Desen vectorial dintr-o fotografie. Conversia unei imagini raster într-o imagine vectorială utilizând Adobe Illustrator

Microstocker și ilustratoarea Olga Zakharova au împărtășit mai multe moduri pe care le folosește atunci când își creează următoarea ilustrație pentru vânzare sau pentru o comandă comercială. Metodele sunt simple și majoritatea ilustratorilor practicanți probabil știu despre ele, cu toate acestea, toate vin cu nuanțe cărora merită să le acordați atenție.

Când am început acest blog, nu știam absolut nimic despre imaginile de stoc și știam foarte puține despre crearea ilustrațiilor vectoriale. Prin urmare, am vrut să împărtășesc lumii fiecare descoperire importantă - am înțeles că așa cum am suferit recent, neștiind cum să fac o textură fără sudură, altcineva suferă acum :)

Acum a devenit mai dificil. Pentru că stadiul „noului venit” a trecut deja și multe lucruri mi se par atât de evidente încât până când unul dintre începători nu începe să pună întrebări despre ei, nu-mi vine să scriu despre ei. Prin urmare, băieți, nu ezitați să scrieți comentarii, să puneți toate întrebările, chiar și pe cele care par stupide (nu există întrebări stupide).

Trei imagini - trei moduri diferite de a crea. Poți ghici care este care? :)

Asta înseamnă că am fost întrebat recent - care este cel mai convenabil mod de a desena o imagine în Illustrator?

La urma urmei, există o mulțime de modalități de a transforma o idee sau o schiță într-o imagine vectorială folosind programul nostru preferat :) Și am decis să descriu cele mai faimoase metode - cu avantajele și dezavantajele lor. Eu însumi folosesc diferite metode, în funcție de rezultatul pe care vreau să-l obțin.

Urmă / Urmă imagine

Cel mai automat mod de a face o imagine vectorială dintr-o schiță și, așa cum mi s-a părut înainte, cel mai rapid (avertizare - acum nu mai cred).

Urmărirea unei imagini se realizează utilizând panoul de urmărire a imaginii (panoul superior Fereastra - Image Tace) - trebuie doar să plasați schița în zona de lucru, deschideți panoul, selectați una dintre presetări din meniul derulant (toată lumea are setări diferite , îl poți alege pe cel mai bun la întâmplare) - de exemplu, schiță - și după un minut sau două fișierul tău este transformat într-un vector. Apoi trebuie doar să vă amintiți să eliminați „gunoiul” - diferite căi goale care se formează în acest proces. Pentru a face acest lucru, fără a elimina selecția din obiectul urmărit, trebuie să mergeți la meniul de sus Object - Path - Clean Up.

Urma este gata! După cum au spus la unul dintre joburile mele anterioare, „apăsați butonul și mergeți la casa de marcat”. Dar, din păcate, totul nu este atât de simplu.

Rezultatul urmei arată grozav doar atunci când schița originală a fost de înaltă calitate (linii clare cu un minim de tremurare a mâinii, fără linii neclare etc.), apoi a fost scanată cu un DPI decent și cel puțin ușor procesată în Photoshop (albirea fundalului, adăugarea de contrast) . În toate celelalte cazuri, urma necesită modificare.

Fac asta: activează vizibilitatea căilor (cmd+H), selectează o culoare contrastantă pentru ele în raport cu contur (dublu clic pe numele stratului) - și, mărind imaginea la 200-300%, verifică acuratețea liniilor. Un creion obișnuit mă ajută foarte mult cu asta - îmi place mai mult decât unul de netezire - și plug-in-ul de la Astute Graphics Smart Remove Brush Tool, care poate fi folosit pentru a elimina punctele inutile, schimbând minim linia.

Este important aici să nu exagerați în „lingerea” imaginii - dacă aveți nevoie de linii drepte perfecte, este mai rapid să utilizați unul dintre instrumentele care vor fi discutate mai jos. Este logic să folosiți o urmă atunci când doriți să păstrați efectul „desenat manual”.

