Ce înseamnă raportul de aspect? Cum să alegi un monitor bun? Rezoluția ecranului și raportul de aspect

De la an la an, monitoarele s-au îmbunătățit în principal doar prin creșterea rezoluției matricei, iar toate acestea au devenit motivul dorinței oamenilor de a vizualiza conținut de o calitate din ce în ce mai bună. Din fericire, producția nu stă pe loc, iar pe piața mondială intră tot mai multe dispozitive computerizate puternice și avansate. Cu ajutorul lor, acest conținut de înaltă calitate este creat și difuzat.

Rezoluția ecranului 16:9, ca și 16:10, este standardul timpurilor moderne. În acest caz, rezoluția matricei este de 1920 x 1080 și, respectiv, 1920 x 1200 pixeli. Cu toate acestea, acum nu ar trebui să judecați dimensiunea monitorului după dimensiunea sa, deoarece chiar și unele telefoane mobile cu diagonala ecranului de 5 inci au o rezoluție matrice mai mare decât standardul FullHD (1920 x 1080 pixeli).

Monitoarele moderne din segmentul de preț mediu, având rezoluții de ecran de 16:9 și 16:10, au de obicei 22-24 inch. Dar nu a fost întotdeauna așa. Rezoluția optimă a ecranului a variat din când în când.

Poveste scurta

La începutul istoriei creării și redării conținutului, raportul de aspect al ecranului era 1:1, adică „pătrat”. Această soluție a fost folosită doar în fotografie și a permis ca compoziția cadrului să fie folosită atât pe verticală, cât și pe orizontală. Mai târziu, un format similar a început să fie folosit la crearea filmelor.

Formatul „pătrat” a fost înlocuit cu formatul 5:4, numit și 1.25:1. A fost folosit pe unele monitoare de computer și mulți oameni l-au confundat cu formatul mai comun 4:3. Singura diferență a fost rezoluția de 1280 x 1024 pixeli. Unii „experți” și „profesioniști” au remarcat o transmitere mai precisă a geometriei pe acest format de ecran, dar nu toată lumea este de acord cu acest lucru, iar dezbaterea este încă în desfășurare.

Imediat după „pătrat”, pentru a extinde scena și cadrul vizibil, a fost creat un format 4:3 sau 1.33:1. Acest format a devenit mai întâi răspândit în fotografie și cinema, iar apoi a devenit standardul pentru difuzarea televiziunii analogice. Vă puteți aminti perioada în care fiecare casă avea, mai întâi, televizoare uriașe cu ecran plat din lemn și mai târziu din plastic, cu un ecran aproape pătrat, pentru a primi acel standard de difuzare. Monitoarele de calculator au primit și ele acest format și au avut multă vreme rezoluții de 1024 x 768, 1152 x 864 și 1600 x 1200 pixeli. Ulterior, acestea au fost înlocuite de dispozitive cu ecran lat cu o rezoluție de 16:9.

Au existat și formatele 3:2 și 14:9. Primul nu s-a dovedit a fi ceva semnificativ, dar al doilea a fost un format intermediar pentru trecerea de la difuzarea de televiziune analogică 4:3 la ecran lat și se potrivește cu ușurință în vechiul format sub formă de dungi negre mici în partea de sus și de jos a Monitorul.

Formatul modern de raport de aspect 16:10 a fost adoptat de monitoarele computerelor și de un număr mare de laptop-uri cu rezoluții de 1280 x 800, 1440 x 900 și 1680 x 1050 pixeli pe inch. Avantajul acestui format este un spațiu de lucru mai mare în comparație cu cel mai popular, care are o rezoluție de 16:9. Acest format este utilizat pe scară largă în monitoarele pentru jocuri.

Trecerea la digital a fost marcată de crearea unui standard unificat de televiziune de înaltă definiție, HDTV, cu format 16:9. Rezoluția matricei ecranului în acest caz este: 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 și 1920 x 1080 pixeli. Acum există matrice mult mai încăpătoare de același format. Care este diferența pentru utilizator?

Raportul de aspect al ecranului acasă și la birou

În zilele noastre, oamenii folosesc o mulțime de dispozitive computerizate, gadgeturi mobile și dispozitive electronice portabile atât acasă, cât și la serviciu, la birou. Toate aceste tehnologii sunt concepute pentru a simplifica și accelera munca, precum și pentru a distra proprietarii.

Rezoluțiile ecranului de 16:9 și 16:10 se găsesc atât la un computer sau laptop, cât și la un televizor care difuzează conținut digital și difuzează televiziune digitală. Pentru fanii jocurilor video pe calculator, ambele formate sunt ideale și diferă doar puțin, dar televizoarele nu folosesc de obicei formatele 16:10.

Pentru lucrătorii care se ocupă cu foi de calcul, text sau modelare 3D și desene, un ecran vertical puțin mai înalt (16:10 față de 16:9) permite muncă suplimentară valoroasă și spațiu de vizualizare, rezultând o muncă mai bună.

Conținutul este important

Având un monitor cu ecran 16:9, trebuie să aveți și conținut digital în sine. Este creat atât pe dispozitivele de înregistrare video și foto, cât și pe dispozitivele computerizate în sine. În lumea modernă, lumea media este adaptată la standardele FullHD și 4K cu o rezoluție 16:9, deoarece, prin unificarea conținutului, producătorii de echipamente și conținut abandonează soluțiile non-standard în favoarea standardelor general acceptate. Astfel de acțiuni au făcut posibilă reducerea costurilor pentru dezvoltarea de noi formate și implementarea acestora, precum și eliberarea resurselor de producție pentru îmbunătățirea și îmbunătățirea produselor din alte domenii.

Semnal de ieșire

Semnalul video în sine este generat într-un dispozitiv special (placă video sau adaptor video, raport 16:9). Rezoluția variază în limitele selectate de utilizator. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât este mai mare sarcina asupra puterii hardware atât a adaptorului video, cât și a întregului dispozitiv electronic în ansamblu. Dispozitivele video moderne sunt capabile să difuzeze conținut video sau joc în imagini tridimensionale cu cea mai înaltă definiție (până la 4K și UltraHD).

Pentru iubitorii de cinema de calitate și de jocuri pe calculator

Monitoarele moderne cu rapoarte de aspect de 16:9 și 16:10 pentru cunoscătorii de jocuri și conținut de film nu vă permit să vă cufundați pe deplin în lumea digitală, deoarece sunt limitate de lățimea de vizualizare, iar ochiul uman percepe mult mai mult cu propria. Pentru aceasta, dezvoltatorii de monitoare și televizoare au creat serii speciale ale dispozitivelor lor cu un raport de aspect foarte mare.Au primit un raport de aspect de 21:9 și rezoluții de 2560 x 1080 și 3440 x 1440.

Și, desigur, dimensiunea fizică.

Lungimea și lățimea afișajului vă permit să determinați diagonala și raportul de aspect al acestuia. Acești doi indicatori sunt de bază și vă permit să înțelegeți cum se va potrivi smartphone-ul în mână și cât de convenabil va fi de utilizat. Lungimea diagonalei poate fi folosită pentru a aprecia dimensiunea ecranului, dar ce indică raportul de aspect?

Ce este raportul de aspect al afișajului?

Raportul de aspect al afișajului este raportul proporțional dintre lățimea ecranului și înălțimea, care determină forma geometrică a imaginii. În funcție de aceste proporții, ecranul poate fi mai pătrat sau alungit în înălțime.

Nu cu mult timp în urmă, când visul suprem era un telefon cu o diagonală de 4 inci, cel mai frecvent raport era 4:3. Acest lucru a fost suficient pentru jocuri, navigare sau vizionare de filme la raportul de cadre adecvat. Treptat, odată cu dezvoltarea tehnologiei, a început să se acorde preferință ecranului cu ecran lat 16:9.

Ce ecrane sunt folosite pe smartphone-uri?

Producătorii de smartphone-uri au ținut pasul cu tendința, astfel încât afișajul a crescut semnificativ în lungime. Acum marea majoritate a gadgeturilor folosesc acest raport de aspect. Unii producători fac afișajul puțin mai scurt, iar raportul de aspect este 5:3 sau 16:10, dar acest lucru nu are practic niciun efect asupra formatului imaginii.

În acest fel, au reușit să mențină diagonala populară și să facă noul smartphone mai ergonomic, iar la navigarea sau vizualizarea unui flux de știri, pe ecran erau afișate mai multe informații. Singurul inconvenient minor a fost vizionarea de filme, deoarece poziția de lider este încă ocupată de raportul 16:9. Când vizionați cu un raport de aspect de 18:9, pe laterale rămân mici dungi negre. Această problemă este rezolvată cu succes prin scalarea imaginii.

Noile raporturi de aspect câștigă popularitate, așa că sperăm că vom primi în curând o mulțime de conținut nou 18:9.

Limitele cadrului pot lua o varietate de forme. Raporturile de aspect ale ecranului variază de la 1,33 în The Child până la 2,67 în Ben Hur. Prin raportul de aspect înțelegem raportul dintre lungimea cadrului și înălțimea acestuia. Există Academy Standard 1.37, HDTV standard 1.78, Vistavision 1.85 și altele. Îți voi spune totul despre ele, astfel încât să poți alege raportul de aspect care se potrivește poveștii tale. Și la sfârșitul articolului veți găsi un link pentru a descărca șabloane GRATUITE pentru diferite raporturi de aspect. Le puteți folosi liber în proiectele dvs. și, de asemenea, le puteți împărtăși cu alți realizatori.

Am decis să scriu acest articol după ce am văzut un videoclip educațional minunat de la FilmmakerIQ.

Au făcut o treabă uimitoare de a comunica raportul de aspect al ecranului și contextul său istoric. După ce am vizionat acest videoclip, mi-am amintit de arhiva de șabloane de format mare pe care le-am descărcat mai devreme. Nu mai sunt disponibile nicăieri online, așa că mă bucur să le dau o viață nouă și să le pun din nou online. Acum, orice regizor actual sau viitor va putea accesa toate formele de filmări care au fost folosite de-a lungul anilor.

1.33 - STANDARDUL THOMAS EDISON (1909)

1,37 ASPECT ACADEMIA (1937)

4.00 - POLYVISION (1927)

2.77 - CINERAMA (1952)

1.75 - METROSCOP (1955) Metro Goldwyn Mayer

2.55 - CINEMASCOP (1953) 20th Century Fox

2.35 - REGALSCOPE (1956) 20th Century Fox

2.35 - PANAVISION (1966) Panavision

2.39 — SHOWSCOPE (CINEMASCOP)

2.00 - PANASCOP (1961)

2.00 - SUPERSCOP (1954) RKO

2.35 - SUPERSCOPE 235 (1956) RKO

2.35 - WARNERSCOPE (1958) Warner Bros.

1.85 - VISTAVISION (1954) Paramount

Crăciunul alb (1954)

2.20 - DIMENSIUNEA 150 (1966)

2.55 - CINEMASCOPUL 55 (1956)

Regele și cu mine (1956)

2.76 - MGM CAMERA 65 (1959) Metro Goldwyn Mayer

2.20 - SUPER PANAVISION 70 (1959) Panavision

Mare pescar (1959)

2,75 - ULTRA PANAVISION 70 (1962) Panavision

Mutiny on the Bounty (1962)

2.35 - TEKNIRAMA (1956)

2.20 - SUPER TEKNIRAMA (1959)

2.35 - SCOPUL NIKKATSU (1959)

Chitaristul vagabond (1959)

1.43 - IMAX (1970)

Copilul Tigru (1970)

2.39 - PENTRU DISCURI CINEMA ȘI BLUE-RAY (standard actual)

Broadcast TV, cablu TV și camere video au propriul raport de aspect.

1.78 - HDTV (1983) dezvoltat de Kearns Powers pentru SMPTE

și în sfârșit o întoarcere la Panaskope și Superscope de la David Fincher...

2.00 — CAMERA RED (2013) cadru decupat de la 1.78

Pentru a încerca peste 70 de presetări ale raportului de aspect, puteți folosi aceasta pentru a descărca arhiva șablonului. Există două versiuni de fișiere PNG în 1920x1080 și 1280x720. Și, de asemenea, 2 fișiere PSD care conțin toate aceste șabloane. Această arhivă se afla cândva pe ehartfordstudios.com, dar nu mai este printre noi astăzi. Acesta este un set uimitor de instrumente care îi permite regizorului să folosească raportul de aspect al ecranului pentru aproape orice film realizat vreodată. Vă mulțumim, ehartfordstudios.com, oriunde v-ați afla...

