Các thành phần của một máy tính cá nhân. Một đơn vị hệ thống máy tính hoạt động như thế nào?

Có một số lượng lớn các thuật ngữ không chính xác mà người mới bắt đầu cố gắng gọi máy tính - bộ xử lý, vỏ, hộp sắt nằm dưới màn hình. Thật khó để nói những cách gọi sai này đến từ đâu, nhưng chúng có khả năng phục hồi đáng kinh ngạc. Và đôi khi, ngay cả sau khi giải thích, chúng vẫn tiếp tục được một người sử dụng. Thật vậy, tâm lý học là một khoa học tinh tế. Chúng tôi hy vọng rằng bài viết này sẽ một lần nữa nhắc nhở bạn rằng việc sử dụng các thuật ngữ chính xác không chỉ có nghĩa là tôn trọng người đối thoại mà còn cho phép bạn chọn một bộ phận hệ thống máy tính tốt khi tự mua hoặc lắp ráp nó.

Sự định nghĩa

Nếu tra cứu từ điển bách khoa toàn thư, bạn có thể đọc được thông tin sau: bộ phận hệ thống máy tính là một hộp chứa tất cả các thành phần chính của hệ thống máy tính, bao gồm cả nguồn điện. Nó có thể được làm bằng kim loại (thép, nhôm), polyme, cũng như gỗ và thậm chí cả thủy tinh. Nói cách khác, chỉ riêng vỏ máy không thể được gọi là “đơn vị hệ thống máy tính”, cũng như các bộ phận được lắp ráp “trên đầu gối của bạn” cũng không phải là một. Cũng giống như bánh xe không có taxi thì không thể gọi là ô tô.

Cách tự lắp ráp máy tính

Mua một hệ thống máy tính là cả một sự kiện, bởi vì việc làm việc với các chương trình trong tương lai có dễ dàng hay không phụ thuộc vào việc lựa chọn đúng các thành phần. Ví dụ: một người muốn chuyển mã các luồng video và âm thanh, nhưng đồng thời mua bộ xử lý trung tâm bình dân, sẽ buộc phải mất hàng giờ để chờ thao tác hoàn tất.

Điều ngược lại cũng đúng: nếu nhiệm vụ chính được giải quyết trên máy tính là gõ văn bản và in chúng, thì các thành phần mạnh mẽ không những không cần thiết mà còn không mong muốn, vì việc mua chúng đi kèm với chi phí tài chính không cần thiết cũng như lượng điện năng đáng kể hơn. Vì vậy, trước khi mua, bạn cần quyết định phạm vi nhiệm vụ sẽ được giải quyết trong hầu hết thời gian.

Các thành phần

Chúng tôi đã đề cập đến các thành phần chính tạo nên một máy tính. Bao gồm các:

Bo mạch chủ. Đây là một trong những bộ phận chính vì tất cả các thành phần khác được kết nối với các đầu nối của nó. Chính đặc điểm của nó quyết định thành phần nào có thể được sử dụng trong hệ thống máy tính đã lắp ráp.

Con chip lớn này thực hiện tất cả các phép tính toán. Do đó, hiệu suất của toàn bộ hệ thống phụ thuộc rất nhiều vào hiệu suất của phần tử này. Toàn bộ phạm vi có thể được chia thành ba nhóm: ngân sách, đặc trưng bởi chi phí thấp, tốc độ tương đối thấp, đủ cho các công việc văn phòng và tiêu thụ năng lượng thấp; phổ quát; những sản phẩm cao cấp nhất sử dụng nguyên tắc “hiệu suất bằng mọi giá”.

ĐẬP. Nếu không có mô-đun này, hệ thống sẽ không hoạt động. Các giải pháp hiện đại sử dụng bo mạch tiêu chuẩn DDR3. Khi lựa chọn, bạn có thể sử dụng nguyên tắc “âm lượng càng lớn thì càng tốt”.

Thiết bị lưu trữ. Thông thường nó là ổ cứng, mặc dù hiện tại chúng đang bị loại bỏ để chuyển sang giải pháp SSD.

Thẻ video. Dùng để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Nó có thể được trình bày dưới dạng một thiết bị riêng biệt hoặc được tích hợp vào bộ xử lý hoặc chipset.

Máy phát điện.

Để có quyền truy cập vào các thành phần chính của đơn vị hệ thống hệ thống; các thành phần của thiết bị (nhiều người dùng chưa bao giờ nhìn thấy nó), bạn sẽ cần phải tháo vỏ của nó. Nhưng đồng thời, bạn phải hết sức cẩn thận và đừng quên các quy tắc an toàn phải tuân thủ khi làm việc với bất kỳ thiết bị điện nào. Ngoài ra, bạn cần lưu ý rằng máy tính rất có thể là thiết bị điện tử đắt tiền nhất trong nhà hoặc văn phòng của bạn, và do đó, việc hư hỏng các bộ phận bên trong của bộ phận hệ thống có thể gây phiền toái lớn.

Khi mở nắp của bộ phận hệ thống, bạn phải hiểu rõ bên trong nó có gì. Đơn vị hệ thống chứa bo mạch chủ chứa chip xử lý, một bộ chip logic hệ thống được gọi là chipset, mô-đun RAM, đầu nối để kết nối thẻ mở rộng với các thiết bị bên ngoài và xe buýt kết nối tất cả các thành phần này. Bởi vì trong máy tính cá nhân, ổ cứng và ổ CD nằm trong đơn vị hệ thống nên chúng thường bị coi nhầm là một phần của đơn vị hệ thống, mặc dù nói đúng ra thì chúng không phải là một phần của nó.

Hình 5

bo mạch chủ. Bo mạch hệ thống (còn gọi là main hoặc bo mạch chủ) là bộ phận quan trọng nhất của bất kỳ máy tính cá nhân nào. Bo mạch chủ Nhiệm vụ chính của bo mạch hệ thống là điều phối hoạt động của tất cả các bộ phận bên trong của máy tính cá nhân. Thành phần chính của bo mạch chủ là một bộ chip logic hệ thống - chipset. chipset Tất cả các đặc điểm của bo mạch chủ phụ thuộc vào khả năng của nó: loại bộ xử lý được cài đặt, mô-đun bộ nhớ được sử dụng, tốc độ truyền dữ liệu, loại thiết bị bên ngoài được kết nối, v.v. Bo mạch chủ (Hình 1.6) cũng chứa một chip BIOS (BasicInput/OutputSystem - hệ thống đầu vào cơ bản -đầu ra), khi bật máy tính cá nhân, sẽ thực hiện kiểm tra để kiểm tra xem các thành phần của nó có hoạt động bình thường hay không và hệ điều hành được tải như thế nào. Dẫn đầu thị trường chipset là các công ty như ALi, VIA, Intel, SiS, ATI và nVIDIA.


Hình 6

Có một số công ty sản xuất bo mạch chủ hàng đầu khác: AUSTeK, ABit, Gigabyte, FIX, DFI, EliteGroup, Chaintech, Soltek, SuperMicro.

CPU. Đây là một mạch tích hợp bộ xử lý đặc biệt nằm trên bo mạch chủ, thực hiện tất cả các hoạt động tính toán và điều khiển cơ bản: cộng, trừ, nhân, chia các số được lưu trong bộ nhớ của máy tính. Bộ xử lý hoạt động dưới sự điều khiển của phần mềm, chuyển đổi thông tin đầu vào thành đầu ra. Các phép biến đổi được thực hiện bởi một hệ thống lệnh, trình tự được chỉ định bởi chương trình để giải quyết vấn đề tương ứng. Chính các chương trình sẽ báo cho bộ xử lý biết trình tự hoạt động cần thiết.

Các thông số chính của bộ xử lý là tần số hoạt động, loại lõi và công nghệ sản xuất, tần số bus hệ thống, hệ số dạng, kích thước bộ nhớ đệm. Tần số hoạt động cao của bộ xử lý và bus hệ thống đòi hỏi phải sử dụng hệ thống làm mát. Theo quy định, máy tính cá nhân sử dụng hệ thống làm mát không khí bao gồm bộ tản nhiệt bằng kim loại (được lắp trực tiếp trên vỏ bộ xử lý) và quạt. Nhờ sự hiện diện của quạt và bộ tản nhiệt, bạn có thể xác định được vị trí của chip xử lý. Ngày nay, gần như toàn bộ thị trường bộ xử lý dành cho máy tính cá nhân đều do Intel và AMD kiểm soát. Các bộ xử lý mà họ sản xuất (Hình 1.7) khác nhau cả về thông số cũng như giá cả và hướng đến các nhóm người dùng khác nhau.

Hình.7(a)

Hình.7(b)

Như vậy, Intel sản xuất ba model chính: Xeon - dành cho hệ thống máy chủ mạnh mẽ, Pentium - dành cho máy tính cá nhân hiệu năng cao, Celeron - dành cho máy tính để bàn. AMD sản xuất bộ xử lý Athlon để trang bị cho máy tính cá nhân và trạm đồ họa đắt tiền cũng như bộ xử lý Duron cho máy tính cá nhân gia đình.

ĐẬP. Các mô-đun RAM được thiết kế để lưu trữ tạm thời các lệnh và dữ liệu. Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên, hoặc RAM (Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên), bộ nhớ; bộ nhớ chính được các chương trình sử dụng để ghi và đọc thông tin. Các chương trình được tải vào bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên và tất cả dữ liệu cần thiết cho máy tính sẽ được lưu trữ. Cần nhớ rằng dữ liệu trong RAM cũng như chương trình bạn đang làm việc sẽ bị mất sau khi tắt máy tính nếu bạn không ghi nó vào đĩa mềm hoặc ổ cứng. Hiện nay, máy tính chủ yếu được trang bị các module bộ nhớ SIMM (SingleIn-lineMemoryModule) và DIMM (DualIn-lineMemoryModule) với dung lượng từ 32 đến 512 MB. Ngoài ra, các máy tính hiện đại cũng có thể sử dụng cái gọi là mô-đun RIMM (RambusInterfaceMemoryModule - mô-đun bộ nhớ có giao diện Rambus), thông lượng của mô-đun này cao gấp hai đến ba lần so với mô-đun DIMM. Cả hai mô-đun đều được thiết kế để cài đặt trong các đầu nối (khe cắm) đặc biệt trên bo mạch chủ hỗ trợ các kênh DirectRambus. Có thể có một số đầu nối như vậy, ví dụ như hai hoặc bốn, tùy thuộc vào kiểu bo mạch chủ và độ rộng của bus hệ thống.

