Casca de realitate virtuala HTC Vive. Ce este HTC Vive – Revizuirea sistemului de realitate virtuală într-un mod nou

Cel mai bun dispozitiv pentru realitate virtuală în acest moment: imersiune completă în VR, fizică excelentă în jocuri și aplicații, o cantitate mare de conținut...

Introducere

„Cred că limita dezvoltării display-ului va fi o cameră în care un computer poate controla existența materiei. Un scaun într-o astfel de cameră este destul de potrivit pentru a sta pe el. Cătușele create într-o astfel de cameră se vor lega, iar un glonț creat într-o astfel de cameră va fi fatal.”


Ivan Edward Sutherland, om de știință american

Părintele VR (realitatea virtuală) poate fi numit Morton Hayling, un cineast aspirant la Hollywood. El a asamblat și brevetat un simulator VR numit „Sensorama” (sense - feeling, rama - panorama) încă din 1957. Esența dispozitivului a fost aceasta: o persoană s-a așezat pe un scaun special echipat, și-a băgat capul în „cabină” și a făcut o plimbare cu motocicleta prin Brooklyn. Videoclipul a fost înregistrat pe trei camere din unghiuri diferite de vedere, persoana care ia parte la realitatea virtuală a auzit sunet stereo, a simțit nu numai vibrația gropilor de pe drum, ci și un vânt în contra. În plus, a fost inventat un sistem de transmitere a mirosurilor. Din păcate, o astfel de tehnologie nu a implicat nicio interacțiune umană cu VR.

Primele încercări de a crea o cască portabilă de realitate virtuală au fost făcute de omul de știință american și pionierul internetului Ivan Sutherland. În 1967, omul de știință a descris și proiectat o cască, a cărei imagine a fost generată cu ajutorul unui computer. Dar, deoarece designul era voluminos, dispozitivul a trebuit să fie suspendat de tavan, așa că dispozitivul a fost numit și „Sabia lui Damocles”.


10 ani mai târziu, Institutul de Tehnologie din Massachusetts a creat proiectul „Harta filmului Aspen” - un simulator al unei plimbări în jurul orașului Aspen (Colorado). TAMM este considerată prima implementare a VR „real”. Apropo, termenul de „realitate virtuală” a apărut mult mai târziu - în 1989, datorită lui Darom Lanier, un om de știință în domeniul datelor vizuale.


În anii 80 și parțial în anii 90, subiectul realității virtuale și spațiului cibernetic (termenul a fost introdus de William Gibson în romanul Neuromantic în 1984) a fost destul de popular. Au scris cărți, au creat jocuri, au făcut filme. Cel mai memorabil film al copilăriei mele este „The Lawnmower Man”: un om de știință experimentează pe oameni folosind tehnologia computerizată; Folosind realitatea virtuală, un experimentator dezvoltă capacitățile mentale ale unui băiat bolnav. Nu voi „spoiler” mai departe, în cazul în care doriți să îl vizionați.

Mi se pare că VR-ul a câștigat cea mai mare popularitate în aceste zile. În general, nu este de mirare: computerele au devenit mai puternice, senzorii au devenit mai precisi, iar ecranele au devenit mai mici și au o rezoluție mai mare. În ultimii câțiva ani, aproape toți producătorii au decis să-și arate tehnologiile în domeniul realității virtuale: Samsung are o cască Gear VR, Facebook are acum Oculus Rift, gigantul chinez Xiaomi a arătat și Mi VR, Sony a demonstrat PlayStation VR. Cu toate acestea, toate acestea nu cufundă pe deplin o persoană în lumea realității virtuale, adică în timp ce în VR, nu te poți mișca fizic în spațiu și nu poți interacționa cu obiectele în același timp.

La începutul acestui an, la expoziția anuală MWC, HTC, împreună cu legendarul Valve, la drept vorbind, și-a prezentat pe neașteptate casca numită Vive. Esența dispozitivului este asemănătoare cu soluțiile competitive, dar cu HTC Vive te poți deplasa în spațiu virtual, adică să „plimbi” fizic prin cameră, în timp ce faci aceleași mișcări în VR.

Am fost la o demonstrație Vive în timpul iernii și apoi mi-am împărtășit impresiile. În acel moment, dispozitivul era în stadiul de dezvoltare. Și din moment ce gadgetul s-a dovedit a fi greu de implementat (tone de fire, sistem complex de instalare), nu eram sigur că HTC Vive va intra în vânzare în viitorul apropiat. Cu toate acestea, m-am înșelat: nu cu mult timp în urmă, casca a ajuns în magazine, iar prețul a fost de 70.000 de ruble.

Conținutul livrării

Aparatul vine într-o cutie neagră mare (aproximativ 60x40x20 cm) cu inscripția „Vive” și o imagine a unei căști. În interior vei găsi:


Se dovedește a fi un set impresionant cu fire și diverse adaptoare.



Aspect

Din moment ce știu cum arată un eșantion necomercial, pot spune că dezvoltatorii au făcut o treabă bună în ceea ce privește ergonomia designului, precum și estetica acestuia (senzorii au fost acoperiți, firele au fost bine adunate într-o coadă de porc, au fost a devenit mai subtire).


Pe partea frontală se află o cameră (vă permite să adăugați elemente de realitate lumii vizuale), iar în dreapta jos există o reglare a distanței dintre oculare (IPD). Exista suporturi in dreapta si stanga, prin tragere pe care le puteti seta distanta optima de la ochi la lentila. În stânga se află butonul căștii și indicatorul de pregătire. Există un microfon lângă gură.

Există patru cabluri care trec pe partea superioară, dintre care trei se conectează la computer. Unul servește pentru ieșire audio de 3,5 mm.







Controlerele s-au schimbat și în bine: înainte, erau unghiulare, iar butoanele arătau ca „bună ziua din anii 90”. Acum fiecare controler are contururi netede, partea de sus este rotundă, zona de atingere de sub degetul mare este plăcută la atingere și are presiune mecanică de sus în jos, de la stânga la dreapta. Mai jos este un buton pentru a lansa meniul Steam în modul VR, deasupra este un buton pentru selectarea diferitelor funcții. Există un declanșator sub degetul arătător și există, de asemenea, două butoane în stânga și dreapta mânerului. Bastoanele sunt destul de ușoare, sunt interesante de controlat, dar nu întotdeauna sigure: în unele jocuri pot zbura accidental din mâinile tale (cu leagăne ascuțite), așa că sunt prevăzute curele.

