Cách nạp tiền vào tài khoản của bạn từ điện thoại MTS sang điện thoại Megafon. Chuyển tiền từ MTS sang Megafon qua điện thoại: hướng dẫn và cách thức. Sử dụng menu thẻ SIM

Một thiết bị mỏng với vẻ ngoài ấn tượng, thời lượng pin tốt và module có thể thay thế

Lenovo, công ty sở hữu quyền đối với thương hiệu Motorola, đã giới thiệu vào mùa hè này một phiên bản cập nhật của điện thoại thông minh “mô-đun” của mình, Moto Z2 Play, có khả năng sử dụng nhiều loại bảng điều khiển có thể hoán đổi cho nhau từ dòng Moto Mods. Các mô-đun thêm các chức năng và khả năng mới cho thiết bị. Ví dụ: bạn có thể biến điện thoại thông minh của mình thành máy ảnh kỹ thuật số có zoom quang hoặc thành máy chiếu. Có khá nhiều thay đổi so với mẫu trước đó (Moto Z Play) và không phải tất cả chúng đều mang tính tiến bộ: chẳng hạn như pin đã giảm kích thước. Đọc về tất cả thông tin chi tiết trong bài đánh giá của chúng tôi về điện thoại thông minh Moto Z2 Play.

Tính năng chính của Moto Z2 Play

  • SoC Qualcomm Snapdragon 626, 8 nhân Cortex-A53 @2.2 GHz
  • GPU Adreno 506 @650 MHz
  • Hệ điều hành Android 7.1.1, Moto Experience
  • Màn hình cảm ứng Super AMOLED 5.5”, 1920×1080, 401 ppi
  • Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) 3/4 GB, bộ nhớ trong 32/64 GB
  • Hỗ trợ Nano-SIM (2 chiếc.)
  • Hỗ trợ MicroSD lên tới 2 TB
  • Mạng GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Mạng WCDMA/HSPA+ (850/900/1700/1900/2100 MHz)
  • Mạng LTE (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 và 5 GHz)
  • Bluetooth 4.2 LE+EDR
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB Type-C, USB OG
  • Camera chính 12 MP, tự động lấy nét, f/1.7, quay video 4K
  • Camera trước 5 MP, f/2.2, cố định. tập trung
  • Cảm biến tiệm cận, cảm biến ánh sáng, cảm biến từ trường, cảm biến vân tay, gia tốc kế, con quay hồi chuyển
  • Pin 3000 mAh
  • Kích thước 156×76×6 mm
  • Trọng lượng 145 g

Mô-đun có thể thay thế

Đương nhiên, Moto Z2 Play được bán mà không có mô-đun thay thế. Chúng khá đắt và sẽ phải được mua riêng. Vào thời điểm này, nhà sản xuất đã đưa ra nhiều mô-đun khác nhau hơn nữa từ dòng Moto Mods, đây là những mô-đun đáng chú ý nhất trong số đó. Máy chiếu Moto insta-share, có giá 300 USD, cho phép bạn biến điện thoại thông minh của mình thành máy chiếu với đầu ra hình ảnh 70 inch và Hasselblad True Zoom, cũng với giá thêm 300 USD, biến thiết bị thành máy ảnh kỹ thuật số với quang học 10 lần. phóng. Có một loa JBL SoundBoost trên tai với giá 70 USD và thậm chí còn có một mô-đun có cần điều khiển có thể biến điện thoại thông minh của bạn thành một gamepad. Ngoài ra còn có một mô-đun có thêm pin TurboPower Pack và vỏ Moto Style có thêm chức năng sạc không dây. Hỗ trợ cho các mô-đun cũ vẫn được duy trì, nghĩa là những mô-đun mua cho Moto Z Play khá phù hợp với Moto Z2 Play.

Ngoại hình và dễ sử dụng

Thiết kế của Moto Z2 Play gần giống như thiết bị tiền nhiệm của nó, tuy nhiên, do một số chi tiết, diện mạo tổng thể của điện thoại thông minh đã thay đổi rất nhiều nên giờ đây, không cần bất kỳ đợt giảm giá nào, chúng ta thực sự có thể nói về một chiếc điện thoại thông minh phong cách và tươm tất. - nhìn thiết bị hiện đại.

Nút có máy quét dấu vân tay ở mặt trước không còn vuông vắn như trước mà kéo dài theo tiêu chuẩn, điều này ngay lập tức biến đổi mặt trước. Mặt sau, thay vì kính, nhận được bề mặt kim loại mờ, điều này cũng cải thiện vẻ ngoài của người hùng trong bài đánh giá và tăng thêm độ tin cậy. Nhân tiện, các phần chèn ăng-ten ở đây không được làm dưới dạng các dải riêng biệt ở trên và dưới mà chạy dọc theo chu vi dọc theo toàn bộ bảng điều khiển, trông mới mẻ và phong cách.

Tất nhiên, bạn có thể đeo điện thoại thông minh này mà không cần miếng đệm, nhưng ở dạng này sẽ ít người thích mô-đun máy ảnh tròn nhô ra mạnh mẽ và khối tiếp xúc Moto Mods Connector lớn nằm ở dưới cùng của bảng điều khiển phía sau. Mặt khác, nếu không có miếng đệm, thiết bị sẽ mỏng đến mức bạn không muốn làm nó dày thêm chút nào.

Về kích thước, điện thoại thông minh không nhỏ, nhưng nhờ cấu hình mỏng, các góc được bo tròn chắc chắn và các đầu được làm nhẵn, điện thoại thông minh nằm thoải mái trên tay và khá vừa vặn trong túi quần áo. Bề mặt kim loại mờ không dễ bị bẩn, thiết bị không bị trượt trên tay và được giữ chắc chắn.

Các nút bên hông khá nhỏ và mỏng nhưng có tác dụng dễ chịu, khác biệt, đàn hồi và thuận tiện khi sử dụng. Nút chỉnh âm lượng thông thường được chia làm hai ở đây.

Toàn bộ mặt trước được bao phủ bởi kính cường lực Gorilla Glass 2,5D với các cạnh dốc hầu như không đáng chú ý. Các cảm biến và lỗ nhìn trộm của camera trước có đèn flash riêng, được tạo thành từ hai đèn LED, thường được lắp đặt phía trên màn hình. Tuy nhiên, không có đèn LED báo sự kiện ở mặt trước.

Không có nút phần cứng cảm ứng nào dưới màn hình, nên sử dụng thanh nút điều hướng trên chính màn hình. Tuy nhiên, chức năng của chúng có thể được sao chép bằng cách sử dụng nút trung tâm, vẽ các cử chỉ trên đó để thực hiện các hành động điều hướng tiêu chuẩn tương tự: quay lại màn hình trước, màn hình chính, mở danh sách các chương trình đang chạy. Việc “vuốt” một nút nhỏ sang trái và phải không thuận tiện lắm nhưng chắc chắn sẽ có người sẵn sàng thực hiện việc này.

Loa chính ở đây không nằm ở đầu dưới hoặc ở mặt sau mà được kết hợp với loa tai nghe, tức là âm thanh trong mọi trường hợp đều phát ra từ khe ở trên cùng của mặt trước phía trên màn hình.

Ở phía dưới cùng có đầu nối USB Type-C hỗ trợ kết nối các thiết bị bên ngoài ở chế độ USBOTG. Ở đây cũng có đầu ra âm thanh 3,5 mm cho tai nghe - thật tuyệt khi họ đã không hy sinh nó ngay cả trong một chiếc hộp mỏng như vậy.

Mặt trên được dành cho một khe cắm thẻ và điều đáng mừng là, một lần nữa, ngay cả trong chiếc vỏ siêu mỏng này, nhà sản xuất vẫn tìm thấy chỗ cho ba thẻ (hai Nano-SIM và một thẻ nhớ microSD) mà không có tính năng “lai” khét tiếng và sự cần thiết phải hy sinh bất cứ điều gì.

