Crearea de coroziune și deteriorare în Photoshop. Descărcați texturi grunge gratuite cu zgârieturi

Uneori, atunci când lucrați în Photoshop, este necesar să vă îmbătrâniți ușor sau să vă stricați complet suprafata lucioasa textură astfel încât să pară ca și cum ar fi fost deja folosită de mai multe ori. În aceste scopuri, îmi place să folosesc diverse pensule realiste cu imagini de zgârieturi și lovituri. Este suficient să faceți clic pe pensula deasupra texturii și să reglați transparența stratului, iar apoi există o senzație de zgomot, un fel de grunge, care arată mai avantajos în design decât o suprafață absolut netedă, alunecând. Pe lângă lovituri și zgârieturi, această colecție conține și pensule cu zgomot grunge și pete.

Pentru a descărca pensulele care vă plac, faceți clic pe imaginea corespunzătoare. Pagina de descărcare se va deschide într-o fereastră nouă. Acolo, în dreapta imaginii, căutați butonul „Descărcați fișierul” cu o săgeată verde, faceți clic și salvați pensulele pe computer.

1. 11 perii de zgârietură pentru PS7

2. Scratch Texture Brushes

3.zgarietura

4. 21 PERIE DE ZGURI

5. Setul de perii pentru zgârieturi 1

7. Pensule pentru zgârieturi Grunge

8. Perii pentru zgârieturi și ranchiună

9. Grungey Brushes - pensule eliminate de autor

10. Perii Scratch n’ Grunge

11. Zgârietură

12. Zgârieturi grunge - perii îndepărtate de autor

14. Pensule cu stropi de grunge

15. TDI-Scratch

16. Perii PS pentru zgârieturi punctate

O altă porțiune de texturi grunge. De data aceasta, acestea sunt texturi care înfățișează zgârieturi, lovituri, zgomot, pete și alt praf. Este bine să folosiți astfel de texturi ca materiale auxiliare pentru îmbătrânirea suprafeței principale. Este suficient să puneți o astfel de textură deasupra cu o suprapunere, să reglați transparența stratului, iar imaginea originală capătă o aromă unică grunge, care însuflețește foarte avantajos designul. Zgârieturile de mai jos sunt în principal de origine perete, există și zgârieturi pe hârtie și zgârieturi pe suprafețele metalice.

Pentru a descărca textura care vă place, faceți clic pe imaginea corespunzătoare. Se va deschide o pagină într-o fereastră nouă cu mai multe dimensiuni disponibile pentru descărcare. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul Acțiuni, apoi selectați Vizualizați toate dimensiunile din meniul derulant, selectați marimea corecta texturi și salvați imaginea pe computer. De asemenea, acordăm atenție tipului de licență de lângă imagine.

1. Textura grunge cu zgârieturi

2. Textura grunge cu zgârieturi

3. Textura grunge cu zgârieturi

4. Textura grunge cu zgârieturi

5. Textura grunge cu zgârieturi

6. Textura grunge cu zgârieturi

7. Textura grunge cu zgârieturi

8. Textura grunge cu zgârieturi

9. Textura grunge cu zgârieturi

10. Textura grunge cu zgârieturi

11. Textura grunge cu zgârieturi

12. Textura grunge cu zgârieturi

13. Textura grunge - Textura eliminată de autor

14. Textura grunge cu zgârieturi

15. Textura grunge cu zgârieturi

Particularități

1. Descărcați și despachetați arhiva cu texturi. Deschide în Imagine Photoshop la care vrem să adăugăm textură. Prin simpla glisare și plasare texturi din folderul din fereastra Photoshop, suprapuneți textura deasupra imaginii (creată automat strat nou).

2. Întinde textura.

3. Pot exista mai multe texturi, în funcție de dimensiunea imaginii și de rezultatul dorit.

4. Opriți vizibilitatea stratului de fundal (de jos).

5. Uniți straturi vizibile- un grup de texturi suprapuse, cu excepția imagine de fundal a căror vizibilitate este dezactivatăîn pasul anterior.

6. Schimbați parametrii de amestecare ai stratului de textură rezultat în „Lighten”.

7. Reglați „Nivelurile” acestui strat (situat în fila „Imagine-Correcție-Niveluri...”).

8. Modificați parametrii de transparență și umplere...

9. Dacă este prea mult zgomot sau este suprapus acolo unde nu este necesar, ștergeți-l pur și simplu cu o gumă de șters.

În realitate, întregul proces nu va dura mai mult de câteva minute...

Dificultatea lecției: in medie
Durată: mic de statura

(ce vom crea)

Acest tutorial Photoshop este despre crearea de efecte personalizate de deteriorare și rugină. Imaginați-vă un robot uriaș care, mișcându-se în jurul unei metropole, se lovește constant de diverse obiecte, clădiri și elemente de infrastructură. Desigur, pe suprafețele perfect lustruite ale robotului apar lovituri, zgârieturi și alte daune similare.

