Perechea răsucită și modul duplex funcționează. Implementări rețele Ethernet

  • Tutorial
  • Ce este un domeniu de coliziune?
  • Câte perechi sunt folosite pentru Ethernet și de ce?
  • Ce perechi primesc și care transmit?
  • Ce limitează lungimea unui segment de rețea?
  • De ce un cadru nu poate fi mai mic decât o anumită dimensiune?

Dacă nu cunoașteți răspunsurile la aceste întrebări și sunteți prea leneș să citiți standarde și literatură serioasă pe această temă, vă rugăm să consultați pisica.

Unii oameni cred că acestea sunt lucruri evidente, alții vor spune că este o teorie plictisitoare și inutilă. Cu toate acestea, în timpul interviurilor puteți auzi periodic astfel de întrebări. Părerea mea: toți cei care trebuie să ridice un „crimp” 8P8C (acest conector este de obicei numit eronat RJ-45) trebuie să știe despre ce se va discuta mai jos. Nu pretind că am nicio profunzime academică, mă voi abține de la formule și tabele și, de asemenea, vom lăsa în urmă codificarea liniară. Vom vorbi în principal despre fire de cupru, nu despre optică, pentru că... sunt mai răspândite în viața de zi cu zi.

Tehnologia Ethernet descrie simultan cele două straturi inferioare ale modelului OSI. Fizic și canal. Mai departe vom vorbi doar despre fizic, adică. despre modul în care biții sunt transferați între două dispozitive învecinate.

Tehnologia Ethernet face parte din moștenirea bogată a Centrului de Cercetare Xerox PARC. Versiunile timpurii de Ethernet au folosit cablu coaxial ca mediu de transmisie, dar de-a lungul timpului a fost complet înlocuit cu fibră optică și cabluri torsadate. Cu toate acestea, este important să înțelegem că utilizarea cablului coaxial a determinat în mare măsură principiile funcționării Ethernet. Faptul este că cablul coaxial este un mediu de transmisie partajat. O caracteristică importantă a unui mediu partajat: mai multe interfețe îl pot folosi simultan, dar numai una ar trebui să transmită o dată. Folosind un cablu coaxial, puteți conecta nu numai 2 computere unul la altul, ci și mai mult de două, fără a utiliza echipamente active. Această topologie se numește obosi. Totuși, dacă cel puțin două noduri de pe aceeași magistrală încep să transmită informații simultan, semnalele lor se vor suprapune și receptorii altor noduri nu vor înțelege nimic. Această situație se numește coliziune, și partea rețelei în care nodurile concurează pentru un mediu de transmisie comun - domeniul de coliziune. Pentru a recunoaște o coliziune, nodul emițător monitorizează constant semnalele din mediu și dacă propriul său semnal transmis diferă de cel observat, este detectată o coliziune. În acest caz, toate nodurile opresc transmiterea și reia transmisia prin Aleatoriu interval de timp.

Diametrul domeniului de coliziune și dimensiunea minimă a cadrului

Acum să ne imaginăm ce se va întâmpla dacă, în rețeaua prezentată în figură, nodurile A și C încep să transmită în același timp, dar reușesc să o termine înainte de a primi semnalul reciproc. Acest lucru este posibil cu un mesaj transmis suficient de scurt și un cablu suficient de lung, deoarece așa cum știm din programa școlară, viteza de propagare a oricăror semnale în cel mai bun caz este C = 3 * 10 8 m/s. Deoarece fiecare dintre nodurile de transmisie va primi un contrasemnal numai după ce a terminat deja de transmis mesajul său - faptul că a avut loc o coliziune nu va fi stabilit de niciunul dintre ele, ceea ce înseamnă că nu va exista nicio retransmisie de cadre. Dar nodul B va primi o sumă de semnale la intrare și nu va putea primi corect niciunul dintre ele. Pentru a preveni apariția acestei situații, este necesar să se limiteze dimensiunea domeniului de coliziune și minim Marimea ramei. Nu este greu de ghicit că aceste cantități sunt direct proporționale între ele. Dacă volumul informațiilor transmise nu atinge cadrul minim, atunci acesta este crescut datorită câmpului special de pad, al cărui nume poate fi tradus ca substituent.

Astfel, cu cât dimensiunea potențială a unui segment de rețea este mai mare, cu atât se cheltuiește mai mult pentru transferul porțiunilor mici de date. Dezvoltatorii de tehnologie Ethernet au trebuit să găsească o cale de mijloc între acești doi parametri, iar dimensiunea minimă a cadrului a fost setată la 64 de octeți.

Operare torsadată și full duplex
Perechea torsadată ca mediu de transmisie diferă de cablul coaxial prin faptul că poate conecta doar două noduri și utilizează medii separate pentru a transmite informații în direcții diferite. O pereche este utilizată pentru transmitere (1,2 pini, de obicei fire portocaliu și alb-portocaliu) și o pereche pentru recepție (3,6 pini, de obicei fire verde și alb-verde). Pe echipamentele de rețea active, este invers. Nu este greu de observat că lipsește perechea centrală de contacte: 4, 5. Această pereche a fost lăsată liber în mod intenționat, dacă introduceți un RJ11 în aceeași priză, va ocupa exact contactele libere. Astfel, puteți utiliza un cablu și o priză pentru LAN și, de exemplu, telefon. Perechile din cablu sunt selectate astfel încât să minimizeze influența reciprocă a semnalelor unul asupra celuilalt și să îmbunătățească calitatea comunicației. Firele unei perechi sunt răsucite împreună, astfel încât influența zgomotului extern asupra ambelor fire din pereche să fie aproximativ aceeași.
Pentru a conecta două dispozitive de același tip, de exemplu două computere, se folosește un așa-numit cablu încrucișat, în care o pereche conectează contactele 1,2 de pe o parte și 3,6 de cealaltă, iar a doua invers: 3 ,6 contacte pe o parte și 1,2 pe cealaltă. Acest lucru este necesar pentru a conecta receptorul la transmițător; dacă utilizați un cablu drept, obțineți un receptor-receptor, emițător-transmițător. Deși acum asta contează doar dacă lucrezi cu niște echipamente arhaice, pentru că... Aproape toate echipamentele moderne acceptă Auto-MDIX - o tehnologie care permite interfeței să determine automat ce pereche primește și care transmite.

Apare întrebarea: de unde vine limitarea lungimii segmentului Ethernet prin pereche răsucită dacă nu există un mediu partajat? Chestia este că primele rețele construite pe cabluri torsadate au folosit hub-uri. Un hub (cu alte cuvinte, un repetor cu mai multe intrări) este un dispozitiv care are mai multe porturi Ethernet și transmite pachetul primit către toate porturile, cu excepția celui de la care provine pachetul. Astfel, dacă hub-ul a început să primească semnale de la două porturi simultan, atunci nu știa ce să transmită către porturile rămase; a fost o coliziune. Același lucru este valabil și pentru primele rețele Ethernet care utilizează optică (10Base-FL).

Atunci de ce să folosiți un cablu cu 4 perechi dacă sunt folosite doar două din cele 4 perechi? O întrebare rezonabilă și iată câteva motive pentru a face acest lucru:

  • Un cablu cu 4 perechi este mecanic mai fiabil decât un cablu cu 2 perechi.
  • Cablul cu 4 perechi nu va trebui schimbat la trecerea la Gigabit Ethernet sau 100BaseT4, care utilizează deja toate cele 4 perechi
  • Dacă o pereche este ruptă, puteți folosi una gratuită și nu reconectați cablul
  • Posibilitatea de a utiliza tehnologia Power over Ethernet

În ciuda acestui fapt, în practică folosesc adesea un cablu cu 2 perechi, conectează 2 computere simultan folosind un cablu cu 4 perechi sau folosesc perechi gratuite pentru a conecta un telefon.

Gigabit Ethernet

Spre deosebire de predecesorii săi, Gigabit Ethernet folosește întotdeauna toate cele 4 perechi pentru transmisie simultan. Și în două direcții deodată. În plus, informațiile sunt codificate nu în două niveluri ca de obicei (0 și 1), ci în patru (00,01,10,11). Acestea. Nivelul de tensiune la un moment dat codifică nu unul, ci doi biți deodată. Acest lucru a fost făcut pentru a reduce frecvența de modulație de la 250 MHz la 125 MHz. În plus, a fost adăugat un al cincilea nivel pentru a crea redundanță de cod. Face posibilă corectarea erorilor în timpul recepției. Acest tip de codare se numește codare de amplitudine a impulsului pe cinci niveluri (PAM-5). Mai mult, pentru a folosi toate perechile simultan Pentru a primi și a transmite, adaptorul de rețea scade propriul său semnal transmis din semnalul total pentru a obține semnalul transmis de cealaltă parte. În acest fel, modul full-duplex este implementat pe un canal.

Mai departe mai mult

10 Gigabit Ethernet este deja folosit pe scară largă de furnizori, dar nu este folosit în segmentul SOHO, deoarece Se pare că Gigabit Ethernet este suficient acolo. 10GBE utilizează fibră monomodală și multimodală, cu sau fără multiplexare pe divizare a lungimii de undă, cabluri de cupru cu conectori InfiniBand, precum și cabluri torsadate în standardul 10GBASE-T sau IEEE 802.3an-2006 ca mediu de distribuție.

40 Gigabit Ethernet (sau 40 GbE) și 100 Gigabit Ethernet (sau 100 GbE). Dezvoltarea acestor standarde a fost finalizată în iulie 2010. În acest moment, producătorii de top de echipamente de rețea, cum ar fi Cisco, Juniper Networks și Huawei, sunt deja ocupați să dezvolte și să lanseze primele routere care acceptă aceste tehnologii.

În concluzie, merită menționată tehnologia promițătoare Terabit Ethernet. Bob Metcalfe, creatorul, a sugerat că tehnologia va fi dezvoltată până în 2015 și a mai spus:

Pentru a realiza Ethernet de 1 TB/s, trebuie depășite multe limitări, inclusiv lasere de 1550 nm și modulație de 15 GHz. Rețeaua viitoare necesită noi scheme de modulare, precum și noi fibre optice, noi lasere, în general, totul nou

UPD: Mulțumesc hubbrowser-ului Nickel3000 pentru că mi-a spus că conectorul pe care l-am numit RJ45 toată viața este de fapt 8P8C.
UPD2:: Mulțumim utilizatorului Wott pentru că a explicat de ce sunt folosiți pinii 1,2,3 și 6.

Etichete: Adăugați etichete

El și asistentul său David Boggs au publicat o broșură intitulată „Ethernet: Distributed Packet-Switching For Local Computer Networks”.

Avantajele utilizării cablului cu pereche răsucită față de cablul coaxial:

Motivul trecerii la cablul optic a fost nevoia de a mări lungimea segmentului fără repetoare.

Metodă de control al accesului (pentru o rețea pe un cablu coaxial) - acces multiplu cu detectarea purtătorului și detectarea coliziunilor (CSMA/CD, Acces multiplu Carrier Sense cu detectarea coliziunilor), rata de transfer de date 10 Mbit/s, dimensiunea pachetului de la 72 la 1526 octeți , a descris metodele de codificare a datelor. Modul de operare este semi-duplex, adică nodul nu poate transmite și primi simultan informații. Numărul de noduri dintr-un segment de rețea partajat este limitat la o limită de 1024 de stații de lucru (specificațiile stratului fizic pot stabili restricții mai stricte, de exemplu, nu pot fi conectate mai mult de 30 de stații de lucru la un segment coaxial subțire și nu mai mult de 100 la un segment coaxial gros). Cu toate acestea, o rețea construită pe un singur segment partajat devine ineficientă cu mult înainte de a ajunge la limita numărului de noduri, în principal din cauza modului de funcționare semi-duplex.

adrese MAC

La proiectarea standardului Ethernet, s-a prevăzut ca fiecare placă de rețea (precum și interfața de rețea încorporată) să aibă un număr unic de șase octeți (adresă MAC) cusat în ea în timpul producției. Acest număr este folosit pentru a identifica expeditorul și destinatarul cadrului și se presupune că atunci când un computer nou (sau alt dispozitiv capabil să funcționeze în rețea) apare în rețea, administratorul de rețea nu va trebui să configureze adresa MAC .

Unicitatea adreselor MAC este realizată prin faptul că fiecare producător primește un interval de șaisprezece milioane (2^24) de adrese de la comitetul de coordonare al Autorității de Înregistrare IEEE, iar pe măsură ce adresele alocate sunt epuizate, acesta poate solicita un nou interval. Prin urmare, producătorul poate fi determinat de cei mai importanți trei octeți ai adresei MAC. Există tabele care vă permit să determinați producătorul după adresa MAC; în special, acestea sunt incluse în programe precum arpalert.

