mali adreno powervr là gì. Trình tăng tốc video nào cho Android? Đồ họa trong game có tốt hơn không?

Trình tăng tốc video là một trong những thành phần quan trọng nhất của điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng Android hiện đại. Suy cho cùng, điều đó phụ thuộc vào việc hình ảnh trong game sẽ mượt mà và chất lượng như thế nào. Nhiều khách truy cập vào trang web của chúng tôi quan tâm đến trình tăng tốc video nào được cài đặt trên thiết bị của họ. Vì vậy, trong bài viết này, chúng tôi sẽ nói về cách tìm ra trình tăng tốc video nào trên thiết bị Android bạn đang sử dụng.

Khi ai đó muốn biết các đặc tính kỹ thuật của thiết bị Android, trước tiên họ sẽ xem phần “Giới thiệu về điện thoại thông minh” trong cài đặt.

Tuy nhiên, hầu hết các phần mềm chỉ báo cáo phần mềm và không có thông tin về phần cứng của điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng của bạn. Để có được thông tin này, bạn sẽ phải cài đặt các ứng dụng đặc biệt.

CPU-Z

CPU-Z là một trong những chương trình phổ biến nhất để xem thông tin về phần cứng của thiết bị. Chương trình này sẽ cho phép bạn tìm hiểu kiểu bộ xử lý, số lõi, quy trình kỹ thuật, tốc độ xung nhịp của bộ xử lý, kiểu tăng tốc video, dung lượng RAM, độ phân giải và mật độ điểm ảnh, dung lượng lưu trữ tệp, đặc tính pin, cũng như nhiều thông tin khác. thông tin về thiết bị của bạn.

Do đó, nếu bạn cần tìm hiểu xem thiết bị tăng tốc video nào có trên thiết bị Android của mình thì hãy cài đặt CPU-Z. Với sự giúp đỡ của nó, bạn sẽ có được thông tin bạn cần.

Thông tin phần cứng Droid

Chương trình Thông tin phần cứng Droid sẽ cung cấp tất cả thông tin có thể có về thiết bị Android của bạn. Sử dụng ứng dụng này, bạn có thể tìm hiểu kiểu bộ xử lý và đặc điểm của nó, thông tin về bộ nhớ thiết bị, đặc điểm của camera trước và sau, đặc điểm của pin và thông tin từ cảm biến.

Nếu bạn muốn tìm hiểu trình tăng tốc video nào được cài đặt trên Android, thì bạn cần chuyển đến tab “Hệ thống”. Ở đây, trong phần “Đồ họa”, nó sẽ cho biết bạn đang sử dụng trình tăng tốc video nào.

Thông tin hệ thống Droid

System Info Droid là chương trình xem thông tin về thiết bị Android. Tính năng phân biệt chính của chương trình này là giao diện của nó. Đó là một chút khổ hạnh, nhưng tuy nhiên, chương trình này rất thuận tiện để sử dụng. Tất cả thông tin có sẵn trong chương trình được chia thành nhiều phần: Tóm tắt, Hệ thống, Bộ xử lý, Bộ xử lý đồ họa, Bộ nhớ, Màn hình hiển thị, Camera, Nhiệt độ và Cảm biến. Trong những phần này, người dùng có thể tự làm quen với tất cả thông tin có sẵn về thiết bị Android của mình.

Một chiếc điện thoại thông minh hiện đại được chế tạo giống như một chiếc máy tính thông thường, chỉ có kích thước rất nhỏ. Nó có bộ xử lý trung tâm, RAM, bộ lưu trữ ổn định lâu dài và tất nhiên là bộ tăng tốc video. Đây là con chip cho phép game 3D có đồ họa đầy màu sắc và chân thực. Nói cách khác, đây là một “card màn hình” được tìm thấy trên mọi điện thoại thông minh. Đối với những người đang có ý định mua một thiết bị di động để chơi game, sẽ rất hữu ích nếu biết những trình tăng tốc video nào được cài đặt trong điện thoại và hiệu suất của chúng như thế nào. Bài đánh giá chip đồ họa di động dưới đây sẽ cho bạn biết về điều này.

Phần lớn điện thoại di động được bán đều có bộ tăng tốc video thuộc một trong ba loại. Đó là Mali, Adreno, PowerVR SGX và GeForce Ultra-Low Power (ULP).

Kiến trúc đồ họa Mali đang được phát triển bởi công ty ARM của Anh. Những con chip này là thành phần của nhiều hệ thống khác nhau trên một con chip (SoC). Đây là tên của vi mạch, thực chất là một máy tính hoàn chỉnh và chứa tất cả các thành phần chính. Mali được Samsung, Gigabyte, Rockchip và các hãng khác sử dụng trong các sản phẩm của họ. Ví dụ: Mali-400 MP là một phần của Samsung Exynos 421x SoC. Ví dụ, nó được sử dụng trong Samsung Galaxy SII và SIII.

