Componentele computerului și caracteristicile acestora. Ce este inclus într-un computer personal. Dispozitivul unității de sistem

1.2.2 Arhitectura PC-urilor moderne.

Calculator personal - electronic

mașină de calcul cu mici

dimensiuni, cost relativ redus și versatilitate de utilizare.

Unul dintre principalele avantaje ale PC-urilor este principiul arhitecturii deschise, care face posibilă asamblarea acestora din componente și piese individuale dezvoltate și fabricate de producători independenți. Din punct de vedere structural, fiecare model de PC are un set de bază (principal) și dispozitive externe (Fig. 1).

1.2.2.1 Configurare hardware de bază.

  1. Tastatură

    Unitate de sistem

Setul de bază include:

Monitorizați(afișaj) – principalul dispozitiv de ieșire a informațiilor, un dispozitiv pentru monitorizarea rezultatelor acțiunilor sistemului informatic.

Monitoarele moderne pot fi împărțite în patru clase în funcție de principiul lor fizic de funcționare:

1. Monitoare bazate pe tub catodic (CRT). Elementul principal al unui astfel de afișaj este un tub catodic. Imaginea se formează pe suprafața interioară a ecranului, acoperită cu un strat de fosfor. Seturile de puncte formează o triadă, iar triada formează puncte-pixel, din care se formează o imagine. Distanța dintre pixeli se numește „dimensiunea granulelor”.

2. Monitoare cu cristale lichide (LCD). Baza panoului cu cristale lichide sunt două plăci de sticlă plan-paralele. Între plăci este plasată o substanță organică (cristal lichid), capabilă să rotească planul de polarizare al radiației care trece prin aceasta.

3. Monitoare cu plasmă de gaz. Principiul de funcționare al modelului cu plasmă este de a controla descărcarea la rece a gazului rarefiat în starea de plasmă rece.

4. Ecran tactil. Reacționează la atingerea unui deget într-un anumit loc de pe ecran.

Principalele caracteristici ale monitorului sunt:

    Rezoluția ecranului - numărul de pixeli pe orizontală și pe verticală (de exemplu 1024768)

    Frecvența de regenerare – numărul de imagini generate pe 1 secundă (standard 75 Hz și mai sus)

    Diagonala ecranului monitorului (15, 17)

Cele mai cunoscute companii producătoare de monitoare: Samsung, LG, ViewSonic, Sony, Panasohic.

înseamnă: un monitor produs de Sony, marca CPD - G 200, cu granulație de 0,25 mm, diagonală ecran de 17 inchi, rezoluție maximă de 12801024 și frecvență de generare de 75 Hz, respectând standardul TCO99 .

Tastatură- un dispozitiv pentru introducerea de informații într-un computer, permițând anumite caractere sau semnale de control să fie transmise către computer.

Tastatura modernă este o tastatură cu 101 de taste cu un aspect QWERTY. Tastatura este împărțită în patru părți.

Unitate de sistem- o carcasă care conține părțile hardware componente ale unui PC.

Unitatea de sistem poate avea un aspect orizontal sau vertical.

ÎN Unitatea de sistem conține:

1) Sursa de alimentare

2) Placa de baza

3) Memoria internă

4) Unitate centrală de procesare (microprocesor)

5) Placa de sunet

7) Unitate de hard disk

Unitate de dischetă

Unitatea CD ROM

8) Placă de rețea

9) Adaptor video.

    O sursă de alimentare este un dispozitiv care convertește tensiunea alternativă a electricității în tensiune continuă de polaritate și magnitudine diferite, necesară pentru alimentarea plăcii de sistem și a dispozitivelor interne. Sursa de alimentare conține un ventilator care creează fluxuri de aer circulant pentru a răci unitatea de sistem.

    Placa de bază (placa de sistem) este un dispozitiv pentru montarea altor dispozitive interne ale computerului pe ea.

    Memoria internă (Fig. 1) -

Memorie cu acces aleatoriu (RAM) – cel puțin 16 MB. Un dispozitiv de stocare rapid conectat direct la procesor și folosit doar pentru stocarea temporară a datelor. Când computerul este oprit, conținutul memoriei RAM nu este salvat.

Memoria cache este o memorie cu acces ultra-aleatoriu, care este utilizată la schimbul de date între microprocesor și RAM.

Memoria doar citire (ROM) este o memorie nevolatilă utilizată pentru stocarea datelor. Aici sunt stocate programe pentru controlul funcționării procesorului, memorie externă, dispozitive de testare etc.. ROM-ul include Flash Memory, o memorie nevolatilă care poate fi rescrisă de mai multe ori de pe o dischetă. Cel mai important cip de memorie Flash este modulul BIOS. Acesta este un set de programe concepute pentru:

    Testarea automată a dispozitivelor după pornirea computerului

    Încărcarea sistemului de operare în RAM.

RAM CMOS (alimentat cu baterie) este folosită pentru a stoca informații despre configurația și compoziția hardware-ului computerului, precum și modurile de funcționare ale acestuia. Conținutul CMOS este modificat printr-un program special de configurare situat în BIOS.

4) Unitate centrală de procesare (microprocesor) - efectuează operații aritmetice și logice specificate de program, controlează procesul de calcul și coordonează funcționarea tuturor dispozitivelor informatice. Microprocesorul este caracterizat de următorii indicatori: tip, frecvență de ceas, tensiune de operare, adâncime de biți, dimensiunea memoriei cache. Frecvența ceasului este setată de generatorul de ceas și este măsurată în Herți (o frecvență de 1 Hertz înseamnă că se efectuează o acțiune pe secundă).

Procesorul este format din patru părți: ALU, CU, registre de uz general (RON), memorie cache. O unitate aritmetică logică realizează operații aritmetice și logice asupra datelor. Rezultatele intermediare sunt stocate în lei. Dispozitivul de control este responsabil pentru generarea adreselor comenzilor următoare, adică. pentru ordinea de executare a comenzilor care alcătuiesc programul. Memoria cache este folosită pentru a îmbunătăți performanța computerului.

Liderul în crearea de microprocesoare moderne este Intel.

înseamnă: un procesor model Pentium III cu o frecvență maximă de operare de 600 MHz, fabricat de Intel, un volum cache secundar de 256 Kb, o frecvență magistrală de sistem de 133 MHz.

5

Parametrul principal al unei plăci de sunet este adâncimea de biți, care determină numărul de biți utilizați la conversia semnalelor din analog în digital și invers. Cu cât adâncimea de biți este mai mare, cu atât eroarea asociată digitizării este mai mică, cu atât calitatea sunetului este mai mare. Cele mai comune dispozitive sunt pe 32 de biți și 64 de biți.

) Placa de sunet este un dispozitiv pentru lucrul cu informații de sunet.

6) Un autobuz este o autostradă pentru transmiterea datelor de la un dispozitiv PC la altul. Funcția principală a magistralei de sistem este de a transfera informații între procesor și alte dispozitive computerizate. Busul este format dintr-un anumit număr de fire care determină lățimea magistralei și care, în funcție de funcțiile pe care le îndeplinesc, se numesc magistrală de date, magistrală de control, magistrală de adrese, magistrală de instrucțiuni și magistrală de alimentare. Autobuzul de date (64 de biți) trimite date și comenzi către locuri ale căror adrese sunt indicate pe magistrala de adrese (32 de biți). Busul de control (32 de biți) asigură că datele și comenzile nu interferează între ele atunci când se deplasează și se deplasează pe rând. Principiul modular al coloanei vertebrale al organizării computerului vă permite să conectați dispozitive suplimentare de intrare/ieșire fără modificări structurale la placa de bază. Acest lucru se poate face folosind anvelope de diferite standarde.

Standarde locale de autobuze specializate în deservirea anumitor tipuri de dispozitive.

standarde vechi, neutilizate în prezent

standard pentru conectarea dispozitivelor externe, este independent de procesor

un standard de magistrală folosit pentru a comunica între procesor și memorie, începând cu procesorul Intel Pentium Pro. Lățimea de bandă a magistralei la 100 MHz este de 800 MB pe secundă.

standard de magistrală utilizat pentru conectarea adaptorului video.

Un standard de magistrală folosit ca interfață numai pentru dispozitivele de stocare externe.

Standard de magistrală I/O care oferă flexibilitate în configurarea dispozitivelor periferice fără a modifica organizarea procesorului principal.

7) Dispozitiv de stocare - un dispozitiv care oferă înregistrarea informațiilor pe un mediu, precum și căutarea, citirea și redarea acestuia în RAM. Unitățile sunt împărțite în interne și externe, iar după metoda de scriere și citire: magnetice, optice și magneto-optice. Unitățile interne includ:

N Un hard disk (HDD) sau un hard disk este un dispozitiv de stocare de mare capacitate în care suporturile de informații sunt plăci dure rotunde, ambele suprafețe sunt acoperite cu un strat de material magnetic. Principalele caracteristici ale șurubului includ:

    capacitate, adică cantitatea de informații aflată pe disc

    performanță, adică timpul de acces la informații

    interfață, adică tipul de controler la care ar trebui să se conecteze

hard disk (de exemplu: IDE/EIDE; SCSI).

N unitate de dischetă (FDD) - unitate de disc. Baza procesului de înregistrare magnetică este interacțiunea dintre mediul de stocare magnetic (dischetă) și capetele magnetice. Unitatea HDD pornește motorul de rotație, verifică dacă decupajul care interzice operația de scriere este închis sau deschis și instalează capul de citire/scriere în locul dorit.

N unitate de disc optic - unitate.

Înregistrarea și citirea informațiilor în dispozitivele optice de stocare se efectuează fără contact folosind un fascicul laser.

8
) O placă de rețea este un dispozitiv (placă de computer) care este instalat în interiorul unității de sistem și servește la conectarea unui fir de rețea locală la computer. Placa de rețea este un intermediar între PC și rețea și transmite date de rețea prin sistemul de magistrală către CPU și RAM-ul serverului sau stației de lucru. Placa de rețea este echipată cu propriul procesor și memorie. Rata datelor este numărul de biți transmiși pe unitatea de timp. (1 baud = 1 bit pe secundă). În funcție de tehnologia și placa de rețea utilizată, viteza maximă de transfer de date în rețea este de 10, 100, 1000 Mbit/sec.

9) Adaptorul video (placa video, placa video) este un dispozitiv care coordoneaza schimbul de informatii grafice intre procesorul central si monitor, integrat in placa de baza, sau existent ca componenta independenta. Adaptorul video a preluat funcțiile controlerului video, procesorului video și memoriei video. Una dintre proprietățile unui adaptor video este accelerarea video, care constă în faptul că unele dintre operațiunile de construire a imaginilor pot avea loc fără efectuarea de calcule matematice în procesorul principal al computerului, ci doar prin hardware - conversia datelor în cipuri acceleratoare video.

          Dispozitive externe.

Dispozitivele externe (sau periferice) reprezintă 50-80% din compoziția totală a PC-ului. Pentru a coordona interfețele, dispozitivele periferice sunt conectate prin controlerele lor (adaptoare) și porturile la magistralele externe ale microprocesorului.

Dispozitivele externe pot fi împărțite în următoarele clase:

    Memorie externă (șurub, dischetă, CD, unitate flash, casetă cu bandă magnetică).

    Dispozitive de intrare (mouse, trackball, trackpoint, trackpad, joystick, scanner, pix, digitizer, microfon, modem, camere digitale).

    Dispozitive de ieșire (imprimantă, plotter, modem, difuzoare, streamer).

1) Memoria externă este concepută pentru stocarea pe termen lung a programelor și datelor și pentru transferul de informații de la un PC la altul.

Purtător este un obiect material capabil să stocheze informații.

ÎN int(hard disk) este un set de 4 până la 9 plăci din aluminiu, alamă, ceramică, sticlă, acoperite cu material magnetic și interconectate printr-un ax (ax). Informațiile sunt înregistrate pe disc în locuri strict definite - piste concentrice (piese). Traseele sunt împărțite în sectoare. Piesele de hard disk cu aceleași numere de serie situate pe discuri diferite se numesc cilindru.

Dischetă(disc magnetic flexibil, dischetă) - o dischetă de 3,5 inci cu o capacitate de 1,44 MB, marcată cu literele HD, ceea ce înseamnă densitate mare de înregistrare pe suprafața magnetică. Discheta are o carcasă din plastic dur cu o clapă metalică.

Primul disc a fost dezvoltat în 1980 de Sony.

CD-disc(disc optic, CD-ROM) este conceput pentru înregistrarea și stocarea datelor, informațiilor audio și video în volume mari. Există patru straturi principale în structura unui CD: baza este policarbonat, stratul activ este cianit sau ftalocianit, stratul reflectorizant este aluminiu sau argint, iar stratul protector este lac. Capacitatea discului este de până la 3 GB, diametrul poate fi de 5,25 sau 3,5 inci.

