Project Tango: tính năng mới của điện thoại thông minh sẽ thay đổi cuộc sống hàng ngày của chúng ta như thế nào Lenovo PHAB2 Pro: điện thoại thông minh đầu tiên hỗ trợ Project Tango

Tango là gì

Thứ hai, Tango hoạt động trên thiết bị di động. Các chức năng tương tự có thể được triển khai theo cách khác (ví dụ: thông qua iPad và), nhưng điều này thật rắc rối. Và bộ xử lý video Tango nhỏ, thực hiện một số chức năng cùng một lúc và tiêu thụ rất ít năng lượng (so với các bộ xử lý tương tự). Tất nhiên, đây không phải là công lao của Google mà là của công ty nhỏ Movidius, chuyên kinh doanh công nghệ thị giác máy tính.

1 trên 5

2 trên 5

3 trên 5

4 trên 5

5 trên 5

Tango có thể làm gì

Cho đến nay, chỉ có công nghệ hoạt động và hầu hết chúng trông giống như một minh chứng về khả năng. Nhưng Tango có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau: một số đã được sử dụng, một số khác mới đang được phát triển.

Điều hướng bên trong tòa nhà

Bản đồ thông thường không phù hợp để điều hướng trong nhà: các tòa nhà có tường, nhiều tầng, cầu thang và thang máy. Bản đồ ba chiều của cơ sở sẽ giúp bạn tìm đúng cổng vào Vnukovo, đưa bạn đến hội trường Hermitage mà bạn quan tâm hoặc đưa bạn đến một cửa hàng trong một trung tâm mua sắm lớn. Google có thể đàm phán hợp tác với các tổ chức, gửi cho một người một chiếc máy tính bảng và sau đó đưa thông tin về các cơ sở lên bản đồ.

Máy bay không người lái tự động

Một trong những vấn đề chính mà các kỹ sư máy bay không người lái giải quyết là làm thế nào để máy bay không người lái tự chủ. Hai năm trước, một nhóm nghiên cứu từ Đại học Pennsylvania đã tạo nguyên mẫu Tango trên một máy bay không người lái tự chế để xem liệu nó có giúp ích cho việc điều hướng hay không. Các nhà khoa học thiết lập tọa độ cơ bản, sau đó đưa máy bay không người lái đi theo các hướng khác nhau - mỗi lần nó lại quay trở lại cùng một điểm.

Máy bay không người lái có chip định hướng đã có mặt trên thị trường - bộ xử lý video Myriad 2, nền tảng của Tango, giúp DJI Phantom 4 tránh va chạm với chướng ngại vật.

Tất nhiên, bạn có thể chế tạo một máy bay không người lái điều hướng một căn phòng mà không cần Tango, nhưng điều này đòi hỏi phải có thêm thiết bị trên tường hoặc trên thân thiết bị. Viện Công nghệ Thụy Sĩ có hệ thống định hướng riêng, nhưng nó nặng đến mức thời gian bay bị cắt giảm một nửa.

Robot có thể điều hướng trong không gian

Đây là ý tưởng Tango tuyệt vời nhất và nó đã được thực hiện. Vào năm 2014, robot Spheres 14 mặt với nguyên mẫu Tango đã được lắp đặt trên ISS - NASA muốn xem liệu chúng có thể điều hướng trạm vũ trụ hay không. Cơ quan Mỹ đã có một dự án tương tự: họ cố gắng dạy robot điều hướng trong môi trường không trọng lượng bằng siêu âm. Mọi thứ đều hoạt động, nhưng chỉ trong một căn phòng rất nhỏ. NASA hy vọng Spheres sẽ sớm bay quanh trạm, hỗ trợ các phi hành gia và kiểm tra tàu vũ trụ từ bên ngoài.

Ảnh có chủ đề lấy nét thay đổi

Nhiều smartphone mới như iPhone 7 Plus, LG G5, Huawei P5 đều có camera kép. Chúng cần thiết để chụp những bức ảnh khổ rộng với màu sắc phong phú và độ nhiễu thấp vào lúc hoàng hôn. Máy ảnh cho Tango có thể có bộ chức năng tương tự và ngoài ra sẽ có cảm biến độ sâu hình ảnh. Điều này sẽ cho phép bạn thay đổi vùng lấy nét trên ảnh đã chụp.

Trò chơi với thực tế tăng cường thực sự

Tango có bản đồ phòng mà bạn có thể liên kết trò chơi. Đây là một điểm cộng lớn. Nếu được hỗ trợ công nghệ, Pokemon sẽ không xuất hiện ở giữa màn hình trên nền hình ảnh camera mà sẽ ẩn sau một chiếc ghế sofa cụ thể ngay trong phòng của bạn. Bạn sẽ phải thực sự tìm kiếm nó. Cho đến nay, hầu hết các trò chơi Tango đều sử dụng một ý tưởng - các đồ vật trong trò chơi, chẳng hạn như đường đua, tòa nhà chọc trời, khủng long, dường như có thể đứng trên các đồ vật thật trong phòng. Những ví dụ thú vị nhất là của Katamari Damacy và trong thế giới siêu thực.

