Các định dạng đồ họa phổ biến. Tệp đồ họa

Bài giảng số 3. Các định dạng tệp đồ họa

Các định dạng tập tin đồ họa. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG và các định dạng khác. Đặc điểm và ứng dụng của các định dạng khác nhau. Các phương pháp trình bày thông tin đồ họa trong một tập tin. Chuyển đổi định dạng.

Các định dạng tệp đồ họa

Trong đồ họa máy tính, ít nhất ba chục định dạng tệp được sử dụng để lưu trữ hình ảnh. Nhưng chỉ một số trong số chúng được sử dụng trong phần lớn các chương trình. Theo quy định, các tệp hình ảnh raster, vector và ba chiều có định dạng không tương thích, mặc dù có những định dạng cho phép bạn lưu trữ dữ liệu của các lớp khác nhau. Nhiều ứng dụng tập trung vào các định dạng “cụ thể” của riêng chúng; việc chuyển tệp của chúng sang các chương trình khác buộc bạn phải sử dụng các bộ lọc đặc biệt hoặc xuất hình ảnh sang định dạng “chuẩn”.

BMP (Bitmap độc lập với thiết bị Windows).Định dạng BMP là định dạng gốc của Windows, nó được hỗ trợ bởi tất cả các trình soạn thảo đồ họa chạy dưới sự kiểm soát của nó. Một số lượng lớn các chương trình hoạt động với định dạng BMP vì sự hỗ trợ của nó được tích hợp vào hệ điều hành Windows và OS/2. Tệp BMP có thể có phần mở rộng .bmp, .dib và .rle. Ngoài ra, dữ liệu ở định dạng này được bao gồm trong tệp tài nguyên RES nhị phân và tệp PE.

Định dạng BMP có thể lưu hình ảnh có độ sâu màu (số bit mô tả một pixel trong ảnh) là 1, 4, 8 và 24 bit, tương ứng với số lượng màu tối đa có thể sử dụng là 2, 16, 256, và 16.777.216. Tệp có thể chứa một bảng màu xác định các màu khác với các màu được chấp nhận trong hệ thống.

TIFF(Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ). Định dạng này được thiết kế để lưu trữ hình ảnh raster chất lượng cao (phần mở rộng tên tệp.TIF). TIFF là một định dạng độc lập với phần cứng; nó được hỗ trợ bởi hầu hết các chương trình trên PC và Macintosh có liên quan đến đồ họa. TIFF là lựa chọn tốt nhất khi nhập đồ họa raster vào các chương trình vector và hệ thống xuất bản. Nó có đầy đủ các mẫu màu từ đơn sắc đến RGB, CMYK và các màu Pantone bổ sung. TIFF có thể lưu trữ các lớp, đường cắt, kênh alpha và dữ liệu bổ sung khác.

TIFF có hai loại: dành cho Macintosh và PC. Điều này là do bộ xử lý Motorola đọc và ghi số từ trái sang phải, trong khi bộ xử lý Intel đọc và ghi số theo cách ngược lại. Các chương trình hiện đại có thể sử dụng cả hai định dạng mà không gặp vấn đề gì.

Chương trình gốc dành cho định dạng Photo-Styler này hiện đã "ng ngừng hoạt động", nhưng định dạng này vẫn tiếp tục phát triển và được bổ sung các tính năng mới. Letraset đã giới thiệu một phiên bản rút gọn của định dạng TIFF có tên RIFF (Định dạng tệp hình ảnh raster).

Ở định dạng TIFF, có thể sử dụng nén LZW, JPEG và ZIP. Một số chương trình cũ hơn (ví dụ QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, nhiều chương trình nhận dạng văn bản) không thể đọc tệp TIFF nén, nhưng nếu bạn đang sử dụng phần mềm mới hơn thì không có lý do gì để không sử dụng tính năng nén.

TIFF, bất chấp tất cả các thuật toán nén, vẫn là định dạng raster “nặng” nhất nên không phù hợp để sử dụng trên Internet.

PSD(Tài liệu PhotoShop). Định dạng riêng của Adobe Photoshop (phần mở rộng tên tệp.PSD), một trong những định dạng mạnh mẽ nhất về khả năng lưu trữ thông tin đồ họa raster. Cho phép bạn ghi nhớ các thông số của lớp, kênh, mức độ trong suốt và nhiều mặt nạ. Hỗ trợ mã hóa màu 48 bit, tách màu và các mô hình màu khác nhau. Nhược điểm chính là việc thiếu thuật toán nén thông tin hiệu quả dẫn đến dung lượng tệp lớn. Không mở được trong tất cả các chương trình.

PCX. Định dạng này xuất hiện dưới dạng định dạng để lưu trữ dữ liệu raster trong chương trình PC PaintBrush của Z-Soft và là một trong những định dạng phổ biến nhất (phần mở rộng tên tệp.PCX). Việc không thể lưu trữ các hình ảnh được tách màu, mô hình màu không đủ và các hạn chế khác đã dẫn đến việc định dạng này không còn phổ biến. Hiện tại được coi là lỗi thời.

JPEG (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung).Định dạng này nhằm mục đích lưu trữ hình ảnh raster (phần mở rộng tên tệp.JPG). Cho phép bạn điều chỉnh mối quan hệ giữa tốc độ nén file và chất lượng hình ảnh. Các phương pháp nén được sử dụng dựa trên việc loại bỏ thông tin “dư thừa”, do đó, định dạng này được khuyến nghị chỉ sử dụng cho các ấn phẩm điện tử.

Định dạng tệp JPEG được C-Cube Microsystems phát triển như một phương pháp hiệu quả để lưu trữ hình ảnh có độ sâu màu cao, chẳng hạn như những hình ảnh được tạo ra bằng cách quét ảnh có nhiều sắc thái màu tinh tế. Sự khác biệt lớn nhất giữa JPEG và các định dạng khác là JPEG sử dụng thuật toán nén có tổn hao. Thuật toán nén lossless bảo toàn thông tin hình ảnh sao cho hình ảnh được giải nén khớp chính xác với bản gốc. Nén lossy hy sinh một số thông tin hình ảnh để đạt được tỷ lệ nén cao hơn. Hình ảnh JPEG được giải nén hiếm khi khớp chính xác với hình ảnh gốc, nhưng thường thì sự khác biệt rất nhỏ đến mức khó có thể nhận thấy.

JPEG là một thuật toán nén không dựa trên việc tìm kiếm các phần tử giống hệt nhau, như trong RLE và LZW, mà dựa trên sự khác biệt giữa các pixel. Mã hóa dữ liệu xảy ra trong một số giai đoạn. Đầu tiên, dữ liệu đồ họa được chuyển đổi sang không gian màu LAB, sau đó một nửa hoặc 3/4 thông tin màu sẽ bị loại bỏ (tùy thuộc vào việc triển khai thuật toán). Tiếp theo, các khối 8x8 pixel được phân tích. Đối với mỗi khối, một tập hợp số được hình thành. Một số số đầu tiên thể hiện màu sắc của toàn bộ khối, trong khi các số tiếp theo phản ánh các kết xuất tinh tế. Phạm vi chi tiết dựa trên nhận thức thị giác của con người, vì vậy các chi tiết lớn sẽ dễ nhận thấy hơn.

Trong bước tiếp theo, tùy thuộc vào mức chất lượng bạn chọn, một phần số nhất định thể hiện các chi tiết đẹp sẽ bị loại bỏ. Bước cuối cùng sử dụng mã hóa Huffman để nén dữ liệu cuối cùng hiệu quả hơn. Phục hồi dữ liệu xảy ra theo thứ tự ngược lại.

Như vậy, mức nén càng cao thì dữ liệu bị loại bỏ càng nhiều, chất lượng càng thấp. Sử dụng JPEG, bạn có thể nhận được tệp nhỏ hơn 1-500 lần so với BMP! Định dạng này độc lập với phần cứng, được hỗ trợ đầy đủ trên PC và Macintosh, nhưng nó tương đối mới và không được các chương trình cũ hiểu được (trước năm 1995). JPEG không hỗ trợ bảng màu được lập chỉ mục. Ban đầu, CMYK không được bao gồm trong thông số kỹ thuật định dạng; Adobe đã thêm hỗ trợ cho việc tách màu, nhưng CMYKJPEG gây ra sự cố trong nhiều chương trình. Giải pháp tốt hơn là sử dụng tính năng nén JPEG trong tệp Photoshop EPS, được mô tả bên dưới.

Có các định dạng con JPEG. Đã tối ưu hóa cơ bản - các tệp được nén tốt hơn một chút nhưng một số chương trình không thể đọc được. JPEG Baseline Optimized được thiết kế dành riêng cho web và tất cả các trình duyệt chính đều hỗ trợ nó. Progressive JPEG cũng được thiết kế dành riêng cho Web, các tệp của nó nhỏ hơn các tệp tiêu chuẩn nhưng lớn hơn một chút so với Baseline Optimized. Tính năng chính của Progressive JPEG là hỗ trợ đầu ra xen kẽ tương tự.

Từ những điều trên, có thể rút ra kết luận sau. JPEG nén hình ảnh raster chất lượng ảnh tốt hơn logo hoặc sơ đồ - chúng có nhiều chuyển đổi bán sắc hơn và xuất hiện nhiễu không mong muốn giữa các màu đơn sắc. Hình ảnh lớn cho web hoặc có độ phân giải in cao (200-300 dpi trở lên) được nén tốt hơn và ít bị mất hơn so với độ phân giải thấp (72-150 dpi), bởi vì trong mỗi hình vuông 8x8 pixel, quá trình chuyển đổi sẽ nhẹ nhàng hơn do thực tế là có nhiều chúng (hình vuông) hơn trong các tệp như vậy. Bạn không nên lưu bất kỳ hình ảnh nào bằng nén JPEG trong đó tất cả các sắc thái của việc hiển thị (tái tạo) màu đều quan trọng vì thông tin màu sẽ bị loại bỏ trong quá trình nén. Chỉ nên lưu phiên bản cuối cùng của tác phẩm ở định dạng JPEG, vì mỗi lần lưu lại sẽ dẫn đến mất nhiều dữ liệu hơn (loại bỏ) và biến ảnh gốc thành bột nhão.