În bastoane au fost încorporate motoare cu vibrații. Ele sunt declanșate în momente diferite: când dai peste obiecte virtuale, când interacționezi cu ele, când arma se reîncarcă și așa mai departe. Toate acestea te scufundă și mai mult în VR.















Partea tehnică a problemei

Trebuie remarcat faptul că HTC Vive va avea nevoie de un computer puternic Windows pentru a funcționa. Prin PC puternic, vreau să spun că include o placă video nu mai mică decât GTX980, sau mai bine zis ceva mai rece, ceva de genul 1070 sau 1080, deoarece calitatea graficii și rata de cadre vor depinde direct de placă. Mai jos sunt cerințele minime oficiale:

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 sau mai bună
  • Procesor: Intel i5-4590/AMD FX 8350 sau mai bun
  • RAM: minim 4 GB
  • Ieșire video: HDMI 1.4 sau DisplayPort 1.2 sau mai bun
  • Port USB: 1 x port USB 2.0 sau mai rapid
  • Sistem de operare: Windows 7 SP1, Windows 8.1 sau o versiune ulterioară, Windows 10

PC-ul meu și iMac-ul nu erau potrivite pentru revizuire, așa că am cerut un astfel de computer pentru a reduce definitiv posibilitatea de „lag-uri”: frumosul, compact și puternic MSI VORTEX G65VR.

  • Intel Core-i7 6700K
  • SLI Nvidia GeForce GTX 1070
  • 64 GB RAM

O mașină de joc destul de serioasă.

Casca în sine arată ca majoritatea dispozitivelor similare. Pe corpul său există senzori (32), care sunt distribuiti uniform pe întreaga suprafață, inclusiv pe laterale, pe marginile inferioare și superioare. Unghi de vizualizare – 110 grade.

Dispozitivul are două lentile care se concentrează pe două ecrane cu o rezoluție de 1200x1080 pixeli fiecare. Matricea lentilelor – Amoled. Probabil, această matrice specială a fost folosită pentru a face culoarea neagră neagră, cu toate acestea, după cum știți, Amoled este „renumit” pentru o anumită structură de pixeli - Pentile. Această structură, din păcate, este foarte vizibilă, astfel încât rezoluția vizuală devine mai mică de 1200x1080. Rezoluția scăzută este principalul dezavantaj al HTC Vive. Cu toate acestea, pentru a crește rezoluția, sunt necesare nu numai ecrane noi, ci și o placă video puternică care ar permite ieșire 4K pentru fiecare ochi peste 90 de cadre pe secundă. Situația ideală este atunci când fiecare ecran are o rezoluție de cel puțin FullHD și, de preferință, mai mult.

Aici merită menționat timpul de funcționare al bețelor. Mi-au rezistat 4-5 ore. Pe de o parte, nu este mult, pe de altă parte, este greu să joci mai mult de 5 ore, pentru că nu doar ochii obosesc, ci și întregul corp în ansamblu, deoarece trebuie să te miști fizic în jurul alocate. spaţiu. Bețișoarele se încarcă aproximativ 2-3 ore - timpul minim necesar pentru recuperarea corpului. Orice altceva este alimentat de adaptoare de rețea.

Stațiile de poziționare se sincronizează wireless și trebuie doar să fie conectate la o priză. O conexiune prin cablu poate fi necesară numai în cazuri speciale.

Instalare și configurare

În primul rând, va trebui să alegeți un loc unde vă veți juca. Cel mai bine este să alocați cel puțin 2,5x3,5 metri de spațiu gol. Pentru orice eventualitate, îndepărtați obiectele care se sparg, este indicat să închideți oglinzile și să opriți sursele de lumină puternică.

Am folosit computerul MSI Vortex descris mai sus și l-am conectat la monitorul computerului meu. Am instalat software-ul și Steam. Apoi, am adunat toate elementele necesare:

  1. Deoarece am un sistem de iluminare pentru filmare video, am folosit suporturile de pe acesta ca trepiede pentru stațiile de bază. Din fericire, au o montură standard în spate și în jos. Am așezat rafturile în colțuri opuse ale camerei și am stabilit înălțimea la aproximativ 2 metri. Deoarece stațiile de bază trebuie conectate la sursa de alimentare, gândiți-vă dinainte unde veți conecta adaptoarele (în cazul meu nu erau suficiente prize, a trebuit să atârn aproape toată camera cu prelungitoare). Am instalat BS-ul astfel încât să se uite unul la altul. Pe reversul BS există un buton pentru comutarea canalelor: pe o bază ar trebui să existe valoarea A, pe cealaltă - B.




  1. Am conectat casca la LinkBox și deja această cutie la PC. Am conectat adaptorul de rețea la LinkBox.
  2. Când am asamblat totul și software-ul a identificat toate driverele necesare, am lansat Run Room Setup
  1. Puteți alege o cameră mare sau mică. Configurați una dintre ele - mai jos sunt capturile de ecran. Aveți grijă când calibrați podeaua, altfel veți fi fie mai sus, fie mai jos în spațiu în VR. La amenajarea unui spațiu nu este necesar să încercuiești doar zona în care nu ai obiecte, de exemplu, am avut o canapea și am inclus spațiul acesteia în VR pentru că este mai jos și VR tinde să folosească spațiul în linie dreaptă. Am luat 2,7x1,9 metri (am eliberat mai mult spațiu pentru jocuri; nu avea rost să fac asta pentru testare).









  1. Lansați Steam, selectați Magazin - Jocuri - Realitate virtuală, lăsați HTC Vive în căutare și instalați jocurile.


Jocuri, impresii

În acest moment, există aproximativ 800 de jocuri pe Steam care sunt concepute special pentru VR. Desigur, ca întotdeauna, nu toate sunt interesante și originale, în special cele gratuite, dar cu siguranță poți alege singur. Costul minim al jucăriilor este de 59 de ruble, maximul este de 1.300 de ruble. În medie, se vând cu 300-600 de ruble.

Deoarece am folosit deja HTC Vive în zona demo la începutul anului, mi-am imaginat ce voi vedea în VR. Pentru a demonstra, conducerea HTC a instalat mai multe jocuri pe gustul lor. Ulterior am instalat singur jocurile, deși gratuite :)

Multe jocuri sunt afișate pe un computer, ceea ce înseamnă că alții pot vedea ce se întâmplă în lumea ta virtuală. Singurul lucru este că totul este afișat diferit: undeva ca un videoclip vertical, undeva ca unul cu ecran lat. Telespectatorii nu văd imaginea completă. Unul dintre punctele importante - asigurați-vă că utilizați un set cu cască! Prima dată am lansat HTC Vive fără căști și, sincer, nu am simțit prea mult efect. A doua „abordare” era deja în „urechi”. Atunci am devenit 100% cufundat în atmosfera VR.