PowerVR là sản phẩm trí tuệ của Imagination Technologies, công ty trước đây đã phát triển các bộ tăng tốc video cho máy tính để bàn. Chip PowerVR được sử dụng trong các sản phẩm của Samsung, Apple, Motorola và các hãng khác. Do đó, các thế hệ tăng tốc video khác nhau từ PowerVR đều được cài đặt trong tất cả iPhone của Apple.

Hiện tại, Qualcomm đang sở hữu bộ phận đồ họa di động Adreno. Họ đã mua công nghệ này từ AMD, sau đó AMD mua lại Adreno cùng với tài sản của ATI. Sau này là chủ sở hữu của Adreno từ năm 2006, khi hãng này mua lại nhà phát triển đồ họa Phần Lan BitBoys.

GeForce ULP là phiên bản di động của bộ tăng tốc video NVIDIA, là một phần của hệ thống trên chip Tegra của mọi thế hệ. Ưu điểm chính của Tegra so với các đối thủ cạnh tranh là nội dung chuyên biệt chỉ dành cho các thiết bị dựa trên SoC này. Điều này là nhờ NVIDIA hợp tác chặt chẽ với các nhà phát triển trò chơi để tối ưu hóa trò chơi cho đồ họa GeForce. Tất cả các ứng dụng được thiết kế lại cho Tegra đều nằm trong kho ứng dụng đặc biệt Tegra Zone.

Để tìm ra bộ tăng tốc video nào trong điện thoại thông minh của bạn, bạn cần biết dấu hiệu chính xác của kiểu máy hoặc hệ thống của nó trên chip. Chủ sở hữu thiết bị Android có thể thực hiện việc này bằng cách sử dụng các chương trình như Quadrant, AnTuTu Benchmark, 3DRating Benchmark. Sau đó nhìn vào bảng dưới đây.

Tên mẫu thiết bị di động Tên của hệ thống trên chip được sử dụng trong thiết bị di động Tên của trình tăng tốc video trên thiết bị di động
Samsung Galaxy S III, Galaxy Note II, Galaxy Note 10.1 Samsung Exynos 4412 Mali-400 MP4
Samsung Chromebook XE303C12, Nexus 10 Samsung Exynos 5250 Mali-T604 MP4
Samsung Galaxy S II, Galaxy Note, Tab 7.7, Galaxy Tab 7 Plus Samsung Exynos 4210 Mali-400 MP4
Samsung Galaxy S, Wave, Wave II, Nexus S, Galaxy Tab, Meizu M9 Samsung Exynos 3110 PowerVR SGX540
Apple iPhone 3GS, iPod touch 3gen Samsung S5PC100 PowerVR SGX535
LG Optimus G, Nexus 4 Qualcomm APQ8064 Adreno 320
HTC One XL, Nokia Lumia 920, Lumia 820, Motorola RAZR HD, Razr M, Sony Xperia V Qualcomm MSM8960 Adreno 225
HTC One S, Windows Phone 8x, Sony Xperia TX/T Qualcomm MSM8260A Adreno 220
HTC Desire S, Incredible S, Desire HD, SonyEricsson Xperia Arc, Nokia Lumia 800, Lumia 710 Qualcomm MSM8255 Adreno 205
Nokia Lumia 610, LG P500 Qualcomm MSM7227A Adreno 200
Cột mốc Motorola, Samsung i8910, Nokia N900 TI OMAP3430 PowerVR SGX530
Samsung Galaxy Nexus, Huawei Ascend P1, Ascend D1, Amazon Kindle Fire HD 7? TI OMAP4460 PowerVR SGX540
RIM BlackBerry Playbook, LG Optimus 3D P920, Motorola ATRIX 2, Milestone 3, RAZR, Amazon Kindle Fire 1 và 2 TI OMAP4430 PowerVR SGX540
Motorola Defy, Milestone 2, Cliq 2, Defy+, Droid X, Nokia N9, N950, LG Optimus Black, Samsung Galaxy S scLCD TI OMAP3630 PowerVR SGX530
Acer Iconia Tab A210/A211/A700/ A701/A510, ASUS Transformer Pad, Google Nexus 7, Eee Pad Transformer Prime, Transformer Pad Infinity, Microsoft Surface, Sony Xperia Tablet S, HTC One X/X+, LG Optimus 4X HD, Lenovo IdeaPad Yoga nVidia Tegra 3 GeForce ULP
Acer Iconia Tab A500, Iconia Tab A501, Iconia Tab A100, ASUS Eee Pad Slider, Eee Pad Transformer, HTC Sensatoin/XE/XL/4G, Lenovo IdeaPad K1, Máy tính bảng ThinkPad, LG Optimus Pad, Optimus 2X, Motorola Atrix 4G, Electrify , Photon 4G, Xoom, Samsung Galaxy Tab 10.1, Galaxy Tab 8.9, Máy tính bảng Sony P, Máy tính bảng S nVidia Tegra 2 GeForce ULP
Apple iPhone 5 táo A6 PowerVR SGX543MP3
Apple iPad 2, iPhone 4S, iPod touch 5gen, iPad mini táo A5 PowerVR SGX543MP2
Apple iPad, iPhone 4, iPod touch 4gen táo A4 PowerVR SGX535