GIF (đồ họaTrao đổiĐịnh dạng). Định dạng GIF độc lập với phần cứng được CompuServe phát triển vào năm 1987 (GIF87a) để truyền hình ảnh raster qua mạng. Năm 1989, định dạng đã được sửa đổi (GIF89a), hỗ trợ độ trong suốt và hoạt ảnh được thêm vào. GIF sử dụng tính năng nén LZW, giúp nén tốt các tệp có nhiều phần điền đồng nhất (logo, chữ khắc, sơ đồ).

GIF cho phép bạn ghi lại hình ảnh “qua một dòng” (Xen kẽ), nhờ đó, chỉ có một phần của tệp, bạn có thể xem toàn bộ hình ảnh nhưng với độ phân giải thấp hơn. Điều này đạt được bằng cách viết và sau đó tải, đầu tiên là 1, 5, 10, v.v. các dòng pixel và kéo dài dữ liệu giữa chúng, lần thứ hai tiếp theo là 2, 6, 11 dòng, độ phân giải hình ảnh trong trình duyệt Internet tăng lên. Do đó, rất lâu trước khi tệp được tải xuống, người dùng có thể hiểu nội dung bên trong và quyết định có nên đợi cho đến khi toàn bộ tệp được tải xuống hay không. Ký hiệu xen kẽ làm tăng kích thước tệp một chút, nhưng điều này thường được chứng minh bằng thuộc tính thu được.

Trong GIF, bạn có thể đặt một hoặc nhiều màu thành trong suốt; chúng sẽ ẩn đi trong trình duyệt Internet và một số chương trình khác. Tính minh bạch được cung cấp bởi một kênh Alpha bổ sung được lưu cùng với tệp. Ngoài ra, một tệp GIF có thể chứa không phải một mà là một số hình ảnh raster mà trình duyệt có thể tải lần lượt với tần suất được chỉ định trong tệp. Đây là cách đạt được ảo ảnh về chuyển động (hoạt ảnh GIF).

Sự liên quan của các khái niệm được triển khai ở định dạng GIF đã trở nên đặc biệt rõ ràng liên quan đến việc sử dụng rộng rãi các ấn phẩm điện tử (dưới dạng trang Web hoặc trang Web). Bất chấp khả năng ngày càng tăng của phần cứng mạng và đặc biệt là modem, vấn đề về khối lượng yếu tố đồ họa của các ấn phẩm điện tử vẫn khá gay gắt. Một mặt, khả năng hiển thị và hiệu quả của ấn phẩm điện tử phần lớn phụ thuộc vào chất lượng của các yếu tố đồ họa và trước hết là vào độ phân giải và độ sâu màu của pixel hình ảnh. Vì vậy, việc các nhà phát triển ấn phẩm điện tử mong muốn sử dụng hình ảnh đồ họa nhiều màu là điều dễ hiểu.

Mặt khác, các yêu cầu về độ nén của tệp được truyền qua các kênh mạng không hề bị lu mờ. Các tệp đồ họa lớn cần nhiều thời gian để tải hình ảnh vào trình duyệt. Do đó, một trong những nhiệm vụ chính của các chuyên gia trong lĩnh vực thiết kế Web là tìm ra sự cân bằng hợp lý giữa tính nghệ thuật, nội dung thông tin của trang Web và khối lượng của nó.

GIF là một trong số ít định dạng sử dụng thuật toán nén hiệu quả gần như tốt như các chương trình lưu trữ. Nói cách khác, các tệp GIF không cần phải được lưu trữ vì điều này hiếm khi mang lại mức tăng đáng kể về dung lượng.

Do đó, định dạng GIF, với ưu điểm chính là kích thước tệp tối thiểu, vẫn giữ được tầm quan trọng là định dạng đồ họa chính của World Wide Web.

Hạn chế chính của định dạng GIF là hình ảnh màu chỉ có thể được ghi ở chế độ 256 màu. Điều này rõ ràng là không đủ để in ấn.

Có hai thông số kỹ thuật GIF. Đầu tiên đề cập đến định dạng GIF87a, cung cấp khả năng ghi nhiều hình ảnh và GIF89a, tập trung vào việc lưu trữ cả dữ liệu văn bản và đồ họa trong một tệp.

GIF87 Mộtđã cung cấp các khả năng của tệp GIF sau:

Xen kẽ. Lúc đầu, chỉ có “bộ xương” của hình ảnh được tải, sau đó, khi được tải, nó sẽ được trình bày chi tiết. Điều này cho phép bạn tránh tải toàn bộ tệp đồ họa trên các dòng chậm để có được ý tưởng về nó.

Nén bằng thuật toán LZW. Tính năng này của tệp GIF giúp chúng luôn dẫn đầu về kích thước tệp nhỏ nhất.

Đặt nhiều hình ảnh trong một tập tin.

Vị trí của hình ảnh trên màn hình logic. Nghĩa là, định dạng này có thể xác định vùng màn hình logic để hiển thị hình ảnh và đặt chúng ở một vị trí tùy ý trong vùng này.

Tiêu chuẩn này sau đó đã được mở rộng bởi đặc tả GIF89a, bổ sung thêm các khả năng sau:

Bao gồm các nhận xét trong tệp đồ họa (không hiển thị trên màn hình, nhưng có thể được đọc bởi chương trình hỗ trợ GIF89a).

Kiểm soát độ trễ trước khi thay đổi khung hình (đặt ở 1/100 giây hoặc chờ người dùng nhập).

Kiểm soát việc xóa hình ảnh trước đó. Hình ảnh trước đó có thể được giữ lại, thay thế bằng màu nền hoặc bằng màu có trước nó.

Định nghĩa màu trong suốt

Đầu ra văn bản.

Tạo các khối điều khiển bằng các chương trình ứng dụng (phần mở rộng dành riêng cho ứng dụng). Bạn có thể tạo một khối bên trong tệp GIF sẽ bị tất cả các chương trình bỏ qua ngoại trừ chương trình được dự định.

PNG (Cầm tayMạngđồ họa). PNG là định dạng được phát triển tương đối gần đây cho Web, được thiết kế để thay thế GIF đã lỗi thời. Sử dụng nén không mất dữ liệu Deflate, tương tự như LZW (đó là do thuật toán LZW được cấp bằng sáng chế vào năm 1995 mà PNG đã phát sinh). Các tệp PNG được lập chỉ mục nén thường nhỏ hơn các tệp GIF tương ứng của chúng và các tệp PNG RGB nhỏ hơn tệp TIFF tương ứng.

Độ sâu màu trong tệp PNG có thể là bất kỳ, tối đa 48 bit. Tính năng xen kẽ hai chiều được sử dụng (không chỉ các hàng mà cả các cột), giống như trong GIF, làm tăng kích thước tệp một chút. Không giống như GIF, nơi có độ trong suốt hoặc không, PNG cũng hỗ trợ các pixel mờ (sau đó có sẵn ở dạng pixel). phạm vi độ trong suốt từ 0 đến 99%) do kênh Alpha có 256 sắc thái xám.

Tệp PNG ghi lại thông tin hiệu chỉnh gamma. Gamma là một con số nhất định đặc trưng cho sự phụ thuộc của độ sáng của màn hình điều khiển vào điện áp trên các điện cực của kinescope. Con số này, được đọc từ tệp, cho phép bạn nhập hiệu chỉnh độ sáng khi hiển thị. Điều này là cần thiết để hình ảnh được tạo trên máy Mac trông giống nhau trên cả PC và Silicon Graphics. Do đó, tính năng này giúp thực hiện ý tưởng chính của WWW - hiển thị thông tin giống nhau bất kể thiết bị của người dùng.

PNG được hỗ trợ trong Microsoft Internet Explorer phiên bản 4 trên Windows và phiên bản 4.5 trên Macintosh. Netscape đã thêm hỗ trợ PNG vào trình duyệt của mình trong các phiên bản bắt đầu từ 4.0.4 cho cả hai nền tảng. Tuy nhiên, việc hỗ trợ các tính năng định dạng quan trọng như độ trong suốt liền mạch và hiệu chỉnh gamma vẫn chưa được triển khai.

PNG và GIF89a có các thuộc tính sau:

    Định dạng được tổ chức dưới dạng luồng dữ liệu

    "Nén không mất dữ liệu"

    Cho phép bạn lưu trữ hình ảnh được lập chỉ mục với bảng màu lên tới 256 màu

    Hiển thị lũy tiến dữ liệu xen kẽ

    Hỗ trợ màu trong suốt

    Khả năng lưu trữ dữ liệu công khai và bị hạn chế

    Độc lập với phần cứng và nền tảng

Ưu điểm của PNG so với GIF:

    Hiển thị tiến bộ nhanh hơn các mẫu xen kẽ

    Tùy chọn lưu trữ dữ liệu người dùng mở rộng

Các tính năng PNG không được tìm thấy trong GIF:

    Lưu trữ hình ảnh 48 bit đủ màu

    Lưu trữ hình ảnh đen trắng 16 bit

    Kênh Alpha đầy đủ

    Con trỏ tương phản

    CRC là phương pháp phát hiện lỗi trong luồng dữ liệu

    Bộ công cụ tiêu chuẩn để phát triển các ứng dụng đọc-ghi PNG

    Bộ ảnh thử nghiệm tiêu chuẩn để thử nghiệm các ứng dụng này

Tính năng GIF bị thiếu trong phiên bản PNG 1.0:

    Khả năng lưu trữ nhiều hình ảnh trong một tập tin

    Hoạt hình

WMF (các cửa sổMetaFile). Định dạng lưu trữ hình ảnh vector của hệ điều hành Windows (phần mở rộng tên tệp.WMF). Theo định nghĩa, nó được hỗ trợ bởi tất cả các ứng dụng của hệ thống này. Tuy nhiên, việc thiếu các công cụ để làm việc với các bảng màu tiêu chuẩn được chấp nhận trong in ấn và những thiếu sót khác đã hạn chế việc sử dụng nó (WMF làm biến dạng màu sắc và không thể lưu một số tham số có thể được gán cho các đối tượng trong các trình soạn thảo vectơ khác nhau).

EPS (đóng góiPostScript). Một định dạng để mô tả cả hình ảnh vector và raster bằng ngôn ngữ PostScript của Adobe, tiêu chuẩn thực tế trong lĩnh vực xử lý chế bản và in ấn (tên tệp mở rộng.EPS). Vì ngôn ngữ PostScript là phổ quát nên tệp có thể lưu trữ đồng thời đồ họa vector và raster, phông chữ, đường dẫn cắt (mặt nạ), thông số hiệu chỉnh thiết bị và cấu hình màu. Định dạng được sử dụng để hiển thị nội dung vector trên màn hình là WMF và raster - TIFF. Nhưng bản sao màn hình chỉ phản ánh đại khái hình ảnh thật, đây là một nhược điểm đáng kể EPS. Hình ảnh thực tế chỉ có thể được nhìn thấy ở đầu ra của thiết bị đầu ra, sử dụng các chương trình xem đặc biệt hoặc sau khi chuyển đổi tệp sang định dạng PDF trong ứng dụng Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

Một hình ảnh được ghi ở định dạng EPS có thể được lưu ở các không gian màu khác nhau: Grayscale, RGB, CMYK, Lab, Multi-channel.

Định dạng Encapsulated PostScript có thể được gọi là cách đáng tin cậy và phổ biến nhất để lưu dữ liệu. Nó sử dụng phiên bản PostScript đơn giản: nó không thể chứa nhiều hơn một trang trong một tệp và không lưu một số cài đặt máy in. Giống như các tệp in PostScript, EPS ghi lại tác phẩm cuối cùng, mặc dù các chương trình như Adobe Illustrator và Adobe Photoshop có thể sử dụng nó làm tài liệu làm việc. EPS được thiết kế để chuyển các vectơ và trình quét sang hệ thống xuất bản và được tạo bởi hầu hết các chương trình hoạt động với đồ họa. Sẽ hợp lý nếu chỉ sử dụng nó khi việc xuất dữ liệu được thực hiện trên thiết bị PostScript. EPS hỗ trợ tất cả các mô hình màu cần thiết để in, trong số đó, chẳng hạn như Duotone, nó cũng có thể ghi dữ liệu ở dạng RGB, đường cắt, thông tin bẫy và raster, phông chữ nhúng. Ở định dạng EPS, dữ liệu được lưu vào clipboard (Clipboard) của các chương trình Adobe để trao đổi với nhau.

Bạn có thể lưu bản phác thảo (tiêu đề hình ảnh, bản xem trước) cùng với tệp. Đây là bản sao có độ phân giải thấp ở định dạng PICT, TIFF, JPEG hoặc WMF được lưu cùng với tệp EPS và cho phép bạn xem những gì bên trong, vì chỉ Photoshop và Illustrator mới có thể mở tệp để chỉnh sửa. Tất cả những cái khác nhập bản phác thảo, thay thế nó bằng thông tin gốc khi in trên máy in PostScript. Trên máy in không hỗ trợ PostScript, bản phác thảo sẽ được in. Nếu bạn làm việc trên Photoshop dành cho Mac, hãy lưu hình thu nhỏ ở định dạng JPEG; các chương trình Mac khác lưu hình thu nhỏ ở định dạng PICT. Các ứng dụng Windows không thể sử dụng những hình thu nhỏ này và JPEG. Nếu bạn đang làm việc trên PC hoặc không biết tệp sẽ được sử dụng ở đâu, hãy lưu bản phác thảo ở định dạng TIFF (khi được lựa chọn).

EPS có nhiều loại, tùy thuộc vào chương trình của người sáng tạo. EPS đáng tin cậy nhất được tạo ra bởi các chương trình do Adobe Systems sản xuất: Photoshop, Illustrator, InDesign. Từ năm 1996, các chương trình Adobe đã tích hợp sẵn trình thông dịch PostScript để có thể mở và chỉnh sửa EPS. Các trình soạn thảo đồ họa khác không thể mở EPS; hơn nữa, các tệp EPS mà họ tạo ra đôi khi tỏ ra đặc biệt, nói một cách nhẹ nhàng. Trong số những vấn đề rắc rối nhất là Quark EPS, được tạo bởi chức năng Lưu trang dưới dạng EPS và EPS có thể chỉnh sửa FreeHand, được tạo bởi chức năng Lưu dưới dạng. Bạn không nên đặc biệt tin tưởng Corel EPS phiên bản 6 trở xuống và EPS từ CorelXARA. Các tệp EPS từ CorelDraw 7 trở lên vẫn gặp vấn đề khi thêm trường vào Bounding Box (hình chữ nhật có điều kiện trong PostScript mô tả tất cả các đối tượng trên trang). Trước khi xuất các tệp EPS từ CorelDRAW, CorelXARA và ở mức độ thấp hơn, từ FreeHand, cần chuyển đổi nhiều hiệu ứng chương trình (ví dụ như tô mờ) thành các đối tượng raster hoặc vector đơn giản (hơn 2 pt) có thể có. Việc chuyển đổi thành các đối tượng cũng rất hợp lý khi chương trình mang lại cơ hội như vậy. Bạn có thể kiểm tra tệp EPS bằng Adobe Illustrator, nếu nó mở ra thì mọi thứ đều ổn.

PDF (Cầm tayTài liệuĐịnh dạng). Định dạng mô tả tài liệu được phát triển bởi Adobe (tên tệp mở rộng.PDF). Mặc dù định dạng này chủ yếu nhằm mục đích lưu trữ toàn bộ tài liệu nhưng khả năng ấn tượng của nó cho phép trình bày hình ảnh một cách hiệu quả. Định dạng này không phụ thuộc vào phần cứng nên hình ảnh có thể được hiển thị trên mọi thiết bị - từ màn hình điều khiển đến thiết bị phơi sáng ảnh. Thuật toán nén mạnh mẽ với các điều khiển cho độ phân giải hình ảnh cuối cùng đảm bảo các tệp nhỏ gọn với hình minh họa chất lượng cao. Hầu hết mọi tài liệu hoặc hình ảnh được quét đều có thể được chuyển đổi sang định dạng này. Tuy nhiên, để thực hiện điều này, trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ cần gói Adobe Acrobat đầy đủ, bao gồm Adobe Acrobat Distiller và Adobe Acrobat Writer.

PDF đã trở thành tiêu chuẩn mở ISO 32000 kể từ ngày 1 tháng 7 năm 2008. Định dạng PDF cho phép bạn nhúng các phông chữ cần thiết (văn bản theo từng dòng), hình ảnh vector và raster, biểu mẫu và phần chèn đa phương tiện. Hỗ trợ RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, một số loại nén thông tin raster. Nó có các định dạng kỹ thuật in riêng: PDF/X-1, PDF/X-3. Bao gồm cơ chế chữ ký điện tử để bảo vệ và xác minh tính xác thực của tài liệu. Một lượng lớn tài liệu liên quan được phân phối ở định dạng này.

Để xem, bạn có thể sử dụng chương trình Adobe Reader miễn phí chính thức cũng như các chương trình của bên thứ ba. Cách truyền thống để tạo tài liệu PDF là một máy in ảo, nghĩa là tài liệu đó được chuẩn bị trong chương trình chuyên biệt của riêng nó - trình soạn thảo đồ họa hoặc văn bản, CAD, v.v., sau đó xuất sang định dạng PDF để phân phối ở dạng điện tử, chuyển đến nhà in, v.v. P.

CDR (Tài liệu CorelDRAW).Định dạng tệp CDR là hình ảnh hoặc bản vẽ vector được tạo bằng CorelDRAW. Định dạng tệp này được Corel phát triển để sử dụng trong các sản phẩm phần mềm của riêng mình. Các tệp CDR không được nhiều chương trình chỉnh sửa hình ảnh hỗ trợ. Tuy nhiên, tệp có thể được xuất bằng CorelDRAW sang các định dạng hình ảnh phổ biến và phổ biến hơn. Ngoài ra, tệp CDR có thể được mở bằng Corel Paint Shop Pro.

Định dạng này trước đây được biết đến với độ ổn định thấp và khả năng tương thích tệp kém, tuy nhiên, CorelDRAW cực kỳ thuận tiện khi sử dụng. Các tệp của các phiên bản này sử dụng tính năng nén riêng cho hình ảnh vector và raster, phông chữ có thể được nhúng, tệp CDR có vùng làm việc khổng lồ 45x45 mét và hỗ trợ nhiều trang.

Ai (AdobeNgười minh họa). Tệp hình ảnh vector được tạo trong Adobe Illustrator; thay vì dữ liệu raster, nó bao gồm các đường dẫn hoặc đường được kết nối bằng dấu chấm; có thể bao gồm các đối tượng, màu sắc và văn bản. Tài liệu Ai có thể mở bằng Photoshop nhưng hình ảnh sẽ bị "rasterized", nghĩa là nó sẽ được chuyển từ ảnh vector sang ảnh raster. Định dạng AI đóng gói và chính thức hóa một tập hợp con của ngôn ngữ mô tả trang PostScript (PDL) trong một tệp có cấu trúc. Các tệp này được thiết kế để hiển thị trên máy in PostScript, nhưng cũng có thể bao gồm phiên bản raster của hình ảnh, do đó cung cấp bản xem trước của hình ảnh. PostScript khi triển khai đầy đủ là một ngôn ngữ mạnh mẽ và phức tạp và có khả năng xác định hầu hết mọi thứ có thể hiển thị trên thiết bị đầu ra hai chiều, định dạng AI được điều chỉnh để lưu trữ dữ liệu đồ họa truyền thống: bản vẽ, hình vẽ và chữ trang trí. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng các tệp AI có thể rất phức tạp. Sức mạnh của PostScript phần lớn đến từ khả năng xác định các chuỗi thao tác và sau đó kết hợp chúng bằng các phương tiện cú pháp đơn giản. Sự phức tạp tiềm ẩn này đôi khi (nhưng không phải luôn luôn) được giảm thiểu trong các tệp Adobe Illustrator.

Chuyển đổi tập tin

Nhu cầu chuyển đổi tệp đồ họa từ định dạng này sang định dạng khác có thể phát sinh vì nhiều lý do:

Chương trình mà người dùng đang làm việc không hiểu định dạng tệp của anh ta;

Dữ liệu cần chuyển cho người dùng khác phải được trình bày ở định dạng đặc biệt.

Chuyển đổi tập tin từ định dạng raster sang định dạng vector

Có hai cách để chuyển đổi tập tin từ định dạng raster sang định dạng vector:

1) chuyển đổi tệp raster thành đối tượng raster của ảnh vector;

2) truy tìm hình ảnh raster để tạo đối tượng vector.

Phương pháp đầu tiên được sử dụng trong CorelDRAW, theo quy tắc, nhập thành công các tệp có định dạng raster khác nhau. Ví dụ: nếu một hình ảnh raster chứa 16 triệu màu, CorelDRAW sẽ hiển thị hình ảnh có chất lượng gần giống như tivi. Tuy nhiên, đối tượng raster đã nhập có thể trở nên khá lớn ngay cả khi tệp gốc có kích thước nhỏ. Các định dạng tệp raster lưu trữ thông tin khá hiệu quả vì các phương pháp nén thường được sử dụng. Các định dạng vector không có khả năng này. Do đó, một đối tượng raster được lưu trữ trong tệp vectơ có thể có kích thước lớn hơn đáng kể so với tệp raster gốc.

Điểm đặc biệt của phương pháp thứ hai để chuyển đổi hình ảnh raster thành hình ảnh vector như sau. Chương trình theo dõi hình ảnh raster (chẳng hạn như CorelTRACE) tìm kiếm các nhóm pixel có cùng màu và sau đó tạo các đối tượng vectơ tương ứng với chúng. Sau khi theo dõi, các bản vẽ vector hóa có thể được chỉnh sửa theo ý muốn. Trong bộ lễ phục. hiển thị hình ảnh raster chuyển đổi tốt sang vector. Thực tế là các hình ảnh raster có ranh giới được xác định rõ ràng giữa các nhóm pixel cùng màu sẽ chuyển thành vectơ. Đồng thời, kết quả của việc theo dõi một hình ảnh raster có chất lượng chụp ảnh với các chuyển đổi màu sắc phức tạp trông tệ hơn so với ảnh gốc.

Hình ảnh raster gốc Hình ảnh vector hóa

Hình ảnh raster gốc Hình ảnh vector hóa

Chuyển đổi tập tin từ định dạng vector này sang định dạng vector khác

Các định dạng vectơ chứa các mô tả về đường, vòng cung, trường bóng mờ, văn bản, v.v. Các định dạng vectơ khác nhau mô tả các đối tượng này theo những cách khác nhau. Khi chương trình cố gắng chuyển đổi định dạng vectơ này sang định dạng vectơ khác, nó hoạt động giống như một trình dịch thông thường, cụ thể là:

Đọc mô tả đối tượng bằng một ngôn ngữ vector,

Cố gắng dịch chúng sang một ngôn ngữ định dạng mới.

Nếu chương trình dịch đọc mô tả về một đối tượng không khớp chính xác ở định dạng mới, thì đối tượng này có thể được mô tả bằng các lệnh tương tự trong ngôn ngữ mới hoặc hoàn toàn không được mô tả. Do đó, một số phần của thiết kế có thể bị biến dạng hoặc biến mất. Tất cả phụ thuộc vào độ phức tạp của hình ảnh gốc. Trong bộ lễ phục. trình bày một trong những kết quả có thể có của việc chuyển đổi một tệp từ định dạng vectơ này sang định dạng vectơ khác. Hình ảnh gốc được tạo trong CorelDRAW và bao gồm các thành phần sau: hình ảnh bitmap được nhập ở định dạng JPEG, khung xung quanh hình ảnh bitmap, văn bản và hình chữ nhật có hình nón.

Các định dạng tập tin đồ họa. Định dạng raster và vector.

định dạng TIFF

TIFF(Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ tiếng Anh) - một định dạng để lưu trữ hình ảnh đồ họa raster. TIFF đã trở thành định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh có độ sâu màu cao. Nó được sử dụng trong quét, fax, nhận dạng văn bản, in ấn và được hỗ trợ rộng rãi bởi các ứng dụng đồ họa.

Kết cấuĐịnh dạng này linh hoạt và cho phép bạn lưu hình ảnh ở chế độ màu theo bảng màu, cũng như trong các không gian màu khác nhau:

  • Nhị phân (hai màu, đôi khi được gọi là đen và trắng)
  • Bán âm
  • Với bảng màu được lập chỉ mục
  • CMYK
  • YCbCr
  • Phòng thí nghiệm CIE

Hỗ trợ các chế độ 8, 16, 32 và 64 bit cho mỗi kênh.

Nén. Có thể lưu hình ảnh trong tệp TIFF có hoặc không nén. Mức độ nén phụ thuộc vào đặc điểm của hình ảnh được lưu cũng như thuật toán được sử dụng. Định dạng TIFF cho phép các thuật toán nén sau:

  • PackBits (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • JPEG
  • CCITT Nhóm 3, CCITT Nhóm 4

Các thuật toán CCITT Nhóm 3, CCITT Nhóm 4 ban đầu được phát triển cho các mạng fax (do đó đôi khi chúng được gọi là Fax 3, Fax 4). Hiện nay chúng cũng được sử dụng trong in ấn, hệ thống bản đồ kỹ thuật số và hệ thống thông tin địa lý.

TIFF là một định dạng được gắn thẻ và sử dụng các định dạng cơ bản, mở rộng và đặc biệt. thẻ:

Các thẻ cơ bản tạo thành cốt lõi của định dạng và phải được hỗ trợ bởi tất cả các sản phẩm triển khai định dạng TIFF theo thông số kỹ thuật. Hỗ trợ các thẻ mở rộng, không giống như các thẻ cơ bản, là tùy chọn.

định dạng JPEG

JPEG(tiếng Anh: Joint Photographic Experts Group, theo tên của tổ chức phát triển) là một trong những định dạng đồ họa phổ biến được sử dụng để lưu trữ ảnh chụp. Các tệp chứa dữ liệu JPEG thường có phần mở rộng .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG hoặc .JPE. Thuật toán JPEG cho phép nén cả ảnh lossless và lossless.

Thuật toán JPEG là tốt nhất thích hợp để nén ảnh và tranh vẽ có cảnh thực tế với sự chuyển đổi mượt mà về độ sáng và màu sắc. JPEG được sử dụng rộng rãi nhất trong nhiếp ảnh kỹ thuật số, để lưu trữ và truyền hình ảnh bằng Internet.

Mặt khác, JPEG ít sử dụng để nén các bản vẽ, văn bản và đồ họa ký tự trong đó độ tương phản sắc nét giữa các pixel liền kề dẫn đến hiện tượng giả tạo đáng chú ý. Nên lưu những hình ảnh như vậy ở các định dạng lossless như TIFF, GIF hoặc PNG.

JPEG (cũng như các phương pháp nén méo khác) không phù hợp để nén hình ảnh trong quá trình xử lý nhiều giai đoạn, vì hình ảnh sẽ bị biến dạng mỗi khi lưu kết quả xử lý trung gian. Không nên sử dụng JPEG trong những trường hợp mà ngay cả những tổn thất tối thiểu cũng không thể chấp nhận được, chẳng hạn như khi nén các hình ảnh thiên văn hoặc y tế.

ĐẾN những thiếu sót nén theo tiêu chuẩn JPEG phải bao gồm sự xuất hiện của các thành phần giả đặc trưng trong ảnh được khôi phục ở tốc độ nén cao: hình ảnh bị phân tán thành các khối 8x8 pixel (hiệu ứng này đặc biệt dễ nhận thấy ở các vùng hình ảnh có sự thay đổi độ sáng mượt mà), ở các vùng có độ sáng cao tần số không gian (ví dụ: trên các đường viền tương phản và ranh giới hình ảnh), các hiện tượng xuất hiện dưới dạng quầng nhiễu.

Tuy nhiên, bất chấp những thiếu sót của nó, JPEG nhận được rất nhiều sử dụng rộng rãi do tỷ lệ nén khá cao, hỗ trợ nén hình ảnh đủ màu và độ phức tạp tính toán tương đối thấp.

định dạng PDF

PDF(Tiếng Anh: Định dạng Tài liệu Di động) là định dạng tài liệu điện tử đa nền tảng được tạo bởi Adobe Systems bằng cách sử dụng một số tính năng của ngôn ngữ PostScript. Thông thường, tệp PDF là sự kết hợp của văn bản với đồ họa raster và vector, ít thường xuyên hơn - văn bản có biểu mẫu, JavaScript, đồ họa 3D và các loại phần tử khác. dự định để trình bày điện tử các sản phẩm in - một lượng đáng kể thiết bị in ấn chuyên nghiệp hiện đại có thể xử lý PDF trực tiếp. Để xem, bạn có thể sử dụng chương trình Adobe Reader miễn phí chính thức cũng như các chương trình của bên thứ ba. Cách truyền thống để tạo tài liệu PDF là một máy in ảo, nghĩa là tài liệu đó được chuẩn bị trong chương trình chuyên biệt của riêng nó - chương trình đồ họa hoặc trình soạn thảo văn bản, CAD, v.v., sau đó xuất sang định dạng PDF để phân phối, chuyển tải điện tử đến nhà in, v.v. PDF.

Định dạng PDF cho phép bạn nhúng các phông chữ cần thiết (văn bản từng dòng), hình ảnh vector và raster, biểu mẫu và chèn đa phương tiện. Hỗ trợ RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, một số loại nén thông tin raster. Nó có các định dạng kỹ thuật in riêng: PDF/X-1, PDF/X-3. Bao gồm cơ chế chữ ký điện tử để bảo vệ và xác minh tính xác thực của tài liệu. Một lượng lớn tài liệu liên quan được phân phối ở định dạng này.

định dạng CALS

Raster định dạng CALS(Tiếng Anh Computer Aided Acquisition and Logistics Support) là tiêu chuẩn do một bộ phận của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ phát triển nhằm chuẩn hóa việc trao đổi dữ liệu đồ họa dưới dạng điện tử, đặc biệt là trong các lĩnh vực đồ họa kỹ thuật, CAD/CAM và các ứng dụng xử lý hình ảnh.

CALS là một định dạng được ghi chép đầy đủ, dù khó sử dụng, cố gắng bao quát nhiều vấn đề. Nếu bạn không quen với các tài liệu của chính phủ Hoa Kỳ, bạn có thể thấy làm việc với định dạng này khá khó khăn. Định dạng raster CALS được yêu cầu trong hầu hết các ứng dụng xử lý tài liệu của chính phủ Hoa Kỳ. Vì tất cả dữ liệu đều có tổ chức byte nên các vấn đề như “làm vỡ quả trứng từ đầu nào, cùn hay sắc” sẽ không bao giờ phát sinh.

Đặc điểm của định dạng CALS

  • Loại - Bitmap (ma trận bit)
  • Màu sắc - đơn sắc
  • Nén - CCITT Nhóm 4 hoặc không nén
  • Kích thước hình ảnh tối đa - không giới hạn
  • Nhiều hình ảnh trên mỗi tệp - có, chỉ Loại II
  • Nền tảng - mọi thứ

định dạng BMP

BMP(từ Ảnh Bitmap tiếng Anh) là định dạng lưu trữ hình ảnh raster được phát triển bởi Microsoft. Một số lượng lớn các chương trình hoạt động với định dạng BMP vì sự hỗ trợ của nó được tích hợp vào hệ điều hành Windows và OS/2. Tệp BMP có thể có phần mở rộng .bmp, .dib và .rle.

Độ sâu màu ở định dạng này có thể là 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bit cho mỗi pixel, nhưng 2 bit cho mỗi pixel không được hỗ trợ chính thức. Trong trường hợp này, đối với độ sâu màu nhỏ hơn 16 bit, bảng màu có các thành phần đủ màu có độ sâu 24 bit sẽ được sử dụng. Ở định dạng BMP, hình ảnh có thể được lưu trữ nguyên trạng hoặc sử dụng một số thuật toán nén phổ biến. Đặc biệt, định dạng BMP hỗ trợ nén RLE mà không làm giảm chất lượng, hệ điều hành và phần mềm hiện đại cho phép sử dụng JPEG và PNG.

định dạng PCX

PCX(PCExchange) - một tiêu chuẩn để trình bày thông tin đồ họa, một chất tương tự không quá phổ biến của BMP, mặc dù nó được hỗ trợ bởi các trình soạn thảo đồ họa cụ thể như Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP, v.v. Hiện tại, nó thực tế được thay thế bằng các định dạng hỗ trợ nén tốt hơn: GIF, JPEG và PNG.

Kiểu định dạng- raster. Hầu hết các tệp loại này sử dụng bảng màu tiêu chuẩn, nhưng định dạng đã được mở rộng để chứa hình ảnh 24-bit. PCX là một định dạng phụ thuộc vào phần cứng. Được thiết kế để lưu trữ thông tin trong một tệp ở dạng giống như trong card màn hình. Để tương thích với các chương trình cũ hơn, bộ điều khiển video phải hỗ trợ chế độ EGA. Thuật toán nén này rất nhanh và chiếm một lượng nhỏ bộ nhớ, nhưng không hiệu quả lắm và không thực tế để nén ảnh và đồ họa máy tính chi tiết hơn. Nén không mất dữ liệu được sử dụng. Khi lưu hình ảnh, các pixel liên tiếp cùng màu sẽ được kết hợp và thay vì chỉ định màu cho từng pixel, màu của nhóm pixel và số lượng của chúng sẽ được chỉ định. Thuật toán này nén tốt các hình ảnh chứa các vùng có cùng màu.

Ưu điểm của hình thức

  • khả năng tạo bảng màu giới hạn (ví dụ: 16 hoặc 256 màu);
  • được hỗ trợ bởi một số lượng lớn các ứng dụng.

Nhược điểm của hình thức

  • không hỗ trợ các hệ màu khác ngoài RGB;
  • Nhiều tùy chọn, đặc biệt là khi làm việc với màu sắc, có thể khiến bạn không thể làm việc với tệp;
  • một sơ đồ nén bất tiện thực sự có thể làm tăng kích thước của một số tệp.

định dạng PNG

PNG(Đồ họa mạng di động tiếng Anh) - một định dạng raster để lưu trữ thông tin đồ họa sử dụng tính năng nén không mất dữ liệu.

Khu vực ứng dụng

Định dạng PNG được thiết kế để thay thế định dạng GIF cũ hơn và đơn giản hơn, đồng thời ở một mức độ nào đó để thay thế định dạng TIFF phức tạp hơn nhiều. định dạng PNG định vịđầu tiên để sử dụng trên Internet và chỉnh sửa đồ họa.

PNG hỗ trợ Có ba loại hình ảnh raster chính:

  • Halftone (độ sâu màu 16-bit)
  • Hình ảnh được lập chỉ mục màu (bảng màu 8 bit cho màu 24 bit)
  • Hình ảnh đủ màu (độ sâu màu 48 bit)

Định dạng PNG lưu trữ thông tin đồ họa trong nén hình thức. Hơn nữa, việc nén này được thực hiện mà không bị mất, không giống như JPEG bị mất.Định dạng PNG có tỷ lệ nén cao hơn đối với các tệp có nhiều màu hơn GIF, nhưng mức chênh lệch khoảng 5-25%, không đủ để định dạng chiếm ưu thế, vì định dạng GIF nén các tệp nhỏ 2-16 màu không kém hiệu quả.

PNG là một định dạng tốt để chỉnh sửa hình ảnh, ngay cả để lưu trữ các giai đoạn chỉnh sửa trung gian, vì quá trình khôi phục và lưu lại hình ảnh diễn ra mà không làm giảm chất lượng.

Hoạt hình

Có một tính năng của GIF không được triển khai trong PNG - hỗ trợ nhiều hình ảnh, đặc biệt là hoạt ảnh; PNG ban đầu được thiết kế để chỉ lưu trữ một hình ảnh trong một tệp.

Định dạng raster mặt trời

Định dạng hình ảnh Máy quét mặt trờiĐây là định dạng raster gốc của nền tảng Sun Microsystems sử dụng hệ điều hành SunOS. Định dạng này hỗ trợ dữ liệu raster đen trắng, thang độ xám và màu có độ sâu màu tùy ý. Việc sử dụng bản đồ màu và nén dữ liệu Run-Length đơn giản cũng được hỗ trợ. Thông thường, hầu hết hình ảnh trong hệ điều hành SunOS đều ở định dạng Sun Raster. Định dạng này cũng được hỗ trợ bởi hầu hết các chương trình xử lý ảnh UNIX.

Đặc trưngĐịnh dạng Sun Raster

  • Loại - bitmap (ma trận bit)
  • Màu sắc - đa dạng
  • Nén - RLE
  • Nhiều hình ảnh cho mỗi tệp - không được hỗ trợ
  • Nền tảng - SunOS
  • Ứng dụng - nhiều ứng dụng UNIX

Các định dạng tệp đồ họa

Thông tin trong phần tài liệu Wikipedia

Định dạng BMP (Bitmap – pixel map) được Microsoft phát triển và được sử dụng trong Windows để thể hiện đồ họa raster. Cho phép bạn lưu trữ dữ liệu màu trong các giá trị của mô hình màu RGB (tối đa 16 triệu sắc thái) hoặc trong bảng màu (tối đa 256 sắc thái). Định dạng này sử dụng nén RLE. Việc sử dụng định dạng này không được khuyến khích trên WWW hoặc trong in ấn (điều này là do định dạng này được phát triển riêng cho Windows).

JPEG (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung). Nói đúng ra, JPEG không phải là một định dạng mà là một thuật toán nén không dựa trên việc tìm kiếm các phần tử giống hệt nhau, như trong RLE và LZW, mà dựa trên sự khác biệt giữa các pixel. Mã hóa dữ liệu xảy ra trong một số giai đoạn.

1. Lấy mẫu. Dữ liệu pixel được chuyển đổi từ không gian màu RGB sang không gian màu YCbCr (Y xác định độ sáng của một điểm hình ảnh, Cb và Cr xác định màu sắc. Thành phần đầu tiên xác định màu xanh, thành phần thứ hai xác định màu đỏ. Gọi là model tivi (khả năng tương thích của hình ảnh màu với màu đen). và màu trắng)). Hình ảnh được chia thành các khối pixel 8x8.

2. Biến đổi cosin rời rạc. Đối với mỗi khối, một tập hợp số được hình thành. Một số số đầu tiên thể hiện màu sắc của toàn bộ khối, trong khi các số tiếp theo phản ánh các kết xuất tinh tế. Phạm vi chi tiết dựa trên nhận thức thị giác của con người, vì vậy các chi tiết lớn sẽ dễ nhận thấy hơn.

3. Lượng tử hóa. Các hệ số của phép biến đổi cosine rời rạc không cần thiết để khôi phục hình ảnh gần với ảnh gốc sẽ bị loại bỏ. Ở giai đoạn này, tùy thuộc vào mức chất lượng đã chọn, một phần nhất định của các con số đại diện cho các chi tiết đẹp sẽ bị loại bỏ. Ở giai đoạn này dữ liệu bị mất trong phương pháp nén JPEG.

4. Bước cuối cùng là viết mã Phương pháp Huffmanđể nén dữ liệu cuối cùng hiệu quả hơn.

Phục hồi dữ liệu xảy ra theo thứ tự ngược lại.

Như vậy, mức nén càng cao thì dữ liệu bị loại bỏ càng nhiều, chất lượng càng thấp. Sử dụng JPEG, bạn có thể nhận được tệp nhỏ hơn 1-500 lần so với BMP! Định dạng này độc lập với phần cứng, được hỗ trợ đầy đủ trên PC và Macintosh, nhưng nó tương đối mới và không được các chương trình cũ hiểu được (trước năm 1995). JPEG không hỗ trợ bảng màu được lập chỉ mục.

Từ những điều trên, có thể rút ra kết luận sau.

1. JPEG nén hình ảnh raster chất lượng ảnh tốt hơn logo hoặc sơ đồ - có nhiều chuyển đổi bán sắc hơn trong ảnh và xuất hiện nhiễu không mong muốn giữa các màu đơn sắc.

2. Hình ảnh lớn cho web hoặc có độ phân giải in cao (200-300 dpi trở lên) được nén tốt hơn và ít bị mất hơn so với độ phân giải thấp (72-150 dpi), bởi vì trong mỗi hình vuông 8x8 pixel, quá trình chuyển đổi sẽ nhẹ nhàng hơn do thực tế là có nhiều chúng (hình vuông) hơn trong các tệp như vậy.

3. Bạn không nên lưu bất kỳ hình ảnh nào ở chế độ nén JPEG trong đó tất cả các sắc thái hiển thị màu đều quan trọng vì thông tin màu sẽ bị loại bỏ trong quá trình nén.

4. Chỉ nên lưu phiên bản cuối cùng của tác phẩm ở định dạng JPEG, vì mỗi lần lưu mới sẽ dẫn đến mất dữ liệu mới (loại bỏ) dữ liệu và biến hình ảnh gốc thành "bột".

GIF (Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe)

Định dạng GIF độc lập với phần cứng được CompuServe phát triển vào năm 1987 (GIF87a) để truyền hình ảnh raster qua mạng. Năm 1989, định dạng đã được sửa đổi (GIF89a), hỗ trợ độ trong suốt và hoạt ảnh được thêm vào. GIF sử dụng tính năng nén LZW, giúp nén tốt các tệp có nhiều phần điền đồng nhất (logo, chữ khắc, sơ đồ).

GIF cho phép ghi hình ảnh xen kẽ (Interlaced), nhờ đó, chỉ có một phần của tệp, bạn có thể xem toàn bộ hình ảnh nhưng với độ phân giải thấp hơn. Điều này đạt được bằng cách viết và sau đó tải, đầu tiên là 1, 5, 10, v.v. các dòng pixel và kéo dài dữ liệu giữa chúng, lần thứ hai tiếp theo là 2, 6, 11 dòng, độ phân giải hình ảnh trong trình duyệt Internet tăng lên. Do đó, rất lâu trước khi tệp được tải xuống, người dùng có thể hiểu nội dung bên trong và quyết định có nên đợi cho đến khi toàn bộ tệp được tải xuống hay không. Ký hiệu xen kẽ làm tăng kích thước tệp một chút, nhưng điều này thường được chứng minh bằng thuộc tính thu được.

Trong GIF, bạn có thể đặt một hoặc nhiều màu thành trong suốt; chúng sẽ ẩn đi trong trình duyệt Internet và một số chương trình khác. Tính minh bạch được cung cấp bởi một kênh Alpha bổ sung được lưu cùng với tệp. ( kênh Alpha : Kênh hình ảnh bổ sung. Nó mang thông tin nhất định về khu vực đã chọn.) Ngoài ra, một tệp GIF có thể chứa không phải một mà là một số hình ảnh raster mà trình duyệt có thể tải lần lượt với tần suất được chỉ định trong tệp. Đây là cách đạt được ảo ảnh về chuyển động (hoạt ảnh GIF).

Hạn chế chính của định dạng GIF là màu sắc được lưu trữ trong bảng. Số lượng màu trong một hình ảnh có thể từ 2 đến 256, nhưng đây có thể là bất kỳ màu nào trong bảng màu 24-bit.

Khu vực ứng dụng. Văn bản, logo, hình minh họa có viền cứng, đồ họa hoạt hình, hình ảnh có vùng trong suốt, biểu ngữ. Tuy nhiên, định dạng GIF đang dần dần biến mất khỏi hiện trường và động lực dẫn đến điều này là do yêu cầu bồi thường bằng tiền cho công ty Unisys của Mỹ, công ty sở hữu bằng sáng chế cho thuật toán nén dữ liệu LZW làm nền tảng cho định dạng này. Ngày nay, người kế nhiệm rất có thể của nó là định dạng PNG.

PNG (Đồ họa mạng di động)

PNG là định dạng được phát triển tương đối gần đây cho Web, được thiết kế để thay thế GIF đã lỗi thời. Sử dụng nén không mất dữ liệu Deflate, tương tự như LZW (đó là do thuật toán LZW được cấp bằng sáng chế vào năm 1995 mà PNG đã phát sinh).

Định dạng này nén thông tin đồ họa mà không làm giảm chất lượng bằng thuật toán Deflate, không giống như GIF hoặc TIFF, nén hình ảnh raster không chỉ theo chiều ngang mà còn theo chiều dọc, cung cấp tỷ lệ nén cao hơn và hỗ trợ ảnh chụp màu lên đến và bao gồm cả 48-bit . Định dạng PNG cho phép bạn tạo hình ảnh với 256 mức độ trong suốt. Các tính năng đặc biệt khác của định dạng này bao gồm quét xen kẽ hai chiều (tức là hình ảnh xuất hiện dần dần không chỉ theo hàng mà còn theo cột).

sai sót

1. Nhược điểm của định dạng này là người ta thường đề cập rằng nó không cho phép tạo video hoạt hình, mặc dù hiện nay, với sự chuyển đổi chung của hầu hết tất cả hoạt hình sang công nghệ Flash, điều này không còn phù hợp nữa.

2. Định dạng này không phù hợp để lưu trữ những hình ảnh không thể in được.

3. Định dạng PNG kém hơn đáng kể so với định dạng GIF trước đó khi nói đến các thành phần thiết kế nhỏ của trang web, chẳng hạn như nút, khung, v.v.

TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ)

Định dạng TIFF độc lập với phần cứng xuất hiện dưới dạng định dạng nội bộ của chương trình Aldus PhotoStyler. Kiến trúc mô-đun của nó hóa ra thành công đến mức, sau khi sống sót thành công sau cái chết của chương trình gốc, TIFF vẫn tiếp tục cải tiến và phát triển cho đến ngày nay. Bây giờ TIFF là định dạng phổ biến nhất trong in ấn. Nó đáng tin cậy vì nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các chương trình trên PC và Macintosh bằng cách này hay cách khác liên quan đến đồ họa. Khả năng ghi ảnh ở định dạng TIFF là một trong những đặc điểm nổi bật của máy ảnh kỹ thuật số hiện đại cao cấp.

Định dạng này hỗ trợ nhiều thuật toán nén khác nhau (bao gồm LZW, Deflate hoặc JPEG phổ biến), các loại hình ảnh từ bitmap (hình ảnh 1-, 2-, 4-, 8-, 24- và 32-bit) và các màu được lập chỉ mục cho LAB, CMYK và RGB (trừ tài liệu song công và đa kênh). Ngoài ra, có hai loại định dạng tương ứng cho IBM PC và Macintosh, do thứ tự ghi số khác nhau được triển khai trên các nền tảng này. Với tính năng nén LZW, tệp TIFF chiếm dung lượng gần như tương đương với tệp GIF, chỉ khác là, không giống như tệp sau, TIFF hỗ trợ hình ảnh đủ màu và lưu trữ thông tin chi tiết về hình ảnh trong nội dung của nó - độ phân giải, loại máy in và các chi tiết cần thiết khác cho công việc chuyên nghiệp với hình ảnh. Định dạng này hỗ trợ các tính năng hoàn toàn chuyên nghiệp như cắt đường dẫn, kênh alpha, khả năng lưu nhiều bản sao của hình ảnh ở các độ phân giải khác nhau và thậm chí bao gồm các lớp trong tệp. Do khả năng tương thích với hầu hết các phần mềm xử lý ảnh chuyên nghiệp nên định dạng TIFF rất tiện lợi khi truyền hình ảnh giữa các loại máy tính khác nhau (ví dụ từ PC sang Mac và ngược lại).

PSD (Adobe Photoshop)

Định dạng PSD là định dạng chuẩn trong Adobe Photoshop và khác với hầu hết các định dạng raster thông thường ở khả năng lưu trữ các lớp. Nó chứa nhiều biến bổ sung (không thua kém TIFF về số lượng) và nén hình ảnh bằng thuật toán nén không mất dữ liệu RLE Packbits, đôi khi còn mạnh hơn PNG (chỉ trong trường hợp kích thước tệp được đo không phải bằng kilobyte mà tính bằng hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm megabyte). Định dạng này hỗ trợ độ sâu màu lên tới 16 bit trên mỗi kênh (màu 48 bit và đen trắng 16 bit), cũng như các kênh alpha, lớp, đường viền, độ trong suốt, chữ vector, v.v. Hoàn hảo để truyền hoặc lưu trữ hình ảnh có chứa thông tin cụ thể các yếu tố độc đáo của Adobe Photoshop. Hầu hết những người xem phổ biến đều có thể dễ dàng đọc được các tệp PSD, nhưng đừng quên rằng bằng cách mở các tệp này trong một số trình chỉnh sửa đồ họa của bên thứ ba, ngay cả những trình tuyên bố hỗ trợ định dạng PSD, bạn có thể mất một phần đáng kể các khả năng cụ thể của chúng (đặc biệt là trong điều kiện làm việc với các lớp.