Unul dintre puținele jocuri simple este Audioshield. Sarcina este foarte simplă: după muzica pe care o alegi singur, trebuie să învingi bile de energie de diferite dimensiuni și culori cu scuturi. Totul pare simplu, dar extrem de interesant. Cu cât tempo-ul muzicii este mai rapid, cu atât sunt mai multe bile în joc și trebuie să te miști mai mult pentru a le lovi.

În acest caz, ai o mare plăcere de la faptul că imaginea este foarte realistă, iar ritmul jocului este uneori ridicat. În plus, bețele vibrează atunci când bilele le lovesc. Perfect pentru un grup de prieteni jucători!

Joc Experimentul Brookhaven. Aici trebuie să împuști în zombi. Ai un pistol și o lanternă. Jocul este interesant din punct de vedere al atmosferei, dar neoriginal, pentru că totul se întâmplă pe întuneric și vrei să te uiți la fiecare fir de iarbă.




Nu voi descrie toate jocurile - trebuie să le jucați singur în VR și să nu le citiți.

Programul Lab a făcut cea mai mare impresie. Aici vi se oferă posibilitatea de a afla de ce este capabil HTC Vive în ceea ce privește interacțiunea cu obiectele din lumea virtuală, pentru a înțelege cum funcționează în modul VR.










Te afli într-un laborator în care un câine electronic alergă pe jos. Te poți juca cu el: ia orice obiect (ține trăgaciul de pe stick) și aruncă-l în lateral (de cele mai multe ori există bețe deja acolo). Câinele îl va aduce înapoi.

Pe masa virtuală am găsit panoul de control al dronei și aeronava în sine. După cum se dovedește, poate fi lansat și controlat. Mișto și neobișnuit.

Cel mai spectaculos demo, care, vă asigur, nu va lăsa pe nimeni indiferent, este munții. Te afli într-un loc uimitor de pitoresc din munți (atât de realist încât este greu să-l deosebești de lumea reală). Senzațiile sunt incitante, dar, din păcate, mișcarea apare doar în anumite puncte. Cu această demonstrație am început să arăt familiei și prietenilor mei capabilitățile HTC Vive.

De exemplu, tatălui meu i-a plăcut foarte mult VR: a explorat cu bucurie diverse colțuri din lumea subacvatică a jocului The Blu, a luptat împotriva unui dragon într-una dintre camerele The Lab, iar în demonstrația Senza Peso, chiar și mie mi s-a făcut pielea de găină când am a urmărit pe monitor cum se mișcă cu barca de-a lungul râului lumii interlope mistice, personificând poate iadul lui Dante.

Mama nu a rezistat nici măcar câteva minute în demo-ul „Mountains” de la The Lab: m-a apucat, a închis ochii cu bețișoarele și a țipat periodic de groază, regăsindu-se pe stâncile din fața „abisului”. Nu am putut juca deloc „Zombie” din cauza sunetelor înfricoșătoare și a personajelor care se potriveau cu titlul jocului.

Soției mele i-a plăcut programul pentru crearea de galaxii, Pământ și alte planete (Universe Sandbox). Fizică și grafică excelente, efecte interesante.

Am urmărit peste 25 de meciuri. Cele mai multe dintre ele erau gratuite, așa că intriga și grafica lăsau uneori mult de dorit. Totuși, am evidențiat câteva aplicații pentru mine: The Lab - primul lucru de instalat pe VR; desigur, Serious Sam este o jucărie legendară; Invasion este un desen animat misto (din cate stiu, este disponibil si pe Sony VR); PresenZ – o demonstrație de grafică statică super-realistă (nici măcar nu sunt sigur că acestea sunt grafice, probabil că au fost filmate așa pe camere); Quanero este o aplicație neobișnuită pentru afișarea unui videoclip mic cu capacitatea de a derula înapoi sau înapoi ceea ce se întâmplă (puteți aborda personajele și priviți la ele).




Pe scurt, imersiunea în VR este aproape completă. Este interesant să-i urmărești pe oameni pe care îi cunoști din exterior când încearcă să arunce ceva undeva în realitatea lor, sau când se târăsc în genunchi și împinge diferite obiecte în căutarea ceva, sau când, de frică, flutură bastoanele, poate de la zbor. gloanțe, săgeți și poate de la atacarea „zombiilor”.

După câteva ore de joc, m-am simțit greață de mai multe ori, de multe ori după VR spațiul din jur părea ireal, de exemplu, monitorul PC-ului părea un meniu de selecție în VR, obiectele erau prea voluminoase și așa mai departe. Prin urmare, fiți prudent, nu vă lăsați duși de această „imersie” mult timp.

  1. Definiți zona de joc cât mai mare posibil, dar numai astfel încât să nu se extindă dincolo de stațiile de bază. Cert este că dacă treci dincolo de ele, atunci, cel mai probabil, punctul de referință se va pierde și te vei găsi undeva pe podea, sau bastoanele vor fi undeva în urmă.
  2. Instalați stații de bază unde nimeni nu le va doborî și vor scana spațiul în mod constant. Ce se va întâmpla dacă „Îți tremuram BS”?)). Spațiul din jurul tău va începe să se legene.
  3. Încercați să îndepărtați observatorii din zona de joc, altfel aceștia pot interfera cu poziționarea.
  4. Fixați bețele de mâini folosind snururi. Șansele ca la un moment dat să aruncați bețe în televizor sau fereastră sunt destul de mari.
  5. Destul de des a fost dificil să părăsesc jocurile, au înghețat și a trebuit să reîncarc sistemele Steam și Steam VR.
  6. În general, combinația dintre Steam și Steam VR nu a funcționat foarte stabil.

Concluzie

Da, dispozitivul nu este pentru toată lumea. La un preț de 70.000 de ruble, pentru mulți, Vive poate părea un lucru în sine, deoarece pentru a obține efectul VR este de dorit să aveți nu numai un spațiu gol mare pentru jocuri, ci și un computer puternic. În plus, din cauza mormanului de fire și adaptoare de rețea, este necesar să se gândească în avans la amplasarea stațiilor de bază și a computerelor. Desigur, există o mulțime de jocuri, dar multe dintre ele sunt, ca să spunem ușor, ciudate și trezesc interes doar în primele 10-20 de minute.

