Sự thật lịch sử thú vị về robot. Sự thật thú vị về những robot nổi tiếng nhất

Sự thật thú vị: lần đầu tiên nhắc đến robot (như một từ) là trong một vở kịch của Capek Karel người Séc. Vở kịch có tên là "R.U.R." Nó nói về cách robot tự lắp ráp trong một nhà máy. Năm 1920, vở kịch được dàn dựng thành công và gây chấn động thực sự. Điều thú vị là trong tiếng Séc, từ “robot” có nghĩa là “lao động chăm chỉ” hoặc “làm việc chăm chỉ”. Và từ “work” và “robot” có cùng một gốc.

Sự thật thú vị: robot thực sự đầu tiên ra đời vào năm 1927 tại New York. Nó được thiết kế bởi một nhà khoa học tên là D. Wixley cho Triển lãm Thế giới. Vào đầu thế kỷ 20, robot chắc chắn đã rất tốt. Nó có thể thực hiện các lệnh đơn giản nhưng hiệu quả, cũng như tái tạo các cụm từ nhất định theo lệnh của con người.

Sự thật thú vị: vào năm 1981 đã có nạn nhân đầu tiên do robot gây ra! Hơn nữa, nó đã được chính thức công nhận. Công nhân nhà máy Kawasaki Kenji Urada tử vong tại chỗ. Robot, trở thành một trong những robot nhỏ nhất và vẫn tồn tại cho đến ngày nay, được thiết kế bởi công ty Seiko Epson của Nhật Bản. Robot chỉ dài một cm và nặng không quá một gram rưỡi.

Sự thật thú vị: Vào ngày 18 tháng 3 năm 2008, một người đàn ông sống ở Úc đã tự sát. Nhưng không chỉ như vậy mà với sự trợ giúp của một con robot do anh tự lắp ráp nhờ sơ đồ từ Internet.

Ngày nay, robot có thể thực hiện hoàn toàn mọi chức năng. Đến phẫu thuật thẩm mỹ. Ví dụ, một giải đấu bóng đá robot thường niên đã được tổ chức trong vài năm.

Sự thật thú vị: người đầu tiên vẽ hình người máy là Leonardo da Vinci. Hồ sơ của ông được phát hiện vào những năm 50 của thế kỷ trước và có niên đại từ năm 1495. Điều thú vị nhất là các bản vẽ có thể áp dụng được vào thực tế. Các hình vẽ mô tả đầy đủ về một hiệp sĩ máy móc, có khả năng dang rộng cánh tay, mở tấm che mặt và ngồi.

Sự thật thú vị: một robot được tạo ra để chơi cờ có tên Deep Blue đã đánh bại nhà vô địch cờ vua thế giới hiện tại là Garry Kasparov.

Nhân tiện, Isaac Asimov (nhân tiện, người gốc Belarus), một nhà văn và nhà khoa học, đã xây dựng ba định luật chính trên cơ sở đó robot sẽ hoạt động. Điều đáng ngạc nhiên nhất là chúng phù hợp hơn bao giờ hết với sự phát triển của công nghệ.

Vì vậy, “luật robot” đầu tiên quy định rằng robot không được gây hại cho con người và cũng không được phép gây tổn hại cho mình khi không hành động. Và điều này thực sự rất quan trọng, vì lịch sử có rất nhiều sự kiện mà con người bị mất chân tay hoặc thậm chí mất mạng do robot. Định luật thứ hai thậm chí còn phù hợp hơn: robot chỉ phải tuân theo mệnh lệnh của con người nếu chúng không mâu thuẫn với định luật thứ nhất. Định luật thứ ba quy định rằng robot phải giám sát sự an toàn của nó miễn là nó không mâu thuẫn với định luật thứ nhất hoặc thứ hai.

Sự thật thú vị: ngày nay Viện Nghiên cứu Điểm kỳ dị ở Hoa Kỳ đang nghiên cứu các vấn đề có thể nảy sinh nếu ban đầu robot không được lập trình để trở nên thân thiện với con người. Suy cho cùng, mọi người đều biết công nghệ có thể ảnh hưởng đến con người như thế nào - không theo chiều hướng thuận lợi.

