Chương trình: MCEdit - xây dựng nhanh. McEdit - tạo bản đồ Minecraft của riêng bạn

Chúng tôi giới thiệu với bạn một trong những chương trình hữu ích nhất cho Minecraft. MCEdit không chỉ là trình chỉnh sửa bản đồ mà còn là một công cụ phải có cho tất cả những ai thích thử nghiệm. Chương trình này có chức năng gì? Điều đơn giản nhất là tạo ra các hình khối và quả bóng có kích thước bất kỳ từ bất kỳ khối nào có thể đặt ở bất kỳ đâu. MCEdit có chức năng xóa và thay thế. Chúng cho phép bạn nhanh chóng dọn sạch địa điểm xây dựng và thay thế tất cả các khối đất trong hình vuông đã chọn, chẳng hạn như bằng các khối đá. Sử dụng các bộ lọc đặc biệt, bạn có thể thay đổi vị trí của quần xã sinh vật. Bạn có muốn có tuyết gần nhà mình, mưa ở sân sau và Ghasts và Snozombie sinh sản dưới tầng hầm không? Sau đó, bạn chắc chắn cần phải sử dụng các bộ lọc và đây không phải là tất cả các khả năng. Bạn có thể sao chép các tòa nhà, di chuyển chúng đến đúng nơi, thay đổi nơi sinh sản, thay đổi vị trí của người chơi, thay đổi nội dung của rương và hơn thế nữa!

Trên trang web của chúng tôi, bạn có thể tải xuống MCEdit cho Minecraft các phiên bản: 1.5.2, 1.6.4, 1.7.2, 1.7.10, 1.8, 1.8.1 và các phiên bản khác. Video đánh giá sẽ giúp bạn hiểu cách sử dụng chương trình. Anh ấy nên trả lời tất cả các câu hỏi của bạn.

Video đào tạo

Windows 32bit

Windows 64bit

Bạn muốn xây dựng một cái gì đó to lớn và đẹp đẽ nhưng phải mất nhiều thời gian để xây dựng bằng tay? Có một lối thoát - chương trình MCSửa đổi, điều này sẽ đơn giản hóa đáng kể việc xây dựng và tiết kiệm thời gian của bạn.

Cài đặt

Để làm việc với chương trình, nó phải được sao chép vào máy tính. Bạn có thể làm điều này theo hai cách:

  1. Đầu tiên là tải file cài đặt về và chạy nó. Sau đó, bạn cần chọn vị trí cài đặt cho chương trình và đợi khoảng một phút. Tức là đây là cách thiết lập thông thường;
  2. Cách thứ hai là tải xuống kho lưu trữ và giải nén nó đến vị trí mong muốn. Tôi thích phương pháp này hơn vì tôi ít phải mày mò hơn và khi xóa một chương trình, tôi không phải xóa các phím tắt và xóa các mục trong sổ đăng ký. Tức là đây là bản cài đặt của phiên bản di động.

Điểm xuất phát

Vì vậy, hãy khởi động. Một cửa sổ màu đen với dòng chữ màu vàng sẽ xuất hiện.

Chúng ta sẽ cần dòng chữ “Mở một cấp độ…” với sự trợ giúp của nó, chúng ta sẽ mở được cấp độ chúng ta cần. Làm thế nào để làm nó? Nhấp vào dòng chữ và tìm thư mục chứa minecraft (%appdata%/.minecraft/). Sau đó, chuyển đến thư mục lưu, rồi đến thư mục chứa bản đồ. Tệp level.dat sẽ ở đó và chúng tôi mở nó. Nếu tập tin không bị hỏng, một bản đồ sẽ xuất hiện. Ví dụ trên màn hình:

Công cụ cơ bản

  • Sau khi tải bản đồ, 9 ô vuông có biểu tượng sẽ xuất hiện ở cuối cửa sổ. Đây là những công cụ. Cái đầu tiên (bên trái) là phân bổ. Nó cho phép bạn chọn khu vực cần thiết của bản đồ. Để thực hiện việc này, hãy di chuyển con trỏ qua khối cần thiết và nhấp vào nút chuột trái. Sau đó, giữ nút chuột phải để xoay và sử dụng các nút W, A, S hoặc D, bạn cần di chuyển đến khu vực khác và nhấp vào khối lập phương khác bằng nút chuột trái. Điều này sẽ làm nổi bật một vùng có dạng hình bình hành;
  • Công cụ tiếp theo là chải. Với nó, bạn có thể thêm, loại bỏ hoặc thay thế các hình khối. Sau khi chọn xong sẽ xuất hiện một cửa sổ bên trái để bạn chọn các tùy chọn. Ở đó bạn có thể chọn hình dạng cọ - để thực hiện việc này, hãy nhấp vào dòng chữ màu vàng ở bên phải dòng chữ cọ. Bạn cũng có thể thay đổi kích thước của bút vẽ; để thực hiện việc này, bạn cần nhập các số cần thiết vào bên phải các chữ cái L, W, H;
  • Một công cụ cần thiết khác - sao chép. Để sử dụng nó, trước tiên bạn phải chọn một khu vực, sau đó bấm sao chép hai lần. Một bản sao của vùng đã chọn sẽ xuất hiện nhưng có tông màu xanh lục. Trong cửa sổ bên trái, bạn có thể xoay đối tượng theo ba mặt phẳng và cũng có thể phản chiếu đối tượng theo chiều ngang hoặc chiều dọc. Sau đó, bằng cách di chuyển chuột, chọn vị trí bạn muốn đặt đối tượng và nhấn nút chuột trái. Sau đó, bạn có thể di chuyển đối tượng bằng cách nhập các giá trị của mình vào các biểu mẫu ở bên trái nhãn di chuyển. Sau đó, bạn cần xác nhận việc sao chép bằng cách nhấp vào dòng chữ Clone màu vàng;
  • Ngoài ra còn có một công cụ ĐỔ ĐẦY. Nó cho phép bạn sửa đổi các hình khối trong một khu vực đã chọn. Để sử dụng nó, bạn cần chọn khu vực và nhấp vào nút FILL. Sau đó, bạn cần chọn khối cần thiết trong cửa sổ xuất hiện ở giữa và nhấp vào OK, sau đó nhấp vào FILL trong cửa sổ bên trái. Thao tác này sẽ thay thế toàn bộ vùng chọn bằng các hình khối đã chọn;
  • Có một công cụ Bộ lọc, nhưng chúng tôi sẽ không cần nó vì nó dành cho phiên bản cổ điển minecraft;
  • Nút có nhãn Nhập cho phép bạn nhập cảnh ở định dạng sơ đồ, được tạo bởi một chương trình khác, cảnh này sẽ được thảo luận trong bài viết khác. Ví dụ: bạn có thể tạo một chiếc nhẫn hoặc một cây cầu, sau đó chèn nó vào trò chơi;
  • 2 công cụ và hình ảnh sau đây về đầu của người chơi cho phép bạn di chuyển cả người chơi và điểm sinh sản nơi anh ta sẽ xuất hiện sau khi chết;
  • Chà, đây là công cụ cuối cùng - kiểm soát chunk. Nó cũng sẽ không cần thiết trong xây dựng;
  • Tùy chọn duy nhất tôi sử dụng là Relight, nó cho phép bạn tính toán lại ánh sáng trong đoạn.

Ý kiến ​​cá nhân

Theo tôi, chương trình này rất hữu ích. Nó cho phép bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian, đặc biệt là khi bạn cần làm những bức tường lớn hoặc đặt nhiều đồ vật giống hệt nhau. Nhưng chương trình có 2 nhược điểm lớn. Gần đây, một ảnh chụp nhanh của minecraft đã xuất hiện với định dạng bản đồ đe mới. Và chương trình này không hỗ trợ nó. Ngoài ra, trong ảnh chụp nhanh này, chiều cao thế giới tối đa đã thay đổi từ 128 thành 256, nhưng MCEdit chỉ có thể xây dựng tối đa 128. Tôi hy vọng các nhà phát triển sẽ sớm khắc phục điều này.

MCEdit là trình chỉnh sửa bản đồ đã lưu cho trò chơi Minecraft, cho phép bạn thay đổi hầu hết mọi yếu tố của môi trường trò chơi ngoài khả năng nhận dạng. Chương trình giúp tăng tốc đáng kể việc xây dựng thế giới trò chơi và tránh phải khai thác tài nguyên. Có, đây là một loại "gian lận" mà bạn có thể nhập các bản đồ đã lưu trước đó ở định dạng SCHEMATIC, sau đó làm việc với chúng trong trình chỉnh sửa 3D và xuất chúng trở lại ứng dụng khách trò chơi.

chức năng

MCEdit bao gồm các công cụ để làm việc với cảnh quan, thay đổi màu sắc của các khối, chỉ định điểm sinh sản cho các mob khác nhau và thậm chí thay đổi đặc điểm của chúng. Cũng có thể chọn vị trí và nội dung của rương. Trình chỉnh sửa có thể hoạt động không chỉ với các khối và mob “tiêu chuẩn” mà còn với những khối đã được thêm vào trò chơi thông qua nhiều sửa đổi khác nhau.

