng cách sử dụng Bộ điều khiển Điều hướng. Thanh điều hướng được thêm vào đầu chương trình. Hãy nhớ rằng Bộ điều khiển Điều hướng được thêm hoàn toàn vào màn hình bắt đầu để điều khiển chuyển động trên tất cả các cửa sổ khác. Để thực hiện việc này, hãy chọn màn hình tải. Nhấp vào trình chỉnh sửa, sau đó nhấp vào Nhúng vào, sau đó nhấp vào Bộ điều khiển điều hướng. Sau khi hoàn thành các bước, một bảng điều hướng sẽ xuất hiện.

    Thêm thanh điều hướng theo hướng dẫn

    9. Thêm chức năng Bộ điều khiển Điều hướng. Khi menu điều hướng đã được tạo, các công cụ cần được thêm vào nó. Với tính năng này, người dùng sẽ có thể “di chuyển” ứng dụng từ nơi này sang nơi khác. Chúng tôi khuyên bạn nên thêm chức năng tiêu chuẩn. Thêm tiêu đề (để thực hiện việc này, hãy mở mục Mục điều hướng, sau đó là Trình kiểm tra thuộc tính, sau đó chúng ta nhập tiêu đề), nút Điều hướng và cung cấp các thuộc tính cho các nút.

    Thêm chức năng vào bảng điều khiển

    10. Liên kết màn hình với nút. Để liên kết các nút, hãy nhấn ctrl, sau đó kéo chúng sang màn hình tiếp theo. Ngay sau đó mục Action Segue sẽ xuất hiện với các tùy chọn có sẵn. Chọn “Đẩy” để di chuyển qua các cửa sổ.

    Liên kết một nút với màn hình

    11. Sử dụng các bước trên, bạn có thể tạo một chương trình có giao diện và chức năng rất nguyên thủy. Nếu bạn vẫn muốn tạo một ứng dụng thực sự thú vị với khả năng xử lý dữ liệu, hãy tìm hiểu Objective C.

    Đã đến lúc bắt đầu học ngôn ngữ lập trình

Cách kiểm tra ứng dụng đã tạo


Cách xuất bản


Các vấn đề có thể xảy ra và cách giải quyết chúng

Trong quá trình xét duyệt, đơn đăng ký của bạn có thể không được chấp nhận do không vượt qua được các bài kiểm tra ban đầu. Trong trường hợp này, Apple sẽ gửi cho bạn các giải pháp khả thi cho các vấn đề liên quan đến hoạt động của chương trình. Hãy lắng nghe họ và gửi đơn đăng ký để xem xét lại.

Đừng quên theo dõi doanh số bán hàng. Bạn có thể thực hiện việc này bằng iTunes Connect Mobile. Apple sẽ định kỳ gửi cho bạn thông báo kèm theo số liệu phân tích bán hàng, nhưng bạn cũng không nên tự mình theo dõi thông báo đó. Chúc may mắn và bán hàng tuyệt vời!

Vào cuối tháng trước, nhà phát triển Richard Felix đã xuất bản một bài viết thú vị, trong đó ông cố gắng giải thích rõ ràng và ngắn gọn nhất có thể về cách tạo một ứng dụng thành công cho iOS. Đặc biệt, anh đã chia sẻ những lời khuyên hữu ích dành cho những nhà phát triển mới vào nghề, những quan sát của riêng anh về thiết kế chương trình và những xu hướng mới nhất trên App Store.

Richard biết tất cả những điều phức tạp của quá trình phát triển từ kinh nghiệm cá nhân, vì trong vài năm qua, anh đã tạo ra một số ứng dụng phổ biến cho nền tảng di động hiện đại và web (Are My Sites Up, Gorgeous, Dispatch và những ứng dụng khác).

Vì vậy, tại một thời điểm nào đó trong cuộc đời, bạn quyết định trở thành nhà phát triển và thử sức mình trong việc tạo ứng dụng iOS của riêng mình. Bạn sợ rằng mình sẽ tốn nhiều thời gian (và tiền bạc) để phát triển một chương trình mà không ai sử dụng. Bạn mơ ước tạo ra một ứng dụng sẽ bán chạy một năm sau khi phát hành, nhưng bạn không biết cách thực hiện. Những lời khuyên được mô tả dưới đây sẽ giúp bạn đạt được mục tiêu của mình.

Tìm một ý tưởng ban đầu

Tại mỗi buổi thuyết trình, Apple công bố doanh số hàng triệu thiết bị iOS và những kỷ lục tuyệt vời trên App Store. Được hướng dẫn bởi thực tế này, nhiều nhà phát triển mới vào nghề đã lầm tưởng rằng việc tạo một ứng dụng email hoặc trình chỉnh sửa ảnh tầm thường khác sẽ cho phép họ kiếm được hàng triệu đô la (theo ý kiến ​​​​của họ, điều này không nhất thiết đòi hỏi phải leo lên đầu bảng xếp hạng cửa hàng ứng dụng Apple).