Hóa ra mọi thứ đều có thể đặt và kết hợp, chỉ là các nhà sản xuất như Huawei, một trong những nhà sản xuất đầu tiên sử dụng đầu nối “lai”, không có mong muốn đặc biệt quan tâm đến sự thoải mái của người dùng. Ở đây mọi thứ thuận tiện hơn nhiều: cả hai thẻ SIM đều được lắp ở một bên của xe trượt, còn mặt kia là thẻ nhớ được đặt lặng lẽ và hỗ trợ trao đổi nóng thẻ.

Moto Z2 Play chỉ có hai màu: Xám Lunar mà chúng tôi đã thử nghiệm và Vàng Fine với mặt trước màu trắng, trông cũng khá hấp dẫn.

Màn hình

Moto Z2 Play được trang bị màn hình Super AMOLED được phủ kính cường lực Corning Gorilla Glass 2,5D với các cạnh dốc. Kích thước vật lý của màn hình là 68x121 mm với đường chéo 5,5 inch. Độ phân giải là 1920x1080, mật độ điểm ảnh khoảng 401 ppi. Khung xung quanh màn hình, có tính đến việc làm tròn các phần cuối của vỏ, không hẹp lắm: gần 4 mm ở hai bên, 17 mm ở mặt dưới và mặt trên.

Bạn có thể điều chỉnh độ sáng màn hình theo cách thủ công hoặc sử dụng cài đặt tự động dựa trên cảm biến ánh sáng xung quanh. Kiểm tra AnTuTu chẩn đoán hỗ trợ 10 lần chạm đa chạm đồng thời.

Việc kiểm tra chi tiết bằng dụng cụ đo được thực hiện bởi người biên tập chuyên mục “Màn hình” và “Máy chiếu và TV” Alexey Kudryavtsev. Đây là ý kiến ​​chuyên môn của ông về màn hình của mẫu đang được nghiên cứu.

Mặt trước của màn hình được làm dưới dạng tấm kính có bề mặt nhẵn như gương có khả năng chống trầy xước. Đánh giá qua độ phản chiếu của vật thể, đặc tính chống chói của màn hình không thua kém gì so với màn hình Google Nexus 7 (2013) (bên dưới chỉ đơn giản là Nexus 7). Để rõ ràng, đây là bức ảnh trong đó bề mặt màu trắng được phản chiếu trên màn hình đã tắt (ở bên trái - Nexus 7, ở bên phải - Moto Z2 Play, sau đó chúng có thể được phân biệt theo kích thước):

Màn hình của Moto Z2 Play tối hơn một chút (độ sáng theo ảnh là 111 so với 112 của Nexus 7). Bóng mờ của các vật thể phản chiếu trên màn hình của Moto Z2 Play rất yếu, cho thấy không có khe hở không khí giữa các lớp của màn hình. Do số lượng ranh giới nhỏ hơn (loại kính/không khí) với chỉ số khúc xạ rất khác nhau, những màn hình như vậy trông đẹp hơn trong điều kiện ánh sáng bên ngoài mạnh, nhưng việc sửa chữa chúng trong trường hợp kính bên ngoài bị nứt đắt hơn nhiều, vì toàn bộ màn hình có được thay thế. Mặt ngoài của màn hình có lớp phủ oleophobia (không thấm dầu mỡ) đặc biệt (rất hiệu quả, tốt hơn rõ rệt so với Nexus 7) nên dấu vân tay được loại bỏ dễ dàng hơn nhiều và xuất hiện với tốc độ thấp hơn so với mặt kính thông thường.

Với điều khiển độ sáng thủ công và khi hiển thị trường màu trắng trên toàn màn hình, giá trị độ sáng tối đa là khoảng 415 cd/m2, tối thiểu là 3,3 cd/m2. Độ sáng tối đa không cao lắm nhưng bạn cần tính đến khả năng chống chói tốt của màn hình và thực tế là khi vùng trắng giảm thì độ sáng của vùng trắng tăng nhẹ. Do đó, khả năng đọc vào ban ngày dưới ánh nắng mặt trời ở mức khá tốt và mức độ sáng giảm cho phép bạn sử dụng thiết bị ngay cả trong bóng tối hoàn toàn mà không gặp vấn đề gì. Có tính năng điều chỉnh độ sáng tự động dựa trên cảm biến ánh sáng (nó nằm ở bên phải khe loa phía trước). Ở chế độ tự động, khi điều kiện ánh sáng bên ngoài thay đổi, độ sáng màn hình sẽ tăng và giảm. Hoạt động của chức năng này phụ thuộc vào vị trí của thanh trượt điều chỉnh độ sáng. Nếu là 100% thì trong bóng tối hoàn toàn, chức năng điều chỉnh độ sáng tự động sẽ giảm độ sáng xuống 110 cd/m2 (quá nhiều), trong văn phòng được chiếu sáng bằng ánh sáng nhân tạo (khoảng 550 lux), nó đặt ở mức 280 cd/m2 (bình thường). ), trong môi trường rất sáng (tương ứng với ánh sáng ngoài trời vào một ngày trời quang đãng, nhưng không có ánh nắng trực tiếp - 20.000 lux hoặc hơn một chút) tăng lên mức tối đa - lên tới 415 cd / m2 (tối đa, nếu cần). Nếu thanh trượt độ sáng ở mức 50% thì các giá trị như sau: 13, 120, 415 cd/m2 (phù hợp), nếu ở mức 0% - 3,3, 15, 415 cd/m2 (hai giá trị đầu tiên là khá thấp). Theo quan điểm của chúng tôi, chức năng điều chỉnh độ sáng tự động hoạt động tốt.

Chỉ ở mức độ sáng thấp mới có sự điều biến đáng kể với tần số 239,7 Hz. Hình bên dưới thể hiện sự phụ thuộc của độ sáng (trục tung) vào thời gian (trục ngang) đối với một số giá trị độ sáng:

Có thể thấy, ở độ sáng tối đa và trung bình, biên độ điều chế nhỏ nên không nhìn thấy hiện tượng nhấp nháy. Tuy nhiên, khi độ sáng giảm mạnh, sự điều chế xuất hiện với biên độ tương đối lớn. Do đó, ở độ sáng thấp, có thể thấy sự hiện diện của sự điều biến trong thử nghiệm về sự hiện diện của hiệu ứng hoạt nghiệm hoặc đơn giản là khi chuyển động mắt nhanh. Tùy thuộc vào độ nhạy của mỗi người, hiện tượng nhấp nháy này có thể gây mệt mỏi nhiều hơn.

Màn hình này sử dụng ma trận AMOLED - điốt phát sáng hữu cơ ma trận hoạt động. Một hình ảnh đủ màu được tạo bằng cách sử dụng các pixel phụ gồm ba màu - đỏ (R), xanh lục (G) và xanh lam (B), nhưng số lượng pixel phụ màu đỏ và xanh lam chỉ bằng một nửa, có thể được gọi là RGBG. Điều này được xác nhận bằng một đoạn ảnh vi mô:

Để so sánh, bạn có thể xem thư viện ảnh vi mô của màn hình được sử dụng trong công nghệ di động.

