Cách tạo ứng dụng cho Android từ điện thoại của bạn. Chúng ta sẽ tạo ra cái gì? Các bước tạo ứng dụng Android

Các ứng dụng di động có thể được tạo ra không chỉ bởi các công ty chuyên biệt với các lập trình viên có trình độ cao mà còn bởi những người dùng bình thường. Họ có thể sử dụng những công cụ nào cho những mục đích này? Bạn nên chú ý điều gì khi phát triển phần mềm riêng cho thiết bị di động?

Mục đích của ứng dụng di động

Trước khi xem xét những công cụ nào được sử dụng để phát triển ứng dụng di động và cách tạo ra chúng, hãy cùng nghiên cứu xem mục đích phát hành của chúng là gì, dựa trên mục đích của các giải pháp tương ứng. Ứng dụng di động có thể được phân thành các loại chính sau:

Thông tin;

Giao dịch;

Giao tiếp;

Phiên bản di động của phần mềm máy tính - trình chỉnh sửa, trình xem, trình duyệt;

Các ứng dụng phân tích và lập lịch trình;

Giải pháp giáo dục.

Trên thực tế, trò chơi cũng là ứng dụng di động, nhưng hầu hết chúng thường được phân loại thành một loại phần mềm riêng biệt. Chúng ta hãy nghiên cứu chi tiết hơn các ứng dụng di động được đánh dấu là gì và cách tạo chúng, có tính đến các chi phí có thể có.

Ứng dụng thông tin

Bản chất của các ứng dụng thông tin là cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào một số thông tin và tin tức hữu ích. Một ví dụ về giải pháp tương ứng là ứng dụng của một nhà sản xuất quần áo hoặc giày dép nhằm thông báo cho người dùng về các chương trình giảm giá và ưu đãi đặc biệt của công ty này. Đây có thể là một danh mục di động hoặc một tập tài liệu quảng cáo ở định dạng thích hợp.

Tạo một ứng dụng di động iOS hoặc Android có hương vị phù hợp có lẽ là điều dễ dàng nhất. Thực tế là cơ sở cho loại phần mềm này có thể là, chẳng hạn như trang web của công ty đã hoạt động hoặc phiên bản di động của nó. Chỉ cần điều chỉnh giao diện của nó, cũng như các cơ chế giao tiếp được triển khai trong đó, với các thuật toán phần mềm của hệ điều hành di động là đủ - chúng tôi sẽ xem xét thêm những công cụ nào có thể thực hiện được và ứng dụng di động sẽ sẵn sàng.

Ứng dụng giao dịch

Các ứng dụng giao dịch được thiết kế để thực hiện thanh toán cho nhiều hàng hóa và dịch vụ khác nhau được mua qua Internet. Những loại phần mềm này có thể được phát hành bởi các ngân hàng và hệ thống thanh toán. Điều đáng chú ý là trong nhiều trường hợp, các ứng dụng di động giao dịch có cấu trúc và mã phức tạp nhất. Chỉ có chuyên gia có trình độ cao nhất mới biết cách tạo ra chúng và quan trọng nhất là điều chỉnh chúng cho phù hợp với yêu cầu pháp lý.

Do đó, nếu người dùng không có những kỹ năng như vậy - cả về giải quyết các vấn đề kỹ thuật và đảm bảo rằng các ứng dụng tuân thủ các yêu cầu pháp lý - thì các giải pháp đó phải được phát triển độc lập, nếu có, trước hết, vì mục đích thông tin, trong quá trình tự học. Việc thực hiện những phát triển như vậy trong thực tế sẽ cần thêm thời gian và trong nhiều trường hợp là cả chi phí bổ sung.

Ứng dụng truyền thông

Ứng dụng giao tiếp là những chương trình được thiết kế để cung cấp giao tiếp giữa những người dùng sử dụng tài nguyên của nhà phát triển hoặc thương hiệu của bên thứ ba. Việc tự mình tạo ra các giải pháp như vậy, như trường hợp của các ứng dụng giao dịch, khá khó khăn. Một lần nữa, sẽ hợp lý nếu bạn thực hiện điều này chủ yếu khi về nguyên tắc, bạn có mong muốn học cách phát triển loại sản phẩm phù hợp. Nhưng việc đưa chúng vào thực tế sẽ đòi hỏi những nguồn lực đáng kể mà rất ít người dùng cá nhân có thể tùy ý sử dụng.

Trong hầu hết các trường hợp, chỉ những chuyên gia có trình độ cao mới biết cách triển khai các ứng dụng di động này và cách tạo điều kiện để chúng hoạt động ổn định. Tuy nhiên, tất nhiên, về nguyên tắc, một lập trình viên lành nghề sẵn sàng dành nhiều thời gian và đầu tư có thể phát triển một trình nhắn tin hoặc một mạng xã hội nhỏ có cấu trúc đơn giản nhưng được yêu cầu do tính đơn giản và tiện lợi của nó.

Tuy nhiên, có lẽ chúng sẽ không thể cạnh tranh được với Skype, Vkontakte hay Viber. Do đó, ở giai đoạn lập kế hoạch phát triển các ứng dụng truyền thống, nhà phát triển nên đánh giá thực tế triển vọng đưa sản phẩm của mình ra thị trường.

Phiên bản di động của phần mềm máy tính

Trình chỉnh sửa, trình xem, trình duyệt là các ứng dụng có chức năng tương tự hoặc tương tự với các giải pháp tương ứng được người dùng máy tính truyền thống sử dụng. Tuy nhiên, tất nhiên, chúng không phải là những thứ duy nhất có thể có các chất tương tự được điều chỉnh để chạy trên PC. Trên thực tế, bất kỳ loại ứng dụng nào trong phân loại mà chúng tôi đưa ra đều có thể là ứng dụng máy tính. Tuy nhiên, các giải pháp đang được xem xét nằm trong số những giải pháp đã trở nên quen thuộc với người dùng trước khi điện thoại thông minh và máy tính bảng bắt đầu xuất hiện ồ ạt trên thị trường máy tính. Do đó, các chương trình thuộc loại tương ứng trong bản gốc, theo quy luật, được trình bày dưới dạng phiên bản được điều chỉnh để chạy trên PC và chỉ sau khi điện thoại thông minh và máy tính bảng xuất hiện trên thị trường, chúng mới được trình bày dưới dạng phiên bản di động.

Cách tự tạo một ứng dụng di động cho Android hoặc iOS thuộc loại phù hợp phụ thuộc chủ yếu vào việc phiên bản máy tính gốc của phần mềm có được cấp phép hay không hoặc liệu nó có được phân phối dưới dạng phần mềm nguồn mở miễn phí hay không. Trong trường hợp đầu tiên, việc tạo phiên bản di động của chương trình trong hầu hết các trường hợp sẽ cần có sự chấp thuận của chủ sở hữu bản quyền. Và nếu họ từ chối cho phép phát triển phiên bản tương ứng của chương trình, thì phiên bản di động của nó, ngay cả khi người dùng tự tạo ra nó, rất có thể sẽ bị coi là bất hợp pháp. Nếu phần mềm gốc là nguồn mở thì việc phát triển phiên bản của nó cho thiết bị di động là vấn đề công nghệ.

Phần mềm phân tích và lập kế hoạch

Các ứng dụng phân tích và công cụ lập kế hoạch cho phép bạn thực hiện nhiều quan sát thống kê khác nhau, tạo ngân sách, lên lịch các cuộc họp, v.v. Có thể lưu ý rằng phân khúc ứng dụng di động này nằm trong số những phân khúc mà các nhà phát triển tư nhân, theo quy định, được trao quyền tự do lớn nhất hoạt động. Không có nhiều thương hiệu biết cách tạo ứng dụng di động cho Android hoặc iOS loại phù hợp tốt hơn nhiều so với một nhà phát triển tư nhân. Điều quan trọng nhất trong những quyết định như vậy là khái niệm. Sự phát triển của nó chủ yếu phụ thuộc vào kỹ năng của một lập trình viên, nhà thiết kế, chuyên gia tài chính cụ thể và có thể các phương pháp tiếp cận mà anh ta đề xuất sẽ hiệu quả hơn các phương pháp do một công ty lớn phát triển.

Nhưng chương trinh Huân luyện

Về nguyên tắc, điều tương tự cũng có thể nói về các chương trình đào tạo được phát triển cho thiết bị di động. Chúng được thiết kế để giúp người dùng dễ dàng nắm vững các ngôn ngữ, chuẩn mực và kỹ năng nhất định. Một nhà phát triển tư nhân cũng có thể cung cấp cho người dùng một giải pháp thuộc loại phù hợp, tiện lợi và hiệu quả hơn so với những gì một công ty lớn có thể tạo ra.

Tự phát triển ứng dụng di động: cấu trúc phần mềm

Làm cách nào để tự tạo một ứng dụng di động? Để giải quyết thành công vấn đề này, trước hết nhà phát triển phải quyết định cấu trúc tối ưu của chương trình được tạo cho thiết bị di động. Bất kể mục đích của phần mềm là gì, nó sẽ bao gồm 2 thành phần chính: mô-đun front-end và mô-đun back-end. Cái đầu tiên thể hiện các giao diện mà qua đó người dùng sẽ sử dụng các khả năng của ứng dụng. Mô-đun thứ hai chịu trách nhiệm nhận và truyền dữ liệu trong khuôn khổ tương tác giữa phần mềm tương ứng và người dùng (trong một số trường hợp, cả nhà phát triển, chẳng hạn, nếu anh ta được yêu cầu cung cấp một số cập nhật hoặc phản hồi nhất định).

Giao diện ứng dụng có thể như thế nào?

Các đặc điểm chi tiết hơn về cấu trúc của ứng dụng di động phụ thuộc vào mục đích của chúng. Vì vậy, ví dụ: nếu phần mềm thông tin cho một cửa hàng trực tuyến được tạo ra thì giao diện của nó có thể chứa:

Tùy chọn điều hướng mà người dùng có thể truy cập dữ liệu nhất định;

Khối phản hồi với người bán hoặc nhà cung cấp;

Tài khoản cá nhân sẽ phản ánh dữ liệu về yêu cầu và giao dịch mua hàng của người dùng;

Khối tin tức sẽ chứa thông tin về giảm giá và ưu đãi đặc biệt của cửa hàng trực tuyến cũng như các thông tin quan trọng khác.