Tuy nhiên, bất chấp sự phổ biến của nền tảng iOS, đây là một quan niệm sai lầm lớn. Tất nhiên, trong trường hợp này bạn sẽ kiếm được một số tiền và bù lại quá trình phát triển, nhưng để thực sự đạt được có ý nghĩa thành công, chương trình của bạn không chỉ phải thực hiện các chức năng đã nêu mà còn phải có một số tính năng độc đáo, một loại điểm nhấn giúp phân biệt nó với hàng trăm đối thủ cạnh tranh và thu hút sự chú ý so với bối cảnh chung.

Nghiên cứu đối tượng mục tiêu của bạn

App Store cung cấp cho mọi người một kho báu thực sự dưới dạng biểu đồ của các ứng dụng phổ biến, trên cơ sở đó bạn có thể quyết định danh mục chương trình, nhận thấy một số điểm cho bản thân và tìm ra ý tưởng rất độc đáo đó.

Hiện tại, chúng ta có thể phân biệt ba loại chương trình phổ biến nhất sau đây trong App Store:


  • Các ứng dụng thay thế cho các chương trình hệ thống iOS (máy tính, lịch, ứng dụng email, trình chỉnh sửa ảnh, danh sách tác vụ được cải tiến, v.v.). Chúng phổ biến vì nhiều người phải đối mặt với những hạn chế của các công cụ iPhone/iPad tiêu chuẩn và muốn mở rộng chức năng của thiết bị của họ. Apple tạo ra các chương trình dành cho đại chúng (chúng dễ sử dụng và trực quan), đó là lý do tại sao những người dùng cao cấp hơn lại gặp khó khăn (nếu bạn cần nhiều tính năng hơn, bạn sẽ phải sử dụng ứng dụng của bên thứ ba - và đây là lợi thế của chúng tôi).

  • Trò chơi và nhiều loại trò chơi khác. Đặc biệt là những ứng dụng buộc bạn phải chia sẻ ứng dụng với bạn bè và đồng nghiệp, điều này có giá trị hơn nhiều so với bất kỳ biểu ngữ quảng cáo nào.

  • Các ứng dụng có số lượng chức năng tối thiểu thoạt nhìn có vẻ như Vì thế cơ bản đến nỗi nhiều nhà phát triển đã bác bỏ những ý tưởng như vậy ngay cả khi đang ở giai đoạn suy nghĩ về dự án. Một ví dụ điển hình là chương trình có tên Over, cho phép bạn thêm chú thích trang nhã vào ảnh của mình. Đối với người dùng nâng cao, Over có vẻ như là một công cụ khá hạn chế, nhưng nhiều người mới bắt đầu hoàn toàn hài lòng với “trình chỉnh sửa ảnh” này, điều này được xác nhận bởi doanh số bán hàng tốt. Thật ngạc nhiên khi việc triển khai đúng một hàm được khai báo có thể dẫn đến một chương trình hoàn toàn thành công.


Đừng phát minh lại bánh xe và cập nhật thường xuyên

Nhiều ứng dụng iOS phổ biến đã đạt được thành công nhờ tính năng sau - chúng cho phép người dùng nhanh chóng thực hiện một số hành động (chẳng hạn như chỉnh sửa ảnh), nhưng không tạo gánh nặng cho họ bằng các chức năng và nút không cần thiết. Không cần phải phát minh lại bánh xe và tạo trình chỉnh sửa ảnh có chức năng phát nhạc.

Hãy đặt mình vào vị trí của người dùng, cố gắng tập trung vào các tính năng sẽ Thực ra hữu ích. Hoàn toàn không cần thiết phải triển khai tất cả ý tưởng của bạn trong phiên bản đầu tiên; hãy để lại những ý tưởng nhỏ cho các bản cập nhật ứng dụng trong tương lai. Sau khi chương trình được phát hành trên App Store, bạn sẽ có rất nhiều đánh giá của người dùng, dựa vào đó bạn có thể đưa ra kết luận về sự cần thiết phải triển khai chức năng này hay chức năng kia.

Ngoài ra, các bản cập nhật thường xuyên của ứng dụng cho phép sản phẩm của bạn liên tục được nghe thấy, “tỏa sáng” trước mắt những người mua tiềm năng trong thế giới blog.

Vẽ một biểu tượng đầy màu sắc

Một biểu tượng đẹp là chìa khóa thành công của bất kỳ ứng dụng nào ( vậy có ai không? - ghi chú của biên tập viên). Cầm iPhone hoặc iPad trên tay, người dùng luôn muốn nhìn thấy đồ họa chất lượng cao và thiết kế “ngon mắt” trên màn hình của mình, như người ta nói, điều này rất vừa mắt. Mọi người sẽ chú ý đến chương trình hơn nếu bộ phận thiết kế dành đủ thời gian và công sức để tạo ra một biểu tượng thương hiệu hấp dẫn. Cuối cùng, điều này sẽ giúp ứng dụng của bạn đạt đến vị trí đầu bảng xếp hạng App Store.

