Quá trình hàng đầu. Bộ xử lý nào tốt nhất cho máy tính chơi game?

Bộ xử lý tốt nhất năm 2019 sẽ khiến PC của bạn hài lòng.

Sau card đồ họa, bộ xử lý có tác động lớn nhất đến khả năng chơi game trên máy tính của bạn. Khi mua bộ xử lý, bạn cần cân bằng giữa các tùy chọn về hiệu suất và ngân sách với nhu cầu tổng thể của hệ thống. Nếu bạn có thể chi 400 USD (R26.000 + VAT), bộ xử lý chơi game yêu thích của chúng tôi là Intel Core i7-9700K, có thể thống trị với tám lõi và hiệu năng đơn luồng tuyệt vời.

Intel cũng duy trì được vị thế vững chắc ở phân khúc giá tầm trung với hiệu suất ấn tượng. Tiến xa hơn đến phân khúc thị trường bình dân, mọi thứ được phân chia tùy thuộc vào đồ họa đã chọn. và là những lựa chọn tuyệt vời nếu bạn không có ý định chi tiền mua card đồ họa rời. Nhưng nếu bạn có đồ họa rời, Intel Core i3-3100 sẽ mang lại hiệu năng tốt hơn với mức giá phải chăng. Và nếu bạn thực sự thiếu tiền, hãy xem AMD Athlon 200GE với Intel Pentium Gold G5400. Cả hai bộ xử lý đều có ưu điểm và nhược điểm, tùy thuộc vào ngân sách bạn có.

Nếu bạn đang tìm kiếm bộ xử lý mới để nâng cấp hoặc bản dựng tiếp theo của mình, chúng tôi đã tổng hợp những bộ xử lý tốt nhất năm 2019 trong bảng xếp hạng này. Nếu bạn đang tìm cách tăng hiệu suất của CPU hiện có (và nó được mở khóa để ép xung), bạn sẽ tìm thấy nhiều thông tin hữu ích trong chuyên mục của người ép xung về các tính năng như Nitơ lỏng, Chất hàn CPU và Tăng điện áp.

Tại sao bạn nên tin tưởng chúng tôi?

Chúng tôi đã xem xét các thành phần của PC trong vài năm nay. Chúng tôi thực hiện nhiều thử nghiệm khác nhau đối với mọi bộ xử lý để đo lường mọi thứ, từ hiệu suất lõi đơn và đa lõi trong ứng dụng và trò chơi cho đến mức tiêu thụ điện năng của từng chip. Chúng tôi đã thử nghiệm nhiều mẫu máy ở cài đặt gốc và ép xung nếu có, vì vậy chúng tôi có thể tách biệt bộ xử lý tốt nhất khỏi phần còn lại.

| AMD RYZEN 7 2700X

BỘ XỬ LÝ TỐT NHẤT 2019


Một chiến thắng cuối cùng dành cho AMD.

lõi: 8 | Dòng: 16 | Tần số cơ bản: 3,7 GHz | Giới hạn tần số: 4,3 GHz | Bộ nhớ đệmL3: 16 MB | TDP: 105 W.

  • thuận: Bước nhảy vọt về năng suất | Giá cả hợp lý;
  • Nhược điểm: Nhu cầu năng lượng cao;

Trong một thời gian dài, AMD đứng thứ hai sau Intel ở nhiều hạng mục nhưng lại mang lại giá trị tốt nhất. Những ngày đó đã qua rồi. Với Ryzen 7 2700X mới và Ryzen thế hệ thứ 2 nói chung, AMD giới thiệu bộ vi xử lý 12nm đầu tiên và hiệu năng tương xứng, lần đầu tiên đánh bại Intel về hiệu năng đơn nhân và đa nhân. Nếu bạn đang tìm kiếm bộ xử lý hiệu suất cao với mức giá hợp lý, hãy tin tưởng chúng tôi, đừng tìm đâu xa.

| INTELCỐT LÕII9-9900K

BỘ XỬ LÝ HIỆU SUẤT CAO TỐT NHẤT 2019


Bộ xử lý nhanh nhất để chơi game, phát trực tuyến và hơn thế nữa.

lõi: 8 | Dòng: 16 | Tần số cơ bản: 3,6GHz | Giới hạn tần số: 5,0GHz | Ép xung: Có / 4,9 – 5,0 GHz | Bộ nhớ đệmL3: 16 MB | TDP: 95 W.

  • thuận: Chơi game nhanh nhất | Nhiều lõi cho các nhiệm vụ khác;
  • Nhược điểm: Tiềm năng ép xung tối đa | Cần một bộ làm mát thứ hai;

Bộ xử lý tốt nhất có thể có nhiều ý nghĩa. Chỉ dành cho mục đích chơi game, hiệu năng của Core i9-9900K là không cần thiết trừ khi bạn trang bị cho máy tính của mình một card đồ họa đỉnh cao. Tuy nhiên, đối với người dùng không bị giới hạn trong việc chơi game, Core i9-9900K là vua hiệu năng. Đây là bộ xử lý tiêu dùng nhanh nhất dựa trên LGA1151.

Intel Core i9-9900K không cung cấp cùng số lõi như quái vật i9-7980XE hoặc Threadripper 2990WX, nhưng nó có tốc độ xung nhịp cao nhất so với bất kỳ bộ xử lý nào hiện có với hiệu suất trên mỗi lõi tuyệt vời. Cài đặt nó trên một bo mạch chủ tốt và bạn có thể sẽ thấy tốc độ xung nhịp "cơ bản" ở vùng 4,7 GHz trong điều kiện khối lượng công việc thấp, có tiềm năng lên tới 5,0 GHz.

Bạn sẽ phải định cấu hình khả năng làm mát của riêng mình, cách tiếp cận thông thường của Intel với bộ xử lý Series K và Series X và không cần phải bỏ qua ở đây. Nhờ có các lõi bổ sung, i9-9900K có thể tiêu thụ rất nhiều năng lượng và chạy nhanh hơn thế hệ trước. Ngay cả khi bạn không có kế hoạch ép xung bộ xử lý, chúng tôi sẽ không chạy i9-9900K làm mát bằng không khí. Chúng tôi khuyên dùng bộ làm mát bằng chất lỏng mạnh mẽ như NZXT Kraken X62.

| AMDRyzen 5 2600X

BỘ XỬ LÝ TẦN SỐ TRUNG TỐT NHẤT


Hiệu suất tối đa ở mức giá phải chăng.

lõi: 6 | Dòng: 12 | Tần số cơ bản: 3,6GHz | Giới hạn tần số: 4,32 GHz | Bộ nhớ đệmL3: 16 MB | TDP: 95 W.

  • thuận: Hiệu suất lõi đơn | Hiệu suất chơi game;
  • Nhược điểm: Giá tăng nhẹ.

Nếu bạn đang tìm kiếm một bộ xử lý giá cả phải chăng để tạo nội dung, thì không đâu khác ngoài AMD Ryzen 5 2600X. Với 6 lõi, 12 luồng và xung nhịp cơ bản 3,6 GHz, bạn sẽ có hiệu năng tốt hơn nhiều so với Intel Core i5-8600K đắt tiền - với bộ làm mát CPU RGB đi kèm. Chắc chắn, hiệu suất chơi game tăng lên không đáng kể so với đội xanh, nhưng một khi bạn đã sử dụng đa nhiệm, ai lại không thích mở 100 tab Chrome khi chơi game? Giá trị của bộ xử lý này đã ở mức giới hạn.

| AMD RYZEN 3 2200G

BỘ XỬ LÝ CẤP ĐẦU TƯ TỐT NHẤT


Đồ họa tích hợp trên ngân sách.

lõi: 4 | Dòng: 4 | Tần số cơ bản: 3,5GHz | Giới hạn tần số: 3,7 GHz | Bộ nhớ đệmL3: 4 MB | TDP: 65 W.

  • thuận: Chơi game ở độ phân giải 1080p | Có thể truy cập;
  • Nhược điểm: Trình điều khiển mới nhất;

Nếu bạn đang xây dựng một PC chơi game với ngân sách eo hẹp, AMD Ryzen 3 2200G có thể phục vụ tốt mục đích của bạn. Mặc dù nó không hỗ trợ siêu phân luồng của người tiền nhiệm, Ryzen 3 1200, nhưng việc tích hợp đồ họa khiến APU này trở thành một trong những cách rẻ nhất để chơi các game nhẹ trên PC. Chúng tôi thậm chí còn có thể chạy Overwatch ở độ phân giải 4K Ultra-HD và cài đặt đồ họa Epic mà không cần card đồ họa chuyên dụng.

| INTELCỐT LÕIi7-9700K

BỘ XỬ LÝ CHƠI GAME TỐT NHẤT


Hiệu suất chơi game tuyệt vời với ít tiền hơn.

lõi: 8 | Dòng: 8 | Tần số cơ bản: 3,6GHz | Giới hạn tần số: 4,9 GHz | Ép xung: Có / 4,9 – 5,1 GHz | Bộ nhớ đệm L3: 12 MB | TDP: 95 W.

