Cài đặt bộ mã hóa video, tốc độ bit và độ phân giải phát sóng trực tiếp. Tốc độ bit nào là tốt nhất cho video

Mỗi năm số lượng người phát trực tiếp đều tăng lên vì ngành công nghiệp game vẫn đang phát triển theo cấp số nhân và sẽ không dừng lại. Nhưng không chỉ có game thủ phát sóng trực tuyến; hầu hết các blogger nổi tiếng đều đã bắt đầu làm việc này, vì nó khiến khán giả trung thành hơn và YouTube xếp hạng cao hơn các video của kênh thường xuyên phát sóng.

Thật không may, không phải ai cũng biết cách thiết lập luồng đúng cách thông qua obs và các chương trình khác để phát sóng trực tiếp trên YouTube. Trong bài viết này, bạn sẽ tìm thấy hướng dẫn từng bước về cách bắt đầu phát sóng trực tiếp trên YouTube thông thường và chúng tôi cũng sẽ nói một chút về dịch vụ YouTube Gaming mới.

Tại sao các luồng YouTube lại trở nên phổ biến?

YouTube là trang web được truy cập nhiều thứ ba trên thế giới, theo đúng nghĩa đen là hàng tỷ người từ khắp nơi trên thế giới xem nó. Vì có lượng khán giả lớn ở hầu hết mọi phân khúc nên nền tảng này đã trở nên hấp dẫn để phát triển các kênh và vì luồng thời gian thực đã trở thành định dạng video phổ biến trong trò chơi và một số định dạng video phổ biến khác, YouTube từ lâu đã quyết định phát triển theo hướng này.

Đầu tiên, họ cho phép phát sóng trực tiếp trên YouTube và sau đó họ thậm chí còn mở một dịch vụ riêng dành cho game thủ, nơi bạn có thể nhận tiền nếu họ đăng ký kênh của bạn bằng cách đăng ký trả phí (trở thành nhà tài trợ). Do đó, mỗi tháng có thêm nhiều người phát trực tiếp trên YouTube, ngay cả học sinh từ 10 - 15 tuổi cũng đạt được 500 nghìn lượt xem trên video của mình, điều này có nghĩa là vẫn còn rất ít sự cạnh tranh và đã đến lúc bắt đầu phát trực tuyến nếu bạn chưa làm như vậy. đã.

Lợi ích của việc phát trực tuyến trênYouTube:

  • Chất lượng rất cao, bạn có thể phát trực tuyến với độ phân giải 1920x1080 và 60 khung hình mỗi giây
  • Tốc độ bit cao chỉ bị giới hạn bởi tốc độ internet của bạn
  • Các luồng được ghi lại và có thể được xem lại hoặc đơn giản là dừng lại.
  • Các chương trình phát sóng trực tuyến trên YouTube được lưu rất nhanh và gần như ngay lập tức sau khi kết thúc luồng, chúng sẽ có sẵn dưới dạng video thông thường.
  • Lưu lượng truy cập lớn trên trang web và triển vọng kiếm tiền lớn
  • Hầu như mọi người đều có tài khoản Google nên không cần phải đăng ký để để lại bình luận và lượt thích.
  • YouTube thậm chí còn cho phép bạn chỉnh sửa các chương trình phát sóng đã lưu.

Cách bắt đầu phát sóng trực tuyến trên YouTube

Để bắt đầu phát sóng trực tiếp, trước tiên bạn cần xác minh tài khoản của mình. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào biểu tượng máy quay video ở phần trên bên phải của màn hình, sau đó nhấp vào “Bắt đầu phát sóng”

Mọi thứ ở đây đều là cơ bản và mọi người đều có thể tìm ra, điều quan trọng nhất là xác nhận số điện thoại của bạn ở đây bằng bất kỳ cách nào thuận tiện.

Sau khi xác nhận, bạn sẽ phải chờ kiểm duyệt, thường kéo dài 15-20 giờ.

Thiết lập OBS

Sau khi tải xuống, hãy mở chương trình và bắt đầu thiết lập nó. Điều rất quan trọng là đánh giá khách quan khả năng của máy tính và tốc độ Internet của bạn để đặt chất lượng video và tốc độ bit chính xác. Nếu bạn mắc lỗi trong cài đặt, bạn có thể kết thúc một buổi phát trực tiếp với độ trễ mà không ai muốn xem.

Cài đặt. Mở chương trình và nhấp vào nút “Cài đặt” ở góc dưới bên phải.

Chúng tôi chọn tiếng Nga nếu đó là tiếng Anh và bắt đầu cấu hình.

Chuyển đến tab "Phát thanh truyền hình" và chọn dịch vụ nào chúng ta sẽ phát tới, trong trường hợp này chúng ta cần chọn YouTube. Máy chủ phải được chọn “Máy chủ nhập YouTube chính”.

Vẫn còn một trường trống “Khóa luồng”; trường này phải được nhập ngay trước khi bắt đầu luồng.

Bây giờ hãy chuyển đến tab "Phần kết luận". Ở đây bạn cần định cấu hình chế độ đầu ra, tốt hơn là đặt nó thành “Đơn giản” và chỉ định tốc độ bit. Tốc độ bit phải được chọn tùy thuộc vào tốc độ Internet của bạn, vì vậy hãy đo nó ngay từ đầu. Khi đo tốc độ, hãy chuyển đổi tốc độ Internet gửi đi thành kilobit và dựa vào đó, quyết định nên đặt tốc độ bit nào. Nếu bạn có tốc độ Internet gửi đi là 2MB thì tốc độ bit tối đa của bạn phải là 2000, nhưng tốt hơn là bạn nên chỉ định ít hơn vì Internet thường không ổn định. Tốt hơn là chỉ ra ít hơn 300-500 đơn vị.

Tốt hơn là nên để nguyên bộ mã hóa và tốc độ bit âm thanh như đề xuất. Chương trình chọn bộ mã hóa mặc định và chọn tốc độ bit âm thanh dựa trên tốc độ bit được chỉ định.

Ngoài ra, đừng quên chỉ dẫn đường dẫn đến bản ghi video để sau này bạn có thể sử dụng luồng và xem hoặc tải lên các nguồn khác. Định dạng mặc định là FLV, tốt hơn hết bạn nên để nó vì các vấn đề thường xảy ra với các định dạng khác.

Trong chuong âm thanh chỉ thay đổi cài đặt nếu bạn hiểu rõ lý do tại sao bạn lại làm như vậy. Mọi thứ ở đây đều được đặt theo mặc định và thế là đủ đối với bạn. Điều duy nhất bạn có thể làm là thay đổi tần số thành 44 KHz để tai bạn chắc chắn không bị trễ.

QUAN TRỌNG! Hãy chú ý đến các thiết bị được kết nối của bạn. Đôi khi người dùng quên rằng họ có tai nghe có micrô và micrô riêng được kết nối cùng lúc. Nếu bạn có cái tương tự, hãy tắt một trong số chúng hoặc chỉ định tất cả chúng trong chương trình. Đối với những người có một micro, không cần phải thay đổi gì cả.

