Con chuột đầu tiên dành cho máy tính. Sự phát triển của chuột máy tính: lịch sử sáng tạo và đánh giá những thiết bị khác thường nhất

Trong thế giới hiện đại, có những đồ vật mà không có chúng, theo nghĩa đen của từ này, giống như không có tay. Chuột máy tính là một trong những thiết bị mà người dùng thực tế không thể thiếu. Mục đích chính của nó là biến chuyển động cơ học của người dùng máy tính thành chuyển động của con trỏ trên màn hình. Tất nhiên, chúng ta có thể làm việc chỉ với một bàn phím, màn hình cảm ứng hoặc bàn di chuột, nhưng chúng ta vẫn có thể so sánh làm việc trên máy tính mà không có chuột với việc đi xe đạp không có bàn đạp. Hãy cùng tìm hiểu xem con chuột được phát minh vào năm nào và ai là người tạo ra nó.

Tại sao con chuột được gọi là chuột?

Có hai phiên bản tại sao thiết bị này được gọi là chuột. Một số người tin rằng một kỹ sư người Mỹ đã đặt cho nó cái tên này vì ổ đĩa của nó trông giống như một cái đuôi. Những người khác lưu ý rằng cái tên này xuất phát từ từ chuột trong tiếng Anh, tương tự như tên viết tắt của Bộ mã hóa tín hiệu người dùng được vận hành thủ công (“bộ mã hóa tín hiệu người dùng được điều khiển thủ công”).

“Chuột máy tính được phát minh vào năm nào?” - bạn hỏi. Như chính Engelbart đã nói trong một cuộc phỏng vấn, ý tưởng về đứa con tinh thần của ông xuất hiện vào những năm 50, khi đang nghiên cứu trong phòng thí nghiệm. Ở đó, với tư cách là một nhà khoa học, ông đã làm việc trên hệ thống radar của NASA.

Lịch sử hình thành con chuột đầu tiên

Kể về năm nào và hình dáng của cô ấy như thế nào, người ta không thể không nhớ đến ngày ý nghĩa 9/12/1968. Vào ngày này, Engelbart lần đầu tiên giới thiệu cho người khác phát minh mới của mình, có tên chính thức là “máy điều khiển máy tính”. Con chuột đầu tiên không được nhiều người ưa chuộng vì nó rất cồng kềnh và không thoải mái. Nhưng khi người sáng tạo hiển thị khả năng điều khiển đồ họa theo thời gian thực thì điều đó giống như một tia sét giáng xuống.

Douglas là một trong những người sáng lập nghiên cứu giao diện người-máy. Anh ấy cũng trở thành người tạo ra trình soạn thảo văn bản và hội nghị nhóm trực tuyến. Ông đã viết hơn 25 tác phẩm, có 20 bằng sáng chế về phát minh công nghệ và nhận được nhiều giải thưởng.

Sau khi giải quyết được câu hỏi chuột máy tính được phát minh vào năm nào, chúng ta có thể chuyển sang sử dụng nó một cách suôn sẻ. Vào năm 1986, chuột máy tính, giống như những sáng tạo khác của Engelbart, vẫn không có người nhận và không mang lại thu nhập như mong đợi cho người sáng tạo. Tuy nhiên, đây vẫn là một thiết bị tuyệt vời và hiện tại không có quy trình máy tính nào có thể làm được nếu không có nó.

Nó không được phát triển một cách tình cờ. Các bộ điều khiển thông thường (cần điều khiển, bàn phím) chỉ đơn giản là làm chậm hoạt động của môi trường cửa sổ và Douglas nhanh chóng đưa ra một tính năng bổ sung có thể giúp các quy trình hiện có trở nên dễ dàng hơn. Thiết bị này hóa ra là một phát hiện thực sự khéo léo chưa từng tồn tại trên thế giới.

Con chuột được phát minh vào năm nào và nó trông như thế nào?

Engelbart, cùng với các đồng nghiệp của mình, đã tạo ra một chiếc bàn có đặc điểm của tất cả những người thao túng được biết đến vào thời điểm đó, bao gồm cả chân, đầu gối và những người khác. Sau một thời gian, một cấu trúc rất kỳ quặc xuất hiện dưới dạng một chiếc hộp gỗ dày có một nút nhỏ màu đỏ và một chiếc “đuôi” khó chịu dưới tay người dùng. Bên trong có hai đĩa kim loại giúp chuột di chuyển qua lại, phải và trái. Nguyên mẫu hoạt động đầu tiên được trình bày bởi đồng nghiệp của Engelbart, Bill English, và các chương trình minh họa được viết bởi Jeff Rulifson.