Trên các trang web chuyên biệt như

Bạn nghi ngờ liệu có đáng đầu tư vào phát triển ứng dụng di động hay không? Bạn có thể tự làm điều đó và hoàn toàn miễn phí. Bạn có thể kết thúc với một phiên bản thử nghiệm có thể được sử dụng để đánh giá một cách thuận tiện tính hiệu quả của chiến lược di động của bạn. Và nếu bạn cố gắng, bạn sẽ tạo ra một ứng dụng di động tử tế sẽ trở thành công cụ chính để tương tác trực tuyến với chủ sở hữu điện thoại thông minh và máy tính bảng.

Liên hệ chúng tôi Chúng ta sẽ thảo luận nhé?

Có đáng để tạo ứng dụng di động của riêng bạn không?

Chi phí. Nếu bạn không tin lời tôi thì đây là một số sự thật:

  • Theo Flurry Analytics và comScore, chủ sở hữu điện thoại thông minh và máy tính bảng chỉ sử dụng trình duyệt 14% tổng thời gian làm việc với thiết bị. Và họ dành 86% thời gian cho các ứng dụng khác nhau.
  • Ứng dụng được cài đặt là kênh liên lạc trực tiếp của bạn với người tiêu dùng. Nghĩ mà xem: bạn không cần phải chi tiền cho quảng cáo hoặc đợi một người tìm thấy bạn bằng Yandex. Tất cả những gì còn lại là hỗ trợ chức năng mà người dùng cần và cung cấp cho anh ta nội dung liên quan.
  • Số lượng giao dịch mua được thực hiện bằng máy tính bảng và điện thoại thông minh đang tăng lên cả trên Internet nói chung và trong RuNet. Theo cơ quan tiếp thị Criteo, trong năm 2016, hơn một nửa giao dịch trực tuyến trên RuNet sẽ được thực hiện bằng thiết bị di động.

Nếu bạn muốn, ứng dụng này là một trình duyệt di động trong đó chỉ có trang web của bạn mở ra. Trong trường hợp nào người dùng sẽ cài đặt trình duyệt Internet như vậy? Chỉ khi anh ấy quan tâm đến sản phẩm hoặc thông tin của bạn. Do đó, hãy nhớ rằng: khách hàng đã cài đặt ứng dụng là đại diện trung thành và sẵn sàng mua của đối tượng mục tiêu.

Trong trường hợp này, liệu có đáng chấp nhận rủi ro và cung cấp các ứng dụng DIY cho khách hàng trung thành thay vì các chương trình tùy chỉnh do các chuyên gia tạo ra cho Android và iOS không? Hãy tìm ra nó.

Khi nào bạn có thể tự tạo một ứng dụng?

Bạn có nhớ khách truy cập trang web cần gì không? Chúng đến vì nội dung hoặc chức năng của tài nguyên. Mọi người muốn nhận thông tin, mua thứ gì đó, xem và bình luận về ảnh của bạn bè, v.v. Người dùng ứng dụng di động cũng cần điều tương tự. Họ đang tìm kiếm thông tin hoặc thực hiện một số loại giao dịch.

Bạn có nhớ khi một doanh nghiệp có thể tự tạo một trang web không? Đúng khi bạn chưa có tiền để cộng tác với các chuyên gia, nhưng bạn vẫn có thời gian và mong muốn tìm hiểu WordPress hoặc Joomla. Tình trạng tương tự cũng xảy ra với các ứng dụng. Các chương trình tự tạo cho iOS và Android có thể được so sánh gần đúng với các trang web được xây dựng trên công cụ nguồn mở.

Bạn không cần phải đăng ký để bắt đầu làm việc. Nhấp vào nút Tạo ngay trên trang chính hoặc chọn menu Tạo ứng dụng ở góc trên bên phải trên bất kỳ trang nào của dịch vụ.


Chọn mẫu ứng dụng phù hợp. Nếu chúng ta đang nói về một dự án nội dung, bạn có thể quan tâm đến các tùy chọn sau:

  • Thủ công. Mẫu này cho phép bạn tạo một chương trình hướng dẫn.
  • Blog. Ứng dụng này sẽ giúp khán giả blog của bạn đọc ghi chú mới từ màn hình điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng.
  • Trang mạng. Mẫu chuyển đổi một trang web thành một ứng dụng.
  • Trang. Với mẫu này, bạn có thể chuyển đổi bất kỳ nội dung nào thành một ứng dụng có chức năng đơn giản.
  • Tin tức. Mẫu này cho phép bạn tạo một ứng dụng tổng hợp tin tức trong ngành hoặc khu vực.
  • Trang. Mẫu chuyển đổi nội dung ngoại tuyến, chẳng hạn như sách điện tử, vào ứng dụng.
  • Trang VK và Trang Facebook. Tạo một ứng dụng cho phép bạn theo dõi cập nhật của các nhóm mở trên VKontakte và Facebook.
  • YouTube. Sử dụng mẫu để quảng bá kênh YouTube của bạn.

