Ce ar trebui să știe un programator? Programare sau ceea ce trebuie să știe un programator Ce ar trebui să poată face un programator entry-level

Ce ar trebui să știe orice programator despre memorie

traducere în rusă Acesta este unul dintre articolele clasice care vă va ghida prin caracteristicile memoriei, dintre care unele sunt vechi, altele noi, altele celebre și altele nu atât de mult. În ciuda rolului managerial și a omniprezenței, nu orice programator are un nivel suficient de cunoștințe despre Memorie. Importanța familiarizării cu memoria în sistemele moderne crește dacă sunteți în afacerea de a scrie aplicații de înaltă performanță. Designerii de hardware vin cu modele mai complexe de gestionare a memoriei și tehnici de accelerare, cum ar fi cache-urile CPU, dar acestea nu pot funcționa optim fără ajutorul programatorilor. Încă citesc acest articol și nu vă pot spune cât de multe am învățat din el despre RAM, cache-urile CPU, cum ar fi cache-ul L1 și L2, diferite tipuri de memorie, acces direct la memorie, design controler de memorie și memorie în general . Pe scurt, o lectura obligatorie pentru programatorii de orice nivel.

Ce ar trebui să știe fiecare om de știință despre aritmetica în virgulă mobilă

Subiectul aritmeticii în virgulă mobilă este dificil și nu este ușor de stăpânit. Mulți programatori Java nici măcar nu știu ce poate merge prost atunci când compară valorile float / double cu operatorul ==. Mulți dintre noi facem adesea greșeli atunci când implementăm calcule monetare în tipuri float și double. Acest articol este o altă bijuterie a acestei serii și este de citit obligatoriu pentru toți dezvoltatorii și programatorii de software. Pe măsură ce experiența crește, trebuie să intri în complexitatea subiectelor generale, iar aritmetica în virgulă mobilă este una dintre ele. În calitate de dezvoltator Java senior, ar trebui să știți cum să faceți calcule monetare, când să utilizați tipurile float, double sau BigDecimal, cum să rotunjiți numerele în virgulă mobilă și multe altele. Chiar dacă aveți cunoștințe solide în acest subiect, după ce ați citit articolul este posibil să descoperiți ceva nou despre operațiile cu virgulă mobilă.

Ce ar trebui să știe fiecare dezvoltator despre Unicode

Codificarea caracterelor este un alt domeniu în care mulți programatori au dificultăți și „Minimul absolut pe care fiecare dezvoltator de software ar trebui să-l cunoască despre Unicode și seturile de caractere (fără scuze!)” are scopul de a umple acest gol. Pentru înregistrare, Da, acesta este titlul integral al acestui articol. Autorul său este Joel Spolsky, unul dintre fondatorii https://stackoverflow.com. Joel a scris acest articol pe blogul său în urmă cu aproape 10 ani, dar nu și-a pierdut relevanța în lumea modernă. Articolul explică ce este Unicode, ce este o codificare, cum sunt reprezentate caracterele folosind octeți și multe altele. Unul dintre cele mai bune lucruri la acest articol este limbajul și metoda de prezentare, chiar dacă nu știi nimic despre Unicode, nu vei avea nicio problemă să îl înțelegi. Pe scurt, un altul trebuie citit pentru toți programatorii, programatorii și inginerii de software.

Ce ar trebui să știe fiecare programator despre timp

Pe lângă codificarea caracterelor, Ora și Data este un alt domeniu în care mulți programatori, inclusiv eu, se luptă. Chiar și dezvoltatorii seniori se pierd în GMT, UTC, ora de vară și secunde bisecătoare. Sincer să fiu, nu este ușor să te ocupi de fusurile orare fără să faci niște greșeli, iar utilizarea orei de vară o face și mai dificilă. Problemele se agravează dacă utilizați încercare și eroare, deoarece nu veți putea niciodată să vă rezolvați problema făcând acest lucru. Există un număr mare de lucruri care pot merge prost și un număr egal de concepții greșite. Lucruri precum dacă o dată conține sau nu un fus orar te pot deruta, conversia orei UNIX în alte fusuri orare te poate irita și poți uita cu ușurință de sincronizarea ceasurilor și a întârzierilor. Sper că după citirea acestui articol, multe dintre concepțiile tale greșite despre timp vor dispărea și vei dezvolta o înțelegere completă a timpului.

Ce ar trebui să știe fiecare dezvoltator web despre codificarea URL

Acest articol descrie concepții greșite comune despre codificarea URL (Uniform Resource Locator), apoi încearcă să clarifice codificarea URL pentru HTTP și apoi demonstrează problemele și soluțiile comune. Deși acest articol nu este specific niciunui limbaj de programare, ilustrează probleme în Java) și se termină cu explicații pentru remedierea problemelor de codificare URL în Java și în aplicațiile web la mai multe niveluri. Veți învăța gramatica URL de bază, sintaxa URL generală în HTTP și alte protocoale. Acest articol acoperă, de asemenea, capcanele obișnuite ale adresei URL, cum ar fi codificarea caracterelor, caracterele speciale din diferite părți ale adresei URL și problemele de codificare/decodare a adreselor URL. Dacă sunteți un programator Java, atunci veți învăța și cum să gestionați corect adresele URL într-o aplicație Java. Cum să construiți o adresă URL și să utilizați biblioteca client HTTP Apache Commons. În cele din urmă, oferă, de asemenea, cele mai bune practici și sugestii pentru lucrul cu adresele URL, cum ar fi modul în care ar trebui să codificați o adresă URL atunci când o construiți, asigurându-vă că filtrele de rescriere a adreselor URL gestionează corect adresele URL și multe altele. Pe scurt, o citire obligatorie pentru orice dezvoltator și programator web.

Ce știe fiecare programator despre dezvoltarea web?

Acest articol interesant de la programersStackExchange este despre ceea ce fiecare programator care implementează detaliile tehnice ale unei aplicații web ar trebui să ia în considerare înainte de a deschide un site pentru public. Include lucruri din domeniile de proiectare a interfeței și experiență utilizator, securitate, standarde web, performanță, optimizare pentru motoarele de căutare (SEO), tehnologii utilizate și câteva resurse importante. Lumea de astăzi depinde în mare măsură de internet și este destul de comun ca un programator să aibă un site web sau un blog personal. Experiența acumulată din acest articol vă va fi utilă nu numai în activitățile dvs. profesionale, ci și în propriile proiecte. Veți afla despre toate tehnologiile cheie, cum ar fi HTTP, HTML, XML, CSS, JavaScript, compatibilitatea cu browserul, sfaturi pentru reducerea timpului de încărcare a site-ului dvs., hărți XML de site, specificații W3C și alte câteva puncte cheie.

Ce ar trebui să știe orice programator despre SEO

Acesta este un alt articol care va fi destul de util pentru dezvoltatorii web, programatori și bloggeri. SEO este prea mare pentru a fi ignorat și este important pentru mulți programatori și bloggeri să cunoască elementele de bază ale optimizării motoarelor de căutare pentru a ajuta Google să-și găsească conținutul și să-l arate colegilor programatori. Deoarece nicio companie nu poate supraviețui fără o prezență web în lumea conectată de astăzi, SEO devine și mai important. Dacă aveți un startup care vinde orice produs, atunci SEO este ceva de care ar trebui să aveți grijă. Toți programatorii, în special dezvoltatorii web, pot beneficia foarte mult de pe urma acestui articol. Rețineți că optimizarea pentru motoarele de căutare este amplă și foarte dinamică și variază în funcție de diferitele motoare de căutare, cum ar fi Google, Yahoo și altele. Așadar, pentru a stăpâni acest subiect trebuie să vă actualizați întotdeauna cunoștințele.

Ce ar trebui să știe fiecare programator C despre comportamentul nedefinit #1/3

Limbajul de programare C are conceptul de „comportament nedefinit”. Comportamentul nedefinit este un subiect amplu, cu multe nuanțe și este unul dintre motivele pentru care iubesc Java: mai puțin comportament nedefinit, mai puțină confuzie, mai multă stabilitate și mai multă pace. Multe lucruri aparent rezonabile în C au de fapt un comportament nedefinit, iar aceasta este o sursă comună de erori în programe. În plus, orice comportament nedefinit în C oferă permisiunea implementărilor (a compilatorului și a timpului de execuție) să genereze cod care formatează hard disk-ul, făcând lucruri complet neașteptate sau mai rău. Citiți acest articol excelent pentru o scufundare adâncă în marea comportamentului imprevizibil.

Ce trebuie să știe fiecare programator despre rețele

Din articolul în sine „Ești un programator. Te-ai întrebat vreodată cum funcționează jocurile multiplayer? Din exterior, pare magic: doi sau mai mulți jucători împărtășesc o experiență de colaborare online, de parcă ar exista de fapt împreună în aceeași lume virtuală. Dar cum știm programatorii adevărul, că ceea ce se întâmplă de fapt este destul de diferit de ceea ce vezi. Se dovedește că totul este o iluzie.” Acesta este un articol foarte interesant despre networking, scris pentru programatorii de jocuri, dar cred că fiecare programator și dezvoltator poate beneficia de el.

Ce ar trebui să știe fiecare dezvoltator Java despre șiruri

Acesta este articolul meu despre java.lang.String și personal cred că fiecare programator Java ar trebui să știe despre asta. Șirurile de caractere sunt foarte importante în programarea de zi cu zi Java și de aceea cunoștințe bune sunt o necesitate pentru orice dezvoltator Java. Acest articol acoperă multe aspecte importante ale șirurilor de caractere, inclusiv pool-ul de șiruri, literale de șir, compararea șirurilor cu == vs equals(), conversia octeților într-un șir, de ce un șir este imuabil, concatenarea corectă a șirurilor și multe altele. Un programator avansat poate cunoaște deja toate aceste caracteristici, dar chiar și așa ar fi o idee bună să le revizuiască.