NASA không đánh giá cao kẻ thao túng được tạo ra, hơn nữa, Engelbart không biết cách trình bày một cách thành thạo những phát triển của mình từ quan điểm thương mại, tin tưởng một cách ngây thơ rằng những người thông minh sẽ tự mình tìm ra mọi thứ. Năm 1986, ông nhận được bằng sáng chế cho “bộ điều phối chỉ báo x và y cho hệ thống hiển thị”, cần thiết để tạo ra một con chuột mới. Mẫu này rất khác so với mẫu đầu tiên - nó đã có ba nút, nhưng vẫn còn rất xa so với phiên bản hiện đại.

Bộ máy tính đầu tiên có chuột là máy tính mini Xerox 8010, được giới thiệu vào năm 1981. Con chuột của công ty này bao gồm ba nút và có giá 400 USD. Năm 1983, công ty nổi tiếng Apple đã tạo ra con chuột độc đáo chỉ có một nút bấm cho máy tính Lisa; giá của nó giảm xuống còn 25 USD.

giải thưởng

Chúng tôi phát hiện ra chuột máy tính được phát minh vào năm nào. Đó là vào năm 1968, Engelbart đã nhận được phần thưởng cho phát minh của mình trị giá 10 nghìn đô la. Nhưng vào năm 1997, công việc của người kỹ sư đã được đánh giá cao hơn nhiều - ông đã được trao Giải thưởng Lemelson (với số tiền 500 nghìn đô la), và một thời gian ngắn sau, ông được trao giải thưởng Turing danh giá.

Năm 2000, ngày 1/12, ông được trao Huân chương Công nghệ Quốc gia cho những phát minh của mình, trong đó có chuột máy tính, đây là một trong những giải thưởng cao nhất của Mỹ dành cho thành tựu trong lĩnh vực CNTT. Engelbart không giàu có và thành công, ông có lối sống khiêm tốn và ít người nhớ đến ông. Và vào năm 2013, ở tuổi 88, ông đã rời bỏ cuộn dây trần thế này.

Về tương lai

Bây giờ chúng ta đã biết chuột máy tính được phát minh vào năm nào và ai đã làm ra nó. Sau đó, câu hỏi vẫn còn bỏ ngỏ - điều gì đang chờ đợi cô ấy trong tương lai? Không ai biết chắc chắn, nhưng thực tế là nó sẽ vẫn là một thuộc tính tương tác với máy tính trong những thập kỷ tới là điều khó có thể tranh cãi. Một điều nữa là điều này sẽ xảy ra dưới hình thức nào - giác quan, ảo hay cơ sinh học. Tất nhiên, thời gian sẽ đặt mọi thứ vào đúng vị trí của nó và chúng ta chỉ cần chờ đợi sự tiến bộ để tiến xa hơn.

Ngày nay, khi thật khó tưởng tượng cuộc sống không có máy tính thì bất kỳ công nghệ nào liên quan đến nó cũng đã trở thành một phần không thể thiếu trong sự tồn tại của chúng ta. Việc sử dụng một máy tính hiện đại và thậm chí cả máy tính xách tay không có chuột máy tính là khá khó khăn. Tuy nhiên, tên này dành cho thiết bị điều khiển con trỏ trên màn hình xuất hiện muộn hơn một chút. Nhưng mọi thứ đều theo thứ tự.

Lịch sử tạo ra chuột máy tính bắt đầu từ ý tưởng của Douglas Engelbart để chế tạo một bộ điều khiển tương tự. Mục tiêu của ông là phát minh ra một thiết bị có thể phối hợp hoạt động của con người và máy móc. Trước hết, bộ điều khiển không được tạo ra để điều khiển máy tính cá nhân mà nhằm phục vụ nhu cầu của Cơ quan Hàng không và Vũ trụ Quốc gia (NASA). Họ cần một thiết bị cho phép họ tương tác tương tác với các vật thể trên màn hình. Engelbart đã cố gắng tạo ra một thiết bị như vậy, ban đầu được gọi là “chỉ báo vị trí X và Y”. Bill English đã làm việc với Douglas về bộ máy thao tác và anh ấy đã biến ý tưởng của đồng nghiệp của mình thành hiện thực. Thiết bị có dây kết nối với nó hóa ra trông giống như một con chuột có đuôi. Đây là nơi mà cái tên "chuột máy tính" xuất phát. Tuy nhiên, phát minh này không gây được nhiều sự quan tâm ở NASA vì chúng không thể hoạt động trong điều kiện không trọng lực. Engelbart, không thể tìm thấy bất kỳ cách sử dụng nào khác cho thiết bị, đã bán bằng sáng chế và rõ ràng đã hạ giá nó. Anh ta được mua với giá chỉ 10 nghìn đô la.