Dung lượng bộ nhớ máy tính là một thông số rất quan trọng ảnh hưởng đến hoạt động của mọi chương trình. Trên hầu hết các máy tính, nó được đo bằng megabyte (MB) và trong các hệ thống cao cấp, nó được đo bằng gigabyte (GB). Để hệ điều hành Windows hoạt động bình thường, các phiên bản hiện đại cần ít nhất 128 MB RAM. Các nhà sản xuất mô-đun bộ nhớ chính là Samsung, Kingston, Micron và JetRam.

Bus mở rộng và đầu nối. Bus mở rộng được thiết kế để kết nối các thành phần bên ngoài của hệ thống máy tính với các thành phần bên trong của nó. Để kết nối các thành phần khác nhau của máy tính, người ta sử dụng các đường dây gọi là bus, dọc theo đó các tín hiệu điện được truyền đi. Lốp xe được chia thành các nhóm theo hành động mà chúng thực hiện. Đối với mỗi nhóm xe buýt đều có những quy tắc vận hành và yêu cầu kỹ thuật nhất định về tín hiệu điện.

Bo mạch chủ của máy tính cá nhân hiện đại cung cấp hỗ trợ cho một số lượng lớn các bus mở rộng, mỗi bus tương ứng với một đầu nối có thiết kế cụ thể. Một số đầu nối này nằm ở thành sau của thiết bị hệ thống (xem Hình 1.4) và được sử dụng để kết nối các thiết bị bên ngoài như máy in, chuột, bàn phím, màn hình, v.v.

Ổ đĩa cứng. Ổ đĩa cứng (HardDiskDrive, HDD), ổ cứng hoặc ổ cứng, là một thiết bị được thiết kế để lưu trữ lâu dài một lượng lớn thông tin và kết hợp chính phương tiện lưu trữ và thiết bị ghi/đọc trong một trường hợp. Đối với người dùng, lượng dữ liệu có thể được ghi vào đĩa từ cứng và tốc độ của ổ đĩa đó là rất quan trọng. Dung lượng bộ nhớ của ổ cứng thường là vài chục gigabyte. Một chỉ báo quan trọng không kém quyết định thời gian truyền dữ liệu đọc hoặc ghi là tốc độ trao đổi dữ liệu.

Hiện nay có 2 loại ổ cứng được sử dụng phổ biến nhất.

  • ổ cứng ATA. Chúng thường được gọi là ổ đĩa IDE. Hoạt động của các thiết bị này dựa trên phương pháp ghi RLL hiện đại hóa, dựa trên việc sử dụng số lượng cung thay đổi cho mỗi rãnh (thường số lượng của chúng nằm trong khoảng từ 32 đến 45). Mạch điều khiển (bộ điều khiển) được đặt bên trong biến tần và có thể được nhà sản xuất tùy chỉnh cho một thiết bị cụ thể.
  • ổ cứng SCSI. Những ổ đĩa này đắt hơn ổ IDE. Chúng thường được sử dụng khi cần tích hợp nhiều hơn bốn ổ cứng vào một máy tính.

Trong một máy tính, bạn có thể cài đặt tối đa bốn ổ đĩa có giao diện ATA và tối đa bảy ổ đĩa có giao diện SCSI. Các nhà sản xuất ổ đĩa từ hàng đầu là Seagate, WesternDigital, Quantum, Maxtor.

Đĩa mềm (đĩa mềm). Ổ đĩa mềm (FDD) là thiết bị bên ngoài lâu đời nhất trong máy tính cá nhân. Họ sử dụng đĩa mềm làm phương tiện lưu trữ, là bộ nhớ (lưu trữ) dài hạn của máy tính cá nhân. Dữ liệu ghi vào đĩa mềm được lưu trữ ở đó vô thời hạn và thông tin nằm trong bộ nhớ ngắn hạn (bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên) sẽ bị mất khi tắt máy tính. Các ổ đĩa được thiết kế cho các đĩa mềm có đường kính 3,5" và cung cấp nhiều mức mật độ ghi (thông thường, gấp đôi và cao).

Trước khi bắt đầu làm việc với một đĩa mềm mới, bạn cần định dạng nó. Máy tính ghi vào đĩa mềm thông tin mà hệ điều hành cần để điều hướng nó.

ổ đĩa CD. Ổ đĩa Compact (CD); Đĩa Compact được sử dụng để ghi thông tin kỹ thuật số ở định dạng máy tính. Đĩa CD tiêu chuẩn có đường kính 120 mm, dày 1,2 mm, có lỗ ở giữa đường kính 15 mm. Có một số công nghệ để ghi thông tin vào đĩa CD và do đó có một số loại đĩa.

Đĩa CD-ROM (CD-ReadOnlyMemory - bộ nhớ chỉ đọc) chỉ nhằm mục đích ghi thông tin một lần, thông tin này được đọc quang học bằng chùm tia laze. Họ có thể lưu trữ tới 680 MB dữ liệu kỹ thuật số. Xét về tầm quan trọng, ổ đĩa CD-ROM đứng thứ hai (sau ổ cứng) trong số các thiết bị lưu trữ dữ liệu. Hiện nay, hầu hết các phần mềm thương mại đều được phát hành trên đĩa CD loại này. Trò chơi, phim truyện, sách tham khảo, chương trình giáo dục và bách khoa toàn thư điện tử được phân phối dưới dạng đĩa CD.

Ngoài các đĩa CD ghi một lần thông thường, còn có các ổ đĩa CD-R (CD-Recordable - đĩa compact có thể ghi), cho phép bạn ghi (cũng một lần) và, nếu cần, thêm thông tin vào các vùng trống, cũng như CD Ổ đĩa -RW (CD-ReWritable - CD có thể ghi lại), được thiết kế để ghi và đọc thông tin nhiều lần. Ưu điểm chính của CD-RW so với các loại đĩa khác là khả năng ghi nhiều lần. Vì vậy, CD-RW đang dần thay thế tất cả các loại ổ đĩa laze trong máy tính cá nhân và trở thành thiết bị chính để đọc, lưu trữ lâu dài và truyền dữ liệu. Trong những năm gần đây, việc sản xuất ổ đĩa CD-R trên thực tế đã chấm dứt và tất cả chúng đều được sản xuất dưới dạng CD-R/CD-RW phổ thông. Các thiết bị chất lượng cao nhất được sản xuất bởi Teak, ASUS và Samsung.

Ổ đĩa DVD (DigitalVersatileDisk - đĩa đa năng kỹ thuật số) hiện đang ngày càng trở nên phổ biến, ưu điểm chính của chúng là dung lượng cao. Dung lượng của một đĩa DVD có thể dao động từ 4,7 đến 17 GB, tùy thuộc vào đó là đĩa một mặt hay hai mặt, một lớp hay hai lớp. Điều quan trọng không hề nhỏ là thực tế là các bộ phim có thời lượng đầy đủ có thể được ghi trên DVD với chất lượng hình ảnh và âm thanh gần bằng mức quay video phòng thu chuyên nghiệp. Hiện đã có các thiết bị trên thị trường hỗ trợ ghi các đĩa loại này (DVD-Recordable, DVD-R) và có thể tái sử dụng (DVD-ReWritable, DVD-RW). Tuy nhiên, những thiết bị như vậy vẫn khá đắt tiền, vì vậy chúng tôi khuyên bạn không nên vội mua chúng. Hơn nữa, hiện tại, một tiêu chuẩn duy nhất cho định dạng ghi vẫn chưa được áp dụng. Các thiết bị DVD trên thị trường cho phép bạn phát không chỉ DVD mà còn cả CD-ROM, CD-R và CD-RW thông thường.

Thông số chính của ổ đĩa CD là tốc độ đọc dữ liệu. Đối với ổ đĩa CD, nó được định nghĩa là bội số của 150 KB/s. Bội số tốc độ được biểu thị bằng các số 2x, 4x, 8x, 10x, v.v. Ví dụ: ghi 40X có nghĩa là về mặt lý thuyết, thiết bị có khả năng đọc dữ liệu ở tốc độ 6000 KB/s. Trên thực tế, tốc độ đọc thấp hơn đáng kể so với mức tối đa có thể. Tốc độ truyền dữ liệu đơn của ổ đĩa DVD là 1350 KB/s. Hầu hết các ổ đĩa DVD hiện đại có thể đọc thông tin với tốc độ gấp 16 lần. Từ quan điểm thực tế, các thông số không kém phần quan trọng của ổ đĩa là độ tin cậy của việc đọc dữ liệu và độ ồn.

Thẻ video. Ngoài màn hình, hệ thống con card màn hình của máy tính còn bao gồm một card màn hình xử lý thông tin đồ họa và gửi dữ liệu đến màn hình. Tất cả các card màn hình hiện đại đều có bộ xử lý đồ họa riêng và bộ nhớ video cục bộ được thiết kế để lưu trữ dữ liệu đã xử lý. Thẻ video hiện đại được trang bị ít nhất 32 MB RAM. Nhưng để làm việc với đồ họa 3D, việc cài đặt một card màn hình mạnh là chưa đủ - bạn phải có bộ xử lý nhanh và đủ bộ nhớ chính.

Để tăng hiệu suất máy tính, Intel đề xuất phân bổ một bus riêng để truyền dữ liệu video, được gọi là AGP (Cổng đồ họa tăng tốc). Bus này cung cấp kết nối trực tiếp giữa hệ thống con đồ họa và RAM. Các nhà sản xuất card màn hình chính là ABIT, Matrox, ATI, ASUS, Gigabyte, Gainward và Inno3D.

Nguồn điện máy tính. Nhiệm vụ chính của bộ nguồn là cấp nguồn cho máy tính; bộ nguồn chuyển đổi điện áp nguồn xoay chiều 220–240 V thành điện áp một chiều cần thiết cho hoạt động của các bộ phận máy tính (12 V và 5 V). Các máy tính hiện đại sử dụng bộ nguồn chuyển mạch cỡ nhỏ được đặt trong các hộp có trang bị quạt. Có hai loại quạt: tốc độ không đổi và điều khiển nhiệt độ. Bụi tích tụ dần trong quạt phải được loại bỏ bằng cách thổi và hút bằng máy hút bụi. Xin lưu ý rằng bộ nguồn máy tính không được thiết kế để sửa chữa. Khi mua máy tính, hãy chú ý đến công suất của bộ nguồn - thứ nhất, nó không được thấp hơn 300 W, thứ hai là nó phải có một nguồn dự trữ nhỏ.

