Dosar original standard res. Opțiuni de instalare pentru modificări

- Modificări minime și numai utile la interfața originală a jocului
- Fișiere instalate minim, probleme minime la lansarea actualizărilor jocului
- Ușor de configurat, funcțiile fiecărui fișier de asamblare sunt descrise în detaliu
- Nu duce la o scădere semnificativă a performanței computerelor slabe

Descrierea tuturor fișierelor incluse în ansamblu:

În mod deliberat, nu am inclus mod-uri grele în asamblare (le-am postat separat), așa că cântărește doar 13 MB. Toate modurile pot fi descărcate individual în secțiunile relevante ale subiectului de mai jos. Iată o scurtă prezentare generală a conținutului arhivei principale; ceea ce funcționează este descris mai detaliat în secțiunile relevante ale subiectului de mai jos:

...\World_of_Tanks\res\audio\
xvm.fev, xvm.fsb(Două fișiere suplimentare din folderul de sunete ale jocului sunt responsabile pentru sunet atunci când sunt detectate)

\Interfață\shell\Hangar\
...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\spaces\hangar\
Aceste foldere conțin fișiere ale hangarului modificat

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\content\Railway\rw004_Carriage\
Texturi modificate ale platformelor feroviare

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\scripts\
Acest folder conține scripturile necesare pentru ca majoritatea modurilor să funcționeze:
1. Scripturi care funcționează autonom:
client\AvatarInputHandler\ Camere dinamice\(Acest folder conține scripturi Zoom-Mod)
client\gui\doc_loaders\ guidereader.pyc(Script care elimină ecranul de introducere a videoclipului când începe jocul)
client\gui\Scaleform\ RadialMenu.pyc(Comenzi rapide pentru meniul Z)
client\gui\Scaleform\ RadialMenu.xml(fișier de configurare a meniului z)
2. Scripturi care funcționează numai împreună cu fișierele CameraNode.pyc și __init__.pyc
client\ CameraNode.pyc
client\mods\ __init__.pyc(Necesar pentru a activa alte scripturi)
client\mods\ GunConstraints.pyc(Script pentru operarea UGN)
client\mods\ MS.pyc(Script pentru funcționarea cercurilor de plumb și splash)
client\mods\ NoBnoclus.pyc(Script care elimină umbra în modul lunetist)
client\mods\ excel.pyc(Script pentru rularea modului de statistici de joc pentru o sesiune)
client\mods\ excela\(Dosar cu fișiere de setări și imagini pentru modulul de statistici)
client\mods\ BattleInterface.pyc(Script pentru panoul de deteriorare al jucătorului Zayaz)
3. Scripturi necesare pentru ca XVM să funcționeze
client\gui\scaleform\locale\ __init__.pyc(Script de ajutor)
client\gui\ moduri\(Dosar cu scripturile principale XVM)

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\gui\
avatar_input_handler.xml(Măriți în modul arcade)
ZoomX.xml(Setarea zoom în modul lunetist)
NoScroll.xml(Dezactivați comutarea la modul Snipe folosind rotița mouse-ului)
gui_sounds.xml(Activarea sunetului „Tank iluminat” cu temporizator de expunere)
messenger.xml(Mesaje colorate după luptă)

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\gui\maps\icoane\vehicul\contur\
Am modificat doar pictogramele rezervorului în acest folder

...\World_of_Tanks\res_mods\xvm\
Folder cu fișiere pentru reglarea fină a modurilor XVM
xvm.xc(Acest fișier specifică calea către folderul cu configurații XVM)
res\(Dosar cu pictograme „becuri” ale aptitudinii „Al șaselea simț”.
configurații\ @Mod implicit(Fișiere de setări pentru modurile individuale)
Foldere l10n\Și moduri\ sunt auxiliare, dar critice pentru funcționarea mod

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\gui\scaleform\
bătălie.swf(Responsabil de lucrare XVMși lampa celui de-al șaselea simț)
BattleShellCooldownButton.swf(Responsabil pentru panoul de proiectile cu font mare)
crosshair_panel_arcade.swf(Vizualizare arcade)
crosshair_panel_sniper.swf(lunetist)
crosshair_panel_strategic.swf(Obiectiv pentru artă)
crosshair_sniper.swf(Reticulă centrală sub formă de punct)
crosshair_strategic.swf(Amestecare în modul artă)
DamageIndicator.swf(indicarea direcției de incendiu)
DamagePanel.swf(Panoul de deteriorare a rezervorului cu un jurnal al daunelor primite, panoul de deteriorare)
DPData.xml(Dacă panoul de deteriorare a fost instalat de la zayaz, atunci acest fișier este necesar pentru a-l configura)