Tùy thuộc vào mức độ bạn hiểu các định dạng đồ họa, kết quả cuối cùng của tất cả công việc sẽ phụ thuộc trực tiếp. Hiểu định dạng để lưu hình ảnh và hình ảnh là vô cùng quan trọng. Rất có thể, bạn đã thường xuyên suy nghĩ và tự hỏi mình nên lưu hình ảnh và ảnh chụp ở định dạng nào tốt hơn. Trong hướng dẫn này chúng ta sẽ xem xét định dạng tập tin đồ họa chính mà các nhiếp ảnh gia thường sử dụng nhất, chúng tôi sẽ nói về ưu và nhược điểm của từng loại và đưa ra những đề xuất có giá trị. Hãy bắt đầu!

JPEG (hoặc JPG) (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung)

Hãy bắt đầu bài đánh giá với định dạng phổ biến nhất và được chấp nhận rộng rãi hiện nay - JPEG hoặc JPG. Khi bạn lưu hình ảnh ở định dạng này, một số dữ liệu kỹ thuật số sẽ bị mất. Điều này xảy ra vì JPG sử dụng thuật toán nén cụ thể. Tại sao mọi người sử dụng nó sau đó? Câu trả lời rất đơn giản: vì định dạng JPG giữ nguyên màu sắc mà mắt người nhìn thấy, trong khi kích thước tệp nhỏ hơn đáng kể so với các định dạng khác. Mặc dù hình ảnh JPEG rất phù hợp để xem trên các thiết bị và trên Internet, nhưng hãy nhớ rằng bạn không nên lưu hình ảnh ở định dạng JPEG để xử lý thêm vì chất lượng sẽ giảm đi sau mỗi lần lưu mới. Ngày nay nó là định dạng đồ họa phổ biến nhất.

BMP (Ảnh Bitmap)

Định dạng BMP đơn giản nhất đã được sử dụng trong các phiên bản Windows đầu tiên. Trong BMP, dữ liệu màu được lưu trữ trong mô hình RGB và nó có thể lưu trữ cả màu được lập chỉ mục (256 màu) và hình ảnh đủ màu, và trong trường hợp đầu tiên, có thể nén RLE (Mã hóa độ dài chạy) đơn giản nhất. Nếu không nén, kích thước tệp sẽ gần đạt mức tối đa có thể. Ngày nay nó được sử dụng cho các hình ảnh được sử dụng trong Windows. Nhân tiện, việc sử dụng BMP không dành cho nhu cầu của Windows là một lỗi phổ biến của tất cả những người mới bắt đầu. Hãy nhớ rằng, BMP không thể được sử dụng cho web, để in hoặc để truyền và lưu trữ thông tin đơn giản.

TIFF (Tệp hình ảnh được gắn thẻ)

TIFF ban đầu được phát triển bởi công ty tài năng Aldus cho trình chỉnh sửa đồ họa PhotoStyler. Định dạng này rất phổ biến trong giới nhiếp ảnh gia, nhưng vì một lý do hoàn toàn khác với JPG. Các tệp TIFF có thể được lưu theo hai cách khác nhau: nén ít hoặc không nén gì cả. Ngoài nhiếp ảnh, nó còn được sử dụng rộng rãi trong các hệ thống xuất bản yêu cầu hình ảnh có chất lượng tốt nhất. Tệp TIFF lưu trữ thông tin đầy đủ về từng pixel của bức ảnh được chụp. Các tệp TIFF được sử dụng trên cả nền tảng Macintosh và Windows và nặng hơn nhiều lần so với JPG vì chúng không sử dụng tính năng nén.

GIF (Định dạng trao đổi đồ họa)

Định dạng này được CompuServe tạo ra vào năm 1987 và thậm chí còn được sử dụng trên Internet ngày nay cùng với JPG. Trực tuyến Định dạng GIF có một số lợi thế so với JPG. Nếu bạn lưu ảnh dưới dạng GIF với 256 màu, kích thước tệp sẽ nhỏ đến mức đáng kinh ngạc và rất khác so với ảnh gốc. Mặt khác, nó không phải là công nghệ tốt nhất để sử dụng định dạng này trong chụp ảnh kỹ thuật số. Tốt nhất nên lưu hình ảnh dưới dạng GIF nếu hình ảnh có chứa một số văn bản (ví dụ: biểu trưng hoặc hình ảnh đen trắng).

RAW (tệp thô)

Định dạng yêu thích của một nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp. Khi sử dụng định dạng này, dữ liệu hình ảnh sẽ không được xử lý, dẫn đến hình ảnh có nhiều thông tin, ảnh hưởng đáng kể đến kích thước tệp. Trong một chương trình (Ví dụ: Photoshop hoặc LightRoom), nhiếp ảnh gia có thể dễ dàng chỉnh sửa các thông số hình ảnh như thời gian phơi sáng, bộ lọc, chế độ và nhiều thông số khác.

Sử dụng định dạng nào

Nó phụ thuộc vào cách bạn định sử dụng hình ảnh. Dưới đây là một số khuyến nghị có thể giúp ích cho bạn.

JPG

Hầu hết các máy ảnh kỹ thuật số đều lưu hình ảnh dưới dạng JPG theo mặc định. Như đã đề cập ở trên, JPG là sự kết hợp khá tốt giữa chất lượng hình ảnh và kích thước tệp. Nhưng bạn có thể không biết rằng bạn có thể kiểm soát mức độ nén của hình ảnh JPG trong máy ảnh của mình và do đó kiểm soát chất lượng của chúng. Hãy xem xét kỹ hơn các cài đặt của máy ảnh; chắc chắn bạn sẽ tìm thấy ở đâu đó một phương tiện để điều chỉnh chất lượng hình ảnh. Nó có thể nằm trong hệ thống menu hoặc là một nút bấm trên thân máy.

Lưu ý rằng khái niệm chất lượng hình ảnh khá khác với khái niệm độ phân giải. Sự cho phép - là số pixel tạo nên hình ảnh và chất lượng hình ảnhđược xác định bởi lượng thông tin màu sắc có thể được lưu trữ trong mỗi pixel và thông số này có thể được sử dụng để xác định phần trăm chất lượng hình ảnh bị giảm.

Hầu hết các máy ảnh đều có một số cài đặt chất lượng hình ảnh, chẳng hạn như cao, trung bình và thấp. Tôi khuyên bạn nên chọn chất lượng hình ảnh cao nhất cho định dạng JPG, vì việc đặt chất lượng ở mức thấp sẽ dẫn đến hình ảnh hoàn toàn không được chấp nhận. Mặt khác, cài đặt chất lượng và độ phân giải hình ảnh cao nhất sẽ sử dụng nhiều hơn.

Tệp đồ họa không mất dữ liệu

Nhiều máy ảnh kỹ thuật số có thể lưu tệp ở định dạng khác - TIF. Hãy nhớ rằng định dạng TIF, không giống như JPG, được sử dụng khi bạn cần đảm bảo rằng hình ảnh được lưu mà không làm mất dữ liệu.

Tốt nhất nên sử dụng định dạng TIF nếu bức ảnh đang được sử dụng cụ thể để sau này có thể cắt, phóng to và in. Thật vậy, đối với công việc chuyên môn, định dạng đồ họa TIF có thể cần thiết, nhưng ngay cả trong những trường hợp như vậy, độ phân giải và chất lượng cao của định dạng JPG có thể là đủ. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng độ chính xác do định dạng TIF cung cấp ảnh hưởng nghiêm trọng đến dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ một hình ảnh. Nếu bạn muốn lưu nhiều ảnh ở định dạng TIF, bạn nên có thẻ nhớ lớn nhất có thể mua được.

Nói chung, tôi khuyên bạn nên quên TIF dành cho máy ảnh kỹ thuật số. Không đáng phải hy sinh bất kỳ điều gì vì JPG với chất lượng hình ảnh và độ phân giải được đặt ở mức tối đa là quá đủ trong 99,9% trường hợp. Ngoài ra, việc ghi file TIF vào thẻ nhớ mất nhiều thời gian.

NGUYÊN

Có một định dạng tệp khác mà bạn có thể gặp ở một số máy ảnh kỹ thuật số. Định dạng RAW tốt hơn nhiều so với TIF. Như đã lưu ý ở trên, nó lưu trữ dữ liệu ảnh hoàn toàn không nén.

Tệp RAW giống như âm bản kỹ thuật số - hoàn toàn thô, chưa được lọc và chưa được chỉnh sửa. Một số nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp sử dụng tệp RAW vì chúng mang lại nhiều tùy chọn sáng tạo hơn khi xử lý ảnh. Nhưng không phải tất cả các máy ảnh kỹ thuật số đều cho phép bạn lưu ảnh ở định dạng RAW.

Nhiều trình soạn thảo đồ họa không có khả năng xử lý tệp RAW. Để mở tệp RAW như vậy, bạn cần cài đặt một ứng dụng đặc biệt trên máy tính của mình, một plug-in cho trình chỉnh sửa đồ họa. Tuy nhiên, các công ty cung cấp cho máy ảnh phần mềm đặc biệt hiểu được RAW.