Nhưng đồng nghiệp của Engelbart là Bill English quyết định không dừng lại ở đó và nói về kẻ thao túng công ty Xerox. Tại đó, lần đầu tiên họ quyết định thử sử dụng chuột để điều khiển máy tính cá nhân, nhưng thiết bị này được coi là không có triển vọng. Một giai đoạn mới trong lịch sử chuột máy tính gắn liền với Steve Jobs, người đứng đầu Apple, chính ông là người nhìn thấy tiềm năng trong phát minh của English và ngay lập tức mua giấy phép từ Đại học Stanford. Sau đó, chuột máy tính được ra mắt kết hợp với máy tính mới của Apple, Lisa. Thiết bị này được tất cả các nhà sản xuất thiết bị máy tính hàng đầu đánh giá cao. Có lẽ chính việc tạo ra con chuột máy tính đã truyền cảm hứng cho Bill Gates tạo ra Windows.

Không thể tưởng tượng bất kỳ máy tính hiện đại nào lại không có chuột máy tính, mặc dù ngày nay các thiết bị đầu vào khác đã trở nên phổ biến - bàn di chuột, màn hình cảm ứng, máy tính bảng đồ họa, v.v. Tuy nhiên, lịch sử của chuột máy tính không kết thúc, mỗi năm các mẫu thiết bị này mới xuất hiện, khác với các thiết bị tương tự ở chỗ không có dây, sự hiện diện của các nút bổ sung, hình dạng thuận tiện hơn và điều chỉnh trọng lượng bằng trọng lượng. Nhân tiện, một con chuột máy tính hiện đang được phát triển sẽ di chuột phía trên mặt bàn, những người sáng tạo đã mỉa mai gọi thiết bị này là "Bat".

Anh ấy sẽ không nói gì cả. Tuy nhiên, gần 1 tỷ người mỗi ngày sử dụng sáng tạo của ông, cụ thể là chuột máy tính. Chính Karl đã nghĩ ra tên cho thiết bị này. Con chuột đã mang lại cho ông những giải thưởng và danh tiếng, nhưng 30 năm sau khi nó được tạo ra. Bằng sáng chế được cấp cho phát minh của ông, vốn đã hết hạn, được soạn thảo kém: tác dụng của nó không mở rộng đến ý tưởng về một bộ điều khiển mà chỉ áp dụng cho cơ chế đọc sử dụng hai bánh xe nằm trực giao. Những con chuột hiện đại có cơ chế đọc khác nhau và các công ty sản xuất những thiết bị này không có nghĩa vụ đối với nhà phát minh. Quyền tác giả của Engelbart chỉ được công chúng công nhận vào năm 1998, khi ông được trao Giải thưởng Lemelson-MIT và 500 nghìn tờ Greens.

Vậy mọi chuyện bắt đầu từ đâu? Trở lại năm 1964, khi đồng chí N.S. bị cách chức. Khrushchev, D. Engelbert và nhóm của ông đã làm việc trong dự án Hệ thống trực tuyến - một hệ điều hành (NLS), nơi diễn ra khái niệm về giao diện “cửa sổ”. Là một tác dụng phụ của dự án này, một con chuột đã ra đời... Thiết bị được phát triển một cách tình cờ: tất cả các bộ điều khiển tồn tại khi đó, cụ thể là bàn phím, cần điều khiển, bút đèn, làm chậm quá trình làm việc với windows và Engelbert nhanh chóng đã nghĩ ra một thiết bị tiện lợi được thiết kế để làm việc trên máy tính dễ dàng hơn. Thiết bị này được đặt tên là “chuột” tại Stanford, nơi Douglas và nhóm của ông làm việc, vì dây tín hiệu giống với đuôi của một con chuột, dù bạn có tin hay không. Đáng chú ý là trên các mẫu chuột đời đầu, nó xuất hiện ở mặt sau của thiết bị. Bản thân thiết bị này đã được phát minh sớm hơn một chút vào năm 1963, một năm sau, nguyên mẫu hoạt động đầu tiên đã được chế tạo.