DamagePanel.xml(Fișierul de setări a panoului de deteriorare de la player GambitER)
GunConstraints.swf(UGN nou pentru PT și Arta)
GunConstraints.xml(fișier de configurare UGN)
Minimap.swf(Mini-hartă cu numele tancurilor, parte a mod XVM)
MSSetting.xml(Fișierul este necesar pentru operarea și configurarea vizorului de artilerie)
PlayersPanel.swf(Fișierul este responsabil pentru marcatorii de evidențiere, parte a mod XVM)
StatisticForm.swf(Responsabil de apariția listei de comenzi la apăsarea tastei Tab, parte a mod XVM)
TeamBasesPanel.swf(Necesar pentru a afișa numărul de persoane care iau baza, parte a mod XVM)
VehicleMarkersManager.swf(Necesar pentru afișarea jurnalului de accesări, parte a mod XVM)
XVM.swf(Fișierul este responsabil pentru funcționarea tuturor modurilor incluse în XVM)

...\World_of_Tanks\res_mods\0.*.*\gui\flash\(acum în acest folder există doar moduri scrise ActionScript 3)
Aplicație.swf(fișier de ajutor pentru rularea modurilor XVM în hangar)
logos.swf(Ceas în hangar)
TankCarousel.swf(carusel de rezervoare pe mai multe rânduri)
TankCarousel.cfg(fișier cu setările caruselului rezervorului)

La instalare:

1. Verificați cu atenție calea de instalare (deoarece instalatorul nu o poate determina automat)

2. Nu uitați să dezactivați noile funcții de mini-hărți din setările jocului (pentru a nu interfera cu inscripțiile XVM)

3. Pentru a instala mod-uri, despachetați conținutul programului de instalare în folderul rădăcină al jocului: ...\Lumea tancurilor\

Versiunea site-ului: - Actualizat: 24 ianuarie 2018

Instalarea modurilor în jocuri poate fi o sarcină dificilă. Dar în World of Tanks, dezvoltatorii au adăugat inițial suport pentru modificările utilizatorului, așa că în folderul jocului există un folder special pentru mod-uri numit res_mods, care este responsabil pentru modificări.

Teoria cum funcționează modurile

Să vedem cum funcționează toate acestea în Wot. În primul rând, jocul încarcă toate resursele din folderul res, care conține fișiere de joc precum sunet, texturi, modele, scripturi și multe altele. În World of Tanks toate acestea sunt împachetate în arhive, astfel încât jocul să se încarce puțin mai repede. În esență, putem lua fișierul de care avem nevoie de acolo (de exemplu, pielea unui rezervor) și îl putem schimba. Apoi îl vom pune înapoi, înlocuind fișierul existent. Și totul va funcționa. Dar această metodă este incomodă, în primul rând, ar trebui să salvăm fișierele originale în cazul în care nimic nu funcționează și, în al doilea rând, când există o mulțime de modificări, nu le vom putea șterge pe toate, deoarece trebuie să ne amintim ce am pus si unde.

Pentru asta este folderul res_mods, după ce jocul a încărcat fișiere din folderul res, încarcă fișierele din res_mods, iar dacă există un fișier acolo care a fost deja încărcat din folderul res, atunci jocul va lua ultima opțiune, adică cea modificată din folderul res_mods . Acesta este un mod atât de convenabil încât totul se face în World of Tanks.

Cum se instalează modurile în World of Tanks?

În acest moment, există două foldere pentru modificări în World of Tanks. Primul este modurile, a apărut recent și este necesar pentru modurile care sunt ambalate și au formatul .wotmods. Al doilea folder a fost acolo aproape de la început, acesta este res_mods, este necesar pentru modurile despachetate.

Ambele foldere conțin și foldere în interior cu numărul versiunii curente a jocului, acum este 1.6.1.0, iar folderele versiunilor mai vechi pot fi pur și simplu șterse, astfel încât să nu stea în cale.

Pe site-ul nostru, în fiecare mod, scriem cum să-l instalăm. Dar de multe ori postăm modificări împreună cu folderele necesare și, prin urmare, tot ce este necesar este să deschidem arhiva descărcată și să copiați (sau să dezarhivați sau să trageți conținutul cu mouse-ul, este același lucru) în folderul în care aveți World of Rezervoare instalate.

Notă: Dacă nu ați schimbat nimic în timpul instalării jocului, atunci rezervoarele au fost instalate în C:\\Games\World_of_Tanks. De fapt, acesta este folderul jocului.

Citiți întotdeauna descrierea modului, scriem ÎNTOTDEAUNA exact cum să instalați acest sau acel mod. Mai jos vă oferim o listă de setări posibile.