Momentan folosesc doar urma pentru citate ca acesta:

Avantaje și dezavantaje ale urmei:

Puteți transforma relativ rapid o schiță bună într-o imagine vectorială, păstrând în același timp efectul desenat manual

– Este nevoie de timp pentru procesare
– Întregul obiect este deja vector, adică este mai dificil să schimbi grosimea liniilor
– Liniile nu vor fi perfect drepte (acesta este un plus)

Verdictul meu este următorul: trebuie să utilizați urma cu înțelepciune, aplicând-o nu la orice pentru a economisi timp de procesare, ci la imaginile selectate pentru a păstra efectul „manual” și o oarecare neglijență a liniilor.

Brush Brush

Dintre toate instrumentele de ilustrare, cea mai asemănătoare cu o pensulă reală, vie, este pensula blob. Din acest motiv, este foarte iubit de artiștii care trec de la desenul live sau desenul în Photoshop la vector. Frumusețea acestui instrument poate fi apreciată doar de cei care au o tabletă grafică - cu ajutorul ei poți controla grosimea liniilor prin apăsare.

Acest instrument are atât de mulți fani încât chiar îmi este oarecum jenat să recunosc că nu-mi place și că practic nu îl folosesc deloc. Acest lucru trezește în oameni aproximativ aceleași emoții ca atunci când spun că nu-mi plac „Maestrul și Margarita”. Dar este ceea ce este :) Exemple de utilizare a pensulei blob în portofoliul meu pot fi găsite doar în poze foarte, foarte vechi, care cel mai probabil vor fi șterse la următoarea curățare.

Una dintre primele mele poze, desenată cu pensula blob

Cu o pensulă pentru blob poți desena linii la fel cum faci cu un creion pe hârtie (compararea cu o pensulă, mi se pare, nu este în întregime corectă, deoarece transparența pensulei blob nu poate fi reglată prin presiune) , cu condiția, repet, să aveți o tabletă.

Avantaje și dezavantaje ale pensulei blob:

Facilitează trecerea artiștilor de la raster la vector
+ Simulează desenul „în direct”.

– Ai nevoie de o tabletă pentru a aprecia toată frumusețea (și nici capacitatea de a desena nu va strica)
– Grosimea liniilor poate fi setată doar înainte de desen, de îndată ce linia este trasă - este în esență un obiect vectorial cu umplere - ca și în cazul unei urme, este dificil să reglați grosimea după fapt

Pentool

Probabil cel mai de neînțeles instrument pentru începători, care se dovedește a fi un lucru extrem de convenabil și funcțional atunci când îl cunoașteți mai bine. Foarte curând voi adăuga o lecție în magazin despre cum să-ți faci Bezier curves cei mai buni prieteni, pentru că eu însumi mi-am petrecut o mulțime de nervi pe ele la un moment dat.
Pixul este instrumentul cel mai îndepărtat de artiști și apropiat de graficieni, pentru că pentru a trage o linie nu e nevoie să o desenezi cu pensula/creionul etc., ci să pui un punct, apoi altul etc. , ajustând îndoirea și lungimea cu mânerele curbei.

Din anumite motive, mi se pare că fetele desenează blob-ul cu o pensulă, iar băieții îl desenează cu o pentulă, pentru că este atât de strict și serios. Și da, acesta este instrumentul meu preferat. Adevărat, nu un pentul standard, ci un upgrade de la Astute Graphics numit Vector Scribe.

Avantaje și dezavantaje ale pentulei:

Linii curate și îngrijite
+ Puteți regla oricând grosimea liniilor/ imaginilor desenate în câteva secunde până când se realizează extinderea (ceea ce trebuie făcut înainte de a trimite la stoc, dar este mai bine să salvați o copie neextinsă în fișierul de lucru)
+ Pentul este o modalitate excelentă de a crea imagini de stoc pentru cei care nu știu să deseneze în sensul clasic al cuvântului

– Tot desenul se reduce la aranjarea punctelor și la rotirea mânerelor - acest lucru deranjează mulți oameni creativi
– De asemenea, este util să stăpâniți Instrumentul de formare a formelor și panoul Pathfinder, deoarece o gumă obișnuită nu vă va ajuta să eliminați excesul
– Pentru a învăța cum să manevrezi cu încredere o pentulă, trebuie să stăpânești o anumită teorie și să exersezi mult, mult, dar la început liniile vor deveni strâmbe și va dura mult timp pentru a trage

Brush (regulat) / Brush

Un compromis între pentula și pensula blob pentru cei care doresc să deseneze linii mai degrabă decât puncte, dar totuși au mai mult control asupra modului în care arată linia.