Adresa MAC este citită o dată din ROM când placa de rețea este inițializată; ulterior, toate pachetele sunt generate de sistemul de operare. Toate sistemele de operare moderne vă permit să îl schimbați. Pentru Windows, începând cel puțin cu Windows 98, s-a schimbat în registry. Unele drivere de plăci de rețea au făcut posibilă modificarea acestuia în setări, dar schimbarea funcționează pentru absolut orice card.

Cu ceva timp în urmă, când driverele plăcilor de rețea nu vă permiteau să vă schimbați adresa MAC și opțiunile alternative nu erau bine cunoscute, unii furnizori de internet îl foloseau pentru a identifica o mașină din rețea atunci când contabilizau traficul. Programele de la Microsoft Office, începând cu Office 97, au înregistrat adresa MAC a plăcii de rețea în documentul editat ca parte a identificatorului unic GUID. . Adresa MAC a routerului a fost transmisă de către agentul Mail.Ru serverului său în text clar în timpul autentificării.

Tipuri de Ethernet

În funcție de rata de transfer de date și de mediul de transmisie, există mai multe opțiuni tehnologice. Indiferent de metoda de transmisie, stiva de protocoale de rețea și programele funcționează la fel în aproape toate opțiunile următoare.

Această secțiune oferă o scurtă descriere a tuturor soiurilor existente oficial. Din anumite motive, pe lângă standardul principal, mulți producători recomandă utilizarea altor medii proprietare - de exemplu, cablul de fibră optică este utilizat pentru a crește distanța dintre punctele de rețea.

Cele mai multe carduri Ethernet și alte dispozitive acceptă rate multiple de date, folosind negocierea automată a vitezei și duplex pentru a obține cea mai bună conexiune între două dispozitive. Dacă detectarea automată nu funcționează, viteza este ajustată la partener și modul de transmisie semi-duplex este activat. De exemplu, prezența unui port Ethernet 10/100 într-un dispozitiv înseamnă că acesta poate funcționa folosind tehnologiile 10BASE-T și 100BASE-TX, iar un port Ethernet 10/100/1000 acceptă 10BASE-T, 100BASE-TX și 1000BASE- Standarde TX. T.

Modificări timpurii Ethernet

  • Xerox Ethernet- tehnologia originală, viteza 3 Mbit/s, a existat în două versiuni Versiunea 1 și Versiunea 2, formatul de cadru al celei mai recente versiuni fiind încă utilizat pe scară largă.
  • 1 LARGE36- nu a primit o distribuție largă. Unul dintre primele standarde care permite lucrul pe distanțe lungi. S-a folosit tehnologie de modulare în bandă largă similară cu cea utilizată în modemurile prin cablu. Cablul coaxial a fost folosit ca mediu de transmisie a datelor.
  • 1 BAZĂ5- cunoscut și sub numele de StarLAN, a fost prima modificare a tehnologiei Ethernet folosind cabluri torsadate. A funcționat la o viteză de 1 Mbit/s, dar nu și-a găsit utilizare comercială.

Ethernet 10 Mbit/s

  • 10 BAZĂ5,IEEE 802.3 (numit și „Fat Ethernet”) este dezvoltarea originală a tehnologiei cu o rată de transfer de date de 10 Mbps. Urmând standardul IEEE timpuriu, folosește cablu coaxial de 50 ohmi (RG-8), cu o lungime maximă a segmentului de 500 de metri.
  • 10 BAZĂ2, IEEE 802.3a (numit „Thin Ethernet”) - folosește cablu RG-58, cu o lungime maximă a segmentului de 185 de metri, computerele au fost conectate între ele, este necesar un conector T pentru a conecta cablul la placa de rețea și cablul trebuie sa aiba un conector BNC . Necesită terminatori la fiecare capăt. Timp de mulți ani, acest standard a fost principalul pentru tehnologia Ethernet.
  • StarLAN 10- Prima dezvoltare folosind cabluri torsadate pentru a transmite date la o viteză de 10 Mbit/s. Mai târziu a evoluat în standardul 10BASE-T.

În ciuda faptului că teoretic este posibil să conectați mai mult de două dispozitive care funcționează în modul simplex la un cablu (segment) cu pereche răsucită, o astfel de schemă nu este niciodată utilizată pentru Ethernet, spre deosebire de lucrul cu cablul coaxial. Prin urmare, toate rețelele de perechi răsucite folosesc o topologie în stea, în timp ce rețelele de cablu coaxial folosesc o topologie magistrală. Terminatoarele pentru lucrul peste cabluri cu perechi răsucite sunt încorporate în fiecare dispozitiv și nu este nevoie să utilizați terminatoare externe suplimentare în linie.

  • 10BASE-T, IEEE 802.3i - 4 fire ale unui cablu de pereche răsucită (două perechi răsucite) de Categoria-3 sau Categoria-5 sunt utilizate pentru transmiterea datelor. Lungimea maximă a segmentului este de 100 de metri.
  • FOIRL- (acronim din engleză. Legătură inter-repetă de fibră optică ). Standardul de bază pentru tehnologia Ethernet, folosind cablu optic pentru transmiterea datelor. Distanța maximă de transmisie a datelor fără repetitor este de 1 km.
  • 10 BAZĂ-F, IEEE 802.3j - Termenul de bază pentru o familie de standarde Ethernet de 10 Mbps care utilizează cablu optic pe distanțe de până la 2 kilometri: 10BASE-FL, 10BASE-FB și 10BASE-FP. Dintre cele de mai sus, doar 10BASE-FL a devenit larg răspândit.
  • 10 BAZĂ-FL(Fiber Link) - O versiune îmbunătățită a standardului FOIRL. Îmbunătățirea a vizat o creștere a lungimii segmentului la 2 km.
  • 10BASE-FB(Fiber Backbone) - În prezent, un standard neutilizat, a fost destinat să combine repetitoarele într-o coloană vertebrală.
  • 10BASE-FP(Fiber Passive) - Topologia stea pasivă, în care nu sunt necesare repetoare - nu a fost niciodată folosită.

Fast Ethernet (Fast Ethernet, 100 Mbit/s)

  • 100BASE-T- un termen general pentru standardele care folosesc cabluri torsadate ca mediu de transmisie a datelor. Lungimea segmentului de până la 100 de metri. Include standardele 100BASE-TX, 100BASE-T4 și 100BASE-T2.
  • 100BASE-TX, IEEE 802.3u - dezvoltarea standardului 10BASE-T pentru utilizare în rețele stea. Se folosește cablu de pereche torsada de categoria 5, de fapt se folosesc doar două perechi de conductori neecranați, se acceptă transmisia de date duplex, distanță de până la 100 m.
  • 100BASE-T4- un standard care foloseste cablu torsadat de categoria 3. Se folosesc toate cele patru perechi de conductori, transmisia datelor are loc in half duplex. Practic nu este folosit.
  • 100BASE-T2- un standard care foloseste cablu torsadat de categoria 3. Se folosesc doar doua perechi de conductori. Full duplex este acceptat, cu semnale care circulă în direcții opuse pe fiecare pereche. Viteza de transmisie într-o singură direcție este de 50 Mbit/s. Practic nu este folosit.
  • 100BASE-FX- un standard care folosește fibră monomod. Lungimea maximă a segmentului este de 400 de metri în half duplex (pentru detectarea coliziunilor garantată) sau de 2 kilometri în full duplex.
  • 100BASE-SX- un standard care utilizează fibră multimodală. Lungimea maximă este limitată doar de cantitatea de atenuare din cablul optic și de puterea emițătorilor, în funcție de diferite materiale de la 2 la 10 kilometri.
  • 100BASE-FX WDM- un standard care folosește fibră monomod. Lungimea maximă este limitată doar de cantitatea de atenuare a cablului de fibră optică și de puterea transmițătorilor. Interfețele sunt de două tipuri, diferă prin lungimea de undă a emițătorului și sunt marcate fie cu numere (lungime de undă), fie cu o literă latină A (1310) sau B (1550). Doar interfețele împerecheate pot funcționa în perechi: pe o parte există un transmițător la 1310 nm, iar pe cealaltă la 1550 nm.

Gigabit Ethernet (Gigabit Ethernet, 1 Gbit/s)

10 Gigabit Ethernet (Ethernet 10G, 10 Gbps)

Noul standard 10 Gigabit Ethernet include șapte standarde media fizice pentru LAN, MAN și WAN. În prezent este acoperit de amendamentul IEEE 802.3ae și ar trebui inclus în următoarea revizuire a standardului IEEE 802.3.

  • 10GBASE-CX4- Tehnologie 10 Gigabit Ethernet pentru distanțe scurte (până la 15 metri), folosind cablu de cupru CX4 și conectori InfiniBand.
  • 10GBASE-SR- Tehnologie 10 Gigabit Ethernet pentru distante scurte (pana la 26 sau 82 de metri, in functie de tipul cablului), folosind fibra multimode. De asemenea, acceptă distanțe de până la 300 de metri folosind noua fibră multimodală (2000 MHz/km).
  • 10GBASE-LX4- folosește multiplexarea lungimii de undă pentru a suporta distanțe de 240 până la 300 de metri pe fibră multimodală. De asemenea, acceptă distanțe de până la 10 kilometri atunci când utilizați fibră monomod.
  • 10GBASE-LRȘi 10GBASE-ER- aceste standarde suportă distanțe de până la 10 și, respectiv, 40 de kilometri.
  • 10GBASE-SW, 10GBASE-LWȘi 10GBASE-EW- Aceste standarde folosesc o interfață fizică compatibilă în format de viteză și date cu interfața OC-192 / STM-64 SONET / SDH. Sunt similare cu standardele 10GBASE-SR, 10GBASE-LR și, respectiv, 10GBASE-ER, deoarece folosesc aceleași tipuri de cabluri și aceleași distanțe de transmisie.
  • 10GBASE-T,IEEE 802.3an-2006 - adoptat în iunie 2006 după 4 ani de dezvoltare. Utilizează un cablu ecranat cu perechi răsucite. Distanțe - până la 100 de metri.
  • 10GBASE-KR

Harting a anunțat crearea primului conector RJ-45 de 10 Gigabit din lume care nu necesită instrumente pentru instalare - HARTING RJ Industrial 10G.

40 Gigabit și 100 Gigabit Ethernet

Grupul 802.3ba a observat că cerințele de lățime de bandă pentru calcularea de bază și aplicațiile cresc la ritmuri diferite, necesitând două standarde corespunzătoare pentru următoarele generații de Ethernet - 40 Gigabit Ethernet (sau 40GbE) și 100 Gigabit Ethernet (sau 100GbE). În prezent, serverele, clusterele de calcul de înaltă performanță, sistemele blade, SAN și NAS utilizează tehnologii 1GbE și 10GbE, în timp ce în 2007 și 2008. s-a înregistrat o creștere semnificativă a acestora din urmă.

Perspective

Terabit Ethernet (cum se numește pur și simplu tehnologia Ethernet cu o rată de transfer de 1 TB/s) a devenit cunoscută în 2008 dintr-o declarație a creatorului Ethernet Bob Metcalf la conferința OFC, care a sugerat că tehnologia va fi dezvoltată până în 2015, deși fără a se exprima orice sau încredere, deoarece acest lucru va necesita rezolvarea multor probleme. Cu toate acestea, în opinia sa, tehnologia cheie care poate servi în continuare la creșterea traficului va fi una dezvoltată în deceniul precedent - DWDM.

„Pentru a realiza Ethernet de 1 TB/s, trebuie depășite multe limitări, inclusiv lasere de 1550 nm și modulație de 15 GHz. Rețeaua viitoare necesită noi scheme de modulare, precum și fibre optice noi, lasere noi, practic totul nou, a spus Metcalf. - De asemenea, nu este clar ce arhitectură de rețea va fi necesară pentru a o susține. Poate că viitoarele rețele optice vor trebui să folosească fibre cu miez de vid sau fibre de carbon în loc de fibre de silice. Operatorii vor trebui să implementeze mai multe dispozitive optice și optice cu spațiu liber (fără fibre). Bob Metcalf”.