În ciuda tuturor celor de mai sus, cred că în acest moment HTC Vive este cel mai bun instrument pentru a te scufunda în realitatea virtuală cu capacitatea de a interacționa cu obiectele și de a te mișca în lumea VR. Dacă ați folosit vreodată ochelari precum Gear VR de la Samsung, atunci vă asigur că nu este nimic în comparație cu HTC Vive. Este dificil să descrii senzațiile în cuvinte – trebuie să încerci. Dacă aveți ocazia, atunci cu siguranță o faceți - obțineți o nouă experiență care vă poate schimba modul în care vă gândiți la unele lucruri din viața voastră.

REPOSTĂRI

Abonați-vă la blog prin e-mail. Poștă

Introdu adresa ta de e-mail pentru a primi notificări de postări noi pe acest blog.

Casca de realitate virtuala HTC Vive, o dezvoltare comună între Valve și HTC, și-a amânat deja data lansării de două ori. Prima dată de începere a vânzărilor a fost anunțată ca aprilie 2015, a doua - sfârșitul anului 2015. Cu toate acestea, contrar promisiunilor, Data lansării HTC Vive reprogramat încă o dată. Ei promit că va fi ultima oară. Între timp, să cheltuim Recenzie HTC Vive în rusă.

La momentul anuntului Căști de realitate virtuală de la Valve, dezvoltatorii săi au aruncat cuvinte mari. Ei spun că casca va fi cel mai bun reprezentant al speciei, iar capacitățile sale vor obliga utilizatorii să „scrie cu apă clocotită”, întinzându-și mâinile greblate către noul produs. Nu se poate spune că ne-au înșelat complet, deoarece nu a existat încă o lansare a versiunii finite, dar pe baza firimiturii disponibile de informații oficiale și semi-oficiale, se pot trage deja câteva concluzii.

Recenzie HTC Vive

Nu lăsați numele căștilor de realitate virtuală să vă încurce. În ciuda participării HTC, cunoscut pentru dispozitivele sale mobile, la dezvoltarea dispozitivului, noul produs viitor este un dispozitiv cu drepturi depline, așa cum este implementat în căști sau Google Cardboard.
Ei intenționează să echipeze casca cu două afișaje cu o frecvență de 90 de herți și o rezoluție de 1200 pe 1080 fiecare. Modelul, așa cum a fost raportat la o conferință recentă, va fi echipat cu afișaje „mai cool”, dar detaliile nu sunt furnizate. Corpul dispozitivului conține doi conectori USB, o ieșire audio, un conector HDMI și un orificiu pentru sursa de alimentare. Așa e, designul dispozitivului este același cu cel al Oculus Rift cu fir. Din păcate, tehnologiile moderne de transmisie a semnalului nu ne permit încă să scăpăm de fire.

Așa arată joystick-ul pentru HTC Vive

Kit de dezvoltare HTC Vive

Spre deosebire de Oculus Rift, care a vândut tuturor o versiune a căștilor sale de realitate virtuală pentru dezvoltatori pentru 350 USD, noul produs este deja trimis unor dezvoltatori selectați absolut gratuit. Ca să poată face jocuri mai normale pentru o cască de realitate virtuală.

Data lansării HTC Vive

Reprezentanții oficiali ai dezvoltatorilor spun că precomanda HTC Vive va fi posibil deja în februarie 2016. Întrucât Data lansării HTC Vive programat pentru aprilie 2016. Reprezentanții companiei Valve au raportat că producătorii de căști de realitate virtuală se bazează pe HTC Vive vor fi mai multe. Toate acestea vor fi dispozitive cu drepturi depline, susținute oficial de companie. Pentru a înțelege despre ce am putea vorbi, priviți doar exemplul care a fost primul care a folosit acest model de distribuție.

Pret HTC Vive

Încheind recenzia pe HTC Vive, aș dori să remarc că costul unei căști de realitate virtuală HTC Vive nu a fost încă specificat, deși prețul dispozitivului este de așteptat să fie mai mare decât cel al Oculus Rift. În timp ce unele magazine online încearcă deja să colecteze bani de la utilizatori în valoare de 40.000 de ruble. Aceste acțiuni sunt ciudate și puteți întâlni escroci. Așa că aveți grijă și nu faceți cumpărături sau precomenzi pentru HTC Vive, chiar și pentru „versiunea pentru dezvoltatori”.

De mulți ani, magazinele de tehnologie digitală ademenesc clienții cu tot felul de divertisment interactiv. Totul a început cu console de jocuri conectate la un televizor mare cu două joystick-uri pentru joc dublu în FIFA sau Mortal Kombat. A continuat cu controlerul de mișcare Microsoft Kinect, iar după ce popularitatea sa a scăzut, a fost transformat în simulatoare de curse cu volan, pedale, scaun de mașină și mai multe televizoare combinate într-un multi-panou uriaș. În același an, căștile de realitate virtuală au devenit principala nebunie - și standul demonstrativ cu HTC Vive (alias Steam VR) m-a invitat cu amabilitate să testez magazinul online KTS.

Observație: a existat ocazia să duc HTC Vive acasă pentru un studiu mai amănunțit, dar, din păcate, niciuna dintre camerele din apartamentul meu, din punct de vedere al dimensiunii și al amenajării mobilierului, nu era potrivită pentru instalarea și funcționarea ulterioară a dispozitivului (mai multe despre cerințe pentru zona de jocuri de mai jos).

Ce este in cutie?

În SUA, casca HTC Vive costă 800 de dolari, dar cu livrarea în regiunea noastră a costat puțin mai mult de 1000 de dolari. Cutia primită prin poștă s-a dovedit a fi destul de mare: pe lângă casca în sine, conținea două controlere de mișcare fără fir pentru mâna stângă și dreaptă, doi senzori pentru citirea poziției jucătorului în spațiu (atârnate pe pereți), precum și ca o grămadă de fire lungi (de exemplu, lungimea cablului de conectare al căștii asociate la un computer HDMI+USB este de 5 metri).

Cât de puternic este un computer și cât de mare ai nevoie de cameră?

A cheltui o mie de dolari pe o cască HTC Vive este doar jumătate din luptă. Este nevoie de un computer cu aproximativ același cost pentru a funcționa. Cerințele minime de sistem includ un procesor Intel Core i5 (este suficient și Core i3, testat) sau AMD FX 8000, 4 GB RAM (asta depinde de jocul specific care se lansează, pentru proiectele AAA ai nevoie de toți cei 8 GB) și un NVIDIA GeForce GTX 970 sau AMD Radeon R9 290 (jocurile casual, care sunt majoritatea în catalogul Steam VR, vor rula fără probleme pe o placă video mai slabă).