Video: những robot khác thường và tuyệt vời nhất

Hoàn toàn không được chú ý, nhân loại đã bước vào kỷ nguyên của “máy móc thông minh”. Một số người coi robot là mối đe dọa cho tương lai nền văn minh của chúng ta, những người khác tin rằng phát triển hơn nữa không thể không có họ. Thời gian sẽ trả lời ai đúng, nhưng trong mọi trường hợp, thật tốt khi biết chúng ta đang giải quyết vấn đề gì. Trong lịch sử gần một thế kỷ về mối quan hệ giữa con người và máy móc, rất nhiều điều đã xảy ra, vì vậy chúng tôi xin giới thiệu cho bạn những sự thật thú vị nhất về robot.

Sự thật 1: Từ “robot” có nguồn gốc từ tiếng Séc. Nó xuất phát từ từ robota, có nghĩa là làm việc chăm chỉ, lao động vất vả. Khái niệm này lần đầu tiên được nhà văn người Séc Karel Capek sử dụng trong vở kịch khoa học viễn tưởng R.U.R (1920). Trong đó, nó biểu thị những con người hữu cơ được tạo ra một cách nhân tạo, được loài người sử dụng để thực hiện những công việc đặc biệt khó khăn và nguy hiểm. Nhân tiện, đây là một trong những tác phẩm đầu tiên nêu lên chủ đề về cuộc nổi dậy quần chúng của “người máy”.

Sự thật 2: Những robot có hình dáng rất giống con người sẽ đáng sợ hơn những robot không giống con người. Vào năm 1978, kỹ sư robot người Nhật Masahiro Mori đã phát hiện ra một mô hình thú vị: thiện cảm của con người đối với máy móc tăng lên khi họ “nhân bản hóa” chúng đến một giới hạn nhất định - sau đó nó giảm mạnh và trở lại cao chỉ đối với những mẫu máy không thể phân biệt được với chúng ta. Trên biểu đồ, sự phụ thuộc này hình thành một đường cong tăng dần với một “khe núi” sắc nét, do đó nó được đặt tên là “thung lũng kỳ lạ”. Những lý do chính xác cho hiện tượng này vẫn chưa được thiết lập. Theo phiên bản phổ biến nhất, một robot trông giống người, có một chút sai sót về ngoại hình, nét mặt và cử động, bị chúng ta coi là xác chết giả hoặc xác chết hoạt hình.

Sự thật 3: Cơ chế giống robot là một phát minh rất cũ. Nguyên mẫu đầu tiên của robot (automata) xuất hiện trong Thời đại Khai sáng. Sự thật lịch sử chứng minh công nghệ được phát triển vào thời điểm đó để tạo ra các thiết bị sở thú và nhân hình dựa trên cơ chế đồng hồ. Hơn nữa, một số mô hình có thể được lập trình để cam kết hành động nhất định. Do đó, “Nhà văn” do thợ đồng hồ Jacques Droz tạo ra vào thế kỷ 18 đã có một đĩa quay với các chốt có thể thu vào, bằng cách kết hợp chúng có thể buộc ông phải viết những văn bản nhỏ với các nội dung khác nhau.

Sự thật 4: “các cuộc nổi dậy của máy móc” biệt lập đã trở thành hiện thực. Năm 1979, một cánh tay robot nặng một tấn đã giết chết một công nhân nhà máy Ford khi anh ta cố gắng “giúp” nó di chuyển vật liệu. Một sự cố khác xảy ra gần đây vào năm 2015 tại nhà máy Volkswagen ở Đức, khi một robot công nghiệp đè một nhân viên vào một tấm thép. Đáng chú ý, vụ việc này được nhà báo tên Sarah O'Connor đưa tin đã gây ra phản ứng mạnh mẽ trong cộng đồng fan của dòng phim Kẻ hủy diệt. Để bảo vệ robot, phải nói rằng trong cả hai trường hợp, nguyên nhân gây ra vụ tai nạn là do con người vi phạm các quy định an toàn.