ÎN această lecție se acordă o mare atenție combinării fotografii de stoc, adică folosind fotografii de stoc, vom crea lovituri, daune și zgârieturi pe armura gigantului nostru de fier. Descărcați fișierul PSD original inclus în acest tutorial, precum și imaginile stoc de mai jos. Toate aceste resurse sunt necesare pentru a finaliza cu succes proiectul de aplicare a unui machiaj distinctiv sub formă de coroziune, zgârieturi și lovituri.

Resurse pentru lecție
Această lecție folosește fotografii de stoc realizate de autor însuși, precum și câteva fotografii gratuite. Din acest link puteți descărca totul resursele necesare. Despachetați această arhivă și salvați fișierul RustEffects-Starter.psd pe computer, precum și șase fotografii stoc cu texturi pe care le vom folosi în acest proces.

1.Utilizare texturi personalizate din fotografii

Pasul 1
Deschideți fișierul RustEffects-starter.psd. Vă rugăm să rețineți că conține doar 3 straturi: fundal, echipament și, de asemenea, un strat cu robotul original, care nu este încă deteriorat. Întregul robot este creat prin combinarea fotografiilor diferitelor elemente metalice. Toate aceste elemente sunt potrivite destul de bine, dar cumva nu par foarte realiste. Acest lucru se datorează purității aproape sterile a părților componente. Puteți spori realismul robotului adăugând pete de coroziune, zgârieturi și lovituri.

Pasul 2
Deschideți imaginea DSC_0195.jpg și utilizați Instrumentul Lazo poligonal (L) pentru a crea o selecție care include zgârieturile și zgârieturile din imagine. Apoi accesați Editare > Copiere.

Pasul 3
Reveniți la documentul principal și accesați Editare > Lipire pentru a adăuga fragmentul copiat la un nou strat. Asigurați-vă că acest strat este deasupra stratului robot.

Pasul 4
Duplicați stratul de textură accesând meniul Strat > Nou > Copiere în strat nou (Layer > Nou > Strat prin copiere) sau pur și simplu apăsați Control-J. Mutați copia sub original. Opriți vizibilitatea stratului texturii original făcând clic pe pictograma ochi de lângă pictograma stratului. Setați stratul duplicat la Blend Mode - Overlay. În acest fel, pixelii de textură se vor amesteca în mod optim cu pixelii stratului de sub acesta.

Pasul 5
Schimbați texturile folosind transformare liberă(Control-T) fixându-l aproximativ pe un umăr al robotului. Textura nu trebuie să aibă exact aceeași formă ca umărul, dar ar trebui să fie suficient de redusă pentru a evidenția dimensiunea enormă a uriașului.

Pasul 6
Înainte de a ieși din modul de transformare, faceți clic dreapta pe textură și selectați Warp din meniul contextual. Folosind manipulatoare, modelați textura pentru a se potrivi cu topologia piesei metalice pe care este aplicată. Acum puteți apăsa Enter pentru a ieși din modul de transformare.

Pasul 7
Gravați stratul de textură pe stratul robot. Pentru a face acest lucru, faceți clic, în timp ce țineți apăsat Alt, pe linia de despărțire dintre aceste două straturi. Dacă faceți totul corect, lângă pictograma stratului de textură va apărea o mică săgeată curbă îndreptată în jos. În acest fel, ne vom asigura că pixelii de textură cad doar pe pixelii roboti aflați sub acesta, fără a afecta stratul de fundal.

Pasul 8
Selectați instrumentul Eraser (E) și curățați în continuare textura acolo unde este necesar. Folosește un vârf moale pentru a parcurge articulațiile și zonele clar vizibile din care ar fi mai bine să îndepărtezi cu totul textura.

Pasul 9
În același mod, vom aplica textura elementelor rămase ale robotului. Copiați stratul de textură original cantitatea necesară ori și folosiți diferite părți ale acestuia. Puteți copia textura din alte imagini stoc, astfel încât rezultatul să pară mai realist și mai interesant. ÎN acest proiect sunt implicate aproximativ două duzini de straturi de textură. Acest proces ți se poate părea prea laborios, dar rezultatul final merită.

Pasul 10
În continuare, folosim imagini stoc cu elemente mecanice mici ca textură. Cu ajutorul lor, vom adăuga volum robotului și vom spori realismul. Cu cât detaliile suprapuse sunt mai mici, cu atât robotul va apărea mai semnificativ.

2. Creați o perie personalizată pentru zgârieturi

Maparea texturii stratificată - cea mai buna cale pentru a spori aspectul și detaliile suprafețelor. Adăugarea de coroziune și zgârieturi este deja Nivelul următor. Această parte a tutorialului vă va prezenta tehnicile de creare a pensulelor personalizate din fotografii de stoc și de a le folosi pentru a crea daune realiste pe suprafete metalice robot

Pasul 1
Deschideți imaginea DSC_0195.JPG și creați o selecție personalizată care include zona zgâriată prezentată mai jos. Copiați selecția: Control-C.

Pasul 2
Crea document nou(Control-N). Photoshop își va seta automat dimensiunile în conformitate cu fragmentul copiat în clipboard. În caseta de dialog care se deschide, faceți clic pe OK. Lipiți zgârieturile copiate pe documentul creat.