Dacă un PC care nu îndeplinește cerințele de sistem poate fi actualizat, atunci cerințele pentru zona zonei de jocuri sunt din ce în ce mai dificile (nu vă puteți muta într-un apartament nou de dragul HTC Vive). Suprafața minimă de joc este de 1,5x2 metri. S-ar părea că nu atât de mult, dar de fapt, nici o masă, nici o canapea, nici alt mobilier nu ar trebui să cadă în această zonă. În caz contrar, riști să ai probleme: nu vei putea interacționa cu un obiect de joc care se află în interior, de exemplu, o canapea. Suprafața maximă a zonei de joc poate ajunge la 4,5x4,5 metri.

Prima lansare este dificilă?

Principala dificultate este să atârnați o pereche de senzori de poziționare în colțurile opuse ale camerei, de preferință lângă tavan. Nu au fost probleme cu asta la birou (am folosit cârlige pentru a monta proiectorul și camera CCTV), dar acasă, cel mai probabil, ar fi trebuit să găurim în pereți. Configurarea software-ului durează aproximativ zece până la cincisprezece minute: trebuie să instalați aplicația de configurare HTC Vive, aplicația suplimentară Steam VR, să actualizați driverul plăcii video (dacă nu faceți acest lucru în mod regulat) și să calibrați casca și controlerele de mișcare wireless.

Se potrivește confortabil pe cap și se potrivește cu ochelari de prescripție?

Numeroase plângeri de la cei slabi că HTC Vive se presupune că este greu (până la 400 de grame!) și din cauza asta gâtul obosește rapid, personal nu pot confirma. Într-o zi întreagă de lucru (de la 9:00 la 18:00) petrecută testând casca, nici gâtul, nici ochii nu erau deloc obosiți. Toate datorită curelelor elastice largi de prindere. Deși odată mi-a fost greșit teamă pentru vedere: după ce mi-am dat jos casca, am început să văd prost, dar, după cum s-a dovedit, ochelarii mi s-au aburit pur și simplu. Este foarte fierbinte în cască: se potrivește foarte bine pe față, lumina și aerul intră doar printr-un mic spațiu în jurul nasului. În plus, în timpul funcționării casca se încălzește puțin (suprafețele încălzite nu intră în contact cu fața). Setul include o bandă de spumă înlocuibilă în contact cu fața.

HTC Vive se potrivește fără probleme cu ochelari de prescripție: există decupaje pe laterale pentru brațe și, în plus, poți muta lentilele originale ale căștii mai înainte. Dar, bineînțeles, totul depinde de cadrul specific: se vor potrivi ochelarii subțiri și eleganti, dar ochelarii groși de hipster nu se vor potrivi cu jumătate de față. Utilizatorii cu probleme minore de vedere spun că se joacă destul de confortabil cu o cască și fără ochelari.

Pe lângă distanța de la ochi la lentilele căștii, puteți regla și distanța dintre ochi (distanță de la centru la centru). În plus, puteți conecta orice căști la Vive, fie că este vorba despre căști uriașe cu efect de sunet surround sau căști ușoare, care simt că nu purtați deloc căști.

Imaginea este granulată și controlerele de mișcare sunt sensibile?

În interiorul HTC Vive există două ecrane OLED cu o rezoluție de 1080x1200 pixeli (rezoluție totală 2160x1200), o rată de reîmprospătare de 90 Hz și un unghi de vizualizare de 110 grade. Drept urmare, imaginea, deși granulată, este netedă atunci când rotiți capul (în Google Cardboard mișcările sunt zimțate). Dar granularea este un concept relativ: în jocurile cu texturi monocrome netede este foarte vizibilă, în timp ce, de exemplu, într-o pădure virtuală sau în locații de noapte, este aproape de neobservat.

Mișcările ambelor capete și ale mâinilor sunt urmărite perfect: nu există întârzieri la mișcare, țintirea dintr-o armă virtuală este precisă. Controlerele se potrivesc în mâinile tale ca o mănușă și, uneori, ai o senzație ciudată, aproape materială, că ridici un obiect din joc (o armă sau o sabie, chiar dacă sunt desenate nu mai bine decât în ​​Minecraft) . Pe lângă senzorii de mișcare montați pe perete, casca este echipată cu o cameră care filmează camera și, în situații critice, îi spune jucătorului că se apropie prea mult de pereți sau de mobilier.

Cu ce ​​joc ar trebui să încep?

De drept, HTC Vive acceptă nu numai orice joc din biblioteca Steam, ci și orice joc în general. Dar de facto, marea majoritate dintre ele sunt lansate doar în modul Desktop Theater - efectul de a fi într-o cameră cu un televizor uriaș pe care este difuzat jocul. Nu rău, dar nu impresionant.

Jocurile create special pentru căștile de realitate virtuală oferă emoții complet diferite. După ce m-am familiarizat cu câteva zeci de jucării, pot recomanda două pentru prima cunoștință: VRMultigames și Spell Fighter VR (ambele gratuite). Primul este un set de distracție ocazională, dintre care cea mai spectaculoasă este lupta cu dronele (se simte perfect amploarea nivelului de joc). Al doilea vă va mulțumi cu o grafică decentă conform standardelor VR (amintește puțin de Skyrim) și un efect de imersiune profundă - uneori eram cu adevărat pierdut în spațiu, picioarele mi-au cedat.

Mai bun sau mai rău decât Oculus Rift?

În comparație cu HTC Vive, căștile concurente Oculus Rift prezintă o serie de dezavantaje. În primul rând, este mai puțin fin reglat pentru o anumită persoană (nu puteți regla distanța de la ochi la lentile), iar în loc de ochelarii prescripți personali ai unei persoane, se propune utilizarea lentilelor prescrise complete. În al doilea rând, casca se potrivește mai puțin strâns pe față; golurile sunt vizibile aproape de-a lungul întregului perimetru. În al treilea rând, din cauza lipsei de controlere de mișcare (un gamepad obișnuit Xbox One este inclus în kit), casca este incompatibilă cu jocurile care implică mâini. Dar Oculus Rift are și avantaje. Acesta este, în primul rând, un preț mai accesibil (600 USD în SUA), iar în al doilea rând, cerințele minime pentru spațiul de joc (poți să te joci stând la biroul unui computer). Rezoluția ecranului ambelor căști este aceeași.

