Misiuni Python pentru începători. Întrebări și sarcini pentru Python ∞. Documentație oficială PyGame

Învățarea programării începe cu pași mici. Este clar că mai întâi trebuie să studiezi sintaxa și conceptul limbajului ales. Dar nu mai puțin important este să vă perfecționați abilitățile în crearea de algoritmi și rezolvarea problemelor de programare. Acest articol enumeră resurse care conțin tot felul de sarcini și idei pentru propriile proiecte.

Aici puteți găsi o listă cu peste 100 de idei de proiecte pe care le puteți implementa. Lista este concepută pentru Python, dar ideile pot fi implementate în alte limbi. Conține atât proiecte nu foarte serioase, cât și exerciții bune pentru practică. Lista este foarte recomandată pentru începători să o citească și să o urmeze.

Și aici vei găsi o listă cu 49 de clone de joc pe care le poți scrie. Alegerea depinde de nivelul de dificultate.

Vrei să creezi ceva nou? Consultați Idea Machine și Lista de dorințe pe Internet, unde oamenii postează sugestii pentru programele pe care și-ar dori să le vadă.

Dacă doriți exerciții practice, atunci parcurgeți această listă de site-uri/resurse:

exercitii generale:

  • Proiectul Euler conține peste 500 de probleme matematice (teoria numerelor, sisteme de numere etc.) care trebuie rezolvate folosind programare (în orice limbă).
  • Code Abbey stochează peste 200 de probleme de programare. 125 dintre ei primesc un certificat pentru soluțiile lor, ceea ce motivează mulți studenți.
  • Rosalind este un alt site similar cu Proiectul Euler, care oferă peste 200 de probleme de bioinformatică din care să alegeți.
  • Codingbat.com oferă exerciții Java și Python atât pentru începători, cât și pentru programatori avansați.
  • codegolf.stackexchange.com este un site unde puzzle-urile de programare sunt publicate și discutate.
  • Ruby Quiz este o serie de puzzle-uri care vă cer să scrieți programe scurte de complexitate diferită. Soluțiile originale sunt descrise în Ruby, dar pot fi implementate în orice limbă.
  • - o selecție de probleme de logică și programare, fiecare cu o analiză detaliată a soluției.

Probleme de la programarea olimpiadelor:

  • UVa Online Judge este o colecție de sute de probleme de la concursuri de programare, cu un sistem online de verificare a soluțiilor.
  • TopCoder conține probleme complexe de algoritm colectate de-a lungul anilor de la diferite competiții. De asemenea, organizează concursuri de programare de mai multe ori pe lună.
  • CodeForces este similar cu TopCoder, dar conține mai multe provocări de competiție și câteva caracteristici speciale, inclusiv „competiții virtuale”.
  • Timus - la fel ca UVA. Conține probleme din cele mai recente competiții (nivel mondial și regional).
  • SPOJ este similar cu UVA, cu un număr mare de limbaje de programare din care să alegeți.
  • USACO conține mai multe probleme de algoritm cu instrucțiuni pentru rezolvarea acestora.

Pentru anumite limbi:

  • Pentru Prolog, Lisp și limbi similare, vizitați

Vizionarea emisiunilor non-stop nu va face o persoană un atlet de succes, iar cunoașterea pe de rost a materialelor de curs nu garantează o carieră decentă ca medic. Nu este un secret pentru nimeni că succesul oricărei afaceri constă în pregătirea continuă. Și nu este un păcat să repeți adevărul comun: chiar și talentul excepțional lâncește fără dezvoltare și muncă constantă asupra ta.

Același principiu se aplică și pentru a învăța să programați. Desigur, pe GeekBrains vei primi sarcini de practică și ajutor de la profesori. Cu toate acestea, chiar și după finalizarea cursurilor, probabil că veți dori să vă întindeți mâinile și să vă îmbunătățiți nivelul rezolvând tot felul de probleme. Pentru a vă ajuta în acest sens, am selectat mai multe resurse cu exerciții.

În primul rând, observăm că cunoașterea limbii engleze, ca și în multe alte situații de viață, vă va face viața mult mai ușoară în îmbunătățirea abilităților de programare. La urma urmei, majoritatea portalurilor pe care sunt postate sarcini practice sunt în limba engleză. Ca, de exemplu, W3resource.

Publicul țintă al site-ului este dezvoltatorii web începători. Ei sunt cei cărora li se atribuie un număr semnificativ de sarcini în HTML, PHP, Python, JavaScript, care poate dura mai mult de o zi sau chiar o săptămână pentru a se rezolva. Portalul nu necesită înregistrare sau instrumente suplimentare: ușurința de utilizare este asigurată de editorul încorporat, precum și de link-uri către răspunsurile corecte dacă rezolvarea problemei încă vă deranjează.

Liliacul de codare

Coding Bat urmează o strategie similară. Creatorii resursei au preferat, de asemenea, un focus restrâns, concentrându-se pe exerciții în Java și Python. Varietatea mică de exerciții compensează mai mult decât cantitatea și calitatea sarcinilor, precum și ușurința în utilizare. Desigur, din nou, editorul încorporat și răspunsuri. În plus, portalul este potrivit atât pentru începători, cât și pentru dezvoltatori experimentați.

Code Abbey

Succesul oricărui training stă în motivația potrivită, care, fără îndoială, este prezentă la Code Abbey. Astfel, orice utilizator care rezolvă 125 de probleme poate primi un certificat corespunzător. Desigur, este gratuit. Un alt avantaj al resursei este capacitatea de a finaliza sarcini în aproape orice limbaj comun (de la C la Julia).

Top Coder

Cu toate acestea, nici măcar o astfel de motivație nu este la fel de eficientă ca recompensa în bani. Așadar, pe Top Coder nu numai că îți poți crește nivelul, ci și să câștigi bani în plus: de fapt, resursa este o listă de competiții, al căror câștigător va primi, dacă nu uimitor, dar o recompensă plăcută. Cei mai de succes participanți au, de asemenea, șansa de a se face remarcați. Mastodonti din industrie precum Microsoft, Facebook sau IBM monitorizează periodic portalul în căutarea de noi talente.

Programator

La un moment dat, a fost posibilă și participarea la concursuri pe acest portal. Cu toate acestea, până acum toate și-au pierdut relevanța. Cu toate acestea, resursa oferă încă o platformă bogată pentru dezvoltarea abilităților. În primul rând, datorită numeroaselor sarcini în Java, C++, PHP, C#, Ruby, Python și Objective-C. În fiecare dintre ele trebuie să adăugați o mare parte a codului. De regulă, sunt alocate 30 de minute pentru a finaliza sarcina.

Abilități de programare

Pentru cei care s-au săturat să scrie coduri și doresc să adauge mai multă varietate procesului de învățare, portalul Programming Skills este potrivit. Pe el puteți găsi o serie de teste de 20 de întrebări în C, HTML, C#, Java și alte limbaje. Fiecare sarcină durează 25 de minute. Pe lângă acestea, resursa conține o listă bogată de întrebări pe care le puteți întâlni în timpul unui interviu.

SQL-EX.RU

În cele din urmă, acest portal este ideal pentru studenții SQL. Oferă un număr mare de sarcini care acoperă toate tipurile de solicitări. Pentru a motiva utilizatorii, a fost introdus un sistem de rating pentru toți vizitatorii înregistrați - pentru fiecare răspuns corect veți primi un anumit număr de puncte. Numărul acestora depinde de complexitatea sarcinii, care, apropo, este un alt avantaj al resursei. La urma urmei, este potrivit atât pentru începători (sau pentru cei care au suficiente cunoștințe de bază), cât și pentru cei al căror serviciu este imposibil fără a construi interogări complexe.

Singurul dezavantaj, dar uneori enervant, este lipsa rutelor alternative. Cu alte cuvinte: corectitudinea exercițiului este determinată nu de răspuns, ci de metoda de rezolvare. Ca urmare, uneori apar paradoxuri în care răspunsul de fapt corect nu este considerat corect.

Pentru cei care abia încep călătoria lor de codare, recomandăm un curs gratuit pe .

  • Scopul 1- ajutor cu link-uri, materiale, pentru cei care intenționează să studieze programarea și să ia Python ca primă limbă. Arată că nu este atât de dificil pe cât pare.
  • Scopul 2- colectați link-uri către materiale utile și interesante pe acest subiect în comentarii.

0. Voi reuși?

De la bun început m-am îndoit că voi putea face ceva mai mult decât Hello World. Mi s-a părut că programarea este extrem de dificilă și extrem de magică. În plus, există munca, hobby-urile, familia, care vor distrage atenția de la studiul complet.

Nu ar fi trebuit să-mi fie frică și nu ți-l recomand. Probabil că programarea nu va deveni niciodată principala mea profesie, dar este o modalitate excelentă de a fi creativ. Acesta este șah și civilizație într-o sticlă.

Totul este mai simplu decât pare și mult mai interesant.

1. Literatură

Mark Lutz „Programare Python”- este recomandat să-l citiți pe multe forumuri și cursuri. Mi s-a părut prea detaliat și încărcat pentru un începător. Citește mult, programează puțin. Este mult mai util să o citești după ce stăpânești Python cel puțin.

Mark Summerfield „Programare Python 3”- dinamic, cu exemple și sarcini excelente. Fără o profunzime inutilă, care nu face decât să complice totul la început. Vă recomand să începeți cu această carte; vă va ajuta să înțelegeți rapid, fără a vă intimida cu dificultăți.

Toate celelalte cărți s-au dovedit a fi mai puțin utile și informative. În general, este dificil să ridici și să cumperi literatură bună pe această temă într-un magazin sau într-o versiune digitală.

2. Ce să citești pe Internet

http://pythonworld.ru/ - vorbește despre elementele de bază ale limbajului într-un limbaj simplu și ușor de înțeles, adesea folosit ca o foaie de cheat.

După alte două luni, am putut să-mi creez prima aplicație Django. Dar principalul lucru este că acum am suficiente cunoștințe pentru dezvoltarea și învățarea independentă. Cel mai greu este să ajungi în acest punct.

Încă o lună mai târziu, m-am alăturat la două proiecte pe GitHub și particip la ele. Desigur, rezolv în continuare probleme simple, dar în schimb primesc sfaturi și instruire.

Etichete: antrenament python, antrenament programare

Câte limbaje de programare există cu adevărat? Sunt câteva zeci de ele. Sunt concepute pentru diverse sarcini, pentru fiecare gust, dimensiune și culoare. De ce am ales această limbă? Python este capabil să realizeze o gamă foarte largă de sarcini, de la un simplu script până la crearea de site-uri web întregi. Python pentru începători este destul de simplu, concis și ușor de învățat.

Din acest articol veți învăța:

Salut salut! Gridin Semyon este în legătură. În cele din urmă, am ajuns la subiectul principal al acestui blog, programarea sistemelor inteligente folosind limbajul Python. Mă pregătesc pentru asta de mult timp. Și acum, sunt gata să vă scriu articole interesante și să studiez acest subiect în profunzime.

De ce am nevoie de asta? Pentru început, mi-am propus următoarea sarcină cu privire la dezvoltarea învățării automate și a viziunii computerizate.

Poate dacă voi avea noroc, voi ajunge printre dezvoltatorii de proiecte robotice complexe, poate voi deveni și eu organizator și voi deschide producția de roboți personali, sau poate, poate... Dacă nimic nu merge, și Doamne binecuvântați-l, mă bucur de proces, nu de rezultat.

Atunci îmi voi începe povestea))...

Caracteristicile limbajului de programare Python

După cum am scris mai sus, acest limbaj îndeplinește o gamă foarte largă de funcții. Este pur și simplu imposibil să acoperi totul. Prin urmare, înainte de a studia, vă rugăm să vă puneți întrebarea, de ce am nevoie de asta? Ce probleme voi rezolva folosind acest limbaj? Dacă ai răspuns pozitiv, mergi mai departe.

Cum poate fi util Python?

  1. Lucrul cu fișiere xml/html
  2. Lucrul cu solicitări http
  3. GUI (interfață grafică)
  4. Crearea de scripturi web
  5. Lucrul cu FTP
  6. Lucrul cu imagini, fișiere audio și video
  7. Robotică (utilizarea computerelor cu o singură placă)
  8. Programare matematică și științifică de calcul

etc. Python este capabil să îndeplinească cea mai mare parte a sarcinilor de rutină.

În Python, puteți crea copii de rezervă, puteți lucra cu e-mailuri, un calculator simplu și un script pentru un site web. Limbajul nu este limitat de nimic. Cel mai interesant este că este folosit de giganți IT precum Google și Yandex.

În acest articol vă vom ghida prin programarea Python de la zero.

Pentru ca programul să funcționeze pe un anumit dispozitiv, nu contează ce sistem de operare - Windows, Linux, RaspbianOS, MacOS. Este important să aveți un interpret care să înțeleagă comenzile și să le execute.

Faceți următoarele: descărcați python IDE c sursa oficiala.

Cunoașterea interpretului

Deci interpretul procesează codul text al programului. Există un mod de mediu de dezvoltare interactiv. Îl puteți rula în mai multe moduri:

  1. Dintr-o linie de comandă cmd obișnuită, introduceți comanda python ;
  2. De pe desktop (comandă rapidă);
  3. Utilizarea meniului Start - Python IDLE;

Se va deschide această fereastră pentru tine:

Apropo, carcasa poate fi folosită și ca un calculator obișnuit. Văd acest software ca pe o oportunitate de a debloca întregul potențial al computerelor cu o singură placă.

Arduino are și propriul său shell software. Citește.

De unde să începi să înveți python? Să încercăm să scriem primul program?

Crearea primului program

Un program Python este un fișier text simplu cu cod scris. Extensia acestui fișier este .py. Puteți rula programul specificând numele corespunzător pe linia de comandă. Să scriem cel mai simplu program standard „Bună lume!”

Sarcina este să afișați „Hello world!” pe ecran. Lansați NotePad.

Scriem următorul cod:

Piton

print("Bună lume!!!")

print("Bună lume!!!")

Și salvați-l într-un folder urmând calea C:\MyScripts. Recomand să puneți toate proiectele în acest folder.

Pentru ca noi să rulăm scriptul, selectați linia de comandă și introduceți calea către fișierul dvs.:

Despre cărți. De fapt, deși limbajul este simplu în ceea ce privește crearea codului, există o mulțime de nuanțe și diverse biblioteci pentru implementarea unei game uriașe de sarcini.

Cea mai bună carte despre python pentru începători este considerată tutorialul lui Mike McGrath. Un ghid cuprinzător pentru scrierea codului Python.

Scuze pentru calitatea fotografiei, nu funcționează altfel. Nu recomand să cumpărați încă celelalte cărți, deoarece sunt de fapt voluminoase și voluminoase. McGrath va fi suficient ca bază.

Băieți, asta e tot pentru mine, dacă aveți întrebări, puteți oricând să îmi scrieți. Abonați-vă la știrile blogului. Trimite-l prietenilor tăi. Vă mulțumim pentru atenție.

Salutări, Gridin Semyon

Python 3 este un limbaj modern care face scrierea programelor ușor și plăcută.

Pentru a imprima valori, Python are funcția print(). În paranteze, separate prin virgule, scriem ceea ce vrem să scoatem. Iată un program care face câteva calcule:

Print(5 + 10) print(3 * 7, (17 - 2) * 8) print(2 ** 16) # două asteriscuri înseamnă exponențiere print(37 / 3) # o bară oblică înseamnă împărțire cu o fracție răspuns print(37 // 3) # două bare oblice calculează coeficientul unei diviziuni întregi # aceasta este ca operația div în alte limbi print(37 % 3) # procentul calculează restul unei diviziuni întregi # aceasta este ca operația de mod în alte limbi

Pentru a introduce date în program, folosim funcția input(). Citește un rând.

Iată un program care citește numele de utilizator și îl salută:

Peter print("Care este numele tău?") nume = input() # citește șirul și pune-l în numele variabilei print("Bună ziua, " + nume + "!")

Vom scrie programe care citesc date, le procesează și vor scoate un rezultat. Atunci când rulează pe un computer, astfel de programe citesc datele pe care utilizatorul le introduce de la tastatură și afișează rezultatul pe ecran.

Să încercăm să scriem un program care citește două numere și afișează suma lor. Pentru a face acest lucru, numărăm două numere și le stocăm în variabilele a și b, folosind operatorul de atribuire =. În stânga operatorului de atribuire în programele Python este numele variabilei - de exemplu, un șir de litere latine. Orice expresie poate fi plasată în dreapta operatorului de atribuire. Numele va indica rezultatul evaluării expresiei. Joacă acest program și uită-te la rezultate:

5 7 a = input() b = input() s = a + b print(e)

Vedem că programul iese 57, deși în viața reală 5 + 7 ar fi 12. Acest lucru s-a întâmplat deoarece Python în a treia linie „a adăugat” două șiruri, nu două numere. În Python, două linii sunt adăugate astfel: a doua linie este adăugată la prima linie.

Rețineți că în vizualizator, conținutul variabilelor a și b este cuprins între ghilimele. Aceasta înseamnă că a și b conțin șiruri, nu numere.

În Python, toate datele sunt numite obiect. Numărul 2 este reprezentat de obiectul „numărul 2”, șirul „bună ziua” este obiectul „șirul „bună ziua””.

Fiecare obiect aparține unui anumit tip. Șirurile sunt stocate în obiecte de tip str , numerele întregi sunt stocate în obiecte de tip int , numerele fracționale (numere reale) sunt stocate în obiecte de tip float . Tipul unui obiect determină ce acțiuni pot fi efectuate cu obiecte de acel tip. De exemplu, dacă variabilele primul și al doilea conțin obiecte de tip int , atunci ele pot fi înmulțite, dar dacă conțin obiecte de tip str , atunci nu pot fi multiplicate:

Prima = 5 secunde = 7 imprimare (prima * secundă) prima = "5" secundă = "7" tipărire (prima * secundă)

Pentru a converti un șir de numere într-un număr întreg, vom folosi funcția int(). De exemplu, int("23") va returna numărul 23.

Iată un exemplu de program corect care citește două numere și le imprimă suma:

5 7 a = int(input()) b = int(input()) s = a + b print(e)