Mở rộng đồ họa. JPEG hoặc RAW - chọn gì cho nhiếp ảnh gia

Các định dạng tập tin đồ họa. Định dạng raster và vector.

định dạng TIFF

TIFF(Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ tiếng Anh) - một định dạng để lưu trữ hình ảnh đồ họa raster. TIFF đã trở thành định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh có độ sâu màu cao. Nó được sử dụng trong quét, fax, nhận dạng văn bản, in ấn và được hỗ trợ rộng rãi bởi các ứng dụng đồ họa.

Kết cấuĐịnh dạng này linh hoạt và cho phép bạn lưu hình ảnh ở chế độ màu theo bảng màu, cũng như trong các không gian màu khác nhau:

  • Nhị phân (hai màu, đôi khi được gọi là đen và trắng)
  • Bán âm
  • Với bảng màu được lập chỉ mục
  • CMYK
  • YCbCr
  • Phòng thí nghiệm CIE

Hỗ trợ các chế độ 8, 16, 32 và 64 bit cho mỗi kênh.

Nén. Có thể lưu hình ảnh trong tệp TIFF có hoặc không nén. Mức độ nén phụ thuộc vào đặc điểm của hình ảnh được lưu cũng như thuật toán được sử dụng. Định dạng TIFF cho phép các thuật toán nén sau:

  • PackBits (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • JPEG
  • CCITT Nhóm 3, CCITT Nhóm 4

Thuật toán CCITT Nhóm 3, CCITT Nhóm 4 ban đầu được phát triển cho mạng fax (do đó đôi khi chúng được gọi là Fax 3, Fax 4). Hiện nay chúng cũng được sử dụng trong in ấn, hệ thống bản đồ kỹ thuật số và hệ thống thông tin địa lý.

TIFF là một định dạng được gắn thẻ và sử dụng các định dạng cơ bản, mở rộng và đặc biệt. thẻ:

Các thẻ cơ bản tạo thành cốt lõi của định dạng và phải được hỗ trợ bởi tất cả các sản phẩm triển khai định dạng TIFF theo thông số kỹ thuật. Hỗ trợ các thẻ mở rộng, không giống như các thẻ cơ bản, là tùy chọn.

định dạng JPEG

JPEG(tiếng Anh: Joint Photographic Experts Group, theo tên của tổ chức phát triển) là một trong những định dạng đồ họa phổ biến được sử dụng để lưu trữ ảnh chụp. Các tệp chứa dữ liệu JPEG thường có phần mở rộng .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG hoặc .JPE. Thuật toán JPEG cho phép nén cả ảnh lossless và lossless.

Thuật toán JPEG là tốt nhất thích hợp để nén ảnh và tranh vẽ có cảnh thực tế với sự chuyển đổi mượt mà về độ sáng và màu sắc. JPEG được sử dụng rộng rãi nhất trong nhiếp ảnh kỹ thuật số, để lưu trữ và truyền hình ảnh bằng Internet.

Mặt khác, JPEG ít sử dụng để nén các bản vẽ, văn bản và đồ họa ký tự trong đó độ tương phản sắc nét giữa các pixel liền kề dẫn đến hiện tượng giả tạo đáng chú ý. Nên lưu những hình ảnh như vậy ở các định dạng lossless như TIFF, GIF hoặc PNG.

JPEG (cũng như các phương pháp nén méo khác) không phù hợp để nén hình ảnh trong quá trình xử lý nhiều giai đoạn, vì các biến dạng sẽ được đưa vào hình ảnh mỗi khi lưu kết quả xử lý trung gian. Không nên sử dụng JPEG trong những trường hợp mà ngay cả những tổn thất tối thiểu cũng không thể chấp nhận được, chẳng hạn như khi nén các hình ảnh thiên văn hoặc y tế.

ĐẾN những thiếu sót nén theo tiêu chuẩn JPEG phải bao gồm sự xuất hiện của các thành phần giả đặc trưng trong ảnh được khôi phục ở tốc độ nén cao: hình ảnh bị phân tán thành các khối 8x8 pixel (hiệu ứng này đặc biệt dễ nhận thấy ở các vùng hình ảnh có sự thay đổi độ sáng mượt mà), ở các vùng có độ sáng cao tần số không gian (ví dụ: trên các đường viền tương phản và ranh giới hình ảnh), các hiện tượng xuất hiện dưới dạng quầng nhiễu.

Tuy nhiên, bất chấp những thiếu sót của nó, JPEG nhận được rất nhiều sử dụng rộng rãi do tỷ lệ nén khá cao, hỗ trợ nén hình ảnh đủ màu và độ phức tạp tính toán tương đối thấp.

định dạng PDF

PDF(Tiếng Anh: Định dạng Tài liệu Di động) là định dạng tài liệu điện tử đa nền tảng được tạo bởi Adobe Systems bằng cách sử dụng một số tính năng của ngôn ngữ PostScript. Thông thường, tệp PDF là sự kết hợp của văn bản với đồ họa raster và vector, ít thường xuyên hơn - văn bản có biểu mẫu, JavaScript, đồ họa 3D và các loại phần tử khác. dự định để trình bày điện tử các sản phẩm in - một lượng đáng kể thiết bị in ấn chuyên nghiệp hiện đại có thể xử lý PDF trực tiếp. Để xem, bạn có thể sử dụng chương trình Adobe Reader miễn phí chính thức cũng như các chương trình của bên thứ ba. Cách truyền thống để tạo tài liệu PDF là một máy in ảo, nghĩa là tài liệu đó được chuẩn bị trong chương trình chuyên biệt của riêng nó - chương trình đồ họa hoặc trình soạn thảo văn bản, CAD, v.v., sau đó xuất sang định dạng PDF để phân phối, chuyển tải điện tử đến nhà in, v.v. PDF.

Định dạng PDF cho phép bạn nhúng các phông chữ cần thiết (văn bản từng dòng), hình ảnh vector và raster, biểu mẫu và chèn đa phương tiện. Hỗ trợ RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, một số loại nén thông tin raster. Nó có các định dạng kỹ thuật in riêng: PDF/X-1, PDF/X-3. Bao gồm cơ chế chữ ký điện tử để bảo vệ và xác minh tính xác thực của tài liệu. Một lượng lớn tài liệu liên quan được phân phối ở định dạng này.

định dạng CALS

Raster định dạng CALS(Tiếng Anh Computer Aided Acquisition and Logistics Support) là tiêu chuẩn do một bộ phận của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ phát triển nhằm chuẩn hóa việc trao đổi dữ liệu đồ họa dưới dạng điện tử, đặc biệt là trong các lĩnh vực đồ họa kỹ thuật, CAD/CAM và các ứng dụng xử lý hình ảnh.