Vezi si

Note

Legături

  • Standard IEEE 802.3 2008 (engleză)
  • Standard IEEE 802.3 2002 (engleză)
Ziua de naștere a Ethernetului poate fi considerată 22 mai 1973, când Robert Metcalfe și David Boggs au publicat o notă care descrie o rețea experimentală pe care au construit-o la Centrul de Cercetare Xerox Palo Alto. La naștere, rețeaua a fost numită Ethernet, a fost bazată pe un cablu coaxial gros și a furnizat o rată de transfer de date de 2,94 Mbit/s. În decembrie același an, Metcalfe și-a publicat lucrarea de doctorat, „Packet Communication”, iar în iulie 1976, Metcalfe și Boggs au publicat o lucrare comună, „Ethernet: Distributed Packet Switching for Local Computer Networks.” pentru rețelele locale de calculatoare”). Astfel, a fost creată o bază teoretică pentru dezvoltarea ulterioară a tehnologiei. O figură cheie în soarta Ethernet-ului este Robert Metcalf, care în 1979 își creează propria companie, 3Com, pentru a-și aduce ideile la viață, în timp ce începe simultan să lucreze ca consultant la Digital Equipment Corporation (DEC). La DEC, Metcalfe a primit sarcina de a dezvolta o rețea ale cărei specificații nu ar afecta brevetele Xerox. Se creează un proiect comun între Digital, Intel și Xerox, cunoscut sub numele de DIX. Sarcina consorțiului DIX a fost să transfere Ethernet dintr-o stare experimentală de laborator într-o tehnologie pentru construirea de noi sisteme care funcționează la o rată de transfer de date de 10 Mbit/s, ceea ce nu era deloc neglijat la acel moment. Astfel, Ethernet a fost transformată dintr-o dezvoltare Xerox într-o tehnologie deschisă și accesibilă tuturor, ceea ce s-a dovedit a fi decisivă în stabilirea sa ca standard global de rețea. În februarie 1980, rezultatele DIX au fost prezentate la IEEE, unde Grupul 802 a fost în curând format pentru a lucra la proiect. Ethernet își consolida poziția ca standard. Pentru implementarea cu succes a tehnologiei, pașii suplimentari ai „părinților” Ethernet pentru a interacționa cu alți producători de cipuri și hardware au fost importanți - de exemplu, grupul de dezvoltare digitală a prezentat cipul Ethernet și codul sursă al software-ului său către Advanced Micro Devices (AMD). ) și Mostek. Drept urmare, alte companii au reușit să producă chipset-uri Ethernet compatibile, ceea ce a afectat calitatea hardware-ului și a redus costul acestuia. În martie 1981, 3Com a introdus transceiver-ul Ethernet de 10 Mbps, iar în septembrie 1982, primul adaptor Ethernet pentru computere. După ce primele produse au fost lansate, IEEE a aprobat standardele Ethernet 802 în iunie 1983. 3 și Ethernet 10Base5. Un cablu coaxial „gros” a fost furnizat ca mediu de transmisie, iar fiecare nod de rețea a fost conectat folosind un transceiver separat. Această implementare s-a dovedit a fi costisitoare. O alternativă mai ieftină folosind un cablu coaxial mai puțin costisitor și mai subțire este 10Base2 sau ThinNet. Statiile nu mai necesitau transceiver separate pentru a se conecta la cablu. În această configurație, Ehternet și-a început marșul victorios prin întinderile fostei URSS. Principalele sale avantaje au fost ușurința de desfășurare și o cantitate minimă de echipamente de rețea active. Neajunsurile au fost imediat identificate. În timp ce noi stații erau conectate, întreaga rețea a trebuit să fie oprită. Pentru ca rețeaua să eșueze, a fost suficientă o întrerupere a cablului într-un singur loc, astfel încât funcționarea sistemului de cabluri a necesitat manifestări de eroism aplicat din partea personalului tehnic. Următorul pas în dezvoltarea Ethernet a fost dezvoltarea standardului 10Base-T, care a furnizat o pereche răsucită neecranată (UTP) ca mediu de transmisie. Acest standard s-a bazat pe dezvoltările SynOptics Communications sub denumirea generală LattisNet, care datează din 1985. 10Base-T a folosit o topologie în stea, în care fiecare stație era conectată la un hub central (hub). Această opțiune de implementare a eliminat nevoia de a întrerupe rețeaua în timp ce noi stații erau conectate și a făcut posibilă localizarea căutării întreruperilor de cablare la o linie hub-stație. Producătorii au posibilitatea de a construi instrumente de monitorizare și management al rețelei în concentratoare. În septembrie 1990, IEEE a aprobat standardul 10Base-T.

Aceasta nu este Anglia - trebuie să sapi mai adânc!
Înțelepciunea militară


Ethernet 10Base5

Specificația Ethernet 10Base5 necesită următoarele condiții:

  • Mediul de transmisie este un cablu coaxial „gros” de aproximativ 12 mm în diametru (RG-8 sau RG-11) cu o impedanță caracteristică de 50 Ohmi.
  • Lungimea cablului între stațiile adiacente este de cel puțin 2,5 m.
  • Lungimea maximă a unui segment de rețea nu este mai mare de 500 de metri.
  • Lungimea totală a tuturor cablurilor în segmente nu depășește 2.500 de metri.
  • Numărul total de noduri per segment de rețea nu depășește 100.
  • Segmentul se termină cu terminatoare, dintre care unul trebuie să fie împământat.
  • Cablurile de ramificație pot fi cât se dorește, dar distanța de la transceiver la adaptor nu depășește 50 de metri.
  • În mod ideal, distanța dintre stațiile adiacente ar trebui să fie un multiplu de 2,5 m. Unele cabluri sunt marcate corespunzător la fiecare 2,5 m pentru a facilita respectarea acestei condiții.
Cea mai răspândită conexiune a transceiver-ului la cablu folosind conectori cu numele vesel „vampiri” (acest lucru se datorează faptului că atunci când este conectat, conectorul străpunge cablul la miezul central). Conexiunea se realizează fără oprirea rețelei, spre deosebire de conectarea printr-un conector N. Cablurile dintr-un segment trebuie luate dintr-o bobină de cablu, ceea ce asigură aceiași parametri electrici pentru toate secțiunile conectate.

Transceiver-ul conține un transceiver activ cu un detector de coliziune și un transformator de izolare de înaltă tensiune (1-5 kV); alimentarea este furnizată de la portul AUI al adaptorului.

Principalele avantaje ale 10Base5: lungime lungă a segmentului, imunitate bună la zgomot de cablu și tensiune mare de izolație a transceiver-ului. Datorită acestor calități, Ethernetul gros a fost cel mai des folosit pentru așezarea segmentelor de bază (Backbone). Acum, acest standard a fost aproape complet înlocuit de implementări Ethernet mai ieftine și mai productive.


10Baza 2

Limitări ale specificației Ethernet 10Base2:

  • Mediul de transmisie este un cablu coaxial „subțire” (aproximativ 6 mm în diametru) (RG-58 cu diverse modificări) cu o impedanță caracteristică de 50 ohmi.
  • Lungimea cablului dintre stațiile adiacente este de cel puțin 0,5 m.
  • Lungimea maximă a unui segment de rețea nu depășește 185 de metri.
  • Lungimea totală a tuturor cablurilor în segmente (conectate prin repetoare) nu depășește 925 de metri.
  • Numărul total de noduri per segment de rețea nu este mai mare de 30 (inclusiv repetoare).
  • Segmentul se termină cu terminatoare, dintre care unul este împământat.
  • Ramurile dintr-un segment nu sunt permise.
O rețea Ethernet 10Base2 este adesea numită „Ethernet subțire” sau Thinnet din cauza cablajului utilizat. Acesta este unul dintre cele mai ușor de instalat și cele mai ieftine tipuri de rețele. Topologia rețelei este o magistrală comună. Cablul este așezat de-a lungul traseului unde sunt amplasate stațiile de lucru, care sunt conectate la segment folosind conectori T. Secțiunile de rețea care conectează stațiile învecinate sunt conectate la conectori T folosind conectori BNC. Conectorii I sunt utilizați pentru a conecta două secțiuni de cablu. Nu există mai mult de 1024 de stații în rețea. Acum 10base2 este folosit în rețelele „acasă”.

Reguli pentru construirea rețelelor folosind topologia fizică „common bus”.

În acest caz, se aplică regula 5-4-3, adică:

  • nu mai mult de 5 segmente de rețea
  • poate fi combinat cu cel mult 4 repetoare
  • în acest caz, stațiile pot fi conectate la cel mult 3 segmente, restul de 2 pot fi folosite pentru a mări lungimea totală a rețelei.


10 Baza-T

Respectă standardul IEEE 802.3i adoptat în 1991.
Limitări ale specificației Ethernet 10Base-T:

  • Mediu de transmisie - cablu torsadat neecranat (UTP - Unshielded Twisted Pair) categoria 3 și superioară. În acest caz, se folosesc 2 perechi - una pentru recepție, a doua pentru transmisie.
  • Topologie fizică „stea”.
  • Lungimea cablului dintre stație și hub nu este mai mare de 100 m.
  • Diametrul maxim al rețelei nu depășește 500 de metri.
  • Numărul de stații din rețea nu depășește 1024.
Într-o rețea 10Base-T, termenul „segment” este aplicat unei conexiuni de la stație la hub. Costurile suplimentare ale 10Base2 pentru un hub și mai multă cablare sunt compensate de o mai mare fiabilitate și ușurință în utilizare. Indicatoarele, prezente chiar și pe cele mai simple hub-uri, vă permit să găsiți rapid un cablu defect. Modelele de hub gestionate sunt capabile să monitorizeze și să gestioneze rețeaua. Compatibilitatea sistemului de cablare cu standardele Fast Ethernet mărește debitul fără a schimba sistemele de cablare. Pentru terminarea cablului se folosesc conectori cu opt pini și mufe RJ-45.


10Baza-F

Mediul standard de transmisie a datelor 10Base-F este fibra optică. Standardul repetă topologia și elementele funcționale ale 10Base-T: un hub, la porturile cărora sunt conectate prin cablu adaptoarele de rețea de stație. Pentru a conecta adaptorul la repetor, se folosesc două fibre optice - una pentru recepție, cealaltă pentru transmisie.

Există mai multe arome de 10Base-F. Primul standard pentru utilizarea fibrei optice în rețelele Ethernet a fost FOIRL(Legătură inter-repetă de fibră optică). Limitarea lungimii liniilor de fibră optică între repetoare este de 1 km, cu o lungime totală a rețelei de cel mult 2,5 km. Numărul maxim de repetoare este de 4.

Standard 10Baza-FL, destinat conectării stațiilor la un hub, lungimea segmentului de fibră optică este de până la 2 km cu o lungime totală a rețelei de cel mult 2,5 km. Numărul maxim de repetoare este, de asemenea, de 4. Restricțiile privind lungimea cablului sunt date pentru cablul multimod. Utilizarea cablului monomod vă permite să așezați segmente de până la 20 km lungime (!).

Există și un standard 10Baza-FB, proiectat pentru conectarea la coloana vertebrală a repetoarelor. Limita de lungime a segmentului este de 2 km, cu o lungime totală a rețelei de 2,74 km. Numărul de repetoare este de până la 5. O trăsătură caracteristică a 10Base-FB este capacitatea repetoarelor de a detecta defecțiunile portului principal și de a trece la cele de rezervă prin schimbul de semnale speciale care diferă de semnalele de transmisie a datelor.

Standardele 10Base-FL și 10Base-FB nu sunt compatibile între ele. Costul scăzut al echipamentelor 10Base-FL i-a permis să depășească rețelele de fibră optică de alte standarde în popularitate.

Terminarea cablurilor de fibră optică este o sarcină mult mai complexă decât terminarea cablurilor de cupru. Este necesar să se alinieze cu precizie axele materialului conducător de lumină - fibre și conectori. Tipurile de conectori diferă în principal unele de altele în dimensiunea și forma jantei de ghidare. Dacă primii conectori biconici foloseau jante conice, astăzi se folosesc conectori SC (square cross-section), care au o jantă pătrată. Pentru a fixa în siguranță conectorul în priză, primele tipuri de conectori foloseau fixare cu baionetă (ST) sau filetată (SMA). În prezent, conectorii SC folosesc tehnologia push-pull, care implică fixarea conectorului în priză. Conectorii de tip SC sunt utilizați nu numai în rețelele locale, ci și în sistemele de telecomunicații și rețelele de televiziune prin cablu.

O problemă separată este conectarea fibrelor optice. O conexiune fiabilă și durabilă se realizează prin sudarea fibrelor, care necesită echipamente și abilități speciale.

Domeniul de aplicare al fibrei optice în rețelele Ethernet îl reprezintă canalele de coloană vertebrală, conexiunile între clădiri, precum și acele cazuri în care utilizarea cablurilor de cupru este imposibilă din cauza distanțelor mari sau a interferențelor electromagnetice puternice la locul de instalare a cablurilor. Astăzi, standardul 10Base-F este înlocuit cu standarde Ethernet mai rapide pe cablul de fibră optică.

Reguli pentru construirea rețelelor folosind o topologie fizică în stea

Regula 5-4-3 poate fi interpretată în acest caz după cum urmează:

  • Nu pot fi conectate în cascadă mai mult de 4 hub-uri;
  • „arborele” huburilor în cascadă trebuie construit astfel încât să nu existe mai mult de 4 hub-uri între oricare două stații din rețea;
În rețelele mixte pot exista excepții de la această regulă - de exemplu, dacă unul dintre hub-uri acceptă nu numai pereche răsucită, ci și cablu de fibră optică, atunci numărul permis de hub-uri în cascadă crește la 5.