Tài nguyên Techivian đã thử nghiệm các mẫu chip video phổ biến nhất và nhận được xếp hạng hiệu suất sau:

Nói cách khác, nếu bạn cần một chiếc điện thoại thông minh có thể hoạt động với các trò chơi 3D “nặng” ngay cả một năm sau khi phát hành, thì bạn cần mua một thiết bị có bộ tăng tốc video cao cấp nhất. Đó là Mali 400, Adreno 225 và Adreno 320. Đối với các trò chơi thông thường và hai chiều, một chiếc điện thoại thông minh có bộ tăng tốc video tầm trung là đủ. Đó là Adreno 200 và 205, PowerVR SGX543 và Mali 300. Chúng cung cấp đồ họa cấp Sony PSP.

Nhưng chẳng bao lâu nữa, chip di động sẽ chuyển từ cấp độ đồ họa của máy chơi game di động sang chất lượng của máy chơi game để bàn. Ví dụ như chip Mali-T658 sẽ xuất hiện trong năm nay hứa hẹn hiệu suất tăng lên tới 10 lần so với Mali-400.

Vì điện thoại thông minh trên thực tế là một máy tính cá nhân nhỏ nên nó được sắp xếp vật lý theo cùng một nguyên tắc, bao gồm bộ xử lý, RAM, bộ nhớ đệm, v.v. Trong số các thành phần của điện thoại thông minh (thường được gọi là “bộ tăng tốc video”). Để đánh giá khả năng của điện thoại thông minh, bạn cần biết độ phân giải của nó. Nhưng làm cách nào bạn có thể tìm ra trình tăng tốc video của mình trên Android?

Đọc bài đánh giá chi tiết để hiểu cách tìm ra trình tăng tốc video của bạn trên Android

Với mục đích này, các tiện ích kỹ thuật đặc biệt được sử dụng, được gọi là điểm chuẩn. Để kiểm tra thiết bị, tệp . Sau khi khởi chạy, các chương trình này sẽ xác định kiến ​​trúc thiết bị, kiểm tra bộ nhớ, thuộc tính, quyền và các thông số khác. Và khi kết thúc quá trình, dữ liệu thu thập được sẽ được cung cấp dưới dạng bảng tóm tắt.

Chúng ta hãy xem xét các điểm chuẩn phổ biến nhất cho mục đích này.


AnTuTu Benchmark ngày nay không chỉ là bài kiểm tra phổ biến nhất mà còn là bài kiểm tra khá nâng cao. Ngoài bài kiểm tra chung (toàn diện), các tiện ích cũng đã được phát triển để kiểm tra từng thành phần riêng lẻ của điện thoại thông minh: cho màn hình (bao gồm cả màn hình phát hiện điểm ảnh chết), kiểm tra pin, cho CPU, v.v.

Bạn cũng có thể sử dụng Trình kiểm tra video Antutu riêng biệt để kiểm tra trình tăng tốc video.

Nhà phát triển đã cài đặt thêm một chức năng tiện lợi trong chương trình cho phép bạn so sánh kết quả kiểm tra hai thiết bị bất kỳ và hiển thị bảng so sánh chi tiết.

Danh sách các chức năng:

  • Kiểm tra hiệu suất bộ nhớ;
  • Kiểm tra hiệu quả hoạt động của bộ xử lý;
  • Kiểm soát chất lượng đồ họa 2D/3D
  • Chẩn đoán tốc độ đọc/ghi thẻ SD
  • Nghiên cứu hiệu quả khi làm việc với cơ sở dữ liệu

Link tải chương trình AnTuTu Benchmark: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.antutu.ABenchMark


CPU-Z

Tiện ích CPU-Z từ nhà phát triển CPUID bao gồm các thành phần và chức năng sau:

  • Nhận dạng hệ thống trên chip (nhãn hiệu, kiến ​​trúc lõi và tần số xung nhịp);
  • Nhận dạng các thành phần hệ thống (nhãn hiệu và kiểu thiết bị, độ phân giải màn hình, dung lượng các loại bộ nhớ khác nhau);
  • Thu thập dữ liệu về đặc tính của pin (mức, nhiệt độ, công suất và tình trạng của pin);
  • Tìm kiếm dữ liệu cảm biến.