CALS là một định dạng được ghi chép đầy đủ, dù khó sử dụng, cố gắng bao quát nhiều vấn đề. Nếu bạn không quen với các tài liệu của chính phủ Hoa Kỳ, bạn có thể thấy làm việc với định dạng này khá khó khăn. Định dạng raster CALS được yêu cầu trong hầu hết các ứng dụng xử lý tài liệu của chính phủ Hoa Kỳ. Vì tất cả dữ liệu đều có tổ chức byte nên các vấn đề như “làm vỡ quả trứng từ đầu nào, cùn hay sắc” sẽ không bao giờ phát sinh.

Đặc điểm của định dạng CALS

  • Loại - Bitmap (ma trận bit)
  • Màu sắc - đơn sắc
  • Nén - CCITT Nhóm 4 hoặc không nén
  • Kích thước hình ảnh tối đa - không giới hạn
  • Nhiều hình ảnh trên mỗi tệp - có, chỉ Loại II
  • Nền tảng - mọi thứ

định dạng BMP

BMP(từ Ảnh Bitmap tiếng Anh) là định dạng lưu trữ hình ảnh raster được phát triển bởi Microsoft. Một số lượng lớn các chương trình hoạt động với định dạng BMP vì sự hỗ trợ của nó được tích hợp vào hệ điều hành Windows và OS/2. Tệp BMP có thể có phần mở rộng .bmp, .dib và .rle.

Độ sâu màu ở định dạng này có thể là 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bit cho mỗi pixel, nhưng 2 bit cho mỗi pixel không được hỗ trợ chính thức. Trong trường hợp này, đối với độ sâu màu nhỏ hơn 16 bit, bảng màu có các thành phần đủ màu có độ sâu 24 bit sẽ được sử dụng. Ở định dạng BMP, hình ảnh có thể được lưu trữ nguyên trạng hoặc sử dụng một số thuật toán nén phổ biến. Đặc biệt, định dạng BMP hỗ trợ nén RLE mà không làm giảm chất lượng, hệ điều hành và phần mềm hiện đại cho phép sử dụng JPEG và PNG.

định dạng PCX

PCX(PCExchange) - một tiêu chuẩn để trình bày thông tin đồ họa, một chất tương tự không quá phổ biến của BMP, mặc dù nó được hỗ trợ bởi các trình soạn thảo đồ họa cụ thể như Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP, v.v. Hiện tại, nó thực tế được thay thế bằng các định dạng hỗ trợ nén tốt hơn: GIF, JPEG và PNG.

Kiểu định dạng- raster. Hầu hết các tệp loại này sử dụng bảng màu tiêu chuẩn, nhưng định dạng đã được mở rộng để chứa hình ảnh 24-bit. PCX là một định dạng phụ thuộc vào phần cứng. Được thiết kế để lưu trữ thông tin trong một tệp ở dạng giống như trong card màn hình. Để tương thích với các chương trình cũ hơn, bộ điều khiển video phải hỗ trợ chế độ EGA. Thuật toán nén này rất nhanh và chiếm một lượng nhỏ bộ nhớ, nhưng không hiệu quả lắm và không thực tế để nén ảnh và đồ họa máy tính chi tiết hơn. Nén không mất dữ liệu được sử dụng. Khi lưu hình ảnh, các pixel liên tiếp cùng màu sẽ được kết hợp và thay vì chỉ định màu cho từng pixel, màu của nhóm pixel và số lượng của chúng sẽ được chỉ định. Thuật toán này nén tốt các hình ảnh chứa các vùng có cùng màu.

Ưu điểm của hình thức

  • khả năng tạo bảng màu giới hạn (ví dụ: 16 hoặc 256 màu);
  • được hỗ trợ bởi một số lượng lớn các ứng dụng.

Nhược điểm của hình thức

  • không hỗ trợ các hệ màu khác ngoài RGB;
  • Nhiều tùy chọn, đặc biệt là khi làm việc với màu sắc, có thể khiến bạn không thể làm việc với tệp;
  • một sơ đồ nén bất tiện thực sự có thể làm tăng kích thước của một số tệp.

định dạng PNG

PNG(Đồ họa mạng di động tiếng Anh) - một định dạng raster để lưu trữ thông tin đồ họa sử dụng tính năng nén không mất dữ liệu.

Khu vực ứng dụng

Định dạng PNG được thiết kế để thay thế định dạng GIF cũ hơn và đơn giản hơn, đồng thời ở một mức độ nào đó để thay thế định dạng TIFF phức tạp hơn nhiều. định dạng PNG định vịđầu tiên để sử dụng trên Internet và chỉnh sửa đồ họa.

PNG hỗ trợ Có ba loại hình ảnh raster chính:

  • Halftone (độ sâu màu 16-bit)
  • Hình ảnh được lập chỉ mục màu (bảng màu 8 bit cho màu 24 bit)
  • Hình ảnh đầy đủ màu sắc (độ sâu màu 48 bit)

Định dạng PNG lưu trữ thông tin đồ họa trong nén hình thức. Hơn nữa, việc nén này được thực hiện mà không bị mất, không giống như JPEG bị mất.Định dạng PNG có tỷ lệ nén cao hơn đối với các tệp có nhiều màu hơn GIF, nhưng mức chênh lệch khoảng 5-25%, không đủ để định dạng chiếm ưu thế, vì định dạng GIF nén các tệp nhỏ 2-16 màu không kém hiệu quả.

PNG là một định dạng tốt để chỉnh sửa hình ảnh, ngay cả để lưu trữ các giai đoạn chỉnh sửa trung gian, vì quá trình khôi phục và lưu lại hình ảnh diễn ra mà không làm giảm chất lượng.

Hoạt hình

Có một tính năng của GIF không được triển khai trong PNG - hỗ trợ nhiều hình ảnh, đặc biệt là hoạt ảnh; PNG ban đầu được thiết kế để chỉ lưu trữ một hình ảnh trong một tệp.

Định dạng raster mặt trời

Định dạng hình ảnh Máy quét mặt trờiĐây là định dạng raster gốc của nền tảng Sun Microsystems sử dụng hệ điều hành SunOS. Định dạng này hỗ trợ dữ liệu raster đen trắng, thang độ xám và màu có độ sâu màu tùy ý. Việc sử dụng bản đồ màu và nén dữ liệu Run-Length đơn giản cũng được hỗ trợ. Thông thường, hầu hết hình ảnh trong hệ điều hành SunOS đều ở định dạng Sun Raster. Định dạng này cũng được hỗ trợ bởi hầu hết các chương trình xử lý ảnh UNIX.

Đặc trưngĐịnh dạng Sun Raster

  • Loại - bitmap (ma trận bit)
  • Màu sắc - đa dạng
  • Nén - RLE
  • Nhiều hình ảnh cho mỗi tệp - không được hỗ trợ
  • Nền tảng - SunOS
  • Ứng dụng - nhiều ứng dụng UNIX

Các định dạng tệp đồ họa

Thông tin trong phần tài liệu Wikipedia

GIF(Thay đổi định dạng đồ họa)
Định dạng GIF được phát triển vào năm 1987 bởi dịch vụ thông tin máy tính CompuServe. Thuận lợi
  1. Kích thước nhỏ, đạt được nhờ dải màu hạn chế - không quá 256 màu.
  2. Nền trong suốt.
  3. Hoạt hình.
Và một yếu tố quan trọng khác là thuật toán nén LZW cho định dạng GIF đã được cấp bằng sáng chế. Unisys đã giữ bằng sáng chế từ năm 1994 và bắt đầu tính phí các nhà phát triển sử dụng định dạng GIF. PNG(Biểu đồ minh họa mạng lưới không dây)
Thành quả của cộng đồng lập trình viên độc lập là phản ứng trước việc chuyển đổi định dạng GIF phổ biến nhất sang danh mục sản phẩm thương mại. Định dạng PNG thực hiện hầu hết mọi thứ mà định dạng GIF thực hiện, ngoại trừ hoạt ảnh. Thuận lợi
  1. Nén dữ liệu tốt nhất - nén hình ảnh raster không chỉ theo chiều ngang mà còn theo chiều dọc.
  2. Hỗ trợ hình ảnh chụp ảnh màu lên đến 48-bit.
  3. 256 mức độ minh bạch.
Kích thước của hình ảnh PNG sẽ nhỏ hơn kích thước của ảnh GIF. Nhưng các chi tiết nhỏ nhất sẽ dễ dàng hơn với GIF, vì trong tệp hình ảnh PNG, khoảng 1 Kb bị chiếm bởi phần mô tả bảng màu, đôi khi có thể so sánh với kích thước của chính hình ảnh. PNG-24
Định dạng tương tự PNG-8 nhưng sử dụng bảng màu 24-bit.
Điều này cho phép bạn lưu ảnh và bản vẽ phức tạp ở định dạng này. Thuận lợi
  1. Bảng màu đầy đủ.
  2. Độ trong suốt chất lượng cao cho phép bạn phủ thiết kế lên bất kỳ nền nào
GIF và PNG thông thường được cắt ở các cạnh và do đó độ trong suốt phù hợp với nền - ánh sáng nhất định. JPG, JPEG, JFIF(Định dạng trao đổi tệp JPEG)
Để tìm ra cách tốt hơn để nén hình ảnh có chất lượng chụp ảnh, hai tổ chức tiêu chuẩn là Liên minh Viễn thông Quốc tế (ITU) và Tổ chức Tiêu chuẩn hóa Quốc tế (ISO), đã thành lập Nhóm Chuyên gia Nhiếp ảnh Chung (JPEG).
Sử dụng nén mất dữ liệu. Với cách nén này, thông tin không cần thiết cho việc nhận biết hình ảnh sẽ bị loại bỏ. WBMP(Bản đồ bit WAP)
hình ảnh đơn sắc (hai màu).
Kích thước hình ảnh tối đa không được vượt quá giới hạn kích thước thẻ - 1,5 KB. BMP(Bản đồ bit)
Định dạng raster đơn giản nhất, BMP, là định dạng gốc của Windows. BMP chỉ lưu trữ dữ liệu màu trong mô hình RGB, nghĩa là đây là định dạng được thiết kế để sử dụng trên màn hình. PCX(Trao đổi PC)
Hình ảnh ở định dạng PCX có thể được xem bằng hầu hết các chương trình DOS. Giống như BMR, định dạng này phần lớn đã lỗi thời và chỉ được hỗ trợ bởi các chương trình đồ họa hiện đại để tương thích với phần mềm cổ. TIFF, TIF(Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ)
Được phát triển ban đầu bởi Aldus cho trình chỉnh sửa đồ họa PhotoStyler. Là một định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh raster, TIFF được sử dụng rộng rãi, chủ yếu trong các hệ thống xuất bản yêu cầu hình ảnh có chất lượng tốt nhất. Do khả năng tương thích với hầu hết các phần mềm xử lý ảnh chuyên nghiệp nên định dạng TIFF rất tiện lợi khi truyền hình ảnh giữa các loại máy tính khác nhau (ví dụ từ PC sang Mac và ngược lại). PSD(Photoshop)
Định dạng Adobe Photoshop được phân biệt bởi khả năng lưu trữ các lớp. Chỉ thuận tiện cho việc xử lý trong Photoshop và lưu trữ nguồn để chỉnh sửa trong tương lai. NGUYÊN(Dữ liệu ảnh RAW)
Định dạng này được thiết kế cho máy ảnh kỹ thuật số. Đây là bản sao chính xác của hình ảnh được chụp trên ma trận trong khi chụp; nó bao gồm ba bức ảnh được chụp với các màu đỏ, xanh lam và xanh lục.
Phần mở rộng tệp RAW có thể khác nhau tùy theo nhà sản xuất và không phải lúc nào chúng cũng có thể mở được bằng các chương trình xử lý hình ảnh.
Mặc dù nếu máy ảnh hỗ trợ lưu RAW, thì theo quy luật, nó đi kèm với một số loại chương trình để xử lý các tệp ở định dạng này.
Hiện tại, Adobe đã đề xuất định dạng DNG (Thông số âm bản kỹ thuật số), được tạo ra nhằm giúp các nhà sản xuất công cụ đồ họa dễ dàng hơn. Một số công ty (Leica và Pentax) đã đưa DNG vào máy ảnh của họ, nhưng hầu hết các nhà cung cấp máy ảnh vẫn tiếp tục sử dụng định dạng của họ.
Phần mở rộng định dạng RAW
.dng - Adobe (chung)
.crw .cr2 - Canon
.raf - Fuji
.kdc - Kodak
.mrw - Minolta
.nef - Nikon
.orf - Olympus
.ptx .pef - Pentax
.x3f - Sigma
.arw - Sony

Đồ họa vector

CDR(Tên một phần mềm đồ họa)
Định dạng của CorelDRAW phổ biến, là công cụ dẫn đầu không thể tranh cãi trong lớp trình soạn thảo đồ họa vector trên nền tảng PC. Có độ ổn định tương đối thấp và các vấn đề về khả năng tương thích của các tệp có phiên bản định dạng khác nhau. A.I.(Adobe Illustrator)
Là một phần của gia đình Adobe, họ hỗ trợ hầu hết tất cả các chương trình liên quan đến đồ họa vector bằng cách này hay cách khác. Trung gian tốt nhất để truyền hình ảnh từ chương trình này sang chương trình khác, từ PC sang Macintosh và ngược lại. Nó được đặc trưng bởi tính ổn định và khả năng tương thích cao nhất với ngôn ngữ PostScript, ngôn ngữ được hầu hết các ứng dụng xuất bản và in ấn sử dụng. WMF(Siêu tệp Windows)
Một định dạng Windows gốc khác, vector thời gian này. Được hiểu bởi hầu hết tất cả các chương trình Windows có liên quan đến đồ họa vector. EMF(Siêu tệp nâng cao)
Tương tự với WMF