Trong chuong băng hình bạn cần chọn độ phân giải màn hình cơ bản mà bạn thực sự có. Nhưng bạn cần chọn đầu ra sao cho máy tính đủ mạnh và Internet đủ nhanh, nếu không hình ảnh truyền đi sẽ bị giật, lag. Việc chọn Full HD 1920 x 1080 chỉ có giá trị trên các máy tính rất mạnh và tốt hơn là bạn nên kiểm tra luồng phát trực tiếp của mình ở đâu đó riêng biệt trước khi phát hành cho người đăng ký.

Chúng tôi sử dụng Phương pháp Lanczos làm bộ lọc và đặt FPS tùy theo khả năng của chúng tôi. Lần đầu tiên, tốt hơn nên đặt 30 FPS, đặc biệt nếu bạn nghi ngờ sức mạnh của máy tính.

Trong tab phím nóng Bạn có thể định cấu hình nó theo ý muốn để sử dụng chúng để điều khiển chương trình phát sóng, dừng, tạm dừng, lặp lại, v.v. Và tốt nhất bạn nên in chúng ra một tờ giấy để không quên trong quá trình phát sóng.

Trong cài đặt nâng cao, mức độ ưu tiên thấp, trung bình hoặc cao tùy thuộc vào sức mạnh máy tính của bạn. Chúng tôi chọn kết xuất tùy thuộc vào phiên bản Windows của bạn, vào ngày 10, bạn cần đặt “Dirext3D 12” và trên phần còn lại, bạn có thể “Dirext3D 11”

Tạo định dạng màu như trong ảnh chụp màn hình bên dưới

Bạn không cần phải chạm vào bất cứ thứ gì khác, nhấp vào áp dụng hoặc ok.

Chúng tôi quay lại cửa sổ OBS chính và nhìn xung quanh. Bây giờ chúng ta cần tìm "Cảnh" và "Nguồn".

Trong cửa sổ cảnh, nhấp vào “+” và tìm bất kỳ tên nào. Sau đó nhấp vào dấu cộng ở nguồn và chọn nội dung chương trình sẽ ghi lại; nếu bạn chỉ muốn phát trực tuyến trò chơi, hãy nhấp vào “Game Capture”.

Một cửa sổ sẽ mở ra trong đó bạn cần chọn hộp kiểm “Hiển thị nguồn”; nếu điều này không được thực hiện, trò chơi sẽ không được hiển thị trên màn hình.

Bấm ok và một cửa sổ khác sẽ mở ra. Trong đó, bạn cần chọn “Chụp bất kỳ ứng dụng toàn màn hình nào” và chọn hộp “Chụp con trỏ”, nhưng nếu bạn cần hiển thị các khóa học thì đừng chọn nó.

Bây giờ hãy nhấp đúp vào “Game Capture” trong cửa sổ nguồn và nếu mọi thứ được thực hiện chính xác, trò chơi chạy trên máy tính của bạn sẽ xuất hiện.

Tất cả những gì còn lại là hoàn tất cài đặt trên YouTube.

Chúng tôi bật chương trình phát sóng đầu tiên trên YouTube

Chúng tôi quay lại kênh YouTube của mình và chuyển đến “Creative Studio”.

Trong menu bên trái, nhấp vào “Kênh”.

và tìm kiếm “Chương trình phát sóng trực tiếp”. Nhấp vào “Kích hoạt”.

Chúng tôi tìm kiếm cửa sổ “Chương trình phát sóng trực tiếp” trên trang này và nhấp vào “Bật”.

Chúng tôi viết tiêu đề cho luồng và mô tả, đồng thời chọn một danh mục. Tiếp theo, đi tới “Cài đặt nâng cao” và thay đổi chúng nếu cần.

QUAN TRỌNG! Tại đây, bạn sẽ tìm thấy khóa phát sóng mà bạn cần sao chép và dán cài đặt của nó vào OBS.

Trong cài đặt nâng cao, bạn có thể đặt “Quyền truy cập có giới hạn” nếu bạn muốn bắt đầu phát trực tuyến để kiểm tra mà không có ai nhìn thấy. Trong loại phát sóng, chọn “Đặc biệt”.

Chọn loại phát sóng “Đặc biệt”.

Chỉ định ngày ghi

Bạn có thể tùy chỉnh cuộc trò chuyện hoặc vô hiệu hóa nó hoàn toàn.

Nhấp vào “Bắt đầu phát sóng” và bạn đã hoàn tất. Nếu bạn làm đúng mọi thứ, đồng hồ đếm ngược sẽ bắt đầu và chương trình phát sóng trực tiếp sẽ bắt đầu.

Cửa sổ phát sóng YouTube sẽ trông như thế này.

Tôi hy vọng hướng dẫn từng bước này để thiết lập luồng (phát sóng trực tiếp) thông qua chương trình OBS đã giúp ích cho bạn và bạn có thể khởi chạy nó.

YouTube trò chơi

YouTube đã ra mắt dịch vụ “Trò chơi”, dịch vụ này hoàn toàn dành cho chủ đề trò chơi. Đây không phải là một dịch vụ hoàn toàn riêng biệt vì hầu hết mọi thứ đều hoạt động thông qua YouTube thông thường, nhưng có một số điểm khác biệt.

Dịch vụ này đã tổ chức hàng nghìn chương trình phát sóng trực tiếp, tất cả đều về chủ đề trò chơi. Mọi thứ ở đây đều được thực hiện cho game thủ, trò chơi được chia theo tên và bạn có thể đăng ký luồng cho một số trò chơi nhất định chứ không chỉ các kênh. Giống như bạn nhận thấy ở đây có thiết kế tối màu phù hợp với chủ đề chơi game hơn.

Để bắt đầu phát sóng trực tiếp, bạn cần nhấp vào “Bắt đầu phát sóng” ở phần trên bên phải màn hình, nhưng đừng lo lắng, bạn sẽ được chuyển sang YouTube thông thường nhưng vẫn được phát lên YouTube Gaming.

Sự tài trợ.

Chúng tôi đã tạo ra một tính năng rất hữu ích cho các tác giả kênh. Giờ đây, bạn có thể đăng ký kênh để kiếm tiền, trong đó 70% (thuế) sẽ thuộc về tác giả và phần còn lại thuộc về YouTube. Nếu kênh không vi phạm quy tắc và được kết nối với tính năng kiếm tiền thì kênh đó sẽ có nút như thế này dưới mỗi video “Trở thành nhà tài trợ”.

Với 249 rúp một tháng, bạn sẽ nhận được một số đặc quyền đáng ngờ mà về cơ bản không mang lại bất cứ điều gì hữu ích. Nhưng việc tài trợ được thực hiện để tác giả hỗ trợ trực tiếp cho kênh mà không cần dịch vụ quyên góp của bên thứ ba, v.v.