Fie pe o linie desenată cu o pensulă, fie pe una „pentulă”, puteți „atașa” un număr mare de pensule foarte diferite - din biblioteca standard (deși nu pot fi utilizate oficial pe stoc), sau!! proprii, obținând de fiecare dată un rezultat nou. Apoi trebuie să vă amintiți să extindeți întregul lucru (adică să îl transformați într-un vector folosind comanda Object - Expand).

Avantaje și dezavantaje ale pensulei:

Capacitatea de a edita linii rămâne și puteți desena cu mâinile (nu cu puncte)

– Am nevoie de o tabletă
- Liniile aproape întotdeauna nu ies așa cum doriți - poate că mâinile mele sunt strâmbe, dar simt că aceeași perie cu blob vă permite să controlați mai precis linia

Peria blob și pensula au propriile setări individuale, care pot fi accesate făcând dublu clic pe un instrument specific din panoul din stânga.

Pentru pensulă, puteți regla sensibilitatea și netezimea liniei, pentru peria blob, puteți, de asemenea, să activați sau să dezactivați lipirea automată a obiectelor de aceeași culoare între ele. Nu am nimic să vă spun în detaliu despre setări, deoarece am cele standard.

Forme geometrice simple

Vorbim despre un pătrat, un cerc, linii, poligoane - cel mai adesea, desigur, ele nu sunt folosite singure, ci în combinație cu un pentul. Desenul cu forme geometrice este potrivit pentru cei care iubesc geometricitatea în imagini, se bucură de forme clare și de un minim de puncte pe căi :) Anterior, foloseam forme doar pentru unele acțiuni evidente - de exemplu, am făcut ochii unui personaj folosind un cerc sau cadrul unei case cu ajutorul unui pătrat.

După ce am urmărit cursul Ilustrație pentru designeri: creează-ți propriul animal geometric pe Skillshare, am regândit rolul formelor în imagini și am devenit interesat să învăț cum să văd formele în obiecte. Așa s-a născut o serie de animale pe care plănuiesc să le continui în curând:

Avantaje și dezavantaje ale desenului cu forme:

Liniile ies perfect, nu este nevoie să vă gândiți unde să puneți punctul sau cum să trageți de mâner

– Este foarte dificil pentru majoritatea oamenilor să treacă la „gândirea în forme”
– În continuare va trebui să utilizați instrumente suplimentare - pentul, panoul de căutare sau instrumentul de constructor de forme

Aproximativ 80% din pozele mele actuale sunt desenate cu plugin-ul InkScribe - același analog al pentulului de la Astute Graphics, despre care am vorbit deja (apropo, plănuiesc să scriu o postare separată despre pluginurile Astute de îndată ce dimensiunea potențială din această postare nu mă mai sperie).

Restul de 20% sunt urme, forme simple și uneori Instrumentul de schiță dinamică. Acesta este ceva ca un creion, doar mai precis și cu mai multe setări (din nou, Astutovsky).

Nimeni, în afară de tine, nu poți decide ce instrument va fi mai convenabil/mai rapid pentru tine să desenezi. Prin urmare, sfatul meu principal este să le încercați pe toate, să le folosiți pentru diferite imagini, diferite stiluri, în diferite situații și să nu lăsați opiniile altora să vă influențeze. Pentru că pentru unii, blob brush este cea mai frumoasă și mai drăguță dintre toate, dar pentru alții, pentru a desena imagini grozave, nici măcar nu au nevoie de o tabletă - o pot face cu un mouse și un pentool.

Desenele vectoriale sunt din ce în ce mai folosite în diverse instrumente de imprimare pentru a crea modele frumoase din lemn, plastic, metal, hârtie și alte materiale. Astăzi, ne vom da seama cum puteți face un desen vectorial cu propriile mâini folosind Photoshop. După ce am petrecut foarte puțin timp, vom obține un desen vectorial de înaltă calitate și îl vom putea folosi în viitor fără probleme.