CÁC ĐỊNH DẠNG KHÁC

SWF(ShokWaveFlash)
Định dạng Flash, một sản phẩm của Macromedia, cho phép phát triển các ứng dụng đa phương tiện tương tác. Phạm vi sử dụng Flash là khác nhau, nó có thể là trò chơi, trang web, bài thuyết trình CD, biểu ngữ và chỉ là phim hoạt hình. Khi tạo một sản phẩm, bạn có thể sử dụng các tệp phương tiện, âm thanh và đồ họa, bạn có thể tạo các giao diện tương tác và các ứng dụng web hoàn chỉnh bằng cách sử dụng PHP và XML. SVG(Đồ họa vectơ có thể mở rộng)
Tiêu chuẩn được World Wide Web Consortium khuyến nghị để mô tả đồ họa vector hai chiều và đồ họa vector-raster kết hợp bằng cách sử dụng đánh dấu XML.
Trong trình duyệt, đồ họa SVG được hiển thị bằng công cụ raster. Hỗ trợ độ trong mờ ở mỗi lớp, độ dốc tuyến tính, độ dốc xuyên tâm, hiệu ứng hình ảnh (bóng, bóng đồi, bề mặt sáng bóng, họa tiết, hoa văn của bất kỳ thiết kế nào, biểu tượng của bất kỳ độ phức tạp nào).
SVG là định dạng dành cho đồ họa vector 2D như được xác định trong thông số kỹ thuật, nhưng bằng cách thêm tập lệnh (cụ thể là JavaScript) vào bên trong tệp SVG, bạn có thể tạo hình ảnh động 3D.
SVG có thể có một hình ảnh raster tích hợp, giống như bất kỳ đối tượng nào khác trong SVG, có thể áp dụng các phép biến đổi, độ trong suốt, v.v. cho nó. ICO(Biểu tượng)
Các biểu tượng được sử dụng trong tất cả các loại chương trình trên máy tính và điện thoại thông minh. Nhưng người bình thường thường có thể cần tạo hoặc sử dụng biểu tượng trên trang web của họ.
Nhiều người đang cố gắng bắt đầu trang web của riêng họ. Ngay cả khi bạn sử dụng mẫu trang web làm sẵn với phong cách chỉ cần điền vào, bạn vẫn có thể tạo một biểu tượng độc đáo. Một biểu tượng trên Internet được sử dụng làm biểu tượng của một trang web, một logo. Ví dụ: bây giờ bạn thấy hình vuông màu đỏ trên thanh địa chỉ. Nếu bạn thêm một trang trên trang web của chúng tôi vào mục yêu thích của bạn, biểu tượng của chúng tôi sẽ xuất hiện bên cạnh liên kết, điều này sẽ giúp bạn nhanh chóng tìm thấy liên kết đến trang web một cách trực quan. Trên thực tế, đây là mục đích chính của một biểu tượng trên Internet.

PostScript

EPS(PostScript được đóng gói)
Cách đáng tin cậy và phổ biến nhất để lưu dữ liệu. Nó sử dụng phiên bản PostScript đơn giản, không thể chứa nhiều trang trong một tệp và không lưu một số cài đặt máy in. Giống như các tệp in PostScript, EPS ghi lại tác phẩm cuối cùng, mặc dù các chương trình như Adobe Illustrator và Adobe Photoshop có thể sử dụng nó làm tài liệu làm việc. EPS được thiết kế để chuyển các vectơ và trình quét sang hệ thống xuất bản và được tạo bởi hầu hết các chương trình hoạt động với đồ họa.

TÔI NÊN CHỌN ĐỊNH DẠNG NÀO?

Đối với Internet
chụp ảnh hoặc vẽ với tông màu trôi chảy JPEG
hình ảnh có đường thẳng,
phạm vi nhỏ của màu sắc
với màu tô mịn (không có độ dốc)
GIF
PNG
hình ảnh phức tạp với nền trong suốt PNG-24
hoạt hình SWF
biểu tượng ICO
Để in ấn và lưu trữ
Để in TIFF
Để lưu trữ PSD
Đối với biểu tượng EPS (CDR AI)
Logo của MS Office WMF
Để chụp ảnh
Để lưu trữ và in ảnh nhưng chất lượng không thấp JPEG
Để in ấn và cho bản gốc có chất lượng tốt nhất NGUYÊN
Tất nhiên, định dạng tốt nhất để lưu trữ, ví dụ: logo là EPS. hỗ trợ vector và phù hợp như nhau cho cả trình soạn thảo vector và raster.

Bất kỳ bức ảnh kỹ thuật số nào về cơ bản là một tệp phần mềm lưu trữ thông tin về hình ảnh thu được bằng cách số hóa từng điểm của nó cũng như cách thức và thời điểm nó được chụp. Cấu trúc dữ liệu của thông tin này được gọi là định dạng tập tin ảnh hoặc ở định dạng tệp ảnh khác.

Có nhiều định dạng như vậy và tất cả chúng đều thuộc loại đồ họa. Chúng khác nhau về thuật toán nén thông tin, đặc điểm kỹ thuật và mục đích. Mỗi định dạng tệp ảnh được thiết kế cho mục đích riêng và phù hợp với chúng hơn những định dạng khác. Ví dụ: để lưu trữ, xử lý hoặc đăng hình ảnh lên Internet.

Có một cách để có được bức ảnh kỹ thuật số gốc. Cần chiếu khung của bức ảnh tương lai lên một ma trận gồm nhiều tế bào quang điện nhạy sáng, đo mức tín hiệu của từng tế bào quang điện và ghi tất cả các giá trị này vào một tệp ảnh. Việc phân chia bức ảnh thành các điểm riêng lẻ - pixel - được gọi là raster và định dạng tệp của nó được gọi là raster (Hình 1).

Hình 1 Bất kỳ bức ảnh kỹ thuật số nào cũng bao gồm các pixel riêng lẻ, thông tin về pixel này được lưu trữ trong tệp raster.

Bạn có thể tạo tệp ảnh định dạng raster bằng hai thiết bị chính - máy ảnh kỹ thuật số hoặc. Nhưng đồng thời, số lượng định dạng có thể lưu tệp ảnh bị hạn chế. Để có được các tệp ảnh có định dạng khác, chúng phải được chuyển đổi trong một chương trình đặc biệt (Hình 2).

Hình 2 Các phương pháp thu được tệp ảnh kỹ thuật số ở định dạng raster.