Trước khi thực hiện thay đổi, người dùng có thể chọn một khối cụ thể hoặc một vùng khối. Đương nhiên, chúng có thể được sao chép, xoay và xóa một cách tự do. Nếu muốn, bạn thậm chí có thể chuyển cấu trúc đã chọn sang thẻ khác, trước đó đã lưu nó vào bộ nhớ máy tính. Có hàng chục loại cọ khác nhau để “vẽ” các khối.

Như bạn có thể thấy, chương trình cung cấp chức năng khá phong phú. Mặc dù ban đầu nó chỉ được hình thành như một công cụ để chuyển các bản đồ đã tạo từ các phiên bản cũ hơn của ứng dụng khách Minecraft sang các phiên bản mới hơn.

Giao diện và sử dụng

Lớp vỏ đồ họa MCEdit được cách điệu tối đa để giống với chính trò chơi Minecraft. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một menu truy cập nhanh tiện lợi nằm ở cạnh dưới cùng của màn hình, cũng như các hình ảnh trực quan và kiểu điều khiển “đặc trưng”. Ngoài ra còn có một menu phụ để bạn có thể thay đổi kích thước của vùng làm việc, trường nhìn và vị trí camera. Các phím WASD chịu trách nhiệm di chuyển xung quanh thế giới được tạo ra và chuột chịu trách nhiệm xoay quanh trục của nó. Nhìn chung, về mặt điều hướng, chương trình cực kỳ thuận tiện về mặt này.

Các tính năng chính

  • tạo các dự án quy mô lớn từ đầu, cũng như nhập bản đồ ở định dạng SCHEMATIC;
  • điều hướng và di chuyển thuận tiện trong khu vực làm việc;
  • thay đổi đặc điểm và điểm sinh sản của mod;
  • rương chỉnh sửa;
  • chuyển mô hình từ thẻ này sang thẻ khác;
  • công cụ lựa chọn khối được cân nhắc kỹ lưỡng;
  • hỗ trợ cho mọi phiên bản của máy khách Minecraft.

Ảnh chụp màn hình:
Bạn có thể tạo bất kỳ tòa nhà nào bạn muốn.


Bạn có thể thay thế các khối ở bất kỳ khu vực nào bạn chọn.



Sự miêu tả:

Dưới đây là tổng quan nhanh về một số trong nhiều công cụ chúng tôi có:

- Lựa chọn: Chọn vùng bằng chuột theo đường chéo. Nhấn R03;R03;một lần nữa để thay đổi tỷ lệ, chiều dài, chiều cao. Bạn có thể xóa các khối hoặc xuất chúng dưới dạng tệp sơ đồ.
- Chải: Nhấp để lấp đầy khu vực đã chọn bằng các khối. Chọn kích thước bàn chải, hình dạng và loại khối.
- Dòng vô tính: Sao chép các khối đã chọn. Phím ERF để chuyển đổi khối.
- Đổ đầy: Cho phép bạn thay thế các khối trong khu vực đã chọn.
- Lọc: Sử dụng một trong các bộ lọc tiêu chuẩn để làm phẳng địa hình hoặc thay đổi lớp đất mặt hoặc tạo plugin bộ lọc R03;R03 của riêng bạn bằng Python.
- Máy trục: Nhập tệp sơ đồ hoặc toàn bộ cấp độ.
- Người chơi: Bấm để di chuyển nhân vật. Nhấp hai lần để dịch chuyển tức thời.
- Sinh sản: Bấm để di chuyển nhân vật đến điểm sinh sản. Không có sẵn ở cấp độ trống. Nhấp hai lần để dịch chuyển tức thời.
- Đoạn: tạo, xóa và các mẫu khác nhau. Loại bỏ mọi thứ không được chọn.

Sơ đồ cá nhân của bạn được lưu trữ trong thư mục Tài liệu của tôi, trong thư mục có tên "MCEdit-schematics". Đây là các bản sao làm việc của bạn, với các sơ đồ Mcedit tiêu chuẩn được bao gồm theo mặc định. tập tin "mcedit.ini".


Giữ nút chuột trái và sử dụng các nút di chuyển (mặc định: WASDQZ) để di chuyển đối tượng tương ứng xung quanh.

Nếu bạn có một cỗ máy mạnh mẽ, hãy nhấn Control-F và khoảng cách vẽ sẽ tăng lên.

Để làm việc với MC editor bạn cần có chương trình sau: