MCEdit là một chương trình để làm việc với bản đồ minecraft. McEdit - tạo bản đồ Minecraft của riêng bạn

Bạn muốn xây dựng một cái gì đó to lớn và đẹp đẽ nhưng phải mất nhiều thời gian để xây dựng bằng tay? Có một lối thoát - chương trình MCSửa đổi, điều này sẽ đơn giản hóa đáng kể việc xây dựng và tiết kiệm thời gian của bạn.

Cài đặt

Để làm việc với chương trình, nó phải được sao chép vào máy tính. Bạn có thể làm điều này theo hai cách:

  1. Đầu tiên là tải file cài đặt về và chạy nó. Sau đó, bạn cần chọn vị trí cài đặt cho chương trình và đợi khoảng một phút. Tức là đây là cách thiết lập thông thường;
  2. Cách thứ hai là tải xuống kho lưu trữ và giải nén nó đến vị trí mong muốn. Tôi thích phương pháp này hơn vì tôi ít phải mày mò hơn và khi gỡ cài đặt một chương trình, tôi không phải xóa các phím tắt và xóa các mục trong sổ đăng ký. Tức là đây là bản cài đặt của phiên bản di động.

Điểm xuất phát

Vì vậy, hãy khởi động. Một cửa sổ màu đen với dòng chữ màu vàng sẽ xuất hiện.

Chúng ta sẽ cần dòng chữ “Mở một cấp độ…” với sự trợ giúp của nó, chúng ta sẽ mở được cấp độ chúng ta cần. Làm thế nào để làm nó? Nhấp vào dòng chữ và tìm thư mục có minecraft (%appdata%/.minecraft/). Sau đó, chuyển đến thư mục lưu, rồi đến thư mục chứa bản đồ. Tệp level.dat sẽ ở đó và chúng tôi mở nó. Nếu tập tin không bị hỏng, một bản đồ sẽ xuất hiện. Ví dụ trên màn hình:

Công cụ cơ bản

  • Sau khi tải bản đồ, 9 ô vuông có biểu tượng sẽ xuất hiện ở cuối cửa sổ. Đây là những công cụ. Cái đầu tiên (bên trái) là phân bổ. Nó cho phép bạn chọn khu vực cần thiết của bản đồ. Để thực hiện việc này, hãy di chuyển con trỏ qua khối cần thiết và nhấp vào nút chuột trái. Sau đó, giữ nút chuột phải để xoay và sử dụng các nút W, A, S hoặc D, bạn cần di chuyển đến khu vực khác và nhấp vào khối lập phương khác bằng nút chuột trái. Điều này sẽ làm nổi bật một vùng có dạng hình bình hành;
  • Công cụ tiếp theo là chải. Với nó, bạn có thể chèn, loại bỏ hoặc thay thế các hình khối. Sau khi chọn xong sẽ xuất hiện một cửa sổ bên trái để bạn chọn các tùy chọn. Ở đó bạn có thể chọn hình dạng cọ - để thực hiện việc này, hãy nhấp vào dòng chữ màu vàng ở bên phải dòng chữ cọ. Bạn cũng có thể thay đổi kích thước của bút vẽ; để thực hiện việc này, bạn cần nhập các số cần thiết vào bên phải các chữ cái L, W, H;
  • Một công cụ cần thiết khác - sao chép. Để sử dụng nó, trước tiên bạn phải chọn một khu vực, sau đó bấm sao chép hai lần. Một bản sao của vùng đã chọn sẽ xuất hiện nhưng có tông màu xanh lục. Trong cửa sổ bên trái, bạn có thể xoay đối tượng theo ba mặt phẳng và cũng có thể phản chiếu đối tượng theo chiều ngang hoặc chiều dọc. Sau đó, bằng cách di chuyển chuột, chọn vị trí bạn muốn đặt đối tượng và nhấn nút chuột trái. Sau đó, bạn có thể di chuyển đối tượng bằng cách nhập các giá trị của mình vào các biểu mẫu ở bên trái nhãn di chuyển. Sau đó, bạn cần xác nhận việc sao chép bằng cách nhấp vào dòng chữ Clone màu vàng;
  • Ngoài ra còn có một công cụ ĐỔ ĐẦY. Nó cho phép bạn sửa đổi các hình khối trong một khu vực đã chọn. Để sử dụng nó, bạn cần chọn khu vực và nhấp vào nút FILL. Sau đó, bạn cần chọn khối cần thiết trong cửa sổ xuất hiện ở giữa và nhấp vào OK, sau đó nhấp vào FILL trong cửa sổ bên trái. Thao tác này sẽ thay thế toàn bộ vùng chọn bằng các hình khối đã chọn;
  • Có một công cụ Bộ lọc, nhưng chúng tôi sẽ không cần nó vì nó dành cho phiên bản cổ điển minecraft;
  • Nút có nhãn Nhập cho phép bạn nhập cảnh ở định dạng sơ đồ, được tạo bởi một chương trình khác, cảnh này sẽ được thảo luận trong bài viết khác. Ví dụ: bạn có thể tạo một chiếc nhẫn hoặc một cây cầu, sau đó chèn nó vào trò chơi;
  • 2 công cụ và hình ảnh sau đây về đầu của người chơi cho phép bạn di chuyển cả người chơi và điểm sinh sản nơi anh ta sẽ xuất hiện sau khi chết;
  • Chà, đây là công cụ cuối cùng - kiểm soát chunk. Nó cũng sẽ không cần thiết trong xây dựng;
  • Tùy chọn duy nhất tôi sử dụng là Relight, nó cho phép bạn tính toán lại ánh sáng trong đoạn.