Vậy là bạn đã chế tạo cho mình một chiếc máy tính tử tế, học được nghệ thuật của một người chơi tầm trung trong Dota 2 và quyết định thực hiện chương trình phát sóng đầu tiên của mình. Hoặc bình luận về trận đấu của ai đó. Tất nhiên là trên Twitch.tv.

Xin chúc mừng, bạn vừa lần đầu tiên lao xuống một con sông vô cùng sóng gió với lòng dốc và vô số cạm bẫy. May mắn thay, tất cả các loại vấn đề phức tạp như phát sóng bằng chromakey hoặc bình luận về các sự kiện lớn đều có thể được giải quyết sau, nhưng hiện tại bạn có thể giải quyết các vấn đề cơ bản.

Ví dụ: chọn tốc độ bit tối ưu.

Chúng tôi cung cấp cho bạn bản dịch blog của một trong những nhà bình luận từ studio Pimpmuckl của Moonduck.TV, dành riêng cho các cài đặt cơ bản của luồng Dota 2.

Tốc độ bit là khía cạnh quan trọng nhất của luồng. Chúng tôi sẽ cố gắng mang lại chất lượng cao nhất có thể cho bạn.

Bước đầu tiên là tải xuống trình kiểm tra chất lượng cho lưu lượng truy cập của bạn từ Twitch.tv từ trang web Team Liquid. Chúng tôi chạy chương trình và xóa tất cả các vùng khỏi thử nghiệm ngoại trừ “nhà”. Ví dụ: một bài kiểm tra ở Châu Âu sẽ trông như thế này:

Tuyệt vời, bây giờ chúng tôi chọn một máy chủ có tốc độ bit/chất lượng tốt nhất, lấy kết quả kiểm tra của nó và trừ đi 500kbit/giây từ chúng. Chúng tôi viết chỉ báo kết quả là “tốc độ bit tối đa”. Viết tắt là tốc độ bit tối đa.

Nếu bạn đã cố gắng đạt được trạng thái đối tác Twitch.tv (ví dụ: bạn đang phát sóng một số giải đấu), thì bạn có thể đặt tốc độ bit tối đa tương tự như “tốc độ bit tối đa” đã có trong cài đặt chương trình truyền phát của bạn một cách an toàn (ví dụ: Mở Phần mềm phát sóng > Cài đặt > Mã hóa ). Một lưu ý: không có ích gì khi đặt tốc độ này lên hơn 3.500 kbit/giây vì lý do đơn giản là Twitch sẽ không cho phép luồng lớn như vậy.

Nếu bạn không có tư cách đối tác, mức trần của bạn là 2.500. Vượt quá giới hạn này, luồng sẽ bắt đầu bị lag.

Bạn cũng nên suy nghĩ về đối tượng mục tiêu của mình. Có những khu vực trên thế giới mà Internet không tốt như ở một số Moscow và nếu người xem chính của một số sự kiện địa phương không có kết nối nhanh hơn 2 Mbps, thì tốt hơn hết bạn nên “hạ nhiệt” luồng phát của mình xuống 1.500 kbps để giúp khán giả không bị giật.

Sự cho phép

Chúng tôi sẽ đặt độ phân giải video dựa trên tốc độ bit:

  • 500–1.000 kbps: 480p 30 khung hình/giây
  • 1.000–1.500: 540p 30 khung hình/giây
  • 1.500–2.000: 720p 30 khung hình/giây
  • 2.000–3.500: 720p 60 khung hình/giây
  • 3.500: 900p 60 khung hình/giây

Chúng tôi xin nhắc bạn rằng chúng tôi hiện đang nói cụ thể về chương trình phát sóng Dota 2. Thậm chí đừng cố đặt CS:Go hoặc Overwatch thành 900p60 hoặc bất kỳ FPS nào khác trên luồng.

720p 60fps là tiêu chuẩn vàng để phấn đấu. Và chất lượng sẽ tốt và mọi thiết bị như Chromecast sẽ không gặp vấn đề gì khi truyền luồng như vậy.

Tất cả những điều nhỏ nhặt

Trong “cài đặt nâng cao” của OBS, bạn có thể thử tối ưu hóa thêm. Ví dụ: điều chỉnh cài đặt trước CPU x264 bằng cách thay đổi giá trị mặc định “rất nhanh” thành nhanh. Nói một cách đại khái, điều này sẽ giúp tăng chất lượng video do tải CPU lớn hơn.

Đúng, trong 90% trường hợp, tốt hơn là bạn nên tiếp tục thật nhanh và chỉ chơi với thông số này nếu máy tính của bạn có bộ xử lý rất tốt.

Một thủ thuật khác dành cho chủ sở hữu CPU GCN AMD: đặt opencl=true trong cài đặt nâng cao và hệ thống sẽ bắt đầu hoạt động nhanh hơn một chút.

Lưu ý: chúng tôi không bao giờ chọn hộp bên cạnh “Mã hóa ở phạm vi đầy đủ”. Trước đây, tùy chọn này là cần thiết vì một số chương trình như VLC có thể hiển thị màu sắc trong video không chính xác, nhưng hiện tại vấn đề này hoàn toàn không tồn tại.

Nếu máy tính của bạn không có bộ xử lý quá mạnh, bạn có thể thay đổi tham số “Bộ mã hóa”. Tuy nhiên, NVENC/AMD VCE tải máy tính ít hơn nhiều, trong trường hợp này, bạn sẽ phải hy sinh chất lượng của luồng video. Việc cài đặt Intel QuickSync cũng có ý nghĩa: về chất lượng phát trực tuyến, tùy chọn này vượt trội hơn đáng kể so với hai tùy chọn trước, nhưng vẫn kém x264.

Và cuối cùng, đối với những game thủ chơi trên bản đồ có cảnh quan đã được sửa đổi (hãy nhớ một lần nữa, chúng ta đang nói về Dota 2), trên những PC tương đối yếu thì tốt hơn nên chuyển sang bản đồ tiêu chuẩn. Bối cảnh từ Battle Pass của The International mới nhất sẽ cản trở mọi nỗ lực phát trực tuyến trên máy tính giá rẻ.

Đúng, nếu phần cứng của bạn có thể xử lý bối cảnh này, luồng video có mã hóa x264 sẽ có chất lượng tốt hơn một chút. Vấn đề là bản thân đấu trường Battle Pass rất nhẹ và ở màu sáng x264, tốc độ bit/chất lượng ít hơn so với tông màu tối. Theo đó, luồng “sáng” sẽ trông gọn gàng hơn luồng “tối” có cùng tốc độ bit.

Tuy nhiên lựa chọn chính của tôi vẫn là địa hình mặc định.

Tốc độ bit được chỉ định là một trong những đặc điểm chính của bản ghi video và âm thanh. Hầu hết người dùng đều quen với suy nghĩ rằng nó quyết định chất lượng của file tải xuống. Nhưng tốc độ bit là gì và chúng thực sự mô tả đặc điểm của các tệp nhạc và video như thế nào? Hãy xem xét điều này chi tiết hơn.