Tiện ích được cài đặt trên Android từ phiên bản 2.2.

Sau khi kiểm tra, chương trình cho phép bạn lưu trữ các thông số kỹ thuật nhận được của thiết bị trong cơ sở dữ liệu thiết bị. Ngoài ra, sau khi hoàn thành bài kiểm tra, bạn có thể tùy ý nhập email của mình vào cửa sổ trình duyệt mở ra và một báo cáo sẽ được gửi đến đó (như một lời nhắc nhở).

Liên kết tải xuống "CPU-Z": https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cpuid.cpu_z


Ứng dụng này dùng để xem các đặc tính của bộ xử lý, bo mạch chủ, card màn hình, RAM

Vellamo

Điểm chuẩn Vellamo được phát triển bởi Qualcomm, công ty đi đầu trong việc tạo ra bộ xử lý cho thiết bị di động. Được thiết kế cho hệ điều hành Android 2.1 trở lên.

Đây có vẻ là một phương pháp cực kỳ dễ sử dụng nhưng toàn diện để có được báo cáo chi tiết về việc đánh giá tiềm năng của điện thoại thông minh (máy tính bảng) do:

  • Kiểm tra hoạt động JavaScript;
  • Tính toán tải trên RAM và bộ xử lý trung tâm;
  • Kết xuất hình ảnh;
  • Chẩn đoán lõi đồ họa;
  • Kiểm soát việc xử lý các tập lệnh 3D và 2D trên HTML5.

Link tải chương trình “Vellamo”: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quicinc.vellamo

Basemark OS II miễn phí

Tính năng của ứng dụng này là khả năng phân tích thiết bị trên nhiều nền tảng (nghĩa là so sánh hiệu suất của thiết bị trong Android, iOS và Windows Phone 8), cũng như tiến hành các bài kiểm tra “nhanh”.

Basemark OS II Free thực hiện chẩn đoán toàn diện các đặc tính bằng cách chạy tải mạnh trên tất cả các kênh; nhiệm vụ kiểm tra để kiểm tra tất cả các loại bộ nhớ (bao gồm cả thẻ); kiểm soát tốc độ viết và đọc trên chúng; kiểm tra việc vượt qua các tập lệnh đồ họa 3D và 2D bằng xử lý Open GL ES 2.0.

Đánh giá hiệu suất diễn ra trong các lĩnh vực của hệ thống - bộ nhớ, lượt xem trang, đồ họa và camera.

Nhược điểm của ứng dụng là thiếu khả năng so sánh các chỉ số của các thiết bị khác nhau.

Link tải chương trình “Basemark OS II Free”: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rightware.BasemarkOSII&hl=ru

GFXBench

Điểm chuẩn GFXBench được trình bày như một giải pháp chẩn đoán cụ thể. Tuy nhiên, bạn chỉ nên thử nghiệm bộ công cụ mạnh mẽ này trên các thiết bị cấp cao, các thử nghiệm thực sự phức tạp. Tận dụng tối đa mọi người!


Người ta không chỉ chú ý nhiều đến đồ họa 3D mà còn cả đồ họa 2D.

Gói bánh mì nướng bao gồm (không độc quyền):

  • Một bộ tính toán FPS với xử lý Open GL ES 2.0 và 3.0;
  • Chuyển cảnh ở độ phân giải màn hình cơ bản và Full HD;
  • Hiệu suất đổ bóng;
  • Kiểm tra hiệu suất kết cấu;
  • Chẩn đoán bù mất khung bằng trình điều khiển Open GL.

Ứng dụng miễn phí cung cấp bộ công cụ đầy đủ và quyền truy cập vào bảng dữ liệu kết quả.

Gói cao cấp cung cấp các tính năng nâng cao cho nhà phát triển.

Liên kết tải xuống "GFXBench": https://play.google.com/store/apps/details?id=com.glbenchmark.glbenchmark27&hl=ru

Dấu 3D

Tiện ích 3D Mark của công ty Phần Lan Futuremark (trước đây là MadOnion.com), một công ty tạo điểm chuẩn nổi tiếng.

