Làm thế nào để đặt bind k vào sát thương. Làm cách nào tôi có thể hiển thị thiệt hại gây ra trong cs go? Tập lệnh kích hoạt và vô hiệu hóa thông tin thiệt hại

Trong Counter-Strike Global Offensive, sau khi chết, bạn có thể thấy trong bảng điều khiển lượng sát thương bạn đã gây ra cho người chơi và lượng sát thương đã gây ra cho bạn.
Trong hướng dẫn này, tôi muốn cho bạn biết cách hiển thị thông tin này ngay phía trên radar mà không cần mở bảng điều khiển. Tôi sẽ cho bạn biết cách hoạt động và hiển thị cho bạn tập lệnh cho phép bạn bật và tắt tính năng này.

Để xem thông tin này, bạn cần nhập các lệnh sau vào cấu hình (config/autoexec/valve.rc) hoặc bảng điều khiển:
nhà phát triển "1"
con_filter_text "Thiệt hại"
con_filter_text_out "Người chơi:"
con_filter_enable "2"

Làm thế nào nó hoạt động?

Mọi thứ đều rất đơn giản. Bạn thấy thông tin thiệt hại trong bảng điều khiển:

Bây giờ tất cả những gì bạn cần làm là hiển thị thông tin này trực tiếp trong trò chơi. Bạn có thể đi theo con đường đơn giản và chỉ cần bật chế độ nhà phát triển trong bảng điều khiển (nhà phát triển "1"). Nhưng sau đó sẽ hiển thị rất nhiều thông tin không cần thiết:

Vì vậy cần phải sử dụng lệnh "con_filter". Họ lọc thông tin thiệt hại dựa trên kẻ thù và bạn. Kết quả cuối cùng trông như thế này:

Tập lệnh bật/tắt thông tin này

Thông thường mọi người chỉ cần bật tắt chế độ nhà phát triển (nhà phát triển "1"/nhà phát triển "0") để hiển thị hoặc tắt thông tin hư hỏng. Tập lệnh của tôi có thể hữu ích cho những người sử dụng nhiều "con_filter".
Để sử dụng tập lệnh, bạn chỉ cần sao chép các lệnh bên dưới vào “*.cfg” của mình và thay thế “Key” bằng khóa mong muốn:

liên kết "Khóa" "hiển thị thiệt hại"

//Hiển thị thiệt hại - Switch Script
bí danh hiển thị thiệt hại "displaydamage_on"
bí danh displaydamage_on "con_filter_text Thiệt hại; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; nhà phát triển 1; bí danh displaydamage "displaydamage_off""
bí danh displaydamage_off "con_filter_enable 0; nhà phát triển 0; bí danh displaydamage "displaydamage_on""

Tùy chọn: tạo autoexec.cfg

Nếu bạn không có tệp autoexec.cfg hoặc Valve.rc hoặc bất kỳ tùy chọn tập lệnh nào khác trong trò chơi của mình, đừng lo. Bạn có hai lựa chọn. Nếu bạn không muốn sử dụng tập lệnh, bạn chỉ cần nhập các lệnh được liệt kê ở trên vào bảng điều khiển. Nếu bạn vẫn muốn sử dụng tập lệnh như vậy thì bạn cần tạo tệp autoexec.cfg.

Để thực hiện việc này, hãy làm theo các bước:
Bước 1: Đi tới màn hình của bạn, nhấp chuột phải và tạo một tệp văn bản mới.
Bước 2. Mở tệp này và dán đoạn script trên vào đó. Đừng quên thay thế "Key" bằng chìa khóa bạn cần. Cá nhân tôi sử dụng phím "KP_HOME" - đây là số 7 trên bàn phím số bên phải.
Bước 3. Viết "host_writeconfig" vào dòng cuối cùng của tệp.

Bước 4: Lưu file văn bản dưới dạng autoexec.cfg. Để thực hiện việc này, chọn Tệp->Lưu dưới dạng từ menu trên cùng. Trong cửa sổ mở ra, hãy viết tên autoexec.cfg và trong dòng bên dưới nơi Loại tệp được chỉ định, hãy chọn - Tất cả các tệp (*.*).
Bước 5. Sao chép tệp này vào thư mục configs của bạn. Theo mặc định, chúng được đặt ở đây: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg

Xin chúc mừng về điều này!

Một câu hỏi thường gặp nhỏ.

Đây có phải là một trò lừa đảo?
KHÔNG. Chỉ là một kịch bản.

Nó sẽ hoạt động trong một trận đấu cạnh tranh?
Đúng.

Khi nào nó sẽ hiển thị thiệt hại?
Khi bạn chết hoặc vòng đấu kết thúc.