Trong đoạn trên, bạn có thể đếm được 4 pixel phụ màu xanh lục, 2 pixel màu đỏ (4 nửa) và 2 màu xanh lam (1 toàn bộ và 4 phần tư) và bằng cách lặp lại các phân đoạn này, bạn có thể bố trí toàn bộ màn hình mà không bị đứt hoặc chồng lên nhau. Đối với những ma trận như vậy, Samsung đã giới thiệu tên PenTile RGBG. Nhà sản xuất tính toán độ phân giải màn hình dựa trên các pixel phụ màu xanh lá cây, dựa trên 2 pixel còn lại sẽ thấp hơn hai lần. Vị trí và hình dạng của các pixel phụ trong tùy chọn này tương tự như tùy chọn trong trường hợp màn hình của Samsung Galaxy S4 và một số thiết bị Samsung mới hơn khác (và không chỉ) có màn hình AMOLED. Tất nhiên, có một số điểm không đồng đều ở đường viền tương phản và các hiện vật khác. Tuy nhiên, do độ phân giải rất cao nên chúng có ảnh hưởng tối thiểu đến chất lượng hình ảnh.

Màn hình có góc nhìn tuyệt vời. Đúng vậy, màu trắng khi bị lệch ngay cả ở những góc nhỏ sẽ có tông màu xanh lam nhẹ và ở một số góc độ chuyển sang hơi hồng, nhưng màu đen vẫn là màu đen ở mọi góc độ. Nó đen đến mức cài đặt độ tương phản đơn giản là không thể áp dụng được trong trường hợp này. Khi nhìn vuông góc, độ đồng đều của trường màu trắng là tốt. Để so sánh, đây là những bức ảnh trong đó các hình ảnh giống nhau được hiển thị trên màn hình của Moto Z2 Play và người tham gia so sánh thứ hai, trong khi độ sáng của màn hình ban đầu được đặt ở khoảng 200 cd/m2 và cân bằng màu trên máy ảnh buộc phải chuyển sang 6500 K.

Có một trường màu trắng vuông góc với màn hình:

Lưu ý độ đồng đều tốt của độ sáng và tông màu của trường màu trắng.

Và một hình ảnh thử nghiệm:

Theo đánh giá trực quan, màu sắc của màn hình được thử nghiệm có độ bão hòa quá cao và thiếu tự nhiên, độ cân bằng màu sắc của các màn hình thay đổi rõ rệt. Hãy nhớ lại nhiếp ảnh đó không thểđóng vai trò là nguồn thông tin đáng tin cậy về chất lượng hiển thị màu và chỉ được cung cấp cho mục đích minh họa. Ảnh trên được chụp cho hồ sơ Sáng trong cài đặt màn hình (được chọn theo mặc định), có hai trong số đó:

Điều gì xảy ra khi bạn chọn cái thứ hai được hiển thị bên dưới.

Độ bão hòa màu đã trở nên gần hơn bình thường.

Bây giờ ở một góc khoảng 45 độ so với mặt phẳng và cạnh màn hình:

Có thể thấy màu sắc không có nhiều thay đổi trên cả hai màn hình và độ sáng của Moto Z2 Play ở một góc nhìn cao hơn rõ rệt.

Và một cánh đồng màu trắng:

Độ sáng ở một góc của cả hai màn hình đã giảm rõ rệt (để tránh hiện tượng tối mạnh, tốc độ màn trập đã được tăng lên so với hai ảnh trước), nhưng trong trường hợp của Moto Z2 Play, độ sáng giảm ít rõ rệt hơn nhiều. Kết quả là, với cùng độ sáng, màn hình của Moto Z2 Play trông sáng hơn nhiều (so với màn hình LCD), vì bạn thường phải nhìn vào màn hình của thiết bị di động ít nhất từ ​​một góc nhỏ.

Việc chuyển đổi trạng thái của các phần tử ma trận được thực hiện gần như ngay lập tức, nhưng ở cạnh bật (và ít thường xuyên tắt hơn) có thể có một bước có chiều rộng khoảng 17 ms (tương ứng với tốc độ làm mới màn hình). Ví dụ: đây là sự phụ thuộc của độ sáng vào thời gian khi chuyển từ đen sang trắng và ngược lại:

Trong một số điều kiện, sự hiện diện của bước như vậy có thể dẫn đến các vệt kéo theo các vật thể chuyển động, nhưng trong sử dụng bình thường rất khó nhìn thấy những hiện vật này. Hoàn toàn ngược lại - các cảnh động trong phim trên màn hình OLED được phân biệt bằng độ rõ nét cao và thậm chí một số chuyển động “giật”.

Đường cong gamma, được xây dựng bằng cách sử dụng 32 điểm với các khoảng bằng nhau dựa trên giá trị số của sắc độ xám, không cho thấy sự tắc nghẽn ở vùng tối hoặc vùng sáng. Chỉ số của hàm công suất gần đúng là 2,22, gần với giá trị tiêu chuẩn là 2,2, trong khi đường cong gamma thực hầu như không sai lệch so với sự phụ thuộc công suất:

Theo mặc định, gam màu rất rộng:

Phổ thành phần (nghĩa là quang phổ của màu đỏ thuần, lục và lam) được phân tách rất rõ:

Lưu ý rằng trên màn hình có gam màu rộng, không có hiệu chỉnh thích hợp, màu sắc của hình ảnh thông thường được tối ưu hóa cho thiết bị sRGB sẽ có vẻ bão hòa một cách bất thường.

Khi chọn hồ sơ Bình thường vùng phủ sóng được nén đến ranh giới sRGB:

Cân bằng thang màu xám có thể chấp nhận được. Nhiệt độ màu cao hơn một chút so với tiêu chuẩn 6500 K và độ lệch so với phổ vật đen (ΔE) vẫn ở mức dưới 10 đơn vị trên hầu hết thang màu xám, được coi là bình thường đối với thiết bị tiêu dùng. Đồng thời, nhiệt độ màu và ΔE thay đổi rất ít từ bóng này sang bóng khác (trừ những bóng tối nhất) - điều này có tác động tích cực đến việc đánh giá trực quan về cân bằng màu sắc. Tuy nhiên việc lựa chọn hồ sơ Bình thường sự cân bằng trở nên tồi tệ hơn khi sự chênh lệch của các giá trị ΔE tăng lên:

(Trong hầu hết các trường hợp, các vùng tối nhất của thang màu xám có thể bị bỏ qua vì cân bằng màu ở đó không quan trọng lắm và sai số khi đo đặc tính màu ở độ sáng thấp là lớn.)

Hãy tóm tắt. Màn hình không có độ sáng tối đa quá cao nhưng có khả năng chống chói tốt nên máy có thể sử dụng ngoài trời ngay cả trong ngày hè nắng gắt mà không gặp vấn đề gì. Trong bóng tối hoàn toàn, độ sáng có thể giảm xuống mức vừa phải. Có thể chấp nhận sử dụng chế độ có điều chỉnh độ sáng tự động, hoạt động đầy đủ. Ưu điểm của màn hình bao gồm lớp phủ chống oxy hóa hiệu quả và độ cân bằng màu sắc ở mức chấp nhận được. Đồng thời, chúng ta hãy nhớ lại những ưu điểm chung của màn hình OLED: màu đen trung thực (nếu không có gì phản chiếu trên màn hình), độ đồng đều của trường trắng tốt, kém hơn rõ rệt so với màn hình LCD và độ sáng hình ảnh giảm khi xem. ở một góc độ. Nhược điểm bao gồm gam màu quá rộng và màn hình nhấp nháy xuất hiện ở độ sáng thấp. Đối với những người dùng đặc biệt nhạy cảm với hiện tượng nhấp nháy, điều này có thể gây mệt mỏi nhiều hơn. Gam màu có thể được đưa đến gần hơn với gam màu tiêu chuẩn, nhưng phải trả giá bằng việc làm giảm độ cân bằng màu. Tuy nhiên, nhìn chung chất lượng màn hình cao.