  • thuận: Hiệu suất chơi game | 8 lõi nhanh;
  • Nhược điểm: Không siêu phân luồng | Ép xung hạn chế;

Intel Core i7-9700K là một bước tiến thú vị so với i9-9900K. Nó có cùng số lõi, tốc độ xung nhịp cũng tương tự nhau, hầu hết các bo mạch chủ Z390 đều ép xung bộ xử lý xung nhịp từ 4,0 đến 4,7 GHz. Trong trò chơi, nó cạnh tranh hiệu quả với người đồng nghiệp đắt tiền Core i9, nhưng có giá 100-150 USD (rẻ hơn 6.500 - 10.000 rúp). Điều này là do đây là lần đầu tiên Intel phát hành bộ xử lý Core i7 không có siêu phân luồng.

Kết quả là người dùng cuối nhận được sự cân bằng tuyệt vời giữa giá cả, hiệu suất và tính năng. So với Core i7-8700K, bộ xử lý này cung cấp nhiều lõi hơn 33%, ảnh hưởng trực tiếp đến đa luồng. Siêu phân luồng thường chỉ cải thiện hiệu suất từ ​​10 đến 15 phần trăm, vì vậy lợi ích là rõ ràng. Việc thiếu siêu phân luồng cũng có nghĩa là i7-9700K không nóng như Core i9, vì vậy bạn có thể sử dụng một bộ làm mát không khí tốt.

Nếu bạn phát trực tiếp trò chơi, chỉnh sửa video hoặc bất kỳ công việc sáng tạo nội dung quan trọng nào khác thì việc nâng cấp lên 9900K là điều hợp lý. Nhưng nếu bạn chủ yếu quan tâm đến việc chơi game, bộ xử lý Coffee Lake 8 nhân tốc độ khoảng 5GHz là một lựa chọn tuyệt vời và sẽ đóng vai trò là bộ xử lý tốt nhất cho bạn.

| AMD RYZEN 7 1800X

BỘ XỬ LÝ TỐT NHẤT CHO VR


Ryzen đã chuẩn bị cho việc này và sẵn sàng dạo chơi trong thực tế ảo ( VR).

lõi: 8 | Dòng: 16 | Tần số cơ bản: 3,6GHz | Giới hạn tần số: 4 GHz | Bộ nhớ đệmL3: 16 MB | TDP: 95 W.

  • thuận: Hiệu suất đa lõi tuyệt vời | Giá điên rồ;
  • Nhược điểm: Ép xung | Nhiệt độ là "độc nhất";

Là đối thủ cạnh tranh lớn của Intel Core i7-7700K, ADM Ryzen 7 1800X là mối đe dọa lớn đối với bộ xử lý tốt nhất năm 2019 của Intel. Mặc dù đáng tiếc là nó đắt hơn 7700K, điều này không có gì đặc biệt đối với đội đỏ, nhưng AMD chắc chắn sẽ ngang bằng với hầu hết các chip Intel. Ngoài ra, không giống như Core i7-5960X và 6700K, những đối thủ cạnh tranh phức tạp nhất, AMD Ryze 7 1800X có trình độ tốt hơn nhiều trong lĩnh vực thực tế ảo.

| INTEL CORE I7-7820X

BỘ XỬ LÝ TỐT NHẤT ĐỂ CHỈNH SỬA VIDEO


Buổi trinh diên vân tiêp tục…

lõi: 8 | Dòng: 16 | Tần số cơ bản: 3,6GHz | Giới hạn tần số: 4,3 GHz | Bộ nhớ đệmL3: 11 MB | TDP: 140 W.
thuận:

  • Hiệu suất đa lõi đáng tin cậy;
  • Tỷ lệ giá/hiệu năng tốt nhất cho Intel 8 nhân;

Nhược điểm:

  • Lợi ích tầm thường so với Ryzen 1800X rẻ hơn;
  • Threadripper rẻ hơn;

Tất cả những cái tên phức tạp này đều gây nhầm lẫn vì Intel Core i7-7820X là một phần của dòng Intel Skylake-X chứ không phải là chip loại X được xây dựng trên Kaby Lake 14nm, nhưng ngữ nghĩa không quan trọng lắm khi bạn chọn bộ xử lý Intel có nhiều hơn. lõi. Mặc dù thực tế là bạn sẽ cần một bo mạch chủ mới để sử dụng con quái vật tám lõi này có thể dễ dàng khiến một số người dùng AMD khó chịu, nhưng những người hâm mộ Intel sẽ không bận tâm đến việc nâng cấp.

| INTELCỐT LÕII9-9980XE

BỘ XỬ LÝ HIỆU SUẤT TỐT HƠN


Có một cảnh sát trưởng mới trong thị trấn!

lõi: 18 | Dòng: 36 | Tần số cơ bản: 3,0GHz | Giới hạn tần số: 4,4 GHz | Bộ đệm L3: 24,75 MB | TDP: 165 W.

  • thuận: Dẫn đầu phân khúc HEDT | Hiệu suất điên rồ;
  • Nhược điểm: Giá như roi;

Nếu bạn là một trong những người tiêu dùng đang tìm kiếm hiệu năng vượt trội nhưng đừng quên tầm quan trọng của giá cả hợp lý thì Intel Core i9-9980XE mới là bộ xử lý tốt nhất năm 2019. Đây là 18 lõi x 36 luồng, có khả năng thổi bay hiệu năng của bất kỳ bộ xử lý nào khác trên thị trường. Các ứng dụng đa luồng và tác vụ ở cấp độ máy trạm sẽ thoát ra khỏi bộ xử lý này. Tuy nhiên, nếu bạn hỏi giá của nó nhiều lần, bộ xử lý có thể không phù hợp với túi tiền của bạn.

| INTEL PENTIUM G4560

BỘ XỬ LÝ NGÂN SÁCH TỐT NHẤT


Hiệu suất Intel Cốt lõi i3 từ Pentium.

lõi: 2 | Dòng: 4 | Tần số cơ bản: 3,5GHz | Bộ nhớ đệmL3: 3 MB | TDP: 54 W.

  • thuận: Các chỉ số gần bằng Core i3-7100 | Siêu phân luồng;
  • Nhược điểm: Giới hạn ở bộ nhớ DDR4-2400 | Giảm năng suất;

Xem xét số tiền bạn sẽ tiết kiệm được khi mua Intel Pentium G4560 so với chip Core i3, chúng tôi hứa rằng bạn sẽ không bận tâm đến sự giảm hiệu suất nhỏ như vậy khi so sánh hai con chip. Là bộ xử lý Pentium đầu tiên sau một thời gian có khả năng siêu phân luồng, G4560 cố gắng hết sức để cung cấp cho bạn mọi thứ bạn có thể còn thiếu. Và trong các thử nghiệm, nó tỏ ra cực kỳ gần với bộ xử lý Intel Core i3-7100 đắt tiền.

| AMD RYZEN 5 2400G

BỘ XỬ LÝ HTPC TỐT NHẤT



Ryzen và Vega cuối cùng đã gặp nhau.

lõi: 4 | Dòng: 8 | Tần số cơ bản: 3,6GHz | Giới hạn tần số: 3,9GHz | Bộ nhớ đệmL2: 2 MB.

  • thuận: Đồ họa tích hợp | Chất lượng giá cả;
  • Nhược điểm: Giới hạn làn PCI-E;

Điều duy nhất chúng tôi còn thiếu khi AMD Ryzen làm bùng nổ thị trường bộ xử lý là sự hỗ trợ cho đồ họa tích hợp, điều này đã hạn chế đáng kể sức hấp dẫn của chúng đối với người hâm mộ PC. Tuy nhiên, với Ryzen 5 2400G, mọi thứ đã thay đổi. Với đồ họa Vega ấn tượng, đây là một APU tuyệt vời mà bất kỳ người dùng HTPC nào cũng sẽ yêu thích. Và giờ đây AMD đã hạ giá, bạn có thể chuyển sang độ phân giải 4K với chi phí thấp hơn bao giờ hết.

Bạn muốn xem hiệu suất mới? Đây.

Câu hỏi về bộ xử lý nào tốt hơn cho trò chơi đã được đặt ra kể từ khi trò chơi bắt đầu xuất hiện trên máy tính cá nhân.

Ngày nay nó vẫn không mất đi sự liên quan của nó.

Do đó, sẽ rất hữu ích nếu hiểu những đặc điểm nào có thể làm cho một bộ xử lý cụ thể thực sự tốt nhất cho máy tính chơi game.

Và mẫu xe nào có thể gọi là tốt nhất về tất cả những đặc điểm này trong năm 2017.

Hãy nói ngay rằng chúng tôi sẽ không chọn mẫu có giá cao nhất và có tối đa tất cả các đặc điểm.

Thay vào đó, chúng tôi sẽ chọn một mô hình hỗ trợ 100% hoàn toàn tất cả các trò chơi hiện đại.

Lý do cho điều này là vì ngày nay đơn giản là không cần thông số kỹ thuật quá cao và bộ xử lý có thông số cao là một phương tiện PR đơn giản cho nhiều công ty khác nhau.

Về nguyên tắc, chúng ta có thể khẳng định rằng bộ xử lý mạnh nhất hiện nay là Intel Core i7-5960X, nhưng việc mua nó chẳng có ý nghĩa gì.

Thực tế là cho đến nay không một chương trình hay trò chơi nào cần đến sức mạnh của nó.

Ngoài ra, nó chỉ mạnh hơn 9 lần so với một trong những bộ xử lý AMD A4-4000 yếu nhất và đắt hơn 43 lần ($1300)!

Bạn có thể mua nó hoàn toàn vì sở thích thể thao. Và đây là một ví dụ rõ ràng về những gì chúng ta đã nói ở trên - bộ xử lý mạnh mẽ, nhưng ai cần nó?

Vì vậy, tốt hơn hết bạn nên chọn một bộ xử lý lý tưởng cho game thủ và có thể mua được với số tiền “con người”.

Bạn cũng nên quan tâm đến các bài viết sau:

  • Card màn hình nào tốt nhất để chơi game - Lựa chọn dựa trên các thông số chính

Thông số số 1. Số lượng lõi

Như bạn đã biết, lõi bộ xử lý là bộ phận diễn ra các phép tính. Nhưng định nghĩa về “số lõi xử lý” không hoàn toàn chính xác, xét từ góc độ kỹ thuật.

Bộ xử lý lõi tứ về cơ bản là bốn bộ xử lý riêng biệt nằm trên một bo mạch.

Chỉ có nhiệm vụ đến thiết bị mới được chia thành cả bốn phần.

Điều hợp lý là càng nhiều lõi thì càng tốt vì thiết bị sẽ hoạt động càng nhanh.

Năm ngoái, một nghiên cứu được thực hiện đã chỉ ra rõ ràng rằng sức mạnh xử lý trong game có liên quan trực tiếp đến số lượng lõi.

Đối với nghiên cứu, trò chơi GTA 5 đã được lấy và ra mắt trên hai, bốn, sáu và tám lõi.

Các biểu đồ hiển thị số khung hình trên giây (fps).

Nhưng nghiên cứu tương tự về trò chơi “The Witcher 3: Wild Hunt” đã cho một kết quả hoàn toàn bất ngờ - số khung hình / giây được ghi nhận cao hơn khi bốn và sáu lõi đang chạy.

Điều thú vị là hầu hết các chuyên gia đều đồng ý về số lượng lõi tối ưu.

Họ nói rằng tất cả các trò chơi hiện đại đều chạy mượt mà trên bộ xử lý lõi tứ.

Đúng vậy, những game nặng hơn sẽ được phát hành trong tương lai, nhưng vẫn chẳng ích gì khi chọn bộ xử lý sáu lõi.

Rốt cuộc, đối với cùng một GTA 5, hai lõi là đủ. Loại game nào nên ra mắt mà không cần 4 nhân?

Ngày nay thật khó để tưởng tượng một điều như vậy. Do đó tiêu chí lựa chọn đầu tiên.

Tiêu chí số 1: Số lượng lõi tối thiểu là 4.

Thông số số 2. Tính thường xuyên

Đặc tính này xác định số lượng thao tác mỗi giây mà thiết bị có thể xử lý. Điều hợp lý là tần số càng cao thì càng tốt.

Năm ngoái, trò chơi Metro: Last Light đã được thử nghiệm ở các tần số khác nhau trên cùng một bộ xử lý.

Số lượng khung hình trên giây được đo nhưng ở các độ phân giải màn hình khác nhau. Những gì đã xảy ra cuối cùng có thể được nhìn thấy trong hình.

Xem xét đặc điểm này, cần phải nói rằng ngày nay không có ích gì khi mua bộ xử lý có tần số dưới 2,4 GHz.

Thực tế là họ sẽ không thể xử lý chính xác tất cả thông tin từ các trò chơi và chương trình yêu cầu tài nguyên máy tính đáng kể.

Đồng thời, khi chọn số GHz tối ưu, cần tính đến yếu tố tiếp thị khét tiếng, đó là các nhà sản xuất chỉ đơn giản là tạo ra bộ xử lý có tần số quá cao, điều này ngày nay không còn ý nghĩa gì nữa.

Thực tế là các game nặng nhất đều chạy mượt ở xung nhịp 2,5 GHz.

Nhưng cũng cần lưu ý rằng chúng ta muốn sử dụng máy tính lâu dài và không thay bộ xử lý.

Và theo thời gian, khi có quá nhiều thông tin được tích lũy trên máy tính, ngay cả bộ xử lý mạnh nhất cũng sẽ khó xử lý nó hơn.

Điều này không xảy ra do tần số và do đó, do sụt giảm điện năng mà đơn giản là do tải tăng lên.

Vì vậy, tốt hơn hết bạn nên mua bộ xử lý có tốc độ 4 GHz.

Ngay cả sau 5 năm sử dụng, một thiết bị như vậy sẽ dễ dàng chạy những game nặng nhất, mặc dù thực tế là hàng terabyte thông tin sẽ được lưu trữ trên ổ cứng.

Do đó tiêu chí thứ hai.

Tiêu chí số 2: Tần số tối thiểu là 4 GHz.

Một lập luận khác ủng hộ tiêu chí này là xếp hạng các bộ xử lý do trang cpubenchmark.net biên soạn, nơi các chuyên gia xác định model nào có hiệu suất cao nhất (Điểm chuẩn cổ điển).

Như bạn có thể thấy, vị trí đầu tiên ở đây thường thuộc về model 2,3 GHz.

Thông số số 3. Ngành kiến ​​​​trúc

Không đi sâu vào chi tiết, chúng tôi sẽ nói rằng kiến ​​trúc tốt nhất của Intel là Haswell, Broadwell và Skylake, còn của AMD là Steamroller.

Chúng đã được phát hành trong ba năm qua và dẫn đầu về mọi xếp hạng về thiện cảm của khán giả và ý kiến ​​chuyên gia.

Họ có những đánh giá tích cực nhất.

Về cái nào là tốt nhất, một nghiên cứu khác giúp xác định điều này, trong đó các bộ xử lý có kiến ​​​​trúc khác nhau đã được thử nghiệm trên máy tính có một card màn hình và khung hình / giây được đo trong trò chơi GTA 5.

Kết quả có thể được nhìn thấy trong hình.

Như bạn có thể thấy, các chỉ số không khác nhau lắm, nhưng kiến ​​trúc Broadwell và Skylake hoạt động tốt nhất. Còn Haswell, Sandy Bridge và Ivy Bridge mà hầu hết game thủ sử dụng hiện nay đều kém xa các vị trí dẫn đầu.

Tuy nhiên, nghiên cứu chỉ được thực hiện đối với các thiết bị Intel. Nhưng Steamroller của AMD cũng sẽ cho kết quả tốt. Do đó tiêu chí tiếp theo.

Tiêu chí số 3: Kiến trúc – Broadwell, Skylake cho Intel và Steamroller cho AMD.

Khi nói đến một dàn máy chơi game, trọng tâm chính là card màn hình. Điều này là hợp lý vì bộ điều hợp đồ họa chịu trách nhiệm hỗ trợ một số công nghệ nhất định cũng như mức độ hiệu suất trong trò chơi. Tuy nhiên, chỉ có bộ xử lý trung tâm được lựa chọn tốt mới cho phép nó phát huy hết tiềm năng của mình. Câu hỏi thường được đặt ra: liệu một con chip như vậy có "bơm" một card màn hình như vậy không? Tài liệu này là một nỗ lực nhằm xác định một cách thực tế các đặc điểm chính của bộ xử lý trung tâm ảnh hưởng đến hiệu suất của bộ tăng tốc 3D trong các trò chơi hiện đại.

Bộ xử lý lõi tứ đầu tiên được phát hành vào mùa thu năm 2006. Đó là model Intel Core 2 Quad, dựa trên lõi Kentsfield. Vào thời điểm đó, các trò chơi phổ biến bao gồm các trò chơi bán chạy nhất như The Elder Scrolls 4: Oblivion và Half-Life 2: Episode One. “Sát thủ của mọi máy tính chơi game” Crysis vẫn chưa xuất hiện. Và API DirectX 9 với mô hình đổ bóng 3.0 đã được sử dụng.

Nhưng bây giờ là cuối năm 2015. Trên thị trường có các bộ xử lý trung tâm 6 và 8 lõi dành cho máy tính để bàn, nhưng các mẫu 2 và 4 lõi vẫn được coi là phổ biến. Các game thủ ngưỡng mộ phiên bản PC của GTA V và The Witcher 3: Wild Hunt, và không có card màn hình chơi game nào có thể tạo ra mức FPS thoải mái ở độ phân giải 4K ở cài đặt chất lượng đồ họa tối đa trong Assassin's Creed Unity. Ngoài ra, hệ điều hành Windows 10 đã được phát hành, đồng nghĩa với việc kỷ nguyên của DirectX 12 đã chính thức đến. Như bạn có thể thấy, rất nhiều nước đã trôi qua sau 9 năm. Vì vậy, câu hỏi chọn bộ xử lý trung tâm cho máy tính chơi game trở nên cấp thiết hơn bao giờ hết.

Bản chất của vấn đề

Có một thứ gọi là hiệu ứng phụ thuộc vào bộ xử lý. Nó có thể thể hiện hoàn toàn trong bất kỳ trò chơi máy tính nào. Nếu hiệu suất của card màn hình bị giới hạn bởi khả năng của chip trung tâm thì hệ thống được cho là phụ thuộc vào bộ xử lý. Chúng ta phải hiểu rằng không có một sơ đồ duy nhất nào có thể xác định được cường độ của hiệu ứng này. Tất cả phụ thuộc vào các tính năng của ứng dụng cụ thể, cũng như cài đặt chất lượng đồ họa đã chọn. Tuy nhiên, trong bất kỳ trò chơi nào, bộ xử lý trung tâm đều được giao các nhiệm vụ như tổ chức đa giác, tính toán vật lý và ánh sáng, mô hình trí tuệ nhân tạo và nhiều hành động khác. Đồng ý, có rất nhiều việc phải làm.


Trong các trò chơi phụ thuộc vào bộ xử lý, số khung hình trên giây có thể phụ thuộc vào một số thông số của “đá”: kiến ​​trúc, tốc độ xung nhịp, số lõi và luồng cũng như kích thước bộ đệm. Mục tiêu chính của tài liệu này là xác định các tiêu chí chính ảnh hưởng đến hiệu suất của hệ thống con đồ họa, cũng như hình thành sự hiểu biết về bộ xử lý trung tâm nào phù hợp với một card màn hình rời cụ thể.

Tính thường xuyên

Làm thế nào để xác định sự phụ thuộc của bộ xử lý? Cách hiệu quả nhất là thực nghiệm. Vì bộ xử lý trung tâm có một số thông số nên chúng ta hãy xem xét từng thông số một. Đặc điểm đầu tiên thường được chú ý nhất là tần số xung nhịp.

Tốc độ xung nhịp của bộ xử lý trung tâm đã không tăng trong một thời gian khá dài. Lúc đầu (vào những năm 80 và 90), chính sự gia tăng megahertz đã dẫn đến sự gia tăng chóng mặt về mức năng suất chung. Hiện tại, tần số của bộ xử lý trung tâm AMD và Intel đã bị đóng băng ở vùng đồng bằng 2,5-4 GHz. Mọi thứ bên dưới đều quá phù hợp với ngân sách và không hoàn toàn phù hợp với máy tính chơi game; Bất cứ điều gì cao hơn đã được ép xung. Đây là cách các dòng bộ xử lý được hình thành. Ví dụ: có Intel Core i5-6400 chạy ở tốc độ 2,7 GHz ($182) và Core i5-6500 chạy ở tốc độ 3,2 GHz ($192). Những bộ xử lý này hoàn toàn có các đặc điểm giống nhau, ngoại trừ tốc độ xung nhịp và giá cả.


Khi giảm giá, bạn có thể tìm thấy chip có hệ số nhân đã được mở khóa. Nó cho phép bạn tự ép xung bộ xử lý. Tại Intel, những “viên đá” như vậy có chữ “K” và “X” trong tên của chúng. Ví dụ: Core i7-4770K và Core i7-5690X. Ngoài ra, còn có các mẫu riêng biệt với hệ số nhân được mở khóa: Pentium G3258, Core i5-5675C và Core i7-5775C. Bộ xử lý AMD được dán nhãn theo cách tương tự. Do đó, chip lai có chữ “K” trong tên của chúng. Có một dòng bộ xử lý FX (nền tảng AM3+). Tất cả "đá" có trong đó đều có hệ số nhân miễn phí.

Bộ xử lý AMD và Intel hiện đại hỗ trợ ép xung tự động. Trong trường hợp đầu tiên, nó được gọi là Turbo Core, trong trường hợp thứ hai - Turbo Boost. Bản chất hoạt động của nó rất đơn giản: với việc làm mát thích hợp, bộ xử lý sẽ tăng tần số xung nhịp lên vài trăm megahertz trong quá trình hoạt động. Ví dụ, Core i5-6400 hoạt động ở tốc độ 2,7 GHz, nhưng với công nghệ Turbo Boost hoạt động, thông số này có thể tăng vĩnh viễn lên 3,3 GHz. Tức là chính xác ở tần số 600 MHz.


Tôi sẽ sử dụng card màn hình NVIDIA GeForce GTX TITAN X - giải pháp chơi game một chip mạnh mẽ nhất trong thời đại chúng ta. Và bộ xử lý Intel Core i5-6600K là model phổ thông, được trang bị hệ số nhân đã mở khóa. Sau đó tôi sẽ khởi chạy Metro: Last Light - một trong những game ngốn CPU nhất hiện nay. Cài đặt chất lượng đồ họa trong ứng dụng được chọn sao cho số khung hình trên giây mỗi lần phụ thuộc vào hiệu suất của bộ xử lý chứ không phụ thuộc vào card màn hình. Trong trường hợp GeForce GTX TITAN X và Metro: Last Light - chất lượng đồ họa tối đa nhưng không có khử răng cưa. Tiếp theo, mình sẽ đo mức FPS trung bình trong khoảng từ 2 GHz đến 4,5 GHz ở độ phân giải Full HD, WQHD và Ultra HD.


Hiệu ứng đáng chú ý nhất của sự phụ thuộc vào bộ xử lý, về mặt logic, thể hiện ở chế độ ánh sáng. Vì vậy, ở 1080p, khi tần số tăng lên, FPS trung bình sẽ tăng đều đặn. Các chỉ số hóa ra rất ấn tượng: khi tốc độ hoạt động của Core i5-6600K tăng từ 2 GHz lên 3 GHz, số khung hình trên giây ở độ phân giải Full HD tăng từ 70 FPS lên 92 FPS, tức là tăng 22 khung hình mỗi giây. Khi tần số tăng từ 3 GHz lên 4 GHz, nó sẽ tăng thêm 13 FPS. Do đó, hóa ra bộ xử lý được sử dụng, với cài đặt chất lượng đồ họa nhất định, chỉ có thể “tăng tốc” GeForce GTX TITAN X ở tốc độ Full HD từ 4 GHz - chính từ thời điểm này, số lượng khung hình trên giây đã dừng lại tăng lên khi tần số CPU tăng lên.

Khi độ phân giải tăng lên, hiệu ứng phụ thuộc vào bộ xử lý sẽ ít được chú ý hơn. Cụ thể, số lượng khung hình ngừng tăng bắt đầu từ 3,7 GHz. Cuối cùng, ở độ phân giải Ultra HD, chúng tôi gần như ngay lập tức phát hiện ra tiềm năng của bộ điều hợp đồ họa.

Có nhiều card màn hình rời. Thông thường trên thị trường sẽ phân loại các thiết bị này thành ba phân khúc: Cấp thấp, Trung cấp và Cao cấp. Captain Obvious gợi ý rằng các bộ xử lý khác nhau với tần số khác nhau sẽ phù hợp với các bộ điều hợp đồ họa có hiệu suất khác nhau.


Bây giờ chúng ta hãy lấy card màn hình GeForce GTX 950 - một đại diện của phân khúc cấp thấp phía trên (hoặc cấp trung cấp thấp hơn), tức là đối lập tuyệt đối với GeForce GTX TITAN X. Tuy nhiên, thiết bị này thuộc cấp độ đầu vào, nó có khả năng cung cấp mức hiệu suất khá trong các trò chơi hiện đại ở độ phân giải Full HD. Như có thể thấy từ biểu đồ bên dưới, bộ xử lý hoạt động ở tần số 3 GHz “tăng cường” GeForce GTX 950 ở cả Full HD và WQHD. Sự khác biệt với GeForce GTX TITAN X có thể nhìn thấy bằng mắt thường.

Điều quan trọng là phải hiểu rằng càng ít tải đổ lên "vai" của card màn hình thì tần số của bộ xử lý trung tâm càng cao. Chẳng hạn, việc mua bộ điều hợp cấp GeForce GTX TITAN X và sử dụng nó trong các trò chơi ở độ phân giải 1600x900 pixel là không hợp lý.

Card màn hình cấp thấp (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) sẽ cần bộ xử lý trung tâm hoạt động ở tần số 3 GHz trở lên. Bộ điều hợp phân khúc trung cấp (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Card màn hình cao cấp hàng đầu (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Kết nối SLI/CrossFire hiệu quả - 4-4,5 GHz

Ngành kiến ​​​​trúc

Trong các bài đánh giá dành riêng cho việc phát hành thế hệ bộ xử lý trung tâm này hoặc thế hệ kia, các tác giả liên tục tuyên bố rằng sự khác biệt về hiệu suất trong điện toán x86 từ năm này sang năm khác chỉ là 5-10%. Đây là một loại truyền thống. Cả AMD và Intel đều chưa đạt được tiến bộ nghiêm trọng trong một thời gian dài và những cụm từ như “ Tôi tiếp tục ngồi trêncátBridge, tôi sẽ đợi đến năm sau"trở nên có cánh. Như tôi đã nói, trong trò chơi, bộ xử lý cũng phải xử lý một lượng lớn dữ liệu. Trong trường hợp này, một câu hỏi hợp lý được đặt ra: ảnh hưởng của sự phụ thuộc vào bộ xử lý được quan sát thấy trong các hệ thống có kiến ​​trúc khác nhau ở mức độ nào?

Đối với cả chip AMD và Intel, bạn có thể xác định danh sách các kiến ​​trúc hiện đại vẫn còn phổ biến. Chúng có liên quan, trên quy mô toàn cầu, sự khác biệt về hiệu suất giữa chúng không quá lớn.

Hãy lấy một vài con chip - Core i7-4790K và Core i7-6700K - và làm cho chúng hoạt động ở cùng tần số. Các bộ xử lý dựa trên kiến ​​trúc Haswell, như đã biết, xuất hiện vào mùa hè năm 2013 và các giải pháp Skylake vào mùa hè năm 2015. Tức là đã đúng hai năm trôi qua kể từ khi cập nhật dòng vi xử lý “tak” (đó là thứ mà Intel gọi là tinh thể dựa trên các kiến ​​​​trúc hoàn toàn khác nhau).


Như bạn có thể thấy, không có sự khác biệt giữa Core i7-4790K và Core i7-6700K, hoạt động ở cùng tần số. Skylake chỉ dẫn trước Haswell ở ba trong số mười trò chơi: Far Cry 4 (12%), GTA V (6%) và Metro: Last Light (6%) - nghĩa là, trong cùng một bộ xử lý. các ứng dụng. Tuy nhiên, 6% chỉ là vô nghĩa.

Một vài ý kiến ​​chung: rõ ràng là tốt hơn hết bạn nên lắp ráp một chiếc máy tính chơi game dựa trên nền tảng hiện đại nhất có thể. Xét cho cùng, không chỉ hiệu suất của bản thân các con chip mà còn là chức năng của toàn bộ nền tảng cũng quan trọng.

Các kiến ​​trúc hiện đại, với một số ngoại lệ, đều có hiệu suất tương tự trong trò chơi máy tính. Chủ sở hữu bộ vi xử lý thuộc dòng Sandy Bridge, Ivy Bridge và Haswell có thể cảm thấy khá bình tĩnh. Tình huống tương tự với AMD: tất cả các loại biến thể kiến ​​​​trúc mô-đun (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) trong trò chơi đều có mức hiệu suất gần như nhau

Lõi và chủ đề

Yếu tố thứ ba và có lẽ là yếu tố quyết định hạn chế hiệu suất của card màn hình trong game là số lượng lõi CPU. Không có gì ngạc nhiên khi ngày càng có nhiều trò chơi yêu cầu cài đặt CPU lõi tứ theo yêu cầu hệ thống tối thiểu của chúng. Các ví dụ sinh động bao gồm các bản hit hiện đại như GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt và Assassin's Creed Unity.

Như tôi đã nói ngay từ đầu, bộ xử lý lõi tứ đầu tiên đã xuất hiện cách đây 9 năm. Hiện nay có các giải pháp 6 và 8 lõi được bán, nhưng các mẫu 2 và 4 lõi vẫn được sử dụng. Mình sẽ đưa ra bảng đánh dấu một số dòng AMD và Intel phổ biến, chia theo số lượng “đầu”.

2 lõi

4 lõi

6 lõi

8 lõi

FX-4000, A8, A10, Athlon X4

FX-8000, FX-9000

Pentium, Celeron, Core i3

Cốt lõi i5, Cốt lõi i7

Cốt lõi i7-3900, Cốt lõi i7-4900, Cốt lõi i7-5800

Các APU AMD (A4, A6, A8 và A10) đôi khi được gọi là 8, 10 và thậm chí 12 lõi. Chỉ là các nhà tiếp thị của công ty cũng bổ sung thêm các thành phần của mô-đun đồ họa tích hợp vào các đơn vị máy tính. Thật vậy, có những ứng dụng có thể sử dụng tính toán không đồng nhất (khi lõi x86 và video nhúng xử lý cùng một thông tin), nhưng sơ đồ như vậy không được sử dụng trong trò chơi máy tính. Phần tính toán thực hiện nhiệm vụ của nó, phần đồ họa thực hiện nhiệm vụ của nó.

Một số bộ xử lý Intel (Core i3 và Core i7) có số lượng lõi nhất định nhưng số luồng gấp đôi. Công nghệ Siêu phân luồng chịu trách nhiệm cho việc này, ứng dụng đầu tiên được tìm thấy trong chip Pentium 4. Luồng và lõi là những thứ hơi khác nhau, nhưng chúng ta sẽ nói về điều đó sau. Vào năm 2016, AMD sẽ phát hành bộ xử lý dựa trên kiến ​​trúc Zen. Lần đầu tiên, chip của Quỷ đỏ sẽ có công nghệ tương tự Siêu phân luồng.


Hãy làm một thí nghiệm nhỏ. Tôi đã lấy 10 trò chơi phổ biến. Tôi đồng ý rằng số lượng ứng dụng không đáng kể như vậy là không đủ để khẳng định chắc chắn 100% rằng tác động của sự phụ thuộc vào bộ xử lý đã được nghiên cứu đầy đủ. Tuy nhiên, danh sách này chỉ bao gồm những bản hit thể hiện rõ ràng xu hướng phát triển trò chơi hiện đại. Cài đặt chất lượng đồ họa đã được chọn sao cho kết quả cuối cùng không giới hạn khả năng của card màn hình. Đối với GeForce GTX TITAN X, đây là chất lượng tối đa (không khử răng cưa) và độ phân giải Full HD. Việc lựa chọn một bộ chuyển đổi như vậy là hiển nhiên. Nếu bộ xử lý có thể "tăng tốc" GeForce GTX TITAN X, thì nó có thể đối phó với bất kỳ card màn hình nào khác. Chân đế sử dụng Core i7-5960X cao cấp nhất cho nền tảng LGA2011-v3. Thử nghiệm được thực hiện ở 4 chế độ: khi chỉ kích hoạt 2 lõi, chỉ 4 lõi, chỉ 6 lõi và 8 lõi. Công nghệ đa luồng siêu phân luồng không được sử dụng. Ngoài ra, thử nghiệm đã được thực hiện ở hai tần số: ở mức 3,3 GHz danh nghĩa và được ép xung lên 4,3 GHz.


GTA V là một trong số ít game hiện đại sử dụng tất cả tám lõi của bộ xử lý. Vì vậy, nó có thể được gọi là phụ thuộc vào bộ xử lý nhất. Mặt khác, sự khác biệt giữa sáu và tám lõi không quá ấn tượng. Đánh giá theo kết quả, hai lõi này thua xa các chế độ hoạt động khác rất xa. Trò chơi chậm lại, một số lượng lớn các họa tiết đơn giản là không được vẽ. Chân đế có bốn lõi cho kết quả tốt hơn đáng kể. Nó tụt hậu so với lõi sáu chỉ 6,9% và kém 11% so với lõi tám. Trong trường hợp này, trò chơi có xứng đáng hay không là tùy thuộc vào bạn quyết định. Tuy nhiên, GTA V thể hiện rõ ràng số lượng lõi xử lý ảnh hưởng như thế nào đến hiệu suất của card màn hình trong game.

Phần lớn các trò chơi hoạt động theo cách tương tự. Bảy trong số mười ứng dụng, hệ thống có hai lõi hóa ra lại phụ thuộc vào bộ xử lý. Nghĩa là, mức FPS bị giới hạn chính xác bởi bộ xử lý trung tâm. Đồng thời, ở ba trong số mười trò chơi, phiên bản sáu lõi thể hiện lợi thế hơn so với phiên bản lõi tứ. Đúng, sự khác biệt không thể được gọi là đáng kể. Trò chơi Far Cry 4 hóa ra là trò chơi cấp tiến nhất - thật ngu ngốc khi nó không khởi động trên hệ thống có hai lõi.

Lợi ích thu được từ việc sử dụng sáu và tám lõi trong hầu hết các trường hợp hóa ra là quá nhỏ hoặc hoàn toàn không có.


Ba game trung thành với hệ thống lõi kép là The Witcher 3, Assassin's Creed Unity và Tomb Raider. Tất cả các chế độ cho thấy kết quả giống hệt nhau.

Đối với những người quan tâm, tôi sẽ cung cấp một bảng với kết quả kiểm tra đầy đủ.


Bốn lõi là con số tối ưu cho ngày hôm nay. Đồng thời, rõ ràng là máy tính chơi game có bộ xử lý lõi kép không đáng để xây dựng. Năm 2015, chính “hòn đá” này là điểm nghẽn của hệ thống

Chúng tôi đã sắp xếp xong các hạt nhân. Kết quả thử nghiệm cho thấy rõ ràng rằng trong hầu hết các trường hợp, bốn đầu xử lý sẽ tốt hơn hai. Đồng thời, một số model Intel (Core i3 và Core i7) có thể tự hào hỗ trợ công nghệ Siêu phân luồng. Không đi sâu vào chi tiết, tôi sẽ lưu ý rằng những con chip như vậy có số lượng lõi vật lý nhất định và gấp đôi số lượng lõi ảo. Trong các ứng dụng thông thường, Siêu phân luồng chắc chắn có ý nghĩa. Nhưng công nghệ này có tác dụng như thế nào trong trò chơi? Vấn đề này đặc biệt liên quan đến dòng bộ xử lý Core i3 - danh nghĩa là giải pháp lõi kép.

Để xác định tính hiệu quả của tính năng đa luồng trong trò chơi, tôi đã tập hợp hai băng ghế thử nghiệm: với Core i3-4130 và Core i7-6700K. Trong cả hai trường hợp, card màn hình GeForce GTX TITAN X đều được sử dụng.


Trong hầu hết các trò chơi, công nghệ Siêu phân luồng ảnh hưởng đến hiệu suất của hệ thống phụ đồ họa. Đương nhiên, để tốt hơn. Trong một số trường hợp, sự khác biệt là rất lớn. Ví dụ: trong The Witcher, số khung hình trên giây tăng 36,4%. Đúng vậy, trong trò chơi không có Siêu phân luồng này, thỉnh thoảng người ta vẫn quan sát thấy tình trạng đóng băng kinh tởm. Tôi lưu ý rằng không có vấn đề nào như vậy được nhận thấy với Core i7-5960X.

Đối với bộ xử lý Core i7 lõi ​​tứ với Siêu phân luồng, việc hỗ trợ các công nghệ này chỉ xuất hiện trong GTA V và Metro: Last Light. Tức là chỉ có hai trong số mười trò chơi. FPS tối thiểu cũng tăng lên đáng kể. Nhìn chung, Core i7-6700K với Siêu phân luồng nhanh hơn 6,6% trong GTA V và nhanh hơn 9,7% trong Metro: Last Light.

Siêu phân luồng trong Core i3 thực sự kéo dài, đặc biệt nếu yêu cầu hệ thống chỉ ra kiểu bộ xử lý lõi tứ. Nhưng ở trường hợp của Core i7, hiệu năng chơi game tăng không đáng kể

Bộ nhớ đệm

Chúng tôi đã sắp xếp các thông số cơ bản của bộ xử lý trung tâm. Mỗi bộ xử lý có một lượng bộ nhớ đệm nhất định. Ngày nay, các giải pháp tích hợp hiện đại sử dụng tới bốn cấp độ của loại bộ nhớ này. Theo quy luật, bộ nhớ đệm cấp một và cấp hai được xác định bởi các đặc điểm kiến ​​​​trúc của chip. Bộ đệm L3 có thể khác nhau tùy theo kiểu máy. Tôi sẽ cung cấp một bảng nhỏ để bạn tham khảo.

Không có bộ đệm L3

10 MB trở lên L3

A4, A6, A8, A10, Athlon X4

FX-6000, FX-8000, FX-9000

Cốt lõi i3, Pentium

Core i3, Core i5 Broadwell

Core i5, Core i7 Broadwell

Cốt lõi i7-3900, Cốt lõi i7-4900, Cốt lõi i7-5800, Cốt lõi i7-5900

Vì vậy, bộ xử lý Core i7 hiệu quả hơn có 8 MB bộ đệm cấp ba, trong khi bộ xử lý Core i5 kém nhanh hơn có 6 MB. 2 MB này có ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game không?


Nó rất dễ dàng để kiểm tra. Để thực hiện việc này, bạn cần lấy hai bộ xử lý thuộc dòng Core i5 và Core i7, đặt chúng ở cùng tần số và tắt công nghệ Siêu phân luồng. Kết quả, trong 9 game được thử nghiệm, chỉ có F1 2015 cho thấy mức chênh lệch rõ rệt là 7,4%. Phần còn lại của giải trí 3D không phản hồi theo bất kỳ cách nào đối với mức thâm hụt 2 MB trong bộ đệm cấp ba của Core i5-6600K.


Sự khác biệt về bộ đệm L3 giữa bộ xử lý Core i5 và Core i7 trong hầu hết các trường hợp không ảnh hưởng đến hiệu năng hệ thống trong các trò chơi hiện đại

AMD hay Intel?

Tất cả các thử nghiệm được thảo luận ở trên đều được thực hiện bằng bộ xử lý Intel. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là chúng tôi không coi các giải pháp AMD là nền tảng cho máy tính chơi game. Dưới đây là kết quả thử nghiệm sử dụng chip FX-6350 được sử dụng trong nền tảng AM3+ mạnh mẽ nhất của AMD, sử dụng bốn và sáu lõi. Thật không may, tôi không có sẵn “viên đá” AMD 8 nhân.


GTA V đã chứng tỏ mình là trò chơi sử dụng nhiều CPU nhất. Sử dụng bốn lõi trong hệ thống AMD, mức FPS trung bình hóa ra cao hơn, chẳng hạn như Core i3 (không có Siêu phân luồng). Ngoài ra, trong game, hình ảnh được hiển thị mượt mà, không bị giật hình. Nhưng trong tất cả các trường hợp khác, lõi Intel luôn nhanh hơn. Sự khác biệt giữa các bộ xử lý là đáng kể.

Dưới đây là bảng thử nghiệm đầy đủ bộ xử lý AMD FX.


Không có sự khác biệt đáng chú ý giữa AMD và Intel chỉ trong hai trò chơi: The Witcher và Assassin's Creed Unity. Về nguyên tắc, kết quả hoàn toàn phù hợp với logic. Chúng phản ánh sự cân bằng quyền lực thực sự trên thị trường bộ xử lý trung tâm. Lõi Intel mạnh hơn đáng kể. Bao gồm cả trong trò chơi. Bốn lõi của AMD cạnh tranh với hai lõi của Intel. Đồng thời, FPS trung bình thường cao hơn ở phần sau. Sáu lõi AMD cạnh tranh với bốn luồng của Core i3. Về mặt logic, tám “đầu” của FX-8000/9000 sẽ thách thức Core i5. Đúng vậy, lõi AMD hoàn toàn xứng đáng được gọi là “nửa lõi”. Đây là những đặc điểm của kiến ​​trúc mô-đun.

Kết quả là tầm thường. Các giải pháp của Intel tốt hơn cho việc chơi game. Tuy nhiên, trong số các giải pháp bình dân (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron), sản phẩm AMD được ưa chuộng hơn. Thử nghiệm đã chỉ ra rằng bốn lõi chậm hơn hoạt động tốt hơn trong các trò chơi phụ thuộc vào CPU so với hai lõi Intel nhanh hơn. Ở mức giá trung bình và cao cấp (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000), các giải pháp Intel đã được ưu tiên hơn

DirectX 12

Như đã nói ở đầu bài viết, với việc phát hành Windows 10, DirectX 12 đã có sẵn cho các nhà phát triển trò chơi máy tính. Kiến trúc DirectX 12 cuối cùng đã xác định hướng phát triển của phát triển trò chơi hiện đại: các nhà phát triển bắt đầu cần cấp độ thấp. các giao diện phần mềm. Nhiệm vụ chính của API mới là sử dụng hợp lý khả năng phần cứng của hệ thống. Điều này bao gồm việc sử dụng tất cả các luồng của bộ xử lý, tính toán có mục đích chung trên GPU và truy cập trực tiếp vào tài nguyên bộ điều hợp đồ họa.