Nó có thể hiển thị thiệt hại trong thời gian thực không?
KHÔNG.

Làm thế nào tôi có thể lấy lại mọi thứ?
Nhập "0" vào bảng điều khiển dành cho nhà phát triển. Nếu bạn muốn trả về tất cả các giá trị, hãy nhập các lệnh sau:
con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Nó không chỉ hiển thị thiệt hại mà còn một số thông tin khác. Chuyện gì vậy?
Có vẻ như bạn đã nhập sai lệnh lọc con_filter. Thử lại.

Có thể chỉ hiển thị thiệt hại do tôi gây ra không?
Đúng. Bạn chỉ cần đặt bộ lọc con_filter_text thành "Sát thương đã cho" thay vì chỉ "Thiệt hại". Nếu bạn đang sử dụng một tập lệnh thì nó sẽ như thế này:
bí danh displaydamage_on "con_filter_text Thiệt hại đã cho; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; nhà phát triển 1; bí danh displaydamage "displaydamage_off""

Mọi thứ khác không thay đổi

Nhiều người chơi nhận thấy rằng một thành phần quan trọng của trò chơi là thông tin từ các đồng minh. Và một trong những điều quan trọng nhất là thông tin về lượng HP còn lại của đối thủ. Tất nhiên, CS hiển thị sát thương của bạn sau khi chết, nhưng chỉ với 1 kẻ địch. Vậy làm cách nào bạn có thể kích hoạt hiển thị thông tin về sát thương gây ra cho tất cả kẻ thù?


Lượng sát thương lên 1 kẻ địch trong csgo

Dành cho những ai không thích đọc và hiểu nhiều:

Chỉ cần viết trong bảng điều khiển:

Tất nhiên, nhiều người sẽ nói: “Rốt cuộc, sát thương của tất cả kẻ thù có thể được nhìn thấy trong bảng điều khiển”. Điều này đúng, nhưng có rất nhiều thông tin trong bảng điều khiển. Bạn có chắc chắn rằng mình có thể nhanh chóng tìm thấy số liệu thống kê thiệt hại giữa tất cả các đội này và có thời gian để thông báo cho đồng minh của mình không? Tôi không nghĩ vậy!


Tôi sẽ cho bạn biết cách làm cho thông tin thiệt hại xuất hiện phía trên radar.

Làm thế nào để hiển thị thiệt hại cho kẻ thù?

Nhập các lệnh bên dưới vào bảng điều khiển, cấu hình hoặc autoexec của bạn:

nhà phát triển "1"; con_filter_text "Thiệt hại"; con_filter_text_out "Người chơi:"; con_filter_enable "2"

Những lệnh này làm gì: bật chế độ nhà phát triển, lọc văn bản theo hư hỏng, lọc văn bản theo tên người chơi, định dạng đầu ra hư hỏng.


Sau khi nhập các lệnh này trong trò chơi, sau khi bạn chết và khi bắt đầu vòng chơi, phía trên bên trái sẽ hiển thị mức độ sát thương bạn đã gây ra và cho ai, cũng như mức độ thiệt hại và ai đã gây ra cho bạn. Ví dụ như thế này:

Hư hạiĐược choĐẾN "Arnold” – 83trong 2lượt truy cập(tạm dịch: Sát thương gây ra cho “Arnold” - 83 cho 2 đòn)

Hư hạiLấytừ "Thép” – 90trong 4lượt truy cập(tạm dịch: Sát thương nhận được từ “Thép” – 90 cho 4 đòn)

Nếu bạn chỉ muốn hiển thị sát thương bạn đã gây ra: thay thế lệnh con_lọc_chữ "Hư hại"- TRÊN - con_lọc_chữ "Hư hạiĐược cho"

Làm cách nào tôi có thể liên kết bật và tắt hiển thị thiệt hại với một nút?

Để thực hiện việc này, hãy ghi vào tệp cấu hình:

ràng buộc "TÊNPHÍM""hiển thị thiệt hại"
bí danh hiển thị thiệt hại "displaydamage_on"
bí danh displaydamage_on "con_filter_text Thiệt hại; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; nhà phát triển 1; bí danh displaydamage "displaydamage_off""
bí danh displaydamage_off "con_filter_enable 0; nhà phát triển 0; bí danh displaydamage "displaydamage_on""

Sau đó, trong trò chơi, bạn có thể sử dụng một nút (ví dụ: F8 đối với tôi) để bật và tắt hiển thị sát thương.