Cum se transformă un desen în vector?

În primul rând, trebuie remarcat faptul că numai desenele care sunt reprezentate pe un fundal alb pot fi convertite în format vectorial. Dacă fundalul nu este alb, atunci mai întâi trebuie să eliminați tot ce nu este necesar și să ștergeți fundalul.

1. Folosind instrumentele de selecție, selectăm doar elementul pe care dorim să-l convertim într-un desen vectorial și îl copiem într-un nou strat numit „formă”. Apoi creați un alt strat și umpleți-l complet cu alb; acest strat poate fi numit „fond”. Acum, mutați stratul „de fundal” sub stratul „formă” și îmbinați-le. Numim imaginea rezultată „Bază”. Copiați stratul „Base” de două ori și denumiți-le „Base_1” și „Base_2”. Le oprim vizibilitatea.

2. Să începem operațiunile noastre de a converti desenul în format vectorial. În primul rând, aplicați corecția „Isohelium” la stratul „Base” pentru a obține desenul în format alb-negru. Prima corecție nu produce întotdeauna imaginea de care avem nevoie, așa că putem face mai multe copii ale straturilor și facem corecții cu valori diferite până când obținem ceea ce ne trebuie.

Deci avem cel mai normal efect.

3. Apoi, aplicăm filtrul de difuzie pe imaginea rezultată pentru a elimina marginile zimțate. Calea pentru activarea filtrului: „Filtrare - Stilizare - Difuziune” (Filtru-Stilizare-Difuzare). În fereastra care se deschide, selectați „Anizotrop”.

4. Următorul pas este să netezi marginile, astfel încât să devină mai clare, pentru a face acest lucru, faceți clic pe „Imagine - Corecție - Niveluri” (Imagine-Ajustare-Niveluri). În fereastra deschisă, mutați glisoarele din stânga și din dreapta mai aproape de centru. Pentru a vedea rezultatul corecției, cel mai bine este să măriți desenul la 300% înainte de a deschide nivelurile.

5. Repetăm ​​punctele 3 și 4 în aceeași ordine.

6. Opriți vizibilitatea stratului nostru principal și activați stratul „Base_1”. Efectuați acțiunea „Imagine - Corecție - Isoheliu” (Imagine-Ajustare-Prag). Setați parametrul la nivelul 138.

7. Efectuăm operațiunile specificate la paragrafele 3,4 și 5 cu acest strat.

8. Creați un nou strat și umpleți-l cu negru. Să-i spunem „Background”. Setați-l sub stratul „de bază”. În stratul „Base_1”, schimbați modul în „Diferență”.

Iată ce primim:

9. Poza s-a dovedit a fi puțin înfricoșătoare, dar o vom remedia acum. Faceți stratul „de bază” activ și adăugați o mască de strat. Apoi, folosind o radieră, putem elimina zonele în exces de pe fața și corpul fetei.

10. Acum avem un desen, acum trebuie să îl convertim în vector. Folosim „Bagheta magică”, selectăm întreaga zonă neagră a imaginii, iar pe imagine, apăsăm butonul din dreapta al mouse-ului, în meniul care se deschide, selectăm „Creare cale de lucru”. Setați valoarea la 1,0.

În timp ce articolul meu despre măști în Photoshop este încă activ, vreau urgent să acopăr problema conversiei unui raster într-un vector. Acum două zile, m-am conectat la cronofagia mea Google Analytics si ce am vazut? Se pare că unii oameni vin pe site-ul meu solicitând „raster to vector”, dar între timp, pe site-ul meu nu există o singură notă sensibilă pe acest subiect. Oamenii se chinuie Google pentru a converti raster în vector în Corel Draw, ilustratorși chiar Adobe Photoshop. Să începem cu Photoshop.

De la raster la vector. De ce este necesar acest lucru?

Photoshop este un program raster. Vectorul este prezent în el sub formă de contururi vectoriale. Nu există obiecte vectoriale ca atare în Photoshop. Dar există căi vectoriale care pot fi convertite într-o mască vectorială. Masca este aplicată unui efect sau obiect și se obține un vector în Photoshop. Conținutul unui astfel de obiect este încă raster, dar poate fi convertit într-un vector atunci când este salvat în unele formate.