Card mạng và modem. Để truy cập mạng cục bộ, bạn cần có thẻ mở rộng đặc biệt kết nối với một trong các khe cắm mở rộng của máy tính và được gọi là thẻ giao diện mạng (NIC). Trong nhiều bo mạch chủ hiện đại, thiết bị này được tích hợp sẵn.

Cùng với card mạng; card mạng, modem được sử dụng để kết nối mạng. Modem là một thiết bị được cài đặt giữa máy tính và đường dây liên lạc. Để có thể truyền dữ liệu bằng modem, bạn cần mua chính modem, phần mềm và kết nối với đường truyền. Chức năng chính của modem là đảm bảo truyền tín hiệu qua đường truyền giữa các máy tính ở một khoảng cách đáng kể. Tùy thuộc vào đường truyền thông được sử dụng (dây, cáp, cáp quang, v.v.) và phương thức truyền dữ liệu, modem được chia thành cáp, kỹ thuật số và analog. Modem và đường dây điện thoại vẫn là phương tiện truy cập Internet chính. Các modem đầu tiên là các thiết bị bên ngoài được kết nối với các cổng nối tiếp nằm ở mặt sau của thiết bị hệ thống. Modem hiện đại là thiết bị bên trong kết nối với các khe cắm mở rộng tiêu chuẩn trên bo mạch chủ.

Thiết bị hệ thống được thiết kế để sử dụng như một bộ phận của máy tính cá nhân và màn hình, các thiết bị đầu vào và thiết bị ngoại vi đã được kết nối với nó. Kiến trúc của đơn vị hệ thống là mô-đun, cho phép, nếu cần, cấu hình lại máy tính để bổ sung hoặc tăng cường các thành phần. Bên ngoài, tất cả các đơn vị hệ thống đều giống nhau, điểm khác biệt chính là thiết kế và cách bố trí của chúng.

Một trường hợp có nguồn điện được cài đặt trong đó.

Ở mặt trước của vỏ có nút “Nguồn”, được thiết kế để bật và tắt máy tính. Nút này không ngắt kết nối bộ phận hệ thống khỏi nguồn điện AC mà chỉ gửi tín hiệu đến bo mạch chủ. Lỗi phần mềm có thể khiến máy tính ngừng phản hồi chỉ với một lần nhấn nút “Nguồn”, tức là bị treo. Trong trường hợp này, bạn nên nhấn và giữ nút này trong hơn 4 giây. Khi bạn nhấn nút này một lần trong khi hệ điều hành đang chạy, các ứng dụng đang hoạt động sẽ bị đóng và công việc sẽ bị tắt.
Hầu hết các thiết bị đều có nút “Đặt lại”, nút này cũng dùng để khởi động lại máy tính nếu hệ điều hành bị treo. Ngoài ra, mặt trước còn có đèn báo nguồn (sáng khi được cấp nguồn), đèn báo truy cập ổ cứng (sáng khi truy cập ổ cứng HDD hoặc ổ đĩa quang), cũng như các mặt trước của FDD (ổ đĩa mềm) và ổ đĩa quang. lái xe.
Bộ nguồn được lắp đặt đảm bảo chuyển đổi dòng điện xoay chiều từ mạng lưới cấp điện 220V thành dòng điện một chiều, cần thiết để cấp nguồn cho tất cả các linh kiện máy tính. Các bộ nguồn lắp trong máy tính có thể có giá trị công suất khác nhau (300, 350, 400 W trở lên), tùy thuộc vào cấu hình máy tính. Trong mọi trường hợp, nguồn dự trữ năng lượng không chỉ đủ để cung cấp năng lượng cho các thiết bị đi kèm khi mua mà còn đủ cho những thiết bị mà bạn có thể bổ sung sau. Khi lắp đặt các linh kiện có mức tiêu thụ năng lượng cao, bạn nên tham khảo ý kiến ​​​​của các chuyên gia.
Để tránh hư hỏng bộ phận hệ thống hoặc các bộ phận của nó do nguồn điện không ổn định, bạn nên kết nối máy tính thông qua bộ bảo vệ tăng áp để ngăn chặn các đợt tăng điện ngắn hạn hoặc thông qua nguồn điện liên tục để đảm bảo rằng máy tính hoạt động trong một thời gian ngay cả khi đã ngắt hoàn toàn khỏi mạng lưới điện.

Bo mạch chủ.

Phần quan trọng nhất của đơn vị hệ thống là bo mạch chủ. Nó được sử dụng để cài đặt và kết hợp các thành phần khác nhau thành một. Trên bo mạch chủ có các vi mạch tạo thành cái gọi là “chipset”. Chính anh ta là người xác định những đặc điểm chính của nó. Có nhiều đầu nối đặc biệt trên bo mạch chủ để lắp đặt các thành phần. Rất thường xuyên, các nhà sản xuất tích hợp ngay các thiết bị như bộ điều hợp video, bộ điều hợp mạng, bộ điều hợp âm thanh, bộ điều hợp FireWire, bộ điều hợp WiFi, v.v. vào bo mạch chủ.

CPU.

Không có gì bí mật khi hiệu suất của máy tính phụ thuộc vào nhiều yếu tố và việc lựa chọn chính xác các thành phần, nhưng trước hết nó phụ thuộc vào sức mạnh tính toán của bộ xử lý được cài đặt. Máy tính thường được trang bị bộ xử lý của Intel® hoặc AMD®.
Bộ xử lý hiện đại có khả năng sinh nhiệt tăng lên và luôn được trang bị hệ thống làm mát (bộ tản nhiệt + quạt). Sử dụng phần mềm, bạn có thể kiểm soát nhiệt độ bộ xử lý và thay đổi tốc độ quạt.

ĐẬP.

Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên hoặc RAM được thiết kế để lưu trữ mã chương trình và kết quả tính toán trung gian. Nó không ổn định, nghĩa là khi tắt nguồn, tất cả thông tin chứa trong đó sẽ biến mất. Tùy thuộc vào kiểu bo mạch chủ, có thể cài đặt một lượng mô-đun hoàn toàn khác nhau. Để tăng dung lượng RAM, hầu hết các bo mạch chủ đều có thêm khe cắm. Loại mô-đun được cài đặt tùy thuộc vào kiểu bo mạch chủ. Việc cài đặt các mô-đun không tương thích có thể làm hỏng máy tính của bạn. Để tránh điều này, chúng tôi khuyên bạn nên nâng cấp RAM tại các trung tâm dịch vụ cung cấp dịch vụ hỗ trợ máy tính và sửa chữa máy tính.

Bộ điều hợp video.

Bộ điều hợp video được sử dụng để hiển thị hình ảnh trên màn hình. Ngoài ra anh còn là người xử lý đồ họa 3D. Hiệu suất của các ứng dụng 3D (chủ yếu là trò chơi) phụ thuộc chủ yếu vào loại bộ điều hợp video được cài đặt. Tùy thuộc vào kiểu máy tính, nó có thể được tích hợp (cài đặt trực tiếp trên bo mạch chủ) hoặc được tạo thành một bo mạch riêng biệt được cài đặt trong các khe có giao diện PCI Express. Một số kiểu máy tính được trang bị cả hai loại bộ điều hợp video.

Bộ chuyển đổi âm thanh.

Dùng để tạo tín hiệu âm thanh và xuất âm thanh ra hệ thống loa (loa hoặc tai nghe). Tùy thuộc vào kiểu máy tính, có thể kết nối các bộ âm thanh khác nhau: từ hệ thống âm thanh nổi đơn giản bao gồm hai loa đến bộ đa kênh (5.1 hoặc 7.1) được sử dụng để tạo rạp hát tại nhà.

Ổ cứng (“ổ cứng”).

Ổ cứng hay ổ cứng là thiết bị lưu trữ chương trình, dữ liệu. Tùy thuộc vào kiểu máy tính được mua, giao diện âm lượng và kết nối có thể khác nhau. Dung lượng lưu trữ có thể từ 80 đến 500 GB trở lên. Giao diện bộ điều khiển có thể là Parallel ATA (ATA100/133) và/hoặc Serial ATA (I hoặc II).

Ổ đĩa quang.

Ổ đĩa quang được sử dụng để đọc và ghi đĩa quang. Tùy theo model máy tính, CD-ROM (để đọc CD), DVD-ROM (để đọc CD và DVD), Combo DVD/CD-RW (để đọc CD, DVD và ghi CD), DVD có thể được cài đặt -RW (Để đọc và ghi tất cả các loại đĩa).

Ổ đĩa mềm (FDD).

Ở một số mẫu máy tính, nếu cần thiết, ổ đĩa FDD 3,5" được lắp đặt. Tuy nhiên, gần đây ổ đĩa này ngày càng ít được sử dụng và ở nhiều mẫu máy tính, nó có thể không có hoặc được thay thế bằng đầu đọc thẻ - thiết bị đọc thông tin từ nhiều loại máy tính khác nhau. thẻ flash.

TV tuner.

Một số kiểu máy tính đa phương tiện có thể được cài đặt bộ thu sóng TV, một thiết bị được thiết kế để nhận tín hiệu truyền hình trực tuyến và xuất hình ảnh video ra màn hình. Bạn có thể tìm thấy thông tin chi tiết về kết nối và cách sử dụng nó trong hướng dẫn sử dụng bộ dò TV.

Các thiết bị khác.

Tùy thuộc vào kiểu máy tính được mua, ngoài các thiết bị cần thiết được liệt kê ở trên, đơn vị hệ thống có thể bao gồm các thiết bị khác. Chúng bao gồm giao diện IEEE-1394 (FireWire), được thiết kế để kết nối các thiết bị bên ngoài tốc độ cao (thiết bị lưu trữ bên ngoài, máy quay video DV, v.v.). Một số kiểu máy tính có thể được cài đặt modem - một thiết bị được thiết kế để trao đổi thông tin giữa các máy tính ở xa qua đường dây điện thoại.

Vì vậy, để nghiên cứu cấu trúc máy tính và xem thành phần của bộ phận hệ thống, bạn cần phải tháo nắp bên.

1. Thân hình

3. Nguồn điện

3. Bộ xử lý trung tâm

4. Quạt Case (làm mát)

5. Mô-đun RAM

6. Card màn hình (bộ chuyển đổi video, bộ xử lý video)

7-8. thiết bị PCI

9-10. Ổ đĩa CD/DVD

11. Ổ cứng

12. Bo mạch chủ

Trước khi bắt đầu lựa chọn và mua một chiếc máy tính mới hoặc bắt đầu nâng cấp, nâng cấp một chiếc máy tính cũ, bạn cần biết cấu tạo của máy tính, tức là. Đơn vị hệ thống bao gồm những gì và nó được cấu trúc như thế nào? Nói cách khác, chúng ta cần biết mình sẽ mua hoặc nâng cấp những gì.