Các chương trình của công ty này cho thấy độ lặp lại của kết quả kiểm tra khác với các chương trình khác. Ngay cả đối thủ cạnh tranh cũng nhận xét về độ “trung thực” trong kết quả của 3D Mark. Cả người dùng và nhà sản xuất đều sử dụng nó trong công việc của họ.

Với sự phát triển của công nghệ, Futuremark định kỳ bổ sung bộ chương trình với các bài kiểm tra phụ mới.


3DMark là bài test hiệu năng dành cho game thủ
  • Phiên bản cơ bản miễn phí;
  • Phiên bản nâng cao có giá 24,99 USD;
  • Phiên bản chuyên nghiệp có giá $995.

Phiên bản Cơ bản miễn phí cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào tất cả các bài kiểm tra. Nhưng chỉ có cài đặt tiêu chuẩn sẽ có sẵn. Ngoài ra, chế độ Extreme cho thử nghiệm Fire Strike sẽ không được hỗ trợ. Kết quả sẽ hiển thị trên một trang HTML đặc biệt khi Internet hoạt động.

Phiên bản Nâng cao kích hoạt chế độ Extreme, cung cấp khả năng thay đổi cài đặt và chạy chúng riêng lẻ. Sự bổ sung quan trọng nhất cho phiên bản Nâng cao là tính năng lưu và xuất dữ liệu nhận được trong chính 3D Mark. Tin vui của họ: một chế độ hiển thị dữ liệu tóm tắt dưới dạng biểu đồ đã xuất hiện.

Phiên bản Professional đắt tiền chủ yếu được các công ty mua. Nó được thiết kế để sử dụng thương mại.

3D Mark bao gồm ba bài kiểm tra: Ice Storm, Cloud Gate và Fire Strike. Trong số này, Ice Storm là bài kiểm tra đồ họa dựa trên việc sử dụng giải pháp phần cứng cấp DirectX 9 dành cho Android, Windows RT và iOS.

Thử nghiệm này là đa nền tảng. Một trăm phần trăm phù hợp để so sánh các kịch bản 3D của điện thoại thông minh và máy tính bảng, nó bao gồm hai bài kiểm tra đồ họa xác định hiệu suất của lõi đồ họa (GPU). Cộng với một bài kiểm tra vật lý khác sử dụng bộ xử lý phổ thông (CPU).

Các chuyên gia cho rằng không có bài kiểm tra 3D nào hoàn hảo nhưng 3D Mark đã tiếp cận lý tưởng này từ lâu.

Liên kết tải xuống “3D Mark”: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.futuremark.dmandroid.application&hl=ru

Tiện ích kỹ thuật Quadrant Standard Edition được cài đặt miễn phí trên nền tảng Android.

Nhà phát triển là Aurora Softworks. Chương trình (tiếng Anh/tiếng Nga) không chỉ có thể thực hiện chẩn đoán mà còn phản ánh các đặc tính phần cứng của thiết bị.

Việc kiểm tra bằng chương trình được thực hiện theo kịch bản sau:

  • Mười hai bài kiểm tra CPU;
  • Một bài kiểm tra chẩn đoán trí nhớ;
  • Bốn bài kiểm tra: hệ thống đầu vào/đầu ra (ghi/đọc);
  • Một bài kiểm tra đồ họa 2D;
  • Ba bài kiểm tra cho đồ họa 3D.
Chương trình thực hiện chẩn đoán và phản ánh các đặc tính của phần cứng của thiết bị

Sau khi chẩn đoán, để xác định trình tăng tốc video, bạn cần chuyển đến tab “Thông tin hệ thống” đến tab hiển thị thông tin phương tiện. Trong phần “GPU (OpenGL)”, trong đoạn “Chip”, bạn có thể tìm thấy trình tăng tốc video.

Liên kết tải xuống cho “Phiên bản tiêu chuẩn Quadrant”: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aurorasoftworks.quadrant.ui.standard&hl=ru

AIDA64

Chương trình AIDA64 dựa trên sự phát triển của ứng dụng phần cứng AIDA64 dành cho Windows và dành cho các quy trình thử nghiệm khác nhau liên quan đến điện thoại thông minh và máy tính bảng dựa trên hệ thống Android, iOS và Windows Phone.

Dễ sử dụng ngay cả đối với những người dùng chưa quen với phiên bản PC của bộ tính năng AIDA64.