Exotic

10Broad36
O tehnologie neobișnuită în familia Ethernet. Diferă prin metoda de transmisie - bandă largă („bandă largă”) în loc de bandă îngustă („bandă de bază”). În acest caz, lățimea de bandă a cablului este împărțită în benzi de frecvență separate care sunt alocate fiecărui serviciu. Mediul de transmisie este un cablu coaxial cu o impedanță caracteristică de 75 Ohmi (cablu obișnuit de televiziune). Mai mult, 10Broad36 „coexistă” într-un singur cablu cu televiziunea prin cablu.

Lungimea segmentului de rețea nu depășește 1800 de metri, iar distanța maximă dintre oricare două stații din rețea este de 3600 m. Viteza de transmisie este de 10 Mbit/s. Stațiile sunt conectate folosind transceiver conectate la cablu. Lungimea cablului AUI care conectează transceiver-ul la stație nu este mai mare de 50 m. Segmentele rețelei 10Broad36 trebuie să fie terminate de așa-numitul. dispozitiv „cap terminal”, care este situat la capătul unui singur sau la rădăcina mai multor segmente. Stațiile din rețea sunt conectate prin unul sau două cabluri. În primul caz, sunt alocate diferite canale de frecvență pentru recepția și transmiterea semnalelor. Transmisia stației este recepționată doar de dispozitivul „head end”, care convertește frecvența, după care transmisia este recepționată de alte stații conectate la rețea. În al doilea caz, unul dintre cabluri este folosit pentru recepție, al doilea pentru transmisie. Semnalul ajunge la dispozitivul „head-end”, după care trece la un alt cablu fără a modifica frecvența și este recepționat de orice stație din rețea. Modul duplex complet nu este acceptat. Tehnologia 10Broad36 nu este utilizată pe scară largă, probabil din cauza complexității implementării și a costului ridicat.

1Baza 5
Această tehnologie este conformă cu standardul IEEE 802.3e, aprobat în 1987. Cunoscut și sub numele de StarLAN. Topologie - „stea”, limitarea lungimii segmentului - 400 m. Funcționează cu cablu torsadat categoria 2 și mai mare. Viteza de transfer - 1 Mbit/s. Este menționat în principal ca parte a nu mai puțin exotic UltraNet sau în ordinea listării - „și asta, spun ei, se întâmplă :-)”. În prezent, nu există nicio șansă de aplicare din cauza debitului scăzut.

Mai repede... chiar mai repede...
După ce standardul 10Base-T a devenit predominant, definind mediul de transmisie pentru rețelele aflate în curs de construire - cupru torsadat, dezvoltarea tehnologiei s-a mutat în direcția creșterii vitezei de transfer de date. Prima dintre tehnologiile de 100 Mbit/s pentru rețelele locale a fost FDDI. În ciuda tuturor avantajelor sale, această tehnologie era costisitoare. Pentru a reduce costurile prin utilizarea cablurilor cu perechi răsucite din cupru, Crescendo a dezvoltat și patentat o schemă de codificare și codificare care permite transmisia full-duplex punct la punct prin UTP pentru standardul CDDI. Mai târziu, aceste specificații au stat la baza standardului 100Base-T, predominând astăzi în rețelele nou create. 100Base-T este conform standardului IEEE 802.3u, aprobat în 1995.

100Base-T are 2 tipuri de implementare - 100Base-TXȘi 100Base-T4. Acestea diferă prin numărul de perechi folosite și categoria de cablu folosită. 100Base-TX utilizează 2 perechi de cabluri UTP de categoria 5, 100Base-T4 utilizează 4 perechi de cabluri de categoria 3 sau mai mare. Cel mai utilizat standard este 100Base-TX, 100Base-T4 este folosit în principal în rețelele mai vechi construite pe UTP clasa 3. Distanța maximă admisă de la stație la hub este de 100 m, ca în 10Base-T, dar din cauza modificărilor în viteza de propagare a semnalului, rețelele cu diametrul 100Base-T sunt limitate la 200 m.

100 Base-FX - implementarea Fast Ethernet folosind cablu de fibră optică multimodă ca mediu de transmisie. Limitarea lungimii segmentului este de 412 metri când se utilizează modul semi-duplex și de 2 km când se utilizează full-duplex.

...cât mai repede posibil
Progresul este un lucru non-stop. 100 Mbit/s este o viteză considerabilă de transfer de date, dar poate să nu fie suficientă pentru canalele trunk. În 1996, au început lucrările la standardizarea rețelelor Ethernet cu o rată de transfer de date de 1000 Mbit/s, care sunt numite Gigabit Ethernet. S-a format Gigabit Ethernet Alliance, care includea 11 companii: 3Com, Bay Networks, Cisco, Compaq, Granite Systems, Intel, LSI Logic, Packet Engines, Sun, UB Networks și VLSI Technology. Până la începutul anului 1998, Alianța includea deja peste 100 de companii. În iunie 1998, standardul a fost adoptat IEEE 802.3z, folosind cabluri de fibră optică monomod și multimod, precum și STP Categoria 5 pe distanțe scurte (până la 25 m). O distanță atât de mică permisă în cazul utilizării UTP a făcut ca utilizarea practică a acestei opțiuni să fie discutabilă. Acest lucru s-a schimbat odată cu adoptarea standardului IEEE 802.3ab în iunie 1999 pentru transmisia de 1000 Mbps prin cablu cu pereche răsucită neecranată pe distanțe de până la 100 m.

Specificații Gigabit Ethernet:

1000Base-LX: transceiver laser cu undă lungă, cablu de fibră optică monomod și multimod, limite de lungime a segmentului de 550 m pentru multimod și 3 km pentru cablu monomod. Unele companii oferă echipamente care vă permit să construiți segmente folosind un cablu monomod de lungime mult mai mare - zeci de kilometri.

1000Base-SX: transceiver cu laser cu unde scurte și cablu optic multimod. Limitele de lungime a segmentului sunt de 300 m pentru un cablu cu un diametru al conductorului optic de 62,5 µm și 550 m pentru un cablu cu un diametru al conductorului de 50 µm.

1000Base-CX: pereche răsucită ecranată. Limita de lungime a segmentului este de 25 m.

1000Base-T: pereche răsucită neecranată. Limita de lungime a segmentului este de 100 m.

Deoarece standardul de fibră optică Gigabit Ethernet a apărut cu un an mai devreme, piața este dominată de echipamente proiectate să funcționeze cu o interfață fizică optică. Utilizarea sau nu Gigabit Ethernet este o problemă care este în prezent discutată activ. În zilele noastre, puține rețele interne necesită un astfel de debit mare. Cu prețurile în scădere, este logic să treceți la Gigabit Ethernet atunci când toate celelalte opțiuni au fost cu adevărat epuizate, cel puțin în rețelele existente. Dar trebuie să „ține cont” de posibilitatea de a trece la Gigabit Ethernet, așa că achiziționarea de comutatoare care să permită instalarea modulelor care acceptă acest standard pare rezonabilă.

Există o limită de viteză pentru tehnologia Ethernet? La începutul anului 2000, 3Com, Cisco Systems, Extreme Networks, Intel, Nortel Networks, Sun Microsystems și Worldwide Packets au fondat Alianța 10 Gigabit. Scopul Alianței este de a facilita munca comitetului IEEE în dezvoltarea standardului 802.3ae (10 Gigabit Ethernet), care este planificat să fie adoptat în primăvara lui 2002. Grupul de lucru IEEE a publicat deja informații preliminare despre restricții privind lungimea unui segment de rețea de 10 Gbps: până la 100 de metri pentru cablul de fibră optică multimod utilizat în prezent și până la 300 de metri pentru noul cablu de fibră optică multimod îmbunătățit. Există mai multe opțiuni pentru cablul de fibră optică monomod: până la 2 km pentru o rețea de grup de clădiri și 10 sau 40 km pentru o rețea regională.

Modelul OSI
Când se discută în detaliu funcționarea rețelelor, este adesea menționat conceptul de niveluri de interacțiune între componentele rețelei. Modelul OSI (Open System Interconnect), dezvoltat ca o descriere a structurii unei arhitecturi de rețea ideale, este folosit ca „riglă” pentru definirea nivelurilor. Modelul OSI are șapte straturi de interacțiune pentru a aborda procesul de schimb de informații între dispozitivele dintr-o rețea. Fiecare dintre nivelurile de rețea este relativ autonom și este considerat separat. Modelul OSI este utilizat pentru a defini funcțiile fiecărui strat.

1) Stratul fizic definește caracteristicile electrice, mecanice, procedurale și funcționale de activare, întreținere și dezactivare a canalului fizic dintre sistemele terminale. Specificațiile stratului fizic definesc nivelurile de tensiune, sincronizarea tensiunii, ratele de transfer de informații fizice, distanțele maxime de transfer de informații, cerințele pentru medii de transmisie, conectorii fizici și alte caracteristici similare.

2) Stratul Data Link asigură tranzitul fiabil al datelor printr-un canal fizic. În realizarea acestei sarcini, nivelul de legătură de date se ocupă de probleme de adresare fizică, topologia rețelei, disciplina de linie (cum ar trebui sistemul final să folosească legătura de rețea), notificarea defecțiunilor, livrarea ordonată a blocurilor de date și controlul fluxului de informații. De obicei, acest strat este împărțit în două substraturi: LLC (Logical Link Control) în jumătatea superioară, care efectuează verificarea erorilor, și MAC (Media Access Control) în jumătatea inferioară, care este responsabil pentru adresarea fizică și recepția/transmisia pachetelor. la stratul fizic.

3) Stratul de rețea oferă conectivitate și selecția rutei între două sisteme terminale conectate la „subrețele” diferite, care pot fi situate în locații geografice diferite. Stratul de rețea este responsabil pentru alegerea rutei optime între stații, care pot fi separate de multe subrețele interconectate.

4) Transport - cel mai înalt nivel responsabil cu transportul datelor. Acest strat asigură transportul fiabil al datelor pe internet. Stratul de transport oferă mecanisme pentru stabilirea, menținerea și terminarea ordonată a circuitelor virtuale, sistemelor de detectare a erorilor de transport și controlul fluxului de informații.

5) Stratul de sesiune stabilește, gestionează și încheie sesiuni între sarcinile aplicației. Sesiunile constau într-o conversație între două sau mai multe obiecte de vizualizare. Stratul de sesiune sincronizează dialogul dintre obiectele stratului reprezentativ și gestionează schimbul de informații între acestea. În plus față de gestionarea sesiunii, acest nivel oferă mijloacele de a trimite informații, clasa de serviciu și notificarea de excepție a problemelor la sesiune și la nivelurile superioare.

6) Nivelul de prezentare este responsabil pentru asigurarea faptului că informațiile trimise de la nivelul de aplicație al unui sistem sunt lizibile de către stratul de aplicare al altui sistem. Dacă este necesar, stratul reprezentativ se traduce între mai multe formate de reprezentare a informațiilor utilizând un format comun de reprezentare a informațiilor. Dacă este necesar, nu doar datele reale, ci și structurile de date utilizate de programe sunt supuse transformării. Un exemplu comun este conversia terminațiilor de linie UNIX (CR) în format MS-DOS (CRLF).

7) Stratul de aplicație este responsabil pentru îndeplinirea sarcinilor utilizatorului. Identifică și stabilește disponibilitatea partenerilor de comunicare vizați, sincronizează programele de aplicație cooperante, stabilește un acord privind procedurile de gestionare a integrității informațiilor și rezoluția erorilor și determină dacă există resurse suficiente pentru comunicarea intenționată.

Bolile copiilor Ethernet și lupta împotriva lor

Ethernet folosește o metodă de acces la rețea „aleatorie” (CSMA/CD - carrier-sense multiple access/colision detection) - acces multiplu cu detecție carrier. Nu conține o secvență conform căreia stațiile pot accesa mediul de transmis. În acest sens, accesul la mediu este aleatoriu. Avantajul metodei: algoritmii de acces aleatoriu sunt mult mai simplu de implementat în comparație cu algoritmii de acces determinist. Prin urmare, hardware-ul poate fi mai ieftin. Prin urmare, Ethernet este mai comun decât alte tehnologii LAN. Când încărcarea rețelei este deja la nivelul de 30%, întârzierile în funcționarea stațiilor cu resurse de rețea devin vizibile, iar o creștere suplimentară a sarcinii provoacă mesaje despre indisponibilitatea resurselor rețelei. Motivul pentru aceasta este coliziunile care apar între stațiile care au început să transmită simultan sau aproape simultan. Dacă are loc o coliziune, datele transmise nu ajung la destinatari, iar stațiile de transmisie trebuie să reia transmisia. În Ethernet clasic, toate stațiile din rețea formau un domeniu de coliziune. În acest caz, transmisia simultană a oricărei perechi de stații a dus la o coliziune.