Năm 1970, người phát minh ra chuột, Douglas Engelbart, đã nhận được bằng sáng chế tương tự cho một thiết bị được gọi là “chuột” hay “chỉ báo tọa độ x và y cho hệ thống hiển thị”. Đúng vậy... Con chuột đó tất nhiên khác xa với con chuột hiện tại và trông giống như một chiếc hộp có hai bánh xe.

Máy tính đầu tiên có chuột là Xerox 8010 Star Information System, được giới thiệu vào năm 1981. Chuột Xerox có ba nút và có giá khoảng 400 USD (theo tỷ giá hối đoái hiện tại, giá này là khoảng 1.000 USD). Hai bánh xe của con chuột như vậy đã được thay thế bằng một ổ trục, chuyển động của ổ trục này được điều khiển bởi hai con lăn bên trong thiết bị. Vẻ ngoài của con chuột đã trở nên gần gũi hơn với hiện đại. Tất nhiên, vào năm 1983, Apple đã phát hành chuột một nút của riêng mình cho máy tính Lisa. Giá của con chuột Apple đã giảm xuống còn 25 USD. Nhìn chung, chuột đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới nhờ được sử dụng trong máy tính Apple Macintosh và sau đó là trong hệ điều hành Windows dành cho PC IBM.

Trong các mô hình chuột đại chúng, ổ bi, quen thuộc với các thế hệ cũ, đã được sử dụng. Trong một động cơ như vậy, chuyển động của chuột được truyền đến một quả bóng thép cao su nhô ra khỏi thân máy (trọng lượng của quả bóng và lớp phủ cao su mang lại độ bám dính tốt cho bề mặt làm việc, chẳng hạn như tấm thảm). Các con lăn được ép vào quả bóng sẽ ghi lại chuyển động của nó trong mỗi phép đo, truyền chúng đến các cảm biến, từ đó chuyển đổi các chuyển động thành tín hiệu điện. Nhược điểm chính của ổ bi là bi và con lăn bị nhiễm bẩn, tất cả đều dẫn đến kẹt chuột và cần phải vệ sinh định kỳ. Việc kim loại hóa các con lăn chỉ giải quyết được một phần vấn đề.

Có hai tùy chọn cảm biến cho ổ bi:

  1. Cảm biến liên hệ. Cảm biến tiếp xúc là một đĩa textolite có các rãnh kim loại hướng tâm và các điểm tiếp xúc được ép vào nó. Loại cảm biến này được kế thừa từ bộ truyền động trực tiếp. Nhược điểm của nó là quá trình oxy hóa các điểm tiếp xúc, độ mòn chung nhanh và độ chính xác kém.
  2. Nút. Đây là các điều khiển chuột chính dùng để thực hiện các thao tác cơ bản: chọn đối tượng bằng cách nhấp chuột, di chuyển chủ động bằng cách nhấn nút, để vẽ, chọn văn bản, điểm bắt đầu và kết thúc khi di chuyển đối tượng.
Số lượng nút trên chuột bị giới hạn bởi khái niệm sử dụng chúng một cách mù quáng, tương tự như các phím của bàn phím hợp âm (một thiết bị đầu vào trong đó các ký tự hoặc lệnh được hình thành bằng cách nhấn nhiều phím cùng một lúc, tương tự như việc tạo hợp âm trên piano hoặc các nhạc cụ dựa trên bàn phím khác). Hơn nữa, nếu bàn phím hợp âm có thể dễ dàng sử dụng 5 phím (mỗi phím một ngón) thì chuột vẫn cần phải di chuyển bằng ba ngón (ngón cái, ngón áp út và ngón út) và hai ngón (ngón cái và ngón út). Nghĩa là, bạn có thể tạo hai hoặc ba nút chính thức để sử dụng song song với việc di chuyển chuột trên bàn - dưới ngón trỏ, ngón giữa và ngón đeo nhẫn (đối với chuột ba nút). Các nút được đặt tên theo vị trí của chúng - trái (dưới ngón trỏ của người thuận tay phải), phải và giữa, đối với chuột ba nút.

Trong nhiều năm, cuộc đối đầu giữa chuột hai nút và chuột ba nút vẫn tiếp tục diễn ra, kết thúc sau khi tính năng cuộn (cuộn màn hình) ra đời. Trên một con chuột có hai nút, một nút nhỏ ở giữa xuất hiện (để bật/tắt cuộn và cũng là nút giữa), nút này nhanh chóng biến thành một con lăn, nhấp vào nút này hoạt động giống như nút giữa. Tất nhiên, trên chuột có ba nút, nút giữa được kết hợp đơn giản với con lăn.

Apple đã đi theo con đường riêng của mình. Vì vậy, coi ngay cả nút thứ hai cũng là không cần thiết, Yabloko đã từ lâu đã xây dựng tất cả các giao diện dành cho chuột chỉ bằng một nút bấm. Chuột do Apple sản xuất có thể được lập trình để sử dụng từ một đến bốn nút.

Chuột bi, loại chuột vẫn còn phổ biến vào cuối thế kỷ 20, đang dần bị lãng quên và được thay thế bằng chuột quang.

Chuột quang đầu tiên được Microsoft tạo ra vào năm 1999. Hiện nay có nhiều công ty sản xuất nhiều loại chuột quang, kiểu dáng khác nhau, có thêm nút đa phương tiện. Nhưng điều đầu tiên trước tiên.

Một con chuột bình thường có hai, ba nút trở lên sẽ không còn khiến ai ngạc nhiên nữa, nhưng vẻ ngoài của con chuột đã thay đổi rất nghiêm trọng trong 20 năm qua, hoàn toàn đến mức khó có thể nhận ra người tiền nhiệm của nó trên các thiết bị mới. Bánh xe cuộn được đề cập ở trên đã xuất hiện cách đây khá lâu và người ta thường chấp nhận rằng điều này là do hệ điều hành Windows được phát hành. Sau đó, có thể nghiêng bánh xe sang trái hoặc phải và từ đó cuộn (cuộn) sang trái hoặc phải, tức là. theo chiều ngang. Bản cập nhật tiếp theo bao gồm việc thay thế bánh xe bằng bi xoay, bánh xe này quay theo bất kỳ hướng nào và cho phép bạn di chuyển trong cửa sổ theo mọi hướng.

Những bi xoay đầu tiên được phát triển từ rất lâu, cùng thời điểm với chuột máy tính và ban đầu, như thường lệ, nhằm mục đích quân sự. Các chuyên gia từ Canada làm việc cho hải quân nước này đã đề xuất ý tưởng về bi xoay, nhưng than ôi, bộ quân sự không ủng hộ. Bằng cách tương tự với con chuột, công nghệ này đã đi vào lĩnh vực dân sự và bắt đầu được sử dụng trong việc phát triển các thiết bị định vị chính xác con trỏ trên màn hình. Vào những năm 1960, bộ điều khiển thông thường là bàn phím và công tắc, nhưng hệ thống có giao diện video yêu cầu một phương tiện điều khiển mới. Vì vậy, chúng tôi quyết định sử dụng một quả bóng có bề mặt nhẵn. Theo truyền thuyết, trackball đầu tiên là một quả bóng bowling.

Những con chuột đầu tiên được kết nối với máy tính bằng dây và bộ chuyển đổi thông qua giao diện truyền thông nối tiếp RS. Sau đó IBM đưa ra một đầu nối PS/2 đặc biệt. Cổng này trở nên phổ biến và bắt đầu được sử dụng cho bàn phím. Dần dần nó bắt đầu được đưa vào tiêu chuẩn bo mạch chủ. Theo thời gian, một cổng USB đã được thêm vào các cổng kết nối cho chuột và bàn phím.

Sau một thời gian, con chuột “mất” đuôi. Chuột không dây xuất hiện. Chúng bị tước đi yếu tố giới hạn - dây dẫn, nhưng lại có một nhược điểm khác - thiếu nguồn điện cố định và buộc phải tự chủ, không dùng pin hoặc ắc quy, những thứ vẫn chưa hoàn hảo. Ngoài ra, nhược điểm bao gồm kết nối không phải lúc nào cũng ổn định, giá thành cao hơn so với chuột có dây. Rõ ràng là giải pháp cho những vấn đề này sẽ đến theo thời gian. Có rất nhiều chuột không dây mới sắp ra mắt có thể được sử dụng để điều khiển các chức năng đa phương tiện của máy tính để bàn của bạn, tức là. giống như một chiếc điều khiển từ xa cho máy tính.

Trong số những diễn biến thú vị thời gian gần đây, đáng chú ý là sự phát triển của người Anh Tobias Jones, người đã phát minh ra một chiếc máy thao tác rất thú vị. Có lẽ chỉ một thiết bị như vậy sẽ thay thế chuột trong tương lai. Phát minh của ông là một chiếc găng tay có cảm biến theo dõi chuyển động của bàn tay và gửi dữ liệu đến máy tính.

Thậm chí 20 năm trước, không ai có thể tưởng tượng được một con chuột sẽ trông như thế nào. Rất có thể trong 20 năm nữa, khi chuột được thay thế bằng các thiết bị khác, chúng ta sẽ nhớ đến những chú chuột với nụ cười trên môi. Quá trình phát triển các thiết bị mới đang được tiến hành tích cực và một số trong số chúng có thể sẽ được đưa vào dây chuyền lắp ráp.

Nói chung là không thể tưởng tượng được một chiếc máy tính hiện đại mà không có tiện ích này, điều này giúp đơn giản hóa đáng kể quá trình quản lý PC. Nhưng chỉ một số ít người dùng biết chuột máy tính được phát minh vào năm nào và ai là người tạo ra nó. Chúng ta hãy nhớ lại tiện ích này xuất hiện như thế nào và nó như thế nào ngay từ đầu.

Chuột máy tính được phát minh vào năm nào?

Ngày 9 tháng 12 năm 1968 - chính vào ngày này thế giới đã nhìn thấy nguyên mẫu của tất cả các con chuột máy tính hiện đại. Tất nhiên, đây chỉ là một nguyên mẫu. Tuy nhiên, trước thời điểm này, đã có các radar và bộ điều khiển máy tính đặc biệt, chúng trở thành nền tảng cho việc tạo ra một con chuột hiện đại.

Nguyên mẫu đầu tiên xuất hiện vào đầu những năm 50. Sau đó, theo người Cossacks của Hải quân Canada, các radar vi tính hóa với giao diện đồ họa đầu tiên đã được tạo ra. Họ yêu cầu một hệ thống định vị con trỏ đặc biệt, sử dụng một thiết bị đơn giản dựa trên một quả bóng nhẵn. Nó được gọi là bi xoay và là bước đầu tiên hướng tới việc tạo ra chuột máy tính hiện đại.

Một lát sau, vào năm 1951, Douglas Engelbart (người sáng tạo) đã nghĩ đến việc phát triển một bộ điều khiển, và vào năm 1955, ông tham gia chế tạo hệ thống radar. Đặc biệt, ông đã phát triển hệ thống hiển thị thông tin trong chương trình máy tính của NASA. Theo chính Douglas, ông và nhóm của mình đã tạo ra một bảng với các thông số và khả năng của tất cả các tay máy hiện đại vào thời điểm đó, xác định các chức năng và thông số cần thiết của chúng, những thứ chưa tồn tại. Trong quá trình nghiên cứu vào năm 1963, ý tưởng đã được hình thành là tạo ra một con trỏ hiển thị có thể di chuyển trong hệ tọa độ X-Y.

Nguyên mẫu đầu tiên

Năm 1964, dựa trên thiết kế của Douglas Engelbart, sinh viên tốt nghiệp Viện Nghiên cứu Stanford Billy English đã lắp ráp nguyên mẫu đầu tiên của chuột máy tính. Đồng thời, một chương trình đã được viết để thể hiện khả năng của nó.

Đó là một chiếc hộp gỗ lớn, hình vuông, màu nâu, có một chiếc nút lớn màu đỏ ở trên cùng. Dây nằm ở phía trước nhưng theo thời gian nó đã bị lùi về phía sau. Vì vậy, anh ấy thực tế không can thiệp. Bên trong có một cảm biến dịch chuyển mặt phẳng, bao gồm hai đĩa kim loại. Chúng được đặt vuông góc với nhau: một chiếc quay khi thiết bị di chuyển sang một bên và chiếc còn lại chịu trách nhiệm di chuyển tiến hoặc lùi. Với thiết kế này, chuột không thể di chuyển theo đường chéo mà có thể tiến hoặc lùi.

Nói về năm mà chuột máy tính được phát minh, cần làm rõ rằng một số người tin tưởng đúng đắn rằng phát minh này “ra đời” vào năm 1946. Rốt cuộc, chính vào năm nay, thiết bị nguyên mẫu dành cho tất cả các thiết bị máy tính hiện đại đã xuất hiện.

Bài thuyết trình đầu tiên về chuột

Một lát sau, vào ngày 9 tháng 12 năm 1968, Douglas Engelbart đã trình bày một bản sửa đổi tiên tiến hơn của thiết bị này cho một nhóm kỹ sư. Nó hoạt động như một trình điều khiển hệ điều hành hệ thống trực tuyến. Con chuột có ba nút, mặc dù bản thân Douglas Engelbart tuyên bố rằng ông muốn tạo ra 5 nút (cho mỗi ngón tay). Và mặc dù lúc đầu họ dự định gọi thiết bị này là “lỗi”, nhưng sau đó cái tên “chuột” vẫn bị mắc kẹt - do cáp kết nối dày, gợi nhớ đến đuôi của loài gặm nhấm.