Chúc một ngày tốt lành, độc giả thân mến. Ngày nay, bất kỳ ai ít nhất cũng quen thuộc với máy tính cá nhân. Thiết bị hữu ích này giúp ích rất nhiều trong nhiều lĩnh vực của cuộc sống. Người dùng nâng cao sẽ dễ dàng phân biệt đơn vị hệ thống với máy in và cũng sẽ giải thích sự khác biệt. Nhưng đối với những người lần đầu tiên tiếp xúc với công nghệ như vậy thì khá khó khăn. Trong bài viết hôm nay chúng ta sẽ xem xét chi tiết cách thức hoạt động của đơn vị hệ thống máy tính.

Nó dùng để làm gì?

Những người dùng chưa bao giờ nghiên cứu sâu về các thành phần máy tính tin rằng đơn vị hệ thống là một loại hộp cung cấp đầu ra hình ảnh cho màn hình. Và hầu hết họ gọi nó là "bộ xử lý". Đơn vị hệ thống làm gì?

Nhiệm vụ chính của nó là kết nối các thành phần nằm bên trong với màn hình, bàn phím, chuột và các thiết bị ngoại vi khác. Tất nhiên, bảo vệ khỏi những tác động bên ngoài lên các yếu tố bên trong.

Quy mô trường hợp

Có hai loại đơn vị hệ thống lớn: ngang hoặc dọc. Những cái đầu tiên được đặt ở vị trí nằm ngang dưới màn hình, nhưng ngày nay rất hiếm. Loại trường hợp thứ hai phổ biến hơn, thường được gọi là Tower, dịch từ tiếng Anh là “tower”. Các đơn vị hệ thống dọc có thể được chia thành nhiều nhóm nữa: lớn, midi và mini.

Kích thước phụ thuộc vào yêu cầu của người dùng. Phổ biến nhất là Tower mini (nhỏ), chiếm không gian tối thiểu nhưng có đủ không gian cho những lần nâng cấp tiếp theo. Những người hâm mộ những trò chơi hiện đại nhất cần những trò chơi lớn để có chỗ cho nhiều card màn hình. Vỏ nhỏ gọn phù hợp để lắp ráp, dành cho các nhiệm vụ không cần thiết.


Một điểm quan trọng khác của đơn vị hệ thống phụ thuộc vào việc sắp xếp các thành phần tiếp theo. Hiện tại, hai hệ số hình thức đang được sử dụng tích cực: AT và ATX. Điều quan trọng cần nhớ là bo mạch chủ phải có cùng kiểu dáng, nếu không nó sẽ không vừa.

Những gì được bao gồm trong đơn vị hệ thống

Theo quy định, gói cơ bản của hộp đựng bao gồm một nguồn điện, giúp loại bỏ nhu cầu mua riêng. Tất nhiên, nếu muốn, bạn có thể thay thế nó mà không gặp vấn đề gì.
Vì vậy, các thành phần chính:

  • bo mạch chủ;
  • đơn vị năng lượng;
  • CPU;
  • ổ cứng;

bo mạch chủ


Phần cơ bản nhất của bất kỳ đơn vị hệ thống nào, nếu không có nó thì không thể thực hiện được công việc. Nhiệm vụ chính của nó là kết nối tất cả các thành phần và đảm bảo hoạt động chung. Đây là phần lớn nhất và dễ thấy nhất của khối. Bo mạch chủ có các đầu nối để kết nối các thành phần và thiết bị ngoại vi.

Các đầu nối bo mạch chủ được đặt ở bức tường phía sau của bộ phận hệ thống. Tất cả đều được mã hóa màu. Điều này được thực hiện để tạo điều kiện kết nối chính xác các thiết bị khác (bàn phím, chuột, màn hình, loa âm thanh). Rốt cuộc, phích cắm của họ (thường xuyên nhất) có màu tương ứng.

đơn vị năng lượng


Chịu trách nhiệm phân phối năng lượng đến từng thành phần. Nó có một bộ đầu nối ở mặt trước, qua đó phần còn lại của hệ thống được kết nối. Thường đi kèm với hộp đựng, nhưng có thể được thay thế bằng một chiếc mạnh mẽ hơn. Trong hình trên, bộ nguồn được đặt ở dưới cùng của thùng máy, nhưng thường thì nó nằm ở trên cùng.

CPU

Nó được coi là trái tim hoặc bộ não của PC. Nó là một tinh thể silicon được trồng và xử lý bằng các công nghệ đặc biệt. Chịu trách nhiệm xử lý thông tin, bộ xử lý của Intel và AMD đặc biệt phổ biến.


Nó được trang bị một hệ thống làm mát, được thể hiện bằng quạt và bộ tản nhiệt hoặc chỉ cái sau. Được cài đặt ở một vị trí được chỉ định trên bo mạch chủ. Chi phí phụ thuộc vào nhiệm vụ sẽ được giao cho bộ xử lý và có thể lên tới vài nghìn đô la.

Thẻ video


Nếu không có thành phần này, bạn sẽ không thể làm việc với các chương trình đồ họa và trò chơi sẽ không bắt đầu. Hầu như mọi bộ xử lý hiện đại đều có bộ điều hợp đồ họa tích hợp, đủ cho các tác vụ đơn giản. Nhưng game thủ sẽ phải mua card màn hình rời. Làm thế nào để kết nối? Tất nhiên, bo mạch chủ có các khe cắm đặc biệt. Có rất nhiều mẫu mã trên thị trường hướng tới những nhiệm vụ khác nhau của người dùng.

ĐẬP


Cần thiết để lưu trữ thông tin được xử lý bởi bộ xử lý. Đúng, RAM hoạt động trong khi PC được bật, sau khi tắt mọi thứ sẽ biến mất. Càng có nhiều thì càng tốt. Nhiều bộ nhớ đảm bảo tốc độ xử lý dữ liệu người dùng cao. RAM bao gồm các thanh nhỏ được lắp vào các khe đặc biệt. Ngoài dung lượng, một đặc điểm quan trọng là loại bộ nhớ.

ổ cứng


Không giống như RAM, ổ cứng cần thiết để lưu trữ dữ liệu người dùng vĩnh viễn. Đặc điểm chính của chúng là khối lượng, ngày nay được đo bằng gigabyte và terabyte. Dung lượng của ổ cứng phụ thuộc vào nhiệm vụ của người dùng. Gần đây, ổ cứng HDD đã được thay thế bằng ổ SSD (ổ đĩa không có bộ phận cơ khí). Chúng hoạt động nhanh hơn, không gây tiếng ồn và thực tế không nóng lên.

Card âm thanh

Không thể tưởng tượng một máy tính hiện đại không có khả năng tái tạo âm thanh. Với mục đích này, một thiết bị đầu ra thông tin âm thanh được thiết kế, thường được tích hợp vào bo mạch hệ thống và có đủ đặc tính để tái tạo thông tin âm thanh. Nhưng để xử lý âm thanh chuyên nghiệp trên máy tính, cần có một card âm thanh riêng (bên trong hoặc bên ngoài).

Hãy kết thúc ở đây. Chúng ta sẽ nói về cách kết nối các thành phần của đơn vị hệ thống với nhau vào lần tới. Chia sẻ bài viết với bạn bè của bạn. Hẹn gặp lại!

Tóm lại, tôi khuyên bạn nên xem một video thú vị về cách tự lắp ráp một bộ phận hệ thống máy tính từ kênh “Good Choice!”

Bạn đọc thân mến! Bạn đã xem bài viết đến cuối.
Bạn đã nhận được câu trả lời cho câu hỏi của mình chưa? Viết một vài từ trong các ý kiến.
Nếu bạn chưa tìm thấy câu trả lời, cho biết những gì bạn đang tìm kiếm.

Các thành phần của một máy tính cá nhân.

Giới thiệu về hệ điều hành Windows XP.

Chương 1. CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH CÁ NHÂN.

Mục tiêu: Giới thiệu về kiến ​​trúc và các thành phần chính của máy tính cá nhân.

Trình bày thông tin trên máy tính cá nhân. Bit và byte. Hệ thống số.

Mục đích của máy tính là làm theo các lệnh nhận được từ con người để nhận, xử lý, lưu trữ và đưa ra thông tin. Khi thực hiện bất kỳ hành động nào trên máy tính, người dùng sẽ gửi lệnh đến máy tính, lệnh này được chuyển đổi thành các hướng dẫn tính toán đơn giản (cộng, nhân, dịch chuyển). Thực hiện hàng triệu thao tác cơ bản mỗi giây, máy tính cho phép bạn làm việc với văn bản, đồ họa, nghe nhạc, xem video và làm việc trên World Wide Web.

Để dạy tính toán cho thiết bị điện tử, một hệ thống số rất đơn giản đã được tạo ra vào buổi bình minh của kỷ nguyên máy tính. Cách đếm điện tử tự nhiên là một hệ thống số dựa trên hai chữ số 0 và 1(“có tín hiệu / không có tín hiệu”), được gọi là nhị phân. Trong hệ thống số nhị phân, một chữ số nhị phân được gọi là bit. Chút là thuật ngữ viết tắt của từ “binary signature” (chữ số nhị phân - bit).

Tám chữ số nhị phân chứa 256 số nguyên - khá đủ để cung cấp một ký hiệu 8 bit duy nhất cho mỗi chữ cái viết hoa và viết thường của hai bảng chữ cái (tiếng Nga và tiếng Anh), dấu chấm câu, số, một số ký hiệu khác, cũng như mã điều khiển. Do đó, cần có 8 bit để mã hóa và truyền bất kỳ ký tự hoặc mã điều khiển nào. Có một bảng mã trong đó mỗi ký tự được gán một số nhị phân từ 00000000 đến 11111111 (theo ký hiệu thập phân từ 0 đến 255). Đương nhiên, một số tám bit - một byte - được chọn làm đơn vị thông tin máy tính. Byte- lượng thông tin cần thiết để chứa một ký tự. Khoảng 4000 ký tự hoặc byte vừa vặn trên một trang. Mỗi lệnh được PC hiểu (lệnh máy) bao gồm một hoặc nhiều byte. Có rất nhiều đơn vị thông tin.

Kilobyte 1 Kb = 2 10 byte = 1024 byte.

Megabyte 1 Mb = 1024 Kb = 2 20 byte = 1048576 byte.