Máy ảnh

Camera trước của Moto Z2 Play vẫn được giữ nguyên: ma trận có độ phân giải 5 megapixel, kích thước của một pixel riêng lẻ là 1,4 micron. Một ống kính góc rộng có khẩu độ f/2.2 và tiêu điểm cố định làm biến dạng đáng kể tỷ lệ, khiến khó có được một bức chân dung tự họa không bị biến dạng từ khoảng cách một cánh tay. Nhưng đây là một sự tôn vinh thời trang; máy ảnh selfie hiện được chế tạo sao cho một nhóm phù hợp với khung hình chứ không chỉ một người. Nhưng ở mặt trước có đèn flash LED kép nhiều màu riêng. Và hình ảnh thu được khá chi tiết và sắc nét.

Camera chính sử dụng mô-đun có ma trận 12 megapixel và ống kính có khẩu độ tối đa f/1.7, được trang bị tính năng lấy nét tự động theo pha và laser nhanh với công nghệ Dual Pixel để lấy nét nhanh hơn. Một loại lấy nét tự động bằng laser mới cho phép bạn lấy nét ở khoảng cách lên tới 5 mét. Kích thước pixel vẫn giữ nguyên là 1,4 micron. Có đèn flash LED kép nhiều màu sáng.

Máy ảnh này có nhiều tính năng: có điều khiển bằng cử chỉ, chế độ thủ công và khả năng điều chỉnh độ phơi sáng trong khi chụp. Chế độ Chuyên nghiệp hiển thị các thanh trượt hình vòng cung với các giá trị thay đổi về tốc độ màn trập, độ nhạy sáng (lên tới ISO 3200), lấy nét thủ công, cân bằng trắng và thang bù phơi sáng.

Máy ảnh có thể quay video ở độ phân giải tối đa 4K (30 khung hình / giây), cũng như 1080p ở tốc độ 60 khung hình / giây, nhưng cần lưu ý rằng tính năng ổn định không hoạt động ở hai chế độ này - chỉ ở 1080p thông thường (30 khung hình / giây) trở xuống. Nhìn chung, máy đáp ứng tốt khi quay video: độ sắc nét, màu sắc và độ chi tiết ở mức bình thường, không có hiện tượng giả trong ảnh, video mượt mà, không có hiện tượng giật giật đáng chú ý. Âm thanh cũng được ghi với chất lượng cao, hệ thống giảm tiếng ồn đáp ứng tốt nhiệm vụ của nó.

  • Video số 1 (30 MB, 3840×2160@30 khung hình/giây, H.264, AAC)
  • Video số 2 (23 MB, 3840×2160@30 khung hình/giây, H.264, AAC)
  • Video số 3 (40 MB, 1920×1080@30 khung hình/giây, H.264, AAC)
  • Video số 4 (40 MB, 1920×1080@60 khung hình/giây, H.264, AAC)
  • Video số 5 (40 MB, 1280×720, quay chậm)

Biển số xe hiện rõ.

Máy ảnh có khả năng chụp ảnh macro.

Chi tiết tốt trong lĩnh vực khung và trong kế hoạch.

Độ sắc nét tốt ở những bức ảnh xa.

Bạn có thể nhận thấy một chút sắc nét trên cành.

Văn bản được thực hiện tốt.

Có thể nhận thấy một chút mờ ở phía bên trái của khung.

Độ sắc nét tốt và dải động vừa phải ở chế độ HDR.

Máy ảnh cho kết quả tốt, gần như hàng đầu. Nó có khả năng xử lý phần mềm vừa phải, chế độ HDR tuyệt vời và mô-đun rõ ràng tốt: ma trận xử lý các chi tiết nhỏ, quang học hầu như không làm hỏng các cạnh của hình ảnh, mặc dù đôi khi hình ảnh bị mờ không rõ lý do. Đó là lý do tại sao máy ảnh hơi thấp hơn mức hàng đầu, nhưng nếu không thì thực tế không có gì để phàn nàn. Có thể lập luận rằng máy ảnh sẽ xử lý tốt nhiều cảnh khác nhau.

Điện thoại và thông tin liên lạc

Modem Qualcomm X9 LTE ​​​​hỗ trợ LTE Cat.13 (tốc độ tải xuống tối đa lên tới 300 Mbit/s) và LTE Cat.7 (tốc độ tải lên tối đa lên tới 150 Mbit/s). Rất nhiều băng tần 4G LTE FDD và TD được hỗ trợ (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66) , trong đó bao gồm cả 3 dãy được sử dụng ở Nga (3, 7 và 20). Trong giới hạn thành phố của khu vực Moscow, thiết bị hoạt động tự tin và chất lượng thu tín hiệu không đạt yêu cầu.

Điện thoại thông minh cũng hỗ trợ cả hai băng tần Wi-Fi (2,4 và 5 GHz) và có Bluetooth 4.2. Bạn có thể tổ chức điểm truy cập không dây qua các kênh Wi-Fi hoặc Bluetooth. Có NFC hỗ trợ Mifare Classic, tức là thiết bị hoạt động với ứng dụng cấp giấy thông hành. Đầu nối USB Type-C hỗ trợ kết nối các thiết bị bên ngoài ở chế độ USBOTG.

Mô-đun điều hướng hoạt động với cả GPS (với A-GPS) và Glonass nội địa, nhưng không có sự hỗ trợ của Beidou Trung Quốc. Trong quá trình khởi động nguội, các vệ tinh đầu tiên được phát hiện trong vòng phút đầu tiên. Độ chính xác định vị ở mức trung bình. Có một la bàn từ tính, cần thiết cho các chương trình định vị.

Nền tảng này có thể hỗ trợ đồng thời cả hai thẻ SIM ở chế độ 3G/4G ở chế độ chờ. Nghĩa là, thẻ SIM thứ hai có thể hoạt động ở chế độ 3G để liên lạc bằng giọng nói, ngay cả khi thẻ từ một khe cắm khác được chỉ định để truyền dữ liệu trong 4G. Giao diện cho phép bạn chọn trước một thẻ SIM cụ thể để gọi thoại và SMS. Các thẻ hoạt động ở chế độ Dual SIM Dual Standby, chỉ có một modem vô tuyến. Ngoài ra, để thuận tiện cho người dùng, nhà sản xuất đã bổ sung thêm một số chế độ hoạt động sẵn có cho hai loại thẻ.

Phần mềm và đa phương tiện

Nền tảng phần mềm sử dụng phiên bản Android 7.1.1 mới nhất với giao diện Moto Experiences độc quyền, gần với phiên bản Android gốc hơn, cả về hình thức lẫn tổ chức, hơn tất cả các phiên bản vỏ riêng của Lenovo. Điện thoại thông minh Lenovo Moto giống điện thoại Google thuần túy hơn hầu hết các đối thủ cạnh tranh của họ.

Đã thêm hỗ trợ cho cử chỉ, khả năng giảm toàn bộ vùng làm việc của màn hình để dễ điều khiển bằng các ngón tay của một tay và chế độ hoạt động nhiều cửa sổ. Khi bạn với tay tới thiết bị nằm trên bàn, nó sẽ ngay lập tức hiển thị thông tin cơ bản ở dạng đơn sắc trên màn hình khóa (ngày, giờ, phần trăm sạc còn lại). Nhìn chung, giao diện có thiết kế đơn giản và nhẹ nhàng, sử dụng dễ dàng và nhanh chóng. Thực tế không có chương trình của bên thứ ba; mọi thứ bạn cần đều được triển khai tại đây bằng Google Apps.

Để nghe nhạc, hãy sử dụng trình phát Google Music tiêu chuẩn có cài đặt bộ chỉnh âm. Thiết bị cho âm thanh tốt cả ở tai nghe và loa: âm lượng đủ cho mọi môi trường, âm thanh rõ và to nhưng không đạt chất lượng cao nhất.

Đài FM có sẵn. Điều thú vị là bạn có thể thử sử dụng nó mà không cần kết nối tai nghe làm ăng-ten bên ngoài, nhưng bạn sẽ không thể bắt được bất cứ thứ gì theo cách này. Không có máy ghi âm tích hợp trong thiết bị.