Ý kiến ​​cá nhân

Theo tôi, chương trình này rất hữu ích. Nó cho phép bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian, đặc biệt là khi bạn cần làm những bức tường lớn hoặc đặt nhiều đồ vật giống hệt nhau. Nhưng chương trình có 2 nhược điểm lớn. Gần đây, một ảnh chụp nhanh của minecraft đã xuất hiện với định dạng bản đồ đe mới. Và chương trình này không hỗ trợ nó. Ngoài ra, trong ảnh chụp nhanh này, chiều cao thế giới tối đa đã thay đổi từ 128 thành 256, nhưng MCEdit chỉ có thể xây dựng tối đa 128. Tôi hy vọng các nhà phát triển sẽ sớm khắc phục điều này.

Khi làm việc với bản đồ cho trò chơi Minecraft, chúng ta thường cần phải cắt bỏ một số khu vực nhất định, thêm quần xã sinh vật mới, tái tạo, v.v. Các công cụ và plugin trò chơi tiêu chuẩn không phải lúc nào cũng hữu ích, đó là lý do tại sao bạn phải sử dụng phần mềm của bên thứ ba. Hôm nay tôi muốn kể cho bạn nghe về chương trình MCEdit 0.1.7.1 minecraft. Chương trình này sẽ cho phép bạn hoạt động đồng thời với hàng triệu khối mà không cần tải bộ xử lý và RAM của máy tính. Có lẽ bạn đã nhiều lần nhận thấy rằng trong các trò chơi Minecraft một người chơi và trực tuyến, bản đồ mất khá nhiều thời gian để tải. Điều đó đúng, phải không?

Với sự giúp đỡ này, bạn có thể tránh được những vấn đề như vậy. Bây giờ tôi sẽ kể cho bạn một ví dụ về việc sử dụng phần mềm này. Giả sử chúng ta cần sao chép một tòa nhà vào máy chủ. Vấn đề là bản đồ nằm trong trò chơi một người chơi và chúng tôi cần chuyển một phần công trình sang máy chủ nơi mọi người chơi trực tuyến trong cùng một dự án chung. Vì vậy, vấn đề này có thể được giải quyết sau vài phút bằng chương trình MCEdit. Chúng tôi tải bản đồ chứa tòa nhà sẽ được di chuyển trong tương lai. Tiếp theo, tải xuống chương trình từ trang web của chúng tôi. Chúng tôi cài đặt nó trên máy tính cá nhân và khởi chạy nó.