Gigabyte 1 GB = 1024 MB = 2 30 byte.

Terabyte 1 TB = 1024 GB = 2 40 byte.

Các số cũng có thể được viết bằng các hệ thống số khác. Quen thuộc nhất với chúng ta là hệ thống số thập phân, sử dụng hàng chục và 10 số cơ bản (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9). Bằng cách đặt các số này ở các vị trí khác nhau, bất kỳ số nào cũng có thể được biểu diễn.

Các thành phần của một máy tính cá nhân.

Nhìn bề ngoài, một máy tính cá nhân (PC) bao gồm (xem Hình 1.1) một đơn vị hệ thống, bàn phím, chuột và màn hình. Loa (xem Hình 1.1), máy in (Hình 1.2) hoặc máy quét (Hình 1.3) có thể được kết nối với máy tính.

Bo mạch chủ chứa:

1. Bộ xử lý(xem Hình 1.5) thực hiện các phép tính và cung cấp khả năng điều khiển chung cho máy tính.

Bộ xử lý bao gồm: một đơn vị logic số học được thiết kế để thực hiện các phép tính số học; thiết bị điều khiển cung cấp khả năng kiểm soát quá trình tính toán.

Bộ xử lý được đặc trưng bởi:

Tần số đồng hồ;

Độ sâu bit;

Ngành kiến ​​​​trúc.

Tần số đồng hồđược xác định bởi thời gian thực hiện tối đa của một thao tác cơ bản (cộng hoặc nhân) trong bộ xử lý. Tần số xung nhịp của máy tính cá nhân hiện đại đạt tới 3,4 GHz (tức là 3,4 tỷ thao tác cơ bản mỗi giây).

Độ sâu bit- số lượng bit nhị phân tối đa có thể được xử lý đồng thời. Khái niệm về dung lượng bit bao gồm:

Kích thước bit của các thanh ghi bên trong bộ xử lý;

Độ rộng bus dữ liệu;

Độ rộng bus địa chỉ

Kích thước bit của các thanh ghi nội bộ xác định kích thước của dữ liệu mà bộ xử lý có thể làm việc. Độ rộng bus dữ liệu xác định tốc độ truyền thông tin (lượng dữ liệu có thể được truyền trên một đơn vị thời gian) giữa bộ xử lý và các thiết bị khác. Độ rộng bus địa chỉ xác định không gian địa chỉ của máy tính.

Do đó, nếu tần số xung nhịp xác định tốc độ tính toán thì độ sâu bit sẽ xác định kích thước dữ liệu có thể được bộ xử lý xử lý hoặc truyền từ nút máy tính này sang nút máy tính khác trong một đơn vị thời gian.

2. Bộ nhớ máy tính- thiết bị lưu trữ được kết nối trực tiếp với bộ xử lý và được thiết kế để lưu trữ các chương trình và dữ liệu trong quá trình thực hiện chương trình. Bộ nhớ chính bao gồm bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM hoặc RAM) và bộ nhớ chỉ đọc (ROM hoặc ROM). RAM phụ thuộc vào năng lượng. Trong RAM, các chương trình và dữ liệu được lưu trữ trong khi PC đang chạy. Máy tính cá nhân hiện đại được trang bị RAM 256 (hoặc hơn) MB.

rom- một thiết bị không phụ thuộc vào năng lượng, cung cấp khả năng lưu trữ và cung cấp thông tin đáng tin cậy. Nội dung của ROM không thể thay đổi. Đôi khi nội dung của ROM được gọi BIOS(Hệ thống đầu vào đầu ra cơ bản - hệ thống đầu vào/đầu ra cơ bản). ROM lưu trữ các chương trình thực hiện các chức năng I/O cơ bản, cũng như chương trình kiểm tra PC và một số chương trình khác.

Có một loại bộ nhớ khác - CMOS, là bộ nhớ bán cố định được thiết kế để lưu trữ các thông số vận hành máy tính. CMOS lưu trữ các đặc tính của một số thiết bị (ví dụ: ổ cứng).

3 . Bên trong bộ phận hệ thống có các thiết bị được thiết kế để lưu trữ thông tin lâu dài. Những thiết bị này được gọi là thiết bị lưu trữ từ tính.

Ổ đĩa cứng(hoặc thuật ngữ tiếng lóng "ổ cứng") là một cơ sở lưu trữ dữ liệu khổng lồ để lưu trữ các chương trình và dữ liệu người dùng. “Winchester” bao gồm một gói các đĩa từ cứng, được bao bọc cùng với các đầu đọc-ghi trong một hộp kín (xem Hình 1.6).

Cơm. 1.6 - Ngoại hình của một “ổ cứng” hiện đại

Đĩa cứng từ có dung lượng lớn (dung lượng ổ cứng hiện đại là 40–160 GB) và hiệu suất cao.

Ổ đĩa mềm đọc và ghi thông tin vào các đĩa từ mềm được bọc trong các ống nhựa cứng. Những đĩa như vậy được gọi là đĩa mềm. Đĩa mềm bao gồm một đế polymer tròn (xem Hình 1.7), được phủ một lớp oxit từ tính trên cả hai mặt và được đặt trong một gói nhựa, bề mặt bên trong được phủ một lớp phủ làm sạch. Bao bì có các khe hướng tâm ở cả hai bên để các đầu đọc/ghi của ổ đĩa có thể truy cập vào đĩa.

Để lấy đĩa mềm ra khỏi ổ đĩa, bạn phải nhấn nút đẩy đĩa mềm ra (xem Hình 1.9).

Cơm. 1.9

Lúc đầu, đĩa mềm là thiết bị lưu trữ thông tin duy nhất, nhưng do dung lượng nhỏ nên không còn đáp ứng được yêu cầu của người dùng và các máy tính hiện đại hầu như luôn được trang bị các thiết bị lưu trữ. Ổ ĐĨA CD(Bộ nhớ chỉ đọc đĩa compact - thiết bị lưu trữ vĩnh viễn trên đĩa compact) hoặc CD-RW(Đọc và ghi đĩa compact) (xem Hình 1.10). Ổ đĩa CD-ROM có thiết kế tương tự như đầu phát laser, nhưng cho phép bạn đọc cả đĩa nhạc và đĩa máy tính được ghi ở định dạng đặc biệt. Ổ đĩa CD-RW cho phép bạn không chỉ đọc thông tin từ đĩa mà còn ghi nó vào đĩa.

Để lấy đĩa ra khỏi ổ đĩa (ổ đĩa), bạn phải nhấn nút Eject (xem Hình 1.10).

Chất mang thông tin trong các ổ đĩa này là đĩa compact (CD-ROM) - một đĩa polymer trong suốt có đường kính 12 cm và độ dày 1,2 mm, một mặt được phun một lớp nhôm phản chiếu, bảo vệ khỏi bị hư hại bởi một lớp vecni trong suốt. Độ dày lớp phủ là vài phần nghìn milimét. Thông tin trên đĩa được biểu diễn dưới dạng một chuỗi các phần lõm (hốc trên đĩa) và phần nhô ra (mức độ của chúng tương ứng với bề mặt của đĩa), nằm trên một đường xoắn ốc nổi lên từ một khu vực gần trục của đĩa. Đối với mỗi inch (2,54 cm) bán kính của đĩa có 16 nghìn vòng xoắn ốc. Dung lượng CD đạt 780 MB.

Công nghệ CD-ROM đang nhanh chóng được thay thế bởi công nghệ đĩa video kỹ thuật số DVD. Những đĩa này có cùng kích thước với đĩa CD thông thường nhưng chứa tới 17 GB dữ liệu, tức là. Về dung lượng, chúng thay thế 20 ổ CD-ROM tiêu chuẩn. Những đĩa như vậy tạo ra các trò chơi đa phương tiện và video tương tác có chất lượng tuyệt vời.

4 . Card màn hình được đặt bên trong đơn vị hệ thống. Thẻ video- một thiết bị kết nối màn hình với bo mạch chủ. Thẻ video hiện đại có bộ nhớ trong khá lớn (64-128 MB) và cho phép bạn xử lý thông tin video một cách độc lập mà không cần tải bộ xử lý máy tính. Trên các PC hiện đại, có các card màn hình được tích hợp trong bo mạch chủ hoặc được chế tạo thành một bo mạch riêng biệt (xem Hình 1.11), được cắm vào một đầu nối đặc biệt trên bo mạch chủ (đầu nối AGP).

5 . Card âm thanh dùng để chuyển đổi tín hiệu số thành âm thanh. Loa hoặc tai nghe được kết nối với card âm thanh. Có các card âm thanh được tích hợp trong bo mạch chủ hoặc được chế tạo thành một bo mạch riêng biệt và được kết nối qua đầu nối PCI.

7. Modem- thiết bị kết nối máy tính với mạng điện thoại nhằm mục đích truyền và nhận thông tin. Có các modem bên trong, được chế tạo dưới dạng một bo mạch riêng biệt và được cắm vào đầu nối PCI của bo mạch chủ và bên ngoài (xem Hình 1.13), được kết nối như một thiết bị bên ngoài với thiết bị hệ thống.

Ngày nay, modem vẫn là một trong những cách chính để kết nối Internet từ máy tính ở nhà.

8. Card mạng- một thiết bị mà các máy tính được kết nối vào mạng cục bộ. Mỗi máy tính trong mạng đều có card mạng riêng. Máy tính được kết nối vào mạng bằng dây cáp.

Cơm. 1.13 - Modem ngoài

Các thiết bị bên ngoài sau được kết nối với thiết bị hệ thống:

1. Bàn phím- một thiết bị để nhập thông tin tượng trưng vào máy tính.

2. Chuột- là thiết bị chuyển đổi các chuyển động trên bàn thành chuyển động của con trỏ trên màn hình và được sử dụng ngoài bàn phím làm thiết bị nhập liệu.

3. Máy in- thiết bị hiển thị thông tin trên giấy. Các loại máy in phổ biến nhất là:

- máy in ma trận điểm- máy in có đầu in kim tạo thành các ký tự in từ dấu chấm. Những dấu chấm này được in trên giấy khi dải mực được kim của đầu in ấn vào nó khi nó di chuyển dọc theo đường kẻ. Những máy in này rất ồn, tạo ra các tài liệu có chất lượng không cao và khá đắt. Ưu điểm của chúng bao gồm chi phí vật tư tiêu hao thấp và khả năng in trên giấy có chất lượng không cao.