Việc thay đổi định dạng tệp ảnh có thể cần thiết vì nhiều lý do. Ví dụ: để giảm kích thước tệp ảnh, duy trì chất lượng hình ảnh tối đa hoặc có thể làm việc với các lớp. Có những lý do khác, nhưng trong mọi trường hợp, mỗi định dạng tệp ảnh đều phải được sử dụng đúng mục đích.

Các định dạng tệp ảnh cơ bản

Tên tệp của ảnh kỹ thuật số ở bất kỳ định dạng ảnh nào, cũng như các tệp chương trình thuộc loại khác, bao gồm một phần có thể thay đổi, dấu chấm và phần mở rộng. Phần mở rộng của tệp ảnh luôn giống nhau và có thể bao gồm ba hoặc bốn ký tự xác định loại tệp hoặc tên định dạng. Ví dụ: jpeg, cr2, tiff, psd, gif (Hình 3).

Hình 3 Phần mở rộng tệp của ảnh cho biết định dạng của ảnh.

JPEG được coi là định dạng phổ biến cho các tệp ảnh kỹ thuật số. Đây là định dạng raster phổ biến nhất, được sử dụng để lưu ảnh trong các loại thiết bị chụp ảnh khác nhau. Thật thuận tiện khi làm việc với nó trong nhiều trình chỉnh sửa ảnh khác nhau và sử dụng nó để xem ảnh trên tất cả các thiết bị kỹ thuật. Hạn chế chính của nó là làm giảm chất lượng hình ảnh khi lưu tệp (Hình 4).

Hình 4 Mất chất lượng hình ảnh của ảnh khi lưu tệp ở định dạng JPEG.

Ngoài định dạng JPEG, các thiết bị chụp ảnh đắt tiền thường sử dụng định dạng RAW. Tệp ở định dạng này lưu trữ thông tin đầy đủ nhất về hình ảnh và tất cả các cài đặt máy ảnh được chụp. Điều này mang lại những lợi thế to lớn khi xử lý ảnh và cho phép bạn loại bỏ nhiều lỗi chụp ảnh (Hình 5).

Hình 5 Bằng cách sử dụng một chương trình đặc biệt trong các tệp ảnh RAW, bạn có thể thay đổi cài đặt máy ảnh.

Định dạng RAW là tên chung cho một số định dạng được sử dụng trong thiết bị chụp ảnh của các nhà sản xuất khác nhau. Mỗi định dạng như vậy đều có những đặc điểm riêng và không thống nhất. Để đưa tất cả các định dạng RAW hiện có về một tiêu chuẩn duy nhất, định dạng DNG đã được phát triển. Về cơ bản, đây là cùng một định dạng RAW, nhưng kích thước tệp của nó nhỏ hơn và không có tệp văn bản bổ sung (Hình 6).

Hình 6 Các tệp của cùng một bức ảnh ở định dạng RAW và DNG có kích thước và phương pháp lưu trữ thông tin văn bản khác nhau.

Trong trường hợp cần lưu kết quả xử lý màu, lớp, kênh, mặt nạ hoặc bất kỳ thuộc tính chỉnh sửa ảnh nào khác, định dạng PSD sẽ được sử dụng. Đây là định dạng tệp nội bộ của chương trình Photoshop, trong đó tất cả thông tin về những thay đổi đối với ảnh sau khi chụp ảnh phải được lưu lại (Hình 7). Nhược điểm chính của định dạng này là ứng dụng hạn chế của nó.

Hình 7 Tệp PSD thuận tiện cho việc lưu trữ thông tin về chỉnh sửa ảnh (tệp ví dụ).


Định dạng TIFF là một định dạng tệp khác được sử dụng để lưu trữ ảnh kỹ thuật số. Nó cho phép bạn duy trì chất lượng hình ảnh tối đa, nhưng đồng thời kích thước của tệp đó sẽ lớn nhất so với các định dạng được liệt kê khác (Hình 8). Trong nhiếp ảnh kỹ thuật số, nó được sử dụng cho tác phẩm màu chất lượng cao.

Hình.8 So sánh kích thước tệp của một ảnh được lưu ở các định dạng ảnh khác nhau.

Năm định dạng tệp ảnh được thảo luận ở trên - JPG, RAW, DNG, PSD và TIFF được coi là những định dạng chính để lưu trữ, xử lý và xem ảnh kỹ thuật số. Nhưng những định dạng như vậy không phù hợp để thể hiện những bức ảnh một cách hiệu quả cho người xem. Để làm điều này, bạn cần chọn các định dạng khác được thiết kế cho mục đích này.

Các định dạng tệp để hiển thị ảnh

Mục đích chính của tất cả các bức ảnh là để hiển thị chúng cho người xem. Không giống như ảnh giấy, nhiều bức ảnh kỹ thuật số có thể được hiển thị dễ tiếp cận và thú vị hơn bằng cách sử dụng các định dạng tệp phù hợp. Ví dụ: các bức ảnh có thể được tạo hình động và đăng lên Internet, kèm theo âm nhạc, văn bản và nhiều hiệu ứng đặc biệt khác nhau được áp dụng cho chúng.

Cách thuận tiện nhất để hiển thị ảnh cho nhiều người xem là đăng chúng lên Internet - trên các trang ảnh, mạng xã hội hoặc (Hình 9). Trong trường hợp này, định dạng của tệp ảnh phải sao cho kích thước của chúng càng nhỏ càng tốt và hình ảnh có chất lượng tốt. Có ba định dạng phù hợp cho việc này.

Hình 9 Ví dụ về việc đặt ảnh kỹ thuật số lên đám mây.

Định dạng chính để đăng ảnh lên Internet là JPEG giống nhau nhưng có độ nén thông tin cao. Đó là lý tưởng cho mục đích này. Tệp ảnh ở định dạng này có kích thước 600 x 900 pixel có thể được nén xuống 50 - 70 kb và hình ảnh vẫn trông bình thường.

Định dạng phổ biến thứ hai được tạo để truyền nhanh hình ảnh raster qua mạng là GIF. Định dạng này cho phép bạn nén đáng kể các tệp ảnh kỹ thuật số mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Ngoài ra, ở định dạng này, bạn có thể lưu hình ảnh động và độ trong suốt của lớp hình ảnh (Hình 10). Nhược điểm chính của định dạng GIF là hạn chế về khả năng tái tạo màu sắc.


Hình 10 Tệp ảnh GIF có hình động.
(di chuột qua hình ảnh)

Để truyền màu tốt hơn trên Internet, định dạng PNG đã được phát triển. Định dạng này có tỷ lệ nén cao hơn mà không làm giảm chất lượng thông tin đồ họa, không giống như định dạng JPEG và có thể lưu trữ số lượng màu không giới hạn, không giống như định dạng GIF. Ngoài ra, tệp PNG có thể được sử dụng làm định dạng thay thế để chỉnh sửa ảnh.

Sử dụng tất cả các định dạng trên, các tệp ảnh có thể được lưu trữ và xem riêng lẻ. Nhưng có một cách khác. Nếu các ảnh được kết hợp và lưu ở định dạng video, chúng sẽ trở thành một tệp. Đồng thời, bạn có thể tạo một trình chiếu đẹp mắt từ chúng với âm nhạc, văn bản và các hiệu ứng đặc biệt. Một số định dạng phù hợp cho mục đích này: MPEG4, MOV, AVI, WMV, FLV (Hình 11). Nhưng đây không phải là tất cả các định dạng.

Hình 11 Ví dụ về trình chiếu ảnh ở định dạng tệp MPEG4.
()

Để lưu trữ và xem ảnh kỹ thuật số trong một tệp, bạn cũng có thể sử dụng định dạng sách PDF phổ biến nhất. Ở định dạng này, ảnh có thể được lưu trữ trong một album ảnh. Điều này cho phép tạo menu tìm kiếm nhanh tương tác cho chúng hoặc xem ảnh dưới dạng trình chiếu (Hình 12).

Hình 12 Ví dụ về lưu trữ ảnh kỹ thuật số trong tệp PDF.
()

Đó là về cái nhìn tổng quan chung về các định dạng tệp mà ảnh kỹ thuật số sẽ được lưu trữ. Khi lựa chọn các định dạng cho các mục đích cụ thể, bạn cần biết thêm về chúng - tính năng, ưu điểm, nhược điểm. Đọc thêm về từng định dạng này trong các bài viết sau.

Hôm nay chúng ta sẽ nói về các định dạng hình ảnh, tính năng và tính năng đặc biệt của chúng. Nhiều người trong chúng ta biết rằng hình ảnh có nhiều định dạng khác nhau, nhưng không phải ai cũng hiểu tại sao có nhiều định dạng như vậy và đặc điểm nổi bật của chúng là gì.

Bất kỳ hình ảnh nào được lưu trữ trên máy tính đều có định dạng đồ họa riêng. Mỗi định dạng đồ họa đều có thuộc tính và mục đích riêng. Ngày nay có một số lượng lớn các định dạng đồ họa. Chúng tôi sẽ xem xét hầu hết các định dạng đồ họa dựa trên một trong những trình chỉnh sửa đồ họa phổ biến nhất, Adobe Photoshop. Tại sao lại là Photoshop, nó đơn giản, trình chỉnh sửa đồ họa này có số lượng định dạng lớn nhất.

Nhưng ngoài ra, chúng tôi sẽ cố gắng phân tích các định dạng hình ảnh được biết đến rộng rãi khác.

Vậy hãy bắt đầu:

PSD- Đây là định dạng độc quyền của chương trình Adobe Photoshop, nó cho phép bạn lưu lại tất cả công việc đã thực hiện trên hình ảnh. Cụ thể là độ trong suốt, chế độ hòa trộn lớp, bóng, lớp, mặt nạ lớp và tất cả những điều nhỏ nhặt khác được thực hiện với hình ảnh. Định dạng này thường được sử dụng nếu hình ảnh chưa hoàn thiện. Nó cũng thường được sử dụng để phát triển bố cục trang web, vì việc tạo bố cục từ tệp này rất thuận tiện, xem tất cả các lớp và thành phần. Và trong tất cả các trường hợp khác, không có ích gì khi sử dụng nó vì nó có kích thước tệp lớn hơn đáng kể so với các định dạng khác.

TIFF– cho phép bạn lưu dự án Photoshop đã chuẩn bị một cách chính xác nhất có thể. Nó không chỉ chứa thông tin pixel mà còn chứa mật độ pixel trên mỗi hình ảnh khi được in ở dạng dpi. Nó cũng có thể lưu trữ một số lớp hình ảnh cộng với thông tin về độ trong suốt của kênh. Định dạng này được sử dụng chủ yếu trong in ấn.

BMP- Đây là một mẫu chấm. Hình ảnh ở định dạng này bao gồm một loạt các dấu chấm, mỗi dấu chấm chứa một màu riêng. Định dạng này rất lớn và có thể dễ dàng được nén bởi các nhà lưu trữ. Sự suy giảm chất lượng trong BMP không đáng kể, tuy nhiên nó kém hơn TIFF.

JPEG là định dạng được sử dụng rộng rãi nhất. Nó được sử dụng rộng rãi trong công nghệ kỹ thuật số (máy ảnh). Lý do cho việc sử dụng rộng rãi như vậy là chất lượng khá tốt và kích thước tệp nhỏ. Nhưng kích thước nhỏ đồng nghĩa với việc chất lượng hình ảnh bị giảm đáng kể. Tất cả đều là về thuật toán nén hình ảnh; nó bao gồm thực tế là khi nén, hình ảnh sẽ mất đi độ chính xác đáng kể. Vì những lý do này, không nên sử dụng định dạng này trong in ấn. Nhưng ưu điểm là thuận tiện khi gửi chúng qua email, đăng lên Internet và lưu trữ trên đĩa.

GIF– Chủ yếu dùng để sản xuất đồ họa cho Internet. Nó không thích hợp để lưu ảnh vì nó có hạn chế trong việc tái tạo màu sắc; vì những lý do tương tự, nó không thích hợp để in. Hình ảnh của định dạng đồ họa này bao gồm các dấu chấm, có thể bao gồm từ 2 đến 256 màu. Khả năng hiển thị màu hạn chế và hỗ trợ độ trong suốt khiến việc lưu trữ hình ảnh có màu sắc tối thiểu, chẳng hạn như logo, trở nên không thể thiếu. Một tính năng khác của định dạng này là khả năng tạo ra hình ảnh động. Được sử dụng rộng rãi để tạo biểu ngữ GIF (hoạt hình).

EPS– có thể được gọi là định dạng đáng tin cậy và phổ quát nhất. Nó chủ yếu nhằm mục đích truyền tải đến các nhà xuất bản; định dạng này có thể được tạo và sử dụng bởi hầu hết các biên tập viên đồ họa. Sẽ hợp lý nhất khi chỉ sử dụng định dạng này nếu đầu ra nằm trên thiết bị PostScript.

Định dạng này là duy nhất; nó hỗ trợ mọi thứ cần thiết để in, nó có thể ghi dữ liệu ở dạng RGB, cắt đường dẫn, cũng như sử dụng phông chữ và hơn thế nữa. Ban đầu, EPS được phát triển dưới dạng vector, nhưng sau đó phiên bản raster của nó xuất hiện - Photoshop EPS.