Sự thật 5: Cuộc chiến đầu tiên giữa các robot hình người đã diễn ra. Vào ngày 17 tháng 10 năm 2017, trên lãnh thổ của một nhà máy bỏ hoang của Nhật Bản đã diễn ra cuộc chiến giữa hai cơ chế lớn do người dân điều khiển. Xứ sở Mặt trời mọc được đại diện bởi robot Kuratas của công ty Suidobashi Heavy Industry của Nhật Bản, trong khi Hoa Kỳ được đại diện bởi Iron Glory và Eagle Prime từ MegaBots của Mỹ. Các phương tiện này được trang bị bộ điều khiển, ram mạnh mẽ, súng bắn sơn, cưa máy và các thiết bị khác. Tuy nhiên, bất chấp những loại vũ khí như vậy, trận chiến đầu tiên của “robot hình người chiến đấu khổng lồ” lại vô cùng nhàm chán, vì vậy những người hâm mộ mech và dòng game Battletech sẽ phải thất vọng.

Sự thật 6: Robot đầu tiên nhận được quyền công dân. Các sáng kiến ​​pháp lý điều chỉnh đạo đức trong lĩnh vực robot đã được phát triển từ khá lâu ở EU, Nhật Bản, Hàn Quốc, Nga và các nước phát triển khác. Tuy nhiên, robot lần đầu tiên được cấp quyền công dân chỉ gần đây ở Ả Rập Saudi. Tại một hội nghị ở Riyadh vào ngày 26 tháng 10 năm 2017, một android (gynoid) tên là Sophia đã được cấp quyền công dân của đất nước này và cô ngay lập tức cảm ơn chính quyền. Điều gây tò mò là ở quốc gia Hồi giáo này, nghiêm cấm người lao động nước ngoài, chiếm 1/3 dân số, trở thành công dân.

Sự thật 7: Ban nhạc robo-rock đầu tiên xuất hiện. Các kỹ sư đến từ Đức đã tạo ra một bộ tứ âm nhạc đặc biệt bao gồm các robot. Một tay trống bốn tay, một tay guitar 78 ngón, một người chơi bass trên bệ bánh xích và một trợ lý cơ khí nhỏ chứng minh thể loại kim loại nặng bằng toàn bộ vẻ ngoài của họ. Nhóm có tên "Compressorheads", lần đầu tiên xuất hiện trên sân khấu cùng với nhóm RHCP và khiến khán giả kinh ngạc không chỉ bởi kỹ năng chơi đàn mà còn bởi cách trình bày "rock" truyền thống của họ. Ngày nay, tiết mục của anh bao gồm các bản cover về những con quái vật như Led Zeppellin, Metallica, cũng như các tác phẩm của chính anh.

Những điều này và những sự thật thú vị khác về robot chỉ ra rõ ràng rằng “máy móc thông minh” đang trở thành nhiều thứ hơn là chỉ là công cụ làm việc và trợ lý. Một lần nữa chúng ta đang xem làm thế nào câu chuyện viễn tưởng của các nhà văn khoa học viễn tưởng biến thành hiện thực đời thường nhất một cách khó nhận thấy.

Thế giới hiện đại đang tiến lên, mở ra những quan điểm mới về khoa học. Bây giờ robot đang trở thành một trong số đó.

Những robot, người máy, người máy đáng sợ xuất hiện trên màn ảnh điện ảnh. Và phần lớn, trong ý thức đại chúng, họ bắt đầu bị coi là những kẻ xâm lược.

Đây có phải là cách mọi thứ thực sự là?

1. Xuất xứ

Từ "robot" về cơ bản có nguồn gốc từ tiếng Slav. Nó được hình thành từ robota của Séc. Tác giả là Karel Capek. Nhưng anh ấy hoàn toàn không phải là một nhà nghiên cứu. Trên thực tế, từ này đã được sử dụng trong vở kịch "R.U.R." của ông. Robot là những người hầu tổng hợp của con người có tính chất phi máy móc.

