Chương trình làm việc cho Lego Mindstorms Education EV3 về robot. Tải xuống phần mềm và hoạt động giáo dục LEGO

Mindstorms EV3 là một ứng dụng mang tính giải trí và giáo dục cho phép bạn lập trình cho các robot được tạo ra từ các nhà xây dựng LEGO để thực hiện một số hành động nhất định.

Theo nghĩa đen, không cần phải lập trình - viết bước đi ban đầu bằng ngôn ngữ lập trình này hoặc ngôn ngữ lập trình khác - trong trường hợp này. Người dùng có thể tạo các thuật toán hành vi nhất định bằng cách sử dụng các mô-đun trực quan điều khiển các chức năng của động cơ, máy quét chuyển động, đèn và các bộ phận khác của robot Mindstorms. Ứng dụng này tương thích hoàn toàn với tất cả các nhà thiết kế trong dòng này và rất thuận tiện khi sử dụng.

Cách sử dụng chương trình

Trước khi bắt đầu lập trình cho robot, bạn không chỉ phải lắp ráp nó mà còn phải suy nghĩ trước về các quy trình mà nó phải thực hiện. Tất nhiên, trước tiên bạn có thể tạo một bộ hướng dẫn, mặc dù điều này không được khuyến khích.

Mindstorms EV3, được sửa đổi cho Windows, điều khiển robot bằng bộ phát đặc biệt (có trong bộ LEGO), kết nối với máy tính qua cổng USB.

Giao diện ứng dụng là một cửa sổ gợi nhớ đến một sơ đồ, với một khu vực làm việc chứa các mô-đun trực quan để điều khiển các thành phần robot. Ví dụ: nếu bạn đã lắp ráp một robot có động cơ lớn, thì trong mô-đun trực quan tương ứng, bạn có thể điều chỉnh các thông số khác nhau: công suất, tốc độ quay, số cổng (nếu thiết kế có chứa một số phần tử giống hệt nhau) và các phần tử khác. Các mô-đun hoạt động khác được cấu hình theo cách tương tự.

Phiên bản và danh sách hướng dẫn

Mindstorms EV3 có thể hoạt động ở hai chế độ: dành cho người mới bắt đầu và người dùng nâng cao. Ngoài ra, các bộ hướng dẫn khác nhau được cung cấp: cơ bản và nâng cao. Chúng tôi đặc biệt khuyên bạn chỉ nên kiểm tra bộ thứ hai sau khi đã thành thạo hoàn toàn bộ thứ nhất.

Các tính năng chính:

  • khả năng lập trình bất kỳ robot nào trong dòng LEGO Mindstorms;
  • kết nối bộ phát gửi tín hiệu tới robot qua cổng USB của máy tính;
  • khu vực làm việc thuận tiện, trong đó mô-đun trực quan riêng biệt chịu trách nhiệm về hành động của từng bộ phận hoạt động của robot;
  • có sẵn bộ hoàn chỉnh cho người lớn và trẻ em;
  • Giao diện được Nga hóa hoàn toàn trong phiên bản Windows.

Làm cho robot LEGO® MINDSTORMS® EV3 của bạn trở nên sống động! Đây là ứng dụng lập trình LEGO MINDSTORMS EV3 chính thức có thể được sử dụng với Bộ công cụ xây dựng robot LEGO MINDSTORMS EV3 (31313). Sử dụng ứng dụng này để xây dựng và lập trình rô-bốt EV3 của bạn theo cách nhanh nhất, thông minh nhất và thú vị nhất có thể—trực tiếp từ máy tính bảng của bạn mà không cần dây hoặc phần mềm bổ sung.

Lập trình viên EV3 bao gồm các mô tả nhiệm vụ, chương trình dựng sẵn và hướng dẫn xây dựng cho năm robot khác nhau: EV3RSTORM, TRACK3R, SPIK3R, GRIPP3R và R3PTAR. Tại đây, bạn cũng có thể tìm thấy các chương trình và hướng dẫn làm sẵn để lắp ráp robot do người hâm mộ phát minh: EV3MEG, EV3D4, KRAZ3, DINOR3X, BOBB3E, RAC3 TRUCK, ROBODOZ3R, MR-B3AM, BANNER PRINT3R, EL3CTRIC GUITAR, WACK3M và EV3GAME. Cần có truy cập Internet để tải xuống nội dung robot do người hâm mộ tạo ra.