Cách tạo một ứng dụng blog

Sử dụng mẫu Blog. Trong trường thích hợp, nhập URL của blog hoặc nguồn cấp dữ liệu RSS của bạn. Chọn màu tiêu đề ghi chú.


Nhập tên của ứng dụng.


Thêm một mô tả.


Chọn một tiêu chuẩn hoặc thêm một biểu tượng tùy chỉnh. Kích thước hình ảnh phù hợp là 512 x 512 pixel.


Để tạo tệp tải xuống, hãy nhấp vào nút Tạo ứng dụng. Sau này, bạn cần phải đăng ký vào hệ thống. Xác nhận đăng ký của bạn và đi đến tài khoản cá nhân của bạn. Tại đây bạn có thể cài đặt ứng dụng trên thiết bị di động của mình, xuất bản trên Google Play và Amazon App Store. Hệ thống cũng cung cấp tùy chọn kiếm tiền. Nếu bạn sử dụng tính năng này, quảng cáo sẽ được hiển thị trong ứng dụng.


Kiểm tra cách ứng dụng hoạt động trên thiết bị di động của bạn. Trên máy tính bảng, chương trình sẽ hiển thị danh sách các bài đăng blog ở định dạng tiêu đề và thông báo.

Mở mẫu và tùy chỉnh giao diện của ứng dụng. Chọn cách hiển thị nội dung: một bước trên mỗi màn hình hoặc danh sách các bước.


Sử dụng trình chỉnh sửa để thêm văn bản, hình ảnh, video hoặc liên kết. Để thêm ảnh vào chương trình, hãy tải ảnh đó lên dịch vụ lưu trữ Imgur và dán liên kết vào trường thích hợp.


Sau khi chỉnh sửa nội dung, chỉ định tên ứng dụng, thêm mô tả và biểu tượng. Nhấp vào nút Tạo ứng dụng. Sau khi tạo tệp tải xuống, hãy cài đặt nó trên thiết bị di động của bạn và kiểm tra chức năng của nó.

Xin lưu ý rằng theo mặc định, hầu hết các thiết bị di động đều chặn cài đặt ứng dụng từ các nguồn không xác định. Nếu người dùng tải xuống một chương trình từ trang web của bạn hoặc trang web của trình tạo ứng dụng, họ sẽ thấy cảnh báo bảo mật khi cố gắng cài đặt chương trình đó. Một số khách hàng có thể sẽ từ chối cài đặt chương trình.


8 hàm tạo tương tự AppsGeyser

Nếu hàm tạo AppsGeyser phổ quát không phù hợp với bạn, hãy chú ý đến các dịch vụ tương tự:

  • AppsMakerStore. Sử dụng dịch vụ, bạn có thể tạo nhiều loại ứng dụng khác nhau: từ chương trình Thương mại điện tử đến giải pháp cho các dự án nội dung. Nhà thiết kế tạo ra các ứng dụng cho iOS và Android. Giao diện dịch vụ được Nga hóa. Đối với người mới bắt đầu, có một hướng dẫn đầy thông tin về cách sử dụng hàm tạo. Dịch vụ được trả tiền.
  • Mobincube. Một công cụ để tạo và kiếm tiền từ các ứng dụng iOS và Android. Chức năng cơ bản của dịch vụ có sẵn miễn phí. Nhà thiết kế cho phép bạn tạo các loại ứng dụng khác nhau.
  • Thợ cắt tóc giỏi. Sử dụng dịch vụ này, bạn có thể phát triển ứng dụng Android và iOS. Người xây dựng được trả tiền, chi phí sử dụng là 16 USD mỗi tháng.

Hầu hết các dịch vụ được cung cấp đều có giao diện bằng tiếng Anh. Nếu bạn không thoải mái khi làm việc với các nhà xây dựng bằng tiếng Anh, hãy chọn các nền tảng có nội dung bằng tiếng Nga.

Nhà thiết kế ứng dụng: rìu đá hay công cụ mỏng hiện đại?

Đừng đi từ thái cực này sang thái cực khác. Với sự trợ giúp của các dịch vụ được đề xuất, bạn thực sự có thể tạo ra các ứng dụng chức năng. Các chương trình thu được có thể được sử dụng để giải quyết nhiều vấn đề khác nhau: từ tạo điều kiện thuận lợi cho giao dịch trực tuyến đến phân phối nội dung và giáo dục khán giả. Các ứng dụng được tạo trong trình thiết kế có thể được xuất bản trên Google Play và App Store, được chỉnh sửa và kiếm tiền bằng cách sử dụng quảng cáo hoặc cài đặt trả phí.

Hãy nhớ rằng chỉ tạo một ứng dụng là không đủ. Cần phải đầu tư nhiều công sức vào việc quảng bá nó. Hãy liên hệ với chúng tôi nếu bạn muốn giao phó công việc này cho những chuyên gia biết chính xác những gì cần phải làm để thu hút người dùng mới.