Giờ thì sao? Bây giờ bạn cần chỉ định đường dẫn đến bản đồ. Mở nó trong trình chỉnh sửa. Trong vòng vài giây, toàn bộ bản đồ sẽ được tải để chỉnh sửa. Hãy cực kỳ cẩn thận. Bạn cần chọn một khu vực lãnh thổ cụ thể, khu vực này sẽ được sao chép sau vào máy chủ. Để làm điều này, bạn cần đánh dấu lãnh thổ theo đường chéo. Sử dụng phím chuột để tô sáng và phím lùi để di chuyển xung quanh bằng các nút điều khiển. Sẵn sàng? Bây giờ bấm vào nút Lưu. Đảm bảo đặt tên cho tệp trong tương lai và lưu nó ở định dạng "sơ đồ".

Tiếp theo, tôi sẽ cho bạn biết cách chuyển tệp này đến máy chủ. Đăng nhập thông qua quyền truy cập ftp vào máy chủ Minecraft của bạn. Tìm thư mục plugin. Trong đó, đi đến phần. Đây là một plugin đặc biệt cho phép chúng tôi làm việc với các kích thước khối khác nhau trên máy chủ. Bây giờ sao chép tập tin đã lưu vào thư mục này. Sau đó, bạn sẽ cần phải đến máy chủ và nhập lệnh //schematic Load name.schematic, trong đó name là tên tệp đã lưu của bạn. Ngay sau khi một phần bản đồ được tải vào khay nhớ tạm, bạn sẽ cần nhập lệnh // dán và tòa nhà sẽ được dán.
Đó chính là mục đích của tiện ích này. Tải xuống MCEdit cho minecraft Bạn có thể làm điều đó trên trang web của chúng tôi hoàn toàn miễn phí. Chúng tôi giám sát tất cả các bản cập nhật và xuất bản các phiên bản mới của chương trình.

Hôm nay tôi sẽ nói về chương trình MC Edit, chương trình này bạn có thể tạo bản đồ của riêng mình và gắn kết các đối tượng đã tải xuống! Tôi sẽ bắt đầu lại từ đầu để bạn không gặp khó khăn gì khi làm việc với chương trình!

Vậy MC Edit là gì? Mcedit là trình chỉnh sửa thế giới mã nguồn mở cho mọi phiên bản Minecraft. Mcedit lần đầu tiên được tạo ra để cho phép người chơi tạo bản đồ Minecraft của riêng họ và tùy chỉnh các thế giới hiện có! MC Edit cho phép bạn làm việc với các công cụ đặt khối theo nhiều hình dạng khác nhau, được tích hợp với máy chủ Minecraft để tạo cảnh quan! Có hỗ trợ cho thế giới nhiều người chơi và trình chỉnh sửa cho một số khối nhất định! Bạn có thể tải xuống chương trình từ trang web chính thức!

Cùng bắt tay vào làm!

Vì vậy, sau khi bạn tải xuống MC Edit từ liên kết ở trên, cài đặt nó trên máy tính của bạn, khởi chạy chương trình từ lối tắt trên màn hình của bạn - mcedit.exe, chúng ta thấy cửa sổ này:

Nhấp vào "Mở một cấp độ..." Và chọn tệp cấp độ.dat trong thư mục lưu của ứng dụng khách Minecraft của bạn!

Bản đồ Minecraft của bạn mở ra trước mắt chúng tôi và chúng tôi phải chỉnh sửa!

Hãy xem cách điều khiển: Việc di chuyển được thực hiện bằng các nút W A S D, như trong làn đường thông thường! Camera được xoay bằng cách giữ RMB, việc chọn vùng được thực hiện bởi LMB!