Concluzie

Dacă nu sunteți impresionat de realitatea virtuală mobilă (Google Cardboard sau Samsung Gear VR), asigurați-vă că oferiți acestei tehnologii fără îndoială super-promițătoare o a doua șansă cu dispozitivul de calcul HTC Vive. Calitatea ecranului și nivelul de redare a graficii în jocurile în realitate virtuală pe computer sunt aproximativ la același nivel ca în cele mobile. Dar când nu doar ochii, ci și mâinile tale intră în lumea virtuală și toate acestea într-o dinamică ridicată, începi să te pierzi periodic acolo unde ești - încă în cameră sau deja în lumea jocului. Desigur, nu pot recomanda HTC Vive pentru achiziționare absolut tuturor – gama de jocuri de până acum este mai mult despre cantitate decât despre calitate. Dar toată lumea ar trebui să încerce HTC Vive în persoană. Mai mult, în curând acest dispozitiv va fi instalat probabil în scopuri de divertisment în multe magazine de electronice și centre comerciale.

HTC Vive este un concurent direct al binecunoscutelor căști de realitate virtuală pentru computere personale și laptopuri de gaming foarte puternice -. Aceste dispozitive sunt foarte asemănătoare atât ca aspect, cât și ca design. Ambele căști au propriul ecran și se conectează la computer folosind mai multe fire.

Design de cască de realitate virtuală




HTC Vive vine într-o schemă de culori complet neagră, care îl face foarte diferit de majoritatea celorlalte căști VR. Toate colțurile și marginile dispozitivului sunt rotunjite, ceea ce reduce oarecum dimensiunea aparentă a căștii. Datorită culorii sale negre și marginilor rotunjite, dispozitivul pare ceva mai compact decât concurentul său direct, deși în realitate nu este așa.

Controlerele wireless urmează designul general al dispozitivului; sunt, de asemenea, realizate în culori închise și au forme rotunde.

In general, aparatul sta foarte bine pe cap, nimic nu atârna si nu are tendinta sa cada pe podea. Forma generală a căștii permite utilizarea acesteia împreună cu ochelari obișnuiți, utilizatorul nu va întâmpina probleme.

În ciuda asemănării lor, ambele dispozitive au propriile caracteristici, avantaje și dezavantaje. Prima diferență între aceste sisteme este prețul. HTC Vive costă puțin mai mult, dar vine cu mai multe opțiuni.

În cutia Oculus Rift veți găsi doar dispozitivul în sine, o telecomandă, un senzor de mișcare, o cască și un controler Xbox One. În pachetul HTC Vive veți găsi un controler de mișcare, două dispozitive de scanare, căști, un set de elemente de fixare, adaptoare suplimentare de alimentare și un set mare de fire.

HTC Vive vine și cu un mic pachet de jocuri gratuite, permițându-vă să vă distrați fără a cumpăra jocuri suplimentare.

Configurarea căștii.

Trebuie spus imediat că HTC Vive necesită o configurare atentă și prezența unui spațiu liber impresionant în cameră. Setul cu cască în sine nu va funcționa corect până când nu plasați toți senzorii disponibili în cameră și conectați casca la computer cu o grămadă imensă de fire. Ceea ce poate cauza unele probleme persoanelor care sunt departe de tehnologia informatică.

După ce ați conectat toate firele și senzorii, va trebui să instalați software-ul pe computer și apoi să calibrați dispozitivul, fără de care nu va funcționa corect. În timpul calibrării, HTC Vive va scana întreaga cameră pentru obstacole, iar utilizatorului i se va cere să urmeze instrucțiunile afișate în spațiul virtual.

În general, configurarea inițială a HTC Vive nu ar trebui să provoace probleme deosebite, totul este intuitiv, deoarece casca în sine vă spune ce trebuie să faceți.

Spațiul de joc virtual va fi foarte limitat, deoarece obstacole precum pereții, mobilierul și alte lucruri din lumea reală vor deveni granițele lumii virtuale. Prin urmare, se recomandă pregătirea camerei și îndepărtarea lucrurilor inutile înainte de calibrarea sistemului.

Procesul jocului

Datorită controlerelor speciale, puteți experimenta realitatea virtuală mult mai bine. Spre deosebire de controlerul Xbox One, controlerele pentru HTC Vive se transformă în lucruri diferite care se potrivesc perfect în joc. Acestea pot fi mănuși, diverse arme, magie și multe altele, totul depinde de joc.

Pentru a evita diverse accidentări în timpul jocului, spațiul virtual este înconjurat de o grilă specială, ale cărei limite semnalizează apariția diferitelor obstacole (pereți sau mobilier). Dacă sunteți periculos de aproape de un obstacol, se activează camera externă din dispozitiv, care va afișa conturul obstacolului care a apărut.

Bineînțeles, au existat unele erori. Camera externă este foarte slabă la ridicarea obiectelor mici și a animalelor de companie, ceea ce vă poate determina să vă împiedicați accidental de un scaun sau de o pisică.

Ocazional, apar erori în jocul în sine. Cel mai adesea, erorile apar atunci când distanța de la senzori este prea mare. În acest caz, imaginea jocului poate fi grav distorsionată, caz în care va trebui să reporniți complet HTC Vive.

Compatibilitate cu jocuri

HTC Vive este perfect compatibil cu toate jocurile care au suport oficial pentru această cască de realitate virtuală. Va fi foarte convenabil să le redați; nu ar trebui să existe erori cu poziționarea și funcționarea controlerelor.

Cu jocurile pentru alte sisteme (de exemplu Oculus Rift) totul este ceva mai complicat; funcționalitatea lor completă nu este garantată. În astfel de aplicații, controlerele proprietare HTC Vive pur și simplu nu funcționează; motivul pentru aceasta va fi cerința pentru un gamepad sau tastatură și mouse Xbox.

Cerințe de calculator

Sub acest aspect, HTC Vive nu este diferit de concurentul său Oculus. Casca necesită un computer foarte puternic sau un laptop de gaming de top. Este recomandat să folosiți ca sistem de operare Windows 10. Utilizatorii Windows 7, 8 și 8.1 vor putea folosi și un set cu cască de realitate virtuală, dar în viitor pot avea probleme cu lipsa DirectX 12 pe sistemele de operare mai vechi. .

De asemenea, puteți încerca să rulați casca pe Linux, dar suportul pentru sistemele de operare din această familie este în beta profundă, așa că nu este garantată funcționarea corectă. Și există mult mai puține aplicații VR care acceptă rularea pe Linux decât există pe Windows. De asemenea, merită luat în considerare faptul că, în cele mai multe cazuri, Linux necesită manual „finalizarea fișierelor”, pe care nu toată lumea le poate gestiona, mai ales că intervenția analfabetă în sistemul de operare poate duce la inoperabilitatea computerului.

Calculatoarele Apple nu sunt acceptate oficial de nicio cască de realitate virtuală. Dacă există o modalitate de a face prieteni cu aceste dispozitive, va fi nevoie de cunoștințe serioase de calculator din partea utilizatorului.