Tốc độ bit là gì?

Tốc độ bit là giá trị hiển thị số đơn vị thông tin (megabit hoặc kilobit) có trong một giây phát lại tệp. Theo đó, nó được đo bằng megabit trên giây (Mbps) hoặc kilobit trên giây (Kbps). Mặt khác, tốc độ bit có thể được mô tả là băng thông. Đặc điểm này rất quan trọng đối với những người muốn chuyển đổi tệp vì với cùng thời lượng, tốc độ bit cao hơn sẽ dẫn đến tệp lớn hơn. Ngoài kích thước, chất lượng âm thanh cũng thay đổi. Giảm kích thước khi tốc độ bit giảm được gọi là nén.

Tệp nhạc phổ biến là tệp âm thanh được nén đến mức có thể chứa tối đa 12 giờ nhạc trên một đĩa tiêu chuẩn. Đồng thời, chất lượng vẫn khá cao nhờ khả năng nén âm thanh tâm lý: âm thanh có tần số và mức âm lượng mà tai người không thể thu được sẽ bị loại bỏ khỏi toàn bộ dải. Các âm thanh được chọn sẽ được tạo thành các khối riêng biệt gọi là khung. Các khung hình có cùng thời lượng âm thanh và được nén theo một thuật toán nhất định. Khi nhạc được phát, tín hiệu được tái tạo từ các khối được giải mã theo một trình tự cụ thể.

Cách nén nào thường được sử dụng?

Tốc độ bit âm thanh thường là 256 Kbps. Ở giá trị này, bản ghi âm thanh được nén với kích thước khoảng 6 lần, cho phép bạn ghi nhạc trên một đĩa nhiều hơn 6 lần so với trước khi nén. Nếu tốc độ bit giảm xuống 128 Kbps, thì một đĩa sẽ chứa nhiều nhạc hơn gấp 12 lần, nhưng chất lượng âm thanh sẽ thấp hơn đáng kể. Nhạc được ghi ở chất lượng 128 Kbps thường được cung cấp để nghe trên Internet, vì để tăng tốc độ tải trang, chủ sở hữu tài nguyên sẽ phải hy sinh. Nhiều người dùng lưu ý rằng chất lượng của nó không còn lý tưởng nữa.

Bây giờ đã rõ bitrate là gì, đã đến lúc xác định mức tối ưu của chúng. Cả người nghiệp dư và chuyên nghiệp đều tranh luận không ngừng về việc tốc độ bit ảnh hưởng như thế nào đến chất lượng âm thanh, nếu có. Album nhạc thường chỉ ra tốc độ bit. Cùng một đĩa ghi ở tốc độ 128 Kbit/s và 256 Kbit/s sẽ đắt gấp đôi.

Tốc độ bit tối ưu trong các điều kiện nghe khác nhau

Đối với nhiều người, nén 12x không gây hại gì, trong khi những người khác cho rằng họ không thể nghe nhạc có tốc độ bit thấp hơn 320 Kbps. Nghịch lý thay, cả hai đều đúng. Thực tế là chất lượng phát lại cuối cùng không phụ thuộc vào điều kiện phát lại và thậm chí cả loại nhạc.

Ví dụ, một bài hát được phát trên máy ghi âm lắp trên ô tô nội địa. Trong trường hợp này, chất lượng 192 Kbps sẽ khá đủ. Tốc độ bit cao hơn sẽ cải thiện chất lượng âm thanh, nhưng sự khác biệt sẽ không đáng chú ý do độ ồn cao trong suốt chuyến đi. Nếu nhạc được phát trên máy tính ở nhà hoặc máy nghe nhạc di động thì cần ít nhất 256 Kbps. Nếu tín hiệu không bị thay đổi, được truyền đến các thiết bị bên ngoài và xuất ra các loa nhập khẩu đắt tiền, thì nếu có thể, bạn nên sử dụng phương pháp nén tối thiểu. Có thể ở tốc độ bit 320 Kbps.

Tốc độ bit tối ưu cho nhiều phong cách âm nhạc khác nhau

Âm nhạc có tốc độ bit cao không phải lúc nào cũng cần thiết. Âm nhạc phổ biến thường có âm thanh khá tốt ở tốc độ bit 192-256 Kbps. Bạn có thể đặt chất lượng cao hơn, nhưng làm như vậy chẳng ích gì: các bài hát nhạc pop không tồn tại lâu, vì vậy việc tiết kiệm dung lượng ổ đĩa phải là ưu tiên hàng đầu. Ngoài ra, chất lượng của bản ghi nguồn cũng ở mức trung bình nên việc tăng tốc độ bit có thể không ảnh hưởng đến chất lượng của tệp được phát. Để nghe trong giao thông và các bữa tiệc thân mật, chất lượng trung bình là khá đủ.

Nếu chúng ta đang nói về âm nhạc cổ điển, tác phẩm của các ban nhạc rock huyền thoại hay những bài hát gốc hiếm hoi thì chất lượng phải là trên hết. Khi mua những bản nhạc như vậy, bạn cần xem tốc độ bit ghi trên bao bì đĩa. Nếu bài hát được tải xuống từ Internet thì thông tin đó sẽ xuất hiện trên trang tải xuống. Ngoài ra, tốc độ bit được hiển thị trong trình phát trong khi phát lại.

Tốc độ bit của tệp video

Ở trên chúng ta đã thảo luận về tốc độ bit của bản ghi âm. Nhưng tốc độ bit của video là gì? Xét rằng video được phát dưới dạng một chuỗi âm thanh và hình ảnh, định nghĩa về tốc độ bit sẽ tương tự. Sự hiện diện của video làm cho tệp nặng hơn, nhưng cuối cùng, hình ảnh đối với bộ xử lý cũng giống như số 0 và số 1 như âm thanh. Nguyên tắc mã hóa thông tin là giống nhau đối với tất cả các loại tệp.

> Làm cách nào để thay đổi tốc độ bit MP3?

Giới thiệu.

MP3 là định dạng âm thanh phổ biến nhất, được hầu hết các máy nghe nhạc hiện đại hỗ trợ. Các file ở định dạng này có dung lượng nhỏ nhưng khi mã hóa thành MP3 thì việc mất chất lượng âm thanh là điều không thể tránh khỏi. Chất lượng ở định dạng này có thể được đặc trưng bởi tốc độ bit. Tốc độ bit là một tham số cho biết lượng dữ liệu được phân bổ cho một đoạn âm thanh nhất định. Tốc độ bit được đặt trong quá trình mã hóa và chỉ có thể thay đổi thông qua mã hóa lại.

Nếu bạn tăng tốc độ bit MP3, chất lượng âm thanh sẽ chỉ tệ hơn. Nhưng nếu bạn tạo ra tốc độ bit nhỏ hơn từ tốc độ bit lớn hơn thì mức tăng sẽ ở kích thước của tệp nhạc. Nếu bạn đang tìm kiếm một chương trình để thay đổi tốc độ bitgiảm kích thước MP3, thì AudioConverter Studio là lựa chọn lý tưởng cho việc này.

Bước một: Tải xuống và cài đặt chương trình.

Tải AudioConverter Studio về thư mục bạn đã chọn và chạy cài đặt. Thực hiện theo các hướng dẫn cài đặt để hoàn tất quá trình.

Bước hai: Khởi động chương trình. Chọn file MP3 để chuyển đổi.

Chạy Trình chuyển đổi tập tin MP3. Một trình hướng dẫn sẽ mở ra, nhưng trong trường hợp của chúng tôi, chúng tôi sẽ sử dụng cách làm việc thông thường với chương trình và đóng nó lại.

Bây giờ bạn cần thêm các tệp MP3 mà bạn muốn thay đổi tốc độ bit cho chương trình. Nhấp vào nút Duyệt ở bên phải thanh địa chỉ để duyệt đến thư mục mong muốn. Ngay sau đó, các file nhạc sẽ xuất hiện trong danh sách.

Bước ba: Đặt tốc độ bit MP3 và các thông số khác.

Ở bên phải của cửa sổ chương trình có thể nhìn thấy hai phần. Hãy xem phần "Định dạng đầu ra".

Chuyển đến tab MP3 và chọn cài đặt chất lượng âm thanh mong muốn.

Trong phần "Thẻ và định dạng tên tệp", đặt "Tên tệp cũ". Điều này có nghĩa là chương trình sẽ đặt tên cho các tệp mới giống như cách đặt tên cho các tệp cũ. Đối với thẻ ID3, chúng tôi sẽ chọn tùy chọn "Sao chép hiện có" để sao chép thẻ vào MP3 mới.

Bước bốn: Chọn thư mục đầu ra. Thay đổi tốc độ bit của tập tin MP3.

Vậy là mọi sự chuẩn bị đã hoàn tất.

Trên thanh công cụ, nhấp vào "Thêm tất cả" để thêm tất cả MP3 trong thư mục hiện tại vào danh sách chuyển đổi. Trong phần "Tệp đầu ra", chỉ định thư mục bạn muốn lưu âm thanh đã chuyển đổi. Xin lưu ý rằng trong trường hợp này bạn không thể sử dụng thư mục chứa các tệp nguồn.

Ngay bên dưới, trong bảng hiển thị thông tin về các tệp MP3 trong tương lai.

Nhấp vào "Chuyển đổi" trên thanh công cụ để thay đổi tốc độ bit của tập tin MP3.

Open Broadcaster Software (sau đây gọi là OBS) là một chương trình miễn phí để phát sóng và quay video trực tuyến. Bạn có thể tải xuống chương trình trên trang web chính thức http://obsproject.com

Hiện tại có hai phiên bản OBS:

  • OBS Classic là phiên bản cũ của chương trình, sự hỗ trợ của các nhà phát triển đã bị ngừng.
  • OBS Studio là phiên bản hiện tại, các tính năng, chức năng và cấu hình mà chúng tôi sẽ cho bạn biết.

Để bắt đầu với OBS, hãy tải xuống OBS Studio từ trang web chính thức. Quá trình tải xuống sẽ bắt đầu sau khi nhấp vào nút trên hệ điều hành của bạn. Bạn có thể chọn từ Windows 7, 8, 8.1, 10, macOS 10.11+ và Linux. Kiểm tra tên của tệp đã tải xuống và đảm bảo rằng bạn đang tải xuống phiên bản đầy đủ của chương trình. Trình cài đặt phải chứa cụm từ Full-Installer sau phiên bản chương trình. Ví dụ: OBS-Studio-22.0.2-Full-Installer.

Chương trình được cài đặt trên PC với hai phiên bản cùng một lúc - OBS Studio (32bit) và OBS Studio (64bit). Sự khác biệt giữa chúng là phiên bản 64 bit sẽ sử dụng nhiều RAM hơn. Điều này là cần thiết khi bạn đang sử dụng các tiến trình đòi hỏi nhiều bộ nhớ. Chạy chương trình với tư cách quản trị viên và theo dõi hiệu suất cũng như hoạt động của chương trình. Trong một số trường hợp, sẽ tốt hơn nếu sử dụng 64-bit và 32-bit khác.

Cửa sổ chính

Mở OBS, chúng ta thấy cửa sổ chính bao gồm:

  1. Xem trước phát sóng và chế độ studio
  2. Danh sách các cảnh
  3. Danh sách các nguồn
  4. Bộ trộn với thanh trượt âm thanh đi và đến
  5. Chuyển cảnh
  6. Menu điều khiển phát sóng
  7. Trạng thái phát sóng

Cửa sổ chính

Trước hết chúng ta cùng tìm hiểu xem cảnh và nguồn là gì nhé. Cảnh là tất cả các nguồn nhất định mà khán giả sẽ nhìn thấy. Nguồn là các cửa sổ (webcam, trò chơi, hình ảnh, trình duyệt, văn bản, v.v.) mà bạn thêm vào cảnh. Nói một cách đại khái, sân khấu là màn hình của khán giả, còn nguồn là tất cả những gì sẽ được hiển thị trên màn hình. Để không phải định cấu hình một cảnh cho các trò chơi khác nhau mỗi lần, bạn có cơ hội tạo một số cảnh với các cài đặt riêng lẻ và chuyển đổi giữa chúng. Với chế độ Studio, bạn có thể tùy chỉnh cảnh trước khi nó hiển thị trên màn hình.

Để thay đổi kích thước của nguồn, hãy nhấp vào tên của nguồn đó và đường viền nguồn được đánh dấu màu đỏ sẽ xuất hiện trong bản xem trước phát sóng. Kéo một trong các cạnh bằng chuột và bạn sẽ thay đổi kích thước.

Các nút điều khiển nguồn và cảnh (từ trái qua phải):

  • tạo cảnh/nguồn;
  • xóa cảnh/nguồn đã chọn;
  • thuộc tính nguồn;
  • di chuyển cảnh/nguồn lên cao hơn trong danh sách. Nguồn nằm ở vị trí cao hơn trong danh sách sẽ được hiển thị ở nền trước trên màn hình và nguồn bên dưới sẽ được hiển thị ở chế độ nền;
  • di chuyển cảnh/nguồn xuống thấp hơn trong danh sách.

cài đặt cơ bản

Trước khi bắt đầu phát sóng trực tuyến, bạn cần định cấu hình chương trình, chọn máy chủ, đặt chất lượng, gán phím nóng, v.v. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào “Cài đặt”.