Printre varietatea de discuri compacte, se pot distinge principalele formate: CD - R - doar citire, CD-RW - citire și rescrie,

DVD - R – cu înregistrare unică, DVD - RW – cu înregistrare multiplă.

DVD-urile sunt discuri optice cu două fețe de înaltă densitate care pot stoca până la 17 GB de informații.

F leshka(Flash Drive USB, yusbishka) - un mediu de stocare conectat la un computer sau alt dispozitiv de citire printr-o interfață USB standard. În dicționarul englez-rus, cuvântul flash este tradus ca: cadru scurt, flash, flash, clipire, pâlpâire. Numele a fost dat de Toshiba în timpul dezvoltării primelor cipuri de memorie flash (la începutul anilor 1980) ca o caracteristică a vitezei de ștergere a cipului de memorie flash. "într-o clipă"- într-o clipită. Suportul flash este nevolatil, adică datele din el nu dispar după o întrerupere a curentului și, teoretic, pot fi stocate până la 100 de ani. Dispozitivele de memorie flash sunt miniaturizate, ușoare, foarte fiabile și au un consum redus de energie. Unități flash au câștigat o mare popularitate în anii 2000 datorită compactității, ușurinței de rescriere a fișierelor și volumului mare (până la 64 GB).

LA bun bandă magnetică- un mediu de stocare pentru streamere, similar unei casete dintr-o casetă audio obișnuită. Caseta are o capacitate de până la 60 GB. Aceste volume vă permit să salvați informații de pe întregul hard disk pe o casetă.

LA Activul este inserat într-o unitate internă sau externă - streamer.

Streamer este un magnetofon care înregistrează informații la o viteză foarte mare - până la zeci de MB pe secundă. Streamer-ul este utilizat pentru arhivarea și copierea de rezervă a unor cantități mari de date.

2) Dispozitivele de introducere a informațiilor sunt concepute pentru a introduce date și programe, pentru a face corecții programului și datelor stocate în memoria PC-ului.

M da - un manipulator pentru introducerea de informații într-un computer. Dispozitivul de intrare al mouse-ului este format din două taste și o rotiță de defilare. Când deplasați mouse-ul pe suprafață și apăsați butoane, un program special de control al mouse-ului convertește secvențele de impulsuri în acțiuni specifice. În funcție de metoda de mișcare și control, există șoareci mecanici, optici, în infraroșu și radio.

T recball(Trackball manual) este un dispozitiv în care cursorul se mișcă prin rotirea unei bile care iese parțial deasupra unei suprafețe plane. Ca urmare a rotației bilei, senzorii optici generează impulsuri corespunzătoare vitezei și direcției de rotație a bilei. Un trackball este un mouse electromecanic inversat în care mingea este rotită cu mâna.

T recpoint-uh apoi un mouse și trackball într-o sticlă. Îl poți folosi ca un mouse sau îl poți întoarce cu susul în jos, ca un trackball. Invenția aparține IBM. Punctele de urmărire din această configurație nu au primit deloc distribuție. Un alt dispozitiv, TrackPoint II/III, este folosit în laptopuri.

Trackpad- un dispozitiv pentru cel mai rapid mod de a derula pe ecran. Puteți derula conținutul pe verticală, pe orizontală, pe diagonală, punând două degete pe trackpad și deplasându-vă în direcția dorită.

D joystick-ul(pârghia) este un dispozitiv de intrare care a luat o poziție puternică în domeniul jocurilor pe calculator. Joystick-urile digitale sunt folosite în consolele de jocuri și computerele de jocuri și sunt echipate cu un conector cu 9 pini. Joystick-urile analogice oferă un control mai precis al jocului, sunt folosite la PC-uri și sunt echipate cu un conector cu 15 pini care se conectează la portul de joc.

Scanner– folosit pentru a introduce imagini color sau alb-negru din hârtie sau film în computer. Imaginea scanată este primită și convertită în formă digitală de către cipul CCD. În funcție de domeniul de aplicare, există scanere manuale, cu tambur, cu alimentare cu foi și cu plată.

Pix usor - un dispozitiv sub formă de pix, în care este montată o fotocelulă în locul unei mingi de scris. Stiloul luminos funcționează numai cu un monitor special sau împreună cu un digitizer. Creionul luminos este folosit pentru a introduce informații în cele mai mici computere personale - microcalculatoare de buzunar. De asemenea, este utilizat în diferite sisteme de proiectare și proiectare.

D
aprindere
(tabletă grafică, digitizer) este un dispozitiv pentru introducerea desenelor de mână și a desenelor direct într-un computer. Constă dintr-un stilou injector (pen) și o tabletă plată care este sensibilă la presiune. Cu ajutorul programelor adecvate, vă permite să convertiți mișcările mâinii în format de grafică vectorială. Pentru activități profesionale se folosesc tablete în format A-1 și A-3.

M microfon este un dispozitiv suplimentar de introducere a informațiilor și nu aparține setului de dispozitive de introducere necesare. Pentru comunicarea telefonică și pentru mesageria vocală este utilizat un computer cu software de recunoaștere vocală încorporat. Microfonul este folosit pentru a amplifica si transmite sunete foarte slabe, pentru a inregistra melodii si voci.

M rochie(modulator-demodulator) este un dispozitiv pentru schimbul de informații cu alte computere prin intermediul rețelei telefonice.Funcționarea unui modulator de modem constă în transformarea fluxului de biți de la computer în semnale analogice adecvate pentru transmiterea printr-un canal de comunicație telefonică. Demodulatorul realizează sarcina inversă. Ambele calculatoare pot face schimb de informații simultan în ambele direcții, în așa-numitul mod de transfer de date full-duplex. Modemurile diferă unele de altele prin metode de modulare, viteza de modulare (bit/s), software, companii de dezvoltare și pot fi interne sau externe.

C camera digitala este unul dintre cele mai bune instrumente pentru introducerea imaginilor de înaltă calitate într-un computer. Imaginea scanată este primită și convertită în formă digitală de un cip CCD - un dispozitiv care transformă un semnal optic într-un semnal electric, un semnal electric într-un semnal analog și un semnal analogic într-un semnal digital.

3) Dispozitivele de ieșire sunt concepute pentru a scoate informații de pe computer, rezultatele prelucrării datelor sub formă de text, grafic, multimedia sau digital-analogic.

O imprimantă- un dispozitiv pentru afișarea informațiilor pe hârtie. Imprimantele sunt împărțite în clase în funcție de mecanismul de aplicare a printurilor. Există imprimante de mușețel, matrice, inkjet, laser, LED și sublimare termică.

Imprimante de musetel

Imprimante matriciale

Particularități

Avantaje

Defecte

ÎN La astfel de imprimante, capul de imprimare este o matrice de mn ace de imprimare (diferitele modele au 9 sau 24 de ace de impact). Acest lucru vă permite să formați pe hârtie orice tip de simboluri sau imagini grafice pe care matricea de imprimare utilizată le poate reproduce.

Un alt avantaj al imprimantelor cu matrice sau cu ac este capacitatea de a imprima pe formulare multistrat (tipărirea a până la 6 copii simultan pe coli așezate prin hârtie carbon).

Cost redus de imprimare

nesolicitant la hârtie

Viteză mică de imprimare

Nivel ridicat de zgomot în timpul funcționării

Calitate slabă a imprimării

Fără culoare

Imprimante cu jet de cerneală

Imprimante laser

Particularități

Avantaje

Defecte

La aceste imprimante, un fascicul laser creează o imagine pe o pagină întreagă sub formă de puncte electrificate pe un tambur special.

Viteză mare de imprimare

- consumabile ieftine

Consum mare de energie

Scump

Aceste puncte atrag pulberea colorantă, care este apoi transferată pe hârtie atunci când tamburul este rulat peste foaie. Foaia este apoi încălzită pentru a fixa pulberea în hârtie, iar tamburul este curățat pentru următoarea foaie.

Resursă mare de muncă

Calitate ridicată de imprimare

Voluminos

Electrificare mare a aerului

Dispozitivele principale ale computerului „trăiesc” în unitatea de sistem. Acestea includ: placa de baza, procesor, placa video, RAM, hard disk. Dar în afara ei, de obicei pe masă, „trăiesc” și dispozitive informatice nu mai puțin importante. Cum ar fi: monitor, mouse, tastatură, difuzoare, imprimantă.

În acest articol ne vom uita la, În ce constă computerul cum arată aceste dispozitive, ce funcție îndeplinesc și unde sunt amplasate.

Unitate de sistem.

În prima categorie, vom analiza acele dispozitive, sau sunt numite și componente, care sunt „ascunse” în unitatea de sistem. Ele sunt cele mai importante pentru munca lui. Apropo, puteți să vă uitați imediat în unitatea de sistem. Nu e greu. Este suficient să deșurubați cele două șuruburi de pe spatele unității de sistem și să mutați capacul în lateral, iar apoi vom vedea o vedere a celor mai importante dispozitive ale computerului, pe care acum le vom lua în considerare în ordine.

O placă de bază este o placă de circuit imprimat care este concepută pentru a conecta componentele principale ale unui computer. Unele dintre ele, de exemplu, un procesor sau o placă video, sunt instalate direct pe placa de bază în sine într-un slot dedicat. Și cealaltă parte a componentelor, de exemplu, un hard disk sau o sursă de alimentare, este conectată la placa de bază folosind cabluri speciale.

Un procesor este un microcircuit și, în același timp, „creierul” unui computer. De ce? Pentru că el este responsabil pentru efectuarea tuturor operațiunilor. Cu cât procesorul este mai bun, cu atât mai rapid va efectua aceleași operațiuni și, în consecință, computerul va funcționa mai repede. Procesorul, desigur, afectează viteza computerului și chiar foarte mult, dar viteza computerului va depinde și de hard disk, placa video și RAM. Deci, cel mai puternic procesor nu garantează o viteză mai mare a computerului dacă componentele rămase sunt deja depășite.

3. Placa video.

O placă video sau, în alt mod, o placă grafică, este proiectată pentru a afișa imagini pe ecranul unui monitor. Se instaleaza si pe placa de baza, intr-un conector special PSI-Express. Mai rar, o placă video poate fi încorporată în placa de bază însăși, dar puterea sa este de cele mai multe ori suficientă doar pentru aplicații de birou și pentru navigarea pe Internet.

RAM este o bandă dreptunghiulară, asemănătoare cu un cartuş de la vechile console de jocuri. Este destinat stocării temporare a datelor. De exemplu, stochează clipboard-ul. Am copiat ceva text pe site și a intrat imediat în RAM. Informațiile despre rularea programelor, modul de repaus al computerului și alte date temporare sunt stocate în RAM. O caracteristică specială a memoriei RAM este că datele din acesta sunt șterse complet după oprirea computerului.

Un hard disk, spre deosebire de RAM, este proiectat pentru stocarea pe termen lung a fișierelor. Altfel se numește hard disk. Stochează datele pe plăcuțe speciale. Unitățile SSD au devenit, de asemenea, răspândite recent.

Caracteristicile lor includ viteza mare de funcționare, dar există un dezavantaj imediat - sunt scumpe. O unitate SSD de 64 GB vă va costa același preț ca un hard disk de 750 GB. Vă puteți imagina cât va costa un SSD de câteva sute de gigaocteți? Vai, vai! Dar nu vă supărați, puteți cumpăra o unitate SSD de 64 GB și o puteți utiliza ca unitate de sistem, adică instalați Windows pe ea. Ei spun că viteza de lucru crește de mai multe ori. Sistemul pornește foarte repede, programele zboară. Intenționez să fac upgrade la un SSD și să stochez fișiere obișnuite pe un hard disk tradițional.

Este necesară o unitate de disc pentru a lucra cu discuri. Deși este folosit mult mai puțin frecvent, tot nu va strica pe computerele desktop. Cel puțin, unitatea de disc va fi utilă pentru instalarea sistemului.

6. Sisteme de răcire.

Sistemul de răcire este format din ventilatoare care răcesc componentele. De obicei sunt instalate trei sau mai multe răcitoare. Asigurați-vă că aveți unul pe procesor, unul pe placa video și unul pe sursa de alimentare și apoi după cum doriți. Dacă ceva este cald, este indicat să-l răciți. Ventilatoarele sunt instalate și pe hard disk-uri și în carcasă în sine. Dacă răcitorul din carcasă este instalat pe panoul frontal, atunci acesta ia căldură, iar răcitoarele instalate pe compartimentul din spate furnizează aer rece sistemului.

Placa de sunet emite sunet către difuzoare. De obicei este încorporat în placa de bază. Dar se întâmplă ca fie să se spargă și deci să fie achiziționat separat, fie inițial proprietarul PC-ului să nu fie mulțumit de calitatea celui standard și să cumpere alt sistem de sunet. În general, o placă de sunet are și dreptul de a fi pe această listă de dispozitive PC.

Este necesară o sursă de alimentare pentru ca toate dispozitivele computerizate descrise mai sus să funcționeze. Oferă tuturor componentelor cantitatea necesară de energie electrică.