Câu hỏi thường gặp:

  • Đây không phải là một mánh gian lận mà là các bộ lọc cho nhật ký bảng điều khiển
  • Điều này cũng hoạt động ở MM (chế độ cạnh tranh)
  • Thiệt hại không được hiển thị trong thời gian thực
  • Để trả lại mọi thứ, nếu bạn sợ mẹ mắng thì hãy viết vào bảng điều khiển: nhà phát triển 0; con_filter_text ""; con_filter_text_out ""; con_filter_enable "0"
  • Nếu nó không chỉ có hư hỏng mà còn có nhiều lỗi khác thì bạn đã viết sai lệnh (có thể là do lỗi). con_filter_enable)
  • Bạn không thể di chuyển ghim từ góc trên cùng bên trái
  • Thư không còn có thể được thực hiện. Nếu cài game sang tiếng Anh thì font sẽ rõ hơn và thế là xong. Thang đo HUD cũng không giúp được gì.
  • Bạn không thể tăng thời gian hiển thị

Như bạn đã biết, trong Counter Strike GO có một cơ hội, sau khi hoàn thành một vòng đấu hoặc sau khi bạn chết, xem mức độ thiệt hại đã gây ra cho bất kỳ người chơi nào hoặc mức độ thiệt hại đã nhận được. CS:GO có các khả năng tích hợp để hiển thị và lọc thông tin này trên màn hình, như trong ảnh chụp màn hình bên dưới.

Thông tin có thể được lấy bằng cách nhập các lệnh sau vào bảng điều khiển:

nhà phát triển "1" // kích hoạt các tính năng dành cho nhà phát triển
con_filter_text "Thiệt hại" // lọc thông tin nhận được
con_filter_text_out "Player:" // lọc thông tin đầu ra
con_filter_enable "2" // chế độ lọc

Nếu muốn xem cả sát thương gây ra và sát thương nhận vào trên màn hình thì hãy để lại
con_filter_text "Thiệt hại" - không có thay đổi. Nếu bạn chỉ cần hiển thị phần được áp dụng, bạn cần thêm phần tái bút đã cho, tức là. nó sẽ như thế này:

con_filter_text "Sát thương đã cho"

Bây giờ chúng ta hãy tìm hiểu xem nó hoạt động như thế nào. Tất cả thông tin thiệt hại này được hiển thị trong bảng điều khiển:

Những thứ kia. tất cả những gì chúng ta phải làm là hiển thị dữ liệu này trên màn hình trong khi chơi trò chơi. Tất nhiên chúng tôi kích hoạt bảng điều khiển dành cho nhà phát triển(nhà phát triển "1"). Đồng thời, chúng ta nhận được một lượng thông tin khổng lồ mà chúng ta không cần mà bằng cách nào đó chúng ta cần phải loại bỏ.

Để làm điều này, chúng tôi có các lệnh như "con_filter". Bằng cách thiết lập đúng bộ lọc bằng các lệnh này, chúng ta có thể nhận được kết quả mình cần, kết quả sẽ như thế này:

Bí danh bật/tắt hiển thị hư hỏng trên màn hình
Để sử dụng bí danh (tập lệnh), bạn cần sao chép các lệnh bên dưới vào cấu hình của mình và thay thế “Key” bằng khóa bạn cần:

liên kết "Khóa" "hiển thị thiệt hại"

Bí danh displaydamage "displaydamage_on" bí danh displaydamage_on "con_filter_text Thiệt hại đã cho; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; nhà phát triển 1; bí danh displaydamage "displaydamage_off"" bí danh displaydamage_off "con_filter_enable 0; nhà phát triển 0; bí danh displaydamage "displaydamage_on""

Đối với tôi, đây là một ràng buộc bổ sung, vì vậy bạn có thể chỉ cần thêm các lệnh trên vào autoexec.cfg để thiệt hại gây ra được hiển thị liên tục.

Các câu hỏi thường gặp về tính năng này.

Việc hiển thị thiệt hại trên màn hình có được coi là gian lận không?
Tất nhiên là không, đó chỉ là một kịch bản mà thôi.

Tính năng này có hoạt động ở chế độ cạnh tranh không?
Nó hoạt động mà không có bất kỳ vấn đề.

Có thể làm cho tổn thương xuất hiện vào lúc khác được không?
Không, chỉ khi bạn chết hoặc khi vòng chơi kết thúc.

Tôi muốn loại bỏ thiệt hại đầu ra, tôi phải làm thế nào?
Nhập vào bảng điều khiển nhà phát triển "0" . Nếu bạn muốn trả về tất cả các giá trị, hãy nhập các lệnh sau:

con_filter_text ""
con_filter_text_out ""
con_filter_enable "0"

Có thể thay đổi kích thước phông chữ của đầu ra thiệt hại?
Không, kích thước chỉ có thể lớn hơn nếu bạn giảm độ phân giải màn hình trong trò chơi xuống.