Segmentarea rețelei
Principala modalitate de combatere a congestionării segmentelor în perioadele de predominanță a rețelelor 10Base2. Întregul segment a fost împărțit în părți. În același timp, problema transmiterii informațiilor între segmente, dacă era necesar, a fost rezolvată folosind rutarea. Hardware-ul nu a fost deosebit de popular. De obicei, un server cu mai multe adaptoare de rețea a fost instalat aproximativ în centrul rețelei și a fost configurat un router software pe acesta. Astfel, pe lângă izolarea coliziunilor în segmente individuale, a fost posibilă creșterea dimensiunii totale a rețelei la 185 + 185 = 370 m.

Comutare de pachete
Folosind o topologie în stea, standardul 10Base-T implementează o magistrală comună „prăbușită” sau „prăbușită” la nivelul stratului fizic, astfel încât problema coliziunilor este de asemenea relevantă pentru acesta. Tehnologia de comutare a segmentelor Ethernet a fost introdusă pentru prima dată de Kalpana în 1990. Hub-urile de comutare, sau pur și simplu comutatoarele, permiteau fiecărei stații să folosească mediul de transmisie fără concurență cu altele, prin salvarea datelor primite și transmiterea acestora către stația de recepție numai atunci când portul său era deschis. Comutarea transformă în esență Ethernet dintr-un sistem de difuzare cu concurență pentru lățime de bandă într-un sistem adresat datelor. În acest caz, perechile de porturi expeditor-destinație formează în mod dinamic canale virtuale independente. Acest lucru crește debitul rețelei în comparație cu utilizarea hub-urilor. Soluțiile destul de populare sunt atunci când serverele sunt conectate la porturi de comutare de viteză mai mare, stații - la cele mai lente. În acest caz, în mod ideal, fiecare stație are acces la server la viteza maximă suportată de adaptor.

Deoarece limitările diametrului rețelei în tehnologia Ethernet clasică sunt asociate cu necesitatea detectării în timp util a coliziunilor, utilizarea comutatoarelor permite depășirea acestor limitări prin împărțirea rețelei în mai multe domenii de coliziune.

Transmiterea pachetelor de la portul sursă la portul de destinație în comutator are loc fie „din zbor” (cu toate acestea), fie cu tamponarea completă a pachetelor (stocare-and-forward). Când se utilizează transmisia din mers, transmisia către portul de destinație începe înainte ca pachetul să fie primit de la portul sursă, folosind adresa de destinație din antetul pachetului. Această metodă reduce întârzierile de transmisie atunci când sarcina rețelei este ușoară, dar are și dezavantaje - în acest caz, preprocesarea pachetelor este imposibilă, ceea ce permite ca pachetele dăunătoare să fie aruncate fără a le transmite destinatarului. Pe măsură ce sarcina rețelei crește, întârzierea în timpul transmisiei din mers este aproape egală cu întârzierea în timpul transmisiei tamponate, acest lucru se explică prin faptul că, în acest caz, portul de ieșire este adesea ocupat cu primirea unui alt pachet, astfel că pachetul nou sosit pentru acest port mai trebuie să fie tamponat.

Multe switch-uri folosesc tehnologie adaptivă: modurile de buffering și de transmisie din mers sunt aplicate în funcție de cantitatea de încărcare a rețelei.

Tehnologia de comutare face posibilă construirea de rețele cu un număr mare de stații, în timp ce ponderea traficului de difuzare atinge valori semnificative. Dacă este necesar să se limiteze accesul stației la resursele rețelei, se utilizează tehnologia rețelei locale virtuale (VLAN). O rețea locală virtuală (VLAN) este formată dintr-un grup de noduri de rețea, al căror trafic, inclusiv traficul de difuzare, este complet izolat la nivel de legătură de nodurile incluse în alte VLAN-uri. Transmiterea cadrelor între diferite VLAN-uri bazate pe o adresă la nivel de legătură nu este posibilă, indiferent de tipul de adresă - unică, multicast sau broadcast.

Multă vreme nu a existat un standard pentru VLAN-uri; în același timp, au existat multe implementări proprietare care erau incompatibile între ele. Standardul IEEE 802.1Q VLAN a fost acum adoptat.

Pentru a construi un VLAN înainte de adoptarea standardului IEEE 802.1Q, se foloseau de obicei gruparea de porturi sau gruparea adreselor MAC. Soluțiile de grupare de porturi sunt mai ușor de implementat, dar atunci când se conectează mai multe switch-uri, fiecare VLAN necesită o conexiune separată între ele, ceea ce duce la utilizarea irosită a porturilor și cablurilor. Gruparea bazată pe adrese MAC face o utilizare mai eficientă a porturilor și conexiunilor, dar operarea necesită multă muncă. Avantajul acestor metode este utilizarea cadrelor Ethernet standard. Standardul IEEE 802.1Q prevede modificarea structurii cadrului Ethernet prin introducerea de câmpuri suplimentare în acesta, care conțin informații despre apartenența nodului la un anumit VLAN. În plus, sunt adăugate câmpuri pentru a stoca informațiile de prioritate a cadrelor utilizate în standardul IEEE 802.1p.

Pentru a transfera informații între diferite VLAN-uri, este necesar să se implice stratul de rețea. Facilitățile corespunzătoare pot fi fie un router separat, fie fac parte din hardware-ul și software-ul comutatorului. Switch-urile care au mijloacele de a funcționa la nivel de protocol de rețea sunt numite „comutatoare de rutare” sau „comutatoare de nivel trei”. Pentru a controla fluxurile de informații, aceștia folosesc rutarea pachetelor fie secvențială, fie în flux. În primul caz, sunt implementate funcții clasice de router și fiecare pachet este procesat separat. În al doilea caz, se folosește o metodă non-standard pentru a reduce numărul de operațiuni pentru a determina traseul pachetelor. Primul pachet este procesat la nivelul trei și determină portul de destinație pentru pachetele rămase pentru aceeași destinație. Redirecționarea ulterioară a pachetelor are loc la al doilea nivel, ceea ce accelerează procesul de transmisie în comparație cu rutarea clasică. Pentru a simplifica implementarea, comutatoarele de nivel al treilea folosesc rutarea numai a protocoalelor IP și IPX, deoarece acestea sunt cele mai comune în rețelele locale.

Prioritizarea traficului

O altă proprietate a Ethernetului care este văzută ca un dezavantaj atunci când vine vorba de transmiterea informațiilor sensibile la latență, cum ar fi vocea și video prin rețea. Protocoalele stratului de legătură Ethernet nu acceptă câmpul de prioritate a cadrelor, așa că pentru a rezolva această problemă, producătorii de echipamente de rețea au început să construiască soluții tehnologice suplimentare în comutatoare. De exemplu, tehnologia 3Com PACE (Priority Access Control Enabled) vă permite să selectați două subcanale logice într-un canal - cu priorități ridicate și scăzute. În acest caz, prioritățile sunt atribuite porturilor de comutare și cadrul este plasat într-o coadă de cadre cu prioritatea corespunzătoare, în funcție de portul pe care a ajuns. PACE folosește un format de cadru standard pentru utilizarea atât cu echipamente activate PACE, cât și cu echipamente care nu sunt activate PACE din aceeași rețea.

Situația s-a schimbat odată cu adoptarea standardului IEEE 802.1p: a devenit posibilă definirea a opt niveluri de prioritate a cadrelor pe baza utilizării de noi câmpuri definite în standardul IEEE 802.1Q. Astfel, managementul prioritar este organizat mai flexibil, fără a fi legat de porturi specifice.

Pe lângă prioritizarea traficului sensibil la timp, este necesar să se mărească prioritatea porturilor de comutare față de porturile stației finale pentru a preveni pierderea pachetelor. Pentru a realiza acest lucru, producătorii folosesc parametrii de acces media non-standard pentru porturile de comutare. „Comportamentul agresiv” al unui port la capturarea unui mediu apare după încheierea transmisiei următorului pachet sau după detectarea unei coliziuni. În primul caz, după terminarea transmisiei, comutatorul se întrerupe mai puțin decât cel standard și începe să transmită un nou pachet. Stația, după ce a așteptat pauza necesară, când încearcă să transmită, descoperă că mediul este deja ocupat. În cel de-al doilea caz, după detectarea unei coliziuni, portul de comutare se întrerupe și el mai puțin decât cel standard, captează mediul, iar stația nu reușește, de asemenea, să înceapă transmiterea. Comutatorul modifică adaptiv gradul de agresivitate după cum este necesar.

O altă tehnică utilizată în comutatoare se bazează pe transmiterea de către stație a pachetelor fictive către stație într-un moment în care nu există pachete în bufferul de comutare pentru a transmite către portul stației. În acest caz, mediul de transmisie este la fel de probabil capturat alternativ de portul comutatorului și de stație, iar intensitatea transmisiei de pachete către comutator este redusă în medie la jumătate. Această metodă se numește metoda contrapresiunii. Este combinat cu o metodă agresivă de captură media pentru a suprima și mai mult activitatea stației finale.

– tehnologie de rețea locală responsabilă de transmiterea datelor prin cablu, accesibilă computerelor și dispozitivelor de rețea industrială. Această tehnologie este localizată la legătura de date (substraturile LLC și MAC) și la straturile fizice ale modelului OSI.

Clasificare Ethernet

În ceea ce privește viteza de transfer de date, există următoarele tehnologii:

  1. Ethernet – 10 Mb/s
  2. Fast Ethernet – 100 Mb/s
  3. Gigabit Ethernet – 1 Gb/s
  4. 10G Ethernet – 10 Gb/s

Echipamentele moderne vă permit să atingeți viteze de 40 Gb/s și 100 Gb/s: astfel de tehnologii se numesc 40GbE și, respectiv, 100GbE.

De asemenea, merită evidențiat Ethernet clasic și comutat. Primul a folosit inițial un mediu partajat sub formă de cablu coaxial, care a fost înlocuit ulterior cu hub-uri. Principalele dezavantaje sunt securitatea scăzută și scalabilitatea slabă (corupția datelor atunci când sunt transmise simultan de 2 sau mai multe computere, cunoscută și sub numele de „coliziune”).

Switched Ethernet este o tehnologie mai nouă și mai avansată care este folosită și astăzi. Pentru a depăși neajunsurile versiunii anterioare, mediul partajat a fost eliminat și a fost folosită o conexiune punct la punct. Acest lucru a devenit posibil datorită noilor dispozitive numite comutatoare.

Tehnologia clasică Ethernet a fost de multă vreme înlocuită cu succes de noi tehnologii, dar unele nuanțe de funcționare au fost păstrate. Să ne uităm la versiunea clasică.

Stratul fizic include 3 opțiuni pentru operarea Ethernet, care depind de mediul de transmisie a datelor. Acest:

  • cablu coaxial
  • pereche răsucită
  • fibra optica

Canalul, la rândul său, a inclus metode de acces, precum și protocoale, care nu sunt diferite pentru diferitele medii de transmisie a datelor. Substraturile LLC și MAC sunt prezente împreună în tehnologia clasică.

Adresele MAC vă permit să identificați dispozitivele conectate la o rețea Ethernet și nu ar trebui să existe unele identice, altfel, din mai multe dispozitive cu aceleași adrese, doar unul va funcționa.

După tip, adresele MAC sunt împărțite în:

  • Individual (pentru computere individuale).
  • Grup (pentru mai multe computere).
  • Broadcast (pentru toate computerele din rețea).

Adresele pot fi atribuite fie de către producătorul echipamentului (centralizat), fie de către administratorul de rețea (local).

Tehnologia Ethernet și formatul de cadru:

De asemenea, nu uitați de coliziuni. Dacă semnalul primit este diferit de cel transmis, înseamnă că a avut loc o coliziune.

Tehnologia CSMA/CD este concepută ținând cont de apariția coliziunilor și presupune controlul acestora. Modelul CSMA/CD arată astfel:

Ethernetul clasic este prost deoarece devine inoperabil atunci când sarcina este mai mare de 30%.

Ethernet comutat

Astăzi, aceasta este cea mai optimă alternativă, care elimină complet posibilitatea coliziunilor și problemele conexe.

Esența Ethernetului comutat este că, în loc de un hub, se folosește un comutator - un dispozitiv care funcționează la nivel de legătură de date și are o topologie complet conectată, care asigură că toate porturile sunt conectate direct între ele folosind punct-la-punct. tehnologie.