PNG là một định dạng đồ họa gần đây đã thay thế định dạng Gif và đã trở nên rất phổ biến do nó có thể duy trì độ trong suốt và mờ, điều mà GIF tiền nhiệm của nó không thể có được. Điều này có nghĩa là png duy trì độ trong suốt trong phạm vi từ 1 đến 99% bằng cách sử dụng kênh alpha có 256 mức xám. Tính minh bạch hoạt động như sau: thông tin hiệu chỉnh gamma được ghi vào tệp. Hiệu chỉnh gamma là một số độ sáng, độ tương phản nhất định của màn hình. Con số này sau đó được đọc từ tệp và cho phép bạn điều chỉnh hiển thị hình ảnh bằng cách điều chỉnh độ sáng.

HÌNH ẢNH là một định dạng Macintosh độc quyền. Định dạng này có khả năng bao gồm cả thông tin raster và vector, văn bản cũng như âm thanh và sử dụng tính năng nén RLE. Hình ảnh PICT theo bit có thể có độ sâu bit hoàn toàn bất kỳ. Hình ảnh Vector PICT, gần như không còn được sử dụng ngày nay, có các vấn đề về độ dày đường kẻ bất thường và các biến thể khác trong quá trình in.

Định dạng này được sử dụng cho Macintosh và khi tạo một số bản trình bày nhất định chỉ dành cho Mac. Trên máy tính thông thường (không phải máy Mac), định dạng PICT được trình bày với phần mở rộng .pic hoặc .pct, được đọc bởi một số chương trình nhất định, làm việc với định dạng này thường không dễ dàng.

PDF– định dạng này đã được Adobe đề xuất và phát triển như một định dạng cho tài liệu điện tử, các bản trình bày và bố cục khác nhau để gửi nó qua e-mail. Và tính năng thiết kế của nó là cung cấp một định dạng nhỏ gọn. Vì những lý do này, tất cả dữ liệu trong pdf đều có thể được nén và điểm đặc biệt của nó là các kiểu nén khác nhau được áp dụng cho các loại thông tin khác nhau, phù hợp hơn với các loại dữ liệu này: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX– định dạng hình ảnh raster. pcx sử dụng bảng màu tiêu chuẩn, định dạng này đã được mở rộng để lưu trữ hình ảnh 24-bit. Định dạng này phụ thuộc vào phần cứng. Được thiết kế để lưu trữ thông tin trong một tệp ở dạng giống như trong card màn hình. Để kết hợp định dạng này với các chương trình cũ hơn, cần có hỗ trợ chế độ EGA của bộ điều khiển video. Thuật toán nén nhanh và chiếm ít bộ nhớ nhưng không hiệu quả lắm và không phù hợp để nén ảnh và đồ họa máy tính chi tiết.

ICO– Định dạng này được thiết kế để lưu trữ các biểu tượng tập tin. Các tệp ico có thể có kích thước bất kỳ, nhưng các biểu tượng được sử dụng phổ biến nhất là những biểu tượng có cạnh 16, 32 và 48 pixel. Các biểu tượng có kích thước 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixel cũng được sử dụng. Dữ liệu biểu tượng thường không được nén. Các biểu tượng có Màu thật, Màu cao hoặc có bảng màu cố định rõ ràng. Trong cấu trúc của chúng, các tệp ICO gần nhất với định dạng BMP, nhưng khác với bmp ở chỗ có mặt nạ được áp dụng cho nền bằng thao tác “AND” theo bitwise, giúp có thể thực hiện tính minh bạch.

Việc phủ HOẶC độc quyền lên hình ảnh chính thậm chí có thể đảo ngược các pixel ở nơi nền không bị che. Và với Windows XP, các biểu tượng 32 bit bắt đầu được hỗ trợ - mỗi pixel tương ứng với màu 24 bit cộng với kênh alpha 8 bit, cho phép độ trong suốt một phần ở 256 cấp độ. Sử dụng kênh alpha, cũng có thể hiển thị biểu tượng với các cạnh mịn và cũng có bóng, kết hợp với các nền khác nhau, mặt nạ biểu tượng trong trường hợp này bị bỏ qua.

CDR là hình ảnh hoặc bản vẽ định dạng vector được tạo bằng CorelDRAW. Định dạng này được Corel phát triển để sử dụng trong các sản phẩm phần mềm của chính công ty. Hình ảnh CDR không được nhiều trình soạn thảo đồ họa hỗ trợ. Nhưng đây không phải là vấn đề, tệp có thể được xuất dễ dàng bằng cách sử dụng cùng CorelDRAW sang các định dạng hình ảnh phổ biến hơn. Hình ảnh được tạo trong CorelDRAW với phần mở rộng CDR cũng có thể được mở trong Corel Paint Shop Pro. Để có khả năng tương thích tốt nhất, Corel khuyên bạn nên lưu tệp ở phiên bản cũ hơn của định dạng CorelDRAW CDR. Các tệp CDR của phiên bản thứ mười trở về trước có thể được mở bằng Adobe Illustrator.

A.I. là một định dạng hình ảnh vector, tên của nó bắt nguồn từ tên viết tắt của tên của trình soạn thảo vector AdobeIllustrator. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết các chương trình đồ họa có liên quan đến đồ họa vector. Ai là một trong những người trung gian giỏi nhất trong việc chuyển hình ảnh từ biên tập viên này sang biên tập viên khác. Một tính năng đặc biệt và rất quan trọng của định dạng này là tính ổn định và khả năng tương thích cao nhất với PostScript, định dạng này có giá trị lớn đối với các nhà xuất bản sản phẩm in ấn.

NGUYÊN– đây là định dạng dữ liệu chứa thông tin thô (hoặc được xử lý ở mức tối thiểu), được tạo trực tiếp bởi thông tin đến từ ma trận của máy ảnh (máy quay video, v.v.). Định dạng này không chỉ biểu thị dữ liệu ảnh mà còn biểu thị dữ liệu âm thanh hoặc video gốc. Định dạng này lưu trữ tất cả thông tin về tệp và có khả năng xử lý ảnh lớn hơn định dạng JPG. RAW duy trì chất lượng cao nhất có thể. Dữ liệu trong tệp RAW có thể được nén không bị nén, bị nén không bị mất hoặc bị nén bị mất.

File RAW của một số hãng máy ảnh có định dạng đuôi mở rộng riêng, chẳng hạn như Canon - CR2, Nikon - NEF. Nhiều người khác có định dạng DNG do Adobe cung cấp, đó là các công ty như Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Nếu Photoshop không có máy ảnh thô cho máy ảnh của bạn thì các tệp sẽ không mở được; nó được Adobe tạo ra cho những mục đích này.