Ce ar trebui să știe fiecare programator despre securitate?

Această întrebare a fost pusă de un student programator pe StackOverflow. Așa cum știm multe despre concepte generale de programare, cum ar fi sistemul de operare, algoritmi, structurile de date, arhitectura computerului și alte lucruri, este important să cunoaștem și despre securitate. Deși subiectul Securității este destul de larg, acoperind domeniile de criptare/decriptare, SSL, securitate web, ofuscare, autentificare, autorizare etc., există un minim de cunoștințe de bază necesare pentru fiecare programator. Personal, la începutul carierei mele nu știam prea multe despre securitate, când am început să scriu aplicații web Java bazate pe Servlet/JSP, am aflat despre securitatea web și o serie de amenințări de securitate precum SQL Injection, Denial of Service, XML Injecție, cross-site scripting și altele. În calitate de dezvoltator Java, acum urmez practicile sigure de programare Java oferite de Fortify, PMP și alți furnizori de analizoare de cod static. Acest articol conține o selecție foarte bună de subiecte și link-uri de securitate și, indiferent dacă codificați sau nu, cu siguranță veți beneficia de această resursă.

Numere de latență pe care fiecare programator ar trebui să le cunoască

Acest articol este un bonus, dar, cu toate acestea, trebuie citit pentru orice programator. Pentru a scrie o aplicație de înaltă performanță în orice limbaj de programare, fie el Java sau C++, trebuie să cunoașteți valorile de bază ale latenței, de exemplu, cât timp va dura citirea unei variabile din memorie, din cache L1, din cache L2, pentru o citire aleatorie de pe un SSD și de pe disc. Cât timp durează blocarea/deblocarea unui mutex pentru a trimite un pachet de date dintr-un oraș în altul sau pentru a face o călătorie dus-întors într-un centru de date. Aceste valori de latență sunt independente de limbajul de programare și fac parte din cunoștințele de bază pe care un dezvoltator trebuie să le aibă pentru a scrie aplicații cu încărcare mare și cu latență scăzută. Lucrul pozitiv despre această legătură este că oferă o analiză comparativă a modului în care aceste valori au evoluat de-a lungul anilor. Puteți vedea care au fost valorile în 2006 și care sunt acum. Asta e tot pentru această listă de articole pe care fiecare programator ar trebui să le citească. Citind articole precum Ce ar trebui să știe fiecare programator sau dezvoltatorîți aprofundezi cunoștințele într-o anumită temă. Sincer, sunt prea multe lucruri de învățat de programatori, iar învățarea unui limbaj de programare precum Java este doar vârful aisbergului, dar cei mai mulți dintre noi nu au o pasiune pentru a învăța. Programarea este o meserie care necesită o dezvoltare constantă, iar singurele lucruri care vor fi utile oricărui programator de-a lungul carierei sunt cunoștințele fundamentale despre lucruri precum memorie, Unicode, numere în virgulă mobilă, timp, Securitate. Unele lucruri sunt specifice unor limbaje specifice, cum ar fi postarea mea despre String în Java și Ce ar trebui să știe fiecare programator C despre comportamentul nedefinit, dar sunt, de asemenea, bune de învățat pentru mulți începători și dezvoltatori. Traducerea articolului

Lista mea include următoarele limbi:

  1. C++. În această limbă sunt scrise multe dintre platformele enumerate mai jos (JVM, CLR, Node și altele). De asemenea, vă va fi mai ușor să înțelegeți cum să efectuați manual optimizarea memoriei.
  2. C# sau Java. Nu, nu trebuie să le cunoști pe amândouă deodată. Învățarea uneia dintre aceste limbi orientate pe obiect este foarte asemănătoare cu învățarea altuia.
  3. HTML. Nu îl consider unul dintre limbajele de programare, dar alții o fac, așa că...
  4. CSS. Esențial pentru orice tip de dezvoltare web.
  5. JavaScript. Este o versiune mai modernă și mai frumoasă, nu prostiile pe care le folosim acum 20 de ani. Rețineți că limba în sine nu s-a schimbat prea mult de la acel moment până acum. Noi, și anume programatorii care îl folosim, suntem cei care ne-am schimbat cu adevărat.
  6. SQL. Necesar pentru a lucra cu baze de date relaționale.
  7. Lisp. Da, Lisp. Sau, pentru a fi mai precis, „una dintre întruchipările acestui limbaj”. Clojure, Lisp, Scheme, Nu sau ceva asemănător vor face. Trebuie să știi ce este limbajul homoiconic și să înțelegi cum, cu instrumentele potrivite, granițele dintre cod și date dispar.
  8. Convorbire scurtă. Da. Orice cadru GUI construit pe hardware proprietar (Windows, macOS, OS/2, X/Windows, Android, iOS etc.) folosește aceleași principii de bază care au fost formulate și implementate în Smalltalk în anii 60.
  9. Ruby sau Python. Trebuie să cunoașteți cel puțin un limbaj de programare dinamic. Javascript este, de asemenea, potrivit aici, dar numai dacă învățați mai întâi limba în sine, fără modele DOM care pot distorsiona semnificativ imaginea inițială (React, Angular, VueJS - toate conțin aceleași „modele DOM” despre care vorbim.) Apropo, odată ce înțelegi Lisp, îți va deveni mult mai ușor să înțelegi JavaScript.
  10. AspectJ.Învățarea despre programarea orientată pe aspecte va schimba complet modul în care priviți obiectele și acesta este un lucru minunat.
  11. Haskell, ML, Ocaml sau Miranda. Petreceți ceva timp pe limbaje funcționale care nu au obiecte.
  12. Bash sau zsh sau alt script shell. Pentru că nu orice problemă sau sarcină din programare ar trebui rezolvată folosind o aplicație cu drepturi depline.
  13. F#, Scala, Clojure sau orice alt limbaj de programare hibrid obiect/funcțional. Pentru că odată ce ați înțeles noțiunile de bază și ați stăpânit setul de bază pe care îl includ primele 11 limbaje de programare din această listă, veți fi pregătit pentru ceva ce nu va fi ușor de învățat.
  14. Swift și/sau Kotlin. Ambele sunt tipuri de limbaje orientate pe obiecte și au unele funcționalități încorporate. După ce le studiezi, vei fi gata să lucrezi la aplicații mobile.
  15. x86 sau asamblator ARM.Știind cum să citiți limbajul de asamblare vă va permite să depanați codul fără a utiliza codul sursă.

Și da, știu cu adevărat toate limbile enumerate mai sus. Și chiar îi predau pe mulți dintre ei.

Și nu, nu trebuie să le cunoști pe toate pentru a deveni un programator rezonabil de competent. Dacă vrei doar să devii un dezvoltator bun, trebuie să cunoști una dintre principalele limbi (HTML/CSS/Javascript) + un limbaj de programare backend (cel mai adesea acesta este C#, Java, Python, Ruby sau NodeJS-Javascript). ) + SQL dacă utilizați un sistem de gestionare a bazelor de date relaționale (RDBMS). Acest lucru va fi destul.

Cu toate acestea, învățarea tuturor celorlalte limbi este exact ceea ce vă va permite să treceți de la un programator „obișnuit” la un programator „de frunte” și apoi să atingeți nivelul maxim de cunoștințe și abilități.


Nishan Pantha, specialist în inginerie informatică, dezvoltator de limbiPiton

Aderă la așa-numitul agnosticism de limbă, așa că dacă cineva, sub pedeapsa cu moartea, m-ar obliga să alcătuiesc o astfel de listă, ar arăta astfel:

1.Python. Pentru că este extrem de convenabil și ușor de prototipat și, de asemenea, datorită existenței unui număr mare de cadre open source. În plus, ar fi de menționat comunitatea larg dezvoltată.

2.C. Pentru că cu ajutorul lui poți înțelege clar cum funcționează totul. Excelent pentru sarcini simple.

3. C++. De asemenea, pentru realizarea unor sarcini simple. Potrivit pentru utilizarea paradigmelor orientate pe obiecte. În plus, poate fi folosit pentru o serie de alte sarcini.

4. Bash. La prima vedere, lucrul cu acesta poate provoca confuzie și chiar unele dificultăți. Cu toate acestea, odată ce îl stăpânești, vei desfășura orice proces de automatizare cu ajutorul lui.

5 . Scala. Folosit ca hibrid al unui limbaj de programare funcțional și imperativ. Puteți crea lucruri uimitoare cu el.

6. Javascript. Cel mai puternic limbaj pentru dezvoltarea web. Personal, îmi place JS „pur” (merită să luăm în considerare că dezvoltarea web cu siguranță nu este treaba mea).

7 . Java. Pentru a efectua sarcini în programarea orientată pe obiecte. Și pentru utilizarea cadrului Spring.

8 . Haskell. Fiecare programator ar trebui să cunoască paradigmele de programare funcțională.

9 . PHP. Dacă trebuie să faceți ceva legat de dezvoltarea web. După părerea mea, acest limbaj nu este cu siguranță un simbol al confortului și simplității.

10. R. Pentru analiza statistica. Personal, nici nu am încercat să lucrez cu el, deoarece sunt mai mult decât de acord cu Python în sine.

11 . HTML. După cum am spus, de obicei nu fac dezvoltare web. Cu toate acestea, uneori la serviciu mi se cere să arăt ce s-a făcut pe backend. În acest caz, cunoașterea HTML este obligatorie.

12 . Markdown. Unul dintre cele mai frecvent utilizate limbaje de marcare. De regulă, îl folosesc pentru un fel de note, pentru a scrie un fișier README și multe altele.

13. VimL / vimscript. Obișnuiam să scriu scripturi folosind VimL pentru a crea plugin-uri și configurații personalizate pentru vim. Acesta este unul dintre acele limbaje de scripting cu care nu mulți oameni îndrăznesc să lucreze.

14.CSS. Folosirea CSS din când în când nu vă va afecta HTML deloc.

15. Matlab/ Octavă. L-am folosit pentru a efectua calcule complexe înainte. Cu toate acestea, acum fac totul în Python datorită NumPy.

Esteban Fargas, dezvolt aplicații și particip la concursuri de programare

  1. Java: Probabil că Oracle a plătit destul de mult universitatea pentru ca tu să studiezi acest limbaj ca o introducere în programarea orientată pe obiecte. Va fi util și dacă doriți să participați la concursuri de programare.
  2. C/ C++: În principiu, foarte asemănător cu Java de mai sus. Apropo, încă mai percep aceste două limbi ca una.
  3. C#: Nu este o limbă rea, rezultată dintr-un amestec al celor două limbi mai sus menționate.
  4. HTML: Este baza întregii rețele. Cu toate acestea, încă nu este ideal.
  5. CSS: Permite diverselor lucruri să arate frumos pe Internet. De asemenea, departe de ideal.
  6. JavaScript: Vă permite să construiți circuite logice pentru Internet.
  7. Piton: De asemenea, este o idee bună să aveți un limbaj de programare diferit și un set de paradigme pentru a scrie backend-ul pentru aplicație. În plus, este în prezent limbajul general acceptat pentru tehnologiile de învățare automată.
  8. Rubin: Un alt limbaj excelent pentru crearea unui backend. Nu va dura mult timp pentru a-l studia.
  9. Golang: Combină toate caracteristicile frumoase găsite în diferite limbaje C. Este grozav. Proiectele la scară largă pot fi finalizate folosind modelul său cuplat.
  10. Scala: De asemenea, vă permite să creați un software profesional foarte bun. Cunoașterea paradigmei funcționale poate fi extrem de interesantă și plină de provocări interesante.
  11. Haskell: Studierea paradigmei funcționale la nivel maxim.
  12. Lisp: La fel ca și Haskell de mai sus, doar într-o versiune și mai neobișnuită bazată pe o sintaxă inimaginabil de bizară.
  13. Bash: Este aceasta chiar o limbă sau nu? Într-un fel sau altul, ar fi bine să-l stăpânești ca unul dintre instrumentele convenabile pentru dezvoltatori.
  14. SQL: Folosit pentru a lucra cu baze de date.
  15. PHP: Un limbaj care a fost folosit pentru a crea backend-uri în ultimul secol.

Vreau să vă spun ceva important. Dacă aceste informații ar fi fost disponibile pentru mine la un moment dat, atunci poate că multe lucruri s-ar fi dovedit diferit. Dar, după cum se spune, „a regreta ceva stupid pe care nu ai făcut-o este și mai mare prostie”. Și vreau să scot în evidență problema găsirii unui loc de muncă ca programator după ce mi-am luat rămas bun de la alma mater.

Am studiat la Facultatea de Tehnologia Informației, specializarea în securitatea informației. Când eram student, îmi plăcea programarea. În al doilea an am început să studiez Java, am vrut să-mi transform hobby-ul în ceva mai serios decât un simplu hobby. După ce am evaluat piața muncii, mi-am dat seama că este nevoie de programatori peste tot și întotdeauna decât de specialiști în securitatea informațiilor, iar salariile primilor sunt mai mari. Dar, din păcate, nu am știut să devin un programator bun. Nu exista niciun mentor, mentor care să arate calea. A trebuit să vin în mod constant cu propriile soluții, care nu erau întotdeauna optime. Și cu timpul, lumina s-a stins complet într-o viață sfâșiată de furtună. Nu exista nicio credință că totul va funcționa. Și nimeni din jurul meu nu s-a străduit în mod deosebit pentru astfel de lucruri. Mi-am aruncat ideea din cap și am pierdut doi ani din viață.

Unde mergem

De ce merită să acordați atenție programării și este chiar atât de mișto? Voi lăsa profesioniști de talie mondială din acest domeniu să răspundă la aceste întrebări.

Odată ce începi să lucrezi ca programator, în timp vei putea alege în ce direcție să te dezvolți. Și nu sunt atât de puține opțiuni aici.

Ce trebuie sa facem

Ei bine, să trecem la treabă. Să vorbim despre ce poți face în timp ce studiezi la universitate și despre cum să folosești acest timp de aur în mod eficient.

Scop clar

Este un clișeu, dar cu cât te decizi mai repede ce vrei să devii, cu atât vei avea mai mult timp pentru a-ți pregăti și a-ți dezvolta abilitățile. Un obiectiv clar și încrederea în el vă vor ajuta să rămâneți pe drumul cel bun și să vă concentrați asupra lucrurilor potrivite. Nu asculta pe nimeni, fă ce îți place.

Limba engleză

Da, da, cunoștințele unei limbi străine sunt apreciate de angajatori la fel de mult ca abilitățile de programare. Engleza vă va ajuta să „retrageți” un interviu tehnic aparent eșuat. În plus, cea mai mare parte a documentației este scrisă în limba engleză, care este limba folosită de comunitatea IT globală. Prin urmare, stabilește-ți obiectivul ca până la sfârșitul studiilor să cunoști bine o limbă străină și să o vorbești fluent. Iată câteva lucruri care vă pot ajuta în acest sens:

  • Perechi de limbi engleze

Programare la Universitate

Acolo vă vor spune teoria, vă vor învăța cei trei piloni ai POO și vă vor dezvolta abilități practice. Desigur, aceste perechi nu pot fi ignorate. Dacă totul ți se pare ușor, atunci cere-ți profesorul să-ți dea o sarcină interesantă sau să încerce să rezolvi o problemă practică în beneficiul universității tale și al altor studenți. Principalul lucru este să vă dezvoltați constant abilitățile de programare, să rezolvați multe probleme și să creșteți complexitatea programelor.

Este imposibil să fii profesionist în orice. În acest moment, ar trebui să decideți în ce limbă doriți să scrieți. TIOBE Index vă poate ajuta în acest sens.

Github

Există un loc grozav care vă așteaptă programele. Și un link către profilul tău în acest serviciu crește semnificativ valoarea CV-ului tău. „Cuvintele nu au valoare, arată-ne codul tău.” Există o mulțime de informații pe Internet despre cum să utilizați această resursă și sistemul de control al versiunilor Git în sine, dar dacă cineva întreabă în comentarii, voi scrie cu plăcere un articol separat despre aceasta.

Puteți vedea un exemplu despre cum arată.

Înregistrează-te pe Github și încarcă toate programele tale, începând cu prima lucrare de laborator. Până la sfârșitul trainingului, vei avea un portofoliu bun în acest fel.

Autoeducatie

Universitatea, din păcate, nu va putea oferi suficiente informații actualizate așa cum este necesar pentru a obține un loc de muncă. Prin urmare, aceste lacune vor trebui compensate printr-un studiu independent al noilor tehnologii și cadre. Puteți determina exact de ce aveți nevoie analizând cerințele în posturile vacante, de exemplu, pe HeadHunter.

Minunata resursă educațională gratuită Stepik vă poate ajuta să învățați noi tehnologii și limbaje de programare. Instruirea se desfășoară sub formă de prelegeri urmate de sarcini de programare. La finalizarea cursurilor, primești primele certificate. Ele nu vor afecta semnificativ valoarea CV-ului dvs., dar cu siguranță nu o vor strica.

Stagii de practică

Începând cu anul 3, caută stagii de programare. Unii dintre ei chiar pot plăti bine. Acolo vei putea dobândi acea experiență de lucru importantă, vei dobândi abilitățile de a lucra în echipă și vei „îmbunătăți” abilitățile profesionale. Vă pot oferi mai multe opțiuni în care ar trebui să căutați astfel de posturi vacante:

Concluzie și mulțumiri

Pe scurt, am putut să-mi subliniez experiența modestă și concluziile din lecțiile de viață. Mă voi bucura dacă aceste informații sunt utile cuiva. Incepe astazi. Amintește-ți că viitorul acestei lumi depinde de tine!

Aș dori să-mi exprim recunoștința față de profesorul meu, Balsa Aldrin Raulevich, care mi-a deschis această lume uimitoare și interesantă a programării.

Distrează-te studiind și cod frumos!

Specificul cunoștințelor și abilităților, desigur, sunt în mare măsură determinate de domeniul în care o persoană lucrează. Unii scriu aplicații pentru tablete, alții dezvoltă motoare de site-uri web, alții dezvoltă jucării etc. Dar, cu toate acestea, există unele abilități care sunt utile oricărui programator.

Fiți în relații prietenoase cu computerul

Aceasta este cea mai simplă și de bază abilitate inerentă fiecărui programator. Acesta prevede un interes puternic pentru tehnologia informatică, care, la rândul său, dă naștere la anumite întrebări viitorului specialist: pentru început, cum se instalează Windows? Cum să găsești și să piratezi o jucărie de modă? Ce este BIOS, găzduire, nucleu de sistem, OOP? - și plecăm...

Apoi rudele tale, prietenii, iubita, prietenele fetelor încep să te tragă de tine, spun ei, instalează programul, curăță sistemul de viruși, rearanjează Windows etc. La început, chiar îți place: e bine să te simți competent într-un domeniu. sau alt. Dar atunci apare o întrebare logică: de ce să nu începi să faci bani din asta? Desigur, există o oarecare reticență în a lua bani de la prieteni, dar să-ți vinzi cunoștințele și entuziasmul unei companii serioase este o idee foarte reală. Alegi acest sau acel limbaj de programare, începi să înveți și te simți din nou ca un noob complet.

Pentru ce sunt toate acestea? Și la faptul că lumea tehnologiei informației este o lume a jucăriilor cu care ar trebui să vrei să te joci. Totul începe cu interesul față de aceste „jucării”. Dacă el nu este acolo, nu există programator.

Engleză

Nu te poți descurca fără engleză. Pentru a învăța un limbaj de programare, va trebui să cercetați o mulțime de literatură, tutoriale video și documentație. Aproape toate (99%) sursele primare sunt scrise în limba engleză. Dacă nu știți, atunci gama de materiale de studiat se va restrânge semnificativ. În consecință, viteza de învățare a unui limbaj de programare va scădea semnificativ.

În plus, trebuie să cunoașteți limba engleză pentru a înțelege sintaxa limbii, precum și pentru a trece cu succes un interviu.

Nivelul conversațional și înțelegerea auditivă a limbii engleze sunt bonusuri suplimentare. Expresia „cunoaște engleza” înseamnă cunoașterea așa-numitei „engleze tehnice”. Adică, trebuie să înțelegeți articolele și documentația de specialitate, iar acest lucru este departe de a fi același cu comunicarea „în direct” cu străinii.

Matematică

Matematica nu este o întrebare la fel de simplă precum învățarea limbii engleze. Ar fi mai corect să spunem că gândirea logică și abstractă ar trebui să fie la un nivel destul de înalt. Matematica la o universitate sau școală dezvoltă abilitățile menționate, așa că educația la matematică este un mare plus. Dar, cu toate acestea, există mulți programatori care nu au o educație matematică. Sunt chiar și cei care nu au studii superioare deloc. Acest lucru sugerează că logica și gândirea abstractă pot fi dezvoltate nu numai cu construcții matematice.

Există, desigur, domenii de programare în care trebuie să cunoașteți formule specifice, dar, în primul rând, acest lucru nu este cazul peste tot și, în al doilea rând, vă puteți familiariza cu ele pe parcurs și programele matematice specializate vă pot ajuta în acest sens. Fizica și matematica sunt utile în special dacă doriți să creați jocuri pe calculator de înaltă calitate.

Sociabilitate

Sociabilitatea este una dintre proprietățile cheie ale unui programator bun. Faptul este că majoritatea proiectelor serioase sunt scrise în echipă - acest lucru este atât mai convenabil, cât și mai rapid. Dacă vrei să lucrezi pentru un „birou mai mult sau mai puțin serios”, trebuie să fii capabil să comunici, să negociezi, să discuti și să fii de acord cu oamenii. De asemenea, va trebui să fii capabil să te înțelegi cu superiorii tăi, care uneori vor înțelege programarea mai bine decât tine și uneori nu vor înțelege deloc nimic despre această chestiune.

Există un anumit mit care spune că recluziunea și izolarea sunt o parte integrantă a naturii unui programator. În cea mai mare parte, programatorii sunt oameni foarte interesanți și sociabili. Iar eremitismul este o anumită imagine inerentă tuturor geniilor, indiferent de profesie, fie că este programator, lingvist, doctor etc.

minte flexibilă

Inteligența în sine (capacitatea de a opera cu cunoștințele necesare) nu este suficientă; O minte flexibilă implică capacitatea de a învăța (reumplerea cunoștințelor, înlocuirea informațiilor învechite cu noi). Sunt oameni care par deștepți, dar sunt foarte conservatori. Au o gândire logică bună, vorbesc clar și consecvent, dar, din păcate, nu pot învăța nimic nou. Dar există opusul - capul este foarte curios, este interesat de tot, este nevoie de totul, dar capul este o mizerie, adică nu poate conecta toate informațiile acumulate într-o poziție coerentă sau nu o poate structura.

Există întotdeauna o curbă de învățare în programare. Cel mai important și dificil test al abilităților unui începător va fi învățarea primului limbaj de programare. Va fi mai ușor mai târziu, dar trebuie să rețineți că niciodată nu vă veți putea relaxa complet în timpul activităților profesionale.

Ce ar trebui să știe un programator începător 1C?

În acest articol ne vom uita la principalele puncte pe care un programator începător 1C ar trebui să le cunoască. Acest lucru poate fi util și pentru cei care folosesc 1C:Enterprise și intenționează să o facă singuri, fără suport extern.

Să începem cu definițiile:

Platforma 1C: Enterprise – acesta este mediul software de bază în care funcționează soluțiile (configurațiile) aplicației. Platforma este baza pe care programatorii lucrează și creează soluții gata făcute pentru utilizatorii finali.

Configurare este un program (soluție de aplicație) dezvoltat pe baza platformei 1C:Enterprise și conceput pentru a automatiza sarcinile de gestiune și contabilitate într-un anumit domeniu de activitate.

CONFIGURAȚII DE BAZĂ 1C

Pentru un programator începător, este important să cunoască configurațiile de bază 1C cu care lucrează majoritatea companiilor.

Cele mai comune configurații tipice 1C sunt puține - mai puțin de zece. Un specialist în programare trebuie să înțeleagă clar diferența dintre configurații pentru a înțelege ce date sunt stocate în program și cum să le proceseze.

De exemplu, 1C: Contabilitatea este conceput pentru a automatiza procesele contabile la o întreprindere și vă permite să păstrați înregistrări în conformitate cu cerințele autorităților de reglementare ale Federației Ruse.

Pentru a menține evidența personalului și statul de plată, trebuie să studiați 1C: Salariile și managementul personalului. În acest caz, programatorul trebuie să fie capabil să stabilească relația dintre personal și documentele de plată.

Pentru a automatiza contabilitatea depozitului, achizițiile, contabilitatea financiară și raportarea operațională, se utilizează 1C: Managementul comerțului. Acest produs software este cel mai adesea modificat pentru a se potrivi nevoilor companiei.

1C: Retail - o versiune modificată a 1C: Trade Management și este destinată automatizării magazinelor de retail cu diverse specificități. Această configurație 1C este universală pentru orice magazin, pe baza acesteia, programatorii 1C au dezvoltat multe variante pentru magazine din diferite industrii.

Toate acestea și alte configurații funcționează exclusiv pe platforma 1C:Enterprise. Dacă utilizatorul nu are platforma instalată, atunci nu va putea folosi programul.

1C LIMBAJ DE PROGRAMARE


Platforma 1C:Enterprise are propriul limbaj de programare, dezvoltat de 1C Company, și definește complet funcționalitatea soluțiilor de aplicație. Platforma definește un set de obiecte de bază cu proprietăți și metode proprii - acestea sunt constante, documente, directoare, registre și multe altele. Întregul set al acestor obiecte este folosit pentru a rezolva diverse probleme de automatizare a contabilității.

Limbajul de programare 1C încorporat este specific subiectului. Programatorii cu experiență spun că limbajul de programare 1C pare inițial puțin mai simplu decât alții. Dificultatea constă în faptul că programatorul trebuie să înțeleagă domeniul pe care programul o automatizează - contabilitate, producție, contabilitate de gestiune etc. O altă caracteristică a limbajului de programare 1C care îi surprinde pe începători este codul bilingv. Aceasta înseamnă că codul poate fi scris în rusă sau engleză.

BAZELE DE LUCRU CU BAZELE DE DATE 1C

Baza de date este informația cu care funcționează platforma Tipurile de informații și metodele de prelucrare a acestora sunt determinate de configurația utilizată. Un program 1C poate avea mai multe baze de date, toate vor avea aceeași structură, dar fiecare dintre ele poate lua în considerare date diferite. Companiile mari folosesc adesea nu una, ci mai multe baze de date.

De exemplu, o bază contabilă și o bază de salariu. După ce s-au făcut toate calculele de plată în baza de date a salariilor, datele trebuie transferate la departamentul de contabilitate pentru a plăti impozitele.

Programatorii 1C sunt, de asemenea, implicați în sincronizarea și schimbul de date între bazele de date.

BAZELE LIMBURILOR DE INTEROGARE 1C

Un pas foarte important în învățarea programării 1C este stăpânirea limbajului de interogare.

Cereri- aceasta este una dintre principalele tehnici 1C:Enterprise, împreună cu un limbaj încorporat care vă permite să citiți și să procesați datele stocate în baza de date.

Limbajul de interogare a fost creat pentru a se asigura că utilizatorul primește datele din baza de informații într-o formă convenabilă. Cu limbajele de interogare, datele pot fi doar procesate sau grupate. Modificarea datelor folosind interogări nu este posibilă.

BAZELE MECANISMELOR DE INTERACȚIUNE CU ALTE PROGRAME

În 1C:Enterprise, este important să configurați încărcarea datelor din Microsoft Office, deoarece De multe ori trebuie să salvați diverse rapoarte și date tabulare în fișiere Excel sau Word. Sau invers, pentru a încărca date din Excel trebuie să creați o prelucrare specială. Mai întâi trebuie să faceți toate setările tehnice, să citiți datele din fișier și să creați coloane cu nume similare în 1C.

BAZELE OPERAȚIUNILOR DE CONTABILITATE, DE DEPOZITARE SAU DE COMERCIALIZARE

Trebuie doar să te uiți la posturile vacante: fiecare al doilea programator 1C necesită cunoștințe de contabilitate și contabilitate de gestiune. După cum am menționat mai devreme, programatorul trebuie să „înțeleagă” domeniul în care lucrează. Pentru a formata corect procesarea și a construi algoritmi, logica programului trebuie să fie clară.

Într-un tandem tehnic specialist-contabil, apare o situație: programatorul nu înțelege ce vrea contabilul de la el, iar contabilul nu înțelege ce capacități are programul, cum funcționează. Pentru a evita neînțelegerile, trebuie să vorbiți aceeași limbă. Pentru a lucra cu utilizatorii programului 1C: Contabilitate, un specialist tehnic trebuie să înțeleagă „logica contabilului”, să stăpânească terminologia și să cunoască elementele de bază ale contabilității. Contabilii folosesc adesea formulare de documente modificate. De exemplu, pentru a contabiliza foile de transport sau pentru a schimba moneda contabilă. Sarcina principală a unui programator 1C este să se asigure că contabilii lucrează stabil, trimit rapoarte la timp și că analiza documentelor încorporate nu se pierde.

Sistematizați abilitățile de bază și învățați să rezolvați probleme complexe folosind