Ứng dụng này cũng sẽ cho phép bạn tạo các chương trình rô-bốt của riêng mình từ đầu: chỉ cần kéo và thả các khối chương trình vào trường làm việc và nhấp vào “Chạy” để xem phản ứng của rô-bốt. Mỗi khối sẽ khiến rô-bốt của bạn phản ứng theo một cách nhất định và việc kết hợp chúng sẽ cho phép rô-bốt đi lại, nói chuyện, bắn, nhặt đồ vật và làm bất cứ điều gì bạn muốn!

Đặc điểm:
Làm cho robot LEGO MINDSTORMS EV3 của bạn trở nên sống động
Kết nối robot của bạn với máy tính bảng bằng công nghệ không dây Bluetooth®
Khám phá các nhiệm vụ, chương trình dựng sẵn và hướng dẫn xây dựng năm robot
Tạo các chương trình robot của riêng bạn bằng giao diện lập trình khối kéo và thả đơn giản

QUAN TRỌNG:
Ứng dụng Lập trình viên LEGO MINDSTORMS EV3 không phải là một ứng dụng độc lập; nó được thiết kế để lập trình robot LEGO dựa trên bộ LEGO MINDSTORMS EV3 (31313).

Ứng dụng EV3 Programmer for Planets (có sẵn cho iOS và Android) có sẵn bằng các ngôn ngữ sau: tiếng Anh (Mỹ), tiếng Đan Mạch, tiếng Đức, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Nga, tiếng Hàn, tiếng Trung và tiếng Nhật

Thêm chi tiết
Truy cập LEGO.com/MINDSTORMS để biết thêm thông tin về bộ LEGO MINDSTORMS EV3 và ứng dụng Lập trình viên EV3 cũng như tìm hiểu cách lập trình cho robot LEGO MINDSTORMS EV3 của bạn bằng phần mềm PC/MAC miễn phí.

Để được hỗ trợ về ứng dụng, vui lòng liên hệ với bộ phận Hỗ trợ khách hàng của LEGO®.

Bằng cách tải xuống ứng dụng này, bạn đồng ý với chính sách bảo mật và điều khoản sử dụng ứng dụng của chúng tôi.
Để biết thêm thông tin, hãy xem http://aboutus.lego.com/legal-notice/Privacy-Policy và http://aboutus.lego.com/en-us/legal-notice/terms-of-use-for- apps

LEGO, logo LEGO và MINDSTORMS là thương hiệu của Tập đoàn LEGO. © 2015 Tập đoàn LEGO.

Nhật ký thay đổi/Có gì mới

Khám phá thêm robot quạt với các chương trình dựng sẵn và Hướng dẫn xây dựng dành cho:
- MR-B3AM
- IN BANNER3R
- ĐÀN GUITAR EL3CTRIC
- WACK3M
-EV3GAME
Cũng bao gồm trong bản cập nhật này:
- Sửa lỗi nhỏ

Lego không ngừng nỗ lực cải thiện môi trường lập trình và chương trình cơ sở của Gạch EV3. Vì vậy, với sự ra đời của các phiên bản mới, việc cập nhật phần mềm là điều nên làm.

Làm thế nào để bạn biết nếu có một bản cập nhật? Môi trường lập trình Lego mindstorms có thể tự kiểm tra các bản cập nhật qua Internet khi khởi động và thông báo cho người dùng. Bạn chỉ cần cho phép cô ấy làm điều này bằng cách đánh dấu vào ô thích hợp trong cửa sổ được gọi bằng lệnh "Menu chính" - "Trợ giúp" - "Kiểm tra cập nhật".