Hiệu suất

Nền tảng phần cứng Moto Z2 Play được xây dựng trên hệ thống Qualcomm Snapdragon 626 đơn chip được chế tạo bằng công nghệ 14 nanomet. Chúng ta hãy nhớ rằng Moto Z Play trước đây chạy trên Snapdragon 625. Snapdragon 626 bao gồm tám lõi ARM Cortex-A53 64 bit với tần số lên tới 2,2 GHz và bộ tăng tốc video Adreno 506 với tần số lõi lên tới 650. MHz chịu trách nhiệm xử lý đồ họa. Dung lượng RAM là 4 GB và bộ nhớ flash tích hợp là 64 GB. Trong số này, ban đầu có khoảng 50 GB dung lượng lưu trữ và khoảng 2,5 GB RAM. Ngoài ra còn có một phiên bản điện thoại thông minh có RAM 3 GB và bộ nhớ flash 32 GB.

Qualcomm Snapdragon 626 là nền tảng được thiết kế cho điện thoại thông minh tầm trung. Đây là con chip khá gần đây, được giới thiệu vào tháng 10 năm 2016 và thay thế Snapdragon 625. Về cơ bản, sự khác biệt nằm ở tần số lõi tăng lên (từ 2,0 lên 2,2 GHz), nhưng cũng có những thay đổi ít đáng chú ý hơn - ví dụ như bộ khuếch đại tín hiệu vô tuyến đã xuất hiện cho ăng-ten TruSignal. Nhờ công nghệ xử lý 14 nm, SoC này có hiệu năng tốt với mức tiêu thụ điện năng thấp.

Trong cả các bài kiểm tra phức tạp và đồ họa, SoC Snapdragon 626 cho thấy kết quả không phải là cao nhất nhưng khá khả quan cho bất kỳ tác vụ nào. Hiệu suất đủ để quay và phát video với độ phân giải lên tới 4K UHD và các trò chơi đòi hỏi khắt khe. Mortal Kombat X được chơi bằng điện thoại thông minh mà không bị chậm một chút nào.

Kiểm tra trong các bài kiểm tra toàn diện AnTuTu và GeekBench:

Để thuận tiện, chúng tôi đã tổng hợp tất cả các kết quả thu được khi thử nghiệm điện thoại thông minh trong các phiên bản điểm chuẩn phổ biến mới nhất vào bảng. Bảng này thường bổ sung thêm một số thiết bị khác từ các phân khúc khác nhau, cũng được thử nghiệm trên các phiên bản điểm chuẩn mới nhất tương tự (điều này chỉ được thực hiện để đánh giá trực quan các số liệu khô thu được). Thật không may, trong khuôn khổ một so sánh, không thể trình bày kết quả từ các phiên bản điểm chuẩn khác nhau, vì vậy nhiều mô hình xứng đáng và phù hợp vẫn “ở hậu trường” - do thực tế là chúng đã từng vượt qua “chướng ngại vật” trên các phiên bản trước của các chương trình thử nghiệm.

Test hệ thống con đồ họa trong game test 3DMark, GFXBenchmark và Bonsai Benchmark:

Khi thử nghiệm trong 3DMark, điện thoại thông minh mạnh mẽ nhất hiện nay có khả năng chạy ứng dụng ở chế độ Không giới hạn, trong đó độ phân giải kết xuất được cố định ở 720p và VSync bị tắt (có thể khiến tốc độ tăng lên trên 60 khung hình / giây).

Moto Z2 Chơi
(Qualcomm Snapdragon 626)
Asus ZenFone 3
(Qualcomm Snapdragon 625)
HTC One X10
(MediaTek Helio P10)
Danh dự 6X
(HiSilicon Kirin 655)
Xiaomi Redmi 4X
(Qualcomm Snapdragon 435)
3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1
(càng nhiều càng tốt)
470 466 421 378 292
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Trên màn hình, khung hình / giây) 7 6 5 5 10
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Màn hình ngoài 1080p, khung hình / giây) 6 6 5 5 4,5
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (Trên màn hình, khung hình / giây) 23 22 17 19 26
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (Màn hình ngoài 1080p, khung hình / giây) 23 23 17 19 16

Kiểm tra đa nền tảng của trình duyệt:

Đối với các điểm chuẩn để đánh giá tốc độ của công cụ javascript, bạn phải luôn chấp nhận thực tế là kết quả của chúng phụ thuộc đáng kể vào trình duyệt mà chúng được khởi chạy, vì vậy việc so sánh chỉ có thể thực sự chính xác trên cùng một hệ điều hành và trình duyệt, và điều này có thể thực hiện được trong quá trình thử nghiệm không phải lúc nào cũng vậy. Đối với hệ điều hành Android, chúng tôi luôn cố gắng sử dụng Google Chrome.

Kết quả test tốc độ bộ nhớ AndroBench:

Ảnh nhiệt

Dưới đây là hình ảnh nhiệt ở phía sau bề mặt thu được sau 10 phút kiểm tra pin trong chương trình GFXBenchmark:

Hệ thống sưởi cao hơn ở phần trên bên phải của thiết bị, dường như tương ứng với vị trí của chip SoC. Theo camera nhiệt, nhiệt độ tối đa chỉ là 35 độ (ở nhiệt độ môi trường xung quanh là 24 độ), tương đối ít.

Phát video

Để kiểm tra tính chất đa dạng của tính năng phát lại video (bao gồm hỗ trợ nhiều codec, bộ chứa và các tính năng đặc biệt, chẳng hạn như phụ đề), chúng tôi đã sử dụng các định dạng phổ biến nhất, chiếm phần lớn nội dung có sẵn trên Internet. Lưu ý rằng đối với các thiết bị di động, điều quan trọng là phải có hỗ trợ giải mã video phần cứng ở cấp độ chip, vì thường không thể xử lý các tùy chọn hiện đại chỉ sử dụng lõi bộ xử lý. Ngoài ra, bạn không nên mong đợi một thiết bị di động có thể giải mã mọi thứ, vì tính linh hoạt dẫn đầu thuộc về PC và không ai có thể thách thức nó. Tất cả các kết quả được tóm tắt trong một bảng.

Theo kết quả thử nghiệm, điện thoại thông minh đã phát tất cả các tệp thử nghiệm trong trình phát MX mà không gặp bất kỳ sự cố nào - mặc dù ở chế độ SW. Điện thoại thông minh không có trình phát video riêng và thiết bị phát video qua thư viện mà không hỗ trợ AC3, tức là không có âm thanh. Nhưng khó có khả năng ai đó sẽ xem video trên điện thoại thông minh theo cách này; bạn vẫn sẽ phải tải xuống trình phát của bên thứ ba.

Thử nghiệm sâu hơn về phát lại video đã được thực hiện Alexey Kudryavtsev.

Chúng tôi không thể kiểm tra khả năng hỗ trợ giả định cho bộ điều hợp MHL hoặc SlimPort (Mobility DisplayPort) do thiếu tùy chọn bộ điều hợp kết nối với cổng USB Loại C. Do đó, chúng tôi phải hạn chế thử nghiệm khả năng hiển thị của tệp video trên màn hình của chính thiết bị. Để thực hiện việc này, chúng tôi đã sử dụng một bộ tệp thử nghiệm có mũi tên và hình chữ nhật di chuyển một phần trên mỗi khung hình (xem “Phương pháp kiểm tra thiết bị hiển thị và phát lại video. Phiên bản 1 (dành cho thiết bị di động) Dấu đỏ cho biết các sự cố có thể xảy ra liên quan đến quá trình phát lại của các tập tin tương ứng.