Pasul 3
Accesați Imagine > Ajustări > Desaturare sau pur și simplu apăsați Shift-Control-U pentru a elimina culorile din imagine. Apoi apăsați Control-L pentru a deschide fereastra de ajustare a nivelurilor și aplicați setările prezentate mai jos. Ca rezultat, contrastul texturii va fi vizibil îmbunătățit. Scopul nostru este să obținem zgârieturi albe strălucitoare pe un fundal de pixeli negri.

Pasul 4
Sfaturile pensulelor Photoshop percep zonele negre ca pozitive, dar pe textura noastră sunt negative. Pentru a remedia acest lucru, apăsați Control-I, care va transforma culoarea zgârieturilor în negru și suprafața metalului într-un gri deschis.

Pasul 5
Selectați instrumentul Eraser (E) cu margini moiși estompează marginile dure ale texturii, atenuând tranziția.

Pasul 6
Accesați meniul Selectare > Gamă de culori(Selectați > Gamă de culori) și selectați „Umbre” din lista derulantă „Selectare”. Reglați poziția glisoarelor Fuzziness și Range, poziționându-le astfel încât doar zgârieturile să cadă clar în zona selectată. ÎN în acest caz, Glisoarele sunt situate la valori de 38%, respectiv 54%. Faceți clic pe OK pentru a crea selecția.

Pasul 7
Copiați selecția într-un nou strat (Control-J) și ștergeți-l pe cel original.

Pasul 8
Treceți din nou prin radiera (curățând marginile ascuțite și tranzițiile rămase). Apoi accesați meniul Editare> Definiți pensula (Editare> Definiți pensula predefinită) și dați acestei pensule un nume adecvat.

Pasul 9
Reveniți din nou la fișierul principal al proiectului. Creați un nou strat deasupra straturilor de textură existente. Gravează zgârieturile pe ele. Selectați Instrumentul Pensule și găsiți pensula pe care tocmai ați creat-o manual. Selectați o culoare gri deschis și reduceți dimensiunea vârfului periei. Creați zgârieturi cu un singur clic pe pânză. Nu încercați să pictați așa cum ați face cu o pensulă obișnuită. Lucrul cu această perie amintește mai mult de lucrul cu instrumentul Stamp.

Pasul 10
Continuați să adăugați zgârieturi, variind culorile și dimensiunea pensulei. Faceți clic dreapta pe pânză pentru a deschide meniul contextual perii și activați opțiunea de rotație, astfel încât zgârieturile să meargă în direcții diferite.

3. Creați rugina

Adăugarea ruginii realizate manual într-o compoziție este un proces foarte asemănător cu adăugarea de zgârieturi. Selectați o fotografie de stoc potrivită cu o textură și creați o perie personalizată pe baza acesteia. Utilizați această perie pentru a picta suprafața robotului.

Pasul 1
Deschideți fișierul DSC_0782.JPG și observați rugina drăguță de pe suprafața metalică de acolo. Mai ales pe partea dreaptă.

Pasul 2
Șuruburile de pe această bucată de textură trebuie îndepărtate. Pentru a face acest lucru, selectați Instrumentul Marquee eliptic (M), selectați toate șuruburile și mergeți la Editare > Umplere. Selectați opțiunea Conștient de conținut ( Conștient de conținut) și faceți clic pe OK. Ca rezultat, Photoshop însuși umple toate zonele selectate cu o textură solidă, fără șuruburi.

Pasul 3
Să folosim din nou meniul Selectare > Gamă de culori. În lista derulantă Selectați, selectați „După mostre de culoare” și luați o mostră de culoare dintr-o zonă roșiatică de rugină. Glisorul Fuzziness vă permite să controlați cât de ascuțite vor fi marginile selecției create. În cele din urmă, faceți clic pe OK.

Pasul 4
Acum copiați această selecție pe un nou strat: Control-J. Ascundeți stratul de fundal și utilizați radiera pentru a șterge orice margini dure.

Pasul 5
Accesați meniul Editare > Definire pensulă (Editare > Definire pensulă), creând astfel o nouă pensulă.

Pasul 6
Reveniți la documentul principal și creați un alt strat nou pentru textura ruginii. Amintiți-vă că acest strat trebuie să fie gravat pe restul. Setați stratul de textura ruginit la modul de amestecare Color Burn ( Arderea culorii). În cazul nostru, este folosită și culoarea #c69d5c.

Pasul 7
Procesul de texturare duce adesea la un obiect prea întunecat. Acest lucru se explică prin impunerea secvenţială a prea cantitate mare pixeli, mai ales dacă ei înșiși au nuanțe închise.

Acest lucru poate fi rezolvat cu ușurință prin aplicarea unui strat de ajustare Curves și gravarea acestuia pe straturile de textură. Dați curbei următoarea formă, luminând astfel robotul nostru.

Buna treaba! Lecția terminată!

Felicitări! Ai terminat texturarea gigantului robot de luptă, folosind propriile mele pensule de textură create și perii cu zgârieturi. Sper că acest proiect tutorial vă va ajuta să realizați propriile idei și veți putea crea singur compoziții foto realiste cu texturi unice.