Tab chung

Tab chung

Tab “Chung” chịu trách nhiệm về ngôn ngữ OBS, chủ đề chương trình (Acri, Dark, Default, Rachni), cài đặt chung cho các nguồn và phát sóng trực tuyến. Hãy bỏ qua phần phân tích chi tiết về từng tùy chọn; chúng tôi sẽ chỉ lưu ý “Tự động bật ghi trong khi phát sóng”. Nếu bạn muốn có các bản ghi phát sóng trên phương tiện vật lý thì tùy chọn này sẽ hữu ích cho bạn (chỉ cần lưu ý rằng điều này sẽ tăng thêm tải cho CPU).

Tab phát sóng

Tab phát sóng

Trong tab này, bạn có thể đính kèm chương trình phát sóng của mình vào nền tảng nơi nó sẽ diễn ra.

Cài đặt Loại phát sóng cung cấp hai lựa chọn:

  • Dịch vụ phát sóng - nền tảng phát trực tuyến;
  • Máy chủ phát sóng tùy chỉnh - phát sóng từ máy chủ của riêng bạn.

Ví dụ: hãy thiết lập chương trình phát sóng cho Twitch.tv. Chúng ta đi tới “Loại phát sóng”, Twitch phải được chọn làm “Dịch vụ” theo mặc định, “Máy chủ” - càng gần thì kết nối của bạn càng tốt, “Khóa luồng” được chỉ định trong tài khoản của bạn trên nền tảng phát trực tuyến.

Tab đầu ra

Tab đầu ra

Tab này chịu trách nhiệm thiết lập mã hóa phát sóng và ghi cục bộ. Cửa sổ cài đặt được chia thành 2 “Chế độ đầu ra”:

  • Đơn giản- cài đặt mã hóa phát sóng và ghi âm đơn giản;
  • Trình độ cao- cài đặt mã hóa và ghi chi tiết hơn.

Chế độ đầu ra nâng cao cung cấp nhiều tùy chọn hơn cho việc phát sóng và được khuyến khích sử dụng. Với cài đặt chi tiết hơn, chất lượng hình ảnh trên chương trình phát sóng của bạn sẽ đẹp hơn.

Chúng ta hãy xem xét hai chế độ đầu ra chi tiết hơn, bắt đầu với chế độ đơn giản.

Chế độ dễ

"Truyền phát"- cài đặt phát sóng cơ bản:

  • Tốc độ bit của video - tốc độ bit để phát video;
  • Bộ mã hóa - bộ mã hóa phát sóng. Tùy thuộc vào PC của bạn, bạn có thể chọn một trong các tùy chọn sau:
    • Phần mềm (x264) - bộ mã hóa sử dụng bộ mã hóa bộ xử lý CPU;
    • Phần cứng (NVENC) - bộ mã hóa sử dụng bộ xử lý video GPU (chỉ khả dụng cho thẻ video Nvidia có công nghệ CUDA);
    • Phần cứng (AMD) - bộ mã hóa sử dụng bộ xử lý video GPU (chỉ khả dụng cho thẻ video AMD có công nghệ AMD APP);
    • Phần cứng (QSV) - bộ mã hóa sử dụng chip đồ họa của bộ xử lý Intel (thế hệ Sandy Bridge trở lên);
  • Tốc độ bit âm thanh - tốc độ bit âm thanh phát sóng;
  • Bật cài đặt bộ mã hóa nâng cao - cài đặt bộ mã hóa nâng cao hơn có chứa:
    • Tuân theo các hạn chế về tốc độ bit do dịch vụ phát trực tuyến áp đặt - giới hạn bắt buộc đối với tốc độ bit phát sóng theo yêu cầu của nhà cung cấp;
    • Cài đặt trước bộ mã hóa (cao hơn = tải CPU ít hơn) - danh sách các cài đặt trước cho bộ mã hóa. Nếu bộ mã hóa là NVENC hoặc AMD, bạn nên chọn theo ý mình;
    • Cài đặt người dùng bộ mã hóa - trường dành cho các thông số bộ mã hóa chính xác.

"Ghi"- cài đặt để ghi chương trình phát sóng trên phương tiện vật lý:

  • Chất lượng ghi - chọn chất lượng ghi để lưu, giá trị mặc định giống như khi phát sóng;
  • Định dạng ghi - định dạng mà bản ghi phát sóng sẽ được lưu. Định dạng được chọn tùy thuộc vào mục đích bạn cần ghi âm;

Bây giờ hãy xem chế độ nâng cao.

“Truyền phát” chứa các cài đặt bộ mã hóa cơ bản.
  • Bản âm thanh - chọn một trong sáu bản âm thanh sẽ được sử dụng trong quá trình phát sóng.
  • Bộ mã hóa - một bộ mã hóa để lựa chọn, như ở chế độ đơn giản:
    • Phần mềm (x264) - bộ mã hóa sử dụng bộ xử lý CPU;
    • Phần cứng (NVENC H.264) - bộ mã hóa sử dụng bộ xử lý video GPU (chỉ khả dụng cho thẻ video Nvidia có công nghệ CUDA);
    • Phần cứng (Bộ mã hóa H264/AVC (AMD Advanced Media Framework)) - bộ mã hóa sử dụng bộ xử lý video GPU (chỉ khả dụng cho thẻ video AMD có công nghệ AMD APP);
    • Phần cứng (QSV H.264) - bộ mã hóa sử dụng chip đồ họa của bộ xử lý Intel (thế hệ Sandy Bridge trở lên);
  • Buộc cài đặt bộ mã hóa dịch vụ phát trực tuyến - Buộc giới hạn bộ mã hóa dịch vụ phát trực tuyến theo yêu cầu của nhà cung cấp.
  • Thay đổi tỷ lệ đầu ra - thay đổi kích thước hình ảnh phát sóng theo độ phân giải được chỉ định.

Cài đặt bộ mã hóa NVENC H.264

    • CBR - tốc độ bit không đổi;
    • CQP là một trong những loại tốc độ bit không đổi. Sự khác biệt với CBR là kích thước tệp;
    • VBR - tốc độ bit thay đổi.
    • Lossless - tốc độ bit thấp với mã hóa nhanh.
  • Bitrate - giá trị bitrate để phát sóng.
  • Preset - cài sẵn để mã hóa. Một tham số chịu trách nhiệm về chất lượng mã hóa và tải card video. Đối với mỗi card màn hình, mục sau được đặt riêng:
  • Hồ sơ là một tiêu chuẩn mã hóa, bạn cần chọn nó tùy thuộc vào nền tảng phát trực tuyến;
    • chính - Hồ sơ chính;
    • cao - Cấu hình cao;
    • high444p - cấu hình Hi422P;
    • đường cơ sở - Hồ sơ cơ sở.
  • Cấp độ - danh sách các hạn chế đối với hồ sơ đã chọn.
  • Sử dụng mã hóa hai lượt - một tham số kiểm soát chất lượng hình ảnh bằng mã hóa hai lượt. Tùy chọn này không khả dụng với tốc độ bit CBR.
  • GPU - cho biết số lượng card màn hình được sử dụng để phát sóng.