De exemplu, putem crea o umplere și trage o mască vectorială peste ea. Photoshop are un întreg grup de instrumente care fac acest lucru gratuit și automat, acesta este un grup de primitive vectoriale. Citiți articolul meu sau pentru mai multe detalii. Deci conturul va fi vector. Umplere în interiorul rasterului.

Photoshop nu funcționează cu vector la putere maximă. Își folosește avantajele doar ici și colo. Dar chiar și în Photoshop, obiectele raster pot fi transformate în cele vectoriale. De ce este necesar acest lucru dacă aveți Illustrator? Ei bine, cum să-ți spun? Când lucrați activ cu grafica, apar situații diferite. Uneori este mai ușor să convertiți o selecție într-o cale pe loc decât să mergeți cu capul înainte în Illustrator și să faceți trasări acolo. Pentru a plivi un pat de căpșuni la dacha, nu trebuie să apelați la o combină de recoltat. În cele din urmă, nu toată lumea vrea sau știe să folosească Illustrator, nu toată lumea are nevoie de el, nu oricine îl poate instala, dar trebuie să convertiți squiggle într-un vector aici și acum. Nu este deloc necesar să stai cu trei volume pe Illustrator timp de câteva săptămâni.

Conversia raster în vector în Photoshop

Ce anume poate converti Photoshop într-un vector? Orice, atâta timp cât selectați acest obiect cu instrumentele de grup în avans Selectați. Photoshop convertește orice selecție într-un contur. Puteți citi despre instrumentele de selecție în articol. Permiteți-mi să vă dau un exemplu de lucru. Cu mulți ani în urmă, am fost abordat de un client foarte dificil care a solicitat un site web complex. A fost necesar să fac diverse artă pentru site și am decis să o desenez în Photoshop. În timp ce desenam, l-am convertit în vector și acum vă voi spune cum. Iată o astfel de imagine pe care am pictat-o ​​cu o perie cu margini dure pe o tabletă. Am urmărit Omul Vitruvian original, l-am modificat și mi-am desenat propria față, diferită de originalul. Ideea de a vectoriza arta a venit întâmplător. Dar, după ce l-am implementat, am avut oportunitatea de a mări o persoană în orice mod mi-am dorit. În plus, marginile zimțate anterior și neregulile au fost netezite după vectorizare.

Găsirea unei imagini de urmărit

Am căutat un fluture pe Google Images. Îl vom transforma într-un vector. Vă rugăm să rețineți că cu cât imaginea este mai mare, cu atât obiectul nostru vectorial va fi mai fin. Acest lucru este valabil atât pentru Photoshop, cât și pentru Illustrator. Prin imagine mare mă refer la o imagine care are 1000 de pixeli lățime sau mai mult. Fluturele meu, de exemplu, are 2000 de pixeli.

Selectarea unui obiect

Selectați din meniu Instrument cea mai obișnuită baghetă magică Instrument baghetă magicăși faceți clic pe zona albă. Astfel am creat o zonă de selecție, dar trebuie să selectăm fluturele.

Mergi la Selectați > Invers sau faceți clic pe zona de lucru și selectați din meniul care apare Selecteaza invers. Ideea este că selecția creată trebuie inversată pentru a selecta fluturele. Sincer să fiu, nu prea îmi pasă cum îți faci selecția. Chiar dacă trasezi manual lassoul, nu are nicio diferență.

Creați un contur vectorial

Avem o zonă selectată, acum să o transformăm într-o cale vectorială cale. Selectați orice instrument de selecție cum ar fi Instrument Lasso, Instrument Marquee dreptunghiular sau Instrument baghetă magică. Faceți clic dreapta pe zona de selecție și selectați din meniul care apare Faceți o cale de lucru. În meniul care apare, setați gradul de netezire Toleranţă gust. Dependența este simplă. Cu cât numărul este mai mare, cu atât este mai mare netezirea. Cu cât numărul este mai mic, cu atât netezirea este mai mică. Anti-aliasing ridicat înseamnă un număr mai mic de noduri vectoriale și o urmărire mai inexactă a conturului raster. În cazul omului meu de Vitruvian, acesta este exact efectul pe care mi l-am dorit.