Există tabele de comutare în fiecare astfel de dispozitiv. Acestea descriu ce computere sunt conectate la ce port de comutare. Un algoritm de învățare inversă este utilizat pentru a învăța adrese MAC, iar un algoritm de punte transparent este folosit pentru a transmite date.

Cel mai simplu tabel de comutare:

Algoritmul de învățare inversă funcționează astfel: comutatorul primește cadre, analizează antetul și extrage adresa sursă din acesta. Astfel, un computer cu o anumită adresă MAC este conectat la un anumit port.

O punte transparentă nu necesită configurare și este numită astfel deoarece este invizibil pentru dispozitivele din rețea (nu are propria sa adresă MAC). Comutatorul primește cadrul, analizează antetul, extrage adresa de destinație din acesta și o potrivește cu tabelul de comutare, determinând portul la care este conectat dispozitivul. Astfel, cadrul este transmis către un anumit port destinatar, și nu către toate porturile, așa cum este cazul unui hub. Dacă adresa nu este găsită în tabel, comutatorul funcționează în același mod ca un hub.

Rezultate

Tehnologia Ethernet a suferit multe schimbări de la începuturi. Astăzi este capabil să ofere o conexiune de mare viteză, fără coliziuni și nelimitată de sarcina redusă a rețelei, așa cum a fost cazul Ethernet-ului clasic.

Rețelele locale moderne folosesc comutatoare, care sunt mult mai eficiente ca funcționalitate decât hub-urile. Nu mai există un mediu partajat și coliziuni asociate care fac dificilă lucrul cu rețeaua. Comutatoarele analizează anteturile și transmit cadre numai către destinatarul final, punct la punct. Capabil să „învețe” rețeaua datorită tabelului de comutare și a algoritmului de back-learning.

Avantajele Ethernetului comutat sunt scalabilitatea, performanța ridicată și securitatea.

Rețea locală Ethernet.

Ethernet este inițial o tehnologie de coliziune bazată pe o magistrală comună la care computerele se conectează și „luptă” între ele pentru dreptul de a transmite un pachet. Protocolul principal este CSMA/CD (Carrier Sensitivity Multiple Access and Collision Detection). Faptul este că, dacă două stații încep să transmită simultan, atunci apare o situație de coliziune, iar rețeaua „așteaptă” ceva timp până când procesele tranzitorii „se stabilesc” și „tăcerea” revine. Există o altă metodă de acces - CSMA/CA (Collision Avoidance) - aceeași, dar cu excepția coliziunilor. Această metodă este folosită în tehnologia wireless Radio Ethernet sau Apple Local Talk - înainte de a trimite orice pachet în rețea, rulează un anunț că acum va avea loc o transmisie, iar stațiile nu mai încearcă să o inițieze.

Ethernet poate fi half duplex (Half Duplex), pentru toate mediile de transmisie; sursa și receptorul „vorbesc pe rând” (tehnologia clasică de coliziune) și full duplex (Full Duplex), când două perechi de receptor și transmițător de pe dispozitive vorbesc simultan. Acest mecanism funcționează doar pe cabluri torsadate (o pereche pentru transmitere, o pereche pentru recepție) și fibre optice (o pereche pentru transmitere, o pereche pentru recepție).

Ethernet variază în ceea ce privește vitezele și metodele de codificare pentru diferite medii fizice, precum și în tipurile de pachete (Ethernet II, 802.3, RAW, 802.2 (LLC), SNAP).

Ethernet variază ca viteză: 10 Mbit/s, 100 Mbit/s, 1000 Mbit/s (1 Gbit/s). Deoarece standardul Gigabit Ethernet pentru categoria 5e de perechi răsucite a fost ratificat de mult timp, se poate spune că orice rețea Ethernet poate folosi fibră pereche răsucită, monomod (SMF) sau multimod (MMF). În funcție de aceasta, există diferite specificații:

· 10 Mbps Ethernet: 10Base-T, 10Base-FL (10Base-2 și 10Base-5 există pentru cablu coaxial și nu mai sunt utilizate);

· 100 Mbit/s Ethernet: 100Base-TX, 100Base-FX, 100Base-T4, 100Base-T2;

· Gigabit Ethernet: 1000Base-LX, 1000Base-SX (optic) și 1000Base-TX (pereche răsucită).

Există două opțiuni pentru implementarea Ethernet pe cablu coaxial, numite Ethernet „subțire” și „gros” (Ethernet pe cablu subțire de 0,2" și Ethernet pe cablu gros de 0,4").

Ethernet subțire folosește cablu RG-58A/V (diametru de 0,2 inchi). Pentru o rețea mică, se folosește un cablu cu o rezistență de 50 ohmi. Un cablu coaxial este așezat de la computer la computer. Fiecare computer este lăsat cu o cantitate mică de cablu în cazul în care poate fi mutat. Lungimea segmentului este de 185 m, numărul de calculatoare conectate la magistrală este de până la 30.

După conectarea tuturor secțiunilor de cablu cu conectori BNC (Bayonel-Neill-Concelnan) la conectorii T (numele se datorează formei conectorului, similar cu litera „T”), veți obține un singur segment de cablu. Terminatoarele („prizele”) sunt instalate la ambele capete. Terminatorul este structural un conector BNC (se potrivește și pe conectorul T) cu o rezistență lipită. Valoarea acestei rezistențe trebuie să corespundă impedanței caracteristice a cablului, adică. Ethernet necesită terminatoare cu o rezistență de 50 ohmi.

Ethernet gros– o rețea pe un cablu coaxial gros cu un diametru de 0,4 inci și o impedanță caracteristică de 50 Ohmi. Lungimea maximă a segmentului de cablu este de 500 m.

Dirijarea cablului în sine este aproape aceeași pentru toate tipurile de cablu coaxial.

Pentru a conecta un computer la un cablu gros, a apelat un dispozitiv suplimentar transceiver. Transceiver-ul este conectat direct la cablul de rețea. De la acesta la computer există un cablu transceiver special, a cărui lungime maximă este de 50 m. La ambele capete se află conectori DIX cu 15 pini (Digital, Intel și Xerox). Un conector se conectează la transceiver, iar celălalt se conectează la placa de rețea a computerului.

Transceiverele elimină necesitatea de a rula cabluri către fiecare computer. Distanța de la computer la cablul de rețea este determinată de lungimea cablului transceiver.

Crearea unei rețele folosind un transceiver este foarte convenabilă. Poate „trece” cablul oriunde. Această procedură simplă durează puțin timp, iar conexiunea rezultată este foarte fiabilă.

Cablul nu este tăiat în bucăți, poate fi așezat fără să vă faceți griji cu privire la locația exactă a computerelor, iar apoi transceiver-urile pot fi instalate în locurile potrivite. Transceiverele sunt de obicei montate pe pereți, ceea ce este prevăzut de designul lor.

Dacă este necesar să acoperiți o zonă mai mare cu o rețea locală decât permit sistemele de cablu în cauză, se folosesc dispozitive suplimentare - repetoare(repetoare). Repetatorul are un design cu 2 porturi, de ex. poate combina 2 segmente nu 185 m. Segmentul este conectat la repetor printr-un conector T. Un segment este conectat la un capăt al conectorului T, iar un terminator este plasat la celălalt.

Nu pot exista mai mult de patru repetoare într-o rețea. Acest lucru vă permite să obțineți o rețea cu o lungime maximă de 925 m.

Există repetoare cu 4 porturi pentru conectarea a 4 segmente simultan.

Lungimea segmentului pentru Ethernet pe un cablu gros este de 500 m; la un segment pot fi conectate până la 100 de stații. Cu cabluri transceiver de până la 50 m lungime, Ethernetul gros poate acoperi o zonă mult mai mare cu un singur segment decât Ethernetul subțire. Aceste repetoare au conectori DIX și pot fi conectate prin transceiver fie la capătul segmentului, fie în orice alt loc.

Repetoarele combinate sunt foarte convenabile, de exemplu. potrivit atât pentru cabluri subțiri, cât și pentru cabluri groase. Fiecare port are o pereche de conectori: DIX și BNC, dar nu pot fi utilizați în același timp. Dacă este necesară combinarea segmentelor pe diferite cabluri, atunci segmentul subțire este conectat la conectorul BNC al unui port repetitor, iar cel gros este conectat la conectorul DIX al altui port.

Repetoarele sunt foarte utile, dar nu trebuie să abuzați de ele, deoarece duc la o încetinire a rețelei.

Ethernet prin pereche torsadată. O pereche răsucită este două fire izolate răsucite împreună. Pentru Ethernet, se folosește un cablu cu 8 fire format din patru perechi răsucite. Pentru a proteja împotriva influențelor mediului, cablul are un strat izolator extern.

Nodul principal al unui cablu torsadat este un hub (în traducere se numește o unitate, un hub sau pur și simplu un hub). Fiecare computer trebuie să fie conectat la el folosind propriul său segment de cablu. Lungimea fiecărui segment nu trebuie să depășească 100 m. Conectorii RJ-45 sunt instalați la capetele segmentelor de cablu. Un conector conectează cablul la hub, celălalt se conectează la placa de rețea. Conectorii RJ-45 sunt foarte compacti, au o carcasă din plastic și opt plăcuțe miniaturale.



Hub- dispozitivul central într-o rețea de perechi răsucite, performanțele sale depind de el. Ar trebui să fie amplasat într-un loc ușor accesibil, astfel încât să puteți conecta cu ușurință cablul și să monitorizați indicația portului. Hub-urile sunt disponibile cu numere diferite de porturi - 8, 12, 16 sau 24. În consecință, același număr de computere pot fi conectate la el.

Tehnologie Fast Ethernet IEEE 802.3U. Tehnologia Fast Ethernet a fost standardizată de comitetul IEEE 802.3. Noul standard se numește IEEE 802.3U. Viteza de transfer de informații este de 100 Mbit/s. Fast Ethernet este organizat pe pereche răsucită sau fibră optică.

Într-o rețea Fast Ethernet, sunt organizate mai multe domenii de conflict, dar cu luarea în considerare obligatorie a clasei repetitoare utilizate în domenii.

Repetoarele Fast Ethernet (IEEE 802.3U) vin în două clase și diferă în latența de microsecunde. În consecință, într-un segment (logic) pot exista până la două repetoare de clasa 2 și un repetor de clasa 1. Pentru Ethernet (IEEE 802.3), rețeaua respectă regula 5-4-3-2-1.

Regula 5-4-3-2-1 afirmă: între oricare două stații de lucru nu trebuie să existe mai mult de 5 segmente fizice, 4 repetoare (hub-uri), 3 segmente fizice „populate”, 2 legături inter-repetoare „populate” (IRL) și toate acestea ar trebui să reprezinte un domeniu de coliziune ( 25,6 μs). Din punct de vedere fizic, multe fire ies din hub, dar logic este toate un segment Ethernet și un domeniu de coliziune, în legătură cu care orice defecțiune a unei stații afectează funcționarea altora. Deoarece toate stațiile sunt forțate să „asculte” pachetele altor persoane, coliziunea are loc în întregul hub (de fapt, un semnal Jam este trimis către alte porturi, dar acest lucru nu schimbă esența problemei). Prin urmare, deși hub-ul este cel mai ieftin dispozitiv și pare să rezolve toate problemele clientului, nu este recomandată utilizarea acestei tehnici, mai ales în condiții de creștere constantă a solicitărilor de resurse ale rețelei, și trecerea la rețelele comutate. O rețea de 20 de computere pe repetoare de 100 Mbps poate fi mai lentă decât o rețea de 20 de computere pe un comutator de 10 Mbps. Dacă anterior se considera „normal” să existe până la 30 de computere într-un segment, atunci în rețelele de astăzi chiar și trei stații de lucru pot încărca întregul segment.

Tehnologia Gigabit Ethernet. Următorul pas în dezvoltarea tehnologiei Ethernet este dezvoltarea standardului IEEE-802.32. Acest standard prevede o viteză de schimb de informații între stațiile din rețeaua locală de 1 Gbit/s. Dispozitivele Gigabit Ethernet conectează segmente de rețea cu Fast Ethernet la viteze de 100 Mbps. Sunt utilizate plăci de rețea de 1 Gbps, precum și o serie de dispozitive de rețea, cum ar fi comutatoare și routere. O rețea Gigabit Ethernet utilizează gestionarea traficului, controlul congestiei și calitatea serviciului (QOS). Standardul Gigabit Ethernet este unul dintre rivalii serioși ai tehnologiei ATM care se dezvoltă astăzi.

Tehnologii ATM.

Rețeaua ATM are o topologie în stea. O rețea ATM este construită pe baza unuia sau mai multor comutatoare, care sunt parte integrantă a acestei structuri de comunicații.