Theo tiêu chí đầu ra khung hình, chất lượng phát lại các tệp video trên màn hình của điện thoại thông minh là tốt, vì trong hầu hết các trường hợp, các khung hình (hoặc nhóm khung hình) có thể (nhưng không bắt buộc) được xuất ra với sự xen kẽ ít nhiều đồng đều. khoảng thời gian và không bỏ qua khung hình. Khi phát các tệp video có độ phân giải 1920 x 1080 (1080p) trên màn hình điện thoại thông minh, hình ảnh của tệp video sẽ được hiển thị chính xác dọc theo viền màn hình, từ 1 đến 1 pixel, nghĩa là ở độ phân giải gốc. Trong thế giới thử nghiệm, các tính năng của màn hình PenTile xuất hiện: thế giới dọc thông qua pixel nằm trong một lưới và thế giới ngang có màu hơi xanh lục. Đồng thời, các hiện vật được mô tả không có trong các cảnh quay thực. Phạm vi độ sáng hiển thị trên màn hình tương ứng với phạm vi tiêu chuẩn 16-235: tất cả các cấp độ chuyển màu được hiển thị trong bóng tối và điểm sáng.

Tuổi thọ pin

Pin không thể tháo rời được lắp trong Moto Z2 Play có dung lượng nhỏ hơn Moto Z Play, chỉ 3000 mAh. Tuy nhiên, ngay cả với loại pin như vậy, điện thoại thông minh vẫn cho thấy kết quả về thời lượng pin rất ấn tượng. Và điều này thật đáng ngạc nhiên, bởi vẻ đẹp mỏng manh ban đầu hoàn toàn không tạo được ấn tượng về một thiết bị có khả năng hoạt động lâu dài mà không cần sạc lại. Trong điều kiện thực tế, Moto Z2 Play, ngay cả ở mức tải cao, vẫn có thể dễ dàng sử dụng cả ngày mà không cần sạc lại.

Theo truyền thống, thử nghiệm được thực hiện ở mức tiêu thụ năng lượng thông thường mà không sử dụng các chức năng tiết kiệm năng lượng, mặc dù thiết bị đương nhiên có chúng.

Việc đọc liên tục trong chương trình FBReader (với chủ đề nhẹ, tiêu chuẩn) ở mức độ sáng thoải mái tối thiểu (độ sáng được đặt thành 100 cd/m2) kéo dài cho đến khi pin cạn kiệt trong hơn 18 giờ và khi liên tục xem video ở tốc độ cao chất lượng (720p) với cùng mức độ sáng thông qua mạng Wi-Fi gia đình, máy hoạt động được gần 14,5 giờ. Ở chế độ chơi trò chơi 3D, điện thoại thông minh có thể vượt mốc 8 giờ, nhưng kết quả này phụ thuộc nhiều vào trò chơi cụ thể.

Từ bộ điều hợp mạng không hoàn chỉnh có dòng điện đầu ra tối đa 1,5 A 5,2 V, điện thoại thông minh được sạc trong vòng 2 giờ 10 phút với dòng điện 1,5 A ở điện áp 5,2 V. Ban đầu, sạc không dây không được hỗ trợ nhưng để triển khai ở đó là một miếng đệm tương ứng từ dòng Moto Mods.

Điểm mấu chốt

Không phải là màn hình AMOLED sáng nhất nhưng lớn và tiết kiệm, âm thanh loa vừa ý, camera tốt, khả năng giao tiếp rộng rãi, nền tảng phần cứng Qualcomm cấp trung khá mới và mức độ tự chủ rất tốt, thật bất ngờ đối với một thiết bị mỏng và nhẹ như vậy với vẻ ngoài thanh lịch - đây là những ưu điểm chính của sản phẩm mới mang tên Moto Z2 Play. Một chiếc điện thoại thông minh có giá khoảng 500 USD thuộc phân khúc cao cấp hơn và có đối thủ cạnh tranh - có màn hình tốt hơn và bộ xử lý mạnh hơn. Tuy nhiên, điều không thể bỏ qua của người hùng trong bài đánh giá này là sức hấp dẫn của nó: bạn chỉ đơn giản là không muốn rời bỏ thân máy kim loại rất mỏng với kích thước dễ chịu và trọng lượng thoải mái. Chà, những người thích thử nghiệm và nâng cấp sẽ được cung cấp một lĩnh vực hoạt động rộng lớn dưới dạng một bộ mô-đun hoàn chỉnh có thể thay thế đến mức đơn giản là không có giải pháp thay thế nào trên thị trường di động hiện nay.

Đúng như dự đoán, hôm nay điện thoại thông minh Moto Z2 Play đã được giới thiệu, sản phẩm kế nhiệm của điện thoại thông minh này, đã thành công ngoài mong đợi và đạt được doanh số bán hàng tốt trên toàn thế giới.



Moto Z2 Play mới tiếp tục những ý tưởng đã được đặt ra trong mẫu xe năm ngoái, cả về bên ngoài (ngoại trừ một số thay đổi nhỏ) và bên trong. Giống như model thế hệ đầu tiên, Moto Z Play thế hệ thứ hai là một chiếc máy tầm trung chắc chắn với màn hình 5,5 inch và hỗ trợ MotoMods. Nhưng mẫu mới đã trở nên mỏng hơn và nhẹ hơn so với phiên bản tiền nhiệm.



Chính xác hơn, độ dày đã giảm xuống còn 5,99 mm và trọng lượng hiện là 145 g, chúng ta hãy nhớ lại rằng đối với mẫu ban đầu, các thông số này lần lượt là 6,99 mm và 165 g.





Ngoài ra, Moto Z2 Play mới còn có bộ xử lý mới, RAM nhiều hơn và camera cải tiến.

Chúng tôi đã thu thập tất cả các đặc tính kỹ thuật của điện thoại thông minh Moto Z2 Play vào bảng bên dưới:

Moto Z2 Chơi

Kích thước

156,2 x 76,2 x 5,99 mm

CPU Qualcomm® Snapdragon™ 626, 8 nhân tốc độ lên tới 2,2 GHz
hệ điều hành Android™ 7.1.1
Trưng bày SuperAMOLED 5,5 inch Full HD (1080p / 401 ppi)
Bộ nhớ (ROM) 64 GB, có thể mở rộng bằng thẻ nhớ microSD lên tới 2 TB
Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) 4 GB
Ca mê ra chính

12 MP với công nghệ lấy nét tự động kép pixel,

khẩu độ f/1.7, 1,4 µm, đèn flash LED kép màu buổi tối

Camera phía trước

5 MP, góc rộng, khẩu độ

f/ 2,2,1,4 µm

Ắc quy 3000 mAh
SIM Nano-SIM Hai SIM
Bluetooth® Bluetooth 4.2
Wifi 802.11 a/b/g/n (2,4 GHz + 5 GHz)
Mạng:

GSM/GPRS/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)

UMTS/HSPA+ (850, 900, 1900, 2100 MHz)

Đầu nối USB loại C, giắc cắm tai nghe 3,5 mm
Máy quét Máy quét dấu vân tay

Về những cải tiến về camera đã đề cập ở trên. So với người tiền nhiệm, nó nhận được ống kính nhạy sáng hơn với khẩu độ tối đa F/1.7, hệ thống lấy nét tự động Dual Pixel cũng như trợ lý lấy nét tự động bằng laser cải tiến với khả năng chụp thiếu sáng tiên tiến hơn.

Chúng ta đã biết từ lâu rằng dung lượng pin sẽ giảm. Nhà sản xuất tuyên bố 30 giờ làm việc ở chế độ hỗn hợp (Moto Z Play có 50 giờ). Công nghệ sạc nhanh sẽ bù đắp cho điều này - chỉ trong 15 phút, thiết bị có thể được sạc đủ cho 8 giờ hoạt động. Ngoài ra, còn có mô-đun Moto TurboPower Pack mới với pin bổ sung 3490 mAh, cũng hỗ trợ sạc nhanh (15 W) - pin được sạc từ 0 đến 50% trong 20 phút.