SVG– Định dạng Đồ họa Vector có thể mở rộng. Định dạng được tạo bởi W3C. Theo đặc điểm kỹ thuật, nó được tạo ra để mô tả đồ họa vector hai chiều và vector/raster hỗn hợp trong XML. Bao gồm ba loại đối tượng: hình dạng, hình ảnh và văn bản. Hỗ trợ đồ họa tĩnh, hoạt hình và tương tác. Bạn có thể tạo và chỉnh sửa cả trong trình soạn thảo văn bản bằng cách chỉnh sửa mã và trong bất kỳ trình soạn thảo đồ họa nào cho đồ họa vector (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG là một tiêu chuẩn mở và không độc quyền.

Một số ưu điểm của định dạng SVG bao gồm: Khả năng mở rộng mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Văn bản trong SVG là văn bản, không phải hình ảnh nên có thể được chọn, sao chép và lập chỉ mục bởi các công cụ tìm kiếm (khi được sử dụng trên trang web). Khả năng tương tác của đồ họa giúp bạn có thể đính kèm các sự kiện của riêng mình vào từng thành phần. Tính khả dụng của việc sử dụng đồ họa raster trong tài liệu. Hoạt ảnh được triển khai trong SVG bằng ngôn ngữ SMIL. Tương thích với CSS, nó cho phép bạn thiết lập các thuộc tính đối tượng như màu sắc, nền, độ trong suốt, v.v. SVG dễ dàng tích hợp với các tài liệu HTML và XHTML. Giảm số lượng yêu cầu HTTP. Trọng lượng tệp nhỏ so với đồ họa raster.

Các định dạng tệp là cơ sở để làm việc với các bức ảnh kỹ thuật số. sẽ cho bạn biết về tất cả các định dạng tệp đồ họa chính.

NGUYÊN.

Một định dạng tệp chứa thông tin thô đến trực tiếp từ cảm biến máy ảnh. Các tệp này không được bộ xử lý của máy ảnh xử lý (không giống như JPG) và chứa thông tin chụp gốc. RAW có thể được nén mà không làm giảm chất lượng.

Ưu điểm của RAW là rõ ràng - không giống như JPG, được xử lý trong máy ảnh và đã được lưu bằng tính năng nén dữ liệu - RAW mang lại khả năng xử lý ảnh rộng nhất và duy trì chất lượng tối đa.

Ghi chú. Các nhà sản xuất máy ảnh khác nhau sử dụng các thuật toán khác nhau để tạo RAW trong máy ảnh của họ. Mỗi nhà sản xuất đưa ra độ phân giải riêng cho tệp RAW của mình - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (còn gọi là JPG).

Đây là định dạng tệp đồ họa phổ biến nhất.

JPG đã trở nên phổ biến nhờ khả năng nén dữ liệu linh hoạt. Nếu cần, hình ảnh có thể được lưu với chất lượng tối đa. Hoặc nén nó xuống kích thước tệp tối thiểu để truyền qua mạng.

JPG sử dụng thuật toán nén mất dữ liệu. Điều này mang lại cho chúng ta điều gì? Một nhược điểm rõ ràng của hệ thống như vậy là chất lượng hình ảnh bị giảm mỗi khi lưu tệp. Mặt khác, nén hình ảnh giúp đơn giản hóa việc truyền dữ liệu tới 10 lần.

Trong thực tế, việc lưu ảnh với mức độ nén tối thiểu không dẫn đến bất kỳ sự suy giảm rõ ràng nào về chất lượng hình ảnh. Đó là lý do tại sao JPG là định dạng phổ biến và phổ biến nhất để lưu trữ tệp đồ họa.

TIFF.

Định dạng TIFF rất phổ biến để lưu trữ hình ảnh. Nó cho phép bạn lưu ảnh ở nhiều không gian màu khác nhau (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab, v.v.) và với độ sâu màu cao (8, 16, 32 và 64 bit). TIFF được hỗ trợ rộng rãi bởi các ứng dụng đồ họa và được sử dụng trong ngành in ấn.

Không giống như JPG, hình ảnh TIFF sẽ không bị giảm chất lượng mỗi khi tệp được lưu. Nhưng thật không may, chính vì điều này mà các tệp TIFF nặng hơn nhiều lần so với JPG.

Quyền đối với định dạng TIFF hiện thuộc về Adobe. Photoshop có thể lưu TIFF mà không cần hợp nhất các lớp.

PSD.

Định dạng PSD được sử dụng trong Photoshop. PSD cho phép bạn lưu hình ảnh raster với nhiều lớp, bất kỳ độ sâu màu nào và trong bất kỳ không gian màu nào.

Thông thường, định dạng này được sử dụng để lưu kết quả trung gian hoặc cuối cùng của quá trình xử lý phức tạp với khả năng thay đổi các phần tử riêng lẻ.

PSD cũng hỗ trợ nén mà không làm giảm chất lượng. Nhưng lượng thông tin dồi dào mà tệp PSD có thể chứa sẽ làm tăng trọng lượng của nó lên rất nhiều.

BMP.

Định dạng BMP là một trong những định dạng đồ họa đầu tiên. Nó được công nhận bởi bất kỳ chương trình nào hoạt động với hỗ trợ định dạng đồ họa được tích hợp vào hệ điều hành Windows và OS/2.

BMP lưu trữ dữ liệu với độ sâu màu lên tới 48 bit và kích thước tối đa 65535x65535 pixel.
Hiện tại, định dạng BMP thực tế không được sử dụng trên Internet (JPG nặng ít hơn nhiều lần) hoặc trong in ấn (TIFF xử lý nhiệm vụ này tốt hơn).

GIF.

Định dạng GIF được tạo ra từ những ngày đầu của Internet để chia sẻ hình ảnh. Nó có thể lưu trữ hình ảnh nén không mất dữ liệu với tối đa 256 màu. Định dạng GIF lý tưởng cho các bản vẽ và đồ họa, đồng thời cũng hỗ trợ độ trong suốt và hoạt ảnh.
GIF cũng hỗ trợ nén mà không làm giảm chất lượng.

PNG.

Định dạng PNG được tạo để cải thiện và thay thế định dạng GIF bằng định dạng đồ họa không yêu cầu giấy phép sử dụng. Không giống như GIF, PNG có hỗ trợ kênh alpha và khả năng lưu trữ số lượng màu không giới hạn.

PNG nén dữ liệu mà không bị mất, điều này rất thuận tiện cho việc lưu trữ các phiên bản xử lý hình ảnh trung gian.

JPEG 2000 (hoặc jp2).

Một định dạng đồ họa mới được tạo ra để thay thế JPEG. Với cùng chất lượng, kích thước tệp JPEG 2000 nhỏ hơn 30% so với JPG.

Khi được nén ở mức độ cao, JPEG 2000 không chia hình ảnh thành các ô vuông đặc trưng của định dạng JPEG.

Thật không may, hiện tại định dạng này không phổ biến lắm và chỉ được hỗ trợ bởi các trình duyệt Safari và Mozilla/Fireox (thông qua Quicktime).