Vitezele mari de transmisie și ratele de eroare extrem de scăzute ale sistemelor de fibră optică evidențiază provocarea creării de sisteme de comutare de înaltă performanță bazate pe standardele ATM.

Cel mai simplu exemplu de astfel de rețea este un singur comutator care oferă comutare de pachete și de date și mai multe dispozitive finale.

ATM este o metodă de transfer de informații între dispozitive dintr-o rețea în pachete mici, cu lungime fixă, numite celule. Fixarea dimensiunilor celulelor are o serie de avantaje semnificative în comparație cu pachetele cu lungime variabilă:

În primul rând, celulele cu lungime fixă ​​necesită o procesare minimă în timpul operațiunilor de rutare în comutatoare. Acest lucru face posibilă simplificarea proiectelor de circuite ale comutatoarelor cât mai mult posibil la viteze mari de comutare;

În al doilea rând, toate tipurile de procesare celulară în comparație cu procesarea pachetelor cu lungime variabilă sunt mult mai simple, deoarece nu este nevoie să se calculeze lungimea celulei;

În al treilea rând, în cazul pachetelor de lungime variabilă, transmiterea unui pachet lung de date ar putea provoca o întârziere în livrarea pachetelor de vorbire sau video către linie, ceea ce ar duce la distorsiunea acestora. Modelul ATM are o structură pe patru niveluri. Există mai multe niveluri:

Ø utilizator (User Layer) - include niveluri incepand de la retea si superioare (TPX/SPX sau TCP/IP);

Ø adaptare (ATM Adaptation Layer - AAL);

Ø ATM (ATM Layer);

Ø fizic (Physical Layer).

Stratul de utilizator asigură crearea unui mesaj care trebuie transmis în rețeaua ATM și convertit în consecință. Stratul de adaptare (AAL) oferă acces la aplicația utilizatorului la dispozitivele de comutare ATM. Acest strat generează celule ATM standard și le transmite la stratul ATM pentru procesare ulterioară.

Stratul fizic asigură transmiterea celulelor printr-o varietate de medii de comutare. Acest nivel constă din două subniveluri - subnivelul de conversie a transmisiei, care implementează diverse protocoale de transmisie pe linii fizice, și subnivelul de adaptare la mediul de transmisie.

Punctele terminale ATM sunt rețele care se conectează la comutatoare printr-o interfață numită UNI - Network User Interface. UNI poate fi o interfață între o stație de lucru, PC, PBX, router sau orice altă „cutie neagră” și un comutator ATM.

Rețea de internet

World Wide Web (WWW), o rețea de computere de resurse de informații prin care un utilizator se poate deplasa folosind conexiuni de la un document la altul. Informațiile de pe World Wide Web sunt distribuite computerelor din întreaga lume. World Wide Web este adesea denumit pur și simplu „Web”.

Web-ul a devenit o resursă de informare foarte populară de când a devenit posibilă afișarea imaginilor și a altor produse multimedia pe Internet, rețeaua mondială de calculatoare, în 1993. Web-ul oferă un loc în care companiile, instituțiile și persoanele fizice pot afișa informații privind produsele, programele, cercetările sau viețile lor. Rețeaua a devenit un forum pentru multe grupuri și o piață pentru multe companii. Muzeele, bibliotecile, agențiile guvernamentale și școlile consideră că Web-ul este o invenție valoroasă și transportă informații într-o gamă largă de formate.

Ca toate rețelele de calculatoare, Web-ul conectează două tipuri de computere - clienți și servere - folosind un set standard de reguli (protocol) pentru comunicarea între computere. Computerul server conține resurse de informații care sunt conținute în rețea, iar utilizatorii rețelei folosesc computere client pentru a accesa resursele. O rețea de calculatoare poate fi o rețea publică - cum ar fi Internetul la nivel mondial - sau o rețea privată, cum ar fi un intranet al companiei. Web-ul face parte din Internet. Internetul include și alte instrumente de comunicare computer-la-computer, cum ar fi Telnet, File Transfer Protocol și Gopher, dar Web-ul a devenit rapid cea mai utilizată parte a Internetului. Diferă de alte părți ale Internetului prin regulile pe care computerele le folosesc pentru a comunica între ele și prin disponibilitatea altor informații decât text. Este mult mai dificil să te ocupi de imagini sau alte fișiere multimedia folosind alte metode decât cele folosite pe Web.

Furnizarea unui computer client cu capacitatea de a afișa pagini de rețea cu imagini și alte medii a devenit posibilă după introducerea unui produs software special numit browser (din limba engleză Browse - view). Fiecare document de pe Web conține informații codificate despre ceea ce este pe pagină, cum ar trebui să fie vizualizată pagina și la ce alte site-uri (noduri de informații) este legat documentul. Programul de vizualizare de pe computerul utilizatorului citește aceste informații și le folosește pentru a afișa pagina pe ecranul utilizatorului. Aproape fiecare pagină Web sau document Web include legături, numite hyperlinkuri, către alte site-uri. Hyperlinkurile sunt o caracteristică definitorie a Web-ului - permit utilizatorilor să călătorească între documente Web fără a urma o ordine sau o ierarhie specială.

Când utilizatorii doresc să acceseze Web-ul, aceștia folosesc browserul Web de pe computerul lor client pentru a se conecta la computerul server Web. Calculatoarele client se conectează la rețea într-unul din două moduri. Clienții cu acces permis se conectează fie direct la Rețea printr-un router (hardware special care determină cea mai bună modalitate de conectare a clientului și serverului), fie printr-o rețea locală conectată direct la Rețea. Clienții de acces la distanță se conectează la rețea printr-un modem, un dispozitiv hardware care traduce informațiile de la un computer în semnale care pot fi trimise prin linii telefonice. Unele modemuri trimit semnale prin canale de televiziune prin cablu sau linii telefonice speciale de mare capacitate, cum ar fi o rețea digitală cu servicii integrate (ISDN - Integrated Services Digital Network) sau prin ASDL - Asymmetric Digital Subscriber Loop.

Serverele Web conțin documente Web și instrumente asociate acestora. Acestea pot fi computere personale obișnuite, computere mainframe puternice sau orice altceva. Clientul poate fi orice tip de computer. Web-ul și toate formatele de Internet utilizează un protocol numit TCP/IP. Cu toate acestea, fiecare parte a Internetului - Web, sistemul Gopher sau FTP - folosește sisteme ușor diferite pentru transferul fișierelor între clienți și servere.

Adresa documentului Web ajută computerul utilizatorului să găsească și să se conecteze la serverul care conține pagina dorită. Adresa unei pagini de rețea se numește URL (Uniform Resource Locator).

Un URL este un cod compus care spune browserului client trei lucruri:

Ø reguli (protocol) pe care utilizatorul trebuie sa le foloseasca pentru a accesa site-ul;

Ø adresa de internet, care identifica in mod unic serverul;

Ø locația în cadrul sistemului de fișiere server a acestui element.

Un exemplu de adresă URL este http://encarta.msn.com.

Prima parte a adresei URL, http://, indică faptul că site-ul se află pe World Wide Web. Majoritatea browserelor sunt, de asemenea, capabile să redea formate de fișiere din alte părți ale Internetului, cum ar fi Gopher și FTP. Alte formate de Internet utilizează coduri diferite pentru prima parte a adresei URL - de exemplu, sistemul Gopher utilizează prefixul gopher://, iar FTP utilizează ftp://.

Următoarea parte a adresei URL, encarta.msn.com, oferă numele sau adresa unică de Internet a serverului pe care este stocat site-ul.

Unele adrese URL specifică anumite directoare sau fișiere, cum ar fi http://encarta.msn.com/explore/default.asp-explore este numele directorului în care se află fișierul default.asp.

Web-ul conține informații în multe forme, inclusiv text, grafică și orice tip de fișier media digital, inclusiv fișiere video și audio. Unele elemente ale paginilor web sunt de fapt programe mici cu drepturi proprii. Aceste obiecte, numite appleturi (de la aplicație mică, alt nume pentru un program de calculator), urmează un set specific de comenzi.

Appleturile permit utilizatorilor să ruleze jocuri pe Web, să caute baze de date, să efectueze experimente științifice virtuale și multe alte acțiuni.

Codurile care spun browserului de pe computerul unui utilizator cum să afișeze un document Web urmează un set de reguli numit HyperText Markup Language.

Fiecare document Web este scris în text simplu, iar comenzile care spun computerului utilizatorului cum să prezinte documentul sunt conținute în documentul însuși, codificat folosind caractere speciale numite etichete HTML. Browserul știe să interpreteze etichetele HTML, astfel încât documentul să apară pe ecranul utilizatorului exact așa cum a intenționat designerul de documente (numit și web-designer).

Pe lângă HTML, unele tipuri de obiecte de pe Web folosesc propria codificare. Appleturile, de exemplu, sunt mini-programe care sunt scrise în limbaje de programare precum Visual Basic și Java.

Comunicațiile client-server, URL-urile și HTML permit nodurilor de informații (site-uri, gazde) să includă hyperlinkuri pe care utilizatorii le pot folosi pentru a călători „prin” Web. Hyperlinkurile sunt adesea expresii din textul unui document Web care leagă la un alt document Web, complet cu adresa URL a acestuia, atunci când utilizatorul face clic pe acea expresie. Browserul utilizatorului distinge de obicei între hyperlinkuri și text simplu prin marcarea hyperlinkurilor cu culori diferite sau subliniere. Hyperlinkurile permit utilizatorilor să navigheze între paginile împrăștiate pe Web, fără o anumită ordine. Această metodă de accesare a informațiilor se numește acces asociativ, iar oamenii de știință spun că este similară modului în care creierul uman accesează informațiile stocate. Hyperlinkurile fac referirea informațiilor pe Web mai rapidă și mai ușoară decât utilizarea documentelor tipărite tradiționale.

Chiar dacă World Wide Web este doar o parte a Internetului, rapoartele au arătat că mai mult de 75% din utilizarea Internetului este pe Web. Această pondere este probabil să crească în viitor.

Unul dintre cele mai remarcabile aspecte ale World Wide Web sunt utilizatorii săi. Ei sunt o secțiune transversală a societății. Printre utilizatori se numără studenții care trebuie să găsească materiale pe o anumită temă, medici care au nevoie de informații despre cele mai recente cercetări medicale și solicitanții de facultate care cercetează campusurile universitare sau chiar completează cereri de ajutor financiar online. Alți utilizatori includ investitori care ar putea fi interesați de istoria de afaceri a unei companii publice și evaluează date despre diverse fonduri publice și deschise. Toate aceste informații sunt ușor disponibile pe Internet. Utilizatorii pot găsi adesea diagrame financiare despre activitățile unei companii care arată informații în mai multe moduri diferite.

Călătorii care caută o posibilă călătorie pot face tururi virtuale, pot vedea orarele și tarifele companiilor aeriene și chiar pot rezerva un zbor online. Multe destinații - inclusiv parcuri, orașe, hoteluri - au propriile lor site-uri web cu ghiduri și hărți locale. Companiile mari care furnizează mărfuri au și noduri de informații unde clienții pot urmări procesul de expediere, pot afla unde se află bunurile lor sau când vor fi livrate.

Agențiile guvernamentale au centre de informare unde trimit instrucțiuni, proceduri, fișe informative și formulare fiscale. Mulți oficiali au propriile lor site-uri web, unde își exprimă opiniile, își listează propriile realizări etc. Rețeaua conține, de asemenea, directoare cu adrese poștale, e-mail și numere de telefon.

Utilizatorii de internet pot vizita site-urile marilor librării, magazinelor de îmbrăcăminte și alte bunuri. Multe ziare centrale au ediții electronice speciale care sunt publicate mai des decât zilnic. Reviste electronice din aproape fiecare ramură a științei sunt acum online. Majoritatea muzeelor ​​oferă utilizatorului un tur virtual al exponatelor și clădirilor lor. Aceste organizații și instituții folosesc de obicei site-uri web pentru a completa părțile non-electronice ale activităților lor. Unii câștigă venituri suplimentare vânzând spațiu pentru a publica reclame pe site-urile lor.

World Wide Web a fost dezvoltat de fizicianul și informaticianul britanic Timothy Berners-Lee ca proiect de cercetare pentru Centrul European de Energie Nucleară (CERN, acum Laboratorul European de Fizică a Particulelor) din Geneva, Elveția. Bernes-Lee a fost primul care a lucrat cu hipertextul la începutul anilor 1980. Rețeaua creată de el a început să funcționeze la CERN în 1989, apoi s-a răspândit rapid în universitățile din restul lumii, cu ajutorul oamenilor de știință nucleari. Grupuri de la Centrul Național de Aplicații de Supercomputing de la Universitatea din Illinois au cercetat și dezvoltat tehnologia Web. Ei au fost primii care au dezvoltat un browser numit Mosaic în 1993.