Ngoài Moto TurboPower Pack, các mô-đun khác cũng đã được giới thiệu. Có lẽ thú vị nhất là Moto GamePad, biến điện thoại thông minh của bạn thành một máy chơi game cầm tay hoàn chỉnh. Nó có cần điều khiển kép, D-Pad và bốn nút điều hướng. Pin bổ sung được tích hợp trong mô-đun có dung lượng 1035 mAh.


Mô-đun loa JBL SoundBoost 2 được cập nhật có thể phát nhạc liên tục trong 10 giờ và tương thích với ứng dụng JBL EQ mới. Hiện nay nó có khả năng chống nước và có ba màu - đỏ, xanh và đen.



Và cuối cùng, Moto Style Shell là mô-đun hỗ trợ công nghệ sạc không dây (lên đến 10 W). Nó có sẵn trong một số thiết kế và màu sắc.





Lưu ý rằng năm nay nhà sản xuất sẽ tung ra thêm ít nhất chục mô-đun MotoMods mới. Ngoài ra, còn có một số điện thoại thông minh khác trong dòng sản phẩm của nhà sản xuất đang chờ cập nhật.

Moto Z 2 Play chạy trên hệ điều hành Android 7.1.1 Nougat thuần túy với trợ lý ảo Google Assistant. Điện thoại thông minh có sẵn các màu: Xám Mặt Trăng và Vàng Fine. Ngày gần đúng để bắt đầu bán hàng tại Ukraina là tháng 8 năm 2017. Giá của thiết bị tại Ukraina vẫn chưa được công bố, đối với thị trường Mỹ, giá công bố là 499 USD.

Có những tình huống bạn cần thực hiện một cuộc gọi khẩn cấp nhưng lại hết tiền trong tài khoản di động. Nếu ai đó bạn biết có kết nối di động từ nhà điều hành MegaFon và bạn có MTS, thì bạn có thể thực hiện chuyển tiền di động từ MegaFon sang MTS và có một số cách để thực hiện việc này.

Qua tin nhắn SMS

Một trong những lựa chọn đơn giản và dễ tiếp cận nhất cho mọi người là chuyển tiền từ MegaFon sang MTS. Người gửi tiền tạo ra trong điện thoại của mình Tin nhắn SMS có nội dung sau: “Số điện thoại MTS” “số tiền”. Một khoảng trắng được đặt giữa số và số tiền và số đầy đủ được chỉ định. Tin nhắn được gửi đến số dịch vụ 3116. Sau một thời gian, sẽ nhận được xác nhận từ nhà điều hành MegaFon về việc chuyển tiền thành công cho thuê bao MTS.

Quan trọng!Nhà điều hành luôn yêu cầu xác nhận việc chuyển tiền bằng mật khẩu bí mật được gửi cho bạn. Để tránh bị bọn tội phạm rút tiền, đừng chia sẻ những mật khẩu này với bất kỳ ai.

Thông qua yêu cầu USSD

Một cách đơn giản khác để nạp tiền vào tài khoản của bạn từ MegaFon lên MTS là một cách cũng chỉ yêu cầu điện thoại di động của người gửi. Sử dụng bàn phím trên điện thoại di động của bạn, bạn gõ tổ hợp sau: *133 * số tiền * số người nhận # không có dấu cách và có nút gọi. Một tin nhắn xác nhận giao dịch sẽ được gửi đến điện thoại người gửi.

Ví dụ: nếu bạn cần chuyển 50 rúp, hãy quay số *133*50*89ХХХХХХХХХ# trên điện thoại của bạn và nhấp vào nút “Gọi”.

Bạn có biết không? Nomophobia là tên được đặt cho nỗi sợ không có điện thoại di động. Thuật ngữ này bắt nguồn từ năm 2010 và đề cập đến cảm giác lo lắng của một người nếu điện thoại bị để ở nhà, hết pin hoặc bị hỏng.

Qua trang web MegaFon

Nếu bạn làm việc trên World Wide Web dễ dàng hơn nhiều và bạn có quyền truy cập miễn phí vào nó, thì bạn có thể chuyển tiền cho người đăng ký MTS bằng trang web MegaFon. Chỉ cần nhấp vào liên kết https://money.megafon.ru/pay-mobile và điền vào biểu mẫu đơn giản để gửi tiền. Khi nhận được tiền, sau vài phút bạn sẽ nhận được SMS xác nhận giao dịch thành công.

Quan trọng!Hãy cẩn thận khi nhập thông tin người nhận. Nếu nhập sai số người nhận thì việc lấy lại tiền có thể khó khăn.

Phí và hạn chế

Dịch vụ kết nối miễn phí cho tất cả những người đăng ký của nhà điều hành MegaFon, không có ngoại lệ, nhưng hoa hồng được tính cho chính thủ tục chuyển khoản và được ghi nợ bổ sung từ tài khoản của người gửi tùy thuộc vào loại chuyển khoản:

  • qua SMS - 4,95% tổng số tiền chuyển khoản;
  • qua USSD - số tiền hoa hồng phụ thuộc trực tiếp vào số tiền chuyển và nó phải được xem trên trang web chính thức của nhà khai thác viễn thông;
  • thông qua trang web chính thức của nhà mạng MegaFon, người gửi sẽ bị tính thêm 6,95% số tiền chuyển.

Có một số hạn chế ngăn bạn vượt quá giới hạn:

  • bạn có thể chuyển tiền mà không cần số dư nhưng vẫn còn tiền trong tài khoản để rút phí chuyển khoản;
  • Bạn có thể chuyển tối đa 15.000 rúp cho một người đăng ký cùng một lúc;
  • trong một tháng, số tiền chuyển khoản, bất kể người nhận, không được vượt quá 40.000 rúp.

Bạn có biết không?Người ta ước tính rằng trung bình một người nhận thấy mất ví sau 5 giờ và nhận thấy mất điện thoại di động trong vòng một giờ.

Bạn có sử dụng dịch vụ của một số nhà khai thác di động cùng một lúc không? Bạn không cần nạp cả hai thẻ SIM để sử dụng liên lạc di động. Nếu bạn có nhiều tiền trong thẻ SIM MTS, bạn chỉ cần chuyển số tiền đó vào tài khoản thẻ SIM Megafon của mình bằng cách sử dụng dịch vụ tiện lợi và đơn giản từ MTS “Easy Payment”.

Bạn có thể chuyển tiền vào tài khoản của nhà điều hành khác theo nhiều cách: thông qua trang web chính thức của MTS, một ứng dụng đặc biệt từ nhà điều hành, bằng cách nhập lệnh ussd đơn giản, thông qua menu mts trong điện thoại của bạn.

Bằng cách này, bạn có thể quản lý tài chính của mình từ bảng cân đối kế toán mà không gặp nhiều khó khăn và gần như không giới hạn. Rốt cuộc, số tiền thanh toán tối đa là 15 nghìn rúp một lần.

Nhưng hoa hồng khá lớn và lên tới 10% tổng số tiền. Để chuyển tiền từ MTS sang loa, bạn cần có quyền truy cập Internet hoặc nhớ lệnh * 115 #.

Chuyển tiền từ MTS sang loa qua ussd request

Nếu người dùng không có quyền truy cập Internet thì việc chuyển tiền đến Megafon có thể được thực hiện bằng yêu cầu ussd. Bạn cần nhớ số chính của tùy chọn “Thanh toán dễ dàng” - 115. Để nạp số dư của thẻ SIM khác bằng MTS, hãy nhập lệnh * 115 #. Tiếp theo, bạn cần làm theo các khuyến nghị bằng cách chọn đường dẫn chuyển “Dành cho điện thoại di động”, sau đó là “Megafon”. Trong hộp thoại, bạn sẽ cần nhập số điện thoại di động Megafon, số tiền cần thanh toán và xác nhận thao tác.