Đừng đánh giá quá cao các dịch vụ được cung cấp. Hạn chế rõ ràng của chúng vẫn là bản chất rập khuôn. Chúng ta đang nói về cả thiết kế và chức năng của chương trình. Ngoài ra, quyền truy cập vào các nền tảng có chức năng tốt sẽ phải trả phí. Điều gì tốt hơn: trả tiền cho công việc của họ một lần hay trả tiền cho chủ sở hữu của nhà thiết kế trong nhiều năm? Hãy tự mình làm phép tính.

Và một điều nữa: nếu bạn không có thời gian để tự tạo một ứng dụng di động, hãy liên hệ với công ty chúng tôi. Chúng tôi phát triển các ứng dụng di động và .

Liên hệ chúng tôi Chúng ta sẽ thảo luận nhé? Đặt hàng tư vấn miễn phí

iOS là hệ điều hành mà điện thoại thông minh Apple chạy trên đó. Để mua trò chơi hoặc ứng dụng, hãy sử dụng App Store nền tảng mua sắm kỹ thuật số độc quyền. Nếu sản phẩm của nhà phát triển thành công (sẽ được người dùng yêu cầu), thì ngay cả đối với một chương trình, bạn cũng có thể kiếm được nhiều tiền. Trung bình, các nhà phát triển ứng dụng iOS phổ biến kiếm được vài nghìn đô la mỗi tháng.

Quá trình sáng tạo

Thuật toán tạo chương trình hoặc trò chơi có cùng một khái niệm bất kể nền tảng nào, vì vậy việc tuân thủ là cực kỳ quan trọng. quy luật phát triển. Bằng cách bỏ qua bước này hoặc bước kia, nhà phát triển có nguy cơ khiến dự án thất bại ở giai đoạn đầu. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn thuật toán tạo ra một sản phẩm kỹ thuật số:

  1. Tạo ra một khái niệm sản phẩm– giai đoạn đầu tiên, yêu cầu phân tích xu hướng trong App Store kỹ thuật số. Khi tạo một dự án, nhà phát triển phải phác thảo rõ ràng đối tượng mục tiêu. Để giai đoạn phân tích thành công, hãy xem những ứng dụng, chương trình, trò chơi, v.v. đang ở vị trí hàng đầu trên App Store. Ngoài ra, hãy tìm hiểu những gì được cài đặt trên điện thoại thông minh của người quen, bạn bè và người thân của bạn.
  2. Cơ sở kỹ thuật– đầu tiên bạn cần học ngôn ngữ Objective-C, ngôn ngữ được sử dụng để viết chương trình cho iOS. Đối với những người mới lập trình, nên làm quen với ngôn ngữ Pascal và các ngôn ngữ khác: C, Java.
  3. Công cụ– môi trường phát triển, trình soạn thảo văn bản và trình soạn thảo đồ họa đặc biệt.
  4. Sáng tạo và thử nghiệm các chương trình.
  5. Tiếp thị khuyến mãi.

Từng bước tạo tiện ích

Mỗi người dùng có cơ hội độc lập tạo một ứng dụng cho iOS mà không cần đầu tư thêm tài chính và kiến ​​thức chuyên môn. Có một môi trường phát triển XCode đặc biệt cho phép bạn làm việc trực tiếp trên điện thoại của mình. Nếu bạn cần viết ứng dụng di động trên máy tính Windows, bạn sẽ phải cài đặt các máy ảo đặc biệt. Ví dụ: VirtualBox và VMware. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn phương pháp chính thức:

  1. Cài đặt trên điện thoại thông minh của bạn Môi trường phát triển XCode. Tiện ích bổ sung này nằm trong OS App Store chính thức và có hệ thống phân phối miễn phí. Nếu chương trình được cài đặt trên điện thoại của bạn, hãy kiểm tra nó để cập nhật.
  2. Khi bạn đã sắp xếp xong các cài đặt chuẩn bị, hãy đăng nhập vào XCode. Để tạo một dự án mới, hãy sử dụng tab Tài liệu. Tiếp theo, một mục phụ sẽ mở ra nơi bạn cần chọn lệnh MớiDự án.
  3. Bước tiếp theo trong việc tạo một ứng dụng iPhone là chọn nền tảng và loại chủ đề tiện ích trong tương lai.
  4. Chỉ định thông tin ngắn gọn về phần mềm đang được tạo ra.
  5. Tiếp theo bạn cần nhấn phím Thư mục mới. Một thư mục được tạo ở đây để lưu trữ các tệp phụ trợ cho chương trình.
  6. Trong cửa sổ tiếp theo, bỏ chọn mục và kích hoạt lệnh Tạo nên. Nhờ những thao tác này, người dùng sẽ được đưa đến bảng bắt đầu công việc.
  7. Bấm vào nút có tên bảng phân cảnh. Nó nằm ở phía bên phải của giao diện. Kéo phần tử có tên vào trường chính Nhãn. Đừng quên thêm văn bản giới thiệu vào dòng Chào thế giới(có thể dùng văn bản khác).
  8. Hãy chắc chắn để đưa ra biểu tượng tiện ích. Tải biểu tượng của bạn lên mapappicon.com.
  9. Sau khi xử lý yêu cầu một thời gian ngắn, hãy cho biết Địa chỉ email, nơi họ sẽ gửi một kho lưu trữ có biểu tượng.
  10. Quay trở lại môi trường phát triển XCode. Bây giờ ở phía bên trái của giao diện, hãy tìm một phần có tên xasset.
  11. Mở kho lưu trữ từ thư (nơi các biểu tượng được gửi) và kéo chúng vào cửa sổ nằm trong XCode.
  12. Chọn một trong các trình giả lập thiết bị, sau đó bấm vào lệnh khởi động chương trình(biểu tượng được biểu thị là hình tam giác màu đen), đang bật Chế độ nhà phát triển Mac.
  13. Lặp lại nỗ lực khởi độngđợi cho đến khi iOS tải trên trình giả lập.
  14. Đảm bảo rằng tiện ích hoạt động.