Công cụ AIDA64 cơ bản dành cho Android:

  • Xác định bộ xử lý, tốc độ xung nhịp lõi;
  • Theo dõi kích thước, mật độ điểm ảnh, thông tin camera;
  • Theo dõi nhiệt độ và sạc pin;
  • Phát hiện Wi-Fi và tính khả dụng của mạng di động;
  • Thuộc tính nền tảng hệ điều hành Android;
  • Nhận dạng SoC và chính thiết bị;
  • Xác định loại và kích thước bộ nhớ;
  • Thông tin hỗ trợ GPU OpenGL ES;
  • Thăm dò cảm biến;
  • Danh sách các ứng dụng đã tải xuống, codec đã cài đặt và thư mục hệ thống.

Liên kết tải xuống "AIDA64": https://play.google.com/store/apps/details?id=com.finalwire.aida64&hl=ru

Bây giờ bạn đã biết cách tìm ra trình tăng tốc video trên Android. Định nghĩa của nó không phải là một vấn đề gì cả. Ngoài ra, trong quá trình thực hiện, bạn có thể giải quyết các vấn đề khác liên quan đến việc xác định đặc điểm của thiết bị.

Hãy chia sẻ kiến ​​thức của bạn trong phần bình luận!

Bấm "Thích" và đọc những bài viết hay nhất trên Facebook

Đôi khi cần phải tìm hiểu loại trình tăng tốc video nào được tích hợp trong tiện ích Android của người dùng. Để xác định loại đồ họa tích hợp trên thiết bị di động (GPU), có một số ứng dụng cũng như tài nguyên web trình bày chi tiết các đặc điểm của điện thoại thông minh và máy tính bảng. Tiếp theo, chúng tôi sẽ xem xét quy trình sử dụng tất cả các công cụ được liệt kê để có được thông tin cần thiết.

Tiện ích chẩn đoán cho tiện ích

Dữ liệu đầy đủ về phần cứng của điện thoại thông minh Android có thể được xem từ kết quả hoạt động của các tiện ích chẩn đoán nhỏ đặc biệt được trình bày trong cửa hàng Google Play. Trong danh sách dữ liệu được trình bày, các chương trình này cũng hiển thị GPU nào được tích hợp vào bo mạch chủ của tiện ích.

CPU-Z

Đây là một trong những ứng dụng phổ biến nhất cung cấp thông tin toàn diện về đặc điểm của bất kỳ tiện ích nào. Nó được người dùng máy tính để bàn và máy tính xách tay biết đến nhiều và hiện đã có sẵn cho các thiết bị Android. Hãy mô tả cách sử dụng CPU-Z để tìm ra mẫu bộ tăng tốc video nào được sử dụng trong thiết bị:

  1. Sau khi cài đặt và khởi chạy tiện ích, cửa sổ CPU-Z chính sẽ mở ra và chương trình sẽ kiểm tra thiết bị.
  2. Để xem chi tiết chip đồ họa, hãy cuộn xuống cuối cửa sổ ứng dụng.
  3. Dòng dưới cùng chứa thông tin về GPU. Nhà sản xuất chip (Nhà cung cấp), tốc độ xung nhịp của bộ xử lý đồ họa (Tốc độ xung nhịp), tỷ lệ phần trăm sử dụng hiện tại của nó (Tải), cũng như thông tin chính cho chúng tôi về mô hình đồ họa tích hợp (Renderer) đều được chỉ định.

Khi sử dụng CPU-Z, nếu cần, bạn có thể lấy bất kỳ thông tin bổ sung nào về các thành phần tích hợp - kiểu bộ xử lý và tốc độ xung nhịp, số lõi, đặc điểm hiển thị, bộ nhớ, phiên bản Android, loại và dung lượng pin cũng như các cảm biến thiết bị khác nhau.

Ứng dụng di động này cũng được người dùng PC biết đến. Đối với Android, nó có sẵn trong cửa hàng Google. Làm việc với AIDA64 cũng dễ dàng:

  1. Sau khi cài đặt, một menu sẽ ngay lập tức mở ra, từ đó bạn có thể dễ dàng đi đến các phần khác nhau có thông tin hệ thống. Vì chúng ta quan tâm đến thông tin về chip đồ họa nào được tích hợp trong tiện ích nên chúng ta cần chuyển đến phần “Hiển thị”.
  2. Ở đây, ngoài đặc điểm hiển thị còn có tất cả dữ liệu về GPU. Bạn có thể nhận được thông tin không chỉ về kiểu chip mà còn về tần số hiện tại của bộ xử lý video, dải tần có sẵn cho nó, tải hiện tại và nhà sản xuất.