Nedomansky al tău, vashivisuals.com

YouTube enciclopedic

    1 / 5

    ✪ Cel mai bun monitor pe care l-am văzut vreodată. Monitor 4K URIAȘ Philips BDM4037UW recenzie.

    ✪ Plugin UltraWide Video – instalare și configurare. Eliminarea barelor negre de-a lungul marginilor ecranului în YouTube. 2H

    ✪ Cum să faceți față intercalării (dungi orizontale, efect de pieptene) în video

    ✪ Eliminați barele negre din jurul marginilor YouTube pe monitoarele 21x9

    ✪ LG 29UM69G - revizuire monitor pentru jocuri

    Subtitrări

    Salutare tuturor, astăzi ne vom uita la cel mai mare și mai sofisticat monitor pe care l-am văzut vreodată în viața mea. 40 de inchi 4K (patru ka) gheață (LED) de la Philips (Philips), dar știi la ce mă gândeam? Care este secretul altor bloggeri de tehnologie? de ce sunt privite asa de bine? poate din cauza scandalurilor lor de hype? sau poate doar pentru că asistenții aruncă pachete în cadru? sa incercam? băieți, aruncați-o! *tipa* aaaaaaaaaaa Sau nu asta e rostul? Nu contează! Să aruncăm o privire la acest monitor! Să începem cu clasicul unboxing. aceasta este cu adevărat cea mai mare porcărie... Ei bine, una dintre cele mai mari porcării care au venit vreodată în studioul nostru! monitor 4K (patru ka) de patruzeci de inchi. De fapt te poți ascunde în spatele cutiei. coo coo Ursul! (vorbește cu operatorul). *Muzica* Ei bine, cel mai tare moment al despachetarii este, desigur, monitorul in sine! *surprins* Arată minunat în alb. Da? Conținutul pachetului *crimă de pachet* Cablu VGA de la 3,5 la 3,5 (adaptor) Cablu de alimentare Thunderbolt și disc. Probabil cu șoferii sau ce? poate există conținut 4K (patru ka)? Manual de utilizare Motion. Nu, acesta este un manual de utilizare pe disc. Anul 2018. Fără alte prelungiri, hai să facem o tăietură cool la muzică, nu? Să demonstrăm de ce este capabil monitorul. dupa care o sa va povestesc si mai detaliat. Să mergem! Monitorul se numește PHILIPS BDM4037UW cu nume acronimic dimensiunea panoului 101,6 cm adică 40 inci raport de aspect 16:9 rezoluție 3840 x 2160 la 60 Hz adică densitate pixeli 110 PPI timp de răspuns 4 ms luminozitate 300 candela pe metru pătrat unghi de vizualizare suportat de 178 de grade MHL 1080 P la 60 Hz pe partea din spate există conectori analogici VGA 2 DisplayPort-uri 1 HDMI standard 1.4 cu suport MHL și 1 HDMI 2.0 tot cu suport MHL USB 3.0 4 bucăți dintre care 1 suportă încărcarea rapidă a greutății întregii structuri cu un suportul are 11,6 kg Monitorul este montat pe un suport Se poate intoarce foarte usor 5-10 grade doar pe verticala, ceea ce este suficient pentru lucru. Totuși, un monitor este un dispozitiv destul de static și, după cum a arătat practica mea personală cu alte monitoare, funcția de torsiune de-a lungul tuturor axelor nu este necesară. Nu voi minți, iar întreaga echipă StupidMadWorld a fost foarte impresionată de monitor. el este foarte tare. arată chiar mai epic în viața reală decât transmite camera. Nu am văzut niciodată ceva mai tare. Scopul curburii matricei nu este complet clar. dar se pare că există un sens sacru în asta. Există mici evidențieri pe matrice. dacă activați o imagine de negru pur. dar aceasta este o caracteristică a tuturor panourilor LED. Voi spune asta despre pixeli: nu sunt vizibili deloc! Dacă te uiți cu atenție, probabil că le poți vedea. Dar la o distanță foarte apropiată. După acest monitor, văd toate punctele pe monitoarele Full HD și fiecare monitor mi se pare mic. dar aceasta este mai mult o idee. Ce am mai observat în timpul utilizării acestui monitor, în afară de faptul că te obișnuiești rapid cu un lucru bun: în primul rând, nu orice computer poate gestiona redarea lină a interfeței la această rezoluție. de exemplu, ca experiment, am conectat vechiul meu laptop la el. Dacă rulează fără probleme un monitor FullHD, atunci 4K îl încarcă vizibil și chiar și indicatorul mouse-ului este tras sacadat. Pentru un monitor 4K ai nevoie de hardware staționar bun, chiar și pentru serviciu, nici măcar nu vorbesc de jocuri. în al doilea rând, Windows și un monitor 4K sunt o durere. Dacă setați scara interfeței la 100%, atunci toate elementele vor deveni mici, iar dacă o setați la 300%, atunci vor fi mari, dar puțin granulate, iar unele sunt pur și simplu tulburi. multe aplicații pur și simplu nu sunt optimizate pentru această rezoluție și Windows nu are niciun instrument încorporat pentru a corecta acest lucru. în al treilea rând, monitorul are sunet. difuzoare încorporate cu câte un emițător de 5 wați fiecare. Sună mediocru, dar monitorul nu este necesar să producă sunet pe 5 canale. Emițătoarele sunt necesare aici doar pentru cei care nu au încă difuzoare externe. Pentru ca înainte de a cumpăra o acustică bună, să nu te uiți la filme mute, ci să ai măcar un fel de sursă de sunet. Difuzoarele încorporate sună foarte tare, dar foarte uscat. Ei bine, ultimul lucru pe care l-am observat este că un monitor poate fi nu doar un mijloc de afișare a imaginilor, ci și un articol de lux și mândrie specială a proprietarului. Imaginează-ți cât de nebuni vor fi oaspeții tăi când vor vedea un astfel de miracol în casa ta. Chiar și eu, un tocilar experimentat, sunt încă impresionat de dimensiunea și calitatea imaginii. pentru ce este, întrebi? Desigur pentru instalare. Această unitate este perfectă pentru oricine face grafică sau lucrează cu mese mici. A juca jocuri pe o matrice atât de uriașă este, de asemenea, mișto; vizionarea de filme și videoclipuri se transformă într-o călătorie întreagă în alte lumi. Mi se pare că, chiar dacă îl rulezi ca un câine slab care face caca singur în deșert, va fi interesant să îl urmărești pentru că poza este suc! Care sunt dezavantajele monitorului? Probabil niciunul pentru prețul ei. La începutul vânzărilor, când monitoarele 4K abia începeau să apară pe piață, o astfel de soluție ar fi putut costa 2 sau 3 mii de dolari Acum, odată cu dezvoltarea și introducerea pe scară largă a 4K în toate domeniile de la video la jocuri, tehnologia a devenit mai ieftin. iar pentru 700-750 de dolari poți găsi cu ușurință acest monitor în stare nouă în orașul tău. Ei bine, lucrul cel mai ofensator. Acum 2 luni i-am cumparat sotiei mele un monitor la acelasi pret doar cu rezolutie FullHD+. Tehnologiile devin din ce în ce mai apropiate și mai accesibile. Asta ma face fericit. Va mai dura câțiva ani și monitoarele 8K vor intra pe piață și vom privi 4K ca pe un atavism. Acum este momentul potrivit pentru a vă schimba ecranul full HD la un 4K excelent și accesibil. Crede-mă, merită. Ce pot sa spun pana la urma? Normal, pe baza primelor mele impresii, mi-a plăcut atât de mult acest monitor, dar de ce să fiu singurul? Toată echipa mea tocmai s-a reunit. Se aşeză pe canapea. Am pus un videoclip 8K și ne-am uitat la câteva vederi ale Patagoniei, la felul în care păsările colorate mănâncă flori colorate și a fost atât de uimitor. ne-am uitat la fiecare pixel și a fost cu adevărat minunat. Pixelii nu sunt vizibili aici, acesta este un monitor de foarte buna calitate, foarte misto. Dacă vorbim de cost, atunci 700 de dolari nu este, în principiu, atât de scump pentru un monitor 4K de dimensiune similară, de design similar și de calitate similară. O să fac o rezervare imediat - nu sunt un profesionist în monitoare 4K, acesta este primul și singurul monitor 4K pe care l-am văzut live de atâta timp și, pe baza primelor impresii, acest monitor nu a surprins doar pe mine. Sunt FUSIT de cât de înaltă calitate poate fi imaginea în general. Era FullHD trece încet în fundal. Videoclip 4K, conținut 4K. Jocuri, filme. Totul este acum în 4K și este grozav. Pentru că este progresiv. Amenda. Și acesta este un cuvânt nou în conținut. Dacă vă permiteți să luați un monitor 4K, luați-l. Nu spun că aceasta este cea mai bună Monique. Dar dintre toate cele pe care le-am văzut vreodată, acesta este cu siguranță un monitor care merită luat în considerare. De exemplu, ne-a trecut prin cap să luăm un smartphone obișnuit și un monitor 4K. și arată ce se poate face dintr-o combinație a acestor două dispozitive. De exemplu, pentru a face un fel de consolă de jocuri, este posibil să conectați cumva toată chestia asta într-un mod viclean. Ce se poate face dintr-o combinație a acestor două gadget-uri? Dacă sunteți interesat, vă rugăm să dați like acestui videoclip. Cu cât primești mai multe aprecieri, cu atât mai repede voi înțelege că acest subiect este mai interesant pentru tine. Și cu cât vom face mai repede un videoclip similar. Asigurați-vă că vă abonați la canal. Alăturați-vă tuturor rețelelor noastre sociale. Instagram, telegramă, VKontakte. Există o mișcare foarte interesantă și acolo acum. Conținut unic care nu este pe canal. Vă mulțumesc tuturor pentru atenție. Pa tuturor; la revedere tuturor!

Cele mai comune rapoarte

Dacă pentru sistemele cinematografice raportul de aspect al ecranului este un parametru tehnic care ia în considerare dimensiunea ferestrei cadrului și raportul anamorfic, atunci pentru sistemele de televiziune și monitoarele de calculator această valoare este direct legată de standardul de descompunere și rezoluție în pixeli la un anumit raport de aspect. Cu toate acestea, în majoritatea cazurilor pixelul este considerat pătrat. Marea majoritate a conținutului video utilizează un cadru orizontal, astfel încât primul număr care indică dimensiunea orizontală este întotdeauna mai mare decât al doilea. Excepție este video-ul mobil cu un cadru vertical de 16:9, care a devenit larg răspândit datorită aplicației Snapchat. Acesta este singurul caz în care un număr mare indică partea verticală a cadrului.

1:1

Până de curând, cadrul pătrat era folosit doar în fotografie. Avantajul acestui raport de aspect a fost capacitatea de a proiecta echipamente care nu necesitau rotire pentru a selecta un aspect vertical sau orizontal al cadrului. Cele mai cunoscute formate de cadre pătrate sunt formatul mediu 6x6 centimetri și formatul mic tip-126 cu un cadru de 28x28 milimetri. Mult mai cunoscut este formatul pătrat de 7,9×7,9 centimetri de kituri integrate pentru fotografia instantanee din seria Polaroid „SX-70” și type-600. Se crede că caracteristicile acestor tehnologii și formatul cadrului au devenit baza pentru imaginile pătrate ale rețelei sociale Instagram. În cinema, un cadru pătrat de 18,67x18,67 milimetri a fost folosit pentru copiile de film ale sistemului Superscope, care, atunci când a fost proiectat, a dat o imagine pe ecran lat. În prezent, cadrul pătrat a devenit larg răspândit în videoclipurile mobile. Rețeaua de socializare Instagram cu formatul său de fotografie pătrată a jucat un rol important în acest sens.

1,25:1 (5:4)

Modelele timpurii de monitoare de computer cu o rezoluție de 1280x1024 pixeli aveau acest raport de aspect. În practica de zi cu zi, li se atribuie adesea un raport de 4:3, ceea ce nu este în întregime adevărat. În anii 2010, acestea sunt înlocuite treptat de monitoare cu ecran lat de 16:10 și 16:9.

1,33:1 (4:3)

1,375:1

1,66:1; 1,85:1 (plat)

1,78:1 (16:9)

2:1

Unul dintre standardele pentru filmele de casetă și formatul de imagine al copiei de film de contact „Vista-Vision” cu o dimensiune a cadrului de 18x36 mm (conform altor surse, cadrul de copiere a filmului avea un raport de 1,96:1). Sistemul de film Superscope s-a bazat pe un cadru pătrat de imprimare a filmului, care a fost proiectat pe un ecran cu dublă anamorficitate, dând o imagine cu raport de aspect 2:1. Același raport de aspect este considerat standard pentru formatele moderne de film cu ecran lat „Univizium” și „Maxivision” (engleză: Univisium, Maxivision) cu o înălțime scurtă a cadrului și fără o coloană sonoră optică analogică.

2,2:1

Raportul de aspect al majorității sistemelor cinematografice de format larg bazat pe utilizarea filmului lat de 70 mm și a opticii sferice. Primul dintre aceste sisteme a fost americanul „Todd-AO”, pe baza căruia a fost dezvoltat sistemul cinematografic sovietic de format larg NIKFI (Sovscope70) cu același raport de aspect de 2,2:1. În prezent, există doar ca format de copii de film tipărite dintr-o fotografie negativă în format Super-35 sau, mai rar, într-unul dintre formatele anamorfice.

2,3:1 (21:9)

Formatul de ecran al televizoarelor LED produse de unii producători. Pentru prima dată, un astfel de ecran cu diagonala de 56 de inchi a fost creat de Philips în 2009. Acest raport de aspect este cel mai potrivit pentru vizionarea filmelor filmate în CinemaScope sau în versiunile sale moderne cu un cadru de 2,39:1. Cu toate acestea, astfel de ecrane nu au devenit larg răspândite din cauza dificultăților de coordonare cu conținutul digital existent. Videoclipul de înaltă definiție a standardului 1920x1080 este afișat pe astfel de ecrane cu o mizerie neagră în partea de sus, de jos și pe părțile laterale în modul Windowbox. Ajustarea unui cadru cu ecran lat pe un ecran fără margini negre este posibilă numai prin interpolare cu pierdere de claritate. Formatul ecranului, contrar așteptărilor, nu a fost inclus în opțiunile noilor standarde Blu-Ray Ultra HD, ceea ce a redus drastic cererea de monitoare cu acest format. Ca urmare, majoritatea producătorilor de electrocasnice au abandonat lansarea, Philips fiind primul care a făcut acest lucru în 2012.

2,35:1

2,55:1

Raportul de aspect al formatelor anamorfice timpurii, inclusiv Cinemascope și Cinemascope-55. Acest raport de aspect a ecranului a existat până în 1954, când a fost adăugat unul optic standard la fonograma magnetică cu patru canale, care ocupa o parte din spațiul de copiere al filmului alocat imaginii. Momentan nu este utilizat.

2,6:1

Pentru a crește câmpul vizual orizontal și a îmbunătăți percepția filmului, compania de film Cinerama (ing. Cinerama) a inventat și a introdus comercial un sistem panoramic de filmare în trei filme și proiecție de film pe ecrane uriașe speciale, foarte curbate, de până la 30 m. lățime cu un raport lățime-înălțime a cadrului de 2,6:1. Sistemul Cinerama a oferit o metodă de înaltă calitate pentru înregistrarea și redarea sunetului surround cu șapte canale dintr-o fonogramă magnetică sincronizată separată de 35 mm. Cu acest sistem, sunetul a urmat imaginea de pe ecran prin redare de către diferite difuzoare amplasate în jurul publicului.

Primul film filmat folosind sistemul Cinerama - documentar-video (carte de călătorie în engleză) „This Is Cinerama” (în engleză „This Is Cinerama”) a fost prezentat pentru prima dată publicului în 1952 într-un cinematograf special construit și echipat. Succesul filmului a fost atât de mare încât nu a părăsit ecranele timp de doi ani. În ciuda complexității și a greutății sistemului Cinerama, au mai fost create 7 filme, inclusiv trei lungmetraje: „Cum a fost câștigat Occidentul” și „Lumea minunată a fraților Grimm” (ing. „Lumea minunată a fraților Grimm”) (ambele în oraș) și „Sailboat: The Voyage of Christian Radick” (ing. „Windjammer: Călătoria lui Christian Radich”- filmări cu sistemul „Cinemiracle”, închiriere în săli și folosind sistemul „Cinerama”. Sistemul sovietic Kinopanorama a fost dezvoltat pe baza și ținând cont de erorile Cinerama. Imaginea are același raport de aspect de 2,6:1.

2,75:1 (11:4)

În 1959, Panavision a achiziționat departamentul de producție de film al studiourilor MGM. În același an a apărut sistemul Super Panavision 70, care era practic o copie a lui Todd-AO, dar folosea camere mult mai compacte.

Alte raporturi de aspect

Există atracții cinematografice cu un raport de aspect al ecranului diferit (de exemplu, o panoramă circulară cu vedere la 360°). Toate acestea sunt concepute pentru a cufunda privitorul în atmosfera filmului și pentru a îmbunătăți experiența de vizionare.

Vezi si

Note

Surse

  1. , Cu. 36.
  2. The Rich Man's Poor Man's Version of CinemaScope(Engleză) . Muzeul American WideScreen. Consultat la 3 august 2012. Arhivat la 7 septembrie 2012.
  3. Serghei Asmakov. Format larg: argumente pro și contra (Rusă). Recenzii. Computer Press (iulie 2009). Preluat la 16 martie 2015.

În postarea anterioară am vorbit deja despre acest lucru pe scurt, dar cred că această problemă merită acoperită mai detaliat...

Deci, există două formate comune de monitor astăzi: 4:3 (sau 5:4) - adică. clasic și 16:10 - ecran lat. Să vedem pentru ce sunt destinate aceste formate.

P.S. Deși, așa cum am spus deja, ar trebui să alegi un monitor în funcție de preferințele tale (pentru ca TU să fii confortabil), dar criteriile de CONFORT diferă în funcție de sarcinile în care sunt utilizate monitorul și computerul în ansamblu... Haideți continuati despre formatele:

4:3 (5:4) - raportul de aspect clasic al monitorului, exemplu:

Format de ecran tradițional, potrivit pentru munca obișnuită (sau mai degrabă obișnuită) la calculator (sarcini de birou, navigare pe internet, e-mail etc.). Nu este potrivit pentru vizionarea de filme, deoarece... Adesea, toate filmele sunt în format lat, iar imaginea este afișată pe monitor ca o dungă îngustă în mijloc.

De asemenea, nu este potrivit pentru jocuri pe calculator, deoarece... În jocurile dinamice, acoperirea în lățime este mai degrabă apreciată decât în ​​înălțime - de aici și inconvenientul.

De asemenea, nu este complet convenabil pentru munca serioasă la calculator. Lucrul cu mai multe programe în același timp, editarea audio și video, lucrul cu mai multe documente etc.

16:10 (16:9 – standard modern)- format ecran lat.

Monitoarele cu format larg de astăzi împing în mod constant raportul clasic de 5:4 de pe piață, din multe motive...

În primul rând: un monitor cu format larg este foarte potrivit pentru vizionarea de filme, lucrul cu fotografii și videoclipuri, precum și cu grafică 3D și este bun pentru jocuri pe calculator - lățimea de vizionare este suficientă. De asemenea, este grozav atunci când aveți nevoie de mult spațiu pe birou.

Adesea, spațiul pe lățime este mai important decât spațiul pe înălțime. Un monitor cu ecran lat are mult mai mult spațiu în lățime.

Și, în al doilea rând, un astfel de monitor adaugă, de asemenea, confort muncii simple de birou și navigării pe Internet. Motivele - din nou, o cantitate suficientă de spațiu în lățime: util atunci când lucrați cu mai multe documente (puteți, de exemplu, să țineți două ferestre deschise pe ecran în același timp) - un mare avantaj, mai ales când considerați că chiar și simplu munca de birou implică adesea MULTITASKING și, în consecință - lucru paralel cu mai multe documente sau fișiere.

Dar un anumit utilizator trebuie să aleagă cu ATENȚIE formatul monitorului pe care îl achiziționează.

Pentru a face acest lucru, trebuie să determinați sarcinile care sunt setate pentru computer, precum și preferințele personale - spațiul ocupat pe masă (dimensiuni, calitatea imaginii etc.), plus TREBUIE să țineți cont de parametrii tehnici ai dispozitivului. (și aceasta este o întrebare separată și foarte voluminoasă), prin urmare, este nevoie de ajutor de specialitate.

Personal, la început am lucrat la un monitor cu un raport de aspect clasic, m-am obișnuit cu acest raport, dar apoi m-am hotărât să cumpăr unul cu ecran lat.

La început a fost neobișnuit (monitorul părea cumva „greșit”), dar apoi, după ce am lucrat 3-4 zile și m-am obișnuit cu cel nou, am apreciat toate avantajele unui ecran lat - comoditatea muncii și a divertismentului.