2. Android

Người đầu tiên dùng thử android là Hiroshi Ishiguro người Nhật. Anh ấy chuyên chế tạo những robot giống con người nhất có thể: với ngoại hình chân thực, nét mặt và giọng nói mượt mà. Ông gọi họ là "geminoids" (từ tiếng Latin Geminis - cặp song sinh).

Ước mơ của anh ấy là sở hữu từ xa của riêng mình robot điều khiển, điều mà mọi người có lòng tự trọng đều sẽ có. Ý tưởng này từng được so sánh với bộ phim khoa học viễn tưởng "Surrogates". Hơn nữa, Ishiguro còn là cố vấn cho bộ phim này.

Một vụ án hài hước và cực kỳ bùng nổ là chiêu trò của Ishiguro, người đã cố gắng cử android của mình đến giảng bài thay mình. Tất nhiên, con robot không được phép lên máy bay, điều này khiến chủ nhân của nó vô cùng khó chịu.

3. Thung lũng kỳ lạ

Nhà nghiên cứu Nhật Bản Masahiro Mori đã nghiên cứu nỗi sợ hãi của robot hình người. Chính ông là người đã khám phá ra quy luật thực nghiệm được gọi là “Thung lũng kỳ lạ” vào năm 1978. Dựa trên kết quả khảo sát của mình, anh ấy phát hiện ra rằng robot càng giống con người thì nó càng có vẻ hấp dẫn đối với chúng ta - nhưng chỉ ở một mức độ nhất định. Một con robot rất giống con người nhưng có nhiều khuyết điểm khác nhau, khiến con người sợ hãi vì có cảm giác như chúng ta đang đối mặt với một thây ma đang sống dở chết dở.

Sự suy giảm trong biểu đồ mức độ hấp dẫn do nhà nghiên cứu xây dựng được gọi là “Thung lũng kỳ lạ”. Hành vi này đặt ra một vấn đề cho các nhà phát triển robot hình người. Họ chỉ có hai lựa chọn: chế tạo những robot không giống con người lắm, chẳng hạn như robot NAO của Pháp, hoặc tạo ra những android chất lượng cao.

4. Robot mềm

Do những vấn đề được mô tả ở trên bởi một trong những xu hướng thời trang robot hiện đại robot mềm đã trở thành. Không, chúng không được làm bằng bông gòn. Đây là những robot có bộ phận cơ thể mềm, chẳng hạn như robot thu thập thông tin. Nhưng sẽ mất thời gian để tạo ra những robot như vậy. Cần phải đưa cơ chế nhỏ càng gần với cơ chế sống nguyên bản càng tốt và nó cũng sẽ yêu cầu sử dụng các vật liệu khác thường: nhựa, cao su và thậm chí cả hợp kim có hiệu ứng ghi nhớ.

5. Bóng đá robot

Theo thời gian, robot thực sự bắt đầu giống con người và cũng có những sở thích riêng của chúng. Do đó, một hiệp hội bóng đá robot đã xuất hiện, tuyên bố mục tiêu của họ là chiến thắng của một đội robot trước một đội người vào năm 2050. Tuy năm nay còn rất xa nhưng hiện tại, giải vô địch thường kỳ của các cầu thủ bóng đá robot trông rất ngộ nghĩnh và dễ thương. Các cầu thủ di chuyển rất chậm, liên tục vấp ngã, đánh rơi nhau như những đứa trẻ nhỏ. Nhưng họ làm việc đó hoàn toàn tự chủ và đây có thể gọi là một thành công lớn.

6. Robot gia đình

Sự phát triển lớn những năm gần đây trở thành robot gia đình có hai tay từ Willow Garage. Nó có giá khá cao - 400.000 USD. Vào năm 2011, 11 robot như vậy đã được gửi đến do một cuộc cạnh tranh với các viện nghiên cứu hàng đầu trên thế giới, nơi mọi người đều có thể phát triển nó. Kết quả là, robot được dạy lấy bia từ tủ lạnh, mở cửa, đi thang máy, chơi bi-a, những điều được mong đợi từ những học sinh năng khiếu. Robot được lập trình tại Viện Berkeley (California) nổi bật hơn hẳn so với mọi người. Robot của họ có thể gấp và sắp xếp khăn tắm một cách gọn gàng nhưng phải mất 25 phút mới làm được điều đó.