Có thể tốt hơn là chủ cửa hàng nên tạo một ứng dụng trang web dành cho thiết bị di động lặp lại chính xác cấu trúc của nó để người dùng đã quen thuộc với tài nguyên có thể dễ dàng điều hướng cấu trúc của phần mềm tương ứng cho thiết bị di động.

ứng dụng: công cụ

Bây giờ chúng ta hãy nghiên cứu một số sắc thái thực tế của việc phát triển các giải pháp đang được xem xét. Câu hỏi về cách tự tạo một ứng dụng di động có thể được giải quyết với sự trợ giúp của các nhà thiết kế tiện lợi, được trình bày với số lượng khá lớn trên thị trường phần mềm liên quan. Đặc biệt, bạn có thể chú ý đến các giải pháp như: MobiCart, BusinessApps, My-Apps, Net2Share. Tất cả chúng đều được trình bày ở định dạng phần mềm đám mây và có thể được truy cập từ bất kỳ thiết bị nào qua Internet. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn cách tạo một ứng dụng di động bằng khả năng của các chương trình này.

Công cụ phát triển ứng dụng: MobiCart

Dịch vụ này có thể hữu ích cho chủ cửa hàng trực tuyến trong trường hợp ban đầu anh ta không có trang web của riêng mình. Sử dụng MobiCart, nhà phát triển có thể tạo một ứng dụng chức năng mà qua đó người dùng có thể xây dựng phạm vi liên lạc rộng nhất với người bán: đặt hàng, thanh toán, nhận thông tin về chiết khấu, liên hệ với nhà cung cấp.

Các chức năng chính của dịch vụ được đề cập được cung cấp trên cơ sở thương mại, nhưng nhà phát triển có thể làm quen miễn phí với các khả năng của nó.

Công cụ tạo ứng dụng di động: BusinessApps

Trình xây dựng ứng dụng này chủ yếu tối ưu cho các cửa hàng trực tuyến nhỏ. Nó cho phép bạn thực hiện:

Giao diện nhắn tin, thêm sản phẩm vào giỏ hàng;

Tổ chức đàm phán giữa người cung cấp và người mua hàng hóa;

Khối tin tức.

Đáng chú ý là nhà thiết kế ứng dụng này cho phép bạn sử dụng các mẫu phù hợp để tạo ứng dụng cho các doanh nghiệp đại diện cho các lĩnh vực kinh doanh cụ thể, chẳng hạn như phục vụ ăn uống, thể dục. Dịch vụ được đề cập không miễn phí; phí đăng ký của nó là 59 USD mỗi tháng. Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng phiên bản dùng thử. Ngoài ra, nếu người dùng không thích nhà thiết kế này, anh ta có thể yêu cầu hoàn lại số tiền đã trả.

Công cụ phát triển ứng dụng: My-Apps

Ngược lại, nhà thiết kế này hoàn toàn miễn phí. Vấn đề “làm thế nào để tạo một ứng dụng di động cho iPhone hoặc Android bằng cách sử dụng nó” có thể được giải quyết bằng cách sử dụng 10 mẫu được điều chỉnh để đảm bảo liên lạc với người tiêu dùng của các doanh nghiệp trong nhiều lĩnh vực kinh doanh. Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của dịch vụ được đề cập là việc ứng dụng được xuất bản nhanh chóng trong các danh mục lớn nhất - App Store và Google Play.

Công cụ phát triển ứng dụng: Net2Share

Nhà thiết kế được đề cập là một trong những giải pháp tiện lợi nhất cho phép bạn nhanh chóng hiểu cách tự tạo một ứng dụng di động cho Android. Tài nguyên này được điều chỉnh đặc biệt để phát triển sản phẩm trên nền tảng thích hợp. Nó được đặc trưng bởi một bộ chức năng khá lớn, cũng như khả năng kiếm tiền từ ứng dụng được tạo bằng các dịch vụ quảng cáo nội bộ. Nghĩa là, người dùng có thể sau khi phát triển một sản phẩm cụ thể, tải nó lên tài khoản công ty. Ngoài ra, những nhà phát triển tích cực nhất sẽ nhận được hồ sơ miễn phí trên Google Play.

Ngoài ra, Net2Share còn tổ chức các khóa đào tạo miễn phí cho người dùng, thông qua việc tham gia, nhà phát triển có thể nâng cao kỹ năng của mình trong việc tạo và quảng bá ứng dụng trên thị trường.

Tất nhiên, có một số lượng lớn các dịch vụ chuyên biệt khác cho phép bạn tạo ứng dụng hoặc trò chơi di động. Trong nhiều trường hợp, nhà phát triển có thể không thích dịch vụ đám mây mà thích một bộ phân phối cho phép anh ta triển khai một mã chương trình cụ thể. Nhưng các tài nguyên mà chúng tôi đã thảo luận ở trên được thiết kế chủ yếu cho người dùng có kinh nghiệm tối thiểu và do đó có thể được sử dụng ngay cả khi không được đào tạo đặc biệt. Chúng phổ biến và cho phép các nhà phát triển tạo ra các ứng dụng được tối ưu hóa cho nhiều ngành khác nhau.

Làm cách nào để tạo ứng dụng cho Android hoặc iPhone?— những câu hỏi này ngày càng được hỏi không chỉ bởi các nhà phát triển web mà còn bởi các chủ sở hữu bình thường của các trang web và người viết blog dành cho doanh nghiệp nhỏ.

Đánh giá này gợi ý xem xét , là các hàm tạo để tạo các ứng dụng Android và iPhone một cách nhanh chóng và dễ dàng. Đồng thời, không yêu cầu người dùng phải có kỹ năng lập trình hoặc kiến ​​thức CNTT đặc biệt khác. Những ứng dụng như vậy là không thể thiếu đối với nhiều loại hình kinh doanh khác nhau - xét cho cùng, chúng là một cách tuyệt vời để mở rộng đối tượng mục tiêu và thu hút khách hàng.

Vì vậy, mọi thứ được thảo luận trong quá trình đánh giá phát triển ứng dụng có thể được thống nhất dưới khẩu hiệu: đơn giản, nhanh chóng và không cần lập trình!

miễn phí một dịch vụ web cho phép bạn chuyển đổi nội dung trang web của mình thành một ứng dụng Android và phân phối nội dung đó thông qua Google Play. Ngoài ra, các ứng dụng được tạo có thể được bán và đặt quảng cáo trong đó.
Bạn có thể tạo số lượng ứng dụng Android không giới hạn từ ba loại nội dung: trang web, trang html đơn giản và video YouTube. Để tạo ứng dụng Android, AppsGeyser sử dụng trình hướng dẫn mẫu đơn giản và trực quan.

Trang web AppsGeyser: http://www.appsgeyser.com, http://www.appsgeyser.ru

miễn phí dịch vụ trực tuyến để tạo nhanh các ứng dụng di động. TheAppBuilder tạo các ứng dụng bằng cách sử dụng trình thiết kế và các mẫu tiêu chuẩn - dành cho doanh nghiệp, sự kiện, giáo dục, âm nhạc, thể thao, v.v. Các ứng dụng được tạo là miễn phí và có giá 5 USD mỗi tháng Bạn có thể tắt hiển thị quảng cáo của bên thứ ba trong ứng dụng đã tạo. TheAppBuilder cho phép bạn tạo các ứng dụng Android và Windows Mobile.

Trang web TheAppBuilder: http://www.theappbuilder.com

là một dịch vụ trực tuyến cho phép người dùng tạo và xuất bản các ứng dụng di động của riêng họ chỉ bằng vài cú nhấp chuột trên Internet. Nền tảng Appsmakerstore tạo ra các ứng dụng di động được hỗ trợ bởi HTML5, iTunes, Android Market, Blackberry Marketplace, Windows Marketplace và Facebook không có bất kỳ kỹ năng công nghệ sâu sắc nào. Đây là tổng số 1 ứng dụng cho 6 nền tảng khác nhau. Appsmakerstore được cung cấp bằng 23 ngôn ngữ, bao gồm cả tiếng Nga và tiếng Ukraina.

Điểm đặc biệt của Appsmakerstore là nó cung cấp nhiều lựa chọn mẫu làm sẵn cho một số ngành nhất định (ví dụ: dịch vụ pháp lý, câu lạc bộ đêm, nhà hàng và quán cà phê, thương mại, thẩm mỹ viện, v.v.)

  • Tự làm - 9,78 USD mỗi tháng.
  • “Chúng tôi làm đơn đăng ký cho bạn” – $249
  • “Đại lý” là mức giá đặc biệt phải được tìm thấy riêng trên trang web.

Luôn bao gồm trong tất cả các kế hoạch:

  • Thay đổi nội dung và cập nhật ứng dụng không giới hạn.
  • Cập nhật nội dung ứng dụng trên iTunes và Google Play mà không cần phải xuất bản lại.
  • Gửi số lượng thông báo đẩy không giới hạn cho người dùng.
  • Tự động nhận và sử dụng tất cả các bản cập nhật hệ thống.
  • Lưu trữ an toàn trên máy chủ của chúng tôi.
Trang web của Appsmakerstore: http://appsmakerstore.com

— nhà thiết kế trực tuyến trả phí các ứng dụng di động (iPad, Android, HTML5) cho các doanh nghiệp nhỏ. Các tính năng bao gồm định vị địa lý, nhận và gửi tin nhắn, giỏ hàng, thông báo, tích hợp với mạng xã hội, đăng thông tin về thực đơn, phạm vi dịch vụ, sự kiện sắp tới, v.v. Có các mẫu dành cho nhà hàng, môi giới bất động sản, phòng tập thể dục, v.v.

Dịch vụ này được thể hiện bằng các kế hoạch sau:

  • “Trang web dành cho thiết bị di động” – $29 mỗi tháng.
  • "Ứng dụng di động" - $59 mỗi tháng
  • « Nhãn trắng Partner" tạo các ứng dụng cho khách hàng của bạn - một mức giá đặc biệt cần được tìm hiểu riêng trên trang web.
Trang web của Biznessapps: http://www.biznessapps.com

5. Ứng dụngGlobus

AppGlobus là một trong những nhà thiết kế ứng dụng di động trực tuyến trả phí của Nga, cho phép người dùng tạo và xuất bản ứng dụng của họ một cách độc lập trên App Store và Google Play.

Sử dụng thiết kế và khả năng mới của Ionic Framework, giúp cải thiện đáng kể chất lượng phát triển và giúp tạo các ứng dụng di động trên HTML5, iOS, Android mà không cần kỹ năng lập trình.

Hiện tại, AppGlobus được cung cấp bằng 8 ngôn ngữ, bao gồm cả tiếng Nga.

AppGlobus.com cung cấp các gói sau:

  • BẮT ĐẦU - 900 chà./tháng.
    • Ứng dụng: HTML5/Android, bảng quản trị, cửa hàng, không hạn chế về Push, không hạn chế cài đặt, không quảng cáo.
  • CƠ BẢN - 1500 rúp/tháng
    • Ứng dụng cho cả Android và iOS, bảng quản trị, cửa hàng, không hạn chế Push, không hạn chế cài đặt, không quảng cáo.
  • STUDIO - 2000 rúp/tháng
    • Ứng dụng: Windows/Android/iOS, bảng quản trị, cửa hàng, không hạn chế Push, không hạn chế cài đặt, không quảng cáo.
  • PRO - 45.000 rúp/lần
    • Ứng dụng: Windows/Android/iOS, phát triển tùy chỉnh, chúng tôi sẽ tự xuất bản nó trên App Store và Google Play, chúng tôi sẽ cung cấp mã nguồn
Trang web AppGlobus: http://appglobus.com/

— một dịch vụ trực tuyến trả phí để tạo ứng dụng di động của riêng bạn cho mục đích kinh doanh hoặc cá nhân. Không yêu cầu kỹ năng đặc biệt. Rất phù hợp cho các doanh nghiệp nhỏ, chẳng hạn như các cửa hàng trực tuyến. Chỉ mất 5 phút để tạo ứng dụng của bạn - bạn chỉ cần chọn các mô-đun và thiết kế cần thiết. Có phiên bản tiếng Anh và tiếng Nga.

My-apps.com cung cấp các gói sau:

  • Bắt đầu - 599 chà. /tháng
    • ứng dụng chỉ dành cho Android, quyền truy cập vào nhà thiết kế, các mẫu và biểu tượng ứng dụng miễn phí, cập nhật nội dung 48 giờ một lần, cập nhật nguồn ứng dụng trong các cửa hàng không quá 2 tháng một lần.
  • Ánh sáng - 990 chà. /tháng
    • ứng dụng cho cả iOS, quyền truy cập vào trình thiết kế, các mẫu và biểu tượng ứng dụng miễn phí, ảnh chụp màn hình ứng dụng cơ bản, Thông báo đẩy - 1 thông báo mỗi tháng, cập nhật nội dung 24 giờ một lần, cập nhật nguồn ứng dụng trong cửa hàng 2 tháng một lần.
  • Tiêu chuẩn - 2490 chà. /tháng
    • ứng dụng cho cả Android và iOS, quyền truy cập vào trình thiết kế, các mẫu và biểu tượng ứng dụng miễn phí, ảnh chụp màn hình ứng dụng cơ bản, hỗ trợ Skype, Thông báo đẩy - 10 thông báo mỗi tháng, cập nhật nội dung 12 giờ một lần, cập nhật nguồn ứng dụng trong các cửa hàng mỗi tháng một lần.
  • Việc kinh doanh - 9890 chà. /tháng
    • ứng dụng cho cả Android và iOS, quyền truy cập vào trình thiết kế, các mẫu và biểu tượng ứng dụng miễn phí, ảnh chụp màn hình ứng dụng cơ bản, hỗ trợ Skype và email, quản lý cá nhân, Thông báo đẩy - 50 mỗi tháng, cập nhật nội dung tức thì, cập nhật nguồn ứng dụng trong cửa hàng - không giới hạn.
  • VIP — 3999 chà. /tháng + 150.000 chà. thanh toán lắp đặt

    • ứng dụng cho cả Android và iOS, quyền truy cập vào trình thiết kế, các mẫu và biểu tượng ứng dụng miễn phí, ảnh chụp màn hình ứng dụng cơ bản, hỗ trợ Skype và email, quản lý cá nhân, Thông báo đẩy - không giới hạn, cập nhật nội dung - ngay lập tức, cập nhật nguồn ứng dụng trong cửa hàng - không hạn chế.
Trang web My-apps.com: http://my-apps.com

cung cấp một nền tảng “ tự mình làm điều đó” để tạo iPhone/ứng dụng , mà cũng không yêu cầu kỹ năng lập trình. Dịch vụ này cung cấp cho mỗi tổ chức một cách dễ dàng để tạo các ứng dụng và tài liệu xuất bản trên thiết bị di động (iPhone, iPad, Android). Khách hàng có thể tạo danh mục, tờ rơi, tài liệu quảng cáo, báo cáo, sơ yếu lý lịch, v.v. của riêng mình và phân phối chúng bằng giải pháp SaaS. Có phiên bản tiếng Anh và tiếng Nga.

iBuildApp được cung cấp trong các gói sau:

  • Kinh doanh (2.400 rúp mỗi tháng) - 3.000 lượt cài đặt, lượt xem trang web trên thiết bị di động không giới hạn, không có quảng cáo tích hợp, xuất bản ứng dụng trên iTunes và Google Play.
Trang web iBuildApp: http://ibuildapp.com

— dịch vụ trực tuyến để phát triển ứng dụng (iPhone, iPad, Android). Cho phép bạn tạo một ứng dụng dựa trên một trong nhiều mẫu ứng dụng. Các thành phần của giao diện người dùng ứng dụng đã tạo có thể được liên kết với các chức năng như gửi email, tin nhắn SMS, gửi tới các dịch vụ Facebook và Twitter.

  • Nhà phát triển - $33 mỗi tháng. (chỉ có thể tạo 1 ứng dụng)
  • Chuyên nghiệp - $79 mỗi tháng.
  • Trả trước - $ 129 mỗi tháng.
  • Doanh nghiệp - Giá phải được hỏi riêng.

Tất cả các gói đều hỗ trợ các nền tảng sau: iOS (iPhone/iPad) & Android (Điện thoại/Máy tính bảng)

Trang web Viziapps: http://www.viziapps.com

- trình chỉnh sửa trực tuyến cho phép bạn tạo ứng dụng cho iOS, Android và Windows Phone. Cách sử dụng rất đơn giản: bạn có thể lắp ráp chương trình của riêng mình từ các bộ phận làm sẵn. Mặc dù thực tế là AppsBuilder cố gắng đơn giản hơn và dễ hiểu hơn đối với người dùng thiếu kinh nghiệm, nhưng nó cũng bổ sung một số tính năng cho lập trình viên: ví dụ: bạn có thể bổ sung các ứng dụng đã tạo bằng các tập lệnh Java của riêng mình.

Có ba gói trả phí bao gồm bản dùng thử miễn phí 30 ngày:

  • Người mới bắt đầu (49 euro mỗi tháng) -1 đơn đăng ký.
  • Thông thường (199 euro mỗi tháng) - tối đa 5 đơn đăng ký.
  • Có thể mở rộng (từ 249 euro mỗi tháng) - hơn 5 ứng dụng.
Trang web AppsBuilder: http://www.apps-builder.com

Ngày nay lĩnh vực CNTT đang phát triển khá nhanh. Mỗi người nếu muốn thử sức mình thì hãy chọn một trong các hướng đi và tiến tới mục tiêu. Nhiều người thích ứng dụng dành cho iOS và Android. Tất nhiên, việc tạo ra chúng khá khó khăn, cần có sự kiên nhẫn, kiến ​​​​thức và thời gian rảnh rỗi. Nếu bạn nghiêm túc về việc này thì bạn nên nghiên cứu và hướng tới mục tiêu của mình. của riêng mình?

Môi trương phat triển

Trước tiên, bạn cần cài đặt một chương trình nơi bạn sẽ làm việc với giao diện và quy định các hành động cho các yếu tố cần thiết. Phổ biến nhất là Xcode. Thật không may, môi trường phát triển này chỉ dành cho người dùng sản phẩm của Apple. Hiện tại chưa có phiên bản chính thức cho Windows hoặc Linux. Các phiên bản iOS khác nhau yêu cầu các phiên bản khác nhau của chương trình này.

Tiện ích bổ sung để làm việc với đồ họa

Để phát triển hình ảnh hoặc thiết kế cho trò chơi, bạn cần cài đặt tiện ích đồ họa. Một ứng dụng phổ biến là CorelDraw, cho phép bạn tạo ảnh bằng đồ họa vector. Tất nhiên, để hoạt động chính thức, bạn cần mua phiên bản đầy đủ, nhưng các phương pháp tiêu chuẩn có thể được sử dụng miễn phí.

Mục tiêu-C

Ngôn ngữ lập trình Objective-C được sử dụng để tạo chức năng cho trò chơi. Như bạn có thể nhận thấy, nó đến từ họ ngôn ngữ C, vì vậy nếu trước đây bạn đã học một ngôn ngữ lập trình khác, bạn có thể dành khá nhiều thời gian để nghiên cứu chuyên sâu và bắt đầu tạo các ứng dụng của riêng mình. Tất nhiên, có rất nhiều sách dạy về Objective-C.

Tạo tài khoản

Để sau đó bán ứng dụng của mình, bạn cần đăng ký trong AppStore. Nó cũng sẽ cho phép bạn cung cấp quyền truy cập mở cho những người dùng khác để họ có thể kiểm tra chương trình. Tất nhiên nó không miễn phí. Bạn sẽ cần 100 USD để bán ứng dụng của mình trong một năm.

Bạn cũng có thể xem các ứng dụng thử nghiệm. Một số được cung cấp thông tin về cách chúng được phát triển. Xem các ví dụ tương tự về những gì bạn muốn tạo và cố gắng tạo ra thứ gì đó tương tự.

Bố cục ứng dụng

Đầu tiên, bạn cần quyết định đối tượng mục tiêu cho ứng dụng của mình. Giao diện và chức năng sẽ phụ thuộc vào điều này. Tất nhiên, nếu bạn đang phát triển một chương trình thì việc đạt được một giải pháp chưa từng tồn tại trước đây là điều đáng giá. Đây là cách duy nhất để đạt được sự nổi tiếng.

Việc quyết định ứng dụng sẽ được cấu trúc như thế nào cũng là điều cần thiết. Bạn nên làm cho giao diện đơn giản nhất có thể để thu hút người mới và không khiến bạn sợ hãi mà không thể hiện được khả năng của mình.

Mỗi nút sẽ hiển thị hành động của nó và hiển thị những gì nó sẽ làm. Người dùng không nên có bất kỳ câu hỏi nào về công dụng của bất kỳ phím nào. Hãy suy nghĩ kỹ và sau đó triển khai một giao diện chất lượng cao.

Tạo một ứng dụng

Trước tiên, bạn cần mở môi trường phát triển được đề cập và tạo một dự án mới. Để thực hiện việc này, bạn cần đi tới phần “Tệp” và đi tới mục “Ứng dụng”. Tiếp theo, chọn “iOS” và đi tới ứng dụng trống “Ứng dụng trống”.

Bạn có thể tạo một ứng dụng iOS bằng nhiều mẫu khác nhau được tạo cho các tác vụ khác nhau. Để bắt đầu, tốt hơn là sử dụng một cái trống để hiểu tất cả những điều phức tạp. Bạn có thể sử dụng chúng sau này.

Trong cửa sổ mới, nhập tên sản phẩm và số nhận dạng của bạn, đồng thời bạn cũng nên chỉ định tiền tố lớp. Nếu bạn là nhà phát triển mới vào nghề, bạn nên chỉ định “com.example” trong trường mã định danh và “XYZ” trong trường tiền tố. Tiếp theo, chọn “iPhone” từ các thiết bị được đề xuất và xác nhận hành động của bạn.

Sử dụng Bảng phân cảnh

Để bắt đầu hành trình tạo ứng dụng iOS, bạn có thể sử dụng Storyboard. Nó là gì? Đây là một tính năng cho phép bạn thể hiện trực quan tất cả các màn hình của mình trong chương trình. Nó hiển thị tất cả các cửa sổ và các hiệu ứng chuyển tiếp được sử dụng giữa chúng. Đây là một trợ giúp tốt trong việc tạo ra một chương trình. Để mở Storyboard bạn cần:

    đi tới phần “Tệp” và chọn “Mới”;

    chọn nút “Tệp” và đi tới “Giao diện người dùng”;

    sau đó, chọn chức năng mong muốn;

    Tất cả những gì còn lại là chọn thiết bị iPhone và đặt tên cho tệp.

Cần nhớ rằng nó phải được lưu trong thư mục lưu trữ dữ liệu về dự án của bạn.

Thêm màn hình

Để thêm màn hình, bạn phải sử dụng bộ điều khiển xem. Nó cho phép bạn xác định giao diện sẽ trông như thế nào đối với người dùng. Có nhiều bộ điều khiển xem tích hợp. Bạn có thể xem xét từng tùy chọn có sẵn và quyết định thiết kế nào bạn thích nhất.

· Để thực hiện việc này, hãy truy cập tệp “Main.storyboard” thông qua điều hướng.

· Chọn “Thư viện đối tượng” để tải tất cả các đối tượng cần thiết.

· Bạn cần nhấp vào “View Controller” và kéo nó vào dự án của bạn. Điều này sẽ thêm màn hình đầu tiên của bạn.

Các đối tượng

Dành cho iOS? Vì vậy, bạn đã quyết định giao diện và thêm màn hình, bây giờ bạn có thể chuyển sang tạo một số đối tượng nhất định. Để sử dụng các phần tử tiêu chuẩn, hãy mở danh sách Thư viện đối tượng. Nếu bạn tìm thấy một đối tượng phù hợp thì bạn có thể chuyển nó vào màn hình của mình. Nó có thể dễ dàng di chuyển và thu nhỏ.

Chỉnh sửa các yếu tố

Khi bạn đặt các đối tượng, bạn sử dụng một loại hàm tạo. Bạn có thể tạo một ứng dụng cho iOS theo cách này, nhưng những thành phần này có hình thức xấu, tiêu chuẩn. Để thay đổi thiết kế: màu sắc, phông chữ, thêm hình ảnh và các thông số khác, bạn cần chọn một đối tượng và đi đến thuộc tính của nó. Điều này có thể được thực hiện bằng cách nhấp vào nút "Thanh tra thuộc tính" (nhãn giống như một tấm khiên).

Thanh điều hướng

Bạn sẽ sớm thêm nhiều màn hình nữa và chương trình sẽ yêu cầu bạn nhập điều hướng để bạn có thể dễ dàng tìm thấy thông tin mình cần. Để thêm nó, bạn cần:

    Tìm vị trí của phần tử này. Tốt nhất nên áp dụng nó cho màn hình Bắt đầu để điều khiển các cửa sổ khác.

    Nhấp vào nút “Trình chỉnh sửa” và đi tới mục “Nhúng vào”.

    Tất cả những gì còn lại là chọn phần tử cần thiết - “Bộ điều khiển điều hướng”.

Tính năng bổ sung

Như bạn có thể nhận thấy, chúng tôi chưa sử dụng ngôn ngữ lập trình để tạo ứng dụng iOS. Khoảnh khắc này sẽ là của riêng bạn. Bạn phải tìm ra ứng dụng của mình nên làm gì và triển khai các hành động bằng ngôn ngữ Objective-C cho nó. Nếu bạn chưa có kỹ năng lập trình tốt thì nên đọc thêm tài liệu.

Kiểm tra ứng dụng

Xcode có một trình giả lập cho phép bạn kiểm tra. Sau đó nó cần phải được kiểm tra để kiểm tra chức năng của nó. Để thực hiện việc này, hãy chuyển đến phần “Trình mô phỏng và gỡ lỗi”. Chọn thiết bị bạn muốn sử dụng để thử nghiệm.

Xây dựng chương trình

Làm cách nào để tự tạo một ứng dụng iOS? Đối với một trò chơi hoặc trò chơi chính thức, bạn cần phải tập hợp một dự án. Đi tới mục “Xây dựng” và nhấp vào nó. Việc này sẽ biên dịch ứng dụng và sau đó nó sẽ chạy ngay lập tức. Điều này sẽ đưa bạn khoảng năm phút. Bạn sẽ có thể xem việc lắp ráp diễn ra.

Thiết bị kiểm tra

Cuối cùng, để đảm bảo rằng dự án của bạn hoạt động, bạn cần chạy thử nghiệm trên thiết bị của mình. Nếu bạn có iPhone, thì bạn có thể thực hiện việc này mà không gặp vấn đề gì. Kết nối thiết bị của bạn với PC. Sau đó, chúng tôi thực hiện các hành động mà chúng tôi đã xem xét. Nhấp vào nút "Thiết bị và gỡ lỗi", sau đó chuyển đến mục "Xây dựng". Trong vài phút nữa, khi ứng dụng được tập hợp xong, nó sẽ khởi chạy trên thiết bị của bạn.

Nếu bạn đã tìm ra cách tạo một ứng dụng cho Android và iOS nhưng lại gặp một số vấn đề, bạn cần khắc phục chúng. Bạn có thể thấy trong bảng điều khiển những lỗi đã xảy ra trong quá trình thử nghiệm. Nhìn chung, đây là một quá trình khá quan trọng, vì nếu bạn test ứng dụng của mình tốt sẽ mang lại thành công. Bạn cũng có thể nhận được sự giúp đỡ từ bạn bè của mình. Để làm điều này, bạn nên gửi đơn đăng ký của mình cho họ và đợi cho đến khi họ tìm thấy lỗi.

Công bố dự án

Bạn cần tạo một hội đồng. Để thực hiện việc này, hãy chọn mục “Phân phối” trong menu và nhấp vào nút “Xây dựng”. Tiếp theo, chọn dự án của bạn và lưu trữ nó. Bạn phải hiểu rằng ứng dụng phải được tối ưu hóa cho nền tảng được yêu cầu và phù hợp với màn hình retina, nếu không nó sẽ không được phê duyệt.

Truy cập tài khoản AppStore của bạn và thêm chương trình hoặc trò chơi mới. Bạn sẽ cần nhập tất cả thông tin về ứng dụng: tiêu đề, mô tả, từ khóa, danh mục, bản quyền và địa chỉ liên hệ. Chúng tôi cũng điền vào trường giá cả và quyền. Tất cả những gì còn lại là thêm một biểu tượng vào ứng dụng của bạn và một vài ảnh chụp màn hình.

Bài kiểm tra

Khi ứng dụng của bạn được tải xuống, nó sẽ được xác minh. Trong vòng vài ngày bạn sẽ nhận được câu trả lời. Ở giai đoạn đầu, chương trình sẽ tự động được kiểm tra. Nếu mọi việc suôn sẻ thì nó sẽ được chuyển sang trạng thái “Đang xem xét”. Nếu điều này không xảy ra, thì sau vài giờ nữa bạn sẽ có thể nhận được phản hồi qua email. Bạn cũng có thể nhận thông tin về cách loại bỏ khiếm khuyết và những gì cần thiết cho việc này.

Nếu ứng dụng vượt qua tất cả các bước kiểm tra, nó sẽ được đưa vào Apple Store để bán. Nhiệm vụ của bạn bây giờ là quảng cáo một chương trình hoặc trò chơi. Điều này sẽ quyết định số tiền bạn kiếm được. Bạn có thể sử dụng các dịch vụ khác nhau để quảng cáo.

Phần kết luận

Việc phát triển ứng dụng tuân theo nguyên tắc tương tự nhưng trong môi trường phát triển khác dành cho Windows. Làm cách nào để tạo một ứng dụng cho iOS? Đây là một quá trình khá dài và phức tạp. Điều này phải được tiếp cận với kiến ​​​​thức và kỹ năng nhất định. Đây là cách duy nhất bạn có thể đạt được bất cứ điều gì. Bạn có thể hiện thực hóa ý tưởng của mình mà không cần kỹ năng cụ thể. Chọn công ty bạn muốn và xem xét chi phí để tạo một ứng dụng iOS là bao nhiêu. Bạn cũng có thể đặt hàng một số thành phần nếu bạn không thể tự mình làm được việc gì đó.

Xu hướng

Chủ sở hữu điện thoại di động sử dụng gì?

  • Hơn một nửa (53%) sử dụng ứng dụng đã tải xuống
  • Khoảng cùng một số lượng (52%) truy cập các trang web qua điện thoại di động
  • Hơn một phần ba số người (38%) sử dụng mạng xã hội từ điện thoại di động của họ
  • Ít người chơi game hơn một chút (34%)
  • Khoảng 3/4 số người dùng liên lạc qua điện thoại di động (ngoài cuộc gọi): đây có thể là SMS, ứng dụng mạng xã hội hoặc tin nhắn tức thời
Số liệu thống kê

Họ đang mua gì?

Năm 2012, khoảng 12,6 triệu điện thoại thông minh đã được bán ở Liên bang Nga: Nga được coi là một trong những quốc gia phát triển nhanh nhất về mặt này.

Nếu nhìn vào số liệu thống kê doanh số bán điện thoại thông minh theo hệ điều hành, chúng ta sẽ thấy như sau:

  • 62% điện thoại thông minh được bán là thiết bị Android;
  • Ở vị trí thứ hai là Symbian - 15% thị trường;
  • Thị phần còn lại được chia sẻ bởi bada, iOS và Windows Phone (nếu chúng ta chỉ lấy biểu đồ này cho Moscow, thì sự phân phối có thể sẽ chuyển sang tăng thị phần các sản phẩm của Apple)

Nếu nhìn vào cùng một biểu đồ trên khắp thế giới, chúng ta sẽ thấy rằng ở đây Android đang dẫn đầu với ¾ thị trường.

Trong quý 2 năm 2012, 104 triệu điện thoại Android đã được bán ra trên toàn thế giới - dân số của một quốc gia khá lớn. Nhưng với tư cách là nhà phát triển thiết bị di động, chúng tôi không chỉ quan tâm đến sự hiện diện của điện thoại thông minh mà còn quan tâm đến cách họ làm việc với nó. Một tỷ lệ đáng kể chủ sở hữu thiết bị Android sử dụng chúng như điện thoại thông thường: SMS, cuộc gọi - và chỉ vậy thôi. Họ không kích hoạt thiết bị trên Google Play và không tải xuống ứng dụng.

Họ sử dụng cái gì?

Không phải tất cả mọi người đều có điện thoại vào năm 2012, vì vậy số liệu thống kê nội bộ của chúng tôi cho thấy sự phân bổ quyền lực thực sự giữa các hệ điều hành di động. Những số liệu thống kê này bao gồm Nga và các nước CIS: Ukraine, Belarus, Kazakhstan, Uzbekistan.

  • 73,5% là điện thoại Java
  • Thiết bị Android đứng ở vị trí thứ hai với 11,6%
  • Symbian truyền thống của Nokia chỉ đứng sau Android một chút với 11%
  • 3,5% người dùng RuNet sở hữu sản phẩm Apple
  • Tinh ý nhất sẽ thấy Microsoft cùng Windows Phone (dưới 1%) trong bảng xếp hạng

Cài đặt ứng dụng

Khi chọn nền tảng để phát triển ứng dụng, điều quan trọng là phải biết số liệu thống kê về các ứng dụng hiện có. Biểu đồ từ công ty nghiên cứu App Annie từ tháng 9 năm 2012 cho thấy hai cửa hàng đối thủ là Apple và Google đang phát triển như thế nào.



Xét về số lượt tải xuống, Google Play đứng ở vị trí đầu tiên: nhiều thiết bị hơn, nhiều lượt tải xuống hơn, nhiều lưu lượng truy cập hơn và tăng +66% so với tháng 1 năm 2012. Tốc độ tăng trưởng của iOS thấp hơn hai lần, khoảng 30%. Nhưng biểu đồ chính là doanh thu mà người dùng mang lại. Và ở đây tình hình hoàn toàn khác. Kiếm tiền trên iOS dễ dàng hơn nhưng cũng có tiền trên Google Play nếu bạn biết cách kiếm tiền.

Các loại ứng dụng di động

Trong thực tế, các ứng dụng dành cho thiết bị di động có thể được chia thành ba loại.

Trang web di động, ứng dụng web

Đây là loại ứng dụng phổ biến nhất dành cho thiết bị di động. Điện thoại thông minh hiện đại có thể hiển thị một trang web thông thường. Họ có quyền truy cập vào mọi thứ mà chúng ta thường thấy trong các ứng dụng dành cho máy tính để bàn - hỗ trợ HTML5 thực hiện công việc của nó. Hãy nhớ rằng các ứng dụng web rất tốt cho người khởi nghiệp: chúng cho phép bạn đạt được kết quả lớn với số tiền ít và trong thời gian ngắn. Một ưu điểm khác của trang web dành cho thiết bị di động so với các ứng dụng di động khác là tính đa nền tảng. Tuy nhiên, cũng có một điểm trừ và một điểm đáng kể: kiếm tiền với họ khá khó khăn.

Ứng dụng kết hợp

Với phương pháp này, bạn có quyền truy cập vào tất cả các ưu điểm của API hệ điều hành: ứng dụng được trang bị thông báo đẩy và các đặc quyền thú vị khác, ngoài ra, giờ đây sản phẩm của bạn có thể được đặt trong các cửa hàng. Đồng thời, nội dung chính vẫn là một trang độc lập với nền tảng với bố cục được lưu trữ trên máy chủ. Điều này cho phép bạn thực hiện các thay đổi về mặt thẩm mỹ cho sản phẩm mà không cần phát hành phiên bản mới: chỉ cần tải các thay đổi lên máy chủ. Ứng dụng kết hợp là một giải pháp tuyệt vời cho những ai đang bắt đầu kinh doanh hoặc muốn thử nghiệm ý tưởng của mình, giới thiệu nó với nhà đầu tư hoặc bạn bè.

Ứng dụng gốc

Loại ứng dụng này tiêu tốn nhiều tài nguyên nhất nhưng đồng thời nó cho phép bạn tận dụng tối đa các khả năng được cung cấp bởi từng hệ điều hành cụ thể. Kết quả là, các ứng dụng gốc hoạt động tốt hơn các loại ứng dụng di động khác cả về chức năng và tốc độ. Đây là cách tiếp cận hiện được các công ty tạo ra các ứng dụng kết hợp áp dụng. Ví dụ: Facebook bắt đầu với một ứng dụng kết hợp: điều khiển gốc (chuyển đổi, tab, v.v.) và một trang web làm nội dung. Mặc dù đây là một giải pháp tốt nhưng các vấn đề về hiệu suất đang khiến các nhà phát triển rời bỏ sự kết hợp web.

Số liệu thống kê

Tôi sẽ đưa ra số liệu thống kê về lượt tải xuống bằng cách sử dụng trình nhắn tin tức thời của chúng tôi làm ví dụ.

Đầu tiên, chúng ta có ứng dụng ICQ, ứng dụng này không ngừng phát triển: trong số những thay đổi mới nhất, đáng chú ý là các cuộc gọi âm thanh. Người đưa tin thứ hai của Mail.Ru Group là Đặc vụ. Đại lý triển khai chức năng gần giống nhau và mặc dù có lịch sử phát triển hơi khác một chút, chúng tôi phát hành phiên bản cho hầu hết tất cả các nền tảng và có thể tìm thấy nó ở bất kỳ cửa hàng nào.

Sự khác biệt chính giữa hai ứng dụng này là đối tượng của họ. ICQ là một sản phẩm quốc tế. Chương trình này không chỉ được tải xuống ở Nga mà còn được cư dân Châu Âu và Châu Mỹ Latinh tích cực sử dụng. Tác nhân ban đầu được sản xuất tại Nga và dành cho người dùng nói tiếng Nga.

Càng thú vị hơn khi so sánh số liệu thống kê về lượt tải xuống từ các cửa hàng.



Hầu hết 62% khán giả nước ngoài truy cập Google Play. Khoảng 1/5 vào AppStore, 14% vào Ovi Store. Và 5% còn lại được chia sẻ bởi các cửa hàng dành cho nền tảng Windows Phone (4%) và Samsung Bada (1%). Với Đại lý, tình hình hoàn toàn khác: thị phần của Google Play và Ovi gần như nhau. Chà, 10% AppStore thể hiện rõ ràng tình yêu dành cho các sản phẩm của Apple ở nước ta.

Quá trình tạo một ứng dụng di động

Vì vậy, hãy chuyển sang phần hay nhất: quá trình phát triển ứng dụng di động.

Câu chuyện người dùng

Trước hết, chúng ta cần xác định mình đang viết cái gì và cho ai. Câu trả lời cho những câu hỏi này được ghi lại trong Câu chuyện của người dùng. Trong ảnh, bạn có thể xem một vé thật trong trình theo dõi của chúng tôi. Nó mô tả cách người dùng ICQ hiện tại có thể đăng nhập vào ứng dụng và những vấn đề họ có thể gặp phải. Ở giai đoạn này, điều quan trọng là phải tính ra tất cả các tình huống có thể xảy ra để không có những bất ngờ khó chịu ở các giai đoạn phát triển sau này.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng đằng sau mỗi mục trong danh sách việc cần làm của bạn là một tảng băng khổng lồ về chức năng. Cố gắng phân mảnh và chỉ định các nhiệm vụ. Danh sách mong muốn lớn tốt nhất nên chia thành nhiều giai đoạn (phát hành tại cửa hàng). Tuy nhiên, đây là một chủ đề để thảo luận riêng; hãy quay lại các giai đoạn tạo ứng dụng.

Kỹ thuật và thiết kế

Sau khi vẽ Câu chuyện của người dùng, quá trình thiết kế và phát triển sẽ bắt đầu.



Ở giai đoạn này, chúng tôi sử dụng các nguyên mẫu mà chúng tôi treo trên bảng và sử dụng các mũi tên để hiển thị cách điều hướng sẽ diễn ra.

Khi phát triển một thiết kế, cần có hướng dẫn.

Hướng dẫn theo nghĩa chung là một tài liệu do một công ty sản xuất và theo đó các nhà thiết kế và nhà phát triển hiểu nguyên tắc xây dựng sự tương tác của ứng dụng với người dùng. Nói một cách tương đối, đối với iOS, các nút phải được làm tròn và đối với Windows Phone - hình vuông. Tuy nhiên, chúng tôi cũng sử dụng các nguyên tắc nội bộ dành cho nhà phát triển. Vì vậy, kết quả công việc của một nhà thiết kế thường bao gồm bố cục, hướng dẫn và cắt đồ họa.

Tốt nhất là gửi bố cục “được liên kết”, chẳng hạn như sử dụng ProtoTypr, để logic chuyển đổi được rõ ràng. Nguyên tắc chứa thông tin về phần đệm, kích thước, hiệu ứng hình ảnh, cơ chế hoạt ảnh, v.v. Bạn có thể bỏ qua bước này nếu dự án của bạn có một nhà thiết kế và một nhà phát triển ngồi cạnh nhau. Phần thứ ba của kết quả - đồ họa cắt - phải chứa tài nguyên đồ họa cần thiết tối thiểu (chúng tôi quan tâm đến trọng lượng của ứng dụng) và có các phiên bản dành cho các độ phân giải màn hình khác nhau. Thông thường chúng tôi vẽ cho màn hình retina và xhdpi. Tiếp theo là chuẩn bị neretina và mdpi bằng các phương tiện tự động (nếu việc sử dụng chúng được cho phép). Thông thường bạn phải chuẩn bị tài nguyên HDPI theo cách thủ công.

Chuyển giao để phát triển. Thảo luận và những thay đổi cần thiết đối với mô tả

Sau khi nhận được bố cục, hướng dẫn và cắt, công việc của nhà phát triển bắt đầu. Chúng tôi chuyển mọi thứ chúng tôi nghĩ ra vào quá trình phát triển và mong đợi kết quả sớm. Điều này không có nghĩa là công việc về kiến ​​trúc và giao diện người dùng đã hoàn tất. Đôi khi các nhà phát triển nảy ra những ý tưởng thú vị để điều chỉnh kế hoạch ban đầu. Khi quá trình phát triển hoàn tất, giai đoạn thử nghiệm sẽ bắt đầu.

Kiểm tra

Có nhiều cách để kiểm thử một ứng dụng.
Trong phát triển thiết bị di động, người thử nghiệm là người không có gì xung quanh ngoài điện thoại. Chúng tôi có một tủ đồ khổng lồ chứa cả điện thoại cũ và điện thoại mới nhất. Trong nội bộ, chúng tôi cố gắng thử nghiệm bằng cách sử dụng các trường hợp thử nghiệm. Nếu một tính năng mới được giới thiệu, một kế hoạch thử nghiệm sẽ được lập dựa trên mô tả của nó.
Có những dịch vụ giúp kiểm tra. Chúng tôi sử dụng HockeyApp, một ứng dụng cho phép chúng tôi phân phối sản phẩm của mình cho những người thử nghiệm phiên bản beta. Chúng tôi viết trên mạng xã hội: “Các bạn, chúng tôi có một ứng dụng mới thú vị. Ai muốn thử? Những người quan tâm sẽ nhận được bản dựng, sử dụng ứng dụng và dịch vụ sẽ thu thập số liệu thống kê, biên soạn báo cáo sự cố và gửi tất cả cho chúng tôi.
Ngoài ra còn có các dịch vụ cho phép bạn thử nghiệm ứng dụng trên các hệ điều hành khác nhau - ví dụ: tất cả các phiên bản chương trình cơ sở Android 2.1 hoặc 2.3. Bạn đưa ứng dụng, dịch vụ sẽ chụp màn hình toàn bộ đường dẫn mà bạn chỉ định, gửi ảnh cho bạn qua email và bạn kiểm tra xem mọi thứ có đúng thứ tự không.

Giám sát

Như vậy, bạn đã phát triển, thử nghiệm ứng dụng, tải nó lên cửa hàng. Để theo dõi số liệu thống kê tải xuống, bạn có thể sử dụng dịch vụ Distimo. Nó hiển thị số liệu thống kê về người dùng đến cửa hàng để tải ứng dụng và tổng hợp các bình luận.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng mọi người có nhiều khả năng để lại những bình luận tiêu cực hơn. Nếu một người hoạt động tốt, anh ta thường chỉ sử dụng ứng dụng mà không bình luận. Khi ứng dụng của chúng tôi ổn định, chúng tôi nhận được 40-50 bình luận hàng ngày. Vào ngày xảy ra lỗi, số lượng mục nhập có thể lên tới 400 trên một nền tảng. Do đó, hãy nhớ rằng nhận xét không phải là đánh giá đầy đủ về công việc của bạn mà là một công cụ theo dõi lỗi khác.

Một “hack” khá phổ biến - cửa sổ Đánh giá chúng tôi - có thể thay đổi tình hình. Với đề xuất để lại nhận xét tích cực trong cửa hàng và trong trường hợp có vấn đề, hãy viết thư cho nhà phát triển. Hiệu ứng khá mạnh, cái chính là phải suy nghĩ chính xác về thuật toán hiển thị đoạn hội thoại cho người dùng.

Ngoài các nhận xét, Distimo còn hiển thị số lượt tải xuống, số tiền kiếm được và nơi ứng dụng của bạn được tải xuống.

Một dịch vụ giám sát thú vị khác là Flurry. Nó giúp thu thập số liệu thống kê của khách hàng. Flurry cung cấp báo cáo về những gì người dùng đang làm trong ứng dụng của bạn: số lần anh ấy nhấp vào nút, số lần anh ấy quay lại ứng dụng và các thông số chung hơn - đối tượng, địa lý, giới tính, độ tuổi, v.v.

Trong một số sản phẩm di động, chúng tôi cũng sử dụng Google Analytics để tính toán số liệu thống kê về khách hàng. Thực tế không có sự khác biệt khi so sánh với Flurry. Có những nhược điểm về tốc độ thao tác và xử lý nhật ký trong cả hai trường hợp, tuy nhiên, nếu bạn quen làm việc với giao diện Google, bạn có thể sử dụng công cụ này.

Mặc dù có số lượng lớn các dịch vụ của bên thứ ba, chúng tôi có số liệu thống kê của riêng mình. Nguồn bên ngoài dù tốt đến đâu cũng cần được kiểm chứng. Chúng tôi có thể tự đánh giá số liệu thống kê, nhưng để làm được điều này, chúng tôi cần xây dựng cơ sở hạ tầng để tạo báo cáo, gửi báo cáo hàng tuần qua email và những thứ khác để giúp cuộc sống dễ dàng hơn. Do đó, chúng tôi sẽ dễ dàng hơn khi sử dụng các dịch vụ như Flurry và Distimo cũng như tham khảo nhật ký nội bộ khi có thắc mắc. Thực tiễn của chúng tôi cho thấy cách tiếp cận này là hợp lý: dữ liệu của chúng tôi và dữ liệu dịch vụ đôi khi có phần khác nhau. Nếu bạn có xu hướng kiểm tra số liệu thống kê, hãy sử dụng các nguồn khác nhau.

Thông số cụ thể

Cần nhớ điều gì?

  • Trên mọi nền tảng mới, người dùng mong đợi được thấy một ứng dụng phong phú. Anh ấy lý do như sau: “Tôi đang sử dụng một chiếc điện thoại Java tồi, nhưng tôi vẫn có thể sử dụng ICQ. Tôi mua điện thoại mới, vào Marketplace nhưng không có ICQ ở đó? Bạn đang làm gì ở đó vậy? Người dùng không tính đến việc bạn phải tạo ứng dụng từ đầu. Nền tảng mới có nghĩa là thiết bị mới, tài liệu mới, tài nguyên mới.
  • Nền tảng càng phổ biến thì bạn càng có nhiều đối thủ cạnh tranh. Hiện tại có 2 cửa hàng minh chứng rõ ràng cho điều này là AppStore và Google Play. Nếu bạn có ý tưởng về một ứng dụng có thể dễ dàng kiếm tiền hoặc nhận được nhiều lượt tải xuống, hãy nhập từ khóa vào tìm kiếm và rất có thể bạn sẽ thấy rằng một ứng dụng như vậy tồn tại. Nền tảng càng phổ biến thì càng có nhiều đối thủ cạnh tranh. Trong những trường hợp như vậy, bạn cần nghiên cứu kỹ các chất tương tự, xem số liệu thống kê, cố gắng hiểu những thông số nào mà các giải pháp hiện có có thể vượt qua.
  • Điều quan trọng là phải hiểu cách người dùng chọn ứng dụng. Ban đầu, một người sẽ không mua một ứng dụng cụ thể mà chỉ nhìn vào danh sách. Ví dụ: đối với yêu cầu “âm nhạc miễn phí”. Biểu tượng và hai dòng mô tả đầu tiên là thứ mà một người nhìn thấy và đánh giá đầu tiên. Nếu biểu tượng đẹp, bạn có thể mua nó; Theo đó, một biểu tượng xấu sẽ làm giảm số lượt tải xuống.
  • Việc lên top của cửa hàng ứng dụng là rất quan trọng. Vào được cửa hàng hàng đầu thì tốt lắm, có được chỗ đứng ở đó là chìa khóa thành công. Tại sao điều này là cần thiết? Khi người dùng muốn tải xuống thứ gì đó, anh ta sẽ vào biểu đồ và xem ứng dụng nào hiện đang đứng đầu về số lượt tải xuống. Việc đạt được điều đó là rất quan trọng, bởi vì đó là một loại vòng luẩn quẩn. Ứng dụng sẽ lọt vào biểu đồ, người dùng nhìn thấy nó, họ tải xuống, nó lại giành được vị trí đầu tiên và sau đó quá trình lặp lại tiếp tục. Vì vậy, hãy cố gắng hết sức để giành được các cuộc đua và xếp hạng: yêu cầu các bà mẹ, bà và hàng xóm cho ứng dụng năm sao. Điều đáng nói là thị trường có đầy đủ các giải pháp để đảm bảo một chương trình đạt đến đỉnh cao. Tuy nhiên, điều này mang lại ít người dùng tự nhiên, điều này không ngăn cản chúng tôi tiếp tục thử nghiệm.
  • Hãy nhớ rằng thời gian xuất bản có thể mất tới vài tuần. Giả sử bạn đã phát triển và thử nghiệm một ứng dụng, gọi điện cho tất cả các blogger hoặc cơ quan truyền thông và nói: “Tôi có một ứng dụng mới, hãy đến họp báo.” Bạn gửi nó đến AppStore và phải đợi bảy ngày làm việc ở Nga. Trong trường hợp này, Google Play là nơi cập nhật nhanh chóng, trong đó việc xuất bản mất vài giờ.
  • Sự phân mảnh của hệ điều hành. Nếu bạn đang phát triển ứng dụng cho Android, hãy xem xét sự phân mảnh và sự tồn tại của cả một loạt thiết bị. Điều này ảnh hưởng đến thời gian phát triển ở tất cả các giai đoạn: thiết kế, thiết kế, phát triển và đặc biệt là thử nghiệm.
  • Không thể giao tiếp với người dùng trong cửa hàng. Ví dụ: một người dùng viết rằng anh ta không nhận được tin nhắn trên ICQ. Anh ấy không hài lòng và thể hiện bản thân rất sặc sỡ nhưng không mang tính thông tin nhiều. Chúng tôi không có cách nào để liên lạc với anh ấy và tìm hiểu thêm về vấn đề. Tất cả những gì chúng tôi có thể làm là theo dõi và xem liệu chúng tôi có tin nhắn hay không. Có lẽ nó đã bị chặn bởi antispam.
  • Hiện một số cửa hàng đang có bảng quản trị nơi bạn có thể đặt câu hỏi cho người dùng, tìm hiểu thông tin liên hệ của họ và xem ứng dụng của bạn được tải xuống ở quốc gia nào, nhưng cho đến nay tình hình vẫn chưa được cải thiện nhiều. Điều đáng chú ý là Google Play tiếp tục bổ sung tính năng này cho một số nhà phát triển, chẳng hạn như công ty chúng tôi cung cấp tính năng này.
  • Thời gian để thử nghiệm. Có một số cách để kiểm tra một ứng dụng. Bạn có thể có nhân viên thử nghiệm - với các trường hợp thử nghiệm, kế hoạch thử nghiệm mà họ phải vượt qua. Ngoài ra, còn có dịch vụ kiểm tra - bạn trả tiền cho những lỗi bạn tìm thấy. Bạn xuất bản một ứng dụng, 20 nghìn người thử nghiệm nó. Tất nhiên, có những ưu và nhược điểm đối với cách tiếp cận này.
  • Nhân sự trong ngành di động là tất cả. Các nhà phát triển di động giỏi rất khó tìm ngay cả đối với các công ty lớn như Mail.Ru Group, Yandex hay Google. Đây là lý do tại sao chúng tôi làm việc với các thực tập sinh - bởi vì đôi khi việc đón nhận một học sinh thông minh và đào tạo anh ta sẽ dễ dàng hơn.
Phần kết luận

Tôi đã cố gắng kể cho bạn nghe về những tính năng cơ bản và những cạm bẫy trong quá trình phát triển thiết bị di động mà chúng tôi đã gặp phải trong quá trình phát triển. Tôi hy vọng bạn tìm thấy bài viết hữu ích. Nếu bạn vẫn còn thắc mắc về chủ đề này hoặc biết điều gì đó có thể hữu ích cho chúng tôi, hãy thảo luận trong phần bình luận.

Google Play, App Store, Windows Store có rất nhiều ứng dụng đa dạng. Thật sai lầm khi cho rằng tất cả các loại này được tạo ra bởi các chuyên gia ở nhiều cấp độ khác nhau. Ngày càng có nhiều người dùng thông thường tạo ra các ứng dụng tiện lợi và đơn giản mà không cần bất kỳ kỹ năng lập trình nào. Bên dưới, chúng tôi sẽ mô tả chi tiết vị trí và cách làm theo ví dụ của họ, chọn các chương trình điện thoại thông minh dựa trên Android làm ví dụ.

Ai sẽ được hưởng lợi từ một ứng dụng tự tạo?

Nếu bạn quyết định tạo một ứng dụng Android mà không cần kỹ năng lập trình để giải trí, thì bạn có thể chuyển sang phần “Nhà thiết kế trực tuyến” một cách an toàn. Đối với những người quyết định tham gia vào lĩnh vực kinh doanh này để quảng bá và phổ biến dự án kinh doanh, sáng tạo hoặc kinh doanh của họ, điều quan trọng là phải xác định xem liệu một ứng dụng đơn giản, tự tạo có đủ cho họ hay họ vẫn cần nhờ đến các nhà phát triển có kinh nghiệm để được trợ giúp .

Vì vậy, khi nào tùy chọn này là tối ưu:

  • đối với một doanh nghiệp hoặc dự án mới khởi nghiệp: khán giả sẽ tha thứ cho một số thiếu sót của bạn, với lý do bạn còn non kinh nghiệm;
  • người dùng yêu cầu một ứng dụng có chức năng đơn giản - ví dụ: một phiên bản tiện lợi của trang web;
  • việc khởi chạy một ứng dụng không thành công sẽ không gây khó khăn cho bạn - bạn đang tạo ra nó, làm việc cho tương lai;
  • bạn không muốn phụ thuộc vào yêu cầu của nhà phát triển.

Ứng dụng nên như thế nào?

Trước khi tạo một ứng dụng cho Android, bạn cần phác thảo những điểm chính mà bạn sẽ dựa vào trong công việc của mình. Bạn đang tạo một chương trình sẽ hoạt động trên điện thoại thông minh và máy tính bảng và sẽ được thiết kế để giải quyết các vấn đề thực tế cho người dùng: giới thiệu tin tức cho họ, giúp họ mua hàng, thực hiện các chức năng giao tiếp, v.v.

Khán giả bị thu hút bởi các ứng dụng đáp ứng các điểm sau:

  • sự an toàn;
  • hoạt động liên tục;
  • điều hướng thuận tiện;
  • Khu vực cá nhân;
  • sự sẵn có của thông báo đẩy;
  • nội dung thông tin - một người sẽ tìm thấy câu trả lời cho tất cả các truy vấn của mình bên trong ứng dụng.

Chọn Trình tạo ứng dụng

Vì chúng tôi đang tạo ứng dụng đầu tiên cho Android và không biết gì về ngôn ngữ lập trình nên các nhà thiết kế trực tuyến sẽ có thể giúp chúng tôi trong vấn đề này. Trước khi lựa chọn, hãy đọc kỹ các đặc điểm của nó. Anh ta phải có:

  • Giao diện trực quan;
  • logic công việc rõ ràng;
  • khả năng làm việc với cả mã và đồ họa;
  • hướng dẫn chi tiết, hỗ trợ kỹ thuật, diễn đàn.

Nhà thiết kế phải cung cấp dịch vụ lưu trữ cho ứng dụng, cho bạn cơ hội quản lý ứng dụng đó và cũng xuất bản tác phẩm của bạn trên Google Play.

Mười nhà xây dựng trực tuyến hàng đầu

Đối với những người đang tìm cách tạo một ứng dụng Android mà không cần kỹ năng, dòng nhà thiết kế sau đây được cung cấp đáp ứng tất cả các yêu cầu được liệt kê ở trên:

1. Đường di động. Một trong những dịch vụ lâu đời nhất mà Madonna sử dụng là Circus of the Sun, Sở thú San Diego. Chủ yếu tập trung vào các cơ quan kinh doanh, tiếp thị và PR. Thông qua các dự án đã tạo, bạn có thể bán vé và tái sử dụng chúng cho một sự kiện cụ thể. Giá để sử dụng công cụ thiết kế không mang tính biểu tượng: tối thiểu là $149.

2. Trình tạo ứng dụng. Cách tạo ứng dụng cho Android tại đây - chỉ cần tập hợp ứng dụng đó từ các mẫu có sẵn. Ngoài ra, các tính năng dành cho lập trình viên đã được thêm vào hàm tạo. Tạo một ứng dụng mỗi tháng sẽ có giá 49 euro tại đây.

3.Viziapps. Nhà thiết kế cũng cung cấp các mẫu tạo sẵn cho ứng dụng của bạn cũng như khả năng gửi tin nhắn từ ứng dụng đó tới email, Twitter và Facebook. Giá gói tối thiểu hàng tháng: $33.

4. iBuildApp. Một công cụ xây dựng dành cho những ai đang tìm cách tạo một ứng dụng đơn giản cho Android - nó có thể được sử dụng để tạo danh mục, tài liệu quảng cáo và sơ yếu lý lịch trên thiết bị di động. Ngoài phiên bản tiếng Anh, còn có phiên bản tiếng Nga. Với 2.400 rúp mỗi tháng, khách hàng có cơ hội cài đặt ba nghìn ứng dụng của họ mà không cần quảng cáo tích hợp.

5. My-apps.com. Hoạt động ở cả phiên bản tiếng Nga và tiếng Anh. Mất khoảng năm phút để tạo ứng dụng của riêng bạn, vì bạn chỉ cần chọn các mô-đun cần thiết và thiết kế chương trình. Gói tối thiểu "Bắt đầu" sẽ có giá 599 rúp mỗi tháng. Số tiền này bao gồm một nhà thiết kế ứng dụng chỉ dành cho Android, các mẫu và biểu tượng miễn phí cũng như các bản cập nhật chương trình không quá hai tháng một lần.