Điểm chuẩn AnTuTu

Đây là một ứng dụng phổ biến không chỉ để nhận trợ giúp về các thành phần hệ thống của tiện ích mà còn để kiểm tra hiệu suất thực sự của nó. Để tìm hiểu bằng cách sử dụng AnTuTu Benchmark, loại trình tăng tốc video nào trong thiết bị Android của bạn, hãy làm như sau:

  1. Cài đặt, chạy tiện ích và ở cuối màn hình, nhấp vào mục menu “Thông tin”.
  2. Ở phần thông tin cơ bản đối diện với dòng “Graphics CPU” sẽ ghi rõ model chip.

Thông tin chi tiết hơn có thể được tìm thấy bằng cách cuộn xuống cùng một cửa sổ đến phần “Hiển thị”. Nếu bạn quan tâm đến hiệu suất thực sự của GPU và toàn bộ hệ thống, hãy bắt đầu thử nghiệm tiện ích của bạn với Android. Sau đó, bạn có thể so sánh kết quả thu được với hiệu suất của các hạm hiện đại và làm quen với vị trí hiện tại của tiện ích của bạn.

Đối với những người dùng không muốn cài đặt thêm ứng dụng trên tiện ích của mình để lấy thông tin về chip video, việc tìm kiếm thủ công các thông tin cần thiết trong cơ sở dữ liệu có sẵn là phù hợp. Bạn có thể tìm thấy một trong những sản phẩm rộng rãi nhất trên điện thoại thông minh, máy tính bảng và các thiết bị di động khác tại http://4pda.ru/devdb/.

Hầu hết điện thoại thông minh đều sử dụng kiến ​​trúc bộ xử lý ARM. Nó được tạo ra bởi công ty cùng tên và nó cũng hỗ trợ nó. Trong quá trình tạo ra phần lớn chipset được sử dụng trong thiết bị di động, các phát triển của nó sẽ được sử dụng.

Tuy nhiên, cách tiếp cận có thể khác nhau. Một số công ty cấp phép cho các giải pháp làm sẵn, trong khi những công ty khác tạo ra giải pháp của riêng họ, sử dụng sự phát triển của công ty làm cơ sở. Vì lý do này, có sự đối đầu trên thị trường giữa đồ họa cơ bản và đồ họa tùy chỉnh và kiến ​​trúc bộ xử lý trung tâm.

Qualcomm hay ARM cái nào tốt hơn?

Đối với các giải pháp cơ bản đã được tạo ra CÁNH TAY, bao gồm lõi xử lý và đồ họa Mali. Ví dụ, chúng được sử dụng bởi các nhà sản xuất chip như: Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.

Trong khi đó Qualcomm lại có cách tiếp cận khác. Đối với các chipset cao cấp nhất, nó thực hiện việc sử dụng lõi tùy chỉnh Kryo và chip Snapdragon được trang bị đồ họa Adreno. Nó được phát triển bởi các chuyên gia của công ty. Sự hiện diện của các kiến ​​trúc khác nhau đặt ra câu hỏi liệu Ai nên được ưu tiên - Qualcomm hay ARM?

Rất khó để đưa ra câu trả lời chắc chắn cho câu hỏi này. Cũng như việc quyết định chip đồ họa của ai sẽ được trao vào tay. Phải nói rằng ở đây không chỉ tình hình mà cả những nhiệm vụ cụ thể được giao cũng rất quan trọng. Và tùy thuộc vào điều này, vảy có thể nghiêng theo hướng này hay hướng khác. Bài viết này nhằm mục đích giúp những ai muốn hiểu đầy đủ về vấn đề này.

Ưu và nhược điểm của Adreno

Hãy bắt đầu với những ưu điểm:

Tỷ lệ hiệu suất cao. Tính toán lý thuyết cho thấy hiệu suất đồ họa tối đa cao hơn Adreno tương đối Mali. Chúng hợp lệ nếu chúng được sử dụng trong các chipset cùng loại. Vì vậy, đối với Snapdragon 625, sức mạnh tính toán của Adreno 506 là khoảng 130 GFLOPS (chúng ta đang nói về hàng tỷ phép tính trong một giây với dấu phẩy động). Đối thủ cạnh tranh của nó là MTK Helio P10, có GPU Mali T860 Mp2, có chỉ số 47 GFLOPS.

Hỗ trợ các API nâng cao hơn. Thế hệ chip Adreno mới nhất có bộ API (công cụ phát triển phần mềm) lớn hơn và phiên bản của chúng mới hơn. Ví dụ, một năm đã trôi qua kể từ khi Adreno phát hành phiên bản thứ 500. Và nó hỗ trợ Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 và Vulkan. Trong khi Mali không được DirectX12 hỗ trợ và OpenCL chỉ có sẵn cho dòng G 2016, xuất hiện tương đối gần đây.