Bằng cách này bạn có thể tạo ứng dụng của mình từ đầu.

Các dịch vụ phổ biến để tạo ứng dụng

Chúng tôi cung cấp một loạt các dịch vụ sẽ giúp bạn tự tạo ứng dụng iOS.

Ứng dụng Globus

Dự án Apps Globus là một nhà thiết kế ứng dụng phổ quát phù hợp với hệ điều hành di động Android và iOS. Nó có giao diện người dùng thuận tiện. Nhờ các mô-đun tích hợp, đáng kể đơn giản hóa quá trình phát triển. Apps Globus hỗ trợ tới 60 mô-đun tích hợp, bao gồm:


Ứng dụng Globus được phân phối bằng cách đăng ký trả phí. Người dùng muốn thử nghiệm ứng dụng có thể sử dụng phiên bản demo 5 ngày. Đăng ký hàng tháng được cung cấp theo ba loại: “ trang chủ», « phòng thu" Và " việc kinh doanh" Sự khác biệt giữa các gói đăng ký là giá cả và số lượng ứng dụng được phát triển. Ngoài ra còn có một phiên bản yêu cầu thanh toán một lần 20.000 rúp. Ngoài việc sử dụng không giới hạn, nó còn cung cấp mã nguồn và hỗ trợ thiết lập tiện ích.

Ứng dụng2b

Dự án App2b cung cấp một công cụ thiết kế đa chức năng có thể được sử dụng không chỉ để tạo ứng dụng cho iOS mà còn cho nền tảng Android. Hàm tạo này được sử dụng để tạo nội dung thương mại hoặc thông tin. Chính vì vậy dịch vụ này có thư viện mẫu tích hợpđể nhanh chóng tự tạo một ứng dụng tiện lợi.

Giống như các dự án tương tự khác, nó được phân phối bằng cách đăng ký trả phí. Sự khác biệt chính so với các nhà thiết kế khác là phương thức thanh toán duy nhất dưới hình thức thanh toán một lần với số tiền 9.900 rúp.

Dự án là nhà thiết kế miễn phí duy nhất để tạo các trang web và ứng dụng. Chương trình là giải pháp toàn diện cho hoạt động kinh doanh trực tuyến. Cho phép bạn tạo các trang độc đáo, cửa hàng ảo, tạp chí điện tử. Điểm đặc biệt của nhà thiết kế là thiếu mẫu chuẩn bị. Thay vào đó, các công cụ linh hoạt không yêu cầu kiến ​​thức lập trình được sử dụng. Vì điều này, bất kỳ chương trình nào được tạo trên New Digital Times đều trông giống như tác phẩm của tác giả.

Nhà thiết kế là một công cụ đa phương tiện nhằm tạo ra các loại ứng dụng kinh doanh khác nhau: bảng thông tin, cửa hàng trực tuyến, thực đơn nhà hàng, v.v. Để thuận tiện cho người sử dụng có các mẫu dựng sẵn cho các chương trình và đồng bộ hóa với mạng xã hội và các dịch vụ phổ biến khác.

Được bán với nhiều biến thể: dành cho sử dụng độc lậpChương trình liên kết. Được phân phối thành hai loại đăng ký: hàng tháng và hàng năm. Ngoài ra, trên trang web bạn có thể thuê người tạo chương trình.

Cách viết ứng dụng cho Iphone - 10 bước quan trọng + 5 mẹo hữu ích.

Những người biết có thể kiếm được nhiều tiền mà không cần rời khỏi nhà.

Nơi để bắt đầu?

Tôi nên thực hiện những bước nào?

Người muốn viết ứng dụng của riêng mình cần biết điều gì?

Bạn muốn làm ứng dụng cho Iphone với mục đích gì?