Deci, în paletă cale Acum avem un circuit de lucru. Dacă nu ai o paletă cale deschidel Windows > Cale Zona de lucru a paletei cale arată ca un desktop sau o casă temporară. Pe ea pot apărea contururi diferite, dar dacă ai grijă de conservarea consecventă, acestea vor dispărea în timp. Faceți dublu clic pe contur Calea de lucruși salvați conturul separat. Contururi în zonă cale lucrează la fel ca straturile dintr-o paletă Straturi. Dacă conturul este selectat, atunci este activ și puteți lucra cu el.

Instrumente pentru lucrul cu căile în Photoshop - Instrument de selecție a căiiȘi Instrument de selecție directă. Avem un contur, dar niciun obiect. Dacă ați citit seria mea de postări despre vectori în Photoshop, știți deja că un vector în Photoshop este reprezentat ca o mască vectorială pentru un fel de efect sau grafică. Vectorul poate fi prezent și sub forma unui strat inteligent care se leagă la fișierul Illustrator importat, dar îl vom lăsa pentru o altă notă. Selectați conturul cu instrumentul Instrument de selecție a căii sau în paleta de contur cale. Clic Strat > Nou strat de umplere > Culoare solidă Am creat un strat de umplere, căruia i se atribuie imediat o mască vectorială sub forma conturului nostru.

Finalizarea conturului vectorial

Folosind materialele pe care le-am descris în articole, vom complica desenul. Am luat unealta Instrument stilou, a selectat masca stratului de umplere. În setări Instrument stilou expuse Scădeași a adăugat câteva elemente fluturelui nostru. Am decupat modele pe aripi și am făcut picioarele și antenele mai groase.

Crearea unei forme personalizate Forme personalizate

Puteți salva oricând obiectul rezultat în forme arbitrare Forme personalizate. Cu ceva timp în urmă am menționat cum se poate face acest lucru într-un articol. Selectați stratul fluture și faceți clic Editare > Definiți forma personalizată Fluturele nostru a apărut în formele uneltelor Instrumentul Forme personalizate.

Și iată cu ce am ajuns:

Convertirea unei fotografii raster într-un vector în Photoshop este un exercițiu complet inutil. Dar, uneori, astfel de tehnici pot fi utile pentru lucrul secundar cu grafica și nu numai.

Conversia de la fotografia raster la cea vectorială în Photoshop

Photoshop nu este conceput pentru a converti grafica raster în vector. Cu toate acestea, conține mai multe efecte speciale care creează vizual asemănarea unei imagini vectoriale. Și folosind tehnica pe care am descris-o, puteți face o imagine vectorială din ele în Photoshop. Să luăm de exemplu o fotografie obișnuită făcută de un fotograf pe care îl cunosc.

Unul dintre efectele pe care le-am menționat este Filtru > Artistic > Decupaj Vă las setările în seama dumneavoastră. Imaginea ar trebui să fie cât mai realistă posibil, dar foarte netezită. Ne-am putea opri aici, imaginea arată deja „vectorală”, dar este încă raster.

Acum trebuie să creați zone vectoriale egale cu numărul de culori din fotografie. Alegeți un băț Instrument baghetă magicăși asigurați-vă că caseta de selectare nu este bifată în setări învecinat. Selectați prima zonă și urmați întreaga cale pe care am descris-o mai sus. Creați o cale din selecție, o mască vectorială umplută din cale și așa mai departe.

În total, întreaga fotografie este convertită în zone vectoriale. Nu vom converti ultima zonă albă într-un vector. Doar desenați un pătrat mare alb cu instrumentul Instrumentul dreptunghiși puneți-l sub toate straturile. După o curățare ușoară și conturare, fotografia arată ca imaginea de mai jos. Și încă o dată, o astfel de muncă nu este destinată Photoshop-ului și este mai degrabă o perversiune. Dar se poate face, iar în diverse situații astfel de tehnici pot fi utile. Procesarea fotografiei mi-a luat 10 minute, așa că acest tip de muncă nu necesită mult timp. Și amintiți-vă, cu cât fotografia este mai mare pe care o aranjați în straturi în acest fel, cu atât conturul va fi mai bun și mai elastic în jurul zonelor de selecție. Cu cât vectorul nostru este mai puțin unghiular și aspru se va dovedi în Photoshop. Diverse setari Toleranţă la crearea unui contur vor da și rezultate diferite. Experimentare fericită!