Pentru utilizator, Rețeaua este atractivă deoarece are o interfață grafică cu utilizatorul (GUI), o metodă de afișare a informațiilor și de gestionare a imaginilor. Metodele de stocare a informațiilor pe Web sunt asociative, de recuperare a documentelor folosind link-uri hipertext și sunt numite site-uri Web URL care oferă o tranziție fără probleme către restul Internetului. Acest lucru asigură accesul liber la informații între diferitele părți ale Web-ului.

Așadar, de la sfârșitul anilor 1960 până la începutul anilor 1990, Internetul a fost un instrument de comunicare și cercetare folosit aproape exclusiv în scopuri academice și militare. Această situație s-a schimbat radical odată cu introducerea World Wide Web (numit și WWW, sau W3) în 1989.

WWW este un set de programe, standarde și protocoale cu ajutorul cărora fișierele multimedia (documente care pot conține text, fotografii, grafice, video și sunet) sunt create și afișate pe Internet.

Internetul include WWW și include, de asemenea, hardware-ul (calculatoare, supercomputere și comunicații) și software și protocoale non-WWW pe care rulează WWW. Diferența dintre Internet și WWW este similară cu diferența dintre un computer și un program multimedia care rulează pe computer. Creșterea popularității internetului în anii 1990 se datorează cel mai probabil utilizării intensive a graficii pe World Wide Web.

Pentru a accesa informații de pe Internet, un utilizator trebuie mai întâi să se conecteze la rețea sau să se conecteze la computerul gazdă din rețeaua utilizatorului. Odată stabilită conexiunea, utilizatorul poate solicita informații de la serverul de la distanță. Dacă informațiile solicitate de utilizator se află pe unul dintre computerele de pe LAN, aceste informații vor fi găsite rapid și trimise către terminalul utilizatorului.

Dacă informațiile solicitate de utilizator se află pe
server care nu aparține rețelei LAN, atunci rețeaua LAN este conectată
alte rețele până când se conectează la
rețeaua care conține serverul necesar.

În procesul de conectare la alte rețele, computerul gazdă de pe LAN poate avea nevoie să contacteze un router, un dispozitiv care determină cea mai bună cale de conectare între rețele și ajută rețelele să facă conexiuni.

Odată ce computerul utilizatorului se conectează la serverul care conține informațiile necesare, serverul trimite informațiile utilizatorului sub forma unui fișier. Un program special de calculator apelează un browser, care permite utilizatorului să vizualizeze fișierul. Exemple de browsere de internet sunt Mosaic, Mozilla, Netscape și Internet Explorer. Majoritatea fișierelor de pe Internet sunt documente multimedia, adică textul, grafica, fotografiile, materialele audio și video pot fi combinate într-un singur document. Documentele non-media nu au nevoie de browsere. Procesul de căutare și transfer al unui fișier de la un server la distanță la terminalul utilizatorului se numește descărcare.

Unul dintre motivele puterii Internetului este utilizarea de către acesta a conceptului de hipertext. Termenul de hipertext este folosit pentru a descrie un sistem conectat de documente în care utilizatorul poate trece de la un document la altul într-o manieră neliniară, asociativă.

Un fișier multimedia de pe Internet se numește document hipermedia.

Accesul la Internet se poate realiza prin două categorii largi: acces direct (dedicat) și acces la distanță (prin modem). Cu acces dedicat, computerul este conectat direct la Internet printr-un router sau un computer care face parte dintr-o rețea conectată la Internet. Cu acces dial-up, computerul este conectat la Internet printr-o conexiune temporară, de obicei printr-o linie telefonică folosind un modem, un dispozitiv care convertește semnalele electrice de la computer în semnale care pot fi transmise prin liniile telefonice tradiționale.

Toate datele transmise prin Internet sunt împărțite în blocuri mici de informații numite pachete, fiecare dintre acestea fiind marcat cu un număr unic indicând locul său în fluxul de date dintre computere. Când diferitele pachete care compun un set de date ajung la destinație, acestea sunt colectate împreună folosind etichete unice. Dacă partea rețelei prin care sunt trimise pachetele funcționează defectuos sau eșuează, echipamentele speciale de rutare Internet direcționează automat pachetele astfel încât acestea să fie transmise prin partea funcțională a rețelei. Alte caracteristici ajută la asigurarea faptului că toate pachetele de date ajung intacte, solicitând automat ca pachetele deteriorate sau incomplete să fie retrimise de la sursă. Acest sistem, numit comutare de pachete, folosește o serie de protocoale sau reguli cunoscute sub numele de TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Pentru a fi client de Internet, un computer trebuie să aibă o adresă de rețea unică IP (Internet Protocol), astfel încât mesajele să poată fi direcționate corect către și de la aparat prin Internet. Adresele de internet se numesc URL-uri (Uniform Resource Locators). Unele adrese URL sunt un șir de numere (de exemplu 89.123.121.34), dar... Aceste șiruri lungi de numere sunt incomod de reținut și sunt folosite alte convenții de adresare. Un exemplu de acest acord: http://encarta.msn.com/downloads/pryearbk.asp. Http specifică protocolul - în acest exemplu, Hypertext Transfer Protocol - utilizat în mod obișnuit la accesarea unei anumite locații de pe Internet. Numele după două puncte și bară oblică (encarta.msn.com) indică numele gazdei, care este numele sistemului de computer individual asociat cu Internetul. Titlurile (numele) rămase după numele gazdei identifică diferitele fișiere către care indică o anumită adresă URL. În exemplul de URL, fișierul pryearbk se află în directorul de descărcări. Alte fișiere aflate în același director vor avea o adresă URL similară, singura diferență fiind numele fișierului sau fișierelor de la sfârșitul adresei. Numele de server specifice mapează numerele IP la nume de domenii (msn.com în URL-ul de mai sus) și asigură-te că sunt furnizate numerele IP corecte sursă și destinație pentru toate pachetele.

Cel mai utilizat instrument pe internet este poșta electronică sau e-mailul. Poșta electronică este folosită pentru a trimite mesaje scrise între indivizi sau grupuri de indivizi, adesea separate geografic prin distanțe mari. Mesajele de e-mail sunt de obicei trimise și primite de servere de e-mail - computere specializate pentru procesarea și trimiterea e-mailurilor. Odată ce serverul a primit mesajul, îl redirecționează către computerul căruia îi este adresat e-mailul.

Înainte de introducerea World Wide Web, existau diverse standarde și tipuri de software pentru transmiterea datelor prin Internet. Multe dintre ele sunt încă în uz. Printre cele mai populare sunt Telnet, FTP și Gopher.

Telnet permite unui utilizator de Internet să se conecteze la un computer la distanță și să-l folosească ca și cum ar lucra direct cu acesta (în modul terminal la distanță).

FTP (File Transfer Protocol) este o metodă de mutare a fișierelor de la un computer la altul prin Internet, chiar dacă fiecare computer are un sistem de operare sau un format de stocare de date diferit.

Gopher este o îmbunătățire a FTP care facilitează menținerea unei liste și recuperarea fișierelor de la distanță.

În timp ce aceste protocoale de transmisie și software sunt încă în uz, WWW este mult mai ușor de utilizat și este folosit mult mai frecvent decât protocoalele de transmisie anterioare.

O problemă majoră care a apărut în timpul creșterii îndelungate a Internetului este dificultatea de a oferi o lățime de bandă de transmisie suficientă pentru a sprijini funcționarea rețelei. Pe măsură ce aplicațiile de Internet devin din ce în ce mai complexe și pe măsură ce tot mai mulți oameni din întreaga lume folosesc Internetul, cantitatea de informații transmise prin Internet va necesita comunicații cu lățime de bandă foarte mare. În timp ce multe companii de telecomunicații încearcă să dezvolte tehnologii mai puternice, nu se știe dacă aceste tehnologii vor fi capabile să răspundă cererii în creștere.

Pentru a găzdui numărul tot mai mare de utilizatori, Corporația Universității nonprofit pentru Dezvoltare Avansată a Internetului (UCAID) lucrează la crearea Internet 2.

Internet 2 va adăuga lățime de bandă, sau legături de comunicație disponibile, la calea actuală de informații în bandă ultra-largă pentru a permite transmiterea mai multor pachete de date. Membrii UCAID includ reprezentanți ai universităților, guvernului și industriei computerelor.


Prelegerea nr. 6.

Tehnologii informaționale pentru formarea politicii de personal și managementul întreprinderii. Crearea unei baze de date contabile personale.

(vezi prelegeri multimedia)


Prelegerea nr. 7.

Tehnologia informației în securitatea la incendiu


Prelegerea nr. 8.

Probleme de securitate a informațiilor.

Lucrul cu personalul care deține informații confidențiale.

Întrebări principale:

1. Virușii informatici.

2. Programe antivirus.

3. Protecție împotriva virusului.

Pentru a evita consecințele severe ale unei leziuni „virale”, trebuie să urmați o serie de reguli simple, neglijarea cărora poate duce la rezultate foarte dezastruoase.

Principala tactică pentru protejarea împotriva „infecției” cu virusuri este utilizarea software-ului din surse de încredere (ideal, numai cu licență), monitorizarea regulată a stării celor mai importante informații de pe computer (dacă este posibil, crearea de copii de rezervă pe dischete, bandă sau o rețea). conduce) . De asemenea, este necesar să verificați obligatoriu toate programele nou primite pe discuri sau prin rețea cu un antivirus de încredere sau un set dintre ele. Gama de programe antivirus de înaltă calitate crește constant pe măsură ce linia frontului unui atac de virus se extinde.

Popular pachete antivirus sunt kitul DialogNauka JSC, Norton Antivirus și Antiviral Toolkit Pro. Panda Antivirus Titanium.

Livrarea standard a kitului antivirus al DialogNauka JSC include patru produse software: polifagul Aidstest actualizat săptămânal, auditorul de disc ADinf, blocul de tratament ADinf Cure Module și programul Doctor Web, care monitorizează și distruge virușii complexi și polimorfi. Versiunea extinsă a kit-ului include complexul hardware Sheriff, care este garantat pentru a preveni pătrunderea virușilor în sistem la nivel de hardware.

Cel mai popular remediu antivirus este, după cum știți, Aidstest, dar atunci când îl utilizați, trebuie să vă amintiți întotdeauna că protejează doar împotriva virușilor cu care sunteți deja familiarizați. Pentru a asigura o mai mare securitate, utilizarea Aidstest trebuie combinată cu utilizarea zilnică a auditorului de disc Adinf.

Inspectorul ADinf vă permite să detectați apariția oricărui virus, inclusiv viruși Stealth, viruși mutanți și viruși necunoscuți în prezent. Cu programul ADinf Cure Module instalat, până la 97% dintre ele pot fi imediat eliminate. ADinf preia controlul asupra tuturor zonelor hard disk-ului unde virusul poate pătrunde. Această metodă de verificare elimină complet camuflajul virușilor Stealth și oferă o viteză foarte mare de scanare a discului. ADinf Auditor Extension - Programul ADinf Cure Module (fișierul ADinfExt.exe) menține în plus o mică bază de date care descrie fișierele stocate pe disc. Dacă este detectat un virus, vă permite să vindecați imediat și fiabil mașina.

Doctor Web luptă împotriva virușilor polimorfi cunoscuți programului. În plus, Doctor Web poate efectua analize euristice a fișierelor pentru a identifica viruși necunoscuți, inclusiv viruși complexi și polimorfi. Succesul unei astfel de analize este în medie de 82%. Programul poate despacheta și scana fișiere executabile procesate de arhivatorii LZEXE, PKLite și Diet.

AVP Un kit antivirus, care este o versiune extinsă a faimosului kit antivirus „Doctor Kaspersky”. Complexul conține un program phage care testează și restaurează fișierele și sectoarele de boot ale discurilor deteriorate de viruși. În timp ce programul rulează, testează virușii necunoscuți. Kitul include și un program rezident care monitorizează acțiunile suspecte efectuate pe computer și face posibilă vizualizarea cardului de memorie. Un set special de utilitare ajută la detectarea de noi viruși și la înțelegerea lor.

Norton Antivirus

Norton Antivirus este o soluție set-it-and-uita-o. Toți parametrii necesari de configurare și activitățile programate (verificarea discului, verificarea programelor noi și modificate, lansarea utilitarului Windows Auto-Protect, verificarea sectorului de pornire al unității A: înainte de repornire) sunt instalate implicit. Programul de scanare a discurilor este disponibil pentru DOS și Windows. Printre altele, Norton AntiVirus detectează și distruge chiar și virușii polimorfi și, de asemenea, răspunde cu succes la activități asemănătoare virușilor și luptă împotriva virușilor necunoscuți.