7. Robot trong xã hội

Robot ngày càng trở nên sẵn có cho xã hội. Vì vậy, công ty Robotics Without Borders mới đây đã giới thiệu một loại robot mới - tương tự PR2. Giá của nó chỉ là 35 nghìn đô la, đúng là nó chỉ có một cánh tay và được làm từ những vật liệu rẻ hơn. Một câu hỏi quan trọng vẫn còn. Tại sao nó lại cần thiết?

8. Phần mềm

Liên quan đến việc đưa robot ra đại chúng, sự phát triển của phần mềm cho họ. Vì vậy, trong 5 năm qua, đặc biệt hệ điều hành cho robot - ROS, Urbi, NAO OS. Chúng thường dựa trên Linux. Điều đáng sợ và ngạc nhiên là chúng bao gồm các mô-đun dành cho tầm nhìn, lời nói và tương tác với cơ chế của robot. Xuất hiện và ứng dụng đặc biệt dành cho robot - AppStore và Chợ Google. Tất cả những gì còn lại là mua thú cưng của riêng bạn.

Như đã đề cập, ở Nga, robot chưa được quan tâm đúng mức. Tuy nhiên, chúng tôi đang tổ chức một cuộc triển lãm về robot ở Skolkovo. Nhưng năm nay không có một sự phát triển Skolkovo nào, chương trình chủ yếu do các nhà khoa học nước ngoài dẫn dắt. Có thể chính quyền sẽ chú ý đến ngành đang tụt hậu này, tuy nhiên, số trường đại học Nga vẫn tiếp tục giảm địa điểm bình dân cho các chuyên ngành liên quan đến robot và trí tuệ nhân tạo. Chà... có lẽ các nhà khoa học dưới lòng đất của chúng ta thực sự đang làm việc ngày đêm để một ngày nào đó khiến cả thế giới ngạc nhiên.

Từ “robot” xuất hiện nhờ nhà văn nổi tiếng người Séc Karel Capek, người đã viết vở kịch khoa học viễn tưởng “R.U.R.” vào năm 1920. - "Robot vạn năng của Rossum." Lúc đầu, Capek muốn gọi các sinh vật cơ khí là “phòng thí nghiệm” (từ từ Latinh“lao động” - công việc), nhưng từ này có vẻ không phù hợp lắm với anh. Josef, anh trai của nhà văn, đã đề xuất một cái tên khác cho anh ta - “robot”, bắt nguồn từ “robota” trong tiếng Séc, có nghĩa là lao động khổ sai (chẳng hạn như những gì những cỗ máy hình người đã làm trong vở kịch “R.U.R.”). Cái tên này đã thành công và trở nên vững chắc ở hầu hết các ngôn ngữ trên thế giới. Mặc dù nói chính xác thì những sinh vật trong tác phẩm của Capek đúng hơn là người máy.

Bức vẽ đầu tiên trên thế giới về robot giống con người được tạo ra bởi Leonardo da Vinci vào cuối thế kỷ 15. Vào những năm 1950, người ta đã tìm thấy các bài viết của nhà phát minh vĩ đại, trong đó có sơ đồ chi tiết tạo ra một hiệp sĩ máy móc. Người nhân tạo, do da Vinci thiết kế, có thể đứng, ngồi, cử động cánh tay, gật đầu và mở/đóng tấm che mũ bảo hiểm. Thật không may, vẫn chưa biết liệu Leonardo đã xây dựng một mô hình hoạt động của robot hay nó vẫn chỉ nằm trên giấy.

Robot “biết nói” đầu tiên có thể thực hiện các chuyển động đơn giản và phát âm một số cụm từ nhất định theo lệnh của con người, xuất hiện vào năm 1927. Người tạo ra nó, D. Wexley, đã thiết kế nó đặc biệt cho Triển lãm Thế giới, sau đó được tổ chức tại New York.