Gần đây hơn, AppStore đã bắt đầu hoạt động và tất cả những ai có kỹ năng lập trình đều có cơ hội.

Tuy nhiên không phải ai cũng biết cách tạo ứng dụng cho iPhone.

Để chọn hệ thống thuận tiện nhất để tạo ứng dụng, bạn nên quyết định mục đích bạn muốn tạo ra chúng.

Mục tiêu có thể khác nhau:

  • Kiếm tiền trang trải cuộc sống.
  • Kiếm tiền cho một giao dịch mua lớn.
  • Tự trình bày.
  • Phát triển kỹ năng.
  • Trình bày về hàng hóa và dịch vụ được cung cấp.

Tùy thuộc vào mục tiêu, bạn sẽ phải nỗ lực học cách tạo thành thạo các trò chơi, nhật ký và thư viện trực tuyến thú vị có nhu cầu.

Để kiếm được số vốn tối thiểu, bạn có thể dành 2-3 giờ mỗi ngày để làm việc.

Để tiết kiệm nghiêm túc hơn và phát triển kỹ năng, bạn sẽ cần nhiều giờ làm việc hàng ngày hơn - từ 4 đến 12.

Cách viết ứng dụng cho Iphone - 5 bước quan trọng

Người mới bắt đầu có thể tạo một trò chơi đơn giản trong 1-3 ngày, làm theo hướng dẫn từng bước. Làm thế nào để tạo một ứng dụng cho Iphone thu hút được lượng lớn khán giả và nhận được nhiều đánh giá tích cực?

Các bước để tạo một ứng dụng:

    Tải xuống và cài đặt chương trình Xcode đặc biệt.

    Chọn một trình soạn thảo văn bản thuận tiện.

    Bạn có thể viết mã bằng Xcode, nhưng sẽ thuận tiện hơn nhiều khi sử dụng một trình soạn thảo riêng và sao chép văn bản thành một dòng.

    Chọn và cài đặt nền tảng đồ họa vector.

    Nếu bạn muốn tạo các thiết kế và hình ảnh của riêng mình, bạn sẽ cần sử dụng phần mềm vector.
    Phổ biến và tiện lợi nhất là CorelDraw, Inscape.

    Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Objective C.

    Nếu không hiểu ngôn ngữ lập trình, bạn sẽ không thể sử dụng nhiều chức năng và người dùng sẽ chỉ có thể mở, đóng trang và chèn.

    Tải xuống một số tùy chọn thử nghiệm, làm sẵn từ trang web của Apple.

    Bằng cách đánh giá công việc của họ, bạn có thể xây dựng ứng dụng của riêng mình ở mức cao.

Có thể chỉ hiểu ngôn ngữ lập trình là không đủ.

Trong trường hợp này, bạn còn lại một số tùy chọn:

  • Thuê ngoài phát triển ứng dụng.
  • Tiến lên từng bước một, tự học ngôn ngữ.
  • Đăng ký các khóa học.
  • Hãy từ bỏ ý tưởng tạo ứng dụng.

Nếu tùy chọn cuối cùng không phù hợp với bạn, hãy tiếp tục.

Chỉ cần tải xuống Xcode và tìm hiểu nó.

Nhiều người nghĩ về cách viết một ứng dụng cho iPhone cho rằng việc này có thể được thực hiện mà không cần nỗ lực nhiều.

Đây là một ý kiến ​​​​sai lầm.

Để tạo ra một ứng dụng thực sự thú vị và mang lại nhiều tiền, bạn sẽ phải làm việc chăm chỉ.

Lập kế hoạch và chiến lược tạo ứng dụng iPhone

Lập kế hoạch là một bước quan trọng trong việc xây dựng một chương trình.

Cho đến khi bạn có sẵn ý tưởng, bạn không nên tải xuống Xcode, đơn giản là bạn sẽ không thể hiểu mình cần phải làm gì.

Phải làm gì khi tạo một khái niệm ứng dụng:

  1. Vẽ một cái nhìn gần đúng về trò chơi hoặc nhật ký trên một tờ giấy, cho biết các chi tiết chính.
  2. Quyết định về đối tượng mục tiêu của bạn.
    Ứng dụng này sẽ dành cho trẻ em, thanh thiếu niên hay người lớn.
  3. Xác định mục tiêu chính của bạn.
    Chương trình sẽ mang lại lợi ích gì cho những người tải xuống?
  4. Tìm những bức ảnh phù hợp với chủ đề.
  5. Tạo giao diện thân thiện với người dùng.
    Mỗi nút phải có một chức năng cụ thể và rõ ràng ngay từ cái nhìn đầu tiên.

Khi ý tưởng đã được hình thành, hãy đặt dự án sang một bên trong vài ngày rồi quay lại và xem lại mọi thứ bạn đã viết với một tâm trí mới mẻ.

Nếu không có lỗi hoặc mâu thuẫn, hãy tiếp tục làm việc với chương trình.