8. Corp

Iar pentru a pune undeva placa de baza, procesorul, placa video, RAM, hard disk, floppy drive, placa de sunet, alimentare si eventual cateva componente suplimentare, avem nevoie de o carcasa. Acolo, toate acestea sunt atent instalate, înșurubate, conectate și începe viața de zi cu zi, de la pornire până la oprire. Temperatura necesară este menținută în carcasă și totul este protejat de deteriorare.

Ca rezultat, obținem o unitate de sistem cu drepturi depline, cu toate cele mai importante dispozitive de computer care sunt necesare pentru funcționarea acesteia.

Periferice.

Ei bine, pentru a începe să lucrăm pe deplin la computer și să nu ne uităm la unitatea de sistem „zâmbitoare”, vom avea nevoie de dispozitive periferice. Acestea includ acele componente ale computerului care se află în afara unității de sistem.

Un monitor este în mod natural necesar pentru a vedea cu ce lucrăm. Placa video furnizează imaginea monitorului. Sunt conectate între ele folosind un cablu VGA sau HDMI.

Tastatura este concepută pentru a introduce informații, bineînțeles, ce fel de lucru există fără o tastatură completă. Pentru a tasta text, a juca jocuri, a naviga pe internet și oriunde ai nevoie de o tastatură.

3. Mouse.

Mouse-ul este necesar pentru a controla cursorul de pe ecran. Mutați-l în direcții diferite, faceți clic, deschideți fișiere și foldere, apelați diverse funcții și multe altele. La fel ca fără tastatură, nu poți trăi fără mouse.

4. Difuzoare.

Difuzoarele sunt necesare în principal pentru a asculta muzică, a viziona filme și a juca jocuri. Cine altcineva folosește astăzi difuzoarele mai mult decât utilizatorii obișnuiți le reproduc zilnic în aceste sarcini.

Sunt necesare o imprimantă și un scaner pentru a imprima și scana documente și tot ce este necesar în domeniul imprimării. Sau MFP, dispozitiv multifuncțional. Va fi de folos tuturor celor care imprimă, scanează, fac fotocopii și realizează multe alte sarcini cu acest dispozitiv.

În acest articol am analizat doar pe scurt principalele dispozitive informatice, iar în altele, link-uri către care vedeți mai jos, vom lua în considerare în detaliu toate cele mai populare dispozitive periferice, precum și componentele care fac parte din unitatea de sistem, adică componente.

Bucură-te de lectură!

În acest articol, care a fost pregătit pentru utilizatorii începători, vom analiza dispozitiv de calculator. Vom afla, de asemenea, principalele caracteristici ale dispozitivelor și ce funcții îndeplinesc.

Un computer personal obișnuit pe care îl folosim în viața de zi cu zi este format din următoarele părți:

Unitate de sistem;

Monitor;

Tastaturi si mouse-uri;

Dispozitive suplimentare (imprimantă, scaner, cameră web etc.)

Dispozitiv computer personal. Conținutul articolului:

Unitate de sistem

Unitatea de sistem este partea centrală a computerului, în care se află toate componentele cele mai importante. Tot ceea ce face ca un calculator să funcționeze. Sunt produse o mare varietate de unități de sistem, care diferă ca dimensiune, design și metoda de asamblare.

Elementele principale ale unității de sistem:

  • RAM;
  • Placa video;
  • HDD;
  • unitate optică (DVD, Blu-ray);
  • unitate de putere

Să ne uităm la fiecare dintre ele mai detaliat.

Placa de bază este cea mai mare placă din unitatea de sistem. Pe acesta sunt instalate principalele dispozitive ale computerului: procesor, RAM, placă video, sloturi (conectori), BIOS, folosind cabluri și cabluri, o unitate DVD, hard disk, tastatură, mouse etc. sunt conectate la placa de bază. Sarcina principală a plăcii de bază este să conecteze toate aceste dispozitive și să le facă să funcționeze ca unul singur. În plus, există controlere pe el. Controlerele sunt plăci electronice introduse în conectorii (sloturi) de pe placa de bază; controlează dispozitivele conectate la computer. Unele controlere sunt incluse pe placa de bază. Astfel de controlere se numesc integrate sau încorporate. Deci, controlerele mouse-ului și tastaturii sunt întotdeauna încorporate. Prin adăugarea și înlocuirea plăcilor de control, puteți extinde capacitățile computerului și îl puteți personaliza conform cerințelor dumneavoastră. De exemplu, utilizatorul poate adăuga o placă de sunet suplimentară care poate funcționa cu noi sisteme de difuzoare multicanal.

Unitatea centrală de procesare (CPU) este elementul principal al computerului, „creierul” acestuia. El este responsabil pentru toate calculele și prelucrarea informațiilor. În plus, controlează toate dispozitivele computerizate. Viteza computerului și capacitățile acestuia depind de puterea acestuia.

Principalele caracteristici ale procesorului central:

  • Numărul de nuclee
  • frecvența ceasului
  • priză

Să le aruncăm o privire mai atentă.

Numărul de nuclee

Cu cât un procesor are mai multe nuclee, cu atât poate efectua mai multe operații simultan. În esență, nucleele multiple sunt procesoare multiple care sunt situate pe aceeași matriță sau în același pachet. Într-un procesor cu un singur nucleu, comenzile primite la intrarea acestuia trec secvențial prin blocurile necesare executării lor, adică în timp ce procesorul execută următoarea comandă, restul își așteaptă rândul. Într-un procesor cu mai multe nuclee, mai multe fluxuri separate de comenzi și date intră în intrare și, de asemenea, ies separat, fără a se afecta reciproc. Datorită procesării paralele a mai multor fluxuri de comandă de către procesor, performanța computerului crește. Astăzi, de regulă, pe computerele personale sunt instalate 2-8 procesoare de bază. Cu toate acestea, nu toate programele sunt concepute pentru a utiliza mai multe nuclee.

Frecvența ceasului

Această caracteristică indică viteza cu care sunt executate comenzile de către procesorul central. Un ciclu este perioada de timp necesară procesorului pentru a efectua operații elementare.

În trecutul recent, viteza de ceas a unui procesor central a fost identificată direct cu performanța acestuia, adică cu cât viteza de ceas a procesorului este mai mare, cu atât este mai productivă. În practică, avem o situație în care procesoarele cu aceeași frecvență au performanțe diferite, deoarece pot executa un număr diferit de instrucțiuni într-un singur ciclu de ceas (în funcție de designul nucleului, lățimea de bandă a magistralei, memoria cache). Procesoarele moderne funcționează la frecvențe de la 1 la 4 GHz (Giga Hertz)

Cache

Cache-ul este folosit pentru a accelera semnificativ calculele. Aceasta este o memorie ultra-rapidă încorporată în carcasa procesorului, care conține date pe care procesorul le accesează frecvent. Memoria cache poate fi de primul (L1), al doilea (L2) sau al treilea (L3).

Priză

Un socket este un conector (socket) de pe placa de bază unde este instalat procesorul. Dar când spunem „socket procesor”, ne referim atât la soclul de pe placa de bază, cât și la suportul acestui socket de către anumite modele de procesor. Soclul este necesar tocmai pentru a putea înlocui cu ușurință un procesor defect sau pentru a vă actualiza computerul cu un procesor mai puternic.

RAM

Următorul element important al computerului, care se află în unitatea de sistem, este memoria cu acces aleatoriu (RAM sau memoria cu acces aleatoriu). În ea sunt amintite informațiile procesate de procesor și programele lansate de utilizator. Se numește operațional deoarece oferă procesorului acces rapid la date.

DDR2

DDR3

Principalele caracteristici ale memoriei RAM:

  • volum– măsurat în megaocteți (MB) sau gigaocteți (GB), afectează semnificativ performanța unui computer. Din cauza RAM insuficientă, multe programe fie nu se vor încărca, fie vor rula foarte lent. Un computer obișnuit astăzi utilizează cel puțin 1 GB de memorie, deși 2 sau 3 GB sunt mai buni pentru o operare convenabilă;
  • frecvența magistralei – măsurat în megaherți (MHz), are și o mare influență asupra vitezei computerului. Cu cât este mai mare, cu atât este mai rapid transferul de date între procesor și memoria însăși.
  • tipul memoriei– indică generația căreia îi aparține memoria. Astăzi puteți găsi următoarele tipuri de RAM (enumerate în cronologia aspectului):

DDR SDRAM (100 – 267 MHz)

DDR2 SDRAM (400 – 1066 MHz)

DDR3 SDRAM (800 – 2400 MHz)

DDR4 SDRAM (1600 – 2400 MHz)

Placa video

Placa video | Dispozitiv de calculator

O placă video este o placă electronică care asigură formarea unui semnal video și, prin urmare, determină imaginea afișată de monitor. Plăcile video existente au capacități diferite. Dacă pe computer sunt folosite programe de birou, atunci nu există cerințe speciale pentru placa video. Un alt lucru este un computer de jocuri, în care placa video preia munca principală, iar procesorul central joacă un rol secundar.

Principalele caracteristici ale plăcii video:

  • volumul memoriei video - măsurat în megaocteți (MB) sau gigaocteți (GB), afectează rezoluția maximă a monitorului, numărul de culori și viteza de procesare a imaginii. În prezent, modelele de plăci video sunt produse cu capacitate de memorie video de la 256 MB până la 6 GB. Volumul mediu optim este de 512 MB sau 1 GB;
  • Lățimea magistralei memoriei video - măsurată în biți, determină cantitatea de date care pot fi transferate simultan din memoria video (în memorie). Lățimea standard de magistrală a plăcilor video moderne este de 256 de biți;
  • Frecvența memoriei video – măsurată în megaherți (MHz), cu cât este mai mare, cu atât performanța globală a plăcii video este mai mare.

În prezent, plăcile video sunt produse pe baza chipset-urilor nVidia GeForce și ATI Radeon.

HDD

hard disk | Dispozitiv de calculator

Hard disk fără capac superior | Dispozitiv de calculator

Un hard disk, numit și hard disk sau HDD, este conceput pentru stocarea pe termen lung a informațiilor. Pe hard disk-ul computerului sunt stocate toate informațiile: sistemul de operare, programele necesare, documente, fotografii, filme, muzică și alte fișiere. El este principalul laconstructie depozitare informații de pe computer.

Pentru utilizator, hard disk-urile diferă unele de altele în principal prin următoarele caracteristici:

  • capacitatea (volumul) – măsurată în gigaocteți (GB) sau teraocteți (TB), determină câte informații pot fi scrise pe hard disk. În acest moment, volumul unui hard disk modern este măsurat de la câteva sute de gigabytes la câțiva terabytes;
  • performanta, care consta in timpul de acces la informatii si viteza de citire/scriere a informatiilor. Timpul de acces tipic pentru discurile moderne este de 5-10 ms (milisecunde), viteza medie de citire/scriere este de 150 MB/s (megaocteți pe secundă);
  • interfață - tipul de controler la care ar trebui conectat hard diskul (cel mai adesea EIDE și diverse opțiuni SATA).

unitate DVD

unitate DVD | Dispozitiv de calculator

O unitate DVD este folosită pentru a citi DVD-uri și CD-uri. Dacă numele conține prefixul „RW”, atunci unitatea este capabilă nu numai să citească, ci și să scrie pe discuri. Unitatea este caracterizată de viteza de citire/scriere și este desemnată printr-un multiplicator (1x, 2x etc.). Unitatea de viteză aici este de 1,385 megaocteți pe secundă (Mbps). Adică, atunci când unitatea indică o valoare a vitezei de 8x, viteza reală va fi 8 * 1,385 MB/s = 11,08 MB/s.

Unitate Blu-ray

unitate Blu-ray | Dispozitiv de calculator

Unitățile Blu-ray pot fi de trei tipuri: citire, combo și scriere. Cititorul Blu-ray poate citi CD-uri, DVD-uri și discuri Blu-ray. Combo poate inscripționa în plus CD-uri și DVD-uri. Scriitorul Blu-ray poate citi și scrie toate discurile.

unitate de putere

Sursa de alimentare furnizează energie dispozitivelor computerului și este de obicei vândută împreună cu carcasa. În prezent produc surse de alimentare cu o putere de 450, 550 și 750 Watt. Este posibil să fie necesare surse de alimentare mai puternice (până la 1500 Watt) pentru un computer cu o placă video puternică pentru jocuri.

Monitorizați

Monitorul este proiectat pentru a afișa imagini care provin de la computer. Se referă la dispozitivele de ieșire ale computerului.