TRONG Máy in phun hình ảnh xuất hiện do phun mực lên giấy; Ưu điểm của máy in phun bao gồm in màu và đen trắng chất lượng cao, giá thành tương đối rẻ; Nhược điểm là chi phí vật tư tiêu hao rất cao; chi phí của hộp mực màu và đen trong máy in tương đương với chi phí của chính máy in.

- Máy in laser in trang có công nghệ tương tự như máy photocopy; Ưu điểm của máy in laser bao gồm in chất lượng cao, chi phí vật tư tiêu hao tương đối rẻ; Nhược điểm chính của máy in laser là giá thành tương đối cao.

4. Máy quétđọc thông tin từ tài liệu và tạo thành một bản sao điện tử, có thể được xử lý bởi nhiều chương trình khác nhau, bao gồm cả các chương trình nhận dạng văn bản mà bạn có thể nhập thông tin vào máy tính bằng máy quét, bỏ qua bàn phím.

Bàn phím.

Có thể hoạt động ở chế độ nhập chữ cái tiếng Nga hoặc tiếng Latin (tiếng Anh). Theo quy định, các chữ cái Latinh trên phím được hiển thị bằng màu đen, các chữ cái tiếng Nga màu đỏ.

Chuyển đổi chế độ tiếng Ngaó Tiếng Anhđược thực hiện bằng cách nhấn đồng thời các phím [ Điều khiển+Sự thay đổi] hoặc [ thay thế+Sự thay đổi]. Mỗi máy tính được cấu hình bằng một phím tắt.

Lưu ý: Một cách khác để chuyển chế độ bàn phím.

Chế độ hoạt động hiện tại của bàn phím được phản ánh trên màn hình điều khiển ở góc dưới bên phải. Nếu nó được phản ánh ở đó Ru, có nghĩa là bàn phím hoạt động ở chế độ tiếng Nga; Nếu như En– bằng tiếng Anh (tiếng Latin). Để chuyển chế độ, bạn cần nhấp chuột vào chỉ báo này và chuyển sang chế độ khác.

Tất cả các phím trên bàn phím (thường là 104 phím) được chia thành 5 nhóm (trường). Hãy nhìn vào chúng.

1. Phím chữ và số – trường trung tâm, lớn nhất của bàn phím. Các phím này chứa 2-3 ký tự.

Làm thế nào để nhập một ký tự cụ thể? Làm thế nào để nhập một chữ in hoa?

Nhập viết hoa chữ cái, nhấn phím Sự thay đổi và đồng thời nhấn phím có chữ cái mong muốn.

Để nhập các ký tự được chỉ định trên các phím bên trên(ví dụ: ký hiệu @, #, $, %, &, v.v.), bạn cũng nên nhấn phím Sự thay đổi và đồng thời – một phím có ký hiệu mong muốn. Đồng thời, bạn cũng nên tính đến chế độ nào - tiếng Nga hay tiếng Anh - bạn cần nhập ký hiệu mong muốn: nếu ký hiệu có màu đỏ thì ở chế độ chữ cái tiếng Nga, nếu màu đen thì ở chế độ chữ cái tiếng Anh.

Ví dụ: để quay số một ký tự @ , bạn cần đặt chế độ thành chữ cái tiếng Anh, nhấn Sự thay đổi và đồng thời chìa khóa @ .

Chúng tôi đã mô tả các quy tắc nhập ký tự trong hình bên phải.

2. Các phím chức năng (F1–F12). Nhấn phím như vậy sẽ dẫn đến việc thực hiện một thao tác nhất định. Các phím này thực hiện các thao tác khác nhau trong các chương trình khác nhau, nhưng phím F1(chìa khóa " Giúp đỡ") trong bất kỳ chương trình nào đều hiển thị hướng dẫn tham khảo để làm việc với chương trình này.

3. Phím điều khiển – nhấp vào chúng không dẫn đến việc gõ bất kỳ ký tự nào mà ra lệnh cho máy tính thực hiện một hành động nhất định:

THOÁT- dừng lại, Hủy bỏ thực hiện thao tác. Vì vậy, khi một hộp thoại xuất hiện trên màn hình (với các nút Có, Không, Hủy) nhấn Esc có nghĩa là từ chối nhập bất kỳ lệnh nào, tức là. tương tự như nhấn " Hủy bỏ".

Chuyển hướng(lập bảng) - trong trình soạn thảo văn bản, Tab di chuyển con trỏ sang phải theo nhiều vị trí cùng một lúc - theo mức độ thụt lề của đoạn văn. Trong bảng, nhấn Tab sẽ di chuyển con trỏ tới ô tiếp theo.

Phím Caps Lock– sau khi nhấn xong toàn bộ bài thi in ra sẽ được gõ bằng chữ in hoa. Đồng thời, đèn báo Caps Lock trên bàn phím ở phía trên bên phải sẽ sáng lên. Để hủy chế độ này, nhấn lại Caps Lock.

Điều khiểnthay thếđược sử dụng cùng với các phím khác để đặt các lệnh khác nhau.

Vì vậy, nếu có trục trặc, để khởi động lại PC, hãy nhấn cùng lúc Điều khiển+ thay thế+ Del

ÿ - mở menu chính của hệ thống Windows; điều này tương đương với việc nhấp vào nút trên màn hình bằng chuột Bắt đầu.

Khi bạn nhấn [ ÿ E Tiếng Anh] chương trình sẽ mở Nhạc trưởng

Đi vào(đầu vào) – đưa ra hướng dẫn “ Hành hình” lệnh sau khi được chuẩn bị trên màn hình. Khi gõ, Enter di chuyển con trỏ đến dòng tiếp theo để bắt đầu một đoạn văn mới hoặc để chèn một dòng trống.

ç hoặc Trở lại không gian- Vì gỡ bỏ ký tự bên trái con trỏ.

In màn hình– sao chép toàn bộ chế độ xem màn hình vào bộ nhớ. Sau đội Chèn Bạn có thể chèn chế độ xem này dưới dạng ảnh vào văn bản hoặc vị trí khác hoặc in nó ra giấy.

Tạm ngừng– khi PC khởi động, khi thông tin hệ thống nhấp nháy trên màn hình, Tạm dừng sẽ dừng quá trình này, cho phép bạn nhàn nhã đọc các thông tin cần thiết.

4. Phím con trỏ .

ß , à , á , â – các phím để di chuyển con trỏ sang trái/phải, lên/xuống một dòng.

Trang lên trang xuống– cuộn tài liệu lên/xuống toàn bộ trang.

Trang chủ,Kết thúc- khi gõ Trang chủ di chuyển con trỏ về đầu dòng, Kết thúc di chuyển con trỏ đến cuối dòng. [ Điều khiển+ Trang chủ] – đi về đầu tài liệu,

[Điều khiển+ Kết thúc] – đi đến cuối tài liệu.

Xóa bỏ- chìa khóa gỡ bỏ ký hiệu ở bên phải con trỏ hoặc xóa văn bản, tệp, v.v. đã chọn đối tượng đã chọn.

Chèn- phím để thay đổi chế độ chènsự thay thế nhân vật. Chế độ chèn in ký tự mới. Trong chế độ thay thế, một số ký tự được thay thế (xóa) bởi những ký tự khác - những ký tự được nhập từ bàn phím.

5. Bàn phím bổ sung (nằm bên phải) có thể hoạt động ở một trong 2 chế độ: 1) chế độ quay số, 2) chế độ điều khiển con trỏ. Các chế độ này được chuyển đổi bằng phím Khóa số. Đồng thời, trên bàn phím, phía trên bên phải, đèn báo cùng tên sẽ sáng lên.

Các bạn thân mến, trong bài học hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu các thành phần của máy tính để biết chắc và quan trọng nhất là hiểu nguyên lý tương tác của các thành phần này.

Chính những thành phần cấu thành này nằm bên trong đơn vị được gọi chung là đơn vị hệ thống. Các thiết bị còn lại, chẳng hạn như màn hình, thiết bị ngoại vi và chuột, là các bộ phận hoặc thiết bị bên ngoài. Hơn nữa, mỗi thành phần thực hiện chức năng cụ thể của riêng mình, ví dụ, màn hình được thiết kế để hiển thị thông tin trên màn hình, bàn phím được thiết kế để nhập thông tin, máy in được thiết kế để xuất thông tin hiển thị trên màn hình máy tính ra giấy.

Tôi tin rằng mọi người dùng đều muốn hiểu rõ thiết bị máy tính của mình, cụ thể là, tự mình thực hiện bảo trì phòng ngừa trên máy tính của mình, biết về cấu trúc của máy tính, đồng thời nhanh chóng tìm và sửa các lỗi gây ra sự cố. Rốt cuộc, khả năng hiểu bản thân máy tính bắt đầu từ việc mua máy tính, vì người dùng phải quyết định mục đích hoạt động của máy tính của mình. Khi mua máy tính, bạn cần quyết định rõ ràng mình cần nó để làm gì?

Việc lựa chọn một máy tính trực tiếp phụ thuộc vào việc lựa chọn cấu hình của các thành phần. Bạn có thể mua chiếc máy tính đầu tiên mà bạn bắt gặp, “nhồi nhét” những yêu cầu cấu hình cao, nó sẽ không phù hợp với công việc bạn làm trên đó và tất nhiên, bạn sẽ phải trả giá đắt cho nó. Lý do tại sao bạn hỏi? Rốt cuộc, cách dễ nhất là có ít nhất những ý tưởng nhỏ nhất về máy tính bằng cách nghiên cứu đầy đủ các thành phần, yêu cầu của nó, cũng như lựa chọn các thành phần hệ thống để đảm bảo rằng không có xung đột trong máy tính.

Được rồi, đã đến lúc chuyển sang nghiên cứu chính những thành phần này của máy tính. Chà, nếu bạn quan tâm đến lịch sử hình thành của máy tính thì bạn.

– là bộ phận trung tâm của máy tính, bao gồm nguồn điện và các bộ phận đảm bảo hoạt động của máy tính.

1. – cung cấp nguồn điện cho tất cả các bộ phận của thiết bị hệ thống. Điều đáng chú ý là tại thời điểm viết bài này, các bộ nguồn có công suất 450, 550 và 750 W được sản xuất. Ví dụ: nên sử dụng bộ nguồn có công suất 1500 W trong máy chủ. Khi mua bộ nguồn, trước hết bạn cần tính đến các yêu cầu đối với card màn hình. Nếu nguồn điện phù hợp với thông số của card màn hình thì việc phân bổ nguồn điện sẽ diễn ra đồng đều cho các thành phần khác của hệ thống.