Các bước để tạo một ứng dụng:

  1. Mở một tệp mới trong Xcode.
  2. Chọn mục – Ứng dụng trống.
  3. Chọn một mẫu trống.
  4. Chuyển đến menu Storyboard và lưu tệp vào dự án mới.
  5. Đặt tên cho ứng dụng.
  6. Sử dụng ngôn ngữ lập trình của bạn, nhập tất cả các mã được yêu cầu.
  7. Sử dụng bộ điều khiển xem, tạo màn hình ứng dụng.
  8. Thêm giao diện đã chọn trước đó - hình ảnh, vật phẩm.
  9. Tạo càng nhiều màn hình càng tốt và lấp đầy thư mục với chúng.
    Ứng dụng càng có nhiều tính năng thì càng tốt.
  10. Kiểm tra kết quả công việc của bạn.

Video bên dưới cho thấy sự khởi đầu của quá trình tạo ứng dụng này:

Bạn cần biết gì về testing khi viết ứng dụng iPhone?


Sau khi bạn đã đánh giá độc lập kết quả cuối cùng trong một trình mô phỏng đặc biệt, bạn cần tạo cơ hội cho người khác đánh giá dự án.

Bằng cách làm việc với một dự án trong vài ngày hoặc vài tuần, bạn sẽ không còn nhận thấy những sai sót rõ ràng có thể khiến người khác chú ý ngay lập tức.

Để cho phép nhiều người kiểm tra ứng dụng, bạn cần sử dụng chứng chỉ Ad-Hoc.

Khi bạn có cơ hội gửi ứng dụng đi thử nghiệm, hãy cố gắng tính đến tất cả mong muốn và nhận xét của người dùng.

Những điều bạn cần biết về xét nghiệm:

  1. Số lượng đánh giá có thể rất lớn và mỗi đánh giá sẽ phải được nghiên cứu và tính đến.
    Nếu hơn 50 phần trăm các đánh giá là tiêu cực thì cần phải có một cuộc đại tu lớn, nhưng bạn không nên bỏ cuộc.
    Rất ít người mới bắt đầu có thể tạo ra một ứng dụng tuyệt vời ngay lần đầu tiên.
  2. Để ủy quyền cho người thử nghiệm, hãy hỏi số thiết bị của từng người trong số họ.
    Chỉ khi biết Udid bạn mới có thể gửi hồ sơ để kiểm tra.
  3. Mỗi chứng chỉ Ad-Hoc sẽ yêu cầu tạo một kho lưu trữ riêng với các phát triển.

Sau khi vượt qua chế độ kiểm tra, bạn lại nên hoãn công việc trong vài ngày.

Người mới bắt đầu nên hiểu rằng việc học cách tạo các ứng dụng thú vị không phải là chuyện ngày một ngày hai.

Ba ứng dụng đầu tiên phải được thực hiện với sự kỹ lưỡng đặc biệt, chú ý đến từng chi tiết nhỏ nhất.

Xuất bản một ứng dụng bằng văn bản cho iPhone


Ứng dụng mới sẽ được lưu trữ trong thư mục Realize.

Tất cả những gì bạn cần làm là tìm nó và lưu trữ nó.

Tại thời điểm này, công việc tạo dự án có thể được coi là hoàn thành.

Cần phải có sự chấp thuận của người kiểm duyệt Apple để nó được bán.

Sau khi đánh giá tất cả các tiêu chí, một lá thư xác nhận chấp thuận hoặc từ chối đơn đăng ký sẽ được gửi qua email.

Tiêu chí quan trọng nhất để đánh giá sẽ diễn ra là khả năng thích ứng của nền tảng với iOS 8.

Trong tương lai, quyền truy cập vào chương trình đã tạo và cài đặt của nó sẽ có trong menu iTunes trong phần kết nối.

Sau đó điền vào biểu mẫu chi tiết, tạo mô tả đầy màu sắc và đặt giá.

Bước cuối cùng là thêm biểu tượng và ảnh chụp màn hình để giúp người dùng đánh giá sản phẩm và đưa ra quyết định mua hàng.

Tuy nhiên, công việc không kết thúc ở đó.

Nếu bạn muốn doanh số bán hàng của mình tăng lên, bạn cần phải cung cấp quảng cáo.

Sử dụng cho việc này: VKontakte, Instagram, Odnoklassniki và Twitter.

Bạn có thể gửi một số bản sao miễn phí cho các blogger và người đánh giá lớn để đổi lấy quảng cáo.

Báo cáo bán hàng sẽ được gửi đến email của bạn thường xuyên.

Nếu cần, bạn có thể tải chúng xuống máy tính hoặc điện thoại.

Bạn cũng có thể theo dõi động lực bán hàng trong menu iTunes đặc biệt.

Trả lời câu hỏi, cách viết ứng dụng cho iPhone, chúng tôi đặc biệt nhấn mạnh hai điều chính: kiến ​​thức về ngôn ngữ lập trình và sự hiện diện của một ý tưởng độc đáo, thú vị.