Procesorul va necesita cea mai recentă generație i5 sau FX cu opt nuclee. Cerințele pentru placa video sunt, de asemenea, foarte serioase; cantitatea de memorie video nu trebuie să fie mai mică de 4GB GDDR5 (nici măcar nu ar trebui să te uiți la mufele de birou cu memorie DDR3). Placa video junior de la Nvidia care îndeplinește aceste cerințe este GTX 970. Placa video junior de la AMD este R9 290. Placa video trebuie să aibă un conector HDMI (unii producători le scot din anumite motive (lăsând DVI și Display Port), altfel va trebui sa achizitionati adaptoare suplimentare.

Deși dimensiunea necesară a memoriei RAM în cerințele oficiale de sistem este de 4 GB, acest volum va fi catastrofal de mic pentru HTC Vive. La urma urmei, pe lângă munca căștii, computerul va rula un sistem de operare și programe de fundal care consumă mult. Prin urmare, merită să instalați 8 sau 16 gigaocteți de memorie RAM; această sumă va fi suficientă pentru funcționalitatea completă a căștii VR.

HTC Vive va funcționa cu computere mai slabe, dar calitatea graficii din jocuri va trebui să fie mult redusă, ceea ce va afecta negativ experiența generală de joc. Și unele jocuri vor încetini chiar și atunci când grafica este redusă sau nu vor începe deloc.

Caracteristicile tehnice ale căștii VR

HTC Vive este un dispozitiv foarte complex, dotat cu componente și senzori de înaltă precizie.

Pentru o poziționare cât mai precisă, dispozitivul are 32 de senzori amplasați pe toată suprafața corpului. Unghiul de vizualizare al lentilelor încorporate este de 110 de grade, ceea ce este un rezultat foarte bun.

O atenție deosebită trebuie acordată ecranelor încorporate. Dispozitivul are 2 matrice Amoled cu rezolutie de 1200×1080 fiecare, care este destul de mica, as dori mai multe. Deși ecranele cu rezoluție mai mare vor necesita un computer și mai puternic. Pentru mulți oameni, acest lucru poate fi important atunci când alegeți o cască de realitate virtuală.

Tehnologia Amoled are o reproducere oarecum specifică a culorilor. Culoarea neagră arată foarte colorată și naturală, dar dispozitivul are unele probleme cu culoarea verde - este prea strălucitoare. De asemenea, afișajele Amoled au obiceiul de a „se arde” după câțiva ani de funcționare, motiv pentru care redarea culorilor scade semnificativ. Dar până când se va întâmpla acest lucru, această cască de realitate virtuală va deveni de mai multe ori învechită.

Timpul de funcționare continuă a controlerelor fără fir este de aproximativ 4-5 ore. Va dura 2 ore pentru a le încărca complet. Este puțin probabil ca cineva să dorească să continue jocul după 5 ore de a fi îmbrăcat într-o cască VR. Nu doar ochii obosesc foarte tare, ci întregul corp ca întreg.

Linie de jocuri și aplicații

În prezent, tot ce trebuie să faci este să mergi pe Steam și vei vedea o listă impresionantă de aplicații sau jocuri care acceptă realitatea virtuală.

Deosebit de plăcută este prezența unui număr mare de jocuri gratuite, deși calitatea și entuziasmul celor mai multe dintre ele lasă mult de dorit. Cu toate acestea, există o alegere și chiar și printre jocurile VR gratuite puteți găsi ceva care în cele din urmă va rezona cu dvs.

Vă rugăm să înțelegeți că nu toate jocurile vor accepta controlerele HTC Vive incluse. O parte semnificativă a jocurilor au fost dezvoltate pentru controale tradiționale (tastatură + mouse, gamepad); acestea nu vor funcționa cu controlerele wireless.

Gameplay-ul majorității jocurilor este afișat nu numai într-o cască de realitate virtuală, ci și pe un monitor de computer. Datorită acestui lucru, alții vor putea să vadă ce se întâmplă în jocul tău și să-ți dea sfaturi la momentul potrivit.

Prețul total al sistemului de realitate virtuală

Accesul la realitatea virtuală cu drepturi depline nu este o plăcere ieftină. Prețul mediu al HTC Vive este de aproximativ 60.000-70.000 de ruble, ceea ce nu mai este o sumă mică. Aceeași sumă de bani va trebui cheltuită pe un computer de gaming puternic (cei mai mulți oameni au acasă mașini de scris de birou sau chiar laptop-uri de buget) care poate face față jocurilor moderne VR. Prin urmare, oportunitatea de a juca în realitate virtuală este foarte costisitoare și dincolo de mijloacele majorității oamenilor.




Sfaturi pentru începători:

  • În timpul configurării inițiale a căștii, nu trebuie să definiți o zonă de joacă care să depășească vizibilitatea senzorilor. În caz contrar, riscați să aveți o mulțime de probleme diferite în timpul jocului;
  • Nu trebuie să instalați senzori în locuri unde aceștia ar putea fi răsturnați accidental de persoane sau animale de companie care trec. Dacă cade pe podea, senzorul se poate deteriora și deveni complet inutilizabil;
  • Nu ar trebui să existe obstacole în zona de joc, altfel poziționarea va fi foarte inexactă;
  • Controlerele de joc ar trebui să fie bine fixate de mâini folosind cabluri. În timpul jocului activ, există șansa de a arunca accidental controlerul într-un monitor, televizor sau alt echipament scump, deteriorarea acestuia sau a controlerului;
  • Nu juca prea mult timp deoarece acest lucru poate duce la probleme de coordonare în lumea reală;
  • Înainte de a cumpăra un joc VR, ar trebui să citiți recenzii despre acesta. De obicei, ele descriu exact cum funcționează aplicația cu un anumit model de cască VR;
  • Este recomandat să te joci exclusiv cu căști sau căști; fără aceasta, nu vei putea experimenta o imersiune completă în realitatea virtuală.

Concluzie

HTC Vive este un dispozitiv foarte bun care oferă acces la realitatea virtuală. Are neajunsurile sale, diverse erori și bug-uri software, dar absolut toate căștile VR suferă de acest lucru, deoarece tehnologia este încă foarte tânără.

Merită să cumpărați un HTC Vive dacă jucați jocuri VR complexe; casca face față acestei sarcini 100%. Dacă nu doriți să vă petreceți timpul jucând jocuri, ci doriți pur și simplu să achiziționați un dispozitiv pentru vizionarea de filme VR, ar trebui să aruncați o privire mai atentă la căștile de realitate virtuală mai accesibile, care au un preț mai mic și nu necesită un computer personal puternic .