Vì vậy, nếu tính toán chuột máy tính được phát minh vào năm nào là hợp lý, thì chúng ta có thể nói về hai ngày: 1964 và 1968. Năm 1970, nhà phát minh đã nhận được bằng sáng chế ghi nhận quyền tác giả của một bộ điều khiển dựa trên việc sử dụng hai bánh xe nằm vuông góc. Tuy nhiên, nguyên lý của bộ điều khiển không được cấp bằng sáng chế.

Năm 1972, nghiên cứu này đã được Xerox PARC tích cực theo đuổi và đã cải tiến đáng kể một thiết bị tương tự. Đặc biệt, khi đó các đĩa được thay thế bằng một quả bóng nhỏ hoặc con lăn. Đây là cách các loại chuột máy tính mới xuất hiện.

Năm 1979, Xerox tạo ra máy tính Xerox Alto, đây là nguyên mẫu nghiên cứu và không được đưa vào dòng sản phẩm này. Nhưng nó được trang bị chuột máy tính và có giao diện đồ họa giống như một máy tính để bàn. Vài nghìn máy tính như vậy đã được tạo ra.

Sự xuất hiện của một quả bóng cao su bên trong vỏ

Năm 1979, Viện nghiên cứu Stanford (nơi nhóm của Engelbart làm việc) đã bán dự án chuột cho Apple với giá 40.000 USD. Sau khi nhận được giấy phép cho một phát minh như vậy, Apple đã ủy quyền cho Hovey-Kelley Design cải tiến con chuột. Kết quả là, thay vì ổ trục bằng thép, nó nhận được một quả bóng cao su thoải mái lăn tự do trong cơ thể. Sự ra đời của sự đổi mới này giúp loại bỏ hệ thống bánh xe mã hóa và các tiếp điểm điện phức tạp. Thay vào đó, các bộ chuyển đổi quang điện tử đơn giản và các bánh xe có khe rãnh đã được triển khai.

Phát triển hơn nữa

Năm 1983, hàng chục công ty đã sản xuất và bán các loại chuột máy tính khác nhau. Cùng năm đó, Apple phát hành chuột một nút Lisa. Nó được phát triển cho Apple ở trung tâm thành phố Palo Alto. Các kỹ sư đã có thể tạo ra một bản sửa đổi giá rẻ của thiết bị này, khiến nó nhỏ gọn và có thể thu gọn. Có thể lấy quả bóng ra từ bên trong và làm sạch bụi. Con chuột này được bán kèm với máy tính gia đình Apple Macintosh.

Năm 1987, bằng sáng chế của Douglas Engelbart hết hạn và chỉ đến năm 1998, công lao của nhà phát minh này mới chính thức được công nhận. Bản thân Engelbart đã nhận được Giải thưởng Lemelson-MIT trị giá 500.000 USD.

Từ năm 1999, chuột quang bắt đầu xuất hiện hoạt động trên mọi bề mặt. Nhiều mẫu ra mắt sau năm 2000 vẫn tồn tại cho đến ngày nay. Hơn nữa, một số trong số chúng được sử dụng thành công.

Cuối cùng

Lịch sử tạo ra chuột máy tính rất ngắn. Trong khoảng 30 năm, người ta có thể tạo ra một thiết bị công nghệ cao từ một thiết bị thô sơ và rất đắt tiền, giá rẻ ngày nay. Đối với các mẫu chuột hiện đại, chúng hoàn toàn khác biệt với chuột máy tính đầu tiên. Tất cả những gì còn lại của nó là ý tưởng định vị con trỏ trên giao diện đồ họa.

Bây giờ bạn biết ai đã phát minh ra chuột máy tính. Về vấn đề này, không ai có bất kỳ nghi ngờ nào. Nhưng về ngày thành lập thì có 2 ý kiến:

  1. Năm 1964, một sinh viên tốt nghiệp tại Viện nghiên cứu Stanford đã tạo ra nguyên mẫu của thiết bị này (dựa trên thiết kế của Engelbart).
  2. Năm 1968, chính Engelbart đã trình bày một phiên bản cải tiến của chuột.

Tại đây, mọi người đều tự quyết định thời điểm con chuột máy tính đầu tiên xuất hiện. Tuy nhiên, người ta thường chấp nhận rằng lần đầu tiên cô nhìn thấy thế giới là vào ngày 9 tháng 12 năm 1968.