Ở bên phải - chúng ta có một cửa sổ để làm việc với vùng đã chọn, ở đó chúng ta có thể: xóa vùng chọn, xóa các khối đã chọn, sao chép vùng này, dán vào vị trí khác và xuất sơ đồ sang máy tính!

Biểu tượng thứ hai trên hotbar cho phép bạn tạo ra những ngọn núi từ các vật liệu khác nhau, trong trường hợp này tôi có đá. Việc lựa chọn vật liệu được thực hiện ở bảng bên trái!

Tiếp theo là nhân bản - nghĩa là chuyển vùng đã chọn sang một vị trí khác mà tôi đã nói trước đó!

Chúng ta sẽ bỏ qua nút tiếp theo và chuyển sang nhập! Nút này cho phép bạn nhập các sơ đồ làm sẵn hoặc các sơ đồ trống của riêng bạn!

Chà, các nút cuối cùng cho phép bạn chuyển sinh vật của người chơi!

Ở góc trên bên trái bấm vào menu - MCEdit

Ở đó chúng ta nhấp vào “lưu” và thế giới sẽ bắt đầu được tạo ra! Sau khi hoàn tất thành công, nhấn Alt+F4 để thoát!

Bây giờ chúng ta hãy vào game và chọn thế giới của chúng ta nhé!

Đó là tất cả, thực sự! Tôi nghĩ bạn đã nắm vững những điều cơ bản khi làm việc với chương trình này và tôi đã giúp bạn ít nhất một chút!

Chúc bạn làm thiệp vui vẻ, các độc giả thân mến!

Ảnh chụp màn hình:
Bạn có thể tạo bất kỳ tòa nhà nào bạn muốn.


Bạn có thể thay thế các khối ở bất kỳ khu vực nào bạn chọn.



Sự miêu tả:

Dưới đây là tổng quan nhanh về một số trong nhiều công cụ chúng tôi có:

- Lựa chọn: Chọn vùng bằng chuột theo đường chéo. Nhấn R03;R03;một lần nữa để thay đổi tỷ lệ, chiều dài, chiều cao. Bạn có thể xóa các khối hoặc xuất chúng dưới dạng tệp sơ đồ.
- Chải: Nhấp để lấp đầy khu vực đã chọn bằng các khối. Chọn kích thước bàn chải, hình dạng và loại khối.
- Dòng vô tính: Sao chép các khối đã chọn. Phím ERF để chuyển đổi khối.
- Đổ đầy: Cho phép bạn thay thế các khối trong khu vực đã chọn.
- Lọc: Sử dụng một trong các bộ lọc tiêu chuẩn để làm phẳng địa hình hoặc thay đổi lớp đất mặt hoặc tạo plugin bộ lọc R03;R03 của riêng bạn bằng Python.
- Máy trục: Nhập tệp sơ đồ hoặc toàn bộ cấp độ.
- Người chơi: Bấm để di chuyển nhân vật. Nhấp hai lần để dịch chuyển tức thời.
- Sinh sản: Bấm để di chuyển nhân vật đến điểm sinh sản. Không có sẵn ở cấp độ trống. Nhấp hai lần để dịch chuyển tức thời.
- Đoạn: tạo, xóa và các mẫu khác nhau. Loại bỏ mọi thứ không được chọn.

Sơ đồ cá nhân của bạn được lưu trữ trong thư mục Tài liệu của tôi, trong thư mục có tên "MCEdit-schematics". Đây là các bản sao làm việc của bạn, với các sơ đồ Mcedit tiêu chuẩn được bao gồm theo mặc định. tập tin "mcedit.ini".


Giữ nút chuột trái và sử dụng các nút di chuyển (mặc định: WASDQZ) để di chuyển đối tượng tương ứng xung quanh.

Nếu bạn có một cỗ máy mạnh mẽ, hãy nhấn Control-F và khoảng cách vẽ sẽ tăng lên.

Để làm việc với MC editor bạn cần có chương trình sau: