Màn hình tft có nghĩa là gì? Độ tương phản tĩnh và so le. Thiết lập phụ đề DVD và bản âm thanh

Câu trả lời:

Yury Alexandrovich Peysakhovich:
Theo tôi, bác sĩ là một con quái vật. Chất lượng hình ảnh tốt nhất vẫn được cung cấp bởi màn hình CRT, nhưng không phải tất cả chúng và chỉ khi chúng được cấu hình đúng. Và với màn hình tinh thể lỏng, trước hết sẽ gặp rắc rối với độ phân giải màn hình, vì chúng thường chỉ hiển thị ở độ phân giải 1152x1024 pixel, ở các chế độ khác, chất lượng giảm xuống rõ rệt, sau đó là góc nhìn nhỏ hơn đáng kể, thực tế là rằng khi vị trí phía trước màn hình thay đổi, màu sắc của nó cũng thay đổi và thực tế là chúng có các pixel vuông, không giống như các pixel tròn trên CRT, dẫn đến mỏi mắt nhanh chóng, buộc phải liên tục ước chừng những điểm bị hỏng. các đường cong tạo nên tất cả các đường. Ngoài ra, màn hình LCD, không giống như màn hình CRT, có độ tương phản không đủ, dẫn đến mất các thành phần hình ảnh (ví dụ: các nút trong cửa sổ không có các thành phần hiển thị riêng biệt). Vì vậy, tất cả những người làm đồ họa chuyên nghiệp đều không gặp rắc rối với màn hình LCD. Lập luận của các bác sĩ rằng màn hình CRT phát ra, không giống như LCD, đã được nghe từ giữa những năm 90, và hiện nay các tiêu chuẩn TCO 03 và 05 hoàn toàn không cho phép bất kỳ bức xạ phía trước đáng chú ý nào. Tất nhiên, ngay cả trong cùng một nhà sản xuất màn hình cũng có những màn hình có chất lượng hoàn toàn khác nhau. Ví dụ: LG - từ LG775FT hoàn toàn không sử dụng được đến LG F720P rất tốt. Vì vậy, theo tôi, hiện tại không có lựa chọn nào thay thế một màn hình CRT tốt với độ phân giải thoải mái cho mắt và tốc độ làm mới cao nhất có thể.

TU-154:
Màn hình TFT và LCD là như nhau. Nhưng không có ích gì khi chuyển sang sử dụng chúng chỉ vì lý do này - màn hình CRT hiện đại ảnh hưởng đến thị giác không nhiều hơn màn hình TFT và về chất lượng hình ảnh cũng như đặc điểm, chúng vượt trội hơn hẳn so với màn hình TFT (hiện tại). Mặc dù nếu màn hình của bạn đã 10 tuổi thì tất nhiên điều đó cũng có ý nghĩa...

Shurovik:
Nói một cách đại khái, TFT và LCD là như nhau. Nhưng LCD là một loại màn hình (Màn hình tinh thể lỏng) và TFT là loại ma trận tạo thành hình ảnh (Transistor màng mỏng). Màn hình có loại ma trận TFT được gọi là "màn hình ma trận hoạt động". Điểm đặc biệt của nó là hình ảnh không bị mất màu ở góc nhìn lớn. Nhưng "màn hình phẳng" không nhất thiết phải là LCD. Hiện đã có màn hình phẳng thông thường (CRT, Cathode Ray Tube - CRT).

Phía trước:
TFT là loại phổ biến nhất, hay nói chính xác hơn là công nghệ của màn hình LCD.

Alexeyslav:
Bác sĩ đang nói dối về việc màn hình TFT tốt hơn cho thị lực. Suy cho cùng, thị lực bị suy giảm không phải do bức xạ của màn hình mà do cách sử dụng nó, đặc biệt là việc liên tục nhìn vào gần như cùng một điểm từ cùng một vị trí. Màn hình TFT có thể tốt hơn nếu nó có thể được đặt xa mắt hơn, bởi vì Một chiếc CRT cồng kềnh không phải lúc nào cũng được đặt đủ xa mắt, vì vậy, bạn sẽ gần như ngồi thẳng về phía nó và làm hỏng tầm nhìn của bạn. Hãy nhớ rằng, khoảng cách tối ưu đến bề mặt màn hình theo quan điểm công thái học là bằng chiều dài cánh tay, nhưng thật không may, điều này không phải lúc nào cũng thuận tiện (hầu như luôn bất tiện). Và cố gắng sử dụng phông chữ lớn nhất có thể để dễ đọc mà không bị mỏi mắt.

Pumba:
TFT và LCD là những từ đồng nghĩa với phương pháp này. Nhưng hình ảnh rõ nét và không bị biến dạng là một ưu điểm rất lớn của màn hình LCD và CRT không thể đạt được. Vì vậy, bác sĩ có thể đúng về điều gì đó.

Dây đai:
Tất cả điều này là vô nghĩa, công nghệ TFT và LCD vẫn còn rất yếu và không cung cấp những đặc điểm mà màn hình CRT có thể. Ưu điểm của TFT và LCD là tiết kiệm năng lượng, chiếm ít không gian và không gây hại cho mắt. Nếu không thì chúng kém hơn màn hình CRT.

Antonio:
Các bạn ơi, nếu các bạn không hiểu về màn hình thì ít nhất không cần phải nói về nó trước mặt mọi người, LSD khác với TFT ở góc nhìn, tức là. (dành cho người có năng khiếu) nếu bạn nhìn vào màn hình LSD ở một góc, BẠN SẼ KHÔNG NHÌN THẤY hình ảnh, điều này không được quan sát bằng màn hình TFT, hình ảnh được nhìn từ BẤT KỲ GÓC NÀO.

SpectreLX:
Tôi có một màn hình LCD, có thể nói rằng trong bóng tối hoàn toàn, nó có thể được làm tối đi để không làm tổn thương mắt và đặc biệt không làm mất khả năng hiển thị hình ảnh.

Nick:
Tôi đã cài đặt TFT - màu sắc tuyệt vời, khoảng cách tới màn hình tăng lên, tôi nghĩ nó tốt hơn cho mắt.

Sasha.:
Thật tiếc là không có ngày tháng ở đây... Rất nhiều thông tin sẽ trở nên lỗi thời theo thời gian. Màn hình LCD bây giờ rõ ràng là vua.

Nó:
Lời giải thích khách quan nhất đã được Shurovik đưa ra, và tôi muốn hỏi: vậy cái gì tốt hơn - TFT hay LSD?

Yaroslav:
Tôi nghĩ tầm nhìn trở nên kém hơn khi đọc hoặc đánh máy. Đôi mắt của bạn đang mệt mỏi vào lúc này! Tôi đã làm việc với màn hình TFT và CRT - mắt tôi cũng mỏi như nhau. Mắt mỏi khi sử dụng màn hình TFT do độ tương phản của màn hình. Bác sĩ có vẻ không ổn lắm!

Đây là một câu hỏi từ kho lưu trữ. Việc thêm câu trả lời bị vô hiệu hóa.

IPS hay TFT - nên chọn cái nào tốt hơn? Gần đây hơn, tôi phải đối mặt với việc phải đưa ra cho một người một câu trả lời hợp lý cho câu hỏi này khi mua máy tính bảng. Biết chắc chắn điều gì đã được thốt ra trên môi mọi người, tôi sẵn sàng đưa ra câu trả lời ngay lập tức. Tuy nhiên, tôi vẫn quyết định nghiên cứu chủ đề này một chút để hỗ trợ những gì đã nói bằng những lý lẽ thuyết phục. Tôi đã phải tìm hiểu thông tin một chút và thậm chí... Để hiểu tình hình, tôi sẽ nói ngay rằng chúng ta đang nói về việc mua một chiếc máy tính bảng đã qua sử dụng đáng tin cậy. Hóa ra, điều này cũng góp phần đưa ra quyết định cuối cùng xem cái nào tốt hơn - ma trận IPS hay TFT. Ngay cả khi bạn cần mua máy tính bảng hoặc điện thoại thông minh mới, thông tin bên dưới cũng sẽ có liên quan và hữu ích. Vì vậy, hãy bắt đầu đánh giá ngắn của chúng tôi.

Một chút về các công nghệ được sử dụng để sản xuất màn hình IPS

Mặc dù hầu hết các màn hình hiện đại đều sử dụng tinh thể lỏng, nhưng mỗi trường hợp có thể sử dụng các công nghệ hơi khác nhau, dẫn đến sự khác biệt về hiệu suất của sản phẩm cuối cùng. Thuật ngữ được sử dụng xuyên suốt có thể khác nhau. Vì vậy, để không bị nhầm lẫn về màn hình TFT hay IPS, cần lưu ý những điều sau.

Đầu tiên và quan trọng nhất, chúng ta hãy tách cỏ dại ra khỏi vỏ trấu: Công nghệ IPS không khác gì TFT. Đó là TFT – hay đúng hơn là một trong những triển khai của nó. Mặt khác, người được gọi là TFT của “chúng tôi” lại hiểu rõ về TFT-TN.

Do đó, việc so sánh được thực hiện giữa hai đại diện của ma trận TFT: IPS hoặc TN. Về công nghệ được sử dụng:

  • TFT (chúng tôi hiểu rằng chúng ta đang nói về TFT-TN). Màn hình tinh thể lỏng (bóng bán dẫn màng mỏng). Các tinh thể được sắp xếp theo hình xoắn ốc trong khối ma trận giữa hai tấm. Sự hình thành hình ảnh xảy ra do sự quay của các phân tử tinh thể. Nếu không có điện áp, góc quay ngang của chúng là 90 độ và chúng có màu trắng. Ở điện áp đặt vào cực đại, quá trình quay được thực hiện theo một góc mà khi ánh sáng truyền qua tinh thể, nó sẽ chuyển sang màu đen. Vì vậy, tùy thuộc vào điện áp đặt vào tinh thể, chúng sẽ thay đổi màu sắc.
  • IPS (thực chất là TFT-IPS). Các tinh thể giống nhau, chỉ có vị trí của chúng là song song với nhau. Khi không có điện áp, các phân tử tinh thể không quay.

Bây giờ chúng ta hãy chuyển sang câu hỏi chính: ? Bạn nên chọn màn hình nào?

IPS hay TFT - cái nào tốt hơn? Sự khác biệt giữa các màn hình về chất lượng hình ảnh

Các tính năng chính của bất kỳ màn hình, màn hình hiển thị, màn hình IPS hoặc TFT nào, trước hết, được xác định bởi chất lượng hiển thị hình ảnh. Đổi lại, chất lượng có thể được chia thành các chỉ số như độ tương phản và góc nhìn.

Khi nói đến ma trận IPS, nó vượt trội hơn đáng kể so với TFT về độ tương phản hình ảnh. Điều này đạt được bằng cách tái tạo gần như hoàn hảo các tinh thể màu đen. Cụ thể, việc hiển thị màu đen ảnh hưởng trực tiếp đến chỉ báo như độ tương phản. Trong màn hình TFT, các pixel riêng lẻ (khi hiển thị màu đen và các màu khác) có thể có tông màu hơi “riêng”, dẫn đến biến dạng màu của hình ảnh.

Một yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến việc lựa chọn màn hình thiết bị di động chính là góc nhìn. Chỉ báo này đặc biệt quan trọng nếu thiết bị được sử dụng cùng với những thiết bị khác, chẳng hạn như hiển thị ảnh về chuyến đi biển gần đây. Với góc nhìn 178 độ từ mọi phía, ma trận IPS chắc chắn sẽ chiến thắng, cho phép nhiều bạn bè hoặc đồng nghiệp của bạn thưởng thức hình ảnh mà không bị biến dạng. Điều này cũng quan trọng để xem xét khi mua một thiết bị cụ thể.

Tốc độ phản ứng của màn hình IPS và TFT

Ưu điểm rõ ràng của màn hình TFT so với màn hình IPS là tốc độ phản hồi cao. Ở đây anh không có đối thủ cạnh tranh. Đồng thời, ma trận IPS cần nhiều thời gian hơn để xoay một mảng tinh thể nằm song song.

Thực tế này dẫn đến kết luận rõ ràng rằng trong các thiết bị có mục đích quan trọng là tốc độ hiển thị, việc sử dụng TFT vẫn tốt hơn. Mặt khác, khi được sử dụng hàng ngày (như một công cụ học tập, giao tiếp qua Internet và các công việc khác), mắt người thực tế không nhìn thấy được sự khác biệt này và chỉ được bộc lộ thông qua việc sử dụng các bài kiểm tra kỹ thuật đặc biệt. Vì vậy, khi chọn loại màn hình, trong hầu hết các trường hợp, nên ưu tiên loại màn hình IPS.

Ma trận nào cần nhiều năng lượng hơn - IPS hay TFT?

Có những khác biệt khác mà chúng tôi tiếp tục liệt kê. Năng lượng tiêu thụ trong pin màn hình được tạo ra bằng cách sử dụng các công nghệ khác nhau như thế nào? Có sự khác biệt rõ ràng. Mức tiêu thụ năng lượng của IPS thực sự cao hơn. Không chỉ cần nhiều thời gian hơn mà còn cần nhiều điện áp hơn để quay các tinh thể thuộc loại ma trận này. Kết luận hợp lý là tải pin tăng lên. Vì vậy, khi mua thiết bị đã qua sử dụng, khi thấy pin không còn mới thì điều này phải được cân nhắc kỹ lưỡng. Nếu bạn mua một chiếc điện thoại, máy tính bảng hoặc điện thoại thông minh mới và việc sử dụng nó đòi hỏi phải ở ngoài tầm với của nguồn điện trong một thời gian dài, tốt hơn hết bạn nên tập trung vào ma trận TFT chất lượng cao.

Giá thành của các thiết bị có các loại màn hình khác nhau

Giá thành của màn hình IPS luôn cao hơn. Bạn có thể chú ý đến điều này bằng cách lọc ra các thiết bị có loại ma trận này trong bất kỳ cửa hàng trực tuyến nào. Có thể nói, IPS được sử dụng ở hầu hết các thiết bị hiện đại, dần thay thế cho TFT. Đồng thời, nếu bạn chỉ cần thiết bị để thực hiện cuộc gọi, thì việc trả thêm tiền cho một màn hình mà lợi ích của nó sẽ không được sử dụng có ích gì? Hơn nữa, nếu điều này làm tăng mức tiêu thụ năng lượng tổng thể của điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng.

TFT hay IPS - cái nào tốt hơn? Tôi nên chọn ma trận nào?

Vì vậy, nếu bạn cần một chiếc máy tính bảng hiện đại, chất lượng cao, không chỉ có thể làm việc mà còn có thể thoải mái hiển thị ảnh chất lượng cao cho bạn bè, hãy chắc chắn chỉ chọn những thiết bị có ma trận IPS. Khi chú ý đến ký hiệu của nhà sản xuất, đừng quên rằng TFT bao gồm cả ma trận TN và IPS. Nhưng đây không phải là tất cả các loại của họ. Biết loại nào trong hai loại ma trận này tốt hơn - TFT hay IPS và muốn mua máy tính bảng, điện thoại thông minh hoặc điện thoại, hãy liên hệ với bất kỳ cửa hàng trực tuyến đáng tin cậy nào (Rozetka, Eldorado, Citrus và các loại khác) cung cấp đầy đủ các sản phẩm này , với khả năng lọc theo các thông số quan trọng nhất.

Nhân tiện, một người đã mua một chiếc máy tính bảng có ma trận IPS được giao cho anh ta từ Ba Lan đã hài lòng với nó và không ngừng ngưỡng mộ sự thoải mái khi sử dụng thiết bị ngay cả trong một ngày nắng. Họ nói, sự thật là những điều cứng đầu.

Công nghệ ma trận LCD TFT liên quan đến việc sử dụng các bóng bán dẫn màng mỏng đặc biệt trong sản xuất màn hình tinh thể lỏng. Bản thân cái tên TFT là viết tắt của Thin-film Transistor, có nghĩa là bóng bán dẫn màng mỏng. Loại ma trận này được sử dụng trong nhiều loại thiết bị, từ máy tính đến màn hình điện thoại thông minh.

Chắc hẳn mọi người đều đã nghe đến khái niệm TFT và LCD nhưng ít người nghĩ chúng là gì, đó là lý do tại sao những người chưa hiểu biết lại đặt câu hỏi TFT khác với LCD như thế nào? Câu trả lời cho câu hỏi này là chúng là hai thứ khác nhau không nên so sánh. Để hiểu sự khác biệt giữa các công nghệ này, cần hiểu LCD là gì và TFT là gì.

1. LCD là gì

LCD là công nghệ sản xuất màn hình TV, màn hình và các thiết bị khác, dựa trên việc sử dụng các phân tử đặc biệt gọi là tinh thể lỏng. Những phân tử này có những đặc tính độc đáo; chúng liên tục ở trạng thái lỏng và có thể thay đổi vị trí khi tiếp xúc với trường điện từ. Ngoài ra, các phân tử này có đặc tính quang học tương tự như tinh thể, đó là lý do tại sao các phân tử này có tên như vậy.

Đổi lại, màn hình LCD có thể có nhiều loại ma trận khác nhau, tùy thuộc vào công nghệ sản xuất mà có các đặc tính và chỉ số khác nhau.

2. TFT là gì

Như đã đề cập, TFT là công nghệ sản xuất màn hình LCD, sử dụng bóng bán dẫn màng mỏng. Vì vậy, chúng ta có thể nói rằng TFT là một loại phụ của màn hình LCD. Điều đáng chú ý là tất cả các TV LCD, màn hình và màn hình điện thoại hiện đại đều là màn hình TFT. Vì vậy, câu hỏi cái nào tốt hơn TFT hay LCD là không hoàn toàn chính xác. Xét cho cùng, sự khác biệt giữa FTF và LCD là LCD là công nghệ sản xuất màn hình tinh thể lỏng và TFT là một loại màn hình LCD, bao gồm tất cả các loại ma trận hoạt động.

Trong số những người dùng, ma trận TFT được gọi là hoạt động. Những ma trận như vậy có hiệu suất cao hơn đáng kể, trái ngược với ma trận LCD thụ động. Ngoài ra, loại màn hình LCD TFT có mức độ rõ nét, độ tương phản hình ảnh cao hơn và góc nhìn lớn hơn. Một điểm quan trọng khác là không có hiện tượng nhấp nháy trong ma trận hoạt động, điều đó có nghĩa là những màn hình như vậy sẽ dễ chịu hơn khi làm việc và ít gây mỏi mắt hơn.

Mỗi pixel của ma trận TFT được trang bị ba bóng bán dẫn điều khiển riêng biệt, mang lại tốc độ làm mới màn hình cao hơn đáng kể so với ma trận thụ động. Do đó, mỗi pixel bao gồm ba ô màu, được điều khiển bởi bóng bán dẫn tương ứng. Ví dụ: nếu độ phân giải màn hình là 1920x1080 pixel thì số lượng bóng bán dẫn trong màn hình đó sẽ là 5760x3240. Việc sử dụng số lượng bóng bán dẫn như vậy trở nên khả thi nhờ cấu trúc siêu mỏng và trong suốt - 0,1-0,01 micron.

3. Các loại ma trận màn hình TFT

Ngày nay, nhờ có một số ưu điểm, màn hình TFT được sử dụng trong rất nhiều loại thiết bị.

Tất cả các TV LCD nổi tiếng có mặt trên thị trường Nga đều được trang bị màn hình TFT. Chúng có thể khác nhau về các tham số tùy thuộc vào ma trận được sử dụng.

Hiện tại, ma trận màn hình TFT phổ biến nhất là:

Mỗi loại ma trận được trình bày đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng.

3.1. Loại ma trận LCD TFT TN

TN là loại màn hình LCD TFT phổ biến nhất. Loại ma trận này trở nên phổ biến nhờ các tính năng độc đáo của nó. Mặc dù giá thành thấp nhưng chúng có hiệu suất khá cao và trong một số trường hợp, những màn hình TN như vậy thậm chí còn có lợi thế hơn các loại ma trận khác.

Tính năng chính là phản ứng nhanh. Đây là tham số cho biết thời gian mà pixel có thể phản ứng với sự thay đổi của điện trường. Tức là thời gian cần thiết để màu sắc thay đổi hoàn toàn (từ trắng sang đen). Đây là một chỉ báo rất quan trọng đối với bất kỳ TV và màn hình nào, đặc biệt đối với những người hâm mộ trò chơi và phim có nhiều loại hiệu ứng đặc biệt.

Nhược điểm của công nghệ này là góc nhìn hạn chế. Tuy nhiên, công nghệ hiện đại đã khắc phục được nhược điểm này. Hiện nay, ma trận TN+Film có góc nhìn lớn, nhờ đó những màn hình như vậy có thể cạnh tranh với ma trận IPS mới.

3.2. Ma trận IPS

Loại ma trận này có triển vọng lớn nhất. Điểm đặc biệt của công nghệ này là các ma trận như vậy có góc nhìn lớn nhất cũng như khả năng hiển thị màu sắc tự nhiên và phong phú nhất. Tuy nhiên, nhược điểm của công nghệ này cho đến nay là thời gian đáp ứng lâu. Nhưng nhờ công nghệ hiện đại, thông số này đã được giảm xuống mức chấp nhận được. Hơn nữa, các màn hình hiện tại có ma trận IPS có thời gian phản hồi là 5 ms, không thua kém ngay cả với ma trận TN+Film.

Theo phần lớn các nhà sản xuất màn hình và TV, tương lai nằm ở ma trận IPS, do đó chúng đang dần thay thế TN+Film.

Ngoài ra, các nhà sản xuất điện thoại di động, điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy tính xách tay đang ngày càng lựa chọn các mô-đun TFT LCD với ma trận IPS, chú ý đến khả năng hiển thị màu sắc tuyệt vời, góc nhìn tốt cũng như mức tiêu thụ năng lượng tiết kiệm, điều này cực kỳ quan trọng đối với thiết bị di động.

3.3. MVA/PVA

Loại ma trận này là một dạng dung hòa giữa ma trận TN và IPS. Điểm đặc biệt của nó nằm ở chỗ ở trạng thái yên tĩnh, các phân tử tinh thể lỏng nằm vuông góc với mặt phẳng của màn hình. Nhờ đó, các nhà sản xuất đã có thể đạt được màu đen sâu nhất và tinh khiết nhất có thể. Ngoài ra, công nghệ này cho phép bạn đạt được góc nhìn lớn hơn so với ma trận TN. Điều này đạt được nhờ sự trợ giúp của các phần nhô ra đặc biệt trên bìa. Những phần nhô ra này xác định hướng của các phân tử tinh thể lỏng. Điều đáng chú ý là các ma trận như vậy có thời gian phản hồi ngắn hơn màn hình IPS và dài hơn so với ma trận TN.

Điều kỳ lạ là công nghệ này vẫn chưa được ứng dụng rộng rãi trong sản xuất hàng loạt màn hình và tivi.

4. Super LCD hay TFT tốt hơn

Đầu tiên, cần hiểu Super LCD là gì.

Super LCD là công nghệ sản xuất màn hình được sử dụng rộng rãi trong các nhà sản xuất điện thoại thông minh và máy tính bảng hiện đại. Về bản chất, Super LCD là ma trận IPS tương tự đã nhận được tên tiếp thị mới và một số cải tiến.

Sự khác biệt chính giữa các ma trận như vậy là chúng không có khe hở không khí giữa kính bên ngoài và hình ảnh (hình ảnh). Nhờ đó, có thể giảm được độ chói. Ngoài ra, về mặt trực quan, hình ảnh trên màn hình như vậy có vẻ gần gũi hơn với người xem. Khi nói đến màn hình cảm ứng trên điện thoại thông minh và máy tính bảng, màn hình Super LCD nhạy hơn khi chạm và phản hồi nhanh hơn với các chuyển động.

5. Màn hình TFT/LCD: Video

Một ưu điểm khác của loại ma trận này là giảm mức tiêu thụ năng lượng, điều này lại cực kỳ quan trọng trong trường hợp thiết bị độc lập như máy tính xách tay, điện thoại thông minh và máy tính bảng. Hiệu quả này đạt được là do ở trạng thái yên tĩnh, các tinh thể lỏng được sắp xếp để truyền ánh sáng, giúp giảm mức tiêu thụ năng lượng khi hiển thị hình ảnh sáng. Điều đáng chú ý là phần lớn hình nền trên tất cả các trang Internet, trình bảo vệ màn hình trong các ứng dụng, v.v., chỉ là ánh sáng.

Lĩnh vực ứng dụng chính của màn hình SL CD là công nghệ di động, do mức tiêu thụ năng lượng thấp, chất lượng hình ảnh cao, ngay cả dưới ánh sáng mặt trời trực tiếp, cũng như chi phí thấp hơn, chẳng hạn như màn hình AMOLED.

Ngược lại, màn hình LCD TFT bao gồm loại ma trận SLCD. Như vậy, Super LCD là một loại màn hình TFT ma trận hoạt động. Ngay từ đầu ấn phẩm này, chúng tôi đã nói rằng TFT và LCD không tạo ra sự khác biệt, về nguyên tắc, chúng giống nhau.

6. Lựa chọn hiển thị

Như đã đề cập ở trên, mỗi loại ma trận đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng. Tất cả chúng cũng đã được thảo luận. Trước hết, khi chọn màn hình, bạn nên xem xét yêu cầu của mình. Bạn nên tự hỏi mình câu hỏi - Màn hình chính xác cần những gì, nó sẽ được sử dụng như thế nào và trong điều kiện nào?

Dựa trên yêu cầu mà bạn nên chọn màn hình. Thật không may, ở thời điểm hiện tại không có màn hình phổ thông nào có thể nói là thực sự tốt hơn tất cả những màn hình khác. Vì lý do này, nếu khả năng hiển thị màu sắc là quan trọng đối với bạn và bạn định làm việc với ảnh thì ma trận IPS chắc chắn là lựa chọn của bạn. Nhưng nếu bạn là một fan cuồng nhiệt của những trò chơi hành động đầy màu sắc và đầy màu sắc thì tốt hơn hết bạn nên ưu tiên TN+Film.

Tất cả các ma trận hiện đại đều có hiệu suất khá cao, vì vậy người dùng thông thường thậm chí có thể không nhận thấy sự khác biệt, bởi vì ma trận IPS thực tế không thua kém TN về thời gian phản hồi và TN lại có góc nhìn khá lớn. Ngoài ra, theo quy định, người dùng được đặt ở phía trước màn hình chứ không phải ở bên cạnh hoặc phía trên, đó là lý do tại sao thường không yêu cầu góc lớn. Nhưng sự lựa chọn vẫn là của bạn.

Với sự phát triển của công nghệ màn hình, người dùng ngày càng phải đối mặt với những câu hỏi khi lựa chọn một chiếc màn hình phù hợp. Ngoài kích thước vật lý của nó, đặc biệt là đường chéo của vùng hiển thị, cần phải chọn loại ma trận và các tham số liên quan - độ tương phản, độ hoàn màu, thời gian phản hồi, v.v. Việc chọn một màn hình, hiểu được tất cả những điều tinh tế này, sẽ không khó nếu trước tiên bạn nghiên cứu nguyên tắc hoạt động của nó và các đặc điểm chính của thành phần chính của nó - ma trận, sẽ được thảo luận dưới đây.

So sánh các loại ma trận ở các góc nhìn khác nhau

Hiểu màn hình và các thành phần của chúng

Màn hình máy tính, với tất cả sự đơn giản rõ ràng của nó, là một thành phần rất phức tạp về mặt kỹ thuật, giống như các phần cứng khác, có nhiều thông số, công nghệ sản xuất và đặc điểm khác nhau. Hầu hết tất cả các màn hình PC đều bao gồm các bộ phận sau:

  • một vỏ chứa tất cả các thành phần điện tử. Vỏ cũng có giá đỡ để gắn màn hình trên bề mặt thẳng đứng hoặc nằm ngang;
  • ma trận hoặc màn hình là thành phần chính của màn hình mà đầu ra của thông tin đồ họa phụ thuộc vào đó. Các thiết bị hiện đại sử dụng nhiều ma trận khác nhau cho màn hình, khác nhau về nhiều thông số, trong đó độ phân giải, thời gian phản hồi, độ sáng, khả năng hiển thị màu sắc và độ tương phản là hết sức quan trọng;
  • nguồn điện - một phần của mạch điện tử chịu trách nhiệm chuyển đổi dòng điện và cấp nguồn cho tất cả các thiết bị điện tử khác;
  • linh kiện điện tử trên bảng đặc biệt chịu trách nhiệm chuyển đổi tín hiệu mà màn hình nhận được và đầu ra tiếp theo của chúng sang màn hình để hiển thị;
  • các thành phần khác, có thể bao gồm hệ thống loa công suất thấp, bộ chia USB, v.v.

Tập hợp các thông số cơ bản của màn hình, trên cơ sở nó được tạo ra, xác định phạm vi sử dụng của nó. Màn hình dành cho người tiêu dùng rẻ tiền có thể được trang bị màn hình không có đặc điểm ấn tượng nhất, vì những thiết bị như vậy thường rẻ tiền và không cần thiết cho các ứng dụng đồ họa chuyên nghiệp. Màn hình dành cho game thủ chuyên nghiệp trước hết phải có độ trễ hiển thị tối thiểu vì điều này rất quan trọng trong các trò chơi hiện đại. Màn hình dành cho các nhà soạn thảo đồ họa được các nhà thiết kế sử dụng được phân biệt bằng mức độ sáng, khả năng hiển thị màu sắc và độ tương phản cao nhất vì việc tái tạo hình ảnh chính xác đóng vai trò quan trọng nhất ở đây.
Hiện tại, màn hình trên thị trường thường sử dụng một số loại ma trận. Trong phần mô tả kỹ thuật về màn hình, bạn có thể tìm thấy một số lượng lớn màn hình, nhưng loại màn hình này có thể dựa trên cùng các công nghệ cơ bản, được cải tiến hoặc sửa đổi một chút để cải thiện hiệu suất của chúng. Những loại màn hình chính này bao gồm:

  1. Ma trận "Twisted Nematic" hoặc TN. Trước đây, tiền tố “Phim” đã được thêm vào tên của công nghệ này, nghĩa là có thêm một lớp phim trên bề mặt của nó, giúp tăng góc nhìn. Nhưng ký hiệu này ngày càng trở nên ít phổ biến hơn trong các mô tả, vì hầu hết các ma trận được sản xuất ngày nay đều đã được trang bị nó.
  2. “Chuyển mạch trong mặt phẳng” hoặc loại ma trận IPS, là tên viết tắt phổ biến hơn.
  3. "Căn chỉnh dọc đa miền" hoặc ma trận MVA. Một phiên bản hiện đại hơn của công nghệ này được gọi là ma trận VA. Công nghệ này cũng khác nhau về ưu điểm và nhược điểm và nằm ở giữa những ưu điểm được trình bày ở trên.
  4. "Căn chỉnh theo chiều dọc theo mẫu". Một loại công nghệ MVA được phát triển nhằm đáp lại sự cạnh tranh của người tạo ra nó, Fujitsu.
  5. "Chuyển đổi từ mặt phẳng sang đường dây". Đây là một trong những loại ma trận hiển thị mới nhất, được phát triển tương đối gần đây - vào năm 2010. Hạn chế duy nhất của loại ma trận này, với các đặc điểm khác vượt trội so với các công nghệ cạnh tranh, là thời gian phản hồi tương đối dài. Ngoài ra, ma trận PLS rất đắt tiền.

Ma trận TN, phim TN+

Loại ma trận TN là một trong những loại phổ biến nhất, đồng thời nó là công nghệ sản xuất rất lỗi thời theo tiêu chuẩn hiện đại. Chính với loại ma trận này mà cuộc hành trình thắng lợi của việc thay thế tinh thể lỏng bằng ống tia âm cực đã bắt đầu. Điều đáng chú ý là ưu điểm duy nhất không thể chối cãi của chúng là thời gian phản hồi cực ngắn và ở thông số này, chúng vượt trội hơn so với các đối tác hiện đại hơn. Thật không may, loại ma trận này không khác biệt ở các thông số quan trọng khác đối với màn hình - độ tương phản hình ảnh, độ sáng và góc nhìn chấp nhận được. Ngoài ra, giá thành của màn hình dựa trên sự phát triển này thấp và có thể nói rằng đây là một ưu điểm khác của công nghệ “Twisted Nematic”.
Nguyên nhân dẫn đến những nhược điểm chính của Twisted Nematic nằm ở công nghệ sản xuất và cấu trúc của các bộ phận quang học. Trong ma trận TN, các tinh thể giữa các điện cực (mỗi tinh thể là một pixel riêng biệt trong vùng khả kiến) được sắp xếp theo hình xoắn ốc khi điện áp được đặt vào chúng. Lượng ánh sáng đi qua nó phụ thuộc vào mức độ làm tròn của nó và hình ảnh trên màn hình được hình thành từ nhiều yếu tố như vậy. Nhưng do sự hình thành xoắn ốc không đồng đều trong từng phần tử của ma trận, mức độ tương phản của hình ảnh hiển thị trên đó giảm đi rất nhiều (Hình 1). Và do sự khúc xạ ánh sáng khi đi qua hình xoắn ốc rất khác so với hướng nhìn nên góc nhìn của ma trận như vậy là rất nhỏ.

Cơm. 1. So sánh ma trận IPS và TN

Hiển thị VA/MVA/PVA

Ma trận VA được phát triển để thay thế cho các công nghệ TN phổ biến vào thời điểm đó và đã nhận được sự trung thành của người dùng, mặc dù chưa phổ biến trên thị trường IPS. Các nhà phát triển định vị lợi thế cạnh tranh chính của nó là thời gian phản hồi, khoảng 25 mili giây tại thời điểm giới thiệu ra thị trường. Một ưu điểm quan trọng khác của công nghệ mới là độ tương phản cao, vượt trội so với các chỉ số tương tự trong công nghệ sản xuất ma trận TN và IPS.
Công nghệ này, ban đầu được gọi là “Căn chỉnh theo chiều dọc”, cũng có một nhược điểm rất đáng kể là góc nhìn tương đối nhỏ. Vấn đề ẩn giấu trong cấu trúc của các phần tử quang học của ma trận. Các tinh thể của mỗi phần tử ma trận được định hướng dọc theo đường dây điện áp hoặc song song với chúng. Điều này dẫn đến thực tế là góc nhìn của ma trận không chỉ nhỏ mà hình ảnh có thể khác nhau tùy thuộc vào phía người dùng nhìn vào màn hình. Trong thực tế, điều này dẫn đến thực tế là độ lệch nhỏ nhất trong góc nhìn đã dẫn đến độ dốc mạnh của hình ảnh trên màn hình (Hình 2).

Cơm. 2. Giám sát góc nhìn bằng công nghệ MVA

Có thể loại bỏ nhược điểm này nhờ sự phát triển của công nghệ “Multidomain Vertical Alignment”, khi các nhóm tinh thể bên trong các điện cực được tổ chức thành một loại “miền”, như được phản ánh trong tên gọi. Giờ đây, chúng bắt đầu được đặt khác nhau trong mỗi miền tạo nên toàn bộ pixel, vì vậy người dùng có thể nhìn vào màn hình từ các góc khác nhau và hình ảnh hầu như không thay đổi.
Ngày nay, màn hình có màn hình MVA được sử dụng để làm việc với văn bản và thực tế không phù hợp với hình ảnh động, đặc trưng của bất kỳ trò chơi hoặc phim hiện đại nào. Độ tương phản cao, cũng như góc nhìn, cho phép những người làm việc, chẳng hạn như vẽ, hoặc in ấn và đọc nhiều, có thể tự tin làm việc với chúng.

Đừng nhầm lẫn độ tương phản của ma trận và độ tương phản động của màn hình. Công nghệ thứ hai là công nghệ thay đổi độ sáng màn hình một cách thích ứng tùy thuộc vào hình ảnh hiển thị và sử dụng đèn nền tích hợp cho việc này. Màn hình có đèn nền LED mới nhất có độ tương phản động tuyệt vời vì thời gian bật của đèn LED rất ngắn.

Màn hình IPS

Ma trận TFT IPS được phát triển có tính đến việc loại bỏ những nhược điểm chính của công nghệ trước đó - “Twisted Nematic”, cụ thể là góc nhìn nhỏ và khả năng tái tạo màu kém. Do sự sắp xếp đặc biệt của các tinh thể trong ma trận TN, màu sắc của từng pixel thay đổi tùy theo hướng nhìn, do đó người dùng có thể quan sát thấy hình ảnh “lung linh” trên màn hình. Ma trận TFT IPS bao gồm các tinh thể nằm trong mặt phẳng song song với bề mặt của nó và khi đặt điện áp vào các điện cực của từng phần tử, chúng sẽ quay theo một góc vuông.
Sự phát triển sau đó của công nghệ đã dẫn đến sự xuất hiện của các loại ma trận như Super IPS, Dual Domain IPS và Advanced Coplanar Electrode IPS. Tất cả chúng, bằng cách này hay cách khác, đều dựa trên cùng một nguyên tắc với sự khác biệt duy nhất là vị trí của các tinh thể lỏng. Vào thời điểm mới xuất hiện, công nghệ này có một nhược điểm đáng kể - thời gian phản hồi dài lên tới 65 ms. Ưu điểm chính của nó là khả năng hiển thị màu sắc tuyệt vời và góc nhìn rộng (Hình 1), nhờ đó hình ảnh trên màn hình không bị biến dạng, đảo ngược hoặc không xuất hiện độ dốc không mong muốn.
Màn hình có ma trận IPS hiện đang có nhu cầu lớn và không chỉ được sử dụng trong màn hình PC mà còn trong các thiết bị di động - máy tính bảng và điện thoại thông minh. Chúng cũng được sử dụng chủ yếu ở những nơi quan trọng là màu sắc của hình ảnh và khả năng hiển thị chính xác nhất của nó - khi làm việc với phần mềm đồ họa, trong thiết kế, chụp ảnh, v.v.

Thông thường, nhiều người dùng nhầm lẫn giữa các từ viết tắt IPS hoặc TFT, mặc dù trên thực tế, đây là những khái niệm cơ bản khác nhau. "Transistor màng mỏng" là một công nghệ chung để tạo ra ma trận tinh thể lỏng, có thể có nhiều dạng khác nhau. “Chuyển mạch trong mặt phẳng” là một triển khai cụ thể của công nghệ này, dựa trên cấu trúc độc đáo của các phần tử ma trận riêng lẻ và sự sắp xếp các tinh thể lỏng trong đó. Ma trận TFT có thể được tạo dựa trên TN, VA, IPS hoặc các công nghệ khác.

Ma trận PLS

Loại ma trận PLS là công nghệ tiên tiến trong việc phát triển các công nghệ để tạo ra chúng. Samsung, nhà phát triển công nghệ độc đáo này, đã đặt mục tiêu sản xuất ra các ma trận vượt xa đáng kể các thông số của công nghệ cạnh tranh - IPS, và về nhiều mặt họ đã thành công. Những lợi thế không thể nghi ngờ của công nghệ này bao gồm:

  • một trong những mức tiêu thụ thấp nhất hiện nay;
  • mức độ hiển thị màu cao, bao phủ đầy đủ phạm vi sRGB;
  • góc nhìn rộng;
  • mật độ cao của các phần tử riêng lẻ - pixel.

Trong số những nhược điểm, cần nêu bật thời gian phản hồi không vượt quá các chỉ số tương tự trong công nghệ “Twisted Nematic” (Hình 3).

Cơm. 3. So sánh PLS (phải) và TN (trái)

Quan trọng! Khi chọn loại ma trận màn hình nào tốt hơn, trước tiên bạn nên quyết định các nhiệm vụ, vì trong nhiều trường hợp, việc mua màn hình hiện đại nhất có thể không hợp lý về mặt kinh tế. Những phát triển mới nhất, đặc trưng bởi thời gian phản hồi cao, rất hữu ích cho các trò chơi chuyên nghiệp hoặc xem các cảnh động trong video.

XEM VIDEO

Màn hình có mức độ hiển thị màu cao phù hợp với các nhà thiết kế và nghệ sĩ. Và nếu bạn cần một màn hình rẻ tiền để lướt Internet và làm việc với văn bản, thì các tùy chọn dựa trên công nghệ cũ nhưng đã được thử nghiệm theo thời gian sẽ phù hợp.

Công nghệ không đứng yên, và việc sản xuất màn hình tinh thể lỏng cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, do sự phát triển và ra mắt không ngừng của các công nghệ mới trong sản xuất màn hình, cũng như do các phương pháp tiếp thị đặc biệt đối với quảng cáo, nhiều người mua khi chọn màn hình hoặc TV có thể đặt ra câu hỏi, màn hình IPS hay TFT tốt hơn?

Để trả lời câu hỏi được đặt ra, bạn cần hiểu rõ công nghệ IPS là gì và màn hình TFT là gì. Chỉ khi biết điều này bạn mới có thể hiểu được sự khác biệt giữa các công nghệ này. Điều này sẽ giúp bạn lựa chọn đúng màn hình đáp ứng đầy đủ yêu cầu của bạn.

1. Vậy màn hình TFT là gì?

Như bạn có thể đoán, TFT là tên viết tắt của công nghệ này. Nó hoàn toàn trông như thế này - Thin Film Transistor, dịch sang tiếng Nga có nghĩa là bóng bán dẫn màng mỏng. Về cơ bản, màn hình TFT là một loại màn hình tinh thể lỏng dựa trên ma trận hoạt động. Nói cách khác, đây là màn hình LCD ma trận hoạt động thông thường. Nghĩa là, các phân tử tinh thể lỏng được điều khiển bằng các bóng bán dẫn màng mỏng đặc biệt.

2. Công nghệ IPS là gì

IPS cũng là viết tắt của In-Plane Switching. Đây là loại màn hình LCD ma trận hoạt động. Điều này có nghĩa là câu hỏi về màn hình TFT hay IPS tốt hơn là sai, vì về cơ bản chúng giống nhau. Chính xác hơn, IPS là một loại ma trận hiển thị FTF.

Công nghệ IPS có tên như vậy do sự sắp xếp độc đáo của các điện cực, nằm trên cùng mặt phẳng với các phân tử tinh thể lỏng. Đổi lại, các tinh thể lỏng được đặt song song với mặt phẳng màn hình. Giải pháp này giúp tăng đáng kể góc nhìn cũng như tăng độ sáng và độ tương phản của hình ảnh.

Ngày nay có ba loại màn hình TFT ma trận hoạt động phổ biến nhất:

  • Phim TN+;
  • PVA/MVA.

Do đó, rõ ràng sự khác biệt giữa TFT và IPS chỉ là TFT là một loại màn hình LCD có ma trận hoạt động và IPS là cùng một ma trận hoạt động trong màn hình TFT, hay đúng hơn là một trong các loại ma trận. Điều đáng chú ý là ma trận này là phổ biến nhất đối với người dùng trên toàn thế giới.

3. Sự khác biệt giữa màn hình TFT và IPS: Video

Quan niệm sai lầm phổ biến rằng có bất kỳ sự khác biệt nào giữa TFT và IPS nảy sinh do các mánh lới quảng cáo tiếp thị của các nhà quản lý bán hàng. Trong nỗ lực thu hút khách hàng mới, các nhà tiếp thị không phổ biến thông tin đầy đủ về công nghệ, điều này cho phép họ tạo ra ảo tưởng rằng một sự phát triển hoàn toàn mới đang bước vào thế giới. Tất nhiên, IPS là sự phát triển mới hơn TN nhưng bạn không thể chọn màn hình TFT hay IPS nào tốt hơn vì những lý do nêu trên.