cài đặt bộ mã hóa x264

  • Kiểm soát tốc độ bit - thông số vận hành tốc độ bit để phát sóng:
    • CBR - tốc độ bit không đổi;
    • VBR - tốc độ bit thay đổi;
    • ABR - tốc độ bit trung bình;
    • CRF - tốc độ bit được xác định bởi một giá trị CRF riêng biệt. CRF không được nhiều nền tảng phát trực tuyến hỗ trợ nhưng nó có chất lượng hình ảnh cao hơn. Ban đầu có giá trị là 23, có thể thay đổi từ 0 đến 51, trong đó 0 là chất lượng hình ảnh tốt nhất và 51 là kém nhất.
  • Sử dụng kích thước bộ đệm tùy chỉnh - đặt giá trị bộ đệm, mặc định là tốc độ bit
  • Khoảng thời gian khung chính (giây, 0=tự động) - tham số chịu trách nhiệm về khoảng thời gian khung chính. Đối với nền tảng Twitch và Youtube bạn cần đặt thành 2
  • Giá trị đặt trước sử dụng CPU (Cao hơn = Ít hơn) - Giá trị đặt trước xác định tốc độ mã hóa và mức sử dụng CPU. Veryfast ban đầu được cài đặt. Ultrafast có tốc độ nhanh nhất nhưng cũng có chất lượng hình ảnh kém nhất. Giả dược có tốc độ chậm nhất cũng như chất lượng hình ảnh tốt nhất. Không phải bộ xử lý nào cũng có thể hoạt động tốt với tốc độ nhanh, vì vậy đối với những người sở hữu bộ xử lý 4 nhân, rất nhanh là lựa chọn tốt nhất.
    • cao - Cấu hình cao
    • chính - Hồ sơ chính
    • đường cơ sở - Hồ sơ cơ bản
  • Cài đặt - một tham số xác định việc tối ưu hóa video để phát sóng. Mặc định không được sử dụng.
  • Tốc độ khung hình biến - tham số bao gồm biến động FPS
  • cài đặt x264 (cách nhau bằng dấu cách) - trường để chỉ định cài đặt bộ mã hóa của riêng bạn

Cài đặt cho bộ mã hóa QuickSync H.264

  • Mục tiêu sử dụng - một tham số hiển thị mức độ sử dụng phần cứng của bộ mã hóa
    • Chất lượng - Định tính
    • Cân bằng - Cân bằng
    • Tốc độ - Nhanh
  • Hồ sơ là một tiêu chuẩn mã hóa; bạn cần chọn nó tùy thuộc vào nền tảng phát trực tuyến.
    • cao - Cấu hình cao
    • chính - Hồ sơ chính
    • đường cơ sở - Hồ sơ cơ bản
  • Khoảng thời gian khung chính (giây, 0=tự động) - tham số chịu trách nhiệm về khoảng thời gian khung chính. Đối với nền tảng Twitch và Youtube bạn cần đặt thành 2
  • Độ sâu không đồng bộ - khả năng xử lý nhiều tác vụ cùng một lúc bằng Media SDK mà không cần đồng bộ hóa. Tốt hơn hết là không nên thay đổi cài đặt nếu không có kinh nghiệm.
  • Kiểm soát tốc độ bit - thông số vận hành tốc độ bit để phát sóng:
    • CBR - tốc độ bit không đổi
    • VBR - tốc độ bit thay đổi
  • Tốc độ bit tối đa - biểu thị tốc độ bit phát sóng tối đa
    • CQP là một trong những loại tốc độ bit không đổi. Sự khác biệt với CBR về kích thước tệp
    • QPI là thông số quyết định chất lượng của khung hình
    • QPP - thông số quyết định chất lượng của P-frame
    • QPB là tham số quyết định chất lượng của khung hình B h.264
    • AVBR - tốc độ bit trung bình
  • Bitrate - giá trị bitrate để phát sóng
    • Độ chính xác - một tham số xác định chất lượng trong các cảnh phức tạp. Liên kết với tham số sau
    • Hội tụ - một tham số để điều chỉnh chất lượng trong các cảnh phức tạp. Đã liên kết với tham số trước đó.

Như bạn có thể thấy, có nhiều thông số và cài đặt trong tab “Đầu ra”, cũng như các cấu hình khác nhau của máy tính người dùng, vì vậy không thể viết một hướng dẫn hoàn hảo phù hợp với tất cả mọi người. Trước hết, bạn cần chọn một bộ mã hóa phát sóng. Nếu bạn có bộ xử lý Intel Core i5 - i7 kiến ​​​​trúc mới, thì bạn có thể chọn x264 một cách an toàn. Nếu bộ xử lý của bạn yếu hơn, thì tùy thuộc vào bộ xử lý và trò chơi mà bạn cần kiểm tra cả x264 và NVENC và chọn cái nào sẽ tốt hơn.

Thông số phát sóng quan trọng nhất tiếp theo là tốc độ bit. Đối với tôi, với cài đặt CBR (tốc độ bit không đổi), cài đặt tối ưu là 5500. Cài đặt này tùy thuộc vào ISP, nhà cung cấp dịch vụ phát trực tuyến và chính trò chơi của bạn. Thay đổi, quan sát kết quả, đặt giá trị tối ưu cho cấu hình của bạn. Bộ mã hóa NVENC và QuickSync yêu cầu tốc độ bit cao hơn phần mềm x264 nhưng việc đặt tốc độ bit quá cao có thể làm giảm chất lượng phát sóng. Có rất nhiều bài viết trên Internet về cách thiết lập tốc độ bit, nhưng vì tôi chỉ sử dụng Twitch và Youtube nên chỉ số trên là đủ để tôi có được tốc độ bit tối ưu.

    • Khoảng thời gian cấu hình và khung hình chính được xác định theo yêu cầu của nền tảng phát trực tuyến. Đối với Twitch, Youtube, chỉ số tối ưu sẽ ở mức cao đối với cấu hình và “2” đối với khoảng thời gian khung hình chính.

Cài đặt cho Bộ mã hóa H264/AVC (Khung phương tiện nâng cao AMD)

(Bài viết yêu cầu mô tả thêm, nếu bạn biết và hiểu rõ thông số H264/AVC Encode (AMD Advanced Media Framework) vui lòng liên hệ với chúng tôi qua email)