Hình ảnh kỹ thuật số có nhiều mục đích sử dụng, đó là lý do tại sao có rất nhiều định dạng tệp. Dưới đây là một số mẹo chọn định dạng tệp mà bạn có thể thấy hữu ích:

  • Nếu bạn muốn đăng hình ảnh trực tuyến thì JPG là lựa chọn tốt nhất. Nhưng các tệp GIF rất tốt vì chúng thuận tiện để đặt trong văn bản do nền trong suốt.
  • Nếu bạn định in ảnh lớn, chẳng hạn như 20x30 cm trở lên, thì các định dạng phù hợp nhất là TIF và JPG.
  • Đối với trình chiếu và hầu hết các dự án tương tự, JPG là lý tưởng.
  • Để có công việc chuyên nghiệp và linh hoạt trong cài đặt chụp ảnh, hãy sử dụng RAW

Sự đa dạng của các định dạng được sử dụng để ghi hình ảnh có thể được chia thành ba loại:

Các định dạng lưu trữ hình ảnh ở dạng raster;

Các định dạng lưu trữ hình ảnh ở dạng vector;

Các định dạng phổ quát kết hợp biểu diễn vector và raster.

Định dạng raster

Định dạng raster BMP (BitMap) được thiết kế để sử dụng trong hệ điều hành Windows. Nó được sử dụng để thể hiện hình ảnh bitmap trong tài nguyên chương trình. Được hỗ trợ bởi tất cả các trình soạn thảo đồ họa chạy hệ điều hành Windows. Định dạng này hoạt động với các hình ảnh có độ sâu màu nằm trong khoảng từ 1 đến 24 bit. Cung cấp khả năng nén dữ liệu bằng phương pháp RLE (không được khuyến nghị do vấn đề tương thích).

Định dạng BMP không phù hợp để in ấn hoặc thiết kế web; nó chỉ được khuyến khích sử dụng cho các nhu cầu của Windows (tạo biểu tượng, hình nền máy tính, v.v.).

PCX (PC eXchange) là một trong những định dạng đồ họa lâu đời nhất, được tạo cho chương trình PC Paintbrush, các tệp này mở được trong hầu hết các trình soạn thảo đồ họa. Hỗ trợ hình ảnh đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục và đầy đủ màu sắc trong mô hình RGB. Giả sử việc sử dụng nén RLE. Nó có số lượng lớn các phiên bản, nhưng hiện đang được thay thế tích cực bằng các định dạng khác.

TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ, TIF) được thiết kế như một định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh được quét. Hỗ trợ hầu hết tất cả các loại hình ảnh: hình ảnh đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục và đủ màu trong các mô hình RGB và CMYK với các kênh tám và mười sáu bit.

Hiện tại, phạm vi của nó đã mở rộng đáng kể; nó là một trong những định dạng đồ họa phổ biến và đáng tin cậy nhất, có phiên bản dành cho PC và Macintosh. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các gói đồ họa raster và vector chính, hệ thống xuất bản, cũng như các chương trình chỉnh sửa và bố cục văn bản.

Không giống như các định dạng được thảo luận ở trên, TIF hỗ trợ một số chức năng bổ sung (gần như tất cả các thành phần cấu trúc của tài liệu Photoshop): nó lưu cấu trúc nhiều lớp của tài liệu, thông tin về mức độ trong suốt của pixel, mô tả đường cắt, kênh mặt nạ (kênh alpha), v.v. Cung cấp khả năng nén dữ liệu theo thuật toán LZW. Ngày nay, TIF là lựa chọn tốt nhất khi xuất đồ họa raster sang các chương trình vector và hệ thống xuất bản.

Định dạng GIF (Định dạng trao đổi đồ họa) được tạo riêng để truyền hình ảnh raster qua mạng toàn cầu. Nó được định hướng nhỏ gọn, sử dụng thuật toán nén LZW và xen kẽ việc truyền dữ liệu đồ họa. Điều này cho phép bạn xem rất nhanh phiên bản thô của hình ảnh trước khi tệp được tải xuống đầy đủ. Định dạng này chỉ được sử dụng cho mục đích ban đầu - trên Internet, vì nó chỉ hỗ trợ các hình ảnh được lập chỉ mục.


GIF cho phép bạn lưu một số hình ảnh được lập chỉ mục trong một tệp, hiển thị tuần tự trong đó (bởi trình duyệt) là một hình ảnh động đơn giản. Tệp hoạt ảnh không chỉ lưu trữ các khung hình mà còn lưu trữ các tham số để trình diễn nó. Hoạt hình GIF rất phổ biến trên Internet. Ngoài ra, một màu nhất định trong bảng chỉ mục có thể được chỉ định là “trong suốt” và khi đó nền của trang sẽ hiển thị trong trình duyệt thông qua các vùng có màu này.

Định dạng GIF rất phổ biến. Nó được hỗ trợ bởi hầu hết tất cả các trình soạn thảo và biên tập đồ họa raster tạo hình ảnh cho web.

Định dạng JPEG (Nhóm chuyên gia chụp ảnh chung) lấy tên từ phương pháp nén tương ứng. Ngày nay, JPEG là một trong những định dạng đồ họa phổ biến nhất để nén tệp. Việc giải nén dữ liệu chứa trong các tệp có định dạng này diễn ra tự động khi tệp được mở.

JPEG không hỗ trợ hình ảnh đơn sắc (một bit), được lập chỉ mục hoặc đa kênh. Nó không có khả năng lưu trữ các lớp, mặt nạ hoặc thông tin trong suốt. Khi lưu hình ảnh nhiều lớp ở định dạng JPEG, tất cả các lớp trước tiên sẽ được kết hợp thành một và thông tin về các lớp ban đầu sẽ bị mất. Ngoài ra, nếu có các vùng trong suốt trong ảnh gốc, chúng sẽ được gán màu trắng trong quá trình lưu và thông tin trong suốt sẽ bị mất.

JPEG được sử dụng rộng rãi nhất khi tạo hình ảnh để phân phối điện tử trên đĩa CD hoặc Internet. Không khuyến khích sử dụng trong in ấn. Định dạng này chỉ nên được sử dụng cho hình ảnh chụp ảnh. Các bản vẽ có cạnh sắc nét và vùng lấp đầy lớn cho thấy các khuyết tật nén mạnh. Điều này dẫn đến "bụi bẩn" xuất hiện xung quanh các đường tối trên nền sáng và các vùng hình vuông nhìn thấy được. Ngay cả khi chỉ làm việc với ảnh chụp, tốt hơn hết bạn chỉ nên sử dụng JPEG để lưu phiên bản cuối cùng của tác phẩm, vì mỗi lần lưu trung gian sẽ dẫn đến mất dữ liệu mới (loại bỏ).

Định dạng PCD (Photo CD) được sử dụng trong các hệ thống xuất bản dưới dạng định dạng cho nguồn hình ảnh. Hầu hết các nhà sản xuất thư viện ảnh đều sử dụng định dạng này trên đĩa CD của họ. PCD có một số tính năng xác định việc sử dụng nó cụ thể trong lĩnh vực tạo bộ sưu tập ảnh.

Tệp PCD chứa hình ảnh ở nhiều độ phân giải cố định cùng một lúc. Độ phân giải cơ bản 512x768 pixel được sử dụng để xem trên TV NTSC và PAL. Ngoài ra còn có độ phân giải thấp hơn Base/4, Base/16 và độ phân giải cao hơn 4Base, 16Base, 64Base (trên đĩa chuẩn Pro Master). Khi mở hình ảnh ở định dạng PCD, bạn có thể chọn bất kỳ độ phân giải nào đã cho, điều này giúp tránh việc tải lâu và chia tỷ lệ sau đó.

Hình ảnh trên Photo CD được trình bày theo kiểu màu YCC đặc biệt, giống như Lab. Mô hình YCC rất hữu ích cho việc nén thông tin nhưng không được hầu hết các ứng dụng hỗ trợ. Khi bạn mở tệp ở định dạng này, các chương trình đồ họa sẽ ngay lập tức chuyển đổi mô hình màu YCC sang thang độ xám, RGB hoặc Lab. Các trình chỉnh sửa đồ họa phổ biến không thể lưu hình ảnh ở định dạng PCD mà chỉ có thể mở chúng.

PSD (PhotoShop Document) là định dạng độc quyền của Adobe Photoshop. Định dạng duy nhất hỗ trợ tất cả các tính năng của chương trình này. Tốt nhất nên lưu trữ các kết quả trung gian của quá trình chỉnh sửa hình ảnh (nếu việc chỉnh sửa được thực hiện trong Photoshop), vì nó bảo toàn hoàn toàn cấu trúc của chúng (lớp, kênh, mặt nạ, văn bản, độ trong suốt và nhiều hơn thế nữa). Định dạng PSD có thể lưu trữ hình ảnh thuộc bất kỳ loại nào: đơn sắc, thang độ xám, được lập chỉ mục, đủ màu, đa kênh. Khi chương trình trở nên phổ biến và rộng rãi hơn, định dạng này có được tính linh hoạt nhất định và giờ đây hầu hết các ứng dụng có thể dễ dàng mở. Những nhược điểm của định dạng bao gồm thiếu khả năng nén.

Định dạng PNG (Đồ họa mạng di động), giống như GIF, được thiết kế để truyền hình ảnh qua mạng.

Định dạng này hỗ trợ hình ảnh thang độ xám và RGB đủ màu với một kênh alpha duy nhất, cũng như đơn sắc và được lập chỉ mục.

hình ảnh phòng tắm không có kênh alpha. Kênh alpha đóng vai trò là mặt nạ trong suốt. Do đó, PNG là định dạng duy nhất phổ biến trên Internet cho phép bạn thu được hình ảnh đủ màu sắc với nền trong suốt. Ngoài ra, để tăng tốc độ xuất hiện của hình ảnh trên màn hình, PNG sử dụng chế độ đầu ra xen kẽ hai chiều (không chỉ các hàng mà còn cả các cột). PNG sử dụng thuật toán nén không mất dữ liệu dựa trên nén LZW.

FLM (Filmstrip) là định dạng riêng của Adobe Premier, một chương trình chỉnh sửa và trình chiếu video. Photoshop cho phép bạn mở và chỉnh sửa các cảnh quay được tạo trong Adobe Premier.