Cum să pui o umbră în Photoshop. Cum să faci o umbră realistă a unei persoane în Photoshop

Să luăm desenul original:

poke" Cu o baghetă magică" De fundal alb. Fundalul a fost evidențiat, dar acum nu vom șterge fundalul, ci o vom face altfel.

Inversați zona selectată (adică silueta fetei va fi selectată în loc de fundal)

Și apăsați tastele Ctrl+J. Drept urmare, ne-am format strat nou cu o figură sculptată pe fundal transparent. Nu vor exista modificări în fereastra documentului, cu excepția faptului că selecția va dispărea. Dar în paleta de straturi (deschisă apăsând tasta F7) vom vedea noua secunda un strat numit „Layer 1” (în versiunea în limba engleză „Layer 1”).

Acum folosiți Instrumentul de decupare

trebuie să măriți spațiul pânzei de desen, astfel încât să existe loc pentru umbră. Pentru a face acest lucru trebuie să puneți modul ecran întreg afișați documentul (apăsând tasta F o dată sau de mai multe ori). Activați instrumentul, desenați un cadru pe document și întindeți-l așa cum se arată în figură. Apoi apăsați tasta Enter.

Apăsați din nou tasta F o dată sau de mai multe ori până revenim la Mod normal afișarea documentului.

Acum să creăm un fundal sub silueta fetei.
Adăugați un nou strat, astfel încât să fie între cele două straturi anterioare. Pentru a face acest lucru, în paleta de straturi, activați stratul de jos (ar trebui să fie evidențiat în albastru) și apăsați combinația Tastele Ctrl+Shift+N, introduceți numele (eu l-am numit „Background”), apăsați Enter.
Acum să creăm o umplere cu gradient pentru fundal. Apăsați tasta D de pe tastatură, în paleta de culori de pe bara de instrumente, negrul devine culoarea primară, iar albul devine culoarea secundară.

Faceți clic pe culoarea neagră, se deschide paleta de culori primare, în ea introducem valoarea 70% pentru parametru ÎN(B înseamnă luminozitate)

apoi faceți clic pe OK. Culoarea principală din paleta de culori se va schimba de la negru la gri.
Selectați Instrumentul Gradient din bara de instrumente.

În colțul din stânga sus al ferestrei programului, faceți clic dreapta pe locația indicată în figură:

Se deschide editorul de gradient, unde facem clic pe gradientul din stânga sus, selectând astfel un gradient cu o culoare primară și secundară din paleta de culori:

apoi la OK. În continuare, fereastra se va închide și cursorul mouse-ului se va schimba într-o cruce. Facem clic stânga în partea de jos a imaginii și, fără a elibera această tastă, deplasăm cursorul vertical în sus. În partea de sus a imaginii, eliberați cheia.

Dacă ați făcut totul corect, ar trebui să obțineți ceva de genul acesta:

Să creăm din nou un strat nou apăsând combinația de taste Ctrl+Shift+N, Enter. Deoarece am avut stratul „Background” activat, un nou strat va apărea direct deasupra lui, care este exact ceea ce avem nevoie.

Acum trebuie să creăm o selecție a fetei pe acest strat. Țineți apăsată tasta Ctrl și îndreptați-o către pictograma stratului superior. Cursorul ia următoarea formă:

Faceți clic pe pictogramă și va fi generată o selecție, iar stratul care era activ înainte va rămâne activ; în cazul nostru, acesta este ultimul strat creat situat sub stratul cu imaginea decupată.

Acum trebuie să umplem selecția cu negru. Pentru a face acest lucru, facem negru culoarea principală paleta de culori la fel cum am făcut mai devreme, apăsând tasta D. Apoi apăsați combinația de taste Alt+Delete, aceasta umple selecția cu culoarea principală și eliminați selecția apăsând Ctrl+D.
Nu vom vedea nicio modificare în fereastra documentului, deoarece umplerea neagră este acoperită de stratul superior. Dar în paleta de straturi puteți vedea clar noua umplere care a apărut:

Aceasta va fi umbra noastră. Acum să-i dăm poziția dorită. Accesați fila Editare --> Transformare --> Distorsionare și deplasând pătratele de la colțurile și mijlocul marginilor cadrului care apare, îi dăm aproximativ această poziție:

De asemenea, poate fi necesar să ajustați poziția de jos a umbrei trăgând colțul de jos al cadrului. În cazul meu, marginea de jos a umbrei nu s-a aliniat prea bine cu pantoful fetei, așa că am mutat colțul cadrului în sus și la dreapta până când umbra a fost poziționată sub piciorul stâng:

După ce ați dat umbrei forma sa finală, apăsați Enter.