Opțiuni de instalare pentru modificări

  • Despachetați arhiva în folderul World of Tanks - Totul este simplu aici, deschideți arhiva descărcată, selectați cu mouse-ul tot ce este acolo și transferați-l în folderul cu jocul instalat.
  • Copiați folderul mods (sau res_mods) în folderul World of Tanks - Totul este la fel ca în versiunea anterioară, dar când este scris astfel, atunci poate că există și alte foldere în arhivă, de exemplu cu fonturi sau mod suplimentar opțiuni, deci dacă copiați totul deodată, atunci nimic nu va funcționa.
  • Despachetați arhiva în folderul World of Tanks\mods\1.6.1.0 (sau World of Tanks\res_mods\1.6.1.0) - Aproape la fel ca înainte, dar acum, după ce ați intrat în folderul jocului, trebuie să mergeți mai departe la mods. (sau res_mods) și apoi la 1.6.1.0 și copiați conținutul arhivei descărcate acolo.
  • Instalarea fonturilor - Este simplu, în arhivă există un folder numit „font”, intrați în el, apoi faceți dublu clic pe fiecare fișier, iar după ce fontul s-a deschis, faceți clic pe „instalați”. Toate. Nu este nevoie să copiați nimic nicăieri.
  • Run Installer (sau Run Program) - În acest caz, acestea sunt de obicei fie programe sau modpack-uri cu instalatori. Nu este nevoie să copiați nimic aici, doar faceți dublu clic și gata.

Eliminarea modurilor World of Tanks

Pentru a elimina un anumit mod, trebuie să știți ce fișiere au fost instalate și pur și simplu să le ștergeți. Și pentru a elimina TOATE modurile din rezervoare, trebuie doar să ștergeți folderele mods/1.6.1.0 și res_mods/1.6.1.0. Dar sub nicio formă nu ștergeți folderele 1.6.1.0, altfel jocul pur și simplu nu va începe.

Acesta trece prin etapa de testare Beta și dezvoltatorii nu au creat un folder res_mods pentru instalarea modurilor. De ce nu au făcut folderul în sine de mai jos?

Dosarul „res_mods” World of Warplanes

În acest moment, jocul World of Warplanes a părăsit stadiul beta închis și se află în beta deschisă. Ce înseamnă acest lucru. Nimic) Dezvoltatorii testează jocul și caută cărucioare pentru a face o lansare completă. În această etapă, Wargaming nu a creat un folder res_mods, ca în World of Tanks, care este necesar pentru a instala modurile. Acest folder este necesar pentru a nu schimba sistemul de fișiere al clientului, iar dacă instalăm un mod și este găsit un nou bug, dezvoltatorii nu vor putea înțelege de ce a apărut, dacă a fost client sau mod. Prin urmare, meșterii înșiși au creat un astfel de folder, iar acum pentru a instala modulul nu trebuie să căutați prin arhivele .pkg, ci pur și simplu să extrageți conținutul în acest folder.

Pentru a instala sights, fișierele .swf trebuie plasate în res_mods\gui\flash\, etc.

Și folderul în sine ar trebui să fie plasat în rădăcina jocului \World_of_Warplanes\

  • Data actualizării: 09 octombrie 2018
  • Versiune curentă: 29
  • P0LIR0ID
  • Note totale: 2
  • Rata medie: 3
  • Acțiune:
  • Mai multe repostări - actualizări mai frecvente!

Cele mai recente informații de actualizare:

Actualizat 10.09.2018:
  • adaptat pentru 1.2;

P-mod este un constructor pentru interfața personală de joc sau baza pentru pachetul de mod. În funcție de scopul utilizării, autorii oferă o alegere dintre două opțiuni de modificare - cu o configurație cu un singur fișier sau cu mai multe fișiere.

P-mod nu este o colecție de moduri, ci un mod complex cu multe funcții. În versiunea extinsă, fiecare element al interfeței jocului este configurat folosind un fișier de configurare separat, care vă permite să faceți din acesta baza unui modpack, similar cu cel pe care se bazează multe.

Versiunea standard a P-mod conține toate aceleași funcții, dar acestea sunt configurate printr-un singur fișier de configurare. Acest lucru este mai convenabil pentru uz personal, atunci când nu trebuie să dezasamblați modulul în părți și să sortați o grămadă de fișiere separate pentru aceasta.

Atât versiunile standard, cât și cele extinse ale modului conțin sfaturi de configurare chiar în interiorul fișierelor de configurare, așa că configurarea nu ar trebui să provoace cea mai mică dificultate.

Caracteristici P-mod

P-mod permite:

  • Setați numărul de pași în luneta și raportul de mărire
  • Configurați „camera de comandă” - distanță maximă în modul arcade
  • Dezactivați balansul camerei când fotografiați și vă loviți rezervorul (camera dinamică)
  • Adăugați statistici de sesiune și informații extinse despre rezultatele bătăliei la clientul jocului
  • Configurați un filtru de chat de luptă
  • Măriți timpul de afișare al becului „al șaselea simț”.
  • Instalați/demontați echipamentul rezervorului detașabil cu un singur clic
  • Și mult mai mult

Video - recenzie

Videoclipul demonstrează funcționarea statisticilor sesiunii P-mod. Cu ajutorul acestuia, puteți obține informații cuprinzătoare despre rezultatele actuale și impactul lor asupra statisticilor de eficiență și a soldului de argint și