2. - được coi là “cơ sở” của máy tính vì nó là bo mạch chủ tích hợp và vận hành tất cả các thành phần của máy tính. Bo mạch chủ còn được gọi là bo mạch hệ thống hay bo mạch chính. Hoạt động phối hợp này được đảm bảo nhờ chipset, chủ yếu bao gồm hai chip gọi là cầu bắc và cầu nam. Vì vậy, tôi đề xuất xem xét hai vi mạch này.

Northbridge là bộ điều khiển hệ thống chứa các phần tử logic để đảm bảo khả năng kết nối và vận hành của các thành phần chính của máy tính (card màn hình, mô-đun bộ nhớ).

South bridge là bộ điều khiển ngoại vi đóng vai trò như một loại thiết bị đầu vào/đầu ra để kết nối các thành phần bổ sung. Ví dụ: bàn phím được cung cấp kết nối với hệ thống thông qua cầu phía nam. Vì vậy, khi chọn một chiếc máy tính cho mình, bạn nên tìm hiểu xem bo mạch chủ được sản xuất trên chipset nào. Hiện nay, chipset được sản xuất bởi các hãng lớn như: Nvidia, ATI/AMD, Intel, SiS. Đó là bộ vi xử lý trên bo mạch chủ lẽ ra phải được sản xuất bởi một công ty nổi tiếng hơn. Hình này cho thấy một cái nhìn của bo mạch chủ.

Kích thước tổng thể của bo mạch chủ khác nhau. Có một thứ giống như hệ số dạng bo mạch, nó không chỉ xác định kích thước của bo mạch chính mà còn xác định cấu hình sắp xếp các phần tử và đầu nối trên bo mạch. Dựa trên hệ số dạng của bo mạch chính, vỏ thiết bị hệ thống được chọn.

Như bạn có thể thấy, bo mạch chứa nhiều loại đầu nối và khe cắm khác nhau để kết nối, chẳng hạn như các thiết bị bên ngoài, bổ sung (bắt đầu bằng ổ đĩa flash và kết thúc bằng máy in, máy quét). Ngoài ra, bo mạch còn chứa các điểm tiếp xúc để kết nối các nút khác nhau, chẳng hạn như nguồn, khởi động lại, micrô và các chỉ báo hiển thị.

Cũng cần lưu ý rằng có một chip ROM trên bo mạch chủ hay còn được gọi là hệ thống đầu vào-đầu ra cơ bản. BIOS(Hệ thống đầu vào đầu ra cơ bản). BIOS được coi là nền tảng cho việc quản lý và tương tác của tất cả các thành phần của đơn vị hệ thống. Nói cách khác, quá trình khởi động máy tính và đảm bảo tương tác với các thiết bị bên ngoài xảy ra do một số cài đặt nhất định được cài đặt sẵn trong chính hệ thống.

Ví dụ: trong BIOS, chúng ta có thể đặt lệnh cấm đọc và nhận dạng ổ đĩa flash và đĩa quang, đồng thời thay đổi hoàn toàn thứ tự khởi động của hệ điều hành. Hơn nữa, bản thân BIOS có thể khởi động ngay cả khi không có ổ cứng trong thiết bị hệ thống. Ngoài ra còn có một thứ như “đặt lại BIOS”, điều này có nghĩa là gì? Tôi trả lời bạn rằng việc đặt lại BIOS có nghĩa là đưa hệ thống về cài đặt gốc. Để thiết lập lại, chỉ cần tháo pin ra khỏi bo mạch chủ trong vòng 10-15 phút. Trên bảng chỉ có một cục pin, tôi nghĩ bạn sẽ tìm được, bạn sẽ không nhầm đâu.
3. – là bộ phận chính của máy tính, có thể nói nó là “bộ não” của máy tính, thực hiện các phép tính và xử lý thông tin. Bộ xử lý được đặc trưng bởi hai tham số:

1. Dung lượng bit – lượng thông tin được bộ xử lý xử lý cùng một lúc.

2. Tốc độ – tần suất xảy ra quá trình xử lý này. Hiện nay, hai, ba hoặc bốn bộ xử lý được sử dụng rộng rãi để tăng các thông số này. Ví dụ: bộ xử lý lõi kép có hai bộ xử lý nằm trên cùng một chip.

4. Card màn hình – đóng vai trò như một loại liên kết để kết nối màn hình với bo mạch chủ. Mục đích chính của card màn hình trong máy tính là xử lý thông tin đồ họa. Card màn hình còn được gọi là trình chỉnh sửa đồ họa. Hiện nay, các nhà sản xuất card màn hình là công ty Nvidia của Mỹ (còn được gọi là GeForce) và ATI Technologies của Canada. Card màn hình của ATI Technologies còn được gọi là Radeon. Tiếp theo, hãy xem các phần chính của bộ điều hợp đồ họa:

1. Bộ xử lý đồ họa – bộ xử lý có nhiệm vụ chính là thực hiện tất cả các loại tính toán để hiển thị thông tin đồ họa được chỉ định trên màn hình.

2. Bộ điều khiển video – đảm bảo việc hình thành và truyền dữ liệu từ bộ nhớ video đến bộ chuyển đổi kỹ thuật số sang tương tự (DAC).

3. Bộ nhớ video - đóng vai trò là bộ nhớ đệm nơi hình ảnh hiển thị trên màn hình được lưu trữ tạm thời.

4. Bộ chuyển đổi tín hiệu số sang tương tự (DAC) - nhiệm vụ chính là chuyển đổi tín hiệu số của card màn hình thành tín hiệu analog.

5. Video - (bộ nhớ chỉ đọc) - là một vi mạch lưu trữ các quy tắc và thuật toán nhất định để đảm bảo hoạt động và tương tác với các thành phần khác của bảng.

6. Bộ tản nhiệt là hệ thống làm mát giúp loại bỏ nhiệt từ bộ xử lý video và bộ nhớ video để đảm bảo chế độ nhiệt độ nhất định trên các thành phần card video.

5. Mô-đun RAM (thiết bị bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên) - là những bo mạch có vi mạch được đặt trên chúng. Nhiệm vụ chính của RAM là lưu trữ dữ liệu tạm thời cho bộ xử lý. Nói cách khác, RAM xử lý các lệnh của bộ xử lý. Các mô-đun RAM có thể được định vị trên bo mạch tùy thuộc vào cấu hình bo mạch chủ.

Tốc độ của RAM được biểu thị bằng tần số bus của nó. Có các loại RAM sau: SDRAM, DDR2, DDR3.

Các mô-đun RAM được lắp đặt trong các đầu nối đặc biệt trên bo mạch chủ, được gọi là khe cắm.

Ngoài ra, cần lưu ý rằng đặc điểm chính của RAM là tốc độ xử lý và khối lượng. Khi mua máy tính, dung lượng RAM phải phù hợp tùy thuộc vào mục đích sử dụng của máy tính cũng như hệ điều hành được cài đặt. Nếu máy tính không có đủ RAM thì khi chạy các ứng dụng ngốn nhiều tài nguyên, hiệu suất của máy tính sẽ giảm đáng kể do máy tính sẽ chuyển sang trạng thái do thiếu bộ nhớ.

6. Winchester (Ổ cứng) là một thiết bị lưu trữ tất cả dữ liệu của chúng tôi. So với RAM, dữ liệu trên ổ cứng được lưu trữ vĩnh viễn ngay cả sau khi khởi động lại hoặc tắt máy tính. Theo thiết kế, ổ cứng là một bảng nhỏ chứa các vi mạch, cũng như một hoặc nhiều tấm quay với tốc độ cao và một động cơ đảm bảo sự quay của các tấm. Nó được đặc trưng bởi độ tin cậy cao, độ bền và chi phí thấp.

Ngoài ra còn có một loại thiết bị lưu trữ khác - SSD (ổ cứng thể rắn), khác với ổ cứng ở chỗ nó không có bộ phận chuyển động. Loại thiết bị này có mức tiêu thụ năng lượng thấp, kích thước nhỏ so với ổ cứng và không gây tiếng ồn. Nhưng giá thành của những thiết bị lưu trữ thông tin như vậy phần lớn vượt xa giá thành của ổ cứng và chúng thường xuyên hỏng hóc hơn.

Hãy để chúng tôi liệt kê các đặc điểm chính của thiết bị lưu trữ:

1. Dung lượng lưu trữ dữ liệu - thông số này xác định lượng thông tin có thể chứa trên đĩa.

2. Tốc độ trục chính - biểu thị số vòng quay mà tấm quay trong một phút. Đặc tính xác định các thông số như độ tin cậy và hiệu suất. Cần lưu ý rằng ở máy tính để bàn, tốc độ trục chính lên tới 15.000 vòng/phút. Nếu bạn đang mua laptop, tôi khuyên bạn nên chú ý đến tốc độ quay của trục chính (càng thấp càng tốt) để đảm bảo bạn có thể làm việc với máy tính mà không bị ồn và rung.

3. Kết nối với bo mạch chính - liên quan đến phương thức kết nối với bo mạch chính. Các ổ đĩa cứng đầu tiên được kết nối bằng giao diện PATA. Hiện nay nó đang ngày càng trở nên phổ biến SATA giao diện.

7. – được thiết kế để kết nối nhiều máy tính với nhau bằng cáp (cặp xoắn) nhằm mục đích trao đổi dữ liệu.

8. Ổ đĩa quang(CD-ROM, DVD-RW) mục đích của ổ đĩa là đọc và ghi dữ liệu, tùy thuộc vào cấu hình của ổ đĩa. Thông tin được ghi vào đĩa CD dưới dạng các rãnh có vết lõm (gọi là hố) và khoảng trống (gọi là land). Việc đọc dữ liệu được thực hiện bằng cách sử dụng tia laser.

Cũng cần lưu ý rằng có cái gọi là Đĩa tia xanh phương tiện quang học (có nghĩa là tia xanh). Nó khác với các phương tiện trước đây ở chỗ việc ghi và đọc được thực hiện bằng tia laser xanh, cũng như khả năng tăng âm lượng thông tin được ghi.

9. Các thiết bị khác– tại đây bạn có thể liệt kê các thiết bị được thiết kế để thực hiện các tác vụ bổ sung (webcam, bộ thu sóng TV, micrô, v.v.)
Bài học này kết thúc. Tôi hy vọng thông tin trong bài học này hữu ích cho bạn và bạn đã biết được máy tính của mình bao gồm những thành phần nào! Hẹn gặp lại bạn trong bài học tiếp theo!

Bạn sẽ tìm hiểu những thành phần của máy tính xách tay trong video này.