HTC Vive va fi prea redundant dacă îl folosiți doar pentru a viziona filme sau videoclipuri. Nu are rost să plătiți în exces dacă dispozitivele mai ieftine pot face față mai mult decât acestei sarcini.

Jucătorii pasionați nu vor putea economisi bani; vor trebui să-și golească portofelele pentru a cumpăra un HTC Vive.

UPD: CUMPĂRARE

Lăsați-vă feedback despre HTC Vive.

Tehnologiile de realitate virtuală tocmai au început să se dezvolte, dar în cursa pentru dreptul de a deveni cel mai bun dispozitiv VR, au apărut deja lideri. Unul dintre ele este HTC Vive, un proiect comun între producătorul taiwanez de smartphone-uri HTC și compania americană Valve, cunoscută pentru platforma sa de jocuri Steam.

In cutie

Realitatea virtuală este un lucru serios, așa că în cutia cu căștile Vive există un întreg arsenal de fire și accesorii. Toate sunt necesare și va trebui să vă împăcați cu ele pentru a intra în lumea virtuală.

Cele mai importante două suplimente sunt Lighthouse Positioning Stations. Aceste cutii mici reprezintă principala diferență dintre căștile Vive și rivalii săi Oculus Rift și PlayStation VR: ajută la urmărirea cu precizie a mișcărilor utilizatorului. Cu căștile Vive, vă puteți mișca liber prin realitatea obișnuită și virtuală în același timp.

Stațiile funcționează extrem de simplu. În fiecare dintre ele se află o serie de LED-uri cu infraroșu care clipesc de 60 de ori pe secundă. Senzorii de pe cască și controlere detectează aceste clipuri, iar sistemul numără timpul dintre semnale. Pe baza acestor date, Vive urmărește cu precizie poziția și mișcările utilizatorului.

O pereche de accesorii negre care seamănă cu un joystick Wii Remote cu un inel mare deasupra sunt controlerele wireless pentru Vive. Inelele au mici adâncituri în spatele cărora sunt ascunși senzorii foto.

Casca HTC Vive arată foarte futuristă și elegantă. Suprafața neagră lucioasă este punctată cu „cratere” netede ale senzorilor foto, ceea ce conferă dispozitivului un aspect ușor străin.

Din spatele căștii iese un cablu masiv, prin care dispozitivul se conectează la computer și primește energie. Din păcate, seamănă cu un cordon ombilical gros incomod și strica oarecum impresia.

Instalare

Pentru a folosi Vive ai nevoie de un computer puternic. Producătorul recomandă un procesor intel Core i5-4590 sau AMD FX 8350 (sau mai bun) și 4 GB RAM. Sunt acceptate sistemele de operare ale familiei Windows de la 7 și mai vechi.

O placă grafică bună este esențială. Puteți folosi o GeForce GTX 1060 sau AMD Radeon RX 480; plăcile GTX 1070/80 produc rezultate optime. Dar GTX 1050 Ti nu poate face față realității virtuale, așa că nu veți putea economisi bani.

Utilitarele de testare de la HTC și Valve vă permit să verificați computerul sau laptopul pentru compatibilitate cu Vive. După cum am aflat pe calea grea, metoda nu este un panaceu pentru probleme, dar vă permite să eliminați candidații „slabi”.

Dacă urmați instrucțiunile, casca se conectează rapid, iar întregul sistem cu fire și comutator nu este asamblat mai complicat decât un constructor Lego. Punctul cel mai dificil din punct de vedere tehnic este amplasarea stațiilor de bază. Farurile sunt montate la un unghi de 30 – 45° față de perete și ar trebui să fie situate cu aproximativ un cap și jumătate mai sus decât înălțimea jucătorului. Distanța dintre două stații nu trebuie să depășească cinci metri în linie dreaptă, altfel vor apărea „zone moarte” între ele.

Firele care vin de la cască sunt conectate la comutator, iar acesta însuși este conectat la computer. Acest lucru reduce șansele de a scăpa accidental laptopul sau de a răsturna unitatea de sistem.

Punctul final este instalarea software-ului. Veți avea nevoie de drivere actualizate pentru plăci video, platforme Steam și SteamVR, precum și un cont gratuit adecvat.

Întregul proces poate fi realizat de oricine care a conectat vreodată un nou hardware de computer. Soluții la probleme populare și instrucțiuni detaliate sunt disponibile pe site-ul de asistență Steam, dar numai în limba engleză.

Comoditate și confort

Casca Vive este relativ ușoară - doar 450 g. Dispozitivul este fixat de cap cu bretele reglabile, greutatea este distribuită uniform și aproape că nu se simte. Inserțiile din spumă cu un tampon pentru nas izolează bine fața de părțile dure. Dacă elementele de fixare sunt strânse corect, nu ar trebui să existe semne roșii pe față.

Cu toate acestea, fața ta va transpira probabil sub cască. Problema este relevantă în special pentru camerele fierbinți și jocurile active VR. Cablul este un alt motiv de îngrijorare, deoarece se încurcă în picioarele unui utilizator neexperimentat.

TPCast a reușit să dezvolte un modul wireless pentru Vive, iar pasionații de realitate virtuală au venit cu o soluție mai ieftină la problemă: suporturi pentru comutator. Sunt imprimate 3D (modele disponibile pe thingiverse.com) și apoi montate pe un perete sau pe tavan, îndepărtând astfel parțial firele de pe podea. Am reușit să mă descurc fără astfel de excese.

În partea din față a lui Vive există o cameră frontală: dacă o porniți, casca va transmite ceea ce se întâmplă în realitate obișnuită, non-virtuală. În acest fel, nu va trebui să scoateți dispozitivul pentru a bea apă sau pentru a mângâia un animal de companie care îi lipsește proprietarul, care este pierdut în virtualitate.

Controlerele wireless pentru Vive se potrivesc confortabil în mână, iar degetele găsesc rapid butoanele, în special trackpad-ul mare și rotund. Chiar și celor cărora nu le plac joystick-urile și gamepad-urile se vor putea adapta rapid și ușor la controlerele Vive. Nici stângacii nu trebuie să-și facă griji: accesoriile sunt absolut simetrice.

Calitate grafică și imersiune

Imaginea este afișată pe două ecrane OLED încorporate în Vive, cu o rezoluție de 1080x1200 fiecare, ceea ce ne oferă în cele din urmă 2K sincer. O lentilă Fresnel este plasată în fața fiecărui afișaj. Unghiul de vizualizare este de 110°, rata de reîmprospătare este de 90 Hz.