"Ghi"
  • Loại - Có sẵn 2 tham số: đầu ra bình thường và tùy chỉnh (FFmpeg).
    • Bình thường - cài đặt được sử dụng và đặt trước trong chính chương trình OBS:
      • Đường dẫn ghi - khả năng chọn nơi lưu bản ghi phát sóng;
      • Tạo tên tệp không có dấu cách - tên tệp ghi sẽ không có dấu cách;
      • Định dạng ghi - định dạng mà bản ghi phát sóng sẽ được lưu. Định dạng được chọn tùy thuộc vào nội dung bạn cần ghi, có sẵn: flv, mp4, Mov, mkv, m3u8;
      • Bản âm thanh - chọn một bản âm thanh hoặc một số bản nhạc; cài đặt cho từng bản âm thanh có thể được thực hiện trong bộ trộn, ví dụ: bạn có thể xuất âm thanh từ một nguồn sang một bản nhạc riêng biệt;
      • Bộ mã hóa - chọn chất lượng của bản ghi đã lưu, theo mặc định, nó giống với chất lượng của chương trình phát sóng, bạn có thể chọn và định cấu hình bất kỳ chất lượng nào khác với chất lượng phát sóng từ 2 tùy chọn được trình bày, cài đặt tương ứng với cài đặt của NVENC H Bộ mã hóa .264, x264, QuickSync H.264, Bộ mã hóa H264/AVC (Khung phương tiện nâng cao AMD) được mô tả bên dưới;
      • Thay đổi tỷ lệ đầu ra - chọn tỷ lệ video khác với phát sóng, khả dụng khi chọn bộ mã hóa NVENC H.264, x264, QuickSync H.264, H264/AVC Encode (AMD Advanced Media Framework);
      • Cài đặt người dùng bộ ghép kênh - cài đặt bổ sung cho định dạng ghi phát sóng.
    • FFmpeg là một bộ thư viện mã nguồn mở và miễn phí cho phép bạn ghi, chuyển đổi và truyền các bản ghi âm thanh và video kỹ thuật số ở nhiều định dạng khác nhau. Trong FFmpeg, bạn cần cài đặt thư viện thích hợp trên PC của mình, chi tiết hơn trên Wikipedia.
      • (Bài viết yêu cầu mô tả thêm, nếu bạn biết và hiểu rõ thông số FFmpeg vui lòng liên hệ với chúng tôi qua email)
"Âm thanh"

Chứa cài đặt cho từng bản âm thanh nếu bạn sử dụng các bản nhạc khác nhau trong bộ trộn.

"Bộ đệm phát lại"

Nó bật bộ đệm phát lại, bạn cần cấu hình các phím nóng, bằng cách nhấn một nút nhất định, nó sẽ bắt đầu phát lại khoảng thời gian bạn đã chọn, theo mặc định nó sẽ tua lại thời gian 20 giây trở lại và sẽ lặp lại khoảnh khắc này cho đến khi bạn ngắt nó bằng một phím nóng.

Tab âm thanh

Tab âm thanh

Tab để thiết lập thiết bị âm thanh để phát sóng. Ngoài ra, bạn có thể cấu hình chức năng bật/tắt micrô khi nhấn và chức năng nhấn để nói (micrô chỉ hoạt động khi nhấn phím được chỉ định). Cài đặt Độ trễ bật micrô và tắt tiếng xác định độ trễ tính bằng mili giây (ms) trước khi sử dụng tính năng này.

Thẻ Video

Thẻ Video

Tab để thiết lập độ phân giải của chương trình phát sóng của bạn. Theo mặc định, tỷ lệ khung hình được chọn bằng tỷ lệ khung hình cho màn hình 16:9 (1280x720, 1680x1050, 1920x1080, v.v.). Tốt hơn là nên bắt đầu từ độ phân giải tiêu chuẩn; nếu bạn có màn hình 16:10 hoặc rộng hơn, hãy tập trung vào độ phân giải tiêu chuẩn và cố gắng phát ở 16:9, nếu không người xem sẽ thấy các thanh màu đen ở cuối chương trình phát sóng, nếu không bạn sẽ gặp phải vấn đề này. để hy sinh và cắt hình ảnh từ các bên.

  • Độ phân giải cơ sở là độ phân giải của cửa sổ xem trước trong chính chương trình. Nếu bạn đã định cấu hình chuyển đổi các nguồn của mình, thì hãy chuẩn bị rằng nếu bạn giảm tham số này, bạn sẽ phải định cấu hình lại chuyển đổi tất cả các nguồn.
  • Độ phân giải đầu ra - độ phân giải mà OBS Studio sẽ xuất ra ngoài không khí, cài đặt này sẽ bị bỏ qua nếu bạn chọn "Rescale Output" trong tab "Output"

Để không tải bộ xử lý nhiều hơn, tốt hơn hết là không sử dụng tỷ lệ và đặt cùng một giá trị trong các tùy chọn “Độ phân giải cơ sở” và “Độ phân giải đầu ra”.

  • bộ lọc chia tỷ lệ - chỉ được áp dụng khi bạn chọn độ phân giải đầu ra khác với độ phân giải cơ sở, bộ lọc tốt nhất là phương pháp Lanczos, nó hoạt động chậm hơn nhưng chất lượng tốt hơn và sử dụng nhiều tài nguyên bộ xử lý hơn, tải gần như không đáng chú ý trên bộ lọc mạnh mẽ hiện đại Bộ vi xử lý, nhưng đối với những máy tính có cấu hình yếu thì nên chú ý đến thông số này. Việc lựa chọn bộ lọc tùy thuộc vào cấu hình máy tính; tối ưu nhất là Bicubic.

Tab phím nóng

Tab phím nóng

Tab thiết lập phím nóng điều khiển phát sóng, cài đặt các chức năng bật/tắt âm thanh, bật/tắt âm thanh khi nhấn. Bạn có thể đặt phím nóng để bắt đầu, dừng phát sóng, bắt đầu và dừng ghi, v.v.

Tab nâng cao

Tab nâng cao

Tab để cài đặt chương trình bổ sung. Nếu bạn là người mới sử dụng chương trình, bạn sẽ quan tâm đến tùy chọn Ưu tiên quy trình, định dạng tên tệp ghi và độ trễ của luồng. Tốt hơn là bạn nên giữ nguyên các tham số còn lại và chỉ thay đổi nếu bạn biết ý nghĩa của chúng và thay đổi này sẽ cải thiện chất lượng phát sóng của bạn.

  • Ưu tiên quy trình - thay đổi mức độ ưu tiên OBS trong Windows, nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề nào với chương trình, hãy thử thay đổi tham số này; không nên đặt nó ở giá trị cao nhất vì các vấn đề có thể xuất hiện với các ứng dụng khác.
    • Cao
    • Trên mức bình thường
    • Trung bình
    • Dưới mức trung bình
    • Ngắn
  • Kết xuất - chọn một giá trị sẽ chịu trách nhiệm xử lý các khung phát sóng.
    • Direct3D
    • mở GL
  • Định dạng màu - hoặc hồ sơ màu, bạn có thể chọn hồ sơ nào sẽ chịu trách nhiệm xây dựng hình ảnh, bạn có thể đọc về tất cả hồ sơ và những gì họ cung cấp trên Wikipedia - đây là một chủ đề rất rộng lớn. Không gian màu YUV là mô hình màu trong đó màu bao gồm ba thành phần - độ chói (Y) và hai thành phần sắc độ (U và V). Các tiêu chuẩn khác nhau để xây dựng hình ảnh, các thông số được lựa chọn bằng thực nghiệm.
  • Dải màu YUV.
    • một phần
    • Đầy