Chuyển tiền từ MTS sang Megafon qua website MTS

Một liên kết trực tiếp để bổ sung số dư Megafon có sẵn cho người dùng ở dạng này: https://pay.mts.ru/webportal/ Payments/2767. Bạn có thể chuyển tiền vào thẻ từ một nhà mạng di động khác thông qua trang web chỉ bằng vài bước đơn giản:

  1. Tới trang web https://pay.mts.ru/webportal/ Payments.
  2. Trong menu bên trái, chọn “Điện thoại di động”.
  3. Trong cửa sổ chính, tìm “Megaphone”.
  4. Trong cửa sổ bổ sung mở ra, nhập các thông tin cần thiết: Số điện thoại thuê bao Megafon, số tiền, đánh dấu vào ô bên cạnh dòng chữ “Từ tài khoản điện thoại. MTS".
  5. Bấm tiếp".
  6. Một cửa sổ đăng nhập vào tài khoản cá nhân của bạn sẽ mở ra, nơi bạn cần nhập số điện thoại của mình. mts và mật khẩu để đăng nhập vào dịch vụ. Nếu bạn không có mật khẩu, hãy nhấp vào nút “Nhận mật khẩu” và nhập mã nhận được qua SMS.
  7. Xác nhận hoạt động và kiểm tra các chi tiết được chỉ định trong SMS.

Thông qua dịch vụ “Thanh toán dễ dàng” đơn giản, bạn có thể chuyển tiền cho Internet, dịch vụ nhà ở và xã, mua vé đi lại, đóng góp từ thiện, chuyển tiền vào ví điện tử của mình và hơn thế nữa.

hoa hồng và hạn chế

Thuê bao MTS không thể sử dụng dịch vụ trong những trường hợp như vậy

  1. Chỉ còn ít hơn 10 rúp trong tài khoản điện thoại di động của bạn,
  2. Bạn đang sử dụng gói cước không hỗ trợ dịch vụ, ví dụ: “Super zero” hoặc “Super MTS”,
  3. Bạn có lệnh cấm đối với loại dịch vụ này trên thẻ SIM của mình (có thể bạn đã đặt thủ công).

Một số tính năng và hạn chế của việc sử dụng tùy chọn

  1. hoa hồng là 10% số tiền bổ sung,
  2. số tiền thanh toán một lần tối đa là 15.000 rúp,
  3. Bạn có thể thực hiện không quá 5 khoản thanh toán mỗi ngày thông qua “Thanh toán dễ dàng”.

Một số điện thoại có "menu MTS". Sử dụng tùy chọn này, bạn có thể tìm hiểu gói cước của mình, theo dõi một số giao dịch và chi phí tài chính, đặt mua các gói dịch vụ có lợi cũng như chuyển tiền từ điện thoại của bạn.

Ngoài ra, trên trang web chính thức của nhà điều hành, bạn có thể tải xuống một ứng dụng mà qua đó người dùng có thể thực hiện tất cả các hoạt động có sẵn cho họ: chuyển tài chính cho các nhà điều hành khác, thanh toán cho các dịch vụ khác nhau, tìm hiểu về các chương trình khuyến mãi và tin tức, thuận lợi cung cấp, kết nối các dịch vụ và ngắt kết nối chúng, quản lý đăng ký của bạn và hơn thế nữa.

Chức năng chuyển tiền từ tài khoản thuê bao này sang tài khoản thuê bao khác đã được cung cấp cho khách hàng của các nhà khai thác di động từ lâu. Kể từ khi tùy chọn này xuất hiện, nó đã trở thành nhu cầu lớn của người dùng, vì đã có lúc đây là cơ hội thực sự để giúp người thân và bạn bè của họ tiếp tục sử dụng các dịch vụ di động ngay cả khi số dư trong tài khoản của họ là âm hoặc bằng 0.

Ngày nay, tùy chọn này có mặt ở hầu hết các nhà khai thác di động hiện đại và Megafon cũng không ngoại lệ. Ngoài ra, ngày nay nhà điều hành này không chỉ cung cấp dịch vụ chuyển tiền giữa các thuê bao trong mạng mà còn cung cấp cho một số công ty truyền thông khác ở Nga. Vì vậy, ví dụ, đối với những người đăng ký quan tâm đến thông tin về việc có thể chuyển tiền từ Megafon sang MTS hay không, chúng tôi có thể trả lời rằng khả năng đó thực sự tồn tại.

Cách chuyển tiền từ MegaFon sang MTS (phương thức SMS)

Để bắt đầu, chúng tôi muốn xem xét một phương pháp liên quan đến việc sử dụng tin nhắn văn bản thông thường để thực hiện chuyển tiền giữa các tài khoản của người đăng ký của các nhà khai thác di động khác nhau.

Để thực hiện giao dịch tiền tệ bằng cách gửi tiền vào tài khoản của người đăng ký MTS, bạn cần sử dụng số ngắn 3116 để gửi tin nhắn có mã thích hợp.

Mã cần được chỉ định trong phần nội dung của tin nhắn được biên dịch theo thuật toán sau: SỐ ĐIỆN THOẠI MTS SỐ TIỀN CHUYỂN KHÔNG GIAN. Nghĩa là, nếu bạn cần gửi số tiền chuyển khoản 200 rúp đến số +7978 012 09 09, mã sẽ trông như thế này: “79780120909 200”.

Bằng cách gửi một tin nhắn như vậy, số tiền 200 rúp (gửi tới thuê bao MTS) sẽ bị ghi nợ từ tài khoản của bạn, cũng như hoa hồng Megafon, trong trường hợp chuyển tiền vào tài khoản của người đăng ký của các nhà khai thác khác sẽ bị tính phí với số tiền là 4,95%.

Cách chuyển tiền từ MegaFon sang MTS bằng yêu cầu USSD

Có một cách khác để chuyển tiền vào tài khoản của thuê bao MTS từ điện thoại Megafon, đó là sử dụng mã định dạng USSD thích hợp. Yêu cầu được biên dịch theo thuật toán sau: *133*Tỷ lệ số tiền chuyển khoản*SỐ ĐIỆN THOẠI NGƯỜI NHẬN#.

Tức là, nếu bạn cần chuyển 200 rúp vào tài khoản của người đăng ký MTS có số +7978 012 09 09, chẳng hạn, tổ hợp USSD cho giao dịch này sẽ trông như sau: *133*200*79780120909#.

Tùy chọn này cũng không được cung cấp miễn phí và sau khi thực hiện chuyển khoản, một tin nhắn sẽ được gửi đến số điện thoại của người đăng ký Megafon, trong đó cho biết thông tin về việc hoàn tất giao dịch thành công và số tiền hoa hồng.

Cách chuyển tiền từ MegaFon sang MegaFon

Cuối cùng, chúng tôi muốn chú ý đến tùy chọn tiêu chuẩn để chuyển tiền giữa các thuê bao của nhà mạng MegaFon. Dịch vụ này có cái tên khá rõ ràng là “Chuyển khoản di động” và được thực hiện theo cách tương tự như trường hợp gửi tiền vào tài khoản thuê bao của các nhà khai thác di động khác.

Để gửi tiền, sử dụng lệnh *133*số tiền gửi*số thuê bao#. Lưu ý rằng, bất kể hệ số của số tiền chuyển là bao nhiêu, Megafon sẽ tính phí đăng ký cố định ở mức 5 rúp.

Đối với câu hỏi về việc kết nối tùy chọn này, cho phép bạn thực hiện chuyển tiền, dịch vụ không cần phải kích hoạt và luôn bật. Số tiền chuyển tối thiểu dành cho người đăng ký là 1 rúp. Số tiền chuyển tối đa có thể đạt tới 5 nghìn rúp mỗi lần và 15 nghìn rúp mỗi tháng.