Họ ít nóng hơn. GPU Adreno không dễ bị quá nóng như Mali. Phải nói rằng Qualcomm có một số bộ xử lý dễ bị giật. Nhưng đây là những bộ xử lý được phân biệt bởi sức mạnh tăng lên và theo đó, các lõi của bộ xử lý trung tâm có tính nóng nảy. Họ làm việc gần như ngang bằng với các đối thủ cạnh tranh khi chế độ năng suất giảm sút.

Bây giờ về nhược điểm:

Chi phí khá cao. Qualcomm phải chi nhiều tiền hơn để phát triển đồ họa của mình so với chi phí mà các đối thủ cạnh tranh phải trả để cấp phép cho ARM Mali. Vì lý do này, giá thành của chipset từ một nhà sản xuất Mỹ cao hơn MTK.

Phần mềm ít được tối ưu hóa. Không sao đâu, nhưng họ sử dụng đồ họa Mali. Huawei cũng sử dụng GPU gốc của ARM trong các mẫu máy sử dụng chip xử lý nền tảng Snapdragon. Và MediaTek thích sử dụng đồ họa ARM hơn mà không sử dụng bất kỳ đồ họa nào khác. Kết quả của việc này là Mali chiếm được thị phần lớn trên thị trường toàn cầu. Đó là lý do tại sao các nhà phát triển trò chơi ưu tiên Mali khi tối ưu hóa sản phẩm của họ. Có thể nói rằng có ít GFLOPS hơn, Mali trong các con chip thuộc tầm trung và mức giá rẻ trong trò chơi kém hơn một chút so với Adreno.

Tỷ lệ lấp đầy thấp hơn trong kết xuất. Chip Adreno có miền kết cấu tương đối yếu, chịu trách nhiệm cho quá trình hình thành hình ảnh cuối cùng. Adreno 530 có thể hiển thị khoảng sáu trăm triệu hình tam giác tạo thành hình ảnh 3D trong một giây. Và Mali G71 - 850.000.000.

Mặt tích cực và tiêu cực của Mali

Và trong trường hợp này, hãy bắt đầu với điều tích cực:

Tỷ lệ lưu hành cao. Do tiêu chuẩn đồ họa Mali dành cho chipset điện thoại thông minh, các trò chơi được tối ưu hóa cho nó tốt hơn so với Adreno.

Ngưỡng giá thấp. Chi phí để có được giấy phép sản xuất chipset với Mali khá rẻ. Điều này cho phép ngay cả những công ty nhỏ không có khả năng đầu tư hàng triệu USD để sản xuất chip từ Mali. Và điều này gây ra sự cạnh tranh và giúp kích thích công ty ARM, thúc đẩy công ty phát triển các giải pháp mới. Ngoài ra, người dùng đồ họa ở Mali sẽ chi ít tiền hơn.

Tốc độ đồng hồ cao. Tần số được sử dụng trong GPU Mali là 1 GHz. Và trong số các đối thủ cạnh tranh, con số này không vượt quá 650 MHz. Tần số cao hơn trên chip Mali cho phép mang lại hiệu suất tốt hơn cho các trò chơi không hỗ trợ xử lý 3D đa luồng tốt.

Kết xuất sức mạnh miền. GPU Mali G71 cao cấp nhất có khả năng hiển thị khoảng 850 hình tam giác trong một giây, tương đương với 27 tỷ pixel. Và điều này bất chấp thực tế là Adreno 530 chỉ có thể xử lý 8 tỷ. Điều này có nghĩa là tốt hơn nên sử dụng nó khi làm việc với đồ họa có kết cấu HD với độ phân giải cao.

Ít lõi đổ bóng hơn. GPU Mali có ít lõi đổ bóng hơn so với các sản phẩm cạnh tranh. Mali cũng kém hơn về hiệu suất tối đa trong GFLOPS. Ngoài ra, chúng ít thích ứng hơn với các trò chơi có khả năng song song hóa khối lượng công việc GPU một cách hiệu quả.

Cấu hình bị hạn chế. Trên thực tế, độ trễ giữa GPU Mali và Adreno là không đáng kể. Tuy nhiên, trong đời thực, các nhà sản xuất thích sử dụng các giải pháp làm sẵn, không quá phức tạp và có số lượng cụm máy tính không lớn. Như vậy, Mali T720 chứa khoảng tám khối, nhưng được sử dụng rộng rãi nhất là Mali T720 MP2, chỉ có hai cụm.

Dễ bị quá nóng. Các giải pháp tốc độ xung nhịp cao của Mali linh hoạt hơn, tuy nhiên, do tác dụng phụ, chúng có khả năng quá nóng. Chính vì lý do này mà không thể tích hợp một số lượng đáng kể các cụm đồ họa vào chipset.