Să dăm umbrei un pic neclar. Go Filters --> Blur --> Gaussian Blur (Filtru --> Blur --> Gaussian Blur), în caseta de dialog care se deschide, setați valoarea la 1,5 pixeli.

Modelul de umbră devine mai realist atunci când neclaritatea marginilor crește pe măsură ce umbra se îndepărtează de obiectul din care este aruncată. De asemenea, vom crea acest efect folosind estomparea gaussiană, dar pentru a face estomparea neuniformă, trebuie să aplicăm modul Quick Mask cu o schimbare de gradient.

Treceți la modul Mască rapidă apăsând tasta Q.

Acum avem nevoie de un gradient alb-negru. Ca și data trecută, apăsând tasta D, faceți negru culoarea primară și albul culoarea secundară în paleta de culori, faceți clic dreapta pe pictograma gradient din colțul din stânga ferestrei programului și în caseta de dialog care se deschide, de asemenea selectați gradientul din stânga sus. Mutați cursorul în partea de jos a umbrei și faceți clic tasta stângă mouse-ul și mutați cursorul în partea de sus a umbrei, așa cum se arată în figură, eliberați tasta acolo.

După eliberarea butonului mouse-ului, va apărea masca rapidă.

Apăsați încă o dată tasta Q de pe tastatură pentru a ieși din masca rapidă înapoi în modul normal.

Photoshop ne va arăta o selecție obișnuită cu margini ascuțite, dar adevărul este că în acest fel afișează orice selecție cu margini neclare. Vom verifica acest lucru prin aplicarea estompare gaussiană.

Deoarece filtrul Gaussian Blur a fost ultimul filtru pe care l-am aplicat, îl putem apela apăsând combinația de taste Ctrl+Alt+F. Să alegem o rază de 10 pixeli și să facem clic pe OK. Marginile s-au dovedit a fi oarecum neclare și neuniforme:

Așa că am aplicat din nou estomparea Gaussian fără a schimba setările. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să apăsați Ctrl+F (fără Alt).

Se pare că am rezolvat marginile. Dar intensitatea umbrei s-a dovedit a fi uniformă, neagră, iar acest lucru este nefiresc. Saturația umbrei ar trebui să scadă pe măsură ce se îndepărtează de obiectul care aruncă umbra. Vom schimba acum intensitatea umbrei.

De data aceasta vom aplica o masca de strat. În paleta de soia, faceți clic pe pictograma prezentată în figură

Acum avem nevoie de un gradient alb-gri. Apăsați din nou tasta D, culoarea principală din paleta de culori este neagră, iar culoarea secundară este albă. Dar de data aceasta trebuie să schimbăm culorile, pentru care apăsăm tasta X, culorile se schimbă.

Faceți clic cu atenție pe culoarea neagră din colțul din dreapta jos al pictogramei de culoare și, în paleta de schimbare a culorii care se deschide, setați culoarea la negru. fiind opțională, valoarea parametrului " B„30%, bine.

Apoi, ca și înainte, selectați instrumentul „Gradient”, faceți clic dreapta pe pictograma gradient din colțul din stânga ferestrei programului și, în caseta de dialog care se deschide, selectați și gradientul din stânga sus. La fel cum tocmai am făcut în modul Quick Mask, trageți gradientul de-a lungul umbrei, de la început până la sfârșit.

Dar există o mică nuanță aici. Dacă terminați gradientul înainte de a ajunge la marginea superioară a umbrei, atunci marginea superioară a umbrei va dispărea complet și nu avem nevoie de asta. Dacă terminați deja gradientul dincolo de marginea pânzei de desen, intensitatea umplerii umbrei va scădea prea puțin. Prin urmare, trebuie să experimentați. Am tras gradientul, nu ne-a plăcut, am apăsat Ctrl+Z și am făcut-o din nou.

Și atingerea finală. O umbră nu este niciodată complet neagră, chiar și lângă obiectul care o aruncă. Prin urmare, trebuie să reducem intensitatea generală a umbrei. În paleta de straturi din dreapta colțul de sus modificați parametrul Opacitate la aproximativ 85-90 la sută.

Practic asta este. Mi-a ieșit destul de bine.

Astăzi vreau să ating o temă legată de umbră și anume umbra care căde. Vă voi spune puțin despre umbre, cum să faceți o umbră în Photoshop folosind un stil de strat. Pentru începători, poate fi util articolul despre noțiunile de bază ale Photoshop-ului în care am studiat. Să definim mai întâi ce fel de umbră este aceasta, care se numește cădere. Vă puteți întreba de ce mă concentrez asupra umbrei care căde, deoarece conceptul de umbră este generalizat.

Umbra este formată din:

  • propria umbră;
  • umbră aruncată sau căzătoare;
  • penumbră.

Umbră care căde (aruncă).- Aceasta este umbra pe care o aruncă un obiect pe suprafața pe care se află. Se caracterizează prin particularitatea de a repeta forma obiectului din care este aruncat, ca să spunem așa, proiectându-l pe suprafață. Zona de umbră de la baza obiectului va fi mai întunecată în raport cu zona de umbră mai îndepărtată de obiect.

Cu ce ​​fel de umbră vom desena, cred că a devenit clar, acum să începem lecția. A face o umbră în Photoshop, care este ceea ce vreau, este destul de simplu. Instrumente precum stilul stratului, transformarea, gradient liniarși estompare gaussiană. Pentru a crea, trebuie să avem un fundal pe care să plasăm obiectul și obiectul în sine. Ele ar trebui să fie amplasate pe straturi diferite unul față de celălalt. Deci, să încărcăm fundalul în Photoshop și obiectul de deasupra acestuia.

Cum să faci o umbră în Photoshop

Am luat fundalul deșertului și piesa de șah. Folosind modul de suprapunere de culori, am aplicat reflexii galbene obiectului.

Apoi, selectați stratul de formă și apelați stilurile de strat; pentru a face acest lucru, faceți dublu clic cu butonul stâng al mouse-ului în spatele numelui stratului sau în meniu Straturi > Stil strat > Opțiuni de amestecare. În fereastra Stiluri de straturi care se deschide, alegeți să aplicați un efect de umbră.

Să setăm următorii parametri pentru efectul de umbră:

  • setați opacitatea la 100%;
  • unghi 90°;
  • offset 0 px;
  • dimensiune 0 pixeli..


Aplicați stilul făcând clic pe butonul din fereastra OK. După care stratul nostru va avea stilul de strat pe care l-am aplicat. Acum vom crea un strat separat din stilul creat; pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe efectul de umbră de pe stratul nostru cu obiectul și selectați din meniul care apare formează un strat.


Selectați stratul de umbră nou format și utilizați transformarea pentru a-l reflecta vertical. Pentru asta mergem Editare > Transformare > Întoarce verticală. Și mutați stratul cu umbra la nivel inferior obiect.


Deoarece obiectul nostru este iluminat din spate, în principiu umbra noastră va cădea în continuare, dar conform legii perspectivei, apropiindu-se de noi, va apărea puțin mai mare. Așa că trebuie să facem mici schimbări de perspectivă.

Pentru a face asta mergem la Editare > Transformare > Perspectivă. Să tragem ușor un punct extrem de pe marginea cea mai apropiată de noi departe de centrul umbrei, obținând astfel rezultatul de care avem nevoie. Dacă trebuie să faceți umbra să cadă la stânga sau la dreapta, trageți punctul central.


Acordați atenție de unde vine lumina sau schimbați-o la discreția dvs., iar umbra poate fi întotdeauna deformată, înclinată sau modificată perspectiva folosind instrumentul de transformare.

Ei bine, forma umbrei noastre este gata, acum hai să estompăm puțin marginile, pentru asta mergem la filtru > estompare > estompare gaussianăși setați parametrii care ne vor satisface.


În concluzie, să facem și mai credibil.Pentru a face acest lucru, trebuie să facem marginea anterioară a umbrei mai transparentă, iar marginea imediată a obiectului aproape opac. Pentru a face acest lucru, adăugați o mască de strat la stratul de umbră.

Să activăm masca, apoi să selectăm instrumentul de gradient. Din gradienții propuși, alegeți un gradient liniar alb-negru.


Aplicați un gradient pe mască, obținând astfel efectul unei umbre care dispare.

Ei bine, asta este tot, rezultatul este prezentat mai jos, am ajustat ușor curbele fundalului, dar acest lucru nu afectează procesul de creare a umbrei. Probabil ești convins că realizarea unei astfel de umbre este destul de simplă și rapidă.


Asta e tot în această lecție, ți-am spus cum să faci o umbră în Photoshop. Dacă trebuie să construiți o umbră din obiecte sferice, vă recomand să citiți articolul.

16.08.2016 29.01.2018

Salutare tuturor! Vom vorbi despre cum să faci o umbră în Photoshop.

Program Adobe Photoshop are o gamă largă de instrumente și funcții cu care puteți adăuga umbre obiectelor, ne vom uita la cele două modalități cele mai comune de a crea umbre în Photoshop - folosind Stil strat si cu ajutorul Selecții

Umbra este o parte integrantă a oricărei manipulări foto, logo etc. Fără umbră, obiectele conectate par nerealiste, ca o aplicație lipită.

  • Principalul lucru pe care un începător trebuie să-l amintească: în natură nu există umbre absolut negre, există întotdeauna un fel de culoare suplimentară, diluând densitatea negrului.
  • Rețineți că, cu cât umbra este mai aproape de obiect, cu atât este mai saturată; cu cât mai departe, cu atât este mai transparentă.
  • Aruncați o privire mai atentă asupra lumii din jurul vostru, acordați deseori atenție modului în care obiectele aruncă umbre - acest lucru vă va ajuta să evitați greșelile atunci când vă creați colajele.

Cum să faci o umbră folosind stiluri de straturi

„Agățați” poza pe perete folosind Photoshop. Să deschidem imaginea peretelui, Fișier-Deschide.

Să punem (Fișier–Loc) pe pânză o imagine cu un tablou, este deja separată de fundal,


Butonul stânga al mouse-ului trageți de colțurile din interiorul imaginii pentru a face imaginea mai mică, în timp ce țineți apăsat cheiSchimbȘiAlt astfel încât proporțiile imaginii să fie păstrate și scalarea să aibă loc din centru:

Cu ajutor Instrumentul de mutare (Mișcare instrument), tasta de comandă rapidă a instrumentului V, trageți imaginea puțin mai sus:


Pe panouri straturi faceți stratul cu pictura activă, faceți dublu clic pe el Butonul stânga al mouse-ului– se va deschide o fereastră cu setări Stil strat:


Pune o bifă Stil strat Umbra:


În această fereastră puteți selecta culoare, dimensiune, interval (umbrire), unghi (direcția luminii), modul de amestecare(în principiu, cel mai bine este să utilizați modul Multiplicare, opacitate umbre. În timp ce fereastra nu este închisă, puteți muta independent umbra creată cu mouse-ul pentru a alege cea mai bună locație. De asemenea, în orice moment, o puteți face din nou dubla clicsoareciși faceți modificări la setări.

Pentru poza noastră am schimbat unghiul în 90 de grade, pentru că peretele este luminat de sus, schimbat culoare Cu negru pe maro inchis. Puteți vedea setările în detaliu în captura de ecran:

Iată cum s-a schimbat micul nostru colaj după ce a adăugat o umbră:

Efectul de plat a dispărut, iar colajul a devenit mai realist.

Cum să faci o umbră în Photoshop utilizând Select

Această metodă este, fără îndoială, mai dificilă, dar sunt sigur că o poți face!

Noi creăm fișier nou (Fișier-Creați (FişierNou)) cu urmatorii parametri:

Așa că am învățat cum să facem o umbră în Photoshop. Sperăm că lecția ți-a fost de folos. Succes creativ!

Când adăugați obiecte noi la o fotografie, este important să nu uitați să adăugați umbre din ele. Sau puteți adăuga umbre pentru a însufleți puțin fotografia. Trebuie să adăugați umbră corect. Ar trebui să cadă în același unghi ca și restul umbrelor din fotografie. Dar cum să faci o umbră în Photoshop? În acest articol vom arăta cu exemple cum să creați o umbră dintr-un obiect în Photoshop.

Să începem cu cazul în care umbra poate fi desenată cu o pensulă. Această opțiune este potrivită dacă aveți nevoie de umbre difuze. O umbră difuză este o umbră care nu are o limită clară de tranziție de la partea întunecată la partea luminoasă. Nu trebuie să arate întreaga silueta obiectului.

Înainte de a face o umbră a unui obiect, trebuie să luați în considerare cu atenție proiecția umbrei. Să deschidem fotografia în Photoshop.

Judecând după cerul din această fotografie, a fost o zi înnorată. Umbrele stâlpilor și ale pelicanilor sunt practic invizibile. Să presupunem mental că soarele strălucește pe pelicani din față. Datorită norilor, umbrele vor fi foarte difuze. Aceasta înseamnă că nu trebuie să încercați să desenați o siluetă clară. Și lăsați umbrele să fie puțin alungite.

Când ne-am gândit la poziția și forma umbrelor, creați un nou strat Shift+Ctrl+N. Stăm pe el, sunăm instrumentul "Perie"(cheie B). Culoarea pensulei este neagra, pensula moale, dimensiunea se regleaza cu tastele [ Și ] , sunt XȘi Kommersant.

Și pur și simplu desenăm umbre pe un nou strat conform ideii noastre. Dacă ați ratat undeva și v-ați urcat pe obiectul în sine, îl puteți elimina cu o gumă de șters (cheie E). Pentru comoditate, imaginea poate fi scalată folosind tastele Ctrl+Și Ctrl-. Poate fi vopsit peste partea de umbră stâlpi de lemn.

Pentru a face umbrele mai realiste, reduceți opacitatea stratului la 35%. Pentru a face acest lucru, stând pe strat, mutați glisorul spre stânga pe parametru "Opacitate" pe paleta de straturi. Dacă ceva nu merge, dă clic pe Anulează Ctrl+Alt+Z cantitatea necesară o singura data.

Așa s-a întâmplat.

Salvați rezultatul Shift+Ctrl+S, puteți alege formatul de fișier obișnuit - JPG.

Această metodă este cea mai ușoară, mai ales pentru cei care desenează bine.

Dacă avem nevoie de o umbră ascuțită, atunci problema este rezolvată într-un mod diferit. O umbră ascuțită este o umbră în care linia de tranziție de la zona de umbră la zona de lumină este clar vizibilă.

Deschideți fotografia în program. Separați obiectul de fundal. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza oricare dintre instrumentele din grup. Instrument de selecție rapidă. Aceștia sunt apelați prin apăsarea unei taste W. ÎN în acest caz, selectați obiectul „Uneltă baghetă magică” făcând clic pe fundal (potrivit pentru un fundal uniform).

Linia punctată este vizibilă de-a lungul întregului perimetru al imaginii, ceea ce înseamnă că trebuie să o răsturnați pentru a evidenția doar obiectul. Clic Shift+Ctrl+I. Acum transferăm obiectul într-un nou strat: Ctrl+C- copie, Ctrl+V- inserare. Un nou strat cu obiectul va apărea automat. Opriți stratul de jos făcând clic pe imaginea ochiului.

Apelarea instrumentului „Eraser”/Eraser Tool, cheie E, și îndepărtați așchii de tije. Nu sunt necesare pentru umbră. Apoi faceți clic dreapta pe stratul cu obiectul și selectați elementul din lista care apare Opțiune de amestecare.

În fereastra care se deschide în stânga, selectați elementul „Umbră”/Umbră.

Utilizarea parametrilor „Deplasare”/Distanță, "Răspândire"Și "Mărimea" hai să creăm o umbră. Mutați glisoarele până obținem umbra dorită. Atunci să reducem „Transparență”/Opacitate.

Clic Bineși returnați vizibilitatea stratului de jos (faceți clic pe pătratul gri unde era ochiul înainte).

Dacă trebuie să plasăm umbra unui obiect pe podea, facem aceiași pași. După ce am creat umbra, transferați-o într-un strat separat. Pentru a face acest lucru, sub stratul cu obiectul, faceți clic dreapta pe element "Umbră"și selectați din lista care apare „Creează un strat”.

Umbra este transferată într-un nou strat. Pășiți pe stratul de umbră și faceți clic Ctrl+T. Apoi apasa tasta dreapta suna mouse-ul meniul contextualși selectați elementul „Distorsiunea”/Warp. Va apărea un cadru cu puncte. Prin mutarea acestor puncte puteți schimba perspectiva imaginii.