Ngày xửa ngày xưa, máy tính được điều khiển độc quyền bằng các lệnh văn bản được nhập vào dòng lệnh thông qua bàn phím. Điều này tiếp tục cho đến những năm 1980, mặc dù thực tế là vào năm 1963, kỹ sư Douglas Engelbart đã bắt đầu nghiên cứu một thiết bị trỏ để trỏ các vật thể trên màn hình.

Cùng năm đó, sử dụng tác phẩm của Engelbart, đồng nghiệp Bill English của ông đã tạo ra nguyên mẫu đầu tiên của thiết bị: một hộp gỗ có nút bấm ở trên và hai bánh xe kim loại vuông góc bên trong để biểu thị các vị trí ngang và dọc trên màn hình.

Bằng cách nghiêng thiết bị, các bánh xe có thể được vận hành riêng biệt để di chuyển con trỏ một cách chính xác dọc theo trục X hoặc Y. Năm 1968, Engelbart đã công khai giới thiệu thiết bị trỏ và bài thuyết trình của ông được gọi là "Mẹ của mọi cuộc biểu tình".

Bài thuyết trình của Douglas Engelbart được coi là lần đầu tiên con chuột được trình chiếu trước đông đảo khán giả.

Mãi đến năm 1973, PC có giao diện người dùng đồ họa mới được giới thiệu. Xerox Alto được điều khiển bằng bàn phím và chuột ba nút. Các bánh xe kim loại để thay đổi vị trí con trỏ đã được thay thế bằng một quả bóng kim loại và các con lăn. Cho đến những năm 90, nguyên lý hoạt động cơ bản không thay đổi đáng kể.

Ngay từ những ngày đầu tiên tồn tại, chuột đã không được sử dụng rộng rãi. Nó bắt đầu trở nên phổ biến rộng rãi chỉ khi phát hành máy tính Apple Macintosh 128k vào năm 1984. Model M0100 dành cho chiếc PC này chỉ có giá 15 USD chứ không phải vài trăm USD như trước đây. Vì vậy, chuột không chỉ dễ tiếp cận với những người có thu nhập trung bình mà còn trở thành thiết bị trỏ chính cho giao diện đồ họa của Apple.

Đoạn video quảng cáo cho biết: “Nếu bạn có thể chỉ vào thứ gì đó, bạn có thể điều khiển hệ thống.”. Steve Jobs, cũng như điện thoại thông minh và máy tính bảng, không phát minh ra chuột, nhưng cách tiếp thị thông minh và thiết kế thân thiện với người dùng là nguyên nhân dẫn đến thành công của nó. Năm 1985, Microsoft bắt đầu sản xuất chuột riêng cho Windows 1.0.

Và rồi các sự kiện bắt đầu phát triển với tốc độ chóng mặt. Quả bóng cao su đã được thay thế bằng cảm biến quang học và tia laser vì chúng định vị con trỏ chính xác hơn và không cần vệ sinh. Chuột không dây đã giúp mọi người tự do di chuyển hơn trong khi làm việc. Mặt khác, máy tính xách tay đã xuất hiện với bàn di chuột, một giải pháp thay thế cho chuột: bạn có thể làm việc trên chúng khi đang di chuyển, ngay cả khi không có bề mặt phẳng trên tay.

Trong khi đó, nhân viên văn phòng thường phàn nàn về những căn bệnh nghề nghiệp điển hình như hội chứng chuột máy tính. Đã có rất nhiều nỗ lực thay đổi thiết kế để cải thiện tính công thái học (ví dụ: bằng cách cài đặt bi xoay để điều khiển con trỏ), nhưng cho đến nay chúng vẫn chưa thành công lắm.

Hiện nay, màn hình cảm ứng đã trở thành một giải pháp thay thế tốt vì việc điều khiển như vậy trực quan hơn và không cần thêm thiết bị. Tuy nhiên, vẫn chưa biết liệu phương pháp điều khiển này có thể thay thế hoàn toàn chuột trong văn phòng hay không.


1963


Nguyên mẫu chuột gỗ đầu tiên trên thế giới xuất hiện.


1973


Con chuột dành cho máy tính đầu tiên có giao diện đồ họa trông giống một chiếc máy tính hiện đại hơn.


1984


Người kế nhiệm của Lisa Mouse đã có giá hấp dẫn và Apple đã quảng bá thiết kế một nút bấm từ lâu.