CÁC ĐỊNH NGHĨA CƠ BẢN VỀ KHOA HỌC MÁY TÍNH

MÁY TÍNH CÁ NHÂN (PC hoặc IBM PC) là một máy tính điện tử được thiết kế để hoạt động đối thoại với một người (người dùng).

KHOA HỌC THÔNG TIN là một ngành khoa học nghiên cứu cấu trúc và hầu hết các tính chất chung của thông tin, tìm kiếm, lưu trữ, truyền tải và xử lý thông tin bằng máy tính.

THÔNG TIN là thông tin về các đối tượng, hiện tượng của môi trường, các thông số, tính chất, trạng thái của chúng.

FILE là vùng bộ nhớ được đặt tên trên phương tiện bên ngoài. Các tập tin có thể lưu trữ văn bản, tài liệu, chương trình, bản vẽ, v.v.

THƯ MỤC là một vị trí được đặt tên trên đĩa nơi các tệp được lưu trữ.

LẬP TRÌNH là việc chuẩn bị một bài toán để giải trên máy tính.

ALGORITHM là một chuỗi các lệnh dẫn đến một mục tiêu.

Thế hệ máy tính

Máy tính thế hệ đầu tiên trên ống chân không (1946-1956). Tốc độ của những chiếc máy đầu tiên là vài nghìn thao tác mỗi giây.

Thế hệ thứ hai- Máy tính bán dẫn (1956-1964). Các máy tính sử dụng bóng bán dẫn đã giảm đáng kể kích thước, trọng lượng và mức tiêu thụ điện năng, đồng thời tăng hiệu suất và độ tin cậy của chúng. Một chiếc ô tô nội địa điển hình (dòng Minsk, Ural) chứa khoảng 25 nghìn bóng bán dẫn.

Thế hệ thứ ba- máy tính trên vi mạch có mức độ tích hợp thấp (1964-1971). Vi mạch giúp tăng tốc độ và độ tin cậy của máy tính, giảm kích thước, trọng lượng và mức tiêu thụ điện năng.

Thế hệ thứ tư- Máy tính dựa trên bộ vi xử lý (1971-nay). Bộ vi xử lý là một thiết bị số học và logic, thường được chế tạo dưới dạng một vi mạch đơn có mức độ tích hợp cao.

Thế hệ thứ năm(đầy hứa hẹn) là những máy tính sử dụng công nghệ mới và nền tảng phần tử mới, chẳng hạn như mạch tích hợp cực lớn, phần tử quang và quang từ, hoạt động thông qua ngôn ngữ nói thông thường, được trang bị cơ sở dữ liệu khổng lồ. Nó cũng dự kiến ​​​​sẽ sử dụng các yếu tố trí tuệ nhân tạo và nhận dạng hình ảnh hình ảnh và âm thanh. Những dự án như vậy đang được phát triển ở các nước công nghiệp phát triển hàng đầu.


CẤU HÌNH CỦA MÁY TÍNH CÁ NHÂN

Máy tính cá nhân có 2 phần: phần cứng - Phần cứng và phần mềm - Phần mềm.

Máy tính cá nhân bao gồm:

1) Đơn vị hệ thống;

2) Giám sát;

3) Bàn phím;

4) Chuột (cấu hình PC tiêu chuẩn).

Bất kỳ máy tính nào cũng có:

1) Đơn vị logic số học (ALU),

2) Thiết bị lưu trữ (bộ nhớ),

3) Thiết bị điều khiển

4) Thiết bị vào/ra thông tin (I/O) và có chương trình được lưu trong bộ nhớ (kiến trúc John von Neumann).


ĐƠN VỊ HỆ THỐNG bao gồm các thiết bị cho phép máy tính hoạt động: bộ xử lý, bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM), ổ đĩa mềm và đĩa cứng, nguồn điện, v.v.

CPUđược thiết kế để tính toán, xử lý thông tin và điều khiển máy tính; Ổ đĩa RAM, đĩa mềm và đĩa cứng - để lưu trữ thông tin.

KÝ ỨC Máy tính có thể ở bên trong hoặc bên ngoài. Bộ nhớ trong bao gồm bộ nhớ vĩnh viễn (ROM-BIOS hoặc CMOS Setup), RAM, bộ đệm, bộ nhớ video. Các thiết bị bộ nhớ ngoài bao gồm ổ đĩa cứng và đĩa mềm (HDD và FDD), CD-ROM, đĩa quang từ và ổ băng từ.

BỘ LƯU TRỮđĩa mềm (FDD) và đĩa cứng (HDD) được sử dụng để lưu trữ thông tin vĩnh viễn. Khi tắt nguồn điện, thông tin trên ổ đĩa mềm và ổ cứng vẫn được giữ lại.

BÀN PHÍMđược thiết kế để nhập thông tin vào máy tính theo cách thủ công. Nó chứa các phím cho các chữ cái Latinh và tiếng Nga, số, các ký tự khác nhau và các phím chức năng đặc biệt.

Bàn phím máy tính gồm có 6 nhóm phím:
1) Chữ và số;
2) Điều khiển (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
3) Chức năng (F1-F12);
4) Bàn phím số;
5) Điều khiển con trỏ (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
6) Đèn báo chức năng (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

MÀN HÌNH(hiển thị) được thiết kế để hiển thị thông tin trên màn hình. Có chế độ hiển thị văn bản và đồ họa. Màn hình tái tạo hình ảnh màu và đơn sắc.

Bộ nhớ video- đây là RAM đặc biệt trong đó hình ảnh đồ họa được hình thành.

CẢNG b Có những cái song song và tuần tự. Cổng nối tiếp truyền thông tin từng bit (chậm hơn) qua một số lượng nhỏ dây. Chuột và modem được kết nối với cổng nối tiếp. Thông qua cổng song song, thông tin được truyền đồng thời trên một số lượng lớn dây tương ứng với số bit.


3. Khái niệm về phần mềm.

Phần mềm là một bộ chương trình cho phép bạn tổ chức giải quyết các vấn đề trên máy tính. Phần mềm và kiến ​​trúc (phần cứng) máy tính tạo thành một phức hợp các công cụ máy tính có chức năng đa dạng và được kết nối với nhau nhằm xác định khả năng giải quyết một loại vấn đề cụ thể.

Cần phân biệt giữa phần mềm và phần mềm toán học (MS).

MO- đây là các phương pháp và thuật toán toán học cung cấp giải pháp cho các vấn đề được giao. Phần mềm được chia thành 3 lớp: phần mềm hệ thống, phần mềm ứng dụng và hệ thống lập trình (hệ thống công cụ).

1. Phần mềm hệ thống tổ chức quá trình xử lý thông tin trong máy tính. Phần chính của phần mềm hệ thống là Hệ điều hành (OS). Phần mềm hệ thống cũng bao gồm các chương trình chẩn đoán và giám sát hoạt động của máy tính, trình lưu trữ, phần mềm chống vi-rút, chương trình bảo trì đĩa, vỏ phần mềm, trình điều khiển thiết bị bên ngoài, phần mềm mạng và chương trình viễn thông.

2. Phần mềm ứng dụngđược thiết kế để giải quyết một loại vấn đề nhất định của người dùng. Có các gói ứng dụng (ví dụ: MS Works) và thư viện các chương trình tiêu chuẩn (ví dụ: MathCad để tính toán hàm, vẽ đồ thị và giải phương trình). Phần mềm ứng dụng bao gồm các trình soạn thảo văn bản và đồ họa, bảng tính, hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu (DBMS), trình soạn thảo đồ họa cho hệ thống thiết kế có sự trợ giúp của máy tính (CAD), máy trạm tự động (AWS) dành cho kế toán, thư ký, v.v., hệ thống xuất bản, thông tin và tham khảo, đào tạo và các chương trình thử nghiệm, chương trình trò chơi. Ví dụ về các chương trình ứng dụng quan trọng nhất: Word, Excel, Works, Lexicon, Paint Brush, AutoCad.

3. Phần quan trọng nhất của phần mềm là Hệ thống lập trình(hệ thống công cụ) cho phép bạn phát triển các chương trình mới bằng ngôn ngữ lập trình. Ví dụ về các hệ thống lập trình quan trọng nhất: Turbo Pascal, QBasic, Borland C++, Visual Basic.


4. Khái niệm về giao diện. Các loại giao diện.

1. Giao diện là cách để người dùng giao tiếp với máy tính cá nhân, người dùng với các chương trình ứng dụng và các chương trình với nhau. Giao diện được sử dụng để thuận tiện cho việc quản lý phần mềm máy tính. Giao diện có thể là một tác vụ hoặc đa tác vụ, một người dùng hoặc nhiều người dùng. Các giao diện khác nhau ở mức độ dễ quản lý phần mềm, tức là ở cách chúng khởi chạy chương trình. Có các giao diện phổ quát cho phép mọi cách để khởi chạy chương trình.

2. Các loại giao diện.
Các giao diện khác nhau ở cách chúng truy cập các tệp lệnh của chương trình.
2.1. Giao diện dòng lệnh (văn bản).
Để điều khiển máy tính, một lệnh được viết (nhập từ bàn phím) vào dòng lệnh, ví dụ: tên tệp bó của chương trình hoặc các từ dịch vụ được hệ điều hành dành riêng. Lệnh có thể được chỉnh sửa nếu cần thiết. Sau đó nhấn phím Enter để thực hiện lệnh. Các

2.2. Giao diện đồ họa toàn màn hình.
Nó thường có một hệ thống menu với các gợi ý ở đầu màn hình. Menu thường có dạng thả xuống (drop-down). Để điều khiển máy tính, con trỏ màn hình hoặc con trỏ chuột sau khi tìm kiếm trong cây thư mục được đặt thành các file lệnh lập trình (*.exe, *.com, *.bat) và nhấn phím Enter hoặc chuột phải để điều khiển. bắt đầu chương trình. Các tập tin khác nhau có thể xuất hiện với màu sắc khác nhau hoặc có thiết kế khác nhau. Các thư mục (thư mục) được phân tách khỏi các tập tin theo kích thước hoặc thiết kế.

2.3. Giao diện đồ họa hình ảnh đa cửa sổ.
Đó là một máy tính để bàn (DeskTop) chứa các biểu tượng (biểu tượng hoặc biểu tượng chương trình). Tất cả các hoạt động được thực hiện, như một quy luật, bằng chuột. Để điều khiển máy tính, di chuyển con trỏ chuột đến biểu tượng và khởi động chương trình bằng cách nhấp chuột trái vào biểu tượng.