Principalele caracteristici ale monitoarelor:

  • Marimea ecranului– măsurat în inci (1 inch=2,54 cm) pe diagonală. În acest moment, cele mai populare sunt monitoarele LCD de 19 inchi;
  • formatul ecranului(raport de aspect vertical și orizontal), acum aproape toate monitoarele sunt vândute în format larg: format 16:9 și 16:10;
  • tipul matricei– partea principală a monitorului LCD, de care calitatea acestuia depinde în proporție de 90%. Monitoarele moderne folosesc unul dintre cele trei tipuri principale de matrice: TN-film (cel mai simplu, cel mai ieftin și cel mai comun), S-IPS (au cea mai bună redare a culorilor, folosit pentru lucrul profesional cu imagini) și PVA/MVA (mai scump decât TN). -film si IPS mai ieftin, putem spune ca aceste matrici sunt un compromis intre TN+Film si IPS.);
  • rezolutia ecranului– numărul de pixeli (pixeli) în lățime și înălțime care alcătuiesc imaginea. Cele mai comune monitoare de 17 și 19 inchi au o rezoluție de 1280x1024 și 1600x1200 pixeli. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât imaginea este, în mod natural, mai detaliată;
  • tip conector folosit pentru a conecta la un computer, conectori analogici VGA (D-Sub) sau digitali DVI, HDMI.


Doriți să învățați cum să înțelegeți componentele computerului fără ajutorul specialiștilor și să vă îmbunătățiți singur computerul? Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de cunoștințe de bază despre structura internă a unui PC, pe care le veți dobândi citind acest articol.

În epoca anilor 90, când piața computerelor personale din Rusia abia începea să apară, puținele companii care vindeau echipamente informatice ofereau clienților în principal unități de sistem deja asamblate. În cea mai mare parte, acestea erau asamblate acolo, în birou, în genunchi, la comanda cumpărătorului din componente pe care le trimitea Dumnezeu, iar calitatea acestui ansamblu foarte notoriu depindea direct de mâinile directe ale asamblatorului. Dar a fost cineva atent la asta la vremea aceea? Practic nu existau soluții de marcă pe piață și chiar și o astfel de versiune de casă a unui computer de acasă era rară și foarte scumpă.

La începutul secolului, situația din industria calculatoarelor s-a schimbat dramatic. Dezvoltarea activă a tehnologiilor IT a condus la creșterea rapidă a producției de înaltă tehnologie în Asia. Un flux mare de tot felul de componente și periferice s-a revărsat pe piață, creând condiții pentru o concurență sănătoasă, ceea ce a dus la o reducere semnificativă a prețurilor pentru hardware-ul computerului, iar acest lucru a dat, la rândul său, un impuls puternic distribuției în masă a PC-urilor. Magazinele de calculatoare au început să se înmulțească ca ciupercile, atrăgând clienți cu tipuri din ce în ce mai noi de servicii, printre care unul dintre cele mai populare a fost asamblarea PC-urilor la comandă. Esența sa a fost că cumpărătorul însuși a ales componentele pentru viitorul său computer și după o oră, o oră și jumătate, l-a ridicat din magazin în formă asamblată.

Cei mai avansați utilizatori au mers și mai departe. În această perioadă a început să fie practicată activ asamblarea unei unități de sistem cu propriile mâini, din fericire, au existat suficiente tot felul de publicații legate de acest subiect. Acest mod de a obține râvnitul computer de acasă a fost semnificativ mai ieftin decât cumpărarea unei soluții gata făcute (cel puțin nu trebuia să plătiți pentru asamblare). Un alt avantaj al „auto-asamblarii” este capacitatea de a selecta componente ale unui anumit producător și de calitate, fără a fi legate de sortimentul unui singur magazin. După ce ați asamblat singur computerul, pe viitor îl puteți actualiza cu ușurință (îl îmbunătăți) sau pur și simplu înlocuiți/adăugați orice componente fără teama de a pierde garanția, deoarece în acest caz era pentru fiecare piesă separat. Dar atunci când achiziționați o „unitate de sistem” gata făcută, toate componentele din interiorul acesteia au fost sigilate cu autocolante, a căror rupere, de regulă, a fost un motiv pentru a refuza să vă îndepliniți obligațiile de garanție în cazul oricăror defecțiuni.

Recent, problema asamblarii unui computer cu propriile mâini a dispărut cumva în fundal. În primul rând, o parte a motivului este distribuția în masă a laptopurilor, netbook-urilor și computerelor all-in-one, a căror mobilitate, în ochii multor utilizatori, este preferabilă desktop-urilor voluminoase. Și în al doilea rând, în prezent, soluțiile gata făcute împreună cu un sistem de operare preinstalat sunt acum adesea mai ieftine decât „auto-asamblarea” și o cutie separată cu sistemul de operare. Acest lucru este valabil mai ales pentru segmentele cele mai populare, inferioare și medii ale pieței.

Deci, un utilizator modern de tehnologie informatică are nevoie chiar de cunoștințe despre interiorul acesteia? Pentru a răspunde la această întrebare, voi da mai multe situații în care cunoașterea unui PC, după părerea mea, v-ar fi foarte utile:

- Cumpărați singur un computer nou. Cred că nu este nevoie să explic că acesta este un moment destul de important. Și dacă nu doriți să fiți înșelat sau cel puțin dezamăgit de viitoarea dvs. achiziție, atunci vă recomandăm cu tărie măcar o cunoaștere superficială a hardware-ului computerului. Amintiți-vă că expresia: „Am nevoie de un computer pentru internet, să mă uit la filme, să ascult muzică și uneori să cânt” nu este în mod clar suficientă pentru ca vânzătorul să poată alege soluția optimă pentru tine. De regulă, astfel de cerințe vor fi satisfăcute de un număr suficient de mare de oferte și vei alege dintre ele; în acest caz, reiese că acesta va fi consultantul de vânzări, nu tu. Și dacă da, riscați foarte mult să cumpărați ceva care nu vă va satisface deloc așteptările.

Cu siguranță, înainte de a cumpăra, vei dori să studiezi prețurile actuale la echipamente informatice pentru a înțelege cel puțin aproximativ ce costuri te așteaptă. După ce ați studiat anterior gama de soluții gata făcute în magazin, pe etichete de preț, în liste de prețuri sau cataloage online, cel mai probabil, numele anumitor dispozitive vă va fi prezentat, de exemplu, în următoarea formă:

SistemblocCore i5-2310/S1155/H61/4Gb DDR3-1333/1024Mb HD6770/HDD 500Gb-7200-16Mb/DVD+-RW/Sunet 7.1/GLAN/ATX 450W

Laptop15.6”/i7-2630QM(2.00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/WiFi/BT/Cam/W7HP64

Dacă nu sunteți încă familiarizați cu structura internă a unui computer, atunci sunt aproape sigur că nu ați înțeles absolut nimic în aceste nume, care conțin cele mai importante caracteristici ale dispozitivelor. După ce ați citit acest articol până la sfârșit, puteți înțelege cu ușurință ce înseamnă acest abracadabra.

Actualizare independentă și achiziție de componente (îmbunătățirea unui computer prin adăugarea sau înlocuirea parțială a componentelor computerului). Această caracteristică este pe deplin aplicabilă numai unităților de sistem, deoarece în dispozitivele mobile capacitățile de actualizare sunt limitate la doar două subsisteme: RAM și hard disk. Prin urmare, atunci când achiziționați laptopuri, netbook-uri sau computere all-in-one, trebuie să determinați imediat în mod clar performanța dispozitivului de care aveți nevoie, ceea ce este aproape imposibil de făcut fără cunoașterea structurii interne. Pe desktop-uri, puteți înlocui sau adăuga ceva oricând, dacă doriți, și puteți vinde hardware vechi la o licitație online. În general, achiziționarea de componente în magazine, precum și vânzarea și schimbul lor prin diverse piețe de vechituri „hardware” de pe Internet, vă pot reduce semnificativ costurile care vizează modernizarea computerului. Dar există și capcane aici.

Alegerea greșită a componentelor la achiziționarea unei noi unități de sistem poate duce la faptul că modificarea computerului dvs. va fi aproape imposibilă. Și dacă este posibil, atunci doar înlocuind aproape toate componentele, care, după cum înțelegeți, nu pot fi numite upgrade. Și numele componentelor, precum și computerele finite, nu sunt mai puțin confuze și greu de înțeles pentru un cumpărător ignorant.

- Reparații minore făcute singur. Aici, ca și în cazul unui upgrade, cunoașterea structurii interne a unui PC va fi pe deplin utilă doar proprietarilor de computere desktop. De exemplu, există o supratensiune la domiciliu, ceea ce nu este atât de neobișnuit. Consecința acestui eveniment este adesea o defecțiune parțială a computerului dvs. Pentru a economisi bani, nervi, timp și efort, cu anumite cunoștințe, puteți înlocui cu ușurință componentele arse chiar acasă. Mai mult, în astfel de cazuri, este practic inutil să luați computerul pentru service în garanție, deoarece acest tip de daune nu este acoperit de garanție. Chiar dacă cunoștințele tale nu sunt suficiente pentru a înlocui piesele defecte, măcar poți să le estimezi valoarea pe piață și să le cumperi singur la un preț mai bun decât îți vor oferi ei la centrul de service. În acest fel, este posibil nu numai reducerea costurilor de reparație, ci și evitarea instalării neautorizate a pieselor uzate trecute ca noi.

METODOLOGIE

Vom începe procesul de familiarizare cu dispozitivul PC cu o descriere a componentelor sale principale. Există șapte dintre ele în computerele desktop și laptopurile moderne:

  • Placa de baza
  • CPU
  • RAM
  • Placa video
  • HDD
  • Unitate optică
  • Sursa de alimentare si carcasa

Vom vorbi despre fiecare dintre ele în detaliu, iar la sfârșitul descrierii vom lua în considerare exemple de nume reale de componente din cataloagele vânzătorilor de hardware de computer. Astfel, vom învăța imediat să aplicăm în practică cunoștințele teoretice dobândite. La sfârșitul revizuirii, de dragul caracterului complet, vom lua în considerare pe scurt dispozitivele suplimentare instalate pe computerele mobile și desktop pentru a le extinde funcționalitatea.

CPU(CPU sau unitatea centrală de procesare CPU) este piesa principală a hardware-ului computerului și centrul său de calcul. În esență, este un executant de instrucțiuni de mașină și este conceput pentru a executa programe complexe de calculator. Un procesor are mai multe caracteristici principale, dar pentru o persoană obișnuită, doar două sunt importante - viteza de ceas și numărul de nuclee. Primele procesoare multi-core produse în serie pentru PC-uri desktop au fost lansate la începutul anului 2006 și acum au înlocuit aproape complet procesoarele single-core.

Pentru a accelera semnificativ calculul, orice procesor modern este echipat cu o memorie de acces foarte rapidă încorporată, care este concepută pentru a stoca date care este cel mai probabil să fie solicitate de procesor. Acest buffer se numește cache și poate fi de primul (L1), al doilea (L2) sau al treilea (L3). Cea mai rapidă memorie și, de fapt, o parte integrantă a procesorului, este cache-ul de prim nivel, al cărui volum este foarte mic și se ridică la 128 KB (64x2). Cele mai multe procesoare moderne nu pot funcționa fără cache L1. Al doilea cel mai rapid este cache-ul L2, iar volumul acestuia poate ajunge la 1-12 MB. Ei bine, cel mai lent, dar și cel mai impresionant ca dimensiune (poate fi mai mare de 24 MB) este nivelul cache al treilea și nu toate procesoarele îl au.

Un alt punct important este conceptul de soclu sau soclu de procesor, numit socket, în care este instalat acest procesor. Diferite generații sau familii de procesoare, de regulă, sunt instalate în propriile socluri unice, iar acest fapt trebuie luat în considerare atunci când alegeți o combinație placa de bază - procesor.

Datorită complexității și producției de înaltă tehnologie, a celor mai înalte cerințe pentru calitatea produsului, nu există atât de multe companii competitive care produc procesoare centrale, iar pentru piața PC-urilor desktop există doar două - Intel și AMD. Rivalitatea lor de lungă durată a început la începutul anilor 90, deși în acești 20 de ani ponderea procesoarelor vândute de AMD a fost întotdeauna semnificativ mai mică decât ponderea Intel. Cu toate acestea, produsele Advanced Micro Devices au avut întotdeauna un raport performanță/preț atractiv, cu un preț de vânzare cu amănuntul destul de accesibil pentru produsele sale, ceea ce îi oferă posibilitatea de a-și menține cu încredere cota de piață de aproximativ 19% din cota globală.


Pentru ușurința poziționării pe piață, fiecare producător își împarte produsele în diferite familii, în funcție de capacitățile și performanța procesoarelor. În acest articol, ne vom familiariza doar cu acele linii de companii care sunt în prezent relevante și sunt în vânzare cu amănuntul.

  • Sempron- procesorul cu cel mai mic cost pentru PC-uri desktop și dispozitive mobile și un concurent direct al procesoarelor Intel Celeron. Nișa principală a acestui procesor sunt aplicațiile simple pentru munca de zi cu zi.
  • Fenomul II- o familie multi-core de procesoare de înaltă performanță concepute pentru a rezolva orice problemă. Este linia emblematică pentru computere desktop și conține procesoare cu un număr de nuclee de la 2 la 6.
  • Athlon II- o familie de procesoare multi-core conceputa ca o alternativa foarte ieftina la procesoarele mai scumpe din seria Phenom II. Conceput pentru a rezolva problemele de zi cu zi și este destinat ca o opțiune pentru sistemele de jocuri „buget” și PC-urile cu performanțe foarte decente.
  • A-Serie- Cea mai recentă familie de procesoare quad-core, care este în prezent cea mai recentă dezvoltare de la AMD scoasă la vânzare. O caracteristică distinctivă a acestei serii este placa grafică Radeon încorporată în nucleul procesorului.
  • Celeron - o familie mare de procesoare low-cost concepute pentru a fi utilizate în computere de acasă și de birou entry-level.
  • PentiumDual-Core - o familie învechită de procesoare dual-core de buget pentru sisteme ieftine de acasă și de birou. În ciuda faptului că procesoarele din această serie sunt încă vândute peste tot, majoritatea utilizatorilor din zilele noastre optează pentru Core i3 mai actual și mai rentabil.
  • Miez i3 - o nouă generație de procesoare dual-core la nivel de preț și performanță entry-level și mid-range. Conceput pentru a înlocui învechitul Pentium Dual-Core, bazat pe arhitectura vechei generații Intel Core 2. Au un procesor grafic încorporat și un controler de memorie încorporat.
  • Miez i5 - o familie de procesoare de pret si performanta mid-range. Procesoarele din această serie pot conține 2 sau 4 nuclee și majoritatea dintre ele au o placă grafică integrată. O soluție excelentă pentru sistemele de jocuri și multimedia. Aceștia acceptă tehnologia TurboBoost, care overclockează automat procesorul sub sarcină.
  • Miez i7 - linie emblematică de procesoare de la Intel. Instalat în sisteme performante concepute pentru a rezolva probleme de orice complexitate. Suportă Turbo Boost, cu care procesorul crește automat performanța atunci când este necesar.

Tabel cu principalele caracteristici ale familiilor de procesoare desktop de la Intel și AMD

Încheind acest subiect, în sfârșit, să ne uităm la lista de prețuri a oricărei companii de computere și să încercăm să înțelegem un articol din catalogul procesoarelor, aplicând cunoștințele pe care tocmai le-am dobândit. De exemplu, să descifrăm o înregistrare ca:

„CUTIE Procesor Socket 1155 Intel Core i5 G620 (2,6GHz, L3 3Mb).”

  • Socket 1155 - procesorul este instalat într-un socket de tip LGA 1155
  • Intel Core i5 - procesorul aparține familiei Core i5 și este fabricat de Intel
  • G620 - model procesor
  • 2,6 GHz - frecvența de ceas a procesorului (cu cât este mai mare, cu atât procesorul este mai rapid)
  • L3 3Mb - procesorul are un al treilea nivel cache, care este egal cu 3 megaocteți
  • BOX - înseamnă că procesorul vine complet cu un ventilator și are o garanție proprie de trei ani (OEM - fără ventilator și o garanție de 1 an)

RAM(memorie cu acces aleatoriu RAM) - cea mai importantă parte a sistemului, responsabilă de stocarea temporară a datelor și comenzilor necesare procesorului pentru a efectua diverse operațiuni. Principalele caracteristici ale memoriei sunt frecvența de ceas, care îi determină lățimea de bandă și capacitatea.

Un indicator la fel de important pentru memorie este generația căreia îi aparține. Desigur, memoria diferitelor generații are caracteristici complet diferite (tensiune de alimentare, consum de energie, frecvență de ceas, lățime de bandă, latență etc.). Ca parte a acestei revizuiri, nu ne vom opri asupra acestui lucru în detaliu, singurul lucru de care trebuie să rețineți este că conectorii pentru instalarea modulelor de memorie sunt diferiți pentru diferite generații și acest lucru trebuie luat în considerare atunci când alegeți o combinație de RAM și placa de baza.

PC-urile desktop și mobile de astăzi folosesc în principal memorie DIMM (Dual Data Rate Memory) sau DDR (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access) de la trei generații diferite. Numărul generației este întotdeauna reflectat în numele modulului de memorie. Trebuie remarcat faptul că, în acest moment, memoria DDR de prima generație este deja foarte depășită și poate fi găsită doar în computerele vechi de patru sau cinci ani, iar RAM DDR2 de a doua generație este în prezent înlocuită activ de DDR3.

Acum să vedem cum arată numele unui modul de memorie într-un catalog real al unei companii de computere și să încercăm să-l dăm seama. De exemplu :

„RAM 4Gb PC3-10600 1333MHz DDR3 DIMM”.

  • 4Gb - capacitate modul de memorie
  • PC3 - 10600 - lățime de bandă maximă a memoriei (cantitate maximă de date pe care RAM le poate schimba cu procesorul pe secundă). În acest caz, este egal cu 10667 Mb/sec.
  • 1333MHz - frecvența ceasului de memorie
  • DDR3 - generare de memorie
  • Factor de formă DIMM al modulului RAM

Uneori, memoria RAM este vândută în seturi de 2 sau 3 module, de exemplu: "RAM 4 Gb (2x2 Gb) PC3-10600 DIMM DDR3 1333MHz." De ce se face asta? Faptul este că computerele moderne folosesc un mod de operare a memoriei cu două canale (mult mai rar, cu trei canale), care în practică crește modul de transfer al memoriei cu până la 70%, ceea ce mărește fără îndoială performanța generală a sistemului. Pentru ca acest mod să fie activat, modulele RAM trebuie instalate în perechi (triple) pe computer, iar această pereche (triple) trebuie să aibă aceleași caracteristici.

Mod canal dublu Mod cu trei canale


De aceea, producătorii selectează deja module de memorie în perechi (trei) din fabrică și le testează pentru o funcționare fără erori. Modulele care trec testul sunt ambalate împreună și vândute ca set. Dar asta nu înseamnă că modulele vândute separat nu vor funcționa bine împreună. Doar că posibilitatea oricăror erori încă există, deși este foarte mică. Încercați întotdeauna să utilizați modul de memorie multicanal pentru a îmbunătăți performanța instalând module numai în perechi (triple). Tine minte asta.

PLACA VIDEO(adaptor grafic, placă grafică, adaptor video) - un dispozitiv care generează o imagine grafică și o afișează pe ecranul monitorului. În epoca nașterii PC-urilor desktop, adaptoarele grafice îndeplineau doar funcția de a afișa pe ecran o imagine deja generată de procesor. Generația actuală de plăci grafice nu numai că afișează imagini, ci le generează și independent.

Adaptoarele video moderne pot fi încorporate (integrate) în placa de bază a computerului sau pot fi o placă de expansiune care este introdusă într-un slot special pentru plăcile video PCI-Express (anterior acest slot era AGP, care acum este învechit) de pe placa de bază. Primul grup de adaptoare, de regulă, este utilizat în soluții bugetare pentru lucrul cu aplicații de birou, unde nu vorbim despre formarea de imagini tridimensionale complexe și, în general, cerințele pentru componenta grafică sunt mici. Și, deși multe soluții integrate au permis recent utilizatorilor să vizioneze videoclipuri de înaltă definiție (HD) și să se bucure de grafica tridimensională (3D) de nivel de intrare, capacitățile lor nu pot fi comparate cu capacitățile plăcilor video care sunt lansate ca soluții de sine stătătoare. .

În esență, un adaptor video, care este o placă de expansiune independentă, este un alt computer din computerul dvs. Are propriul procesor grafic (GPU) sau chiar două, memorie video (GDDR), sistem de răcire, sistem de alimentare, controler video și convertor digital-analogic. Un design atât de complex al plăcii video se datorează cerințelor foarte ridicate pentru resursele de calcul pentru a crea o imagine tridimensională realistă și dinamică în timp real. Prin urmare, pentru a vă bucura pe deplin de frumusețea jocurilor moderne 3D, este necesar ca computerul dumneavoastră să fie echipat cu o placă grafică de cel mai înalt nivel.

Principalele caracteristici ale unei plăci video sunt frecvențele de ceas ale procesorului video și ale memoriei video, numărul de unități de execuție de lucru din interiorul procesorului grafic, lățimea magistralei de memorie video (afectează cantitatea de date transferată de memorie pe ciclu de ceas). ) și cantitatea de memorie video. De regulă, adaptoarele grafice moderne au mai multe ieșiri cu interfețe grafice identice sau diferite pentru conectarea unei varietăți de monitoare și televizoare. Acum cele mai comune sunt interfețele analogice VGA și digitale: DVI, HDMI (miniHDMI), DisplayPort (miniDP). Ultimele două, pe lângă video, transmit și sunet.

Destul de multe companii sunt angajate în prezent în producția de plăci de plăci video, dar, în mod ciudat, întreaga piață a adaptoarelor grafice este împărțită în doar două tabere principale concurente. Cert este că procesorul grafic determină aproape toate caracteristicile principale ale plăcii, de care depinde performanța sa și este componenta sa cheie. Ei bine, în proiectarea și producția de cipuri grafice, ca și în cazul procesoarelor centrale, de la mijlocul anilor 90, doi rivali ireconciliabili s-au luptat aprig pentru consumatori - compania canadiană ATI, achiziționată și acum deținută de AMD, și californiana. NVIDIA. Este de remarcat faptul că în toți acești ani, niciunul dintre ei nu a reușit să încline balanța în favoarea lor, iar astăzi cotele lor pe piața procesoarelor video pot fi estimate la 50 până la 50. Toate plăcile video pentru utilizare pe scară largă (pentru computerele de acasă ) fabricate de cele bazate pe cipuri grafice de la ATI (AMD) se numesc Radeon, iar cele lansate pe logica NVIDIA se numesc GeForce. Aceste companii au și soluții profesionale pentru stațiile de lucru. Aceste linii sunt numite Quadro de la NVIDIA și FireGL de la ATI (AMD).


Astăzi, pe rafturile magazinelor de computere găsești adaptoare video construite pe cipuri grafice de două generații deodată, și în unele cazuri chiar trei. NVIDIA are familiile GeForce GT 2XX, GT 4XX (linii învechite din punct de vedere moral, iar acum, în cea mai mare parte, rămân la vânzare doar modele de buget), GTX 5XX și GTX 6XX și AMD (ATI) Radeon HD 5XXX, HD 6XXX și HD 7XXX. Principiul formării unei game model de plăci grafice pentru ambele companii este similar. De regulă, modelele din serie diferă prin frecvențele de ceas ale cipul video și ale memoriei, numărul diferit de unități de execuție dezactivate și lățimea magistralei de memorie. În funcție de combinațiile caracteristicilor de mai sus, se determină performanța generală a plăcii video și costul acesteia. Cred că nu este nevoie să explic că cu cât performanța și capacitățile adaptorului video sunt mai mari, cu atât prețul acestuia este mai mare. Mai jos este un tabel rezumativ al celor mai populare GPU-uri și poziționarea bugetară a acestora pe piață.

Poziționarea bugetară a GPU-urilor

În continuare, merită menționat tehnologii atât de importante precum SLI (3-Way SLI) de la NVIDIA și CrossFire (CrossFire X) de la AMD (ATI), care vă permit să combinați puterea de calcul a două, trei sau chiar patru plăci video instalate în un singur computer. Utilizarea simultană a mai multor plăci video într-un singur sistem poate fi interesantă în cazurile în care este necesar să se obțină un sistem video super-eficient, care să depășească puterea oricărei plăci video existente. Există, de asemenea, cazuri când instalarea a două adaptoare video de clasa medie (performanță) este mai profitabilă din punct de vedere economic decât instalarea unei plăci video de aceeași performanță. Pentru implementarea acestor tehnologii, este necesar să existe două sau mai multe sloturi pentru plăcile video PCI-Express pe placa de bază, precum și suport pentru aceleași tehnologii de către chipsetul plăcii de bază.


Pentru a ușura viața dezvoltatorilor de jocuri și aplicații multimedia, Microsoft a venit cu un pachet software independent DirectX, care îi scutește de la scrierea de programe pentru fiecare placă video individuală și le oferă posibilitatea de a folosi soluții gata făcute din această bibliotecă. La rândul lor, plăcile video, la rândul lor, trebuie să suporte și una sau alta versiune a bibliotecii DirectX, ceea ce afectează capacitatea adaptorului de a îndeplini un anumit set de funcții la nivel hardware. Cu cât este mai târziu versiunea de DirectX pe care o acceptă placa video, cu atât setul de funcții este mai mare și, în consecință, cu atât capacitățile sale de a crea efecte speciale sunt mai largi. Dacă jocul a fost creat folosind o nouă versiune de DirectX, iar placa video nu o acceptă, nu vă veți putea bucura pe deplin de toate efectele video oferite de dezvoltatori.
Plăcile video moderne acceptă versiunea 11. Dar trebuie să țineți cont de faptul că DirectX 11 funcționează doar sub Windows Vista sau Windows 7, dacă aveți Windows XP, va trebui să vă limitați la versiunea 9.0c.

Și, în sfârșit, să ne uităm la câteva exemple de nume de plăci video dintr-un catalog real de computere și să le descompunem:

Exemplul 1: „Placă video 1536MbGTX580,PCI-E, 2xDVI,HDMIDisplayPortOEM"

  • 1536Mb - cantitatea de memorie video instalată pe placa video în megaocteți
  • GTX580 este un tip de procesor grafic al unei plăci video, prin care se poate determina cu ușurință producătorul acestui procesor (în acest caz este NVIDIA)
  • 2xDVI, HDMI, DisplayPort - are două ieșiri DVI, una HDMI și una DisplayPort pentru conectarea diferitelor dispozitive de ieșire (monitoare, televizoare LCD, plasmă)
  • OEM - placa video se vinde fara cutie

Exemplul 2: " Placa video 2048Mb HD6950, PCI-E,VGA, DVI, HDMI, 2xmini DP Retail»

  • 2048Mb - cantitatea de memorie video instalată pe placa video în megaocteți
  • HD6950 este un tip de placa video GPU, in acest caz fabricata de AMD (ATI)
  • PCI-E este tipul de conector în care este instalată placa video
  • VGA, DVI, HDMI, 2xminiDP - lista de ieșiri disponibile pe placa video
  • Comert cu amanuntul - placa video se vinde in ambalaje colorate

HDD(HDD) este un dispozitiv de stocare a datelor bazat pe principiile înregistrării magnetice. Dispozitivul principal din computerul dvs. pe care se află toate informațiile, de la sistemul de operare instalat la fișierele dvs. personale.

Principalele caracteristici ale acestui dispozitiv sunt:

Capacitate- cantitatea de date care poate fi stocată pe unitate. Până de curând, întreaga gamă de hard disk-uri intra în intervalul de la 80 la 1000 de gigaocteți. Dar chiar și acum unitățile moderne, datorită tehnologiei de înregistrare perpendiculară, au dimensiuni de 3 Terabytes (3000 GB).

Dimensiunea fizică. Unitățile cu o lățime de 3,5 inchi (rar 2,5 inchi) sunt utilizate în computerele desktop, iar 2,5 sau 1,8 inchi sunt folosite în dispozitivele mobile (laptop-uri sau netbook-uri).

Viteza axului. O caracteristică importantă de care depind timpul de acces și viteza medie de transfer de date. Cu cât viteza de rotație este mai mare, cu atât hard disk-ul este mai rapid. Se măsoară în rotații pe minut și are, în general, următoarele valori: 5400 rpm (în mare parte laptop-uri sau unități cu lățime de 3,5 inci de mare capacitate), 7200 rpm (PC-uri desktop, mai rar laptop-uri), 10000 și 15000 rpm (PC-uri de înaltă performanță). sau servere). Iubitorii de tăcere ar trebui să-și amintească că nivelul de zgomot al unității crește semnificativ la viteze mari, iar la asamblarea unui sistem silențios, nu este recomandată alegerea unei unități cu o viteză de peste 7200 rpm.

Interfata de conectare - tipul de conector și magistrală utilizate pentru conectarea și schimbul de date cu hard diskul. Multă vreme, cea mai comună interfață în computerele desktop și mobile a fost Parallel ATA (aka IDE, ATA, Ultra ATA, UDMA 133) cu un debit maxim de 133 MB/sec, care folosea principiul transferului de date paralel. Din această cauză, conectorul de conectare era destul de larg și avea 40 de pini, iar cablurile de conexiune voluminoase cu 80 de fire i-au împiedicat întotdeauna în carcasă și au interferat cu răcirea normală. Și, deși multe plăci de bază moderne sunt încă echipate cu un conector IDE, zilele acestei interfețe sunt numerotate și a fost de mult înlocuită cu un nou standard - Serial ATA (SATA), care folosește o interfață serial de transfer de date. Debitul celei de-a treia revizuiri moderne a SATA III este de 600 MB/sec și depășește capacitățile PATA de 4,5 ori. Mai mult, SATA folosește un conector miniatural cu 7 pini și, în consecință, o zonă de cablu mult mai mică decât IDE, ceea ce reduce rezistența la suflarea aerului peste componentele computerului și simplifică cablarea în interiorul unității de sistem.

Timp de acces aleatoriu- timpul mediu în care capul de citire/scriere este poziționat pe o secțiune arbitrară a discului magnetic. De regulă, pentru discurile destinate instalării în computere desktop și laptop, acesta variază de la 8 la 16 milisecunde și este principala frână la viteza unei unități magnetice. Pentru comparație, pentru unitățile cu stare solidă (SSD-uri) nou-fangled este de 1 ms.

Tampon- memorie intermediară (cache), concepută pentru a netezi diferențele de viteză de citire/scriere și viteza de transfer pe interfață. În media modernă, acesta variază de la 8 la 64 MB.

Pentru utilizatorii curioși, în descrierile detaliate ale hard disk-urilor puteți găsi parametri suplimentari, precum: nivelul de zgomot, fiabilitatea, consumul de energie, timpul de așteptare, rezistența la șocuri și viteza de transfer de date din zonele interne și externe ale discului.

Mai recent, pe piața modernă de stocare magnetică, toate produsele au fost reprezentate de patru producători: cel mai mare Western Digital (WD) și Seagate din lume, precum și Hitachi și Samsung. Dar în 2011, situația s-a schimbat, WD a achiziționat divizia de hard disk a Hitachi, iar Seagate a cumpărat divizia Samsung. Astfel, la două segmente ale pieței calculatoarelor (producția de procesoare centrale și grafice) s-a adăugat un al treilea (producția de hard disk), unde doar două companii concurente sunt angajate în dezvoltarea și producția de produse.

Terminând descrierea hard disk-urilor, vom privi, ca de obicei, un exemplu de nume de unitate dintr-un catalog de computer și vom încerca să înțelegem ce este scris acolo.

Hard disk 3.5" 1 Tb 7200rpm 64Mb cache Western Digital Caviar Black SATA III (6Gb/s)

  • 3,5” - hard disk-ul are o lățime de 3,5 inchi și este proiectat pentru instalare într-un computer desktop
  • 1 Tb este capacitatea hard diskului, care în acest caz este de 1 terabyte (1000 Gigabytes)
  • 7200rpm - viteza de rotație a axului, în acest caz 7200 rpm
  • 64 Mb cache - dimensiunea tamponului în megaocteți (aici este maxim)
  • Western Digital - producător
  • Caviar Black este familia căreia îi aparține hard disk-ul. Black - familia WD a celor mai productive unități
  • SATA III - interfață de conectare la hard disk
  • 6Gb/s - debitul maxim al interfeței, în acest caz egal cu 6 Gbit/s (600 MB/s).

Sper că totul este clar aici și să putem merge mai departe.

UNITATE OPTICĂ- un dispozitiv conceput pentru citirea, scrierea și rescrierea informațiilor de pe medii optice de stocare sub forma unui disc de plastic (CD, DVD, BD).

La începutul anilor 90, cel mai comun suport optic era compact disc (CD), care putea stoca 700 MB de date diverse. De aceea primele unități optice puteau citi doar CD-uri și se numeau CD-ROM. Următorul format în curs de dezvoltare a fost și este acum cel mai comun DVD. Discurile de acest standard ar putea înregistra deja 4,7 GB de informații, ceea ce este de aproape 7 ori mai mult decât pe un CD. Unitățile de computer concepute pentru a reda DVD-uri au fost numite DVD-ROM-uri, în timp ce capacitatea de a citi CD-uri obișnuite pe acest dispozitiv a fost păstrată. În același timp, au început să apară pe piață primele dispozitive de înregistrare CD, care se numeau CD-RW. Apoi au apărut unități optice combinate (ComboDrive sau „combine”), care puteau citi CD-uri și DVD-uri, dar pot scrie doar CD-uri. Progresul, desigur, nu s-a oprit aici, iar următorul pas logic a fost apariția pe piață a unităților de înregistrare DVD care puteau citi și scrie orice disc. Adevărat, inițial au fost foarte scumpe și pentru o perioadă destul de lungă de timp cel mai popular dispozitiv optic instalat în computerele de acasă a fost unitatea combo datorită accesibilității sale. Dar, de-a lungul timpului, unitățile DVD-RW au devenit mai ieftine, iar această clasă de dispozitive optice este încă cea mai comună pe toate tipurile de computere.

Astăzi, capacitatea maximă a unui disc DVD este de 8,5 GB (disc cu două straturi). Dar odată cu apariția conținutului multimedia de înaltă definiție (HD), acest volum nu a fost suficient pentru stocarea și distribuția sa și, prin urmare, în primăvara anului 2006 a apărut pe piață un nou format de media optică - Blu-Ray. Un disc Blu-Ray cu un singur strat poate stoca 25 GB de date digitale, inclusiv video și audio de înaltă definiție, un disc cu două straturi poate stoca 50 GB, unul cu trei straturi de 100 GB și unul cu patru straturi de 128 GB (BDXL) . Unitățile optice Blu-Ray moderne (BD-ROM) pot citi, scrie și rescrie nu numai discuri în format nou (BD), ci și pe cele anterioare - DVD și CD.

Principalele caracteristici ale unităților optice sunt viteza de citire, scriere și rescrie a datelor în diferite formate. Anterior, acestea erau indicate direct în numele unității în sine, dar datorită suportului crescut pentru diferite formate de disc, acum sunt indicate doar în descrierea detaliată a dispozitivului. Un bonus plăcut poate fi prezența tehnologiei de marcare pentru discuri special pregătite, care vă permite să obțineți o imagine pe suprafața sa inversă. La fel ca hard disk-urile, unitățile optice pot avea două interfețe de conectare, IDE moștenit și SATA modern.

Un exemplu de nume de unitate optică arată destul de laconic și conține un minim de informații: Unitate Blu-ray Pioneer BDR-206DBK, negru, SATA, OEM

  • Unitatea Blu-ray acceptă toate formatele media optice existente, inclusiv cel mai recent Blu-Ray
  • Pioneer - producător de unități optice
  • BDR-206DBK - model de unitate
  • Negru - culoarea conducerii
  • SATA - interfață de conectare la unitate
  • Unitatea OEM este vândută fără cutie de vopsea și accesorii suplimentare (șuruburi de fixare și cablu de conectare)

După cum puteți vedea, totul este simplu aici, dar, în același timp, pentru a înțelege toate capacitățile unității, trebuie să studiați descrierea detaliată a acesteia.

Acum, după ce s-au familiarizat cu principalele componente care alcătuiesc un computer, este timpul să ne uităm la partea care le unește pe toate într-un singur întreg.

PLACA DE BAMĂ(placă de bază, mamă, placă principală, placă de bază) este o placă complexă de circuite imprimate multistrat pe care sunt instalate principalele componente ale unui computer personal (procesor central, controler RAM și RAM în sine, adaptor grafic, controlere pentru conectarea hard disk-urilor și optice). unități, controlere de interfață de bază I/O, sunet și placă de rețea). De regulă, placa de bază conține și conectori (sloturi) pentru conectarea cardurilor și dispozitivelor suplimentare prin magistralele USB, PCI și PCI-Express.

În acest material, pentru a simplifica percepția, vom lua în considerare doar plăcile de bază pentru PC-uri desktop, fără a ne deranja cu produse pentru calculatoare mobile. Mai mult, pentru o înțelegere generală a problemei, acest lucru va fi suficient.

Componentele principale ale plăcii de bază

Componenta cheie a plăcii de bază este chipsetul (set logic de sistem) - un set de cipuri care conectează CPU la RAM, controler grafic și controlere periferice. Este setul de logica de sistem care determină toate caracteristicile cheie ale plăcii de bază, ce dispozitive pot fi conectate la aceasta și, de fapt, toate capabilitățile viitoare ale computerului tău.

Toate plăcile de bază pot fi împărțite în două tabere principale - plăci de bază pentru procesoare Intel și plăci de bază pentru procesoare AMD. În consecință, ei produc și seturi logice de sistem pentru procesoarele lor. În cadrul acestor două grupuri principale, împărțirea ulterioară este efectuată în mod convenabil de-a lungul conectorilor (prizelor) de procesor. Astăzi, plăcile de bază cu patru tipuri de soclu sunt disponibile pentru procesoarele Intel și trei pentru AMD. Pentru fiecare socket, dezvoltatorii au mai multe seturi de logica de sistem, care vizează diferite segmente de buget ale pieței.

După cum se poate vedea din diagrama bloc, există destul de multe varietăți de chipset-uri și, prin urmare, plăci de bază construite pe ele și modificările acestora. Să vedem ce caracteristici de bază ale unui computer pot fi afectate de una sau alta modificare a chipset-ului și la ce ar trebui să acordați atenție mai întâi:

  • tip CPU
  • Tipul de RAM (DDR, DDR-II, DDR-III), lățimea de bandă a acestuia și capacitatea maximă posibilă
  • Prezența sau absența unui adaptor video încorporat și, dacă este prezent, o posibilă interfață de conectare (VGA, DVI, HDMI)
  • Posibilitatea de a instala mai multe plăci video pentru a activa tehnologiile SLI și CrossFire
  • Numărul și revizuirea conectorilor SATA pentru conectarea hard disk-urilor și unităților optice
  • Prezența sau absența suportului pentru tehnologia RAID (capacitatea de a crea o serie de mai multe hard disk-uri percepute de sistem ca un singur întreg)
  • Numărul și revizuirea conectorilor USB pentru conectarea dispozitivelor periferice
  • Tipul plăcii de sunet (2, 5 sau 7 canale) și prezența ieșirilor sale digitale
  • Numărul de interfețe de rețea
  • Disponibilitatea de ieșiri suplimentare (e-SATA, FireWire) pentru conectarea dispozitivelor periferice digitale
  • Numărul și tipurile de conectori pentru conectarea plăcilor de extensie (plăci de sunet și de rețea, modemuri, tunere TV, plăci de captură video analogice și digitale etc.)
  • Disponibilitatea conectorilor învechiți și a interfețelor FDD și LPT corespunzătoare

În sfârșit, merită menționată o altă caracteristică importantă a plăcii de bază - factorul de formă. Acesta este un standard care determină dimensiunile acestuia, locurile de atașare la carcasa computerului și întregul cablaj al acestuia (locația interfețelor, porturile, sloturile și tipurile de conectori pentru conexiunile de alimentare). Standardele moderne și cele mai comune sunt ATX (formatul dominant), micro-ATX și mini-ITX.

După cum v-ați aștepta, numele plăcilor de bază din listele de prețuri arată foarte greoaie și sunt cele mai greu de înțeles, deoarece includ destul de multe caracteristici ale dispozitivului. Să ne uităm la una dintre ele folosind un exemplu: Placa de baza ASUS P8P67 DELUXE (B3), Socket 1155, Intel P67, 4xDDR3, 3xPCI-E 16x, 2xPCI-E 1x, 2xPCI, 4xSATA II+4xSATA III, RAID0/1/5/10, 7.1 Sunet USB, Glan 0. , ATX, Retail

  • ASUS P8P67 DELUXE (B3) - producător, model și revizuire (indicat rar)
  • Socket 1155 - tip de soclu pentru instalarea unui procesor central
  • Intel P67 - nume chipset
  • 4xDDR3 - placa are 4 conectori (sloturi) pentru instalarea modulelor RAM de a treia generație
  • 3xPCI-E 16x - placa are până la trei conectori pentru plăcile video, ceea ce înseamnă că este posibilă utilizarea tehnologiilor SLI (3-WaySLI) de la NVIDIA și CrossFire (CrossFireX) de la AMD (ATI)
  • 2xPCI-E 1x - placa are doi conectori de tip PCI-EX1 pentru instalarea plăcilor de expansiune suplimentare (plăci de sunet și de rețea, modemuri, tunere TV etc.)
  • 2xPCI - placa are două sloturi PCI pentru instalarea plăcilor de expansiune suplimentare (plăci de sunet și de rețea, modemuri, tunere TV etc.)
  • 4xSATA II+4xSATA III - placa are 4 conectori de interfață SATA de a doua revizuire și patru treimi pentru conectarea hard disk-urilor și unităților optice.
  • RAID0/1/5/10 - placa de bază acceptă tehnologia combinării mai multor hard disk-uri și face posibilă crearea de matrice de nivelurile 0, 1, 5 și 10
  • 7.1 Sound - are o placă de sunet cu 7 canale încorporată
  • Glan - există o placă de rețea gigabit pe placa de bază
  • USB 3.0 - placa are conectori ai noului standard USB3.0
  • ATX - factor de formă a plăcii de bază
  • Retail-placa de bază este vândută într-o cutie și echipată cu cabluri de conectare, software și instrucțiuni de instalare

Deci, partea cea mai grea a trecut și ajungem la linia de sosire.

SURSA DE ALIMENTARE ȘI CAZĂ

unitate de putere(BP) - conceput pentru a alimenta componentele computerului cu energie electrică de curent continuu, precum și pentru a converti tensiunea rețelei la valorile cerute. Într-o oarecare măsură, sursa de alimentare poate îndeplini funcțiile de stabilizare și protecție a componentelor computerului de supratensiuni minore.

Principala caracteristică a unei surse de alimentare este puterea acesteia, care în produsele moderne variază de la 300 la 1500 W (Watt). De regulă, pentru un computer de birou, o putere de 400 - 450 W este suficientă, dar pentru sistemele de jocuri avansate cu mai multe plăci video instalate, poate fi necesară o sursă de alimentare foarte puternică, deoarece la sarcina maximă consumul de energie al unui astfel de sistem poate ajunge la 700 - 1000 W.

Este necesar să țineți cont de faptul că merită să alegeți puterea sursei de alimentare cu o marjă față de sarcina de vârf calculată, deoarece în acest caz se va încălzi mai puțin, ceea ce înseamnă că sistemul său de răcire va funcționa mai liniștit. Un regim blând va avea, de asemenea, un efect benefic asupra duratei de viață. Nu uitați că în timp, din cauza diverselor fapte, puterea nominală a sursei de alimentare poate scădea cu 15-20% din valoarea nominală.

De regulă, cu cât sursa de alimentare este mai puternică, cu atât mai mulți conectori și modificările acestora pentru alimentarea diferitelor componente ale computerului pe care le conține. Adevărat, în cele mai multe cazuri numărul acestor conectori este excesiv și pentru a așeza compact un volum mare de fire în carcasă, trebuie să depui mult efort. De aceea mulți producători produc surse de alimentare cu cabluri detașabile, unde poți conecta doar conectorii de care ai nevoie.

Feriți-vă să cumpărați surse de alimentare ieftine, de calitate scăzută, de la producători necunoscuți. Toate componentele computerului sunt alimentate la tensiune joasă (+3, + 5 și +12 V) și pentru a deteriora orice placă este suficientă o descărcare de electricitate statică de la un pulover electrificat. Ce putem spune dacă sursa de alimentare permite chiar și o ușoară creștere de tensiune să treacă prin ea însăși sau produce valori anormale. Nici calitățile de consum ale acestor dispozitive nu sunt ridicate. După cum arată practica, valoarea reală a puterii acestor produse este mult mai mică decât cea menționată pe etichete, iar durata lor de viață este scurtă.

De regulă, în cataloagele de componente denumirile surselor de alimentare sunt unele dintre cele mai încăpătoare și scurte, de exemplu: Sursa de alimentare ATX 1000W OCZ Z1000M-UN

  • ATX este un conector de alimentare standard al plăcii de bază, care este cel principal pentru computerele desktop
  • 1000W - putere sursa de alimentare
  • OCZ - producător de surse de alimentare
  • Z1000M-UN - model de alimentare

Este la fel de simplu, dar să nu credeți că alegerea unei surse de alimentare este o sarcină banală. Dimpotrivă, acesta este cazul când denumirea nu conține practic informații utile și este necesar să se studieze descrierea detaliată a acesteia, unde puteți afla despre numărul de conectori de alimentare diferiți, eficiența (eficiența), prezența protecției la supratensiune. , protectie la suprasarcina si multe altele. Alegerea corectă a unei surse de alimentare bune este cheia pentru o funcționare îndelungată și neîntreruptă a componentelor hardware ale computerului dumneavoastră.

Să spunem câteva cuvinte despre sursele de alimentare pentru laptopuri. Ele sunt de obicei folosite pentru a încărca bateriile, precum și pentru a furniza laptopului putere care ocolește bateria. După tipul de design, sursa de alimentare a laptopului este o unitate externă. Sursele de alimentare pentru dispozitivele mobile sunt produse pentru un anumit model (serie), au caracteristici și conectori de alimentare diferite și, prin urmare, nu există un standard unic pentru acestea, iar sursele de alimentare în sine nu sunt de obicei interschimbabile. Atunci când achiziționați o unitate nouă pentru un laptop, nu aveți alte opțiuni decât să achiziționați exact sursa de alimentare care este proiectată pentru modelul dvs. de dispozitiv mobil.

Cadru(unitatea de sistem) - protejează elementele interne ale computerului de influențe externe și deteriorări mecanice, menține condițiile de temperatură internă și protejează radiațiile electromagnetice. Principalele caracteristici sunt tipul acestuia (Turn vertical sau Desktop orizontal) și dimensiunea (Mini mic, Midi mediu, Mare Mare). Cel mai comun format este Midi Tower, deoarece astfel de cazuri sunt concepute pentru a instala plăci de bază cu cel mai popular factor de formă - ATX. De asemenea, atunci când alegeți o carcasă, ar trebui să luați în considerare numărul și locația porturilor USB externe, ieșirile audio, prezența ieșirilor FireWire pe panoul extern, numărul de ventilatoare interne și dimensiunea acestora.

Carcasele și sursele de alimentare pentru PC-uri desktop pot fi vândute fie separat, fie împreună ca set. De regulă, pentru soluțiile de birou, segmentul entry-level și mid-range al computerelor de acasă, este mai profitabil să cumpărați un kit. Adevărat, atunci cel mai probabil va trebui să suportați un design de carcasă mediocru și o sursă de alimentare medie. Ei bine, dacă decideți să asamblați un sistem puternic sau un computer cu un design unic, atunci trebuie doar să selectați aceste componente separat, în conformitate cu apetitul hardware-ului selectat și cu gusturile dvs.

ECHIPAMENT OPTIONAL

Așa că ne-am uitat la toate componentele principale care alcătuiesc un computer desktop. Desigur, aceasta este o listă incompletă de componente care pot fi amplasate în interiorul unității de sistem, dar numai cele care trebuie instalate în orice computer. Pentru a completa imaginea, să atingem în continuare componentele rămase, dar doar pe scurt:

Unitate de dischetă(FDD) - unitate de dischetă cu o dimensiune fizică de 3,5 inchi. Odată cu apariția unităților flash, aceste medii și-au pierdut aproape complet relevanța, iar unitățile în sine pot fi găsite doar pe computere foarte vechi.

Cititor de carduri- un dispozitiv pentru citirea tuturor tipurilor de carduri de memorie utilizate în dispozitivele digitale și mobile. De regulă, în computerele moderne este instalat în loc de o unitate de dischetă.

tuner TV- un dispozitiv conceput pentru recepția, redarea și înregistrarea unui semnal de televiziune pe un computer de acasă. Majoritatea tunerelor moderne pot primi semnale și de la posturile de radio FM. După metoda de conectare la computer, acestea sunt împărțite în interne (pentru PC-uri desktop, conexiune prin conectori PCI și PCI-Ex1, pentru laptopuri prin conectorul CardBus) și externe (USB și FireWire).

Controlorii- plăci care extind capacitățile de interfață ale plăcii de bază. Dacă este necesar, folosind cardul de controler puteți adăuga interfețe (conectori) suplimentare USB, SATA, FireWire, IDE și LPT. Acestea sunt de obicei instalate în sloturi PCI și PCI-Ex1.

Placa de sunet- echipament suplimentar pentru un computer personal care vă permite să procesați și să scoateți sunet. Oferiți utilizatorului capacități și calitate suplimentare în comparație cu soluțiile integrate. Acestea pot fi fie dispozitive interne (instalate în sloturile PCI și PCI-Ex1) fie externe (conectate la USB, iar pentru laptopuri PCMCIA).

Adaptor de retea- un dispozitiv care permite unui computer să comunice cu alte dispozitive din rețea. Poate fi cu fir (Ethernet) sau fără fir (Wi-Fi). Pe baza metodei de conectare la un computer, acestea sunt, de asemenea, împărțite în externe și interne. Pe toate plăcile de bază moderne, un adaptor de rețea cu fir este deja încorporat și, prin urmare, practic nu mai este folosit ca echipament suplimentar.

CONCLUZIE

Acum să revenim la începutul articolului, unde au fost date ca exemplu numele reale ale echipamentelor de calcul (unitate de sistem și laptop) pe care le puteți întâlni în orice magazin de calculatoare. Cu siguranță, fără cunoștințe de bază despre dispozitivele PC, este aproape imposibil să înțelegi măcar ceva despre ele. Dar dacă citiți cu atenție materialul anterior, atunci înțelegerea acestor abrevieri nu va fi dificilă. Hai să verificăm. Să începem cu o descriere a unității de sistem:

Unitate de sistemMiezi5-2310/S1155/H61/4GbDDR3-1333/1024MbHD6770/HDD 500Gb-7200-16Mb/DVD+-RW/Sunet 7.1/GLAN/ATX 450W

Dacă vă uitați cu atenție la această inscripție, puteți ghici că diferitele componente ale unității de sistem sunt indicate printr-o bară oblică; încercați să determinați singuri care dintre ele mai întâi, apoi puteți verifica răspunsul nostru.