Ngay khi có bản cập nhật xuất hiện, môi trường lập trình sẽ thông báo cho bạn về nó. Bạn sẽ cần phải theo liên kết, tải xuống và cài đặt phiên bản cập nhật của phần mềm. Cập nhật môi trường lập trình không khác gì cài đặt ban đầu: chỉ cần làm theo hướng dẫn trên màn hình cài đặt chương trình.

Mô-đun Lego mindstorms EV3 là một thiết bị phức tạp có thiết kế tương tự như máy tính hoặc điện thoại thông minh hiện đại. Bên trong mô-đun EV3, trong một vùng bộ nhớ đặc biệt, có phần mềm tích hợp chịu trách nhiệm tương tác giữa mô-đun với các cảm biến, động cơ và thực thi các chương trình được tải vào nó. Phần mềm nhúng này thường được gọi là phần sụn.

Việc cập nhật firmware EV3 Brick có gì đặc biệt?

Như bạn đã biết, công ty Lego phát triển và duy trì hai phiên bản môi trường lập trình: gia đình và giáo dục. Ngoài ra còn có hai phiên bản phần sụn cho mô-đun EV3. Phiên bản phần sụn thuộc về phiên bản nào thì rõ ràng ngay từ tên của nó: phiên bản chính có số sê-ri và chữ cái trong tên H(viết tắt của Home) - (EV3 Firmware V1.09H), giáo dục - số và chữ cái E(viết tắt của Education) - (EV3 Firmware V1.09E). Bất kỳ Gạch EV3 nào cũng có thể được tải bằng cả chương trình cơ sở gia đình và chương trình cơ sở giáo dục, vì vậy trong việc lựa chọn phần mềmđược hướng dẫn bởi phiên bản của môi trường lập trình bạn đang sử dụng.

Chuẩn bị quá trình cập nhật Brick và Firmware EV3

Cảnh báo: Quy trình cập nhật firmware EV3 Brick sẽ xóa hoàn toàn mọi chương trình trong bộ nhớ trong và khôi phục Brick về cài đặt ban đầu, đặt lại các kết nối đã lưu!

Bước đầu tiên là đảm bảo rằng pin đã được sạc hoặc pin tốt được lắp vào khoang nguồn của Gạch EV3. Tiếp theo, bạn cần bật mô-đun EV3 và kết nối nó với máy tính bằng cáp USB.

Sau đó chúng ta tải môi trường lập trình. Nếu môi trường lập trình xác định rằng chương trình cơ sở EV3 Brick cần được cập nhật, nó sẽ cảnh báo bạn tương ứng. Tất cả những gì bạn phải làm là nhấn nút "Cập nhật firmware" và đợi cho đến khi chương trình cơ sở được tải xuống EV3 Brick. Sau khi quá trình tải xuống hoàn tất, Gạch EV3 sẽ tự động khởi động lại.

Nếu bạn muốn tự tải xuống firmware, bạn nên làm theo các bước sau:


Đã xảy ra lỗi...

Nếu vì bất kỳ lý do gì, EV3 Brick ngừng hoạt động trong khi cập nhật chương trình cơ sở, bạn sẽ cần cập nhật chương trình cơ sở theo cách thủ công bằng cách làm theo các bước sau (EV3 Brick vẫn yêu cầu kết nối USB với máy tính của bạn):
1. Nhấn và giữ nút " Mặt sau", trung tâm nút và nút " Phải" trên Gạch EV3.
2. Khi khởi động lại Gạch EV3, hãy nhả nút " Mặt sau".
3. Khi có thông báo xuất hiện trên màn hình "Đang cập nhật..." "Phải" và nhấn nút "Cập nhật firmware" trong Công cụ cập nhật chương trình cơ sở. Chương trình cơ sở sẽ được tải xuống EV3 Brick của bạn và chương trình cơ sở này sẽ tự khởi động lại.

Buộc khởi động lại Gạch EV3

Nếu Gạch EV3 của bạn vẫn bật và đột nhiên không phản hồi với bất kỳ lần nhấn nút nào và không thể tắt bình thường, bạn sẽ cần phải khởi động lại Gạch EV3. Việc khởi động lại Gạch EV3 không xóa các thư mục và dự án hiện có từ các phiên trước khỏi bộ nhớ của Gạch EV3. Các tập tin và dự án từ phiên hiện tại sẽ bị mất.
1. Đảm bảo Gạch EV3 được bật.
2. Nhấn và giữ nút "Mặt sau", nút giữa và nút "Bên trái" trên Gạch EV3 của bạn.
3. Khi hình ảnh trên màn hình biến mất, hãy nhả nút "Mặt sau".
4. Khi xuất hiện trên màn hình "Phóng", nhả nút giữa và "Bên trái".

Cách cài đặt tập tin apk

Để xem mô tả đầy đủ về LEGO® MINDSTORMS Education EV3, vui lòng truy cập trên Google Play.

Tải xuống apk LEGO® MINDSTORMS Education EV3 cho PC/Mac/Windows 7,8,10

trang web giúp bạn cài đặt bất kỳ ứng dụng/trò chơi nào có sẵn trên Cửa hàng Google Play. Bạn có thể tải ứng dụng/trò chơi xuống máy tính để bàn PC chạy Windows 7,8,10 OS, Mac OS, Chrome OS hoặc thậm chí Ubuntu OS.. Nhập tên ứng dụng bạn muốn (hoặc URL cửa hàng Google Play của ứng dụng) vào hộp tìm kiếm và làm theo các bước hướng dẫn tải file apk.

Các bước tải ứng dụng/game Android cho điện thoại

Để tải xuống và cài đặt ứng dụng hoặc trò chơi từ trang web của chúng tôi vào điện thoại thông minh của bạn:
1. Chấp nhận phần mềm được cài đặt từ các nguồn bên ngoài (Cài đặt -> Ứng dụng -> Vùng chọn nguồn không xác định)
2. Tải file apk của ứng dụng bạn cần (ví dụ: LEGO® MINDSTORMS Giáo dục EV3) và lưu vào điện thoại của bạn
3. Mở tệp apk đã tải xuống và cài đặt

MINDSTORMS® EV3 LEGO® Giáo dục
Ứng dụng lập trình MINDSTORMS® EV3 LEGO® Education mang đến cho học sinh trung học cơ sở cơ hội thực hành để phát triển kỹ năng sáng tạo và giải quyết vấn đề. Lập trình EV3 và viên gạch thông minh EV3 kết hợp xây dựng và mã hóa để giúp học sinh học các nguyên tắc lập trình, kỹ thuật, làm việc nhóm và tính kiên trì.
Được thiết kế cho các thiết bị cảm ứng, ứng dụng học tập này giao tiếp với robot EV3 của bạn qua Bluetooth để mang lại trải nghiệm tương tác thực sự mà học sinh sẽ thấy trực quan, hấp dẫn và thú vị.

Nhận được phản ứng tích cực từ những đứa trẻ 13 và 14 tuổi không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng các giải pháp của LEGO Education luôn làm được điều đó. Laura Jackson, Trường trung học cơ sở Summit Lakes, Lee's Summit, KS

Tôi tin rằng các kỹ sư được tạo ra ở trường trung học. Các sản phẩm của LEGO Education truyền cảm hứng cho sự sáng tạo và sản phẩm phụ là sự gia tăng động lực và khả năng tự hiện thực hóa. David Auerbach, Núi Cardigan, Trường Học, Cardigan, NH

Với ứng dụng lớp học Lập trình EV3, bạn có thể:
- Dạy học sinh viết mã bằng chương trình mã hóa tốt nhất trong lớp
- Hãy để học sinh của bạn khám phá và khám phá bằng cách sử dụng robot EV3 của họ
- Điều khiển robot, động cơ và cảm biến EV3 bằng giao diện kéo và thả trực quan
- Cải thiện kỹ năng giải quyết vấn đề, tư duy phê phán, làm việc nhóm và giao tiếp của học sinh bằng một công cụ giáo viên vô giá
- Tải xuống giáo án Bài học Tiêu chuẩn Khoa học Thế hệ Tiếp theo và các tài nguyên giảng dạy khác từ LEGOeducation.com/lessons. Các bài học cũng có sẵn bằng các ngôn ngữ được chọn tại LEGOeducation.com/start.

***QUAN TRỌNG***
Đây không phải là một ứng dụng giảng dạy độc lập. Nó được sử dụng để lập trình các mô hình LEGO được xây dựng bằng Bộ lõi LEGO MINDSTORMS Education EV3. Vui lòng liên hệ với nhà phân phối LEGO Education tại địa phương của bạn để biết thêm thông tin.
Bắt đầu: LEGOeducation.com/start
Kế hoạch bài học: LEGOeducation.com/lessons
LEGO, logo LEGO, Minifigure, MINDSTORMS và logo MINDSTORMS là các nhãn hiệu và/hoặc bản quyền của Tập đoàn LEGO. © 2018 Tập đoàn LEGO. Đã đăng ký Bản quyền

Mindstorms EV3 là môi trường lập trình trực quan mang tính giải trí và giáo dục của LEGO. Đây là một giải pháp phần mềm rất thú vị, sử dụng giải pháp này bạn có thể “lập trình” các robot được tạo từ hàm tạo cùng tên. Không, bạn không cần phải viết mã ở đây. Người dùng chỉ được yêu cầu lắp ráp các thuật toán hành vi từ các khối trực quan chịu trách nhiệm vận hành động cơ, cảm biến, bóng đèn, ổ đĩa và các bộ phận khác mà robot Mindstorms được lắp ráp. Chương trình phù hợp với bất kỳ bộ công cụ xây dựng nào trong loạt sản phẩm này và cực kỳ dễ sử dụng.

Làm việc với chương trình

Trước khi trực tiếp tiến hành lập trình, trước tiên bạn nên lắp ráp robot đã hoàn thiện và suy nghĩ kỹ các thao tác mà nó sẽ thực hiện. Tất nhiên, bạn có thể viết hướng dẫn trước, nhưng chúng tôi khuyên bạn không nên làm điều này. Mindstorms EV3 trong phiên bản Windows kết nối với robot thông qua một thiết bị truyền phát đặc biệt (đi kèm với bộ xây dựng LEGO). Bộ phát kết nối với PC thông qua cổng USB.

Môi trường làm việc trong chương trình bao gồm một cửa sổ dự án, hơi giống sơ đồ khối, cũng như một bảng mà trên đó bạn có thể chọn các khối trực quan mong muốn để điều khiển các thành phần robot. Ví dụ: giả sử robot đã lắp ráp của bạn được lắp đặt một động cơ lớn. Bằng cách thêm một khối đặc biệt vào chuỗi chịu trách nhiệm làm việc với một động cơ lớn, bạn có thể chỉ định nguồn điện cung cấp cho nó, số vòng quay, số cổng (cần thiết nếu robot có một số khối giống hệt nhau) và các thông số khác. Tất cả các loại khối khác được cấu hình theo cùng một nguyên tắc.

Phiên bản và tập lệnh

Mindstorms EV3 hỗ trợ hai chế độ hoạt động: chế độ học sinh và chế độ giáo viên (chế độ thứ hai dành cho người lớn). Ngoài ra còn có một số tùy chọn cho các lệnh được sử dụng: bộ cơ bản và bộ mở rộng. Cá nhân, chúng tôi khuyên bạn chỉ nên chuyển sang phần thứ hai sau khi đã hoàn toàn nắm vững phần thứ nhất.

Các tính năng chính

  • cho phép bạn lập trình robot từ loạt LEGO Mindstorms;
  • kết nối qua một bộ phát đặc biệt qua cáp USB;
  • cung cấp một không gian làm việc thuận tiện trong đó khối trực quan chịu trách nhiệm về hoạt động của từng thành phần được cài đặt trong robot;
  • cung cấp phiên bản dành cho người lớn và trẻ em;
  • ứng dụng khách dành cho Windows được dịch hoàn toàn sang tiếng Nga.