Thiết kế đơn giản và thực tế ảo

Các ứng dụng hữu ích nhất dành cho Tango là vẽ sơ đồ căn hộ và cho phép bạn đặt đồ nội thất ảo vào bên trong để hiểu hình thức của nó và liệu nó có vừa với không gian có sẵn hay không. Trong cả hai trường hợp, điện thoại thông minh, trước hết, loại bỏ nhu cầu thực hiện các phép đo và thứ hai, nó hoạt động với các khu vực thực.

Trong trường hợp sắp xếp đồ đạc, Tango mang thứ gì đó từ thế giới ảo sang thế giới thực. Nhưng điều này cũng sẽ hoạt động theo hướng ngược lại - điện thoại thông minh có thể quét một đối tượng để chuyển nó sang thực tế ảo hoặc trình chỉnh sửa mô hình 3D. Vì các nhà phát triển Tango làm việc cùng nhau nên các dự án của họ chắc chắn sẽ chồng chéo lên nhau.

Công nghệ có vấn đề gì?

Không rõ Tango sẽ tiêu hao pin như thế nào. Pokémon Go tiêu hao pin nhanh hơn nếu bạn bật camera và trò chơi không sử dụng cảm biến độ sâu hình ảnh hoặc bộ xử lý video. Phab 2 Pro có pin rất mạnh 4050 milliamp-giờ, nhiều hơn một nghìn milliamp-giờ so với pin của Galaxy S7.

Làm việc với Tango cần 4 gigabyte RAM, bộ xử lý bổ sung và hai cảm biến mới. Chúng sẽ làm tăng cả giá thành và kích thước của điện thoại thông minh. Nhưng vẫn chưa có ứng dụng thú vị nào cho Tango và điều đó không sao - công nghệ này chưa xuất hiện được lâu và nhiều nhà phát triển vẫn chưa có quyền truy cập vào nó. Cho đến khi Google có dịch vụ hữu ích như định vị trong nhà, các nhà sản xuất sẽ không có lý do gì để lắp đặt thêm thiết bị điện tử. Tango có thể sẽ vẫn là một công nghệ thích hợp trong một thời gian.

Bài viết và Lifehacks

Google đang ngày càng nỗ lực cách mạng hóa thế giới tiện ích, trở thành người tạo ra xu hướng trong thế giới công nghệ di động trong tương lai.

Tuy nhiên, gã khổng lồ CNTT không phải lúc nào cũng thành công trong việc này. Chỉ cần nhớ lại sự cường điệu to lớn với , đã kết thúc trong thất bại - việc sản xuất tiện ích này đã bị ngừng và vẫn chưa có thông tin gì về việc phát hành phiên bản mới mà Google đã hứa.

Dự án mang tính cách mạng tiếp theo của công ty là Project Tango, được thiết kế để “kết bạn” giữa thực tế và ảo. Nó sẽ hoạt động chứ? Hãy cố gắng tìm ra nó.

Dự án Tango là gì

Vào ngày 5 tháng 7 năm 2014, một nhóm nhỏ các chuyên gia ATAP được thành lập tại Google đã thông báo bắt đầu thực hiện một dự án được biết đến vào thời điểm đó là Dự án Tango. Đằng sau sự xuất hiện của nhóm này là Regina Dugan, người đứng đầu bộ phận nghiên cứu của Bộ Quốc phòng DARPA.

Ý tưởng chính của dự án là khả năng cung cấp cho các thiết bị di động sự hiểu biết “con người” về không gian và chuyển động – cái gọi là “tầm nhìn máy tính”.

Đồng thời, công nghệ Tango không có điểm chung nào với thực tế tăng cường của Google Glass, dựa trên việc sử dụng .

Điện thoại thông minh không cố gắng chồng các vật thể ảo lên hình ảnh của thế giới thực thu được bằng máy ảnh. Mọi thứ thú vị hơn nhiều.

Những người ít nhất một chút quen thuộc với đồ họa máy tính đều biết rằng định dạng hình ảnh trong các thiết bị kỹ thuật số có thể là raster hoặc vector.

Tùy chọn đầu tiên là một mảng các điểm, mỗi điểm có giá trị màu riêng. Định dạng thứ hai liên quan đến việc hình thành một hình ảnh bằng cách sử dụng một loại "vẽ".

Để thực hiện điều này, một mô hình được tạo ra trong đó tọa độ điểm đầu và điểm cuối của đường thẳng, đường cong và các hình dạng khác nhau được chỉ định. Đối với tất cả điều này, màu sắc và kết cấu được thiết lập.

Thực tế tăng cường Google Glass đề cập cụ thể đến tùy chọn đầu tiên. Hình ảnh do máy ảnh tạo ra có tính chất là raster.

Công nghệ Tango tạo thành một loại mô hình động ba chiều của không gian xung quanh, được cập nhật theo thời gian thực. Và không chỉ camera đóng vai trò là “đôi mắt” của thiết bị mà còn có một số nguồn thông tin khác: gia tốc kế, cảm biến hồng ngoại, con quay hồi chuyển hay phong vũ biểu.

Thông tin nhận được từ chúng sẽ được bộ xử lý xử lý trong thời gian thực, do đó, mô hình kết quả có thể được các ứng dụng tiện ích sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau.

Bạn có thể làm gì với công nghệ Tango

Có rất nhiều ứng dụng khả thi cho một công nghệ đầy hứa hẹn như vậy.

Tất nhiên, tất cả điều này không chỉ đòi hỏi phải viết các ứng dụng đặc biệt mà còn phải tạo ra các dịch vụ tương ứng của các công ty, tổ chức và cơ quan quan tâm đến khả năng của công nghệ Tango.


Tuy nhiên, như kinh nghiệm cho thấy, với sự ra đời của bất kỳ sản phẩm mới nào như vậy, điều này diễn ra rất nhanh chóng: mọi người đều cố gắng vượt qua các đối thủ cạnh tranh và trở thành người đầu tiên chiếm lĩnh một thị trường dịch vụ đầy hứa hẹn.

Nhưng yếu tố chính có thể quyết định liệu một dự án có tương lai hay không là việc tung ra thị trường các thiết bị sản xuất hàng loạt có khả năng sử dụng công nghệ Tango. Và những thiết bị như vậy đã xuất hiện trên thị trường, mặc dù giá cả của chúng vẫn chưa phải là rất phải chăng.

Thiết bị di động sử dụng công nghệ Tango


Bất kỳ dự án nào tuyên bố sẽ được đông đảo người tiêu dùng sử dụng đều bắt đầu bằng một ý tưởng. Những sản phẩm dành cho dự án Tango là điện thoại Peanut và máy tính bảng Yellowsyone, được tạo ra để chứng minh khả năng của công nghệ mới. Việc sản xuất hàng loạt những thiết bị này không được dự định.

Đồng thời, các nhà sản xuất bộ xử lý dành cho thiết bị di động lớn nhất là Intel và Qualcomm cũng tham gia phát triển dự án, tích hợp các chức năng vào các mẫu chipset mới của họ cho phép các nhà phát triển tạo ứng dụng dựa trên Tango. Và chính Google đã trình bày API cần thiết cho việc này.

Và rồi vào đầu mùa hè năm 2016, điều đó đã xảy ra! Tại hội nghị Lenovo Tech World ở San Francisco, Lenovo đã giới thiệu một số sản phẩm mới trong dòng sản phẩm của mình, bao gồm phablet Phab2 Pro, thiết bị thương mại đầu tiên sử dụng khả năng Tango.

Cơ sở của tiện ích này là Qualcomm Snapdragon 652 8976, hoạt động ở tần số 1,8 GHz. Màn hình rộng 6,4 inch được làm bằng công nghệ S-IPS.

Để có màn hình mạnh mẽ như vậy, phablet cần được trang bị viên pin 4050 mAh mạnh mẽ. Hệ điều hành của Lenovo Phab2 Pro là Android 6.0 Marshmallow.

Sau khi mua, người dùng có quyền truy cập vào hai ứng dụng Tango: Biện pháp "roulette ảo", cho phép đo các vật thể thực và ứng dụng Tango độc quyền, cung cấp quyền truy cập nhanh vào các chương trình được đề xuất trong .

Hơn nữa, số lượng ứng dụng sử dụng công nghệ Tango vốn đã khá ấn tượng, mặc dù chúng chưa thể tự hào về mức độ phổ biến rộng rãi - số lượt tải xuống của hầu hết chúng thậm chí không đạt tới một triệu.


Trong số đó có cả các chương trình hoàn toàn tiện dụng và nhiều trò chơi khác nhau, chẳng hạn như cuộc phiêu lưu kinh dị Ghostly Mansion, trong đó chủ sở hữu điện thoại thông minh sẽ phải tìm kiếm những đồ vật ẩn trong biệt thự ảo hoặc game bắn súng Phantogeist.

Theo đánh giá từ những người đã thử nghiệm sản phẩm mới, sức mạnh bộ xử lý không đủ để hoạt động trơn tru với các mô hình 3D; ngoài ra, vẫn chưa thể liên kết các vật thể ảo với một điểm cụ thể trong không gian xung quanh một cách đáng tin cậy.

Người ta chỉ cần quay đi - và chiếc bàn ảo hoặc con khủng long di chuyển sang một bên vài mét và thậm chí "bay vút lên" trên bề mặt sàn.

Đồng thời, những vấn đề như vậy không được quan sát thấy trong tất cả các ứng dụng. Ví dụ, trong dự án Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Hoa Kỳ, Dinosaurus Among Us, không có điều gì tương tự được quan sát thấy.

Điều này có nghĩa là rất có thể những vấn đề như vậy liên quan đến việc triển khai các khả năng Tango của các nhà phát triển ứng dụng cụ thể và không mang tính hệ thống.

Phải nói rằng Lenovo Phab2 Pro đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều từ người dùng. Chủ đề bị chỉ trích chính là phần cứng, vốn vẫn chưa đủ mạnh cho một thiết bị thuộc loại này.

Và vào năm 2017, điện thoại thông minh Asus ZenFone AR đã được người dùng chú ý, cũng hỗ trợ sử dụng Tango - và về mặt trang bị thì khó có thể gọi là “kẻ yếu”.


Đường chéo hiển thị của thiết bị nhỏ hơn một chút so với sản phẩm của Lenovo – chỉ 5,7 inch. Nhưng nó được tạo ra bằng một trong những công nghệ Super AMOLED tiên tiến nhất. “Trái tim” của điện thoại thông minh là bộ vi xử lý Qualcomm MSM8996 Snapdragon 821 mới, được trang bị dung lượng RAM khổng lồ – 8 GB.

Tần số xung nhịp của bộ xử lý là 2,35 GHz. Nhưng dung lượng pin 3300 mAh rõ ràng là không đủ cho một thiết bị mạnh mẽ như vậy và ngay cả khi sử dụng máy ảnh nhiều như Tango yêu cầu. Nhân tiện, camera của sản phẩm mới hoàn toàn tương thích với tất cả các phần cứng khác - độ phân giải của nó là 23 megapixel.

Chiếc smartphone mới này còn thú vị vì nó sở hữu phiên bản hệ điều hành Android 7.1 Nougat mới nhất, hỗ trợ công nghệ thực tế ảo Google Daydream.

Như vậy, model này đã trở thành thiết bị đầu tiên có khả năng hoạt động đồng thời với Daydream và Tango, mở ra nhiều khả năng cho các nhà phát triển phần mềm.

Điện thoại thông minh được làm bằng vỏ kim loại và da được sử dụng để bọc mặt sau của thiết bị, giúp bạn cầm Asus ZenFone AR trên tay rất dễ chịu.

Cho đến nay, số lượng mẫu điện thoại thông minh thương mại hỗ trợ sử dụng công nghệ Tango chỉ giới hạn ở hai mẫu được mô tả ở trên, nhưng đã có tin đồn về việc phát hành điện thoại thông minh Tango mới trong tương lai rất gần. Rất có thể các thương hiệu di động lớn khác cũng sẽ đưa ra giải pháp tương tự.

Là một kết luận


Vì vậy, Project Tango dường như đã chuyển từ một công ty khởi nghiệp sang triển khai rất thực tế trên các sản phẩm thương mại, bằng chứng là sự biến mất của từ “Project” khỏi tên của nó.

Tuy nhiên, nó vẫn chưa gây được nhiều hứng thú cho người dùng thiết bị di động. Có lẽ nguyên nhân là do mức giá quá cao của những chiếc smartphone đã xuất hiện trên thị trường, vượt quá 500 USD.

Hoặc có thể hầu hết người dùng chỉ đơn giản là cảm thấy mệt mỏi với mong muốn liên tục của các hãng hàng đầu trong ngành CNTT là “tải” vào điện thoại thông minh những chức năng khác thường của nó dưới danh nghĩa moi lợi nhuận từ túi của khách hàng.

Thời gian sẽ trả lời liệu “thị giác máy tính” do Google tạo ra sẽ phát triển thành một phần không thể thiếu của bất kỳ điện thoại thông minh nào hay sẽ biến mất khỏi hiện trường, một lần nữa khiến việc tạo ra một thực tế ảo hoàn chỉnh trở thành vấn đề của tương lai xa, như đã xảy ra với các dự án khác.

Ở thời điểm hiện tại, chúng tôi chưa thấy Tango thực sự được sử dụng rộng rãi, mặc dù tất nhiên, với số lượng thiết bị hỗ trợ nó ít ỏi như vậy, còn quá sớm để nói về bất cứ điều gì.

Rất có thể hỗ trợ Tango sẽ sớm được triển khai trên điện thoại thông minh phân khúc giá rẻ, điều này sẽ giúp nó được phổ biến rộng rãi và do đó tiết kiệm chi phí cho những người tạo ra các ứng dụng và dịch vụ khác nhau.

Kính Google, ô tô tự động, thực tế tăng cường và thiết bị điện toán có thể đeo chỉ là một vài trong số rất nhiều công nghệ thú vị có khả năng định hình tương lai và hôm nay Google đã công bố thêm một công nghệ nữa vào danh sách ngày càng phát triển.

Google ban đầu ra mắt Project Tango vào tháng 2, công bố một điện thoại thông minh Android 5 inch mới sẽ dành cho khoảng 200 nhà phát triển may mắn. Dự án là một nỗ lực nhằm mở rộng sự tương tác của điện thoại thông minh giữa họ và mọi người ngoài màn hình. Máy ảnh mạnh mẽ, cảm biến 3D, thuật toán phức tạp và hàng loạt công nghệ khác được tích hợp bên trong các thiết bị này và hứa hẹn mang lại vô số tiến bộ trong ngành công nghệ.

Google hôm nay đã công bố Máy tính bảng Project Tango mới, là một phần của Nhóm Dự án & Công nghệ Tiên tiến của Google (ATAP). Máy tính bảng mới, theo dữ liệu hiện tại, sẽ nhận được gần 4.000 nhà phát triển may mắn, những người sẽ giúp Google hiểu về thế giới và môi trường 3D xung quanh chúng ta từ góc độ di động và kỹ thuật.

Nhận thức về không gian và chuyển động là nền tảng cho cách chúng ta tương tác với môi trường và với nhau, nhưng các thiết bị di động chẳng hạn giới hạn thế giới đó ở màn hình 5 inch của Galaxy S5. Google muốn thay đổi điều đó. Công nghệ máy tính bảng của Project Tango có thể nhận dạng môi trường 3D của chúng ta và tích hợp nó vào công nghệ, ứng dụng, trò chơi hoặc thậm chí cả bản đồ dành cho người khuyết tật. Có rất nhiều lợi ích nhưng chúng tôi chưa biết về kế hoạch của Google.

Project Tango Tablet ấn tượng hơn nhiều với những đặc điểm và công nghệ mà Google đã tích hợp vào máy tính bảng. Nếu bạn cho rằng Samsung Galaxy S5 hay iPad Air gây ấn tượng về mặt công nghệ thì máy tính bảng Tango là thiết bị mà mọi người tiêu dùng đều mong muốn nhưng lại không thể có được.

Máy tính bảng Google Tango mới chạy trên bộ xử lý di động NVIDIA K1 4 nhân với chip đồ họa 192 nhân, RAM 4 GB và bộ nhớ trong 128 GB. Rõ ràng, bạn sẽ cần nhiều không gian để hiển thị và ghi lại môi trường của mình ở chế độ 3D, nhưng dù sao thì thông số kỹ thuật của máy tính bảng vẫn rất ấn tượng. Màn hình 7 inch Full HD đi kèm với hỗ trợ 4G LTE, Wi-Fi, Bluetooth, nhiều camera để chụp và quay 3D, cảm biến để nhận biết chiều sâu và thuật toán “xây dựng” hình ảnh 3D tiên tiến cho phép thiết bị hiểu được không gian và con người. sự chuyển động. Nghe có vẻ lạ phải không? Bỏ công nghệ thông minh sang một bên, hãy tưởng tượng những trò chơi kết hợp tất cả những tính năng này. Chúng ta có thể mong đợi chúng trong những năm tới, cùng với những kinh nghiệm chưa từng có nếu dự án thành công.

Khi nói đến máy tính bảng dành cho người tiêu dùng, Project Tango đang dẫn đầu cuộc chơi. Cùng với các máy tính bảng Android khác, với RAM 1-2 GB và bộ nhớ trong 16-32 GB, Project Tango giống như một thiết bị mơ ước của hàng triệu người tiêu dùng. Thật không may, chúng tôi vẫn chưa thể có được một thiết bị như vậy; chỉ những nhà phát triển thân thiết của công ty mới nhận được Project Tango.

Hội nghị nhà phát triển Google I/O là sự kiện thường niên của nhà cung cấp, nơi chúng tôi mong muốn tìm hiểu thêm về quá trình phát triển Google Project Tango. Chúng tôi muốn biết nhà sản xuất nhìn nhận dự án như thế nào trên thị trường di động. Các nhà phát triển sẽ giúp công ty phát triển các ứng dụng tận dụng các tính năng và lợi ích của công nghệ mới, dựa vào công nghệ và cảm biến để cho chúng ta thấy một tương lai di động mới.

Liệu xã hội và các thiết bị của chúng ta, trò chơi di động hay thậm chí lĩnh vực chăm sóc sức khỏe có thể hưởng lợi từ Project Tango hay không vẫn còn phải chờ xem trong tương lai. Chúng tôi mong muốn máy tính bảng Tango có thể sử dụng máy in 3D, hứa hẹn mang lại nhiều giờ phút thú vị. Chỉ cần tưởng tượng các khả năng.

Máy tính bảng Project Tango sẽ được phân phối cho các nhà phát triển may mắn vào cuối năm nay với giá chỉ hơn 1.000 USD mỗi chiếc và bạn có thể truy cập trang web ATAP để biết thêm thông tin.

Hãy để chúng tôi thêm rằng Google ưu đãi như một phần của dự án Tango, máy tính bảng riêng dành cho nhà phát triển. Nó được trang bị bộ xử lý NVIDIA Tegra K1 bốn lõi tốc độ 2,3 GHz, RAM 4 GB, mô-đun flash 128 GB, màn hình cảm ứng 7 inch (1920 × 1200 pixel) và bộ cảm biến phong phú.

Lenovo và Google đã chuẩn bị thông báo về Project Tango vào ngày 7 tháng 1

Lenovo đã xuất bản một đoạn giới thiệu trên Internet dành riêng cho thông báo sắp tới liên quan đến dự án Project Tango. Đoạn giới thiệu gợi ý tham dự một sự kiện vào ngày 7 tháng 1, do Lenovo và Google tổ chức. Đánh giá theo ngày, sự kiện sẽ được tổ chức tại CES 2016, một sự kiện rất được những người yêu thích đổi mới công nghệ yêu thích.

Không còn nghi ngờ gì nữa, Lenovo có kế hoạch công bố việc tham gia Project Tango vào ngày này. Đoạn giới thiệu nói về các thiết bị di động giúp định hướng thế giới này. Có thể thông báo về quan hệ đối tác giữa Lenovo và Google sẽ đi kèm với việc giới thiệu một thiết bị di động. Rất khó để dự đoán đó sẽ là máy tính bảng hay điện thoại thông minh.

Dự án Tango bắt đầu vào năm 2014. Mục tiêu của nó là “dạy” một thiết bị di động được trang bị máy ảnh, cảm biến và bộ xử lý hình ảnh đặc biệt để tạo thành một bức tranh ba chiều về môi trường, cập nhật nó theo thời gian thực. Ví dụ, bằng cách sử dụng một thiết bị như vậy, bạn có thể tạo mô hình 3D của các phòng trong nhà và khu vực xung quanh, điều này có thể hữu ích cho các kiến ​​​​trúc sư và nhà thiết kế nội thất.

Cảm biến hình ảnh Infineon REAL3 sẽ biến điện thoại thông minh của bạn thành máy quét không gian 3D

Các công ty Đức Infineon và PMD Technologies (Thiết bị trộn quang tử) đã xuất bản một thông cáo báo chí chung, trong đó họ công bố việc chuẩn bị ba cảm biến hình ảnh mới dành cho điện thoại thông minh cho triển lãm CES 2016 ở Las Vegas. Các cảm biến được ra mắt trong một loạt giải pháp Infineon độc quyền dưới tên REAL3. Được biết, khi kết hợp với kính thực tế ảo, cảm biến REAL3 sẽ tạo ra môi trường chơi game chân thực nhất với việc đắm chìm trong thực tế ảo và thực tế tăng cường.

Có ba sản phẩm thuộc dòng cảm biến REAL3: IRS1125C với độ phân giải 352 × 288 pixel, IRS1645C với độ phân giải 224 × 172 pixel và IRS1615C với độ phân giải 160 × 120 pixel. Độ phân giải của ma trận, như chúng ta thấy, tương đối nhỏ: 0,1 MP, 0,038 MP và 0,019 MP. Tuy nhiên, đối với các nhiệm vụ được giải quyết bằng các cảm biến này thì chưa cần thiết nữa. Tất cả các cảm biến này đều là hồng ngoại. Nhiệm vụ của các cảm biến là xác định khoảng cách đến các vật thể trong vùng chụp. Các giải pháp hoàn thành nhiệm vụ của mình một cách hoàn hảo: ở khoảng cách lên tới 4 mét, sai số khi xác định khoảng cách không quá 1% với tốc độ chụp 5 khung hình mỗi giây. Điều này đủ để số hóa không gian xung quanh người dùng.

Cảm biến hình ảnh Infineon thế hệ mới cho cảm biến độ sâu (Infineon)

Cần phải nói rằng Google sử dụng mẫu cảm biến Infineon REAL3 IRS1645C như một phần của thiết bị “Project Tango” của mình. Chúng ta phải hiểu rằng chúng ta đang nói về khối lượng thử nghiệm. Việc sản xuất hàng loạt cảm biến IRS1125C cũ hơn sẽ chỉ bắt đầu trong quý đầu tiên của năm 2016 và một cặp giải pháp cấp dưới - vào quý 2 năm 2016.

“Điện thoại thông minh” Google Project Tango (máy ảnh xác định độ sâu không gian được đặt ngay bên dưới nhãn)

Infineon lưu ý rằng thế hệ cảm biến hình ảnh hồng ngoại mới tiết kiệm điện năng hơn nhiều. Điều này đã đạt được theo hai cách. Thứ nhất, diện tích cảm biến được giảm đáng kể mà không ảnh hưởng đến chất lượng nhận dạng. Thứ hai, nhận dạng hình ảnh hiện nay cần một nửa năng lượng của bức xạ tới. Điều này ít nhất sẽ tiết kiệm năng lượng cần thiết để vận hành máy chiếu chiếu sáng hồng ngoại, vốn cũng được tích hợp trong bộ phận nhận dạng.

Về việc tăng độ nhạy, hệ thống microlens chịu trách nhiệm cho việc này. Mỗi pixel trên cảm biến hình ảnh hiện mang ống kính lấy nét riêng. Mọi photon của ánh sáng tới đều được sử dụng. Chúng ta có thể hy vọng rằng trong khoảng một năm nữa, điện thoại thông minh có máy quét không gian 3D sẽ không còn hiếm như các thiết bị thử nghiệm trong Project Tango của Google.

Tính năng chính của Project Tango là phần cứng và phần mềm tích hợp để tạo mô hình 3D của không gian xung quanh trong thời gian thực, bao gồm camera được tối ưu hóa cho thị giác máy, thuật toán xử lý dữ liệu tiên tiến, cảm biến độ sâu, v.v. Máy tính bảng này được xây dựng trên nền tảng chip đơn NVIDIA Tegra K1 và có RAM 4 GB, bộ nhớ trong 128 GB, màn hình 7 inch độ phân giải Full HD và dung lượng pin ấn tượng 4960 mAh.

Google và Qualcomm đang chuẩn bị điện thoại thông minh Project Tango với Snapdragon 810

Tại hội nghị Google I/O, công ty California đã công bố kế hoạch tạo ra một nguyên mẫu điện thoại thông minh như một phần của Project Tango hợp tác với Qualcomm. Nguyên mẫu này sau này có thể được sử dụng làm cơ sở để sản xuất hàng loạt điện thoại thông minh.

Dự án Tango được công ty công bố vào năm ngoái. Mục tiêu của anh là tạo ra một thiết bị di động có hệ thống mô hình hóa không gian 3D, giống như con người, có thể theo dõi những thay đổi của môi trường trong thời gian thực.

Kế hoạch phát hành điện thoại thông minh Tango với LG của Google đã thất bại vào đầu năm nay và giờ đây công ty có ý định quay trở lại dự án với Qualcomm.

Từ đầu tuần sau trong Google Store với giá $512 Bạn có thể mua máy tính bảng Project Tango Developer Kit 7 inch dựa trên NVIDIA Tegra K1 SoC. Tuy nhiên, không phải tất cả các nhà phát triển đều thích một thiết bị tương đối cồng kềnh với ba camera ở mặt sau.

Nhờ sự hợp tác giữa Google và Qualcomm, một chiếc điện thoại thông minh sẽ được tạo ra nhỏ gọn hơn máy tính bảng và thuận tiện hơn cho công việc. Không giống như nguyên mẫu đầu tiên mà LG đang chuẩn bị, người ta đã biết thiết bị mới dựa trên cơ sở gì. Trong một thông cáo báo chí, Qualcomm thông báo rằng điện thoại thông minh Project Tango sẽ nhận được chip Snapdragon 810 hàng đầu với hệ thống đồ họa Adreno 430. Việc giao điện thoại thông minh Project Tango cho các nhà phát triển sẽ bắt đầu vào quý 3 năm nay.

Máy tính bảng được tạo ra theo dự án Google Tango đã xuất hiện trên Play Store

Một trang đã xuất hiện trong cửa hàng trực tuyến Play Store với mô tả về một chiếc máy tính bảng được tạo theo dự án Google Tango.

Thiết bị được đề cập đã được giới thiệu vào tháng 6 năm nay. Tính năng chính của nó là hệ thống mô hình hóa không gian 3D. Với mục đích này, các máy ảnh được tối ưu hóa cho thị giác máy, các thuật toán đặc biệt để cộng tác giữa các cảm biến khác nhau và các công cụ ước tính độ sâu sẽ được sử dụng.

Máy tính mini được trang bị bộ xử lý NVIDIA Tegra K1 với bốn lõi tính toán hoạt động ở tần số xung nhịp 2,3 GHz và RAM 4 GB. Màn hình cảm ứng 7 inch có độ phân giải 1920×1200 pixel. Kho vũ khí của tiện ích này bao gồm một mô-đun flash có dung lượng 128 GB có thể mở rộng thông qua thẻ nhớ microSD, bộ điều hợp không dây Wi-Fi và Bluetooth LE, cũng như modem LTE.

Trang Project Tango trên cửa hàng trực tuyến của Google cho biết thiết bị này hiện không được bán. Nhưng sự xuất hiện của nó trên Play Store có nghĩa là các đơn đặt hàng sẽ sớm được chấp nhận. Trước đây đã có thông tin cho rằng giá sẽ là $1024; Máy sẽ có hai phiên bản màu trắng và đen.

Điều quan trọng cần lưu ý là máy tính bảng Tango sẽ được vận chuyển “nguyên trạng” mà không có bảo hành. Điều này có nghĩa là người mua sẽ không thể liên hệ với người bán để khiếu nại về chất lượng, yêu cầu đổi sản phẩm hoặc trả lại tiền.

Unreal Engine 4 sẽ nhận được hỗ trợ cho mũ bảo hiểm Google Project Tango và Samsung Gear VR

Điều đáng chú ý là đây không phải là lần đầu tiên các nhà phát triển từ Epic quan tâm đến thực tế ảo - trước đây họ đã triển khai hỗ trợ tích hợp cho mũ bảo hiểm thực tế ảo Facebook Oculus Rift và Sony Morpheus bằng công cụ trò chơi của họ. Giám đốc chính của Epic Games, Ray Davis đã bổ sung các nhiệm vụ hỗ trợ cho các sản phẩm thực tế ảo mới vào danh sách.

Trong khi Unity cho đến nay vẫn là công cụ phổ biến nhất dành cho các nhà phát triển quan tâm đến thực tế ảo, phiên bản mới nhất của công cụ trò chơi của Epic Games đang trở nên phổ biến nhờ tính dễ phát triển và khả năng mở rộng. Một điểm cộng nữa là chính sách giá mới: UE4 được chào bán với giá 19 USD mỗi tháng và 5% doanh thu từ việc bán trò chơi. Công ty cũng đang nhanh chóng triển khai hỗ trợ cho các thiết bị thực tế ảo mới nhất.

Gear VR là tiện ích bổ sung tai nghe dành cho điện thoại thông minh Samsung Galaxy Note 4, được trang bị màn hình 1440p ấn tượng. Nhà sản xuất Hàn Quốc hứa hẹn rằng Gear VR sẽ có mặt tại các cửa hàng bán lẻ trước cuối năm 2014 (một số tin đồn cho rằng vào mùa thu). Đổi lại, nhiệm vụ của Google Project Tango là cung cấp cho các thiết bị di động ý tưởng về không gian 3D xung quanh bằng công nghệ thị giác máy tính. Google đã tạo ra một nguyên mẫu điện thoại thông minh và máy tính bảng 7 inch dành cho các nhà phát triển.

Một nhóm nhỏ kỹ sư ATAP (Dự án và Công nghệ Tiên tiến) tại Google chuyên phát triển các công nghệ tiên tiến. Hôm nay cô ấy đã trình bày dự án mới của mình Tango. Đây là một công nghệ rất đẹp để xây dựng mô hình 3D của không gian xung quanh bằng điện thoại thông minh.

Nhóm ATAP đã thiết kế một điện thoại thông minh 5 inch được trang bị camera âm thanh nổi, cảm biến và phần mềm theo dõi vị trí của điện thoại thông minh trong không gian 3D, đồng thời quét thế giới xung quanh theo thời gian thực với tốc độ 250 nghìn phép đo mỗi giây. Tất cả điều này được kết hợp thành một mô hình 3D duy nhất sử dụng bộ xử lý Myriad 1 độc đáo, được phát triển bởi công ty khởi nghiệp Movidius.

Khi mô hình đã sẵn sàng, điện thoại có thể liên tục xác định vị trí của nó trong đó. Dựa trên mô hình này, bạn có thể tạo ra các trò chơi thú vị khi các vật thể ảo trong điện thoại thông minh được kết hợp với các vật thể thật trong thực tế xung quanh. Ví dụ: bạn có thể chơi bóng đá trên điện thoại thông minh của mình, đánh bóng khỏi tường căn hộ của chính bạn. Hoặc điều khiển một robot thật ở phòng bên cạnh, di chuyển nó xung quanh mô hình 3D của căn phòng này. Hoặc chơi trốn tìm với nhân vật hoạt hình trong chính ngôi nhà của bạn. Nói chung, những cơ hội là không thể tin được.

Người ta có thể tưởng tượng rằng thông qua dịch vụ cộng đồng, người dùng sẽ tạo ra một mô hình 3D toàn diện về toàn bộ thế giới - và mọi người sẽ có thể dễ dàng điều hướng không gian ở bất kỳ đâu trên thế giới, trong bất kỳ tòa nhà nào.

Trong những tháng tới, ATAP dự định phát hành SDK để tạo chương trình trên phần cứng mới. 200 thiết bị đầu tiên sẽ được gửi đến các nhà phát triển sau ngày 14 tháng 3. Để tham gia chương trình, bạn cần nghĩ ra một ứng dụng thú vị trong lĩnh vực điều hướng trong nhà, trò chơi dành cho một hoặc nhiều người chơi hoặc thuật toán xử lý dữ liệu từ cảm biến Tango.

Điện thoại chạy Android nên API để truy cập thông tin định hướng, định vị và khoảng cách có thể được sử dụng với các ứng dụng Android tiêu chuẩn được viết bằng Java, C/C++ và công cụ trò chơi Unity. Các phiên bản đầu tiên của thuật toán và API sẽ sớm được hoàn thành nhưng dự án sẽ vẫn ở trạng thái thử nghiệm ngay cả sau đó.