Bài tập OGE về khoa học máy tính trực tuyến. GIA kiểm tra trực tuyến về khoa học máy tính

Cổng giáo dục luyện thi theo hệ thống của Dmitry Gushchin ban đầu được tạo ra như một phương tiện tự chủ và là cách để học sinh tự chuẩn bị cho chứng chỉ cuối cùng của tiểu bang. Tuy nhiên, những người tạo ra nguồn tài nguyên hữu ích nhất này đã đưa vào các cơ chế tương tác với giáo viên.

Trong những ghi chú này, tôi chia sẻ kinh nghiệm sử dụng tài liệu ngoại tuyến - không cần sử dụng máy tính kết nối Internet. Để thuận tiện, tài liệu được trình bày dưới dạng tài liệu văn bản và ở định dạng PDF.

Tải xuống:

Xem trước:

Để sử dụng bản xem trước, hãy tạo tài khoản Google và đăng nhập vào tài khoản đó: https://accounts.google.com


Xem trước:

TÔI SẼ LẤY GIA: TÔI SẼ GIẢI QUYẾT cổng thông tin giáo dục OGE và Kỳ thi Bang Thống nhất của Dmitry Gushchin. Kinh nghiệm sử dụng

Các công cụ được cung cấp cho người dùng cổng thông tin Tôi sẽ GIẢI QUYẾT OGE và Kỳ thi trạng thái thống nhất rất rộng và cho phép bạn vượt qua bài kiểm tra cả về các chủ đề riêng lẻ và một nhiệm vụ phức tạp. Chức năng chọn ngẫu nhiên các nhiệm vụ từ danh mục cực kỳ hữu ích. Nó được thực hiện với các nútMẫu bài tập về nhàMẫu thử nghiệm.

Khi cái gọi là bài tập về nhà được giao, ưu điểm của việc lựa chọn nhiệm vụ ngẫu nhiên sẽ được bù đắp bởi thực tế là mỗi nhiệm vụ đều chứa số của nó. Học sinh mở danh mục trên một tab khác và sau khi tìm thấy câu trả lời ở đó bằng cách sử dụng mã định danh này, hãy nhập nó vào văn bản của tác phẩm.

Khi giao bài kiểm tra, một số không được nhập, nhưng trong một số loại bài toán, bạn có thể nhanh chóng tìm ra câu trả lời đúng từ văn bản. Vì vậy, tài nguyên này hiện chỉ có thể được sử dụng như một phương tiện chuẩn bị cho học sinh làm bài kiểm tra trong lớp.

Để có được kết quả khách quan trong việc đánh giá chất lượng đào tạo, có thể thực hiện các lựa chọn ứng dụng sau: kiểm tra trên trang web Gushchin PASS GIA: TÔI SẼ GIẢI OGE và Kỳ thi Thống nhất, kiểm tra bằng các hệ thống khác hoặc phương tiện giấy. Kinh nghiệm cho thấy rằng cách duy nhất để tiến hành kiểm tra khách quan trên tài nguyên được mô tả là vô hiệu hóa quyền truy cập Internet sau khi học sinh nhận bài tập và bật nó lên để gửi kết quả. Nếu không có khả năng kỹ thuật như vậy thì các nhiệm vụ phải được sao chép sang hệ thống kiểm tra khác. Tôi sử dụng MyTestX từ A. Bashlakova (http://mytest.klyaksa.net ).

Tôi sẽ chuyển sang thuật toán sử dụng tài nguyên mà tôi sẽ vượt qua GIA: Tôi sẽ GIẢI bài kiểm tra OGE và Kỳ thi Bang Thống nhất để tạo một bài kiểm tra trắc nghiệm. OGE là một kỳ thi chuẩn hóa, tức là mỗi loại bài tập tương ứng với một chủ đề cụ thể và tất cả những gì bạn cần làm là học lý thuyết và giải, giải, giải tuần tự các bài tập theo từng chủ đề, dần dần nâng cao tay của bạn cho đến khi thành tự động. . Không được có bất kỳ nhiệm vụ bất ngờ hoặc không liên quan nào trong bài thi. Kinh nghiệm cho thấy rằng một phương pháp chuẩn bị tốt là giải quyết một số lượng lớn các nhiệm vụ tương tự và đây chính xác là bài kiểm tra mà chúng tôi sẽ tạo.

Chuyển đến tab “Giáo viên”

Hãy thiết lập các thông số kiểm tra , có sẵn từ tab nàyphiên bản in.

Ngày càng có nhiều học sinh lớp chín tham gia các bài kiểm tra khoa học máy tính như một phần của OGE. Môn học này được coi là cực kỳ đơn giản đối với một số học sinh, trong khi những học sinh khác thậm chí không cố gắng vượt qua vì có nguy cơ cao phải học lại lớp 9 vào năm sau.

Mỗi thí sinh cần biết rằng ngay cả trước khi hoàn thành phần thứ hai của công việc, cụ thể là viết mã, cần phải chỉ ra học sinh đã quen thuộc với phần mềm nào và với sự trợ giúp của ngôn ngữ lập trình nào mà trẻ sẽ thực hiện nhiệm vụ này. Cách tốt nhất để chuẩn bị cho OGE về khoa học máy tính là gì?

Kỳ thi sẽ được tiến hành như thế nào?

Để hoàn thành nhiệm vụ này, học sinh được cấp một máy tính. Có thể sử dụng các ngôn ngữ lập trình sau:

  • Nền tảng;
  • Pascal.

Số nhiệm vụ cuối cùng “20” từ OGE về khoa học máy tính được chia thành hai lựa chọn. Học sinh được yêu cầu chọn một trong số họ.

Phần đầu tiên của tác phẩm bao gồm các nhiệm vụ không chỉ ở cấp độ cơ bản mà còn có mức độ phức tạp ngày càng tăng. Một số yêu cầu bạn chỉ cho biết một con số. Ở những nơi khác, bạn sẽ cần phải viết các ký tự liên tiếp.

Kiểm tra trình độ kiến ​​​​thức của bạn về OGE trong khoa học máy tính

Bài tập được chấm điểm như thế nào?

Các bài tập tùy theo mức độ khó mà có mức độ và tiêu chí đánh giá khác nhau. Trong phần đầu tiên, bạn chỉ có thể nhận được một điểm cho mỗi nhiệm vụ trong bài kiểm tra OGE về khoa học máy tính.

Đối với tất cả các nhiệm vụ trong bài thi, bạn có thể đạt 22, và 5 trong số đó sẽ đủ để đạt điểm “3” cho bài làm trong hệ thống năm điểm. Để viết bài thi, học sinh có tổng thời gian là 150 phút.

Đánh dấu thang chuyển đổi

Đâu là nơi tốt nhất để chuẩn bị?

Để chuẩn bị thành công cho kỳ thi, mỗi học sinh sử dụng các phương pháp khác nhau để sử dụng thuận tiện nhất. Một số người thấy thuận tiện hơn khi sử dụng dịch vụ của gia sư hoặc sử dụng tài liệu ngoại khóa để chuẩn bị.

Các trang web có bài kiểm tra và câu trả lời cho chúng

Để giải thành công OGE trong khoa học máy tính, bạn có thể sử dụng các tài nguyên như “Yandex OGE”, “Dunno”, “Solve”. Có rất nhiều nhiệm vụ và bài kiểm tra có thể được thực hiện trực tuyến. Nếu bạn giải quyết được ít nhất một nửa trong số đó, khả năng bạn vượt qua bài làm của mình với điểm xuất sắc sẽ tăng lên đáng kể.

Trang web Yandex OGE về khoa học máy tính

Cổng thông tin nổi tiếng “Dunno” sẽ cho phép bạn tải xuống bất kỳ tùy chọn nào ở định dạng PDF. Sau đó, bạn có thể in chúng ra và cố gắng giải chúng bằng văn bản, giống như trường hợp của bài kiểm tra, vì sẽ không có lần thử thứ hai. Và nếu có gạch ngang khi trả lời một câu hỏi thì kết quả sẽ không được tính.

Không biết trang web

Thật đáng để sử dụng trang web “Solve OGE”.

Website tôi sẽ giải quyết OGE

Ở đó, bạn không chỉ có thể giải quyết vô số nhiệm vụ trong khoa học máy tính mà còn có thể chuyển số liệu thống kê của mình cho giáo viên để ông ấy có thể đánh giá mức độ chuẩn bị của học sinh mình.

OGE trong khoa học máy tính là một trong những kỳ thi được thực hiện theo ý của học sinh. Để vào lớp 10 sau lớp 9, các em cần chọn 2 môn tự chọn và 2 môn bắt buộc. Khoa học máy tính được lựa chọn bởi những người vào lớp có chuyên môn nhất định hoặc dự định vào trường cao đẳng hoặc trường kỹ thuật cần môn học này. Ngoài ra, nhiều người chọn khoa học máy tính vì nó có vẻ là lựa chọn dễ dàng nhất. Nếu bạn biết về máy tính và chưa chọn môn học thì khoa học máy tính rất đáng để quan tâm.

Bài thi được chia thành hai phần - viết và thực hành, được thực hiện trên máy tính.

  • Phần đầu tiên bao gồm 18 nhiệm vụ (số lượng có thể thay đổi hàng năm), độ khó ở mức cơ bản. Mục đích là kiểm tra kiến ​​thức lý thuyết của học sinh về việc tuân thủ các quy định, tiêu chuẩn của chương trình. Nội dung chính và trọng tâm của bài tập: chuyển đổi số từ hệ đếm này sang hệ đếm khác, chuyển đổi đơn vị đo lường, kiến ​​thức lý thuyết về tất cả các chuyên đề của môn học. Nếu bạn học cách thực hiện các nhiệm vụ như vậy, ghi nhớ các tính năng và thuật toán giải thì sẽ không có vấn đề gì trong kỳ thi. Ngoài ra trong phần này còn có các nhiệm vụ lập trình - phần này không yêu cầu kiến ​​​​thức cụ thể và khả năng đặc biệt, chỉ cần học thuật toán là đủ.
  • Phần thứ hai yêu cầu bạn phải hoàn thành hai nhiệm vụ trên máy tính. Hơn nữa, bạn cần phải đối phó mà không cần sự trợ giúp của Internet. Các nhiệm vụ này nhằm mục đích thử nghiệm công việc, chẳng hạn như trong bộ Office hoặc môi trường lập trình. Nhiệm vụ đầu tiên, thường xuyên nhất, là về kỹ năng Excel: tìm tổng, sử dụng công thức và đồ thị để thể hiện bất kỳ giá trị nào. Lập trình được thực hiện trong môi trường Kumir, Python, Pascal. Học sinh nhận được một nhiệm vụ và hoàn thành nó - kết quả phải là một thuật toán đơn giản, hoạt động được.

Hoàn toàn có thể hoàn thành khóa học và chuẩn bị cho kỳ thi với những kỹ năng cơ bản. Điều chính là thực hành viết thuật toán, nghiên cứu lý thuyết và học cách thực hiện các bài kiểm tra. Tài nguyên trực tuyến “Tôi sẽ giải OGE trong khoa học máy tính” sẽ trợ giúp phần sau - nó chứa nhiều nhiệm vụ có mức độ khó khác nhau, sau khi hoàn thành, học sinh có thể dễ dàng vượt qua kỳ thi với điểm cao.
Bạn nên bắt đầu chuẩn bị bằng cách làm quen với , trong đó phác thảo tất cả các chủ đề đáng chú ý. Điều này sẽ giúp tạo ra một lịch trình và kế hoạch chuẩn bị. Đặt mục tiêu và kế hoạch hành động rõ ràng, một chút kỷ luật tự giác và bạn có thể nắm vững tài liệu ngay cả trong sáu tháng. Để thành thạo lập trình, bạn có thể nhờ đến sự trợ giúp của giáo viên, tự học sách giáo khoa, học với gia sư - đó là vấn đề lựa chọn.
Lập trình được coi là chủ đề khó nhất - hãy dành nhiều thời gian hơn cho nó. Nhưng các lớp học sử dụng tài nguyên trang web đặc biệt sẽ cho phép bạn tích lũy kinh nghiệm giải quyết các nhiệm vụ trực tuyến có độ phức tạp khác nhau. Chỉ khi biết cách sử dụng thông tin đã học, bạn mới có thể vượt qua OGE về khoa học máy tính với số điểm cao.

Phần này cung cấp cho các bạn thông tin về đề thi lớp 9 “Tin học” định dạng OGE. Phiên bản demo, hướng dẫn lý thuyết, thông số kỹ thuật thi và bài kiểm tra thực hành đều có sẵn. Bạn có thể tìm thấy thông tin về hình thức thi dưới đây.

Thông tin thi

Kỳ thi khoa học máy tính bao gồm hai phần và 20 nhiệm vụ.

Phần đầu tiên chứa 18 nhiệm vụ có mức độ khó cơ bản và nâng cao

  • 6 nhiệm vụ với việc lựa chọn và ghi lại câu trả lời dưới dạng một chữ số
  • 12 nhiệm vụ, ngụ ý rằng thí sinh tự mình xây dựng và viết ra câu trả lời dưới dạng một chuỗi ký tự

Phần thứ hai chứa 2 nhiệm vụ có độ khó cao.

Nhiệm vụ của phần thứ hai liên quan đến công việc thực tế của học sinh trên máy tính sử dụng phần mềm đặc biệt. Kết quả của mỗi nhiệm vụ là một tập tin riêng biệt. Nhiệm vụ 20 được đưa ra dưới hai phiên bản: 20.1 và 20.2; Thí sinh phải chọn một trong các phương án cho nhiệm vụ.

Trong số các nhiệm vụ 1–6, các nhiệm vụ thuộc tất cả các khối chuyên đề đều được trình bày, ngoại trừ các nhiệm vụ về chủ đề “Tổ chức môi trường thông tin, tìm kiếm thông tin”; trong số các nhiệm vụ 7–18 có các nhiệm vụ về tất cả các chủ đề ngoại trừ chủ đề “Thiết kế và mô hình hóa”.

Các nhiệm vụ trong Phần 2 nhằm mục đích kiểm tra các kỹ năng thực tế khi làm việc với thông tin ở dạng văn bản và dạng bảng, cũng như khả năng thực hiện một thuật toán phức tạp. Trong trường hợp này, nhiệm vụ 20 được đưa ra trong hai phiên bản: nhiệm vụ 20.1 liên quan đến việc phát triển thuật toán cho người thực thi chính thức, nhiệm vụ 20.2 là phát triển và viết thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình. Thí sinh độc lập chọn một trong hai phương án cho nhiệm vụ, tùy thuộc vào việc mình đã học ngôn ngữ lập trình nào chưa.

Phân chia nhiệm vụ theo từng phần của bài thi