Ban nhạc kim loại nặng của Đức “Compressorhead” có một tính năng thú vị: cả bốn nhạc sĩ trong đó đều là những người máy chơi khá thành công các nhạc cụ “con người”.

Hiện tại, có 15 nghìn robot “phục vụ” trong quân đội trên thế giới: 10 nghìn trên mặt đất và 5 nghìn trên không.

Từ ngày 21 tháng 6 đến ngày 23 tháng 6 năm 2010, Thế vận hội Olympic đầu tiên dành cho robot Android đã được tổ chức tại Trung Quốc. Robot từ Những đất nước khác nhau thi đấu ở nhiều loại khác nhau thể thao, từ bóng đá đến đánh trống. Đúng, một số loại, chẳng hạn như roboboxing, có vẻ chưa thú vị đối với người xem - các “vận động viên” tham gia chúng quá chậm!

Robot sát thủ không chỉ tồn tại trong các bộ phim hành động khoa học viễn tưởng. Người đầu tiên chết dưới tay robot là Robert Williams. Năm 1979, ông làm việc tại nhà máy Ford Motors. Khi xe nâng robot đột nhiên bị hỏng, Robert đã cố gắng tự mình sửa chữa. Đột nhiên, con robot “sống lại”, vung bộ điều khiển và đập vỡ đầu người công nhân. Hai năm sau, một kỹ sư tên Kenji Urada qua đời tại nhà máy Kawasaki do một con robot bị hỏng. Điều thú vị là chính Urada lại được nhiều người coi là nạn nhân đầu tiên của robot mà quên mất Williams bất hạnh.

Ở một số quốc gia ở Trung Đông, robot đã giúp trẻ em thoát khỏi cảnh lao động nặng nhọc. Thực tế là ở các nước như UAE hay Qatar, môn đua lạc đà rất phổ biến. Người nài ngựa có thể dễ dàng điều khiển một con lạc đà được huấn luyện bài bản, vì vậy trước đây trẻ em 4 tuổi thường được thuê làm người cưỡi, bởi vì chúng nặng ít hơn người lớn. Điều tồi tệ nhất là trẻ em thường bị cố tình ép chết đói để lạc đà dễ dàng cõng trên lưng. May mắn thay, những tay đua trẻ em giờ đây đã được thay thế bằng những tay đua robot thu nhỏ điều khiển từ xa.

Có một khái niệm thú vị trong tâm lý học gọi là “hiệu ứng thung lũng kỳ lạ”. Nó nằm ở chỗ con người nhìn nhận robot hình người với sự đồng cảm nhưng chỉ ở một giới hạn nhất định. Khi robot có hình dáng quá giống con người, chúng bắt đầu có vẻ ghê tởm và đáng sợ đối với chúng ta vì sự nhỏ bé nhưng sự khác biệt đáng kể. Chính vì “hiệu ứng thung lũng kỳ lạ” mà các họa sĩ truyện tranh cố gắng khắc họa những nhân vật tích cực không quá giống con người. Nếu không bọn trẻ sẽ sợ hãi!

Cũng không có một sự thật thú vị nào cuối cùng: nếu bạn nhập cụm từ “about:robots” vào thanh địa chỉ trong trình duyệt Mozilla Firefox, sau đó bạn có thể đọc tin nhắn của robot cho mọi người!

Robot đa năng Rossum là robot đầu tiên được gọi là robot. Từ robot, bắt nguồn từ robota (lao động cưỡng bức), do nghệ sĩ người Séc Josef Capek đặt ra; anh trai ông, Karel, đã lấy ý tưởng này và sử dụng nó trong vở kịch R.U.R. Nhân tiện, kể về cuộc nổi dậy của những người máy hình người chống lại chủ nô là con người.

Năm 1950, một sự kiện quan trọng đã diễn ra trong lịch sử robot và khoa học viễn tưởng - tập truyện “I, Robot” của Isaac Asimov đã được xuất bản, nơi tác giả lần đầu tiên xây dựng Ba định luật về robot nổi tiếng:

"1. Robot không thể gây hại cho con người hoặc nếu không hành động, sẽ cho phép con người bị tổn hại.