Iti recomand sa platesti Atentie speciala pe caseta de selectare „Iluminare globală” (Utilizați lumină globală). În mod implicit, este bifat. Prezența unei bifă indică faptul că atunci când modificați unghiul de iluminare în acest stil special de strat „Umbră”, unghiul de iluminare se va schimba și în alte stiluri ale acestui document care utilizează iluminare, cum ar fi „Teșire și relief”, „Umbra interioară” (Umbra interioară), „Umbre” aplicate altor straturi etc. Fără o casetă de selectare, fiecare dintre aceste stiluri va avea propriul unghi de iluminare. În cele mai multe cazuri, caseta de selectare este folosită deoarece De obicei, toate efectele necesită o singură sursă de lumină:

În exemplu, unghiurile de iluminare pentru textul de sus și de jos sunt 130° și, respectiv, 50° și am adăugat, de asemenea, un efect de teșire și relief cu aceleași unghiuri de iluminare:

Distanţă

Glisorul offset modifică distanța aparentă vizuală dintre obiect și fundalul pe care se află umbra. Efectul este obținut prin deplasarea umbrei în raport cu obiectul care o aruncă:

În exemplu, umbra textului inferior este deplasată mai mult, ceea ce dă efectul distanta mai mare obiect din fundal:

Răspândire

Glisorul Sweep modifică liniar estomparea în intensitate a umbrei sau, cu alte cuvinte, modifică modul în care aceasta dispare pe măsură ce se apropie de margine.

De obicei, această setare este lăsată la 0%, dar dacă doriți umbre cu margini ascuțite, va trebui să o măriți. O valoare de 100% oferă o limită clară.

Exemplu de texte cu diferite valori „Span”:

mărimea

Glisorul Dimensiune modifică dimensiunea aparentă a umbrei. Când este setată la zero, umbra are exact aceeași dimensiune ca și forma obiectului. Prin creșterea valorii acestui parametru, forma umbrei crește în dimensiune în pași de 1 pixel.

Exemplu sensuri diferite„Dimensiuni”:

Contur

Conturul formei vă permite să modificați atenuarea umbrei către margini cu tip liniar la neliniar. Pentru a face acest lucru, ar trebui să alegeți profiluri curbe gata făcute sau să creați propriile profiluri.

Cred că singura dată când această opțiune este cu adevărat utilă este atunci când încercați să obțineți niște efecte abstracte.

Caseta de selectare „Smoothing”, situată în aceeași secțiune, vă permite să îmbunătățiți calitatea umbrelor cu o ușoară scădere a performanței programului. Performanța este neglijabilă, așa că recomand să păstrați caseta de selectare bifată în orice moment:

În următorul exemplu, forma conturului este schimbată de la liniară la o formă obișnuită și inversată în „U”:

Zgomot

Opțiunea de zgomot este destul de utilă atunci când vrei să dai umbrei tale o senzație granulară, cum ar fi atunci când creezi un stil care seamănă cu betonul, de exemplu. Pentru o umbră complet netedă, lăsați-o la 0%.

În exemplul de mai jos, textul de sus are o valoare de zgomot de 15%, iar textul de jos are o valoare de zgomot de 35%. De obicei, zgomotul este aplicat în intervalul de la 0 la 25%, valorile de peste 25% sunt considerate a da rezultate nenaturale:

Stratul elimină umbra interioară

Înțelegerea acestei opțiuni este oarecum dificilă pentru începători.

Când creați un strat și îi aplicați stiluri, fereastra de lucru arată două lucruri, stratul și stilurile. Dacă reduceți opțiunea de umplere la 0%, conținutul stratului este ascuns vizibilității, dar conținutul stilului este afișat la fel ca înainte, consultați Ghidul de opțiuni de umplere și opacitate pentru mai multe informații.
Dar, sub stratul cu „Umplere”, egal cu zero, conținutul stratului este afișat, dedesubt, iar cu opțiunea „Layer knocks out shadow” activată, acest conținut se suprapune cu umbra. Dacă debifați caseta, conținutul stratului de jos nu va fi afișat și, în consecință, nu se va suprapune cu stilul stratului de umbră. În exemplul de mai jos, textul de sus are această opțiune activată, iar textul de jos este dezactivată.

Salvați și încărcați setările implicite pentru stilul stratului

Puteți salva și încărca setările implicite pentru fiecare efect în caseta de dialog Stiluri strat. Făcând clic pe butonul Creați implicit, Photoshop va salva setările active în prezent ca noile setări implicite pentru acel efect.
Făcând clic pe butonul Reset to Default, Photoshop va încărca aceste setări salvate.