  • Core i5-2310 - Procesor de la Intel din familia Corei5. După numărul său de model (2310), puteți afla că frecvența sa de ceas este de 2,9 GHz.
  • S1155 - soclu de procesor pe o placă de bază de tip Socket 1155
  • H61 este un chipset de placă de bază de la Intel.
  • 4Gb DDR3-1333 - cantitatea de RAM instalată de a treia generație este de 4 GB. Frecvența ceasului de memorie 1333 MHz.
  • 1024Mb HD6770 - Placă video Radeon de la AMD/ATI (clară din indexul HD) cu o capacitate de memorie video de 1024 MB. Indexul 6770 ne spune că adaptorul grafic aparține clasei de mijloc.
  • HDD 500Gb-7200-16Mb - hard disk-ul are o capacitate de 500 GB, o viteză a axului de 7200 rpm și un buffer de 16 MB.
  • DVD+-RW - computerul are o unitate optică cu capacitatea de a citi, scrie și rescrie CD-uri și DVD-uri.
  • Sound 7.1 - are o placă de sunet cu șapte canale încorporată
  • GLAN - există o placă de rețea încorporată cu fir, cu o viteză de transfer de date de 1 Gbit.
  • ATX 450W - o carcasă concepută pentru a instala o placă de bază cu factor de formă ATX și o sursă de alimentare cu o putere de 450 de wați.

Vedeți cât de multe informații despre un produs pot fi culese din numele său cu o anumită cunoaștere a hardware-ului computerului. Acum, pentru a consolida materialul, să descifrăm denumirea tipică a unui laptop. Și deși numele său are unele semnificații care s-ar putea să nu vă fie clare, după decodarea noastră veți fi complet înarmat.

Laptop 15.6”/i7-2630QM(2,00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/Wi-Fi/BT/Cam/W7HP64

  • 15,6” este dimensiunea diagonală a ecranului laptopului.
  • i7-2630QM(2.00) - Această intrare ar trebui să fie deja clară pentru dvs. Procesor de la Intel din familia Corei7 cu o frecvență de ceas de 2 GHz (indicată în paranteze). Adevărat, frecvența ceasului și alte caracteristici ale procesorului pot fi întotdeauna determinate cunoscând modelul acestuia, care este întotdeauna indicat după familie. În cazul nostru este 2630QM.
  • 4Gb - cantitate de RAM. După cum puteți vedea, este listat aici fără detalii despre tipul de memorie și lățimea de bandă a acesteia.
  • GTX460M-1Gb este o placă video GeForce cu procesor grafic nVidia (acest lucru poate fi înțeles prin abrevierea GTX) și memorie video de 1 GB. Pe baza modelului GPU (GTX460), vedem că acest adaptor grafic aparține clasei de soluții de performanță. Litera „M” din numele cipul video indică faptul că acesta a fost produs pentru dispozitive mobile.
  • 750 Gb - hard disk cu o capacitate de 750 GB.
  • DVD-RW - laptopul are o unitate optică cu capacitatea de a citi, scrie și rescrie CD-uri și DVD-uri.
  • Wi-Fi - laptopul are instalat un adaptor de rețea wireless.
  • BT - laptopul este echipat cu tehnologie wireless BlueTooth (Bluetooth), care acum este folosită în principal pentru conectarea dispozitivelor periferice (șoareci, căști etc.) și a telefoanelor mobile.
  • Cam-laptop are o cameră web încorporată - o cameră video digitală și foto capabilă să capteze imagini în timp real pentru transmiterea ulterioară prin rețea.
  • W7HP64 - de regulă, la sfârșitul configurației laptopului este indicat sistemul de operare preinstalat pe acesta. În acest caz, este Windows 7 Home Premium pe 64 de biți.

Cu aceasta, permiteți-mi să termin programul nostru educațional despre structura internă a computerelor personale. Sper că acest material nu va fi doar educațional pentru dvs., ci și un ajutor bun dacă achiziționați independent un computer și componente noi sau actualizați computerul de acasă.

DEFINIȚII DE BAZĂ ALE INFORMATICĂ

UN COMPUTER PERSONAL (PC sau IBM PC) este un computer electronic conceput pentru a lucra în dialog cu o persoană (utilizator).

INFORMATION SCIENCE este o știință care studiază structura și cele mai generale proprietăți ale informațiilor, căutarea, stocarea, transmiterea și prelucrarea acesteia cu ajutorul computerelor.

INFORMAȚIA este informații despre obiectele și fenomenele mediului, parametrii, proprietățile și starea acestora.

FILE este o zonă de memorie denumită pe un suport extern. Fișierele pot stoca texte, documente, programe în sine, desene etc.

UN DIRECTOR este o locație numită pe un disc în care sunt stocate fișierele.

PROGRAMARE este pregătirea unei probleme pentru rezolvarea ei pe calculator.

ALGORITM este o secvență de comenzi care duce la un scop.

Generații de calculatoare

Calculatoare de prima generatie pe tuburi vidate (1946-1956). Viteza primelor mașini a fost de câteva mii de operații pe secundă.

A doua generație- calculatoare cu tranzistori (1956-1964). Calculatoarele bazate pe tranzistori și-au redus dramatic dimensiunea, greutatea și consumul de energie și le-au crescut performanța și fiabilitatea. O mașină domestică tipică (Minsk, seria Ural) conținea aproximativ 25 de mii de tranzistori.

A treia generatie- calculatoare pe microcircuite cu grad redus de integrare (1964-1971). Microcircuitele au făcut posibilă creșterea vitezei și fiabilității computerelor, reducerea dimensiunilor, greutății și consumului de energie.

A patra generație- calculatoare bazate pe microprocesoare (1971-prezent). Un microprocesor este un dispozitiv aritmetic și logic, cel mai adesea realizat sub forma unui singur microcircuit cu un grad ridicat de integrare.

A cincea generație(promițătoare) sunt calculatoare care folosesc tehnologii noi și o nouă bază de elemente, de exemplu, circuite integrate ultra-mari, elemente optice și magneto-optice, care funcționează prin limbajul vorbit obișnuit, dotate cu baze de date uriașe. De asemenea, este de așteptat să folosească elemente de inteligență artificială și recunoașterea imaginilor vizuale și sonore. Astfel de proiecte sunt dezvoltate în țările industrializate de top.


COMPOZIȚIA UNUI CALCULATOR PERSONAL

Calculatoarele personale au 2 părți: hardware - Hardware și software - Software.

Computerul personal include:

1) Unitatea de sistem;

2) Monitor;

3) Tastatură;

4) Mouse (configurație standard PC).

Orice computer conține:

1) Unitate logică aritmetică (ALU),

2) Dispozitiv de stocare (memorie),

3) Dispozitiv de control

4) Dispozitiv de intrare/ieșire a informațiilor (I/O) și are un program stocat în memoria sa (arhitectura John von Neumann).


UNITATE DE SISTEM include dispozitive care permit computerului să funcționeze: procesor, memorie cu acces aleatoriu (RAM), unități de dischetă și hard disk, sursă de alimentare etc.

CPU concepute pentru calcule, prelucrare a informațiilor și control pe calculator; Unități RAM, dischete și hard disk - pentru stocarea informațiilor.

MEMORIE Calculatoarele pot fi interne sau externe. Memoria internă include stocare permanentă (ROM-BIOS sau CMOS Setup), RAM, cache, memorie video. Dispozitivele de memorie externă includ unități de hard și dischetă (HDD și FDD), CD-ROM, disc magneto-optic și unitate de bandă.

DEPOZITARE dischetele (FDD) și hard diskurile (HDD) sunt folosite pentru stocarea permanentă a informațiilor. Când sursa de alimentare este oprită, informațiile de pe dischetă și hard disk sunt păstrate.

TASTATURĂ conceput pentru introducerea manuală a informațiilor într-un computer. Conține taste pentru litere latine și ruse, numere, diferite caractere și taste funcționale speciale.

O tastatură de computer este formată din 6 grupuri de taste:
1) alfanumeric;
2) Comenzi (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
3) Funcțional (F1-F12);
4) Tastatura numerica;
5) Control cursor (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
6) Indicatoare luminoase de funcție (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

MONITOR(afișare) este conceput pentru a afișa informații pe ecran. Există moduri de afișare text și grafică. Afișajele reproduc imagini color și monocrome.

Memorie video- aceasta este o memorie RAM specială în care se formează o imagine grafică.

PORTURI b Există paralele și secvențiale. Un port serial transmite informații bit cu bit (mai lent) pe un număr mic de fire. Un mouse și un modem sunt conectate la portul serial. Printr-un port paralel, informațiile sunt transmise simultan pe un număr mare de fire corespunzător numărului de biți.


3. Conceptul de software.

Software este un set de programe care vă permite să organizați rezolvarea problemelor pe un computer. Software-ul și arhitectura (hardware-ul) de calculator formează un complex de instrumente informatice funcționale interconectate și diverse care determină capacitatea de a rezolva o anumită clasă de probleme.

Este necesar să se facă distincția între software și software matematic (MS).

MO- acestea sunt metode și algoritmi matematici care oferă soluții la problemele atribuite. Software-ul este împărțit în 3 clase: software de sistem, software de aplicație și sisteme de programare (sisteme de instrumente).

1. Software de sistem organizează procesul de prelucrare a informaţiei într-un calculator. Partea principală a software-ului de sistem este sistemul de operare (OS). Software-ul de sistem include, de asemenea, programe pentru diagnosticarea și monitorizarea funcționării computerului, arhivare, antivirusuri, programe de întreținere a discurilor, shell-uri software, drivere de dispozitive externe, software de rețea și programe de telecomunicații.

2. Software de aplicație concepute pentru a rezolva o anumită clasă de probleme ale utilizatorilor. Există pachete de aplicații (de exemplu, MS Works) și biblioteci de programe standard (de exemplu, MathCad pentru calcularea funcțiilor, trasarea graficelor și rezolvarea ecuațiilor). Software-ul de aplicație include editori de text și grafice, foi de calcul, sisteme de gestionare a bazelor de date (DBMS), editori grafici pentru sisteme de proiectare asistată de computer (CAD), stații de lucru automate (AWS) pentru contabili, secretare etc., publicații, sisteme de informare și referință, instruire și programe de testare, programe de jocuri. Exemple dintre cele mai importante programe de aplicație: Word, Excel, Works, Lexicon, Paint Brush, AutoCad.

3. Cea mai importantă parte a software-ului este Sisteme de programare(sisteme de instrumente) care vă permit să dezvoltați noi programe în limbaje de programare. Exemple dintre cele mai importante sisteme de programare: Turbo Pascal, QBasic, Borland C++, Visual Basic.


4. Conceptul de interfață. Tipuri de interfețe.

1. Interfață este o modalitate prin care un utilizator poate comunica cu un computer personal, un utilizator cu programe de aplicație și programe între ele. Interfața este utilizată pentru gestionarea convenabilă a software-ului computerului. Interfețele pot fi cu o singură activitate sau cu mai multe sarcini, cu un singur utilizator sau cu mai mulți utilizatori. Interfețele diferă prin ușurința gestionării software-ului, adică prin modul în care lansează programe. Există interfețe universale care permit toate modalitățile de lansare a programelor.

2. Tipuri de interfață.
Interfețele diferă în modul în care accesează fișierele de comandă de program.
2.1. Interfață linie de comandă (text).
Pentru a controla computerul, o comandă este scrisă (introdusă de la tastatură) în linia de comandă, de exemplu, numele fișierului batch al programului sau cuvintele de serviciu rezervate special de sistemul de operare. Comanda poate fi editată dacă este necesar. Apoi tasta Enter este apăsată pentru a executa comanda. The

2.2. Interfață grafică pe ecran complet.
De obicei, are un sistem de meniu cu indicii în partea de sus a ecranului. Meniurile sunt adesea drop-down (drop-down). Pentru a controla computerul, cursorul de pe ecran sau cursorul mouse-ului, după căutarea în arborele de directoare, este setat la fișierele de comandă a programului (*.exe, *.com, *.bat) și se apasă tasta Enter sau butonul din dreapta al mouse-ului pentru porniți programul. Diferite fișiere pot apărea în culori diferite sau pot avea modele diferite. Directoarele (folderele) sunt separate de fișiere după dimensiune sau design.

2.3. Interfață grafică pictografică cu mai multe ferestre.
Este un desktop (DeskTop) pe care se află pictogramele (pictogramele sau pictogramele programului). Toate operațiunile sunt efectuate, de regulă, cu mouse-ul. Pentru a controla computerul, mutați cursorul mouse-ului pe pictogramă și porniți programul făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului pe pictogramă.