2. Robot phải tuân theo mọi mệnh lệnh do con người đưa ra trừ khi những mệnh lệnh đó mâu thuẫn với Định luật thứ nhất.

3. Robot phải đảm bảo an toàn cho mình ở mức độ không trái với Điều luật thứ nhất và thứ hai.”

Cho đến năm 1977, người ta tin rằng sự cảm thông của mọi người chỉ có thể được khơi dậy bởi robot hình người. Sau đó " Chiến tranh giữa các vì sao"mọi thứ đã thay đổi. Trong nhóm các nhân vật chính của câu chuyện phim không gian có một cặp droid không thể tách rời: trình thông dịch giao thức C3PO và phi công thiên văn R2-D2. Những anh hùng nổi dậy chống lại Đế chế và những người dũng cảm. Hơn nữa, trong khi lập công, C3PO liên tục càu nhàu và than thở, và R2-D2 đã đổ lỗi cho anh ta về điều này.

T-800 không biết thương xót, Kẻ hủy diệt tưởng chừng như bất khả xâm phạm lại bị một người phụ nữ yếu đuối tiêu diệt. Lần thứ hai, Kẻ hủy diệt quay trở lại, được lập trình lại để bảo vệ con trai cô khỏi chiếc T-1000 còn khủng khiếp hơn. Thật đáng tiếc khi chiếc T-800 đã hiểu tại sao con người lại khóc chỉ một phút trước khi tự hủy diệt...

OCP đã biến bộ não của viên cảnh sát quá cố Alex Murphy thành trung tâm điều khiển của một cơ chế hình người. Đây là cách một anh chàng sắt tên RoboCop xuất hiện - một người hầu của xã hội, một người bảo vệ những người vô tội và một luật sư nghiêm khắc. Nhân tiện, vào năm 2014, bản làm lại của bộ phim đầu tiên “RoboCop” sẽ ra mắt.

Sĩ quan Bishop trên tàu vũ trụ quân sự Sulaco được tiết lộ là android Bishop 341-B. Điều này khiến Helen Ripley có thái độ thù địch với anh ta. Tuy nhiên, các sự kiện tiếp theo trên hành tinh LV-426, được chiếu trong phim Người ngoài hành tinh, khiến Ripley tin rằng Bishop tuân thủ nghiêm ngặt Ba Điều luật. Con người tổng hợp hành xử dứt khoát và anh hùng.

Một cậu bé thực sự hóa ra là một người máy mơ ước trở thành con người? Tại sao không? Một trong những nhân vật được trẻ em yêu thích nhất là Elektronik, người đã vượt qua " thử nghiệm thử nghiệm"trong khó khăn nhất" điều kiện hiện trường" - bằng tiếng Xô Viết Trung học phổ thông. Hơn nữa, cạnh tranh với nguyên bản còn sống - Sergei Syroezhkin.

Robot cũng có thể là anh hùng với tiền tố “anti”. Một ví dụ không thể so sánh được là Bender trong loạt phim hoạt hình “Futurama”. Anh ta uống rượu và hút xì gà, chửi rủa tận cùng phổi và mắc chứng bệnh trộm cắp. Trong suốt bộ truyện, anh ta đã chứng tỏ mình là một kẻ khét tiếng ích kỷ, hay giễu cợt và ghét con người. Nhưng khi trường hợp khẩn cấp xảy ra, Bender là người hoảng sợ đầu tiên.

“Bộ não của tôi có kích thước bằng cả một hành tinh, nhưng tôi hiếm khi được phép sử dụng nó.” Đây là robot hoang tưởng Marvin trong bộ phim "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy". Ông là một cuốn sách giáo khoa sống động để nghiên cứu về chứng rối loạn tâm thần hưng trầm cảm dưới mọi biểu hiện của nó. Trong phim, Marvin thực hiện một hành động anh hùng, như người ta nói, mà không tỉnh lại.