Instrucțiuni

Desenați o imagine sau selectați o fotografie. Scanează imagine, fotografiați-l, adică convertiți-l în format digital într-un fel sau altul. Importați imaginea în editorul grafic la alegere. Pe măsură ce măriți treptat, observați asta imagine se desparte treptat în unele separate, fiecare dintre ele pictate în propria sa culoare. Aceste pătrate se numesc raster și sunt baza imaginii tale.

Analizați dimensiunea fișierului. Alegeți un model de culoare care vi se potrivește (RGB, CMYK) care vă va ajuta să îl afișați corect. Folosind editorul, eliminați sau adăugați detalii, ajustați cadrul, claritatea și schema de culori. Selectați (valoarea optimă de afișare pe ecran). Rezoluție (raster), adică calculul se bazează pe numărul de pixeli pe care fotografia ta îi conține pe orizontală și pe verticală. Rezoluția mică este considerată a fi de până la 500 de pixeli de-a lungul unei margini, rezoluția medie este de până la 1024 de pixeli de-a lungul marginii, orice altceva este considerat rezoluție înaltă. Cele mari „mâncă” multă memorie și pot dura mult timp pentru a se încărca în rețea.

Selectați algoritmul de compresie de care aveți nevoie și salvați imaginea. Pentru imagini mici și animații de două sau trei cadre publicate pe Internet, *.gif este potrivit raportul optim de calitate și compresie a fișierelor este oferit de formatul *.jpeg pentru a lucra cu fundaluri și fundaluri transparente, în special în pixeli mici; imagini, se folosește *.png. Aceste formate sunt utilizate în principal în web design Formatul *.bmp oferă o redare a culorilor de foarte înaltă calitate, dar fișierele au dimensiuni mari, în timp ce formatele *.tiff și *.raw, în ciuda dimensiunii fișierului rezultat, vă permit. pentru a salva imaginile obținute direct de pe dispozitive digitale, transmite cele mai mici nuanțe de culoare și sunt utilizate pe scară largă în fotografia și imprimarea profesională.

Notă

Dezavantajul imaginilor raster este imposibilitatea de a le scala fără a pierde calitatea fișierului original.

Sfaturi utile

Pentru a funcționa optim cu o imagine raster, asigurați-vă că cunoașteți formatul final de care aveți nevoie (rezoluție, puncte pe inch, dimensiunea imaginii).

Surse:

  • Imagini raster și vectoriale. Dispoziții generale și comparație.

Grafica vectorială este o modalitate de a reprezenta obiecte folosind primitive geometrice - puncte, linii, poligoane. În schimb, grafica raster utilizează matrici de dimensiuni fixe formate din puncte (pixeli). Convertoarele software sunt folosite pentru a converti o imagine într-un format vectorial.

Vei avea nevoie

  • Adobe Illustrator

Instrucțiuni

Notă

Mulți editori de grafică vectorială au o funcție pentru conversia unui raster într-un vector. doar rulați niște coreldraw sau inkscape, importați o imagine raster acolo și începeți conversia.

Sfaturi utile

Cum se face o imagine vectorială dintr-o imagine raster, Adobe Illustrator, trasare. De obicei, trasarea este utilizată numai pentru imagini cu culori solide și cu contururi extrem de clare, deoarece prezența gradientului sau a culorilor pur și simplu complexe duce la formarea unui număr foarte mare de contururi vectoriale.

Surse:

  • cum se transformă o imagine rastovo într-una vectorială

Raster Arte grafice este o modalitate de exprimare a imaginilor sub formă de matrici dreptunghiulare. Fiecare celulă a unei astfel de matrice reprezintă un punct colorat. Un element al unei astfel de grile se numește pixel.