6. Ứng dụngGlobus. Nhà thiết kế người Nga có sẵn bằng 8 ngôn ngữ. Với 900 rúp mỗi tháng, những thứ sau được cung cấp: thiết kế ứng dụng, bảng quản trị, không có quảng cáo tích hợp trong dự án và các hạn chế về việc sử dụng thông báo đẩy, số lượng cài đặt.

7. Ứng dụng kinh doanh. Đối với những người quan tâm đến cách tạo một ứng dụng Android từ đầu để nó hoạt động vì lợi ích kinh doanh, đây là lựa chọn tốt nhất: trò chuyện, thông báo, giỏ hàng, tích hợp với mạng xã hội, danh mục dịch vụ, phần tin tức. Phí tối thiểu để tạo ứng dụng: $59 mỗi tháng.

8. Cửa hàng ứng dụng. Cho phép bạn tạo ứng dụng không chỉ cho Android mà còn cho 5 nền tảng khác. Giao diện bằng 23 ngôn ngữ, bao gồm cả tiếng Nga. Tính năng chính của nhà thiết kế: các mẫu tạo sẵn cho các dự án khác nhau: thương mại, thẩm mỹ viện, nhà hàng, v.v. Sử dụng hàng tháng - 9,78 USD.

9. TheAppBuilder là một nhà thiết kế miễn phí cung cấp các mẫu tiêu chuẩn được tạo sẵn cho các dự án kinh doanh, sáng tạo, tin tức, thể thao và giáo dục. Nhưng có một điểm trừ - ứng dụng sẽ tích hợp sẵn quảng cáo. Nó được cung cấp để vô hiệu hóa nó với giá 5 đô la mỗi tháng.

10. Ứng dụngGeyser. Trình xây dựng cung cấp chuyển đổi miễn phí nội dung trang web thành ứng dụng di động. Bạn có thể bán những tác phẩm sáng tạo của mình cũng như đặt quảng cáo của riêng bạn vào đó.

Bây giờ hãy xem ví dụ về các hàm tạo cụ thể để tạo ứng dụng của riêng bạn.

Cách tạo ứng dụng Android: chọn mẫu trong AppsGeyser

Để làm việc với nhà thiết kế này, không cần đăng ký - chỉ cần nhấp vào Tạo ngay trên trang chính.

Tạo ứng dụng blog trong AppsGeyser

Vì vậy, cách tự tạo một ứng dụng di động cho Android với tư cách là một blogger:

  1. Chọn loại blog: RSS, Tumblr, WordPress, v.v. Tiếp theo là địa chỉ email và cách phối màu cho ứng dụng trong tương lai của bạn.
  2. Bây giờ tên của chương trình di động đang được tạo.
  3. Trong "Mô tả" đặt mô tả ngắn gọn và đầy đủ thông tin về ứng dụng (mặc dù giao diện bằng tiếng Anh, bạn có thể nhập văn bản bằng tiếng Cyrillic).
  4. Chọn logo ứng dụng từ các tùy chọn được đề xuất hoặc tải lên logo của riêng bạn.
  5. Để tạo tệp tải xuống cho dự án của bạn, hãy nhấp vào Tạo ứng dụng. Để làm điều này, bạn phải đăng ký trong hệ thống.
  6. Trong tài khoản cá nhân AppsGeyser, bạn có thể tải tác phẩm của mình xuống điện thoại thông minh của riêng mình cũng như đặt nó vào cửa hàng Google Play. Nếu bạn bật tính năng kiếm tiền, ứng dụng sẽ hiển thị quảng cáo trong ứng dụng và bạn sẽ phải trả phí cho người dùng xem chúng.

Trong tài khoản cá nhân của mình, bạn cũng có thể theo dõi số lượt tải xuống, chỉnh sửa ứng dụng, tạo biểu ngữ đẩy và xuất bản dự án trên các cửa hàng khác.

Cách tạo ứng dụng Android ở định dạng "Hướng dẫn"

Sử dụng cùng AppsGeyser, cũng có thể tạo một ứng dụng hướng dẫn, hướng dẫn sử dụng.

Điều này cũng được thực hiện trong một vài bước đơn giản:

  1. Tùy chỉnh bảng màu của chương trình di động và cách hiển thị các bước hướng dẫn: từng bước một hoặc nhiều bước trên màn hình hoạt động.
  2. Trình chỉnh sửa sẽ giúp bạn tải lên văn bản, liên kết, video hoặc hình ảnh cần thiết để rõ ràng. Để thêm ảnh, hãy sử dụng dịch vụ lưu trữ Imgur. Sao chép liên kết của hình ảnh trên tài nguyên này vào URL hình ảnh.
  3. Khi kết thúc tác phẩm, hãy thêm mô tả và logo cho ứng dụng của bạn, sau đó nhấp vào Tạo ứng dụng. Ứng dụng đã được tạo - tất cả những gì còn lại là kiểm tra chức năng của nó và xuất bản nó trên Google Play.

Tạo ứng dụng cho cửa hàng

Hãy xem cách tạo ứng dụng Android từ đầu cho các chủ cửa hàng trực tuyến. Ví dụ: chúng tôi sẽ sử dụng một nhà thiết kế khác - Mobi Cart, chuyên về lĩnh vực này. Dịch vụ này hỗ trợ tiếng Nga và hoạt động ở cả chế độ trả phí và miễn phí. Loại thứ hai được giới hạn thêm không quá 10 sản phẩm.

Vì vậy, cách tạo một ứng dụng Android:

  1. Điểm đầu tiên là đăng ký. Tiếp theo, trong tài khoản cá nhân của bạn, nhấp vào Tạo ứng dụng.
  2. Tải lên logo - tải lên logo cửa hàng của bạn. Ở giai đoạn này, bạn cũng chọn chủ đề màu sắc của ứng dụng.
  3. Chọn các tab và trang sẽ có trong ứng dụng của bạn: “Tin tức”, “Tài khoản của tôi”, “Trang chủ”, “Cửa hàng”, “Danh bạ”, v.v.

Lưu trữ cài đặt trong Mobi Cart

Để định cấu hình cửa hàng trực tuyến của bạn, hãy nhấp vào Cài đặt cửa hàng:

  1. Nhập tên, địa chỉ email quản trị viên, loại tiền tệ.
  2. Để sử dụng Google Maps, bạn cần đăng ký khóa API - sau đó nó sẽ được sao chép vào cửa sổ.
  3. Đánh dấu vào ô miễn phí vận chuyển nếu cửa hàng của bạn cung cấp dịch vụ này. Đối với tiền mặt khi giao hàng, hãy chọn số tiền tăng thêm (ví dụ: nếu là 12% thì 1,12 được ghi bằng Tiền mặt khi giao hàng).
  4. Vận chuyển cho biết chi phí vận chuyển cho một khu vực cụ thể. Quá trình này tốn nhiều công sức vì bạn chỉ định giá theo cách thủ công cho từng khu vực.
  5. Trong phần Thuế, các cửa hàng ở Nga ghi giá đã bao gồm VAT nên bạn đánh dấu vào ô Giá để bao gồm thuế.
  6. Trong Cổng thanh toán, chỉ định hệ thống thanh toán mà bạn làm việc cùng. Hãy cẩn thận - Mobi Cart không hỗ trợ Yandex.Money phổ biến.
  7. Ngôn ngữ là ngôn ngữ của chương trình di động của bạn. Tiếng Nga không được đặt theo mặc định, vì vậy bạn cần đăng ký bản dịch các lệnh được đề xuất theo cách thủ công.
  8. Ứng dụng quan trọng - ở đây tên của chương trình và các quốc gia mà cư dân có thể tải xuống được chỉ định.
  9. Hình ảnh - logo ứng dụng, Home Gallery - hình ảnh trên màn hình chính.

Thêm thông tin sản phẩm vào Mobi Cart

Bước quan trọng tiếp theo: thêm dòng sản phẩm của bạn vào Store Builder. Điều này có thể được thực hiện bằng bất kỳ phương pháp nào thuận tiện cho bạn:

  • sử dụng tệp CSV chứa tất cả thông tin về chủng loại;
  • sử dụng plugin thiết kế để đồng bộ hóa trang web của bạn với chương trình đã tạo;
  • nhập thông tin thủ công vào tài khoản cá nhân của bạn.

Đối với phương pháp sau, hai phần được sử dụng: Phòng ban và Sản phẩm. Việc thêm được thực hiện bằng nút Thêm sản phẩm. Tiếp theo, nhập tên, giá, danh mục và mô tả chi tiết.

Các tùy chọn hữu ích khác cho cửa hàng trong Mobi Cart

Hãy chạm vào các tùy chọn có thể hữu ích cho những ai quan tâm đến cách tự tạo một ứng dụng Android:

  1. Các trang khác - thông tin được hiển thị trên các trang của chương trình.
  2. Thông báo đẩy - tạo thủ công thông báo đẩy. Tại đây bạn có thể chọn gửi cho cả người dùng và người nhận cụ thể.
  3. Tab Tin tức - sao chép tin tức vào tab cùng tên từ các nguồn Twitter hoặc RSS. Nhập tên người dùng ở đây cho tên đầu tiên và URL cho tên thứ hai.
  4. Publish News cho phép bạn tự gửi tin tức tới ứng dụng.

Bằng cách đi tới Tạo ứng dụng - Gửi ứng dụng, bạn có thể tạo tệp apk (cài đặt) bằng cách đồng ý với thỏa thuận cấp phép. Khi bạn chọn phiên bản trả phí, ứng dụng của bạn sẽ tự động được tải lên Google Play; nếu chọn phiên bản miễn phí, bạn sẽ phải tự thực hiện việc này thông qua Play Console. Hướng dẫn đăng ký hệ thống này cũng như tải ứng dụng Mobi Cart của riêng bạn vào đó sẽ được gửi đến hộp thư email của bạn.

Do đó, tạo một ứng dụng Android bằng cách sử dụng các nhà thiết kế dữ liệu chương trình di động là một nhiệm vụ mà bất kỳ người dùng PC tự tin nào cũng có thể xử lý được. Rốt cuộc, quá trình này trên hầu hết các dịch vụ có thể được thực hiện mà không cần biết những điều cơ bản về lập trình.