Windows 10 vừa xuất hiện. Tuy nhiên, về bản chất đã có những ứng dụng hỗ trợ DirectX 12. Ví dụ: Futuremark đã tích hợp bài kiểm tra phụ Overhead vào điểm chuẩn. Giá trị đặt trước này có thể xác định hiệu suất của hệ thống máy tính không chỉ bằng API DirectX 12 mà còn cả AMD Mantle. Nguyên tắc đằng sau API chi phí rất đơn giản. DirectX 11 áp đặt giới hạn về số lượng lệnh kết xuất bộ xử lý. DirectX 12 và Mantle giải quyết vấn đề này bằng cách cho phép gọi nhiều lệnh kết xuất hơn. Vì vậy, trong quá trình thử nghiệm, số lượng đối tượng được hiển thị ngày càng tăng. Cho đến khi card đồ họa ngừng xử lý chúng và FPS giảm xuống dưới 30 khung hình. Để thử nghiệm, tôi đã sử dụng một chiếc ghế dài có bộ xử lý Core i7-5960X và card màn hình Radeon R9 NANO. Kết quả hóa ra rất thú vị.

Đáng chú ý là trong các mẫu sử dụng DirectX 11, việc thay đổi số lượng lõi CPU hầu như không ảnh hưởng đến kết quả chung. Nhưng với việc sử dụng DirectX 12 và Mantle, hình ảnh sẽ thay đổi đáng kể. Thứ nhất, sự khác biệt giữa DirectX 11 và các API cấp thấp hóa ra chỉ mang tính chất vũ trụ (theo một mức độ lớn). Thứ hai, số lượng “đầu” của bộ xử lý trung tâm ảnh hưởng đáng kể đến kết quả cuối cùng. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi chuyển từ hai lõi lên bốn và từ bốn lên sáu. Trong trường hợp đầu tiên, sự khác biệt gần như tăng gấp đôi. Đồng thời, không có sự khác biệt đặc biệt nào giữa sáu và tám lõi và mười sáu luồng.

Như bạn có thể thấy, tiềm năng của DirectX 12 và Mantle (trong điểm chuẩn 3DMark) là rất lớn. Một điều cần nhớ là chúng ta đang xử lý các chất tổng hợp, họ không đùa giỡn với chúng. Trên thực tế, việc đánh giá lợi nhuận từ việc chỉ sử dụng các API cấp thấp mới nhất trong hoạt động giải trí trên máy tính thực sự là điều hợp lý.


Các trò chơi máy tính đầu tiên hỗ trợ DirectX 12 đã sắp xuất hiện. Đây là Tro tàn của điểm kỳ dị và Truyền thuyết ngụ ngôn. Họ đang trong giai đoạn thử nghiệm beta hoạt động. Gần đây, các đồng nghiệp từ Anandtech đã tiến hành thử nghiệm Fable Legends trên quy mô lớn với DirectX 12. Kết quả không ấn tượng như chúng tôi mong đợi.

Thử nghiệm được thực hiện với ba bộ xử lý Intel và hai card màn hình: GeForce GTX 980 Ti và Radeon R9 Fury X. Sự phụ thuộc của bộ xử lý chỉ được quan sát thấy ở độ phân giải rất thấp 1280x720 (720p), điều này không có gì đáng ngạc nhiên. Ở độ phân giải cao hơn, khán đài cho kết quả gần như giống hệt nhau.

Cuối cùng

Hãy tóm tắt tất cả các thông tin nhận được. Bộ xử lý trung tâm lý tưởng cho máy tính chơi game là gì? Đầu tiên, nó phải có tối thiểu bốn chủ đề. Thử nghiệm đã chỉ ra rằng công nghệ Hyper-Treading trong Core i3 thực sự giúp tăng số lượng khung hình trên giây. Nếu chúng ta đang nói về bộ xử lý Intel, thì ý nghĩa vàng là các mẫu Core i5. Đồng thời, một số trò chơi đã chứng minh rằng chúng được tối ưu hóa tốt để hoạt động với các “viên đá” 6 và 8 lõi. Tại sao lại là Core i5? Thật không may, chênh lệch giá giữa Core i5-6600K lõi tứ và Core i7-5820K sáu lõi không dưới 147 USD và sự khác biệt về hiệu suất trong trò chơi là vài phần trăm.

Nếu chúng ta đang nói về bộ xử lý AMD, thì đối với các card màn hình Trung cấp và Cao cấp cao cấp hơn, bạn sẽ chỉ cần chip FX-8000/9000 8 nhân. Đồng thời, ở phân khúc bình dân, các mẫu AMD 4 nhân (A8, Athlon X4) có vẻ thích hợp hơn Intel Pentium/Celeron lõi kép. Ở dải trung và cao, tình trạng ngược lại được quan sát thấy. Sự vượt trội của bộ xử lý Intel là điều đáng chú ý ở đây.

Nếu bạn cố gắng đưa ra khuyến nghị về việc chọn bộ xử lý cho máy tính chơi game bằng một cụm từ, thì kết quả sẽ giống như thế này: lấy Core i5.

Thứ hai, tốc độ xung nhịp của bộ xử lý rất quan trọng. Đối với card màn hình cấp thấp và cấp thấp cấp trung, các model hoạt động ở tốc độ 3 GHz trở lên là phù hợp. Dành cho bộ điều hợp Cao cấp cấp trung và cấp thấp - 3,4-3,6 GHz. Đại diện hàng đầu của AMD Radeon và NVIDIA GeForce sẽ yêu cầu bộ xử lý trung tâm hoạt động ở tốc độ 3,7-4 GHz. Cuối cùng, các card video CrossFire/SLI cao cấp nhất yêu cầu chip hoạt động ở tần số 4-4,5 GHz trở lên. Chúng ta đừng quên một điểm như việc sử dụng hợp lý bộ điều hợp đồ họa.

Thử nghiệm đã chỉ ra rằng các đặc điểm kiến ​​trúc không ảnh hưởng nhiều đến hiệu suất chơi game. Vì vậy, để lắp ráp máy tính chơi game, các giải pháp xây dựng trên nền tảng kiến ​​trúc hiện đại đều phù hợp như nhau: Intel có Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell và Skylake; AMD có Bulldozer, Piledriver và Steamroller.

Để kết luận, tôi sẽ cung cấp một bảng trong đó, theo ý kiến ​​​​của tôi, tôi sẽ cố gắng đặt bộ xử lý và card màn hình vào vị trí của chúng. Tôi hy vọng bạn thấy nó hữu dụng.

Bộ xử lý, thương hiệu

tần số CPU

Ví dụ về card màn hình chơi game

AMD (4 lõi):

  • môn thể thao X4;
  • FX-4000.

Intel (2 lõi, 4 luồng):

  • Cốt lõi i3.

3000-3300 MHz

  • AMD Radeon R7 370;
  • AMD Radeon R7 265;
  • AMD Radeon HD 7850/7870;
  • NVIDIA GeForce GTX 950;
  • NVIDIA GeForce GTX 660 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.

Trung cấp ban đầu:

  • AMD Radeon R9 270/270X.

AMD (6 lõi):

  • FX-6000.

Intel (2 lõi, 4 luồng):

  • Cốt lõi i3.

3400-3600 MHz

  • AMD Radeon R9 380;
  • AMD Radeon R9 280/285;
  • AMD Radeon R9 280X;
  • NVIDIA GeForce GTX 960;
  • NVIDIA GeForce GTX 760.

AMD (8 lõi):

  • FX-8000.

Intel (4 lõi):

  • Cốt lõi i5.

3400-3600 MHz

Cao cấp ban đầu:

  • AMD Radeon R9 290/290X;
  • AMD Radeon R9 390;
  • NVIDIA GeForce GTX 970.

AMD (8 lõi):

  • FX-8000;
  • FX-9000.

Intel (4 lõi trở lên):

  • Cốt lõi i5;
  • Cốt lõi i7.

3700-4000 MHz

  • AMD Radeon R9 Fury;
  • AMD Radeon R9 Fury X/NANO;
  • NVIDIA GeForce GTX 980;
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

Ngay trước khi năm học bắt đầu và trong suốt năm học, nhu cầu về máy tính mới tăng lên và nhiều người sẽ đặt câu hỏi - bộ xử lý nào tốt hơn cho trò chơi?

Để trả lời câu hỏi này, chúng ta hãy xem xét sự đa dạng của các mẫu máy hiện đại cũng như những thông số và tiêu chí nào được sử dụng để chọn chip cho các trò chơi hiện đại.

Giá bộ vi xử lý PC

Khi lắp ráp một máy tính chơi game, thứ chính không phải là bộ xử lý mà là card màn hình; Bạn có thể tiêu tiền một cách tự nhiên và tập hợp những thứ tốt nhất, nhưng một đơn vị hệ thống như vậy sẽ rất đắt tiền và không phải ai cũng có khả năng chi trả.

Nếu bạn không muốn chi nhiều tiền nhưng có được một chiếc PC chơi game khá tốt, bạn sẽ phải tiết kiệm một thứ gì đó. Một lựa chọn là tiết kiệm tiền mua bộ xử lý, bộ xử lý không phải lúc nào cũng đóng vai trò quyết định đến hiệu suất của đồ chơi.

Ví dụ: bộ xử lý Intel thuộc họ i3, i5, i7, i9 có giá khác nhau, nhưng cả bốn đều có thể được sử dụng trong hệ thống chơi game. Tất nhiên, bộ xử lý tốt nhất để chơi game là dòng i9, nhưng giá của loại trẻ nhất trong số đó bắt đầu từ 1.000 USD (60.000 rúp). Một điều nữa là i3, có giá thấp hơn nhiều lần - 150 USD (9.000 rúp), nhưng nó cũng có thể được cài đặt trong máy tính chơi game.

Nếu bạn chọn nền tảng AMD, theo truyền thống, nó luôn rẻ hơn Intel. Phiên bản cơ sở của bộ xử lý AMD Threadripper 1920X cao cấp nhất, có hiệu năng ngang bằng với các chip Intel mạnh nhất, sẽ có giá 800 USD (48.000 rúp), tức là đã rẻ hơn. Nếu bạn chọn AMD Ryzen 3 1200 đàn em thì giá của nó chỉ là 110 USD và vâng, nó cũng có thể được sử dụng cho một máy tính chơi game.

Phạm vi giá này đặt ra nhiều câu hỏi mà chúng tôi sẽ cố gắng trả lời dưới đây.

Bạn nên chọn bộ xử lý nào để chơi game?

Hãy chia tất cả các bộ xử lý được liệt kê bên dưới thành một số nhóm nhỏ: cao cấp, nhanh và tốt. Cái sau sẽ là lựa chọn tốt nhất khi ngân sách không lớn lắm. Tất nhiên, những chiếc cao cấp rất hiệu quả nhưng được thiết kế dành cho những người mua thường muốn làm nổi bật địa vị xã hội cao của họ.

Bộ xử lý cao cấp

Bộ xử lý nhanh

Bộ xử lý tốt

Có nhiều mẫu bộ xử lý có thể được sử dụng trong máy tính chơi game. Chúng tôi chọn lựa hoàn toàn vì lý do chủ quan của riêng mình. Điều này không có nghĩa là bạn không thể sử dụng các chip hiệu suất thấp và rẻ hơn, nhưng nếu bạn muốn phát huy hết tiềm năng của một card màn hình chơi game, thì hãy chọn ít nhất từ ​​bốn chip cuối cùng.

Đặc điểm của bộ xử lý cho trò chơi 2017

Bây giờ chúng ta hãy xem xét một chút về một số đặc điểm và sắc thái chính mà bạn nên chọn bộ xử lý chơi game. Các chip hiện đại thuộc thế hệ mới nhất, chẳng hạn như AMD Ryzen, được trang bị kiến ​​trúc tiên tiến hơn, cho phép thực hiện đa xử lý và đa luồng chưa từng có trước đây, cùng với các chức năng thông minh giúp tối ưu hóa năng lượng một cách độc lập. Mặc dù không phải tất cả các trò chơi hoặc ứng dụng đều có thể bộc lộ tất cả những khả năng này nhưng mọi thứ đều đang đi theo hướng này. Hãy xem xét các tiêu chí lựa chọn chính.

Tính thường xuyên

Đây là một trong những thông số mà bộ xử lý chơi game thường được chọn nhất. Thông thường, mọi thứ có tốc độ dưới 2,8 GHz không được coi là bộ xử lý chơi game, vì vậy chúng tôi cố gắng chọn nó trong phạm vi 3-4 GHz. Thực tế là trên ngưỡng này thường có những “viên đá” được ép xung để ép xung. Những mô hình như vậy có hệ số nhân được mở khóa và có thể tăng đáng kể tần số với điều kiện có khả năng làm mát tốt. Cả Intel và AMD thường biểu thị chúng bằng các chữ cái K và X, ví dụ: chúng tôi có Intel Core i7-7700K trong danh sách của mình.

Đúng, hầu hết các bộ xử lý hiện đại đều điều chỉnh tần số một cách độc lập trong các giới hạn nhất định (2,9-3,9 GHz), nếu tác vụ đang thực hiện yêu cầu. Bộ xử lý Intel Core i7-7700T trong danh sách của chúng tôi cũng giống như vậy.

Lõi và chủ đề

Ngày càng có nhiều trò chơi hiện đại yêu cầu tối thiểu 4 lõi (GTA V, The Witcher 3: Wild Hunt, Far Cry 4 hoặc Assassin's Creed Unity) để mang lại hiệu suất chấp nhận được khi kết hợp với card màn hình chơi game của bạn. Đúng, đa lõi không phải lúc nào cũng ảnh hưởng đến hiệu suất; đa luồng thường đóng một vai trò quan trọng. Tất cả các bộ xử lý Intel hiện đại đều hỗ trợ công nghệ Siêu phân luồng, thực hiện gấp đôi số luồng trên mỗi lõi, mang lại hiệu năng cao hơn. AMD Razen mới cũng được trang bị công nghệ tương tự. Tất cả các bộ xử lý có thông số như vậy có thể được chỉ định một cách an toàn là bộ xử lý chơi game.

Bộ nhớ đệm

Kích thước của bộ đệm nhìn chung không ảnh hưởng đến hiệu suất chơi game, nhưng sẽ dễ nhận thấy nếu bạn chạy nhiều chương trình cùng lúc hoặc lướt Internet như điên, mở nhiều tab cùng lúc. Thông số này chắc chắn không thể bị loại trừ trong thế giới công nghệ đang phát triển nhanh chóng. Một số bộ xử lý, chẳng hạn như AMD Ryzen Threadripper 1920X cao cấp, chỉ được trang bị một lượng lớn bộ nhớ này (tổng cộng 38 MB). Có bộ đệm cấp 1, cấp 2 và cấp 3.

Intel hay AMD?

Theo truyền thống, bộ xử lý AMD luôn rẻ hơn so với đối thủ cạnh tranh Intel và không có khả năng hoạt động tương đương nên chúng thường được mua vì túi tiền của họ. Tuy nhiên, các thế hệ AMD AMD mới nhất nhờ được áp dụng những công nghệ mới nhất (bao gồm cả công nghệ thông minh) thậm chí đã vượt qua nhiều mẫu chip Intel. Điều này mặc dù thực tế là giá của chúng rẻ hơn đáng kể.

Thời gian đã trôi qua khi AMD tụt lại phía sau Intel, giờ đây công ty này ngày càng có động lực và rất có thể sẽ vượt qua người anh em xuất chúng của mình. Hơn nữa, trong vài năm qua, cái sau không cung cấp bất cứ điều gì mới về cơ bản.

Chọn bộ xử lý nào cho trò chơi 4K?

Mặc dù nhiều card màn hình hàng đầu hỗ trợ độ phân giải 4K, nhưng việc đạt được hiệu suất khá chấp nhận được (ít nhất 60 FPS) ở cài đặt tối đa sẽ chỉ cho phép bạn tạo một hệ thống gồm hai hoặc thậm chí ba card màn hình. Theo đó, cấu hình như vậy đòi hỏi bộ xử lý trung tâm khá mạnh.

Đối với những mục đích này, hãy chọn từ các bộ xử lý nhanh hoặc tốt hơn nhưng cao cấp hơn. Đúng là đắt tiền, nhưng bạn sẽ có được trải nghiệm chơi game hoàn toàn khác với độ phân giải cực cao.

Bộ xử lý nào phù hợp cho game VR?

Để thoải mái sử dụng mũ bảo hiểm VR, bất kỳ con chip nào từ bộ xử lý tốt đều đủ. Ngay cả những chiếc tai nghe đắt tiền cũng cung cấp độ phân giải không quá Full HD, độ phân giải mà bất kỳ card màn hình chơi game tầm trung nào cũng có thể xử lý, mang lại hiệu suất tốt và tốc độ khung hình (FPS) cao.

Nếu bạn có thể mua một chiếc tai nghe VR đắt tiền như HTC Vive hoặc PlayStation VR, bạn có thể xây dựng một đơn vị hệ thống rất tốt với bộ xử lý đắt tiền.

Phần kết luận

Vậy nên chọn bộ xử lý nào để chơi game? Nếu bạn không bị ràng buộc về tiền bạc và muốn gây bất ngờ cho bạn bè cũng như chiều chuộng bản thân thì câu trả lời là hiển nhiên. Và nếu ngân sách của bạn nhỏ nhưng bạn thực sự muốn chơi thoải mái thì hãy chọn bộ xử lý có ít nhất 4 luồng. Intel Core i3-7320 từ danh sách của chúng tôi hoặc AMD Ryzen 3 1300X sẽ làm được. Nhưng tốt hơn hết bạn nên cài đặt Intel Core i5-7600, đây sẽ là lựa chọn tốt nhất với lợi nhuận nhỏ cho tương lai, bởi vì ngành công nghiệp game ngày càng cung cấp nhiều trò chơi thú vị hơn đòi hỏi sức mạnh cao.